Text
                    и



®АОЮ ГЛАВНОГО
редлкторл

БУДЕМ ЗНАКОМЫ, ИЛИ О ПЕРВОАПРЕЛЬСКОМ ДОВЕРИИ

Здравствуйте,
уважаемый читатель!

е впервые мне выпадает обра-
титься к вам со страниц «Мира

фантастики», но с этой страницы я гово-
рю с вами в первый раз. И, смею надеять-
ся, не в последний. Нам будет о чем побе-
седовать, но прежде всего давайте разбе-
ремся, куда исчез главный редактор Ни-
колай Пегасов, что произошло в редакции
и к чему все эти изменения приведут.

Вот вам вариант первый, находящийся
где-то поблизости от истины: экс-главред
был похищен в результате совместной
операции инопланетян и тайного мирово-
го правительства. Следы Николая теряют-
ся где-то в Антарктиде, однако оставшей-
ся части редакции удалось найти общий
язык с пришельцами и сохранить «МФ».
Правда, теперь мы вынуждены зомбиро-
вать читателя с помощью 25-го кадра на
диске и 193-й страницы в журнале.

Вариант второй, календарно-нумеро-
логический: мы обещали на обложке са-
мый веселый номер — и делаем это с са-
мых первых страниц. Смена редактора
— это такая наша шутка, и в следующем
месяце все вернется на круги своя.

Вариант третий, единственно верный:
Николай Пегасов ушел на повышение и
теперь заведует сразу тремя журналами
нашего издательского дома (помимо
«МФ», под его начало попали «Лучшие
компьютерные игры» и Mobi), а нелегкая
главредская лямка досталась его быв-

шему заместителю. Конечно, «Мир фан-
тастики» остается любимым детищем
Николая, и он всегда готов помочь нам и
советом, и делом — но все-таки мы не
будем злоупотреблять его вниманием,
как бы порой этого ни хотелось. Ради-
кальных изменений, впрочем, тоже не
ждите: журнал продолжают делать те же
люди, что и прежде, и «Мир фантастики»
останется самим собой. Есть, разумеет-
ся, некоторые задумки... Но лучше мы
будем воплощать их в жизнь, а не рас-
сказывать о них понапрасну.

Перемены в редакции произошли
столь стремительно, что Николай Пега-
сов даже не успел толком попрощаться с
вами, дорогой читатель. Но, в принципе,
необходимости в этом и не было. Пусть и
в новом качестве, но Николай будет ез-
дить на фантастические конвенты и
книжные ярмарки, вести интернет-днев-
ник и появляться на страницах «МФ» с
рецензиями и статьями. Все-таки стоя-
ние во главе крупнейшего российского
журнала о фантастике на протяжении 55
номеров бесследно не проходит.

Апрельский номер — не тот выпуск
«Мира фантастики», который сле-
дует принимать близко к сердцу. Единст-
венный раз в году мы даем себе возмож-
ность оторваться по полной: сделать об-
зор несуществующего аниме, объявить о
разумной жизни на Марсе или даже вло-
жить виниловую пластинку вместо DVD.
Приготовьтесь к подобным сюрпризам и

на страницах журнала, который держите
в руках. Даже фильм для этого номера
мы подобрали соответствующий — са-
мый безбашенный, какой только нашли в
редакционной коллекции. Михаил Попов
не только рассказал о второй части «Зло-
вещих мертвецов», но и написал статьи о
мире и режиссере этой кинотрилогии.

Кстати, на страницах «Машины
времени» Михаил объясняет, как
правильно вести себя, попав в фильм.
Учитывая популярность серии «Что де-
лать, если...», мы заказали ему еще не-
сколько материалов для внутреннего
пользования: «Что делать, если вы стали
главным редактором?» (по моей прось-
бе), «Что делать, если вы стали редакто-
ром «Книжного ряда»?» (по просьбе Бо-
риса Невского) и «Что делать, если на ва-
ши хрупкие плечи свалилось еще и руко-
водство «Вратами миров» и «Зоной раз-
влечений»?» (по настоятельной просьбе
Светланы Карачаровой). Надеемся, что к
следующему номеру все эти инструкции
будут написаны, и у нас получится нако-
нец хоть немного вздремнуть...

Ну а кроме шуток — пользуясь слу-
жебным положением, поздравляю и Нико-
лая, и Бориса, и Светлану с новыми долж-
ностями. И вас, уважаемый читатель, по-
здравляю тоже — с первым апреля и с но-
вым номером «Мира фантастики».

