/
Author: Пилихин А.А.
Tags: настольные игры (на сообразительность, ловкость и удачу) шахматы настольные игры игры шахматное искусство шахматные партии
ISBN: 978-5-94693-197-7
Year: 2011
Text
Анатолий Пилихин ШАХМАТЫ
БИБЛИОТЕЧКА ШАХМАТИСТА Анатолий Пилихин ШАХМАТЫ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ Москва 2011
УДК 794 ББК 75.581 П32 Пилихин А. А. П32 Шахматы для начинающих. - М.: «RUSSIAN CHESS HOUSE», 2011.— 144 с. (Библиотечка шахматиста). ISBN 978-5-94693-197-7 Книга будет полезна и начинающим, и уже имеющим некото- рую практику шахматистам. В ней приведены типичные комбина- ции и примеры позиционной игры. Читатель узнает, как надо ра- зыгрывать начало партии, познакомится с примерами творчества классиков шахмат и современных мастеров и гроссмейстеров. Опыт ведения шахматных занятий с начинающими показал, что с самого начала их внимание необходимо акцентировать на позициях, характерных для окончаний партий, в которых, как ни в какой другой стадии игры, отчетливо проявляется шахмат- ная логика. Благодаря малому количеству пешек и фигур на доске новички легче и быстрее усваивают приемы комбинаци- онной и маневренной борьбы, что способствует развитию тех- ники реализации перевеса, достигнутого в середине партии. Предлагаемая методика обучения шахматной игре поможет систематизировать свои познания и более испытанным шахма- тистам-любителям, позволит им повысить силу игры до второго спортивного разряда включительно. УДК 794 ББК 75.581 Учебное издание Пилихин Анатолий Афанасьевич ШАХМАТЫ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ Редактор Владимир Барский Художник Яков Красновский Компьютерная верстка Андрей Ельков Подписано в печать 25.11.2010. Формат 60x90/16. Гарнитура «Ньютон». Усл. п. л. 9,00. Тираж 2500. Заказ 1852 Издательство «RUSSIAN CHESS HOUSE» (директор Мурад Аманназаров) Тел./факс: (495) 963-80-17 e-mail: murad@chess-m.com или andy-el@mail.ru http://www.chessm.ru — Интернет-магазин Отпечатано с готового оригинал-макета в ОАО «ИПП «Правда Севера». 163002, г. Архангельск, пр. Новгородский, 32. Тел./факс (8182) 64-14-54, тел.: (8182) 65-37-65, 65-38-78, 20-50-52www.ippps.ru, e-mail: zakaz@ippps.ru ISBN 978-5-94693-197-7 © Пилихин А.А., 2011 © Издательство «RUSSIAN CHESS HOUSE», 2011
ПРЕДИСЛОВИЕ Предлагаемое пособие опытного тренера-методиста А. Пилихина «Руководство для обучения шахматной игре» можно смело 5рекомен- довать к использованию в качестве учебного пособия всем начинаю- щим шахматистам. Руководство, построенное по принципу эскала- ции сложности материала, вводит читателя в увлекательный мир шах- мат, раскрывая перед ним все составляющие элементы игры. В целях усовершенствования знаний читателю полезно доскональ- но штудировать приводимые на страницах этой книги примеры, под- вергая их самостоятельному анализу и вникая во все тактические ню- ансы позиции. Владение инструментом шахматного анализа вообще является чуть ли не непременным условием наращивания практичес- кой силы. И это вполне естественно, так как анализ развивает основ- ные качества хорошего игрока — комбинационное зрение и позици- онное чутье. Надеюсь, что данное пособие будет способствовать развитию имен- но этих сторон игры, в частности, у шахматистов-школьников. По- этому заранее желаю им добиться успехов на шахматном поприще. Игорь Зайцев, международный гроссмейстер, заслуженный тренер СССР
Мысли известных людей о шахматах Благодарю, душа моя, за то, что в шахматы учишься. Это непре- менно нужно во всяком благоустроенном семействе. Из письма А. Пушкина к своей жене Человека, который не знает, что такое шахматы, мне жаль ничуть не меньше человека, не знающего, что такое любовь. Как в любви, как в музыке, в шахматах кроется сила, приносящая радость людям. Гроссмейстер Зигберт Тарраш В воспитании культуры мышления учащихся большое место мною отводилось шахматам... Шахматы должны войти в жизнь начальной школы как один из элементов умственной культуры. Педагог и просветитель Василий Сухомлинский Посредством шахмат я воспитал свой характер. Шахматы, прежде всего, учат быть объективным. В шахматах можно сделаться большим мастером, лишь осознав свои ошибки и недостатки. Совершенно так же, как в жизни. Чемпион мира Александр Алехин Семь смертных грехов в шахматной игре суть: поверхностность, обжорство, трусость, непоследовательность, расточение времени, за- пирание игры и миролюбие. Гроссмейстер Савелий Тартаковер Моему стилю был свойственен риск. Шахматы — это спорт, борь- ба, а в борьбе выигрывать без риска и трудно, и, главное, скучно. Чемпионка мира Нона Гаприндашвили Пилихин Анатолий Афанасьевич — по специальности инженер-элект- рик. В 1956 г. Окончил курсы усовершенствования тренеров по шахма- там при Государственном центральном институте физкультуры. Канди- дат в мастера спорта по шахматам. С 1968 по 1974 г. был ответственным секретарем Московской шахматной федерации. Тренирует шахматистов Российского университета дружбы народов.
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ О ШАХМАТНОЙ ИГРЕ Шахматная игра ведется дву- мя игроками по очереди. Против- ники передвигают свои и уничто- жают неприятельские пешки и фигуры на доске, имеющей 64 квадрата, которые называются полями. Для лучшего зрительно- го восприятия поля окрашены в темный и светлый цвета (см. ди- аграмму 1). abcdefgh 1 Чередуясь, белые и черные поля образуют горизонтальные и вертикальные линии, или ряды, которые называются вертикалями и горизонталями. Косые линии черных и белых полей образуют диагонали. Са- мые большие черная и белая диа- гонали содержат по 8 полей, а са- мые маленькие — по 2. Горизонтали обозначаются цифрами: 1, 2, 3,4,5,6,7, 8, а вер- тикали — начальными буквами латинского алфавита: а (по-рус- ски «а»), b (б), с (ц), d (д), е (е), f (ф), g (ж), h (аш). Так как каждое поле находит- ся на пересечении горизонтали и вертикали, то его «адрес» на дос- ке записывается соответствую- щим буквенным и цифровым обозначением этих линий. 8 7 <3 4 3 2 1 abcdefgh 2 Шахматную доску кладут так, чтобы угловое белое поле находи- лось справа от каждого из парт- неров. Приводим графическое изоб- ражение шахматных фигур, а так- же их названия и сокращенные
6 Часть 1 буквенные обозначения, исполь- зуемые для записи ходов и раз- личных позиций на шахматной доске. Белые: Черные: Ф — Король, сокр. Кр. — W W-Ферзь, Ф.- W Н—Ладья, Л.— £ А —Слон, С.— А ® - конь, к.- а — Пешка, п. — А Сокращенное обозначение пе- шек применяется редко. Вторую и седьмую горизонта- ли занимают соответственно 8 белых и 8 черных пешек. На шахматной доске зону по- лей d4, d5, е4, е5 именуют цент- ром, а части доски, расположен- ные на вертикалях а, Ь, с и f, g, h — ферзевым и королевским флан- гами соответственно. Игра начинается с хода белых. Ход — это перемещение пешки или фигуры с одного поля на дру- гое. КОРОЛЬ Начальная расстановка фигур и пешек abcdefgh Ферзевый Королевский фланг I фланг Король может передвигаться на любое соседнее поле, если оно не занято своей пешкой или фи- гурой и не находится под ударом какой-либо пешки или фигуры противника. Король может взять (побить) незащищенную фигуру или пеш- ку противника. В начальном положении ладьи ставятся по углам доски, рядом с ними кони, затем слоны. Далее на вертикали «d» располагаются ферзи, стоящие на клетках свое- го цвета: белый полководец на бе- лом поле, а черный — на черном. Королей ставят на поля el и е8. Согласно приведенному выше правилу, белого короля в позиции 4 можно переставить на выбор на одно из трех полей: а2, Ы, Ь2 (ходы показаны стрелками). На диаграмме 5 белый король вправе пойти лишь на поле Ы,
Первоначальные сведения о шахматной игре 7 abcdefgh т.к. поля а2 и Ь2 обстреливает чер- ный король. В свою очередь, и черный король не может встать на эти два поля. Вот почему короли никогда не располагаются на со- седних полях, но взаимно держат их под ударом. Оба короля оста- ются на доске до конца партии. Запись ходов Для записи ходов пользуются алгебраической нотацией, пока- зывающей поле, на котором фи- гура находится, и поле, на кото- рое она пошла. При ходе фигурой указывается также ее сокращен- ное обозначение, при ходе пеш- кой обозначение не ставится. В шахматной литературе приняты, кроме того, следующие сокраще- ния: — идет : берет + шах ++ двойной шах 0-0 короткая рокировка 0-0-0 длинная рокировка какой угодно ход ! хороший ход !! очень хороший ход ? слабый ход ?? грубая ошибка х мат Если в положении 5 играющий белыми пойдет королем на поле Ы, а его соперник переставит своего короля на поле с4, то этот первый ход белых и черных запи- шется так: 1. Kpal-bl КрЬЗ-с4 Это полная запись хода, а вот его сокращенная запись: l.Kpbl Крс4 В первом случае после номера хода и буквенного обозначения фигуры приводились поля, поки- даемые королями. При сокращенной записи ука- заны только поля прибытия коро- лей. Овладев записью ходов, начи- нающий шахматист сумеет само- стоятельно читать этот учебник и другие шахматные книги. ЛАДЬЯ Ладья ходит по горизонтали и по вертикали на ближайшее поле или через несколько полей сразу, не перескакивает через какую- либо фигуру или пешку. Сто- ящую на ее пути фигуру или пеш- ку противника она может «по- бить». Побитую неприятельскую фи- гуру или пешку снимают с доски, а на освободившееся поле ставят ладью. Силы сторон (диагр. 6) равны, у каждой из них по королю и ла- дье.
8 Часть 1 abcdefgh На диаграмме 6 буквами и цифрами помечены поля верти- калей и горизонталей, которые находятся под обстрелом ладей. Заметим, что король черных по- пал под удар белой ладьи и дол- жен покинуть вертикаль «d». Нападение вражеской фигуры или пешки на короля называется шахом. abcdefgh Белые атакуют две неприя- тельских ладьи и любую из них могут взять (побить) ходом 1.ФЬ2:а1 или 1.ФЬ2:сЗ. abcdefgh Король белых имеет право шагнуть только на угловое поле al, так как фигуры черных ведут огонь по полям а2, Ь2, с2 и cl. 1.ФМ-а1 Теперь же черные ставят мат. 1... Sc4-clx. Королю белых, атакованному ладьей по первой горизонтали, некуда ходить. Положение, в ко- тором спасти короля от нападения неприятельских фигур или пешки нельзя, называется матом. Поста- вить мат королю противника — это цель шахматной игры. abcdefgh Посмотрите, как ладья с коро- лем ограничивают подвижность одинокого короля и оттесняют его из центральной зоны шахмат- ной доски на крайний ряд полей, где ему объявят мат. 1. Se6-e5 Ладья не пускает черного ко- роля на 5-ю горизонталь. 1... Фс4-сЗ 2. Se5-e4 Четвертая горизонталь про- стреливается ладьей. 2... ФсЗ-с2 3.2е4-с4+ Фс2-Ь3
Первоначальные сведения о шахматной игре 9 4. ФеЗ-аЗ Белый король защитил ладью. 4... ФЬЗ-Ь2 5. Sc4-b4+ ФЬ2-аЗ 6. ФаЗ-сЗ ФаЗ-а2 7.ЕЬ4-а4+ Фа2-Ы 8. Sa4-a8 Ладьей сделан выжидатель- ный ход по вертикали «а», для того чтобы вынудить черного ко- роля встать на вертикаль «с». 8... ФМ-С1 9. Ва8-а1х. Разберем несколько приме- ров, где сражаются ладьи и коро- ли. abcdefgh I.^d6-c6 Отразить смертельный шах по 8-й горизонтали и сохранить свою атакованную ладью за один ход черные не сумеют. Поэтому они проигрывают. abcdefgh №11. Ход черных. Король и ладья белых расположены на од- ной горизонтали, что позволяет черным добиться материального преимущества. 1... Sg2-gl+ 2.&el-d2 Sgl:al Дальнейшее сопротивление белых бессмысленно. Опытные игроки в подобных позициях признают свое поражение, сдают партию, то есть говорят: «Сда- юсь». 12 Белый король стоит на второй горизонтали между вражеским королем и своей ладьей и пере- крывает линию ее действия. 1. &d2-e3+ ... Белые объявили так называе- мый «вскрытый» шах и одновре- менно напали королем на непри- ятельскую ладью, которая будет уничтожена на следующем ходу. abcdefgh Сыграв 1. Фс7-Ь6, белые напа- дут на ладью, возьмут под ко нт-
10 Часть 1 роль поле а7 и освободят дорогу своей ладье на восьмую горизон- таль. Черные или понесут мате- риальный урон, или получат мат. К победе белых ведет 1. Sgl- g8 (или 1.2g7). 1... &h4-h5 На эту попытку черного коро- ля выбраться из матовой сети последует 2. Sg8-h8+ и затем 3. 2h8:h3. В данной позиции показано, как две ладьи матуют одинокого короля. Разместившийся в цент- ре доски король черных не может шагнуть на четвертую горизон- таль. 1.2hl-h5+ Ладья открывает огонь по пя- той линии. Для прогулок у одино- кого короля остались только поля, расположенные на шестой, седьмой и восьмой горизонталях. 1... Ф(15-с6 2.2а4-а6+ Фс6-Ь7 Король сблизился с ладьей и собирается ее побить. 3.2a6-g6 &Ь7-с7 4.2h5-h7+ &c7-d8 5.22g6-g8x. Такой мат называют линей- ным. Ладья d8, поддержанная по линии «d» другой белой ладьей, беспокоит вражеского короля. 1... 2е4-е8 Теперь и шаха нет, и черные ладьи защищают друг друга. Та- кой прием обороны называют «заслоном». Ошибочным был от- вет 1...2:d8 из-за 2.2:d8+ 2е8 3.2:е8х. В положении на диаграмме 17 «заслоны» уже не спасают черных.
Первоначальные сведения о шахматной игре 11 abcdefgh 1.2а7-а8+ Se3-e8 2.2h7-h8+ Sg4-g8 Уход короля черных на 7-ю го- ризонталь приводил к проигрышу ладьи е8. 3.1h8:g8+ &f8:g8 4.2а8:е8+ и т.д. Или З.Н:е8+ Ф:е8 4.H:g8+. Сдвоенные белые ладьи хозяй- ничают на 7-й горизонтали и, пользуясь тем, что черный король стеснен своей же ладьей f8, дают ему мат в три хода. l.Sd7-g7+ &g8-h8 2. Ig7-h7+ &h8-g8 3. Sa7-g7x. Ход черных. Их король помо- гает своим ладьям осуществить матовую атаку. 1... Ee2-g2+ 2. &gl-h 1 2g2-h2+ 3. ФЫ-gl Sb2-g2+ 4.&gl-fl Hh2-hlx Или: 1... Se2-g2+ 2. &gl-fl Sb2-f2+ 3. Ф fl-el 2Sg2-glx Шахматные этюды Шахматные этюды — это при- думанные позиции, в которых игру обычно начинают белые. Они, со- гласно заданию, выигрывают или добиваются ничьей. Этюды напо- минают фрагменты практических партий, решать их очень полезно. Этот этюд составлен в XV веке. Черные нацелились на два объек-
12 Часть 1 та: на ладью с5 и на поле Ь8, куда приготовилась перебазироваться ладья h 1, чтобы заматовать коро- ля противника. 1. Sc5-h5!! Ладья избавила своего короля от гибели. 1... Shl:h5 2. Sa8-a6+ <£d6-e5 Король черных вытеснен с ше- стой горизонтали на пятую. 3. 2а6-а5+, и белые отыгрыва- ют ладью. Рокировка Один раз на протяжении партии игроки имеют право сделать ком- бинированный ход на своей сво- бодной первой или восьмой гори- зонтали. В нем одновременно уча- ствуют король и одна из ладей. Та- кой ход сразу двумя фигурами на- зывается рокировкой. Делается ро- кировка так: король переставляет- ся через одно поле по направлению к своей ладье, а ладья переставля- ется через короля и ставится рядом на соседнее с ним поле. Рокировка возможна как в сторону королевской ладьи, так и ферзевой — по желанию играю- щего. В первом случае рокировка называется «короткой», во вто- ром — «длинной». Рокировку нельзя делать, если король или ладья уже ходили, если король находится под шахом, а также в том случае, когда поле, через ко- торое переступает король, на- правляясь к ладье, или поле, на котором он должен будет стоять после хода, простреливается не- приятельской фигурой. Рокировка возможна в любую сторону. abcdefgh Рокировка сделана в короткую сторону. Сделана длинная рокировка. Белые (диагр. 24) не имеют права рокировать ни на королев- ский фланг, ни на ферзевый. abcdefgh
Первоначальные сведения о шахматной игре 13 ПЕШКА Пешка ходит по вертикали только вперед на свободное бли- жайшее поле, но в исходной по- зиции ею при желании можно сделать двойной ход. В этом слу- чае пешку передвигают через одно свободное поле. Пешка берет фигуры и пешки противника, продвигаясь вперед на одно поле по диагонали. abcdefgh Черная пешка d5 напала на белую пешку е4. Чтобы не допус- тить урона, в распоряжении бе- лых есть три ответа: — защитить атакованную пеш- ку, сыграв 1. f2-f3; — пойти на размен пешек (1. e4:d5 e6:d5); — увести атакованную пешку из-под боя ходом 1. е4-е5. abcdefgh Пешка в 5 раз слабее ладьи, однако на диаграмме 26 ей удает- ся при поддержке короля урав- нять силы воюющих сторон. 1. f2-f3+ Пехотинец как бы одной ру- кой тревожит короля, а другой ладью. 1... &g4-f4 2. f3:e4 &f4:e4 На доске полное опустошение, воевать больше нечем. Ничья. То есть, победителя нет. Шахматистам на соревнова- ниях за победу начисляют очко, за ничью пол-очка и за пораже- ние ноль очков. Пешка, достигнув 8-й или 1-й горизонтали, по выбору играюще- го сразу же превращается в любую фигуру своего цвета, за исключе- нием короля. При этом пешка сни- мается с поля превращения и на ее место ставится новая фигура. Временно мы будем превращать пешку в ладью. Для беспрепятственного пре- вращения пешки в ладью короля
14 Часть 1 Фа7-Ь7 Фа8-Ь8 ФЬ8-а7 Фа7-Ь7 белых необходимо перевести на поле d7. 1.ФГ5-е6 2.&d6-d7 3. с5-с6 4. с6-с7 5. c7-c8S с выигрышем. Такую пешку, как пешка с5 на диаграмме 27, именуют проход- ной пешкой: ввиду того, что пеш- ки противника не мешают ей продвигаться к полю превраще- ния. Правило взятия на проходе Мало того, что пешка, в от- личие от фигур, ходит не так, как бьёт, она за право двойного хода может быть «наказана» (см. диаграмму 28-а). Удары чёрной пешки Ь4 направлены на поля аЗ и сЗ, и если пойти 1. с2-сЗ, то может последовать 1...Ь4:сЗ. Если же сыграть 1. с2-с4 (см. диаграмму 28-6), то черная пеш- ка Ь4 не лишается права взятия пешки противника, проскочив- шей через "битое поле" сЗ, т.е. возможно 1...Ь4:сЗ. 28а а b с Исходное положение 286 а b с Белые сыграли: 1.с2-с4. Черные ответили: 1...Ь4:сЗ Брать пешку «на проходе» раз- решается только ответным ходом. У противников по две пешки. И всё же белые выигрывают, так как у них явный позиционный перевес, заключающийся в том, что их король мешает проходной пешке g пройти к полю превра- щения, тогда как на ферзевом фланге одна из двух белых пешек станет ладьей. 1 . Ь4-Ь5 Вперёд устремляется пешка, расположенная на свободной вертикали. 1... а6:Ь5 2 . а4-а5! В случае размена пешек (2.аЬ) черному королю удалось бы на- стичь проходную пешку. 2... Ь5-Ь4 3 . а5-а6 Ь4-Ь3 4 .а6-а7 Ь3-Ь2 5 .a7-a8S+ Ф~ 6 .2а8-Ь8, и черные проигры- вают. После взятия воина черных на вертикали «Ь», ладья вместе со
Первоначальные сведения о шахматной игре 15 своим королем уничтожит после- днюю пешку противника, а потом даст мат. Обращаем внимание читателя на то, что поле, занятое пешкой или фигурой, называют пунктом. Правило пешечного квадрата Для решения вопроса, сумеет ли король догнать проходную пешку противника или нет, ис- пользуется правило пешечного квадрата. На диаграмме 30 на- черчен такой воображаемый квадрат. Одну его сторону обра- зуют поля е8, е7, еб и пункт е5, а вторую, простирающуюся в на- правлении короля черных, со- ставляют поля Ь5, с5, d5 и тот же пункт е5. Если в этом положении ход черных, то их король вступит в новый пешечный квадрат и на- стигнет проходную пешку: 1... Фа4-Ь5 2. е5-е6 ФЬ5-с6 3. е6-е7 Фс6-(17 4. e7-e8S &d7:e8. Разумеется, при ходе белых бу- дет сыграно 1. е5-е6, и в новый квадрат со сторонами в три клет- ки король черных не попадет. abcdefgh Ход черных. Предвидя скоро- стной старт пешки (2.е4), они должны поставить короля на 3-ю горизонталь, ближе к пешке. 1... &Ь2-сЗ 2. е2-е4 ФсЗ-(14 Беглянка поймана. Изучая очередную позицию, читателю надо понять, какой из двух королей действует активнее и энергичнее. abcdefgh Ход черных. Пешка f4 защи- щает пешку е5, и шахматист, зна-
16 Часть 1 ющий правило квадрата, не рис- кнет взять «заднюю» пешку f4. Равенство на доске достигает- ся броском в бой единственного пехотинца слабейшей стороны. 1... g6-g5! Острый ход, заставляющий белых разобщить свои неподк- репленные королем пешки. 2.f4:g5 ФГ5:е5 3. g5-g6 &e5-f6 Ничья. У белых пешки разъединен- ные (изолированные), а у черных связанные, т.е. стоящие на сосед- них вертикалях. Очевидно, что король белых тормозит продви- жения пешек соперника, тогда как черный король бессилен сдержать наступление вражеской пехоты. I. h4-h5 ФП-еб 2. h5-h6 Феб-П 3. е5-еб+ ^f7-g8 Забрав напавшую на него пеш- ку еб, монарх черных удалился бы от проходной пешки h6. 4. еб-е7 &g8-f7 5. h6-h7, и белые выигрывают. Мы видели, что белые пешки самостоятельно двигались к цели без поддержки своего короля, ибо их разделяли две вертикали. abcdefgh Застопорить продвижение трех связанных проходных пешек король черных не в состоянии: 1. ФсЗ-Ь2 &g5-f6 2.h5-h6 ФГ6-П 3. g4-g5 &f7-g8 4. g5-g6 &g8-h8 5. f5-f6 &h8-g8 6.g6-g7 &g8-f7 7. h6-h7, и белые побеждают. abcdefgh Ход черных. 1... Ф(16-с5
Первоначальные сведения о шахматной игре 17 Черный король направляется к полю е2, чтобы помочь пешке f3 стать ладьей. 2. ФЬЗ-112 Пешка Ь4, по существу, защи- щает пешку 13, поскольку нельзя играть 2.Ф:Ь4 из-за 2...f2. 2... Фс5-(14 3. Ь2-Ь4 К проигрышу ведет и 3.^gl h3 4.*f2h2. 3... &d4:d3! 4. Ь4-Ь5 f3-f2 5.&h2-g2 &d3-e2 6. b5-b6 f2-flS 7. b6-b7 Sfl-bl Дальнейшее не требует ком- ментариев. Эта позиция ничейная: 1. с6-с7+ ФЬ8-с8 2. ФЬ6-с6. Черному королю некуда пой- ти. Все соседние с ним поля — под ударом белых. Такое положение, когда король не находится под шахом и у него нет ходов, назы- вается патом. Пат — это разновид- ность ничьей. Здесь пешка продвигается на предпоследний ряд без нападения на короля — белые побеждают. 1. Ь6-Ь7 ФЬ8-а7 2. Фс6-с7. Знакомая картина: король бе- лых взял под удар поле превраще- ния, и пехотинец на нем получит «повышение». Ход черных. Им нужно пойти так, чтобы на занятие белым ко- ролем поля Ь6 своего короля по- ставить на Ь8, поскольку такое противостояние, или оппозиция королей ведет к ничьей. Надо играть: 1... Фс7-с8! 2. ФЬ5-Ь6 Фс8-Ь8 18<2
18 Часть 1 Так как пешка вступит на предпоследний ряд с шахом, на доске ничья. Белый король опередил свою пешку и находится в оппозиции к одинокому монарху противни- ка, занявшему поле превраще- ния. Независимо от очереди хода, черные проигрывают: 1. &Ь6-с6 ФЬ8-с8 2. Ь5-Ь6 Фс8-Ь8 3. Ь6-Ь7, и белые побеждают. Или: 1... ФЬ8-а8 2. ФЬ6-с7 Фа8-а7 3. Ь5-Ь6+ Фа7-а8 4. Ь6-Ь7+ Фа8-а7 Пешка станет фигурой. abcdefgh Положение ничейное. 1.Фе5-Г5 Фе7-П! Черные немедленно заняли оппозицию. 2. е4-е5 ФП-е7 3. е5-е6 Фе7-е8! 4,&f5-f6 &e8-f8 Король черных снова завладел оппозицией. 5. е6-е7+ Ф(8-е8 Ничья. abcdefgh При крайней, ладейной пеш- ке, если король слабейшей сторо- ны расположен на ее пути, то ни- чья обеспечена. Игра может про- текать так: l.^gl-hl &h3-g3 г.ФМ-gl h4-h3 3. st?gl-hl h3-h2 Пат. abcdefgh У черных две лишние пешки, но они вынуждены отдать про- тивнику одну из них для того, чтобы продвинуть другую пешку на вторую горизонталь без шаха. 1. а2-а12 ФЬ2:а1
Первоначальные сведения о шахматной игре 19 2. ФЬ4-сЗ Фа1-М 3. Ь3-Ь2 ФМ-а2 4. ФсЗ-с2 Фа2-аЗ 5.Ь2-Ы2. Черные должны сдаться. 1... &h4-g5 2. &h2-g3 &g5-h5 3. h3-h4 ФЬ5-Ь6 4.&g3-g4 &h6-g6 5. h4-h5+ &g6-h6 6. &g4-h4 ФЬ6-Ь7 7. &h4-g5 &h7-g7 8. h5-h6+ &g7-h7 9. &g5-h5 &h7-h8 10. &h5-g6 &h8-g8 Il.h6-h7+ &g8-h8 12. &g6-h6 a7-a5 Другого хода нет. 13. Ь5:а6 b6-b5 14.а6-а7 b5-b4 15. a7-a83Sx. При своем ходе черные, сыг- рав 1 ...а5, получили бы на ферзе- вом фланге проходную пешку, ре- шавшую исход поединка в их пользу, т.к. белый король не ус- пеет попасть в квадрат a5-al-el- е5. Играя в шахматы, необходимо разгадывать замыслы противника до того, как сделать свой ход. А могут ли белые воспрепят- ствовать плану черных на ферзе- вом фланге? Да, могут. Для этого им нужно пойти 1. Ь4-Ь5!! Шагнув на Ь5, белая пешка фактически одна стала сдержи- вать две пешки черных, так как на 1 ...а5 у белых есть ответ 2.Ьа (взя- тие пешки на проходе). Черным остается только пас- сивно наблюдать за действиями белых: Два пехотинца, упираясь друг в друга, стоят на одной вертика- ли, причем белый не пускает вра- жеского короля на поля f6 и h6. Это обстоятельство позволяет бе- лому королю предпринять маневр влево, чтобы затем теснить свое- го недруга сбоку. 1.Фе5-д6 ФП-Й 2. Фаб-еб Фга-g? 3. Фе6-е7 &g7-g8 4. Фе7-Г6
20 Часть 1 Черным тут не спастись. Бе- лый король приблизился к чер- ной пешке. 4... &g8-h7 5. St?f6-f7 ФЬ7-Ь8 6. &f7:g6 <&h8-g8 Получилась позиция, анало- гичная той, что приведена на ди- аграмме 39. В примечаниях к примеру №38 уже говорилось об оппози- ции (противостоянии) королей через одно поле по вертикали. Оппозиции бывают и по гори- зонтали, и по диагонали. В рас- сматриваемом пешечном окон- чании остались только ходы ко- ролями, и белые, заняв оппози- цию, заставят монарха черных прекратить охрану одной из двух тропинок, ведущих к его пеш- кам. I.^g3-f4 £Ч6-е6 Если l...^g6, то 2.Фе5. 2.*f4-g5 Феб-П 3,<£g5:h5 St?f7-f6 4.<£h5-g4 &f6-g6 5.&g4-f4 &g6-f6 6. h4-h5 &f6-e6 7.&f4-g5 &e6-f7 8. St?g5-f5. Забрав пешку d5, белые легко победят. abcdefgh Шеренга из трех белых пехо- тинцев уже построилась на пятой горизонтали с целью прорыва к полю превращения. 1.Ь5-Ь6 Белая пешка атакует сразу две пешки черных. 1... а7:Ь6 2. с5-с6! В жертву приносится вторая белая пешка, которая отвлекает пешку Ь7 от охраны поля аб. 2... Ь7:с6 3 а5-а6. Путь к полю а8 открыт. На 1. Ь5-Ь6 возможен и ход 1...с7:Ь6. А тут нужно сыграть 2 .а5-аб! Так как у черных под ударом пешка Ь7, то им приходится отве- чать 2... Ь7:а6
Первоначальные сведения о шахматной игре 21 Теперь по освободившейся вертикали вперед пойдет после- дняя пешка белых. З .с5-с6, и черные проигрыва- ют. abcdefgh Прорыв начинается в центре доски. 1. d4-d5 сб-с5 2. Ь4-Ь5 а6:Ь5 3. а4-а5 Ь5-Ь4 4. ФП-е1 Король вошел в пешечный квадрат. 4... ФП-е7 5.а5-а6 Ь4-Ь3 6.Фе1-<11 с5-с4 7.аб-а7 Ь3-Ь2 8.&dl-c2 с4-сЗ 9. a7-a8S. Затем ладья заберет пешку сЗ и даст свободу действий своему королю. Белые выигрывают. Ладейные окончания Ладья — фигура дальнобойная, призванная занимать открытые линии, на которых возрастает ее подвижность и активность. Очень важно, чтобы ладьи в ладейных эндшпилях взаимодействовали с королями. На доске открыта всего одна вертикаль «d» (на ней нет пешек противников). По этой линии бе- лые при своем ходе проникают ладьей на 7-ю горизонталь, где расположены пехотинцы против- ника. l.Sal-dl! &h7-g7 2.2dl-d7 Ладья сразу напала на две пешки сбоку. В шутку вторую и седьмую го- ризонтали называют «обжорным рядом». Сейчас белая ладья гото- ва «скушать» одну из черных пе- шек, стоящих в обжорном ряду. 2... Se8-b8 3.2d7:e7 *g7-f6 4.2e7-d7 Уничтожив пешку, ладья вер- нулась на открытую линию «d». 4... ФГ6-е6 5. Sd7-d3. У белых хорошие шансы на выигрыш.
