/
Text
EAGLEMOSS
ИНСТРУКТАЖ
4 - ПРАЙМ-ТАЙМ
Кому достанется звёздная сабля?
7 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ
На кого из конов ты похож больше всего?
8-НА ДОСУГЕ
Расшифруй сообщение и распознай следы
10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Дредвинг устроил ловушку для ботов!
12 - РОБОТ-ШПИОН
Подберёшь запчасти для автоботов?
14 - ШУТКИ НА ЗАКУСКУ &
Ловись, шутка, большая и маленькая! \
1Б - ПЛАКАТ
Укрась свою комнату рисунком Арси!
Привет, люди!
Чем больше усилий мы прилагаем
к тому* чтобы уберечь реликвии
Иакона, тем свирепее становятся
десептиконы в своих попытках
нас остановить. На стр. 4 и 10 ты
убедишься в том, что наши враги
не гнушаются подлыми приёмами
в сражении. Кроме того, тебе стоит
обратить особое внимание на досье
Саунлвейва и Лазербика. Оно
раскрывает гораздо больше, чем
хотелось бы шпиону десептиконов!
Рэтчет
В ВЫПУСКЕ 51
Игрок!
ловкость
260 + 730 + 370 = 1360
ЛОВКИЕ ПАЛЬЦЫ
Если ты ловкий малый,
ты зарабатываешь много очков!
ИГРОКИ
ПОНАДОБЯТСЯ
БОНУСНЫЕ
1. Перемешай колоду, затем
раздай по три карты каждому
игроку. Основную колоду
положи между участниками
и открой верхнюю карточку.
2. Первым ход делает самый
юный игрок. Дополнительно
он может взять или верхнюю,
или следующую карточку
из стопки. Карту с самым
низким баллом ЛОВКОСТИ
игрок кладёт рубашкой вниз
на колоду в центре. Играйте
АМНЕЗИЯ
Обычно агент Фоулер умеет
хранить секреты, но не на этот
раз! Во время сражения между
автоботами и десептиконами
он обронил флешку, на которой
хранятся данные о базе ботов.
Помоги агенту найти
пропажу в этом
выпуске, пока данные
автоботов не утекли
в Интернет!
Ответ на стр. 15.
ВОТ ЭТО БОНУС!
Быстрый друг!
Союзники ботов не могут
похвастаться быстротой,
но стоит им объединиться
с автоботом - их не просто
удержать! Благодаря
потрясающим 840 баллам
карточка Ns 025 обладает
самой высокой скоростью
среди карточек союзников.
Такая скорость оставляет
позади большинство карт
автоботов и десептиконов!
игрока
ловкость
640 + 540 + 480 »1660
по часовой стрелке. Если
игрок сбрасывает союзника
автоботов, то участник слева
от него пропускает ход.
3. Когда кто-то из игроков
соберёт три карты с высокой
ЛОВКОСТЬЮ, он складывает
свои карты рубашкой вверх
и накрывает их монеткой.
После этого его противники
получают последний шанс
выбрать карту с хорошим
показателем ЛОВКОСТИ.
Двое или больше
Карточки персонажей,
монетка, ручка и бумага
Не нужны
4. Затем игроки суммируют X
свои баллы ЛОВКОСТИ. Тот,
у кого их больше, получает
три очка. Если наивысший
балл у игрока с монеткой,
он получает ещё два очка.
Если у него низкий балл,
то участник теряет два
очка и проигрывает раунд.
5. Играйте до тех пор. пока
один из вас не заработает
20 баллов. Он становится
самым ЛОВКИМ игроком!
ПРАЙМ-ТАЙМ
ЗВЁЗДНАЯ
САБЛЯ
Смоукскрин идёт
на большой риск ради
иаконской реликвии
На борту «Немезиды» Саундвейв
обнаружил местоположение новой
иаконской реликвии.
«Отлично, - сказал Мегатрон. - Значит, пора
испытать нашу приманку».
На базе автоботов Оптимус Прайм почти
вычислил те же координаты, как вдруг зажёгся
иаконский маячок. Лидер ботов приказал
включить планетный мост и повёл Арси,
Бамблби и Балкхэда на поиски реликвии.
Пока команда Оптимуса гонялась
за его приманкой. Мегатрон приказал
десептиконам-рудокопам и инсектиконам
пробурить массивную скалу, чтобы добраться
до иаконского устройства. Вскоре они нашли
рукоятку меча, торчащую из камня. Владыка
десептиконов узнал в ней звёздную саблю.