Петр Тюленев

Гпавный редактор

РЕДАКЦИЯ Главный редактор Петр1юленев Редакторы Светлана Карачарова, Михаил Попов, Олег Гаврилин. Борис Невский Ведущие рубрик Ксения Аташева, Василий Владимирский, Дмитрий Воронов, Дмитрий Злотницкий, Александр Натаров, Алексей Талан, Сергей Чекмаев, Александр Чекулаев Литературный редактор и корректор Татьяна Луговская Руководитель отдела дизайна и верстки Роман Грыныха Арт-директор Сергей Ковалев Художник-иллюстратор Александр Ремизов Художник-оформитель Вячеслав Ястремский Верстальщики Денис Недыпич, Анна Григорьева Технический координатор Изабелла Шахова Выпускающий редактор диска Александр Киселев Редакторы диска Анастасия Пономарева, Олег Феоктистов Редактор сайта MIRF.RU Арсений Крымов Автор новостей на сайте MIRF.RU Борис Невский Программисты сайта и DVD Денис Валеев, Ирина Сидорова, Ирина Овсянникова, Денис Овчинников, Дмитрий Михайлов Видеоредактор Алексей Шуньков Менеджер по связям с общественностью Григорий Спицын (spitsyn@mirf.ni) Автор иллюстрации на обложке Вячеслав Ястремский Автор иллюстрации на постере «Конан» Владимир Бакшеев fW? ИЗДАТЕЛЬСКИЙ ДОМ «ТЕХНОМИР» Издатель Николай Пегасов Генеральный директор Азам Данияров РЕКЛАМА И МАРКЕТИНГ ООО «ИГРОМЕДИА» » www.igromedia.ru Тел./факс: (495) 730-40-14 Руководитель отдела рекламы Юлия Однакова (odnakova@igromedia.nj) «й ЭКСКЛЮЗИВНОЕ РАСПРОСТРАНЕНИЕ к ООО «АВИТОН-ПРЕСС» Контактный e-mail: sales@aviton-press.ni Тел./факс (495) 642-87-80 Юлия Воробьева, Ирина Ефимова, Дмитрий Емельянов, Серьян Смакаев, Надежда Галиева, Дина Ситдикова MIR FANTASTIKl МAGAZIINE Published by TechnoMir PH Ltd. Editor in Chief Petr Tyulenev (d@mirf.ru) Publisher Nikolai Pegasoff (pegasoff@mirf.ru) Advertising Yulia Odnakova (odnakova@igromedia.ru) Contacts 1, Perovskaya str., Moscow, 111524, Russia Phone/Fax +7 495 231 23 64 апрель 2008 том СВЯЗЬ С РЕДАКЦИЕЙ 111524, г. Москва, ул. Перовская д.1, «Мир фантастики» Тел./факс (495) 231-23-65, (495) 231-23-64 e-mail журнала: pochta@mirf.ru; сайт: WWW.MIRF.RU НАГРАДЫ «МИРА ФАНТАСТИКИ» ESFS Awards «Best Magazine» награда Европейского общества научной фантастики в номинации «Лучший журнал» 2006 Бронзовый Икар за общий вклад в возрождение, развитие и пропаганду традиционной научно- фантастической литературы 2006 Награда получена главным редактором Николаем Легасовым РАССКАЗЫ И РИСУНКИ В «МИРЕ ФАНТАСТИКИ» «Мир фантастики» рассматривает все приходя- щие рассказы, статьи и рисунки, но журнал не может публиковать все произведения на своих страницах. Зато на диске журнала и сайте www.mlrf.ru существуют разделы с творчест- вом читателей. Если, посылая нам рассказ, статью или рисунок, вы сделаете в сообщении пометку «Можно публиковать на диске и сай- те», «Мир фантастики» с немалой вероятнос- тью опубликует произведение на диске и сайте журнала, и с ним смогут ознакомиться десятки тысяч читателей. ПОДПИСКА НА «МИР ФАНТАСТИКИ» Вы можете подписаться на «Мир фантастики» и получать журнал в комплектации без диска или с DVD с доставкой на дом. Для оформления подписки достаточно зайти на любую почту. Там лежат подписные каталоги, в которых можно посмотреть подписной индекс, периодичность, стоимость подписки, условия приема подписки краткие аннотации, телефоны редакции, а также координаты агентства, которое осу- ществляет экспедирование (доставку). В разных каталогах (а всего их три) один и тот же журнал проходит под разными индексами. Дальше нужно заполнить квиток и оплатить его. Журналы будут приходить вам в соответствии с тем, какая оформлена подписка: на дом (до почтового ящика), до квартиры (отдавать бу- дут в руки) или до востребования (забирать недо на почте). Каталог «Роспечать» «Мир фантастики» + DVD: индекс 46452 «Мир фантастики) без диска: индекс 84195 Зарубежная подписка оформляется через фирмы-парт- неры «МК-периодика» или непосредственно в «МК-периоди- ка» по адресу: Москва 129110, ул. Гиляровского, 39; тел. (495) 681-91-37 и 681-97-63; электронная почта info@periodicals.ru. Подробности на сайте avitan-press.ru/padpiskat.plip Последние номера журналов «Мир фантастики», «Игромания», «Лучшие компьютерные игры» и МоЫ можно приобрести через интернет: sliop.aviton-press.ru. Журнал зарегистрирован Министерством Российской Федерации по де- лам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций (сви- детельство о регистрации ПИ №77-15878 от 15 июля 2003 года). Выпускается ООО «Издательский дом «ТехноМир». При цитировании или ином использовании материалов, опубликованных в настоящем издании, ссылка на «Мир фантастики» строго обязательна. Полное или частичное воспроизведение материалов издания допускается только с письменного разрешения редакции. Редакция не несет ответ- ственности за содержание рекламных объявлений. Все упомянутые то- варные знаки принадлежат их законным владельцам. Мнение редакции может не совпадать с шением авторов. Цена свободная. Тираж 35.500. Отпечатано в UAB «SPAUDOS KONTURAI» Ltd, ГИтва. Печать компакт-диска: ООО «ПИТПЗНД». © «Мир фантастики», 2003-2007 год. г ЙЛМР АН РЯетцчцд ПОП ДЕНЬ. KMI» Н ГОЛ ПИ В ."I' Р^МГ», " Wf Премия имени Александра Беляева за лучшую серию научно-популярных публикаций 2006 Награда получена редактором Михаилем Поповым Дюрандаль специальная премия фестиваля «Зиланткон» за продвижение фантастической и ролевой культуры 2006 Посылая произведение в редакцию, пожалуйста, следуйте требованиям: * Отсылайте тексты по электронной почте story@mlrf.ru, а рисунки — art@mlrf.ru. ’ Текст сохраняйте в формате RTF а рисунок — в .JPG. ’ Обязательно указывайте автора, название произ- ведения и свои контакты (минимум — email) в на- чале текста произведения. ’ Рассказ или рисунки, если они особенно понравятся редакции, могут быть опубликованы на страницах журнала (с выплатой гонорара) Объединенный каталог «Пресса России» «Мир фантастики» + DVD: индекс 13003 «Мир фантастики» без диска: индекс 11802 -ЕПфьЯ ПОЧТМЙЬГ Каталог «Почта России» «Мир фантастики» + DVD: индекс 24580 «Мир фантастики> без диска: индекс 10863
ВИРТУАЛЬНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ ЖУРНАЛА МИРА Ф/ЛТАСТИКИ КАК ПРОСМАТРИВАТЬ ФИЛЬМ И МАТЕРИАЛЫ «МФ» НА КОМПЬЮТЕРЕ Значительная часть тиража «Мира фантастики» комплектуется DVD. Центральный материал номера — полная версия фантастического фильма. Помимо этого, в формате DVD-видео располагается мно- жество эксклюзивных материалов: интервью с из- вестными людьми, короткометражные фильмы, по- стоянная подборка киноляпов и интересных фактов. Просмотреть материалы формата DVD-видео вы сможете как через стационарный DVD-плеер, так и через компьютер. Для этого мы разработали специ- альную программу-плеер, встроенную в нашу визу- альную оболочку. Она обладает удобной системой навигации, интерфейсом и музыкальным сопровож- дением. В дополнении к ней наш диск содержит ста- рую, а также HTML-версию оболочки. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДИСКА «МИРА ФАНТАСТИКИ» Минимальные системные требования для запус- ка программной оболочки нашего диска: 1,8 GHz, 256 RAM, DVD-привод, звуковая карта, Windows DirectX 9.0с (ищите на нашем диске). Если у вас стоит аудио- карта, поддерживающая формат 5.1, то вы сможете насладиться объемным звуком (при условии, что у вас есть набор колонок 5.1 или больше). Для коррек- тной работы оболочки настоятельно рекомендуем об- новить К-Lite Mega Codec Pack, а также установить последние версии драйверов для вашей видеокарты. Эксклюзивные материалы в формате DVD-видео.. Фильм на DVD Киноанонсы Новинки игровой индустрии Выставочный зал .......... Библиотека Рубрики журнала ............... Доброго времени суток, любители фантастики и , фэнтези! Бытует мнение, что работы читателе! не в со- стоянии тягаться с работами профессионалов. t л . Конечно, многим из присланных творений ба- нально не хватает техничности, но все равно та- лантливых художников, музыкантов и писателей ' в нашей стране не так уж и мало. Не верите? л ' ' ' / Мы вам докажем: начиная с этого номера, «МФ» У будет вручать подарки авторам лучших работ в целях повышения их качества и увеличения количес- тва. Сегодняшней победительницей стала художница Ксения из Екатерин- бурга, блеснувшая оригинальностью присланных картин. В награду она по- лучает компьютерную игру и книгу соответствующей тематики. Чтобы учас- твовать в розыгрыше призов, просим указывать в письме свой обратный почтовый адрес, а также имя и фамилию получателя. Одним из главных событий последних месяцев, помимо церемонии вру- чения «Оскара», стал официальный видеоанонс картины «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа». Дождались-таки поклонники Сти- вена Спилберга, Джорджа Лукаса и Харрисона Форда первой яркой весточ- ки от создателя главного хита этого года. Получилось, как всегда, задорно, весело и ярко — иного и не ждали. Вы наверняка заметили, что одной из центральных тем журнала стала вселенная Зловещих мертвецов». Любители экранного «мяса» должны быть довольны, а чтобы подсластить весь этот фарш, вместе с культовой лентой на диске располагается фильм о ее создании. В нем вам покажут все самое интересное, что происходило с Сэмом Рэйми и компанией на съемочной площадке. Приятного просмотра! Александр Киселев, выпускающий редактор диска дд ® ® & дд
Новости живых игр................................. .106 Другие игры........................................108 Диск «Мира фантастики»......... .... Фильм на DVD «Зловещие мертвецы 2»........ 6 8 Книжный ряд Литературные новости................ .......... Контакт: Тэд Уильямс ... Рецензии: Книги номера............ ............ Рецензии: Диски номера................ Анонсы новых книг....... .............. Классики: Генри Каттнер................. Фантастические жанры: Шпионская фантастика... 16 18 22 40 44 46 49 52 Врата миров Что почитать?.................. Другие книги. ........... Видеодром Новости вселенных............. Художники: Боб Эгглтон........ Мир Полдня.................... Художественные альбомы........ Вселенная «Зловещих мертвецов» Бестиарий: Собаки............. Информаторий.................. Машина времени Новости киноиндустрии. . . Съемочная площадка: Скоро на экранах.......... Рецензии: После финальных титров............. Сериал: «Терминатор: Хроники Сары Коннор» ... Классики: Сэм Рэйми........................... Новости аниме.......... ...................... Аниме: Сёдзё.................................. Новинки видео .. Другое кино................................... Что посмотреть?........ ...................... 58 59 62 68 72 75 76 80 86 88 Хронология фантастики.................... Если бы: Что делать, если вы попали в фильм Вперед в прошлое: Быт наших предков...... Арсенал: История инженерных войск........ Эволюция: День смеха..................... Кунсткамера.............................. Игровой клуб 110 112 118 124 130 136 142 144 145 150 155 160 162 Будущее — сегодня Занимательная футурология: Спорт будущего .. Из жизни роботов........................... Сети интернета . 164 166 169 170 Cviwiwa ТРХНП1ПГИИ 89 Зона па.чнлечений Новости видеоигр....... Игры будущего: В разработке. .... Контакт: Ирина Мизрахи............... Рецензии: Лучшие видеоигры............. Новости настольных игр................ Рецензии: Лучшие настольные игры. 90 91 . 94 96 101 102 Джером К. Джером «Кот Дика Данкермана»....... Наталья Метелева «Ярь» ...................... Комната смеха................................ Зона комикса................................. Наши постеры................................. Конкурсная площадка: Конкурс художников...... Конкурсная площадка: Итоги конкурса «История великого ситха»..................... Почтовая станция 172 176 181 182 183 184 186 188
ПЕРСОНАЛИИ ИМЕНА, ПРОИЗВЕДЕНИЯ И ВСЕЛЕННЫЕ В НОМЕРЕ Андерсон, Пол.............. Афанасьев, Роман........... Баркер, Клайв.............. Батчер, Джим .. Бахман, Ричард............. Боброва, Ирина......... Бриггс, Кэтрин .. Буджолд. Лоис.............. Бурносов, Юрий . Бэй, Майкл................. Галина. Мария . Гейман, Нил........ Головачев, Василий......... Гуили, Розмари Дворецкая, Елизавета....... Джером, Джером............. Дивов, Олег...... Земекис, Роберт . Йовович, Милла . Каганов, Леонид . Каплан, Виталий . Каттнер, Генри .. Киз,Грегори ........... Кинг, Стивен ... Кликин, Михаил........ Козыревы, Михаил и Вячеслав Кругликов, Лев . Купер. Эдмунд Курмаев, Дмитрий........... Лавкрафт, Говард........... Логинов. Святослав Лукин, Евгений............. Матюшкин, Владимир... Мах, Макс.................. Махони, Карен.............. Метелева, Наталья Мизрахи, Ирина.. Миллс, Синтия............ Михайлов, Владимир Мур, Кэтрин................ Нергина, Светлана.......... Одинцов, Павел . Олива, Джей................ Оливер, Баррет............. Пажитнов. Алексеи . ... Пас Сольдан, Эдмундо . Паттерсон, Джеймс.......... Пенроз, Джейн . Первушин, Антон . Перумов, Ник............ Птушко. Александр . Пулман, Филип ... Резанова, Наталья . Рейнольдс, Аластер ..37 .. .7 ..58 . .17 ..22 ..25 ..39 . .49 .33,52 ..35 ..29 ..27 .39 ...24 ..172 . ..35 ..85 ..80 ..27 ..23 ..46 .....26 .22,144 ..33 ..39 ...28 . .144 .....28 .46,113 ..27 ..27 ..39 .23 ...34 . .176 ..94 ..38 ..27 ..46 ..31 ..38 ..83 ...81 ..100 ..26 . .17 ..38 ..52 ...32 . .144 ..17 ..35 .16 Робинсон, Спайдер ...25 «Небесный замок Лапута» .... . . .63 Родригез, Мишель 80 «Обитель зла 2: Апокалипсис» . .80 Ротфусс, Патрик . 36 «Обитель зла» . .80 Рэйми, Сэм ..8,12,14,72,130 «Особо опасен» . .10 Самойлова, Елена .. ... .28 «Призрак в доспехах» . .84 Симмонс, Дэн . 30 «Революционерка Утэна» . . .76 Скаландис, Ант 17 «Судный день» . .10 Стругацкие, «Телепорт».... . .66 Аркадий и Борис ... ..17,40,49,118 «Терминатор: Хроники Сары Коннор» ..68 Тартлдав, Гарри 33 «Ультрафиолет» .... . .80 Точинов, Виктор 35 «Фантазм» . .67 Уильямс, Йон . 17 «Фантомы» .10 Уильямс, Тэд . ...18 «Хэнкок» . .10 Уорд, Джеймс . 31 «Черная Библия» .142 Уотсон, Йэн .. 144 «Чужие против Хищника: Реквием» .. .85 Флеминг, Йен ... 49 Code Geass ..76 Функе, Корнелия . 17 Sailor Moon ..76 Хайнлайн. Роберт . ..25 Vision of Escaflowne. . .76 Хирата, Тосио . ...83 MrDLl Хоган, Джеймс. 16 HI ГР1 Чекмаев, Сергей 7 «Берсерк» 101 126 Чикин, Аркадий .... 38 «Готика» . .95 Шальгин, Вячеслав 34 «Диктатор. Контроль» .101 Шекли, Роберт. .. 40 «Затерянные города» .102 Эгглтон, Боб.. 112 «Иномирье» . .11 Эллиот, Кейт . ...17 «Обитаемый остров: Землянин» .. .121 Эшер, Нил ... 16 «Обитаемым остров: Послесловие» .. .121 «Обитаемый остров: ФИЛЬМЫ Чужой среди чужих» .121 «Отель «У погибшего альпиниста» .. .121 «Пенумбра 2. Дневники мертвеца» .11 «5 сантиметров в секунду» «Астерикс на Олимпийских играх» «Беовульф».................... «Бесконечная история» «ВАЛЛ-И» ..................... «Властелин колец»............. «Во имя короля: История осады подземелья» . «Война динозавров»............ «Герои» «Глаз»........................ «Доктор Стрэндж и тайна ордена магов»......... «Железный человек» «Запретное королевство» ... «Запретное царство»........... «Зловещие мертвецы 2» ........I «Илья Муромец и Соловей-разбойник» . «Кин-дза-дза!» Uncharted: Drake’s Fortune Warhammer .............. World of Warcraft....... СЕРИИ И ВСЕЛЕННЫЕ 80 ..62 ..85 ..81 . .10 ..85 ..85 ..82 ..65 ..83 . 10 ..61 ..10 .8,12,14,72,130 «Клуб любителей магии» «Кошмарный детектив» «Лови волну!»........ «Магазинчик ужасов» . «Мертвая зона» . «Мой сосед Тоторо» . ... .81 .7 . ..84 . ..59 ...80 ... .83 .....82 ..64,183 «Перекресток миров» «Предтечи».......... «Рататуй»........... ...101 . .95 ...103 «Сэм и Макс: Первый сезон» . .. .94, 99 «Трудно быть богом» Alone in the Dark ........... Blacksite: Area 51........... Borderlands.................. Dungeons and Dragons ........ Eye of Judgment.............. Labyrinth Lord ............. Magic the Gathering.......... Mass Effect.................. Persona3..................... «Simon the Sorcerer: Заколдованный мир» Space Siege ................. Spore ....................... Star Wars: The Force Unleashed Tabula Rasa.................. Tetris....................... The Lord of the Rings: Shadows of Angmar............ Tiberium..................... Turok........................ ....121 ..11,93 .....11 .....11 .....11 .....11 .....11 .....11 .....90 .....96 .....98 .....91 .....90 ....110 .....11 .86,100 «Берсерк» «Б ондиана» «Бэтмен»....... «Век безумия» .. «Гарри Поттер» . «Герои» «Готика» ........... «Джерин Лис»........ «Звездные войны» .. «Звездные врата» . «Звездный путь» .. .. «Зловещие мертвецы».. «Иноземье»......... «Карл Ругер» «Конан» ............ «Корабль во фьорде» . «Магазинчик ужасов» . «Матрица» . . «Мир Полдня» . «Молот войны» . «Ночи Невервинтера» . «Обитель зла» .. «Орден Манускрипта» «Перекрестки» ...... ........101,126 .49 . .140 ............26 ...........148 ... .82,111 ...........95 ...........33 58,110,124,186 ..........113 .8,12,14, 72,130 ........20 ...23 ..........183 ........24 ........83 .126 ..17, 40,118 .......111,126 «Революционерка Утэна» ... «Секретные материалы» ... . .140 ..80 . .19 . .17 ..76 . .148 «Средиземье» .. .11,58,90,126,140,162 «Сэм и Макс» .. «Темные начала»........ «Терминатор»........... «Трансформеры» «Хальцион Блисс»....... «Чернильное сердце» .... «Чужие против Хищника» Alone in the Dark ...... Code Geass.............. Command & Conquer....... Dungeon Siege........... Dungeons and Dragons ... Fallout................. Magic the Gathering..... Marvel.................. Maximum Ride............ S.T.A.L.K.E.R........... Sailor Moon ............ Simon the Sorcerer...... Small Favor............. Vision of Escaflowne.... Warcraft ............... Warhammer .............. .94, 99 . .17 ...68 .......31 .......17 .. .85,170 .. ..11,94 .......76 .......92 .......85 .. .11,126 ......141 .......11 ......110 .......17 .......34 .......76 .......98 .......17 .......76 ......104 .......11 «Акелла» .. .. «Альфа-квмга» «Звезда» .... ИД «ТехвоМир» «Крылов» .. .. .четвертая обложка ................43 .. .вторая обложка .129, 175, 177, 179 RUSCICO .... SBperheroes.rB ..............87 .третья обложка «Мир Фэвтези» «Руссобит-М» . «СМАРТ»....... .103 .107 .95 Реклама в номере
Ж0ЧТ®1 Привет, МФ’ Зона развлечений успел в ру- ках апрельский номер, пишу здесь предупреждение: будь- те внимательны! Редакторы, возрадовавшись возможнос- ти пошутить вволю, напиха- ли в свои разделы много вся- | этих строк и еще не ' осознать, что держит Здравствуйте, дорогой чита- тель! Для тех, кто всегда начи- нает знакомство с «МФ» с мы их вовсе не планировали. $ Для тех, кто уже успел ознако-1 миться со словом главреда и | не вполне понимает, насколь-. ко мы там серьезны, отвечаю: I серьезнее некуда! Так уж ело- жилось, что знаменательное S событие совпало с подготов-1 кой самого смешного номера * в году, но мы, как ни сложно S в это поверить, тут совершен-1 но ни при чем! Ну и традиционно — два слова о письмах. Сегодня мы S поговорим об очкариках и | «зоофилах», исторической | достоверности и грамотности, ' музыке и играх... На одно из $ писем ответит не редакция, а известный писатель-фантаст. > Если вам понравится такое на-1 чинание, то мы превратим его $ в хорошую традицию. Читальный зал м Комната смеха конкурсная площадка £2 Наши постеры -• кого, ком с ЗИ во точно Тот, кто хорошо зна- фантастикой и фэнте- всех их ипостасях, уж сумеет вычислить на- ши шутки. Я надеюсь (нет, на самом деле — я верю!), что таких читателей у нас большинство. Самое главное — чтоб вы не начали искать первоап- рельских приколов там, где Доктор, со мной все хорошо? Здравствуйте, уважаемая редакция любимого журнала! Измыслил я на досуге проблему, по которой, возможно, не мне одному за- хочется узнать Ваше мнение. Приоб- щаясь к волшебному миру изобрази- тельного искусства фэнтезийной на- правленности, мы часто воздаем дол- жное сексуальной привлекательности его персонажей, принадлежащих к противоположному полу. Нередко эти персонажи из-за некоторых своих ана- томических деталей никак не могут быть причислены к виду homo sapiens (я имею ввиду всевозможных эльфи- ек, кентавриц, хвостатых русалок и т.п.). Не делает ли это нас, выражаясь сугубо научным языком, зоофилами? С глубоким уважением, ваш предан- ный читатель Андрей. (Письмом по электронной почте). Давайте начнем с определения поня- тий. Кто такой зоофил? Выражаясь язы- ком профессиональных сексопатологов, это человек, испытывающий сексуальную тягу к животному. Разумеется, эльфов, русалок и кентавров нельзя назвать людьми, но это вовсе не значит, что они — животные. Животные отличаются от человека неспособностью к высшей нерв- ной деятельности, но все перечисленные вами расы — разумны, и в классической трактовке образа умеют мыслить, гово- рить, пользоваться орудиями труда. Едем далее. Связь человека с животным всегда бесплодна — чего нельзя сказать, напри- Пару месяцев назад мы просили на- ших читателей присылать нам самые фантастические фотографии на тему новогодних каникул. Лучше бы мы это- го не делали: большую их часть нельзя публиковать ни в журнале, ни на сайте, ни даже на диске (разве что молясь всем святым, чтобы ни один читатель туда не заглянул). Зато пришла одна фотография, которая немедленно вы- звала дикую зависть у всех редакторов «МФ» — вот она, перед вами: фантас- тические каникулы на Ладожском озе- ре в исполнении Марии Агаповой («А как хорошо спится на свежем воздухе! Сны снятся самые фантастические, по- верьте мне!»). Верим! И дарим несколь- ко фантастических книг из редакцион- ного шкафа «МФ». Надеюсь, Мария, вы уже выбрались из зимней спячки?
!1U Место встречи Напоминаем нашим читателям: от- правляя координаты для связи в зту рубрику, не забывайте парой фраз опи- сывать свои увлечения. ©Валентина Прядко, 17 лет. Ольга Шафеева, 18 лет. Увлечения: Фан- тастика, фэнтези (в частности Перу- мов), аниме, Nightwish. Адрес: 652715, Кемеровская область, г. Ки- селёвск, ул. Пионерская, д. 6, кв. 17. Электронный адрес: achillafan- hel@rambler.ru. Мобильный теле- фон: 8(960)911-14-27 (Валентина), 8(906)938-67-32 (Ольга). ©Дарья Водяницкая, 19 лет. Увлече- ния: Уважаю фэнтези и фантастику во всех проявлениях, но большую часть души отдала вселенной Star Wars и Плоскому миру Терри Прат- четта. Влюблена в книги Нила Гей- мана и Сюзанны Кларк. Люблю ани- ме, рисую, увлекаюсь ролевыми иг- рами. Электронный адрес: red- bat@nm.ru. Мессенджер: 443056282. ©Илья Татауров, 16 лет. Увлечения: Ролевые игры, «Звездные войны». Адрес: г. Чита, ул. Заб. Рабочего, д. 38, кв. 25. Электронный адрес: screw.92@mail.ru. мер, о связи человека с эльфом: полуэль- фы в фэнтези традиционно не считаются чем-то из ряда вон выходящим. Так что зоофилия — это не по нашей части. И, как говорится, слава богу. Если же смотреть на вещи сквозь призму нашей с вами обыденности, то тут ни русалок, ни кентавров отчего-то не на- блюдается, так что максимум, который вы можете себе позволить, — полюбо- ваться на красивую картинку. Есть, ко- нечно, онлайновые игры — там с эльфа- ми и прочими копытными все шоколадно. Но надо ли кому-то объяснять, что по ту сторону экрана с прелестной эльфийкой может сидеть волосатый мужик в тель- няшке, с цигаркой в зубах и бутылкой пи- ва в пятерне? Нет, у него как раз все нор- мально и с ориентацией, и с чувством юмора, и с деловой хваткой. Просто в об- разе прекрасной леди очень удобно рас- Почтовая станция > Зона развлечений , Ответы на «Фантастическую викторину» («МФ», февраль 2008) 1 — В (Веста), 2 — А (профессора Та- рантоги), 3— Б (запрета), 4— Г («Пре- ступление и наказание»), 5— Б (Юпите- ра), 6 — Г (Менделеев), 7 — А (Фрэнсиса Карсака), 8 — Б (Венера), 9 — А (к Базе в системе Лиры), 10— Г (Балтимор), 11 — В (4), 12— А (сборник индуистских свя- щенных текстов), 13— В (десантируют в бронированном вездеходе), 14 — А (две), 15 — В (световые мечи). На конкурс бы- ло прислано 142 правильных отве- та. Первой, кто от- ветил на все 15 во- просов, стала Оль- га Молева! В дале- кий город Хаба- Вот авторов прям хлебом не корми, дай разоблачить какой-нибудь стерео- тип, причем нет разницы, насколько разумно или правдоподобно — глав- ное, чтобы шокировало и в мозгу от- кладывалось. Так по ТВ говорят, так вот и у вас пишут. Вот, например, ста- тья про викингов. Ну с чего товарищ автор взял, что все имущество викинга с ним хоронили и что в загробной жиз- ни оно ему не нужно? Боярышник. (Письмом по электронной почте). Не буду даже пытаться вступить в по- лемику по содержательной стороне во- проса — только потому, что переубедить в чем-то человека, который так уверен в своей правоте, невозможно. Скажу лишь следующее. Всем будущим историкам во время обучения вдалбливают в голову <(/ ровск отправля- ется велико- лепная пристав- ка ХЬох 360, диск с игрой Mass Effect, фирменная футболка и шну- рок. Еще девять . счастливчи- ков, которых определил жребий, л. получат то же самое, но без приставки: Алина Рябченко (г. Влади- W восток), Наталья Чер- 1 нова (г. Тамбов), Павел Носков (г. Чита), Василий £ Матвеев (г. Ростов-на-До- ну), Наталья Новикова (г. Березники), Василий Козлов (г. Красноярск), Дамир Теркулов (г. Моск- ва), Сергей Нефоросный (г. Санкт-Петербург), Александр Коро- лев (с. Тюхтет). ком и полностью в чем-то уверенным! Откуда вы, на самом деле, можете знать, что и как делали викинги? Вы, может быть, свечку держали в тот момент, когда они зарывали своего мертвого? Или уже кто-то изобрел машину времени и слетал быстро проверил, что же там на самом деле происходило? Профессиональный историк, говоря о каком-то событии, всегда скажет так: «есть версия». Даже археологические изыскания, даже проверки с помощью но- вейшей научной техники не дадут вам полной и абсолютно достоверной карти- ны прошлого, даже два письменных ис- точника одной эпохи могут прямо проти- воречить друг другу! Мы можем прибли- зиться к истине, стоя версии и догадки, — не более. Никаких «разоблачений из любви к шоковой терапии» в статье не было, хотя она, разумеется, может стать кручивать патетично настроенных маль- одну главную мысль: говоря о прошед- основой для любопытной дискуссии — чиков на высокие чувства и... деньги. Ко- торые в онлайновых играх иногда могут быть вполне себе реальны. Так что лишнюю филию себе выдумы- вать вовсе не обязательно, хотя совсем отключать мозги тоже малополезно. ших событиях, никогда нельзя быть цели- как и любая другая статья «МФ». Ответы на «Фантастический кроссворд» («МФ», февраль 2008) Кто писал историю? День добрый, журнал. Последнее время некоторые вещи меня не очень радуют и даже расстра- ивают. На мой взгляд, «разоблачитель- ные» статьи стали слишком уж попу- лярны, прямо как в начале 90-х. Только тогда разоблачали коммунистов, ате- истов, сатанистов и «неправильных» колдунов, а теперь вот разоблачают различные «штампы». По горизонтали: 5. демон, 8. ангел. 9. тиара. 10. Молох, 12. наука. 13. Макмастер, 16. музей, 17. диадема, 19. Ринсвид, 20. пчела, 23. гиппогриф, 26. Кощей, 27. кубок, 28. зерно, 29. Арция, 30. фильм. По вертикали: 1. песок, 2. Содом, 3. ангар, 4. белки, 6. Сигма, 7. Престиж, 11. Хабенский, 12. Неудачник. 14. мумия. 15. смола.18. дис- плей, 21. агент, 22. добро, 23. гении, 24. фу- рия, 25. Хольм. На конкурс пришло 48 правильных отве- тов. Победителями стали: Ольга Еремеева (г. Москва), Анна Носова (г. Климовск), Екате- рина Чукова (г. Подольск), Евгений Дубровин (д. Кузьмино), Максим Воробьев (г. Черепо- вец), Антон Базанов (г. Краснокамск), Андрей Лень (г. Саров), Наталия Латова (г. Москва), Миропия Есипова (г. Москва), Валерий Ковба- сюк (г. Березники).
IL во всех ее проявлениях и хотя бы минимум знаний по теории музыки. Почему ничего не пишете про «Коро- ля и шута»? Это несправедливо! Евгений Беликов. 1190 60 секунд По какому принципу вы отбираете му- зыкальные альбомы? Ну, как вы решаете, фантастический альбом или не очень? Боярышник. зона развлечении Читальный зал £2 Комната смеха П Конкурсная площадка £2 Наши постеры □ Почтовая станция От Фионы с любовью Приветствую вас! Меня недавно очень жестоко оби- дели! Мои гламурные одноклассницы считают, что девушки, любящие фан- тастику и фэнтези, обязательно дол- жны быть замухрышками в огромных черепаших очках. А я совсем не та- Для «Почтовой станции» мы обычно выбираем письма, которые предполагают разговор между редакцией и читателями. Но иногда чи- татель задает вопрос (или высказывает предложение) не для того, чтобы вдаваться в полемику по интересующей теме, а чтобы получить точный, краткий и максимально однозначный ответ. Именно такие «минутные вопросы ответы» будут публиковаться в данном разделе. Выходили ли в свет книги несовер- шеннолетних писателей (до 18 лет), или таких за всю историю фантастической литературы не было? Если были — не могли бы вы рассказать о самых качест- венных книгах. Николай Зыков. Интересный вопрос. Вот, например, у нас в редакции стоит томик Валерии Спи- ранде, десятилетней девочки. Книга, безус- ловно. очень качественная: отличная белая бумага, крупный шрифт, твердый переплет, симпатичная картинка на обложке, тираж в 20 с хвостиком тысяч экземпляров... «Эта книга — настоящее чудо», — написано в из- дательской аннотации. Это верно, книга — чудо. Текст, к сожалению — нет. Недавно просмотрел подшивку «МФ» за год. В каждом втором номере есть письмо с заявлениями типа «Я — великий писатель!». А в последнем выпуске прочел письмо некого 13-летнего писателя: «Фор- мвльно сюжет для будущих книг я уже создал». Обратите внимание — книг! Гос- пода и многоуважаемые дамы, поднимите руки, кому нужен многотомник неперера- ботанного мусора? Нет желающих. Хочет- ся дать людям совет: не пишите сразу эпо- пей, наваяйте два рассказа, пошлите их в журнвлы, выслушайте критику — сделай- те нормвльные тексты! Не нужны нам ве- ликие писатели — нужны хорошие!!! С бесконечным сочувствием, Sigmar. Уточняем инструкцию: сначала напишите двадцать рассказов. Первые пять выкиньте. Следующие пять дайте почитать друзьям — они сами их выкинут. Еще пять пошлите в издательства — они там пропадут бесслед- но, но туда им и дорога. Последние пять объедините в одну повесть, выкиньте оттуда все лишние слова, отсеките ненужные сю- жетные линии, перепишите вступление и за- ключение, переработайте основную концеп- цию. Потом выкиньте то, что получилось, по- дождите месяц, сядьте и напишите еще два рассказа. Вот их-то мы как раз и ждем. Чем дальше, тем больше признаков банальной безграмотности я обнаружи- ваю вокруг себя. Вроде бы и мелочь — опечатка или забытая запятая, а глаз цепляется и сердце уже не радуется прочитанному. Вот и стало мне интерес- но — связано это с действительным па- дением уровня грамотности или это ис- ключительно проблемы моего воспа- ленного воображения? Андрей Савилов aka Asrael. кая, наоборот — симпатичная, но мне все говорят, что я одна такая! Не ве- рю! Неужели нет больше красавиц, любящих фантастику? Я думаю, что есть очень симпатичные девушки, ко- торые читают ваш журнал. А вот вы как считаете? С уважением, Lain. (Письмом по электронной почте). Проблема падения грамотности сущест- вует, она вполне реальна и признается все- ми, включая государственных чиновников и заслуженных профессоров: достаточно ввес- ти простейший запрос в любой поисковой системе, и вы получите безумное количество ссылок со статьями на эту тему. Что же каса- ется опечаток и прочих досадных ошибок, допущенных по недосмотру, — во времена СССР, например, их было куда меньше. Воз- можно, потому, что три пропущенных опечат- ки в центральной газете могли стоить кор- ректору работы. С другой же стороны... Не поможете советом или делом в пи- сательском деле, я очень люблю фантас- тику как читать, так и писать но всё таки читать у меня получается лучше чем пи- сать, прошу вас дайте совет как написать и научится писать рассказы в стиле фан- тастике и фзнтази? Заранее спасибо!!! Кулик Алексей. ...так вот, с другой стороны, какой смысл ругаться на корректора, когда поло- вина идущих в редакцию писем — такие или примерно такие (письмо напечатано без правки. — прим. ред.). Впору объявлять конкурс, кто из наших читателей найдет в этой фразе больше ошибок и опечаток. Грустно, но факт: мы не хотим учиться са- мым азам, но все горим желанием непре- менно и сей момент сотворить нетленку. Причем готовы даже совет выслушать. Один. Ну держите один совет, как просили: не прогуливайте уроки русского языка... Существует три основных критерия от- бора. Первый, простейший — лирика', по- нятно. что если основная часть песен груп- пы посвящена жизни хоббитов, то эта груп- па — наш клиент. Второй, также неслож- ный — репутация группы: скажем, если му- зыканты выходят на сцену в костюмах троллей и позиционируют себя как «испол- нители-фантасты» мы (иногда с изрядным недоумением) вынуждены признавать их творчество фантастикой (впрочем, это еще не значит, что мы о них напишем). Третий критерий — концепция. Он самый сложный и включает в себя множество факторов: от оформления обложки до музыкального стиля группы. Чтобы свободно ориентиро- ваться в вопросе, от рецензента требуется не так уж и много: многолетний стаж мело- мана, отличный вкус, любовь к фантастике Я не считаю — я вижу. Вижу расстроен- ных посетительниц форума, которые оби- делись на редакцию за то лишь, что мы не разрешили провести конкурс красоты под эгидой «МФ». Право, если б наши чита- тельницы были страшны, как смертный грех, у нас не было бы подобных проблем! Кроме того, я вижу Мишу Попова, на ад- рес которого в свое время пачками вали- А что мы должны про них писать? В руб- рике «Диски номера» мы стараемся обозре- вать самые интересные новинки фантасти- ческой музыки, а последняя работа группы «Король и шут» под названием «Продавец кошмаров» вышла в 2006-м году. Единственная рубрика, которую я ни- когда не читал — «Игровой клуб». Не чи- тал я ее по той простой причине, что у меня не было хорошего компьютера. И вот сбылась моя мечта, в нашем доме появится компьютер! Прошу посовето- вать, во что мне поиграть? И лично от себя что-нибудь посоветуйте! С уважением, Shpionxxb. Странное дело, мне всегда казалось, что люди читают «МФ» в том числе и за- тем, чтоб понять, во что можно поиграть. Верите ли, рецензии в журнале — суть луч- шие «лично от себя» советы, какие только может дать редактор. Если же вас интере- сует, что я считаю «необходимым культур- ным багажом настоящего любителя фэнте- зи и фантастики» — предложу Fallout 1-2, Arcanum, Baldur's Gate 1-2, все части «Го- тики», «Старых свитков» и «Ночей Невер- винтера», все серии Warcraft, Half-Life, Doom. На ближайшие пару месяцев приве- денного списка должно хватить, а вообще его можно расширять др бесконечности. Что такое «квест»? Это слово очень часто встречается в «МФ» (да и не толь- ко), а я не знаю его смысла. Пожалуйста, поясните! Ато как же я буду писать фэн- тези, не зная об этом. Сейя-Селебрень. Слово «квест» очень многозначно, во- обще это англицизм (quest — англ, поиск). Соответственно, квест в применении к ли- тературе — путешествие персонажей с це- лью найти что-то (вроде Грааля) или дос- тичь какой-то цели (скажем, спасти прин- цессу); в компьютерной ролевой игре это слово обозначает конкретное задание, вы- даваемое персонажу, в настолке — зада- ние, которое выдает мастер. В России это слово также употребляется для обозначе- ния жанра видеоигр, в которых от игрока требуются не столько ловкие пальцы, сколько хорошо работающие мозги.
Связь с редакцией: • Email редакции: pochta@mirf.ru • 111524, Москва, Перовская, 1, «Мир фантастики» • форум на сайте mirf.ru 5 Почтовая станция f Зоиа развлечении , читлтеля Цензура vs культура: поспорим? В январском номере «Мир фантас- тики» украсил «Трибуну читателя» письмом о неприятии определен- ным индивидом нецензурных выра- жений и, соответственно, о необхо- димости срочно сии слова запре- тить. Мне всегда было любопытно, как устраивается цензура в тотали- тарных и подобных им странах. Те- перь понятно — как! На 140 милли- онов жителей находится один, кото- рому с детства говорили, что слово «задница» — неприлично. Вуаля! Словарный запас каждого автора сокращается на одно слово. Вопрос: а что было бы, если б ин- дивиду внушили с детства, что сло- ва «девчата», «музыка», «компью- тер» — неприличны?! Он бы до са- мой смерти так и считал? Любопыт- но, пытался бы он запрещать их употребление или хватило бы ума догадаться, что проблема — не в окружающих, а в нем самом? Ведь цензура — ничто иное, как гипер- трофированное хамство и бескуль- турье (а вовсе не наоборот, как при- нято считать!). Скажем, наши родители стесня- ются слова «секс». Частично это продолжает жить и в нас, но в детях наших детей от этого табу не оста- нется и следа. Они будут хмуриться, лись фотографии восхищенных читатель- ниц (с тех пор как мы открыли страшную тайну, что Михаил женат и счастлив в бра- ке. фотографии гламурных див посыпа- лись на голову Олега Гаврилина — а он, в общем, и не возражает). Кроме того, я са- ма читаю «Мир фантастики». Вам нужны еще какие-то комментарии? А у нас в квартире — шас! Здравствуйте, уважаемая редакция «МФ». Многие авторы, сюжет книг которых разворачивается в существующих го- родах, описывают в своих произведе- ниях улицы, дома и квартиры, а ведь в этих домах и квартирах живут реаль- ные люди! Вот меня и интересует такой вопрос: адреса настоящие? И как автор выби- рает, например, номер квартиры — случайно или конкретно? Мне, к при- меру, не хотелось бы прочесть роман, в котором мой дом стал убежищем темных сил, где постоянно происходят убийства или оккультные ритуалы. С уважением, Алина. (Письмом по электронной почте). стараясь понять, за что запреща- лись «Госпожа Бовари», «Крейцеро- ва соната» и менее известные «Моль Флендерс» Даниэля Дефо, «Тропик Рака» Генри Миллера. Вспомните «Декамерон». Неко- торая часть новелл напрямую или косвенно затрагивает тему секса! Естественно, когда книга только по- явилась, относительно молодая тог- да католическая церковь наложила на нее запрет. Но на книгу был ди- кий спрос, и церковники поняли, что им не выиграть в этом споре. Что они сделали? Позволили напеча- тать «Декамерон» огромным тира- жом, но... с одним условием. Думае- те, они повелели убрать все эроти- ческие сцены? Вовсе нет. Они всего лишь заставили заменить в по- стельных сценах духовенство на ко- го угодно — лишь бы этот «кто угод- но» не имел отношения к церкви! Во все времена наша мораль строилась по узколобому принципу, сохраняющемуся до сих пор. В не- которых школах запрещают прово- дить уроки сексуального образова- ния. В тургеневские времена из-за подобного запрета у многих любя- щих пар первые брачные ночи пре- вращались в кошмар и украшались нервными срывами. В современном мире сие приводит к ранним абор- там, венерическим заболеваниям школьников и раскуроченным пси- хикам, а иногда и жизням! Но если б только сексом все и ограничивалось! Ведь из-за подоб- ных же стараний у нас по сию пору сохраняется перевод приключений На это письмо мы попросили отве- тить писателя-фантаста Вадима Пано- ва. Создатель «Тайного города» уж точно должен знать, как решаются по- добные проблемы! Дорогая Алина! Признаюсь откровенно, мне, в отли- чие от вас, не доводилось читать ни од- ного произведения, (за исключением «Мастера и Маргариты»), в котором ав- тор указал бы номер квартиры, которую посетили темные силы. Чаще всего ука- зывается только улица, даже без указа- ния номера дома, и делается это как раз по той причине, которую вы указали в Майлза Форкосигана, где нет и ма- лейшего намека на Советский Союз. Советские переводчик и издатель решили не травмировать слабую психику советского обывателя и не пустили пародию на советскую дей- ствительность в советский перевод капиталистической книжки... Извра- щенство какое-то, вам не кажется? А ведь тоже из благих намерений! * Мораль — ханжество! Какой-то неизвестный мне человек в далеком городе Ростов-на-Дону, где я был-то всего раз в жизни и вряд ли приеду еще, станет решать, что мне смот- реть, что мне читать! Товарищ Алек- сей забыл указать, чем мне дышать! Вдруг я из-за врожденного скудоу- мия возьмусь вдыхать углекислый газ вместо кислорода?! Непорядок! Честно признаюсь, пока читал послание, был убежден, что пишет девушка — уж очень типичны рас- суждения. «Грубые слова травмиру- ют и режут слух, как фальшивые но- ты»... Очень может быть, вполне до- пускаю! Но даже девушки не пыта- ются переделать мир, они поступа- ют логичнее Алексея — выбирают круг общения так, чтоб встречать «агрессивные звукосочетания» как Щ можно реже. «Нет плохих слов — есть глупые люди», да простят мне очередную цитату. ai у. С уважением, Константин Жемер. §1 (Письмом по электронной почте). своем письме, — чтобы никого не оби- жать. Хочется вам думать, что дело про- исходит именно в вашем жилье, — на здоровье, хотите представить, что кол- дуны оккупировали квартиру соседа, — нет проблем. Любая книга должна остав- лять простор для фантазии. А в знаменитой квартире номер 50 нынче музей, и вы можете его посетить. С уважением, Вадим. В этом номере мы немного отойдем от нашей традиции дарить единственную фантастическую книгу — пусть каждый наш читатель, чье письмо в разверну- том виде попало на страницы журнала, порадуется подарку от «МФ»! На этом прощаюсь с вами и желаю, чтобы вто- рой месяц весны не стал для вас сплош- ным первоапрельским розыгрышем — разве что вы уж очень любите шутки. Искренне ваша — Светлана Карачарова Весенняя фея
ВИРТУАЛЬНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ ЖУРНАЛА МИРА Ф/ЛТАСТИКИ КАК ПРОСМАТРИВАТЬ ФИЛЬМ И МАТЕРИАЛЫ «МФ» НА КОМПЬЮТЕРЕ Значительная часть тиража «Мира фантастики» комплектуется DVD. Центральный материал номера — полная версия фантастического фильма. Помимо этого, в формате DVD-видео располагается мно- жество эксклюзивных материалов: интервью с из- вестными людьми, короткометражные фильмы, по- стоянная подборка киноляпов и интересных фактов. Просмотреть материалы формата DVD-видео вы сможете как через стационарный DVD-плеер, так и через компьютер. Для этого мы разработали специ- альную программу-плеер, встроенную в нашу визу- альную оболочку. Она обладает удобной системой навигации, интерфейсом и музыкальным сопровож- дением. В дополнении к ней наш диск содержит ста- рую, а также HTML-версию оболочки. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДИСКА «МИРА ФАНТАСТИКИ» Минимальные системные требования для запус- ка программной оболочки нашего диска: 1,8 GHz, 256 RAM, DVD-привод, звуковая карта, Windows DirectX 9.0с (ищите на нашем диске). Если у вас стоит аудио- карта, поддерживающая формат 5.1, то вы сможете насладиться объемным звуком (при условии, что у вас есть набор колонок 5.1 или больше). Для коррек- тной работы оболочки настоятельно рекомендуем об- новить К-Lite Mega Codec Pack, а также установить последние версии драйверов для вашей видеокарты. Эксклюзивные материалы в формате DVD-видео.. Фильм на DVD Киноанонсы Новинки игровой индустрии Выставочный зал .......... Библиотека Рубрики журнала ............... Доброго времени суток, любители фантастики и , фэнтези! Бытует мнение, что работы читателе! не в со- стоянии тягаться с работами профессионалов. t л . Конечно, многим из присланных творений ба- нально не хватает техничности, но все равно та- лантливых художников, музыкантов и писателей ' в нашей стране не так уж и мало. Не верите? л ' ' ' / Мы вам докажем: начиная с этого номера, «МФ» У будет вручать подарки авторам лучших работ в целях повышения их качества и увеличения количес- тва. Сегодняшней победительницей стала художница Ксения из Екатерин- бурга, блеснувшая оригинальностью присланных картин. В награду она по- лучает компьютерную игру и книгу соответствующей тематики. Чтобы учас- твовать в розыгрыше призов, просим указывать в письме свой обратный почтовый адрес, а также имя и фамилию получателя. Одним из главных событий последних месяцев, помимо церемонии вру- чения «Оскара», стал официальный видеоанонс картины «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа». Дождались-таки поклонники Сти- вена Спилберга, Джорджа Лукаса и Харрисона Форда первой яркой весточ- ки от создателя главного хита этого года. Получилось, как всегда, задорно, весело и ярко — иного и не ждали. Вы наверняка заметили, что одной из центральных тем журнала стала вселенная Зловещих мертвецов». Любители экранного «мяса» должны быть довольны, а чтобы подсластить весь этот фарш, вместе с культовой лентой на диске располагается фильм о ее создании. В нем вам покажут все самое интересное, что происходило с Сэмом Рэйми и компанией на съемочной площадке. Приятного просмотра! Александр Киселев, выпускающий редактор диска дд ® ® & дд
«Материалы «МФ» — рубрика, посвященная эксклюзивным материалам, которые вы найдете на диске в формате DVD-видео. Диапазон материалов I крайне велик: видеоролики, интервью с известными людьми, короткомет- ражные фильмы, фан-фильмы и многое другое. На этой же странице вы най- дете информацию о тех материалах, которые мы по той или иной причине по- считали необходимым выделить на фоне остальных. ---------------------------------------------------------------- Киноляпы и интересные факты: Кин-дза-дза! Бидеоинтервью с Романом Афанасьевым В 1982 году Георгий Данелия задумал снять фильм, в основу которого должен был лечь сюжет «Острова сокровищ», но уже в космическом антураже. За четыре года эта идея трансформировалась до не- узнаваемости. и в 1986 году свет увидела лента, которую до сих пор растаскивают на цитаты многочисленные поклонники. Двенадцать лет назад «Кин-дза-дза!» провалилась в прокате, разочаровав ре- жиссера и актеров, но уже на следующий год фильм получил четыре престижные Говорят, что пепелац летать не может. Но вот этот агрегат компании Rotary Rocket летал до- вольно резво. кинопремии, а еще через ка- кое-то время его «распробо- вали» и зрите- ли. Если чест- но, ошибок как таковых в нем нет. Но опыт- ный ляповед никогда не сдается, по- этому мы рас- скажем вам много интерес- ного об этой неоднозначной киноленте. Почти весь антураж, декорации и костюмы фильма — это реквизит из других фильмов, а то и просто хлам со свалки. Многие годы зрители внимательно всматривались в картину, пытаясь найти хоть какие-то занятные ошибки. Мгновен- ные перемещения с одной планеты на другую легко записать в ляпы, но ведь на то она и фантастика, чтобы невозможное делать возможным. Любой школьник зна- ет, что живого человека нельзя превра- тить в кактус, а телефонная связь с другой планетой — абсурд с точки зрения физи- ки. И даже учитывая пример Эллочки Щу- киной, вынуждены признать, что «Ку» ни- как не способно заменить сразу все слова. В фильме должен был сняться Борислав Брондуков — для него даже была специаль- но написана роль. К сожалению, перенесший инсульт актер не смог участвовать в съемках, и его персонаж был убран из сценария. В роли Абрадокса с планеты Альфа сам Ге- оргий Данелия. Интересные факты вполне соответст- вуют духу и настроению фильма. Время съемок пришлось на смену власти в стране. Когда генсеком стал Константин Черненко, создатели фильма всерьез забеспокоились о судьбе картины, в ко- торой постоянно повторяются его иници- алы, — «К.У.» было во всех заголовках газет. Главное слово картины хотели из- менить, но пока собирались, не стало Черненко, и вопрос решился сам собой. По сценарию в бутылке скрипача был вовсе не уксус, а чача — крепкий алко- гольный напиток. Но в 1985 году М. С. Горбачев развернул антиалкогольную кампанию, и бутылка спиртного на экра- не стала грозить уголовным делом. На этот раз режиссеру не повезло, и чачу на уксус пришлось-таки менять. Для съемок фильма специально была взята не самая качественная пленка. Плохое жесткое качество изображения — художественный прием, как и режу- щая слух музыка. Это и многое другое вы сможете оценить, посмотрев подбор- ку киноляпов и интересных фактов на нашем диске. Вероятно, многие начинающие писате- ли хотя бы раз слышали о таком интернет- проекте, как «Стиратели». Именно благо- даря нему авторы начала 21 века смогли впервые опубликоваться в крупных изда- тельствах. став лидерами многочислен- ных фантастических жанров. Новость о том, что клуб закрывается, прозвучала как гром среди ясного неба. Чтобы узнать все подробности случившегося, Сергей Чек- маев решил пригласить в студию «Точки отсчета» одного из самых главных «стира- телей» — Романа Афанасьева. Из первых рук вы узнаете о зарождении сайта, его первых деньках, а также о том, что будет с порталом через несколько лет. Помимо этого Роман — довольно известный писа- тель и приятный рассказчик — поведает о судьбах своих публикаций, воровстве про- изведений, составлении межавторских сборников, а также раскроет некоторые планы на будущее. Теперь «мир фантастики» — информацион- ный спонсор программы «Точка отсчета». Роман Афанасьев — один из самых активных борцов с «пиратскими» интернет-библиотеками НАШЕ ДОСЬЕ J Видеоинтервью с Романом Афанасьевым • Жанр: Видеоинтервью • Дата выхода в эфир: 27 января 2008 года • Журналист: Сергей Чекмаев • Производство: «Точка отсчета», 2008 Й