22 Часть 1 Поддерживаемая ладьей с тыла, проходная пешка черных стоит на пороге превращения. 1.2Ы-П Проходная остановлена (забло- кирована). К ней подойдет белый король, чтобы ее устранить и вос- становить материальное равенство. Помешать этому черные не смогут. 1... 2f7-f6 2. &g5-g4 &g7-g6 3. &g4-g3 &g6-g5 4. Sfl:f2. Ничья. Королю черных нельзя сту- пить на поле d7, поэтому ладья h8 вынуждена в одиночку биться с королем и проходной белых. I.&g6-g7 2h8-e8 2.&g7-f7 Be8-h8 3.e7-e82+ 2h8:e8 4. ФП:е8, и белые выигрыва- ют. abcdefgh Король и ладья черных разме- стились на восьмой горизонтали, что позволяет белым добиться победы ходом 1. НЬ7-Ь8, так как ладья черных не может забрать белую пешку (при ее перемеще- нии на 7-й ряд король черных окажется под шахом). О ладье, попавшей в подобное положение, говорят, что она связана. При вы- нужденном для черных размене фигур, пешка с 7 превратится в ладью. abcdefgh
Первоначальные сведения о шахматной игре 23 У черных большой материаль- ный перевес. Однако белые зас- тавляют их смириться с ничей- ным результатом игры. 1.2d7-f7+!! ... Если черные возьмут ладью, то возникнет пат. 1... &f8-g8 2.2f7-g7+ &g8-h8 3.2g7-h7+ Проигрывает 3.H:g6 Де1 + 4.Hgl H:gl+ 5.^:g 1 d2. 3. &h8-g8 4.2h7-g7+ &g8-f8 5. Hg7-f7+. И опять взятие так называемой бешеной ладьи ведет к ничьей. Преследование черного коро- ля нескончаемо. С восьмого ряда ему не уйти. Ничья. abcdefgh Проходная ладейная пешка неудержима. 1. Ь6-Ь7 Фй7-е7 2. Ih8-a8 22h2:h7 И тут наносится сквозной двойной удар*. * Двойной удар назван «сквозным» автором этой книги. 3. Sa8-a7+ Ф~ 4. 2a7:h7, и белые выигрыва- ют. abcdefgh Ход черных. Чтобы не остать- ся без пешки они обязаны сыг- рать 1... Г7-Г6 В результате этого хода ладья белых застряла между пешками. 2. ФЬ2-сЗ ФЬ8-с8 З. ФсЗ-(14 Фс8-(17 4. Ф(14-е4 Ф(Г7-е6 Король черных защитил пеш- ку f6, дав возможность ее прежне- му сторожу (пехотинцу g7) на- пасть на неприятельскую ладью 5. а2-а4 g7-g6 Белые вынуждены расстаться с ладьей всего за пешку. 6. Sf5-g5 f6:g5 Дальнейшее сопротивление белых бесполезно. На диаграмме 55 ход черных. 1... Ь7-Ь5 Ладья белых оказалась выклю- ченной из игры. 2. сЗ-с4
24 Часть 1 abcdefgh Сыграно в надежде на 2...Ьс З.Н:с4, и ладья вырвется на про- стор. 2... Фс7-Ь6 Попавшая в окружение ладья белых будет уничтожена. Ладья и пешка против ладьи В этих окончаниях, как и в пе- шечных, решающее значение имеет положение королей. Когда король слабейшей стороны нахо- дится перед пешкой, то ничью сделать легче. Король черных разместился на пути пешки, однако добиться ни- чьей черные не могут, ибо их ла- дья обязана охранять 8-ю гори- зонталь. Ее пассивная позиция позволяет белым выполнить на 7- й горизонтали маневр ладьей, обеспечивающий выигрыш. 1.2с2-с7 2а8-Ь8 2. 2c7-g7+ &g8-h8 Или 2....Ф18 3.2h7. 3. 2g7-h7+ <&h8-g8 4. f6-f7+ &g8-f8 5. 2h7-h8+ &f8-e7 6. 2h8:b8, и белые выигрыва- ют. Посмотрите способ обороны, найденный в XVIII веке выдаю- щимся французским шахматис- том Филидором. Черный король прижат к краю доски, так что вся тяжесть защиты лежит на его ла- дье. Она сейчас не пускает бело- го короля на 6-ю горизонталь. 1. е4-е5 2h6-g6! Черные выжидают. 2. е5-е6 2g6-gl! Когда белая пешка продвину- лась на 6-ю горизонталь, ладью черных надо переводить на пер- вый ряд. 3. <£d5-d6
Первоначальные сведения о шахматной игре 25 Белые фигуры выстроились, чтобы объявить мат. Но здесь, в отличие от предыдущего приме- ра, у черных очень активная ла- дья. Она начинает тревожить ко- роля белых с тыла. 3... Sgl-dl+! 4. Ф(16-е5 Sdl-el+ Ладья будет преследовать ко- роля, пока он не отступит на 3-ю горизонталь. Тогда черные поста- вят ладью на поле е 1 и с помощью своего короля выиграют белую пешку на поле е7 или на еб. abcdefgh Это окончание опубликовано еще в первом печатном шахматном учебнике Люсены (1497 г.). Белые довели пешку до 7-го ряда, их ладья после которого пешке обеспечен проход на d8. abcdefgh Ход черных. Избегая мата, они в варианте 1... &d8-e8 2. Hh3-h8+ Фе8-Г7 3. Eh8-h7+ ФГ7-Г6 4.2h7:a7 останутся без ладьи. Кажется, черным впору сдавать- ся, но у них есть неочевидный ход, позволяющий уравнять положение. 1... 2a7-d7+!! 2. Ф46-с5 К пату приводило 2.cd. 2... Sd7-dl Далее, действуя по методу Фи- лидора, черные достигнут ничей- ной гавани. отрезала от нее черного короля на две вертикали. Фактически у чер- ных ладья сражается в одиночку. I.&d8-e7 2cl-el+ 2.&e7-d6 Sel-dl+ 3.&d6-e6 Sdl-el+ 4. Феб-dS Sel-dl+ 5.2f4-d4. Уже известный читателю при- ем «заслона» в исполнении ладьи,
26 Часть 1 Ход черных. Их ладья уже про- никла в «обжорный» ряд. 1... Sa2-c2 Рейд по тылам вражеской пе- хоты приносит успех ввиду того, что ладья белых, по существу, бездействует под боком у своего короля и не способна быть за- щитницей пешки сЗ. 63 64 abcdefgh abcdefgh abcdefgh Черная ладья напала на пеш- ку аЗ с тыла. Тем не менее, белые успевают защитить ее, включив ладью fl в работу. l.Sfl-bl(cl) g7-g6 Белые выиграли время (темп) за счеттого, что грозили поставить мат по 8-й горизонтали. Теперь пешку аЗ они могут защитить посредством 2.НЬЗ или 2.НЬ8 + и З.На8. В задачах с №62 по №67 уче- нику предлагается поставить мат в один ход. Всюду ход белых. Решения задач Задача№62. lJ5g8x. Задача№63. l.cbx. Задача№64. I.f4x. Задача№65. l.deHx. Задача №66. 1.ФЬ4х. Задача№67. l.Hh7x.
Первоначальные сведения о шахматной игре 27 В задачах №68-70 белые объявляют мат в два хода. Решения задач Задача №68. 1.ДЬ8 + Ф:Ь8 2.2:f8x. Задача №69. 1.Фс7 и 2.ДЬ8х. Задача №70. 1.Де8+ Д:е8 2.Д:е8х. abcdefgh Король черных прячется от удара ладьи сЗ за чужой пешкой сб. 1. с6:Ь7+ Размен пешек открывает две вертикали. 1... Фс7:Ь7 2. Sal-bl+ В дело вступила и вторая ладья белых. 2... ФЬ7:а7 3.2сЗ-с7х. Активный король белых углуб- ляется в стан вражеских войск и вместе с тем освобождает верти- каль «Ь», где базируются его пе- хотинец и ладья. 1. &h5-g6 На l...^g8 решает 2.Ь7+. 1... 2f7-e7 Черные сохранили свою ла- дью. 2.h6:g7++ Белые объявили неприятельс- кому королю двойной шах, так как на него одновременно напали и пешка, и ладья. 2... <&h8-g8 3. Shl-h8x.
28 Часть 1 СЛОН Слон ходит и берет фигуры и пешки противника только по диа- гоналям, перемещаясь в любую сторону на любое количество по- лей, не перепрыгивая при этом че- рез какую-либо фигуру или пешку. abcdefgh В этом схематичном примере белопольный слон с центрально- го поля е4 может переместиться на одно из 13 полей, в то время как его чернопольный собрат с поля а5, расположенного на краю доски, способен проследо- вать лишь на семь полей. fl-аб и cl-h6, а для черных сло- нов — c8-h3 и f8-h6. Со своих пер- воначальных позиций белым фи- гурам нельзя перемещаться на поля аб и h6, где их побьют пеш- ка Ь7 и слон f8. В свою очередь, черному сло- ну с8 белые пешки не позволяют развиться на поля f5 и h3. Слон f8 может пойти только на поле g7 (поле h6 обстреливает белый слон cl). Слон слабее ладьи. Сила этих фигур приблизительно уравняет- ся, если к слону добавить две пешки. Слон считается легкой фигурой, а ладья тяжелой. abcdefgh В данном положении для бе- лых слонов открыты диагонали У белых лишнее качество. Так называют материальное преиму- щество ладьи над слоном. 1.2Ь8-Ь4 Белые стремятся перевести ла- дью на вертикаль «Ь». 1... £g8-h7+ 2,&g6-h6 Или 2.ФГ7 Ag8+. 2... ^.h7-g8 3.2b4-b2 £g8-c4
Первоначальные сведения о шахматной игре 29 4.2b2-b8+ &c4-g8. Ничья. Лишнее качество позволяет белым победить только потому, что слон и король расположены неудачно. 1.2b7-e7 Ae5-d6 2.2е7-е8+ Ad6-f8 3. Se8-a8 Выжидательный ход. 3... &g8-h8 4. Ha8:f8x. abcdefgh Фигуры белых атакуют дважды защищенную ладью g7, которая заслоняет собою короля от удара слона и потому неподвижна. Ина- че говоря, ладья g7 связана по ди- агонали. В этот момент выигрыш качества (1. Ae5:g7+) обрекает бе- лых на поражение. Вот почему им вместо взятия ладьи надо сделать выжидательный ход слоном. I.£e5-f6! Черные обязаны ходить ладь- ей g8. 1... Sg8-a8 2.^.f6:g7+ <&h8-g8 3. &h6-g6 Sa8-a6+ 4,£.g7-f6. Ничья. Двойной удар Довольно часто на шахматной доске наносится двойной удар, при котором атакующая фигура одновременно нападает на две неприятельские фигуры (пеш- ки). Естественно, за один ход две, а то и три боевые единицы выве- сти из-под удара невозможно, а потому одну из них, обычно ме- нее ценную, приходится отдавать противнику. Слону белых представилась возможность ударить сразу по двум целям — по королю и ладье противника. I.£h3-f5+ ФЬ7-Ь6 2.£f5:e4 £d5:e4
30 Часть 1 У белых лишнее качество. Ход черных. Белый слон ока- 3. 22с2-с5 Ae4-d3 зывает медвежью услугу своему 4. ФЬ2-ЬЗ Ad3-fl королю. 5. Sc5-cl Afl-e2 1... ^d3-e4x. 6. ФЬЗ-Ь4 jte2-g4 В рассмотренной позиции бе- 7. Scl-c6+ ФЬб-g? лые проиграли из-за нехватки 8. &h4-g5 JLg4-e2 пространства у короля, стоявше- 9. Псб-Ьб Ле2-П го в углу доски. Очень часто и в Ю. g2-g3 Afl-e2 партиях мастеров скученность И.ПЬ6:Ь5 Ae2:h5 фигур и пешек позволяет против- 12. &g5:h5, и белые выиграют. нику наносить опасные удары. Белые наносят двойной удар слоном по фигурам противника, расположенным на разных диаго- налях. I.£d2:f4+ g6-g5! 2. h4:g5+ ФЬб-gb 3.£f4:b8 &g6:g5. И хотя белые выиграют пешку h5, игра закончится вничью, по- скольку слон и король не матуют одинокого короля. В этом примере демонстриру- ется прием вскрытого шаха, ко- торый наносит слон Ь2, не сходя с места. 1. сЗ-с4+ Фе5-(16 Король черных был бессилен защитить слона g7 2. M2:g7. Имея лишнюю фигуру, белые сначала выигрывают пешку с5, а затем будут проводить к полю превращения свою проходную, за которую черным придется отдать последнего слона. Два слона (диагр. 82) белых от- резали короля черных от центра
Первоначальные сведения о шахматной игре 31 доски, но, в отличие от двух ла- дей, они без королевской подмо- ги не способны заматовать оди- нокого короля. Игра может про- должаться так: 1. Фа4-Ь5 Фе7-а8 2. Ас8-Ь3 Фа8-е7 3. ФЬ5-сб Фе7-Г6 4. Фсб-аб ФГб-gS 5. Ф(16-е6 ,4’g5-g6 6. Ag3-h4 &g6-h5 7. Ah4-f6 l4’h5-g6 8. Ah3-g4 ^g6-h6 9. Феб-П Ф116-117 10. Af6-g5 Ф117-118 11. Ag4-dl • •• К пату вело 11. Af5. и... Ф118-117 12. Adl-c2+ ФЬ7-Ь8 13. Ag5-f6x. Слоновые окончания Когда король слабейшей сто- роны блокирует единственную проходную пешку противника при одноцветных слонах, как это показано на диаграмме 83, то лишняя пешка не имеет значе- ния, ибо черные будут делать ходы одним слоном. Ничья. У белых две лишние пешки, и чтобы привести их в движение, слона черных необходимо вытес- нить с диагонали а 1 - h8. 1. ФеЗ-аЗ АЬ2-аЗ Черные избежали размена слона. 2. Agl-d4+ 3. е4-е5 4. ФдЗ-е4 5. Фе4-(15 6. е5-е6+ 7.f5-f6+ Sfcf6-f7 АаЗ-cl Acl-g5 Ag5-h4 ФГ7-е7 Фе7-е8 Плохо 7... A :f6 8. A:f6+ Ф:Г6 из- за 9.Фб6.
32 Часть 1 8.f6-f7+ &e8-f8 9. ^d4-c5+. Белые выигрывают. Белые должны препятствовать жертве слона черных за проход- ную пешку. 1. £h3-d7 M5-fl 2. c5-c6 &f3-e4 3.c6-c7 ЛП-аб 4. &d6-c6 Фе4-е5 5. Фсб-Ьб &e5-d6 6. £d7-h3! Черным надо сдаваться. Чтобы король белых смог по- дойти к пешке Ь6, им нужно раз- менять белопольных слонов. I.£g2-d5 &g8-f8 2.£d5:f7 St?f8:f7 3,&e5-d5 &f7-e7 4.&d5-c6. Исход партии предрешен, так как черные потеряют обе пешки. Игра ведется на двух флангах, где пешки черных может беспо- коить белый слон. I.£el-d2 £d4-g7 2.^.d2-e3 &e7-d6 3. £еЗ:Ь6 а7:Ь6 4. а6-а7, и белые выигрывают. Ход черных, и они, воспользо- вавшись тем, что слон белых при- кован к полю е 1, выигрывают. 1... d4-d3 2. ^cl-dl £.g6-h5+
Первоначальные сведения о шахматной игре 33 3. ^dl-cl ^.h5-g4! Ход, заставляющий белого ко- роля отойти от поля d2. 4. Фс1-М d3-d2 Пешка успешно финиширует. При разноцветных слонах у белых одна пешка заблокирована королем соперника, а другая ли- шена возможности шагнуть на поле f5, которое охраняют две фи- гуры черных. Здесь материаль- ный перевес обесценен из-за того, что черный слон будет гу- лять по диагонали h3-e8, мешая продвижению пешки f. Ничья! Черные хотят сыграть 1 ...g5! 1.Ла7-Ь6! ФГ6-е6 2 . M6-d8 Феб-d? 3 .£d8-h4 &d7-d6 4 .£h4-g5 &d6-e6 5.&d4-c5 Феб-П 6.Фс5-46 &f7-g7 7. Ф46-еб, и король уничтожит вражеские пешки. Слон против двух связанных пешек Затормозить движение пешек может только слон. I.^c8-f5! е4-еЗ l...d3 2.A:e4d2 З.Ас2 (f3). 2. £f5-d3 &h4-g3 3. Фа6-Ь5 &g3-f2 К пешке еЗ пришло подкреп- ление. 4. ФЬ5-с4 Король .белых тоже не бездей- ствует. 4... еЗ-е2 5.£d3:e2 ФГ2:е2 6.Фс4:44. Ничья. Черные (диагр. 92) проигрыва- ют из-за удаленности своего ко- роля от пешек противника.
34 Часть 1 abcdefgh 1. а5-а6 £c3-d4 2. Ь4-Ь5 &e8-d8 3. Ь5-Ь6 Слон перестал видеть поле а7. 3... &d8-c8 4. а6-а7, ит.д. На доске теоретическая ничья. Короля белых невозможно «вы- курить» из угла доски, куда наме- рена пройти ладейная пешка со- перника. Доказательством тому служит вариант: 1. Фа1-Ы ФсЗ-ЬЗ 2. ФМ-а1 Лс4-е2 3. Фа1-Ы Ae2-d3+ 4. ФЫ-а1 ФсЗ-Ь4 5. Фа1-а2 ФЬ4-а4 6. Фа2-а1 Фа4-Ь3 Белый король запатован! Если бы слон был чернопольным, то белые проигрывали. Ладья против слона с пешками abcdefgh При своем ходе черные доби- ваются ничьей посредством пере- вода короля на поле g7 и жертвы ладьи за пешку а. Белые препят- Фсб-Ьб ФЬ6-а6 Фа6-а7 Фа7-Ь7 ФЬ7-а7 Фа7-Ь8 ФЬ8-а8 Фа8-Ь8 ствуют этому плану. I. &g6-f7+ &d5-c6 2. &f7-g8 Ладья оказалась в заточении. 2... 3. а2-а4 4. а4-а5 5. ФЬ4-Ь5 6. а5-аб+ 7. ФЬ5-а5 8.Фа5-Ь6 9.&g8-d5+ 1О.а6-а7+, и белые выигрывают.
Первоначальные сведения о шахматной игре 35 Ход черных. Чтобы свести это окончание к теоретической ни- чейной позиции, черные, кото- рым угрожает шах с поля h7, рас- четливо отдают ладью. 1... Sc5-h5+! 2.&h6-g6 Sh5-g5+! 3.&g6:g5 Ответ белых 3.hg приводил к пату. 3... &g8:g7. Ничья. abcdefgh Белые имеют лишнее каче- ство. Их задача — перевести игру в выигрышное пешечное оконча- ние. 1.25е1-е5 2. Se5:d5 Ag2:d5 3. &c5:d5 &f8-e7 4. &d5-c6 &e7-d8 5. d4-d5 &d8-c8 6. d5-d6 *c8-d8 7. d6-d7 &d8-e7 8. Фс6-с7. Далее пешка превратится в тя- желую фигуру, т.е. в ладью. О некоторых шахматных терминах 1. Вариант — это цепочка хо- дов, связанных одним замыслом. 2. Форсированный вариант — такой вариант, который вынуж- дает необходимые ответы. 3. Комбинация — это форсиро- ванный вариант или серия после- довательных ходов, совершаемых с целью улучшения своей позиции, приобретения материала, поста- новки мата или достижения ничь- ей. Комбинация обычно сопро- вождается жертвами материала. В каждой комбинации разли- чают: а) Мотив, или обстановку на доске, которая наводит шахмати- ста на мысль провести выгодную жертву. Например, стесненное или открытое положение короля, недостаточная защищенность фи- гуры, наличие проходной пешки. б) Идею, то есть способ выпол- нения замысла. К примеру, «отвле- чение» фигуры от театра военных действий или «устранение защиты». в) Цель — результаты, достигну- тые комбинацией. Это может быть как материальный, так и позици- онный перевес, решающий исход шахматной борьбы соперников. Устранение защиты Идея «устранения защиты», то есть ликвидация неприятельской фигуры-защитницы, для приоб- ретения материальных «благ» или
36 Часть 1 объявления мата — довольно час- тый гость на шахматной доске. Белые выигрывают, уничто- жив слона черных, защищающе- го ладью f5. 1. Sh4:h7+ <4>g7-g6 Продолжение 1...Ф:Ь7 2.Ф:Г5 не оставляет шансов на ничью. 2. Sh7-g7+ &g6-f6 3. Sg7-f7+ <&f6:f7 Король был вынужден взять назойливую ладью белых. 4. Фе4:Г5 ФП-е7 5. £Ч5-е5 Фе7-д7 6. <£e5-d5. Исход эндшпиля предрешен. Завлечение Белые не только выигрывают за пешку слона, но и побеждают в пешечном окончании. 1.2е4:е7+ Качество отдается для нанесе- ния двойного удара слоновой пешкой. 1... 2Ь7:е7 2. f5-f6+ &g7-f7 3. f6:e7 ФП:е7 4. ФИ4:115 Фе7-Г8 5. &h5-h6 &f8-g8 6. &h6-g6 ... 6. g6 приводило к ничьей. 6... &g8-h8 7.&g6-f7 ФЬ8-Ь7 8. g5-g6+, и пешка превратит- ся в ладью. abcdefgh Проходную пешку а2 белым уже не остановить. Но, проигры- вая бой на ферзевом фланге, они бросают свои силы в атаку на ко- ролевском фланге. 1. Sdl-d8+ £g7-f8 2. ЛеЗ-Ьб. Слон напал на связанного по го- ризонтали черного собрата, гибель которого на поле f8 приведет к мату.
Первоначальные сведения о шахматной игре 37 Перед разбором очередной учебной позиции заметим, что комбинация в ней связана с гео- метрическим мотивом. abcdefgh Все три фигуры черных размес- тились на диагонали b 1 -h7, что слу- жит предпосылкой для жертвы бе- лой ладьи с целью завлечения не- приятельского короля под сквозной двойной удар слона белых, который принесет богатую добычу. l.Sb5:f5 &g6:f5 2.^.e2-d3+ &f5-f4 3.£d3:h7, и черным надо сда- ваться. abcdefgh Противостояние слона сЗ и короля черных на одной диагона- ли позволяет белым пожертво- вать качество, чтобы завлечь ла- дью противника под связку. 1.2c6:f6 Bf7:f6 2. g4-g5 Пехотинец напал на связан- ную ладью 2... h6:g5 3.f4:g5 &g7-f7 Теперь 4. g5:f6 или 4. Ac3:f6 обеспечит белым несложный вы- игрыш. Отвлечение Ход черных, и они отвлекают короля противника от защиты ладьи f4. 1... £.gl-h2+ Кстати, на русский язык сло- ва шах и мат переводятся как «властитель повержен». 2.&g3:h2 Se4:f4 Черные должны победить. Промежуточный шах Если белые (диагр. 103) немед- ленно отыграют слона ходом 1 .Ф :еЗ, то тогда 1.. .НЬЗ + оставит их
38 Часть 1 без ладьи. Чтобы этого не произош- ло, белым необходимо сделать про- межуточный ход 1. Hh3-g3+, ставя- щий их ладью под защиту пешки Ь2, и лишь затем забрать слона. Темпом называется единица шахматного времени, равная од- ному ходу одной из сторон. При этом имеется в виду ход полез- ный, содействующий развитию, атакующий или защитительный, вообще улучшающий позицию. Часто темп выигрывается бла- годаря нападению или контрнапа- дению на более ценную фигуру противника или хотя бы равную ей, а также объявлением промежу- точного шаха, как в примере 103. Фигуры черных занимают не- устойчивые позиции, с которых пешки белых g2 и f3 их вытесня- ют, а затем запирают слона в сво- еобразном загоне. 1. g2-g4 £.h5-g6 2. f2-f4 Белые вторично заставляют противника тратить ход, на сей раз для спасения ладьи. Таким образом, белые выиграли два тем- па подряд. 2... 2е5-с5 3. f4-f5 £g6:f5 3. g4:f5 Sc5:f5 Co слоном за две пешки побе- дят белые. За единицу шахматной силы принимается пешка. Сила слона равна трем пешкам. Понятие о тандеме Действующие совместно на шахматной доске две или более фигуры (пешки) иногда называют тандемом. В толковом словаре рус- ского языка дается несколько зна- чений этого слова, и среди них та- кое: двухколесный экипаж, запря- женный парой лошадей гуськом. Обе стороны (диагр. 105) на- мереваются атаковать неприя- тельских королей своими танде- мами. У черных его образуют ла- дья, слон и пешка g3, а у белых — ладья и слон. При ходе черных игра закончилась бы ходом Hf8- f 1х. Отразить угрозу мата белые
Первоначальные сведения о шахматной игре 39 abcdefgh могут только ладьей, опустив ее на первую горизонталь. Ладья е7 при отступлении в свой тыл выполняла бы роль за- щитницы, тогда как, действуя на пару со своим слоном, в одной уп- ряжке, она способна устранить угрозу мата и перемолоть почти все войско черных. l.Sd7:g7+ &g8-h8 2. Sg7:g3+ ... Одна треть вражеского танде- ма уничтожена. 2... ФЬ8-Ь7 3. Sg3-g7+ &h7-h8 4.2g7:b7+ &h8-g8 5. Sb7-g7+ <&g8-h8 6. Sg7:a7+ <£h8-g8 7.5a7:a6, и у белых громадное преимущество. Комбинация белых с последо- вательным чередованием прямых и вскрытых шахов получила на- звание мельница. ФЕРЗЬ Ферзь передвигается по доске и как ладья, и как слон, то есть хо- дит и берет неприятельские фи- гуры и пешки и по горизонтали, и по вертикали, и по диагоналям. abcdefgh На диаграмме показаны линии и поля на них, которые находят- ся под боем централизованного ферзя. В середине 20-го века любите- ли шахмат при нападении на фер- зя и короля говорили соответ- ственно «Шах» и «Гардэ». Сравнительная сила фигур Так как ценность фигуры оп- ределяется ее подвижностью, то ферзь, который из центра доски держит под ударом 27 полей, яв- ляется мощнейшей фигурой. С тех же центральных полей е4, е5, d4, d5 ладья и слон обстреливают соответственно 14 и 13 полей. Ферзь очень опасен для фигур противника, потому что он спо- собен быстро проникнуть в их лагерь и создать там угрозы, в ча- стности, и королю. Ферзь, как и ладья, считается тяжелой фигу- рой.
40 Часть 1 По силе ферзь приблизитель- но равен двум ладьям. В эндшпиле, на пустеющей шахматной доске подвижность фигур заметно увеличивается, возрастает и ценность пешек по мере их приближения к полям превращения, на коих до сих пор мы ставили только ладьи. Белая пешка, сделав два шага, превращается в ферзя, который тут же даст шах, а следом поставит мат. I.g6-g7+ ^h8-h7 2.g7-g8®+ ^h7-h6 3.®g8-g6x. Чтобы ферзем поставить мат одинокому королю черных, его необходимо оттеснить на край- ний ряд полей. Достигается это согласованными действиями обе- их фигур белых. I.®g2-g6 Фе5-(15 2,Фс1-(12 Ф(15-е5 3 . Ф(12-еЗ Фе5-(15 4 .®g6-f6 &d5-c5 5 .®f6-e6 Фс5-Ь5 Королю черных по-прежнему нельзя ступить на 6-ю горизон- таль. 6 .<£e3-d4 ФЬ5-Ь4 7 .®е6-Ь6+ ФЬ4-а4 У короля черных для прогулок остались только несколько полей вертикали «а». 8 . &d4-c3 Фа4-аЗ 9 . ®Ь6-Ь3х или ®а5 (аб, а7)х. Согласно шахматным прави- лам, по желанию играющего пешка превращается в любую свою фигуру, кроме короля. Ста- ло быть, теоретически на доске у каждого противника может быть до девяти ферзей. Задача белых заключается в том, чтобы приобрести еще одно- го ферзя. 1.®с4-с8 Ферзь защитил пешку и атаку- ет вражеского ферзя. 1... ®а8-а5
Первоначальные сведения о шахматной игре 41 Снова обе фигуры черных контролируют поле превраще- ния. 2. ®с8-е8+ &e7-d6 3. d7-d8®+ ®a5:d8 4.'Bfe8:d8+ &d6-c5 5. Wd8-d3 Фс5-Ь4 6.ШЗ-С2 ФЬ4-Ь5 7. ФГ5-е6 f6-f5 8.&e6-d5 f5:e4 9. Wc2-b2+ ФЬ5-а5 10. &d5-c5 Фа5-а6 H.Wb2-b6x. abcdefgh Стремление новичка превра- тить пешку непременно в ферзя иногда заканчивается плачевно. Так, на диаграмме 110 ход l.f7:g8W создаст патовое положение. Конечно, внимательный шах- матист сыграет l.f7:g8H, что ос- тавляет черному королю возмож- ность пойти на поле h7. Ферзь и король против короля и пешки, достигшей предпоследней горизонтали При таком соотношении сил игра, как правило, заканчивает- ся победой сильнейшей сторо- ны. abcdefgh Здесь для выигрыша ферзь должен сначала, нападая на вра- жеского короля, приблизиться к пешке и обосноваться на третьей горизонтали. I.®e5-f4+ ^f2-g2 2 .®f4-e3 &g2-fl 3 .®e3-f3+ ФП-el Король, встав на пути своей пешки, дает время (темп) против- нику приблизить своего короля к объекту атаки — пешке. 4 . Фс5-(14 Фе1-(12 Нехорошо 4....Фс11 из-за 5.*d3. 5 .®f3-d3+ &d2-el 6 .<£d4-e3 Фе1-П 7 .®d3:e2+ ФП-gl 8 .<£e3-f3 st?gl-hl 9 .®e2-g2x. При слоновой пешке (диагр. 112) маневры ферзя, подобные разобранным в предыдущем при- мере, не заставят короля черных занять поле превращения при на-
42 Часть 1 abcdefgh abcdefgh падении на него ферзем с третьей горизонтали. I.®f4-g3+ &gl-hl! И хотя ферзю удалось разъе- динить силы противника, но взять беззащитную пешку он не может из-за пата. Положение ничейное. abcdefgh В этом примере король черных сопровождает ладейную пешку. I.®f3-g3+ &gl-hl В возникшей позиции ввиду отсутствия ходов у противника белые не сумеют перевести свое- го короля на противоположный фланг, и игра заканчивается ми- ром. I.&f5-g4! Ход, выпускающий черного короля на вертикаль «g». 1... &hl-g2 2. ®g6-c2+ &g2-gl 3.&g4-g3 h2-hl®. У черных появился ферзь, зато белые поставят сопернику мат, переместив ферзя на одно из по- лей — bl, cl, dl или f2. Ферзь против ладьи Ферзь, соединяющий в себе свойства ладьи и слона, владеет теми же приемами борьбы с фи- гурами и пешками противника, с которыми читатель познакомился в разделах «Ладья» и «Слон». abcdefgh
Первоначальные сведения о шахматной игре 43 Ферзю подвернулся случай побить неприятельскую ладью, предварительно напав на черно- го короля с полей е2, с4, с8 или g6. abcdefgh Белым сперва надо разъеди- нить фигуры противника, а потом выиграть ладью, нанеся двойной удар. I .®h3-c8+ &g8-h7 2 . ®с8-е8 Ладья должна отойти от охра- няющего ее короля и перемес- титься по горизонтали или по вертикали. В обоих случаях способ поим- ки ладьи ферзем — одинаковый. Вот один из них: 2... 3Sg7-gl 3 . ®е8-е4+ ФЬ7-Ь8 Или 2...ФЬ6 3.Wh4x. 4 .®е4-а8+ ФЬ8-Ь7 Или 4,..Hg8 5.Whlx. 5 .®а8-а7+ &h7-h6 6 . ®a7:gl ит.д. Ладья против проходных пешек abcdefgh По существу, король белых в данной позиции является стати- стом. 1.2g6-gl Белым удалось остановить пешку Ь2, но к ней на помощь спешит ее соседка. 1... с5-с4 2.2gl-bl с4-сЗ 3.<£e7-d6 сЗ-с2 4. Sbl:b2 с2-с1® В дальнейшем черные посте- пенно оттеснят фигуры против- ника к углу доски, где возник- нет позиция, аналогичная той, что приведена на диаграмме 116.