«Мощь такого масштаба не должна попасть
в руки Оптимуса Прайма!» - воскликнул он.
Мегатрон изо всех сил потянул за рукоять,
но меч не сдвинулся. Его не удалось
освободить даже лазерными выстрелами.
«Реликвия окружена защитным полем, -
догадался кон. - Она поддаётся лишь Прайму!»
ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ
Команда Прайма всё ещё следовала за
ложными сигналами в Китае, поэтому с ними
04
не было связи, как вдруг Рэтчет обнаружил
настоящие координаты реликвии. Медик смог
связаться с единственным ботом - Смоуки.
«Полетели за реликвией!» - предложил юный
бот и необдуманно взял с собой Джека.
Как только они переместились поближе
к реликвии по планетному мосту, Джек заметил
Мегатрона. Понимая, в какой они опасности,
парень предложил дождаться помощи. Однако
СЛОВАРЬ 2
КИБЕРТРОНА
Смоукскрину не терпелось отличиться,
поэтому он бросился к реликвии,
увернулся от вражеских выстрелов
и расшвырял конов в стороны.
Как и Мегатрон, он не смог
освободить звёздную саблю,
и был подстрелен из лазера.
Лидер конов приказал
«Немезиде» забрать часть
скалы, в которой находился
меч. Джек попытался позвонить
Рэтчету на мобильный, но его
прервала пара инсектиконов.
Паренёк бросился наутёк
и спрятался в расщелине.
НА СВОБОДЕ
К этому времени команда
Оптимуса уже поняла,
что их водят за нос.
«Сигнал передвигается,
как только мы приближаемся
к маячку», - заметила Арси.
«У НАС ПРОБЛЕМЫ!»
05
ПРАЙМ-ТАЙМ
I
НИИ
ОПТИМУС ПРАЙМ НЕЧЕСТНО ИГРАЕТ В «КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА=
Какой номер
изображён
на дверях Смоуки
в альт-режиме?
ИаКОсус"Р°ЙСТвЭ' -в
L „оеСаунлвеие
\ к°т°Р л валь-г-
\ переноси л и
режиме. j
Вернувшись на «Немезиду», Мегатрон отдал
приказ: «Сбросить на него валун!» Огромный
кусок камня рухнул на Оптимуса, грозя его
раздавить. Бот бесстрашно поднял звёздную
саблю и рассёк камень надвое. Затем он
метнул молнию из меча в военный корабль.
«Для десептиконов наступил самый тяжёлый
час», - прорычал Мегатрон.
ВЫГОВОР АВТОБОТУ
После возвращения в бункер Арси отправила
Джека домой и повернулась к Смоукскрину.
«Ты подверг опасности жизнь человека!» -
возмутилась она.
Затем заговорил Оптимус: «Пренебрежение
безопасностью людей, и не только людей,
недопустимо. На этой Земле мы - титаны,
и нашу силу нужно использовать с умом».
Вдруг из планетного моста выскочил Рэтчет.
«У нас проблемы!» - выпалил он.
Автоботы прибыли как раз вовремя, чтобы
помешать Мегатрону допросить Смоукскрина.
Балк и Бамблби накинулись на вехиконов
и отбросили их в сторону, а Арси дралась
с инсектиконами, напавшими на Джека.
Оптимус взобрался на гору, чтобы дотянуться
до звёздной сабли, которую уже увозили
вместе с валуном. Мегатрон присоединился
к своим войскам в режиме самолёта и открыл
огонь по лидеру ботов. Однако Прайм прыгнул
с вершины и схватил меч. Оказавшись в руках
Оптимуса Прайма,
звёздная сабля
ярко засветилась
и вышла
из камня.
УЗНАЙ
СВОЮ СУДЬБУ
[подлые помощники
Следуй по стрелкам
и узнаешь, на кого
из десептиконов
ты похож
Нет, у меня
своя голова
на плечах
Ты хорошо
выполняешь
приказы?
Да, я делаю
всё, что мне
говорят
Где бы ты был
во время битвы?
Тебя привлекает
наука?
с... •
В задних рядах,
выкрикивая
приказы
---- , —
На острие
атаки
Ты способен
на бунт?