Михаил попов Evil Dead зпоЗДый дед Зловещие мертвецы 2 Что делать, если вы столкнулись лицом к морде со Злом? Фотомодели *могут бегать от него в шелковых пеньюарах и пронзительно визжать, полицейский обязательно вытащит пистолет и пойдет впереди других, пожилой отец семейства возьмет бейсбольную биту и спустится прове- рить, что это там за шум, компания молодых людей обязательно разделится, и лишь веселый негр со смышленой зверушкой могут ни о чем не волноваться. Но что если вы — белый американец в самом расцвете сил? Если такой персонаж устоит на ногах до финальных титров, в фильме будет много крови. Даю руку на отсечение. Мы же с тобой мужчина и женщи- на! Эээ... По крайней мере, так было в последний раз, когда я зто проверял. Эш Уильямс Постоянные читатели «Мира фантас- тики». вероятно, уже заметили, что на DVD журнала стали регулярно публико- ваться культовые фильмы и шедевры фантастического кинематографа. Мы надеемся, что сможем дарить вам ка- чественное кино и в дальнейшем, а се- годня на нашем диске — образцовая комедия ужасов, ставшая сборником цитат для фильмов и игр на два десяти- летия вперед. Во всем виноват «Панасоник» Эш Уильямс — обычный парень. У не- го есть Олдсмобиль (скорее «олд», чем «мобиль»), девушка Линда и кулон, кото- рый он намерен подарить ей во время ро- мантических каникул. Но вот беда— ав- томобиль ломается, и молодые люди вы- нуждены искать укрытия в маленьком до- мике среди лесистых гор. Дом выглядит уютным и ухоженным, однако его обитатели куда-то исчезли. Пока Линда сидит в ванной и готовится отблагодарить любимого за подарки, Эш слоняется по дому и тыкает пальца- ми в разные вещи. Например, кнопку катушечного магнитофона «Панасо- ник», из которого раздается торжест- венный голос хозяина дома — профес- сора истории, нашедшего «Некрономи- кон» и пытавшегося перевести ее с не- человеческого на английский язык. Оказывается, книга мертвых, написан- ная кровью и снабженная дурацкими рисунками вроде тех, что можно встре- тить на обложках блэк-метал альбомов, содержит подробные инструкции по вы- зову демонов. Оккультная составляющая этого явления объясняется следующим об- разом: в лесах живут древние демо- ны. Их можно призвать на Землю в виде бесплотных субстанций либо материализовать и отправить назад (то ли в ад, то ли в первобытные вре- мена — ведь демоны «древние») че- рез пространственную воронку. Вдохновленный столь впечатляющи- ми перспективами, профессор начинает переводить «Некрономикон» в режиме реального времени, зачитывая волшеб- ные формулы завывающим голосом. Естественно, стоило затихнуть послед- нему звуку этой абракадабры, на лес- ной домик с Эшем и Линдой нападает камера, закрепленная на палке в руках очень шустрого оператора. «Зло» с ви- дом от первого лица (как говорят в «Игровом клубе») ведет себя довольно странно: то пролетает сквозь стены и двери как таран, то недоуменно «огля- дывается» и, не обнаружив жертв, уле- тает обратно в лес. Карл Маркс был прав: между проле- тарием и буржуа нет никакой принци- пиальной разницы, особенно если их поставить к стенке и скомандовать «Пли!». После нападения демона про- фессор и Эш повели себя примерно одинаково. Интеллигентный ученый убил одержимую супругу и, сетуя на то, что не может расчленить тело (хотя впоследствии мы увидим, что в сарае лежала бензопила), закопал бедную Генриетту в подвале. Линда, в которую также вселяется зло, гонится за Эшем и получает от него хороший удар лопа- той (неизвестно откуда взявшейся сре- ди леса) по шее. Закопав потерявшую голову подру- гу, Эш теряет голову сам — на этот раз в переносном смысле. Зло, ранее пред- почитавшее девушек, вселяется в мис- тера Уильямса. Зачем — неизвестно, ведь сразу же наступает рассвет, и тем- ные силы отступают, оставляя Эша в обиде и недоумении. Groovy!* Описанные события — лишь пролог фильма. Иногда «Зловещих мертвецов 2» называют римейком первой части. На самом деле в тот момент права на ее прокат были у New Line Cinema, по- этому Сэм Рэйми не мог сделать про- лог из нарезки сцен предыдущего де- тища. Пришлось снимать сокращенную версию «Зловещих мертвецов 1» и де- лать ее неотъемлемой частью сиквела, *«Клево!» — любимая реплика Эша.
ГК«МФ ЭТО ИНТЕРЕСНО а не его предысторией, как хотелось изначально. Фактически «Зловещие мертвецы 2» начинаются на 13-й мину- те фильма, когда с трапа самолета схо- дит дочка профессора, имея при себе безмозглого бойфренда и недостаю- щие страницы «Некрономикона». На съемки второй части у Сэма Рэйми было ровно в 10 раз больше денег (3,5 миллиона против 350 тысяч первой час- ти), и, что более важно, в его распоряже- нии оказалась команда молодых энтузи- ды комбинированных съемок позаимст- вованы из «Франкенштейна» 1931 года, атмосфера 1980-х вызывает в памяти детские фильмы типа «Один дома», а жанр фильма постоянно скачет от ужас- тика до комедии. Сэм Рэйми не скрывал, что желание напугать зрителей находилось на послед- нем месте в списке его приоритетов. Мо- лодой и слегка безумный режиссер прос- то развлекался. «Зловещие мертвецы 2» — дружеский капустник, нашпигован- • Сэм Рэйми снялся в роли рыцаря, заговорившего с Эшем. • В полной версии фильма злое де- рево не только било Бобби Джо промежностью об ствол, но и раз- рывало ее надвое за ноги. Эту сцену пришлось вырезать, чтобы не выйти за пределы рейтинга R. • В одной сцене на чердаке Эш бе- рет страницы «Некрономикона» той рукой, на которой у него должна быть бензопила. Дело в том, что Рэйми перевернул нега- тив — ему захотелось изменить направление движения актера по комнате. • Внимательный зритель заметит в нескольких сценах перчатку Фредди Крюгера. Это был ответ Уэсу Крейвену, использовавше- му первую часть «Зловещих мертвецов» в «Кошмаре на ули- це Вязов» (1984). • Когда на камеру катится отруб- ленная голова Линды — обрати- те внимание на задний план. Член съемочной группы, кинув- ший ее, пытается спрятаться за деревом справа. Драка Эша с самим собой была полнос- тью перенесена в «Бойцовский клуб» и астов. Ребята выкладывались за 400 дол- ларов в неделю и выдавали на-гора такие идеи, что именитым режиссерам вроде Спилберга впоследствии приходилось го- ворить высокооплачиваемым мастерам по спецэффектам: «Сделайте мне как в «Зловещих мертвецах». Давайте будем откровенны: спецэф- фекты в этом фильме по нынешним мер- кам смотрятся печально и убого. Мерт- вую Линду играл манекен, передвигае- мый лежащим на полу кукловодом. Мето- НАШЕ ДОСЬЕ I Зловещие мертвецы 2 Evil Dead 2 • Производство: De Laurentiis Entertainment Group, Renaissance Pictures • Жанр: ужасы, фэнтези, комедия • Режиссер: Сэм Рэйми («Человек тьмы», «Человек-паук 1-3») • Сценаристы: Сэм Рэйми, Скотт Шпигель • В ролях: Брюс Кэмпбелл, Сара Берри, Дэн Хикс, Кесси ДеПаива, Тед Рэйми, Дэнис Бикслер • Продолжительность: 85 минут • Возрастной рейтинг: R (лица до 17 допускаются только в сопро- вождении взрослых) • Бюджет: 3,5 миллиона долларов • Премьера: 13 марта 1987 года ный самыми неожиданными цитатами из разнообразных произведений от «Трех поросят» до «Кошмара на улице Вязов». Фильм ценен не художественными достоинствами. Он представляет собой уникальное сочетание раздолбайства и гениальных находок. Ожившая рука была известна еще со времен «Семейки Ад- дамс» 1950-х годов, но именно «Злове- щие мертвецы 2» сделали ее популярной (фильм Idle hands, некоторые эпизоды «Лжец, лжец», игра Stubbs the Zombie). J Погоня за рукой — возможная пародия на «Тома и Джерри», а потоки крови— на «Сияние». получила премию MTV. Ну а гремучая смесь из дробовика, бензопилы и концеп- ции «крутой парень против Зла» превра- тились в игры Doom и Duke Nukem. Чтобы стать классикой, нужно время, поэтому в прокате фильм показал весь- ма посредственный результат. Через десять лет после его премьеры суммар- ные кассовые сборы едва превысили пять миллионов долларов, в то время как минимальный показатель рента- бельности для большого кино — дву- кратная прибыль. Однако это не остано- вило Рэйми от съемок третьей — гораз- до более успешной части. У «Зловещих мертвецов» появилась армия поклонни- ков. Голливудские боссы разглядели посреди этого трэша зерна режиссер- ского таланта, и в 2002 году Сэма Рэй- ми усадили за работу над «Человеком- пауком» — самым успешным киноко- миксом нашего времени. • • • В 1987 году два друга — Сэм Рэйми и Брюс Кэмпбелл — создали образ одного из самых ярких борцов с нечистью. Эш Уильямс — гибрид персонажей Брюса Уиллиса и Джима Керри, кривляющийся спаситель человечества, приветствует вас с нашей обложки. Ну а мы желаем вам приятного просмотра. Помните лишь о том, что истинные шедевры не бывают совершенны — даже у Венеры Милос- ской обломаны руки. J&P
ВИДЕОДРОМ Здесь располагаются разнообразные материалы, так или иначе связанные с киноиндустрией. В большинстве своем это, конечно, новейшие видеоролики к фильмам. Ивдиана Джонс и Королевство хрустального черепа Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull Судный день Doomsday ВАЛЛ-И WALL-E Еще одна порция террора от призрачных фигур, запечатленных на фото- графиях. Премьера: 3 апреля 2008 года Трейлер, постер. Особо опасен Wanted Фантомы Shutter Запретное царство The Forbidden Kingdom Еще один ролик «ВАЛЛ-И» - плод стараний блистательной команды анима- торов студии Pixar. Премьера: 26 июня 2008 года Ви еоанонс, постеьы, обои. Хэнкок Hancock Железный Человек Iron Nan 1Q. История супергероя-раздолбая, приносящего городу не пользу, а сплош- ные разрушения. Премьера: 3 июля 2008 года Трейлер, пост». •АС1ь г ЬЬЙГЕРЛАЛИ — МЗМЕИЕ1» МПЕН «Судный день», «Фантомы», «Запретное царство», «Железным Человек», «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа». ) «ВАЛЛ-И», «Хэнкок» *Кинопремьеры могут быть перенесены прокатчиками на другой срок । по не зависящим от редакции причинам. Названия фильмов также могут J быть изменены прокатчиками по не зависящим от редакции причинам.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ВИДЕОИГРЫ WH-h И4* Основное наполнение раздела со- ставляют экранные снимки (скриншо- ты), демонстрационные видеоролики и обои на рабочий стол Windows. Так- же мы продолжаем выкладывать на диск видеорецензии, предоставлен- ные братским журналом «Лучшие компьютерные игры». Посмотрев эти материалы, вы можете решить, на- сколько та или иная игра достойна ва- шего ожидания и что в ней будет ин- тересного. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз прочесть. Richard Garriott's Tabula Rasa Пенумбра 2. Дневники мертвецов Вторая часть известного хоррора. Дата выхода 12 февраля 2008 года Вилеореиензия ск иншоты. Blacksite: Area 51 * 4 1УЛЫИПЛАТФ0Р1 J_________________ A Стильная ТВ-реклама не самого лучшего шуте- ра про вторжение пришельцев. По нашему те- левидению все равно не покажут, так что мы решили: нечего добру пропадать. Дата выхода: 12 ноября 2007 года Рекламный ролик, обои. Eye of Judgment Dungeons and Dragons , Dungeons and Dragons Alone in the Dark Warhammer Иномирье Уникальная игра, демонстрирующая потенциал камеры PlayStation Еуе,- понравится всем лю- бителям карточных баталий и не только. Дата выхода: 24 октября 2007 года Вст пительная видеозаставка. Новая редакция D&D. Дата выхода: июнь 2008 года Материалы разработчиков. Borderlands Labyrinth Lord Перевод некоммерческой ролевой игры <Мно|щрье> . МИ Правила в формате pdf. Warhammer Fantasy Battles: Vampire Counts Новая книга про ар- мии графов-вампи- ров. Дата выхода: март 2008 года Галерея миниатюр, карта. Новый футуристическии экшен от создателей BioShock, обещающий большой виртуальный мир и беспрецедентную свободу действий. НДата выхода: IV каартал 2008 года Видеоанонс, ск иншоты. УЛЬТИПЛАТФОРМ Turok Оригинальный проект для любителей J ролевых игр «старой школы». Правила в формате pdf. 3 УЛЬТИПЛАТФОРМ! Я Если вас заинтересует какая-ни- будь из настольных игр, рассмотрен- ных нами в обзорах, здесь вы сможе- те получить дополнительную инфор- мацию. Также в этот раздел помеща- ются файлы для самой популярной в мире настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, для не менее по- пулярной карточной игры Magic The Gathering, и прочие интересности. Magic the Gathering Виде «Пенумбра 2. Дн^ник.и мертвецов», км'ам'шмг ' Richard Garett's Tabula Rjea. Вчдеоанонсы: Alptre in the L in Heir | Dark, BonteHands, Eye of Judgmeat Пусть возвращение легендарного охотника на динозавров получилось так себе, зато ТВ-рек- лама у игры была такая, что впору завидовать. Дата выхода: 2 мая 2008 года Рекламный ролик, обои.
у ВЫСТАВОЧНЫЙ ЗАЛ Журналы Аудиорассказ В данном разделе располагают- ся материалы, которые никак не привязаны к журнальным статьям, но, с точки зрения редакции, заслу- живают того, чтобы появиться на диске. Также в этом разделе нахо- дятся художественные и музыкаль- ные работы наших читателей. Галерея «Легион» №28 Январский номер братского журна- ла «Легион», цен- тральной темой которого в этот раз стала все- ленная Ravenloft MM0RPG Сеймер Февральский вы- пуск журнала, по- священного ком- пьютерным он- лайн-играм. Творческая мастерская . Галерея - Sumeragi Subaru «Готические сказки» - странные сюжеты зага- дочного художника. > Литература — Федор Березин Два рассказа. Музыка , Рузаль Ханов Несколько новых композиций нашего постоян- ней читать % Ваши музыкальные творения вы мо- жете присылать на электронный адрес disc@mirf.ru Юмор ь Из серии «Как это должно было закончиться»: J «Властелин Колец» Порой после просмотра фильма остается ощу- щение, что он либо еще не закончен, либо дол- жен был закончиться совсем иначе. Серия ви- деороликов «Как это должно было закончить- ся» объяснит вам, что к чему. | Cooilstalker «Вампирское танго» Новая видеонарезка на- шего постоянного авто- ра Coollstalker’a. Каждый из вас в силах сделать диск журнала интереснее! Присылайте свои работы на адрес disc@mirf.ru с помет- кой «Юмор», и лучшие из них попадут на диск «Мира фантастики». Андрей Его лв. «На ве шине ми а». (склюзивный выпуск программы «Модель Записан специально для Samsung MP3 Club. Автор и ведущий литературной части - Влад Копп, ведущий музыкальной части - DJ Габо- вич. Продюсер и co-ведущий проекта - Андрей X, апков. ------V Т РУБРИКИ ЖУРНАЛА Данный раздел диска предназна- чен для размещения файлов и иных материалов, напрямую связанных со статьями, опубликованными в журнале. Апрельские номера «Мира фан* тасгики» за 2004—2007 годы Врата миров: Зловещие мертвецы (стр тзо) Пока любители ужасов ожидают выхода ри- мейка первой части знаменитой кинотрилогии Сэма Рэйми, «Мир фантастики» решил вспом- нить, с чего она началась. На диске вы найдете материалы по трем классическим фильмам, а также видеоиграм Evil Dead: Regeneration, Evil Dead: Hail to the King и Evil Dead: A Fistful of Boomstick. Материалы на диске: трейлеры, постеры, обои, вст пительные олики, кончепт-арт. ^HIIEKEII k TW HICK V 1 Юмор: «Как это должно _ ч было закончиться», ] \ иг ’• и JaKUHTHI DLM”, | «Властелин Keren»
Конвенты: Аниматрикс 6 На диске вы найдете видеос- пектакль с конвента «Анимат- рикс 6» по мотивам серии ви- деоигр «Castlevania» и книге Брэма Стокера «Дракула». Материалы на диске: видеос- пектакль. Аниме: Сериалы жанра сёдзё (стР.7в) Жанр сёдзё зародился в 70-е J годы прошлого века и обрел необычайную популярность. На нашем диске вы найдете ви- деоролики, обои и фан-арт к са- мым нашумевшим сериалам этого направления. Материалы на диске: видеоро- лики, фан-арт, обои. Занимательная футурология: Спорт будущего (стр.166) Если вы считаете, что все возможные спортивные игры уже изобретены, то обязательно посмотрите несколько видеороликов о спорте будущего — гонках на лодках- дельфинах, интеллектуальном футболе, а также поле- тах на реактивных ранцах. Материалы на диске: видеоролики. Сумма технологии: ИЗ ЖИЗНИ роботов (стр.169) Видеоролики этого раздела по- священы очаровательному ро- боту из «Улицы Сезам» Elmo Live и шлему от компании Chatten Associates, позволяю- щему почувствовать себя робо- том-разведчиком. Материалы на диске: видеоро- лики. Бестиарий: Собаки (стрлзв) Галерея изображений, посвященная собакам в реаль- ном и фантастических мирах | Материалы на диске: коллекция изображений. Классики: Генри Каттнер(стр.4б) Подборка обложек книг американского фантаста Генри Каттнера. Материалы на диске: галерея изобра- жений. Книжный ряд: Новинки издагельств(стр44) X Материалы на диске: обложки и описания. Живые ролевые игры Материалы на диске: календарь. Мультимедиа-проигрыватели FLV Player Light Alloy Media Player Classic QuickTime WinAMP Windows Media Player Архиватор WinRAR Просмотр pdf-файлов Acrobat Reader Кодеки DivX К-Lite Mega Codec Pack DirectX W.Gcr , БИБЛИОТЕКА Здесь сосредоточиваются все большие тексты и статьи, размеща- емые на диске. «Библиотека» техни- чески устроена иначе, чем осталь- ные разделы диска, и позволяет разворачивать статьи на весь экран, что повышает удобство чтения. В нынешнем выпуске наши темы — дети и старики, вампиры и тот свет, обыденное и необычайное. Ну и не- много дьявольщины. Кто скажет, большие ли события происходят из малого, или же просто сменяется угол зрения, и малое кажет- ся большим? Однако от простой мало- приметной фигуры может зависеть ку- да больше, чем кажется (Игорь Саен- ко «Всё зависит от пешки»). Вам никогда не хотелось посмот- реть, из чего выросло то или иное ве- ликое произведение? Вот, например, «Мастер и Маргарита». Правду ли го- ворят, что все мы родом из детства (Алексей Казовский «Мальчик и Он»)? Из детства родом и некогда ма- ленький, несоответственно расе доб- рый гоблин. Ну да, когда-то гоблин — а вот потом (Соболь «Жил-был гоб- лин»)... Да, детьми, как известно, бы- вают и храллы. Вам не известно? Ну что вы... обязательно стоит представ- лять себе, с кем можно столкнуться на астероиде. Иначе неловко выйдет («Исследователи» того же автора). Естественно, эта максима верна не только для людей. И простой нелов- костью дело может отнюдь не обой- тись (Игорь Саенко «Западня»), Любопытно также посмотреть и на детство мира. Совсем еще свеженько- го, только что сотворенного... хаоси- том (Тина Швец «Самостоятельный мир»). Впрочем, это у кого какое дет- ство. А бывает, что отнюдь не золотая пора: наоборот— медицинские опы- ты, прививки смертельного вируса... ну да, девочка — вампир. И что (Але- на Заварюхина «Хаймеринна»)? Да, еще о вечноживущих. Что остает- ся в потоке вечной жизни старикам? Ну, кроме стариковского ворчания «никто сейчас не читает книг» и сидения на, не- сомненно, вредном солнышке (Дмит- рий Сангулиа «Патриарх»)? Отдельно интересен вопрос, а кто же такой вам- пир. Иногда такой вопрос бывает на удивление неакадемичен (Дмитрий Сангулиа «Ночные хищники»)... Кста- ти, ночь — зто время отнюдь не только опасных и неприятных встреч. Особенно если вы меломан— или любитель ко- шачьих (Соболь «Лунная соната»), И в сказках, что рассказываются в таверне «Перекресток» (Иван ~Rex~ Ковтун, цикл «Сказки таверны «Пе- рекрёсток»), не обошлось без детей: в страшные времена, когда родители детей убивают друг друга; хотя бы по- тому, что слишком мало знают друг о друге или слишком мало придают зна- чения на самом деле весьма важным вещам («Новый друг»). Не обошлось и без ангела-хранителя; правда, не- удачницы, но что уж тут поделаешь («Рыжий ангел»), И без смысла жиз- ни — заключающегося, быть может, в чем-то очень простом («Грэгори и система»), И без Дьявола — и его с Богом раскладов относительно людей, быть может, достаточно неожиданных («Часть Космоса»), И без космичес- кого террориста, ставшего таковым потому, что не разучился верить в сказки («Последний романтик»). Впрочем, каких только причин для че- го только нет. Многое может сделать человека убийцей: голод, алчность, страх... Но не страшнее ли всего убий- ца, ставший таковым из жалости? Убийца, проживший два тысячелетия смерти и страданий (Степан Крат «Оправдание»)... И о необычайном. Необычайные спо- собности могут принести своим облада- телям как много добра, так и кучу не- приятностей. Но вот почему-то, как пра- вило, окружающим они приносят проб- лемы. Иногда— большие проблемы. Даже когда речь идет о любимой девуш- ке (Евгений Константинов «Вложения в мысли с невероятными последстви- ями»)... А иногда к необычайным и со- вершенно непредвиденным последстви- ям могут привести вещи самые что ни на есть обыкновенные. Вот скажите, ко- му в жизни не случалось врать? А? Э-э- з (Игорь Саенко «Можно и так»)... Или такая обыденная вещь, как смерть. Вы никогда не видели говорящее яблоко? Кстати, предупреждаю: говорит оно ино- гда весьма здравые вещи («Когда я умер» того же автора). Равно как и дракон. Думаете, дракон принцессе врать будет? Что вы... она сама себя об- манет куда как лучше. На всю жизнь (В. Белозеров «Еще одна история насто- ящей принцессы»). А также Выходные данные, правила прове- дения конкурсов «Мира фантастики», помощь по диску, информация о со- ставителях, блок статей диска и стан- дартный блок о Magic The Gathering. ЛЗ
га ф ф В СЛЕДУЮЩЕМ НОМЕРЕ «МИРА ФАНТАСТИКИ»: • Новый трейлер картины «Явление» • Видеорецензии на последние новинки игровой индустрии • Творчество наших читателей ₽ s ш I* 5 ф со-во § в X § § ч § \0 X Е f о Е ОС ф с _С ф те ф те е_ф CD Е w v и (В ГОСООт СО S s тсо <о из /га слО СФ ф 8ШЭ Ё Ф о 0) 5’5 Ж CD Ф ф~ ° £ 01’5 Ф\О >,= cqcz «w о: а § I со CD о. § i со то «й сссс Е Если попросить рядового российского ме- ломана назвать тройку лидеров российского дарк-вейва, то он, без сомнений, назовет ростовский проект Stillife. Образовавшись на рубеже тысячелетий, группа Станислава Иванова (Stan_L) и Михаила Соколова (M.S.) до сих пор радует поклонников своими рели- зами. Вероятно, многие слышали небезыз- вестный трек In Memory, в котором был ис- пользован популярный сэмпл из культовой картины Андрея Тарковского «Солярис». Хотя Stillife стал исключительно студий- ным проектом, его популярность от этого ни- чуть не уменьшилась. Совсем недавно Irond издала новый полноформатный альбом Destiny, что «Мир фантастики», конечно же, не мог оставить без внимания. Композиции на диске: Destiny, Eternity Awaits, Ever After ф Е сл ф 2 •а сл (й <в Е о- и У |=сл CD CD ф □ Q Ф го В отличие от Stillife, второй проект Станис- лава и Михаила Lesnikov-16— чистый синти- электропоп, пропитанный космической ро- мантикой и юмором. Ворвавшись в эфир с композицией «Пенетратор», группа стала на- столько популярна, что набрала песен на один полноформатный альбом «Ангелы космоса», а также альбом ремиксов «Демоны Космоса». Композиции на диске: «Пенетратор», «Система Медузы», а также супер-хит Zybex, посвященный одноименной компью- терной стрелялке восьмидесятых. Рецензию на последнюю работу Stillife под названием Destiny ищите в рубрике «Диски номера». Благодарим Станислава Иванова, а также Irond Records за предоставленные материалы. Упорядочиванием фантастических грузов в дисковых закромах «Мира фантастики» все так же заведуют Александр Киселев, Анастасия Пономарева и Олег Феоктис- тов. Произведения наших читателей тща- тельно подбирала Татьяна Луговская. X
В журнале поменялась власть. Нет, никто не устраи- вал заговоров и не строил зловещих козней в тиши ночной. Обычная ротация кадров. Бывший Главный стал Большим Папочкой. А Петр Тюленев, долгое время во- дивший читателей «МФ» по книжным чащобам, заслу- женно устроился в уютном, мягком кресле главреда. Те- перь вашим лоцманом в книжном океане стану я. Поста- раюсь оправдать высокое доверие, чес-слово! Все течет и меняется, но хорошие начинания «МФ» ' неизменны. Сегодня вы вновь найдете на наших 1 страницах рецензии более чем на четыре десятка книг и дисков, узнаете про но- ill ni По '-‘E'N Г С\М А винки дальнего зарубежья, побываете на конвенте «Серебряная стрела». А также поближе познакомитесь с Тэдом Уильямсом, автором фэнтезийного цикла «Орден Манускрипта», и узнаете о том, как литературный халтурщик Генри Каттнер пре- вратился в классика мировой НФ, а отставной британский разведчик стал родона- чальником шпионской фантастики. Борис Невский, редактор книжного раздела Литературные новости Контакт: ТЭД УИЛЬЯМС Книги номера: РЕЦЕНЗИИ Диски номера: РЕЦЕНЗИИ Новинки издательств Классики: ГЕНРИ КАТТНЕР Фантастические жанры ШПИОНСКАЯ ФАНТАСТИКА Конвенты: «СЕРЕБРЯНАЯ СТРЕЛА 2008», «ЕВРОКОН 2008 Что почитать? Другие книги
Борис Невский, Анатолий Гусев feS i b' , что 1 MrHiMJ * Космические цветы ВДВ®®» — Цикл Нила Эшера о похождениях га- лактического суперагенга Кормака продолжает роман «Линия войны» (Line War) — уже пятый по счету. В Галактике неспокойно. Яна Кормака отправляют расследовать необъяснимый военный инцидент: почти полностью погибло на- селение сельскохозяйственной планеты, не имеющей ни малейшего стратегичес- кого или тактического значения. Оказы- вается, за бессмысленной на первый взгляд резней стоят далеко идущие пла- ны чужой цивилизации... Серия о Корма- ке выходит в издательстве «Эксмо». Давным-давно гуманоид Абигайл создал тысячи своих мужских и женских клонов, которые рассеялись по Вселенной, наблюдая за возвышением и падением многих рас. Каждые 200 тысяч лет клоны собираются вместе и обмени- ваются информацией. Однако постепен- но среди клонов назревает разлад. Не- которым вовсе не по душе роль наблю- alastair reynolds дателей — они хотят навязать всем разумным существам свою волю. Для этого мятежникам нужно уничтожить элитную линию прямых потомков Абигайла — подчистую! Только тогда у клонов- инсургентов будут развязаны руки... Об этом повествует роман «Солнечный дом» (House of Suns) Аластера Рейнольдса, чьи книги у нас печатает издательство «АСТ». Некогда Джеймс П. Хоган считался одним из наиболее многообещаю- щих авторов НФ. И хотя классик из Хога- на не получился, его книги — просто хо- рошая фантастика. Новый роман «Лун- ный цветок» (Moon Flower) посвящен событиям на планете Сирена, которую исследует экспедиция крупной галакти- ческой корпорации. Во главе команды — безжалостный первопроходец Майлз Каллен, среди его подчиненных парочка ученых— Марк Ширер и Эван Уод. Однажды Уод бесследно ис- чезает, а встревоженный Ширер наталкивается на нежелание начальства расследовать происшедшее. Придется Марку нанять местных проводников и отправиться в опасное путешествие по малоизученной планете в поисках друга и истины. Разгадка тай- ны навсегда изменит отношения землян и сиренцев. Факультет фантастики «Библиотека приключений» по-израильски Ю марта начался прием работ на второй открытый литературный конкурс «Факультет. Новая литерату- ра нового поколения», организован- ный на факультете журналистики Московского государственного университета. Для произведений фэн- тези, фантастики, мистики и смежных жанров в этом году учреждена отдельная номинация. К участию в кон- курсе допускаются не опубликованные ранее произведения молодых (до 30 лет) авторов общим объемом не более 100 тысяч знаков. Прием работ про- длится до 10 мая, после чего произве- дения оценит профессиональное жюри. Лучшие из представленных фантасти- ческих рассказов и повестей будут опубликованы в итоговом сборнике, а также на страницах «Мира фантасти- ки». Полные условия участия вы найде- те на сайте facultet-book.ru. В прошлом году конкурс проводился только для «основного потока» худо- жественной литературы.В нем приняло участие более 1000 молодых авторов из разных стран. Лучшие произведения вошли в сборник, выпущенный изда- тельством «Эконавт». Любопытный русскоязычный проект стартовал недавно в Израиле. Два издательства — Seferlsrael и Й «ИВРУС» — открыли книжную серию «Библиотека приклю- Я чений». где планируют выпускать фантасти- гЯ ку, детективы, триллеры, хоррор и другие кни- Э] ги, связанные с приключенческим жанром. В Я сетевых магазинах уже появились первые то- йи ма: «Убить мессию» Александра Рыбалки, 1 «Последний еврей» Леонида Резника, «Люди кода» Песаха (Павла) Амнуэля, «Тысяча лет в [Я долг» Данизля Клугера и Александра Рыбал- я| ки. Некоторые из них уже выдержали несколько переизданий, Н в том числе в России, а «Люди кода» в 1997 году принесли Н П. Амнуэлю одесскую премию «Фанкон». Уральские следопыты Международная научная конференция «Иные времена: эволюция русской фантастики на рубеже тысячелетий», подготовленная Ассоциацией ис- следователей фантастики (АИФа), Челябинским государственным университетом и Государственным ракетным центром «КБ имени академика В. П. Макеева», пройдет 19—20 мая 2008 года в городе Миасс. Литературоведы и критики обсудят актуальные проблемы русской фантастики конца 20 — начала 21 веков в сопос- тавлении с предшествующим периодом ее развития, выявят специфику фантас- тической литературы рубежа тысячелетий, определят ее место в текущем литера- турном процессе, проанализируют взаимодействие с иными областями современ- ной культуры. По итогам конференции планируется выпустить сборник статей и тезисов выступлений. Участники встречи смогут также посетить юбилейный фес- тиваль фантастики «Аэлита», который пройдет в Екатеринбурге с 21 по 24 мая. 1
a Иные личины й >; :-с I Оман маститого Уолтера Йона Уильямса Implied Spaces — по сути, фэнтези, замаскированное под НФ. Главный герой, бывший ученый- компьютерщик Аристид, путешест- вует по «карманным вселенным» ре- альности, которая была некогда соз- дана сверхчеловеческим искус- ственным интеллектом. При изуче- нии средневекового мира Мидгард герой сталкивается со следами заго- вора, грозящего гибелью всем кар- манным вселенным. Аристид вступа- ет в поединок со злодеями — при- чем на его стороне лишь высокотех- нологический меч Текмесса и гово- рящая кошка Битси, аватар плане- тарного компьютера. Зато врагов у героя — море! рата теней» (Shadow Gate) — второй роман из фэнтезийного цикла Кейт Эллиот «Перекрестки». Кате Elliott АТЕ Мир Хандред, процветавший под защитой бессмертных Гвардейцев, ныне охвачен хаосом и насилием. Катастрофа произошла из-за козней одного Гвардейца, решившего стать единоличным властителем. И вот уже бессмертные, пытаясь вычислить предателя, начинают беспощадное сражение меж- ду собой.. втор триллеров-бестселлеров Джеймс Паттерсон серьезно взялся за фантастику — вскоре вый- дет уже четвертый том цикла Maximum Ride, действие которого происходит в Америке недалекого будущего. В романе «Последнее предупреждение» (The Final Warning) продолжается история мо- лодых людей, в которых 98% чело- веческих генов и 2% птичьих. Они должны скрывать свой талант к по- М MAXI лету от обывателей и правительства, а также бороться с психами-генетиками и их творениями вроде людей-вол- ков. В России романы Паттерсона обычно печатает «АСТ ». Старые друзья Яркая но- винка ме- сяца — новая книга Филипа Пулмана из ми- ра «Темных на- чал». В повести «Однажды на севере» (Once Upon a Time in the North) герои- ня трилогии Ли- ра Белаква, будучи уже студенткой Оксфорда, находит рукопись техасца Ли Скорсби, где рассказывается о дра- матических событиях его знакомства с панцербьёрном Йореком Бирнисоном. В повести подробно показаны сложные взаимоотношения людей и разумных медведей. Мир «Темных начал» обога- щается новыми красками... В России цикл Пулмана издает «Росмэн». Джим Батчер вновь принялся кро- пать романчики о приключениях мага-детектива Гарри Дрездена. О, чудо! В десятом томе серии Small Favor жизнь Гарри, похоже, стала вполне нормальной — вот уже целый год никто не пытался его убить. Буду- щее кажется радужным, но мрачные тени прошлого вновь окутывают ге- роя. Некогда Гарри порядком задол- жал эльфий- ской королеве Маб. И вот на- стала пора ока- зать ответную услугу... Впро- чем, при про- фессии Дрезде- на любое ма- ленькое одол- жение почти га- рантированно оборачивается крупной проблемой! В России цикл фэнтезийных детективов Батчера печатает «АСТ». Немецкая писательница Корнелия Функе плотно утвердилась на англоязычном книжном рынке — каждая ее книга для юношества ста- новится бестселлером. Наверняка не минует чаша сия и роман «Черниль- ная смерть» (Inkdeath) — третий том популярного фэнтезийного цикла. Продолжается опасное путешествие девочки Мегги по магической книге, оказавшейся вратами в иной мир. Сначала Мегги хотела узнать тайну своей семьи и выручить отца. Однако фамильными секретами дело не ограничится! Издательство «Рос- мэн» уже выпустило у нас стартовый том цикла «Чернильное сердце». Ско- ро подоспеет и его голливудская эк- ранизация. Жизнь замечательных людей Б апреле 2008 года известнейшему советскому писа- телю-фантасту Борису Стругацкому исполнится 75 лет. К юбилею классика готовится несколько изданий, в том числе биография братьев Стругацких, которая вый- дет в серии «Жизнь замечательных людей» издательст- ва «Молодая гвардия». Автор Ант Скаландис. считаю- щий себя учеником Стругацких, рассказывает о тернис- том пути соавторов в литературу, об их взаимоотноше- ниях с великими людьми эпохи, такими как Андрей Тар- ковский или Владимир Высоцкий, о непростой судьбе книг АБС. Книга готовилась несколько лет при поддерж- ке исследовательской группы «Людены», в ней использо- ваны уникальные материалы из архивов братьев Стру- гацких. Презентация книги состоится в мае этого года на «Евроконе».
«МОИ ЛУЧШИЕ РОМАНЫ ЕЩЕ НЕ НАПИСАНЫ» БЕСЕДА С ТЭДОМ УИЛЬЯМСОМ С писателем разговаривает Дмитрий Злотницкий На Западе фамилия Уильямс сродни нашему Иванову, да и известных людей, носящих ее, на- считывается не один десяток. Немало Уильям- сов прославилось и на ниве фантастики. Рос- сийскому читателю лучше всего знаком Тэд Уильямс — один из самых неординарных амери- канских фантастов последних десятилетий. Именно с ним мы сегодня и побеседуем. «Всегда есть откуда черпать идеи» Прежде чем стать профессиональ- ным писателем, вы сменили множес- тво профессий. Когда вы решили по- святить себя литературе, почему за- нялись именно фэнтези? Я всегда любил фантастику и фэнте- зи и постоянно читал книги этих жанров, поэтому мне казалось естественным по- пробовать свои силы именно в этом на- правлении литературы. Конечно, круг моего чтения никогда не ограничивался исключительно фантастикой, но именно она нравилась мне больше всего. К то- Дебютный роман Уильямса очаровал не только любителей фэнтези, но и всех, кто неравнодушен к кошачьему племени. лось бы воплотить в жизнь посредством реалистичной прозы. Книги каких писателей вдохновили вас на творчество? В молодости я без колебаний назвал бы Толкина, Брэдбери, Дика, Муркока, Лейбера, Лавкрафта, Ле Гуин, Воннегута и Желязны... Я все еще очень люблю кни- ги этих авторов. Но в последнее время меня сильно впечатляют некоторые пред- ставители мейнстрима — например, Фи- липп Рот и Томас Пинчон, а также детек- тивы Яна Ренкина и Руфь Ренделл. Помогает ли вам в творчестве бо- гатый жизненный опыт? Да, порой он оказывается неплохим подспорьем, особенно когда передо мной стоит задача выписать какого-ни- будь необычного персонажа так, чтобы он казался живым, а не надуманным. Тут-то и приходит на помощь то, что я за свою жизнь успел познакомиться и по- общаться со множеством ярких людей. К тому же я всегда интересовался самыми разными областями — историей, совре- менными технологиями, наукой, — так что мне всегда есть откуда черпать но- вые идеи. Значит, не случайно вы пробуете себя в различных направлениях фан- тастики. Планируете ли вы продол- жить литературные эксперименты в будущем? Да, новых задумок у меня всегда предостаточно, хотя я не всегда могу с уверенностью сказать, как они рожда- ются. Мне интересно писать по-разно- му, затрагивая различные темы. Порой я отвергаю те или иные идеи, если не уверен, что сумею успешно воплотить —I,1 »»' . .1 ' Пока Тэд писал лишь про котов, но он лю- бит и прочих братьев наших меньших их в жизнь. В обозримом будущем я планирую вернуться к научной фантас- тике, но и о фэнтези не забуду — у меня в голове как раз вертится задумка цик- ла темного фэнтези. Вы упомянули, что используете черты своих знакомых при создании героев книг. Значит ли это, что у мно- гих персонажей ваших книг сущест- вуют реальные прототипы? Я редко списываю персонажа с чело- века буквально — это слишком скучно. Мне больше нравится заимствовать от- дельные особенности характера, затем я обогащаю их, используя свое вообра- жение, и получается абсолютно ориги- нальный герой. Многие из самых запоминающихся ваших персонажей принадлежат к не- человеческим расам. Но в то же вре- мя в ваших книгах обычно нет места эльфам, гномам и другим классичес- ким фэнтезийным расам. Вы предпо- читаете придумывать собственные народы и существ? Эти расы стали классическими, по- скольку прославились вместе со знаме-
am Досье: Тэд Уильямс На фантастическом конвенте в Польше. Настоящее имя писателя — Роберт Пол Уильямс. Он родился в мар- те 1957 года в третьем по величине городе Калифорнии — Сан Хосе, но большую часть детства будущий писатель провел в маленьком го- родке Пало-Альто. Его семья постоянно нуждалась в деньгах, поэтому после окончания школы Уильямс вместо того, чтобы поступить в уни- верситет, решает начать самостоятельно зарабатывать на жизнь. нитой трилогией Толкина. Но профессор придумал их не сам, источником вдохно- вения для него служили мифологии не- скольких народов. Так же поступаю и я — это своего рода мой ответ. Конечно, не самому Толкину, а тем, кто стал слепо следовать его примеру. «Властелин ко- лец» — удивительное, уникальное произ- ведение, но бездумное его копирование никому не принесет пользы. Многочисленным подражателям Толкина и впрямь никогда не снискать славы подобной той, что принес Тэду Уильямсу успех трилогии «Орден Манускрипта». Этот цикл оказался од- ним из наиболее самобытных предста- вителей эпического фэнтези со вре- мен «Властелина колец» и по праву считается одной из вершин жанра. По- жалуй, именно «Орден Манускрипта» следует назвать главным произведе- нием в карьере Уильямса. бенности его подражателям) на уровне заложенных в текст идей книг. Я очень серьезно отношусь к тем идеям, что озвучил в своем романе профессор, хотя и не всегда с ними согласен. В своей трилогии я постарался донести до читателя все те мысли, что посеща- ли меня с тех пор, как я впервые про- чел «Властелина колец». В России «Орден Манускрипта» по- рой сравнивают с «Войной и миром», как вы относитесь к такой аналогии? «Чтобы миры зажили своей жизнью» Одно из главных отличий между «Орденом Манускрипта» и «Властели- ном колец» заключается в том, что в ва- шей трилогии грань между положитель- ными и отрицательными персонажами гораздо тоньше, чем у Толкина. Вы на- меренно вступили в своего рода лите- ратурную полемику с профессором? Пожалуй, да. На самом деле, одной из причин, побудивших меня взяться за этот цикл, стало желание создать неко- торую альтернативу Толкину (и в осо- [Книжный ря,1 В молодости Тэд сменил десятки профессии: он работал на ра- дио и телевидении, был почтальоном, продавцом в магазине обуви, кровельщиком и певцом в рок-группе под названием «Идиот». Уильямс вспоминает, что всегда хотел заниматься творчеством, ко- торое приносило бы ему достаточно денег. И постепенно он начина- ет все больше времени уделять литературным экспериментам. Поворотным моментом в жизни Уильямса стал 1985 год — именно тогда издательство DAW Books издало первый роман Тэ- да «Хвосттрубой», рассказывающий о похождениях молодого ко- та в мире кошачьих легенд и сказок. Этот роман по праву счита- ется одним из самых выдающихся представителей жанра «звери- ного фэнтези». Три года спустя появляется роман «Трон из костей дракона», давший начало циклу «Память, горе и тернии» (в русском издании «Орден манускрипта»). Этот цикл стал настоящим событием в эпи- ческом фэнтези и окончательно закрепил за Уильямсом славу вы- дающегося писателя, способного перевернуть устои жанров. Три- логия оказалась столь объемна, что впервые была издана на рус- ском языке в шести томах, затем она еще несколько раз переизда- валась в четырех томах. Затем Тэд Уильямс занялся фантастикой и на рубеже тысячеле- тий написал тетралогию «Иноземье», в котором по-новому взгля- нул на будущее виртуальной реальности. В начале двадцать первого века Тэд возвращается к эпическо- му фэнтези и пишет трилогию «Марш теней». В конце 2007 года из- дательство «Эксмо» выпустило в России первую часть цикла, над заключительной частью которого Уильямс работает в настоящий момент (рабочее название романа — Shadowrise). Сейчас Тэд живет в Сан-Франциско с женой, детьми и множест- вом домашних животных, среди которых не только прославленные писателем коты и кошки, но и собаки, черепахи и даже декоратив- ные муравьи. Разумеется, я горд, что находятся лю- ди, которые готовы поставить мое про- изведение в один ряд с легендарным творением Льва Толстого. Ваша трилогия столь велика по объему, что российские издатели раз- делили последний том на две части. Как вы к этому относитесь? У меня действительно получился очень объемный цикл, а перевод еще увеличивает его. Поэтому я абсолютно нормально отношусь к подобному раз- На обложке романа — таинственные сидхе, нарисованные Майклом Уэланом. L5A’in ЗЕЛЕНОГО АНГЕЛА, Герои «Ордена Манускрипта» типичны, од- нако книги полны неожиданных ходов.
Sfjadowplay 4 ‘Ч S Удастся ли новому эпическому циклу Уильямса снискать такую же читательс- кую любовь, как получил «Орден Манускрипта»? биению романов на меньшие части, тем более что аналогичным образом поступают издательства во многих дру- гих странах. «Орден Манускрипта», как и «Хвосттрубой», — законченные про- изведения, однако в каждом из них есть намеки на возможное продол- жение. Планируете ли вы вернуться к мирам этих книг? Когда я писал эти романы, то не за- думывался о том, чтобы вернуться к этим циклам спустя несколько лет. Я действительно сохранил некоторую не- досказанность и не стал однозначно завершать все сюжетные линии, но по иной причине — мне хотелось, чтобы после завершения основной истории Последняя опубликованная в США книга Уильямса — сборник малой прозы. мои миры зажили своей собственной жизнью, а не остались в сознании чита- теля придатком к сюжету. Впрочем, с тех пор я несколько пересмотрел свою позицию. Меня не раз спрашивали об этом, и я сам обдумывал такую воз- можность, поэтому сейчас я не исклю- чаю, что однажды напишу сборник рас- сказов, действие которых будет разво- рачиваться в мире Остен Арда. В последние десятилетия фэнтези становится все более мрачным. Как вы оцениваете эту тенденцию? Я считаю, что фэнтези — не тот жанр, который следует строго ограни- чивать какими-то строгими правилами. Сейчас выходит не так уж мало циклов для младшего поколения и тех, кто не приветствует излишнюю реалистич- ность в фэнтези. Но лично мне инте- реснее писать для читателей, похожих на меня, — для тех, кто с удовольстви- ем читает мейнстрим или реалистич- ную прозу, но в то же время любит фэн- тези за те безграничные возможности, что оно открывает перед писателем и читателями. А что вы считаете своим самым значительным достижением в ка- рьере? Я счастлив уже оттого, что пишу книги более двадцати лет и мои произ- ведения все еще интересны читателю. И я чувствую, что мои лучшие романы еще не написаны. Даже такому мастеру, как Тэд Уильямс, будет нелегко превзойти себя и написать цикл более впечат- ляющий, чем «Орден Манускрипта». Однако писатель прикладывает к INTERNA TONAL BESTSELLING AUTHOR TADWILLIAMS OTHERLAND RIVER OF BLUE FIRE 'А шпигели fcSrn.м mry brttriiubintfy И ч |Ц»ТМ5 Вопреки утверждениям скептиков, тема виртуальной реальности не исчерпана. До- казано Уильямсом. Издательство «АСТ» так и не закончило выпускать «Иноземье». Затем права на цикл и вовсе были перепроданы «Эксмо» этому максимум усилий — он не сто- ит на месте, постоянно развивается и экспериментирует. Уильямс наде- лен многогранным талантом и не за- цикливается на одном лишь фэнте- зи, хотя именно этот жанр принес ему всемирную славу. «Между реальностью и фантазией» Второй по масштабности ваш цикл — «Иноземье» — посвящен ближайшему будущему нашей пла- неты и развитию виртуальной реаль- ности. Сложно ли вам было писать научную фантастику после десяти лет работы в жанре фэнтези? Отнюдь. Если вы посмотрите на пере- чень моих любимых авторов, то увидите, что большинство из них с равным успе- хом работали как с фантастикой, так и с фэнтези. На самом деле между ними не такая уж большая разница. Просто сей- час издатели стремятся строго классифи- цировать любое произведение на «фан- тастику» или «фэнтези» — затем лишь, что так им его легче продать. И я их не виню, ведь книгоиздание — тоже бизнес, и он сильно изменился с тех пор, как на- чали публиковаться мои любимые писа- тели. Какие основные изменения в фан- тастике вы заметили за время вашей карьеры? На мой взгляд, она стремительно дробится на отдельные поджанры и на- правления. Писатель теперь не может просто сочинять фэнтези, его произве- дение должно вписываться в формат или «темного фэнтези», или «вампир- ской мистики», или какой-нибудь иной, чтобы завоевать успех у читателя.
