Text
                    EAGLEMOSS

ИНСТРУКТАЖ 4 - ПРАЙМ-ТАЙМ Кому достанется звёздная сабля? 7 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ На кого из конов ты похож больше всего? 8-НА ДОСУГЕ Расшифруй сообщение и распознай следы 10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ Дредвинг устроил ловушку для ботов! 12 - РОБОТ-ШПИОН Подберёшь запчасти для автоботов? 14 - ШУТКИ НА ЗАКУСКУ & Ловись, шутка, большая и маленькая! \ 1Б - ПЛАКАТ Укрась свою комнату рисунком Арси! Привет, люди! Чем больше усилий мы прилагаем к тому* чтобы уберечь реликвии Иакона, тем свирепее становятся десептиконы в своих попытках нас остановить. На стр. 4 и 10 ты убедишься в том, что наши враги не гнушаются подлыми приёмами в сражении. Кроме того, тебе стоит обратить особое внимание на досье Саунлвейва и Лазербика. Оно раскрывает гораздо больше, чем хотелось бы шпиону десептиконов! Рэтчет В ВЫПУСКЕ 51
Игрок! ловкость 260 + 730 + 370 = 1360 ЛОВКИЕ ПАЛЬЦЫ Если ты ловкий малый, ты зарабатываешь много очков! ИГРОКИ ПОНАДОБЯТСЯ БОНУСНЫЕ 1. Перемешай колоду, затем раздай по три карты каждому игроку. Основную колоду положи между участниками и открой верхнюю карточку. 2. Первым ход делает самый юный игрок. Дополнительно он может взять или верхнюю, или следующую карточку из стопки. Карту с самым низким баллом ЛОВКОСТИ игрок кладёт рубашкой вниз на колоду в центре. Играйте АМНЕЗИЯ Обычно агент Фоулер умеет хранить секреты, но не на этот раз! Во время сражения между автоботами и десептиконами он обронил флешку, на которой хранятся данные о базе ботов. Помоги агенту найти пропажу в этом выпуске, пока данные автоботов не утекли в Интернет! Ответ на стр. 15. ВОТ ЭТО БОНУС! Быстрый друг! Союзники ботов не могут похвастаться быстротой, но стоит им объединиться с автоботом - их не просто удержать! Благодаря потрясающим 840 баллам карточка Ns 025 обладает самой высокой скоростью среди карточек союзников. Такая скорость оставляет позади большинство карт автоботов и десептиконов! игрока ловкость 640 + 540 + 480 »1660 по часовой стрелке. Если игрок сбрасывает союзника автоботов, то участник слева от него пропускает ход. 3. Когда кто-то из игроков соберёт три карты с высокой ЛОВКОСТЬЮ, он складывает свои карты рубашкой вверх и накрывает их монеткой. После этого его противники получают последний шанс выбрать карту с хорошим показателем ЛОВКОСТИ. Двое или больше Карточки персонажей, монетка, ручка и бумага Не нужны 4. Затем игроки суммируют X свои баллы ЛОВКОСТИ. Тот, у кого их больше, получает три очка. Если наивысший балл у игрока с монеткой, он получает ещё два очка. Если у него низкий балл, то участник теряет два очка и проигрывает раунд. 5. Играйте до тех пор. пока один из вас не заработает 20 баллов. Он становится самым ЛОВКИМ игроком!
