Author: Рудин Н.М.  

Tags: шахматы  

Year: 1969

Text
                    Н.  М.  РУДИН
 ОТ  МАГИЧЕСКОГО
КВАДРАТА
К  ШАХМАТАМ
 ИЗДАТЕЛЬСТВО  «ПРОСВЕЩЕНИЕ»
Москва  1969


Н. М. Рудин Р83 От магического квадрата к шахматам. М., «Просвещение», 1969. 48 с. с илл. В брошюре говорится о математической природе шахмат, выдви гается гипотеза, в которой «магический» квадрат рассматривается в качестве вероятной основы возникновения шахматной игры Автор приводит интересные примеры «скрытых магических ря¬ дов», обусловленных ходами шахматных фигур, дает оригинальное объяснение возникновению начальной позиции фигур на шахматной доске. Книга предназначена для внеклассных занятий учащихся старших классов средней школы и для студентов. 2-2-12 350—69 7А9.1
ОТ РЕДАКЦИИ. Шахматы в нашей стране стали увлечением миллионов. Многих вновь и вновь интересует вопрос о происхождении этой интересной и мудрой игры, вопрос, который более тысячи лет остается безот¬ ветным В настоящей работе излагается гипотеза о математических исто¬ ках процесса возникновения шахматной игры. Идея окрепла и была развита автором вследствие обнаруженной им удивительной связи шахмат, ходов шахматных фигур, со свойствами известного в матема¬ тике «магического» квадрата' если ход каждой шахматной фигуры интерпретировать соответствующей «линией» на магическом квадрате восьмого порядка, то для определенного класса таких квадратов эти линии оказываются «магическими» с одной и той же константой. Связав эти наблюдения с фактами, относящимися к далекой истории культуры периода формирования начальных космогонических пред¬ ставлений (4 стихии, 4 рода атомов, философия Платона и т. п.), ав¬ тор приходит к выводу о рождении шахматных фигур и их ходов в процессе постепенной материализации свойств «скрытых магических линий» магического квадрата. Шахматы как материализация опреде¬ ленных свойств некоторой матрицы чисел — такой взгляд на их проис¬ хождение больше по душе нам — материалистам и математикам, не¬ жели существующее до сих пор ничем не аргументированное пред¬ ставление о них как о продукте озарения гениального неизвестного изобретателя. Популярное изложение делает настоящую брошюру доступной каждому, кто имеет первоначальное представление об игре в шахма¬ ты и о шахматной нотации. Редакция считает, что книга Н. М. Рудина будет интересной и по лезной для широкого круга читателей.
I. КАК ШАХМАТИСТЫ ПРЕДСТАВЛЯЮТ СЕБЕ СОЗДАНИЕ ШАХМАТ? Один из самых существенных вопросов истории шах¬ мат ни у нас, ни в других странах не только не разрешен, но остается до сих пор неосвещенным: вопрос о проис¬ хождении игры. Никаких реальных и бесспорных дан¬ ных, говорящих о том, почему и как возникли шахматы, не найдено. История шахмат вынуждена довольство¬ ваться легендами и предположениями. Почти каждое руководство к изучению игры начинается с изложения сказок об ее изобретении. Однако, несмотря на отсутствие видимых историче¬ ских источников, которые могли бы открыть причину по¬ явления игры и указать мотивы, заставившие создать причудливые элементы ее, в наши дни не утратила своего значения мысль о необходимости доказать наличие в них единства и основной идеи, а не случайности, разгадать творческие замыслы, побудившие к созданию игры. Немецкий проблемист И. Код указывал, что в ходах фигур есть система, которую можно понять, если допу¬ стить, что ладья и слон ходили вначале через одну клетку; тогда, делая ход с углового поля, ладья пойдет а1—аЗ, слон а 1—сЗ; между ними остается поле ЬЗ, для занятия которого и пришлось выдумать затейливый ход коня а1—ЬЗ. Один из русских шахматистов построил сложную ло¬ гику элементов игры, пытаясь разумно обосновать мате¬ риал шахматного искусства. Он указывает: доска — иде¬ альная планиметрическая фигура; движение фигур созда¬ но по единому плану, ходы построены так, что с какого- либо центрального поля король владеет всеми прилегаю¬ щими полями, ферзь — некоторыми полями во втором ря¬ ду, а конь — остальными в том же ряду; ход слона а1—Ь8 делит пополам прямой угол, составленный двумя ходами 5
ладьи с того же поля, а ход коня а1—ЬЗ—с5—67 делит по возможности пополам угол между ходами ладьи и слона *, Один современный советский шахматист в статье, оза¬ главленной «К вопросу о происхождении и развитии шах¬ мат» (заметим, что никакой гипотезы о происхождении игры, ходов и других элементов игры в ней не сообщает¬ ся), пишет о том, что первоначальная идея о фигурах и пешках «и разработка системы различных ходов, весьма вероятно, принадлежали какому-то неведомому нам изоб¬ ретателю»,— разделяя, как видим, старинное убеждение в изобретении игры **. В «Шахматном словаре» указывается: «Шахматы воз¬ никли как плод народного творчества из живой потребно¬ сти человека в интересной форме умственного соревно¬ вания». *** Это предположение, конечно, серьезнее, чем вера в гениального изобретателя, однако допущение выхода шахмат из фольклора также не имеет реальных осно¬ ваний. Таким образом, кроме предположений, история игры ничем не располагает. Вполне понятно желание так или иначе обосновать элементы игры и установить в них систему, однако все попытки в этом отношении не дали результата. Общим характерным моментом у всех исследователей было допущение того, что элементы игры кем-либо изоб¬ ретены, а это означало их искусственность и случайность. Высказывали соображения о том, изобретены ли они од¬ ним человеком или несколькими, придуманы ли сразу, созданы ли по какому-либо плану и т. д., но никогда не ставили вопроса об естественных началах, которые мог¬ ли бы родить шахматное искусство. История шахмат не обладает точными данными ни о месте, ни о времени возникновения шахмат. Общеприня¬ тое мнение о происхождении их в Индии подвергают со¬ мнению отдельные историки. Предположение о рождении шахмат за несколько ве¬ ков до нашей эры также не разделяется всеми историка- * См.: Е. А. 3 н о с к о-Б о р о в с к и й. Теория середины игры в шахматах. Л., 1925, стр. 7—63. ** См. журнал «Шахматы в СССР», 1952, № 10 и 12 . *** «Шахматный словарь». М., 1964, стр. 36. 6
ми. Некоторые из них допускали возникновение игры лишь в IV—'V веках н. э., исходя из того, что первые упоминания о шахматах в письменных памятниках от¬ носятся к этому времени. Однако шахматы могли су¬ ществовать и ранее. Высказываются соображения, что шахматы существуют в Индии более полутора тысяч лет. Допускалась возможность возникновения игры у буд¬ дистов. Буддизм зародился в Индии в конце VI века до н. э. Впоследствии он был вытеснен из Индии господство¬ вавшей в те времена религией брахманизма, которая не допускала никаких писаний о буддизме и связанных с ним явлениях. Этим объясняли отсутствие ранних упо¬ минаний об игре в индийской литературе. Таким образом, периодически меняются одни утверж¬ дения на другие. В мою задачу не входит исследование вопросов о ме¬ сте и времени зарождения шахмат, поэтому я исхожу из того, что родиной их является Индия. Поскольку уста¬ новлено, что шашечные игры существовали задолго до нашей эры, постольку допустимо, что в той или иной форме могли существовать в этот период и шахматы. Я не даю гипотезу о происхождении шахмат на осно¬ вании каких-либо вновь открытых материалов, я подхожу к рассмотрению вопроса с материалом общеизвестным, относящимся к области математики и дающим возмож¬ ность получить решение, опирающееся на факты. Этот материал остался совершенно неиспользованным и обой¬ денным историками игры, так как до настоящего време¬ ни не отмечен математикой. Он поможет правильно ре¬ шить вопрос о времени и месте рождения шахмат, но для этого потребуются предварительные исследования в об¬ ласти истории древней математики, астрономии и фило¬ софии. Без этого невозможно отвести должное место письменным памятникам и памятникам материальной культуры, относящимся к шахматам. Работа не претендует быть историческим исследова¬ нием, она описывает тот материал, который, как следует думать, лег в основу шахматной игры и был ее источни¬ ком, открывая причину и весь процесс зарождения игры, возникновения шахматных фигур, их ходов, количества и расстановки. Он устанавливает не изобретение игры, не случайность элементов ее, а закономерное открытие и естественную основу их. 7