В чем основная сложность созда- ния масштабных циклов вроде «Ино- земья»? Нелегко поддерживать темп разви- тия истории на высоком уровне. Необ- ходимо избежать провисаний сюжета, но при этом не следует и перенасы- щать книгу действием, чтобы читатель не счел, что вся ценность книги — в од- ном лишь сюжете. Объемный цикл дол- жен напоминать реальную жизнь: в нем должен соблюдаться баланс между стремительным развитием событий и неспешными размышлениями. Вы заранее знаете, чем закончат- ся ваши книги, или финал вырисо- вывается уже во время работы над романом? Основные направления развития сюжета я планирую заранее, но лишь в общих чертах, и многие неожиданные повороты рождаются уже во время на- писания книги. Иначе и нельзя писать масштабный цикл — если заранее зна- ешь все, что произойдет с героями, то самому скоро станет неинтересно рас- сказывать эту историю. В романе «Война цветов» вы ис- пользовали одну из самых распрост- раненных завязок фэнтезийных ро- манов: человек из нашего мира по- падает в иную вселенную, где правит волшебство. Почему этот сюжет пользуется такой популярностью у писателей? Этот прием позволяет автору проло- жить мостик между реальностью и фантазией — поэтому нам интересно писать об этом. Порой удается при- влечь к роману внимание обычного чи- тателя, равнодушного к фэнтези, —это Серия «Короли Fantasy» как нельзя лучше подходит для издания книг Тэда возможно, если книга начинается как обычный триллер или детектив. Вы приняли участие в работе над несколькими сериями комиксов. Что привело вас в эту индустрию? Я с детства любил читать комиксы, и, когда у меня появилось несколько задумок для серий графических рома- нов, я предложил их издательству DC Comics. К сожалению, мои первона- чальные идеи отвергли, но в ходе пе- реговоров у нас завязались хорошие отношения и мне предложили сотруд- ничество. Я написал несколько сценариев по «методу DC», который заключается в следующем: автор пишет все диалоги, расписывает действие и дает указания художнику. Затем редактор и худож- ники высказывают свои пожелания, в соответствии с которыми дорабатыва- ется сценарий. Наконец, художник бе- рется за карандаш и кисти. Получает- ся командная работа, которая вносит приятное разнообразие в одинокие трудовые будни фантаста. Зачастую любители фантастики не считают комиксы серьезным жанром и полагают, что они пред- назначены лишь для детей. Как вы относитесь к подобной точке зре- ния? Не стоит обобщать: все зависит от конкретного комикса. Подобные обви- нения сродни абсурдным фразам вро- Благодаря Тэду супергерой, придуманный аж в 1940 году, получил второе рождение. де «Кино предназначено только для тех, кто не любит живой театр и хочет видеть лишь погони и перестрелки». Зачем упрощать? Существуют вели- колепные комиксы, которые доставят немало удовольствия самым требова- тельным взрослым читателям. И су- ществуют комиксы, предназначенные специально для детей или тех, кто не любит читать настоящие книги. Каж- дому — свое. Но нельзя закрывать глаза на то, что комиксы — уникаль- ный жанр, на стыке литературы и из- образительного искусства. Сейчас многие известные фэнте- зийные циклы переносятся в фор- мат комиксов. Есть ли вероятность в будущем увидеть и ваши романы в виде графических новелл? Разговоры о подобном проекте ве- лись не раз. но пока я не могу пообе- щать ничего конкретного. Если подоб- ная серия комиксов будет запущена, я тут же сообщу об этом на своем офи- циальном сайте, на котором появля- ются все новости о моем творчестве: tadwilliams.com. В последние годы многие амери- канские фантасты посетили нашу страну, нет ли у вас в планах такого визита? RAYMOND Е. TAD FEIST WILLIAMS >> ’ .Г < Рассказы Фейста и Уильямса в формате комиксов. Я бы с радостью приехал в Россию. Мне уже доводилось бывать в Восточ- ной Европе — в прошлом году я посе- тил Польшу и Хорватию. Надеюсь, мне удастся побывать и в вашей стра- не, осмотреть ее достопримечатель- ности и пообщаться с поклонниками моего творчества. Мы будем с нетерпением ждать возможности вновь пообщаться с Тэдом Уильямсом, как тысячи по- клонников ожидают каждый новый роман писателя. И пускай сложно предугадать, какие еще сюрпризы преподнесет Тэд своим читателям в новых книгах, можно не сомневать- ся, что они будут оригинальны и ин- тересны.
Книжный ряд Литературные новости п Контакт п КНИГИ номера а диски номера □ Новинки издательств □ К ш'.н s '! ига» । II, 11 а |х... ни ОЦЕНКА МФ iiimii 9 Владимир Пузий > ТСТВУЮТ 9 8 задел на продолжение постельные сцены «бог из машины» СЮЖЕТ. МИР........ ПЕРСОНАЖИ...... СТИЛЬ ......... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ ПЕРЕВОД ..... парень с искореженной судьбой лихо закрученный сюжет мистический помощи и к-мертвец Свежие впечатления наших постоянных авторов о книгах в жанре фэнтези и фантастики, выпушенных российскими изда- тельствами за последние месяцы. РОМАН ИЗ СУ1ЩУКА РИЧАРД БАХМАН (СТИВЕН КИНГ). БЛЕЙЗ RICHARD BACHMAN. BLAZE Психологический триллер, мистический детектив Роман, рассказ Переводчик: В. Ве- бер Издательство: «АСТ», 2008 • 288 стр. 40000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • остросюжетные детективы Джеймса Хэдли Чейза каждого маститого писателя есть легендарные Сундуки, Ящики Пись- менного Стола и Чердаки, где хранятся черновики рукописей и прочие артефак- ты творчества, способные в будущем обогатить не одного предприимчивого по- томка. Впрочем, наиболее сообразитель- ные авторы и сами не прочь в тяжелую го- дину припасть, так сказать, к истокам: то в интернете выложат фрагмент «затеряв- шегося», то книжку издадут с «ранними версиями». Бизнес есть бизнес. Жаль, не у всех хватает профессио- нализма и чувства собственного досто- инства, чтобы доработать, а то и пере- писать наново то, что они собираются явить «граду и миру». Стивен Кинг ока- зался честнее многих коллег. Из «сунду- ка» (а точнее, из коробки с архивами) он извлек на свет старый роман «Блейз», написанный в 1973 году — после «Ярос- ти», «Долгой прогулки», «Дорожных ра- бот» и «Бегущего человека». Первые произведения Кинга, как известно, по- началу никто не хотел печатать; он опубликовал их много позже и под псев- донимом «Ричард Бахман». Действи- тельно, ранний Кинг — совершенно дру- гой автор: в его произведениях мало фантастики и мистики, много психоло- гии и очень динамичный сюжет. «Блейз» не стал исключением, точнее — «Блейз», каким мы его можем про- СТИВЕН КИНГ О «БЛЕЙЗЕ» Это старый роман, но я уверен, что ошибся в пер- воначальной оценке, посчитав его плохим романом. Вы можете не согласиться... но это не «Девочка со спичками» [Г. X. Андерсена]. Как всегда, Постоян- ный читатель, я желаю вам всего наилучше го, бла- годарю за то, что читаете эту историю, и надеюсь, что она вам понравится. Не стану говорить, мол, на- деюсь, что вы всплакнете, но... Нет. Все-таки скажу. Если ваши глаза и затуманятся, пусть это будут не слезы от смеха. ЧТм I книги --- СТИВЕН- КИНГ г ' Зернышко «Памяти БАХМАН Помимо «Блейза», в книгу вошел рас- сказ Стивена Кинга «Память». Как сооб- щает примечание, рассказ этот был на- писан не так давно, а затем «стал тем се- мечком, из которого выросло куда более длинное произведение, роман «Дьюма- Ки». Рассказ нефантастический: главный герой попадает в аварию и становится калекой. «Память» интересна сама по се- бе — Кинг всегда умел показать челове- ка в экстремальных ситуациях, человека на грани — так что поглядим, во что это «семечко» выросло... честь, ведь Кинг практи- чески переписал его, вы- бросив, как он сам признаётся, всю «плаксивость». Ну, или почти всю. Главный герой «Блейза» — громад- ный парень, которого в детстве отец-ал- коголик несколько раз сбросил с лестни- цы. Затем было многое: приют для маль- чиков, первая дружба и первая суди- мость... Мы встречаемся с Блейзом в тот момент, когда он собирается угнать со стоянки автомобиль. Молодому уголовни- ку помогает приятель по имени Джордж... вот только Джордж, как выяс- няется, несколько месяцев назад умер. Его голос звучит в голове у Блейза — парня простоватого и во многих вопросах несведущего, с провалами в памяти и прочими «прелестями», вызванными тем давним падением. Джордж помогал Блейзу при жизни (разумеется, не без вы- годы для себя), он же задумал провер- нуть одно дельце, после которого напар- ники окажутся обеспечены до конца сво- их дней. Теперь Блейз остался один, но отступать не собирается. И он угоняет ма- шину, чтобы подготовиться к более се- рьезной краже: похищению младенца, наследника очень богатой семьи... Как всегда, Кингу удалось очень тонко и убедительно изобразить характеры персонажей. И выжига Джордж, и агент ФБР Стерлинг, и другие люди, хорошие и плохие, которые встречались Блейзу в жизни, не выглядят картонными или на- думанными. Кинг точен в деталях, и хотя он постарался уйти от примет времени, в романе узнаётся Америка семидесятых годов прошлого века. Конечно, сам Блейз — в чем-то пред- теча более поздних гигантов-простаков Кинга, скажем, того же Джона Коффи из «Зеленой мили». Однако Блейз — заблудшая душа; он, в отличие от Коф- фи, подвержен дурному влиянию, не всегда различает, что хорошо, а что плохо. Кинг создал противоречивого и в чем-то трогательного персонажа. И, по- жалуй, лучшие страницы романа — это моменты общения Блейза с ребенком, к которому этот здоровяк относится с ис- кренней заботой. Итог: книга ничуть не хуже других бахмановских, читается влет. Это не пи- сательский «неликвид», подсунутый чи- тателю в момент финансовых затрудне- ний автора, но вполне достойный, про- фессионально написанный роман. ТСУТСТВУЮТ IIIIIIIII lining IIIIIIIII 9 НЯППП 9 М шошн»
СЛОВЕНСКАЯ УТОПИЯ ВИТАЛИЙ КАПЛАН ПОСЛЕДНЕЕ ЗВЕНО | Параллельные миры, социальная фантастика Роман Художник: М. Петров Издательство: «Эксмо», 2008 Серия: «Русская фантастика» 448 стр. 7000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Сергей Лукьяненко «Черновик», «Чистовик» • отчасти — Хольм Ван Зайчик, цикл «Плохих людей нет» Писателю, чтобы донести идеи до читателя, надо его сначала чем-либо завлечь, подержать в напряжении, а уж потом подсекать и тащить. Фантастам в этом плане вдвой- не сложнее, ибо их читатель в массе своей не столь разбор- чив, как любитель мейнстрима. Не увлечешь читателя фантас- тики безудержными приключе- ниями героев — отбросит книж- ку, так и не добравшись до ав- торских мыслей. Неудивитель- но, что первые страницы «По- * Это интересно I Роман был написан в августе 2006 года за 26 дней — по словам писате- ля, он может творить толь- ко в отпуске. ЕСТЬ ТАКАЯ ПРОФЕССИЯ, СЫНОК... МАКС МАХ КАРЛ РУГЕР. БОЕЦ | Приключенческое фэнтези | Роман Художник: В. Федоров Издательство: «Альфа-книга», 2008 Серия: «Фантастический боевик» 472 стр. 11000 экз. «Карл Ругер», часть 1 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Роберт Говард, цикл о Конане • Йен Флеминг «Из России с любовью» Молодой, но уже доволь- но известный автор Макс Мах написал типичный фэнтези-боевик: прославлен- ный воин Карл Ругер после ги- бели супруги путешествует инкогнито, находит новую лю- бовь, распутывает сложную интригу, много и с удовольст- вием дерется. Учитывая, что львиная доля поступков и мо- тивов героев остается не- ЦИТАТЫ • Девушка обращала на себя внима- ние красотой и выражением отча- янной решимости, написанным на ее прелестном лице, но вскоре зо- лото ее волос скрылось вдали, и теперь разглядеть какие-нибудь детали было уже невозможно. • Дорога звала его, потому что в про- тивном случае ему пришлось бы заночевать под открытым небом. следнего звена» служат свое- образной наживкой, выполнен- ной по канонам столь любимого у нас жанра «наши ребята в другом мире». Обычный, ничем не приме- чательный студент Андрей Чи- жик нахватал проблем в институте, задолжал денег и был вынужден искать на лето работу. Поиски окончились тем, что однажды в подвале какой-то школы, куда привел Чижика потенциальный рабо- тодатель, студенту хорошо да- ли по голове. Очнулся он го- лый, с рабским браслетом на руке, в стране, до боли похо- жей на Русь веков эдак семь- восемь назад. Где-то мы это уже видели? Бесспорно. Но! Читатель уже увлекся, Андрей объясненной, а в финале про- является завязка новой сю- жетной линии, — перед нами явное начало цикла. Но про- межуточный финиш в книге присутствует, выгодно отли- чая ее от многих первых томов аналогичных сериалов оте- чественных авторов. К достоинствам романа также следует отнести до- вольно изощренную интригу, выводящую сюжет за рамки стандартной героики. Цент- ральный персонаж представ- ляет собой этакий гибрид Ко- нана и Джеймса Бонда. Кроме того, всех троих роднит сла- бость к женскому полу: амур- ные похождения Карла зани- мают немало места. ему близок, драйв наметился, можно и переходить к сути. Попал герой не в прошлое, а в мир параллельный, где не знают христианства, а верят в загадочную «линию»: дескать, все в мире компенсируется — один раз повезло, в следую- щий беда случится; стало быть, не нужно высовываться, тогда и проблем не будет. Так и живут в Великом Словен- ском Княжестве. Скучно? Да. Зато самая страшная битва за пятьсот лет унесла меньше сотни жизней — никто не хо- тел себе линию портить. Утопия, можно сказать. А можно — антиутопия. Рассуж- дениям на эту тему Виталий Каплан и посвятил свою книгу. Возможно, и хорошо в этом па- раллельном мире, но вот беда, не тому, кто привык жить на полную катушку. Жить, а не су- ществовать в угоду спокойному будущему. В романе прослежи- ваются аллюзии с современ- СЮЖЕТ. МИР. ПЕРСОНАЖИ. СТИЛЬ ............ КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . Главный недостаток книги — излишнее внимание автора к малозначительным деталям. Когда читателю третий раз со- общается, что фургон вначале ехал позади героя, а вот те- перь обогнал его и, стало быть, находится впереди, ста- новится даже не смешно. Увы, но описания персонажей гре- шат схематичностью и стан- дартностью. К финалу уже трудно разобраться в много- численных черноволосых и белокожих женщинах, разня- щихся только цветом глаз. Да и язык повествования не за- ставит читателя затрепетать от восторга. В предисловии автор реко- мендует не обращать внима- ния на совпадения имен и реа- лий с историческими, указы- вая. что пишет «сказку для взрослых». Но образованный читатель наверняка уловит сходство одной из сюжетных линий с отношениями Фран- СЮЖЕТ. МИР...... ПЕРСОНАЖИ СТИЛЬ ........... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . ным обществом, где для многих счастливая серость «работа- дом-семья» давно уже замени- ла наслаждение творчеством и авантюрными идеями. Итог: эта абсолютно неге- роическая фантастика при- дется по душе как тем, кто лю- бит подумать над книжкой, так и тем, кто просто жаждет кра- сивой победы главного героя над всеми злобными врагами. тип и 7 IIIIIIIII я ОЦЕНКА МФ mum 8 mum 8 iiniiiiii 6 Константин Бобов сиско Гойи и герцогини Альбы — и удивится, поскольку исто- рия эта выглядит совершенно излишней. Непонятно также, откуда в реальности книги взялись англицизмы вроде «файербола». Итог: рекомендуется по- клонникам простых боевиков с острым сюжетом и крутым героем — мастером меча и любимцем женщин. IIIIIII II 7 опции 6 iiniiiiii 6 НИИ II 5 IIIIIIIII 6 ОЦЕНКА МФ Валерия Кондрашова
ОГОНЬ ПОД ПЕПЛОМ г Автор о семье и обществе ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Елизавета Дворецкая «Ветер с Варяжского моря» • Мария Семёнова «Викинги», «Лебединая дорога» ЦИТАТЫ • «Всего пятнадцать лет прошло, а правды уже никто не знает. Одни умерли, другие забыли и спутали. А главное, даже о вчерашних событиях каждый рас- скажет по-другому, петому что видел в них только то, что ему самому близко. Всякий смотрит по-сво- ему. И всегда живые видят в мертвых то, что хотят видеть. Помнят только то, что нужно живым сей- час, а ненужное, неудобное забывают. А следую- щее поколение рассудит все наоборот» (Гельд). • «Когда люди готовы драться и имеют силу одер- жать победу они никогда не ищут себе вождей тролли знают где. Подходящий вожак находится поблизости» (Вигмар Лисица). | Скандинавское фэнтези | Роман (в двух томах: «Последний из Пейрингов» и «Дракон памяти») Художники: П. Борозенец, Ю. Матро- сов Издательство: «Крылов», 2007 Серия: MK-fantasy 2 тома по 416 стр. 3500 экз. «Корабль во фьор- де», часть 5 || II71Г1Ц-III ТЧУУ/Т Литературные новости П Контакт й КНИГИ номера й диски номера И Новинки издателы i Ц 1*Пг1/lYnDlil рРЛХ-Д . ни. к. Чт.. ' □ д н ЕЛИЗАВЕТА ДВОРЕЦКАЯ ВЕДЬМИНА ЗВЕЗДА емнадцать лет. как нет мира на Мор- ском Пути. Война между фьяллями и квиттами не принесла Квиттингу славы: враги беспрепятственно хозяйничают на полуострове, и некому дать им отпор. Уже выросло поколение квиттов, не помнящее, что такое свобода, а их отцы и матери оза- бочены ныне лишь тем, чтобы не потерять последнего, и сосед не поможет соседу, опасаясь прежде всего за себя... Хотя эпопея «Корабль во фьорде» по- строена таким образом, что составляющие ее романы можно читать по отдельности, все же внутренняя хронология в них присут- ствует. Обусловлена она течением квиттин- ской войны, судьбами не отдельных персо- нажей (хотя главные герои одного романа зачастую появляются на периферии дейст- вия другого), но стран и народов. «Ведьми- на звезда» отмечает тот момент, который можно назвать переломным: еще не пер- вые шаги к победе, но ту низшую точку по- ражения, из которой у побежденных только два пути — вернуть потерянную свободу или навсегда расстаться с мечтой о ней. И в этот самый момент у квиттов появ- ляется вождь — чудом спасенный и вырос- ший в рабстве под чужим именем Бергвид, сын последнего конунга, убитого в решаю- щей битве. О нем говорит давнее проро- чество, обещающее появление Елшдост* /At1 \У В0Р6ЦКДЯ ЁШКШ UfcU I Последней из Лей рангов^! «Раньше человек был частью рода, а теперь стал сам по себе. В прежние времена вся семья была теснейшим образом связана: совместным трудом, праздниками, неразделимыми интере- сами, единой сферой жизни. Сейчас же даже ближайшие родственники кажут- ся друг другу чужими, потому что у каждого из них своя отдельная работа, свои друзья, интересы. При таком раз- делении голос крови для многих стано- вится совсем не слышен. Цивилизация и государственное устройство дали нам свободу выбирать свой образ жиз- ни, но оставили в одиночестве». мстителя. Его благословляют духи-храни- тели Квиттинга. За ним готовы идти. Но... Чем дальше, тем больше Бергвид настраи- вает против себя даже самых близких со- ратников. Не имея еще заслуг, он слишком многого требует. Он заносчив, не считает- ся с мудрыми советами, в грош не ставит родню, любит приказывать, не отвечая за последствия своих распоряжений. И чем дальше, тем яснее, что не «конунг из сви- нарника» приведет квиттов к победе. Но кто? Быть может, тот, кто первым увидел в Бергвиде вождя — лишь потому, что мечтал об этом? Хагир не менее знатен, но куда более благороден, за ним уже есть и подвиги, и победы, а свобода Квиттинга — единственная цель его жизни. И надо сказать, Хагир настолько легко перетягива- ет на себя симпатии читателей, что просто диву даешься: почему очевидного лидера не замечают те, кто идет за откровенно без- дарным и беспринципным Бергвидом? Пожалуй, лучше всего объяснить это словами Вигмара Лисицы: сама война сей- час безнадежна, надо ждать и растить сы- новей для битвы, а когда придет время — появится и достойный вождь. Недаром Квиттинг в мыслях героев Ж сравнивается с огнем, спя- Елизлетл •< .УВЗР6ЦКАЯ - i дыйци. х-и Дракон памяпц щим под слоем пепла: славное прошлое дремлет до поры, и надо лишь не забыть его. Не прервать хранящую в себе силу и славу рода цепочку поколений, в которой даже ошибки и поражения предков — тот груз, от которого нельзя отказываться, ведь без его опыта не будет и будущих побед. Но возможно и еще одно объяснение. «Народ достоин того вождя, которого он выбирает» — эта банальная истина отлично показана в «Ведьминой звезде». Бергвид делает ставку не на честный бой, а на по- мощь ведьмы; но и люди, которых видим мы в романе, по большей части хотели бы получить свободу готовенькой, не прило- жив к этому усилий, не рискуя тем малым, что у них еще осталось. «Пусть сражаются другие, а мы уже навоевались» — такова позиция очень многих квиттов. Их можно понять, можно и пожалеть. Побежденные, забывшие о достоинстве ради выживания, привыкшие к призраку голодной смерти, но все же безропотно платящие дань и не по- мышляющие о вооруженном отпоре грабе- жу... Война калечит постепенно, незаметно, причем не только побежденных. Отравлен- ные вседозволенностью победители тоже выглядят не слишком достойно, — и трудно поверить, что у себя дома они способны и на благородство, и на великодушие. У тех и других война вынесла наружу прежде всего то худшее, что есть в их душах. Оборотная сторона героики, на которую так редко об- ращают внимание нынешние авторы... Итог: как и другие романы цикла «Корабль во фьорде», эта книга наверня- ка понравится тем, кто любит масштаб- ные эпопеи с глобальными событиями и множеством героев, с чудесами, которые не становятся «роялями в кустах», а игра- ют роль скорее вспомогательную, созда- вая для героев ситуации, справляться с которыми им придется своими силами. (ГУТСТВУЮТ проклятия мертвецов месть и отказ от мести любовь счастливая и несчастная J СУТСТВУЮТ валькирии надежда на победу конец войны •КРЫЛОВ' ’КРЫЛОВ' СЮЖЕТ. МИР........ ПЕРСОНАЖИ СТИЛЬ ..... IIIIIIIII 9 .10 IIIIIIIII 9 IIIIIIII КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ .1111111 I 8 7 ОЦЕНКА МФ Алла Гореликова
ГОРА РОДИЛА МЫШЬ РОБЕРТ ХАЙНЛАЙН, СПАЙДЕР РОБИНСОН. ПЕРЕМЕННАЯ ЗВЕЗДА ROBERTA. HEINLEIN, SPIDER ROBINSON. VARIABLE STAR | Научная фантастика| Роман Переводчик: Н. Сосновская Издательства: «Эксмо», «До- мино», 2007 Серия: «Звезды фантастики» 480 стр. 8100 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Роберт Хайнлайн «Дверь в лето», «Звездолетчик Джонс», «Гражданин Галактики» Вокруг этой книги было немало шумихи — из-за имени на обложке. Все-таки не каждый год можно про- честь неизвестный ранее ро- ман покойного классика. Не- ужто нас ждет сенсация? Увы, гора родила мышь... Начнем с того, что заявле- ния издателей о «неоконченном Это интересно Подлинный автор книги «Переменная звезда» Спайдер Робинсон — трех- кратный лауреат премии «Хьюго», на его счету не- мало и других наград. В России издавался его ро- ман «Звездный танец», на- писанный в соавторстве с женой Джинни. романе Хайнлайна» — не более чем маркетинговый трюк. Хайн- лайн задумал этот роман в 1955 году, когда писал остросюжет- ные молодежные космооперы, сочинил беглый набросок и пе- реключился на разработку дру- гих книг. Почему? — Кто зна- ет... Литература — материя тонкая, неточная наука... Привлеченный к проекту опытный американский фан- таст Спайдер Робинсон полу- чил на руки всего полтора де- сятка машинописных страниц текста и листочек с пример- ной сюжетной схемой. Негусто — Робинсону пришлось вы- кручиваться самому. Он чест- но пытался, но не слишком преуспел. Базовый сюжет напоминает многие книги Хайнлайна. Моло- дой парень Джоэль Джонстон мечтает стать композитором, заработать денег и жениться на красавице Джинни Гамильтон. Однако планы героя терпят со- крушительный крах. Оказыва- ется, Джинни — отпрыск ска- зочно богатой семьи Конрадов, глава которой уже распланиро- вал будущую жизнь вероятных супругов до мелочей. Пытаясь сохранить свободу воли, па- рень бежит из «золотой клет- ки», записавшись для этого в долгий межзвездный полет... Добросовестно проштуди- ровавший классика Робинсон откровенно подражает Хайн- лайну. Получается плохо. Ни- какой целостной картины, яр- ких характеров, ироничных диалогов... Словом — ничего того, за что мы любим и до сих пор читаем фантастику мэтра. Итог: главная причина не- удачи — попытка объять не- СЮЖЕТ МИР............... ПЕРСОНАЖИ......... СТИЛЬ .......... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . ПЕРЕВОД ......... ДОБРЫМ МОЛОДЦАМ УРОК ИРИНА БОБРОВА ГУЛЬЧАТАЙ, ЗАКРОЙ ЛИЧИКО Юмористическое фэнтези Роман Художник: С. Григорьев Издательство: «Альфа-книга», 2008 346 стр. 7000 экз. Про- должение книги «Между ангелом и бесом» ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Андрей Белянин «Моя жена — ввдьма» • отчасти — Антуан де Сент-Экзюпери «Маленький принц» Роман продолжает при- ключения короля Аль- берта Полухайкина и его друзей. На этот раз судьба уготовила венценосцу серье- зное испытание: злодей Тен- тогль похитил его маленькую дочку Мексику и требует в обмен аж все королевство Рубельштадт. Но, понятное дело, для Альберта, привык- неразрешимых проблем не бывает. Тем более дочка по- шла вся в папочку и сама без труда может не только справиться с любым злоде- ем, но и помочь наивной Ме- дузе Горгоне найти свою лю- бовь. Пятилетняя Мексика, ко- торая порой ведет себя поч- ти как Маленький Принц, и шего жить «по понятиям» еще в родном Зелепупинске, стала самым интересным персонажем книги. Именно ЦИТАТА — Спокойствие — это когда ты сначала теряешь покой, тебя закручивает водо- ворот событий, а потом приходит победа, а с ней — ощущение радостного отды- ха. А если покою такого водоворота событий не предшествовало, то тогда спокой- ствие знаешь, как называется? — Как? —Тоска. А когда она изо дня в день, на протяжении всей жизни не проходит, лю- ди начинают придумывать себе какую-нибудь радость. Они копят деньги, устраи- вают войны и много чего другого, чтобы это самое неподвижное спокойствие хоть как-то разогнать. — А причина всему — страх перед неизвестностью! — догадалась Мвдуза она, а не многомудрые вол- шебник Аминат и ведьма Гризелла, выступает носите- лем всех моралей и истин. Правда, бывает странно слышать из уст ребенка аб- солютно недетские замеча- ния о вечной любви, сущнос- ти страха перед жизнью и гармонии во вселенной. Однако Боброва переосмыс- ливает классическое произ- ведение Экзюпери, посколь- ку в ее романе детская муд- рость и непосредственность граничит с добротой и прос- тодушием взрослых, а вовсе не с их пороками, как у французского писателя. Итог: сказки бывают раз- ные — волшебные, как у Андерсена, сатирические, как у Салтыкова-Щедрина, нравоучительные, как у Уайльда. А бывают и «три в одном», как получилось у Бобровой. И несмотря на то, что ее произведение, бес- СЮЖЕТ. МИР............. ПЕРСОНАЖИ СТИЛЬ ........... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . объятное. Спайдер Робинсон решил впихнуть в одну книгу все мотивы творчества класси- ка, и роман оказался недопус- тимо перегружен никчемными деталями и сентенциями. Вре- менами он откровенно скучен! Вот чего уж нельзя сказать про книги самого Грандмастера мировой научной фантастики Роберта Хайнлайна... mm ни в нт ни mm >н 5 6 ОЦЕНКА МФ ннш и 7 IIIIIIIII8 mmiiii 8 Борис Невский спорно, относится к юморис- тической фантастике, это все же самая настоящая сказка. О любви и дружбе, верности и предательстве, добре и зле. А еще это сказка без возрастных ограничений, ко- торая придется по нраву и взрослым, и детям, ведь она действительно очень весе- лая, добрая и поучительная. нт ни 5 .mm ш6 ОЦЕНКА МФ ...mm 6 .mmm 6 .mm 6 Анастасия Кара
2 НАШЕСТВИЕ ДЕМОНОВ о книге ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Мэри Джентл «Аш: Тайная история» | Альтернативно-историческое фэнтези | Романы Переводчик: Н. Гордеева Издательст- во: «Азбука-классика», 2008 736 стр. 5000 экз. «Век Безумия», 1 и 2 части | Технотриллер, киберпанк | Роман Переводчик: Н. Бойцова Издательства: «АСТ», «Храни- тель». 2007 Серия: «Альтернатива» 320 стр. 3000 экз. Книжный ряд Литературные новости В Контакт й КНИГИ номера у диски номера И Новинки изДатёМ< i I ! • . it . । । . -. н, I □ • • I Чт П Д не кн ПО ДОРОГЕ ЧЕ ЭДМУНДО ПАС СОЛЬДАН. БРЕД ТЬЮРИНГА EDMUNDO PAZ SOLDAN. EL DELIRIO DE TURING ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Нил Стивенсон «Криптоном и кон», «Лавина» Брюс Стерлинг «Зенитный угол» Эдмундо Пас Сольдан «Цифровые грезы» I «Я люблю коды. Я чи- тал много книг по криптоа- нализу и встречал множес- тво забавных историй о том. как эта скрытая наука влияла на исторические события. Я подумал попро- бовать сделать из этих слу- чаев роман. Сначала я планировал интеллекту- альное произведение, что- нибудь в духе Борхеса. Знаете, борьба между про- граммистом и взломщи- ком. Но после семидесяти страниц стало понятно, что роман получается слиш- ком общим. Тогда появи- лась мысль соединить криптоанализ и политичес- кую ситуацию в моей род- ной Боливии». Г/ ГРЕГОРИ КИЗ. ПУШКА НЬЮТОНА. ИСЧИСЛЕНИЕ АНГЕЛОВ J. GREGORY KEYES. NEWTON’S CANNON. A CALCULUS OF ANGELS Первый роман цикла уже выходил в России (рецен- зия — в декабрьском «МФ» за 2004 год), но ажиотажа не вы- звал. Ныне — вторая попытка. ...Альтернативная Земля начала 18 века, где место на- уки, с легкой руки великого ан- глийского ученого Исаака Ньютона, заняла алхимия. Лю- ди многому научились — увы, в основном в области смерто- убийства. Но оказалось, что ' Читайте классику! Главный минус книги — просчеты перевода. Ладно, автор пишет по-английски, но это ведь не повод следовать за ним буквально! А то ведь французы герцог Френсис Лоррейнский и граф д'Аргенсон вместо Франсуа Лотарингского и д'Аржансо- на, многие другие англицизмы буквально режут глаз. Неужели переводчик и редакторы даже Дюма не читали? ОЦЕНКА МФ тип 7 Борис Невский iiiiiim 8 8 - огда Пас Сольдан только начинал творческий путь, его нередко критиковали за то, что в книгах он не уделял вни- мания страданиям народа род- ной Боливии. Судя по всему, обвинения не прошли мимо ушей писателя — в «Бреде Тьюринга» социальные пробле- мы боливийцев занимают веду- щее место. Имена главных угнетателей несчастных изме- нены. что. впрочем, не мешает угадывать их даже тем, кто ни- когда не был в этой маленькой латиноамериканской стране. Мир романа в меру фантас- тичен — здесь имеется вирту- альная реальность, трехмер- ный аналог интернета. Сюжет вертится вокруг информацион- человечество — не единствен- ный обитатель планеты. Живу- щие рядом древние и мудрые эфирные существа, недоволь- ные слишком динамичным развитием людишек, решили их прихлопнуть. В итоге на раз- валинах цивилизации люди ис- ступленно сражаются друг с другом... Героев в цикле несколько, благодаря чему автор показы- вает широкую панораму проис- ного противостояния Тайной Палаты и Сопротивления. Одни — криптоаналитики и ра- ботяги на службе правительст- ва, другие — хакеры и револю- ционеры. Казалось бы, такой расклад дает огромный прос- тор для писательского творчес- тва — но, к сожалению, реали- зация сильно отстает от задум- ки. Заметно, что Пас Сольдан знаком с криптографией толь- ко по книгам: так, например, программа-дешифратор в Тай- ной Палате не способна взло- мать простейший изо всех воз- можных шифров. Да и, по сути, помимо нескольких преданий из истории криптоанализа (ни- какой сюжетной роли не играю- щих) да пары профессиональ- но-сленговых словечек, ничего «компьютерного» в тексте нет. Может, книга интересна в освещении социальных проб- лем? Отнюдь. Подлинного об- раза страдающей Боливии ав- тору создать не удалось: пере- I СЮЖЕТ.................... МИР...... ПЕРСОНАЖИ. СТИЛЬ ......... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . ПЕРЕВОД ... ходящих событий. Юный Бенд- жамин Франклин, главный под- мастерье Ньютона, терзается чувством вины за невольное соучастие в постигших мир бедствиях. Приехав вместе с наставником в Прагу, ставшую столицей Священной Римской империи (Вену захватили тур- ки), Бен оказывается втянут в политические интриги. Тем временем американские коло- нисты посылают в Европу раз- ведывательную флотилию, во главе которой оказался знаме- нитый пират Черная Борода. Вместе с ним плывет индеец Красные Мокасины... Европей- ские колонисты, индейцы, да- же пираты — возможно, имен- но в Америке людям удастся прийти к взаимопониманию? Что получилось у Киза? Хо- тя ход истории в его мире отли- чается от нашего, цикл нельзя свести только к альтернатив- ной истории. Скорее это экзо- тическое фэнтези, с каждой но- СЮЖЕТ...................... МИР...... ПЕРСОНАЖИ.................. СТИЛЬ ..................... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . ПЕРЕВОД ... >р«жд бк»т Гибсон • Sncp несите действие на другой ко- нец света — и ничего не изме- нится. Есть только люди, мер- зкие и неприятные, постоянно совершающие ошибки и не способные ни прощать, ни ис- правиться. Итог: книга может понра- виться только тем, кто давно грезит об IT-триллере, но пока с жанром не знаком. ...IIIIIII 117 1--------- mm ни в 8 mini н 7 tn»lll II 7 mm ни в ОЦЕНКА МФ Константин Бобов вой страницей все более напо- минающее традиционные пост- толкиновские эпопеи. Правда, эльфов здесь нет — пока.. Итог: очень яркое подтвер- ждение того, что Киз — один из наиболее оригинальных авто- ров современного фэнтези. Иногда его творение выглядит довольно необычно, но в любом случае — захватывающе. .11111111 8 f) .11111111 8 К .111111111 8 U
В ПОИСКАХ УТРАЧЕННОГО АЗАРТА ФАНТАСТИКА 2008 | Фантастика "" """"""""I Сборник • Издательства: «АСТ», «Хранитель», 2008 Серия: «Звезд- ный лабиринт» 768 стр. 20000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • ежегодники «Фантастика», «Фэнтези», «Лучшее за год», «Городская фэнтези» Кто-то умный очень правильно раз- делил ежегодник «Фантастика 2008» на три части: «Рассказы и повес- ти», «Роскон-грелка» и «Статьи». Дей- ствительно: то, что пишется для кон- курса «Рваная грелка», в большинстве случаев трудно назвать «повестями» или «рассказами», это совсем другой жанр, сродни спринтерскому забегу, а не серьезным литературным штудиям. К счастью, в антологию попали только произведения финалистов, среди кото- рых хватает профессионалов в этом непростом виде спорта. Кроме того, условия конкурса в 2007 году были ку- да более либеральными, чем у ранних «Грелок»: трое суток на написание рас- сказа вместо 48 часов, очное голосова- ние, тема «Наш мир — плоский!», до- пускающая самое широкое толкование. Разумеется, авторы не упустили случая отправить свою фантазию в вольный полет. Тему конкурса они трактуют как бог на душу положит. Герой «Черной крови Трансильвании» Леонида Кага- нова карает зарвавшихся «пиндосов» при помощи осинового карандаша, вогнанного в Американский материк. В «Человеке из Голливуда» Шимуна Вро- чека детектив Спейд сходит с плоского экрана, чтобы завершить дело, не за- конченное много лет назад. В «Высо- ком небе Рюгена» Владимира Берези- на изобретатель и сказочник Николай Носов ломает голову над строением то ли плоской, то ли полой Земли... Наверное, для того, чтобы уравнове- сить пестрый «грелочный» блок, повес- ти и рассказы в первой части антоло- гии подобраны по принципу максималь- ной безликости. В лучшем случае авто- ров хватает на то, чтобы изложить оче- редную историю в духе «а вот еще был случай на одной планете...», как Сер- гей Палий в «Карантине». У ряда писа- телей проблемы с элементарной эруди- цией: например, Евгений Малинин (рас- сказ «Аттракцион») упорно именует В разные годы финалистами «Рваной грелки» были Юрий Бурно- сов, Леонид Каганов, Юлия Остапен- ко, Ольга Громыко, Олег Дивов, Сер- гей Лукьяненко. Кирилл Бенедиктов. Александр Бачило, Алексей Лукья- нов и другие известные писатели- фантасты. персональный компьютер со встроен- ным принтером звучным словом «сер- вер». Что этот термин обозначает на самом деле, ни писателю, ни редактору совершенно не интересно — главное, звучит красиво. Особняком стоят про- изведения профессионалов старой школы — крепкая классическая НФ Владимира Михайлова «Стелларная скорая», антиутопия Святослава Логи- нова «Высокие технологии» и сатира Евгения Лукина «День дурака». По- следний рассказ, впрочем, фантасти- кой не является, более того — по слу- хам, основан на реальном казусе, при- ключившимся с одним из членов Волго- градской писательской организации. Завершается книга двумя статьями трех харьковчан, хорошо знакомых лю- бителям фантастики. «О бедном рома- не замолвите слово» Г. Л. Олди (Дмит- рия Громова и Олега Ладыженского) — прекрасное пособие для начинающих романистов, слабо представляющих, за какой сложный жанр берутся. Вряд ли человек, знакомый с литературоведе- нием, найдет среди этих тезисов что-то принципиально новое, но молодым ав- торам, только-только начинающим ра- боту над первым крупным произведе- нием, не мешало бы выучить статью Олди наизусть. А вот «Реванш, погром, капут» Андрея Шмалько (Валентинова), лихой кавалерийский наскок на «со- временную историческую фантастику», адресован скорее коллегам по цеху, прекрасно ориентирующимся в матери- але. Слишком уж много явных и скры- тых отсылок к литературным произве- дениям, статьям и высказываниям, хо- рошо известным в фэндоме, но требую- щим отдельной расшифровки для «ши- рокого круга читателей». Едко, остро- умно, хлестко (местами, на мой взгляд, с перегибом) — но именно «для своих». ИТОГ: если использовать содержи- мое ежегодника «Фантастика 2008» как материал для анализа, вырисовы- вается парадоксальная картина: совре- менному российскому фантасту легче написать удачную вещь для конкурса, ФАНТАСТИКА ВЛСЙЙПЯ ГОЛОВАЧЕВ 2008 л[онйд а КАМПОВ святив логинйв мгнмй ’А ЙРНЙЯП Jfl. WfJf . МИН ш швшш ОЛДИ адпнт проходящего в Сети, чем сочинить не- что равновеликое просто так. «по веле- нию души». Сегодня на страницах мно- гочисленных журналов и сборников можно опубликовать любой связный текст, если он не «вываливается» за рамки определенного объема. Однако ни морального удовлетворения, ни сколь либо существенных гонораров такая публикация не принесет. Другое дело — азарт соревнования: тут дейст- вительно стремишься оказаться пер- вым, завладеть венком триумфатора. В шестидесятых-восьмидесятых, когда фантастам калибра Бориса Штерна или Вячеслава Рыбакова удавалось тис- нуть за год в лучшем случае пару рас- сказов, сам факт публикации где угод- но был призом, ради которого стоило ломать копья. Однако сейчас стимул писать лучше утрачен полностью: что- бы публиковаться, не надо рекоменда- ций с «Малеевок» да «Дубалтовок». В наши дни, как ни удивительно, роль фактора, пробуждающего скрытые творческие резервы, играют «Рваная грелка», «Блэк Джек», «Мини-проза» и прочие сетевые конкурсы, где моло- дой автор может померяться силами с лучшими из представителей своего поколения. А потом, может быть, даже опубликовать дение на бумаге — в необязательного, но го бонуса. произве- качестве приятно- [оценка Василий Владимирский . УТСТВУЮТ ЦИТАТА В 2006 году у главного редактора «АСТ» Николая Науменко возникла идея «объединить бренды» — «Грел- ку» и «Роскон». Так и поступили: на тему, заданную Николаем Науменко, [...] от писателей, участников «Рос- кона», требовалось в течение трех суток написать рассказ, затем произведения без указания авторства выкла- дывались в интернет, и участники конкурса голосованием определяли двадцатку лидеров [...] Вторая «Роскон- Грелка» прошла на «Росконе-2007». Тему опять задавал Николай Науменко, а победителем стала Карина Ша- инян с рассказом «Жираф в шарфе». (Из вступительного слова Дмитрия Байкалова) • повести • рассказы • статьи СУТСТВУЮТ • предисловия • комментарии • биографии
ш П*} Книжный рад 1 Литературные новости £1 Контакт й КНИГИ номера £2 Диски номера □ Новинки изД Bit- 1;. а | д Что ||< □ Д и кн । ПОЛНЫЙ МАТРИАРХАТ ДМИТРИЙ КУРМАЕВ ИГРЫ ВЫСОКИХ | Фантастический боевик Роман Художник: А. Баландин Издательство: «Альфа-книга», 2008 Серия: «Фантастический боевик» 379 стр. 11000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Генри Райдер Хаггард «Она» Константин Вронский «Черная богиня» умаете, время герои чес- ких «лавбургеров» в ду- хе «Ричарда Блейда» давно кануло в Лету? Ан нет, Дмит- рий Курмаев решил освежить память читателей, написав ро- ман с обилием постельных сцен, слабых мужчин и силь- ных женщин. Опытный вояка лейтенант Андрей Комков оказался в за- гадочном мире, где заправля- ют Высокие — женщины-боги- ни неземной красоты. И почти все они мигом влюбляются в Андрея, который просто не в состоянии отказать красоткам. Чтобы поделить возлюбленно- го, божественные дамы устра- ивают опасную игру не на жизнь, а на смерть, в которую втягиваются близкие любве- обильного лейтенанта, а заодно — и тысячи невинных людей... ЦИТАТА Темная Богиня одним плавным движением села на живот Комкова, подогнув ноги. — Какое тебе дело до тех, остальных? — от ее вкредчивого шепота Андрею ста- ло не по себе. — Какое тебе дело до этих переполненных каменных муравейни- ков? Андрей не сразу нашелся, что ответить. — Я... солдат. Я должен их защищать, — сказал он, наконец. — От меня? —Темная Богиня уперлась руками в его грудь. — Прости, любимый, но это невозможно. — Невозможно... — задумчиво повторил Андрей. — Если это невозможно, я умру вместе сними.Там, в этих муравейниках, люди, которые мне дороги. Я не смогу их предать. Даже из любви к тебе. КВЭЛИ ДЕТЯМ НЕ ИГРУШКА ЕЛЕНА САМОЙЛОВА, ЛЕВ КРУГЛИКОВ ПО ДОРОГЕ В ЛЕГЕНДУ | Приключенческое фэнтези | Роман Художник: О. Бабкин Издательство: «Альфа-книга», 2008 Серия: «Магия фэнтези» 441 стр. 8000 экз. 1 часть цикла ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Александр Рудазов «Архимаг» тандартный расовый коктейль фэнтези: эль- фы, орки, гномы, д’эссайны... Д’эссайны? Древняя раса кровожадных вампиров, вы- мершая, как все считали, около тысячи лет назад. Но вдруг оказывается, что по- следний представитель рода Джерайн Тень всего лишь впал в анабиоз, и, проснув- шись, понял, что за век мир сильно изменился — а спать надоело не только ему. К то- му же из похищен факт. На наемница могилы героя был некий ключ-арте- помощь приходит Алессьер, Танцую- щая убийца из клана сидхе, вооруженная смертоносными мечами-квэлями. Придумать что-нибудь ори- гинальное в рамках жанра ав- торскому дуэту не удалось. Восставший из мертвых маг уже где-то был, красавица на- емница тоже не раз встреча- лась в разнообразных фантас- ЦИТАТЫ Я люблю ночь. Особенно такую ночь, как эта. Когда полная луна, похожая не то на лепесток розы, не то на каплю крови, растворяющуюся в воде, висит нед го- ловой. Когда мир полон звуками ночной жизни, которая выходит из своих убе- жищ только после того, как за горизонтом скроется последний лучик солнца и все погрузится в красноватые сумерки. Если ты видел одну гномью лавку, ты можешь представить себе любую другую. Самое главное, что есть в подобных лавках, — это тамошний воздух, пропитан- ный духом основательности. На протяжении романа Андрей не раз встает перед традиционным выбором «лю- бовь или долг» и, конечно, как настоящий герой, всегда го- тов принести себя в жертву ради человечества. Влюблен- ная богиня неоднократно пы- тается устроить небольшой ге- ноцид, а ее наложник, словно Шахерезада, вымаливает для обреченных на смерть индуль- генцию. Впрочем, Андрей не идеален, ведь ничто челове- ческое ему не чуждо, — пото- му может не только миловать людей, но и безжалостно их наказывать. «Игры Высоких» не совсем боевик, скорее это книга о чувствах, душевных пережи- ваниях и терзаниях героев. В ней много близкого к поэтике сентиментального романа. С другой стороны, не избежал Курмаев и традиционного для мужчин-фантастов акцента на крутизне героя, пусть и в не- сколько смягченных тонах. Так что и «лавбургер» перед нами все-таки не вполне тра- диционный. ИТОГ: финал романа так- же не вполне обычен для стан- дартного фантастического боевика. Г ерой не делает окончательного и бесповорот- ного выбора, предпочтя оному интеллигентскую неопреде- ленность. СЮЖЕТ. . МИР....... ПЕРСОНАЖИ, стиль ........... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . IIIIIIIII 6 IIIIII II 6 IIIIIIIII 6 IIIIII II 6 IIIIIIIII 6 ОЦЕНКА МФ Анастасия Кара тических произведениях, да и разумные артефакты не схо- дят со страниц фэнтезийных романов. А парочкой новых рас разве удивишь современ- ного читателя? Сюжет же романа слиш- ком прост: сразу становится понятно, от кого из персона- жей следует ждать подвоха и кто в трудный момент го- тов прийти на выручку. Все как в старой доброй народ- ной сказке. Но от современ- ных авторов мы вправе ожи- дать чего-то большего. То, что в романе действуют до- вольно милые и симпатич- ные персонажи, что книга написана бойким и правиль- ным слогом, не искупает ав- торских просчетов. По-на- стоящему удачными оказа- лись лишь в изобилии пред- ставленные боевые сцены. Это не просто механический пересказ пособий по восточ- ным единоборствам, а оду- СЮЖЕТ. МИР....... ПЕРСОНАЖИ СТИЛЬ ........... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . шевленные искрой вообра- жения эпизоды, органично вписывающиеся в повество- вание. ИТОГ: «По дороге в леген- ду», скорее всего, открывает очередной многотомный цикл. Рассказ обрывается факти- чески на полуслове, и вместо ожидаемой развязки мы полу- чаем лишь интригующий на- мек на продолжение. нт ни 5 ши 115 1111111111 6 IIS 11111 6 тип 11 7 ОЦЕНКА МФ Анастасия Кара -----:-----Т----:------------