ПРАЙМ-ТАЙМ ЗВЁЗДНАЯ САБЛЯ Смоукскрин идёт на большой риск ради иаконской реликвии На борту «Немезиды» Саундвейв обнаружил местоположение новой иаконской реликвии. «Отлично, - сказал Мегатрон. - Значит, пора испытать нашу приманку». На базе автоботов Оптимус Прайм почти вычислил те же координаты, как вдруг зажёгся иаконский маячок. Лидер ботов приказал включить планетный мост и повёл Арси, Бамблби и Балкхэда на поиски реликвии. Пока команда Оптимуса гонялась за его приманкой. Мегатрон приказал десептиконам-рудокопам и инсектиконам пробурить массивную скалу, чтобы добраться до иаконского устройства. Вскоре они нашли рукоятку меча, торчащую из камня. Владыка десептиконов узнал в ней звёздную саблю. «Мощь такого масштаба не должна попасть в руки Оптимуса Прайма!» - воскликнул он. Мегатрон изо всех сил потянул за рукоять, но меч не сдвинулся. Его не удалось освободить даже лазерными выстрелами. «Реликвия окружена защитным полем, - догадался кон. - Она поддаётся лишь Прайму!» ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ Команда Прайма всё ещё следовала за ложными сигналами в Китае, поэтому с ними 04
не было связи, как вдруг Рэтчет обнаружил настоящие координаты реликвии. Медик смог связаться с единственным ботом - Смоуки. «Полетели за реликвией!» - предложил юный бот и необдуманно взял с собой Джека. Как только они переместились поближе к реликвии по планетному мосту, Джек заметил Мегатрона. Понимая, в какой они опасности, парень предложил дождаться помощи. Однако СЛОВАРЬ 2 КИБЕРТРОНА Смоукскрину не терпелось отличиться, поэтому он бросился к реликвии, увернулся от вражеских выстрелов и расшвырял конов в стороны. Как и Мегатрон, он не смог освободить звёздную саблю, и был подстрелен из лазера. Лидер конов приказал «Немезиде» забрать часть скалы, в которой находился меч. Джек попытался позвонить Рэтчету на мобильный, но его прервала пара инсектиконов. Паренёк бросился наутёк и спрятался в расщелине. НА СВОБОДЕ К этому времени команда Оптимуса уже поняла, что их водят за нос. «Сигнал передвигается, как только мы приближаемся к маячку», - заметила Арси. «У НАС ПРОБЛЕМЫ!» 05
ПРАЙМ-ТАЙМ I НИИ ОПТИМУС ПРАЙМ НЕЧЕСТНО ИГРАЕТ В «КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА= Какой номер изображён на дверях Смоуки в альт-режиме? ИаКОсус"Р°ЙСТвЭ' -в L „оеСаунлвеие \ к°т°Р л валь-г- \ переноси л и режиме. j Вернувшись на «Немезиду», Мегатрон отдал приказ: «Сбросить на него валун!» Огромный кусок камня рухнул на Оптимуса, грозя его раздавить. Бот бесстрашно поднял звёздную саблю и рассёк камень надвое. Затем он метнул молнию из меча в военный корабль. «Для десептиконов наступил самый тяжёлый час», - прорычал Мегатрон. ВЫГОВОР АВТОБОТУ После возвращения в бункер Арси отправила Джека домой и повернулась к Смоукскрину. «Ты подверг опасности жизнь человека!» - возмутилась она. Затем заговорил Оптимус: «Пренебрежение безопасностью людей, и не только людей, недопустимо. На этой Земле мы - титаны, и нашу силу нужно использовать с умом». Вдруг из планетного моста выскочил Рэтчет. «У нас проблемы!» - выпалил он. Автоботы прибыли как раз вовремя, чтобы помешать Мегатрону допросить Смоукскрина. Балк и Бамблби накинулись на вехиконов и отбросили их в сторону, а Арси дралась с инсектиконами, напавшими на Джека. Оптимус взобрался на гору, чтобы дотянуться до звёздной сабли, которую уже увозили вместе с валуном. Мегатрон присоединился к своим войскам в режиме самолёта и открыл огонь по лидеру ботов. Однако Прайм прыгнул с вершины и схватил меч. Оказавшись в руках Оптимуса Прайма, звёздная сабля ярко засветилась и вышла из камня.
УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ [подлые помощники Следуй по стрелкам и узнаешь, на кого из десептиконов ты похож Нет, у меня своя голова на плечах Ты хорошо выполняешь приказы? Да, я делаю всё, что мне говорят Где бы ты был во время битвы? Тебя привлекает наука? с... • В задних рядах, выкрикивая приказы ---- , — На острие атаки Ты способен на бунт? Это не совсем моё Это очень увлекательно Ты готов работать 24 часа в сутки? Да, я прирождён быть лидером Когда бы ты объединился с врагом? Всем нужен отдых Да, ведь у конов столько дел! Как ты получишь сведения у других? У меня отличный метод допроса! С помощью грубой силы справиться с угрозой похуже Кто для тебя важнее всех? Ты привязан к своим напарникам? Конечно же, я сам! Мой лидер Мне не нужна компания Союзники и семья - это важно СТАРСКРИМ Забудь о том, чтобы быть помощником! Как и Старскриму, тебе не терпится забраться на самый верх во что бы то ни стало! Мегатрон не зря держит этого «помощника» в ежовых рукавицах.__ ШОКВЕЙВ У тебя много общего с безумным Шоквейвом. Этот десептикон разделяет амбиции и видение Мегатрона, что делает его идеальным помощником для любого злого лидера! ______ АРЕДВИНГ Преданный, благородный и храбрый - ты отлично подходишь на роль заместителя, как и Дредвинг. Но нельзя терять бдительность, ведь рядом с Мегатроном ничто не постоянно!
НА ДОСУГЕ НАБРОСОК МЕЧА Могущественной звёздной саблей может владеть только Прайм, но нарисовать её может каждый! Попробуй скопировать реликвию в нижнюю решётку. ПРОСЛУШКА Проследи за радиоволнами от Мико к Джеку и обратно, чтобы узнать, о чём они беседуют. ОТВЕТ МИКО:. ДЖЕК:. Ответы на стр 15
САУНДВЕЙВ гИтгДЗЕ2БЙК< Следи за своими словами - шпион Мегатрона всегда начеку! ПОЛНЫЙ НАДЗОР Саундвейв очень предан Мегатрону, но это не относится к его помощникам. Запись о лидере конов стала причиной смертного приговора Эйрахнид. ДЕТСКИЕ ИГРЫ Пытаясь захватить управление над спутником «Дамокл», Саундвейв встретил соперника - Рафа. Тогда кон направил оружие на дом мальчика! ОХОТНИК Саундвейв сыграл главную роль в поиске иаконских реликвий. Он работал без устали, чтобы первым сообщить Мегатрону их координаты на Земле. ВНЕЗАПНОЕ НАПАДЕНИЕ От внимания Саундвейва не ускользает ничего. Однако он не заметил вирус Рафа в Лазербике, который позволил ботам загрузить иаконскую базу данных с «Немезиды». ЗНАКОМЫЙ ЗВУК Когда Старскрим не смог выбить информацию из Арси и Клиффа на Кибертроне, Саундвейв проиграл ему запись его собственных слов и заставил передать ботов Шоквейву.
САУНДВЕЙВ В БОЕВОМ РЕЖИМЕ ?ЛОВКОСТ1э ИНТЕЛЛЕКТ^ ВЫСОКИМ БАЛЛ ЛОВКОСТЬ: этот кон очень быстрый. Высокий интеллект позволяет ему всегда быть на шаг впереди противника. НИЗКИЙ БАЛЛ ОГНЕВАЯ МОЩЬ: несмотря на скромный боевой арсенал, Саундвейв не уступает Вилджеку благодаря . своим щупальцам! СПАСЁН Саундвейв собирался погасить искру Вилджека, как вдруг его отвлёк сигнал о помощи Лазербика. САУНДВЕЙВ L В БОЕВОМ РЕЖИМЕ * ПОБЕЖДАЕТ В: %