II. ЧТО ТАКОЕ МАТЕРИАЛ ШАХМАТНОГО ИСКУССТВА? Для воплощения своей творческой мысли шахматисты пользуются материалом, к которому обычно относят до¬ ску, фигуры и их ходы. Один теоретик, отмечая эти три элемента, соответст¬ венно определяет их как пространство, силы и время. Та¬ ким образом, материал игры воспринимается как символ физических понятий, имеющий глубокое и таинственное значение. Другой теоретик пишет еще определеннее: «Что такое шахматный слон или ладья, как не иррациональная ве¬ личина, свойства и действия которой нами хорошо изуче¬ ны, но с которой нашему здравому смыслу и естествен¬ ным чувствам абсолютно нечего делать» *. Здесь происходит распространенная ошибка: вместо сущности явления берется впечатление от него. Это было вечной помехой в поисках истоков игры. Материал пони¬ мался фантастично, он не был осознан. Исследователи исходили из его внешних данных, а не из сущности. Они об¬ ращали внимание на военную терминологию в игре, на сходство фигур и их расстановки с индусским войском и т. п. Они полагали, что игра отражает военные части и их операции, т. е. в какой-то степени схожа с игрой в оловянные солдатики. Все это сбивало с правильного пути и отвлекало внимание от основного характера шах¬ матного материала. Чтобы выявить его сущность, надо удалить от него свойства, созданные воображением, т. е. забыть всякие «силы», «пространства», солдатиков, экзотику, забыть выдумку об изобретении фигур. Игра протекает в перестановке фигур (в широком смысле слова) с одного поля доски на другое. Переста¬ новка фигур делается в результате мысленного проведе¬ ния линии между двумя полями, причем фигура переста¬ вляется с начального поля линии на конечное. Из этого следует, что в основе шахмат лежит прове¬ дение линий, т. е. мысленное «черчение». То, что шахмат¬ ная игра является черчением, ясно видно из того, что хо- * А. Смирнов. Новые идеи в шахматах. Статья в журнале «Русский современник». М.—Л., 1924, №3. 8
ды любой фигуры или всех фигур в партии можно изоб¬ разить графически *. Таким образом, два математических элемента — пло¬ скость и линия — являются материалом шахматного ис¬ кусства. Доска и фигуры служат лишь для оформления этих элементов. Плоскость предстает в виде квадрата, разделенно¬ го на 64 клетки. Линии соединяют «точки» на плоскости, т. е. клетки квадрата, по трем основным принципам: пря¬ молинейно («вертикально» или «горизонтально»), диаго¬ нально и «сверхдиагонально» (ходом коня; диаграмма № 1). Из семи «видов движений» фигур шесть выполняются отдель¬ ными фигурами, а один — рокиров¬ ка— двумя фигурами сразу: 1. Король «проводит линию» на соседнее поле «прямо» или по диа¬ гонали. 2. Ферзь — прямо или по диа¬ гонали на любое поле. 3. Ладья — прямо, на любое поле 4. Слон — на любое по диагонали. 5. Конь — на ближайшие поля по сверхдиагонали. 6. Пешка проводит линию на соседнее поле вперед по вертикали, а с начального поля может через клетку; при взятии фигуры — на соседнее вперед по диагонали; при достижении предельного поля пешка проводит линии, как любая фигура, кроме короля. 7. Рокировка выполняется двумя фигурами: король с начального места проводит линию в любую сторону по горизонтали через клетку, а ладья — навстречу ему и кончает свою линию на пересеченной клетке. Установив, что материал шахматного искусства за¬ ключается в двух элементах — плоскости и линии, мы можем обратиться к поискам того источника, который породил в шахматах эти элементы. № 1 Л * V * Графика игры никого не интересовала, лишь как на курьез на нее обратил внимание С. Тартаковер в книге «Ультрасовременная шахматная партия» Д\, 1925—1926 9
III. МАТЕМАТИЧЕСКАЯ ОСНОВА ШАХМАТ. В математике существуют таблицы чисел, называе¬ мые «магическими квадратами». В этих таблицах раз¬ личные натуральные числа ставятся в клетках квадра¬ та по определенному методу, благодаря чему сумма чи¬ сел в каждом ряду квадрата — горизонтальном, верти¬ кальном и диагональном — является величиной постоян¬ ной (константой). Так, например, в квадрате с 9 клетка¬ ми, изображенном на диаграмме № 2, в каждом ряду три числа, сумма которых равна 15. В магическом квад¬ рате с 16 клетками (диаграмма № 3) в каждом ряду 4 числа, и сумма их, или константа, равна 34. № 2 2 1 9 к. 7 5 3 6 1 8 № 3 16 3 2 13 5 10 11 8 9 6 7 12 к 15 14 1 Наличие константы, т. е. неизменяемой суммы чисел в рядах, а также другие особенности таблицы, о которых мы узнаем далее, настолько поражали древних ученых, что они присвоили этим квадратам наименование «маги¬ ческие», доныне сохраняемое в математике. Для удобст¬ ва будем называть и ряды с константой магическими. В зависимости от числа клеток меняется количество и сумма чисел в каждом ряду, т. е. каждый квадрат имеет свою константу. Количество возможных расстановок чи¬ сел в каждом квадрате колоссально. Мы приводим одну из расстановок квадрата с 64 клетками (диаграмма № 4). Метод расстановки чисел в квадратах указан в специальной литературе (список которой приложен в конце книги). В магическом квадрате с 64 клетками каждый маги¬ ческий ряд имеет 8 чисел, дающих в сумме 260. Кроме горизонтальных, вертикальных и диагональных рядов, математика знает в этом квадрате еще магический ряд, составленный двумя дополнительными диагоналями (см., например, диаграмму № 5). 10
Однако, помимо этих, известных математике рядов, во всех магических квадратах есть другие, внешне скры¬ тые магические ряды, дающие константу своего квадрата. 8 1 5 « 3 2 1 64 63 3 к 5 6 58 57 56 55 11 12 13 14 50 49 17 18 46 45 44 43 23 24 25 26 38 37 36 35 31 32 33 34 30 29 28 27 39 40 41 42 22 21 20 19 47 48 16 15 51 52 53 54 10 9 8 7 N 60 61 62 2 1 а 6 с с1 е * д Ь В приведенном квадрате с 64 клетками также имеется огромное количество подобных рядов. Среди них есть такие, расположение чисел в которых соответствует опи¬ санным нами принципам черчения, или, просто говоря, ходам всех шахматных фигур. Наличие скрытых рядов в магических квадратах ни¬ кем отмечено не было, точно так же никто не указывал на магический квадрат как на источник шахматной игры. Весьма близко к этому подходили математики XVIII ве¬ ка, в том числе Л. Эйлер, которые, с одной стороны, изу¬ чали магические квадраты, а с другой — решали хорошо известную теперь задачу о «Ходе коня» по шахматной доске, но никакой связи между шахматами и квадратами не заметили. Еще ближе к вопросу подошли русский ма¬ тематик и шахматист К. Яниш и австриец Венцелидес, со¬ ставившие такие магические квадраты, в которых числа расположены по ходу коня, однако этим дело и ограничи¬ лось. Скрытые магические ряды, определявшие ходы фигур, остались невыявленными. К этим замечательным рядам мы теперь и обратимся, останавливаясь лишь на тех из них, которые имеют отно¬ шение к шахматам. Если поставить все 8 шахматных фигур на первона¬ чальные места и сделать ими один ход на их предельные П
поля, имея направление вперед и к центру доски, то они встанут так: Ла1—а8, КЬ1—сЗ, Сс1—-Ь6, ФА\—Й8, Кре1—е2, СИ—аб, К&1—ГЗ, ЛЫ—Ь8 (диаграмма № 6). На этих полях в магическом квадрате, изображенном на диаграмме № 4, стоят определенные числа; если мы № 6 л ф л с с к к Кр их сложим, то сумма будет равна 260, т. е. мы получим константу данного квадрата. Это значит, что фигуры со¬ ставили своим расположением магический ряд. Мы сделали ход белыми фигурами, попробуем сде¬ лать черными. Оказывается, и они встали на поля с кон¬ стантой. Если мы будем ставить фигуры на каждую из четырех сторон квадрата, то, делая те же ходы, фигуры будут за¬ нимать поля с константой. Из всего этого мы можем заключить, что ходы шах¬ матных фигур и их расстановка находятся в явном соот¬ ветствии с математическими свойствами магического квадрата. IV. ХОДЫ ФИГУР В МАГИЧЕСКОМ КВАДРАТЕ. Принцип хода каждой фигуры заключен в многочи¬ сленных скрытых магических рядах. Мы приводим мно¬ гие из этих рядов, причем ход фигуры начинаем не с первоначального места, а с любого поля, чтобы нагляд¬ нее выразить принцип ее движения. Движение ферзя, 12