ХРУПКОСТЬ ВТОРОГО ВПЕЧАТЛЕНИЯ НИЛ ГЕЙМАН. ХРУПКИЕ ВЕЩИ NEIL GAIMAN. FRAGILE THINGS Мистика, фэнтези, притча Рассказы, стихотворения Переводчики: Т. Покидаева, Н. Гордеева, А. Арке- лов, Н. Эристави. М. Немцов. А. Комаринец Издательство: «АСТ». 2008 384 стр. 7000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • рассказы Харлана Эллисона и Рэя Брэдбери Писать рассказы бывает сложнее, чем романы: на небольшом прос- транстве текста ой как видны сюжетные провисания, отсутствие внятной идеи и прочие беды, которые в романе сглажи- ваются и теряются. Читатель ждет, чтобы его порадовали так же, как в тех вещах, что уже прочитаны и понравились, но вряд ли он одобрит авторские самоповто- ры. В сборнике — всё на виду, и плюсы, и минусы. Еще сложнее угодить во второй раз: если первый сборник понравился, с ним сравнений не избежать... «Дым и зеркала», первый сборник Ни- ла Геймана, вышел у нас несколько лет назад и, вопреки неряшливому переводу, пришелся по вкусу очень многим. «Хруп- кие вещи» изданы не в пример лучше — проблема с содержанием. И первое, что портит впечатление, — авторское преди- словие. Я бы вообще советовал читать его только после рассказов: слишком уж мно- го секретов Гейман неосторожно озвучи- вает во вступлении. Когда знаешь зара- нее, вокруг чего выстроен рассказ, теряет- ся эффект неожиданности, а заодно — львиная доля удовольствия от чтения. Львиная — но не вся. Гейман — из тех рассказчиков, которые заставляют нас взглянуть на мир под другим углом. По- жалуй. в его творчестве можно выделить два основных направления. Первое — ва- риации на фольклорные, мифологичес- кие и литературные сюжеты. Второе — «странные истории» с изрядной долей мистики, зарисовки событий между сном и явью, между «померещилось» и «дейст- вительно произошло». В «Хрупких ве- щах» представлены оба направления, но первое — более яркими произведениями. Открывает сборник гениальный «Этюд в изумрудных тонах», где две знаменитые литературные вселенные сливаются в од- ну. Герои шерлокианы — в мире востор- жествовавшего ктулхианства! Причем рас- сказ написан тонко и остроумно, с перево- рачивающим все с ног на голову финалом. Не менее интересными получились «Жар- птица», «Запретные невесты...», «Пробле- ЦИТАТА У слуги графа Сен-Жермена спросили, действи- тельно ли его хозяину тысяча лет. как об этом твер- дит молва. — Откуда мне знать? — ответил лакей. — Я служу ему всего триста лет. («Пятнадцать раскрашенных карт из колоды вампира») ма Сьюзен» — в них Гейман тоже обыгры- вает известные литературные сюжеты, от стереотипов готического романа до «Хро- ник Нарнии». Чуть слабее оказался «Голи- аф»: мир «Матрицы» используется без ма- лейшего творческого переосмысления, и только финал все вытягивает; без него это был бы очередной аккуратный фанфик, не более того. Впрочем, этот рассказ принад- лежит к «заказным» вещам Геймана — не лучшим у него. Часть из них просто не по- нятна без контекста, как, например, «Странные девочки», сделанные по моти- вам альбома Тори Эймос. Другие не вызы- вают ничего, кроме удивления: ну забав- ная статья «Недуготворческий криз» из эн- циклопедии вымышленных болезней — и что? Или вот «Крупицы воспоминаний» и «Басовый ключ» — зарисовки-воспомина- ния, эпизоды из жизни. Ни сюжета, ни осо- бого смысла — так, пара безделиц. Есть в сборнике ряд вещей, написан- ных интересно, талантливо, однако слов- но незавершенных. Как будто автор поле- нился сделать еще один шаг и «дожать» историю, перевести ее из разряда «мы такое уже не раз читали у других» в нечто оригинальное и новое. Это «Факты по де- лу об исчезновении мисс Финч», «Влюб- ленный Арлекин», «Как ты думаешь, что я чувствую?», «Сувениры и сокровища». К счастью, хватает и интересных рас- сказов. Помимо уже упомянутых, это мис- тические «После закрытия» и «Горькие зерна», где смешиваются быль и небыль, а граница между миром живых людей и призраков становится невидимой. В духе сверхъестественных новелл Рэя Брэдбе- ри написан «Октябрь в председательском кресле». Изящны и остроумны миниатю- ры «Картограф», «Другие люди», «В кон- це» и «Пятнадцать раскрашенных карт из колоды вампира». Вообще в лучших вещах Гейман не просто рассказывает увлекательную исто- рию, но и оставляет пространство для вто- рого-третьего смысловых уровней. Возь- мем, к примеру, «Как общаться с девушка- ми на вечеринке»: историю двух подрост- ков, попавших на вечеринку и только мно- го позже узнавших, что все девушки на ней — инопланетные существа. Фабула не ахти какая, но написано великолепно, и ведь рассказ, по сути, не о сексуально оза- боченных подростках, а о взрослении, об изменении восприятия мира. То же касает- ся и «Голиафа» — он, конечно, не о вирту- альной реальности, а о любви. Лукавая «Жар-птица» словно насмехается над те- Это интересно • Часть рассказов мы уже читали: в межавторских сборниках и в перио- дике. К примеру, «Этюд...» публико- вался трижды: в журнале «Реаль- ность фантастики», в сборниках «Че- реп Шерлока Холмса» и «Лучшее за год. Фэнтези. Мистика. Магический реализм»; а «Повелитель горной до- пины» выходил в «Легендах-2». • Герои рассказа «Сувениры и сокро- вища» появляются затем в повести «Повелитель горной долины», кото- рая, в свою очередь, примыкает к циклу «Американские боги». • В предисловии Гейман признается, что уже несколько лет пишет рассказ в соавторстве с Харланом Эллисоном, а также задумал историю, которая бу- дет происходит в мире «Задверья». ми. кто привык все воспринимать букваль- но, «Запретные невесты...» — кривое зер- кало, в котором отражается современный писатель-беллетрист, со всеми его нарабо- танными штампами и с внутренней тоской по совершенно другой литературе... ИТОГ: сборник нельзя назвать иде- альным, но интересных рассказов и сти- хотворений в нем хватает, причем из той категории, которые время от времени хо- чется перечитать. Порадовало и изда- тельство, где наконец расщедрились на редактуру, выпустив книгу с минимумом опечаток и с внятным переводом. ТСТВУЮТ п'ш м • аллюзии на известные литературные произведения • отъявленные мерзавцы, сибариты и добряки • эксперименты со стилем 01СУТСТВУЮТ • драконы и бароны • навязчивый дидактизм • эпическии размах I СТИЛЬ........IIIIIIII 8 КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. Illlllll II 8 ПЕРЕВОД. ..Illlllll 8 ОЦЕНКА МФ Владимир Пузий
ОЦЕНКА МФ КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. Ill Illi 117 ПЕРЕВОД IIIIIIIIII6 «ЗИМНИЕ ПРИЗРАКИ» ОЦЕНКА МФ к УТСТВУЮТ «ЛЕТО НОЧИ» 1 СЮЖЕТ. I МИР....... I ПЕРСОНАЖИ. . I СТИЛЬ .... СЮЖЕТ. МИР...... ПЕРСОНАЖИ СТИЛЬ . страшноужасные монстры ожившие мертвецы и беспокойные призраки авторские самоповторы внятное логическое объяснение мистике неожиданные сюжетные повороты динамичное повествование КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. Illlll III 6 ПЕРЕВОД..........Illlll III 6 ЗАТЯНУВШЕЕСЯ ЛЕТО НЕУКЛЮЖАЯ ЗИМА | Мистика, ужасы ДЭН СИММОНС. ЛЕТО НОЧИ DAN SIMMONS. SUMMER OF NIGHT Роман Переводчик: О. Брусова Издательства: «Эксмо», «Домино», 2007 Серия: «Книга-событие» 784 стр. 5000 экз. ДЭН СИММОНС. ЗИМНИЕ ПРИЗРАКИ DAN SIMMONS. A WINTER HAUNTING Роман Переводчик: Е. Королева Издательства: «Эксмо», «Домино», 2007 400 стр. 5100 экз. Про- должение книги «Лето ночи» ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Рэй Брэдбери «Что-то страшное грядет» Стивен Кинг «Оно» Роберт Маккаммон «Жизнь мальчишки» каждом жанре есть свои штампы и избитые приемы. Романы ужасов частенько эксплуатируют один и тот же сюжет о детишках в каком-нибудь тихом американском городке. Ребятишки жи- вут-поживают, дружат-враждуют между собой, но вот появляется вселенское Зло — и они, как и свойственно будущему по- колению великой нации, дают Злу убеди- тельных тумаков. Чтоб впредь неповадно было. Обязательная составляющая та- ких романов — описания повседневной жизни детишек, их родителей, родствен- ников, учителей и прочих фоновых пер- сонажей. Нельзя сказать, чтобы штампы всег- да складывались в нечто занудное и не- жизнеспособное. Многое зависит от та- ланта и от чувства меры писателя. В конце концов, были ведь «Что-то страш- ное грядет», «Жизнь мальчишки», «Оно» — романы не просто достойные, но, пожалуй, лучшие в своем роде. Ка- Литературные новости П Контакт й КНИГИ номера Ц Диски номера □ Новинки изДатёт* i а I ши л ‘bail П1ЧСС1 Иры ап »иЦто почитан*? □ Д угш плм| Это интересно Не желая расставаться с полюбив- шимися героями, Симмонс сделал од- ного из них персонажем своего очеред- ного романа, «Дети ночи», который, впрочем, посвящен уже не событиям в Элм-Хейвене. Подробнее о «Детях но- чи» вы сможете прочесть в одном из следующих номеров «МФ». залось бы, уж Симмонс-то с его талан- том — ну чем хуже?! Оказалось — всем. «Лето ночи» — ро- ман невероятно затянутый и столь же за- нудный. Бытовуха не просто заедает: многостраничные и предсказуемые опи- сания похожи на болотную трясину, в ко- торой захлебываешься и тонешь. Старая школа, учителя-мерзавцы, команда маль- чишек, которые сражаются с древним Злом, — все это напоминает второсорт- ную кальку с лучших романов жанра. А уж само Зло, кажется, перебралось сюда из пародий на «ужастики». Представьте: в школе установлен колокол, некогда от- литый семьей Борджиа из расплавленной Стелы Откровения, «которая в Египте бы- ла известна как «корона смерти», и ее не- обыкновенная трансформация была предсказана в «Книге бездны». Стела, перевоплотившись в колокол, по-прежне- му требовала жертв — и через шестьде- сят лет, шесть месяцев и шесть дней по- сле пробуждения колокола должен был наступить Апокалипсис. Смешно? А ведь Симмонс все это писал с очень серьез- ным выражением лица!.. Похоже, «Лето ночи» — во многом важный для Симмонса роман, он вклады- вал туда в первую очередь личные воспо- минания и пытался нащупать, воссоздать атмосферу собственного детства. Не по- лучилось. Бывает. Однако писатель не удержался и че- рез одиннадцать лет вернулся в Элм-Хей- вен вместе с одним из героев — Дейлом Стюартом. В «Зимних призраках» 52-лет- ний писатель Стюарт находится на грани отчаяния: жизнь его разрушена, причем по собственной вине. Молодая любовни- ЦИТАТА ....он уставился на предмет, свисавший из центра башни прямо перед ним, весь опутанный паутиной. Круглый прозрачный мешок имел форму колоко- ла. Мальчику даже показалось, что он видит крепле- ния и петли колокола там, где он крепился с помо- щью пучков волокон и паутины. Это было не важно. То, на что он сейчас смотрел, смотрело на него... на всех них... смотрело тысячью глаз и чавкало сот- ней пульсирующих ртов. Дейл отчетливо почувство- вал негодование, которое испытывал этот предмет, полное неверие в то, что десять тысяч лет спокойно- го владычества могут внезапно окончиться подоб- ным фарсом... Но сильнее всего до мальчика доно- сились гнев этого предмета и его сила. «Вы еще можете послужить мне. Век Мрака может еще наступить». Дейл, и Лоренс, и Харлеи смотрели, не отводя глаз, на колокол. Они ощущали огромную, подавляющую волну жара, исходящую от него... Это был не тот жар, который гнало на них пламя, но более глубокая, пылающая вол- на уверенности, что они могут быть полезны Хозяину, возможно, даже спасут его ценой своих жизней. («Лето ночи») ца, ради которой он бросил жену и доче- рей, оставляет героя. Как жить дальше? Ради чего? Он пытается покончить само- убийством — неудачно. Ходит на приемы к психиатру, а в итоге решает вернуться в город, где сорок один год назад умер его лучший друг. От чьего лица и написан ро- ман «Зимние призраки». В общем-то, книга получилась удачнее «Лета ночи», хотя все равно — слабой. Да, роман намного короче предыдущего, но слишком завязан на его событиях. Симмонс вынужден пересказывать то, что читатель «Лета» уже знает. Баланс между мистикой и психологизмом выдер- жан, однако мистическая составляющая книги по-прежнему нелогична, а ситуа- ции, в которые попадает Дейл, словно по- заимствованы из множества аналогич- ных ужастиков. Даже не верится, что этот же писатель создал «Песнь Кали» и «Темную игру смерти»! Итог: у каждого случаются взлеты и падения, даже лучшие из нас не застра- хованы от неудач. Но ведь мы не обязаны читать и нахваливать неудачные книги любимых авторов, верно? IК УТСТВУЮТ . mu uni 5 . mm in g .mm ing inn 5 . mm in g . Illlll in 6 .mm ing .mm ing Владимир Пузий
MjU.'-.BM УЧЕНЬЕ СВЕТ НО ПРИКЛЮЧЕНИЯМ МЕШАЕТ СВЕТЛАНА НЕРГИНА ПО ЗАКОНУ ПЕРЕЛЕТНЫХ ПТИЦ | Приключенческое фэнтези | Роман Художник: С. Григорьев Издательство: «Альфа-книга», 2008 Серия: «Магия фэнтези» 441 стр. 8000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • любая книга, в которой начинающий автор пытается закручивать коварные интриги Б последнее время стал по- пулярным термин «мэри- сью» (и его мужской вариант «марти-стью») — так называ- ют героиню (героя), крутость которого (которой) столь неме- ряна, что спасти мир для этого существа как раз плюнуть. Все-то такому персонажу уда- ется, все его любят, если он маг — то самый сильный, если воин — то непобедимый. Нер- гина моду расширила и углу- била, представив читательско- му вниманию целый ряд мэ- ри/марти. Причем одна из них — мэри-сью классическая, прожившая много сотен лет, а ЦИТАТА Ответить маг не успел: к ним реши- тельной походкой направлялась ка- кая-то гневная тень. вторая еще учится: юная Пер- га — дисцития (то есть учени- ца) школы магии, некоторыми деталями до боли напоминаю- щей Хогвартс. Лойнна, та са- мая суперкрутая магичка, с ка- кой-то радости определила де- вочку себе в преемницы и об- учает ее — правда, весьма странным образом. Есть и со- ответствующая мужская пара: маг Церхад и ученик Григ. Эта книга — ярчайший при- мер того, что бывает, когда ав- тор берется описывать то, о чем не имеет ни малейшего представления. Интриги сво- дятся к тому, что все почти- тельно склоняются перед вели- кой чародейкой и радостно вы- полняют ее указания. Герои за- являются умными, совершая глупейшие поступки. Дисци- тии, по словам автора, весьма талантливы, но учиться при этом не хотят и не умеют: для Перги на двенадцатом году об- учения представляет огромную проблему написание рефера- та, а Г риг, лучший ученик шко- лы, счастлив уйти с надоедли- вых, никому не нужных заня- тий. Кажется, будто автор уве- рен: высокая квалификация и прилежность в обучении нико- им образом не связаны. Глав- ными признаками профессио- нала почему-то считаются та- инственность, напыщенность и множество глупых поступков, направленных на внушение каждой букашке безмерного уважения к своей персоне. Язык романа оставляет же- лать много лучшего. Одна из героинь «выбирает из двух зол меньшую», а героя спрашива- ют, «что он будет ужинать». Текст пересыпан цитатами и аллюзиями, невозможными в СЮЖЕТ........... МИР............. ПЕРСОНАЖИ. СТИЛЬ .......... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . . «или Светлана НЕРГИНА фэнтезийном мире; например, строки из песни «Наутилуса Помпилиуса» смотрятся в кни- ге дико. Кроме того, следуя моде, автор снабдила книгу своими стихами весьма со- мнительного качества. ИТОГ: перед нами книга, которая понравится разве что подросткам — ведь они любят ставить себя на место героев со сверхспособностями. .1111111111 3 .1111111111 6 II 2 III ill 4 mini и 7 ОЦЕНКА МФ 4 Мария Великанова ГАРДЕМАРИНЫ, ВПЕРЕД! ДЖЕЙМС М. УОРД. КОРАБЕЛЬНЫЙ МАГ ХАЛЬЦИОН БЛИСС JAMES М. WARD. MIDSHIPWIZARD HALCYON BLITHE | Военно-авантюрное фэнтези | Роман Переводчик: А. Китаева Издательства: «АСТ», 2008 Серия: «Век дракона» 349 стр. 3000 экз. «Хальцион Блисс», 1 часть ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Сесил Скотт Форестер, цикл о Горацио Хорнблоуэре • Дэвид Вебер, цикл о Виктории Харрингтон Сразу же после окончания морской академии 16- летний гардемарин Хальцион Блисс получил назначение на свое первое в жизни судно — 120-пушечный корабль Его Величества «Сангин». Халь- цион происходит из славного рода, чьи представители слу- жат арканийскому королевст- ву, которое много лет ведет войну с Малейнской Импери- ей, потихоньку ее проигрывая. «Сангин» отправляется в крейсерский рейд, Хальцион понемногу обживается на бор- Карьера Хальциона Блисса В 2006 году вышел второй роман цикла — Dragonfrigate Wizard Halcyon Blithe. Мальчик делает блестящую карьеру — так держать! ту, заводит друзей и неприяте- лей, обучается морским и во- енным премудростям. Впере- ди — сражение с малейнски- ми кораблями, разоблачение вражеского диверсанта, воен- ный трибунал, смертельная опасность и немного славы... В общем, перед нами морская «военка» в вымышленном ми- ре, весьма схожим с эпохой наполеоновских войн. По ро- ману видно, что автор — яв- ный поклонник классического цикла Форестера об англий- ском моряке Хорнблоуре, про- шедшем славный путь от гар- демарина до адмирала. Веро- ятно, аналогичная карьера ждет и Хальциона Блисса... Особенность книги — в ма- гическом антураже. Хальцион не простой гардемарин, он ко- рабельный маг. пусть и низ- шего ранга. Да и «Сангин» не обычный корабль, а самый на- стоящий морской дракон, пре- вращенный хитроумными людьми в средство передви- жения и войны. Магия на- сквозь пронизывает ткань ро- мана: чувствуется, что автор немало поломал голову над достоверно воспринимаемым синтезом волшебства и воен- ного быта в духе начала 19 ве- ка. Получившийся мир выгля- дит почти реальным. Этому помогает и линейная схема повествования. Вместе с геро- ем мы шаг за шагом знако- мимся со всеми закоулками корабля, открывая все новые особенности службы в арка- I СЮЖЕТ..................... МИР...... ПЕРСОНАЖИ........... СТИЛЬ ........... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . ПЕРЕВОД. . нийском ВМФ. А попутно узна- ем и некоторые подробности из истории этого мира. Итог: горячо рекомендую книгу поклонникам военно- морской романтики. Единст- венный минус — приключений маловато. Впрочем, роман яв- но открывает цикл. Все еще впереди. .Illlllll 8 .IIIIIIIII 8 ОЦЕНКА МФ .Illlllll 8 f) .Illlllll 8 К .mini 7 и .IIIIIIIII 8 Борис Невский
Литературные новости □ Контакт й КНИГИ номера й Диски номера й Новинки Издатель I I I . . I Й Й Чт.. .'I ч.г • ИД ' НИК ПЕРУМОВ ИЗБРАННОЕ ИЗ ЦИКЛА «Я, ВСЕСЛАВ» | Городское фэнтези, языческое фэнтези Сборник Художник: А. Свербута Издательство: «Эксмо», 2008 Серия: “Фэнтези Н. Перумова» 224 стр. 60000 экз. Кто не рискует, тот выпускает дополнительные тиражи ГОСТЬ ИЗ ПРОШЛОГО ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Вера Камша, сборник «Кесари и боги» Алексей Пехов, сборник «Темный охотник» последние годы из уст священнослу- жителей и многих представителей на- шей правящей элиты раздаются призывы вернуться к хорошо забытому старому, к исконному российскому наследию, к обре- тению национальной идеи. Правда, при этом никто не предлагает окунуться в про- шлое глубже даты крещения Руси, хотя корни нашей цивилизации неразрывно связаны с языческими верованиями. По крайней мере, в этом уверен Ник Перумов. Что если противостояние Перуна и Христа происходило не только в форме столкнове- ния религий, но и на метафизическом уровне? Именно такой вопрос ставит пе- ред читателями новый сборник мастера. В мире «Я, Всеслава» языческие боги большинства стран мира пали под натиском Белого Христа. Теперь могучий чародей, хранитель Русского Меча — артефакта, не раз спасавшего нашу землю от врагов, — вынужден скрываться в забытой глубинке, пока его родная страна превращается в младшего партнера Западного мира. Но не ждите всесокрушающего похода Всеслава против служителей Христа и поработителей России. Как Русский Меч не похож на обыч- ЦИТАТЫ • «Кто себя зовет христианами — просто смерти бо- ится. Боится пустоты, вот и придумывает себе след кие сказки, чтобы каждодневная жизнь су- щим кошмаром не казалась. Не у всех хватает твердости знать, что в конце — ничто, вечный сон без надежды проснуться» (Всеслав). • «И вот бои... наступает немецкий пятьдесят седь- мой мотокорпус, вводят в прорыв свежую диви- зию... две сотни танков... впереди — только опол- ченцы, без артиллерии, без минных полей, без авиации... траншеи и тех нет... Смять их должны были, проити как нож сквозь масло... тьфу, ба- нальность... а вместо этого немцы разгромлены, на поле боя остается полторы сотни танков...» (Соня о бое под Кубинкой). • «Меч. что мне доверено хранить. — не просто чу- до-оружие. что броню станет резать, как масло. Он вступает в бой только когда сам считает это нужным. В минуту крайней, архинаипоследней нужды, когда все прочие резервы уже исчерпаны и остается надеяться только на чудо» (Всеслав) 1 Как мы оцениваем книги Мы оцениваем книги по десятибалльной шкале. Сюжет — насколько захватывает повествование, насколько непредсказуема интрига. Мир — насколько интересна и оригинальна авторская вселенная. Персонажи — насколько удались образы героев книги. Стиль — авторский язык и манера изложения. Качество издания — насколько книгу приятно держать в руках и листать. Для переводных изданий мы также оцениваем качество перевода. Оценка «МФ» — общее впечатление наших рецензентов о книге. Она складывает- ся с учетом всех остальных оценок, но не обязательно является их средним арифмети- ческим. Каждая книга оценивается в своей «весовой категории». Сборники и нехудожественные произведения могут оставляться без оценки. Все три вошедшие в сборник расска- за уже несколько пет находятся в сво- бодном доступе на официальном сайте Ника Перумова. Из-за этого издательст- во решило перестраховаться и выпус- тить «Я, Всеслав» тиражом в шестьдесят тысяч экземпляров, что примерно в три раза меньше стандартного стартового тиража перумовской книги. Оказалось, опасения были напрасны: стартовый ти- раж разошелся меньше чем за месяц. ный фэнтезийный магический клинок, кото- рым можно рубить кого угодно, так и Все- слав не принадлежит к героям вроде Фесса или Хедина, побеждающим сотни врагов. В рассказах сборника совсем немного действия, что нехарактерно для фэнтези Ника Перумова. Однако на этот раз писа- тель предстает в новой ипостаси: перед на- ми не мастер интриги или специалист по эпическим сражениям магов, а мыслитель, озабоченный судьбой своей страны. Не ис- ключено, что многие не согласятся с идея- ми писателя, более того, возможно, у них возникнет желание до хрипоты спорить с автором, но уж точно книга не оставит чи- тателя равнодушным, заставит задуматься. Особенно любопытно то, как фантаст моделирует ближайшее будущее нашей страны. Хотя рассказы написаны еще де- сять с лишним лет назад, выглядят они весьма актуально. Перумов уловил мно- гие тенденции развития России, проде- монстрировав присущий лишь выдаю- щимся фантастам дар предвидения. Ко- нечно, в книге перед нами предстает чрез- мерно мрачная картина грядущего: в ре- альности вряд ли на наших просторах по- явится миротворческий контингент НАТО, да и православный крестик на шее еще не превратился в обязательный атрибут гражданина России. Однако попытки цер- кви навязать обществу единую систему ценностей, ограничение правительством подлинной свободы, стремление США подчинить себе весь мир — все это нали- цо. Конечно, в последнее время об этом уже говорили разные фантасты, но Ник писал свои рассказы еще в прошлом веке! К сожалению, сборник получился очень небольшим по объему: книгу можно с лег- костью «проглотить» за час-полтора. Да и подзаголовок книги — «Избранное из цик- ла» — не совсем справедлив. На самом деле, в сборник вошли не лучшие произве- дения о мире Всеслава, а все готовые рас- сказы. Остальные фантаст так и не допи- сал, что, конечно, не идет на пользу сбор- нику: он напоминает яркую мозаику, в ко- торой недостает минимум половины эле- ментов. Все же следует признать, что ма- лая форма не конек Перумова и ему не удалось сказать все, что он мог, да и, на- верное, хотел донести до читателя. Но да- же эта неполная картина не оставляет со- мнений, что тоска по родине и беспокойст- во о ее судьбе, постоянно сквозящие в сло- вах давно живущего на чужбине Ника, — не игра на публику, а проявление искрен- них чувств. И это вызывает не меньшее уважение к писателю, чем его талант. Итог: даже если вы причисляете себя к поклонникам творчества Перумова, нельзя гарантировать, что эта книга вам придется по душе — уж слишком она не- обычна для автора. Дмитрий Злотницкии
НЕРЕАЛИЗОВАННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ЮРИЙ БУРНОСОВ, МИХАИЛ КЛИКИН КНИГА ДЕМОНА | Приключенческое фэнтези Роман Художник: М. Петров Издательство: «Эксмо», 2008 Серия: «Боевая магия» 416 стр. 8100 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Михаил Кликин «Страж могил», «Три легенды» • Ник Перумов, цикл «Хранитель мечей» Б мире, где живут писцы Гай и Тилы, грядут измене- ния: загадочные тралланы по- сягают на королевство людей, вот-вот начнется война. Нашим героям предстоит сыграть важ- ную роль в будущем противо- г ' Это интересно Первоначально роман назывался «Чернильные души», в честь профес- сии главных героев. По словам Михаила Кли- кина, ему принадлежит вся история Тильта и вторая половина приключений Гая. Юрий Бурносов напи- сал начальную половину линии Гая, а также отдель- ные фрагменты обеих ли- ний. Редактировали роман соавторы по очереди. стоянии. Их жизненные пути складываются по-разному. Си- рота Гай оказался в Обители Трех Богов, откуда, получив об- разование, отправился странст- вовать по миру в поисках луч- шей доли, обретая по пути дру- зей и врагов. Тильт спокойно работал писцом, пока однажды его не похитили разбойники. Гаю и Тильту поочередно от- дается по маленькой, букваль- но по нескольку страничек, главке. Доля Гая более дина- мична, здесь правят бал при- ключения, у каждого персона- жа есть своя история, характе- ры четко очерчены — в общем, классическая фэнтези-авантю- ра. Часть же Тильта совсем иная, повествование в ней те- чет плавно, герои поначалу представляют собой лишь фун- кции, но постепенно происходя- щее влияет на становление их характеров. Стиль создает ат- мосферу — тягучую и мрачную. Главный недостаток — со стра- ниц, посвященных Тильту, не сходят сюжетные ляпы, почти половина поступков героев сла- бо мотивирована, в них поведе- ние попросту не веришь. Проблема и в общей сюжет- ной постановке. Приключения Гая хороши, интересны, но фактически ничем не оканчива- ются, непонятно, зачем они вставлены в книгу. А связь между двумя линиями настоль- ко условна, что становится по- просту грустно. Такое ощуще- ние, будто писатели поначалу создавали роман наособицу, а уже потом задумались, как бы им свести воедино сюжетные линии. На протяжении всей книги соавторы грамотно на- гнетали напряженную атмосфе- СЮЖЕТ. МИР...... ПЕРСОНАЖИ. СТИЛЬ ............ КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . ру, за что им спасибо, — но ког- да дошло до развязки, оказа- лись беспомощны. Итог: любопытный при- ключенческий роман, но не бо- лее. Авторы, по сути, не спра- вились с собственной фанта- зией. Впрочем, в книге немало симпатичных страниц — скоро- тать за ней вечер вовсе не зна- чит бездарно потратить время. IIIIIIIIII8 IIHili II 7 IIIIIIIIII 8 8 mini и 7 ОЦЕНКА МФ Константин Бобов ВРЕМЯ ВЫБРАЛО ЕГО ГАРРИ ТАРТЛДАВ. ВЛАДЫКА СЕВЕРА HARRY TURTLEDOVE. KING OF THE NORTH | Фэнтези | Роман Переводчик: А. Ефремова Издательства: «Эксмо», «До- мино», 2008 Серия: «Короли фэнтези» 464 стр. 4100 экз. «Джерин Лис», 3 часть ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Гарри Тартлдав, цикл «Крисп Видесский» Джерин Лис дал по кумпо- лу всем врагам, завел семью — крепкую ячейку фе- одального общества, — да еще фактически стал некоро- нованным правителем север- ных земель. Казалось, живи да радуйся: жена и дети лю- бят, вассалы и соседи уважа- ют, неприятели трепещут... А что в столице Империи «прин- ца» Джерина считают чуть ли не узурпатором — кого это волнует? ЦИТАТА В результате на долю Джери на дос- тался вожак. Он бы охотно отказался от такой чес- ти. Греди был и крупней, и моложе его. К тому же он гораздо лучше вледел то- пором, чем Лис... Единственное пре- имущество Лиса заключалось в том, что... Как он ни старался, но ничего придумать так и не смог. Но нет счастья в жизни, особенно в суровые времена! Свирепые трокмуа кажутся несмышлеными детишками на фоне куда более грозных вра- гов из племени гради. Эти мрачные ребята, подстрекае- мые своими кровожадными богами, собираются вырезать всех подчистую — элабонцев там или трокмуа, не важно. Приходиться Джерину заклю- чать союз с прежними недру- гами (старый враг — это почти что друг!), чтобы отвадить но- вую напасть. А заодно не упус- кать из вида соседей — зазе- ваешься, и почти любой вотк- нет нож в спину! А тут еще эти приставучие боги... Что де- лать — магический феода- лизм, язви его в душу! Гарри Тартлдав продолжает рассказ о мелком бароне погра- ничья, которого выбрало Время. Пожалуй, Джерин — довольно нетипичный фэнтезийный пер- сонаж. Он вызывающе неакти- вен. Нет, героя не назовешь ле- жебокой. но Джерин не стал бы карабкаться вверх по жизнен- ной лестнице по собственной инициативе. Есть неплохой фе- од и довольно грозная репута- ция, появилась семья, дом — полная чаша! Под рукой — пара верных друзей и самая большая в элабонском приграничье биб- лиотека. Что еще надо? Но вре- мя сурово: оно хватает тебя за шиворот и тащит в неведомые дали. И ты идешь, и побежда- ешь, и становишься королем... Такое не раз случалось в реаль- ной истории, и Тартлдаву до- вольно неплохо удалось пока- зать возвышение талантливого человека, который в иные вре- мена оставался бы просто креп- ким хозяйственником. СЮЖЕТ............. МИР...... ПЕРСОНАЖИ. СТИЛЬ КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . ПЕРЕВОД. . ГАРРИ тарщав ВЛАДЫК! СЕВЕРА Итог: с одной стороны — довольно средний гибрид ге- роики и эпопеи. С другой — любопытная околоисторичес- кая зарисовка. Роман вышел в 1996 году — к тому времени Тартлдав уже набил руку. Но до уровня видесского цикла ему дотянуть книгу не уда- лось. Все-таки дебютный за- дел был слабоват. mini и 7 IIIIIIIIII8 nnni и 7 IIIIIIIIII8 IIIIIIIII 8 IIIIIIIIII8 ОЦЕНКА МФ Борис Невский
НАПЕРЕГОНКИ СО ВРЕМЕНЕМ I ВЯЧЕСЛАВ ШАЛЫГИН ОБРАТНЫЙ ОТСЧЕТ | П остап ок апипсис, боевая фантастика | Роман Издательство: «Эксмо», 2008 Серия: S.T.A.L.K.E.R. 352 стр. 60100 экз. Источник: Компьютерная игра S.T.A.L.K.E.R. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Василии Орехов «Зона поражения» • Джон Скальци «Обреченные на победу» Меньше года прошло с момента появления в продаже первого тома серии S.T.A.L.K.E.R. — романа Васи- лия Орехова «Зона пораже- ния». За это время тиражи книг выросли в несколько раз, что, похоже, оказалось сюрп- ризом даже для издательства. По отзывам книготорговцев, покупатели расхватывают книги серии, как горячие пи- рожки, и требуют добавки. Вряд ли стоит сомневаться, что такой успех серии связан Удивительная производительность прежде всего с популярностью оригинальной игры. Но долго ли раскрученный бренд сможет удерживать на вершинах про- даж далеко не выдающиеся ро- маны? Похоже, такое сомнение гложет и издательство «Эксмо», которое постепенно приобщает к работе над серией уже состо- явшихся писателей, стремясь повысить ее общий литератур- ный уровень. И такая политика начинает приносить свои плоды. «Обратный отсчет» может быть интересен не только гей- мерам, но и просто любителям качественной развлекатель- ной фантастики. В романе Вя- чеслава Шалыгина нашлось место и вопросам, ответы на которые найдутся лишь под ко- нец книги, и нехитрым мораль- ным дилеммам, и нешуточно- му драйву. На славу удались автору персонажи — как глав- ный герой наемник Лунев, так и странный сталкер по прозви- щу Смокер, и местный ниндзя, способный расправляться с мутантами с помощью одной катаны. Таких героев Зона еще не знала. У каждого из них, как и у менее значитель- ных персонажей, свои цели и интересы: те, кто только что прикрывал друг другу спину, спустя десяток-другой страниц вполне могут стать смертель- ными врагами. Естественно, это делает историю более на- пряженной и непредсказуе- мой. Неплохо удаются автору и образы военных: чувствуется, что сам он из служивших. Правда, порой герои Шалыги- на выглядят уж слишком кру- тыми, но этот недочет можно списать на законы жанра. Итог: роман выгодно от- личается на фоне остальных произведений серии наличи- ем нескольких сюжетных ли- ний, смачными персонажами и лихо закрученной интригой. Вячеслав Шалыгин — самый опытный из писателей, кото- рые на данный момент приложили руку к серии S.T.A.L.K.E.R. С 1999 года, когда он начал писательскую карьеру, из-под его пера вышло более трех десятков книг, в основном принадлежа- щих к жанру боевой фантастики. СЮЖЕТ. . МИР...... ПЕРСОНАЖИ. . СТИЛЬ ............ КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . 11111111(18 тип и 7 mum и 8 тип 7 iiiiiinil 6 ОЦЕНКА МФ Дмитрий Злотницкий МУРРСФЕРАТУ ведов можно: подобные книги у нас только-только начали выходить (одной из первых Это книга большого фор- мата, тоненькая, отпеча- танная на качественной бума- ге, не просто богато иллюст- рированная — большинство страниц представляют собой громадные картинки, поверх которых кое-где расположен текст. Детская сказка? Бо- юсь, именно так решат това- роведы наших книжных мага- зинов. и «Тень кота-вампира» отправится на одну полку с «Аленьким цветочком» и «Бэмби». Хотя понять товаро- ласточек был пратчеттовский «Последний герой»), и в сло- жившейся системе издатель- ских координат их место — где-то между рисованными историями, художественными альбомами и обычной фан- тастикой. По трезвому размышле- нию, ничего особенного в «Тени кота-вампира» нет. Текст — классическая исто- рия графа Дракулы, переска- занная с заменой всех дейст- вующих лиц на котов и ко- шек. Иллюстрации — плод кропотливого, но не самого творческого труда за экра- ном компьютера. Книга Ма- хони и Уколова по всем ста- тьям проигрывает детищу Пратчетта и Кидби, однако и в «Тени кота-вампира» есть достоинства, которые кроют- ся прежде всего в мелочах. Да, фотоиллюстрации почти стерильны — но как же до- тошно они проработаны, сколько на них деталей! Об исторической достоверности костюмов предоставим су- дить специалистам, но на взгляд профана они чудо как хороши. В книге редко, но метко встречаются удачные шутки вроде «кладбища свя- того Китикэта», хотя места- ми автор (или переводчик?) слишком навязчиво осовре- случае с «укуренной Голлан- дией». Итог: немудрено, что кни- га оставляет приятное впечат- ление — ведь кошки такие ми- лые существа! Но, к сожале- нию, ни идейной глубиной, ни высоким художественным уровнем она похвастаться не может. С другой стороны, уже сам по себе выход в свет такой нестандартной книги — знак того, что наше книгоиздание ЦИТАТА Они достигли перевала на закате и ждали всего десять минут, а маленький нер- вный кот, управлявший экипажем, уже был готов выбросить своего пассажира на фиг и повернуть назед. — Но граф сказал, что его экипаж встретит меня здесь, — в десятый раз вдал- бливал молодой адвокат. — Не могли бы вы подождать еще чуть-чуть? А за кон- фетку?! менивает текст, например, в СЮЖЕТ. МИР...... ПЕРСОНАЖИ. СТИЛЬ ................. КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . ПЕРЕВОД ...... движется в лучшую сторону. mm in в Illlll 7 iiiiiiiin mini 7 6 10 7 ОЦЕНКА МФ Петр Тюленев
КЛУБ ЗНАМЕНИТЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ГЕРОИ. ДРУГАЯ РЕАЛЬНОСТЬ | Литературная игра-фантазия | Сборник Издательства: «Азбука-классика». «Фантастика». 2008 Серия: «Лучшее» 480 стр. 5000 экз. ДРУГАЯ РЕАЛЬНОСТЬ ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • сборник «Дорога Короля» Б незапамятные советские времена существовала популярная детская радиопередача «Клуб знаменитых капи- танов». Герои этого, как принято ныне выражаться, кроссовера, известные ли- тературные персонажи вроде капитанов Немо, Гаттераса или Врунгеля вместе пе- реживали невероятные приключения, бо- ролись и искали, заодно давая юному по- колению уроки мужества, доблести и чес- ти. Хорошая была программа, полезная и интересная — на ее основе даже выходи- Кого хвалить? Единственный минус издания — не- понятно, кого за него благодарить. Норма для тематических антологий — наличие редактора-составителя. Ана- логичное западное издание выглядело бы примерно так: «Джон Смит пред- ставляет Героев». В данном сборнике маячат несколько фамилий, но кого конкретно «гладить по головке», так и остается тайной... Итак, что отложи- t ’ ., j&j лось в памяти? Хорош рассказ Олега Дивова «Мы идем на Кюрасао», повествующий о Олег ДИВОВ, Мария ГАЛИНА, Виктор ТОЧИНОВ, Наталья РЕЗАНОВА и многие другие ли красочно изданные книги. Судьба любимых героев частенько бу- доражит кровь завзятым книгочеям: как. зачем, почему? А что было бы, если?.. Поэтому популярные литературные герои имеют привычку возвращаться. Иногда в продолжениях, написанных другими ав- торами. А бывает, в проектах-кроссове- рах, подобных «Клубу знаменитых капи- танов», или межавторских антологиях вроде этого сборника. Перед нами — симпатично изданный томик отечественных (точнее, русскоя- зычных) фантастов, герои чьих расска- зов — персонажи популярных литера- турных произведений из разряда «клас- сики». Содержимое сборника разбито на пять условных тематических блоков: сказка, приключения, детектив, научная фантастика и несколько аморфное «бремя творца» — всего 19 произведе- ний. Как водится в антологиях, расска- зы по уровню несколько различаются — но не слишком. Ибо практически все ав- торы принадлежат к категории «литера- турных» фантастов, пишущих умело и качественно. Учитывая заявленную сверхидею (другая реальность класси- ческих героев), все произведения мож- но подвести под категорию литератур- ной игры. Что, впрочем, отнюдь не ме- шает некоторым авторам разбавлять постмодернистские игрища толикой «сурьезных» мыслей. «рождении» знаменитого пиратского ка- питана Питера Блада. Ну, что он по крови русский, надеюсь, объяснять не надо? Ведь Россия-матушка — Третий Рим, ро- дина слонов, этрусков и Конана-варвара. Дивов блестяще обыграл этот навязший в зубах ура-патриотический стереотип, изящно пройдясь также по модной ныне пиратской тематике. А какова судьба второго брата из классической сказки? Ну, брат мень- шой огребает все пышки — сначала приключается вволю, затем на принцес- се жениться, и полцарства в придачу получает. Старший садится в лужу. А средний так — не пришей кобыле хвост. О непростой жизни настоящего героя, которому не свезло родиться средним братцем маркиза Карабаса, увлека- тельно поведала Мария Галина в «Исто- рии второго брата». Запоминаются два рассказа Тимо- фея Алешкина. «Сражение у Стеклян- ного шкафа» — остроумная и тщатель- ная стилизация под статью военного историка о великой битве между ку- кольным войском Щелкунчика и полчи- щами Мышиного короля. Расписано все подробно: политические предпо- сылки битвы, ее диспозиция и ход, ито- ги — хоть сейчас в «Военно-историчес- кий журнал» отсылай. «Преступление и наказание» — альтернативно-истори- ческий коллаж на тему иного исхода войны 1812 года. Французы дают крес- тьянам волю, Россия становится рес- публикой. а Наполеон выигрывает бит- ву под Ватерлоо. Но русские монархис- ты не дремлют: князь Андрей Болкон- ский и Пьер Безухов готовят покуше- ние на Бонапартия... «Аффтар жжот!!!» — кто придумал этот популярнейший слоган? Нет, не рас- творившийся в сетевой толпе безвест- ный Вася Пупкин, а «наше все» — Алек- сандр Сергеевич Пушкин, живущий здесь и сейчас волею Василия Мидянина («Что делать, Фауст?»). Точнее, не живет классик, а прозябает. Слава, популяр- ность, красавица жена — есть все, кроме счастья. Черт попутал с умом да талан- том родиться в России — неужели так было, есть и будет? На страницах антологии читатель по- встречает целую когорту главных и вто- ростепенных персонажей Шекспира, Дю- ма, Конан Дойла, Достоевского, Чуков- ского, Твена... Даже Малдер и Скалли обреченно противостоят очередным при- шельцам. В общем, поклонникам иронич- ного зубоскальства найдется что уволочь в свою норку... Итог: очень прилично составленная антология. Посредственных опусов здесь просто нет. что делает сборник приятным исключением среди анало- ЦИТАТЫ • — Но почему я не могу быть русским? — хмуро спросил Петр. — Потому что русских не бывает, — веско сказал одноногий. — Это они сами для себя есть. А все остальные в гробу их видали. Никому русские на хрен не сдались. С тех пор как государь наш Иван Грозный обозвал ан- глийскую королеву пошлой бабой, на русских окончательно наплевали и забыли. Петр недоверчиво смотрел на одноногого. Осмыслить его речи было непросто. (Олег Дивов «Мы идем на Кюрасао») • — Не изволите ли пояснить, на какие нужды пошли пятьсот долларов из кассы журнала, кои вы соблаговоли- ли получить сегодня вечером? — Это аванс, — хмуро проговорил Пушкин. — Мне. За новую «повесть Белкина»... — Видите ли, Александр Сергеевич, пару раз вы уже брали авансы под новые произведения, после чего все как-то рассасывалось. Не помнишь? Поэма «Чеченский пленник» и документальное исследование «Кровавые разборки в Кремле: Сталин против Берии» (Василий Мидянин «Что делать, Фауст?») гичных отечественных темати- ческих проектов последних лет. Рекомендуется всем заяд- лым книгоманам. Борис Невский
СКАЗКА СТРАНСТВИЙ ния магов весьма на- поминают Хогвартс, отдаленно похожи и ге- ОЦЕНКА МФ frjtQ Книжный ряд 1 Это интересно СУТСТВУЮТ СЮЖЕТ. МИР........ ПЕРСОНАЖИ СТИЛЬ ..... ПТУ научный прогресс афроамериканцы | Приключенческое фэнтези | Роман Издательство: Orion Publishing Group, 2007 662 стр. Вторая книга трилогии «Хроники Я убийцы королей» — «Страх мудре- Я ца» — выйдет в апреле 2009-го. Третья Я часть под рабочим названием «Двери Н камня» анонсирована на 2010 год. КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ .1111111 7 Константин Бобов PATRICK ROTHFUSS. THE NAME OF THE WIND ПАТРИК РОТФУСС. ИМЯ ВЕТРА ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Джордж Мартин «Песнь льда и пламени» Терри Гудкайнд «Меч истины» Роберт Джордан «Колесо времени» Скотт Линч «Обманы Локки Ла моры» англоязычном фэнтези последние пару-тройку лет просто-таки празд- ник творится. Одна за другой зажигают- ся новые звездочки — Брендон Сандер- сон, Скотт Линч, Дэвид Дархэм, Джо Аберкромби, Дэниэл Абрахам. И, конеч- но же, Патрик Ротфусс — писатель, ура- ганом ворвавшийся в строй фантастов, удостоенных особо хвалебных отзывов от жанровых критиков. И если получить похвалу рецензента в американской прессе не так уж сложно, то вот удоволь- ствием прочесть пару приятных слов за авторством известного писателя может похвастать далеко не каждый дебютант. Ротфусс же собрал столько положитель- ных отзывов от коллег по перу, что и представить страшно. «Если вы читаете фэнтези или просто цените масштабные, эпические полотна, не проходите мимо этой книги. Но я дол- жен предупредить — после «Имени вет- ра» «Гарри Поттер» может показаться не- сколько слабоватым и — рискну за- явить — незрелым. Вас предупреждали». Эти слова принадлежат американскому фантасту Орсону Скотту Карду. Почему он сравнивает роман Ротфусса с циклом Джоан Ролинг? Об этом чуть позже, сна- чала о сюжете. Маленький городок Неварр жил весь- ма прозаичной жизнью — там любили рассказывать истории, но не попадать в них. В самом сердце городка стоял посто- ялый двор, где заправлял огненно-рыжий трактирщик. Однажды судьба привела в таверну человека, звавшего себя Лето- писцем. Как выяснилось, он не просто так проходил мимо — интересовала его исто- рия хозяина постоялого двора. Тот не стал долго запираться и поведал ее... Мальчик Квоте рос в высококлассной театральной труппе, путешествовал с ак- терами, учился жизни, музыке, актерско- му мастерству. В одном из городов юно- ЦИТАТА «Я крал принцесс у спящих королей, сжег дотла город Тре бон. После ночи сФелуриан остался жив и в здравом рассудке. Меня отчислили из Университе- та в том возрасте, когда большинство туда еще да- же не поступает. Лунный свет был моим спутником в местах, о которых другие боятся говорить при све- те солнца. Я говорил с богами, любил женщин и пи- сал песни, от которых рыдали даже менестрели. Ме- ня зовут Квоте. Возможно, вы слышали обо мне...» Литературные новости В Контакт й КНИГИ НОМСрЗ р Диски номера Р Новинки изДатегйх 11 J ша случайно увидел арканиста — настоя- щего мага, который знал, как можно об- ратить стихии себе в помощь. В тот мо- мент сердце Квоте поразила страсть к магии, он возмечтал научиться управлять силами природы. Но скоро пришла бе- да — родители Квоте были жестоко уби- ты демонами-чандрианами, полумифи- ческими персонажами из далекого про- шлого. Молодым человеком овладела жажда мести, но чтобы достичь успеха, ему нужны были магические умения. Так жизненный путь привел Квоте в Универ- ситет — место, где обучали арканис- тов. Будни учебного заведе- рои, но есть и серьезные отличия. Ведь «Имя вет- ра» адресовано гораздо более взрослой аудитории, а стиль Рот- фусса жестче и мрачнее Ролинг. Успех романа определяется не толь- ко классическими сюжетными поворо- тами, пусть и преподнесенными чуть бо- лее неожиданно. Блестящий слог авто- ра не остался незамеченным челове- ком. похвала которого именно в этом вопросе может считаться высшим при- знанием таланта— Урсулой Ле Гуин: «Чистой воды наслаждение повстре- чать автора (к каковым относится и Патрик Ротфусс), который пишет не только с однозначно присущей фэнтези тщательностью, но в словах которого буквально слышится музыка...». Музы- ка льется со страниц практически в пря- мом смысле слова. Ротфусс не боится насыщать текст художественными дета- лями — детскими песнями и считалка- ми, стихами, легендами, сложившимися выражениями. К слову, другой фантаст, Дэвид Левайн, отметил важный факт касательно мира, созданного дебютан- том: «Это повесть об историях — мифы, легенды, байки из таверн, и ложь, что мы рассказываем себе в тишине но- чи, — и ужасная правда, лежащая за этими рассказами». Подобный подход помог Ротфуссу добиться невероятно сильной атмосферы. Избранная авто- ром структура романа позволила наде- лить детали вселенной нужным симво- лизмом — еще до того, как читатель столкнется с ними в действии. «В «Имени ветра» есть все, что любят читатели, — магия, тайны и древнее зло; получилось местами смешно, местами страшно, а в целом — абсолютно досто- верно. Как во всех лучших кни- гах нашего жанра, дело не только в элементах фэнтези (прекрасных сами по себе), которые де- лают роман столь хорошим, но и в том, что писатель говорит об истине, общих вещах, о целях и неудачах, искусстве, любви и потерях». Это уже Тэд Уильямс, он словно подводит черту— роман не просто хорош, он великолепен. Ведь привычные для авторов реалистичного мейнстрима проблемы, которые беспо- коят современных персонажей и читате- лей, не так уж часто встречаются в фэн- тези или подаются там излишне прими- тивно. Почему бы фэнтези не быть ум- ной литературой? Патрик Ротфусс соз- дал роман, с одной стороны, красочный и увлекательный, с другой же — застав- ляющий задуматься. Итог: «Скажу лишь, что в книге есть все, что мне нужно. Персонажи реальны, сюжет убедителен, а история требует, чтобы ее рассказали», — остается лишь согласиться с этими словами Робин Хобб. Пожелаем Патрику Ротфуссу удачного перевода на русский язык — он того за- служивает целиком и полностью. Истин- ные ценители качественного фэнтези, не пропустите момент, когда книга появится на отечественных прилавках. Не пожале- ете, гарантирую! .Illlllll 8 .Illlllll 8 .IIIIIIIII 8 Illlllll 8
