/
Text
ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена:
149 руб., 24,90 грн, 650 тенге
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Магнитная
белая ладья
D^AGOSTINI
О
«Шахматы Гарри Поттер»
Выпуск № 17, 2008
Еженедельное издание
РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия, 10’/140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса. Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Младший менеджер по продукту: Михаил ткэчук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАС «ИД БУРДА» Се идетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением гаконодателоства в сфере массовых коммуникаций и охране культурно! о наследия ПИ № ФС77-281110- 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генэральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного соедства массовой информации Министерством юстиции Укоаины КВ №13421-2305Р от 19 ноября 2007 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» Издатель оставляет за собой праЕЮ изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей по данному адресу не принимаются) Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» «Шахматы Гарри Поп'ер» E-mail: hp@deagostini.ru www.hpchess ru Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб., 9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих выпусков 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой поаво увеличить рекомендуемую цену выпусков. © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2008 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and e'ements 1 I | J 1 are trademarks of and © Warner EBros. Entertainment Inc. I • ¥/ WB SHIELD: ™ &© Warner Bros. Entertainment Inc. f Harry Potter Publishing Rights © JKR (s08)
Уровень 1: новичок
Проверка знаний
Пришла пора проверить, чему ты ус-
пел научиться.
В предыдущих выпусках ты узнал об
основах шахматной игры. Вопросы и
задания, помещенные на следующих
страницах, покажут, готов ли ты при-
менить эти знания на практике.
Вопросы 1—8 оцениваются в одно
очко. Каждое задание 9—18 оцени-
вается в 2 очка. Таким образом, все-
го ты можешь набрать 28 очков.
Чтобы решить задание, расставь по-
зицию на диаграмме и попытайся
найти решение, не двигая фигуры.
Если это не получится, попробуй ре-
шить задачу, передвигая фигуры.
Решения даны на странице 198. Но
прежде чем заглянуть туда, запиши
свои ответы на листе бумаги.
ч
1. Сколько полей — клеток — на шах-
матной доске?
2. Какая фигура считается самой важ-
ной?
3. Какая фигура считается самой силь-
ной?
4. Могут ли фигуры перепрыгивать че-
рез другие фигуры во время хода?
5. На какой части доски фигуры наибо-
лее эффективны?
6. Каким ходом можно передвинуть
одновременно две фигуры?
7. Какая фигура может превращаться
в другую фигуру?
8. Что является целью игры?
9. Получает ли здесь белый король
мат?
10. Ход черных. Что им делать?
Стр. 194
11. Как записать ход, показанный на
диаграмме стрелкой?
' у-
1 2. Как записать ход, показанный на
диаграмме стрелкой?
Стр. io?
^йкк Уровень i: новичок
13. Как белые, используя связку, могут до-
биться решающего преимущества?
15. Как черные с помощью вилки могут
выиграть важную фигуру?
14. Как черным сделать связку?
16. Могут ли белые защититься от шаха?
Стр. iq6
17. Есть ли у белых возможность спасти
своего ферзя?
18. Найди самый быстрый способ выиг-
рыша за белых.
Стр. 1<)7
Уровень 1: новичок
( . V* « ’ м •
э, I
Ответы
Стр
о©q osoooo о
На шахматной доске —
64 клетки.
Король.
Ферзь.
Это может делать только конь.
В центре доски.
Рокировкой.
Пешка, достигшая последней
горизонтали.
Объявить мат королю сопер-
ника.
Нет, он может отойти на fl.
У черного короля нет хода:
пат. Партия заканчивается
вничью.
(ft 1. а8Ф+.
ф 1. С-Л7+.
1. Сс4, связывая ферзя.
1.... Лев, связывая коня.
сф 1.... Фа4+, делая вилку коро-
лю и ладье на dl.
ф Да, они могут закрыться от
шаха ходом 1. Л fl.
ф Да, закрываясь конем:
1. Ке2.
ф 1. Крсб. На ход черных
1.... КрЬ8 следует 2. ФЬ7х.
Если 1.... Kpd8, то 2. Фй7х.
Подсчитай
набранные
очки:
Оцени результат.
0—7 очков: Увы! Попробуй еще раз.
8—14 очков: Не так уж плохо, но разбери еще раз
свои ошибки.
15—21 очко: Очень хорошо, но нужно еще немного
поработать.
22—28 очков: Отлично! Ты — будущий чемпион мира'
Уровень 2: претендент
Сила ладей
Открытые вертикали
Ладьи очень важны, поскольку они
могут оказывать сильное давление
на противника по открытым или по-
луоткрытым вертикалям.
Запомни: открытой является верти-
каль, на которой нет пешек. Если на
вертикали сохранилась пешка, эта
вертикаль считается полуоткрытой.
Это дает преимущество игроку, у ко-
торого на ней нет своих пешек.
На диаграмме 1 вертикаль f откры-
та: на ней нет пешек, хотя и нахо-
дится другая фигура. Вертикаль g
полуоткрыта, и белые имеют на ней
перевес: у черных остается пешка на
g7, которую атакует ладья gl.