ив/вилажека I V1 / в БОЕВОМ РЕЖИМЕ ОТВЕТНЫЙ УДАР Чтобы Рэтчет загрузил вирус в Лазербика, Джеки отвлёк внимание Саундвейва в духе « Разрушителей»! НИЗКИМ БАЛЛ ИНТЕЛЛЕКТ: Вилджек действует, потом думает. Но его идея отвлечь Саундвейва с помощью драки оказалась хорошей! ВЫСОКИЙ БАЛЛ СИЛА: этому автоботу не занимать твёрдости и грубой силы - он готов к бою с любым из десептиконов. — ВИЛДЖЕК~\ В БОЕВОМ РЕЖИМЕ ПОБЕЖДАЕТ В:

ТЕСТ САУНДВЕЙВА Удалось ли тебе проследить за асом шпионажа? •о * -niaaio Г,.. . . г ' Ещё две карточки 1 ЗОНА КАРТОЧЕК коварных десептиконов для твоей коллекции! Когда Джек, Раф и Мико проникли в музей за сборщиком энергона, появился Саундвейв и играючи отобрал у детей реликвию. Используй эту карточку в сражениях на СКОРОСТЬ - с показателем 960 баллов ты точно победишь! Отправившись ловить агента Фоулера, Лазербик подлетел к вертолёту агента сзади, отрезал хвостовой пропеллер и притащил Фоулера на «Немезиду». 920 очков ЛОВКОСТИ на этой карточке заставят твоих противников волноваться! 1Кого из десептиконов не предавал Саундвейв? а) Дредвинга 6) Старскрима в) Шоквейва 4 Что сделал Саундвейв, когда увидел ссору Нокаута с Хардшеллом? а) Столкнул их головами 6) Натравил на них Лазербика в) Записал их пререкания 2 Как Вилджек назвал Лазербика? а) Любимей Саундвейва 6) Летающий паразит в} Лазержук 5 Где спрятался Рэтчет, когда Саундвейв подобрал своего миникона? а) В Джекхаммере б) Под водой в) За валуном ЗКак Саундвейв заставил Арси покинуть «Немезиду»»? а) Открыл аварийный люк б) Запустил планетный мост в) Столкнул её с корпуса корабля Б Что Мегатрон попросил сделать Саунда, когда Орион Пакс был на борту их корабля? а) Устроить ему экскурсию 6) Скрыть информацию о Прайме в) Уступить ему спальню УЗНАЙ СВОЙ РЕЗУЛЬТАТ! 6-5 Ты постоянно суешь свой нос в чужие дела. Мегатрон тобой гордится! 4-3 Неплохо, однако тебе не помешает прочистить уши! 2-0 Ну и ну. Ты уже под наблюдением!
НА ДОСУГЕ (((«(((ftff ОТВЕТ А: Б: В: СМОУКСКРИН шшшшш БАЛКХЭД ХХХХХХХХХХХХХХХ НОКАУТ ххххххххххххххх ЛЕСЕПТИКОНЫ На первый взгляд эти рисунки Мегатрона и Дредвинга кажутся одинаковыми, но в изображении Саундвейва есть шесть отличий. Найди их ки обведи кружочками. СЛЕЛЫ ШИН Старскрима переехали, но он не знает, кто это сделал. Сопоставь следы колёс на его туловище с отпечатками внизу и отыщи трёх виновных! ишт^шш АРСИ БРЕЙКААУН БАМБЛБИ 09
ЕДУ? РАСТЯЖКИ, ДЕТОНАТОРЫ, ПЛАЗМЕННЫЕ ПУШКИ... . всё готово... ВСКОРВ АВТОБОТЫ ОБНАРУЖИЛИ СЛЕД ЭНЕРГОНА. РЭТЧЕТ?’ СИГНАЛ ВЕДЁТ К ЗАБРОШЕННОМУ СКЛАДУ. Я ЕДУ ТУДА? ДРЕДВИНГ ПРОВЕРЯЕТ СВОЮ ЛОВУШКУ НА ЗАБРОШЕННОМ СКЛАДЕ. " ЗНАЧИТ, РАЗРУШИТЕЛЬ БАЛКХЭД СТАНЕТ МОЕЙ ПЕРВОЙ ЖЕРТВОЙ.' < ПОСТОЙ, БАЛКХЭД1 - У НАС НЕШТАТНАЯ СИТУАЦИЯ1 ПРИГОТОВЬСЯ К ПЛАНЕТНОМУ МОСТУ. КАЖЕТСЯ, ВЕХИКОНЫ „ НАПАЛИ НА ВОЕННУЮ sg- БАЗУ ОЛДЕНА' ИДЕАЛЬНАЯ ЛОВУШКА ДЛЯ ДОВЕРЧИВЫХ АВТОБОТОВ? А БОТ И ПРИМАНКА.. КУБ ЭНЕРГОНА ИЗ ЗАПАСОВ «НЕМЕЗИДЫ». .