ладьи и слона мы не ограничиваем одной прямой линией, а ограничиваем магическим рядом, составленным по принципам ходов этих фигур. Принципы ходов шахматных фигур заключены в сле¬ дующих скрытых магических рядах: 1. Принцип хода коня. Начинаем с описания самого необъяснимого хода, хода коня. Он всегда и всеми счи¬ тался явно выдуманным и искусственным. Если начер¬ тить некоторые ряды с этим ходом, то они будут напоми¬ нать стихийные явления — молнии, волны и пр. а 1 —ЬЗ—с 1—<13—е 1—13— е 1—ЬЗ; а1—с2—аЗ—Ы—<12—ГЗ—<14—е2; П—(12—13—(14—15—(16—17—(18; а 1—ЬЗ—14—с2—е1—13—Ь4—§2; а1—с2—аЗ—с4—е5—§6—е7—§8; Ы—§3—И—Ь2 и а8—Ъ6—с8—а7; с2—еЗ—с4—(12 и 17—16—15—е7; а1—ЬЗ—с5—с!7 и е1—13—§5—Ь7; а1—ЪЗ—с!4—с2 и Ь8—17—е5—§6; а8—с7—еб— §5 и Ы—12—13—Ъ4; а1—ЬЗ—а5—Ъ7 и с1—<13—с5—<17; а1—с2—<14—!5 и Ь8—17—е5—с4; <11—Ь2—а4—сЗ и 15—Ь6—а8—с7; ЬЗ—а1— с2—14 и е5—17—Ь8— §6; а1—ЬЗ—14—с2 и е7—§8—Ь6—15; а1—ЬЗ—14—с2 и е8—^7—Ь5—16 с1—а2—Ь4—13—с5—аб—Ь8—17; и др. (диаграммы № 7—14). 2. Принцип хода короля: с4—с5—16—еб—15—14—еЗ—13; сЗ—с4—13—14—е5—еб—15—16; с4—15—16—е5—15—е4—еЗ—14; а1—а2—Ы—Ь2 и §7— §8—Ь7—Ь8 11—12—е1—е2 и 17—18—е7—е8; и др. (диаграммы № 15, 16). 14
3. Принцип хода ферзя: с 1—с2—сЗ— (34—е5—Гб—Г 7— 18; сЗ—(13—еЗ—е4—с!5—с16—еб—Гб; еЗ—с4—с5—с16—еб—15— [4—ГЗ; а2—Ъ2—сЗ— <14—е5—Гб— ц7—Н7; аЗ_Ь4—с5—(15—е4—14—е5—Ь6; сб—с5—с4—(15—е4—Г5—14—ГЗ и др. (диаграммы № 17—19). 7‘ V 7 4 _ А к А V К/ т— V 1—1 — _ 4. Принцип хода ладьи: <12—е2—еЗ—е4—е5—еб—е7—17; с2—сЗ—с4—<14—е4—Г4—13—12 а2—Ъ2—с2—12 и е7—[7—§7—Ь7; и др. (диаграммы № 20, 21). 15
5. Принцип хода слона: (11 е2 ГЗ—и е8—с!7—сб—Ь5; а4—Ь5—сб— с15—е4—[3—^4—Ь5 а2 ЬЗ с4 (15—е4—[5—^6—Ь7; и др. (диаграммы № 22, 23). 6. Принцип хода пешки: а 1 — Ь2—аЗ—Ь4—а5—Ь6—а7—Ь8; а 1 — а2—аЗ_а4—Ь5—Ъ6—Ь7—Ь8; а2—а4—а5—аб и Ь7—Ь5—Ь4—ЬЗ; Ь2—ЪЗ—Ь4—сб и ^7—§6—^5—Г4 Ь6—Ь7—Ь8—(47 и &3—§2—§1—е2; и др. (диаграммы № 24, 25). № 24 —1 / г ---- — 16
7. Принцип хода — рокировки. Он заключает в себе ход ладьи и ход короля через клетку: а1—с1—е1—^1—Ъ8—(18—!8—Ь8; а1— Ы—с1—е1 и Ь8—&8—18—(18 и др, (диаграммы № 26, 27). № 26 № 27 Из всех описанных примеров следует вывод, что ме¬ жду магическими квадратами и шахматами имеется нео¬ споримая связь. Никаких случайных совпадений здесь быть не может, так как ходы шахматных фигур не толь¬ ко содержатся в бесчисленных магических квадратах с 64 клетками, но, как увидим далее, и в квадратах всех величин, поскольку у них одна и та же математическая природа. Таким образом, шахматы неразрывно связаны с мате¬ матическими явлениями. В связи с открытием неизвестных магических рядов все магические квадраты можно разделить на 3 кате¬ гории: 1. К первой категории отнести квадраты, имеющие константу в горизонтальных и вертикальных рядах. 2. Ко второй — имеющие, кроме этих рядов, еще два диагональных ряда и два в дополнительных диагоналях. 3. К третьей — имеющие не только магические ряды первых двух категорий, но еще скрытые магические ря¬ ды, неизвестные математике. Одни из них соответствуют ходам шахматных фигур, а другие всевозможным знакам 2 Заказ 2495 17
и эмблемам (звезды, кресты, пентаграммы и пр.), о чем мы скажем в последней главе. Говоря в дальнейшем о квадратах, мы будем иметь в виду лишь магические квадраты третьей категории. Для иллюстрации указанных категорий можно приве¬ сти следующие магические квадраты. На диаграмме № 28 изображен магический квадрат, имеющий горизонтальные и вертикальные ряды, но не имеющий других рядов. На диаграмме № 29 магический квадрат имеет сверх того ряды по большим и дополнительным диагона¬ лям. № 28 № 29 63 14 37 24 51 26 35 10 22 39 62 13 36 11 50 27 15 64 23 38 25 52 9 34 40 21 16 61 12 33 28 49 17 60 1 44 29 48 53 8 2 41 20 57 6 55 32 47 59 18 43 4 45 30 7 54 42 3 58 19 56 5 46 31 1 63 62 4 5 59 58 8 56 10 11 53 52 14 15 49 48 18 19 45 44 22 23 41 25 39 38 28 29 35 34 32 33 31 30 36 37 27 26 40 24 42 43 21 20 46 47 17 16 50 51 13 12 54 55 9 57 7 6 60 61 3 2 64 На диаграмме № 30 в квадрате, кроме указанных ря¬ дов, есть еще ряды с ходами шахматных фигур. № 30 37 27 39 25 32 34 30 36 20 46 18 48 41 23 43 21 53 11 55 9 16 50 14 52 4 62 2 64 57 7 59 5 60 6 58 в 1 63 3 61 13 51 15 49 56 10 54 12 44 22 42 24 17 47 19 45 29 35 31 33 40 26 38 28 18
V. МАГИЧЕСКИЙ КВАДРАТ СТАРШЕ ШАХМАТ, Магический квадрат появился на заре истории. Древ¬ нейшее изображение его находится на «священной ки¬ тайской таблице Ло-шу», относящейся ко времени трех с половиной тысяч лет до н. э. *. Как полагает история математики, квадрат стал ра¬ но известен Вавилону и Индии. Следовательно, магические квадраты являются табли¬ цами весьма древнего происхождения и, во всяком слу¬ чае, несравненно древнее шахмат. В Европе магический квадрат впервые был опублико¬ ван во II веке н. э. греческим математиком Теоном Смирнским в его книге, озаглавленной: «Что нужно знать из математики, чтоб понимать Платона». Посколь¬ ку этот труд является комментарием к математическим рассуждениям Платона, постольку можно заключить, что магический квадрат был известен грекам во времена Платона, т. е. в IV веке до н. э., а так как Платон свои математические сообщения преимущественно заимство¬ вал у пифагорейцев (VI век до н. э.), то возможно они первые знали в Греции магический квадрат. Хотя опубликование магического квадрата состоялось в Греции, как более просвещенной стране того времени, тем не менее покорить Европу пришлось квадрату не от¬ сюда. Он был известен Индии, откуда попал к арабам и иранцам, а оттуда в Восточно-Римскую империю. Здесь популяризацией квадрата занимался византийский пи¬ сатель Мосхопуло (1-я половина XV столетия). Лишь с этого времени из Византии квадраты быстро распро¬ странились по Западной Европе, где в течение ряда ве¬ ков привлекали к себе внимание виднейших матема¬ тиков. В древности значение магического квадрата было совсем не математическое. Математика, как и другие на¬ уки, во многом была сокровенным знанием, с ней связыва¬ лись суеверия, у разных народов существовала числовая мистика. В связи с этим жрецы, в чьих руках была древ¬ няя наука, должны были хранить магический квадрат в тайне, он был астрологической таблицей, оракулом, он * См.* Д. Г. Цейтен. История математики в древности и в средние века. М., 1932, стр. 209; проф. И. И. Чистяков. Число¬ вые суеверия. М.—Л., 1927, стр. 28. 2* 19
имел таинственный смысл. В Индии он употреблялся как талисман. Талисманом он был и у арабов, «поэтому со¬ ставление их было одной из любимых тем арабской ма¬ тематики» *. Всем этим можно объяснить, что, рано по¬ явившись в истории, магический квадрат поздно получил известность. Даже в Греции математические изыскания пифагорейцев полностью не разглашались. Платон, ко¬ торый, как видно из указанной книги Теона Смирнского, имел в виду в своих сочинениях магические квадраты, нигде открыто о них не говорит. Сам Теон Смирнский публикует квадрат только с 9 клетками, тогда как арабы «занимались составлением квадратов из чисел до 49, 64 и 81» **. Опубликование магического квадрата в Европе стало возможным лишь во II веке н. э. В средние века в Европе магические квадраты сохра¬ няли мистическое значение и употреблялись как талисма¬ ны. Квадрат-талисман с 64 клетками связывали с именем Меркурия, что заимствовано у арабов, которые 7 квадра¬ тов разных величин связывали с 7 разными планетами, признаваемыми древними народами: Солнце, Луна, Мер¬ курий, Венера, Марс, Юпитер, Сатурн. Русский историк шахмат Д. И. Саргин, опираясь на большой фактический материал, приходит в своем капи¬ тальном труде к заключению, что все шашечные игры произошли из астрологии. Он пишет: «Не позволительно ли, ввиду множества соприкосновений состава разных шашечных игр с астрономическими понятиями, сделать предположение, что самые игры на доске произошли из астрологии, представляли первоначально в руках жрецов орудия предсказаний, гороскопические аппараты, и лишь позднее обратились в развлечения»... «Допустив эту гипо¬ тезу, мы путем дальнейшего ее развития должны были.бы прийти к заключению, что игральные расчерченные доски были аппаратами, на которых постановкой шашек начер¬ но записывались астрономические наблюдения над дви¬ жениями небесных светил, а позднее эти аппараты выли¬ лись в известные формы и стали служить уже гороско¬ пами» ***. * Проф. А. В. Васильев. Целое число. Пг.. 1922, стр. 73. ** Т а м же. ***д ц Саргин. Древность игр в шашки и шахматы. М, 1915, стр. 219.