44 Часть 1 Фрагмент этюда. Ход черных. Ни король, ни ладья индивиду- ально не могут предотвратить по- явление ферзя белых. Например: 1... Фе4-45 2.d6-d7 3. с6-с7 и т.д. Или: Па1-а8 1... Hal-dl 2. с6-с7 Sdl-cl 3. d6-d7 4. d7-d8®. Ecl:c7 Только совместными усилия- ми обеих фигур черные сведут это окончание к ничьей. 1... Фе443! Избежать мата белые могут двумя ходами короля. Сначала разберем продолжение с отступ- лением короля на поле Ь2: 2. ФЬЗ-Ь2 2а1-а2+ 3. ФЬ2-ЬЗ К проигрышу вело 3 Ag 1 вви- ду 3...Bg2+ 4.ФЫ *g3 5.с7 Hd2 6.c8W Hdl, мат. 3... 2a2-a6 4. d6-d7 2а6:с6 5. d7-d8® 2c6-h6+ 6. ®d8-h4 2h6:h4+ 7. ФЬЗ:Ь4. Ничья. А теперь поглядим течение игры при уходе короля на h4: 2. ^h3-h4 &f3-f4 3. ФЬ4-Ь5 Лучше было вернуться коро- лем на h3, чтобы повторением ходов достичь ничьей. 3... &f4-f5 4. ФЬ5-Ь6 St?f5-e6! Хорошо и 4...Наб. 5. d6-d7 2а1-а8 6. с6-с7 Sl?e6:d7 Черные выигрывают. abcdefgh Белые, прежде всего, должны перевести своего короля на дру- гой фланг. 1. &Ь5-с4 f3-f2 2.2Ь4-Ы ФГ5-е4! Черные начеку, они не про- пускают вражеского короля к своей пешке f2. 3.2М-П Фе4-еЗ 4. &c4-d5 f6-f5 5.<£d5-e5 f5-f4 6.2fl:f2 ФеЗ:П 7. Фе5:Г4. Ничья. На диаграмме 120 пешка Ь7 (коневая), стоящая в исходной по- зиции, обеспечивает ладье безо- пасные прогулки по полям аб и сб. Будучи неуязвимой дня непри- ятельского ферзя, ладья черных не позволяет белому королю всту-
Первоначальные сведения о шахматной игре 45 пить на шестую горизонталь, а в одиночку ферзь не разрушит обо- ронительное сооружение черных. Убедимся в том, что крепость черных неприступна. l.Wf7-f8+ Фа8-а7 2.®f8-d8 Черным надо ходить ладьей. 2... Псб-аб 3. ФЬ5-с5 3Sa6-c6+ 4. Фс5-45 22сб-аб Ничья. Черная пешка g7 дважды за- щищена. Чтобы ее уничтожить и обрести ферзя, белые проводят комбинацию с жертвой ладьи: 1.2d3-h3+! ®g2:h3 2. f6:g7+ &h8-h7 3.g7-g8®+ Ф117-116 4. 1Brg8-h8+, и ферзь черных теряется. Рассмотрим теперь ферзевый эндшпиль. Это окончание с лишней пеш- кой у белых легко выигрывается, потому что белый ферзь помога- ет пешке Ь4 продвигаться к полю превращения и, что особенно важно, защищает диагональ Ь8- Ь2, где находится белый король. 1. Ш4-Ь8+ ФЬ8-Ь7 Размен ферзей l...Wg8 2.W:g8+ Ф :g8 ведет к проигрышу, поскольку проходную пешку b черным не остановить. 2. Ь4-Ь5 h6-h5 3. Ь5-Ь6 h5-h4 4. ®Ь8-с7. Черные не могут помешать по- явлению второго ферзя белых, су- лящего скорую победу. В худшей позиции (диагр. 123), когда превосходящие силы против- ника грозят матом с полей dl и Ь2, белые объявляют вечный шах.
46 Часть 1 abcdefgh I.®h5-e8+ &g8-h7 2.®e8-h5+ &h7-g8 3.®h5-e8+. Ничья. От непрерывных ша- хов королю черных не укрыться. abcdefgh Поучительный пример, де- монстрирующий силу дальнобой- ного ферзя, способного отнять у неприятельского короля четыре поля и объявить эполетный мат. I.®d5-g5x. У белых недостает ладьи (ди- агр. 125), но при поддержке пеш- ки f6 проворный ферзь белых ма- тует неприятельского короля в его убежище. I.®d6-f8. От последующего 2. Wf8-g7x у черных нет спасения. abcdefgh Спасаясь от грозящего мата, белые разменивают ладей. 1.2hl:h7+ &h8-g8 2. ®е2-е6+ &g8:h7 Нельзя 2...ФГ8 из-за З.ПЬ8х. 3. ®е6-е4+ g7-g6 4. ®е4:а8 ®сЗ-е1+ 5. Фс1-Ь2 ®е1:С Шансы противников равны. Эндшпили с участием ферзей и ладей называют тяжелофшурными. Проведя комбинацию на тему «завлечения» (диагр. 127), белые побеждают.
Первоначальные сведения о шахматной игре 47 1. Sh3-h8+! &g8:h8 Король черных завлечен на вертикаль «И». 2. ®dl-h5+ &h8-g8 3. ®h5-h7x. abcdefgh Белый ферзь изготовился объявить мат с полей с7 и е8. Кро- ме того, он атакует две пешки черных на королевском фланге. Защитить сразу четыре указанных объекта способен только черный ферзь. Для этого ему необходимо переместиться на поле е7. 1... ®f2-el+ Промежуточный шах объяв- лен для переброски ферзя к мес- ту назначения по линии «е». 2. Фс1-Ь2 ®е1-е7 Атака белых отбита. abcdefgh Черные напали на пешку сЗ. Защищать ее лучше всего слоном, который должен проследовать по маршруту c7-b6-d4, нападая по пути на черного ферзя и тем са- мым выигрывая нужный темп. 1.Лс7-Ь6 ®а7-Ь8 Теперь немедленное 2. Ab6-d4 позволит черным ходом 2... Wb8:g3 сделать пешки королевс- кого фланга белых и сдвоенными, и изолированными. Избегая ука- занной позиционной ошибки, белые предварительно обязаны разменять ферзей. 2.®g3:b8 Se8:b8 3.M6-d4, и в лагере белых все в порядке. Промежуточный ход Защищенная ферзем ладья черных (диагр. 130) заслоняет своего короля от «стрельбы» по 8- й горизонтали, словно щит. Но вторая дальнобойная фигура бе-
48 Часть 1 abcdefgh лых сдвигает этот щит на поле f8, где он затем будет разбит. 1.ШЗ-Й+ 2е8:й 2.2а8:йх. Подобные комбинации с воз- действием дальнобойной фигу- ры на пункт или поле по пере- крытой линии носят название рентген. abcdefgh В этом положении «рентген» королю черных делает другая пара линейных фигур, а именно — ферзь и слон. I.£f2-d4+ £d6-e5 2.®b6-f6+ £e5:f6 3.£d4:f6x. Ввиду того, что пешка g7 свя- зана слоном, ферзь белых без тру- да разрушает укрытие короля чер- ных и ставит ему мат. I.®a6:h6+ <&h8-g8 2. ®h6:g7x. Король черных, как и его пе- шечная охрана, разместились на белых полях, а черные поля f6 и g7 прикрывает слон е5. l.Sel:e5 2е8:е5 2.®f3-f6, и нет зашиты от 3. Wg7, мат. Главным защитником позиции рокировки черных (диагр. 134) яв- ляется их слон. Устранив его жер- твой ферзя, белые по открывшим-
Первоначальные сведения о шахматной игре 49 ся линиям нанесут решающие уда- ры и закончат атаку матом. I.®f4:f6 g7:f6 2.2c3-g3+ Напав на короля, ладья откры- ла диагональ, на которой в засаде находился слон Ь2. 2... &g8-h8 3. M2:f6x. abcdefgh Теоретически ферзь явно сильнее слона и пешки соперни- ка, но все на шахматной доске определяется положением фигур и очередью хода. 1. с6-с7+!! ФЬ8:с7 2. Ле1-а5+ Фс7-(17 3. £a5:d8. Ничья. Или: 1... ®d8:c7 2.£.el-g3! ®c7:g3 Пат. КОНЬ Эта легкая фигура, можно ска- зать, скачет по шахматной доске. Ей одной позволительно переска- кивать через пешки и фигуры. Конь, расположенный на чер- ном поле d4, может пойти лишь на какое-либо из восьми полей, отмеченных цифрами. Очевидно, что конь ходит с черного поля на белое или наоборот, при этом он перепрыгивает соседнюю гори- зонталь или вертикаль. Поле, на которое конь может пойти, определяется так: сперва отсчитываются два поля по вер- тикали или горизонтали, а затем одно поле в направлении, пер- пендикулярном к ним. Другими словами: конь может делать ход в любом направлении на одно поле прямо и далее на 4 — 1852
50 Часть 1 одно поле наискосок. Конь «бьет» фигуру или пешку противника, если она находится на том поле, куда он перемещается. Для закрепления навыка уп- равления шахматным конем чи- тателю предлагается перевести белого скакуна с поля al на поле h8 за шесть ходов. На диаграмме цифрами помечен один из воз- можных маршрутов скачки. Когда у противника осталась на доске одна пешка, надо стараться отдать за нее коня, чтобы она не прошла в ферзи, ибо коню со сво- им королем не устоять в схватке с ферзем и королем неприятеля. abcdefgh Ход черных. Коню легче бо- роться с проходной пешкой, если он расположен впереди нее, как на диаграмме 138, где белые де- лают ничью. 1... Фаз-с2 2.^М-аЗ+ Фс2-Ь3 З.^аЗ-М ФЬЗ-а2 4.^bl-d2. Теперь коня и король поддер- жит. Ничья. Конь находится на другом фланге, и все же белые достига- ют ничьей, продолжая: 1.&сЗ-е2+ &g3-f2 2.^e2-f4 Угрожает 3.®:g2. 2... g2-gl® 3.^f4-h3+ Ф~ 4.^h3:gl. Ничья. abcdefgh Задержать проходную пешку сумеет только конь при условии, что белые правильно сыграют на первом ходу. 1. £ic8-e7+! &g8-f7 2. £>e7-d5 а4-аЗ
Первоначальные сведения о шахматной игре 51 3. £ld5-c3 ФГ7-е6 4. ФГ4-е4 Феб-ёб 5.*e4-d4. Белый король идет устранять пешку. Ничья. abcdefgh Конь способен задержать две связанные проходные пешки, если они еще не достигли третьей горизонтали. I.®f4-e2 h4-h3 В случае 1 ...g3 2.®g 1 g2 3.®h3 пешки нейтрализованы. 2.®e2-g3. Конь взял под свой контроль поле hl и остановил продвижение пешек, прыгая по полям hl и g3. Проходная пешка, выйдя один на один с конем, прорывается на поле превращения. 1... f3-f2 Угрожает и 2...feW, и 2...fl®. Вступающую на 8-ю горизон- таль пешку белым (диагр. 143) выгоднее превратить в коня, что- бы не допустить 1...®Ь6х. 1.с7-с8® + Конь не дает черным времени для объявления мата, и, кроме того, он атакует не только коро- ля, но и ферзя противника. Двой- ной удар в исполнении коня на- зывают коневой вилкой. 1... Фа7-Ь8 2.®e8:d6. У белых лишняя фигура, с по- мощью которой они одержат по- беду. abcdefgh Неосторожный ход белым ко- ролем ведет к ничьей (1 .^g6?? с2 2.® :с2, пат). Вот почему следует играть 1.®е1-с2 &g8-f7
52 Часть 1 2. $h6-h7, и белая пешка ста- нет ферзем. Ни конь, ни король не догоня- ют пешку черных, но зато они преуспевают в матовой атаке. I.&h6-g6 аЗ-а2 2.®f2-g4 a2-al® 3. ®g4-h6x. Заметим, что ферзь по силе приблизительно равен трем лег- ким фигурам, т.е. слону и двум коням или двум слонам и коню. abcdefgh Черный король, занимая оппо- зицию, не пропускает короля бе- лых к своей пешке g6. И тут очень кстати оказывается ход конем. 1.®а1-с2(ЬЗ) Фе7-П А сейчас король белых вступит на 6-ю горизонталь и подойдет к неприятельскому пехотинцу. 2. Фе5-аб &f7-g7 3. Ф(16-е7 &g7-h7 4. Фе7-П ФЬ7-Ь8 5. Фf7:g6, и дальше по извест- ным образцам. abcdefgh Белые делают ничью: 1.Фе1-П! В дальнейшем, куда бы ни ска- кал «вороной», белый король ни- куда не свернет с коротенькой до- рожки fl-f2 и, прохаживаясь по ней то вперед, то назад, не выпу- стит из заточения главу неприя- тельской армии, сохранившей в битве часть конницы и пехоты. 1... ®e2-g3+ 2. ®g3-e4+ 3.<£f2-fl ®е4-с5 4.&fl-f2 ®c5-d3+ Ничья. Коневые окончания Ход черных. Их фигуры актив- ней неприятельских, и свой пози-
Первоначальные сведения о шахматной игре 53 ционный перевес черные преоб- разуют в материальный. abcdefgh 1... ®d7-c5+ 2. Фа4-аЗ Фс4-Ь5 3. ®b4-d5 ФЬ5:а5 4. ФаЗ-а2 ®c5-a4(d7) 5. Фа2-Ь3 ®а4:Ь6. С двумя лишними пешками черные победят. Ладейная пешка белых пере- шла на чужую территорию. До поля превращения ей осталось всего 3 шага, но их не позволяет сделать черная пешка Ь7. Давай- те проверим, есть ли смысл белым жертвовать фигуру ради обрете- ния проходной пешки: 1 .®с5:Ь7 &e7-d7 Ответ 2...® :Ь7 не помешал бы белой пешке сделаться ферзем. 2 .а5-а6 Размен коней (2.®:d8 Ф:б8) приводил к потере пешки а5. 2... &d7-c7 Король черных вошел в пе- шечный квадрат. 3,®b7:d8. Ход, ставящий черных в без- выходное положение. abcdefgh Черные собираются взять на- дежду белых — пешку с5, идущую в ферзи. Возникает вопрос: «Куда ставить коня-защитника? На поле Ь7 или на поле е4?» Конь должен защищать проходную пешку, рас- полагаясь сзади нее, на поле е4, что при его гибели от руки вражес- кого короля позволит пехотинцу достичь последнего ряда. Иную картину мы видим в ва- рианте I. ®d6-b7 &d5-c6 2. ФЬ2-ЬЗ Фс6:Ь7 И пешка будет нейтрализова- на.
54 Часть 1 Легкофигурные окончания Слон и пешка против коня Часто в окончаниях такого рода для достижения ничьей сла- бейшая сторона стремится отдать коня за пешку. Белые прежде всего должны лишить подвижности неприя- тельского коня, неудачно распо- ложенного на крайнем ряду дос- ки. 1.Лс2-е4 В создавшемся положении централизованный слон не только не дает коню войти в игру, но и помогает своему вой- ску действовать на ферзевом фланге. 1... &c7-d6 2. с4-с5+ &d6-c7 3. &d4-d5 Фс7-й7 4. с5-сб+ &d7-c7 5. Ф<15-с5 Фс7-с8 6. Фс5-ё6 &c8-d8 7. сб-с7+ *d8-c8 8. &d6-c6 ®h4-f3 9. ^.e4-f5x. abcdefgh Силы черных разобщены, и вдобавок их король далек от поля превращения. 1. ФЬб-g? &h4-g5 2.^.e6-g4! Очень сильный ход, ставящий черных в цугцванг, то есть в поло- жение, когда любой ход оказыва- ется для них невыгодным 2... ®h8-g6 На руку белым 2.. .Ф :g4 3 .Ф :h8. 3. f6-f7, и пешка станет фер- зем. , Конь с пешкой против слона abcdefgh В данном эндшпиле белые сначала запирают слона против-
Первоначальные сведения о шахматной игре 55 ника в углу доски, а потом его уничтожают. 1 .®й-е6+ Фе5-д6 2 . ®e6-g7 Слон оказался в западне... 2... Ф(16-е5 З.ФП-gS Фе5-Г4 4.®g7-e6+! &f4-f5 5.&g8:h8. Дорожка к полю превращения открыта. abcdefgh Слона атакуют три боевых единицы, тогда как защищают его лишь две, и поэтому белые выигрывают пешку. 1.®с4:е5+ Равноценной l.W:e5+. 1... f6:e5 2.®f3:e5 + ®d7:e5 3.&f5:e5 ФП-е7 4. еЗ-е4, и пешка станет фер- зем. Теоретически силы слона и коня равны, но если на шахмат- ной доске нет тесноты, то два сло- на чаще бывают подвижнее и сильнее пары коней. Ход черных. При точной игре окончание должно закончиться вничью, т. к. двумя конями мат одинокому королю поставить нельзя. Мат возможен только вследствие очень грубой ошибки: 1... &gl-hl?? 2.®d3-f2x. abcdefgh При ходе черных они превра- тили бы одну из пешек в ферзя: 1...Ш5+2.*12М4 3.ПаЗШЗ+ и т.д. Но белые не допускают осу- ществления указанного замысла противника. l.Sa4:g4+ £tf6:g4 2.&g3:f3. Ничья. Слон и конь против одинокого короля Для объявления мата одино- кому королю противника слону и
56 Часть 1 коню вместе с их королем в самой невыгодной для них позиции тре- буется более 30 ходов. Оттеснение неприятельского короля к угло- вому полю, постреливаемому слоном, показано в очередном учебном примере. abcdefgh Ход черных. Они получают мат не позже 8-го хода. 1... ФЬ8-с8 2. ДЬ5-а6+ Фс8-Ь8 3. <4’e7-d7 ФЬ8-а7 4. Ла6-с8 Фа7-Ь8 5. ®d5-b4 ФЬ8-а7 6. &d7-c7 Фа7-а8 7. Лс8-Ь7+ Фа8-а7 8. ®Ь4-с6х. Ладья против коня Когда на доске нет пешек, то ладье с королем не одолеть коня с королем, если те не прижаты к краю доски, где слабейшая сторо- на имеет две позиционные слабо- сти, связанные с угрозой полу- чить мат или потерять коня. Ма- териальный перевес может быть реализован и в положениях при значительном удалении коня от своего короля. Лишнее качество здесь обес- печивает победу белым. I.&f5-g6 ®f7-h8+ Не спасает l...®d6 из-за2.Не6! и 1...ФГ8 ввиду 2.Hf2. 2.<£g6-f6 &g8-h7 После 2...*f8 З.На2 *g8 4.На7 черные в цугцванге. 3. Se2-g2. Дальнейшее сопротивление черных бессмысленно. Общими усилиями король и ладья белых отгоняют неприя- тельского коня на край доски, где он будет пойман.
Первоначальные сведения о шахматной игре 57 1.2c3-d3 ®d2-fl На поле Ы конь попадал под двойной удар 2.ПЬЗ+. 2. &d5-e4 $Ш-Ь2 3. Фе4-Г4 ®Ь2-П 4. ФГ4-ГЗ 2>fl-h2+ 5. &f4-g3! &h2-fl+ 6. &g3-g2. У коня отняты все доступные ему поля. В этюде Л. Прокеша конь с пешкой оказываются сильнее ла- дьи. 1. Фй-е7 Белые освободили поле пре- вращения и обезопасили себя от угрозы 1 ...Hf4, на что последует 2.^f6. 1... Sd4-e4+ 2.®g4-e5! 2e4-f4 К проигрышу черных вело 2...H:e5+3.*f6Hel4.f8W+. 3.®e5-d7+ ... Выигран важный темп. 3... &Ь8-с7 4. ® d7-f6, и пешка станет фер- зем. У белых и лишнее качество, и позиционный перевес, что позво- ляет им выиграть черную пешку. 1.2а6-а7 ФП-Й 2.<£e5-f6 ®e7-d5+ 3.&f6:g6 ®d5-f4+ 4. ^g6-h6. Черным проходная пешка противника будет стоить фигуры. abcdefgh Черные хотят объявить мат че- тырьмя способами: 1...Ес2-с1х, l...Wa3:a2x, 1...ШаЗ-Ь2хи l...Wa3- clx. В трудном положении конь белых вспомнил выражение «Са- мая лучшая защита — это нападе- ние» и объявил шах! I.®e4-f6+!! ... Ответ черных вынужден.
58 Часть 1 1... Фе8-В 2.®f6-h7+ Конь опять атакует короля. 2... &f8-g8 3. ®h7-f6+ Преследование продолжается 3... &g8-f8 Королю приходится вернуться назад, потому что на угловом поле он получил бы мат. 4.®f6-h7+. Ничья ввиду вечного шаха. Тут конь и ферзь черных до- водят атаку до так называемого спёртого мата, сделав подряд пять нападений на короля про- тивника. 1... ®f4-e3+ 2. &gl-hl ®e4-f2+ Конь неприкосновенен (3.H:f2 Wel+). З.ФЫ-gl ®f2-h3++ Двойной шах. Короля одно- временно атакуют и ферзь, и конь. 4.&gl-hl ®e3-gl+! 5.2fl:gl Ладья белых замуровала свое- го короля. 5... &h3-g2 мат.
ЧАСТЬ ВТОРАЯ КОМБИНАЦИЯ Читатель уже знаком с про- стыми комбинациями, в том чис- ле и с такими, как «спёртый мат», «рентген», «двойной удар», «от- влечение», запирание фигуры и другими. В этой главе будут показаны и уже упомянутые, но более сложные комбинации, и пока неизвестные читателю типич- ные комбинации на различные темы, часто встречающиеся на практике. Изучив и усвоив их, начинающий шахматист на- учится затем комбинировать в игре самостоятельно. Разнооб- разные комбинации охватывают три раздела: I. Матовые комбинации. II. Комбинации с использо- ванием неудачной позиции фи- гур. III. Пешечные комбинации. Комбинации с использованием последней или первой горизонта- ли для мата Когда после короткой роки- ровки все три пешки королевско- го фланга стоят на исходном ру- беже, то шах по последнему ряду может поставить неприятельско- го короля в безвыходное положе- ние. При отсутствии у рокирован- ного короля «форточки» (так шахматисты называют свободное поле в обжорном ряду) противо- стояние тяжелых фигур по верти- кали весьма опасно. Во встрече Айке — Флад (1960 г.) черные, оставив своего ферзя под боем, сыграли 1... Sg8-c8! Белые сдались ввиду того, что ладью cl еще одной фигурой не защитить, а при ее отходе, напри- мер на fl, черные ходом 2...W:al выигрывают ладью, ибо продол- жение З.Н:а1 Нс1+ 4.Н:с1 Н:с1 кончается матом.
60 Часть 2 Е. Геллер — П. Остоич Белград 1969 Черным для объявления про- тивнику мата на первом ряду нужно было вытеснить ферзя бе- лых с поля еб, откуда он связы- вает ладью f7. Поэтому они по- шли 1... ®с6-е4! Попутно черные воспрепят- ствовали перемещению ферзя бе- лых на первую горизонталь, что- бы там в случае НП + обменять его на две ладьи. 2. ®е6-с8+ Sf7-f8, и белые потеряют ферзя за ла- дью или получат мат после З...ВП+. Золотое правило встречных ударов гласит: «У тебя атакована пешка — нападай на чужую фигу- ру. Твой ферзь под боем — угро- жай королю противника!» Забрав черную пешку своим последним ходом 1. Нс 1 :с7, белые рассчитывали прогнать ферзя противника с седьмого ряда, а за- тем сыграть 2.H:g7+ Ф118 З.П117+ <4g8 4.Wg7x. Но, соблазнившись такой перспективой, белые осла- били первую горизонталь, чем ос- троумно воспользовались черные для контратаки: l.Hd5-c5!! Выясняется, что, побив ферзя, белые получат мат с поля с 1, а на 2.de их ожидает 2...Wdlx. Потеря белой ладьи неизбежна. abcdefgh При беглом взгляде на пози- цию создается впечатление, что у черного короля прочный команд- ный пункт. А вот при глубоком проникновении в расстановку фигур на доске видно, что, ликви- дировав ладью f8, белые победят. 1.®аЗ:й+! 4>g8:f8
Комбинация 61 2.2cl-c8+ «S?g5-d8 3. 2c8:d8x. Комбинации с перекрытием Если на короля нападает ли- нейная фигура противника, то за- щититься можно: — либо взяв эту фигуру, — либо отойдя королем, — либо перекрыв диагональ, вертикаль или горизонталь, по которой объявляется шах. Прием перекрытия линий действия слона, ладьи и ферзя применяется не только при атаке на короля, но и для разрыва свя- зей между фигурами противника. Р. Рети — Е. Боголюбов Нью-Йорк 1924 abcdefgh Белые, сдвоив по вертикали «f> ферзя и ладью, атакуют дваж- ды защищенного неприятельско- го слона, которого им удается выиграть, выполнив перекрытие. 24.ДЬ5-Г7+ &g8-h8 Промежуточным шахом ко- роль черных отброшен от слона f8. 25.ДП-е8 Теперь белый слон перекрыл линию действия ладьи черных по восьмому ряду, что оставило их слона f8 и без второго защитника. Черные сдались, поскольку в варианте 25... Д(8:с5+ 26.Wf5:c5 2d8:e8 через ход они получили бы мат. abcdefgh В партии Ненароков — Григо- рьев, сыгранной в 1923 г., слон белых не пропускает пешку чер- ных на h2, а ладья — другую пеш- ку на d 1. Помешать этим фигурам выполнять порученные им рабо- ты может двойное перекрытие. 1... £b4-d6!! Слон жертвуется на поле пере- сечения вертикали «d» и диагона- ли b8-h2. Теперь на 2. Д :d6 в фер- зи пройдет пехотинец d2. 2.2d8:d6 Или2.Ф^2Д:с7. 2... h3-h2 3.2d6:d2 h2-hl® Белые сдались.
62 Часть 2 Комбинации с уничтожением защиты В таких комбинациях жертвы пешек и фигур осуществляются для устранения сил противника, используемых им в целях обороны. abcdefgh Ферзь белых, подкрепленный белопольным слоном с2, напра- вил свой агрессивный взор на пункт h7, пока защищенный ко- нем и королем черных. l.Sfl:f6 Конь ликвидирован, и у чер- ных нет времени на l...A:f6. Приходится играть 1... g7-g6 Уведя ладью из-под боя, белые продолжат игру с лишней ладьей. abcdefgh У белых не хватает слона. И все же они крушат укрепления противника на ферзевом фланге. 1 .®а4:а7+ ФЬ8-с8 2 .®а7-а8+!! М7:а8 3 .2а1:а8+ Черный слон, стоявший на седьмой горизонтали, устранен. 3... Фс8-(17 4.2а8-а7+ sl?d7-e6 5.£.g2-d5+! Феб-Гб 6. Sa7:f7+. И черные должны сдаться. Комбинации на завлечение Идеей этого рода комбинаций служит завлечение фигуры против- ника на нужное нам поле, что обыч- но достигается с помощью жертвы. abcdefgh Предварительно белые завле- кают на поле f8 слона черных. 1. Sa3-a8+ £g7-f8 2.2a8:f8+ *g8:f8 Следом за слоном на поле f8 завлекается и король черных, где он попадает под удар коня. 3. ®g5-e6+ Ф(8-е7 4. ®е6:с5, и белые выигрывают.
Комбинация 63 abcdefgh Неожиданной жертвой ферзя белые завлекают неприятельско- го короля в матовую сеть, спле- тенную конем и слоном. I.®e5:g7+ &g8:g7 2.&d4-f5++ ... Шахматные животные в два голоса объявили: «Шах!» 2... &g7-g8 3. ®f5-h6x. Комбинации на отвлечение Тема отвлечения чужой фигу- ры от охраняемого ею ключевого поля, в том числе и на подступах к бункеру короля очень распрос- транена, а иногда соединяется с другими темами, в частности, с матом на последней горизонтали. Позиция могла получиться в одном из возможных вариантов партии Чигорин — Яновский (Па- риж 1900). Слон черных загораживает пункт f6 от белой ладьи, которая стремится его занять. 1. f4-f5! Пехотинец белых отвлекает слона с пункта еб. 1... Ле6:Г5 2.2d6:f6 ®g6:g3 Хуже 2,..Wg5 ввиду 3.H:f5+ и 2...W:f6 из-за 3.®:h5+. 3. Sf6:f7++ &g7:f7 4. ®c3:g3. Пешка c2 косвенно защищена: 4...A:c2 5.WJ2+. У белых доста- точный для выигрыша матери- альный перевес. А. Нимцович — Ф. Маршалл Нью-Йорк 1927 У черных разбит королевский фланг, а ферзевый не развит. Их связанный конь, за которым пря- чутся король и ферзь, дважды ата- кован и дважды защищен.