>вздох< УШЁА?! ЕГО ПРЕДУПРЕДИЛИ ЧЕРЕЗ СЕКУНДУ АВТОБОТ ПРИВЕДЕТ В ДЕЙСТВИЕ ПЕРВУЮ ВОЛНУ ВЗРЫВЧАТКИ... БУДЬ ПРЕДЕЛЬНО ОСТОРОЖЕН, СМОУКСКРИН. НОВИЧОК АВТОБОТОВ.1 НЕДОЛГО ЕМУ ОСТАЛОСЬ СРАЖАТЬСЯ ЗА ОПТИМУСА \ ПРАЙМА' Л НЕ ВОЛНУЙСЯ' ОСТОРОЖНОСТЬ МОЕ ВТОРОЕ К ИМЯ' ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ ТЕРПЕНИЕ ДРЕДВИНГА БЫЛО ВОЗНАГРАЖДЕНО. ДАЖЕ /НЕГАТРОН НЕ ЗНАЕТ О МОЕЙ ЛОВУШКЕ. > Я ДОЛЖЕН БЫТЬ НАЧЕКУ. АВТОБОТЫ НАВЕРНЯКА . ВЕРНУТСЯ РЭТЧЕТ, Я ПРОВЕРЮ СИГНАЛ, КОТОРЫЙ ПОЙМАЛ БАЛКХЭД В СЛЕДУЮЩЕМ ВЫПУСКЕ: ДНИ С/У\ОУКСКР1АНА COUTFMMI?

не ДАЛЬШЕ СЕРЕДИНЫ! КАК ДАЛЕКО 5 ОКЕАН МОЖЕТ ЗАПЛЫТЬ КИТ? ЖЁЛТОЕ и ОПАСНОЕ ЧТО это? ЗАВАРНОЙ КРЕМ С АКУЛАМИ.' Ты слышал про акулу, которая проглотила связку ключей? У неё теперь рот на замке! Почему рыбы не играют в гольф? Им нечем держать клюшку! УЧИТЕЛЬ: Почему золотые рыбки оранжевого цвета? УЧЕНИК: Потому что в воде они ржавеют! Почему рыбы умнее людей? А где ты видел, чтобы рыба ловила человека? Где заключается большая часть рыб? Между головой 1 и хвостом! 1 Какой болезнью никто не болел на земле? Морской! Какую рыбу едят цари? Царьдины! ПАПА: Ты сегодня менял воду в аквариуме? СЫН: Нет, ведь рыбки ещё вчерашнюю не выпили! ШУТКИ НА ЗАКУСКУ Как сбить рыбку с толку? Пустить её в круглый аквариум и попросить доплыть до угла! Почему сардина - самая глупая рыба? Потому что она прыгает в консервную банку, закрывает крышку, а ключ оставляет снаружи! СТИВ: Что может быть краснее, чем рак на солнце? МАЙК: Смущённый рак на солнце! Почему омар не может слушать радио Антенна сломалась!