Что такое гороскоп? Древние народы верили, чго рас¬ положение планет и звезд оказывает влияние на судьбу каждого человека с момента его рождения, а поэтому культивировали предсказания по звездам, создав соот¬ ветствующую ложную науку — астрологию, которая в древности сливалась с астрономией. Астрологические предсказания изображали на расчлененном квадрате, что и называлось гороскопом. Позднее стали понимать, что вся астрология — обман. В каждый момент рождаются тысячи людей, а судьба у всех разная. Кодекс законов восточно-римского императора Юстиниана (VI век) при¬ равнивает астрологов к отравителям. В последующие ве¬ ка на Западе снова появлялись наивные почитатели аст¬ рологии. Вывод Д. И. Саргина о происхождении шашек и шах¬ мат из астрологии вполне основателен, но последующее предположение о досках подтверждений не имеет, и Сар- гин не мог объяснить, для чего нужно было на шашечных досках примитивно изображать шашками астрономиче¬ ские явления и притом пользоваться для этого клетками, когда древняя наука применяла в астрономии сложные математические методы. Теон Смирнский и философ Порфирий указывали, что египтяне при изучении движе¬ ний планет пользовались методом черчения, а халдеи предпочитали вычисления. Эти методы не могла не знать Индия. Смысл шашечных досок надо искать не в клетках, а в том математическом содержании, которым заполнялись эти клетки. На разграфленных досках изображался магический квадрат, и только он один имел отношение к астрологии. Указания о том или ином отношении шашечных игр к астрономии и мистике встречаются в разных древних ис¬ точниках. В частности, в диалоге Платона «Федр» Сократ рассказывает о египетском божестве, «которому посвя¬ щена была священная птица, называемая Ибисом, имя же самого демона Февв, он первый изобрел число, счет, геометрию, астрономию, сверх того игры в шашки и в ко¬ сти, а также и письмена» *. Римский эпический поэт Са¬ лей Басс сообщает в поэме- «Похвала Пизону» такие наи. * П л а 1 о н. Федр, 59 Творения Платона, т 5 Пг., 1922, стр. 160. 21
менования шашек в игре: Солнце, Сатурн, Марс, Юпитер. В наиболее ранней иранской истории шахмат — в «Книге о чатуранге» (VII век) обращает внимание рассказ о со¬ здании шашечной игры Нард: «Доску я уподобляю земле Спандармад, и 30 камней — 30-ти дням и ночам... каждую кость — движению звезд и небосвода», «движение камней туда и сюда, направляемое костью, уподобляю тому, как дух людей на земле связан со светилами» *. Арабский писатель X века Масуди приводит в «Золотых лугах» описание шахматной игры и отмечает один из видов ее— астрономический. В книге игр испанского короля Аль¬ фонса Мудрого (XIII век) сообщается также об игре «Астрономические шахматы». Немецкий историк шах¬ матной игры А. Ван дер Линде приводит указание санс¬ критолога А. Вебера о том, что в Индии четверная ша¬ шечная игра с костью вошла в число обрядов при празд¬ новании полнолуния и т. д. Востоковед Борк доказывал (1935 г.), что происхож¬ дение шахмат надо искать в религиозных (астральных) и космографических воззрениях древних народов, что ча- турраджа была вначале «планетным оракулом», в нее иг¬ рали в новолуние или полнолуние**. Японские шахматы сохранили для некоторых фигур названия созвездий: Большая Медведица, Малая Медве¬ дица и др. Если всевозможные факты косвенно указывают на связь шахмат с астрономией и космографическими теори¬ ями в те далекие времена, то магические квадраты уста¬ навливают это непосредственно. Шашечные игры существовали у разных народов древности, они были известны Китаю, Японии, Вавилону, Египту, Индии, Греции и другим. Древнейшими шашеч¬ ными играми являются китайские и японские. Рано эти игры знал и Египет: найденное здесь изображение игры, похожей на шахматную, относится к периоду трех тысяч лет до н. э. * И. Орбели и К. Тревер. Шатранг — книга о шахматах. Л., 1936, стр. 51—52. ** Мысль о том, что чатуранга вышла из оракула и олицетво¬ ряла рождение 4-х стихий, впервые была высказана мной в 1926 г. в статье, переданной в журнал «64. Шахматы и шашки в рабочем клубе», а также известному шахматисту Н. Григорьеву. 22
VI. ПОЧЕМУ И КТО СОЗДАЛ ШАХМАТЫ? Кто изобрел шахмаш? почему? и как? На все вопросы, касающиеся происхождения шахмат, история игры ответов не имеет, однако эти вопросы на¬ стоятельно требуют их решения. Каким образом могло произойти, что человек, получив мудрую игру на глазах истории в великом культурном государстве, вдруг тут же и тогда же раз навсегда за¬ был, где и когда он получил эту игру? Это объясняется тем, что необходимо было навеки скрыть магический квадрат и ритуальное происхождение из него шахмат. Чтобы замести следы ко всему этому и отвлечь внимание от сокровенных знаний, одновременно с выпуском игры во всеобщее обращение были опубли¬ кованы вымышленные рассказы об ее изобретении. Обман необычайно удался. Эти рассказы так повлия¬ ли на историков игры, что они свыше тысячи лет не пред¬ ставляли себе никакого другого пути создания шахмат, кроме изобретения шахматных фигур. Они не сомне¬ вались, что игра началась с шахматных солдатиков. Од¬ нако, как увидим далее, начало шахматам положила ма¬ тематика, а не деревянные игрушки, которые не начали, а закончили создание игры, лишь оформив собой математи¬ ческие действия. История игры все века ожидала, что тайну происхождения ее «поведают слоны и кони». Шахматы никто не изобретал, они создавались многи¬ ми лицами в течение весьма длительного времени, может быть веками, и без всякой мысли изобрести игру. У ин¬ дусских ученых были совсем не похожие на забаву цели, когда они исследовали магическую таблицу чисел и нахо¬ дили в ней такие закономерности, которые они считали божественными и которые со временем, помимо воли жрецов, образовали игру. Поскольку происхождение шахмат из астрономии (ас¬ трологии) вытекает из различных литературных источ¬ ников и памятников материальной культуры и неоспо¬ римо доказывается связью шахмат с магическим квад¬ ратом, постольку следует поставить вопрос о том, какова же была та космографическая идея, которая заставила древних исследователей выделить ряд различных эле¬ ментов из магического квадрата и соединить их в одно целое, приведшее к шахматам. 23
В Индии существовала игра чатуранга, в которой сна¬ чала, как полагают некоторые историки, пользовались в процессе игры игральными костями, а затем от них осво¬ бодились и ходы стали определяться только мыслью иг¬ роков. Для этой последней формы игры история шахмат употребляет наименование четурраджа. Из четурраджи образовалась игра шагранг, оконча¬ тельно вылившаяся в шахматы. Допускается, что шат- ранг образовался в странах Средней Азии у таджиков и хорезмийцев. Ранее предполагалось образование шатран- га в Индии или арабских странах. Поскольку нас инте¬ ресует не развитие игры и ее правил, а причина возник¬ новения ее, постольку мы будем иметь в виду ее более или менее древнюю форму — чатурангу. № 31 № 32 со 32 и N 9 и и и и 33 ■о 73 а о. а с; п П п п пг с К л Кр си со Она была четверной игрой. Каждый из 4-х игроков имел 4 фигуры и 4 пешки. Фигуры ставились по углам на левой стороне доски в следующем порядке: Са1, КЫ, Лс1, КрсП. Пешки стояли перед ними (диаграмма № 31). Фи¬ гуры носили несколько иные названия, расцветка их бы¬ ла: черные, красные, зеленые, желтые. Если взять 4 поля, занятых фигурами чатуранги на одной какой-либо стороне доски, и 4 таких же поля на противоположной, то получается магический ряд. Здесь возникает вопрос, ответ на который ведет к раз¬ гадке тайны происхождения шахмат. Четыре поля не в углу, а в середине первой линии, т. е. с1—(И—е1—И, и четыре противоположных тоже состав¬ ляют магический ряд (диаграмма № 32). 24
Почему же в таком случае фигуры чатуранги постави¬ ли не в середине линии, что было бы бедственно и удоб¬ но, а по углам доски? Эта особенность расстановки фигур чатуранги не только привлекает к себе внимание, но и требует ответа. Фигуры, расставленные по углам, отображают центро¬ бежное движение от центра доски. Они как бы отброше¬ ны туда вихрем. Иначе они оказались бы в середине ли¬ нии. Отсюда вытекает заключение, что фигуры вышли из центра, т. е. там они зародились. Так как законы математики универсальны, то древние ученые для понимания некоторых небесных явлений при¬ бегали к особому методу: они искали и изучали в земных явлениях соответствия небесным. Аристотель писал про пифагорейцев: «Все, что они могли в числах и гармониче¬ ских сочетаниях показать согласующегося с состояниями и частями мира и со всем мировым устройством, это они сводили вместе и приспособляли» *. Пифагорейцы жили в VI веке до н. э. Метод, о кото¬ ром пишет Аристотель, был известен древним народам. Связь Индии с пифагорейцами не вызывает спора **. Поскольку астрономия была математической наукой, изучавшей небесные явления, постольку идея, которая руководила жрецами, должна была иметь отношение к вихревому космическому явлению. Индусские ученые в магических квадратах и, в част¬ ности, в центробежном движении могли усматривать от¬ ражение каких-либо мировых процессов. Один из рисун¬ ков центробежного движения в квадрате с 64 клетками привлекал особое внимание: движение исходило из цент¬ ра квадрата и изображало спираль (диаграмма № 33). Каждые два противоположных крыла этого рисунка составляют магический ряд. В каждом крыле 4 клетки. Все четыре крыла центробежно относятся в 4 стороны. В соответствии с этими данными древние ученые мог¬ ли считать, что 4 клетки каждого крыла соответствуют * Аристотель. Метафизика. 1, 5. М., 1934. ** «Сочинения богословско-геометрического характера Сульва- сутры, которые санскритологами относятся к VIII веку до н. э., за¬ ставляют думать, что теорема Пифагора была уже в это время из¬ вестна индийским жрецам. Основываясь на этом, многие ученые считают несомненным влияние Индии на Пифагора, указывая и на другие черты сходства между учением Пифагора и учением брах¬ манов» (Проф. А. В. Васильев. Целое число. Пг., 1922, стр. 64). 25