64 Часть 2 l.Sel-e8! Жертва ладьи отвлекает ферзя черных от защиты коня. 1... ®d8:e8 2. ®d4:f6+ &g7-g8 3. £.g5-h6 ®e8-f7 4. ®f6-d8+ и 5. ®d8:f8x. Комбинации co связкой Связка используется для того, чтобы исключить либо ограни- чить подвижность неприятельс- кой фигуры. Для осуществления связки необходимы три фигуры: связывающая и расположенные на ее линии действия две непри- ятельских: связанная и стоящая за ней, обычно более ценная. М. Чигорин — Консультанты Москва 1901 abcdefgh Ферзь черных связан. 1.2П-Г5. Перевод ладьи на пятую гори- зонталь избавил белых от необхо- димости ходить их атакованным ферзем, а также создал угрозу 2. Hf5-h5+, от которой у черных нет защиты: 2...(4’g8 3.Hf8 + ФЬ7 4.W:g6+ *:g6 5.Н:Ь8 или 2...Ag5 3.A:g5 Hf8 4.g4 или 4.Wh4+. Комбинации с извлечением короля из его убежища Нередко фигуры активной стороны не могут подойти к вра- жескому королю, который, нахо- дясь в углу доски, спокойно на- блюдает за маневрами атакующих фигур. А. Алехин — Фельдт Одесса 1916 Эту партию Александр Алек- сандрович Алехин, будущий пер- вый русский чемпион мира и док- тор права играл, не глядя на дос- ку. На 15-м ходу он пожертвовал коня и выманил неприятельско- го короля сначала на седьмую, а затем и на шестую горизонталь. 15. ®e5-f7! При отказе черных от взятия коня f7 белые сыграют 16.W:e6. 15... <&g8:f7 16. ®е2:е6+ ...
Комбинация 65 При ответе 16...Ф:е6 игру за- канчивает 17.^g5, мат, а на 16...ФГ8 также решает 17.®g5 с матом через ход. 16... &f7-g6 Король извлечен на 6-ю ли- нию. 17. g2-g4! ЛЬ7-е4 18. ®f3-h4x. Комбинации на тему перегрузки Бывают позиции, где одна из фигур, выполняя несколько за- щитных обязанностей, становит- ся, как говорят шахматисты, «пе- регруженной» и полностью или частично теряет свою подвиж- ность. Если по такой фигуре на- нести удар, то вся оборона, скреп- ленная ею, может быстро разру- шиться. abcdefgh Конь черных перегружен. Он защищает слона в центре, а на ко- ролевском фланге пешку h7. Дру- гими словами, в лагере черных есть две слабости, что позволяет белым провести несложную ком- бинацию. 1.2dl:d5 2d8:d5 2.^.g2:d5 h7-h6 На взятие слона d5 черные по- лучали мат. Не лучше 2...We5 3.A:f7+*h8 4.^f3. 3.£g2:f7+ <&g8-h8 4. ®g5-e6, и у белых будут лишнее качество и пешка. А. Толуш — В. Антошин СССР 1956 Позиционное преимущество черные превращают в материаль- ное, устранив «телохранителя» белого ферзя. 1... 2e3:d3! 2.2dl:d3 Белым пришлось ослабить первую горизонталь, так как пе- регруженному ферзю нельзя по- кидать пост g6, откуда он защи- щает короля от мата. 2... 2е8-е1+ 3.&gl-f2 £tf6-e4+ 4.&f2:el Wc6:g6 Белые сдались. 5 — 18*52
66 Часть 2 Комбинации на тему блокировки Пап — Рот Германия 1925 Блокировка — это разновид- ность завлечения, с помощью которого вынуждается переме- щение неприятельской фигуры (пешки) на то или иное поле, как, например, в комбинации, именуемой «спертый мат». В позиции на диаграмме ком- бинацию на тему блокировки провел более тысячи лет назад раб халифа Харун-ар-Рашида по име- ни Наимомаль-Халид. Вероятно, опасное положение короля белых натолкнуло мысль древнего игрока на поиск комби- нации, не оставляющей против- нику времени для победного шаха по 8-й линии. И раб заставил ха- лифского короля сместиться в правую сторону, где своя же ла- дья помешала ему уйти от пресле- дования. I.^f3-g5+! Sg6:g5 2.2fl-f6+ Фе6:Г6 Иного хода нет. 3. 2dl-d6, мат. abcdefgh Белые, способствуя движению пешки а4 к полю превращения, вначале заблокировали диагональ Ь8-Ь2, для того чтобы лишний слон противника не взял под на- блюдение поле а7. 1. d5-d6! e7:d6 2.&e4-d3!! Пешка d4 заблокирована. При немедленном продвижении пеш- ки а4 черные, оставаясь с лишней фигурой, выигрывали (2.а5 Фе2 З.аб d3 4.а7 d2 5.a8W dlW и т.д.) 2... £h2:g3 3. а4-а5 d6-d5 Дорога для слона вовремя раз- блокирована. 4. а5-а6 £g3-b8 5. а6-а7!! ЛЬ8:а7 Слон не допустил появления ферзя, но возник пат! Комбинации со вскрытием линии По открытым вертикалям, ди- агоналям и горизонталям атаку- ющие фигуры врываются в лагерь
Комбинация 67 противника, чтобы бить по его объектам, будь то пешка, фигура или король. Открываются линии и мирным, и насильственным пу- тем. В первом случае — в резуль- тате размена пришедших в сопри- косновение пехотинцев, во вто- ром — при помощи жертв. В прежние столетия игроки часто забывали сделать рокиров- ку в начале партии. Посмотрите, как первый офи- циальный чемпион мира по шах- матам Вильгельм Стейниц в сере- дине 19-го века наказал неизвес- тного любителя за его «забывчи- вость» в дебюте. Неизвестный шахматист в нуж- ный момент не перекрыл диаго- наль a3-f8, на которой располо- жился слон белых, мешающий чер- ным сделать рокировку. Теперь же для атаки неприятельского короля белые вскрывают вертикаль «е». abcdefgh 1. d2-d4 e5:d4 2. ®dl-b3 d7-d5 3. e4:d5 ®c6-a5 4. Sfl-el+ Ладья сделалась хорошо раз- витой! При отходе короля на поле d7 исход партии решало 5.®е5+ Фе8 6.Ша4+. 4... ^с8-е6 5. d5:e6! ®а5:ЬЗ 6. e6:f7+ Фе8-47 7. ЛЬЗ-е6+ Ф47-с6 8. ®f3-e5+ Громадной армии черных, имеющей ферзя, остается только наблюдать, как их короля ведут на эшафот. 8... Фс6-Ь5 9. Ле6-с4+ ФЬ5-а5 1О.ЛаЗ-Ь4+ Фа5-а4 И.а2:ЬЗх. На доске, можно сказать, двойной мат, поскольку на чер- ного короля напали одновремен- но и пешка ЬЗ, и ладья а 1. Стейниц сформулировал важ- ный принцип шахматной борьбы: «Если одна из сторон добилась ак- тивного расположения своих сил — она обязана атаковать! В против- ном случае позиционный перевес может постепенно исчезнуть». abcdefgh
68 Часть 2 Эта позиция была изучена 340 лет назад итальянским шахмати- стом Греко. Еще до завершения мобилиза- ции (развития) фигур ферзевого фланга белые начинают атаку по- зиции рокировки черных, благо на данном участке доски у них пе- ревес в силах. 1. Ad3:h7+ &g8:h7 Не отдавать же пешку за про- сто так. 2. ®f3-g5+ £e7:g5 Продолжение 2...^g6 приво- дило к проигрышу: 3.Wg4! f5 4. h5+ Ф116 5.^:е6+ и т.д. Заканчивается неизбежным матом и вариант 2...^g8 3.Wh5. 3. h4:g5+ &h7-g8 Безнадежно 3...^g6 4.Wh5+ ФГ5 5.Wh3 + <4>g6 6.Wh7x или 5...*e4 6.Wd3x. 4. ®dl-h5 Тяжелые фигуры белых сдва- иваются на открытой вертикали для заключительного удара. 4... f7-f5 5. g5-g6. Пешка простреливает запас- ной выход черного короля. Избе- жать 6.Wh8x невозможно. Ж. Белзицман — А. Рубинштейн Варшава 1926 На королевский фланг (диагр. 184) белых уже были нацелены диагонально-линейные слоны и ферзь черных, когда они пошли 14...h7-h5, отдавая коня. abcdefgh 15. c3:d4 h5-h4 Ладейная пешка черных всту- пила в контакт с выдвинутой на g3 пешкой белых. 16. ®dl-e2 Игравший белыми, вероятно, полагал, что его ферзь понадо- бится в обороне, если состоится размен пешек 16...hg 17.fg (тогда бы пункт Ь2 защищали и ферзь, и король). 16... ®ЬЗ:Ь2+! Незабываемый ход, доказыва- ющий, что перед тем как взять пешку g3, нужно отдать целого ферзя. 17.<&gl:h2 h4:g3++ 18. &h2-gl 2h8-hlx. Разрушение пешечного прикрытия короля Пешечный штурм при одно- сторонних рокировках связан с определенным риском, так как выдвинутые вперед пешки созда- ют слабости в собственном тылу, и, в частности, король атакующе- го игрока остается без пешечно- го прикрытия. Так что при на-
Комбинация 69 ступлении на лагерь противника фланговые пешки целесообраз- нее посылать в бой при запертом центре, когда через него неприя- тельские фигуры не могут прой- ти в стан атакующего. Н. Копаев — В. Алаторцев СССР 1938 Белые штурмуют частокол черных пешек, при этом подсту- пы к их королю надежно защище- ны двумя легкими фигурами и запирающей центр пешкой е4, что исключает всякую контригру противника. 32.g5-g6!l Пункт h7 атакован дважды, а защищен только одним королем. Продолжение 32...fg оставляло черных без ладьи после 33.fg+ *g8 34.gfW+ Ф:!8 35.Wh6+. 32.. . h7-h6 33. ®h5:h6+ g7:h6 34. g6-g7+ &h8-g8 Если 34...ФЬ7, то 35 .gf?3 + ^g8 36.£}:e6 и т. д. 35. g7:f8W+ &g8:f8 36.2d7:d8+ ®e6-e8 37. Hd8:e8+, и белые выиграли. Г. Штольц — К. Рихтер Мюнхен 1941 На штурм королевского укры- тия противника белые направили центральную пешку. 1. d5:e6! И черные сразу же сдались, по- скольку ответ I...®d7:d3 с целью спасти ферзя форсировано приво- дил к их проигрышу после 2.ef+ *f8 3.Wh8+ ^fg8 4.fg®+ &:g8 5.W:g8+ Фе7 6.We6+ Ф18 7.Wf7x. P. Шпильман — С. Ландау Амстердам 1933
70 Часть 2 Белые достигли позиции, не- обходимой для начала решитель- ного штурма укреплений против- ника. Прежде всего, они вскры- вают вертикаль «d», где ютится король черных. 1.2el:e4 d5:e4 Или 1...А:е5 2.Н:е5 Hf6 3. H:d5+ cd4.W:d5+ и затем 5.W:a8, оставляя черных без коня. 2.^cl-f4!! Остроумный выпад слона ре- шает исход поединка. На 2...H:f4 последует 3.Hdl + Ad7 4.H:d7+ Фс8 5.Н:с7+ с матом в 2 хода. Близок мат и в случае 2....Ad7 3.Hdl А:е5 4.А:е5 Wc8 5.bc. Чер- ные сдались. Победный штурм королевско- го фланга проводится белыми без участия пешек. 1.2g3:g7+ &g8:g7 2. ®dl-g4+ &g-h8 На 2...Ф116 выигрывает 3. Acl+. 3. ®g4-h4. Белые намерены сыграть 4. A:f6+ и 5.W:h7, матуя. Комбинации с освобождением пространства Бывают позиции, где свои фи- гуры мешают провести какой-ни- будь атакующий или защитный ход, поскольку они занимают то или иное поле. Слон белых под ударом ладьи противника. При отсутствии на доске коня он бы с поля е5 объя- вил мат. Очевидно, что тратить время на 1.Ag5 бесполезно ввиду 1...На6+, что при правильной игре должно привести к выигры- шу черных. Выиграть необходимый темп для расчистки большой черной диагонали белые могут, принеся в жертву коня. I .®e5-g6+! h7:g6 2 . ^f4-e5x. В. Смыслов — Л. Сабо Гастингс 1954/55 (См. диаграмму 190) 1. с5-с6 Пешка освободила поле с5. В случае l...bc 2.®с5+ ^d6 3.®:b3
Комбинация 71 черные, оставшись без слона, проигрывали. 1... e5:f4+ 2. ФеЗ.Й. Черные сдались, так как 2...Ь6 З.с7 id7 4.cdW + Ф:б8 для них безнадежно. Комбинации с открытым нападением Когда при ходе одной фигуры или пешки другая фигура начина- ет атаковать неприятельскую фи- гуру, то такое нападение называ- ется открытым. Мараш — Морфи Нью-Йорк 1857 abcdefgh Ход черных, и они совершают открытое нападение на ферзя про- тивника. 1... ®f5-g3!! Ясно, что играть 2.W:d4 белым нельзя из-за 2...®е2+ и 3...^:d4, а на 2.W:g6 белые будут заматованы конем, стоящим на поле d4. Ог- ромных потерь белым не избежать. Э. Грюнфельд — Л. Штейнер Острава-Мораве ка 1933 Ферзь черных занимался пеш- коедством на ферзевом фланге, где его ловят фигуры противника. 1. Scl-al ®а2-ЬЗ 2. £f5-c2! ®ЬЗ:Ь2 3. Лс2-Ь7+ ... Вот оно, открытое нападение. 3... &g8:h7 4. ®е2:Ь2. Плохо мобилизованная (не- развитая) армия черных обрече- на на проигрыш. Комбинации на проведение «ртутной» пешки в ферзи Ртутными пешками называют
72 Часть 2 пешки, способные в подходящий момент стать проходными. X. Рее — И. Зайцев Сочи 1976 Хотя поле g3 пробивается и пешкой, и слоном белых, черные продвигают на него пехотинца g4 для оживления пешки f. 1... g4-g3 2. еб-е7 Белые благоразумно отказа- лись от продолжения 2.А:Ь4 gf З.е7 flW 4.e8W Wd3+! 5.ФЬ6 f2, и у черных будет второй ферзь. 2... ЛЬ4:е7 3.f2:g3 Ле7-Ь4 4. £el-f2 М4-с5 5. £f2-el f3-f2 Ртутная пешка кидается на слона. 6. Ле1:П Лс5:П Белые сдались. А. Котов — В. Рагозин Москва 1949 Ради получения ртутной пеш- ки (диагр. 194) белые пожертво- вали сильного коня. abcdefgh 1. d4:c5 Ход, дающий белым лишнюю проходную пешку. Черным невы- годно играть l...W:e5 из-за 2.сЬ Н:сЗ З.ЬаН:с24.Н:с2, и белые об- ретут нового ферзя, оставаясь с лишним качеством. Не помогает черным и l...bc 2.Н:с5 Н:с5 З.Ш:с5 W:c5 4.Н:с5, так как эндшпиль без пешки им не спасти. Комбинации «пешечный клин» Иногда пешке, вступившей на чужую территорию, отводится ре- шающая роль в атаке на вражес- кого короля. Б. Иванович — А. Попович Югославия 1973
Комбинация 73 Белые с темпом вгоняют пе- шечный клин по вертикали «Ь». 1. h5-h6+ &g7-h8 Ну, а теперь белые лишают не- приятельского слона поддержки ферзя. 2. МЗ-еб!! Идея перекрытия и отвлече- ния в одном ходе. Отведя слона с поля е4, черные получили бы мат после 3.Wd4+. Мат объявляется и при ответах 2...d5 или 2...W:e6, а потому черные признали свое по- ражение. Задание Читателю предлагается еще раз посмотреть примеры №№ 164-195 и условно присудить пять призов за лучшую комбинацию; I место — пример №... II место — пример №... III место — пример №... IV место — пример №... V место — пример №... Не исключено, что у некото- рых шахматистов первоначаль- ная оценка красоты комбинаций может измениться.
ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ ОСНОВЫ СТРАТЕГИИ И ТАКТИКИ Комбинации приводят к быс- трым материальным приобрете- ниям, к мату или ничьей. Они требуют от шахматистов выдум- ки и смелости. Разумеется, что нельзя быстро заматовать короля, укрывшегося за пешечным забором, защищен- ного хорошо расположенными фигурами и не стесненного в пе- редвижении. Поэтому, чтобы на доске создалась обстановка для поиска комбинации, необходимо вести маневры с целью накопле- ния маленьких позиционных вы- год и постепенного улучшения расположения фигур. Последовательно ограничивая действия и подвижность неприя- тельского войска, завоевывая пространство, шахматисты, тяго- теющие к позиционному стилю игры, заставляют соперника в стесненной позиции отдавать пешку и даже фигуру и достига- ют победы. У опытных игроков, имеющих высокие спортивные разряды по шахматам, комбинационная и позиционная игра взаимосвяза- ны, и одна дополняет другую. У них, можно сказать, универсаль- ный стиль игры, ибо они умеют и комбинировать, и маневриро- вать. При ведении позиционной игры нередко прибегают к манев- рам, то есть к ряду последователь- ных ходов, позволяющих форси- рованно добиться улучшения по- ложения без жертв. При маневри- ровании одна или несколько фи- гур меняют направление (зону) своего действия для выполнения каких-либо позиционных замыс- лов. При ходе черных игра велась бы так: 1... Фс7-с8 2. Фс5-Ь6 Фс8-Ь8 3. ФЬб.аб ФЬ8-с7
Основы стратегии и тактики 75 4. Фа6-Ь5, и белые выигрыва- ют. Для передачи очереди хода противнику белым нужно совер- шить своим королем маневр по треугольному маршруту: d5-d4- с4. I.&c5-d5 Фс7-с8 2.&d5-d4 Фс8-Ь8 3.&d4-c4! ФЬ8-с8 4. &c4-d5 Фс8-с7 5.&d5-c5. Возникла та же позиция 196, но при ходе черных. С. Решевский — Д. Бронштейн Цюрих 1953 Положение черных лучше. Их король имеет надежное укрытие, а лишняя проходная пешка g4 замет- но ограничивает подвижность ли- нейных сил противника, защища- ющих подступы к их королю. Ма- неврируя своими фигурами, Брон- штейн планомерно улучшает их расположение, что позволило ему сломить сопротивление белых. 61.. . Фс7-Ь6 62. We2-g2 ^.d6-c5+ 63. *gl-hl ®f4-h6+ 64. ®g2-h2 ®Ь6-еЗ У белых нет полезных ходов. 65. Ь3-Ь4 Ход отчаяния. 65... £c5-d4 Ходы пешками у белых вот- вот иссякнут: (66.Ь5 Ас5 67.bc Ьс), и они будут вынуждены сыграть 68.Wg2, а тогда 68....g3 заставит их ответить 69.Ае2, что после 69....®h6+ побудит их капитули- ровать, и потому они сдались. Для получения позиционного преимущества в процессе манев- рирования начинающему шахма- тисту надо научиться использо- вать открытые и полуоткрытые линии, чтобы по ним своими фи- гурами проникать в стан вражес- ких войск. Панов — Радугин СССР 1927 Белые последовательными ма- неврами осуществили полный за- жим сил противника.
16 Часть 3 Se7-f7 Bf7-e7 £c8-d7 £c7-e8 33.^h2-g4 34. ®g4-h6 35. Sal-fl 36. Sfl-f6 37. ®e3-f2. Черные сдались, так как пос- ле единственного хода 37...^d7 и ответа 38.<i)g2 они вследствие возникшего цугцванга, как мини- мум, потеряют фигуру. Ладья черных хозяйничает на открытой вертикали «е», и белым нужно считаться с ее походами на еЗ или е2, откуда она в первом случае будет атаковать пешки сЗ и 13, а во втором заставит короля противника оставить пешку ЬЗ без защиты. В распоряжении белых есть два ответа для усмирения актив- ной ладьи противника: они могут перекрыть вертикаль «е» слоном, сделав ход 1.Ае5, или противопо- ставить ей на открытой линии свою тяжелую фигуру, сыграв 1 .Bel, чтобы разменом ладей уравнять игру. В лагере черных ослаблен пункт сб. На него и устремляется конь белых. 1. ®f4-g6+ &h8-g8 Отступление короля на Ь7 приводило к проигрышу слона е5 после вскрытого шаха. 2. ® g6-e7 + Ф g8-h8 3. ®е7:с6. Вслед за пешкой сб конь унич- тожит и ладью противника. А. Нимцович — Х.Р. Капабланка С.-Петербург 1914 Окончание этой партии — классический пример использо- вания открытых линий. В приме- чаниях к позиции на диаграмме в
Основы стратегии и тактики 77 своей книге «Моя шахматная ка- рьера» кубинский гроссмейстер пишет: «У черных пешкой мень- ше, но все их силы развернуты и готовы вступить в борьбу; белые же, сделав три хода ферзем в по- гоне за пешкой, сильно отстали в развитии...» Партии первокласс- ных мастеров строятся не на от- дельных ходах, а на продуманном плане атаки и защиты. 14. «S?a7-a6 2f8-e8 15. ®a6-d3 Из пятнадцати сделанных хо- дов — это уже шестой ход ферзем. Белые желают, по-видимому, ук- репить свою позицию, рассчиты- вая выиграть, в конце концов, бла- годаря лишней пешке. Однако они не принимают достаточных мер против плана черных, кото- рые намереваются занять своими ладьями открытые линии и, если возможно, перевести кружным путем своего коня на поле с4, что- бы, давя на белые пешки а и Ь, объединенными силами ладей, слона и коня, а если понадобится - и ферзя вернуть свою матери- альную потерю, сохраняя в то же время позиционное преимуще- ство. Этот план маскируется здесь прямым нападением на пешку е. 15... ®d7-e6 16. f2-f3 ®f6-d7 Открывая диагональ слону и грозя вторгнуться конем на фер- зевый фланг белых для нападения на пешки а и Ь. 17. £.cl-d2 ®d7-e5 18. ®d3-e2 ®е5-с4 19.2al-bl 2с8-а8 Началась настоящая атака, подготовленная маневрировани- ем (перегруппировкой сил). Чер- ные, по меньшей мере, отыграют пешку, не потеряв при этом сво- его позиционного имущества. Если белые сыграют теперь 20.БЗ, то 2О...£>:d2 21 .W:d2 2аЗ, и пешка а должна погибнуть. 20.а2-а4 21.®e2:d2 22. 2fl-dl 23. ®d2-e3 24. ®e3-g5 25.&gl-hl 26.2dl:d4 ®c4:d2 ®e6-c4 2e8-b8 2b8-b4 £g7-d4+ 2a8-b8 Вынужденно. Черные угрожа- ли сыграть 26...А:сЗ. 26... ®c4:d4 Выиграв качество, черные по- бедили. В каждой партии после завер- шения развития фигур в дебюте, надо намечать стратегический план, например, план атаки на ко-
78 Часть 3 роля, и руководствуясь им, созда- вать положение, в котором должен найтись тактический* удар, при- водящий к выигрышной позиции. Умение вникнуть в позицию противоборствующих шахматных войск и правильно оценить свои шансы и шансы противника в предстоящей игре по стратегичес- кому плану постигается не сразу. Разумеется, что шахматист, умею- щий быстрее и точнее анализиро- вать положение на доске и нахо- дить лучшие ходы, соответствую- щие задуманному плану имеет больше шансов победить партнера. Л. Форгач — Э. Кон С.-Петербург 1909 численно превосходящими силами обрушиться на неприятельского короля и, угрожая пунктам g7, f7 и h6, раздавить те слабые силы, кото- рые может им противопоставить противник (королевский фланг черных так стеснен, что они не в состоянии сосредоточить здесь большие силы). Черные замышля- ют контр-операцию в центре, но это требует значительного времени». 1. ®e4-g4 Ь7-Ь6 2. «S?g4-h5 £с8-Ь7 3.2е1-е4 Белым удается перебросить ладью на королевский фланг. 3... Ле7-Ь4 4 . Se4-g4 JLb4:c3 Одним врагом стало меньше. 5 . Ь2:сЗ <&g8-h8 6 .®f3-g5 2е8-е7 7 .®g5-e4 Sa8-d8 8 . Sdl-d3 c6-c5 9 .®e4-f6 Грозит 10.W:h6+ gh 1 l.Hg8x. 9... ®f8-g6 10. Sd3-h3. Против H.Wg5 и 12.H:h6+ у черных нет защиты. Эмануил Ласкер, разбирая эту позицию в своей книге «Учебник шахматной игры», пишет: «План белых заключается в том, чтобы * Тактика — это осуществление за- думанного плана действий с помощью таких шахматных средств, как продви- жение пешек, развитие фигур на выгод- ные места, размены, маневры и комби- нации. abcdefgh
Основы стратегии и тактики 79 Ход черных. Иногда позицион- ному завоеванию предшествует простой размен фигур, влекущий за собой появление слабого поля, через которое в лагерь противни- ка проникают другие фигуры. 1... £е7:аЗ! 2. Ь2:аЗ ®d5-c3 Конь прыгнул в образовавшу- юся брешь на ферзевом фланге соперника. Потери белых неиз- бежны. Ход черных. Их далеко про- двинутая пешка может помочь ферзю в его атаке на пункт g2. 1... f4-f3 2.g2-g3 Вызвав передвижение пешки g2, черные сделали у противника слабым поле h3. Такое слабое поле в пешечной цепи называют «дырой». 2... ®g6-g4 Начинается маневр ферзя с g6 на h3, чтобы поставить мат бело- му королю с поля g2. 3. ^gl-hl ®g4-h3 4. Sfl-gl Белые нашли защиту от мата. 4... Sf8-f6 Ладья черных ринулась в ата- ку на белого короля через поле h6. 5. ®Ь4-е1 Белые поставили ловушку: в случае 5...Н116 они пойдут 6.We8x. Но черные начеку. 5... ®h3:h2+! 6. ФЫ:Ь2 Sf6-h6x Для анализа обстановки на доске и планирования позицион- но-маневренных действий боль- шое значение в середине игры и в окончании имеет расположение пешек, в частности, после корот- кой рокировки. На диаграмме 206 приведено лучшее оборонительное располо- жение пешек при лобовых атаках противника. abcdefgh Хорошее расположение пе- шек. Чтобы обезопасить короля от шаха по первой горизонтали, сделан ход h2-h3, то есть открыта форточка.
80 Часть 3 abcdefgh abcdefgh При таком положении пешек король открыт для шахов по диа- гонали, уйдя от которых на угло- вое поле, он удалится от центра доски и от ферзевого фланга, что может негативно сказаться в эн- дшпиле. abcdefgh В этом клинообразном пост- роении пешек на поле g3 образо- вана «дыра» — место, где может встать неприятельская фигура, выбить которую можно только фигурой. Здесь неприятельские фигуры могут использовать «дыры» меж- ду пешками в том случае, если они не защищены белыми фигу- рами. На занятиях в шахматном кружке мой ученик-первокласс- ник Саша Эрлангер, глядя на схе- матическую позицию №211, ска- зал: «У короля растрепана челка». Это плохое оборонительное расположение пешек. При этом открыта вертикаль «g», и король может попасть под различные атаки неприятельских фигур. abcdefgh Также ослабленное располо- жение пешек. Поле f3 и пункт ЬЗ могут быть защищены только бе- лыми фигурами. Вооружившись элементарны- ми понятиями комбинационной и позиционной игры, начинаю- щий шахматист будет во время партии думать о том, как ему от- крыть вертикаль, чтобы захватить ее своими тяжелыми фигурами и проникнуть по ней на последний ряд или в обжорный ряд против- ника. Не оставит он без внимания и слабый пункт или поле в пози- ции соперника, чтобы укрепить- ся на нем своей фигурой.