I EAGLEMOSS COLLECTIONS Transformers Prime № 51 ., Россия . Свидетельство о регистрации средства массовой информации Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций Российской фере[оации ПИ № ФС77-47414 от 25.11.2011 Г. Учредитель и издатель: ООО «Иглмосс Эдишинз» Адрес издателя и редакции: ул. Николоямская, д. 26. стр. 1-1а. г. Москва. Россия. 109004: тел.: (+7-495) 666-44-85, факс: (+7-495) 666-44-87: email: eaglemoss@dzb.ru. w/.w.eaglemoss.ru Главный редактор: Павел Звонов Распространение. ООО «Бурда Дистрибьюшен Сервисиз» Рекомендуемая цена - 119 руб. Украина Свидетельство о государственной регистрации печатного средства массовой информации Государственной регистрационной службы Украины КВ №18483-7283Р от 07.12.2011 Г. 'Учредитель и издатель: ООО «1глмосс Ед1шенз» Адрес издателя и редакции: ул. Б. Хмельницкого, 30/10, оф. 21. г. Киев. Украина. 01030; тел.: (+380-44) 373-68-74, факс: (+380-44) 373-68-75: e-mail: mfo@eagtemoss.com.ua .Адрес для писем: а/я 37, г. Киев. 01054 Главный редактор: Наталия Павловская Распространение: ООО «Бурда Дистрибьюшен». г. Киев: тел.: (+380-44) 494-07-92 Рекомендуемая цена - 19,95 грн Казахстан Распространение: ТОО -КГП «Бурда-Алатау Пресс», г. Алматы: тел.: (+7-727) 311-12-41 Республика Беларусь Импортёр и дистрибьютор- ООО «РЭМ-ИНфО», переулок Козлова. Д. 7 г, 220037, г. Минск. РБ: тел.: (+375-17) 297-92-74. Отпечатано в типографии «©инвест Принт- ООО «Компания «Юнивесг Маркетинг-» (г Киев. ул. Дмитриевская, 446) Тираж: 23 000 экз. Сдано в печать 15.08.2013 г. 12 + P058-N 1------1 Карточки являются неотъемлемой частью журнала. Не продавать отдельно. РОССИЯ Отдел по работе с клиентами Ответы ня нзибогее часто залзвййыье вопросы можно получит». на сайте iransfotmerspnmeго или свюдашись с нами по телефону 8 (4852) 64-99 73. Написать нам можно по адресу: а/я 71. -Иглиосс Эдиликз-. Яросласп:. 150)61 Прошлые выпуски Всслэлиите саою коллекцию - закажите побей недостающий журнал. Купите его. замая на сайт www.eaglemoss.ru shop или позвзктв пэ телевсиу 8 (4S52) 64 99-73. Стоимость каждого =•>0,03 состоит из цены мэмера (указана на обложив), гтмтсвого сбора и платы за утшихжу. Рассыпка заказанных журкалсв зависит от их наличие на сглодя В случав отсутствия жусналси редакция оставляет за собой псаао аинупирзвать заказ ДРУГИЕ СТРАНЫ Ответы кз наиболее --aero задаваемые псгрссы вы монете кмти на сайте www.tran6tonrwsprime.nl Пэ гоцечзии -сеЗ Hasbro и её логотип. TRANSFORMERS РИМЕ l их КХОТМЛ и есе сопутствующие персснаи-т ШцДОЦ являете* торговом* Hasbro I \ и иэтслизустса с оззреиж-мя О 2013 Hasbro. В°* праве захишечы Прево пх-ьэоеания прываз-еиит Eagemojs Lri. в 52-м ВЫПУСКЕ ’0L и i :пиебц эАмишо •31 м fr .иехмиед •0 и 9 :M9ugweg 6 и £ :ниг1мэмЛоиэ S и г :можииид 11 и L :мэс!у HHmvvu -LHOt/uad SSL *dX3 ОТВЕТЫ нидмэмЛомэ g iHAetfMMadg -g luody у нит ratfairo :6 dio lAHOMMlUBOBtr :6 dio гниомт ей v<t>vd ихезаггои :мэжП cM9U9WV9 ИЗтАУПЛХ :омип VMmALf3OdU :8 dXO 0£ оиэин онэжеидоЕи енибмэмЛопз Mdsatf ен апижэЦ-гяие д 1Э31-ИНИ1/М !9 dX3 L dio ен емтэиф MXBIAIVU bd31OU :£ d£3 Мтмедиер проекте Диина Мэкоа' Редактор: Рччара • Худоиественжяи редактор: Гэрри Сэмбриди; Худоиииии: Гухаа Гуици. Pcxaai- (KJA-erasis) бгогомрности: Маикп Кеппи Шорн Пуццг- Дл»о C-ryt^'o Хяяаои Ныхтид и Кирх грант 15