каким-либо 4 космическим потоком, несущимся во все 4 чает света. Впоследствии «крылья» были отпрошены в углы квадрата и там определили места для фигур чатуранги. Какие же явления могли отражать 4 центробежных потока? № 33 ( 1 'Ч \ Ч. ] , ) Из астрономических, физических и философских зна¬ ний древней Индии наиболее вероятным можно признать олицетворение 4 стихий. Как у всех древних народов, разные философские системы Индии (чарвака, буддизм, санкхья) признавали первосущностью 4 элемента или стихии: земля, вода, огонь, воздух. Система вайшешик допускала 4 рода атомов. Это влияние философии могло натолкнуть мысль жрецов на то, что в магических квад¬ ратах заключается отражение центробежного движения веществ, составляющих 4 стихии. Философская система санкхья признавала круговращение вещества. Мысль об образовании стихий в результате враща¬ тельных вихревых движений занимала философов и дру¬ гих древних стран, в частности философов Греции V—IV века до н. э. Из всего описанного можно допустить, что идеей, ко¬ торая повлияла на установку фигур по углам доски, была мысль о том, что рисунок центробежного движения отра¬ жает в магическом квадрате космическое явление — рож¬ дение стихий. Эта мысль заставила жрецов тщательно исследовать магический ряд с фигурой центробежного движения и натолкнуться на неожиданное открытие. 26
VII. КАК РОДИЛИСЬ ФИГУРЫ И ИХ ХОДЫ? Центральный рисунок центробежного движения в каждом крыле имел 4 клетки. Эти клетки были располо¬ жены так, что одна находилась в центре доски, а три ос¬ тальные на рисунке были «ниже» ее. Такое расположение позволяло думать, что вихрь рождался в центре, в верх¬ ней клетке, откуда стихии летели в нижние и далее. Это допущение заставило провести три линии с верх¬ ней клетки на нижние (диаграмма № 34). Проведенные линии изобразили три принципа движения: прямолиней¬ ный (ладья), диагональный (слон) и сверхдиагональный (конь). № 34 № 35 Полученный чертеж давал повод полагать, что веще¬ ства трех стихий не только пришли на три нижние клет¬ ки, но должны по тем же принципам ходов продолжать движение. В связи с таким рассуждением на клетки были постав¬ лены шашки, получившие разные отметки. Затем каждую из трех нижних шашек передвинули с ее клетки далее от центра, но строго сохраняя присвоенный ей принцип хода. Тогда шашка сверхдиагонального принципа (конь) пошла сЗ—а2, шашка диагонального принципа (слон) — 63—с2 и прямолинейного (ладья) — еЗ—е2 (диаграмма №35). Шашка, которая была поставлена на центральное по¬ ле и до сих пор стояла неподвижно (король), теперь так¬ же сдвинулась и пошла или е4—еЗ, или е4—63. Оказа¬ лось, что в том и другом случае поля, занятые теперь все- 27
ми шашками, вновь составили магический ряд вместе с подобными противоположными (диаграмма № 36). Это было магической неожиданностью. Однако иссле¬ дователи пошли далее. Поскольку речь шла о круговра¬ щательном вихревом движении, постольку они попробо¬ вали направить движение по кругу, т. е. передвинуть все фигуры с крайнего поля центробежно отброшенной фи¬ гуры сЗ к верхнему углу: КсЗ—Ь5, СсЗ—Ь4, ЛсЗ—ЬЗ, КрсЗ—с4 или Ь2. Фигуры снова заняли с противополож¬ ными магический ряд. Наконец фигуры пошли далее на крайнюю линию: КЬ5—а7, СЬ4—а5, ЛЬЗ—аЗ, Крс4—Ь5 или Ъ4. И снова с противоположными полями составился магический ряд (диаграмма № 37). №136 № 37 Здесь мы видим не отдельные фигуры, составляющие своим ходом магический ряд, а комплекс разных фигур с их разными ходами, которые при известной системе дви¬ жения образуют магические ряды совместно. Магический квадрат «раскрыл свою тайну», он дал прямое и ясное указание о движении стихий по четырем различным принципам. После этого шашки должны бы¬ ли приобрести не только разные формы, но и особые на¬ звания. Так родились, а не были изобретены четыре фи¬ гуры с четырьмя своеобразными ходами. Только в опи¬ санном процессе рождения фигур были созданы причуд¬ ливый ход коня и двойной ход короля. Превратившись в разные фигуры, шашки стали по очереди двигаться по клеткам, сохраняя свои принципы 28
ходов и разыскивая те магические ряды, которые соответ¬ ствовали этим принципам. С опытом над каждой шашкой магизм квадрата раскрывался вновь и вновь: шашка сверхдиагонального принципа (конь) нашла всевозмож¬ ные простые и сложные ряды с константой. Шашки пря¬ мого и диагонального принципа, двигаясь лишь на сосед¬ нее поле, и центральная шашка (король) с двумя прин¬ ципами движения также открывали свои ряды, которые мы рассмотрели ранее. Описанный процесс рождения шахматных фигур уста¬ навливает не только принципы их ходов, но и количество фигур. Это те фигуры и то количество, которые существо¬ вали в индийской игре чатуранге. Названия фигур были иные, а ход ладьи и слона впоследствии не ограничивал¬ ся соседним полем. Процесс рождения фигур, а в сущности — рождения шахмат отвечает на безответные до сих пор вопросы об игре: он открывает источник шахматной игры, причину возникновения ее, происхождение всех ходов и фигур, обосновывает их количество, расстановку по углам и пр., наконец, указывает причину движения фигур по доске,, т. е. основание их динамики, которая до этого ниоткуда не вытекала. VIII. ПИФАГОРЕЙСКОЕ УЧЕНИЕ О РОЖДЕНИИ СТИХИЙ И ОПИСАНИЕ РОЖДЕНИЯ ШАХМАТНЫХ ФИГУР Эта глава отмечает соответствие, которое имеется ме¬ жду описанной гипотезой о рождении шахматных фигур и учением древнегреческого философа Платона о рожде¬ нии атомов стихий. Родоначальниками атомизма в Греции были два фи¬ лософа: Левкипп, о котором не сохранилось почти ни¬ каких сведений, и его ученик Демокрит, от которого ос¬ талось в литературе достаточно фрагментов (V—IV век до н. э.). Они утверждали, что образование миров про¬ изошло в результате вращательных вихревых движений атомов. Об атомах говорил Эпикур и другие мыслители. Греческий атомизм представлял разработанную матери¬ алистическую систему. Атомизм был известен Индии (первые секты джайны, философская система вайшешика, буддизм и др.). 29
Платон также признавал атомы, называя их «столь малыми частицами стихий, что они недоступны нашему зрению». Как мы знаем, три шахматные фигуры — конь, слон, ладья — родились, сделав один ход с центрального поля е4 на три рядом стоящих поля внизу: Ке4—сЗ, Се4—<33, Ле4—еЗ. После этого хода занятые поля вместе с цент¬ ральным е4 образуют магический ряд с противоположны¬ ми (диаграмма № 34). Три первые фигуры делают второй ход: КсЗ—а2, СбЗ—с2, ЛеЗ—е2. Только теперь делает ход и король, рождая 4-ю фигуру. Все фигуры (с противоположными) заняли места с константой. Из этого видно, что король возник последним и от¬ дельно от трех первых фигур. Центральное крыло рисунка центробежного движения можно изобразить в форме треугольника, который будет прямоугольным неравнобедренным (диаграмма № 38). Три первые фигуры произошли из этого треугольника. Король произошел из другого треугольника, имеюще¬ го форму прямоугольного равнобедренного (диаграмма №39). № 38 > Л № 39 л А А В диалоге Платона «Тимей>» рассказчик излагает кос¬ могоническую. теорию о происхождении мира, о сотворе- 30
нии существ и объясняет происхождение малых частиц (атомов) четырех стихий: земли, воды, воздуха и огня. Атомы находились в нераздельном хаотическом состо¬ янии, хотя и «были определены видами и числами», а за¬ тем под влиянием разных сил стали разбрасываться туда и сюда. Тимей говорит, что атомы стихий — это тела, имеющие тройное измерение и поверхность. «Построенная на пря¬ мых линиях поверхность состоит из треугольников. Тре¬ угольники же все получают начало из двух треугольни¬ ков» — прямоугольного неравнобедренного и прямоуголь¬ ного равнобедренного, и далее продолжает: «Идя по не¬ обходимости путем вероятного, в этом предполагаем мы начало огня и прочих тел». Самым прекрасным треугольником Тимей считает прямоугольный неравнобедрениый. «Так пусть же у нас избраны два треугольника как формы, из которых слагаются тело огня и тела прочих стихий». «Из треугольников, которые мы отличили, происходят четыре рода (четыре тела), и именно три — из одного, имеющего стороны неравные, четвертый же один слагает¬ ся из треугольника равнобедренного». «И дав рождение этим телам, один из основных тре¬ угольников на том покончил, равнобедренный же произ¬ вел природу четвертого вида». Итак, Тимей сначала говорит о пространственных те¬ лах, а затем переходит к поверхности их, к треугольни¬ кам, т. е. планиметрическим фигурам. Платон все свои сочинения покрывает дымкой таинст¬ венности, а в тех из них, где он прибегает ко всякого рода пифагорейским рассуждениям, он прямо затуманивает смысл. Видимо, как посвященный в тайны, он не мог раз¬ глашать различные знания. Мы уже указывали, что Теон Смирнский в комментариях к сочинениям Платона при¬ водит магический квадрат, тогда как у Платона он откры¬ то нигде не упоминается. Если мы сопоставим повествование Платона и наше описание рождения фигур, то нетрудно заметить соответ¬ ствия. И тут и там имеются космогонические соображе¬ ния — рождение четырех стихий, числовая мистика, про¬ исхождение атомов стихий из двух прямоугольных тре¬ угольников, причем из одного — неравнобедренного — 31