Это не совсем
моё
Это очень
увлекательно
Ты готов
работать
24 часа в сутки?
Да, я прирождён
быть лидером
Когда бы ты
объединился
с врагом?
Всем нужен
отдых
Да, ведь
у конов
столько дел!
Как ты
получишь
сведения
у других?
У меня
отличный
метод допроса!
С помощью
грубой силы
справиться
с угрозой
похуже
Кто для тебя
важнее всех?
Ты привязан
к своим напарникам?
Конечно же,
я сам!
Мой лидер
Мне не нужна
компания
Союзники
и семья -
это важно
СТАРСКРИМ
Забудь о том, чтобы быть
помощником! Как и Старскриму,
тебе не терпится забраться
на самый верх во что бы
то ни стало! Мегатрон не зря
держит этого «помощника»
в ежовых рукавицах.__
ШОКВЕЙВ
У тебя много общего
с безумным Шоквейвом.
Этот десептикон разделяет
амбиции и видение Мегатрона,
что делает его идеальным
помощником для любого
злого лидера! ______
АРЕДВИНГ
Преданный, благородный
и храбрый - ты отлично
подходишь на роль заместителя,
как и Дредвинг. Но нельзя
терять бдительность, ведь
рядом с Мегатроном ничто
не постоянно!
НА ДОСУГЕ
НАБРОСОК МЕЧА
Могущественной звёздной
саблей может владеть
только Прайм, но нарисовать
её может каждый! Попробуй
скопировать реликвию
в нижнюю решётку.
ПРОСЛУШКА
Проследи за радиоволнами от Мико к Джеку
и обратно, чтобы узнать, о чём они беседуют.
ОТВЕТ
МИКО:.
ДЖЕК:.
Ответы на стр 15
САУНДВЕЙВ
гИтгДЗЕ2БЙК<
Следи за своими словами - шпион Мегатрона всегда начеку!
ПОЛНЫЙ НАДЗОР
Саундвейв очень предан
Мегатрону, но это
не относится к его
помощникам. Запись
о лидере конов стала
причиной смертного
приговора Эйрахнид.
ДЕТСКИЕ ИГРЫ
Пытаясь захватить
управление над
спутником «Дамокл»,
Саундвейв встретил
соперника - Рафа. Тогда
кон направил оружие
на дом мальчика!
ОХОТНИК
Саундвейв сыграл
главную роль в поиске
иаконских реликвий.
Он работал без устали,
чтобы первым сообщить
Мегатрону их
координаты на Земле.
ВНЕЗАПНОЕ НАПАДЕНИЕ
От внимания Саундвейва
не ускользает ничего. Однако он
не заметил вирус Рафа в Лазербике,
который позволил ботам загрузить
иаконскую базу данных с «Немезиды».
ЗНАКОМЫЙ ЗВУК
Когда Старскрим не смог выбить
информацию из Арси и Клиффа
на Кибертроне, Саундвейв проиграл
ему запись его собственных слов
и заставил передать ботов Шоквейву.
САУНДВЕЙВ
В БОЕВОМ РЕЖИМЕ
?ЛОВКОСТ1э
ИНТЕЛЛЕКТ^
ВЫСОКИМ БАЛЛ
ЛОВКОСТЬ: этот кон
очень быстрый. Высокий
интеллект позволяет
ему всегда быть на шаг
впереди противника.
НИЗКИЙ БАЛЛ
ОГНЕВАЯ МОЩЬ:
несмотря на скромный
боевой арсенал,
Саундвейв не уступает
Вилджеку благодаря
. своим щупальцам!
СПАСЁН
Саундвейв собирался
погасить искру
Вилджека, как вдруг
его отвлёк сигнал
о помощи Лазербика.
САУНДВЕЙВ L
В БОЕВОМ РЕЖИМЕ *
ПОБЕЖДАЕТ В: %
ив/вилажека I
V1 / в БОЕВОМ РЕЖИМЕ
ОТВЕТНЫЙ УДАР
Чтобы Рэтчет загрузил
вирус в Лазербика,
Джеки отвлёк внимание
Саундвейва в духе
« Разрушителей»!
НИЗКИМ БАЛЛ
ИНТЕЛЛЕКТ: Вилджек
действует, потом
думает. Но его идея
отвлечь Саундвейва
с помощью драки
оказалась хорошей!