-J КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ .11111111 8 ПЕРЕВОД. IIIIIIII 8 Книги номера Разброс во времени г К УТСТВУЮТ УТСТВУЮТ :ИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • СЮЖЕТ. МИР....... ПЕРСОНАЖИ. СТИЛЬ .... альтернативные варианты развития истории временные парадоксы полицейские и преступники эффект бабочки инопланетяне подробное описание технологий будущего | Историческая фантастика, хроноопера ~ Авторский сборник Переводчики: Н. Науменко, А. Корженевский, А. Ройфе Издательство: «Эксмо», 2007 Серия: «Шедевры фантастики» 960 стр. 8000 экз. ЕСЛИ КОЕ-КТО КОЕ-КОГДА МИРНО ЖИТЬ НЕ ХОЧЕТ ПОЛ АНДЕРСОН. ПАТРУЛЬ ВРЕМЕНИ POUL ANDERSON. TIME PATROL ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ сериал «Следы во времени» сборник Гарри Тертлдава «Агент Византии» то из нас хотя бы раз не мечтал вер- нуться во вчерашний день и. зара- нее зная, что должно произойти, изменить все к лучшему? Или, наоборот, — загля- нуть в завтрашний день и загодя подгото- виться к сюрпризам будущего? Подобные желания относятся к наиболее естествен- ным, пусть и несбыточным стремлениям человека. Недаром путешествия во вре- мени стали одной из самых популярных тем мировой фантастики. Пол Андерсон за свою долгую литера- турную карьеру попробовал себя едва ли не во всех основных фантастических направ- лениях и, конечно, не мог обойти внимани- ем приключения странников во времени. Более того, хронопутешествия — один из краеугольных камней всего творчества прославленного американского писателя. И пусть цикл «Патруль времени» значи- тельно уступает по объему другим извест- ным его сериалам, место в пантеоне са- мых значительных хроноопер андерсенов- ские патрульные застолбили себе надолго. В своей концепции путешествий во вре- мени Пол Андерсон дискутирует с Брэдбе- ри, поскольку считает временной поток весьма стабильным. Неспешному течению времени не повредишь, раздавив в про- шлом бабочку или даже убив известного исторического деятеля. Хронопоток во все- ленной «Патруля» живет по принципу «не- заменимых нет» — любой незначительный шаг в сторону от устоявшихся исторических событий, вызванный зачастую элементар- ной неосторожностью, будет естественным образом погашен временной инерцией. ЦИТАТЫ • «Если вы вернетесь, положим, в 1946 год и сумеете предотвратить брак ваших ро- дителей в 1947 году, то вы все же остане- тесь существовать в этом году; вы не ис- чезнете лишь потому, что именно вы яви- лись причиной произошедших событий» (Дард Келм). • «Многие средневековые святые произо- шли от языческих богов, а те, что были ис- торическими личностями, часто имели черты древних богов как в фольклоре, так и в церковных летописях. Костры в сере- дине лета все еще разжигают, хотя теперь уже в честь Святого Иоанна. Святой Олаф бьется с чудовищами и троллями, как до него Тор. Даже Дева Мария имеет черты Исиды, и, смею предположить, несколько легенд о ней были первоначально мест- ными мифами...» (Эверард). Однако порой находятся преступники, стремящиеся коренным образом изменить историю человечества, и тогда в дело вступают Патрульные Времени— некогда обычные лю- ди, ставшие защитниками привычной ре- альности. Данеллиане, живущие в далеком- предалеком будущем, набрали их в различ- ных эпохах, снабдили супертехнологиями и знанием для беззаветного служения стра- жами вселенского порядка. У другого писа- теля, вероятно, «Патруль времени» разрос- ся бы до масштабного многотомного цикла, но Андерсон сумел уложиться в объем од- ного толстого тома, в рамках которого чет- ко и ясно рассказал все, что хотел, о проб- лемах путешествий сквозь время. Отлич- ные детективные сюжеты, любопытное мо- делирование альтернативных вариантов развития человечества, нетривиальное объяснение пространственно-временных парадоксов — все это уместилось всего на девяти сотнях страниц сборника. А вот герои цикла у писателя получи- лись достаточно безликими. Даже главный герой — выходец из двадцатого века Мэнс Эверард — играет чисто функциональную роль дежурного спасателя вселенной, сам по себе он малоинтересен. Более-менее яркими получились лишь несколько второ- степенных персонажей, вроде застрявше- го в прошлом исследователя, который вы- нужден тихо жить в глухой древности, что- бы не нарушить развитие истории. Впро- чем, у цикла достаточно прочих досто- инств: неожиданные трактовки классичес- ких для хронооперы сюжетов, любопытные физические и исторические допущения. Да и сюжетные повороты большинства рассказов весьма увлекательны и препод- несут читателю не один сюрприз. Рассказы, входящие в сборник, были созданы Андерсоном в разные годы— и это явно бросается в глаза. Они отличают- ся и по уровню, и по стилю, и по затрагива- емым темам. Ценность одних— лишь в описании приключений главного героя, другие же поражают своей многограннос- тью. Наиболее интересными рассказами представляются те, в которых Пол Андер- сон не просто показывает очередное хро- нопреступление или необычный эпизод из жизни Эверарда. В нескольких новеллах писатель моделирует развитие истории, фантазирует на тему, «что, если бы...». На- пример, представляет, как развивалась бы история в случае победы Карфагена над Цикл «Патруль времени» Пол Андерсон создавал целых сорок лет, хотя входит в него всего лишь одиннад- цать произведений малой формы. В США «Патруль времени» издавался не- однократно в различных комплектаци- ях. Последний рассказ под названием «Смерть и рыцарь» писатель закончил в 1995 году— в российском издании цикла не хватает лишь этой новеллы. Римом в Пунической войне или если бы христианство никогда не стало доминирую- щей религией на Земле. Иногда писатель играет на поле другого жанра — альтерна- тивной истории, умудряясь создавать неве- роятно убедительные образы иных вариан- тов развития человеческой цивилизации. Даже жаль, что Эверарду по долгу службы приходится возвращать всё на круги своя, ведь сколько интересных конструкций таят в себе эти альтернативные миры... Итог: когда предсказанные писателя- ми технологии появляются на самом де- ле, фантастические произведения о них часто начинают казаться простыми и на- ивными. Возможно, когда-нибудь подоб- ная участь постигнет и «Патруль време- ни», однако пока этот сборник по праву можно назвать одним из самых значимых и реалистичных произведений о путешес- твиях по Реке Хроноса. IIIIIIII я IIIIIIII в IIIIIII 7 IIIIIIII II 7 ОЦЕНКА МФ Дмитрий Злотницкий
Книжный ряд^г .psiypHr^e е.вос I п Кон г т Q Кеш И Номера К Дк« I н «..pa п К i к дг >ьс|В п I о Фат та лч е X' ры □ Конвенты a4io поч - -ь? □ Другое ki i ИСТОРИЯ замечательной идеи УДИВИТЕЛЬНОЕ — РЯДОМ? СИНТИЯ миллс. теория эволюции CYNTHIA MILLS. THE THEORY OF EVOLUTION ПАВЕЛ ОДИНЦОВ ТАЙНЫ ПУТЕШЕСТВИЙ ВО ВРЕМЕНИ Переводчик: О. Рева Издательство: «Эксмо», 2008 Серия: «Открытия, которые потрясли мир» 208 стр. 3000 экз. Художник: дизайн-студия «Графит» Издательства: «АСТ», «Астрель-СПб», 2008 286 стр. 5000 экз. Со времен Коперника и Гали- лея не было более спорной и опасной для жизни идеи, нежели теория эволюции. Открыто при- знать, что являешься ее сторонни- ком, в иные времена означало в мгновение ока сделаться изгоем. Сейчас, когда значительная доля простых обывателей не сомнева- ется в том, что Земля плоская, ве- рить в естественный отбор и из- менчивость видов уже не так опасно и совсем немодно. Не за- смеют, так попросту не поймут. Книга Синтии Миллс написа- Бэтой книге скрупулезно со- брана информация, касаю- щаяся гипотетических путешест- вий во времени. Автор убежден, что такие путешествия возмож- ны. Он указывает, что до августа 1945 года мало кто из жителей Земли мог поверить в атомную бомбу, а сегодня мы свыклись с ее существованием. Таким обра- зом, не исключено, что завтра бу- дет изобретена машина времени, а значит, возможный хрононавт уже находится среди нас. Начав повествование с вариантов ма- на для очень простого, среднестатистического читателя, ко- торому захотелось восполнить пробел в собственном образо- вании. Стиль изложения — подчеркнуто упрощенный, хотя и не примитивный. Много внимания уделено биографиям Лин- нея, Уоллеса, Дарвина, Менделя и других ученых мужей того времени. Что отрадно — автор не ограничивается дарвиниз- мом и рассматривает другие научные теории, говорит о сложностях и точках преткновения, с которыми сталкиваются их сторонники. Итог: книга хорошо подойдет для желающих обновить школьные знания или наверстать упущенное. шин времени, описанных в классической научной фантастике, автор затем перебирает всевозможные и хорошо известные ис- следователям аномальных явлений истории о людях, которые якобы сумели переместиться из одной эпохи в другую. Приво- дятся также случаи «таинственных исчезновений» и упоминания об анахронизмах и миражах из будущего, зафиксированных в «исторических» документах. В последнем разделе книги пере- числены и кратко описаны различные физические теории, до- пускающие возможность проникновения сквозь время. Итог: книга хорошо написана, но требует осторожного обраще- ния, поскольку многие выводы автора выглядят сомнительными. КЛАДОИСКАТЕЛЬСГВО ДЛЯ «ЧАЙНИКОВ» АРКАДИЙ ЧИКИН ХОТИТЕ НАЙТИ КЛАД? Художник: Е. Бессонов Издательство: «Вече», 2008 320 стр. 2000 экз. Книга разделена на две прак- тически не связанных части. В первой автор подробно расска- зывает о различных металлодетек- торах, которые будущий кладоис- катель может приобрести или изго- товить самостоятельно по предло- женным схемам. При этом сравни- ваются различные модели и дают- ся рекомендации по их использова- нию. Вторая часть книги посвяще- на рассказу о реальных и леген- дарных кладах. Можно узнать исто- рию поисков сокровищ латиноаме- риканских индейцев, кладов зна- менитых флибустьеров и Третьего ХОТИТЕ НАЙТИ КЛАД? СДЕЛАНО В ОКСФОРДЕ ДЖЕЙН ПЕНРОЗ. РИМ И ЕГО ВРАГИ. КАРФАГЕНЯНЕ, ГРЕКИ И ВАРВАРЫ JANE PENROSE. ROME AND HER ENEMIES: AN EMPIRE CREATED AND DESTROYED BY WAR Переводчик: О. Шмелева Издательство: «Эксмо». 2008 Серия: «Военная исто- рия человечества» 296 стр. 4000 экз. Книжные прилавки ныне, увы, под завязку забиты псевдоисторическим хламом, рожденным в горячечном бре- ду воинствующими дилетанта- ми. Серьезный анализ здесь подменяется субъективным мнением, а факты часто откро- венно подтасовываются. Тем приятнее найти по-настоящему достойный исторический труд. Англичанку Джейн Пенроз вряд ли можно причислить к выдающимся историкам. Впро- чем, она не пытается выдавать рейха. Надо сказать, автор пересказывает эти истории сжато и довольно сухо. Некоторые его предположения кажутся натянуты- ми, но имеют право на существование. Например, он утвержда- ет, что знаменитый «Титаник» погиб вовсе не из-за столкновения с айсбергом, а по некой другой причине. Такая причина действи- тельно есть — несовершенство конструкции лайнера, обуслов- ленное низким уровнем технологий того времени. Итог: довольно поверхностная компиляция на заданную те- му, которая пригодится тем, кто хочет иметь под рукой краткое справочное пособие по кладоискательству. Антон Кадман кота за медведя. За спиной у Пенроз Оксфордский университет — хорошая школа для профессионала. Книга посвящена военной ис- тории Древнего Рима от основания города до падения Империи, не содержит каких-либо блестящих открытий. Зато ее автор обстоя- тельно повествует о подготовке и тактике римских легионеров и про их грозных врагов — германцев, кельтов, парфян и греков. В книге много красочных иллюстраций, фотографий, карт и схем. Итог: добросовестный научно-популярный труд, который со- вершенно спокойно можно использовать как подсобный материал скажем, в учебе, журналистике или литературной деятельности. Борис Невский мйЫвяк
11 ,1 uni е р d tnyp е Научно-популярная литература К Н И Ж Н Ы Й рЯД КАК ФЭЙРИ СТАЛИ ЭЛЬФАМИ КЭТРИН М. БРИГГС. ЭЛЬФЫ В ТРАДИЦИИ И ЛИТЕРАТУРЕ KATHARINE М. BRIGGS. FAIRIES IN TRADITION AND LITERATURE Переводчик: С. Печкин Издательство: «Арес», 2007 192 стр. Тираж не указан последние годы все больше появляется маленьких изда- тельств, которые мизерными тира- жами выпускают книги «на люби- теля». С одной стороны, читатель наконец получает довольно ред- кие тексты, с другой — качество издания обычно оставляет желать лучшего. Всё это касается и книги «Эль- фы в традиции и литературе» из безымянной серии московского издательства «Арес». Работа Бриггс — очень интересная, она Эльфы полна редких фактов и цитат. Как и несколько других произве- дений этой исследовательницы, «Эльфы» выходили в составе энциклопедии «Волшебные существа» А. Горелова («Азбука», 2005), но ныне мы имеем дело не с компиляцией, а с исходным текстом. Бриггс описывает типы эльфов, связанные с ними сю- жеты из фольклора и литературы, наконец, приводит внуши- тельные перечни народов фэйри и отдельных его представите- лей. В минус книге —ужасающе безграмотное предисловие из- дателей, местами невнятный перевод и полиграфия на уровне 90-х годов прошлого века. Итог: и все-таки это книга, которую я не раз буду перечитывать. ОТКРЫТИЕ «ЗАКРЫТОГО» ГОРОДА ВЛАДИМИР МАТЮШКИН ПОВСЕДНЕВНАЯ ЖИЗНЬ АРЗАМАСА-16 Художник: С. Любаев Издательство: «Молодая гвардия», 2008 424 стр. 3000 экз. Закрытые научные города, существовавшие в СССР, были настоящими оазисами технократии. Работа людей, живших там, определяла кон- туры научно-технического прогресса во всем мире. Один из таких городов — Саров, бо- лее известный под названием Арзамас-16 или А-16. Именно здесь лучшие физики Совет- ского Союза создавали атом- ное оружие, изменившее ход истории. Однако автор начи- нает свой рассказ еще с 18 ве- ка, когда в Сарове был зало- жен монастырь. Далее мы узнаем о том, как вокруг монасты- ря вырос город и как появился научный центр. В подробнос- тях описан трудовой подвиг людей, сумевших за три года «догнать» американцев и поставить на вооружение атомную бомбу, предотвратив тем самым третью мировую войну. Не обходит автор и острые темы, рассказывая об использовании принудительного труда заключенных или о различных казу- сах, связанных с соблюдением повышенной секретности. Итог: уникальная книга, адресованная не только любите- лям атомной тематики, но и всем, кто интересуется отечествен- ной историей. ОБСТОЯТЕЛЬНАЯ АНГЕЛОЛОГИЯ РОЗМАРИ ЭЛЛЕН ГУИЛИ. ЭНЦИКЛОПЕДИЯ АНГЕЛОВ ROSEMARY ELLEN GUILEY. THE ENCYCLOPEDIA OF ANGELS Переводчик: Ю. Соколов Издательство: «Вече», 2008 416 стр. 5000 экз. К э t р и н М Бриггс ак это ни парадоксально, в повседневной жизни мы частенько сталкиваемся с ангела- ми. Не верите? Оглянитесь во- круг: пухлощекие херувимчики над входом в магазин для молодо- женов. часы с Амуром и Психеей на антикварном развале, сахар- ный ангел на именинном торте... Вот только наши о них пред- ставления зачастую очень скуд- ны. Энциклопедия Розмари Гуи- ли помогает узнать больше об ангелах, какими их мыслили лю- Рсхм рмЭ Гунам энциклопедия АНГЕЛОВ ди разных эпох и стран. Что важно: исследовательница не скаты- вается ни в религиозные проповеди с придыханием, ни в скепти- ческие развенчания «примитивных суеверий». Ее интересуют факты— и Гуили излагает их. подкрепляя цитатами и ссылками на дополнительную литературу. Ангелы в религии и мифологии, инопланетные «ангелы», духи природы и божества из культа ву- ду, святые, которые сталкивались с ангелами, ангелы в литера- турных произведениях и в скульптуре, имена ангелов и ангельс- кие алфавиты... — все это лишь толика тем, освещенных в книге. Итог: уникальная энциклопедия, хорошо переведенная и богато иллюстрированная. ТАЙНЫ ОРУЖИЯ ВОЗМЕЗДИЯ МИХАИЛ И ВЯЧЕСЛАВ КОЗЫРЕВЫ НЕОБЫЧНОЕ ОРУЖИЕ ТРЕТЬЕГО РЕЙХА Художник: И. Озеров Издательство: «Центрполиграф», 2008 399 стр. 5000 экз. Авторы давно известны тем, что собирают, системати- зируют и публикуют информа- цию по различным экзотическим летательным аппаратам. Не обошли они вниманием и авиа- ционную технику Третьего рей- ха, которая разрабатывалась в рамках программы гитлеровско- го «оружия возмездия». Однако в новой книге Козыревы собра- ли описания не только испыта- тельных образцов и проектов перспективных летательных ап- паратов (ракетные самолеты, пилотируемые самолеты-снаря- НЕОБЫЧНОЕ ОРУЖИЕ ТРЕТЬЕГО РЕЙХА ды, баллистические ракеты, «летающие крылья»), но и уни- кальных артиллеристских систем (дальнобойные пушки, сверхтяжелая бронетехника), экзотического вооружения ВМФ (человекоуправляемые торпеды, сверхмалые подводные лод- ки, взрывающиеся катера), прочих военных диковин (боевые подземные средства, дисколеты, космические бомбардиров- щики). Кроме общих описаний по каждой системе, приводятся сведения о боевых операциях, где они применялись. Книга прекрасно иллюстрирована. Итог: справочное пособие, которое может пригодиться тем, кто изучает военную историю. Антон карман Антон Кадман
Литературные новости П Контакт П Книги номера П ДИСКИ НОМСрЗ П Новинки издат. i. г 1 Классики г, л.шаспгг.тцнеж чфы Н Конвенты х. Что почитан .' . .< у>ие книги В этой рубрике мы рассказываем о лучших ау- диоверсиях фантастических книг, а также об альбомах тех групп, творчество которых связа- но с фэнтези и фантастикой. Если в случае с ау- диокнигами принадлежность к фантастике во- просов обычно не вызывает, то относительно того, что считать фантастической музыкой, мо- гут быть разногласия. При отборе пластинок на- ши авторы руководствуются прежде всего тек- стами и общей концепцией альбомов. КАК ЗАКАЛЯЛАСЬ ЗОНА АРКАДИИ И БОРИС СТРУГАЦКИЕ ПИКНИК НА ОБОЧИНЕ Издатели: «ИДЦК», «Бизнессофт», «Гостелерадио- фонд», 2007 • Время звучания: 4 часа 49 минут • Но- ситель: 1 CD • Формат: mp3 | Аудиокнига | ГТ) а последний год слова «сталкер» и «Зона» прочно вошли в обиход мо- лодых поклонников фантастики: гранди- озный успех S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl вывел эти термины на гребень популярности. К сожалению, приходится признать: многие юные любители игр уверены, что Зону и все сопутствующие ей атрибуты придумали сценаристы GSC Game World. Если эти игроки и слышали о братьях Стругацких, так вполне искрен- не полагают, что легендарные писатели трудились разве что над книгой-прикве- лом к игре. Сложно придумать себе более неадек- ватное отношение к великолепному ФБСЕ ПРИЯТСГВЕННЕЕ И ПРИЯТСГВЕННЕЕ РОБЕРТ ШЕКЛИ КООРДИНАТЫ ЧУДЕС Издатель: «СИДИКОМ Аудиокнига», 2007 • Время зву- чания: 5 часов 56 минут Носитель: 1 CD • Формат: mp3 Аудиокнига Новое звучание в прямом смысле этого слова обрел при помощи компании «СИДИКОМ» хрестоматий- ный роман Роберта Шекли «Координа- ты чудес». Кармоди, атеист скорее по привыч- ке, чем по убеждению, во всех отноше- ниях незаурядный человек (родившие- ся под знаком Девы в доме Сатурна не могут быть простыми людьми), выигры- вает галактическую лотерею. Далее, по законам жанра, следуют События. Для получения приза героя доставляют в Галактический центр, но никто, как ока- залось, не может вернуть Кармоди на Землю, если тот не назовет ее точных «Пикнику на обочине», нежели небреж- ное упоминание о нем как о литератур- ной предтече удачной игры. К счастью, сейчас у нас есть возможность исправить несправедливость: услышав очередную бредовую глупость о «Пикнике», подари- те сказавшему ее эту аудиокнигу. Она была записана достаточно давно, не раз транслировалась в радиоэфир и переиз- давалась. Что и неудивительно — ведь актерский состав воистину великолепен! Издание 2007 года почти не отличается от предыдущих версий, разве что звуча- ние стало несколько лучше. Исполнение, конечно же, осталось на высоте. Говорить о качестве первоисточника мы не будем. Самый строгий судья ли- тературы — время — уже вынес свой вердикт «Пикнику на обочине», присво- ив статус «шедевра советской фантас- тики». Итог: одно из лучших произведе- ний знаменитых братьев-фантастов в исполнении плеяды блестящих актеров координат. Откуда счастливый победи- тель и несчастный путешественник мо- жет знать координаты родной планеты, если ни разу ее не покидал? Так Кармо- ди начинает свое долгое путешествие домой. Шекли не умеет, как другие фантас- ты, с серьезной миной рассказывать о достижениях человечества. Он с легкой иронией жонглирует вечными представ- лениями о совершенстве, разумной жизни и мироздании. Порядок — только упрощенная система, занимающая уго- лок в великом хаосе, и любое живое су- щество имеет право совершать ошиб- ки, — просто чтобы доказать, что оно живое. В забавный мир несовершенства и бюрократических оплошностей слуша- теля вводит актер театра Н. Губенко Кирилл Иванов. Ненавязчивая манера чтения и верно угаданные образы до- полняют атмосферу романа, не иска- жая ее. Удачно подобранное звуковое пикник на OSi “ЯЙХ , mp3 '* Аркадий &Бо^яс О СТРУГАЦКИЕ S во главе с Николаем Караченцовым. Вряд ли есть лучший способ познако- миться с той самой, настоящей Зоной. Да и в коллекции любителей фантасти- ки со стажем, не раз читавших «Пикник на обочине» еще до перестрой- ки, эта аудиокнига займет дос- | ОЦЕНКА тойное место. Дмитрий Злотницкий Роберт Шекли оформление помогает слушателю пред- ставить происходящее. Итог: классика жанра в очень удач- ном исполнении, которое не вызовет от- торжения даже у самого придирчивого слушателя. Чем больше мы рецензиру- ем, тем лучше становится качес- . тво аудиокниг! Приятная тенден- I__- ОЦЕНКА ция, однако. Юлия Коржавина —
''Ъ ФАНТАСМАГОРИЯ Ж/ ЗВЕЗД AVANTASIA THE SCARECROW Перевод названия: «Пугало» Издатель: Nuclear Blast, 2008 Издатель в России: Irond, 2008 Страна: Германия Стиль: Мелодичный металл Число доро- жек: 11 Myspace.com/tobiassammet | Музыкальный альбом | Когда-то вокалист немецкой группы Edguy Тобиас Саммет задумал соз- дать металлическую оперу с фэнтезийным сюжетом. Для этого он основал проект Avantasia, пригласив в него таких видных музыкантов, как Михаэль Киске (Helloween), Шэрон ден Адель (Within Temptation) и Тиммо Толки (Stratovarius). С подобным подбором исполнителей успех был ожидаем, и вышедшая в двух частях опера оказалась одним из лучших сюжет- ных произведений в истории фэнтезийного металла. Но приключения молодого доми- никанца в сказочном мире подошли к кон- цу — и вместе с ними, казалось, закончи- лась история этого уникального проекта. Однако вскоре подтвердились слухи о тре- тьем альбоме Avantasia. На этот раз к нему подключились Эллис Купер, Рой Кхан (Karnelot) и многие другие, а Шэрон покину- ла проект. Сюжет металлической оперы действи- тельно завершен, The Scarecrow представ- ляет собой ух® полностью самостоятель- ное творение. Впрочем, по содержанию но- вая пластинка достаточно близка к преды- дущим альбомам проекта. Как и прех<де, в музыке на первое место ставится разнооб- разие: есть на альбоме и десятиминутный эпический трек, и мелодичные баллады с женским вокалом, и мощные мужские бое- вые композиции. И в стихах Тобиас остает- ся верен себе: он посвящает их чудесным иным мирам, поиску смысла жизни и тон- кой грани мех<ду выдумкой и реальностью. Итог: вновь собрав десяток извест- нейших музыкантов металличес- кой сцены, Тобиас сотворил оче- редной шедевр. Дмитрий Злотницкий >'Л >' 2 ВОЗВРАЩЕНИЕ STILLIFE DESTINY Перевод названия: «Судьба» Издатель: Irond, 2008 Страна: Россия Стиль: Дарк-вейв, дрим-вейв Чис- ло дорожек: 10 Myspace.com/stittifeofficial | Музыкальный альбом | Более двух лет поклонники ростовско- го коллектива Stillife х<дали новый полноформатный альбом группы. Прислу- шавшись к мнению масс, музыканты на время оставили позитивный и жизнера- достный Lesnikov-16 и вернулись к основ- ному проекту. Конечно, Станислав Иванов и Михаил Соколов понимали, что многое на современной темной сцене изменилось и новый альбом требует экспериментов. Во-первых, расширился состав группы — помимо постоянных участников проекта можно обнарух<ить и немало приглашен- ных фигур. Кроме привычных нам клавиш- ных и альта, в альбоме слышны акустичес- кая гитара, бас, труба, струнный квартет и другие нехарактерные для стиля инстру- менты. Второе ключевое новшество за- ключается в смене настроения. Если рань- ше Stillife играли довольно меланхоличный дарк-вейв, то теперь музыканты переклю- чились на что-то более романтическое и воздушное, подобно коллегам по цеху из Bleeding Nature. Конечно, нельзя не упомянуть про вели- колепное оформление диска, которым за- нимался Константин Викторов, известный нам по обложкам альбомов Кипелова, Finnugor, Katatonia, а также по сайту dark- side.ru. К сожалению, на сегодняшний день доступна лишь упрощенная версия альбо- ма. поэтому мы рекомендуем немного обо- х<дать и приобрести полное подарочное издание. Итог: став исключительно студий- ным проектом, Stillife остается хорошим примером того, как нужно де- лать действительно интересную и оригинальную музыку. Александр Киселев НА ЭТОЙ УЛИЦЕ W НЕТ ФОНАРЕЙ CREMATORY PRAY Перевод названия: «Молись» Издатель: Massacre Records, 2008 Издатель в России: Irond, 2008 Страна: Германия Стиль: Готик-металл Число до- рожек: 10 Myspace.com/crematorymusic | Музыкальный альбом | Пора, друзья мои, в Крематорий. В наш немецкий колумбарий, где вока- лист с комплекцией Монсеррат Кабалье из- влекает из себя звуки джунглей эпохи плей- стоцена, а музыкальный стиль не меняется вот уже 17 лет. Альбом с побудительным названием «Молись» товарищи из Crematory называют своим «возвратом к истокам». Действитель- но, все признаки истоков налицо: «двойной английский вокал», основательные гитар- ные партии, демонстративная неторопли- вость, аскетичные электронные аранжиров- ки, унылые хоровые партии — словом, му- зыка из того прекрасного времени, когда для того, чтобы стать знаменитым метал- листом, достаточно было выйти на сцену, пустить газы в микрофон, набить басисту морду и упасть в пьяный обморок после ис- полнения самого зубодробительного хита. Тем временем группа утверх<дает, что альбом получился «более мрачным». Это правда. Мрачнее бывает только у негра из- вестно где. У Pray обязательно найдутся поклонники из числа дряхлой металличес- кой «старой гвардии». Звук грязный, гита- ры смешаны в кашу, а эффект эха явно сделан с помощью пустой головы звукоре- жиссера. Кто-то может возразить, что пе- ред нами истинная готика, а не соната «Аппассионата», но это еще не значит, что нух<но издавать диск, звучащий как пере- писанные кассеты 80-х. Итог: если бы это был диск молодых дебютантов, его стоило бы похвалить. Но здесь действует принцип «что немцу хо- рошо, то русскому— капут». Че- тыре балла. И то лишь потому, что в Германии пиво хорошее. Михаил Попов
Литературные новости 13 Контакт и Книги номера €2 ДИСКИ номера €2 Новинки издатчт.4» М" _ Классики к '«-.11ас; .г*е< >• не . п ы я h 1нвенты Ж Чг почнтатг и ; ие книги ВТОРАЯ ЧАСТЬ БОРЬБЫ ЗА СВОБОДУ FREEDOM CALL DIMENSIONS Перевод названия: «Земля свободы, часть 2» Изда- тель: Steamhammer/SPVRecords, 2007 Издатель в Рос- сии: «Союз», 2007 Страна: Германия Стиль: Пауэр-ме- талл Число дорожек: 12 Myspace.com'gmmaray Музыкальный альбом 10) озможно, в одну воду действительно D нельзя войти дважды, но вот повто- рить собственный успех — пусть даже две- надцатилетней давности — вполне воз- можно. Об этом свидетельствует новая пластинка группы Gamma Ray, ставшая продолжением одноименного альбома, вы- шедшего 12 лет назад. Первый Land of Free по праву считается одним из лучших альбомов в многолетнем творчестве группы, поэтому нет ничего удивительного в том, что последовало про- должение; странно лишь, что произошло это спустя столько лет. Впрочем, обе части Land of Free почти не отличаются друг от друга по звучанию: оригинальный стиль, профессионализм и отличный вокал — все отличительные особенности немецкой группы никуда не исчезли. К сожалению, лирика не слишком хоро- шо гармонирует с музыкой. Первая весьма мрачна и повествует о проигранных сраже- ниях, злобных демонах и погибающих ми- рах; лишь ближе к концу диска звучат при- зывы возродиться из пепла подобно фе- никсу и отвоевать свою свободу. А вот ме- лодии весьма типичны для Gamma Ray, то есть полны скорости, драйва и отнюдь не провоцируют мрачных мыслей, содержа- щихся в стихах. Итог: в спорте говорят, что стабиль- ность — признак мастерства. Не предло- жив слушателю ничего принципиально но- вого, немецкий коллектив записал отлич- ную, очень бодрую пластинку, слушать ко- торую можно практически беско- | оценка i нечно. Порой хочется чего-то но- вого, конечно, но — не сейчас. Дмитрий Злотницкий БОЛЬНАЯ НИНА ILL NINO ENIGMA П ере вод названия: «Загадка» И зд ател ь: Cement Shoes Records, 2008 Издатель в России: Universal Music Russia, 2008 Страна: США Стиль: Альтернативный ме- талл Число дорожек: 13 Myspace.conVi!fnino | Музыкальный альбом | История нового диска шестерки злобных американских латиносов грустна и поучительна. Ребята делали его почти два года и постоянно отклады- вали релиз: то у них возникало ощуще- ние, что Enigma — лучший альбом в их карьере и его следует отшлифовать до блеска, то они переутомлялись на гастро- лях и брали тайм-аут на пару недель, ко- торый потом перетекал в месяц... Но в феврале этого года копия диска вдруг по- явилась в Сети, так что над группой, на- званной в честь погодного явления, сгус- тились тучи. Пришла пора сдаваться и выпускать долгожданную «Загадку». Все-таки не зря музыканты так «выли- зывали» эту пластинку. Она получилась цельной и невероятно энергичной. Звук из- менился — стал более плотным, напорис- тым, но без лишней показной жесткости. Клавишные партии добавляют в него «воз- духа», а синтезаторные эффекты не дают забыть, что это — модная и актуальная му- зыка 21 века. Единой темы или концепции у альбома нет, поскольку «Эль-Ниньо» обычно поют о жизни в целом. Однако фантастическая составляющая хорошо просматривается — взять хотя бы 2012 или Compulsion of Virus and Fever. Итог: очень технично и стильно. Испанские мотивы, переложенные на жесткие рифы; великолепное качество сведения (поставьте «Энигму» на хоро- шей технике и услышите, как на самом illniho ENIGMA деле работает ведущая гитара); «колю- чие», цепкие треки, фонтан хорошо конт- ролируемой агрессии — словом, не ставьте этот диск в вашей маши- не. Перевозбуждаться за рулем ОЦЕНКА очень опасно. •Аихаи fic-еов ВРЕМЯ УБИВАЕТ THRESHOLD THE RAVAGES OF TIME Перевод названия: «Разрушенные временем» Издатель: Inside Out, 2007 Издатель в России: «Союз», 2008 Страна: Великобритания Стиль: Прогрессив-металл Число дорожек: 19 Myspace. com/threshotd | Музыкальный альбом | Данный релиз — по сути, сборник лучших вещей группы. В него вошли композиции с пластинок группы начиная с 1993 года и заканчивая 2007-м. Часть ста- рых треков прошла ремастеринг, часть во- обще переписали с нуля. Но даже при этом большинство песен сборника смотрятся забавными анахронизмами. Начав слушать диск, сразу представля- ешь себя матерым металлистом в кожаной куртке с заклепками, джинсах-дудочках и берцах. Но уже после четырех треков ста- новится чертовски скучно. Конечно, надо отдать музыкантам должное: они попыта- лись хоть как-то осовременить старые ве- щи, но в итоге получилась совершенно ди- кая несуразица вроде руля от «Феррари» в стареньком «Запорожце». Фантастическая составляющая группы Threshold заключена в лирике. Поиск се- бя, своей личности в этом и иных мирах, мощь и сила, дающие власть и могущест- во, — в общем, все стандартно. Музыка же ирреальной атмосферы не создает. Стиль изначально не склонен к примене- нию «необычных» инструментов и эпич- ности; никаких виолончелей, волынок, симфонических оркестров, хоров, звуков природы и битв вы здесь не найдёте. Единственным плюсом диска, пожалуй, можно счесть исполнительское мастерст- во музыкантов. Достаточно ли этого, чтоб въехать в рай на белом коне? Итог: конечно,Threshold— классики прогрессивного рока, но нельзя же быть такими консервативными. Будь сейчас 1995 год— поставили бы мини- мум восьмерку, но на дворе 2008. Отлично... от других. Анатолий Аниканов
|итературные новости с? Контакт и Книги номера □ Диски номера □ НОВИНКИ ИЗДателБС | е ки ; с увеиты Я Что почигатъ? И Upviие киши Публикуем информацию о выходяших на русском языке фантастических книгах. Изда- тельские аннотации вы можете найти на дис- ке нашего журнала. Развернутые рецензии на лучшие книги из перечисленных здесь обязательно будут опубликованы в последуюших номерах «Мира фантастики». ЗАРУБЕЖНАЯ ФАНТАСТИКА ‘ ' 1ИНПЖШП13 АВТОР НАЗВАНИЕ ИЗДАТЕЛЬСТВО СЕРИЯ ЖАНР ЦИКЛ Научная фантастика: Возрождение «Азбука-классика» «Лучшее» Научная фантастика Межавторский сборник Роджер Макбрайд Аллен Удар по Селонии * «Эксмо» «Звездные войны» Космическая опера «Кореллианская трилогия», часть 2 Джеймс Барклай Крик новорожденных «Эксмо» «Короли Fantasy» Эпическое фэнтези «Восходящие Эстории», часть 1 Гордон Диксон Солдат, не спрашивай * «Эксмо» «Шедевры фантастики» Военная фантастика Дорсайский цикл, часть 3 Аллан Коул, Крис Банч Стэн. Волчьи миры * «Эксмо» «Мировой фантастический боевик» Остросюжетная фантастика «Стэн», части 1 и 2 Стерлинг Ланье Странствия Перо ’ «Эксмо» «Шедевры фантастики» Приключенческое фэнтези Дилогия в одном томе Элизабет А. Линн Зима Драконов «Эксмо» «Короли Fantasy» Эпическое фэнтези Karadur Atani, часть 1 Джордж Р. Р. Мартин Ретроспектива II: Стеклянный цветок * «Эксмо» «Шедевры фантастики» Фэнтези.фантастика Авторский сборник Гордон Ренни Лорд Солар Махариус «Азбука-классика» Warhammer 40000 Военная фантастика новеллизация настольной игры Дилогия в одном томе Клиффорд Саймак Зловещий кратер Тихо * «Эксмо» «Фантастика & Фэнтези: The best ot» Фантастика Авторский сборник Роберт Сальваторе Убийца драконов * «Эксмо» «Короли Fantasy» Героическое фэнтези, путешествия между мирами «Убийца драконов», часть 1 Джон Скальци Обреченные на победу * «Эксмо» «Мировой фантастический боевик» Космический боевик Old Man’s War, часть 1 Нил Стивенсон Смешенье «АСТ» Криптоистория «Барочная трилогия», часть 2 Джаспер Ффорде Кладезь Погибших Сюжетов, или Марш генератов «Эксмо» Постмодернизм, стимпанк, литературный детектив «Четверг Нонетот», часть 3 Роберт Хайнлайн Достаточно времени для любви * «Эксмо» «Отцы-основатели » Космическая фантастика, социальная фантастика Барб и Дж. С. Хенди Сестра мертвых «Азбука-классика». 2008 Темное фэнтези, мистика «Дампир», часть 3 Робин Хобб Золотой шут * «Эксмо» «Короли Fantasy» Приключенческое фэнтези «Сага о Шуте и Убийце», часть 2 Урсула Цейч Наследники тьмы «Фантастика», 2008 SpellForce Героическое фэнтези, новеллизация компьютерной игры Трилогия о Шейканах, часть 2
РУССКАЯ ФАНТАСТИКА АВТОР НАЗВАНИЕ ИЗДАТЕЛЬСТВО СЕРИЯ ЖАНР цикл Священная война «Эксмо» «Военно-и сторическая фантастика» Альтернативная история Тематический сборник Убить Чужого «Эксмо» Фантастика Тематический сборник Михаил Ахманов Патроны не кончаются никогда «Эксмо» «Абсолютно© оружие» Остросюжетное городское фэнтези Ксения Баштовая Бубновая гильдия «Альфа-книга» Ироническое фэнтези Михаил Белозеров Самурай из Киото «Крылов» MK-fantasy Ориентальное фэнтези Кирилл Бенедиктов Точка Лагранжа «Эксмо» «Русская фантастика» Фантастика Авторский сборник Алексай Бессонов Корпорация «Феникс» «Эксмо» «Абсолютное оружие» Фантастика Авторский сборник Николай Бородин Верхом на удаче «Альфа-книга» Ироническое приключенческое фэнтези Сергей Буркатовский Вчера будет война «Эксмо» «Военно-историческая фантастика» Альтернативная история, хроноопера Виктор Бурцев Не плачь по мне, Аргентина «Эксмо» «Русская фантастика» Криптоистория, мистика Мария Вересень Ведьмин лог «Альфа-книга» «Магия фэнтези» Фэнтези Ярослав Веров, Игорь Минаков Десант на Европу, или Возвращение Мафусаила «Азбука-классика» «Наш фантастический боевик» Остросюжетная космическая фантастика Продолжение книги «Десант на Сатурн, или Триста лет одиночества» Роман Глушков Король «Ледяного взрыва» *’ «Эксмо». 2008 «Вселенная Велл» Остросюжетная фантастика, новеллизация компьютерной игры Межавторский цикл Василий Головачев Пропуск в будущее «Эксмо» «Абсолютное оружие» Эпическая фантастика Продолжение книги «Регулюм» Вячеслав Грацкий Сердце ангела «Альфа-книга» «Магия фэнтези» Остросюжетное фэнтези Евгений Гуляковский Визит к Прометею «Эксмо» «Русский фантастический боевик» Остросюжетная фантастика «Прометей», часть 3 Елизавета Дворецкая Ясень и яблоня. Ярость ночи «Крылов» МК fantasy Скандинавское фэнтези «Корабль во фьорде», часть 7, том 1 Валерий Елманов Красные курганы «Крылов» «Историческая авантюра» Хроноопера, славянское фэнтези «Обреченный век», часть 6 Роман Злотников Арвендейл. Император людей * «Альфа-книга» «Магия фэнтези» Героическое фэнтези «Арвендейл», часть 3 Роман Злотников, Андрай Николаев Охота на охотника * «Эксмо» «Русский фантастический боевик» Космический боевик «Охота на охотника», часть 1 Роман Злотников, Андрей Николаев Счастливчик Сандерс ’ «Эксмо» «Русский фантастический боевик» Космический боевик «Охота на охотника», часть 2 Юрий Иванович Жемчужный орден «Альфа-книга» «Фантастический боевик» Приключенческое фэнтези «Невменяемый колдун», часть 3 Андрей Имранов Восход над Шал мари «Альфа-книга» «Фантастический боевик» Остросюжетная фантастика, путешествия между мирами Дмитрий Казаков Вторжение Химеры «Эксмо» «Звездный десант» Остросюжетная фантастика Продолжение книги «Встречный бой» Дмитрий Казаков Охота на сверхчеловека «Эксмо» «Русская фантастика» Криптоистория, остросюжетная фантастика Непрямое продолжение книги «Высшая раса» Наталья Колпакова Лучший из миров «Альфа-книга» «Магия фэнтези» Городское фэнтези, путешествия между мирами Кирилл Кудряшов Воины Арктара «Эксмо» «Боевая магия» Фэнтези Андрей Левицкий Сердце Зоны «Эксмо» S.T.A.L.K.E.R. Остросюжетная фантастика, новеллизация компьютерной игры Межавторский цикл S.T.A.L.K.E.R. Андрай Ливадный Восход Ганимеда * «Эксмо» «Ради славы Вселенной. Боевая фантастика» Остросюжетная фантастика Евгений Лобачев Ведьмоспас «Альфа-книга» Ироническое городское фэнтези Владимир Лосев Звезды во мраке «Альфа-книга» «Фантастический боевик» Остросюжетная фантастика Продолжение книги «Звездный разведчик» Сергей Лукьяненко Донырнуть до звезд * «АСТ» Фантастика Авторский сборник Людмила Минич Кровь ниори ** «Эксмо», 2008 «Боевая магия» Приключенческое фэнтези Владимир Михайлов Переводчик с инекого «Эксмо» «Русская фантастика» Фантастика Авторский сборник Андрей Муравьев Паладины «Крылов» «Историческая авантюра» Хроноопера Продолжение книги «Меч на ладонях» Генри Лайон Олди Гарлия «Эксмо» «Стрела Времени: фантастика — альтернативная история» Фэнтези «Фэнтези» Василий Орехов Линия огня «Эксмо» S.T.A.L.K.E.R. Остросюжетная фантастика, новеллизация компьютерной игры Межавторский цикл S.T.A.L.K.E.R. Алекс Орлов Тютюнин против ЦРУ * «Эксмо» «Русский фантастический боевик» Остросюжетная ироническая фантастика «Тютюнин», часть 1 Алекс Орлов Тютюнин против инопланетян * «Эксмо» «Русский фантастический боевик» Остросюжетная ироническая фантастика «Тютюнин», часть 2 Сергей Осипов Луна надЛионвем «Эксмо» «Русская фантастика» Эпическое городское фэнтези «Сны в высокой башне», часть 3 Юлия Остапенко Тебе держать ответ «АСТ» Остросюжетное фэнтези Александра Первухина Заговор судьбы " «Альфа-книга» Остросюжетная фантастика Романы «Ветер перемен» «Выбор принцессы», «Право защищать» Алексей Пешков Затерянные «Альфа-книга» «Фантастический боевик» Остросюжетная фантастика Андрей Посняков Легат «Крылов» «Историческая авантюра» Историческая фантастика «Рысь», часть 4 Андрей Посняков Патриций «Крылов» «Историческая авантюра» Историческая фантастика «Рысь», часть 5 Наталья Резанова Дорога висельников «Эксмо» «Боевая магия» Приключенческое фэнтези «Эрд-и-Карниона» Виталий Романов Элитная кровь ** «Эксмо» «Русская фантастика» Остросюжетная фантастика Владислав Русанов Золотой велрь «Крылов» MK-fantasy Эпическое фэнтези Продолжение книг «Бронзовый грифон» и «Серебряный медведь» Владимир Свержин Фейхтмейстер «АСТ» «Звездный лабиринт» Хроноопера «Институт Экспериментальной Истории», часть 12 Олвг Синицын Запретная дверь «Альфа-книга» «Фантастический боевик» Остросюжетная мистика Саймон Спуриэр Повелитель ночи Азбука-классика Warhammer 40000 Остросюжетная фантастика, новеллизация настольной игры Аркадий и Борис Стругацкие За миллиард лет до конца света * «Эксмо» «Гиганты фантастики» Социальная фантастика Авторский сборник Татьяна Устименко Сумасшедшая принцесса «Альфа-книга» Ироническое фэнтези Алексай Фомичев Ответить эху «АСТ» «Боевая фантастика» Остросюжетная фантастика «Отражения», часть 2 Ирина Цыганок Печать смерти «Альфа-книга» «Магия фэнтези» Героическое фэнтези Сергей Чекмаев TimeZero: Пепел обетованный «Эксмо» TimeZero Постапокалипсис, новеллизация компьютерной игры Сергай Шведов Соколиная охота «Крылов» «Историческая авантюра» Славянское фэнтези Олвг Шелонин, Виктор Баженов Лукоморье * «Альфа-книга» Ироническое фэнтези Романы «Операция «У Лукоморья...», «Дело «Тридевятый синдикат», «Акция «Ближний Восток» Олвг Шелонин, Виктор Баженов Серое братство «Альфа-книга» Остросюжетное ироническое фэнтези Иар Эльтеррус Мы — есть! Честь «Альфа-книга» «Фантастический боевик» Космическое фэнтези «Отзвуки серебряного ветра», часть 2, том 1 Денис Юрин Наследие орков * «Эксмо» «Боевая магия» Остросюжетное фэнтези «Одиннадцатый легион», часть 3 Дмитрий Янковский Степень свободы ** «Эксмо». 2008 «Вселенная Велл» Остросюжетная фантастика, новеллизация компьютерной игры Межавторский цикл * Переиздание выходившей ранее книги ** Книга была анонсирована в «МФ» ранее, но перенесена на поздний срок
шебные приключения в стране Оз Генри изучил от корки до корки. Затем настал черед Эдгара Райса Берроуза — «Принцессу Марса» с продолжениями мальчик зачитывал до дыр. В скором времени юный Генри перешел на журна- лы бульварной фантастики, главнейши- ми из которых были Amazing Stories и Weird Tales. Влияние бульварных журналов на развитие американской фантастики трудно переоценить. Их печатали на дешевой бумаге: страницы остро пах- ли кислотой, быстро желтели и стано- вились ломкими (немногие сохранив- шиеся экземпляры сегодня стоят бе- шеных денег). Яркие броские обложки с нестойкой краской, низкая цена — настоящее бульварное чтиво... Однако сколько поклонников завоевала фан- тастика благодаря этим журналам! Сколько великих авторов начинали творческий путь на их страницах! Многие знаменитые писатели- фантасты жили довольно бурно: путешествовали, воевали, пробовали себя в разных профессиях. А потом использовали обретенный жизненный опыт как подспорье для творчества. Но были и те, кто свдел на одном месте, получая опыт из прочитанных книг. К примеру, «затворник из Проввденса» Говард Филипс Лавкрафт, который из-за болезни почти не поквдал своего дома, зато феноменально много читал и переписывался с талантливыми людьми. Одним из корресповдентов Лавкрафта был и чем-то похожий на него Генри Каттнер. Под солнцем Калифорнии Генри Каттнер родился 7 апреля 1915 го- да в Лос-Анджелесе, под небом Кали- форнии, где почти безвылазно прожил всю свою жизнь. Любовь к чтению была у Генри в крови: его отец держал неболь- шой книжный магазинчик. Правда, роди- теля будущий писатель практически не помнил — тот скоропостижно скончался от инфаркта, едва мальчику стукнуло пять лет. Миссис Каттнер продала мага- зин и вместе с тремя сыновьями (Генри был младшим) перебралась к родствен- никам в Сан-Франциско, где открыла не- большой пансион. Правда, когда старшие братья выросли, а Генри готовился к по- ступлению в колледж, Каттнеры верну- лись в родной Лос-Анджелес. С самого детства Генри обожал чи- тать, причем фантастика всегда ходила у него в фаворитах. Поначалу его люби- мым автором был Л. Фрэнк Баум — вол- Борис Невский ДВОЕ В ОДНОМ ГЕНРИ КАТТНЕР Литературные новости п Контакт п Книги номера п Диски номера О Новинки издательств tl Классики а . . ,...,ты п ч , > -д-.и>ел. > Их сотрудничество было настолько тесным, что, завер- шив работу, они сами не могли определить, что написал Генри, а что — Кзтрин. Лайон Спрэг де Камп
За детективы Каттнер обрел клеймо халтурщика. После колледжа Генри пошел рабо- тать — денег на университет у семьи не было. Супруга одного из его братьев унаследовала небольшое литературное агентство, куда по блату и устроился Ген- ри — клерком. К тому времени он уже пробовал сочинять, отдавая предпочте- ние ужастикам и темному фэнтези. Еще бы, ведь Генри переписывался с самим Говардом Лавкрафтом, который весьма благосклонно относился к начинающим авторам. Через Лавкрафта Каттнер завя- зал знакомства и с другими поклонника- ми фэнтези — по большей части «вирту- альные», посредством переписки. Особенным для Генри стал 1936 год, когда в журнале Weird Tales состоялся его литературный дебют, причем «двойной»: в февральском номере появилось стихотво- рение «Баллада богов», а в мартовском — хоррор-рассказ «Кладбищенские крысы». Для 21-летнего Каттнера это было знамена- тельным событием. Он не только увидел свое произведение рядом с мэтрами жанра вроде Лавкрафта и Говарда— его отмети- ли особо! «Кладбищенские крысы» был на- столько хороши, что читатели журнала при- писывали рассказ кому-то из знаменитос- тей, скрывшимся под псевдонимом. Как славно все начиналось... Многоликий Генри Каттнер. Человек с тысячью лиц Каттнер вовсе не собирался писать беско- нечные мрачноватые подражания Лавк- рафту и другим корифеям тех лет. По нату- ре Генри был весельчаком, остроумным и легким в общении. Какой контраст с мизан- тропом Лавкрафтом! Вступив в том же 1936-м в Лос-Анджелесское отделение Ли- ги научной фантастики, Каттнер познако- мился с несколькими столь же молодыми и амбициозными авторами. С некоторыми из них он не раз писал в соавторстве. Довольно скоро Генри Каттнер обрел пи- сательскую репутацию — однако весьма со- мнительную: его сочли беспринципным хал- турщиком. Подобно Мартину Идену, герою знаменитого романа Джека Лондона, Генри отчаянно нуждался в деньгах. Жалования клерка в литагентстве хватало на один зуб, в IVe/rd Tales рассказы Каттнера публиковали регулярно, но гонорары не отличались щед- ростью. Однако бульварных журнальчиков в те годы было море — и не только фантасти- ческих. Научную фантастику Каттнер тогда не писал: серьезного образования у него не было, в технике он разбирался слабо, а ведь Джон Кэмпбелл и его коллеги-редакторы НФ-журналов обращали особое внимание именно на «научность» присылаемых текс- тов. Оставались мистические и детективные издания— и Каттнер слал туда рассказы пачками! Некоторые он публиковал под сво- Генри и Кэтрин: фантастический дуэт. им именем, другие — под многочисленными псевдонимами: Пол Эдмондс, Ноэл Гарднер, Хадсон Хастингс, Роберт Кеньон, Скотт Мор- ган, Вудро Вильсон Смит— всех не упом- нишь! Благодаря гонорарам Генри мог чув- ствовать себя свободно, однако в фэндоме его репутация была сильно подмочена. Кат- тнер? А, этот дешевый писака... Доходило до скандала: когда в 1938 году НФ-журнал Marvel Science Stories напечатал повесть Каттнера, читатели засыпали редакцию про- тестами против публикации опусов «этого деляги» в порядочном издании... Однако в суперпродуктивности Каттнера была и хорошая сторона (помимо финансо- вой, разумеется): Генри накапливал опыт, постепенно оттачивал писательское мастер- ство. Ведь даже в бульварных журналах за Бульварно-фантастическое чтиво. просто так денег не платили — сочинять кро- вавый трэш тоже надо уметь! Тем более у Генри имелся и бескорыстный стимул к пи- сательской карьере: он был по-настоящему влюблен... Романс о влюбленных Одним из ведущих авторов IVe/ref Tales был некий К. Л. Мур, чьи произведения выходи- ли на страницах журнала с 1933 года. Уже дебютный рассказ «Шамбло» удостоился похвалы Лавкрафта, став культовым для почитателей темного фэнтези. Постепенно знающим людям стало известно, что К. Л. расшифровывается как Кэтрин Люсиль, од- нако широкий круг фэнов долго оставался в неведении относительно личности автора. Ведь до 1960-х фантастика считалась «муж- ским» жанром, потому писательницы скры- вались либо под псевдонимами, либо под инициалами — поди разбери... Кэтрин Люсиль Мур родилась 24 янва- ря 1911 года в Индианаполисе (штат Индиа- на) и с детства обожала фантастику. Бросив колледж во время Великой депрессии, она устроилась секретаршей в Fletcher Trust Company, попутно пописывая фантастичес- кие рассказы. Каттнеру эти произведения нравились необычайно, и однажды ему вы- пал повод познакомиться с их автором по- ближе. Лавкрафт попросил Каттнера пере- слать «мистеру Муру» несколько книг. Ген- ри с радостью написал своему коллеге и был немало удивлен, получив ответ от мисс Мур... Завязалась активная переписка, ре- зультатом которой стал совместный рас- сказ «В поисках звездного камня», напеча- танный We/ref Tales в 1938 году. Через пару месяцев Генри и Кэтрин впервые встретились. Их объединяло мно- гое, прежде всего— общие интересы и страстная любовь к литературе. Все завер- шилось закономерно: 7 июля 1940 года они поженились. Главным итогом их свадьбы было рождение выдающегося писателя- фантаста, которого звали... Генри Каттнер! Маска для двоих Львиную долю того, что написали Генри Каттнер и Кэтрин Мур, они создали вместе, прекрасно дополняя друг друга. Генри, на- бивший руку на бульварном чтиве, на раз придумывал динамичный сюжет с острыми поворотами, а Кэтрин отличалась внимани-
