От калькулятора до супер-ЭВМ. История компьютера. Вычислительная техника №1/1988
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7-8 классов
Создаем игры с Kodu Game Lab
Программирование на Scratch для детей. Уровень 1
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Основы компьютерной грамотности
Простейшая микро-ЭВМ
Лазеры. Основы устройства и применение
Работа с жестким диском IBM PC
Разработка мобильных приложений
Математические модели технических объектов. Системы автоматизированного проектирования. Книга 4
Обучение программированию: Язык Pascal
Информатика. 4 класс. Часть 1
Микроконтроллеры Microchip®. Практическое руководство
Путеводитель по пакету LATEX и его Web-приложениям
Информатика. Учебник для 6 класса