Text
                    ISSN 2225-9740
СОБЕРИ САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ КАРТОЧКИ ВО ВСЕЛЕННОЙ!

ИНСТРУКТАЖ .ГЛПЕР Привет! Я всегда рад повидаться с друзьями, а также размять кости в бою с десептиконами. Это мой любимый вид спорта! Жалею, что не прибыл раньше. Команде Прайма не помешала бы ешё одна пара кулаков в бою с Мегатроном на странице 4. В следуюший раз тебе не поздоровится, кон! Кроме того, выпуск отдаёт дань памяти Клиффу. Мы не забудем этого крепкого автобота! До встречи, Виллжек 4 - ПРАЙМ-ТАЙМ Вернёт ли Джек память Оптимусу? 7 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ Прими участие в секретной гонке 8-НА ДОСУГЕ Разблокируй мобильный телефон Мико 10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ Кто выручит Бамблби из плена МЕК? 12 - РОБОТ-ШПИОН Помоги Нокауту починить вехикона 14 - ШУТКИ НА ЗАКУСКУ Не бойся, эти шутки не кусаются! 16 - ПЛАКАТ Потрясающий постер Дредвинга! КДИ«»' В ВЫПУСКЕ 30 02
МЕТКИЙ СТРЕЛОК ИГРОКИ 4 ОГНЕВАЯ МОЩЬ ОГНЕВАЯ МОШЬ ОГНЕВАЯ МОШЬ. Команда 2 Б95 + 955 = 1 550 Команда 1 710 + 545 = 1 255 Собери команду для захватывающей битвы с противником! I______i ТЕБЕ Карточки с ботами ПОНАДОБЯТСЯ и конами БОНУСНЫЕ Не нужны 1. В этой игре десептиконы и автоботы соревнуются в ОГНЕВОЙ МОЩИ. Для начала отложи в сторону все карточки с бонусами, союзниками ботов или их врагами. Затем раздели конов и ботов на две стопки и перемешай. 2. Решите, какие два игрока будут играть за автоботов, а какие - за десептиконов. Раздай по пять карточек каждому участнику. 3. Изучите карточки своей команды. В первом раунде каждый участник должен выбрать одну карточку из своей колоды и объединить её с карточкой напарника. Обе команды решают какие карточки они пустят в ход, а потом раскроют одновременно. 4. Если общий показатель ОГНЕВОЙ МОЩИ у вас выше, чем у противников, вы выигрываете раунд. Соберите все четыре карты и сложите их возле себя. 5. Продолжайте сражение, пока не закончите все пять раундов. Команда, которая выиграет больше раундов, побеждает в занятной игре МЕТКИЙ СТРЕЛОК! ОГРОМНЫЙ ГЛАЗ «лж», пакматъ пв» сом ка^ил ВОТ ЭТО БОНУС! Не своди глаз с этой карточки! Когда автоботы и Мегатрон пробрались к ядру планеты, Арси спросила, как быстро каменный гигант их увидит. Благодаря этому огромному оку он давно всё заметил! Используй карточку № 142 в начале раунда, чтобы соперники показали тебе свои самые сильные карты. Это поможет тебе выбрать выигрышную категорию. ОТ ВИНТА! По дороге в штаб автоботов на Фоулера напал отряд конов. Они отстрелили две лопасти винта вертолёта. Найди обе его части в журнале, чтобы Фоулер мог долететь до безопасного места! Ответ на стр. 15.