Стр. 199
‘А^с
f\wc
Уровень z: претендент
Вертикальные «магистрали»
Начиная атаку на короля соперника,
очень полезно открыть вертикаль, на
которой он находится.
Очень хорошо, если такие вертикали
имеются по соседству с вражеским
королем: по ним удобно вводить в
бой ладей и ферзя. Словом, откры-
тые вертикали — это магистральные4
линии для атаки.
На диаграмме 1 черные сыграли
1.... Kg4?, позволяя тем самым бе-
лым открыть вертикаль h: 2. C:g4
h:g4 3. Bh8+ C:h8 4. <D:h8x.
Этот пример показывает, сколь опас-
ны близлежащие к королям откры-
тые вертикали — g и h при короткой;
а, b и с — при длинной рокировках.
Открытые вертикали в центре доски
опаснее, чем открытые вертикали на
ее краях.
На диаграмме 2 белые блестяще ис-
пользуют преимущество открытых
вертикалей на ферзевом фланге, где
находится черный король.
1. ФЬ6+П Жертва ферзя закрывает
вертикаль Ь, однако в ходе размена
открывается вертикаль с, и белая ла-
дья с триумфом вторгается на нее.
1. ... с:Ь6 2. с:Ь6+ Кр:Ь7. Белые
жертвуют еще и слона, но эта жерт-
ва полностью окупается: 3. Лс7+
Кра8 4. Ла7х.
Стр. 201
Уровень 2: претендент
Часто успех или неуспех атаки на ко-
роля противника зависит от того, на-
сколько энергично игрок проводит
Играем!
свою атаку.
На диаграмме 3 черные уже пожерт-
вовали фигуру, что позволило им ата-
ковать белого короля по вертикали h.
Белые сыграли КсЗ и, кажется, гото-
вы защищаться.
Такой ход, как 1. ... ФИ6 (с угрозой
ФИ2х), не годится, поскольку белые
легко парируют его, отвечая 2. ЛЬ1,
1. ... Jlh2+!! Этой блестящей жерт-
вой ладьи черные получают воз-
можность перевести своего ферзя
на вертикаль h раньше, чем белые
успеют остановить его.
2. Kp:h2 ФИ6+ (диаграмма 4).
отводя угрозу атаки по вертикал
Чтобы не потерять темп, черные обя-
заны играть активно, не давая белой
ладье занять поле hl.
>ГИ"
Стр
. 202
3. Kpgl. Если белые сыграют 3.
Kpg2, то получат мат после 3- ...
ФИЗ+ 4. Kpgl0:g3+ 5. KphlJlh8+ 6.
Ch7 Л:Г17х.
3... . Jlh8 4. Ф:е6+. Жертва ферзя —
единственный способ избежать не-
медленного мата ходом 4.... ФИ1х.
4. ... Кр:е6 5. ЛГе1+ Kpd6 6. Kpfl.
Белый король пытается убежать.
6.... ФГ11+ 7. Кре2 ФТЗ+ 8. Kpfl, и
черные объявляют мат по вертика-
ли h: 8.... flhlx (диаграмма 5).
0
Стр. 203
Как белые могут поставить мат?
A.
Б.
В.
Уровень Z: претендент
Оцени результат.
О—1 очко:
Увы! Попробуй
еще раз.
2—3 очка:
Совсем неплохо!
4 очка:
Отлично!
Проверь себя
Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени-
вается в 1 очко.
Какое из этих утвер-
ждений верно?
0
Если у белых есть пешка на
полуоткрытой вертикали, они
могут использовать эту верти-
каль для атаки своим ферзем
и ладьями.
Если у белых есть пешка на по-
луоткрытой вертикали, эту вер-
тикаль для атаки своим ферзем
и ладьями могут использовать
черные.
Использовать для атаки полу-
открытую вертикаль могут оба
игрока.
Белые выигрывают благодаря
контролю над вертикалью g.
Найди две блестящие жертвы,
приводящие к победе.
Стр. 204
Подсчитай
набранные
очки:
xz^TLf S
+8?:1/ 'Р (Х2Ч1/ ioiB>KodjA eiqueg) 8?Ъ !8?Э '8 8ЧФ4
+Ъ (x-tzMU 'Z 9Ч'-^Я " ‘ Т эиэои) 9ц:§ П+ЭЧ^Ф Т
‘Х8Ч1Г 'Р 8^Я +t7§[/ *£ 8^d>|
Z (Х8ЧФ г 83d>r" ‘Т эиэои) дц:31+дц:ф’Т t
Xfr4l/ г (Х8ЧФ ’Z 8§с!я -т эиэои) 9q:dH +9Ч:ф'Т Z
9 1
ПЧЮЯЛО
С этим выпуском
Твоя первая белая ладья
У каждого игрока имеется по две ладьи. Они напоминают
по форме башни и стоят на угловых полях.
Ладьи могут двигаться по горизонталям и вертикалям — по
всей ширине и длине доски, если, конечно, на их пути нет
других фигур.
Твоя ладья — магнитная, способная передвигать-
ся с помощью твоей волшебной палочки!
В следующем
выпуске
Волшебная палочка,
передвигающая ладьи
И еще
Новые полезные советы,
шахматные хитрости
и ловушки
НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!