ВЫСОКИЙ БАЛЛ
СИЛА: этому автоботу
не занимать твёрдости
и грубой силы - он
готов к бою с любым
из десептиконов.
— ВИЛДЖЕК~\
В БОЕВОМ РЕЖИМЕ
ПОБЕЖДАЕТ В:
ТЕСТ САУНДВЕЙВА
Удалось ли тебе проследить за асом шпионажа?
•о
* -niaaio
Г,.. . . г ' Ещё две карточки 1
ЗОНА КАРТОЧЕК коварных десептиконов
для твоей коллекции!
Когда Джек, Раф и Мико проникли
в музей за сборщиком энергона,
появился Саундвейв и играючи
отобрал у детей реликвию.
Используй эту карточку в сражениях
на СКОРОСТЬ - с показателем
960 баллов ты точно победишь!
Отправившись ловить агента Фоулера,
Лазербик подлетел к вертолёту агента
сзади, отрезал хвостовой пропеллер
и притащил Фоулера на «Немезиду».
920 очков ЛОВКОСТИ
на этой карточке заставят твоих
противников волноваться!
1Кого из десептиконов
не предавал Саундвейв?
а) Дредвинга
6) Старскрима
в) Шоквейва
4 Что сделал Саундвейв,
когда увидел ссору
Нокаута с Хардшеллом?
а) Столкнул их головами
6) Натравил на них Лазербика
в) Записал их пререкания
2 Как Вилджек назвал
Лазербика?
а) Любимей Саундвейва
6) Летающий паразит
в} Лазержук
5 Где спрятался Рэтчет,
когда Саундвейв
подобрал своего миникона?
а) В Джекхаммере
б) Под водой
в) За валуном
ЗКак Саундвейв заставил
Арси покинуть «Немезиду»»?
а) Открыл аварийный люк
б) Запустил планетный мост
в) Столкнул её с корпуса корабля
Б Что Мегатрон попросил
сделать Саунда, когда Орион
Пакс был на борту их корабля?
а) Устроить ему экскурсию
6) Скрыть информацию о Прайме
в) Уступить ему спальню
УЗНАЙ СВОЙ РЕЗУЛЬТАТ!
6-5 Ты постоянно суешь свой нос в чужие дела.
Мегатрон тобой гордится!
4-3 Неплохо, однако тебе не помешает прочистить уши!
2-0 Ну и ну. Ты уже под наблюдением!
НА ДОСУГЕ
(((«(((ftff
ОТВЕТ
А:
Б:
В:
СМОУКСКРИН
шшшшш
БАЛКХЭД
ХХХХХХХХХХХХХХХ
НОКАУТ
ххххххххххххххх
ЛЕСЕПТИКОНЫ
На первый взгляд эти
рисунки Мегатрона
и Дредвинга кажутся
одинаковыми,
но в изображении
Саундвейва есть шесть
отличий. Найди их
ки обведи кружочками.
СЛЕЛЫ ШИН
Старскрима переехали, но он не знает,
кто это сделал. Сопоставь следы
колёс на его туловище с отпечатками
внизу и отыщи трёх виновных!
ишт^шш
АРСИ
БРЕЙКААУН БАМБЛБИ
09
ЕДУ?
РАСТЯЖКИ,
ДЕТОНАТОРЫ,
ПЛАЗМЕННЫЕ ПУШКИ...
. всё готово...
ВСКОРВ АВТОБОТЫ
ОБНАРУЖИЛИ СЛЕД
ЭНЕРГОНА.
РЭТЧЕТ?’
СИГНАЛ ВЕДЁТ
К ЗАБРОШЕННОМУ
СКЛАДУ. Я ЕДУ ТУДА?
ДРЕДВИНГ ПРОВЕРЯЕТ СВОЮ ЛОВУШКУ
НА ЗАБРОШЕННОМ СКЛАДЕ.
" ЗНАЧИТ,
РАЗРУШИТЕЛЬ БАЛКХЭД
СТАНЕТ МОЕЙ ПЕРВОЙ
ЖЕРТВОЙ.'
< ПОСТОЙ, БАЛКХЭД1 -
У НАС НЕШТАТНАЯ СИТУАЦИЯ1
ПРИГОТОВЬСЯ К ПЛАНЕТНОМУ
МОСТУ. КАЖЕТСЯ, ВЕХИКОНЫ
„ НАПАЛИ НА ВОЕННУЮ
sg- БАЗУ ОЛДЕНА'
ИДЕАЛЬНАЯ
ЛОВУШКА
ДЛЯ ДОВЕРЧИВЫХ
АВТОБОТОВ?