ПРАЙМ-ТАЙМ ПРОЙДИ МИМО, ЕСЛИ XBATI /ВОЗВРАЩЕНИЕ W ОПТИМУСА ПРАЙМА Сумеет ли Орион Пакс превратиться в лидера автоботов? жек и Арси достали утраченную память Оптимуса Прайма на Кибертроне. Они уже были готовы вернуться через мост десептиконов. Однако с «Немезиды» за ботами наблюдал Саундвейв и передавал информацию своему хозяину. «Космический мост направлен на Кибертрон и открыт до сих пор! - вскричал Мегатрон. - Единственная причина, по которой автоботы могли пойти на такой риск... это вернуть своего драгоценного Прайма». Оптимус уже несколько дней находился на «Немезиде» - бедняга лишился памяти, и его обманом убедили в том, что он кон Орион Пакс. Постепенно Орион узнавал о себе правду... Мегатрон *оте* лИАЕрСТм\.с5Ъ когда < ее Паксу. 7 БИТВА ЗА ОПТИМУСА В терминале космического моста Рэтчет, Балкхэд и Бамблби следили за успехами Джека и Арси. Неожиданно у них за спиной раздался до боли знакомый голос. Появился Мегатрон, который прибыл по планетному мосту: 04
СМЕЛОСТИ! МЕГАТРОН ХОЧЕТ ПОДАТЬ НА СТОЛ ЗЕЛЁНОЕ ЖЕЛЕ ПРИШЛО ВРЕМЯ САЛЮТА! «Вы проделали впечатляющую работу, чтобы вернуть Прайма. Теперь, я полагаю, в этом портале появится Арси с перезагруженной матрицей лидерства». «Мы должны удержать мост любой ценой!» крикнул Рэтчет, и его друзья открыли огонь. Мегатрон даже глазом не моргнул. Лорд десептиконов без особых усилий отшвырнул Рэтчета и Бамблби в сторону. «Тебе несдобровать, ведроголовый!» - крикнул Балкхэд, но кон отбросил и его. НАСТОЯЩИЙ АВТОБОТ С другой стороны космического моста конов Арси вышла на связь: «Рэтчет, мы готовы». Однако ответа не последовало. «Что-то пошло не так», - сказала Арси. Она была права - их ждал Мегатрон. 13 OS СЛОВАРЬ КИБЕРТРОНА Прайм- владелец матрииы лидерства. До Оптимуса Прайма на Кибертроне было тринадцать предыдущих Праймов. Предводитель вехиконов ухмыльнулся: «Давай же, Арси, и я оборву род Праймов во веки веков». «Я этого не допущу!» - прогремел голос Ориона Пакса, который прошёл за Мегатроном по планетному мосту. «Какое тебе дело. Орион Пакс? - с издёвкой спросил Мегатрон. - Ты ведь не Прайм». Я симпатизирую автоботам, а ты не один из нас!» - ответил Орион и бросился на врага. «Я СИМПАТИЗИРУЮ АВТОБОТАМ, А ТЫ НЕ ОДИН ИЗ НАС!»
ПРАЙМ-ТАЙМ Оптимус ПРАЙМ Противники скрестили клинки, однако Мегатрон с лёгкостью одолел Ориона, ведь [КАРТОЧКА| 001 .1 «Мегатрон, исчезни!» - крикнул лидер ботов, к которому наконец-то вернулась память. Оптимус нещадно наносил Мегатрону удар за ударом, пока одним мощным пинком не отправил противника в другой конец зала управления! С базы автоботов протянулся планетный мост. Оптимус отдал знакомый приказ: «Автоботы, возвращаемся!» Команда Прайма дружно поспешила к порталу. «На этот раз Оптимус уходит радостно воскликнул Балкхэд с нами! из памяти автобота были стёрты целые годы боевой практики. «Тебе предстоит многому научиться, прежде чем ты когда-либо сможешь оказать мне достойное сопротивление», - усмехнулся кон. ПОРЯДОК ВОССТАНОВЛЕН Но не успел владыка десептиконов нанести завершающий удар, как Арси метнулась от космического моста и сбила его с ног. Джек бежал за ней с ключом к Вектору Сигмы. Ключ автоматически направил луч в сторону Ориона и открыл его грудную панель. Матрица начала загружаться. В зале управления лорд прижал Арси к стене. Но было поздно - Прайм вернулся! и, прикрывая отход своих товарищей, выстрелил в разъярённого Мегатрона. На базе Рэтчет похвалил своего командира: «Воистину, это было твоё самое тёмное время. Но помни... твоя искра никогда не переставала принадлежать автоботу».
УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ Сможешь тайный МАРШРУТ I базу ботов? ПРАВИЛА К тебе СКОРОСТИ По пути тебе Встретились друзья. Что ты им скажешь? Посмотри на СИМВОЛ КОЛОДЫ 755 ИЛИ ВЫШЕ Попроси Рэтчета помочь тебе ЧЁТНЫЙ НОМЕР Тебе нужно на футбольную тренировку 750 ИЛИ НИЖЕ Скажи, что его съела кошка! 660 ИЛИ ВЫШЕ Уф! Это агент Фоулер 655 ИЛИ НИЖЕ Беги в другую сторону 555 ИЛИ ВЫШЕ Поясни, что одолжишь форму у приятеля 590 ИЛИ ВЫШЕ Притворись, что у тебя сильная простуда ЛЮБАЯ РЕДКАЯ КАРТОЧКА Соври, что тебе нужно размяться НЕЧЁТНЫЙ НОМЕР Ты собираешься играть в компьютерные игры с другом За углом стоит тёмный седан - это может быть Вехикон! Посмотри на показатель ОГНЕВОЙ МОЩИ Ты Вспомнил, что не сделал домашнее задание- Как поступишь? Посмотри на показатель ИНТЕЛЛЕКТА Ты натыкаешься на Арси В режиме мотоцикла. Что дальше? Посмотри на СИЛУ Папа предлагает подбросить тебя на машине. Что ответишь? Посмотри на РЕДКОСТЬ карточки Тебя тайно пригласили на базу автоботов! Что скажешь маме? Посмотри на НОМЕР КАРТОЧКИ У тебя нет футбольной формы. Как выкрутишься? Посмотри на показатель ЛОВКОСТИ 585 ИЛИ НИЖЕ Скажи им правду - всё равно не поверят! 665 ИЛИ НИЖЕ Ты ошибся и разговариваешь с мотоциклом! ТЫ НАКАЗАН! Твои рассказы принесли одни неприятности. Теперь тебе целый месяц нельзя выходить на улицу! АВТОБОТ ИЛИ СОЮЗНИК АВТОБОТОВ Похвались, что выполняешь поручение 670 ИЛИ ВЫШЕ Арси срывается с места, чтобы найти вехиконов без тебя КОН ИЛИ ВРАГ АВТОБОТОВ Быстро пройди мимо ОБЫЧНАЯ КАРТОЧКА Попроси его высадить тебя недалеко от места встречи р -3 550 ИЛИ НИЖЕ Скажи, что вы хотите обсудить стратегию нападающего Положи карточки героев рубашкой вверх. Попав на белое поле, переверни одну из них - узнаешь, куда двигаться дальше. Сыграй с другом - кто первым дойдёт до базы? присоединились два приятеля. Как ты от них избавишься? Посмотри на показатель ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! Агент Фоулер прочёл тебе длинную лекцию о том, как хранить тайны... а затем отвёз к автоботам.
НА ДОСУГЕ код Ответы на стр. 15. ЗАБЛОКИРОВАН Кто-то подшутил над Мико и заблокировал её телефон цифровым кодом. Обведи правильный ответ к каждому вопросу, чтобы узнать код! посетило тайную базу автоботов? 3 5 8 ) Базу автоботов также называют (Аванпостом Омега- »f Сколько напарников Арси погибло от рук десептиконо в ? Сколько рук и ног было у Эйрахнид до ранения? 6 8 Арси застряла в Арктике! Единственный выход - добраться до планетного моста, пока температура не упала ещё ниже! Сможешь помочь ей выбраться?
Погибший товарищ автоботов никогда не будет забыт! ПРИТВОРИСЬ Однажды на Кибертроне Старскрим устроил Клиффу жуткий допрос. Автобот приостановил работу своих моторов, и кон решил, что бот потерял сознание. СОСЕДИ В плену Клифф делил тюремную камеру с Арси. Она не могла смириться с гибелью Талигейта, и союз с другими автоботами её не интересовал. НАРУШИТЕЛЬ На Земле у Клиффа плохо получалось оставаться незаметным. В виде автомобиля он заработал множество штрафов за стоянку в неположенном месте! ЭКСТРЕМАЛ Для Клиффа патрулировать Землю в поисках энергона было скучным занятием. Однако после трёх лет затишья появление десептиконов обещало массу развлечений. СМЕРТЕЛЬНАЯ ВСТРЕЧА Искру Клиффджампера потушил Старскрим после битвы у крупного месторождения энергона. С тех пор злодей-десептикон постоянно хвастается этой победой.