Основы стратегии и тактики 81 Устремления игрока должны быть направлены и на создание в лагере противника изолирован- ных или сдвоенных пешек, чтобы затем на них напасть. Важно по- лучить защищенную пешкой про- ходную пешку, что может очень пригодиться в эндшпиле, когда проходной пешке все фигуры по- могут идти в ферзи. Получив в середине игры или в ее конце материальный перевес, надо наметить план достижения выигрыша. При этом не всегда следует спешить с разменами фи- гур. Иногда выгоднее сохранить превосходящие силы для атаки на короля или для увеличения пози- ционного преимущества. Предлагаем начинающим шах- матистам познакомиться с совета- ми чемпиона мира 1921 — 1927 го- дов Х.Р. Капабланки, которыми следует руководствоваться в мит- тельшпиле и в окончаниях. В серединной стадии игры: 1. Фигуры должны действо- вать гармонично, их действия надо координировать. Пешки следует стараться держать на од- ной горизонтали и особенно в ранней стадии игры не разрывать свою пешечную цепь. Владение центром существенно для успеш- ной атаки на короля. 2. Прямая и энергичная атака на короля успешна тогда, когда в ней участвуют все фигуры, все на- личные силы. Сопротивление должно быть преодолено во что бы то ни стало. Атака не может быть прервана, так как отступле- ние обычно ведет к поражению. Атаки отдельными фигурами при должной бдительности против- ника обычно быстро отражаются. 3. Играйте при всяком случае комбинационно, чтобы развить свое воображение. Никогда не отказывайтесь от какого-нибудь хода только из бо- язни проиграть. Если вы считае- те ход хорошим, делайте его. Опыт — лучший учитель. 4. Помните, что вам придется проиграть сотни партий, прежде чем вы станете сильным шахма- тистом. 5. При прочих равных услови- ях всякий выигрыш материала, как бы он ни был мал, является достижением. 6. Позиция играет первую роль, материал же стоит на вто- ром месте. Пространство и время являются дополнительными фак- торами позиции. 7. Принимайте всякую жертву — пешки или фигуры, если толь- ко вы не видите непосредствен- ной опасности. 8. Обязательно стремление действовать более или менее аг- рессивно, атакуя, как только представляется случай. Инициа- тиву нужно захватывать при пер- вой же возможности. Владеть 6 -- 1852
82 Часть 3 инициативой — это уже преиму- щество. 9. Если игра должна решиться в эндшпиле, то следует прини- мать во внимание его характер при размене фигур. 10. Как правило, ладьи нужно ставить на открытые линии. В окончаниях: 1. Время имеет в эндшпиле ис- ключительно большое значение. Судьба партии часто решается жертвой, дающей возможность провести пешку в ферзи, или тем обстоятельством, что ваша пеш- ка проходит в ферзи на один ход раньше неприятельской. 2. Два слона сильнее двух ко- ней. 3. Слон обычно сильнее коня, однако не всегда. 4. Ладья и слон обычно силь- нее ладьи и коня. 5. Ферзь и конь обычно силь- нее ферзя и слона. 6. Пешки сильнее всего, когда стоят сплошной шеренгой. 7. Когда у противника есть слон, обычно следует ставить свои пешки на поля цвета этого слона. Когда же у вас есть слон, то независимо от того, есть ли слон и у противника, пешки сле- дует ставить на поля, противопо- ложные по цвету вашему слону. 8. Король, чисто оборонитель- ная фигура в дебюте и середин- ной стадии игры, часто превра- щается в эндшпиле в атакующую фигуру. 9. В эндшпиле без ферзей, с малым количеством фигур про- двигайте своего короля в центр доски. Быстро надвигайте также свои пешки. Пешечные концы, как правило, выигрываются пу- тем проведения пешки в ферзи. Примечание. Читатель должен иметь в виду, что эти советы пред- ставляют собой не абсолютно точные правила, годные для всех случаев, а лишь общие руководя- щие принципы. Но в основном они верны. Хорошие шахматис- ты следуют им, но, безусловно, бывают случаи, когда лучше от- ступить от них. Реализация позиционного пре- имущества на ослабленном фланге соперника Жертва на h2 (h7) В партии Польвин — Крейчик (1954 г.) черные, а ход за ними,
Основы стратегии и тактики 83 своими активными фигурами оказывают давление на слабые пункты g2 и Ь2, за которыми ук- рывается неприятельский ко- роль. Однако усилить нажим на поле h2 переброской коня на g4 черные не могут ввиду 2.Wh4+. И все-таки свой позиционный пе- ревес они доводят до победы с помощью жертвы двух фигур 1... ®е5:Ь2+! 2. ФМ:Ь2 ®h6-g4+ 3. ФЬ2-М Sb3-h3+! 4. g2:h3 Se2-h2x Белые фигуры нацелены на королевский фланг противника, где нет его легких фигур. Прямо- линейную попытку объединить усилия ферзя и слона с помощью их сдвоения по диагонали bl-h7 ходом l.Wd3 парирует 1 ...g6. Здесь эффективное взаимодей- ствие белых фигур в атаке на чер- ного короля налаживается благо- даря неустойчивому положению слона Ь5. (Он не защищен ни пешкой, ни фигурой.) 1. ®d4-d5 Из центра на фланг ферзь пе- ребрасывается окольным путем, выигрывая важный темп. 1... с7-с6 2. Лс2:Ь7+ &g8:h7 В случае 2...ФЬ8 3.®h5 Не8 4.Ag6+ *g8 5.A:f7+ *f8 6.А:е8 белые достигали большого мате- риального преимущества. 3. ®d5-h5+ ... Ферзь прибыл с шахом! 3... &h7-g8 4.®f3-g5 Sf8-e8 5.®h5:f7+ &g8-h8 6.®f7-h5+ &h8-g8 7 .®h5-h7+ &g8-f8 8 . ®h7-h8+ &f8-e7 9 .®h8:g7x. Жертва на g2 (g7) M. Чигорин — Э. Ласкер С.-Петербург 1895 Ход черных. По открытым ли- ниям дальнобойные фигуры чер- ных обстреливают пешечное ук- рытие белого короля и разбивают его в самом уязвимом месте.
84 Часть 3 1... ^g8:g2+! 2. &gl:g2 £f5-h3+ 3. &g2-gl ®d7-g4+ 4. Af4-g3 ®g4-f3, и чер- ные выигрывают. Алехин — Вест Портсмут 1923 На королевском фланге чер- ных много слабых полей и пунк- тов, что позволяет белым не толь- ко раскрыть черного короля, но и поставить ему мат. I.®d3-h7+! &g8:h7 2. Sg3:g7+! Sd7:g7 3. ®h5-f6+ &h7-g6 4. ^.dl-h5x. Жертва на f2 (f7) А. Дункельблюм — M. Эйве Антверпен 1950 У черных (диагра. 217) под боем ладья с7, но, не обращая на это внимания, они сыграли 1... ®g4:f2! Брать ладью с 7 нельзя ввиду 2...Whlx. abcdefgh 2. Ле1:С Лс5:С+ 3.&gl:C После З.ФП АеЗ черный ферзь собирается дать мат с поля h 1. 3.Wa8 -а7+, и черные выигра- ли. На 4.H7d4 последует 4...е5. abcdefgh В партии Лемачко — Попова (1970 г.) белые, имевшие замет- ный позиционный перевес, суме- ли найти решающий фронталь- ный удар по самой лучшей пе- шечной конструкции, прикры- вавшей рокированного короля соперницы. l.Wf4:f7+! Очевидно, что черные проиг- рывают из-за плохой защищен-
Основы стратегии и тактики 85 ности 8-й горизонтали: 1 ...H:f7 2.Hd8+ Hf8 3.Sd:f8, мат. Жертва на а2 (а7) Позиция взята из легкой партии А. Федоров — Л. Быков (Зарайск 2001). Ход черных. Со- перники ведут атаки на разных флангах. В руках белых уже вскрытая вертикаль «Ь», и на ней приготовились для заключитель- ного удара их сдвоенные тяжелые фигуры. Но задумка дать мат с поля h8 или h7 срывается силь- ным контрударом черных. 1... ®е6:а2+! Если белые не примут «дара» и сыграют 2.Фс1, то они получат мат (2...Walx). 2. ФЫ:а2 Ла4-с2+! 3. ^сЗ-а5 2а8:а5х Жертва на Ь2 (Ь7) А. Капенгут — Р. Ваганян Дубна 1970 Ход черных (диагр. 220). У бе- лых плохое оборонительное рас- положение пешек перед их коро- лем. В копилку позиционного пе- ревеса черных внесли свой вклад: 1) Ладья Ь8, атакующая пункт Ь2, 2) Ферзь, нацеленный на заг- радительный рубеж длинной ро- кировки неприятеля, 3) Слон, бьющий по пункту сЗ. Сообща дальнобойные фигуры черных сметают с доски пешки, прикрывающие неприятельского короля, и доводят атаку до мата. 1... ВЬ8:Ь2! 2. Фс1:Ь2 ®с5:сЗ+ 3. &Ь2-с1 Bf8-b8! К месту боя подведены резер- вы. От угрозы 4...НЬ8-Ы+! и 5...ШсЗ-Ь2х у белых нет достой- ной защиты. А. Халифман — Г. Серпер С.-Петербург 1994 Несмотря на то, что черный ко- роль находится за самым лучшим оборонительным расположением пешек при лобовых (фронталь- ных) атаках противника, белые доводят наступление до мата бла-
86 Часть 3 abcdefgh годаря превосходному положению всех своих фигур. Их позиционное преимущество неоспоримо. Что- бы в этом убедиться, достаточно сравнить положение всех белых фигур с положением всех черных фигур в отдельности. Так, ладья Ь6 контролирует лишь 6-ю горизонталь. Другая ла- дья черных, d8 уткнулась в свое- го коня и ферзя. Конь d7, правда, напал на белую ладью с5, бьющую по пункту с7, зато ферзь е8 как бы вне игры застыл на вертикали «е». И получается, что каждая фигура черных по своей боевитости в данный момент уступает себе по- добной фигуре противника, а раз так, то у белых налицо «суммар- ный» позиционный перевес. И действительно, их ферзь актив- ней ферзя черных. Ладьи уже стреляют по целям в обжорном ряду, как, впрочем, и ферзь а4. Конь с4 в одном прыжке от не- приятельских фигур, ждущих своей участи на восьмой горизон- тали. К этому надо добавить, что белый король недоступен для сил противника. Он надежно укрыт за пешечной стеной, до которой черным войскам некогда дойти. Учащийся уже знает правило Стейница о переходе к атакую- щим действиям. Слабым местом в лагере черных является ферзевый фланг, где вблизи черного короля, по существу, нет защитников. В этом положении. А. Халиф- ман проводит быструю и эффек- тную комбинацию: 28 . Sb2:b7+! ФЬ8:Ь7 29 .Sc5:c7+! ФЬ7:с7 30. ®а4:а7+ ... Три пешки, стоявшие в обжор- ном ряду черных, исчезли. За них белые заплатили двумя ладьями. 30... Фс7-с8 31. d5-d6! Этот тихий ход принуждает численно превосходящие силы противника сложить оружие вви- ду неизбежного мата в один ход. Жертва на с2 (с7) Кунде — Капфхенкель 1957
Основы стратегии и тактики 87 Ход черных. Их фигуры и пешки оккупировали центр дос- ки; конь d4 и слон f5, занимая от- личные боевые позиции, атакуют пункт с2 в оборонительной стене длинной рокировки белых. 1... 2f8-c8! Вступление к тематической жертве. Не обращая внимания на то, что их ферзь d6 стоит под боем своего белого коллеги, черные вы- водят ладью на полуоткрытую вер- тикаль «с». Белым не обещает ни- чего хорошего 2.W:c8+ А:с8, ибо они потеряют коня а8, и у черных появится достаточный для выиг- рыша материальный перевес. 2. ®c7:d6 2с8:с2+! З.ФсЬЫ 2с2-с1++! Черные жертвуют свою после- днюю тяжелую фигуру и объявля- ют двойной шах. 4. ФЫ:с1 ®d4-b3x Централизованный конь од- ним прыжком на фланг решил исход жаркого и кровопролитно- го сражения. То же самое прыгу- чая фигура смогла бы совершить и в варианте 4.Фа2 Abl+ 5.Фа1 ®ЬЗх. Зерик — NN Геплингер 1938 Тяжелые фигуры белых (ди- агр. 223) прямой наводкой бьют по ослабленному пешечному прикрытию длинной рокировки черных, где зияют две «дыры» (на аб и сб). Крайне неудачную сто- abcdefgh янку занимает конь черных, с нее он не может выпрыгнуть. В дру- гом углу доски также прозябает ладья h8. Фактически этих фигур у черных как бы и нет! У белых также пока бездей- ствует слон. Ему собственная пешка е4 мешает действовать по большой белой диагонали на ферзевом фланге. Но у слона есть другой путь в бой. 1. £g2-h3! Нельзя играть l...W:h3 из-за 2.Wc6+ *Ь8 З.П:а7 *:а7 4.2а1+, и мат на следующем ходу. 1... ®e6-d6 Черные надеются, потеряв ка- чество, продолжить сопротивле- ние, благо у них две лишние пеш- ки. Однако белые не торопятся принимать пожертвование. 2. ®с2-а4 С поля а4 ферзь напал и на ла- дью d7, и на пешку а7. 2... ФЬ7-с8 3. Wa4:a7. Фигуры белых захватили от- крытую вертикаль «а». Чтобы спастись от мата, черные обяза-
88 Часть 3 ны пойти З...Фё8, что приведет к потере коня а8 и ладьи h8. Поэто- му они сдались. Баланель — Пытляковский Поляница-Здруй 1951 Белые из-за сильного давле- ния на пункт g2 вынуждены иг- рать или l.gh, или l.g3. Продви- гать пешку на g3 невыгодно из-за 1...А:П 2.П:П ^ed2 3.^:d2 ®:d2 4.Ag2 ^:fl 5.W:fl, и белые оста- нутся без двух качеств. Баланель предпочел ответить I.g2:h3 Ферзю черных открылась пря- мая дорога для нападения на вра- жеского короля. 1... ®g5-gl+! 2. Sfl:gl Белая ладья отвлечена от охра- ны пункта f2. 2... ®e4:f2x На диаграмме 225 ход черных. Расположение белых пешек на ко- ролевском фланге соответствует схеме, приведенной на диаграмме abcdefgh №211, что дает возможность чер- ным нанести неотразимые удары по убежищу белого короля. 1... ®e5:f3! Конь подключился к атаке пункта h2 и, что очень важно, ос- вободил поле е5. 2.£e2:f3 £g7-e5 На смену коню на освободив- шееся поле подоспел черный слон, чтобы помочь ферзю дать мат королю противника. Р. Скуя — А. Абросимов СССР 1965 Очевидно, что мотивом пред- стоящей комбинации белых слу- жит испорченное пешечное при-
Основы стратегии и тактики 89 крытие короля черных, которого от мата защищают его ладья и ферзь. Здесь проходит комбина- ция на тему отвлечения тяжелых фигур противника от охраняемых ими поля g7 и пункта f6. 1. Sdl:d5 e6:d5 Линия «е» открыта! 2.2е1-е8! Черные не стали отдавать фер- зя за ладью после 2...® d7, а пред- почли сдаться. Для наработки навыка веде- ния атак на ослабленных флангах читателю будет полезно изучить еще и примеры №№ 223-226. КОМБИНАЦИИ В ТВОРЧЕСТВЕ ЧЕМПИОНОВ МИРА ВИЛЬГЕЛЬМ СТЕЙНИЦ (1836- 1900) Чемпион мира: 1886 — 1894 Стейниц — Пильхаль Вена 1862 2.®d7-f6++ ^e8-d8 (f8) 3. «&аЗ:е7, мат. ЭМАНУИЛ ЛАСКЕР (1868- 1941) Чемпион мира: 1894— 1921 abcdefgh Пять активных белых фигур, стоящих на открытых вертикалях и диагоналях, оказывают силь- ное давление на защитников черного короля, застрявшего на исходной позиции. Неудиви- тельно, что позиционный пере- вес белых позволяет первому чемпиону мира осуществить кра- сивую комбинацию. I.®e5:d7!! ®f5:d5 Ласкер — NN 1920 Черные вознамерились при случае сыграть 1...Ше4+ и затем 2...Welx, но доктор Л аскер двумя тяжелыми фигурами и проходной пешкой, поочередно нападая на неприятельского короля, уничто- жает его главные силы: 1. Sc2-c8+!! Sh8:c8
90 Часть 3 2. Шб-а7+!! ФЬ8:а7 3. Ь7:с8&+1! Фа7-Ь7 4. #3с8:е7, и выигрыш белым обеспечен. ХОСЕ РАУЛЬ КАПАБЛАНКА (1888- 1942) Чемпион мира: 1921 — 1927 Кориа — Капабланка Буэнос-Айрес 1914 Соперник кубинского грос- смейстера сосредоточил свои лег- кие фигуры на ферзевом фланге, чем черные моментально вос- пользовались и взломали пешеч- ную стену, закрывающую белого короля: 1... ^.c8-h3!! Белые не могут взять слона из- за мата в два хода (Wf6-g5-g2). 2. ®с4-еЗ &h3:g2! 3. &e3-f5 К проигрышу приводило 3.£>:g2 Wg5 4.13 Sh3+ и 5...W:d2. 3... Ag2:e4 4.® f5-g3 ®f4-h3x АЛЕКСАНДР АЛЕХИН (1892- 1946) Чемпион мира: 1927 — 1935; 1937 - 1946 А. Алехин — Эм. Ласкер Цюрих 1934 abcdefgh Изъяны в позиции черных на королевском фланге позволили Алехину эффектно завершить атаку. 25.®d6-f5+ &g7-h8 26. Wg5:g6! Черные сдались. На 26...hg бе- лые приготовили 27.НИЗ+. МАКСЭЙВЕ (1901 - 1981) Чемпион мира: 1935 — 1937 М. Эйве — В. Нестлер Дубровник 1950 Может показаться (диагр. 231), что у белых нет резерва для атаки на королевском фланге. Так, в случае l.Hcfl черные по- средством 1 ...€^е8 укрепят пунк- ты f6 и g7, и к их королю фигуры
Основы стратегии и тактики 91 abcdefgh белых уже, вероятно, не доберут- ся. И все же голландскому чемпи- ону удалось подлить масла в огонь атаки. 1. Sf5-g5!! Теперь связанная ладья g7 ата- кована дважды. В связи с тем, что вскрытие вертикали «f» приводит к проигрышу, черные сдались (1 ...fg 2.Wh8+ Sg8 3.Hfl+, матуя). То же самое случится и после 1 ...®е8. МИХАИЛ БОТВИННИК (1911 - 1995) Чемпион мира: 1948 — 1957; 1958- 1960; 1961 - 1963 Баумейстер — Ботвинник Вагенинген 1958 abcdefgh Фигуры черных гармонично взаимодействуют на территории противника. Отвлекая белого ферзя от защиты пешки еЗ, Бот- винник взламывает рубеж оборо- ны белых. 1... Sb2-bl!! 2.®с1:М ®f5:e3+! 3.&g2-gl ®f6:f3 Мата белым не избежать. ВАСИЛИЙ СМЫСЛОВ (род. в 1921 г.) Чемпион мира: 1957 — 1958 Герасимов — Смыслов Москва 1935 Здесь комбинацию начинает проникшая в стан белых ладья d3, нацеленная на форточку убежи- ща вражеского короля. 1... Sd3:h3!! 2. ^b2-d4 В случае 2.W:c6 последует 2...А112+ З.ФМ :f2, мат. Для за- щиты поля f2 белые сделали ход тексте, вследствие чего заработа- ла шахматная мельница.
92 Часть 3 2... £.f4-h2+ 3. *gl-hl £h2:e5+ Белые сдались, так как через два хода теряется их ферзь (4.^g 1 Ah2+ 5.*hl Ас7+ 6.*gl A:b6). МИХАИЛ ТАЛЬ (1936 - 1992) Чемпион мира: 1960 — 1961 М. Таль — А. Толуш Рига 1958 Победную атаку белые начи- нают с нападения на фигуры про- тивника, охраняющие подступы к ослабленному укрытию короля черных. 1. ®d4-c6 Теперь на 1...® :с6 очень не- приятно взятие 2.A:d5, а на 1...А:с6 черные получат мат (2.W:f7+*h8 3. W:f6x). 1... ®Ь4:ЬЗ 2. ®с6:е7+ &g8-f8 3. Sdl-el £.d5-e6 4. ®e7:f5. Черные сдались, спасения от мата нет. ТИГРАН ПЕТРОСЯН (1929- 1984) Чемпион мира: 1963 — 1969 Т. Петросян — Л. Штейн Москва 1961 Король черных и белый ферзь стоят на одной диагонали bl-h7, и Петросян сыграл I.®e4-f6+! Не желая потерять ферзя или получить мат (1...Ф:Г6 2.®h5+ Ф17 3.Wh7x), черные сдались. БОРИС СПАССКИЙ (род. в 1937 г.) Чемпион мира: 1969 — 1972 Б. Спасский — Л. Эванс Варна 1962 Король черных (диагр. 236) в безвыходном положении. Почти все белые фигуры участвуют в ата- ке на него. Спасский демонстри- рует кратчайший путь к победе. 1. ®g2:g6!! ®d7:e5 Отчаяние. После l...H:g6 ис- ход партии решал ход 2.Н118+.
Основы стратегии и тактики 93 abcdefgh 2. ПГ7-(8++, и белый ферзь по- ставит мат с поля g8 или еб. РОБЕРТ ФИШЕР (1943-2008) Чемпион мира: 1972 — 1975 Р. Фишер — А. Ди Камильо Вашингтон 1956 abcdefgh Американский чемпион с по- мощью приема перекрытия обес- печил своей ладье вторжение на последнюю горизонталь, где раз- местились ферзь и король чер- ных. 1.£е5-с7!! 2Ь7:с7 2.2еЗ-е8+, ит.д. АНАТОЛИЙ КАРПОВ (род. в 1951 г.) Чемпион мира: 1975 — 1985 Чемпион мира ФИДЕ: 1993 — 1999 А. Карпов — И. Чом Бад-Лаутерберг 1977 Тяжелые фигуры белых, нахо- дясь на седьмой горизонтали, не способны поставить мат из-за того, что ладья стоит ближе к не- приятельскому королю. Поэтому многократный чемпион мира пе- ребрасывает ферзя на королевс- кий фланг. I.^g3-f5!! У черных значительный мате- риальный перевес (конь и две пешки), но они сдались. Вот три основных продолже- ния, показывающих бесполез- ность их сопротивления: 1) l...£kd7 2.Wh2+ *g8 3.Wg3+*f7 4.Wg7x. 2) l...ef 2.Wh2+ *g8 3.Wg3+ *h8 4.Wg7x. 3) l...Wb8 2.2h7+ £kh7 3.Wg7x.
94 Часть 3 ГАРРИ КАСПАРОВ (род. в 1963 г.) Чемпион мира: 1985 — 2000 Г. Каспаров — У. Браун Баня-Лука 1979 К черному королю открыты все дороги. 1. Ae4-h7+! *g8:h7 Король завлечен на седьмую горизонталь. 2.®е5:е6. Черные сдались — большого материального урона им не избе- жать. abcdefgh Жертву приходится прини- мать: 21...g6? 22.®е7+ *g7 23. Jk:f6+ <4>:f6 24.We5x. 22.®f5-h6+ ... При отступлении короля в угол черные получат спертый мат: 23. W:f7 Ае7 24.Wg8+ H:g8 25.® f7x. 22... g7:f6 23.®h5-g4+ £f8-g7 24.Ab2:f6, и белые ставят мат. ВИШВАНАТАН АНАНД (род. в 1969 г.) Чемпион мира ФИДЕ: 2000 — 2001 Чемпион мира с 2007 г. АЛЕКСАНДР ХАЛ ИФМАН (род. в 1966 г.) Чемпион мира ФИДЕ: 1999 — 2000 А. Халифман — Я. Сейраван Вейк-ан-Зее1991 14-й чемпион мира жертвой качества (диагр. 240) устраняет основного защитника королевс- кой крепости черных. 21. gel:e8! Sd8:e8 В. Ананд — Г. Каспаров Нью-Йорк 1995 Индийский гроссмейстер жер- твует качество (диагр. 241). 1. Hdl-d5 ®f6:d5 2. e4:d5 ®e6-g6 3. c4-c5 e5-e4 4. Д13-е2 Se8-e5 5. ®b5-d7 Ферзь защитил свою пешку d5 и напал на вражескую пешку Ь7. 5... 25e5-g5
Основы стратегии и тактики 95 6. Sbl-gl е4-еЗ 7. d5-d6 Sg5-g3 8. Ш7:Ь7 ®g6-e6 9. ФЫ-Ь2. Неосторожный ход 9.Ш:а8 по- зволял черным добиться выигры- ша после 9...H:h3+ lO.gh W:h3x. Черные сдались. ВЛАДИМИР КРАМНИК (род. в 1975 г.) Чемпион мира: 2000 — 2007 В. Крамник — Н. Шорт Дортмунд 1995 abcdefgh В. Крамник нанес неожидан- ный удар по ключевому пункту обороны черных 22. Аа2:е6! Г7:е6 23.®c2:g6 Предстоящему переводу коня белых с поля е2 на 14 черные по- мешать не могут. 23... ®g4:e5 24.®g6-h7+ &g8-f8 24.<йе2-14. Черные сдались. РУСЛАН ПОНОМАРЕВ (род. в 1984 г.) Чемпион мира ФИДЕ: 2002 — 2004 Р. Пономарев — А. Ермеков Шегед 1994 Будущий самый молодой в ис- тории шахмат чемпион мира сре- ди взрослых здесь сыграл 37.Ac4:f7+ ... Черные вынуждены взять сло- на, ибона37...ФЬ8 очень непри- ятен ход 38.Ad5, в связи с угро- зами 39.167 и 39.W18+. 37... gg7:f7 38.3Sa3-g3+ &g8-f8 Или 38...Hg7 39.Sb8+! W:b8 4O.W:g7x.
96 Часть 3 39.Sbl-b8+! ®с7:Ь8 40. ®f6-h8+ &f8-e7 41. ®h8:b8 2a5:a4 42.®b8-d6+. Черные сдались. РУСТАМ КАСЫМЖАНОВ (род. в 1979 г.) Чемпион мира ФИДЕ: 2004 — 2005 Г. Гопал — Р. Касымжанов Ханты-Мансийск 2007 Жертвой коня черные полно- стью разрушают убежище непри- ятельского короля. 35.. ®d3-f4+ 36. g3:f4 ®h5-g4+ 37.^g2-n После 37.ФИ2 у белых нет за- щиты от объединенной атаки фер- зя и коня: 37...£}f3+ 38.ФЫ Wh3x. 37... ®g4-h3+ 38. ФП-el ®e5-f3+ Белые сдались, не дожидаясь, пока им поставят мат в два хода. ВЕСЕЛИИ ТОПАЛОВ (род. в 1975 г.) Чемпион мира ФИДЕ: 2005 — 2006 В. Топалов — Р. Пономарев София 2006 Черный король одинок, его «прическа» растрепана, однако и белые пока что вывели на удар- ную позицию только своего фер- зя. Болгарский гроссмейстер на- ходит возможность подключить к атаке слона а2, который, казалось бы, безнадежно застрял на ферзе- вом фланге. 32.®e4:f6! Ae7:f6 33. d3-d4! Пожертвовав коня и пешку, белые расчистили диагональ Ы- Ь7 для слона. Теперь после 34. Abl будет грозить мат на Ь7, и к тому же под бой ладьи al попа- дет ферзь а5. Пономарев отдал здесь ферзя за слона а2, но спас- ти партию не смог.
ЧАСТЬ ЧЕТВЕРТАЯ ДЕБЮТ - НАЧАЛО ПАРТИИ Четыре ступени дебюта Залогом успешной игры в на- чале партии является: 1) Целесообразное выдвиже- ние пешек. 2) Быстрое развитие фигур. 3) Борьба за центр. 4) Создание надежного при- крытия для своего короля. Разберем дебют партии Урзи- ка — Карпов (Стокгольм 1969), в котором перечисленные общие принципы разыгрывания шах- матных начал четко показали оба соперника. В первоначальной позиции, представленной на диаграмме 3, в распоряжении белых есть 20 различных ходов: 16 из них мож- но сделать пешками и 4 конями. Опыт шахматных мастеров с дав- них времен показывает, что ходы 1. е2-е4 е7-е5 или 1. d2-d4 d7-d5 являются лучшими, поскольку с них начинается разумная моби- лизация шахматных дружин на рубежи предстоящих баталий на шахматной доске. Придерживаясь примерного общего плана дебютов, который намечает в первую очередь вывод легких фигур королевского флан- га и рокировку, соперники дела- ют первый ход: 1.е2-е4 е7-е5 Королевские пешки встали у нейтральной полосы шахматной доски и уперлись грудью друг в друга. Каждый из них атакует по два поля на чужой территории, не позволяя на них утвердиться фи- гурам соперника. Пешки, в отли- чие от фигур, не ходят назад, не отступают, поэтому, захватывая пространство, пешки надо пра- вильно расставлять, чтобы они: а) Не мешали перемещениям своих фигур. б) Прикрывали свои фигуры от нападения вражеских пешек. в) Не были заблокированы чу- жими фигурами. 2. ®gl-f3 Белые вывели коня и напали им на вражескую пешку, защи- щать которую ходом 2...Af8-d6 плохо, так как слон застопорил бы движение своей пешки d7. 2... ®Ь8-с6 Развиваясь, конь защитил пешку. Возможно и 2...®g8-f6 с 7— I8S2
98 Часть 4 немедленным переходом в кон- тратаку на пешку е4. З.&М-сЗ &g8-f6 В игру вошла другая пара ко- ней. Конница противников при- скакала в так называемый расши- ренный центр, включающий в себя поля в квадрате c3-c6-f6-f3. 4. ЛП-Ь5 Слон развился и напал на не- приятельского коня. 4... Л18-Ь4 Черный слон сделал то же са- мое. В этом начале, называемом дебютом четырех коней, соперни- ки развивают свои фигуры под прикрытием пешек. 5. d2-d3 d7-d6 Партнеры защищают ферзе- выми пешками свои королевские пешки и открывают диагонали для ферзевых слонов. 6.0-0 0-0 Рокируя королей, шахматисты ставят их за фигурно-пешечным прикрытием на фланге. 7. Acl-g5 Слон связал коня, на которо- го уже готов напасть белый конь сЗ. Чтобы этого не произошло, черные разменяли слона на коня: 7... ЛЬ4:сЗ 8. Ь2:сЗ У белых сдвоены пешки на вертикали «с» и изолирована пешка а2, но пешка сЗ контроли- рует важный центральный пункт d4. 8... £.c8-d7 9. d3-d4 Продолжается борьба за центр, откуда легче перебрасы- вать фигуры в любом направле- нии. 9... Ь7-Ь6 10.^.g5-h4 Белый слон по-прежнему свя- зывает коня f6. 10... 2f8-e8 ll.Sn-el И черные, и белые поставили свои ладьи на центральную вер- тикаль. И... а7-а6 Белые не обязаны разменивать слона на коня. 12. M5-d3 ^.d7-g4 abcdefgh Начался переход начальной стадии партии в миттельшпиль* с его столкновениями развитых фигур и пешек. Шансы белых и черных после 12 ходов примерно равны. Наступило время созда- вать стратегические планы и ду- мать об их тактическом выполне- * Миттельшпиль — это средняя часть шахматной партии.