72 /д/а< Литературные новости п Контакт п Книги номера £2 Диски номера О Новинки издательстъ U Классики О . i . । i :нты □ 11 । \ ,|цекни । ем к деталям и изощренностью стиля. Не- которые их совместные произведения вы- ходили под псевдонимами Лоуренс О’Доннелл и Льюис Пэджетт, большинст- во печатались под именем Генри Каттнера, кое-что как проза Кэтрин Мур... Ныне отде- лить их друг от друга — настоящая голов- ная боль библиографа. Когда в 1943 году тайна псевдонима «невероятно талантливого молодого авто- ра» Льюиса Пэджетта была раскрыта, ма- терые фэны долго не могли в это поверить. Как? Генри Каттнер? Этот халтурщик? И пишет такие замечательные фантастичес- кие рассказы? Этого не может быть! Кэт- рин предпочитала держаться в тени, — впрочем, это вовсе не означает, будто она R Избранная фантастика Генри Каттнера Рассказы о Гэллегере «Этот мир — мой!» (The World Is Mine, 1943) «Идеальный тайник» (Time Locker, 1943) «Робот-зазнайка» (The Proud Robot, 1943) «Гэллегер Бис» (Gallegher Plus, 1948) Ex machina (1952) Рассказы о Хогбенах «Профессор накрылся» (Exit the Professor, 1947) «Котел с неприятностями» (Pile of Trouble, 1948) «До скорого!» (See You Later, 1949) «Пчхи-хологическая война» (Cold War, 1949) Рассказы об Элаке из Атлантиды «Гром на рассвете» (Thunder in the Dawn, 1938) «Семя Дагона» (The Spawn of Dagon, 1938) «Врата Феникса» (Beyond the Phoenix, 1938) «Месяц дракона» (Dragon Moon, 1941) Рассказы о принце Рэйноре «Да будет проклят этот город» (Cursed Be the City. 1939) «Цитадель тьмы» (The Citadel of Darkness, 1939) Романы «Из глубины времени» (The Creature from Beyond Infinity, 1940) «Последняя цитадель Земли» (Earth's Last Citadel, 1943) «Планета — шахматная доска» (Chessboard Planet, 1946) «Темный мир» (The Dark World, 1946) «Земля пламени» (Valley of the Flame, 1946) «Ярость» (Fury, 1947) «Бесчисленные завтра» (Tomorrow and Tomorrow, 1947) «Маска Цирцеи» (The Mask of Circe, 1948) «Ось времени» (The Time Axis, 1948) «Земные врата» Gates, 1949) «Источник миров» Worlds, 1953) (Beyond Earth’s (The Well of the Мутант» (Mutant, 1953) была неким кукловодом, а Генри лишь ма- рионеткой в творческим тандеме. Супруги были по-настоящему вместе — во всем... Во время войны Генри в армию не взя- ли— фамильные проблемы с сердцем,— однако он хотел служить своей стране и от- правился в госпиталь Форт-Монмут, где ра- ботал медбратом. Хотя служба в госпитале изрядно утомляла, писать Генри не прекра- щал — и последовавшая за ним Кэтрин всег- да была рядом. Чета Каттнеров вкалывала как проклятая. Часть заработанных денег они решили потратить на учебу: Генри всег- да остро чувствовал свою необразованность, которая мешала литературной карьере. В 1950 году они вместе поступили на психоло- гический факультет Университета Южной Калифорнии. В 1954 году Генри ударными темпами закончил курс и взялся за магистер- скую диссертацию, одновременно ведя в альма-матер класс литературного мастерст- ва. Кэтрин училась более вдумчиво и завер- шила образование в 1956-м. Тем временем их литературная известность росла. Вышло несколько романов, в 1952 году по рассказу «Твонк» в Голливуде сняли фильм. Генри дописывал диссертацию, они с Кэт- рин работали над сценарием еще одной ки- нокартины, рассказы и повести расходились влет — жизнь удалась... Но беда всегда про- исходит нежданно: в ночь 4 февраля 1958 го- да Генри Каттнер умер. Заснул и не проснул- ся — сердечный приступ, как и у его отца... Кэтрин завершила некоторую совместно начатую работу — повести и рассказы, уви- девшие свет уже после смерти Генри Кат- тнера, но под его именем. Несколько лет писала сценарии для телевидения, выпус- тила пару сольных вещей — но что-то сло- малось в Кэтрин. В 1963 году она снова вы- шла замуж, ее второй супруг врач Томас Реджи не имел никакого отношения к лите- ратуре. И Кэтрин Мур замолчала — до са- мой своей кончины 4 апреля 1987 года она не написала ничего, кроме нескольких пре- дисловий к очередным переизданиям Кат- тнера. Чудо закончилось в 1958-м. Великий рассказчик Что же такое Генри Каттнер как писатель- фантаст? На его счету с десяток романов, наиболее заметные— «Темный мир» (1946), «Ярость» (1947), «Источник миров» Каттнера переводили на многие языки Из рассказа «Все тенали бороговы» полу- чился неплохой фильм как для детей, так и для взрослых. (1953). Впрочем, даже в лучших своих об- разцах крупной формы Каттнер не подни- мался выше среднего уровня. Разве что фэнтезийный «Темный мир» оказал влия- ние на Роджера Желязны, став, наряду с тоанским циклом Филипа Фармера, одним из предтеч «Хроник Амбера». Главный вклад Генри Каттнера в амери- канскую и мировую фантастику — его за- мечательные рассказы, остроумием и пси- хологической точностью напоминающие лучшие произведения О. Генри. «Все тена- ли бороговы» (недавно экранизированный как «Последняя Мимзи Вселенной»), «Му- зыкальная машина», «Твонк», «Вернулся охотник домой», «Лучшее время года», «Двурукая машина» — одни невероятно веселые, другие пронзительно грустные... Но все— по-настоящему талантливые! И, конечно, два небольших цикла: блестяще остроумные рассказы про любящего «под- дать» изобретателя Гэллегера (наш чело- век— хоть сейчас в любой советский НИИ!) и семейку мутантов Хогбенов. О, Хогбены — это особая песня! Пере- веденные на русский язык под конец 1960- х, несколько историй о свободолюбивой семейке мутантов из штатовской глубинки сразу вошли в число самых любимых про- изведений советских поклонников фан- тастики. Уж больно эти американские му- танты напоминали некоторых соотечест- венников — не только любовью к самого- ну, но и активной неприязнью к власть имущим... В общем, не зря Рэй Брэдбери, Мэрион Зиммер Брэдли, Ричард Матесон, Лайон Спрэг де Камп, Ричард Блох посвящали Каттнеру свои книги и всегда отзывались о нем с благодарностью. Как сказал Брэдбе- ри: «Он напоминает мне гранату, полную идей». И пусть у Генри Каттнера не было престижных наград, он останется одним из главных символов «Золотого века фантас- тики» — навсегда...
uy_gr р ы А1ШТШ_ Sean Connery Janies Bond 007 lamonds Are forever Шпионы... Их похождения окутаны флером за- гадки и опасности... Эффектная исполнительница восточных танцев Мата Хари. Манипулирующий туземными племенами Лоуренс Аравийский. Не- приметный спаситель Москвы Рихард Зорге. Вез- десущий штавдартенфюрер Штирлиц. Агент Ее Величества 007... Когда речь заходит о «бойцах неввдимого фронта», реальность легко мешается с вымыслом. Фантастика просто не могла остать- ся в стороне от столь благодатного материала. Термин «шпионская фантастика» (spy-fi, «спай-фай») вошел в обиход совсем не- давно. К этому направлению относятся как традиционный шпионский роман с элемен- тами фантастики, так и фантастические произведения, выстроенные по правилам триллера, о деятельности спецслужб. Герой нового времени Как литературное направление шпион- ский роман сформировался накануне Первой мировой войны. Потихоньку скла- дывались каноны жанра: заговоры миро- вого масштаба, герой с замашками су- пермена. окружающие его роковые кра- савицы, коварные злодеи, равнодушное и беспринципное начальство. Наиболее значительные произведения раннего пе- риода— «Ким» Редьярда Киплинга и цикл Эммы Орци «Алый Первоцвет». Шпионы: реальные и выдуманные. РЫЦАРИ Борис Невским ПЛАЩА И КИНЖАЛА ШПИОНСКАЯ ФАНТАСТИКА К середине 20 века среди откровен- но бульварного шпионского чтива вы- делялись произведения бывших бри- танских разведчиков Сомерсета Моэ- ма, Комптона Маккензи и особенно Эрика Эмблера. Именно британцы дол- го задавали тон в шпионском детекти- ве: Элен Макиннес, Адам Холл, Грэм Грин. Джон Ле Карре, Лен Дейтон, Фре- дерик Форсайт, Кен Фоллетт, Джек Хиг- гинс. Они создали «реалистический» шпионский роман, герои которого от- нюдь не супермены, а простые трудяги, выполняющие грязную и неромантич- ную работу. Распространению шпионского рома- на на Западе способствовала холодная война, на передних рубежах которой оказались американцы. Немудрено, что авторы из США постепенно завоевали внушительную популярность: Дональд Гамильтон, Росс Томас, Роберт Лад- лэм, Том Клэнси. Шпионский роман пользовался спросом и по другую сто- рону «железного занавеса» — вне кон- куренции здесь были книги советского писателя Юлиана Семенова и болгари- на Богомила Райнова. Популяризации шпионских историй существенно по- могли кинофильмы и телесериалы, с 1960-х буквально заполонившие миро- вые экраны. Уже в ранних шпионских детективах нередко присутствовали приметы крип- тоистории в виде глобально-нелепых заговоров опереточных тайных об- ществ и мегазлодеев. Но основным признаком принадлежности к «спай- фай» стали разнообразные фантасти- ческие гаджеты, облегчающие жизнь В подвале гестапо Штирлиц порол чушь. Чушь вырывалась и громко визжала. Анекдот шпиона: экзотическое оружие, средст- ва передвижения, коммуникации, ка- муфляжа. Главное произведение шпи- онской фантастики — «Бондиана», цикл романов британца Йена Флемин- га, массово растиражированный кине- матографом. Меня зовут Бонд. Джеймс Бонд Флеминг, служивший во время Второй мировой в разведке королевских ВМС, не понаслышке знал шпионскую работу, однако в своих произведениях к реализ- му не стремился. Его романы ближе к комиксу о супергерое, который с честью выпутывается из самых сложных ситуа- ций, переигрывает могущественных врагов, покоряет сердца неприступных красавиц и всегда побеждает. В книгах Флеминг еще пытался балансировать на грани реальности, хоть и не слишком умело, но стараниями кинематографис- тов «Бондиана» превратилась в явную фантастику. Флеминг и Бонд: почти близнецы (в роли 007 — Шон Коннери).
(Литературные новости п Контакт п Книги номера £3 Диски номера О Новинки издателт^т ц Фантастические жанры к ism д . е » прокоммунистической организации Вслед за Бондом. Книжная бондомания. Джеймс Бонд (Шон Коннери) и его люби- мый Aston Martin DB5. Бонд родился в воображении бри- танского журналиста Флеминга в янва- ре 1952 года, когда тот проводил ново- годние праздники на Ямайке. Флеминг очень любил наблюдать за птицами, и имя для героя он позаимствовал у авто- ра пособия по орнитологии. Я решил дать своему герою самое простое, невзрачное, даже тусклое имя — «Джеймс Бонд» подошло иде- ально. Это вам не какой-нибудь Пе- регрин Караззерс! Вокруг героя про- исходят экзотические события, но сам он должен оставаться незамет- ным винтиком государственной ма- шины. Йен Флеминг Первый роман о Бонде «Казино «Рояль» увидел свет в 1953 году, а всего Флеминг создал 12 романов и две антологии рассказов об агенте 007. После кончины автора в 1964 году приключения Бонда официально про- должили Джон Гарднер, Раймонд Бен- сон и Кингсли Эмис, сообща сочинив- шие 27 книг. В 2008 году должен вый- ти новый роман о Бонде, написанный Себастьяном Фолксом. Кроме того, Чарли Хигсон выдает на-гора серию о детстве и юности суперагента, есть еще несколько новеллизаций бондов- ских фильмов и с десяток фанфиков разных авторов. Особую популярность образ супер- шпиона обрел после экранизации его по- хождений: в нынешнем году появится уже 22-й фильм. Из общего счета выпадают две неканонические ленты — бурлескная комедия «Казино «Рояль» (1967) и иро- нический боевик «Никогда не говори «ни- когда» (1983). Кроме того, в «Бондиану» входят один телефильм, три радиоспек- такля, мультсериал, три видеоигры и не- сколько комиксов. Итак, кто же такой самый прославлен- ный шпион, чье имя стало нарицатель- ным? Коммандер Королевских ВМС Джеймс Бонд — агент британской Сек- ретной разведывательной службы (Secret Intelligence Service, SIS), также известной как МИ-6. Его отец Эндрю Бонд — выхо- дец из старинной шотландской семьи, мать — швейцарка Моник Делакруа. Оба родителя причастны к британской раз- ведке, так что шпионаж для героя — фа- мильное дело. Точная дата рождения Джеймса остается тайной; по самой рас- пространенной версии он появился на свет 11 ноября 1920 года (хотя по книгам и фильмам ему всегда лет 35). Бонд — агент элитный, действующий под специ- альным кодом с двумя нулями, означаю- щим «право на убийство» во имя интере- сов Короны (Флеминг эту кодировку вы- думал). Порядковый номер Джеймса в особой иерархии — 007. Латинский девиз семьи Бондов — Orbis non sufficit («И це- лого мира мало»). Бонд — сильно роман- тизированный автопортрет самого Фле- минга. У автора и его героя одинаковый рост и цвет глаз, они посещали одни те же школы, служили во флоте, придержи- вались сходных привычек в еде, выпивке, одежде, прическе, оба имели репутацию ловеласов. Техника и оружие 007. Что до фантастической спецтехники, то поначалу у Бонда ее было немного, но со временем, особенно в кино, экзотичес- кие шпионские «примочки» преврати- лись в «фишку» серии. В каждом новом фильме зрители с нетерпением ждали появления импозантного технического эксперта Кью, который демонстрировал очередной оригинальный гаджет для 007. Это прежде всего автомобили, напичкан- ные электроникой, защитными устройст- вам и оружием. В разные годы 007 разъезжал на Aston Martin, Lotus. BMW. Самый знаменитый его автомобиль — серебристо-серый Aston Martin DB5, ко- торый служил агенту Ее Величества на протяжении пяти фильмов. Литератур- ный Бонд сначала предпочитал Bentley, а в романах Джона Гарднера он пересел в Saab 900 Turbo. Еще один любимый бон- довский прибор — часы с кучей приспо- соблений вроде рации, газовых капсул, разрывных пуль, пластиковой взрывчат- ки, мини-лазера... В фильмах Бонд носил часы Rolex Submariner. Seiko. Omega. В личном огнестрельном оружии Бонд от- личается завидным постоянством: только однажды для смертоубийства он исполь- зовал пистолет Beretta 25 калибра, обыч- но отправляя врагов на тот свет с помо- щью Walther РРК и Р99. Бойцы невидимого фронта Популярность бондианы вызвала к жизни внушительное количество аналогичных проектов. Прежде всего — в кино и на те- левидении; впрочем, особо яркие фильмы и сериалы не раз новеллизировались. Ха- рактерная черта подобных шоу — абстрак- тная «международная» принадлежность героев и их врагов. В романах Флеминга агенты реально существующих МИ-6 и ЦРУ сражаются, как правило, против де- монизированных русских из СМЕРШ* и СПЕКТР. В большинстве фильмов «Бонди- аны» СПЕКТР не имеет четкой идеологи- ческой окраски, выступая в роли трансна- циональной террористической мафии. В некоторых фильмах Бонд даже работает плечом к плечу с агентами КГБ и ГРУ. Еще дальше пошли бондовские эпигоны. * «Смерть шпионам» — Главное управление советской воен- ной контрразведки в 1943—1945 годах.
иЯЭйЗЗЖ^ T-/?-J^-/^y2*^ Фантастические жанры КНИЖНЫМ ря/Д В 1964 году на телеканале NBC старто- вал ставший культовым телесериал «Чело- век из UNCLE», главным создателем кото- рого был Сэм Рольф. Герои сериала амери- канец Наполеон Соло, русский Илья Куря- кин и их шеф британец Александр Уэвер- ли — сотрудники Объединенного комитета по соблюдению законности. Их против- ник— тайная организация THRUSH, банда могущественных маньяков, мечтающих о мировом господстве и настолько опасных, что США и СССР вынуждены объединиться против общего врага. В создании сериала поучаствовали писатели-фантасты Роберт Таун и Хар- лан Эллисон. Джин Родденберри ис- пользовал UNCLE как прототип для Объединенной федерации планет из се- риала «Звездный путь». «Спай-фай» — любимая мишень пародистов. Сериал продолжался четыре сезона (до 1968 года), породил спин-офф «Девушка из UNCLE» (1966—1967) и книжный цикл из 31 романа. Аналогичным британским проек- том стали «Мстители» (1961—1969), также пользовались немалой популярностью се- риалы «Дикий дикий запад» (1965—1969), «Напряги извилины» (1965—1970), «Узник» (1967—1968), «Миссия невыполнима» (1966—1973). Элементы фантастики в этих картинах и их книжных версиях еще более наглядны. Особенно впечатляла изобрета- тельность создателей пародийного сериала о похождениях незадачливого агента Мак- суэлла Смарта («Напряги извилины»): зна- ковыми стали вмонтированный в ботинок телефон и пистолет с кривым дулом для удобства стрельбы из-за угла. Фантастические гаджеты и приемы иногда воплощались в реальность. В ЦРУ даже было организовано специаль- ное подразделение, сотрудники которо- го читали шпионские и детективные ро- маны, создавая на основе писательских идей сценарии для реальных тайных операций. Этот факт использовал Джеймс Грейди в книге «Шесть дней Кондора», по которой затем вышел ус- пешный фильм. Противник тоже не дре- мал: в 1978 году агенты болгарской ГБ убили диссидента Гэоргия Маркова уко- лом отравленного зонтика. Но самое громкое заимствование вымышленного сценария приходится на доло террорис- тов из «Аль-Каиды»: атака государствен- ных зданий с помощью угнанного пасса- жирского лайнера впервые была описа- на Томом Клэнси в романе «Долг чести» за 7 лет до событий 11 сентября... Агенты Галактики Кроме традиционной «спай-фай», сущест- вуют абсолютно фантастические произве- дения, чьи авторы использзуют приемы шпионского детектива. К примеру, так де- лает Лоис Макмастер Буджолд в популяр- ном цикле о приключениях галактического агента Майлза Форкосигана. Впрочем, са- мый «шпионский» роман серии обходится без Майлза. Герой книги «Эган с Афона» — типичный для детектива посторонний бедо- лага, случайно оказавшийся в эпицентре столкновения разведок. НФ и фэнтези на тропе шпионажа. Классические «Кукловоды» Роберта Хайнлайна— метафорическое отображе- ние шпиономании в Америке середины 20 века. Контрразведчики Хайнлайна охотятся на омерзительных инопланетян; в реальной истории их целью были коммунисты: для автора и его читателей разница невелика... Роман Мартина Кэйдина «Киборг» — ти- пичная история спецагента, который рас- следует международные преступления вро- де подпольной торговли ядерным оружием. Но действие происходит в будущем, а глав- ный герой, астронавт Стив Остин, пережив катастрофу, становится киборгом. На осно- Десять книг kJ* шпионской фантастики !• Йен Флеминг, цикл про Джеймса Бонда • Том Клэнси «Охота за «Красным ок- тябрем» • Роберт Хайнлайн «Кукловоды» • Кит Лаумер «Миры Империума» • Майкл Муркок «Китайский агент» • Лоис М. Буджолд «Этан с Афона» • Тимоти Зан «Ночной поезд на Ри- гель» • Григорий Адамов «Тайна двух океа- нов» • Аркадий и Борис Стругацкие «Трудно быть богом» • Александр Зорич, цикл «Свод Равно- весия» ве романа в 1974—1978 годах выходил очень популярный сериал «Человек на шесть миллионов долларов», также новел- лизированный. С отсылками к классике жанра напи- сан роман Тимоти Зана «Ночной поезд на Ригель». Замени межзвездный экс- пресс на Восточный, сделай героя Фрэнка Комптона агентом SIS, а его инопланет- ных противников — нацистами или чекис- тами, — и перед читателем предстанет традиционный шпионский триллер в духе Флеминга. Из Ригеля — с любовью! Еще дальше пошел Саймон Грин в фэнтезий- ном романе «Человек с золотым тор- ком», герой которого Шаман Бонд сража- ется со сверхъестественными чудовища- ми. А чем «Трудно быть богом» Стругац- ких— не шпионский роман? Разведчик под прикрытием действует в тылу врага: явки, пароли, вербовка... Красавицы — находка для шпиона. Отметились в шпионской фантастике комиксы, игры и аниме: «Черная вдова» и «Ник Фьюри», Metal Gear и Top Secret, «Читай или умри» и «Темнее черного»... Похоже, «спай-фай» завоевала себе мес- то под солнцем... &F
Литературные новости и Контакт □ Книги номера а Диски номера □ Новинки изда^гт» г-- е конвенты и ч , .. .1 ? а л, । иг. it -f Y Анатолий Гусев ПЕРВЫЙ блин НЕ КОМОМ! «СЕРЕБРЯНАЯ СТРЕЛА 2008» КОНВЕНТ: СТАТУС: Фестиваль фантастики ГДЕ: Подмосковье КОГДА: 15—17 февраля СОБРАЛОСЬ: Более 100 любителей фантастики циально зарегистрированную награду, разработанную Владимиром Свержи- ным с учетом канонов фалеристики. Внес свою лепту в процесс награж- дения и «Мир фантастики». На торжес- твенной церемонии закрытия Николай Пегасов лично вручил премии «МФ» Приз от «Мира фантастики» В подмосковном пансионате «Русь» прошел фестиваль фантастики «Сереб- ряная стрела», в котором приняли учас- тие более ста человек, включая таких писателей, как Юрий Бурносов, Сергей Чекмаев, Владимир Свержин, Антон Первушин, Андрей Буторин, Андрей Щербак-Жуков, Игорь Минаков, Ярос- лав Веров. Несмотря на юность конвента, у не- го уже есть своя история. «Серебряная стрела» выросла из так называемого «МосКона», серии неформальных ве- черинок, которые готовила группа еди- номышленников в 2006 и 2007 годах. Любопытная особенность фестиваля — целиком женский оргкомитет: ни один другой из ныне существующих отечест- венных конвентов этим похвастаться не может. Первая «Серебряная стрела» порадо- вала гостей плотностью рабочего графи- ка. Сразу после заезда участников ждал мастер-класс писателя Владимира Свер- жина «Исторические развилки». За- тем — презентация сборника «Своевре- менные сказки», выпущенного рижским «Снежным комом» и московской «Мед- ведкнигой». Помимо издателей, Эрика Бергиса и Антона Голубчика, о новом проекте рассказывали авторы — Конс- тантин Арбенин, Сергей Чекмаев и Андрей Щербак-Жуков. После торжест- венного открытия с оглашением шорт- листа состоялось представление Луган- ской театральной студии Deep по моти- вам рассказов Сергея Лукьяненко, Лео- нида Каганова и других отечествен- ных фантастов, затем — концерт петер- бургской группы «Зимовье зверей». Второй день оказался не менее насы- щенным: работали семинары Владимира Свержина и Михаила Черняховского «Историческое фехтование». Антона Первушина «Популяризация достижений науки и техники в современной фантас- тике», дискуссионные клубы Алекса Ко- ша «История боевой магии», Михаила Семенова «Важность и коммерческая выгода максимального присутствия писа- теля в интернете», Андрея Буторина «Технология творчества». В отдельный блок были выделены развлекательные мероприятия — поэтические чтения сооб- щества «инфоромантиков» и выступле- ние группы «The Кикс». Ни один российский конвент сегодня не обходится без своей премии, и по ко- личеству номинаций «Серебряная стре- ла» перещеголяла всех. Первый тур про- водился на сайте конвента, проголосо- вать мог любой зарегистрированный пользователь. Второй тур проводился очно, с результатами голосования вы можете ознакомиться во врезке неподалеку. Лауреаты получили медаль ордена «Серебряной стрелы» — офи- I Лауреаты фестиваля Николай Пегасов раздает «слонов». писателям Юрию Бурносову, роман ко- торого «Чудовищ нет» был назван журналом «Книгой года 2007», и Анто- ну Первушину, чей труд «Завоевание Марса» победил в номинации «Научно- популярная книга года 2007». Начало доброй традиции положено! Пока не ясно, станет ли «Серебряная стрела» ежегодным конвентом, потеснив конкурентов, но можно сказать точно: первый блин у организаторов вышел от- нюдь не комом. < Лучший писатель-фантаст 2007 го- да — Алекс Кош < Лучшая фантастическая книга 2007 — Марина и Сергей Дяченко, «Vita Nostra» < Лучший дебют — Алексей Гравицкий «Мама» < Лучший русскоязычный писатель- фантаст — Вадим Панов < Лучший главный герой — первое место поделили Лючано Борготта по прозвищу Тарталья (Г. Л. Олди «Ой- кумена», т. 2-3) и Закери Никерс (Зак) (Алекс Кош «Огненный пат- руль») < Лучший мужской образ— сэр Макс (Макс Фрай «Хроники Ехо 5» — «Го- ре Господина Гро») < Лучший женский образ — Саша Са- мохина (Марина и Сергей Дяченко «Vita Nostra») < Лучший отрицательный образ — Ни- динту-Бел (Владимир Свержин «Вре- мя наступает») < Лучший фантастический мир — Алек- сандр Г ромов «Русский Аркан» < Самый звезданутый космодесант- ник — Дмитрий Байкалов < Самое «реальное» будущее (специ- альный приз центральной профсоюз- ной газеты «Солидарность») — «Анклавы» (Вадим Панов «Костры на алтарях») < Лучшая любовная линия — Хепсу и Кызя (Андрей Буторин «За краем земли и неба») < Со-творение (лучшее соавторство) — Роман Злотников, Василий Орехов «Империя наносит ответный удар» < Конкурсных дел мастер — Лариса Бортникова (Ляля Брынза)
Ц ^ИИИИИИИИИДИИИИЕ>нижнь1и ряд «ЕВРОКОН 2008» || В ВОПРОСАХ И ОТВЕТАХ I Этой весной состоится событие, которое не должен пропустить ни один отечествен- ный любитель фэнтези и фантастики. Впер- вые в России пройдет фантастический фес- тиваль европейского уровня. Поскольку бо- лее половины наших читателей, по данным опроса на сайте mirf.ru, ни разу не были на конвенте, но желали бы съездить туда, мы решили вкратце рассказать, что ждет вас на «Евросконе». Что такое «Евроскон»? Фантастический конвент (слет авто- ров и любителей фантастики), который пройдет в подмосковном пансионате «Лесные дали» с 15 по 18 мая 2008 года. Название конвента происходит от сложе- ния слов «Еврокон» и «Роскон». А что такое «Еврокон»? Ежегодный конвент, который организу- ет Европейское общество научной фантас- тики (ESFS). Точнее говоря, ESFS не орга- низует этот слет, а каждый год выбирает один из европейских конвентов и придает ему статус «Еврокона». Фактически кон- вент остается прежним, в его программу добавляются только рабочие встречи ESFS, а также голосование по европей- ским призам и их вручение. Статус «Евро- кона 2008» получил московский «Роскон». Раз конвент будет проходить в фор- мате «Роскона», расскажите и про него. «Роскон» — главный российский слет фантастов. По численности участников он уступает «Зиланткону», однако, в отличие от казанского фестиваля, посвящен пре- имущественно фантастической литерату- ре. Сюда приезжает большинство русских писателей-фантастов, а также художни- ки, издатели, журналисты. Первый «Рос- кон» состоялся в 2001 году, «Евроскон» станет уже восьмым «Росконом». Больше никаких конвентов на «Евросконе» не предвидится? Предвидится. К «Роскону» и «Евроко- ну» в этом году присоединился уважае- мый санкт-петербургский конвент фантас- тики «Интерпресскон». Все традиционные мероприятия питерского фестиваля будут включены в программу «Евроскона». На «Евроконе» в Киеве российская делега- ция выиграла право проведения конвента в Москве. Фантастика объединяет Европу. А что именно будет происходить? Во-первых, живое общение сотен лю- дей, объединенных общей страстью. «Роскон» и в прошлом году посетило множество знаменитостей от фантасти- ки, а на «Евроконе» к ним добавится как минимум сотня европейских гостей. Во- вторых, участники конвента получат пра- во голоса в определении лауреатов пре- мий — не всех, но многих. В-третьих, на «Росконе» традиционно проводятся мас- тер-классы и семинары, в рамках кото- рых мастера фантастического пера дают полезные советы дебютантам. В-четвер- тых, планируется богатая кинопрограм- ма: от лекций по аниме до премьер про- фессиональных фильмов. В-пятых, будут концерты, банкеты, дискотеки, пикники — словом, занятие найдется для каждого любителя фантастики. Вы сказали про призы... На «Евроконе» от лица ESFS вручает- ся целый ряд наград, наиболее заметные: «Лучшие писатель», «Лучший художник», «Лучший журнал». Кроме того, будет определено место проведения «Евроко- на» в 2010 году. Главные призы «Роско- на» — «Большой Роскон», «Роскон» и звание фантаста года. На «Интерпрес- сконе» вручаются, в числе прочих, «Ин- терпресскон», Беляевская премия и «Бронзовый Икар». Интересно, что лау- реата своей премии «Бронзовая улитка» Борис Стругацкий назовет по телемосту из Санкт-Петербурга. А кого еще из знаменитостей уви- дим? В почетных гостях фестиваля — писа- тели Гарри Гаррисон, Ник Перумов, Сер- Рабочие встречи и вручение европризов, гей Лукьяненко, Василий Головачев, Ген- ри Лайон Олди, Марина и Сергей Дяченко, космонавт Георгий Гречко. С большой ве- роятностью. приедет большинство наших известных писателей фантастов. Ну и, ра- зумеется, делегация «Мира фантастики». А что «Мир фантастики» будет де- лать на конвенте? Помимо традиционной распродажи старых номеров (специально для «Еврос- кона» мы нашли пару январских выпусков за 2004 год) и раздачи автографов, мы возьмем на себя наполнение внутреннего телеканала «Роскона». В трансляции вы увидите множество эксклюзивных видео- материалов, как уже выходивших на на- шем диске, так и показанных впервые. И в какую сумму мне обойдется все это удовольствие? От одной (участие без проживания и питания) до десяти тысяч рублей (прожи- вание в номере высшей категории). Ре- ально же стоит рассчитывать на 5-6 ты- сяч рублей, плюс дорога до Москвы и об- ратно. Для иностранцев предусмотрена визовая и экскурсионная поддержка. Я согласен. Г де подписать? Подробности и регистрация — на сай- те www.eurocon2008.ru
*2 --— ' (Ъ ’ .ргтурные новоеi’i я Конт^т п л е-Ра П Что почитать? п А Прилавки книжных магазинов завале- ны фантастикой — от пестрых обложек просто рябит в глазах. Которые из книг стоит прочесть в обязательном порядке, а без чего можно спокойно обойтись? Дабы облегчить вам выбор и создана эта рубрика. В каждом номере журнала мы представляем двадцать одну фантас- тическую книгу — две трети из них вы- браны читателями на нашем сайте (mirf.ru), еще треть — плод рекоменда- ций специалистов "МФ". Среди книг най- дется место и издательским новинкам, и проверенной временем классике. Фан- тастические книги сгруппированы по жанрам, чтобы каждый из вас мог по- дыскать себе чтение по душе. Не прячь- те ваши денежки по банкам и углам — лучше купите настоящую фантастику! В добрый путь, друзья! [0В- Вадим Панов Костры на алтарях В мире Анклавов жизнь бьет клю- чом! Однако уют- ным этот мир ни- как не назовешь. Впрочем, чего еще ждать от киберпан- ка? Добро пожало- вать в будущее! 5 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 8. Рецензия — в №2(54) за 2008. И^чЧ МлЧДО' ’й» ЬД Браздл Грн.к ьсь й фут- Сил и княг- ьые cLpt нэое оичл ы ю. Одн^'<о .у М<4,К- дон? ьду уда/ о<ь ОС -РУДИТЬ КЗ ЭТ ’ГО к - 5.ри. а Зи ма- TbHj». сфЙ фа'1-ис^>1- Й PQMHH. 53—62 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензия — в №2(54) за 2008. Брюс Стерлинг ? Схизматрица Эпическая картина непростого будуще- го. Продвинутое че- ловечество остави- ло Землю за спиной — все самое инте- ресное происходит на космических станциях и в вирту- альной реальности. Оценка «МФ» — 9. Рецензия — в № 12(52) за 2007. , Гарри IldTyep * 3g 25 Джоан К. Ролинг Гарри Поттер и дары смерти Гарри Поттер за- вершает учебу в Хогвартсе, устраи- вая напоследок весьма эффект- ный переполох. Ко- нец — сказке ве- нец. А может, но- вое начало? 1 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензии — в №10(50) за 2007 И в №1(53) за 2008. Карен Махони, Алекс Уколов Тень кота-вампира Рисованные котяры в международном исполнении, пере- ложенные на рус- ский Андреем Беля- ниным. Гладить не рекомендуются — питаются кровью! 10 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 7. Рецензия — в этом номере «МФ> Джонатан Страуд . Врата Птолемея Заключительный роман трилогии о юном волшебнике Натаниэле — от- личный повод срав- ни > с| тнальные то- м ,вух циклов. Кто из писателей ярче и выразительнее поставил точку? Оценка «МФ» — 10. Рецензия — в №12(40) за 2006. Алексей Пехов, Елена Бычкова, Наталья Турчанинова Колдун из клана Смерти Продолжение книги «Киндрэт» повест- вует о новом витке схватки вампир- ских кланов. Кро- вососы зажигают! Ким Харрисон Хороший, пло- хой, неживой Охотница за награ- дами Рейчел Мор- ган вновь слоняет- ся по улицам Цин- цинати. Рядом ста- дами бродит всякая нежить, и спокой- ная жизнь девушке только снится. 69—80 место в рейтинге. Рецензия — в одном из ближайших номеров «МФ».. Нил Гейман Задверье Простой парень по- шел погулять по Лондону и попал в гости к весьма странным типам. Думаете, у нас та- кого быть не мо- жет? Прошвырни- тесь ночью по мос- ковским улицам... 3 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 8. Рецензия — в №12(52) за 2007. Рецензия — в №12(28) за 2005 J
10 18—20 11—13 Вера Камша «Кесари и боги» 11—13 21 24 in' /Xf«у ' АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ВАРИАНТ МИР СМЕРТИ Юлия Латынина Нелюдь Политическая агит- ка в форме фантас- S 18—20 18—20 11—13 14—15 14—15 Вадим Панов «Костры на алтарях» 5,2% Генри Лайон Олди «Ойкумена. Книга 3. Кукольных деп мастер» Макс Фрай «Горе господина Гро» Екатерина Гайдай «Сказка для проклятых» Джоан К. Ролинг «Гарри Поттер и дары смерти» Сергей Лукьяненко «Чистовик» Алексей Пехов, Елена Бычкова, Наталья Турчанинова «Колдун из клана Смерти» «Никого над нами» Карен Махони, Алекс Уколов «Тень кота-вампира» Лион Спрэг де Камп, Флетчер Прэтт «Дипломированный чародей» Глен Кук «Шепчущие никелевые идолы» Александр Рудазов «Война колдунов. Вторжение» Наталья Колпакова «Лучший из миров» Марина и Сергей Дяченко «Год черной лошади» Вероника Иванова «Раскрыть ладони» § Выбор читателей. Февраль 2008 ВЫБОР ЧИТАТЕЛЕЙ Генри Лайон Олди Ойкумена. Кни- га 3. Кукольных дел мастер Завершение косми- ческих похождений душеведа Борготты. Придуманный мир настолько притяга- телен, что покидать его никак не хочется! 6 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензия — в №12(52) за 2007. S Е m е а , JfeEOgH , S Da С Вера Камша Кесари и боги Познакомьтесь с новым миром. Ро- ман посвящен псевдо-Испании, действие повести разворачивается в псевдо-Австрии. Возможно, перед нами задел для очередного цикла? $ к ЖЖ ЧАО Икг-чтнмКнижный ряд В голосовании на сайте mirf.ru приняло участие 822 человека. Всего было от- дано 1845 голосов (один читатель может проголосовать максимум за три книги). Сюзанна Кларк «Дамы из Грейс-Адье и другие истории» Джаспер Ффорде «Беги, Четверг, беги, или Жесткий переплет» Олег Дивов «Вредная профессия» Алексей Калугин «Мечта на поражение» Бен Каунтер «Адепты Тьмы» Роман Злотников «Арвендейл. Император людей» «Городская фэнтези-2008» Андрей Стерхов «Быть драконом» ЮМЯ ПА1ЫНПНД, непгайь тического романа. Хотя альтернатива торжествующему общественному мнению имеет пра- во на существова- ние. У каждой прав- ды — две стороны. 69—80 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 6. Рецензия — в №3(55) за 2008. ПРОВЕРЕНО ВРЕМЕНЕМ 4 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензия — в № 1(53) за 2008. . Дже“мс М. У рд Корабельный маг Хальцион Блисс !С !Й маг при пю- чаетсявс ре, нагю- Mi чающем эпоху наполеоновсь х вс “ч. Ре'.'»'-, чдует- ся вс« .1 любите.. 1 в. е otK аваттюр и юрской ронантиг>! 69—80 Масто в рей ин-е. Оценка < МФ» — 8. — в этом потере < МФ». Сергей МЬИКО X Чифвик Сергей Лукьяненко Чистовик Роман отечествен- ного фантаста № 1 мог быть и удачнее. Но напиши Сергей даже «Книгу о вкусной и здоровой пище» — топовое место в рейтинге ему обеспечено. | БРЮС СТЕРЛИНГ БИЧ НЁБЕ'J 2 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 8. Рецензия — в №11(51) за 2007. й’ J J 5 3 3 Гарри Гаррисон J Неукротимая планета Начало цикла «Мир Смерти» и сегодня 5тся «на ура», блема ксено- фобии так же акту- альна. Слишком многие убеждены - кто первый вы- Г релил, тот прав. Оценка «МФ» — 10. Рецензия — в №5(45) за 2007 Мария Семенова Волкодав Как не открещива- ется Мария Семе- нова от титула «русского Конана» для своего героя, читателя не прове- дешь! Хотя Волко- дав, конечно, по- приличнее будет... Интервью с М. Семеновой читайте в «МФ» №1(41) за 2007. Бргос Ст^р । г Би я небесный Ч.' фечалво ве- с« ьо рСеТ с<.-бе to- rn пу. Еще л >т 30, ц KC _J4t.pt. I, О«11<£Э Ч- Нп е Стьрий! том, 1'ГГуТ ст-, ь . гь- Нл. ью. Уда ’.я ди восстав ь эко- Л^и - й баране ЗсМПИ? [ Д~~ т ш______ Роберт лайнлайн МЕРЬ вМТО Дверь в лето Милый фантасти- ческий роман о настоящей любви. Чтобы быть вмес- те, герои преодо- левают даже Вре- мя! И очень подку- пает вера автора в Человечество. 69—80 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 8. Рецензия — в №3(55) за 2008. Оценка «МФ» — 10. Рецензия — в №2(54) за 2008. р V...- £< г? Ж Макс Фрай Горе господина Гро Хороший подарок для фанатов «Хро- ник Ехо», очеред- ное погружение в полюбившийся мир. Но что-то неулови- мо притягательное из книг Фрая, увы, исчезло... Джаспер Ффорде Беги, Четверг, беги, или Жес- токий переплет Книги Ффорде — просто бальзам на душу! Представьте мир, где Гамлет по- улярнее, чем Дима план! Не верите? рочтите эту книгу. Аркадий и Борис Стругацкие Отель «У Погибшего Альпиниста» Непростые размыш- ления об этическом выборе в фантике запутанного детек- тивного триллера с совершенно неорди- нарной разгадкой! Интервью с Б. Стругацким читайте в «МФ» №2(30) за 2006. L Макс Фраи Гири iTxif' UHiia И50 X 7 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 7. Рецензия — в № 1(53) за 2008. ДЖАСР1 ВЯИ.ЧЕПИГ И ХКПХИЙ l it * БЛ И .1 18—20 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензия — в №2(54) за 2008.
Литературные новости а Контакт & Книги номера £2 Диски номера □ Новинки издате । • е i. и • .. । .। । i | 11 Ко । । ',i Нг ' 'I 11 । ' /Другие киш и Он® «МФ» знакомит читателей с нефантастическими книгами, тем не менее интересными для всякого любителя почитать. ВРЕМЕННЫЕ ТРУДНОСТИ ПЛОДЫ БЕЗУМСТВА ИЭН МАКЬЮЭН. ДИТЯ ВО ВРЕМЕНИ IAN MCEWAN. THE CHILD IN TIME ДИАНА СЕТТЕРФИЛД. ТРИНАДЦАТАЯ СКАЗКА DIANE SETTERFIELD. THE THIRTEENTH TALE Роман Переводчик: Д. Иванов Издательства: «Эксмо», «Домино», 2008 Се- рия: «Интеллектуальный бестселлер» 352 стр. 5100 экз. Жанр: Психологичес- кий философский роман с элементами антиутопии Случаются в нашей жизни события, о кото- рых мы знаем только из книг и фильмов, — и хорошо, что именно так. К этим событиям не- возможно подготовиться заранее. И как жить по- сле них — неясно. Однажды детский писатель Стивен Льюис по- шел с трехлетней дочерью в супермаркет. Отвер- нулся всего на минуту, но дочь исчезла. Поиски не помогли, никто ничего не видел, никто ничего не знает. И Стивен с же- ной тоже не знают, как им жить дальше: с этой потерей и с этой виной... Роман Макьюэна— история преодоления кризиса, возведения хрупких мостов над трещиной, которую дала жизнь. Если угодно — над рекой времени, в которой одни поступки навсегда теряются, а другие обретают невероятную важность. Роман философский, но философия вплетена в сюжет, поэтому не выглядит чем-то инородным в ткани тек- ста. Любителям фантастики будет интересен также образ тоталитар- ной Великобритании, какой ве видел Макьюэн двадцать лет назад. Итог: не такая сильная, как «Искупление», но интересная, глубокая книга. Владимир Пузий Роман Переводчик: В. Дорогокупля Издательство: «Азбука-Классика», 2007 Серия: «The Big Book» 464 стр. 60000 экз. Жанр: Семейная сага Главная героиня книги — ярая поклонница сес- тер Бронте и Диккенса, библиофил Маргарет Ли, сочинившая на досуге пару любопытных био- графий. И вот однажды знаменитая на весь мир престарелая писательница Вида Винтер предлага- ет Маргарет стать ее биографом. После чего рас- сказывает гостье подлинную историю своей жиз- ни. С первых же строк понятно, что Диана Сеттер- филд стремится написать книгу в духе классической английской ли- тературы 19 века. Об этом говорит и стиль, и антураж— викториан- ские усадьбы, мрачные семейные тайны, аристократические безум- цы, высокопарные отношения, неприкрытое цитирование «Джен Эйр», «Грозового перевала», романов Джейн Остин. Вот только на- полнить текст знаковыми символами — ещё не значит создать нуж- ное настроение. В результате всю книгу читатель вынужден проби- ваться сквозь безумное детство Виды Винтер, мучаясь вопросами: «Зачем это всё?» и «Что принесло роману Сеттерфилд статус миро- вого бестселлера?» Итог: ответ удается найти с трудом — видимо, все же ска- зался бессмысленный псевдоклассический символизм. Константин Бобов ВСЕ ДЕЛО В ФИЗИКЕ ЛИРИЧЕСКОЕ СОЗНАНИЕ КЭЙГО ХИГАСИНО. СЫЩИК ГАЛИЛЕЙ KEIGO HIGASHINO. TANTEI GARIREO МИЛАН КУНДЕРА. ЖИЗНЬ HE ЗДЕСЬ MILAN KUN DERA. ZIVOT J E JIN DE Сборник Переводчик: Д. Рогозин Издательство: «Иностранка», 2008 Серия: «Лекарство от скуки» 320 стр. 5000 экз. Жанр: Детектив Борис Акунин совместно с издательством «Иностранка» продолжает знакомить рос- сийских любителей детективных историй с попу- лярными авторами мировой остросюжетной бел- летристики. Одним из акунинских избранников стал японский писатель Кэйго Хигасино. Его книга «Сыщик Галилей» — небольшой сборник расска- зов, где герой-детектив вместе со своим другом- физиком расследуют всевозможные загадочные преступления, нося- щие как бы мистический характер. Причем герои пытаются не только узнать имя преступника, но и объяснить случившееся с научной точ- ки зрения. Подобно многим произведениям детективного жанра, кни- га Хигасино предназначена исключительно для развлечения читате- ля. Автор обращает мало внимания на достоверность психологии ге- роев или соответствие событий книги историческим фактам. Акцент делается на увлекательность невероятных обоснований «мистичес- ких» происшествий. Получается весьма занимательно и бодро, что позарез необходимо для легкого детектива. Итог: сборник Кэйго Хигасино придется по душе всем тем, кто любит не столько загадочные истории, сколько их гениальные раз- облачения. Александр Киселев Роман Переводчик: Н Шульгина Издател>ство: «Азбука-классика», 2008 Се- рия: «Azbooka the best» 400 стр. 15000 экз. Жанр: Философский постмодернизм МИЛАН КУНДЕРА жизнь не зшга Жизнь не здесь» — третья книга чеш- ского писателя, лишь сейчас впервые изданная у нас. Роман был написан в Праге, но вышел уже в Париже, в эмиграции. Довольно мрачный период становления чешского социа- лизма, болезненно пережитый Кундерой, отра- жается во всех его книгах. Тонко переплетая судьбу отдельных людей с историей народа, пи- сатель с невероятной точностью рисует живописную картину род- ного мира. Герой романа— молодой, влюбленный, бунтующий Яромил — растет вместе с новым коммунистическим государст- вом. Яромил воплощает в себе образ некоего Поэта (наподобие Маяковского, Рембо, Рильке, Гете) — героя вне времени, идуще- го своим, отличным от народного, путем и, в конце концов от это- го страдающего. Итог: роман очень непрост, здесь много символизма даже для Кундеры. Да, каждая деталь по-прежнему имеет значение, но под- час авангардистские замашки уводят писателя в сторону от реаль- ности. Хотя роман и не вершина творчества Кундеры, для его по- клонников нет подарка лучше. А вот для знакомства с творчеством писателя лучше выбрать «Невыносимую легкость бытия». Константин Бобов
После финальных титров [ассики: СЭМ РЭИМИ Новости аниме Аниме: СЕДЗЕ. ЧЕГО ХОТЯТ ДЕВОЧКИ Сериал: «TEPPIHHATOP: XPQHHKH ( АРЫ КОННОР' Новинки лицензионного видео ...... Другое кино....................... Что посмотреть?................... Новости киноиндустрии Съемочная площадка Погиб формат, невольник рынка. Пал, поражен- . ный синевой... Если бы мы записались в клуб сторонников HD DVD, то эпитафию на надгробии этого видеоформата начали бы именно с таких строчек. Однако любовью к архаизмам сотрудники редакции не страдают, поэтому победу Blu-ray мы встретили друж- ным залпом пробок из бутылок с шампанским. Цифро- вая битва за кошельки покупателей наконец-то завер- ' шилась, и представители Toshiba объявили, что компа- 1 ния сворачивает производство этого типа носителей. Как, однако, хорошо, что стремление к прогрессу иногда побеждает жажду прибы- ли. В «Мире фантастики» мы тоже стараемся преподносить информацию в лучшем виде, не боимся творческих экспериментов, усовершенствований и откровенного са- мопиара в редакторских колонках. Гы-гы... В “Видеодроме» этого номера вы найдете много интересного: большой матери- ал о зловещем режиссере-пауке Сэме Рэйми, долгожданный новый дизайн «Нови- нок видео», а также выпуск изрядно подзабытой рубрики . Убеждены, что снять без незабвенного губернатора Калифорнии невозможно? Признаться, сначала мы тоже отнеслись к этой идее с опаской. Но при виде в деле Саммер скептицизм наш весь пропал. Кэмерон пусть спит спокойно: сериал не под- качал. Шварценеггера, однако, не забудем мы вовек. Пусть хоть президентом ста- нет, все равно он — ГП be back. Олег Гаврилин, заслуженный Чужой «МФ» ВИДЕОДРОМ ВСЁ О ФАНТАСТИЧЕСКОМ КИНО
другое кино новости ' Алчные наследники ' Трепещи, зритель! Похоже, New Line Cinema кто-то сглазил: неприятности сыплются как запчасти из терминатора. Вот и очередная нагрянула — британский The Tolkien Trust от лица наследников писателя предъявила студии иск, дескать, те прикарманили часть сборов с трилогии «Властелин Колец». Кроме общей Властелин раздора. Про себя любимого Пока следующий фильм Тима Бертона Frankenweenie нахо- дится в подготовительной стадии, мрачный сказочник и его извечный творческий спутник Джонни Депп поделились занятными деталями совместной жизни. Фанаткам Деп- па не стоит падать в обморок рань- ше времени — речь не о чем-то противоестественном. Дело в том, что известный голливудский актер в самом деле живет у Бертона до- ма на антресолях и громко мурлы- кает по ночам. Режиссер редко вы- ходит на работу без своего любим- ца, таская его за собой по всем фильмам. Правда, время от време- ни Деппу удается тихонько улиз- нуть на прогулку — тогда в темпе лезгинки снимаются фильмы вро- де «Тайного окна», «Пиратов Ка- рибского моря» и т. д. Впрочем, растрепанный от волнения Бертон быстро находит потерявшегося лю- бимца, ругает, несколько часов ку- пает в тазике и вывешивает на прищепках сушиться. Пока неиз- вестно, какая роль отведена акте- ру в предстоящих фильмах масте- ра The Spook’s Apprentice и Alice in Wonderland. Вполне возможно, что после успеха «Суини Тодда, демона-парикмахера с Флит- стрит» знаменитый дуэт решит взять отпуск. задолженности (7,5% от 6 миллиардов!), из New Line Cinema собираются вы- трясти дополнительно 150 миллионов долларов за «моральный ущерб». Но самое неприятное, что суд может ото- брать права на «Хоббита». В общем, напрасно радовались фанаты примире- нию студии с Питером Джексоном. Мо- раль — экранизировать только тех авто- ров, у кого наследников не осталось. Ну или, на худой конец, этому поспособст- вовать. Арифметика экранизаций Как частенько бывает с проекта- ми, реализация которых требу- ет нестандартного подхода, киновер- сия манги «Акира» претерпела мно- жество невзгод. Непрекращающи- еся чехарда с режиссерами и пере- писывания сценария заставили усомниться в перспективности за- теи. Однако студия Warner Bros, на- конец-то заявила, что первую часть снимет Руари Робинсон по сценарию Гарри Уитта. Да-да, именно первую, так как шеститомный первоисточник Кацухиро Отомо было решено экра- низировать в двух частях. Грандиоз- ная (или не очень) премьера намече- Н на на лето 2009 года. Я всегда записываю названия книг перед походом в магазин. Компании Matador Pictures и Midnight Picture Show, загипно- тизированные головокружительными сборами малобюджетных фильмов ужасов вроде «Пилы», тоже решили сорвать банк. А кто сумеет напугать публику лучше мастера ужасов Клай- ва Баркера? Трепещи, зритель! Грядет экранизация знаменитых «Книг кро- ви» (Books of Blood), как минимум в трех частях. Первую ленту поставит Джон Харрисон, главные роли довере- ны Софи Уорд и Джонасу Армстронгу, а сам Баркер выступит в роли одного из продюсеров. По сюжету ленты экс- перт по паранормальным явлениям, расследуя жуткое убийство, натыкает- ся на странный дом. Оказывается, он представляет собой нечто вроде пере- валочного пункта для душ умерших. В ДВУХ СЛОВАХ ...С 18 февраля забастовку голливудских сце- наристов можно наконец-то считать завер- шенной. Судьбоносную перепалку стороны за- кончили братаниями и слезами радости... • Роберт Инглунд поставит экранизацию повес- ти Николая Гоголя «Вий». Создателям отечес- твенного варианта римейка придется поторо- питься, чтобы не тягаться с западным конку- рентом в открытой схватке... • Студия Universal Pictures доверила пост режиссера ужастика The Wolf msn Джо Джонстону («Джу- манджи»)... • Sci-Fi Channel снимет фэнте- зийный сериал Ssnctusry— первое ТВ-шоу, происходящее в виртуальных декорациях...