произошли атомы трех стихий, а из равнобедренного — атомы одной стихни, Совпадает последовательность рож¬ дения атомов: неравнобедренный родил атомы трех сти¬ хий и «на том покончил, равнобедренный же произвел природу четвертого тела», т. е. король образовался последним, и т. д. *. По свидетельствам древности, Платон купил у пифа¬ горейца Филолая его сочинение, которое переработал и поместил в диалог «Тимей», так что учение, изложенное Платоном, было известно до него и о нем могли знать другие народы **. Хотя Теон Смирнский открыто дает понять, что Пла¬ тон знал магический квадрат, и хотя, как мы видели, есть соответствие между пифагорейским учением и рождени¬ ем шахматных фигур, все же этого недостаточно, чтобы утверждать, что Платон имел в виду не только магиче¬ ский квадрат, но и процесс зарождения того оракула, который через огромное количество лет превратился в игру. Мы отмечаем близость описаний по более скромной причине: эта близость дает основание полагать, что наша гипотеза является характерной для подобных теорий древности, а поэтому приближается к достоверности. IX. ШАХМАТНЫЕ ХОДЫ В МАГИЧЕСКИХ КВАДРАТАХ ВСЕХ ВЕЛИЧИН. Помимо магического квадрата с 64 клетками, скры¬ тые магические ряды со своей константой заключены в квадратах других порядков. При этом в них встречаются ряды, соответствующие ходам шахматных фигур. Это объясняется общими методами построения квадратов, так как они представляют одно математическое явление с одинаковыми свойствами. В связи с этим возникает вопрос: какое отношение магические ряды разных квад¬ ратов могли иметь к зарождению чатуранги? * См.: Сочинения Платона. Пер. Карпова, т. 6. М., 1879, стр. 427—437. ** «Связь между индийской наукой, с одной стороны, греческой и арабской, с другой, совершенно очевидна; особенно живой обмен между индусами, греками и арабами существовал в области мате¬ матических и астрономических знаний». Ф. Даннеман. История естествознания, т. 1. М., 1932, стр. 63. 32
Рассмотрим некоторые квадраты (которые относятся к 3-й категории). Квадрат с 25 клетками имеет в каждом ряду 5 чисел и константу 65 (диаграмма № 40). Если с центрального поля сЗ сделать ходы ладьей по всем четырем направлениям и занять поля: аЗ, с5, еЗ, с1, то они вместе с центральным полем дают константу. То же будем иметь и с другими фигурами. Квадрат с 49 клетками имеет 7 чисел в ряду и кон¬ станту 175 (диаграмма № 41). В нем имеются ряды с хо- № 10 3 16 9 22 15 20. 8 21 14 2 7 25 13 1 19 24 12 5 18 6 11 4 17 10 23 № 41 4 29 12 37 20 45 26 35 11 36 19 44 27 3 10 42 18 43 26 2 34 41 17 49 25 1 33 9 16 4В 24 7 32 8 40 47 23 6 31 14 39 15 22 5 30 13 38 21 46 дом коня, например: Ы— 62—ГЗ—64—Ь5—66—18 и мно гие другие. Квадрат с 81 клеткой имеет 9 чисел в ряду и констан ту 369 (диаграмма № 42). № 42 11 16 13 79 81 76 29 36 31 16 1*1 12 79 77 75 39 32 30 15 10 17 78 73 80 33 28 35 56 63 58 30 95 90 20 27 22 61 59 57 93 91 39 25 23 21 60 55 62 92 37 99 29 19 26 97 5*1 49 2 9 9 65 72 67 52 50 98 7 5 3 70 68 66 51 96 53 6 1 8 69 69 71 № 43 С ? с 5 о С /А [■ - / / / I / | \ 1 с— \ \ 5 С Г -1 \ 1г - 3 Заклз 2495 33
Здесь фигуры могли родиться по тому же методу, как в квадрате с 64 клетками. С центральной клетки е5 фи¬ гуры ходят так: сначала слон через одну клетку Се5—сЗ, затем конь е5—63, ладья — через клетку Л е5—еЗ и ко¬ роль е5—е4. Если продолжить движение шашек по тем принципам, по которым они встали на эти поля, то шаш¬ ки займут поля с константой: а1—с1—е1—еЗ—е5—е7— е9—^9—19 (диаграмма № 43). Король может ходить по диагонали, т. е. на с!4 и на сЗ. В этом квадрате есть ходы коня, например: е1—д2— 13—§4—е5—сб—а7—с8—е9. В магическом квадрате со 100 клетками также имеют¬ ся ряды с ходом коня. Итак, ходы шахматных фигур соответствуют магиче¬ ским рядам в разных квадратах, поэтому нет ничего не¬ возможного в том, что фигуры с шахматными ходами рождались на квадратах разных величин. На каком квад¬ рате впервые родились фигуры —неизвестно, но ясно од¬ но, что если даже они родились не на квадрате с 64 клет¬ ками, то они не могли быть переставлены на этот квад¬ рат, так как он сам рождал свои фигуры. Надо думать, что все шашечные игры вышли из ма¬ гических квадратов и некоторые из них были в той или иной степени близки чатуранге, являясь предшественни¬ ками ее, однако когда квадрат с 64 клетками родил 4 фигуры, олицетворявшие стихии, то прочие подобные иг¬ ры постепенно теряли значение- В период формирования чатуранги в нее могли про¬ никнуть элементы других игр, даже в шахматах появля¬ лись на некоторое время фигуры, рожденные на других квадратах, так, например, известно проникновение сло¬ на с пятисторонним ходом, т. е. ходившего с одного по¬ ля по четырем диагоналям и по одной прямой (диаг¬ рамма № 44). Такой слон мог родиться только в квадрате с 36 клетками, где в каждом ряду 6 чисел (константа 111). Действительно, в одном из квадратов мы находим соответствующий магический ряд: Ь4—с4— (14—сЗ—Ъ2—62 (диаграмма № 45). В шахматах появлялся конь с ходом а1—Ъ4. Этот ход имеется в магических квадратах с 64 и 81 клетками. На квадрате с 64 клетками он зародиться не мог, так как здесь был конь с ходом, установленным фигурой 34
центробежного движения, следовательно, дальнобойный копь временно заносился в шахматы из какой-либо другой игры. В процессе развития чатуранги на игру могли влиять разные магические квадраты, однако поскольку чату- ранга была необычайно сильна своими четырьмя фи¬ гурами, рожденными, как 4 стихии, постольку никакой нужды у нее заимствовать фигуры других игр не было, поэтому если они проникали в чатурангу и шахматы, то быстро отмирали. № 45 1 35 34 3 32 6 30 8 28 27 11 7 24 23 15 16 14 19 13 17 21 22 20 18 12 26 9 10 29 25 31 2 4 33 5 36 Высказывались мнения о заимствовании игры в са¬ мый ранний период одними народами у других, однако теперь более вероятно, что заимствовали не игру, а ма¬ гический квадрат и метод рождения фигур, игра же каж¬ дым народом создавалась самостоятельно. Этим объяс¬ няется введение в Китае доски с 90 клетками (9X10), а в Японии с 81 клеткой, чего не могло бы быть при за¬ имствовании всей игры. Этим же можно объяснить сходство японских и китайских шахмат с индийскими в отношении ходов лишь некоторых фигур. X. ПОЧЕМУ 64 КЛЕТКИ? Мы рассмотрели процесс рождения шахматных фи¬ гур и их ходов, т. е. самого основного и своеобразного элемента игры, теперь встает вопрос: почему для шах¬ мат принят квадрат с 64 клетками? Магические квадраты всех величин имеют свои маги¬ ческие ряды и, следовательно, могли породить свои фи¬ гуры и оформиться в игру. История шашечных игр знает 3* 35
игры, подобные шахматам, на досках других величин, однако все эти игры не имели того международного зна¬ чения, которое получила чатуранга, вылившаяся в шах¬ маты. Все это говорит о том, что должны были быть осо¬ бые причины культивировать игру на доске с 64 клет¬ ками. Число 4 было в почете в Индии, а возведенное в куб, т. е. 64, считалось числом мистическим. Греческий писатель II века н. э. Флавий Арриан в своей книге об Индии, описывая ее великий город того времени Палимботры (Патна), сообщает, что в нем «башен же стена имеет 570 и ворот 64»*. Даже коли¬ чество ворот города определяется этим числом. К этому присоединялось и другое соображение, когда ученые исследовали квадраты разной величины. Если в рисунке центробежного движения усматривалось соот¬ ветствие четырем стихиям, то требовался и рисунок, в каждом крыле которого было бы 4 клетки, а это давал только квадрат с 64 клетками. Как мы отметили, число 4 имело особое значение. Древняя индийская литература отмечает: 4 ступени жизни, 4 вида существ, 4 состояния души, 4 истины, 4-ликий Брахма, 4 веды, 4 средства политики, 4 рода пищи и пр. **. Следовательно, шахматная доска имела мистическое количество клеток, соответствовавшее той идее, которая руководила исследователями. Существующая расцветка полей появилась лишь в средние века и к магическому квадрату отношения не имеет. В некоторых шашечных играх употреблялась про¬ долговатая доска, а также были игры с крестообразной доской, в которой каждая конечность креста имела 4 клетки. Такие доски соответствовали определенным магиче¬ ским квадратам, точнее, магическим прямоугольникам. Приводим один из них, в котором по горизонтали 8 и по вертикали 4 клетки. Константа в коротких рядах равна 66, а в длинных 132 (диаграмма № 46). * Хрестоматия по истории древнего мира. Арриан. Индия. М., 1950, стр. 89. ** См. «Махабхарата», т. 1. М., 1950; Т у л с и-Д а с. Рамаяна. М., 1948. 36
В приведенном прямоугольнике есть скрытые ряды из 4 чисел, например: с1—е2—63-—14. В нем нетрудно заметить отдельные ходы коня и слона. Магические прямоугольники могут быть и других ве¬ личин. № 46 17 15 14 5 4 22 23 32 8 26 6 13 21 3 31 24 25 7 27 20 12 30 2 9 16 18 19 28 29 11 10 1 Все это говорит лишь о том, что разные игры были неотделимы от магического квадрата. XI. ПЕРВЫЕ ДВИЖЕНИЯ ФИГУР. Когда родились фигуры, встал вопрос: что же с ни¬ ми делать далее? Сперва их стали двигать по квадрату присвоенными им ходами и таким образом открывали скрытые маги¬ ческие ряды. Затем начали приписывать фигурам ка¬ чества тех явлений, которые они олицетворяли. Атомы стихий, центробежно отбрасываемые в сторо¬ ны, должны были бесконечно двигаться. Индусская фи¬ лософская система санкхья, как мы уже указали, признает круговращение вещества. При непрерывном движении разных стихий неизбежны столкновения и борьба. Эти явления индусы применяли в шашечной иг¬ ре нард (неварташир), ранее нами упомянутой, о кото¬ рой в «Книге о чатуранге» говорится, что движение камней туда и сюда подобно тому, «как дух людей на земле связан со светилами, которые по семи в 12 созвез¬ диях постоянно вращаются и пребывают, и когда насту¬ пает пора, один другого поражают и вытесняют, как люди на земле один другого поражают и вытесняют»*. В игру была введена борьба. Идея борьбы фигур не возникала из свойств магического квадрата, следова- * И. Орбели и К. Тревер. Шатранг — книга о шахматах, стр. 52, 37