Дебют — начало партии 99 нии. Хорошо поставленный де- бют обещает содержательную борьбу в середине партии и даже в ее конце. Вернемся к позиции после 12 хода черных и ответим на вопрос: «Чего соперники добились в де- бюте и как они его играли?» 1) Активно расположили свои фигуры под прикрытием цент- ральных пешек. 2) Своими пешками ограничи- ли маневренность неприятельс- ких фигур. 3) Вводили в игру сначала лег- кие фигуры королевского флан- га, готовя рокировку. 4) Рокировав королей, сопер- ники позаботились о развитии ферзевых слонов, а затем белые приступили к операциям на цен- тральных вертикалях, продвинув пешку на d4. 5) Черные на первых порах предупреждали угрозы противни- ка и создавали крепкое оборони- тельное построение. Практические советы Х.Р.Капаб- ланки, касающиеся игры в дебюте 1. В дебюте выводите фигуры быстро и рокируйте рано, пре- имущественно в короткую сторо- ну. Рокировка обычно укрепляет положение короля (и вводит ла- дью в игру). 2. Вообще говоря, одного или двух коней следует развивать раньше, чем слонов. 3. Быстрое и солидное разви- тие рекомендуется проводить, избегая создания постоянных слабостей. Если применяемый вами способ развития заставляет противника создавать у себя та- кие слабости, то это обстоятель- ство в вашу пользу. Развиваясь, следует стремиться к овладению центром путем немедленного за- нятия его пешками или же путем дальнобойного обстрела его фи- гурами. 4. Не следует ходить одной и той же фигурой дважды: это за- медляет развитие. Предпочитай- те также ходы фигурами ходам пешками. 5. Следует избегать потери ма- териала без должной компенса- ции. Все шахматные дебюты делят- ся на три основные группы: открытые дебюты — начинаю- щиеся с хода: 1.е2-е4 е7-е5; полуоткрытые — на ход 1. е2-е4 черные делают любой ход, кроме 1...е7-е5; закрытые — белые начинают партию любым ходом, кроме 1. е2-е4. Открытые позиции возникают после размена пешек, в них есть простор для маневра фигур. Открытые положения могут получаться из закрытых дебю- тов, и, наоборот, из открытых
100 Часть 4 начал порой образуются закры- тые позиции. ОТКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ Шотландская партия 1 . е2-е4 е7-е5 2 .^gl-f3 В подавляющем большинстве открытых дебютов ход 2.^13 ис- пользуется чаше других. Хуже немедленное 2.d4 из-за 2...ed 3.W:d4 £}с6, что позволяет черным выиграть темп, исполь- зуя раннюю вылазку ферзя. 2... ®Ь8-с6 3 .d2-d4 Белые сразу ставят ферзевую пешку на важное центральное поле. 3... e5:d4 4 . ®f3:d4 Обычно черные отвечают: 4... 5 . Ас1-еЗ 6 .с2-сЗ Af8-c5 ®d8-f6 На 6.£)Ь5 черные сыграют 6...А:еЗ 7.fe Wh4+ 8.g3 W:e4 9.^:c7+ *d8 10.®:a8 W:hl ll.Wd6 ®f6 (грозило 12. Wf8x) 12.^d2 ®e8, и затем после ходов Ь7-Ь6 и Ab7 белым придется от- дать коня за пешку Ь6. 6... £lg8-e7 7.АП-Ь5 0-0 Плохо 7...d5 ввиду 8.® :с6 Ьс (8...АеЗ?? 9.^:е7+!) 9.А:с5 cb 1О.А:е7. 8.0-0 d7-d6! II 4... &g8-f6 5. аы-с3 Af8-b4! 6. £)d4:c6 ... На 6.13 есть 6. ,.d5. 6... Ь7:с6 7. Afl-d3 d7-d5 8. e4:d5 c6:d5 9.0-0 0-0 10.Acl-g5 Ac8-e6 Белым не удалось захватить центр. В создавшейся открытой позиции обе стороны имеют хо- рошие возможности в фигурной игре. Белые обычно завязывают игру на королевском фланге, а черные — в центре и на ферзевом фланге. Защита Филидора 1. е2-е4 е7-е5 2. agl-13 d7-d6 Ответ 2.. ,d6 дает белым большую свободу действий после продвиже- ния ферзевой пешки на два поля.
Дебют — начало партии 101 7. а2-а4 Ход предупреждает 7...Ь5 с последующим 8...Ь4. 7... 0-0 8. ^.с4-ЬЗ Белые избежали разменной комбинации 8...^:е4 9.^:е4 d5. 8... h7-h6 9. Ш1-е2 Ш8-с7 10. h2-h3. 3. d2-d4 Сильнейший ход. В распоря- жении черных есть два примерно равноценных продолжения: I 3... 4. &f3:d4 5.&Ы-СЗ e5:d4 ®g8-f6 Af8-e7 abcdefgh II 3... &b8-d7 4.АП-С4 c7-c6! Черным невыгодно играть 4...^gf6? из-за 5.de^:e5 6.^:e5 de 7 J.:17+ *:17 8.W:d8 Ab4+ 9.Wd2 A:d2+ 10.®:d2, и они остаются без пешки. Если же 5...£)е4?, то белые ответят 6.Wd5! с двойным нападением на коня и пешку 17. Плохо и 5...de из-за 6.£)g5. 5.0-0 Af8-e7 6. ®Ь1-сЗ На 6.de de 7.^g5 A:g5 8.Wh5! черным надо отвечать 8.. .g6 9.W:g5 W:g5 10JL:g5£>c5! 11.13 Аеб! и да- лее 17-16, Ae7 и 0-0 или 0-0-0. 6... ®g8-f6 Положение черных без оче- видных слабостей, но стесненное. Их план окончания развития: Ь7- Ь6 и АЬ7. Белые могут готовить наступление на королевском фланге, играя АеЗ, ®d2 и f2-f4. Франсуа Андре Даникан Фи- лидор (1726 — 1795) первым по- пытался подвергнуть системати- ческому научному исследованию дебюты. Автор учебника «Анализ шахматной игры». Морфи — герцог Брауншвейгский и граф Изуар Париж 1858 Защита Филидора 1. е2-е4 е7-е5
102 Часть 4 2.2>gl-f3 d7-d6 3. d2-d4 Ac8-g4 Потеря темпа, так как на 4.de нельзя играть 4...de ввиду 5.W:d8+*:d8 6.^:e5. 4. d4:e5! Ag4:f3 5. ®dl:f3 d6:e5 6. ЛП-с4 2>g8-f6 Защищаясь от детского мата (7.Wf3:f7), аристократы не заме- тили двойного удара. 7. ®13-Ь3! Wd7-e7 Собираясь на 7.W:b7 отвечать 7...Wb4+ и далее сопротивляться без пешки. 8. £>Ы-сЗ! Морфи усиливает позицион- ное преимущество. Ход конем за- щищает пешку е4 и не допускает размена после 8...Wb4+. 8... с7-с6 Чтобы сохранить пешку Ь7, приходится терять темп. 9.Acl-g5 Ь7-Ь5? Надежнее было 9...Wc7 и затем развить слона 18. 10. ®сЗ:Ь5! с6:Ь5 11. Лс4:Ь5+ 2>b8-d7 Связка второго коня черных будет основной темой подготав- ливаемой комбинации. 12.0-0-0 Sa8-d8 Если 12...ШЬ4,то 13.A:f6. 13. 2dl:d7! Hd8:d7 14. Ehl-dl ®e7-e6 (См. диаграмму 250) 15. Ab5:d7+ 2>f6:d7 16. ®ЬЗ-Ь8+! 2>d7:b8 17. Sdl-d8x. abcdefgh Великий американский шах- матист Пауль Морфи играл эту партию в ложе оперного театра во время представления «Севильс- кого цирюльника». Королевский гамбит Гамбитом называется начало партии, в котором ради быстрого развития или других выгод при- носится в жертву пешка. 1. е2-е4 е7-е5 2. f2-f4 Белые отдают пешку, чтобы об- разовать пешечный центр d4-e4 и вскрыть линию «f» для быстрого действия по ней ладьи после того, как будет сделана рокировка.
Дебют — начало партии 103 2... e5:f4 Это продолжение называется принятым королевским гамбитом. Другим ответом на 2. f2-f4 яв- ляется встречный удар в центре 2...d7-d5 с тем, чтобы на 3.ed иг- рать З...е4 и ценой пешки разру- шить обе гамбитные идеи белых и стеснить их игру. Черные могут и отказаться от гамбитной игры ходом 2...Ас5, после чего не проходит 3.fe из-за 3...Wh4+ и 4...W:e4 с шахом. 3.&gl-f3. В старину здесь играли 3...g5, защищая лишнюю пешку. В наши дни черные стараются бы- стро развить фигуры ходами 3...W6 или З...Ае7. А. Рубинштейн — К. Громадна Моравска-Острава 1923 Королевский гамбит 1. е2-е4 е7-е5 2. f2-f4 £f8-c5 3. ®gl-f3 d7-d6 4.®bl-c3 ®g8-f6 5.ЛП-С4 Прельщаться пешкой белым нецелесообразно (5.fe de 6.®:е5 Wd47.®d3 Ad6), поскольку у них будут трудности с развитием. 5... ®Ь8-с6 6. d2-d3 £c8-g4 Сильнее было 6...Ае6! 7. h2-h3 £.g4:f3 8. ®dl:f3 ®c6-d4? Алехин рекомендовал играть 8...ef 9.W:f4 ®е5 lO.Hfl 0-0! или 9.A:f4 £М4 lO.Wdl сб 1 l.Wd2 d5! 12.ed 0-0 с хорошей игрой в обо- их вариантах. 9.®f3-g3 ®d8-e7 Черные не решились выиграть ладью: 9...®:с2+ 1О.Фб1 ^:а1 ll.W:g7 *d7 12.fe de 13.ПП с сильнейшей атакой у белых (Чи- горин — Пильсбери, Гастингс 1895). 10 . f4:e5 d6:e5 ll .^el-dl! с7-сб 12 .а2-а4 Белые обезопасили своего бе- лопольного слона от размена на коня черных. 12... Sh8-g8 13. Shl-fl h7-h6 Черные не допускают 14.Ag5. 14.& сЗ-е2! ... Самая активная фигура чер- ных, конь d4 разменивается на менее активного коня белых, а для короля готовится убежище на поле с2. 14.. . 0-0-0 15. ®e2:d4 £c5:d4 16. с2-сЗ £d4-b6 17. а4-а5 ЛЬ6-с7 18. £с1-еЗ Фс8-Ь8 19.&dl-c2 Фигуры белых расположены превосходно, что затрудняет чер- ным получение контригры. 19. ФЬ8-а8 20.2П-В &f6-d5! Брать коня на d5 белым не имеет смысла, так как 2 Led cd 22.Аа2 е4 23.Af4 ef 24.А:с7 Нс8
104 Часть 4 25..A.f4 We2+ дает черным встреч- ную игру. 21. ЛеЗ-gl 2>d5-f4 22.®g3-f2 ^.с7-Ь8 23. g2-g3! 21f4:h3 24. Sf3:f7 ®e7-d6 Окончание партии в случае 24... ^:f2 25.Н:е7 HgfB 26.НП ®g4 27,П:18 H:f8 28.H:g7 закончится выигрышем белых. 25. ®f2-b6! Ed8-d7 Брать ферзя черные не могли: 25...ab 26.аЬ+ Аа7 27.Н:а7+ ФЬ8 28.Hf:b7+ Фс8 29.Аа6! 26. £gl-c5! ... На 26...Wc7 последует 27. W:c7 Н:с7 28.П:с7А:с7 29.A:g8. abcdefgh 26... 2Sd7:f7! 27.£c5:d6 2f7-f2+ 28. Ш6:С 28.*b3 A:d6 29.We3 Hgf8 ос- тавляло черным надежду на спа- сение. 28... 2>h3:f2 29. Ad6-c5! Черные сдались. Й. Розанес — А. Андерсен Бреславль 1863 Контргамбит Фалькбеера 1. е2-е4 е7-е5 2. f2-f4 d7-d5 3. e4:d5 е5-е4 4. &fl-b5+ В ту пору многие не играли на постепенное улучшение позиции, ибо не все знали, что в дебюте главное — достигнуть перевеса в центре доски. Ход 4.d2-d3 устра- нял пешку е4, но белые решили разменять слабую пешку d5. 4... с7-с6 5. d5:c6 ®Ь8:с6 6. ®М-сЗ ®g8-f6 7. ®dl-e2 Белые хотят выиграть пешку е4, что на руку противнику, так как при этом открывается еще одна линия и сильнее скажется преимущество в развитии. 7... &f8-c5 8. ®сЗ:е4 0-0 9. £Ь5:с6 Ь7:с6 10. d2-d3 Так надо было играть на 4-м ходу. 10... Il.&cl-d2 12.d3:e4 13.е4-е5 Sf8-e8 £lf6:e4 &c8-f5 ®d8-b6 Поставив ферзя на открытую линию (диагональ), черные гро- зят уничтожить коня gl. 14.0-0-0 &c5-d4 Ход вынуждает ослабление позиции рокировки белых.
Дебют — начало партии 105 15.с2-сЗ 2а8-Ь8 16.Ь2-Ь3 abcdefgh 16... Se8-d8! 17. ®gl-f3 Плохо 17.cd W:d4 с угрозой Walx. А в ответ на 17.ФЬ2 черные приготовили 17...Ае6 с намере- нием побить слоном пешку ЬЗ и быстро выиграть. 17... ®Ь6:ЬЗ! 18. а2:ЬЗ Sb8:b3 19. £d2-el £.d4-e3+! и мат на следующем ходу. Итальянская партия 1. е2-е4 е7-е5 2. ®gl-f3 ®Ь8-с6 3. £П-с4 Л18-с5 Так игру начинали пешками и легкими фигурами еще в XVI веке итальянские шахматисты. (См, диаграмму 254) Этот дебют полезен и интере- сен тем, что приучит читателя к острой фигурной игре. Далее дебют может развивать- ся по двум основным направле- ниям. obcdefgh I Белые стремятся захватить центр. 4. с2-сЗ Этим ходом подготавливается нападение d2-d4 на черного сло- на с5, атакующего пункт 12. 4... ®g8-f6 Черные напали на пешку е4. Они могли ответить и 4...d6, чтобы после 5.d4 разменять пешки, а затем отступить сло- ном на Ь6, но не играть 5...АЬ6, так как это приводило к проиг- рышу пешки: 6.de ®:е5 7.®:е5 de8.A:17+. 5. d2-d4 e5:d4 6. c3:d4 Слабее 6.e5 ввиду 6...d5 7.ef de 8.fg Hg8, и положение черных предпочтительней. 6... Дс5-Ь4+ 7. Acl-d2 &b4:d2+ 8.&bl:d2 d7-d5 9. e4:d5 ^f6:d5 10.0-0 0-0 11. ]S fl-el £lc6-e7 12.2al-cl.
106 Часть 4 У белых преимущество в раз- витии, а у черных сильный цент- рализованный конь d5. II Белые, не предпринимая ак- тивных действий в центре, прово- дят спокойное развитие. 4.d2-d3 2>g8-f6 5. 2>bl-c3 d7-d6 6. Acl-g5 Ас8-е6 7. Ас4-Ь3 0-0 8. 0-0. Г. Стаунтон — П. Сент-Аман Париж 1843 Итальянская партия 1. е2-е4 е7-е5 2.2>gl-f3 £>Ь8-с6 3. АП-с4 Af8-c5 4. с2-сЗ Ш8-е7 Ферзь призван защищать пункт е5. 5. d2-d4 e5:d4 И вдруг черные сдают центр, вместо того чтобы ответить 5... АБ6. 6.0-0! ®с6-е5 Без явной необходимости в де- бюте не нужно делать несколько ходов одной и той же фигурой, бесцельно теряя темпы, то есть время. 7. 2ЧЗ:е5 ®е7:е5 8. f2-f4! d4:c3+ 9. £gl-hl We5-d4 Играть9...cb lO.feba® опасно ввиду ll.Wd5! 10. ®dl-b3 2>g8-h6 Il. ®bl:c3 У черных пешкой больше, но они отстали в развитии. Прыжок их коня на g4 парируется следу- ющим образом: 12.А:17+ ФГ8 13.h3!, и в случае 13...Wf6 14.Ah5 d6 15.е5 положение белых стало бы еще лучше. 11... 0-0 12. h2-h3 с7-с6 13. f4-f5 ®d4-f6 obcdefgh 14. е4-е5! Пешка теснит ферзя черных, и одновременно она освобождает своему коню важное центральное поле е4. Если черные польстятся пешкой, то продолжение 14....W:e5 15.Af4Wf6 16.®e4W:f5 17.Ad3 с угрозой 18.A:h6 сулит белым победоносную атаку. 14... Шб-114 15. £cl:h6 ®h4:h6 16. ®сЗ-е4 Белый конь централизуется с темпом! Отступать слоном на е7 нельзя из-за хода 17.f6, разруша- ющего пешечное прикрытие чер- ного короля.
Дебют — начало партии 107 16... &c5-d4 Если 16...ШеЗ,то 17.®:с5 W:c5 18.f6 W:e5 19.Hael Wh5 2O.A:f7+ W:f7 21.fg. 17. &e4-d6 ®h6-h5 18.&c4:f7+ 2f8:f7 19.g2-g4, и белые выиграли. Слон с8 за всю игру не сделал ни одного хода. Защита двух коней Этот дебют является едва лине самым острым из всех открытых начал. Своим третьим ходом ^g8-f6 черные нападают на пеш- ку е4. 1. е2-е4 2.2>gl-f3 3. Afl-c4 е7-е5 ®Ь8-с6 2>g8-f6 abcdefgh У белых выбор — они могут защитить королевскую пешку ходами 4,d3 или 4.^сЗ, и в то же время у них есть возмож- ность с помощью 4.d4 начать борьбу за центр, или же атако- вать пункт Г7. Познакомимся с двумя после- дними вариантами: I 4. d2-d4 e5:d4 Ошибочно 4...^:d4 из-за 5.A:f7+ *f7 6.^:е5+ и W:d4. Не- выгодно 4...® :e4 5.de ®c5 (угро- жало 6.Wd5) 6.0-0. 5. 0-0 Применяется и ход 5.e5, на ко- торый следует отвечать 5...d5. 5... ®f6:e4 6.2П-е1 d7-d5 В распоряжении белых есть ходы 7.A:d5 и 7.®сЗ. II 4. £>13-g5 d7-d5 5. e4:d5 £1с6-а5! 6. Лс4-Ь5+ с7-с6 7. d5:c6 Ь7:с6 8. М5-е2 Ь7-Ь6 9. &g5-f3 е5-е4 10. 2>f3-e5 Af8-d6 У белых лишняя пешка, но черные получили инициативную позицию и должны стремиться к атаке вражеского короля, а белые к упрощениям (разменам фигур). Арнольд — Чигорин С.-Петербург 1885 Защита двух коней 1. е2-е4 е7-е5 2. ®gl-f3 ®Ь8-с6 3. Afl-c4 ®g8-f6 4. ®f3-g5 d7-d5 5. e4:d5 £1с6-а5 6. Лс4-Ь5+ с7-с6 7. d5:c6 Ь7:с6 8. ЛЬ5-е2 Ь7-Ь6
108 Часть 4 9. ®g5-f3 е5-е4 10. $Ш-е5 Wd8-c7 11. f2-f4 ^.18-d6 12. d2-d4 0-0 13.0-0 c6-c5 14.c2-c3 Белые укрепили пешку d4. 14... Па8-Ь8 15.&Ы-аЗ Ha 15.®d2 последует 15...cd 16.cdHb417.^b3^:b3 18.abS:d4 19.®:d4Ac5. 15... c5:d4 16. ®a3-b5? ... Этот заманчивый ход конем допускает блестящую атаку про- тивника. Нужно было играть 16.cd, на что черные могли отве- тить 16...^сб! 16... ПЬ8:Ь5! Две связанные пешки в цент- ре дают черным компенсацию за качество. 17.Ае2:Ь5 ®с7-Ь6 18. а2-а4 d4-d3+ 19. S&gl-hl а7-а6! Чигорин еще больше усилива- ет свое положение, вынуждая раз- мен мощного коня е5 на своего коня а5, стоящего без дела на краю доски. 20. £1е5-с4 ®а5:с4 21. ЛЬ5:с4 ^.c8-g4! 22. а4-а5 Шб-а7 23. Ш1-а4 Ag4-e2! 24. £fl-el 2>f6-g4 25. h2-h3 Белые избежали спертого мата. 25... Ш7-Г2 26.^.cl-d2 £d6-c5 Чтобы на 27.hg сыграть 27...®h4x, а на 28.Wc6 - 28...Wg3. 27.Ac4:f7+ 2f8:f7 28.®а4-е8+ &g8-h7 29.®e8:f7 Сейчас черные не могут играть 29...Wg3 из-за 30.Wf5+ *g8 31. ®е6+ с вечным шахом (31 ...Ф1В 32.Wc8+Ф17 33.Wf5+). 29... ®f2:g2+!I 30. &hl:g2 Ле2-13+ 31. &g2-fl 2>g4-h2x Русская партия 1. е2-е4 е7-е5 2. £)gl-f3 2>g8-f6 abcdefgh
Дебют — начало партии 109 Нападению на пешку е5 чер- ные противопоставляют контр- нападение на пешку е4. 3.®f3:e5 После 3.®с3 ®с6 получается дебют четырех коней. Играют и 3.d4, на что лучше всего отвечать 3...ed 4.е5 ®е4 5.W:d4 d5 6.ed ^:d6 7.Ag5 ®c6! 8.We3+ Ae7! или 7.® сЗ ^c6 8.Wf4 g6. 3... d7-d6 Заметно хуже 3...£):e4 4.We2! We7! (проигрывает 4...®f6 5.£ic6+) 5.W:e4 d6 6.d4 f6 7.® сЗ c перевесом у белых. 4.2>e5-f3 2Ч6:е4 5. Wdl-e2 Wd8-e7 6. d2-d3 &e4-f6 7. £cl-g5 Белые несколько опередили соперника в развитии. Они хотят сдвоить пешки f, ослабив тем са- мым королевский фланг черных. 7... We7:e2+ 8. АП:е2 Л18-е7 9. £}Ы-сЗ h7-h6 Черные вынуждают противни- ка определить позицию своего ферзевого слона. В случае 10.А :f6 JL:f6 11 .®d5 Ad8 и 12...сб у чер- ных приемлемое положение. 10. &g5-h4 Ac8-d7! Препятствуя выпаду ®сЗ-Ь5 и готовя длинную рокировку, черные без слабостей в своем лагере переходят в миттельш- пиль, где у них пока нет актив- ного плана. Бонч-Осмоловский — Баранов Москва 1953 Русская партия 1. е2-е4 е7-е5 2. ед-гз ед-fe 3.d2-d4 e5:d4 4. е4-е5 £)16-е4 5.Wdl:d4 d7-d5 6. e5:d6 ®e4:d6 7. £fl-d3 ®d8-e7+ 8. Acl-еЗ &e7-f5 В дебюте без необходимости не следует делать ход уже разви- той фигурой. Правильнее было 8..Л.15. 9. Ad3:f5 &c8:f5 10. ам-с3 ®е7-Ь4 Играть 1О...А:с2 опасно ввиду ll.Hcl и 12.^d5. 11. Wd4-e5+ Af5-e6 12.0-0-0 &Ь8-с6 Черные отдают пешку, чтобы ввести в игру свои силы на фер- зевом фланге. 13. ®е5:с7 ga8-c8 14. 'Bfc7-f4 Белые не прочь перейти в эн- дшпиль. 14... ®Ь4-а5 15.®f4-g5 ®а5-а6 14. Shl-el Белые мобилизовали все свои фигуры, которые, будучи центра- лизованными и поставленными на открытые линии, работают с максимальным коэффициентом полезного действия. 16... ®с6-Ь4 17.&13-d4! 2с8:сЗ
по Часть 4 abcdefgh Жертвуя качество, черные на- деялись добиться вечного шаха: 18.bc£ka2+ 19.Фб2^:сЗ 2О.Ф:сЗ Ab4+!21.*:b4Wc4+. 18. ®g5-d8+! ... Ошеломляющий шах! 18... £e8:d8 19.®d4:e6++ &d8-e7 На 19.Фе8 белые сыграли бы 2O.^:g7+A:g7 21.Ag5+! 20. ДеЗ-gS + f7-f6 21. ®e6-d8+! Мат неизбежен. Финал изуми- тельной красоты! Ради одной такой блестящей атаки не грех проиграть дюжину партий. А ведь многие шахматисты не любят проигрывать, считая это чем-то позорным. Бывший чемпи- он мира Х.Р. Капабланка наставлял: «Это ложный взгляд! Тот, кто хочет совершенствоваться, должен смот- реть на свои проигрыши как на уро- ки и учиться по ним, чего надо из- бегать в будущем». Испанская партия 1. е2-е4 е7-е5 2.^gl-f3 ^Ь8-с6 3. ДП-Ь5 Слон атакует коня, защищаю- щего пешку е5. 3... а7-а6 4. ЛЬ5-а4 Выиграть пешку белые не могут, так как после 4.А:с6 de 5.£>:е5 Wd4 6. Af3 W :е4 у черных хорошая игра. 4... £lg8-f6 5.0-0 В испанской партии очень много вариантов. Приводим только три из них как наиболее важные. I 5... Af8-e7 6. Sfl-el d7-d6 7. d2-d4 e5:d4 8. 2>f3:d4 £c8-d7 9. &bl-c3 0-0 Создалась позиция, которую черные могут успешно защищать. II 5... 6. d2-d4 7. Ла4-Ь3 £Ч6:е4 Ь7-Ь5 d7-d5
Дебют — начало партии 111 8. d4:e5 Лс8-е6 В этом так называемом «откры- том варианте» испанской партии у черных активно расположены фи- гуры, однако их положение в цен- тре неустойчиво. Эту систему игра- ют шахматисты, стремящиеся к инициативе уже в дебюте. III 5... £f8-e7 6. Sfl-el Ь7-Ь5 7.Ла4-ЬЗ d7-d6 8. с2-сЗ 0-0 9. Ь2-Ь3 Белые не допускают хода черных Д g4, связывающего их королевско- го коня, который способствует про- движению пешки d2 на d4. 9... ®с6-а5 10. ДЬЗ-с2 с7-с5 11. d2-d4 ®d8-c7 Шансы сторон примерно рав- ны. Мы рекомендуем начинаю- щим шахматистам сначала играть те открытые дебюты, что попро- ще, например, шотландскую и итальянскую партии, а потом уже осваивать испанскую партию, так сказать профессорский дебют. В. Стейниц — Дж. Блекберн Лондон 1876 Испанская партия 1. е2-е4 е7-е5 2.2>gl-f3 ®Ь8-с6 3. АП-Ь5 а7-а6 4. Ab5-a4 ®g8-f6 Черные могут оттеснить бело- го слона на ЬЗ, но они должны воздерживаться от этого хода, пока он не потребуется для защи- ты пункта е5. 5. d2-d3 Стейниц создает пешечную цепь c3-d3-e4, позволяющую спокойно начать наступление на королевском фланге. В то же вре- мя черные должны считаться с угрозой размена на сб, ведущей к потере пешки е5. 5... d7-d6 Королевский слон черных стал полузапертым, а у белых гу- ляет на свободе. 6. с2-сЗ Д18-е7 7. Ь2-Ь3 Смысл этого хода — не допус- тить связки коня 13, а в будущем обеспечить выпад g2-g4. 7... 0-0 8. ®dl-e2 Ход ферзем преследует следу- ющие цели: — подготовить длинную ро- кировку и после d6-d5 не играть e4:d5, а удерживать свой крепкий центр; — в случае d5:e4 отвечать d3:e4, избегая размена ферзей. 8 ... ®f6-e8 Конь освободил дорогу пешке для ее похода на поле f5. Но бе- лые этого не допускают. 9. g2-g4 Ь7-Ь5 10. Да4-с2 Дс8-Ь7 ll. ^bl-d2
112 Часть 4 В этой партии впервые был опробован маневр коня ®bl-d2- fl-еЗ, применяемый и в XXI веке. И... ®d8-d7 12. ®d2-fl ®c6-d8 13. ®fl-e3 ®d8-e6 14. ®e3-f5 g7-g6 Черным нужно было сохра- нить своего чернопольного сло- на, отведя его на d8, а они напали на коня f5, в результате чего у них на королевском фланге появи- лись дыры на полях f6 и h6. 15.2Д5:е7+ ®d7:e7 16. Лс1-еЗ ®e8-g7 17.0-0-0 c7-c5 18. d3-d4 e5:d4 19. c3:d4 c5-c4 Это облегчило задачу белых, желающих утвердить слона на поле d4. 20. d4-d5 ®еб-с7 21.®e2-d2 Ферзь стремится занять поле h6. 21.. . а6-а5 22. £e3-d4 f7-f6 23. ®d2-h6 Ь5-Ь4 24. g4-g5 f6-f5 25. £d4-f6 Белые фигуры укрепились на слабых черных полях в непосред- ственной близости от вражеско- го короля, что возвещает о гряду- щих комбинационных действиях. 25... ®e7-f7 26. e4:f5 g6:f5 На 26....®:f5 27.A:f5 gf есть 28.g6!, и нельзя 28...W:g6 ввиду 29.Hhgl с выигрышем белых. abcdefgh 27. g5-g6! Wf7:g6 Если 27...hg, то 28.'®g5. 28. &f6:g7 Черные теряют фигуру, так как на 28...W:g7 подготовлено 29.1hgl. 28... ®g6:h6+ 29. Ag7:h6, и через несколько ходов черные сдались. ПОЛУОТКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ Французская защита 1. е2-е4 е7-е6 2. d2-d4 d7-d5 abcdefgh Черные беспокоят королевс- кую пешку белых, которую мож- но разменять (3. e4:d5), продви-
Дебют — начало партии 113 нуть на е5 или защитить конем (3. 1 -сЗ). Поскольку в разменном варианте 3.ed ed появляется лишь одна открытая вертикаль «е», и обе стороны, борясь за нее, разменя- ют тяжелые фигуры, что обесцве- тит игру, то белые, стремясь полу- чить благодаря преимуществу вы- ступки инициативу, могут выиг- рать пространство ходом 3. е4-е5 Этим ходом снимается пешеч- ное напряжение, и черные без промедления могут подрывать за- стывший центр противника по- средством З...с7-с5, затем ®Ь8- сб, Wd7-b6 и при случае f7-f6. Вот почему самым употребительным считается ход 3. ®Ы-сЗ. Две основные системы игры за черных таковы: Первая система 3... £)g8-f6 4. ^.cl-g5 Af8-e7 5. е4-е5 ®f6-d7 6. Ag5:e7 Wd8:e7 7. C-f4 a7-a6 Черные предупреждают выпад 8.®Ь5 и намечают 8...с5. Белые рокируют либо в короткую, либо в длинную сторону и стремятся создать игру на королевском фланге. Вторая система 3... £й-Ь4 4. е4-е5 с7-с5 5. а2-аЗ J^b4:c3+ 6. Ь2:сЗ ЭД-е7 Белые намерены рокировать в короткую сторону, а черные — в длинную или тоже в короткую сторону. В первом случае черные проявляют активность на коро- левском фланге, а во втором — в центре и на ферзевом фланге. 3. Тарраш — Й. Ноа Гамбург 1885 Французская защита 1. е2-е4 е7-е6 2. d2-d4 d7-d5 3. ®М-сЗ ®g8-f6 Черным невыгодно играть 3...de 4.^:е4, так как построение в центре, при котором белая пеш- ка стоит на поле d4, а черная на еб предоставляет белым большее пространство в центре доски. И все же мастера так играют, стара- ясь устранить стесняющую игру пешку d4 ходами с7-с5 или е6-е5. 4. е4-е5 &f6-d7 5. ®сЗ-е2 Конь отступил на поле е2, что- бы освободить дорогу пешке с2 для защиты пункта d4. 5... c7-c5 6. c2-c3 ®b8-c6 7. f2-f4 c5:d4 Сильнее было 7...Wb6. 8. c3:d4 Af8-b4+ 9. £cl-d2! ®d8-b6 10.®gl-f3 0-0 H.Ad2:b4 Ш6:Ь4+ 12.®dl-d2 £)d7-b6 13. ®e2-c3 Sf8-d8 8- 18^2
114 Часть 4 14. ®сЗ-Ь5! ... Конь устремляется на поле d6. 14... £c8-d7 15. ®b5-d6 Sa8-b8 16. Sal-cl ®b4:d2+ 17,*el:d2 Король ринулся к центру! 17. .. ®Ь6-с8 18. ®d6-b5 а7-а6 19. ®Ь5-сЗ ®с8-е7 2O. ^.n-d3 2Ь8-с8 21.Ь2-Ь3 Слон черных стеснен своей пешечной цепью, тогда как фик- сированные центральные пешки белых, расположившись на чер- ных полях, не мешают белополь- ному слону d3 обозревать обста- новку на обоих флангах. 21... ®с6-Ь4 22. а2-аЗ ®Ь4-с6 При размене 22...® :d3 23.Ф^З у черных оставался плохой слон, неспособный защищать черные поля с5 и d6. 23.Ь3-Ь4 Пехотинец не пускает черно- го коня на поле а5. 23... h7-h6 24. h2-h4 ®c6-b8 25. &d2-e3 Sc8-c7 26. Scl-c2 Hd8-c8 27. Ehl-cl &g8-f8 28.g2-g4 &d7-e8 29. ®f3-d2 £>b8-d7 30. ®d2-b3 £)d7-b6 31. ^b3-c5 ... Конь занял сильную позицию и перекрыл линию «с». 31... ®b6-c4+ 32. &d3:c4 d5:c4 33. £lc5-e4 ... Здесь конь стоит еще лучше, чем на с5. 33... Ь7-Ь5 34.&e4-d6 Ec8-b8 35. f4-f5 ^.e8-d7 36.2c2-f2 ®e7-d5+ 37.®c3:d5 e6:d5 38.g4-g5 h6-h5 39. Scl-fl &f8-g8 40.g5-g6 f7-f6 41. Efl-el &d7-c6 42. Ef2-e2 Eb8-d8 43. &e3-f4 f6:e5+ 44. Ee2:e5 ... Сдвоенные белые ладьи захва- тили вертикаль «е». Брать белого коня черным нельзя ввиду мата по 8-й горизонтали. 44... &g8-f8 45. ®d6-f7 2d8-e8 46. ®f7-g5 2c7-e7 Ход, приводящий к немедлен- ному проигрышу. На46...Н:е5 бе- лые побеждали следующим обра- зом: 47.de! Пе7 48.f6! gf 49.ef Hiel
Дебют — начало партии 115 50.®h7+ Фе8! 51.17+ <4>d7 52.18W Sfl+ 53.*g5 П:18 54.^:18+ Фе7 55.g7 ФГ7 56.*h6 *g8 57.^g6 и далее ^е7+ и g8W. 47.2>g5-h7+. Черные сдались Защита Каро-Канн 1. е2-е4 с7-с6 2. d2-d4 d7-d5 abcdefgh Эта защита названа в честь двух шахматных мастеров, их фа- милии Каро и Канн. Также как и во французской защите, черные атакуют центр бе- лых, но при этом у слона с8 от- крылась диагональ в сторону поля ЬЗ. Приводим три основных про- должения. I 3. е4-е5 Лс8-Г5 4. ^n-d3 £f5:d3 5. ®dl:d3 е7-еб 6. f2-f4 с7-с5 Без белопольного слона шан- сы белых на атаку королевского фланга противника уменьши- лись. Цель черных — размены, и переход в окончание. II 3. e4:d5 c6:d5 4.Afl-d3 <ЙЬ8-с6 5. с2-сЗ ^g8-f6 6. Acl-f4 Ac8-g4 7.2>gl-f3 е7-е6 8.0-0 Af8-d6 Этот вариант ведет к упроще- ниям. Белые стремятся проявить активность на королевском фланге, а черные — на ферзевом. III 3. ®М-сЗ d5:e4 4. ®сЗ:е4 £c8-f5 5. ®e4-g3 £.f5-g6 6. ®gl-f3 ®b8-d7 Черные не пускают коня на е5. В случае 6...^f6 7.h4 h6 8.®е5 Ah7 9.Ас4 у белых фигуры стоят на активных позициях. 7. h2-h4 h7-h6 8. £fl-d3 &g6:d3 9.4^dl:d3 e7-e6 10. Acl-d2 ®d8-c7 11.0-0-0 0-0-0 Защита Каро-Канн ведет к прочным, спокойным позици- ям. Г. Левенфиш — А. Константинопольский Ленинград 1947 Защита Каро-Канн 1. е2-е4 с7-с6
116 Часть 4 2.&Ы-СЗ d7-d5 3.2>gl-f3 d5:e4 4. £1сЗ:е4 ®g8-f6 5. ®e4:f6+ g7:f6 6. d2-d4 Ac8-g4 7.АП-е2 ®d8-c7 8. с2-сЗ &b8-d7 9.Ш1-а4 ... Следовало играть 9.АеЗ, что- бы только в случае 9...0-0-0 выве- сти ферзя на а4, а затем сделать длинную рокировку. 9... е7-е6 10. &cl-d2 2Sh8-g8 11.0-0-0 Ag4-f5 12. Sdl-el Sg8-g4 После 12...H:g2 продолжение 13.^h4 с последующим 14.£}f5 и 15.Ad3 давало белым превосход- ную позицию. 13. h2-h3 Sg4-e4 14. ®а4-ЬЗ Ход, не допускающий сильной атаки (14...<йс5 и 15...П:е2). 14... 0-0-0 15.Ad2-e3 с6-с5 16.®f3-d2 Не лучше 16.Ad3H:e3 17.Н:еЗ A:d3 18,H:d3 с4 или 16.de ^:с5 17.А:с5 Ah6+ 18.АеЗН:еЗ. Белые избавляются от зашед- шей в центр чужой ладьи. 16... c5:d4 17.£ld2:e4 &f5:e4 18.&e3-d2 Варианты 18.A:d4®c5 19.®c4 Ь5!1 и 19.А :с5 W:c5 (угрожает 2O...Ah6+) безнадежны для бе- лых. 18... 2>d7-c5 Фигурно-пешечный центр черных имеет большую силу. 19. Ш3-Ь4 Белые отказались от 19.Wdl из-за 19...de 20.be Wa5. 19... 2>c5-d3+ 20. Ae2:d3 Л18:Ь4 21. Sel:e4 d4:c3 22. £d2:c3 2d8:d3 23. 2e4:b4 £d3:c3+ Белые сдались. Скандинавская защита 1.е2-е4 d7-d5 Черные немедленно начинают борьбу за центр.