РГНЕВАЯТМОШБ] •jSaKocrq fe,HtgA«TMt^TSy ВЫСОКИЙ Б АЛ Л СИЛА: как правило, вместо Клиффа говорили его кулаки! Многие десептиконы потерпели поражение от рук к этого рубаки. j НИЗКИИ БАЛЛ ИНТЕЛЛЕКТ: этот бот не был великим стратегом, однако там где ему не хватало смекалки, он обычно брал и силой. КЛИФФДЖАМПЕР ' В БОЕВОМ РЕЖИМЕ ПОБЕЖДАЕТ В: f ш СИЛА Г 870 БЕЗ СТРАХА Бесстрашный воин Клиффджампер не боялся никого - даже вооружённого до зубов здоровяка Шоквейва. Огневая мощь
СТАРСКРИМА Го**Об ловкость ИНТЕЛЛЕКТ, СТАРСКРИМА БОЕВОМ РЕЖИМЕ ПОБЕЖДАЕТ В: гВЫСОКИМ БАЛЛ^ ИНТЕЛЛЕКТ: этот коварный десептикон постоянно ломает голову над одной проблемой: как добраться k до власти. л НИЗКИМ БАЛЛ СКОРОСТЬ: Старскрима не назовёшь самым быстрым коном, однако он первым бежит, когда чувствует опасность k поражения. л г ОСТРЫЕ > ОЩУЩЕНИЯ Острые, как бритва, когти и ручные ракетомёты делают Старскрима очень опасным к противником. Д
НА РОГАХ ПУСТОСЛОВ ТРОЙЧАТКА ВОСКРЕСШИЙ БЕЗУМНЫЙ УЧЁНЫЙ НАПЕРЕКОР ВСЕМУ Рога Клиффа как нельзя точно символизируют его вспыльчивый нрав! Словно бык, который бросается на красную тряпку, бот сначала рвётся в бой, а потом уже думает! Клиффджампер за словом в карман не полезет - своей болтовнёй он умеет отвлекать внимание, но не знает, когда остановиться. Острый язык не раз его подводил. Руки Клиффджампера легко превращаются в трёхствольные пушки. Огневая мощь орудия отразит любую атаку подлых десептиконов. ГРУППА: Автоботы МАСКИРОВКА: Рогатый маслкар ГЛАВНЫЕ ЗАДАЧИ ЛЮБИМАЯ ФРАЗА: НЕЛЮБИМАЯ ФРАЗА: Искать энергонные шахты, защищать Землю от десептиконов (•Поверь, с рогами бесстрашного Клиффджампера шутки плохи!» (•Хм... Не знаю, что сказать...» Клифф вместе с Арси бросил вызов учёному конов - Шоквейву, когда он работал над мостом на Землю. Автоботы успели пройти через портал до взрыва моста и присоединились к Прайму на Земле. Клиффджампер Бросился в бой против отряда вехиконое, которые обнаружили новый источник энергона. Даже лишившись рога, Клифф не сдавал своих позиций, пока разряд не попал в энергон, вызвав мошный взрыв. Мегатрон хотел проверить на ком-то оживляющую силу тёмного энергона и воткнул осколок в погибшего Клиффа. Автобот ожил в виде бездумного терроркона, управлять которым не смог даже Мегатрон. Ж
Для полной коллекции L f к тебе понадобятся рога Темный энергон вернул Клиффджампера к жизни и сделал из него машину убийств. В форме терроркона его СИЛА поднялась до 865 баллов. Но показатели ЛОВКОСТИ и ИНТЕЛЛЕКТА упали! Рога на капоте в режиме маслкара выдают Клиффджампера с головой! 1/1 хотя показатели ИНТЕЛЛЕКТА и ЛОВКОСТИ снижены, СКОРОСТЬ достигает максимальной отметки - 870 очков! ТЕСТ КЛИФФДЖАМПЕРА Ты не забываешь о Клиффе? Сейчас проверим... 