тельно, она была взята извне, из характера изобража¬ емых явлений. Фигуры стали передвигать с целью борьбы, вводя при этом те или иные правила. Так началось таинствен¬ ное гадание. Так родился оракул. Древние ученые были служителями культа и на за¬ нятие с магическим квадратом смотрели как на свя¬ щеннодействие, через которое открывается воля богов. Д. И. Саргин основательно полагает, что «все вообще игры, как можно догадываться, первоначально были способом жреческих гаданий и предсказаний и лишь позднее перешли в форму забавы» *. В период своего возникновения игра служила тай¬ ным культовым целям, процесс игры мог протекать как ритуал: жрецы собирались в храме, ставя перед магиче¬ ским квадратом статуи божеств, читая молитвы и т. п. Фигуры связывались сначала с мифологическими и астрономическими образами. Затем они изображали го¬ ловы животных и получали мистические наименования. Расстановка фигур в первое время могла быть слу¬ чайной, затем стали фиксировать начальные места. По¬ скольку центробежное движение отбрасывало фигуры к углам, постольку естественно там и следовало ста¬ вить фигуры. Ранняя расстановка неизвестна, но в чату- ранге она была во всех углах такая: Са1, КЫ, Лс1, Крс11. Эта расстановка могла быть следствием разных соображений, возможно она была принята с доски в 81 клетку, где фигуры шли от центра на первую линию именно таким образом. Вначале целью игры было взятие возможно более фигур, а затем жрецы должны были обратить внимание на ту фигуру, которая родилась отдельно от трех пер¬ вых. Следовательно, она должна олицетворять главней¬ шую стихию — землю и оцениваться как высшая фигу¬ ра. Со временем стали считать, что без нее невозможно па доске существование прочих стихий, а поэтому ги¬ бель этой фигуры связывали с окончанием гадания. Прошло много времени, когда заметили, что гадание протекает слишком стремительно, доска быстро пустеет, так как фигуры открыты для нападения. Потребова¬ лось прикрыть их щитами. Родились пешки, их поста- * Д. И. Саргин. Древность игр в шашки и шахматы, стр. 295. 38
вили перед фигурами. Ходы пешек были ограничены в сравнении с современными. Мы получили расстановку фигур и пешек, которая существовала в поздней чатуранге (диаграмма № 31). Линии, занятые пешками, вместе с противоположны¬ ми дают константу. В некоторых расстановках магиче¬ ского квадрата числа дают константу тем 8 клеткам, ко¬ торые заняты фигурами и пешками в одном углу. Жрецы продолжали гадать. Прежде всего гадали и «открывали волю богов» относительно самых важных событий: дождей, урожаев, войн. В связи с этими гада¬ ниями пришлось посвятить в игру властителей и полко¬ водцев, что стало отражаться на игре, она постепенно отходила от религиозной формы и принимала военный характер. Интересно отметить характеристику шахмат, данную в одной из статей русского литературного памятника XIV столетия, так называемого «Паисиевского сборни¬ ка», и отражающую древнейшую христианскую оценку игры: «Игра та от беззаконных халдеев, идольский жрец тою игрою пророчествуют о победе царю от идола». Проходили годы или века, и по мере того как жре¬ цы все менее верили в игру, как в оракул, они удалили с доски магический квадрат и игра стала выходить за пределы храма. Как мы уже говорили, выпуская игру для широкого пользования, древние ученые, знавшие тайну оракула, скрыли процесс рождения игры и ее источник — магиче¬ ский квадрат, распространив вымышленные легенды об изобретении шахмат- Мы нарисовали возможный путь развития доистори¬ ческих шахмат. Древняя астрологическая таблица мед¬ ленно сбрасывала с себя магическое покрывало, скры¬ вавшее ее простую математическую основу, и превраща¬ лась в замечательную игру. В упомянутой «Книге о чатуранге» — наиболее ран¬ нем из иранских источников по истории шахмат — гово¬ рится: «Сколько ученых Индии эту игру чатуранг с большим трудом и усердием создали» *. Эти слова ука- * И. Орбелии К- Тревер. Шатранг — книга о шахматах, стр. 51. 39
зывают на то, что шахматы не изобретались, а создава¬ лись и притом с большим трудом не одним человеком, а многими учеными, и об этом было давно известно. XII. ОРАКУЛ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ИГРУ Поскольку в нашу задачу входит рассмотрение воп¬ роса лишь о происхождении шахмат, постольку мы кос¬ немся вопросов развития игры только с точки зрения влияния на это магического квадрата. Многие шашечные игры, в том числе и чатуранга, применяли игральные кости. В отмечавшейся книге Альфонса Мудрого описаны шахматы на досках со 100 и со 144 клетками, в которых употреблялись кости. Поздняя чатуранга освободилась от костей и новую иг¬ ру назвали чатурраджа. Ходы в ней делались по воле игроков. Чатурраджа из игры с четырьмя игроками превратилась в игру с двумя игроками, которая стала называться шатранг. Разные исследователи приписыва¬ ют эту реформу разным эпохам и народам. Почему произошло изменение игры? Оно произошло в тот период, когда чатуранга (чатурраджа) потеряла культовое значение и стала распространенной игрой, так что в ее развитие не вмешивались религиозные со¬ ображения, забыт был магический квадрат, олицетворе¬ ние стихий и пр., теперь принимали во внимание одни игровые интересы: четверная игра была стеснительна, требовала четырех игроков, усложняла творческие за¬ мыслы, правила игры и пр., ее надо было упростить. Преобразователи взяли 4 фигуры 8-й линии и, не ме¬ няя их места, опустили на первую линию. Перед фигу¬ рами поставили пешки. На 8-ю линию поставили боко¬ вые составы, отразив там первую линию. У каждой сто¬ роны получилось по два короля. Пришлось одному из них дать новое название ферзь с правом ходить на со¬ седнее поле по диагонали. Правила игры и ходы неко¬ торых фигур отличались от современных. Ладья и слон ходили через клетку. Впоследствии ладья получила право ходить по всей доске. Фигуры и пешки заняли ме¬ ста, на которых остаются до сих пор. Реформа была произведена с нарушением требова¬ ний магического квадрата. В чатуррадже фигуры стояли так, что, сделав 1 ход к центру доски и вперед, они за¬ нимали ряд с константой (с противоположными фигу- 40
рами). Теперь фигуры занимали поля без константы. Этот «дефект» был исправлен не скоро. Занесенные в IX веке в Европу шахматы всюду рас¬ пространились, сохраняя таинственное значение, наве¬ янное Востоком. В связи с этим церковные и граждан¬ ские власти христианских стран запрещали игру, как языческую, бесовскую. Ее запрещает 6-й Вселенский со¬ бор; в XI—XIII веках она преследуется в разных стра¬ нах Европы. В XVI веке в России ее осуждает «Сто¬ глав» среди других «игрищ эллинского беснования». Медленно шахматы завоевывали себе свободу. Правила игры и ходы фигур в разной степени изме¬ нялись в течение ряда веков, кончая XIX. Все нововве¬ дения не только не противоречили свойствам магическо¬ го квадрата, но даже исправляли те погрешности про¬ тив него, которые были допущены ранее. Введение начального хода пешки на одно или два по¬ ля вперед, взятие на проходе, прыжок короля соответст¬ вовали определенным магическим рядам. Введение хода слона по всей диагонали (XV век) и хода ферзя по двум направлениям на любое поле (XV век) также не проти¬ воречили магическим рядам. Лишь после введения ново¬ го хода ферзя исправлялся дефект всей расстановки. Те¬ перь все фигуры, делая один ход на предельные поля вперед и к центру, занимали поля с константой. Введение рокировки (XVII век) было лишь дополне¬ нием хода короля, существовавшего в XV—XVI столети¬ ях, который заключался в праве короля один раз в пар¬ тии ходить через клетку (прыжок). К этому ходу был присоединен ход ладьи. Наконец современные правила превращения пешки (XIX век) закончили формирование шахмат. В настоящее время расстановка и ходы фигур соответствуют магическим рядам. XIII. МОЖНО ЛИ ВЫИГРАТЬ ПАРТИЮ С ПОМОЩЬЮ МАГИЧЕСКОГО КВАДРАТА? Имеет ли отношение к магическому квадрату и его скрытым рядам шахматная партия? Соответствуют ли ходы фигур в партии каким-либо математическим зако¬ номерностям и не протекает ли игра по пути, который может определяться механически, без творческой мысли? 41
Магический квадрат родил шахматные фигуры и их ходы, он установил количество фигур и их расстановку, т. е. создал материал шахматного искусства, общие же правила игры никакого отношения к квадрату нс имеют. Конечная цель партии — заматование короля противника — не связана с математической таблицей. От нее не за¬ висят правила взятия фигур, выбор хода и т. п. Правила игры созданы не магическим квадратом, а сначала куль¬ товыми, а потом игровыми соображениями. Материал шахматного искусства имеет в основе математическое начало, пользование же этим материалом происходит по правилам, не имеющим к математике отношения. По этой простой причине партия не может находиться в ка¬ кой-либо зависимости от магического квадрата и всегда остается произведением творческого порядка. Многочисленные попытки всякого математического анализа шахматной игры и ходов фигур со стороны ино¬ странных и русских математиков (из русских — К. А. Яниш и Н. В. Бугаев) не дали таких результатов, которые могли бы влиять на игру. При формировании игры индусы знали о связи шах¬ мат с магическим квадратом. Если сделать два дебютных хода: 1. (12~с13, (17—(16, 2. е2—еЗ, е7—еб, то окажется, что все 8 клеток, отмеченные в этих ходах, составят ряд с константой. Продолжим этот дебют, ] (нечетный и четный) также клетками магический ряд: 3. Ь2—ЬЗ, Ь7—Ьб, 4- &2—§3, 27—26, 5. с2—сЗ, с7—сб, 6. 12—И, 17—16, 7. сЗ—с4, сб—с5, котором каждые два хода составляют всеми восемью 8. 13—14, 16—15, 9. КЫ—сЗ, КЬ8—сб, 10. К&1—13, К§8—16, 11. Ла1 —Ы, Ла8—Ь8. 12. ЛИ1—21, ЛН8-28. Мы получили расстановку фигур, известную по арабским рукописям X века, т. е. самым древним запи¬ сям шахматных партий и дебютов, причем мы делали ход пешкой лишь на одно поле по правилам того вре¬ мени. Эта расстановка относится к так называемым «табия», т. е. к одной из готовых дебютных позиций, с которых начиналась игра. Данная позиция, заменяю- 42