Дебют — начало партии 117 2. e4:d5 Wd8:d5 Разменяв пешки, белые выиг- рывают важный темп за счет на- падения на ферзя. 3. &Ы-сЗ ®d5-a5 4.d2-d4 ®g8-f6 5.2>gl-f3 Ac8-g4 6.h2-h3 Ag4-h5 7. g2-g4 Ah5-g6 8.2>f3-e5 c7-c6 9. h3-h4! У белых хорошая игра. К. Шлехтер — Р. Тейхман Нюрнберг 1896 Скандинавская защита 1. e2-e4 d7-d5 2. e4:d5 ®d8:d5 3. ам-с3 ®d5-a5 4.d2-d4 c7-c6 5.£>gl-f3 Ac8-g4 6. Afl-e2 ®g8-f6 7. 0-0 e7-e6 8. ®f3-e5 Ag4:e2 9.®dl:e2 Af8-e7 10. Acl-g5 0-0 ll.lal-dl Ш5-С7 Для развития ферзевого коня черным приходится терять время. 12. Sdl-d3! ®b8-d7 13. Sd3-g3 Ладья включилась в атаку на короля противника. 13... g7-g6 Появление дыр не приводит к добру. Следовало уйти ладьей с f8, чтобы на 14.Ah6 иметь защити- тельный ход 14...Af8. 14. h2-h4 &g8-g7 a 7 (S 5 4 3 2 267 abcdefgh 15. h4-h5! Ha 15...£):h5 белые приготови- ли жертву ферзя: 16.W:h5 gh 17. A:e7+ *h6 18.Ag5+ *g7 19. Ad8+ Ф116 2O.A:c7, и белые вы- игрывают. 15... 2>d7:e5 16. d4:e5 2if6-g8 Теперь 16.®:h5 вело к мату: 17.W:h5 gh 18.Af6+ + ФЬ6 19.Ag7x. 17. Ag5-e3 2Sa8-d8 Играть 17...W:e5 нельзя из-за 18.Ah6+. 18. f2-f4 Сигнал к новому штурму ко- ролевской крепости. 18... 19. Hg3-h3 20. АеЗ-12 21. g2-g4 22. &gl-hl Белые предотвратили ход 22...Ас5, ведущий к размену сло- нов. 22. .. 23. Af2-e3 24. АеЗ-с1 25. ’й'ег-ьг ®g8-h6 ®h6-f5 ®c7-a5 ®f5-h6 2d8-d7 Ле7-с5 ®h6-g8 2f8-d8
118 Часть 4 Лучше было 25...Ф118. 26. h5:g6 f7:g6 27. 2Sh3:h7+ &g7-f8 28. f4-f5 Ш5-а6 29. Sn-el. Черные сдались. Защита Алехина 1. е2-е4 £lg8-f6 Эту оригинальную защиту ввел в турнирную практику в 1921 году в Будапеште великий рус- ский шахматист Александр Алек- сандрович Алехин. Вопреки принципам развития, черные те- ряют два-три темпа для ослабле- ния пешечной конфигурации со- перника. Приводим два основных вари- анта. 8. £lbl-c3 e7-e6 У белых более свободное раз- витие. В план черных входит ко- роткая рокировка и подрыв цен- тра ходом 17-f6. II 2.е4-е5 3. d2-d4 4.2>gl-f3 5. ЛП-е2 6. 0-0 7. с2-с4 8. e5:d6 9.Ь2-Ь3 2>f6-d5 d7-d6 Jlc8-g4 е7-е6 £1Ь8-с6 ®d5-b6 c7:d6 £f8-e7 10. &Ь1-сЗ. Позиция белых предпочтитель- ней. Они готовят атаку на ферзе- вом фланге. Задача черных — фи- гурная атака пешечного центра. А. Алехин — С. Решевский Кемери 1937 Защита Алехина 1. е2-е4 ®g8-f6 2. е4-е5 2>f6-d5 3. &gl-f3 d7-d6 4. d2-d4 &c8-g4 5. c2-c4 Этот ход связан с жертвой пешки. К спокойной игре ведет 5.ed или 5.Ае2. 2. е4-е5 3. с2-с4 4. d2-d4 5. f2-f4 6. f4:e5 7. Дс1-еЗ 2>f6-d5 ®d5-b6 d7-d6 d6:e5 £)Ь8-с6 £c8-f5 5... &d5-b6 6. АП-е2 d6:e5 7.®f3:e5 £g4:e2 8.Wdl:e2 ®d8:d4 9.0-0 Сильнее 9.^a3 ®8d7 10.^13, избегая размена коня.
Дебют — начало партии 119 9... ®b8-d7 10. ®e5:d7 ®b6:d7? Коня надо было взять ферзем. Неточность черных позволяет Алехину расположить свои фигу- ры на грозных позициях. П.&Ы-сЗ с7-с6 12. Лс1-еЗ Ш4-е5 13. Eal-dl е7-е6 14. ®e2-f3! Чтобы на 14...Ае7 сыграть 15.Ad4Wg5 16.®е4 с централиза- цией легких фигур. Черные пред- почитают вернуть пешку. 14... 0-0-0 15. ЛеЗ:а7 К проигрышу приводило 15. ®:17 из-за 15...A d6 16.g3 ЙЫ8. 15... ®е5-а5 16.£a7-d4 Wa5-f5 Здесь, разменяв ферзей, белые получали лучшее окончание. 17.®f3-g3 е6-е5 18.Ad4-e3 Af8-b4 19. £1сЗ-а4 Ab4-a5 20. f2-f4! Ла5-с7 21.Ь2-Ь3 f7-f6 22. f4:e5 ®f5-e6 23. h2-h3! 2h8-g8 24. &e3-d4 &d7:e5 25. ®g3-c3! 21e5-d7 Конь вернулся на поле d7, что- бы охранять поля Ь6 и с5. 26. с4-с5! На штурм королевских укреп- лений брошена пехота. 26... Sg8-e8 27. Ь3-Ь4! 2>d7-b8 28. ®а4-Ь6+ Белые разменивают слона с7, защищающего черные поля вбли- зи своего короля. 28... Лс7:Ь6 29. с5:Ь6 ®е6:а2? Черные сами способствуют проникновению белой ладьи в свой лагерь по вертикали «а». 30. ®c3-g3! 2d8-d7 31.Ad4-c5 ®а2-17 32. ^dl-al ®f7-g6 33. ®g3-h2! ... Белым пригодился ход пешки на поле ИЗ. 33... 2Se8-e5 34. Sal-a8 Sd7-d2 abcdefgh 35.Sa8:b8+! ... Простая и яркая комбинация! 35... Фс8:Ь8 36. ®h2:e5+! с матом в три хода. Защита Пирца-Уфимцева 1.е2-е4 d7-d6 2. d2-d4 ®g8-f6 3. ®Ь1-сЗ g7-g6 После 3...g6 (диагр. 270) у бе- лых семь основных систем разви-
120 Часть 4 abcdefgh 13... ^.c8:g4 14. ^.e2:g4 ®f6:g4 15. ®dl:g4 ®Ь4:с2 Конь напал на ладью, а ферзь открыл огонь по коню ЬЗ. 16. ®сЗ-Ь5 ®с2:а1 17. ®ЬЗ:а1 ®Ь6-с6! Обычно по силе ладья и две тия, которые начинаются с ходов 4.Ае2, 4.^ 13, 4.13, 4.14 и 4.g3. Р. Фишер — В. Корчной Кюрасао 1962 Защита Пирца-Уфимцева 1. е2-е4 d7-d6 2. d2-d4 ®g8-f6 З.&Ы-сЗ g7-g6 4. f2-f4 Af8-g7 5.£>gl-13 0-0 6. ДП-е2 c7-c5 Контрудар по центру белых. 7. d4:c5 Ш8-а5 8. 0-0 ®a5:c5+ 9. s£?gl-hl £1Ь8-с6 10.2>f3-d2 ... Конь переводится на ферзе- вый фланг для нападения на фер- зя черных. 10... a7-a5 11. ®d2-b3 ®c5-b6 12. а2-а4 ... Рейд белого коня не принес позиционных выгод. 12... ®сб-Ь4 13. g2-g4 Правильнее было 13.А13. тории. пешки равны двум коням про- тивника. Однако в данной по- зиции линейные фигуры чер- ных развивают большую ак- тивность по открытым лини- ям, к тому же войско белого короля разбросано по всей дос- ке и не может защитить слабые пункты и поля на своей терри- 18. f4-f5 Wc6-c4 19. ®g4-f3 ®c4:a4 20. &Ь5-с7 ®a4:al 21.£>c7-d5 Sa8-e8 22. Acl-g5 ®al:b2 23. &g5:e7 Ag7-e5 Прекрасный ход, гасящий ата- ку белых. 24. gfl-f2 ®Ь2-с1+ 25.2f2-fl ®cl-h6 26. h2-h3 g6:f5 27. &e7:f8 22e8:f8 28. £>d5-e7+ &g8-h8 29.2>e7:f5 ®h6-e6 3O.Efl-gl a5-a4 31.Hgl-g4 ®e6-b3 32. ®13-fl a4-a3 Белые сдались. Сицилианская защита 1. е2-е4 с7-с5
Дебют — начало партии 121 Весьма популярное начало. В нем сочетаются комбинацион- ные мотивы с позиционной иг- рой. Обычно белые вскрывают игру ходом d2-d4. В сицилианской защите мно- го систем развития. Вот две из них. Шевенингенский вариант 2. ®gl-f3 е7-еб 3. d2-d4 c5:d4 4. ®f3:d4 &g8-f6 Вынуждает ход ферзевого коня белых и не допускает про- движение пешки с2 на с4. 5. ®М-сЗ d7-d6 abcdefgh Стратегические особенности данной позиции заключаются в том, что: 1) у черных две пешки (еб и d6) противостоят в центре одной бе- лой пешке е4, и их задача — в нуж- ный момент продвинуть одну из этих пешек на d5 или е5; 2) у черных есть предпосылки для атаки на ферзевом фланге по полуоткрытой линии «с»; 3) активная позиция белых фигур и перевес в пространстве позволяют белым начать наступ- ление на королевском фланге. 6.ЛП-е2 а7-аб Пешка препятствует прыжку белого коня на Ь5. 7. 0-0 Af8-e7 8. f2-f4 0-0 9.&gl-hl Ш8-с7 10.а2-а4 ®Ь8-с6 11. Ас1-еЗ 22f8-e8 Шансы белых несколько луч- ше. Вариант дракона 2.2>gl-f3 d7-d6 3. d2-d4 c5:d4 4. ®f3:d4 ®g8-fb 5. &Ы-сЗ g7-g6 6. Лс1-еЗ &f8-g7 7. f2-f3 ®Ь8-сб 8. Wdl-d2 0-0 9. 0-0-0 ... Планы сторон таковы: белые собираются продвигать пешки h и g для атаки короля противника, а черные будут стремиться к актив-
122 Часть 4 abcdefgh ным действиям на ферзевом флан- ге. Задача черных труднее, им нуж- но сочетать защиту с контратакой. «Кто быстрее» — вот лозунг борьбы при разносторонних ро- кировках». А. Карпов — Г. Каспаров Москва 1985 Сицилианская защита 1. е2-е4 с7-с5 2. ®gl-D d7-d6 3. d2-d4 c5:d4 4. ®f3:d4 ^g8-f6 5. ам-с3 а7-а6 6. £fl-e2 е7-е6 7.0-0 ^.f8-e7 8. f2-f4 0-0 9.&gl-hl ®d8-c7 С поля c7 ферзь предупрежда- ет продвижение пешки е4-е5. 10. а2-а4 £)Ь8-с6 ll.Acl-еЗ П(8-е8 12.Ae2-f3 Па8-Ь8 13. ®dl-d2 Лс8-07 14.2>d4-b3 ... Белые наметили ход а4-а5, ведущий к позиционному зажи- му сил черных на ферзевом фланге. 14.. . Ь7-Ь6 15. g2-g4 Начинается штурм королевс- ких укреплений черных. 15... JLd7-c8 Слон освободил поле d7 для отступления коня f6. 16. g4-g5 ®f6-d7 Все фигуры и пешки черных рас- положены на 6, 7 и 8-м рядах шах- матной доски; стало быть, у белых имеется территориальный перевес. 17. ®d2-f2! £e7-f8 18. £f3-g2 Лс8-Ь7 19. Sal-dl g7-g6 20. ЛеЗ-cl! ... Отход слона освобождает 3-ю горизонталь для переброски по ней ладьи на королевский фланг. 20... 2Ь8-с8?! Сильнее 20...®с5. 21.2dl-d3 ®с6-Ь4 22. Sd3-h3 £.f8-g7 274 На королевском фланге белые сосредоточили большие силы.
Дебют — начало партии 123 Для атаки короля черных напра- шивался ход 23.f5. А на 23.®h4 у черных был ответ 23,..<?3f8. 23. Acl-еЗ? Se8-e7 Ладья защитила пункт 17, и те- перь на 24. Ad4 возможно 24.е5. Не опасно для черных и 24.f5 ef 25.efA:g2+ 26.W:g2gf. 24. ФЫ-gl Hc8-f8! 25. gfl-dl f7-f5 Силы черных начинают посте- пенно разворачиваться. 26. g5:f6 &d7:f6 Черные отдают пешку Ь6. 27. 2h3-g3 Se7-f7 28. ^.еЗ:Ь6 ®с7-Ь8 29.ЛЬ6-еЗ ®f6-h5 30.2g3-g4 ®h5-f6 31. Sg4-h4 g6-g5 32. f4:g5 2>f6-g4I? 33. ®f2-d2 ®g4:e3 34. ®d2:e3 ®b4:c2 35. ®e3-b6 Ab7-a8! 36. Edl:d6?? ... Полноправную контригру бе- лым давало 36.W:b8H:b8 37.ih3! 36... П17-Ь7! 37. Шб:а6 22b7:b3 38. Sd6:e6 ПЬЗ:Ь2 У белых три пешки за фигуру, но при раскрытых королях, как в данной партии, слон представля- ет большую ценность. 39. ®а6-с4 &g8-h8 40. е4-е5? Ошибка, приводящая к быст- 42. &hl:g2 2>c2-d4+ Белые сдались. Р. Фишер — Б. Ларсен Порторож 1958 Сицилианская защита 1. е2-е4 c7-c5 2. ®gl-f3 d7-d6 3. d2-d4 c5:d4 4.2>f3:d4 ®g8-f6 5.2Ф1-СЗ g7-g6 6. Дс1-еЗ &f8-g7 7.f2-f3 0-0 8.Wdl-d2 ®b8-c6 9. ^.П-с4 ... Этот ход не допускает d6-d5. 9... ®c6:d4 10.Ae3:d4 Лс8-е6 Il.^.c4-b3 ®d8-a5 12. 0-0-0 b7-b5 13. Фс1-Ь1 b5-b4 14.2>c3-d5 Ae6:d5 15. Ab3:d5 2a8-c8? Сильнее было 14...®:d5. 16.£d5-b3 Sc8-c7 17. h2-h4 ®a5-b5 Черные надеются создать кон- тригру продвижением пешки с а7 на а4. 18. h4-h5 Hf8-c8 19. h5:g6 h7:g6 20. g2-g4 a7-a5 21. g4-g5 21f6-h5 (См. диаграмму 275) 22. Sh 1 :Ь5! Для вскрытия линии белые рому проигрышу. 40... ®Ь8-а7+ 41.&gl-hl Aa8:g2+ пожертвовали качество. 22... g6:h5 23. g5-g6 е7-е5
124 Часть 4 abcdefgh abcdefgh 24. g6:f7+ &g8-f8 25. &d4-e3 d6-d5 26. e4:d5! Но не 26.A:d5 из-за 26...H:c2! 26... 2c7:f7 27. d5-d6 2f7-f6 28. ЛеЗ-gS ®b5-b7 29. £g5:f6 Ag7:f6 30. d6-d7 Ec8-d8 31. Wd2-d6+. Черные сдались, т.к. на 31 ...<4>g7 убелых есть 32.Hgl+. ЗАКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ Напомним, что закрытыми де- бютами называются все начала, где первый ход белых не 1 .е2-е4. Обычно в закрытых дебютах игра развивается спокойно. Ферзевый гамбит 1. d2-d4 d7-d5 2. с2-с4 Чтобы добиться преобладания в центре, белые жертвуют пешку “с”. Если черные ее берут, то воз- никает принятый ферзевый гамбит. 2... d5:c4 Черные не ставят целью выиг- рыш пешки. Временно уступая центр, они стремятся быстрее за- вершить развитие и контратако- вать центр противника. 3. ®gl-f3 Этот ход конем, препятствую- щий контрудару З...е7-е5, счита- ется сильнейшим. 3... &g8-f6 Невыгодно для черных З...Ь5 4.а4 сб 5.еЗ Wb6 6.ab cb 7.®е5! (грозит 8.Wf3 с двойным нападе- нием на пункты f7 и а8) 7...АЬ7 8.ЬЗ, и белые отыгрывают пешку при лучшем положении. 4. е2-еЗ е7-е6 5. ^П:с4 с7-с5 6. 0-0 а7-а6 Позиция белых активнее. Они могут играть 7.а4, не допуская хода Ь7-Ь5, а также 7.We2 и 7.®сЗ. Е. Боголюбов — А. Рубинштейн Бад-Киссинген 1928 Ферзевый гамбит 1. d2-d4 d7-d5
Дебют — начало партии 125 2.21gl-f3 3. c2-c4 4. e2-e3 5. ЛП:с4 с7-с5 d5:c4 ®g8-f6 е7-е6 6.0-0 а7-а6 7.®dl-e2 ... В этой знакомой читателю по- зиции черные делают «нажимной» ход пешкой на ферзевом фланге. 7... Ь7-Ь5 8. Лс4-Ь3 Лс8-Ь7 9. а2-а4 Ь5-Ь4 В распоряжении черных было и9...с4 10.Ac2Wb6. lO.gfl-dl 2>b8-d7 11.2>bl-d2 c5:d4 12. e3:d4! ... Изолированная пешка d4 не только давит на поля е5 и с5, но и помогает белым фигурам дей- ствовать по вертикали «е». 12... Af8-e7 13.2>d2-c4 0-0 14. £1с4-е5 2tf6-d5 15. а4-а5 2}d7-f6 16.Acl-d2 Ha8-c8 17.ЛЬЗ-с4 Wd8-d6 18. &c4-d3 ... С помощью промежуточного нападения на пешку аб белые пе- ревели слона на более важную диагональ Ы- h7. Потерян темп, зато стала нащупываться сла- бость в стане сил противника на королевском фланге. 18... £e7-d8 Ход, показывающий отсут- ствие конкретного плана дей- ствий со стороны черных. 19. Sal-a4 £d8-e7 20. Sa4-al £e7-d8 21.®e2-el £d8-e7 22. ®e5-c4 ®d6-b8 Черные предпочли держать своего ферзя в углу доски, где его перспективы невелики. 23. ®f3-e5 Sf8-d8 24. ®el-e2 ®Ь8-а7 25. ^d2-e3 Белые согласны разменять своего слона на коня d5, чтобы открыть линию «f> для атаки на королевском фланге и вместе с тем укрепить центральную пеш- ку d4. 25... 2>d5:e3 26. f2:e3! Sd8-f8 27.®с4-Ь6 gc8-c7 28.22 dl-fl Ae7-d6 29. gfl-f2 £d6-e7 Надежнее 29. ,.A:e5 30.de ^d7, что оставляло 1 черным больше шансов на защиту. 30. gal-fl &e7-d8 31. gf2-f4 2>f6-d5? Сравнительно лучше 31...Ф118. abcdefgh 32. £d3:h7+ &g8:h7
126 Часть 4 33. ®e2-h5+ &h7-g8 34. ®e5-g6!! Черные признали свое пора- жение. Яркий финал партии. Ортодоксальная защита 1. d2-d4 d7-d5 2. с2-с4 е7-е6 В данной системе черные ук- репляют пешку d5 и таким обра- зом ведут борьбу за центр. З. ^М-сЗ ®g8-f6 4. Acl-g5 ®b8-d7 5. е2-еЗ Попытка белых выиграть пешку путем 5.cd ed 6.®:d5? закончилась бы потерей фигуры: 6.. :d5! 7. A :d8 Ab4+ 8.Wd2 A:d2+ 9.*:d2 *:d8. 5... Af8-e7 6.®gl-f3 0-0 У черных прочная, но стеснен- ная позиция, им трудно ввести в бой слона с8. Ф. Дуз-Хотимирский — А. Котов Киев 1938 Ортодоксальная защита I.d2-d4 ®g8-f6 2. ®gl-f3 d7-d5 3. c2-c4 e7-e6 4. &bl-c3 ®b8-d7 5. Acl-g5 &f8-e7 6. e2-e3 0-0 7. Hal-cl c7-c6 8. a2-a3 ... Борьба за темп. Белые намере- ны в случае размена на с4 взять пешку слоном в один ход, а не после, например, 8.Ad3. 5... а7-а6 8. c4:d5 c6:d5 9.Afl-d3 Ь7-Ь5 10.0-0 Ас8-Ь7 Чтобы не допустить перевода черного коня на с4, белые завя- зывают игру на ферзевом фланге. 12. аЗ-а4! Ь5-Ь4 13. ®сЗ-М Hf8-e8 14. ®bl-d2 ®d8-a5 Шаблонный ход. Надежнее было 14...Пс8. 15. ®d2-b3! ... При отступлении ферзя в свой лагерь белые осуществят позици- онный зажим путем 16.а5! 15... ®а5:а4 16.2с1-с7 Ладья с темпом проникла в об- жорный ряд. 16... Sa8-b8 17. ®f3-e5! ®d7-f8 Плохо 17...^:е5 из-за 18.de ^d7 19.А:е7 2О.В:е7 2O.Wc2! с ре- шающей угрозой 21 .На 1. 18. Ag5:f6 Ae7:f6 К победе белых вело 18...gf 19. Wg4+ ® g6 20. A :g6 hg 21 :g6! fg
Дебют — начало партии 127 22.W:g6+ ФЬ8 23.® с5 Ша5 24.® :е6. На 20.. .fe последовало бы 21. А. :17+ Ф:Г7 22.® с5 Wb5 23.W:e6+. 19. ®dl-h5 ®f8-g6 Если 19...g6, то 20.W13. 20. ®e5-d7 ®а4:ЬЗ 21. ®d7:f6+ g7:f6 abcdefgh 22. 2c7:f7 Se8-e7 Или 22...Ф:17 23.W:h7+ *f8 24.A:g6. 23.®h5:h7x. Славянская защита 1. d2-d4 d7-d5 2. c2-c4 c7-c6 Черные укрепляют централь- ный пешечный утес d5, не пере- крывая диагональ своему бело- польному слону, как в ортодок- сальной защите. (См. диагр. 280) 3. ®gl-f3 ®g8-f6 4. ®Ы-сЗ d5:c4 5. а2-а4 Препятствуя ходу Ь7-Ь5. 5... Лс8-15 6. е2-еЗ е7-еб 7. АП:с4 Д18-Ь4 8.0-0 0-0 9.®d2-e2 ®b8-d7 Белые намереваются привести в движение свой пешечный центр, а черные его атаковать. Шансы сторон примерно равны. Я. Тимман — Т. Петросян Лас-Пальмас 1982 Славянская защита 1.d2-d4 2. с2-с4 3.®gl-f3 4. ®Ы-сЗ 5. а2-а4 С перестановкой ходов возник один из вариантов славянской за- d7-d5 d5:c4 ®g8-f6 с7-с6 Ac8-g4!? щиты. 6. ®f3-e5 7.12-f3 8. ®е5:с4 &g4-h5 ®f6-d7 е7-е5 Ранняя контратака характерна для современной стратегии чер- ных. Белым нельзя играть 9.de из- за 9...Wh4+. 9. ®с4:е5 10. d4:e5 Il.f3-f4 ®d7:e5 ®b8-d7 Af8-b4
128 Часть 4 Черные могли сыграть И... Ас5 или П...^с5. 12. Ш1-с2 ®d8-e7 Ферзь способствует ходу 13...f6. 13.е2-е4 abcdefgh 13... g7-g5 Черные осуществляют подрыв пешечного центра противника с помощью фланговой пешки. 14. ЛП-е2 Не проходило 14.g4 из-за 14... A :g415.Hg 1 h5 16.h3 Wc5! 17.Hg3 gfl 14... g5:f4 15. e5-e6? Примерно равной игры белые добивались в случае 15.A:h5 Wh4+ 16.Wf2 W:h5 17.A:f4 ^c5 18.®d4A:c3+ 19.bc. 15... Ш7-114+ 16. Фе1-П Возможно, белым не понрави- лось 16.g3 fg 17.ed+ Фе7 18.Фб1. 16... Ah5:e2+ 17. Wc2:e2 f7:e6 Король белых стоит плохо, что предопределяет результат партии. 18.We2-f2 Wh4-e7 19. е4-е5 21d7:e5 2O.Acl:f4 Hh8-f8 21. Eal-dl Ab4-c5 Белые сдались. Староиндийская защита 1. d2-d4 ®g8-f6 2. с2-с4 g7-g6 3. ®М-сЗ Af8-g7 Староиндийская защита ха- рактеризуется фланговым разви- тием королевского слона черных. Вывод слонов на большие диаго- нали называется «фианкетто» Черные при поддержке своего фианкеттированного слона в дальнейшем осуществляют под- рыв пешечного центра белых хо- дами d6, е5 или d6, с5. abcdefgh 4. е2-е4 d7-d6 5. ^gl-13 0-0 6. h2-h3 Белые предупреждают выпад ®g4 в ответ на АеЗ и подготавли- вают пешечный штурм на коро- левском фланге. 6... е7-е5 7. d4-d5 ®b8-d7
Дебют — начало партии 129 8. g2-g4 ®d7-c5 9. ®dl-c2 а7-а5 Не позволяя белым провести Ь2-Ь4, что выбивало коня с пре- красной стоянки на с5. Шансы сторон примерно рав- ны. X. Доннер — С. Глигорич Эрсель 1968 Староиндийская защита 1.d2-d4 ®g8-f6 2. c2-c4 g7-g6 З.&М-сЗ Af8-g7 4. e2-e4 d7-d6 5.&gl-13 0-0 6. Afl-e2 e7-e5 В случае 7.de de 8.^:e5 черные отыгрывают пешку ходом 8...^:e4. 7.d4-d5 2>b8-d7 8. Acl-e3!? • •• Главным продолжением тут считается 8.Ag5 h6 9.Ah4 g5 10.Ag3 ® h5 11d2 ® f4 с прибли- зительно равной игрой. 8... £lf6-g4 9. Ae3-g5 f7-f6 10. Ag5-h4 ... He лучше ли было отвести сло- на на поле cl? 10... £lg4-h6 11. &13-d2 g6-g5 12. Ah4-g3 f6-f5 13. e4:f5 ®d7-f6 14. ®d2-e4 W6:e4 15.®c3:e4 Ac8:f5 Черные закончили развитие. 16. f2-f3 g5-g4! Подобно тарану, коневая пеш- ка пробивает путь к неприятель- скому королю. 17. Ag3-f2? g4:f3! 18. g2:f3 Проигрывало 18.A :f3 из-за 18...А:е4 19.А:е4 H:f2! 2O.*:f2 Wh4 + 21 ,*еЗ ^g4+ 22.Ф62 ^12, и белые теряют слона. 18... &h6-g4 Конь снова вступает в игру, за- ставляя белых парировать удары 19...®:(2и20...А:е4. 19. Ae2-d3 2>g4:f2 20. ®e4:f2 Wd8-h4 21.0-0 Рокировку нужно было делать раньше. Не помогало как 21.We2 вви- ду 21...A:d3 22.W:d3 е4, так и 21. A:f5 из-за 21 ,...H:f5 22.0-0 Haf8. 21... е5-е4 Пешка освободила диагональ своему староиндийскому слону g7. 22.&f2:e4 Af5-h3 23. ап-el Ag7-e5 24. ®dl-e2 &g8-h8 25. S&gl-hl
130 Часть 4 25... Ef8:f3!! 26.®e2:f3 &h3-g4 27. ®f3-C &g4-f3+ 28. ФЫ-gl Де5:Ь2+! Белые сдались. К проигрышу вело и 29.W:h2 Hg8+, и 29.ФА Wh3+. Защита Нимцовича 1. d2-d4 ®g8-f6 2. с2-с4 е7-еб 3. 2)Ы-сЗ Л18-Ь4 Черные создают фигурно-пе- шечное воздействие на центр для предупреждения хода е2-е4. abcdefgh Начинается маневренная борьба. Ограничимся лишь знаком- ством с первыми ходами несколь- ких разветвлений защиты. Белые сразу избавляются от связки и подготавливают образо- вание сильного пешечного цент- ра, но должны считаться с воз- можностью контратаки черных на сдвоенные пешки «с». АЬ4:сЗ+ с7-с5 £1Ь8-с6 0-0 Ь7-Ь6 4... 5. Ь2:сЗ 6.е2-еЗ 7.Afl-d3 8. ®gl-e2 III d7-d5 М4:сЗ+ ®f6-e4 с7-с5 4 . ®dl-c2 5 .а2-аЗ 6 . ®с2:сЗ 7 .®сЗ-с2 В приведенных трех вариантах шансы сторон приблизительно равны. П. Ионер — А. Нимцович Дрезден 1926 Защита Нимцовича 1. d2-d4 2. с2-с4 3. &Ы-сЗ 4. е2-еЗ 5. ЛП-03 ^g8-f6 е7-е6 Af8-b4 0-0 с7-с5 Типичный маневр, препят- 4. е2-еЗ 5.Afl-d3 6.®gl-f3 7.0-0 с7-с5 0-0 d7-d5 ®Ь8-сб ствующий путем атаки на пункт d4 образованию белыми пешеч- ного центра посредством еЗ-е4. 6. ®gl-f3 £>Ь8-с6 7.0-0 ЛЬ4:сЗ 8. Ь2:сЗ d7-d6 II 4. а2-аЗ Теперь, когда отсутствует чер- нопольный слон черных, главный разработчик данной системы за-
Дебют — начало партии 131 щиты гроссмейстер Нимцович свою ферзевую пешку поставил на черное поле d6. 9.®f3-d2 Ь7-Ь6 10. ®d2-b3? ... Белые напрасно отложили f2- f4 на ход. 10... е6-е5 Ферзевый слон черных про- сматривает со своей изначальной позиции обе диагонали по всей их длине, а слону белых, располо- женному на с 1, обзор закрывает пешка еЗ. Il.f2-f4 е5-е4 Пешка еЗ заблокирована, а вертикаль «f» не вскрыта. 12.^.d3-e2 ®d8-d7 Черные предпринимают меры против хода g2-g4. 13. Ь2-Ь3 ®с6-е7 Здесь белые могли оживить ферзевого слона, переведя его на королевский фланг по маршруту cl-d2-el-h4. 14. ®dl-el h7-h5 15. £.cl-d2 ®d7-f5 16. &gl-h2 Белые играют без плана. 16.. . ®f5-h7 Завершив маневр ферзя по бе- лым полям, черные приступают к подготовке атаки на королевском фланге. 17. а2-а4 ®e7-f5 18. g2-g3 Белые защитились от 18... £}g4+ 18... а7-а5 Снова блокировка, на сей раз — ферзевого фланга белых. 19. Sfl-gl ®f5-h6 20. £е2-П £.c8-d7 21.^.d2-cl Sa8-c8 22.d4-d5 В данный момент, при окосте- невшем центре, черные присту- пают к фланговой атаке. 22... &g8-h8 23. ®b3-d2 If8-g8 24. Afl-g2 g?-g5 25. ®d2-fl Sg8-g7 26. 22al-a2 2)h6-f5 27. &g2-hl 22c8-g8 28. ®el-dl g5:f4 Размен пешек дал простор черным ладьям на вертикали «g» и в то же время ослабил пешку е4. 29.e3:f4 ^.d7-c8 30. ®dl-b3 Лс8-а6 abcdefgh 31.Sa2-e2 ®f5-h4 32. Пе2-еЗ Aa6-c8 ЗЗ.ШЗ-с2 Ac8:h3 34. Ahl:e4 На 34.Ф:ЬЗ решало 34..Ж5+. 34... £h3-f5 35. &e4:f5 &h4:f5