А БОТ
И ПРИМАНКА.. КУБ
ЭНЕРГОНА ИЗ ЗАПАСОВ
«НЕМЕЗИДЫ». .
>вздох<
УШЁА?! ЕГО
ПРЕДУПРЕДИЛИ
ЧЕРЕЗ СЕКУНДУ
АВТОБОТ ПРИВЕДЕТ
В ДЕЙСТВИЕ ПЕРВУЮ
ВОЛНУ ВЗРЫВЧАТКИ...
БУДЬ
ПРЕДЕЛЬНО
ОСТОРОЖЕН,
СМОУКСКРИН.
НОВИЧОК АВТОБОТОВ.1
НЕДОЛГО ЕМУ ОСТАЛОСЬ
СРАЖАТЬСЯ ЗА ОПТИМУСА
\ ПРАЙМА'
Л НЕ ВОЛНУЙСЯ'
ОСТОРОЖНОСТЬ
МОЕ ВТОРОЕ
К ИМЯ'
ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ
ТЕРПЕНИЕ ДРЕДВИНГА БЫЛО
ВОЗНАГРАЖДЕНО.
ДАЖЕ
/НЕГАТРОН
НЕ ЗНАЕТ О МОЕЙ
ЛОВУШКЕ. >
Я ДОЛЖЕН
БЫТЬ НАЧЕКУ.
АВТОБОТЫ НАВЕРНЯКА
. ВЕРНУТСЯ
РЭТЧЕТ,
Я ПРОВЕРЮ СИГНАЛ,
КОТОРЫЙ ПОЙМАЛ
БАЛКХЭД
В СЛЕДУЮЩЕМ ВЫПУСКЕ:
ДНИ С/У\ОУКСКР1АНА COUTFMMI?
не ДАЛЬШЕ
СЕРЕДИНЫ!
КАК ДАЛЕКО
5 ОКЕАН МОЖЕТ
ЗАПЛЫТЬ КИТ?
ЖЁЛТОЕ
и ОПАСНОЕ
ЧТО это?
ЗАВАРНОЙ
КРЕМ
С АКУЛАМИ.'
Ты слышал про акулу, которая
проглотила связку ключей?
У неё теперь рот на замке!
Почему рыбы
не играют в гольф?
Им нечем держать
клюшку!
УЧИТЕЛЬ: Почему золотые рыбки
оранжевого цвета?
УЧЕНИК: Потому что в воде
они ржавеют!
Почему рыбы
умнее людей?
А где ты видел,
чтобы рыба
ловила человека?
Где заключается
большая часть рыб?
Между головой 1
и хвостом! 1
Какой болезнью
никто не болел
на земле?
Морской!
Какую рыбу
едят цари?
Царьдины!
ПАПА: Ты сегодня менял
воду в аквариуме?
СЫН: Нет, ведь рыбки
ещё вчерашнюю
не выпили!
ШУТКИ
НА ЗАКУСКУ
Как сбить рыбку
с толку?
Пустить её
в круглый аквариум
и попросить
доплыть до угла!
Почему сардина - самая
глупая рыба?
Потому что она прыгает
в консервную банку,
закрывает крышку, а ключ
оставляет снаружи!
СТИВ: Что может быть
краснее, чем рак
на солнце?
МАЙК: Смущённый
рак на солнце!
Почему омар
не может
слушать радио
Антенна
сломалась!
I EAGLEMOSS
COLLECTIONS
Transformers Prime № 51
., Россия
. Свидетельство о регистрации
средства массовой информации
Федеральной службы по надзору
в сфере связи, информационных
технологий и массовых коммуникаций
Российской фере[оации
ПИ № ФС77-47414 от 25.11.2011 Г.
Учредитель и издатель:
ООО «Иглмосс Эдишинз»
Адрес издателя и редакции:
ул. Николоямская, д. 26. стр. 1-1а.
г. Москва. Россия. 109004:
тел.: (+7-495) 666-44-85,
факс: (+7-495) 666-44-87:
email: eaglemoss@dzb.ru. w/.w.eaglemoss.ru
Главный редактор: Павел Звонов
Распространение. ООО «Бурда
Дистрибьюшен Сервисиз»
Рекомендуемая цена - 119 руб.