1Кого Клифф и Бамблби спасли от Эйрахнил на Кибертроне? а) Арси б) Балкхэда в) Оптимуса Прайма 2 Почему Клифф надеялся, что Шоквейв переживёт взрыв космического моста? а) Шоквейв задолжал ему денег 6) Когда-то они были друзьями в) Он хотел взять реванш ЗДо Клиффджампера у Арси был другой напарник. Кто он? а) Бамблби б) Талигейт в) Джек Дарби 4 Что подобрала Арси на месте последней битвы Клиффджампера? а] Один из его рогов б) Его знак автобота в) Кристалл энергона 5Кому Арси рассказала о том, как она с Клиффом сражалась против Шоквейва? а) Джеку Дарби б) Мико Накадаи в) Агенту Фоулеру Где автоботы устроили мемориал своему старому другу Клиффу? а) Над базой автоботов Б) На кладбище Джаспера в) Кибертроне Б-5 2-0 УЗНАЙ СВОИ РЕЗУЛЬТАТ! Хорошая дань памяти великому воину Клиффу! Неплохой результат - тянет на один рог из двух! Ты так быстро забыл Клиффа? Арси опечалится. Я *• - г *9 - Г «0 - Z > _ Д !ГЯ13Л1О
f ЛИПОВЫЕ БОМБЫ ОТВЕТ со шитом Сайлес установил несколько ловушек для охоты на кибертронцев! Но не все бомбы заряжены. Из шести мин только две необходимо обезвредить. Найдёшь настоящие (одинаковые) бомбы? Поможешь Старскриму пробраться на «Немезиду»? Чтобы получить доступ, нужно решить эту непростую загадку. В каждом ряду, колонке и обведённом поле должно быть два символа десептиконов. Щиты не могут соприкасаться по горизонтали, вертикали или диагонали. Часть символов уже на месте. НА ДОСУГЕ

ДУ-УП.» КАБЕЛЬ ОТКЛЮЧЕН! НО КАК? k НЕУЖЕЛИ Л У ОБЕЗЬЯНОК ХВАТИЛО УМА ЭТО СДЕЛАТЬ? БИЛ-БИ-И-ИП! _ ДУ-У-УП? НО НЕ УСПЕЛИ ОНИ ПРИСТУПИТЬ К БУРЕНИЮ. СКОРЕЕ К ВЕРТОЛЁТУ? ОН ВЫШЕЛ из-под V КОНТРОЛЯ1 л ЭТО НЕВОЗМОЖНО' КУДА ДЕЛАСЬ ЭЛЕКТРОМАГНИТНАЯ ИМПУЛЬСНАЯ СЕТЬ? ОСБОБОЩ\Г\СЯ .ОТЛИЧНАЯ РАБОТА, Ъ, БАМБЛБИ1 с ЕСЛИ ты БЫЛ ‘ СЛИШКОМ СЛАБ, ЧТОБЫ ОТКЛЮЧИТЬ 1 СЕТЬ ОТ ИСТОЧНИКА * , ПИТАНИЯ. ТОГДА 7, КТО ЖЕ...
Сумеешь собрать разобранного вехикона? После драки с автоботами многие коны вернулись на «Немезиду» без рук и других частей тела! Помоги Нокауту сосчитать запасные конечности на складе и собрать первого пациента, установив запчасти в нужные места на теле вехикона.
Ответы на стр. 15. 13
Потому что у них девять жизней! Как сардины прозвали подводные лодки? Консерва с людьми! Почему кошка, которая прыгает на 2 метра, не смогла выпрыгнуть 8 окно Высотой 1 метр? Потому что оно было закрыто! ПАЦИЕНТ. Доктор, собака укусила меня за ногу! ДОКТОР: Вы намазали её чем-нибудь? ПАЦИЕНТ: Нет, собаке она и так понравилась. Почему кошки хорошо играют в компьютерные На какой рынок кошка не пойдёт На блошиный! Почему злая такса укусила почтальона за лодыжку? Просто не смогла достать выше! Какая собака любит принимать ванну? Шампудель! Что получится, если скрестить собаку с огромным тигром? Перепуганный почтальон! ШУТКИ НА ЗАКУСКУ В каком месяце кошки мяукают меньше всего? В феврале. Ведь зто самый короткий месяц: Куда ляжет твоя кошка, а ты - нет? Мне на колени! Как узнать, что кошка сидела за компьютером? По следам зубов на мышке! этих\ ПОЧЕМУ ” БЕЗДОМНЫЙ ПЁС Г СНЯЛСЯ ЗА СВОИМ . ХВОСТОМ? . ЕСЛИ ТЫ . МЫШКА' F . ЕСЛИ ЧЁРНЫЙ кот ПЕРЕБЕЖИТ ТЕБЕ ДОРОГУ - ЭТО ^К НЕСЧАСТЬЮ.'^