132 Часть 4 36. ЕеЗ-е2 37. Egl-g2 38. ФЫ-gl 39. &fl-e3 40. S&gl-fl h5-h4 h4:g3++ Ш7-113 2tf5-h4 Sg8-e8! Белые сдались. 4.g2-g3 Ас8-а6 5.Ь2-Ь3 &18-Ь4+ 6. &cl-d2 ЛЬ4-е7 7. Afl-g2 с7-с6 8. Ad2-c3 d7-d5 9. ^M-d2 2>b8-d7 Все легкие фигуры черных и Новоиндийская защита 1. d2-d4 ®g8-f6 2. c2-c4 e7-e6 3. ®gl-f3 Ь7-Ь6 Пока, в отличие от защиты Нимцовича, черные на первых порах оказывают только фигур- ное давление на центр, не приво- дя в движение пешки d и с. С положения на диаграмме 286 начинаются несколько раз- ветвлений дебюта, первыми хода- ми которых будут 4.Af4, 4.аЗ, 4.<2)сЗ, 4.еЗ и 4.g3. X. Гранда Сунига — Г. Камский Амстердам 1996 Новоиндийская защита 1. d2-d4 £lg8-f6 2. с2-с4 е7-е6 3.2>gl-f3 Ь7-Ь6 белых уже развиты. 10.Eal-cl 0-0 П.Пс1-с2 Еа8-с8 12.0-0 с6-с5 13. а2-а4 c5:d4 14. &13:d4 &d7-c5 15. ^.сЗ-al d5:c4 Пешечное напряжение в цен- тре доски снято. Открылись вер- тикали и диагонали. 16. Ь3-Ь4 с4-сЗ 17. Ла1:сЗ £1с5:а4 Черные обрели пешку, и, в до- бавок, им представилась возмож- ность полакомиться и второй пешкой. 18. £сЗ-а1 19. Ес2:с8 2О.Ш1:а4 21.2>d4-c6 22. gfl-dl Ае7:Ь4 Да6:с8 &b4:d2 Wd8-e8 Л02-а5
Дебют — начало партии 133 Пока Камский увлекался ис- треблением пешек на ферзевом фланге, белые расставили свои фи- гуры на очень активные позиции. 23. ®а4-Ь4! е6-е5 24. £al:e5 £c8-d7 25. Ле5:Г6 g7:f6 Позиция короля черных за- метно ослаблена. 26. £.g2-e4! h7-h6 27. Sdl:d7! ®e8:d7 28. «S?h4:h6 f6-f5 29. Ae4:f5. Черные сдались, так как в слу- чае 29...W:f5 они получат мат. Защита Грюнфельда 1. d2-d4 ®g8-f6 2. с2-с4 g7-g6 3. ®М-сЗ d7-d5 В защите Грюнфельда черные позволяют противнику создать пешечный центр, чтобы затем ис- пользовать его как мишень для контратаки. Основные системы дебюта на- чинаются с ходов 4.cd, 4.®f3, 4.Af4, 4.Wb3n4.Ag5. Б. Гельфанд — В. Иванчук Дос-Эрманас 1996 Защита Грюнфельда 1.d2-d4 ®g8-f6 2. с2-с4 g7-g6 3.®gl-f3 Jlf8-g7 4. £>Ы-сЗ d7-d5 5. c4:d5 2>f6:d5 Как и в защите Алехина, чер- ные вызывают продвижение бе- лой пешки с выигрышем темпа благодаря нападению на фигуру. 6. e2-e4 ®d5:c3 7. Ь2:сЗ с7-с5 8.2al-bl 0-0 9.Afl-e2 Wd8-a5 10. Acl-d2 c5:d4 11. c3:d4 ®а5:а2 Черные приняли жертву пеш- ки при неразвитых фигурах фер- зевого фланга. 12.0-0 Ь7-Ь6 13.£d2-g5 £с8-Ь7 В случае 13...Не8? 14.Ab5 Ad7 15. Wd3 у черных будут трудности с развитием. 14. Sbl-cl ЛЬ7:е4 15.£g5:e7 2f8-e8 16. Ле2-с4 ®а2-а5
134 Часть 4 17.Ле7-с5! Ь6:с5 Теперь белому коню можно скакать на поле g5. 18. &f3-g5 Se8-e7 19. ®g5:e4 ®b8-d7 Ход 19...Н:е4 опровергался от- ветом 20.W13. 20. d4:c5 Sa8-d8 21. £c4-d5 &d7-f6 22.2>e4:f6+ £g7:f6 23.Ш1-ГЗ &f6-g5 24. 2с1-с2 2e7-c7 25.&d5-b3 ®a5-b5 26. М3-с4 ® b5-a4 27. Лс4-Ь3 ®a4-b5 28. ДЬЗ-с4 Wb5-a4 29. '&13-е4 &g8-f8 30. ^.c4-d5 ®a4:e4 31. &d5:e4 a7-a5 Согласились на ничью. Дебют Рети 1. ®gl-f3 d7-d5 2. с2-с4 Белые стараются создать фи- гурное давление на центральные поля, захватить над ними конт- роль. Для осуществления этих целей они фианкеттируют одно- го или двух слонов. Вместо создания пешечного центра белые предпочитают на- блюдение за центром с помощью фигур — такова основная идея де- бюта Рети. В распоряжении черных есть следующие полноценные ответы: 2...е6, 2...с6, 2...d4. В. Крамник — А. Белявский Белград 1996 Дебют Рети I.®gl-f3 d7-d5 2.g2-g3 c7-c6 3. Afl-g2 jtc8-g4 4.0-0 &b8-d7 5. d2-d4 e7-e6 6. &bl-d2 f7-f5 7. c2-c4 &f8-d6 8.Wdl-b3 2a8-b8 9.2 fl-el £)g8-h6 10. c4:d5 c6:d5 11. h2-h3! &g4-h5 Лучшего хода у черных не было, например, 1 l...A:f3 12.ef обнажало ослабленный пункт еб.
Дебют — начало партии 135 12. е2-е4!! f5: е4 13.&f3-g5 Смелый прыжок неуязвимого коня (13...W:g5 14.£ke4 We7 15.Ag5 Wf8 16.W:d5 ed 17.^:d6x). 13... &h5-f7 14. &d2:e4 d5:e4 15. £)g5:e6 &f7:e6 16.Wb3:e6+ ®d8-e7 17. Sel:e4 &e8-d8 He помогало > 17...®:e6 18 H:e6+ Ae7 19.A:h6 gf 2O.Hael, и войско черных разбито. 18. ®e6-d5. Черные сдались, так как в слу- чае 18...®f6 19.П:е7 ®:d5 2О.Пе6 одна из двух незащищенных фи- гур теряется. Английское начало 1. с2-с4 Популярное современное на- чало, ведущее к содержательной, сложной борьбе с разнообразием стратегических построений и планов. Своим первым ходом бе- лые берут под контроль важное центральное поле d5. Основные ответы за черных: 1...е5, 1...С5, 1...W6. П. Керес — В. Смыслов Ленинград 1947 Английское начало 1. с2-с4 ®g8-f6 2. ®М-сЗ с7-с5 3. ®gl-f3 е7-еб 4. g2-g3 d7-d5 5. c4:d5 ®f6:d5 Логичнее 5...ed. 6. £.fl-g2 ®Ь8-сб 7.0-0 ®d5-c7 Спокойнее 7...Ae7. 8 .b2-b3 £f8-e7 9 .£cl-b2 e6-e5 С поля e7 на e5 черная пешка продвинулась в два приема. Не следует терять темпы, особенно в начале игры, когда не закончено развитие. 10 . Sal-cl f7-f6 11 .®сЗ-а4 Из-за этого выпада белого коня черным и пришлось тратить время на защиту своей централь- ной пешки е5 ходом 10...f6. И... Ь7-Ь6 Меньшим из зол было 11 ...®е6, на что белые сыграли бы 12.Ш4и 13Т4. 12 . ®f3-h4 Ac8-d7 (См. диаграмму 293) 13 . е2-еЗ! «Тихий» ход, обеспечиваю- щий вскрытие центра. Помешать этому черные не могут. 13... 0-0
136 Часть 4 abcdefgh 14. d2-d4 Пешка с поля d4 не прочь про- маршировать на d6. 14... e5:d4 15. e3:d4 1а8-с8 16. d4:c5 Выиграв пешку, белые еще больше вскрыли позицию. 16... Ь6-Ь5 17. &а4-сЗ f6-f5 Не проходило 17...А:с5 ввиду 18.^:Ь5. 18.2cl-c2 Ае7:Ь4 19. £c2-d2 2f8-f7 Плохо 19...?ЗЬ8 2О.с6. 2O.g3:h4! 2>с7-е6 21.&сЗ:Ь5 21е6:с5 22. ®b5-d6 Ef7-e7 23.2>d6:c8 ®d8:c8 24. M2-a3 2>c5-e4 25. Ag2:e4 f5:e4 26. ЛаЗ:е7 Черные разгромлены. Они со спокойной совестью могли сло- жить оружие ходов пять тому на- зад. 26... #3с6:е7 27. Sd2:d7. Черные сдались. Голландская защита 1. d2-d4 f7-f5 abcdefgh Основная идея голландской защиты заключается в контрата- ке королевского фланга белых. Белые могут предупредить на- мерения противника, предложив гамбит Стаунтона 2. е2-е4!, или же, надежно защитив королевс- кий фланг, предпринять пешеч- ное наступление на ферзевом. Приводим первые ходы не- скольких основных систем слож- ной и острой голландской защи- ты. I. Гамбит Стаунтона 2. е2-е4 f5:e4 3. ®М-сЗ ®g8-f6 4. f2-f3 Белые не стремятся к отыгры- шу пешки е4, а разменивают ее, вскрыв при этом линии для ата- ки. 4... ®Ь8-с6 При удерживании лишней пешки путем 4...ef 5.®f3 g6 или 4...d5 5.fede6.Ag5 Af5 7.Ac4®c6
Дебют — начало партии 137 8.®ge2 е5 9.0-0 черным предсто- ит трудная игра. 5.13:е4 е7-е5 6. d4:e5 £1с6:е5 7. Acl-f4 d7-d6 8. £)gl-f3. Позиция белых предпочти- тельнее. II 2. с2-с4 е7-е6 3. £>Ы-сЗ &g8-f6 4. £igl-f3 Af8-e7 Играют также 4...АБ4 и затем А:сЗ и £3е4. 5. g2-g3 0-0 6. Afl-g2 d7-d5 7.0-0 с7-с6 Такое построение называется «каменная стена». Далее возмож- но: 8.Af4We8 9.Wc2®e4 lO.Hadl ^bd7. Белые могут менять коней или сыграть ^Зе5 и f2-f3. Черные же обычно переводят ферзя на h5 и стараются создать контратаку на королевском фланге. III 2. с2-с4 2>g8-f6 3.g2-g3 e7-e6 4. Afl-g2 Af8-e7 5.2>gl-f3 0-0 6. 0-0 d7-d6 7.b2-b3 Wd8-e8 8. Acl-b2 Ж8-Ь5 9. &bl-d2 £1Ь8-сб 10.е2-еЗ Ac8-d7 11.2if3-el ®h5-f7 12. ®el-d3 Sa8-e8 13. Ь3-Ь4 а7-а5 Началась встречная игра. f7-f5 ®g8-f6 е7-е6 Af8-b4+ Ab4:d2+ Е. Боголюбов — А. Алехин Гастингс 1922 Голландская защита 1.d2-d4 2. с2-с4 3. g2-g3 4. £.fl-g2 5. £.cl-d2 6. ®bl:d2 Слона нужно было брать фер- зем, чтобы развить коня на сЗ. ®Ь8-с6 0-0 d7-d6 &g8-h8 6... 7.2>gl-f3 8. 0-0 9.Ш1-Ь3 Ю.ШЗ-сЗ Белые пытаются воспрепят- ствовать ходу е6-е5, освобождаю- щему игру черных. 10... е6-е5! Пешка е5 косвенно защищена черным ферзем, ибо ll.de de 12.® :е5 ® :е5 не проходит, так как конь d2 остается без защиты. И.е2-еЗ а7-а5! Противодействие пешечному наступлению белых на ферзевом фланге. 12. Ь2-Ь3 ®d8-e8 13. а2-аЗ ®е8-Ь5 Пока белые готовились сыг- рать Ь3-Ь4, черные перебросили своего ферзя на королевский фланг. Теперь 13.Ь4 парируется посредством 13...е4 14.®el ab. Нельзя белым играть и 13.de de
138 Часть 4 ®f6-g4 Ac8-d7 £3g4-f6 14.®:e5 £):e5 15.W:e5 из-за 15...£)g4 с уничтожением ферзя. 14. h2-h4 15. 2>f3-g5 16. f2-f3 17. f3-f4 Иначе черные сами сыграют f5-f4, разрушая пешечное постро- ение противника на королевском фланге. 17... е5-е4 18.2fl-dl Упущение белых. Им надо было сначала пойти 18.d5. 18.. . 19. ®g5-h3 20. &d2-fl 21. аЗ-а4 Конь вернулся на сб для пос- ледующего вторжения на Ь4. 22. Edl-d2 23. &g2-hl 24. 2Sd2-g2 25. Ь3:с4 Чтобы черные не оккупирова- ли центральное поле d5, белые h7-h6 d6-d5 £}c6-e7 £le7-c6 £1с6-Ь4 ®h5-e8 d5:c4 &d7:a4 предпочли отдать пешку. 26. ШЗ-12 Легкие фигуры черных явно активнее белых. 26... £a4-d7 Слон переключился на защи- ту поля g4. 27.2>fl-d2 Ь7-Ь5! Атака пешки с4 — сторожа центрального поля d5. 28.21f2-dl 2>b4-d3 Вторжение продолжается. 29. Иа1:а5 Ь5-Ь4! 30. Sa5:a8 Или 3O.Wal Н:а5 31.W:a5 Wa8 32.W:a8 П:а8, и черные домини- руют на ферзевом фланге, где фронт открыт. 30... Ь4:сЗ! Начало гениальной алехинс- кой комбинации, приводящей к победе. 31. 22а8:е8 сЗ-с2! 32. Se8:f8+ &g8-h7 33. ®dl-f2 c2-cl®+ Черные обрели нового ферзя, который теснит плохо взаимо- действующие фигуры противни- ка на ограниченном пространстве королевского фланга. 34. £ld2-fl £>d3-el 35. 2g2-h2 ®cl:c4 36. Sf8-b8 &d7-b5 Чтобы избежать мата, белым приходится отдавать качество. 37.2Ь8:Ь5 ®с4:Ь5 38. g3-g4 2>el-f3+ 39.Ahl:f3 e4:f3 40. g4:f5 ®Ь5-е2 Белые в цугцванге. И на 41. Hh3, и на 41ЬЗ решает 41.. ,£}g4.
Дебют — начало партии 139 41. d4-d5 &h7-g8 48.Ed2:e2 D:e2 42. h4-h5 &g8-h7 49.&gl-f2 e2:fl®+ 43.еЗ-е4 £)f6:e4 50. &f2:fl &h7-g7 44. 2>f2:e4 Ш2:е4 51.&fl-f2 &g7-f7 45. d5-d6 c7:d6 52. &f2-e3 ФП-еб 46. f5-f6 g7:f6 53. ФеЗ-е4 d6-d5+ 47.2h2-d2 We4-e2 Белые сдались.
140 О юных шахматистах О юных шахматистах I На стадион наш тренер строгий, Идя неспешно к трем часам, Встречал мальчишек по дороге И звал в кружок вернуться к нам. Одни в футбол играть решили, Другие снова приходили, Чтоб резво ставить детский мат, Иль пешкою пойти назад... Сначала дети ошибались, По клеткам прыгая конем, Но постепенно, день за днем, Как и фигуры, развивались, Хотя соседи им порой Своей мешали болтовней. II Для укрепленья дисциплины В углу томили шалунов, Откуда за окном картины Глядел и друг бездомных псов. Без тормозов и силы воли, Себя держал он, как и в школе, Не мог сидеть спокойно час И затевал возню не раз. Однажды он не без укора Сказал: «Где ферзь? Отдай ферзя! От стула отойти нельзя». С улыбкой был ответ партнера: «Твой ферзь зашел в обжорный ряд, Где легкою фигурой снят». III Учеба — радость и мученье С доисторических времен, И шахматы не исключенье, В них тот удачлив, кто силен. Всегда ученику, любому — И робкому, и удалому — В турнире хочется играть И непременно побеждать. Победа в партии единой, Пускай в ней даже повезло, Кого-то ставит на крыло, Чтоб взмыть до высоты орлиной, Ну, а кому-то каждый ноль Душевную приносит боль. IV Конечно, ученик отличный Узнал фигур и пешек связь, И к их работе гармоничной С дебюта всячески стремясь, Стал делать прочным положенье Всех войск своих, а в наступленье С его ударным кулаком, Да в нужном месте, шел потом. Начав же в стан врага вторженье, Чтоб воинов его стеснить И их возможности лишить Оказывать сопротивленье, Он дань победную возьмет Иль партию свою спасет. V Урезал школьникам свободу Образованья новый век, Но все равно и в непогоду В кружок двенадцать человек С друзьями поиграть приходят И комбинации находят На клетках шахматной доски, Как опытные игроки, Которые давно знакомы С тем, как страдают короли, Когда солдаты их вдали. Известны им и все приемы, Чтоб перевеса достигать, Тут часть их следует назвать:
О юных шахматистах 141 VI Блокада, пешки продвиженье, Ход промежуточный, размен, Игра на пат и отвлеченье, И перекрытье, и «рентген». Мотивов комбинаций много, В учебниках их, слава Богу, Расписывают для ребят, Но ведь читать не все хотят, Зато читателей отряды Усваивают все скорей И грамотной игрой своей Куют спортивные разряды, Умея каждый темп беречь И мысли логикой зажечь! VII Начитанный и музыкальный, Лет в десять Пешкин твердо знал, Как Морфи в ложе театральной Аристократов обыграл. Как шахматному забияке Его душе милей атаки, И отрок, применяя их, Громит противников своих На состязаньях повсеместных. И там же он под стук часов, Смотря на встречи мастеров, Из поединков интересных Берет новинки в свой багаж От буквы «А» до буквы «АШ». VIII Из восемнадцати лишь двое У шахмат вечные рабы, Прикованные красотою К искусству творческой борьбы. С завидной точностью ракеты Они позиции секреты На разной глубине найдут И план противника сорвут. У них обычно нападенье И оборона хороши, Со временем и малыши, Спортивное имея рвенье, Из школьных улетев пенат, Компьютер мощный победят! IX У всех успех в соревнованье, Маневров прелесть и атак В душе рождают ликованье, И люди радуются так, Что благ земных им и не надо, Ведь радость — лучшая награда За увлечение и труд, Пускай на несколько минут И ярый шахматист стремится Сыграть с партнером в выходной, Уйдя в мир шахмат с головой, А выйдя из него, гордиться Триумфом или горевать И матч-реванша смело ждать. X И снова осенью мамаши Ребяток приведут в кружок, И кто-то скажет: «Чадо наше С желаньем ходит на урок!» Игрою древней увлеченье И радость детского общенья Помогут на мирском пути Свою профессию найти. Но в шахматах и в жизни сложной Уменью сделать верный ход, Предвидя, что произойдет, Не сразу научиться можно. В учебе требуется срок. Да интереса огонек.
Содержание Предисловие............................................3 Мысли известных людей о шахматах.......................4 ЧАСТЬ ПЕРВАЯ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ О ШАХМАТНОЙ ИГРЕ...............5 Король.................................................6 Запись ходов...........................................7 Ладья..................................................7 Шахматные этюды.......................................11 Рокировка.............................................12 Пешка.................................................13 Правило взятия на проходе.............................14 Правило пешечного квадрата............................15 Ладейные окончания....................................21 Ладья и пешка против ладьи............................24 Слон..................................................28 Двойной удар..........................................29 Слоновые окончания....................................31 Слон против двух связанных пешек......................33 Ладья против слона с пешками..........................34 О некоторых шахматных терминах........................35 Устранение защиты..................................... 35 Завлечение............................................36 Отвлечение............................................37 Промежуточный шах.....................................37 Понятие о тандеме.....................................38 Ферзь.................................................39 Сравнительная сила фигур..............................39 Ферзь и король против короля и пешки, достигшей предпоследней горизонтали................41 Ферзь против ладьи....................................42 Ладья против проходных пешек..........................43 Промежуточный ход.....................................47 Конь..................................................49 Коневые окончания.....................................52 Легкофигурные окончания...............................54 Слон и пешка против коня..............................54 Конь с пешкой против слона............................54
143 Слон и конь против одинокого короля..................55 Ладья против коня....................................56 ЧАСТЬ ВТОРАЯ КОМБИНАЦИЯ..........................................59 Комбинации с использованием последней или первой горизонтали для мата.........................59 Комбинации с перекрытием............................61 Комбинации с уничтожением защиты....................62 Комбинации на завлечение............................62 Комбинации на отвлечение............................63 Комбинации со связкой...............................64 Комбинации с извлечением короля из его убежища......64 Комбинации на тему перегрузки.......................65 Комбинации на тему блокировки.......................66 Комбинации со вскрытием линий.......................66 Разрушение пешечного прикрытия короля...............68 Комбинации с освобождением пространства.............70 Комбинации с открытым нападением....................71 Комбинации на проведение «ртутной» пешки в ферзи....71 Комбинации «пешечный клин»..........................73 ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ ОСНОВЫ СТРАТЕГИИ И ТАКТИКИ..........................74 Реализация позиционного преимущества на ослабленном фланге соперника......................82 Жертва на h2 (Ь7)...................................82 Жертва на g2 (g7) ..................................83 Жертва на 12 (f7)...................................84 Жертва на а2 (а7) ..................................85 Жертва на Ь2 (Ь7)...................................85 Жертва на с2 (с7) ..................................86 Комбинации в творчестве чемпионов мира по шахматам..89 ЧАСТЬ ЧЕТВЕРТАЯ ДЕБЮТ - НАЧАЛО ПАРТИИ...............................97 Четыре ступени дебюта................................97
144 Практические советы Х.Р. Капабланки, касающиеся игры в дебюте.99 Открытые дебюты.......................................100 Шотландская партия....................................100 Защита Филидора.......................................100 Королевский гамбит....................................102 Итальянская партия....................................105 Защита двух коней.....................................107 Русская партия........................................108 Испанская партия.......................................ПО Полуоткрытые дебюты...................................112 Французская защита................................... 112 Защита Каро-Канн......................................115 Скандинавская защита..................................116 Защита Алехина........................................118 Защита Пирца-Уфимцева.................................119 Сицилианская защита...................................120 Закрытые дебюты.......................................124 Ферзевый гамбит.......................................124 Ортодоксальная защита.................................126 Славянская защита.....................................127 Староиндийская защита.................................128 Защита Нимцовича......................................130 Новоиндийская защита..................................132 Защита Грюнфельда.....................................133 Дебют Рети............................................134 Английское начало.....................................135 Голландская защита....................................136 Гамбит Стаунтона......................................136 ПРИЛОЖЕНИЕ Стихи о юных шахматистах..............................140
www.cIiessm.ru БИБЛИОТЕЧКА ШАХМАТИСТА Russian Chess House