Украина
Свидетельство о государственной
регистрации печатного средства
массовой информации Государственной
регистрационной службы Украины
КВ №18483-7283Р от 07.12.2011 Г.
'Учредитель и издатель:
ООО «1глмосс Ед1шенз»
Адрес издателя и редакции:
ул. Б. Хмельницкого, 30/10, оф. 21.
г. Киев. Украина. 01030;
тел.: (+380-44) 373-68-74,
факс: (+380-44) 373-68-75:
e-mail: mfo@eagtemoss.com.ua
.Адрес для писем: а/я 37, г. Киев. 01054
Главный редактор: Наталия Павловская
Распространение:
ООО «Бурда Дистрибьюшен».
г. Киев: тел.: (+380-44) 494-07-92
Рекомендуемая цена - 19,95 грн
Казахстан
Распространение: ТОО -КГП «Бурда-Алатау
Пресс», г. Алматы: тел.: (+7-727) 311-12-41
Республика Беларусь
Импортёр и дистрибьютор-
ООО «РЭМ-ИНфО», переулок Козлова.
Д. 7 г, 220037, г. Минск. РБ:
тел.: (+375-17) 297-92-74.
Отпечатано в типографии «©инвест Принт-
ООО «Компания «Юнивесг Маркетинг-»
(г Киев. ул. Дмитриевская, 446)
Тираж: 23 000 экз.
Сдано в печать 15.08.2013 г. 12 +
P058-N 1------1
Карточки являются неотъемлемой
частью журнала. Не продавать отдельно.
РОССИЯ Отдел по работе с клиентами
Ответы ня нзибогее часто залзвййыье вопросы
можно получит». на сайте iransfotmerspnmeго
или свюдашись с нами по телефону 8 (4852) 64-99 73.
Написать нам можно по адресу: а/я 71. -Иглиосс
Эдиликз-. Яросласп:. 150)61
Прошлые выпуски Всслэлиите саою коллекцию -
закажите побей недостающий журнал. Купите его.
замая на сайт www.eaglemoss.ru shop или позвзктв
пэ телевсиу 8 (4S52) 64 99-73. Стоимость каждого
=•>0,03 состоит из цены мэмера (указана на
обложив), гтмтсвого сбора и платы за утшихжу.
Рассыпка заказанных журкалсв зависит от их наличие
на сглодя В случав отсутствия жусналси редакция
оставляет за собой псаао аинупирзвать заказ
ДРУГИЕ СТРАНЫ
Ответы кз наиболее --aero задаваемые псгрссы
вы монете кмти на сайте www.tran6tonrwsprime.nl
Пэ гоцечзии
-сеЗ Hasbro и её логотип. TRANSFORMERS РИМЕ
l их КХОТМЛ и есе сопутствующие персснаи-т
ШцДОЦ являете* торговом* Hasbro
I \ и иэтслизустса с оззреиж-мя О 2013 Hasbro.
В°* праве захишечы Прево пх-ьэоеания
прываз-еиит Eagemojs Lri.
в 52-м ВЫПУСКЕ
’0L и i :пиебц эАмишо
•31 м fr .иехмиед
•0 и 9 :M9ugweg
6 и £ :ниг1мэмЛоиэ
S и г :можииид
11 и L :мэс!у
HHmvvu -LHOt/uad
SSL *dX3
ОТВЕТЫ
нидмэмЛомэ g
iHAetfMMadg -g luody у
нит ratfairo :6 dio
lAHOMMlUBOBtr :6 dio
гниомт ей v<t>vd ихезаггои
:мэжП
cM9U9WV9 ИЗтАУПЛХ
:омип
VMmALf3OdU :8 dXO
0£ оиэин онэжеидоЕи
енибмэмЛопз Mdsatf ен апижэЦ-гяие д
1Э31-ИНИ1/М !9 dX3
L dio ен емтэиф
MXBIAIVU bd31OU :£ d£3
Мтмедиер проекте Диина Мэкоа' Редактор: Рччара
• Худоиественжяи редактор: Гэрри Сэмбриди;
Худоиииии: Гухаа Гуици. Pcxaai- (KJA-erasis)
бгогомрности: Маикп Кеппи Шорн Пуццг-
Дл»о C-ryt^'o Хяяаои Ныхтид и Кирх грант
15