щая первые 12 ходов, имела, как и другие дебютные по¬ зиции, свое особое наименование: «альмуджаннлх» — крылатое (диаграмма № 47) *. Эта искусственная позиция замечательна симметрией в расстановке фигур, ко¬ торая могла образовать¬ ся в результате ходов, связанных с магическим квадратом. Все ходы это¬ го дебюта не подчинены стратегическим сообра¬ жениям, и только в силу этого они попарно соот¬ ветствуют магическим ря¬ дам. Отсюда видно, что применять магический квадрат в партии можно лишь при отказе от стра¬ тегических целей, т е. при искусственных ходах, ко¬ торые для игры значения не имеют. В вариантах некоторых дебютов восемь полей, зани¬ маемых первыми двумя ходами, также дают константу. Это имеет место лишь там, где ходы игроков симметрич¬ но располагают фигуры, например: Шотландская партия, Дебют Понциани, Испанская партия, Венгерская пар¬ тия, Дебют четырех коней имеют одинаковые первые два хода, поля которых дают константу: 1. е2—е4, е7—е5; 2. К^1—ГЗ, КЬ8—сб. Сицилианская защита: 1. е2—е4, с7-со; 2. КЕ1—ГЗ, КЬ8-с6 и Венская партия: 1. е2—е4, е7—е5; 2. КЫ—сЗ, К^8—Гб также в первых двух ходах дают константу. Если бы мы захотели делать следующие ходы, свя¬ зывая их с магическими рядами квадрата, то неминуе¬ мо вошли бы в противоречие со стратегическими целями, так как дальнейшая симметричная расстановка не соот¬ ветствует принципам дебютного развития. * Л. Бахман. Шахматная игра в ее историческом развитии. Л., 1925, стр. 9—13. № 47 л с в ВСр С л га га га ЕС га !л) ЕС га га га п П п к п П к П П П л с ф Кр с л 43
Все это говорит о том, что открытие математической основы игры никакого влияния на шахматное творчество оказывать не может, а поэтому ни о каком «вычислении» ходов говорить не приходится. XIV. МАТЕМАТИЧЕСКАЯ МАГИЯ. Нет сомнения, что магический квадрат получил свое название не потому, что сумма чисел вертикальных и го¬ ризонтальных рядов является константой, а потому, что древние математики знали наличие в квадратах бесчи¬ сленных скрытых магических рядов, из которых рожда¬ лись оракулы и разные фигуры — тайные и общеизвест¬ ные, которые распространялись по Индии и за ее преде¬ лами как священные и магические знаки. В связи с этим сокровенным содержанием магических квадратов они сами получили значение талисманов и сохраняли его целые века в разных восточных странах, а с XV века и в Европе. Люди верили, что квадраты прино¬ сят счастье, охраняют от болезней и пр. На известной гравюре А. Дюрера (XVI век) «Мелан¬ холия» изображена крылатая женщина (Медуза), сидя¬ щая в окружении астрологических инструментов с глу¬ бокой мыслью на лице. На стене висит магический квад¬ рат, безмолвно хранящий тайну. Эта гравюра дает по¬ нять, что такой квадрат в то время рассматривался как мистический и неразгаданный знак. Было ясно, что в нем выражена древняя тайна высших познаний. Если бы все дело ограничивалось наличием константы по вертикали и горизонтали, что было всем известно, то квадрату не придавали бы такого значения. Теперь мы знаем, что в квадрате есть скрытые магиче¬ ские ряды, породившие «божественный оракул» — чату- рангу. С ее помощью жрец вел «беседы с богами», полу¬ чая от них «важные указания». Сама чатуранга отража¬ ла вечное движение стихий. Но в квадрате таились не только шахматные, но и всякие другие примечательные ряды. Христианская эмблема ~ крест — была известна в Индии, Вавилоне, Египте, Иране, Греции за тысячелетия до возникновения христианства. Знак креста находят на монетах, вазах, намогильных памятниках у нехристиан¬ ских народов. С крестом изображались боги — Озирис, Амур, Будда; весталки в Риме носили крест на шее. 44
Предполагается, что изображение креста возникло из деревянных пластинок, употреблявшихся для извлече¬ ния огня. Однако разнообразие форм этого знака, воз¬ можно, исходит из магического квадрата, в котором мно¬ гие ряды отражают кресты разной формы, например: Шестиконечный: в квадрате с 81 клеткой (диаграмма № 42) —64, 66, еЗ, е4, е5, еб, е7, 14, 16. Восьмиконечный: там же — е2, е5, е9, 63, ГЗ, с5, Г5, 68, Г8. Эти клетки следует соединить линиями: е2—е9, 63— ГЗ, с5—&5, 68—18. Магические ряды в квадратах всех величин породили разные мистические знаки, уцелевшие до сих пор в раз¬ ных странах. В Индии они считаются священными. Шестиконечная звезда («Щит Давида») также за¬ ключена в магическом квадрате с 36 клетками (диаграм¬ ма № 45): а2, а4, с1, с5, е2, е4. Клетки следует соединить линиями: а2—е2, а2—с5, с5—е2, с1—а4, с1—е4, а4—е4 (диаграмма № 48). В магическом квадрате скрыт знак пентаграммы, ко¬ торый маги употребляли при вызове сатаны и демонов, изображали на монетах и считали магическим. Знак име¬ ется в квадрате с 25 клетками (диаграмма № 40): а 1, а4, с5, е1, е4; соединим поля линиями: а1—с5, а1—е4, а4— е1, а4—е4, с5—е1 (диаграмма № 49). Отсюда вышли многие другие знаки и символы, а иные остаются скрытыми и теперь, однако глубочайшей тайной, содержание которой человечество забыло тыся¬ челетия тому назад, была тайна оракула — чатуранги. Столько же времени была забыта и связь магическо¬ го квадрата с шахматами. 45
Известный французский математик XVII века Пьер Ферма, который оказывал внимание магическим квадра¬ там, сообщает в письме Мерсенну: «Пользуясь теорией магических квадратов, иногда делали замечательные открытия». XV. ЗАКЛЮЧЕНИЕ. Подведем итоги рассмотренному материалу. Он уста¬ навливает три бесспорных основных факта: 1. Факт наличия в магических квадратах «3-й катего¬ рии» скрытых магических рядов, не известных матема¬ тике. 2. Факт соответствия ходов шахматных фигур и их расстановки разным скрытым рядам в магических квад¬ ратах. 3. Факт возможности посредством скрытых магиче¬ ских рядов объяснить причину и процесс возникновения шахмат и всех их причудливых элементов. Кроме того, устанавливается, что магический квадрат выполнял функцию оракула и являлся источником вся¬ ких магических знаков и талисманов *. Гипотеза о происхождении шахмат из магического квадрата основана на бесспорном материале. Выявление математической основы игры дает познание шахмат в их начальный древнейший период, объясняя те моменты, ко¬ торые остаются непонятными, вследствие чего открыва¬ ется возможность для историков игры перенести исследо¬ вания в новую область и в более раннюю эпоху. Создание шахмат является делом не одного человека, но результа¬ том коллективной долголетней и отчасти международной работы. До сих пор предполагалось, что шахматы придуманы и их элементы искусственны. Это снижало их авторитет как искусства. Поскольку материал шахмат естественный и подобно музыке и архитектуре имеет математическую основу, постольку шахматное искусство достойно зани¬ мать высокое место. * Некто В. Нейштадт, ознакомившись с настоящей работой, частично изложил ее в своей статье, напечатанной в журнале «64. Шахматы и шашки в рабочем клубе» за 1930 г., без указания источника заимствования. Судом было признано, что работа Н. М. Рудина написана ранее статьи В. Нейштадта. 46
ЛИТЕРАТУРА. 1. К. Б аше. Игры и задачи, основанные на математике, 1877. 2. Н. А м е н и ц к и й. Магические квадраты и арифметические курьезы. М., 1912. 3. Г. Шуберт. Математические развлечения. Одесса, 1923. 4. Я. В. Успенский. Избранные математические развлечения. М., 1924. 5. В. Аренс. Математические игры и развлечения. М., 1924. 6. М. М. Постников. Магические квадраты. М., 1964. Кроме того, о магических квадратах помещались статьи в мате¬ матических журналах XIX века, а также в современных сборниках, посвященных математическим развлечениям.
СОДЕРЖАНИЕ От редакции . , , • 3 I. Как шахматисты представляют себе создание шахмат? 5 II. Что такое материал шахматного искусства? .... 8 III. Математическая основа шахмат 10 IV. Ходы фигур в магическом квадрате 12 V. Магический квадрат старше шахмат. ....... 19 VI. Почему и кто создал шахматы? ■ . . 23 VII. Как родились фигуры и их ходы? 27 VIII. Пифагорейское учение о рождении стихий и опи¬ сание рождения шахматных фигур 29 IX. Шахматные ходы в магических квадратах всех величин : 32 X. Почему 64 клетки? 35 XI. Первые движения фигур 37 XII. Оракул превращается в игру . . . 40 XIII. Можно ли выиграть партию с помощью магического квадрата? . ■ 41 XIV. Математическая магия 44 XV. Заключение . .; ;. 46 Литература 47 Редактор Г. С. Умайский Обложка художника В. К. Иванова, Художественный редактор В. С. Эрденко Технический редактор Н. Ф. Макарова Корректор Т. М. Графовская Сдано в набор 23/УН 1968 г. Подписано к печати 11 /XI 1968 г. 84ХЮ81/, Бумага типографская № 2—3 Печ. л. 2,52 (1,5) Уч.-изд. л. 2,24. Тираж 40 000 экз. (Тем. план 1969 г. № 350) А10638 Издательство «Просвещение» Комитета по печати при Совете Министров РСФСР. Москва, 3-й проезд Марьиной рощи, 41. Типография № 2 Росглавполиграфпрома, г. Рыбинск, ул. Чкалова, 8 Заказ 2495 Цена 6 коп.