EAGLEMOSS COLLECTIONS Transformers Prime № 30 Россия Свидетельство о регистрации средства массовой информации Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникации Российской федерации ПИ N? ФС77-47414 от 25.11.2011 Г. Учредитель и издатель: ООО -Иглмосс Эдишинз» Адрес издателя и редакции: 105064. г. Москва, ул. Земляной Вал. д. 8: тел.: (+7-495) 666-44-85. факс: (+7-495) 666-44-87; e-mail: m1o@eaglemoss.ru, Aww.eaglemoss.ru Главный редактор: Павел Звонов Распространение ООО «Бурда Дистрмбьюшен Сервисиз- Рекомендуемая цена - 119 руб. Украина Свидетельство о государственной регистрации печатного средства массовой информации Государственной регистрационной службы Украины КВ NH8483-7283P ОТ 07.12.2011 г. Учредитель и издатель: ООО «1ГЛМОСС Ед1шенз» Адрес издателя и редакции: ул. Б. Хмельницкого. 30/10, оф. 21, 01030, г. Киев; тел.: (+380-44) 373-68-74, факс: ( + 380-44) 373-68-75; e-mail: info@eaglemoss.com.ua Адрес для писем: 01054, г. Киев, а/я 84 Главный редактор: Наталия Павловская Распространение ООО «Бурда Дистрмбьюшен». г. Киев; тел : (+380-44) 494-07-92 Рекомендуемая цена - 19,95 грн Казахстан Распространение; ТОО «КГП -Бурда-Алатау Пресс», г. Алматы; тел.: (+7-727) 311-12-41 Республика Беларусь Импортёр и дистрибьютор: ООО «РЭМ-ИНФО», 220037. РБ. г Минск, пер. Козлова, д. 7г; тел.. (+375-17) 297-92-75 Отпечатано в топографии •Юниввзт Принт» ООО "Компания «Юнивест Маркетинг (г. Киев. ул. Дмитриевская. 446) Тираж: 41 000 экз. Сдано в печать 19.03.2013 г. P058-N Карточки являются неотъемлемой частью журнала. Не продавать отдельно. РОССИЯ Отдел по работе с клиентами Ответы на наибоп» часто задаваемые еспросы можно лолу-«п. на сайте wwwtran8tonner8prinie.ru или связавшись С нами ПО тепессыу 8 (4262) 84-99-73 Напасать мим можно по адресу а/я 7!. -Итмосс ЭлтимнЗ-. Яроспавгь 15Свв1. Прошлые выпуски Восполните свсго котекцип - закажите побей недостающий журнал Купите его. зайдя на сайг wwweefllemoss.ru влор ели позвонив по гелабону 8 (48S3) 64-99-73. Стоимость каждого выпуска состоит из иены нэыера (указана на сбпажмр). почтпйогс сбор* и платы за упаковку Рассыпка заказанных журналов зависит от их налили. сю-адс, В случае отсутствия журналов рада«инв оставляет за собой граво ачнупирсеать заказ. ДРУГИЕ СТРАНЫ Ответы на нзиСспее часто задаваемые вопросы вы течете налги нз сапе www.tr3n5forrr.erspn.-ne.nl г>о лицензии Hasbro и ее логотип TRANSFORMERS PRIME. КГ ЛСТОТИП И ОСО сопугетоусшйо перескажи аппястся торговыми мартами Нагого * «пользуются с разсещения О2013 Hastro See nxtsa мшишсиы Поаоо пэгъзеввме принадлежит Eogfcrrces СИ Монвплор проекта: Джина Мёмхэа: Релак г op Рачара 'Х>пожесгеонньм редактор: Тэрри Сэибрнлж. Художники: Гуосо Гущи. Ре>аа>- (KJA-ar»8t»> Благодарности: Цаихп Квплт Ц)ерн Луции. Д»о Сусчаго. Хилари Ньюстид и Кирог Грам ВСЕЛЕННОИ I искры а >.«• камбл6и ОТВЕТЫ эгчвомениио g и г ндюод V КАРТОЧЕК! „„□птЕРЫ Кому достанется извлекатель Гоночная игра с Нокаутом! вономихоо □он 8 и xAd х atreinro ен VHOxuxas VMdO93 :гг dxo Информация о Джеке Дарби 1Ч91А10Э згааошли vxmAsou кункизи :в dxo 8-J‘l -8‘?-9‘S-V HVSOdMMOU9V£ =8 «LiO eoXwniuo A яэеиеюо ено 'eueeduoH loai-MHUw :g a*o *6 и 9 dio ен июеиоц VXHM9 XO *8 *d*3 15