й Прогноз ЭТО ИНТЕРЕСНО Съеночнзд naoutduttxu СЪЕМОЧНАЯ ПЛОЩАДКА ЗВЕЗДЫ ЭТОГО НОМЕРА Срендан Джеймс Фрейзер (родило® 3 декабря, 1968). Ступил на путь пм цедея в возрасте 12 пет, начав сце- ническую карьеру с роли бесспове. ного статиста в постановке одного из лондонских театров. В зрелом возрасте завоевал относительную известность благодаря образу кус- тарного Тарзана в комедии «Джордж из джунглей». Стал по-настоящему известен в кинокругах лишь приняв участие в попкорн-бпокбастере «Му мия». Активно увлекается пыжами и бейсболом. К-лин Чоу (родился 11 августа, 1967). Тайваньский актер широкого профи- Пд, искусно владеющий приемами кунг-фу. Знаком отечественному зри- телю главным образом благодаря ро- ли Серафа в трилогии «Матрицы», ко- торая и по сей день «has you». До это- го в течение семи лет был постоянным членом команды каскадеров китай- ского городового Саммо Хунга. Кроме Tvro, был замечен примеряющим мас- ку протагониста игры Emer ihe Mairix. Ггавное и единственное хобби — ду- ховное самосовершенствование. КОШМАРНЫЙ детектив AKUMU TANTEI Д I t s Сюжет Современная Япония. Покемо- ны, подземные проспекты, при- тоны восточных радостей и сну- ющие повсюду гайдзины с фо- тоаппаратами. Одним пасмур- ным утром детектив Кейко Ки- рисима получает спецзаказ Ставки: пара загадочных само- убийств, совершенных при схо- жих и крайне сомнительных об- стоятельствах. Благополучные и довольные жизнью люди от- правили себя к праотцам, вскрыв подручными средства- ми сонную артерию в часы, ког- Страна: Прокат в РФ: Режиссер: K-jyu Theater. Movie- г. ment Inc. Сценаристы В голях: •* ин о без границ» лня Тсукамото («Туман») •ня Тсукамото юхэй Мацуда. Масанобу Андо. Синя Тсукамото. Йосио Харада. Премьера в России: Возрастной рейтин! • апреля 2008 присваивался Официальный сайт: akum u-tantei.com ЖАНР Мистика да все добропорядочные япон- цы спят. В ходе расследования полиция выясняет, что незадол- го до роковой ночи оба само- убиенных звонили с мобильных на лаконичный номер «О». Не обнаружив соответствующего абонента в телефонном спра- вочнике, Кейко подозревает ужасное. Чуткий до аномалий нос выводит ее на след стран- ного юноши, наделенного пре- забавнейшим даром проникать в сновидения окружающих. Схватив несговорчивого унику- ма под руку, она вынимает из кобуры телефон, и... начинает- ся полуторачасовая сюрреа- листическая фантасмагория. • Не успели отгреметь фанфары по поводу кассового успеха япон- ской версии «Кошмарного детектива», как известный своей при- язнью ко всему азиатскому продюсер Рой Ли с потрохами выку- пил у Тсукамото права на римейк. Производством голливудской кальки займется принадлежащая Брэду Питту студия Plan В. • В то время как оригинальный Akumu Tantei лишь готовится сту- пить на экраны российских кинотеатров, Синя Тсукамото уже второй год активно ваяет продолжение. Мировой релиз сиквела намечен на текущий год. Обозреваемый сегодня экземп- ляр японского кинотворчества отнюдь не может похвастать морозной свежестью. Цунами японской версии Akumu Tantei прокатилось по кинофестива- лям еще в 2006 году, начисто смыв с режиссера Сини Тсука- мото имидж творца кино для избранных. Сошедшие ранее с его монтажного верстака не- тленки «Тецуо», «Близнецы» и Vital при всем желании нельзя отнести к нише популярного ки- нематографа. Ранние картины Тсукамото — это психотропные зарисовки реальности, слепки с авторского бытия, тычок лок- тем в бок Дэвида Линча, но ни- как не средство изъятия у насе- ления ненужных денег. «Кошмарный детектив» — орел радикально другого поле- та. Уже на стадии его произ- водства было ясно, что на сей раз артхаус идет лесом: глубо- кая мораль и излишний симво- лизм были благополучно забы- ты, уступив место антуражу классического азиатского хор- Иногда бывает нелегко убе- дить себя, что это все пона- рошку. рора. Представьте навскидку любой из недавних восточных триллеров — не ошибетесь. Если на время отвернуться от господина Тсукамото. стро- чащего сценарии будущих блокбастеров, и взглянуть на вещи трезво, то для анонсиро- ванного фильма погода скла- дывается очень даже вооду- шевляющая. Сколь бы ни был «Кошмарный детектив» мер- кантильным и коммерческим, хуже он от этого не становит- ся. По свидетельствам оче- видцев, маэстро по-прежнему на коне, а то, что конь уже не тот, да и маэстро щеголяет лишними подбородками — ка- кая нам, в сущности, разница? Олег Чеботарев Матрица на коммунальной кухне.
Съемочная площадка > .WIMUilUlM. AltiUl IMTpM' « . , й* Я... КРЕВЕТКА! I AM SHRIMP Производители: & I am Shrimp Страна: Прокат в РФ: Режиссер: USCL Сценаристы: В ролях: Премьера в России: Девиз: Возрастной рейтинг Официальный сайт: paradiseshrimpcompany.com ЖАНР Фантастическая драма белых «родственников» (Litopenaeus setiferus). Прогноз Кинематографическая мета- фора о жизни человеческого общества, уменьшенного ре- жиссером до размеров коло- нии креветок. Видимо, после затяжного прыжка в сферу до- кументального кино Кэмерон решил поразмяться и сделать нечто высокохудожественное. Тем более на подводных съемках он за последние годы съел не одну креветку. Как творческий эксперимент затея »у На киноэкранах России в апреле t Судный день (Doomsday) Фантастика Фантомы (Shutter) Ужасы Кошмарный детектив (Akumu Tantel) Мистика Запретное царство (The Forbidden Kingdom) Приключения ❖ Руины (The Ruins) Ужасы Кинопремьеры могут быть перенесены прокатчиками на другой срок по не зависящим от редакции причинам. Сюжет Логическое продолжение ки- нокарьеры Уилла Смита по- сле «Я, робот» и «Я —леген- да». Отечественные прокат- чики не теряли зря времени, снабдив русский вариант за- головка массой ненужных знаков препинания. Впро- чем, гораздо интереснее его содержание. Страсти под толщей воды разгораются, прямо скажем, нешуточные. Здесь присутствует и труд- ный поиск своего призвания, и борьба с заклятым врагом ради любви. Главной темой станет проблема неприятия обществом индивида: Смит сыграет черную креветку-из- гоя (Penaeus monodon), оказавшуюся в окружении Батальные сцены с участием множества статистов обещают выглядеть донельзя эпично. оправдана, но мы все же наде- емся, что в Голливуде не воз- никнет мода на подобные дей- ства. Иначе сначала нам рас- скажут про креветок, затем про моль и, наконец, про тара- канов. Оно нам надо? Не стоит удивляться стро- гому ограничению по возрас- ту. Просто весьма трудно хра- нить самообладание и здра- вый рассудок, когда ты кре- ветка... Или он креветка. А, может, все мы креветки в этом бескрайнем море под на- званием вселенная? Олег Гав Если сценарий пишет Мил- лер, Родригес, да еще и Гейман, в фильме будет много насилия и эротики. Как они там друг друга не поубивали еще. ЭТО ИНТЕРЕСНО • На эпизодическую роль в фильме приглашен наш общий «лю- бимец» Уве Болл. Печально известный режиссер участвовал в массовке, когда стаю креветок проглотила китовая акула. «Во время съемок пострадало как минимум одно животное...» — за- говорщицки подмигивая, интригуют авторы картины. Надо было посоветовать им вместе с Бол- лом пригласить создателей «Самого лучшего фильма». • Жители деревни Остодуйнкер- ке (Бельгия) привлекают ту- ристов конным ловом креве- ток. Мохноногие брабантские тяжеловозы заходят по грудь в воду и тянут сети, из которых затем вытаскивают улов. Это мероприятие под названием «кавалерийский лов» давно перестало быть прибыльным, зато получает государствен- ные субсидии для поддержа- ния традиции. Главный элемент грима Уилла Смита. Какая кре- ветка без хвоста? "' Забегая вперед... I МУМИЯ 3: МОГИЛА ИМПЕРАТОРА ДРАКОНОВ THE MUMMY: TOMB OF THE DRAGON EMPEROR • Производители: Universal Pictures, Alphaville Films. The Sommers Company • Премьера в России: 31 июля 2008 • Режиссер: Роб Коэн («Сердце дракона», «Стеле») • Сценаристы: Майлз Миллар. Альфред Гоу, Ллойд Фонвилль • В ролях: Мария Белло, Джет Ли. Брендан Фрейзер, Мишель Йео. Люк Форд • Предполагаемая дата премьеры: 24 июля 2008 Вы не поверите, но оче- редной отпрыск сериала «Му- мия», уже пятый год пребы- вающий в соответствующем своему названию состоянии, кажется, дышит. И даже ле- ниво шевелит конечностями. Согласно информации, про- сочившейся за стены бетон- ного бункера Universal, рабо- ты над картиной уже близят- ся к финалу. Режиссер пер- вых частей Стивен Соммерс, успевший за время подготов- ки триквела десяток раз хлопнуть дверью и вернуться обратно, остался доволен квалификацией Роба Коэна и надежно обосновался в про- дюсерском кресле. Брендану Фрейзеру же жаловаться на судьбу и вовсе нет причины: «Мумия» издревле была и до второго пришествия будет главным источником его до- хода. Сможет ли он конкури- ровать на этом поприще с собственным экранным сы- ном (Люк Форд), призванным продолжить династию О’Кон- нел, мы узнаем уже летом. Это интересно: как акте- ры пережили смену антуража с пустынно-египетского на ги- малайско-китайский. допод- линно неизвестно, однако Джет Ли уже поделился вос- торгами по поводу восхити- тельной эргономичности оде- яний немертвого императора.
Производители: Возрастной рейтинг: Сценарист: В ролях: Официальный сайт: forbiddenkingdommovie.com Премьера в России: Девиз: Страна: Прокат в РФ: Режиссер: i жон Фуско ЭТО ИНТЕРЕСНО Casey Silver го и a ions. . >uayi Brothers. Relativity ’ <p Film Distribution об Минкофф («Король тюартЛиттл». «Особняк с при- жжет Ли. Джеки Чан. Колин Йифей Лью 17 апреля 2008 езопасен. Цель неиз- евероятно. е присваивался ЗАПРЕТНОЕ ЦАРСТВО THE FORBIDDEN KINGDOM ЖАНР Приключения Сюжет ется покорять чужие земли. Однако объявившиеся на пути • Поединку мэтров — быть: не в меру внимательные зрители усмотрели в нарезке кадров официального трейлера фраг- мент сцены со схваткой Джета Ли и Джеки Чана. • Бюджет картины составил $70 млн. • На пресс-конференциях после завершения съемок Ли и Чан, стыдливо пряча взгляды, говорили, что фильм получился очень так себе и вообще они жалеют, что участвовали в этом бездарном творении. Остается только гадать, что это: вне- запный приступ честности или хитрый маркетинговый ход. 2006 году в кулуарах Каннского кинофестиваля родилась Идея. До сегодняшнего дня пред- ставить двух величайших (без шуток) знатоков экранного кунг-фу в одном фильме можно было лишь в галлюциногенном но (трейлеры беспощадно бьют по глазам тягучестью схваток и феерическими дефиле по сте- нам), то его смысловая нагруз- ка остается загадкой. Майкл Ангарано с Легендарным Посо- хом Царя Обезьян (в этом месте Чарли, Чарли!» — кричат и ты- благородные сенсеи (Джет Ли, сне. Отлично понимая, что мир отравленное восточными сте- чут пальцем дети, не до конца осознавая, что Вьетнам и Ки- тай — несколько разные вещи.* Оскорбленный до глубины души мальчик Джейсон, непо- нятый друзьями фанат кунг-фу Джеки Чан) и Прекрасная Дева (Йифей Лью) вовремя внушают герою, что, мол, на самом деле посох — не посох, Джейсон — не Джейсон, замурованный ко- роль в тридевятом царстве тесен и «должен остаться толь- ко один», Реактивный Ли и Дже- ки «не менее реактивный» Чан долгое время избегали со- вместных проектов, вышибая дух из кого угодно, только не реотипами воображение немед- ленно рисует стада гамадрилов, несущие возмездие во имя Лу- ны) не внушает доверия уже в рекламном ролике. Что полу- чится из него в итоге, реши- и хронический неудачник, в унынии покидает насмешников и бредет наугад, волоча за со- бой бутафорские нунчаки. Ноги и судьба приводят его в антик- варный ломбард, где среди на- громождения дешевого фар- фора и рисовых палочек таится некий сверхъестественный по- сох. Далее классика: поскольз- нулся, упал, потерял сознание, очнулся в Поднебесной. Вре- мен соломенных хижин и дей- ствующих императоров, между прочим. Наскоро подивившись новому месту обитания (мона- хи в балахонах, пшеничные шляпы, изредка пролетающие по своим делам Брюсы-Ли-на- тросах), Джейсон с волшебным посохом наперевес отправля- Национальный фронта освобождения Вьет- нама западные источники называют Вьет- конгом (Viet Cong). В американском воен- ном алфавите за каждой буквой закреплено определенное слово, поэтому сокращение VC преобразуется в Victor Charlie. Из-за это- го вьетнамских партизан именуют Чарли. ждет спасения, и вообще — ре- альна только Матрица. На во- прос, как события будут разви- ваться дальше, Роб Минкофф ехидно подмигивает и предла- гает дождаться премьеры. э Прогноз Дверь открывается, входит Джет Ли в очках Prada. За ним тянутся две очереди, первая це- ликом состоит из алчущих ав- тографа фанатов. В другой пе- реминаются с ноги на ногу агенты киностудий, щеголяю- щие бланками контрактов и нервным тиком настоящих биз- несменов. Минутой позже в оконном проеме, сетуя на годы и натужно кряхтя, материализу- ется Джеки Чан. Двое Великих пожимают друг другу руки, об- мениваются пронзительными гонконгскими взглядами и дружно улыбаются. «Ну что, снимаем?» — «А то!» Так в друг из друга. Общеизвестно, впрочем, что раздутое на ниве славы эго сродни вирусу грип- па: передается воздушно-ка- пельным путем и требует все новых и новых способов удов- летворения. Нынешний экспе- римент как раз один из них. Если с боевой составляю- щей фильма все предельно яс- тельно непонятно. Вкупе с пух- лым бюджетом и манерой про- моутеров демонстрировать сю- жет картины исключительно на дне пробирки, получаем претен- циозный файтинг-блокбастер в соломенной шляпе, который вполне может и выстрелить. Вот только хватит ли запала? Олег Чеботарев Модные дреды придают Джеки Чану неуловимое сходство с шальным рэпером в годах. Какие там дреды, вы на реактивного Ли посмотрите! Форменный мед- брат срочной службы. На доброй половине отгруженных прессе кадров герои с нелепейшим выражением лиц позируют на фоне пустынных пейзажей. Не иначе ма- сонский заговор.
В статике компьютерная графика выглядит дешево. Но не в движении, нет. хороший вкус харизматичные персонажи летающие римляне ЗРЕЛИЩНОСТЬ. . . СЮЖЕТ........... СТИЛЬ/АТМОСФЕРА. РЕЖИССУРА. . . . АКТЕРСКАЯ ИГРА. ф AVE УСАМ! АСТЕРИКС НА ОЛИМПИЙСКИХ ИГРАХ ASTERIX AUX JEUX OLYMPIQUES ЖАНР Фэнтези-комедия Производство: Banque Populaire Images 7, Pathe, SOROIIa Films • Режиссер: Тома Лангманн, Фридерик Форестье • Сценарий: Оливье Дазат, Александр Шарле, Рене Госцинни • Продюсеры: Джереми Бур дек, Тома Лангманн, Надя Хамличи • В ролях: Жерар Депардье, Кловис Корнийяк, Ален Делон, Бенуа Пульворде • Премьера в России: 30 января 2008 • Прокатчик в России: «Централ Партнерами» • Ограниче- ния по возрасту: нет ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ классические французские комедии «Монти Пайтон и священный Грааль» (1975) арисовка из жизни: легкий мрак полупустого кинозала, две почтенного вида особы в авангарде кресел, на экране — похождения неистовых галльских деревенщин. Доносящийся со всех сторон ритмичный хруст поедаемого попкорна ежеминутно сменяется взрывами лошадиного гогота. Занавес, овации, тор- жественное шествие уборщиц с вениками. Одна дама другой: «Я вот не поняла, зачем они в Турцию заезжали? За принцес- сой? Но она же гречиха! Дурдом какой-то...». На самом деле, побывать в упомянутом дурдоме среди бла- женных и сохранить при этом духовное здравие не так уж слож- но. Темный гений швейцарской философии Анри Амиель (чьи корни, к слову, произрастают прямиком из земель почившей в бозе Галлии) советовал для созерцания подобного шоу за- ткнуть уши, находясь в зале с танцующими под клавесин людь- ми. Нынешний антиголливудский блокбастер «Астерикс на Олимпийских играх» не прочь предложить альтернативное ре- шение в виде терапевтического просмотра себя любимого. Странное, понимаете ли. зрелище: с первых кадров фильм благодушно улыбается вам теплом пасторальных пейзажей, хит- ро подмигивает физиономиями знакомых героев и активно пус- кает солнечных зайцев визуальным лоском, не забывая при этом с проворством уличного Копперфильда прятать под полу справку об остром дефиците IQ. Вы же сидите, умиляясь и гримасничая при каждой в меру остроумной шутке, с отеческим упреком кача- ете головой, провожая взглядом очередную пару отправленных ЦИТАТА «Астерикс, а ты как-то изменился... Помолодел.» (Нумеробис Астериксу, запо- дозрив коварную подмену актера). ПОСЛЕ ФИНАЛЬНЫХ \ ТИТРОВ ЭТО ИНТЕРЕСНО • В ходе внутрипроизводственных коллизий, перед самым началом съемок проект покинул Кристиан Клавье, неизменный исполни- тель роли Астерикса. Ему на смену пришел Кловис Корнийяк. • Бюджет фильма составил 78 млн евро, что стало абсолютным рекордом для европейского кинематографа. • Среди приглашенных в картину знаменитостей засветились Зи- недин Зидан и Михаэль Шумахер, сорвавший приз зрительских симпатий красной колесницей Ferrari. Вечно молодой Ален Делон, почти в роли самого себя. бороздить небесные просторы римлян и всячески сопереживаете склеенному из бородатых штампов сюжету. Вот наш галльский Ромео добивается сердца греческой Джульетты, всеми правдами стремясь продемонстрировать свои достоинства не абы где, а на Олимпийских играх. Вот богомерзкий Брут строит дьявольские козни, всеми неправдами стремясь к той же цели и отцовскому трону в придачу. А это кто, Михаэль Шумахер? Вах! Впрочем, сдержанный маразм фильму даже пошел на поль- зу. Нескромно распухший бюджет не смог убить в картине фор- менный колорит серии. Римляне по-прежнему великие и беспо- мощные, аки японский император, галлы все также уверенно потрясают дражайшими частями тела (усами, гусары, — уса- ми!), а многострадального друида Панорамикса опять похища- ют. Блистательный Депардье, как и раньше, загораживает сво- ей дюжей во всех смыслах харизмой львиную долю статистов, комик Бенуа Пульворде в роли Брута умудряется отвесить не- слабую оплеуху увитой лаврами лысине Луи де Фюнеса, а воз- вращение на киноэкраны нестареющего Алена Делона получи- лось и вовсе эпохальным. Итог: вечнозеленая европейская комедия с бодрым стар- том и предсказуемым финалом. Незаменима при необходимос- ти краткосрочно поднять уровень эндорфинов в организме. Бу- дучи запущенной по второму кругу, вызывает стойкое чувство отторжения. Не обожгитесь! РИСУТСТВУЮТ 1< УТСТВУЮТ нездешний реализм нагрузка на мозг морщины Астерикса . Illlllll >11 8 llllixill 5 .11111111119 .IIIIIIIIII8 . .IIIIIIIIII9 ОЦЕНКА МФ Олег Чеботарев
А ПИОНЕРЫ ЗА МИР " ВО ВСЕМ МИРЕ НЕБЕСНЫЙ ЗАМОК ЛАПУТА TENKUU NO SHIRO LAPUTA ЖАНР Стимпанк, приключения Производство: Ghibli • Режиссер: Хаяо Миядзаки («Навсикая из Долины Ветров», «Ходячий замок») • Сценарий: Хаяо Миядзаки • Продюсер: Исао Такахата • Пре- мьера в России: 28 февраля 2008 года • Прокатчик в России: RUSCICO • Ограни- чения по возрасту: нет ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • «Навсикая из Долины Ветров» (1984) • «Изгнанник» (2003) Не заглядывая в титры и вообще ничего не зная о «Небесном замке», его легко можно принять за советский мультфильм годов этак шестидесятых. Причем не столько из-за картинки, во- все не следующей стереотипу о том, что в аниме обязательно дол- жны быть глаза размером с тарелку и разноцветные волосы, сколько из-за содержания. В молодые годы Хаяо Миядзаки увлек- ся марксизмом, что оказало немалое влияние на его творчество. Наиболее заметно его увлечение именно в «Лапуте», где пред- ставление о рабочем классе сильно идеализировано, а герои фильма — сирота из шахтерского городка и принцесса погибшего государства, давно отказавшаяся от всяких претензий на власть. До встречи с Ситой подмастерье инженера Падзу жил в ма- леньком городке, помогал старшим в работе и мечтал отпра- виться на поиски Лапуты — легендарного летающего континен- та, который когда-то давно видел его отец. Мечта внезапно ста- ла реальностью, когда на руки Падзу с небес упала опальная принцесса. От неминуемой смерти ее спас летающий камень, он же был и причиной ее падения: за волшебной безделушкой охотятся воздушные пираты и целая армия под предводительст- вом агента правительства Муски, и в попытке сбежать от них девушка рискнула выпрыгнуть из самолета. Камень не только позволяет владельцу летать, но и служит ключом к Лапуте, скрытому в небесах царству с несметными сокровищами и мощ- нейшим в мире оружием. Военные и пираты готовы передрать- ся за эти богатства, но Сита и Падзу не могут допустить, чтобы оружие попало в руки Муски и его приспешников, ведь тогда Падзу счастье в прямом смысле на голову свалилось Сита, я должен тебе кое в чем признаться... Хентая не будет! Какой же фильм Миядзаки без воздушных боев? Наш летающий пучок укропа. начнется война, и новый правитель Лапуты станет мировым диктатором. В «Лапуте» Миядзаки в свойственной ему манере сумел пока- зать войну без смакования кровавых подробностей и поднял се- рьезные социальные вопросы. Взгляды героев картины на власть и политику чересчур идеалистичны, но для зрителей постсовет- ского пространства особенно близки. Знакомыми кажутся и типа- жи героев, среди которых много сильных женщин, от волевой и не по годам смышленой принцессы до лихой старушки-пиратки. Уважение вызывает и Муска, начисто лишенный присущей ска- зочным злодеям припадочное™ и откровенной глупости. Он ис- кусный интриган и стратег, противостоять которому способны лишь дети — их можно обмануть, но нельзя подкупить. Техническое исполнение «Лапуты» и через годы не вызыва- ет нареканий. Прорисованные вручную кадры до сих пор произ- водят впечатление настоящих произведений искусства. Небо здесь не просто красивое, оно живое: то полное причудливых облаков, то темное и зловещее. Любимой с детства авиации мэтр уделил особое внимание. В небесах «Лапуты» можно встретить не только парящий конти- нент, но и разные летающие корабли, от миниатюрных плане- ров до тяжелых военных самолетов. Погони, перестрелки и воз- душные бои добавляют сюжету напряженности и динамичности. За действом на экране следишь затаив дыхание, хоть и знаешь, что Добро, конечно же, победит. Итог: душевный фильм о том, что дружба и гармония важ- нее денег и власти. Сюжетно «Лапута» чуть слабее предшеству- ющей ей «Навсикаи», но в остальном держит марку качества фильмов самого Миядзаки. Рекомендуется к просмотру всем, от пионеров до пенсионеров. 1И1СУТСГВУЮТ & <>|< УТСТВУЮТ попеты на разной технике могущественные артефакты настоящая дружба ЗРЕЛИЩНОСТЬ СЮЖЕТ.......... СТИЛЬ/АТМОСФЕРА. РЕЖИССУРА...... • кровь и насилие • волшебство • сумасшедшие ученые .11111111118 .11111111118 Ксения Аташева iimimi 8 .11111111118
п □ О ОЦЕНКА МФ I ОТСУТСТВУЮТ Отсутствуют битвы неожиданные повороты сюжета злодеи Ф ЛУЧШИМ " ДРУГ ДЕТЕЙ МОЙ СОСЕД TOTOPO TONARI NO TOTORO ЖАНР Городское фэнтези Режиссер: Хаяо Миядзаки («Навсикая из Долины Ветров», «Ходячий замок») • Сце- нарий: Хаяо Миядзаки • Продюсер: Тору Хара • Премьера в России: 20 марта 2008 года • Прокатчик в России: RUSCICO • Ограничения по возрасту: нет ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ «Лабиринт» (1986) «Унесенные призраками» (2001) бычно «Моего соседа Тото- ро» относят к жанру совре- менного, или городского фэнте- зи, но его было бы корректнее на- звать народной сказкой. Пусть действие картины и перенесено в пятидесятые годы прошлого ве- ка, ее мотивы и персонажи взяты из синто. В этой древней религии природа обожествляется: у каж- дого леса, горы или реки есть свой хозяин и покровитель. Сам Тоторо. лесное божество, живет внутри священного камфорного дерева. Днем он спит, по ночам осматривает свои владения, а его подчиненные рассыпают семена, чтобы лес мог расти. Он дру- желюбно относится к людям, но сам выбирает, кому показаться на глаза. Тоторо запутывает лесные тропы, водит людей по кругу — настоящий леший, со всеми положенными по сказочным канонам способностями. Его помощника Котобуса тоже можно назвать фольклорным персонажем — это кот, по ночам превращающийся в автобус. Известно, что в японских поверьях старые и мудрые коты умеют менять обличье. В отличие от божеств «Принцессы Мононо- ке», местные духи совершенно не злобные. Вопрос на засыпку: как это транспортное средство страховать? А ведь это чудо сейчас ка-ак чихнет! После финальных титров ЛЕШИЙ ЭТО ИНТЕРЕСНО Японские «кролики» тоже приводят в страну чудес. • Тоторо — символ студии Ghibli. Он изображен на ее логотипе. • Мать Хаяо Миядзаки, как и Ясуко Касукабэ, из-за болезни ту- беркулезом лежала в больнице. • Тема авиации не обошла и этот фильм Миядзаки. Канта, сосед Сацуки и Мэй, любит собирать модели самолетов. • Дом девочек расположен в Мацуо, реальной области префекту- ры Сайтама. • На международной выставке, прошедшей в Японии в 2005 году и посвященной сосуществованию человека и природы, был постро- ен «дом Тоторо» — копия дома семейства Кацукабэ из фильма. • В ходе опроса, проведенного японской академией киноискусств в 2006 году, «Мой сосед Тоторо» был признан восьмым из деся- ти лучших аниме в истории. • Существует продолжение фильма, короткометражка «Мэй и Ко- тенкобус». Ее показывают в музее студии Ghibli. • Тоторо и его изображения появляются в аниме «Война тануки в периоды Хэйсэй и Помпоко», «Его и ее обстоятельства», «Ведь- мина служба доставки», «Шепот сердца», четырех эпизодах «Мультреалити», 163-й серии «Южного Парка», в комиксах The Books of Magic и The Sandman: Brief Lives. С духами леса мы знакомимся вместе с Май и Сацуки, дву- мя маленькими девочками, переехавшими вместе с отцом в де- ревню, поближе к больнице, где лежит их мать. Перед новосе- лами предстает идиллическая картина — старый особняк в японском стиле, рисовые поля и леса вокруг. Внутри огромного дерева Мэй и встречает Тоторо, лохматое, зубастое, но миро- любивое божество. Они быстро становятся друзьями, обмени- ваются подарками и вместе сажают деревья. Когда же случает- ся беда и маленькая Мэй пропадает, на помощь отчаявшейся найти сестренку Сацуки приходят Тоторо и Котобус. Никто в деревне не считает встречу детей с духами выдум- кой. Отец девочек сам еще помнит многие сказки и легенды, а бабушка-соседка и вовсе не видит в этом ничего странного. Здесь почитают священным старое дерево и поклоняются Ина- ри, богине плодородия, — посвященные ей статуи лис, послан- цев богини, можно увидеть рядом с автобусной остановкой у де- ревни. Деревенский быт за сотни лет слабо изменился, люди все так же выращивают рис и просят помощи у богов природы. Те откликаются на просьбы, творя маленькие, но приятные чу- деса, которые незаметно вплетаются в повседневную жизнь. Итог: идеальный фильм для семейного просмотра. На первый взгляд, он полон совсем не интересных бытовых мелочей, но в то же время затягивает в свой маленький и спокойный мирок, позво- ляя взрослым хотя бы на час снова стать детьми, а детям — пове- рить, что в зарослях ближайшего парка тоже живут лесные боги. добрые божества маленькие дети чудеса в повседневной жизни ЗРЕЛИЩНОСТЬ. СЮЖЕТ................. СТИЛЬ/АТМОСФЕРА. РЕЖИССУРА. .IIIIIIIIII8 Illlliiiil7 .IIIIIIIIII . .IIIIIIIIII Ксения Аташева
ГЛАЗ-АЛМАЗ ГЛАЗ THE EYE ЖАНР Е Производство: Capital Arts Entertainment, Lionsgate, Paramount Vantage • Режиссер: Дэвид Моро («Они»), Ксавьер Палю • Сценарий: Себастьян Гутьеррес, Джо-Джо Ют- чунь Хьи • Продюсеры: Питер Блок, Питер Чан, Сара Е. Бэйкер • В ролях: Джесси- ка Альба, Алессандро Нивола, Паркер Поузи, Обба Бабатунде • Премьера в России: 21 февраля 2008 • Прокатчик в России: «Каскад» • Ограничения по возрасту: PG- 13 (некоторые материалы могут не подходить для лиц моложе 13 лет) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • «Шестое чувство» (1999) • «Звонок» (2002) Щелчок пальцев — и съемочная площадка наполняется движением. Хрюкает, пробуждаясь от спячки, толстяк с затертым бейджем «Режиссер» на груди. Мимо его фигуры по- крысиному снуют мелкие студийные клерки, зажав под мышка- ми папки с бумажным мусором. В специальном зарешеченном загончике воинственные сценаристы заинтересованно шевелят ушами и прикидывают грядущий гонорар по свежевыбитым из киностудий ставкам. Посреди всего этого балагана возвышает- ся строгого вида джентльмен с сигарой в зубах, ловит на себе заискивающие взгляды и брезгливо морщится. В руках у джентльмена зловещий черный «чумадан». «Прибыла свежая партия азиатских лицензий на римейки, — раздается его звуч- ный бас. — Апорт, бездельники!». Занавес. Следующий эпизод: табачный дым, стрекот проектора, де- монстрация финальной нарезки фильма «Глаз». В крошеч- ном зале для предварительных просмотров сидят Джессика Альба («как изобразить сотню эмоций выпученными глаза- ми»), Алессандро Нивола («куплю садовые ножницы для стрижки щетины») и Дэвид Моро («я снял «Они», и неважно, что вы меня не знаете»). На экране меж тем творится фор- менное непотребство: восточной сюжет наотрез отказывает- ся чувствовать себя комфортно в американских реалиях и с фанатизмом истинных сынов Мао ставит римейку палки в бо- бину. Незрячая девушка Сидни — первая скрипка в город- ском симфоническом оркестре — с помощью сестры добива- Адвокат с женой возвращаются с вечеринки. Клерк с сестрой едут на- вестить бабушку в психиатрическую лечебницу. Психолог с клиенткой в поисках разгадки страшной тайны. Какая, собственно, разница? Квинтэссенция актерской игры — напряженное выражение лиц и страшные глаза. смыслах и аллюзиях, замедляет ход и плавно перетекает в дорожный детектив с нудным поиском последней улики. Сюрреалистические сценки кошмарных видений, радовав- ется операции по пересадке роговицы. Наряду со зрением бедняжка обретает способность проникать взглядом в мир призраков. Последние от вторжения в свою личную жизнь остаются не в восторге и объявляют героине оптико-психоло- гическую вендетту. На этом месте задорно стартовавшее по- вествование, путаясь в цитатах из фильма-оригинала, под- ЦИТАТА — Я вижу... — Мертвых людей? (Гпавные герои зрителям, с самоиронией и многозначительным намеком) Да откройте же, наконец! Я тут два часа околачиваюсь. Сколько можно в туалете сидеть? шие глаз на этапе завязки, почти окончательно сходят на нет и напоминают о своем присутствии лишь редкими флэшбэка- ми. Исчезают даже клоунские выпрыгивания из-за углов, из- рядно веселившие детей и беременных женщин. Где атмос- фера? Растрясли в дороге? Первым с кресла поднимается Алессандро и выходит прочь, понуро качая головой. За ним следует Джессика, ве- село приговаривая: «Ну и что, зато снялась в серьезном фильме». И лишь демиург Дэвид Моро остается сидеть в одиночестве, созерцая титры и погружаясь в сладкие грезы о бесконечных рядах азиатских римейков, зреющих в гетто второго круга Голливуда. Римейков скучных, заунывных и предельно нетворческих, но таких дешевых и сердитых. Про- должение следует. Занавес. Итог: душераздирающее действо без всякого намека на са- мобытность. Долгие переклички с «Шестым чувством», «Сай- лент Хиллом» и легионом азиатских хорроров не лучшим обра- зом сказались на художественной ценности «Глаза». Минздрав не рекомендует: слишком скучно. ОЦЕНКА МФ ЗРЕЛИЩНОСТЬ. . . СЮЖЕТ........... СТИЛЬ/АТМОСФЕРА. РЕЖИССУРА. . . . АКТЕРСКАЯ ИГРА................ .1111111111 6 .1111111111 о lllllirillо .11111111117 .11111111118 Олег Чеботарев
ТЕЛЕПОРТ JUMPER ПРЫГ-СКОК Приключения, фантастика ЖАНР рисутствуют телепортация зрелищные спецэффекты тайный орден ЗРЕЛИЩНОСТЬ. . . СЮЖЕТ........... СТИЛЬ/АТМОСФЕРА. РЕЖИССУРА. . . . АКТЕРСКАЯ ИГРА. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • «Человек-паук» (2002) Производство: 20th Century Fox» Режиссер: Дат Лайман • Сценарий: Дэвид С. Гоп- ер, Стивен Гулд, Саймон Кинберг, Джим Уле • Продюсеры: Марк С. Фишер, Лукас Фостер, Скотт Гарденауа • В ролях: Хейден Кристенсен, Джэми Белл, Сэмюэл Л. Джексон, Рэйчел Билсон, Диана Лейн, Майкл Рукер • Премьера в России: 14 фев- раля 2008 года • Прокатчик в России: «Двадцатый Век Фокс СНГ» • Ограничения по возрасту: PG-13 (не рекомендуется лицам младше 13 лет) Кредит доверия, выделяемый зрителями каждому режиссе- ру, — величина призрачная, если не сказать эфемерная. Обращаться с ее тонкой сущностью нужно подобающим обра- зом: не обманывать чаяний поклонников и всех им сочувствую- щих. В этом плане детище Дага Лаймана — автора незабвен- ных «Мистера и миссис Смит» и «Идентификации Борна» — од- нозначно оценить не выходит. С одной стороны, внимание зри- телей не акцентируется на слабых диалогах и недописанном сценарии, с другой же — по сравнению с упомянутыми картина- ми «Телепорт» явно выглядит ущербно. Однако не подумайте, что фильм безнадежно плох и безын- тересен. — отнюдь. Взять тот же сюжет: ведя обычную в общем- то жизнь подростка-аутсайдера из типично американского го- родка сельского типа, Дэвид питает нежные чувства к девочке Милли, но из-за робости не может к ней подступиться. Пытаясь однажды показать свое бесстрашие, мальчик трагически прова- ливается под лед, чтобы через несколько секунд оказаться в школьной библиотеке — насквозь промокшим, но все же жи- вым. Открыв в себе таким вот образом дар телепортации, Дэ- вид начинает вкушать жизнь, «заимствуя» деньги из банков, ка- таясь на серфе где-то на Фиджи и посещая модные клубы все- го мира. Он даже не подозревает, что по его следу уже давно идут охотники на таких «прыгунов». На протяжении всего просмотра не покидает странное ощу- щение дежавю. Лента местами похожа на экранизацию комик- са, а вовсе не романа, или даже целой подборки комиксов. В этом можно углядеть вину Дэвида Гойера, написавшего изряд- ное количество сценариев к этим самым экранизациям и, как видно, основательно набившего руку. Червоточины, которые «прыгуны» оставляют за собой после телепортации, напоминают дыры в сценарии: к несчастью, до обидного много сюжетных линий, таких многообещающих и раз- нообразных, остаются нераскрытыми, а то и вовсе оборванными. Зато уж на чем душеньки режиссера и сценариста вволю от- дохнули, так это на самих телепортирующихся субъектах и всем, ЦИТАТА «Ты думаешь, так будет продолжаться вечно? Жизнь без последствий? Послед- ствия есть всегда!» (Роланд) Ну что, допрыгался? После финальных титров Кто не спрятался — я не виноват! — Правду говорят: «увидеть Париж и умереть! — Дорогая, это Рим... что с ними связано. Буйство спецэффектов радует глаза и уши: прыжки в пространстве реализованы просто восхитительно — те- ма, как говорится, раскрыта. Столкновения прыгунов и палади- нов также поданы в превосходном ключе, особенно если заста- вить себя не думать о том, в чем же соль этой, по сути, бессмыс- ленной войны. Зрители, которые не испытывают сильной потреб- ности в проработанном мире и внятном изложении сюжета, вый- дут из кинотеатра весьма довольными проведенным временем. Итог: суровый взгляд выкрашенного под седину Сэмюэля Л. Джексона, нагловато-харизматичная ухмылка Хейдена Кристен- сена, безумные выходки Джэми Белла, скромное обаяние Рэйчел Билсон и телепортации по всей планете — от Египта до Северной Америки. Хорошая актерская игра и красивые, зрелищные спец- эффекты, удивляющие порой своей изобретательностью. Но в то же время практически полное отсутствие какой бы то ни было ин- триги. Словом, заманчивое зрелище, способное отключить пере- трудившийся мозг и устроить ему полуторачасовой массаж. Отсутствуют проработанный сценарий продуманные диалоги интрига .IIIIIIIIII9 .mm i in 9 .11111111117 .11111111117 . .IIIIIIIIII9 ОЦЕНКА МФ Илья Щирбик
Ль СФЕРА V ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ФАНТАЗМ PHANTASM ЖАНР Ужасы Это интересно Производство: New Breed Production Inc. • Режиссер: Дон Коскарелли («Повели- тель зверей», «Бубба Хо-Теп») • Сценарий: Дон Коскарелли • В ролях- Майкл Болдвин, Регги Бенистер, Ангус Скрим, Билл Торнби • Дата выпус- ка: 28 марта 1979 года • Длительность: 88 минут • Возрастной рей- тинг: R (лица до 17 лет допускаются только в сопровождении взрослых) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • «Зловещие мертвецы (1981) • «Восставшие из еда» (1987) • Две главные находки Коскарелли: персонаж «Высокий чело- век» и летающие сферы. Последние, как утверждает режис- сер, ему приснились: во сне он убегал от них по бесконечно длинным мраморным коридорам. • Высокого человека сыграл Лоуренс Рори Г ай, который многим запомнился именно в этом амплуа. Столь интересных ролей ему впоследствии не доставалось. Впрочем, он был известен не только благодаря кинематографу. Большую часть долгой (родился в 1926 году) жизни он занимался журналистикой в таких изданиях как TV Guide, Cinema Magazine, Los Angeles Herald Examiner и т. д. Также Гай писал аннотации к музыкальным CD-релизам, за что в 1974 году даже полу- чил премию «Грэмми». Как по-вашему, на чем дол- жен летать ужас: на кры- льях ночи, на розовом зонтике или, быть может, на рыболовных лесках, которые потом непре- менно сотрут из кадра мастера спецэффектов? Некоторые ки- нематографисты полагают, что летать ему вообще не обяза- тельно. Однако левитирующий реквизит кинохоррора (особен- но если это блестящая сфера с лезвиями и дрелью) выглядит куда эффектнее, что и доказал режиссер-самоучка Дон Коскарелли. О нем нельзя не упомя- Несмотря на двухметровый рост актер носил костюм на несколько раз- меров меньше и туфли с высокой подошвой. Все это еще больше вы- тягивало его фигуру. жих, а используются в качестве рабов на другой планете. От- нуть, раз уж мы уделили столько внимания Сэму Рэйми и Брюсу Кэмпбеллу — господа входят в одну «тусовку» созда- телей культовых хорроров. Коскарелли сделал то, чего во времена «Челюстей» и пер- вого «Чужого» никто не ожидал: смешал кладбищенский ан- тураж с научно-фантастической составляющей и получив- шейся смесью бессовестно облил зрителей. Если, услышав слово «зомби», вы думаете о потусторонних силах или не- удачных генетических экспериментах, «Фантазм» сломает правкой рабочих кадров занимается подозрительный тип бас- кетболистского роста в костюме секретаря ритуального бюро. За процессом эксгумации усопших его застает один из прота- гонистов, который рассказывает об этом брату, и они вместе пытаются докопаться до истины. Вскоре ребята убеждаются, что любопытство наказуемо. Секрет инопланетных экспроп- риаторов охраняет не только Высокий человек, но и пожалуй, одна из самых оригинальных находок жанра киноужасов — смертоносная летающая сфера. Подробности не сообщаются: в фильме вообще очень много этот шаблон. В нем ожившие трупы не уплетают мозги прохо- Специально для фильма Лоуренс Рори Гай взял псевдоним Ангуса Скрим ма. Сферу для фильма создал Уиллард Грин за символическую сумму в 1100 долларов. К сожалению, мастер умер, так и не увидев результат своих трудов на экране. недосказанности, которая, как ни удивительно, пошла только во благо — у зрителя возникает ощущения ОБП (очень большой тайны). Стремление раскрыть ее ведет героев через декорации Пола Пеппермана под музыку Фреда Мироу, которую до сих пор бессовестно копируют голливудские композиторы. Коскарелли повезло: почти тридцать лет назад, люди, впоследствии сделав- шие себе имя на поприще кинематографа, были еще безвест- ными и работали за сущие копейки. Как следствие, фильм обо- шелся в смешные по сегодняшним меркам 300 тысяч долларов, которые Коскарелли занял у отца, работавшего инвестицион- ным консультантом. Зато в прокате он собрал 12 миллионов, а по некоторым данным — все 15. Итог: впечатление от «Фантазма» трудно объяснить с логической точки зрения. Казалось бы, его сценарий черес- чур лаконичен, спецэффекты малочисленны, а размах по- становки сужен донельзя. Однако главный козырь авторско- го проекта — развязанные руки его создателя. Будучи и сце- наристом, и режиссером, и монтажером Коскарелли мог са- мозабвенно пороть отсебятину и реализовал много ориги- нальных задумок. £Г • Высокий человек • летающая сфера • карлики-зомби % ТСТВУЮТ О тс' тству ют • зловещие мертвецы • трэшевый юмор • зубастые инопланетяне ЗРЕЛИЩНОСТЬ. СЮЖЕТ............ СТИЛЬ/АТМОСФЕРА. РЕЖИССУРА. . . . АКТЕРСКАЯ ИГРА........................ .11111111117 IIIIIIIIII7 .111111111110 . .IIIIIIIIII8 .IIIIIIII!!8 ОЦЕНКА МФ Олег Гаврилин ИКА • КЛАССИКА. • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА
ЖЕЛЕЗНАЯ ЛЕДИ ТЕРМИНАТОР; ХРОНИКИ САРЫ КОННОР Чу! Сверкнуло синим светом, Ветер дунул от реки. «Терминатор... Терминатор!» — Зашептались мужики. Из номера команды КВН «Парма» 3 Руководствуясь логикой и здравым смыслом, несложно предугадать некоторые события. Например, Джордж Лукас на старости лет явно поручит своему законспирированному клону снять «Эпизод VII», в Германии вернутся к практике смертных казней ради расстрела одного гражданина по имени Уве, а на основе «Терминатора» не смогут не сделать телесериал. НАЗВАНИЕ СЕРИАЛА: Terminator: The Sarah Connor Chronicles ЖАНР: Фантастический боевик ПРОИЗВОДСТВО: С-2 Pictures, Warner Bros. Television РЕЖИССЕР: Дэвид Наттер ("Тайны Смолвиля», "Сверхъестественное») СЦЕНАРИЙ: Джош Фридман ПРОДЮСЕРЫ: Джош Фридман, Дэвид Наттер, Марио Кассар, Эндрю Вайна, Джеймс Миддлтон, Джоэл Майклз В РОЛЯХ: Лена Хейди, Саммер Глоу, Томас Деккер, Ричард Т. Джонс, Дэвид Килд, Дин Винтерз ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ: fox.com/terminator ДАТА НАЧАЛА ПОКАЗА: 14 января 2008 Когда в сентябре прошлого года телеканал Fox развернул рекламную кампанию сериала «Терминатор: Хро- ники Сары Коннор», реакция публики оказалась предсказуемой. Фанаты схватились за сердце и кинулись вед- рами глотать успокоительное. Неуди- вительно: последняя часть саги о вос- стании машин преуспела лишь в од- ном — уничтожила веру в сиквелы кэ- мероновской дилогии. Есть ли повод угостить съемочную группу «Хроник» залпом тухлых яиц и банановых шку- Саммер Глоу: «Когда стоишь голым посре- ди шоссе в Альбукерке, единственное, что остается, — это верить друг в друга».
Действие ее происходит через не- рок, когда первый сезон благополучно завершился? Ну разве что в порядке профилактики. Воспоминания о будущем Если посредственный фанфик, частично спонсированный губернатором Калифор- нии, вызвал лишь кривые усмешки, то что можно ждать от сериала? Этот во- прос заставил нервно грызть ногти не только поклонников, но и продюсера (по совместительству сценариста) «Хроник» Джоша Фридмана. Благо он сочинил вполне жизнеспособную историю. Явившийся по душу Джона робот проде- монстрирует педагогические навыки тер- минаторов. трюк с потерей головы и чуде- са генной инженерии. сколько лет после «Терминатора 2», конк- ретно в 1999 году. Семейство Коннор пе- реезжает из города в город, живет в раз- валивающихся хибарах и до смерти боит- ся, что однажды на пороге возникнет шка- фообразный тип и скажет: «Вам от «Скай- нет» свинцовый привет». Вернее, боится только Сара, а будущая надежда челове- чества лишь изнывает от родительской паранойи. Однако неугомонные машины вновь шлют на его ликвидацию железного дровосека со взором горящим. Ну а бойцы сопротивления по доброй традиции от- правляют вдогонку перепрограммирован- ного защитника. Встречайте новый писк кибермоды — Кэмерон Филлипс. Она хоть не спортсменка и не комсомолка, зато просто красавица и умеет завязывать бан- тиком железнодорожные рельсы. Вместе с ней Конноры посредством собранной буквально на коленке машины времени отправляются в наши дни — 2007 год. За- Машину времени я вам из этого вряд ли со- беру, а вот самогонный аппарат—запросто. Типично терминаторская забава — перетя- гивание сваи. Мы болеем за спортсменку в черной куртке. чем? Давайте подергаем нити причинно- следственных связей: если на Джона опять покушается Skynet, значит. Судный день никто не отменил, и он прошел в штатном режиме под лозунгом «Смерть органике, в особенности разумной!». Намечается задача: обнаружить но- вую причину катастрофы и предпринять соответствующие меры. Выполнение столь благородной миссии осложняет це- лая плеяда неприятных фактов. Во-пер- вых, Сара много лет находится в феде- ральном розыске, во-вторых, по пятам их преследует весьма живучий терминатор с дурацким именем Кермарти, в-третьих, повсюду шныряют агенты Skynet. Взрыв из прошлого Неадекватный человек отличается от адекватного, помимо прочего, тем, что даже на изученной дороге способен найти грабли и с размаху на них насту- пить. В отношении «Хроник» искомый садово-огородный инструмент лежал на грядке сюжета, причем к его черенку для повышения убойности был привя- зан топор. Если бы Джош Фридман в каждой серии уничтожал по терминато- ру, фанаты первоисточника предали бы его труд анафеме. Сами прикиньте: в неделю по киборгу-душегубу— этакий моцион для будущего спасителя чело- вечества и его мамаши. Завсегдатаи «Хроник» — модели Т-888. На лицо ужасные, железные внутри. К счастью, в центре внимания нахо- дится не процесс бегства от очередного киллера, а попытки изменить будущее. Заказывали расширение вселенной? Получите и распишитесь. Фридман и ре- Зрители говорят, что от терминатора по имени Картер в исполнении Брайана Блума у них по спинам бегало не меньше мура- шек, чем от Роберта Патрика в роли Т-1000. Девушка экс махина Саммер Глоу родилась 24 июля 1981 года в Сан-Антонио (Техас). Мать работала учи- тельницей, а отец — архитек- тором. Большую часть детства она занималась балетом и учас- твовала во множестве выступлений. Плотный график вынудил Саммер учиться дома, однако серьезная травма охладила пыл будущей актрисы. Пере- ехав в Лос-Анджелес, она снялась в од- ном эпизоде сериала «Ангел» (1999). За дебютом последовали роль в сериале Firefly и появление в культовом 4400. Добиться ее участия в «Хрониках Сары | Коннор» было нелегко, поскольку под- бор актеров проходил одновременно с | кастингом «Миссия: Серенити». К тому j же, как утверждает сама Саммер, в ка- честве робота-убийцы она себя не пред- ставляла, да и мама участвовать в про- ’ екте не советовала. Однако Джош Фридман несколько месяцев ходил в J обнимку с пленкой, на которой была за- । пись кинопроб Саммер, и твердил, что В хочет на роль ее и никого больше. Его стенобитное упорство в итоге свое дело сделало._______________________________ жиссер Дэвид Наттер выводят на сцену (пусть и не всегда умело) новых дейст- вующих лиц, возвращают старых, во- время подкидывают интриги и начинают прилежно выстраивать отношения меж- ду персонажами. Роботы из 2007 года не подозревают о прибытии Джона, по- этому не охотятся за ним целенаправ- ленно. Стычки с ними носят по большей части вспомогательный характер, раз- бавляя действие стрельбой и громкими оплеухами. Видно, постановщики смек- нули, что лучше драки Т-800 с Т-1000 им сделать все равно не удастся, и решили не прыгать выше головы. Как ни удивительно, сюжет не дает течь из сотни мелких пробоин. Только первые серии топорщатся типично сери- альными условностями и логическими нестыковками, которые необходимы для «разгона» повествования. Пара примеров для наглядности: Кэмерон и
f4 ’ Сегодня, мама! Лена Хейди родилась 3 ок- тября 1973 года на Бермудах, ку- да был направ- лен ее отец-по- лицейский. В возрасте 5 лет с семьей верну- лась на истори- ческую родину в Йоркшир, а за- тем переехала в Лондон. Однажды ее выступление с одноклассницами увидел агент по кастингу и предложил тогда уже семнадцатилетней девушке поучас- твовать в фотосессии. В 1992 году состоялся ее дебют в фильме «Водная страна», затем Хейди снялась в «Книге джунглей» (1994), «Онегине» (1999) и «Братьях Гримм» (2005). На роль Сары Коннор ее пореко- мендовал Джошу Фридману знакомый режиссер. Тогда Хейди еще не отмети- лась одной из своих знаковых ролей в ки- нокомиксе «300 спартанцев». Зато она выгодно отличалась атлетичностью и крепостью характера. Дело в том, что ма- дам ведет вегетарианский образ жизни, занимается йогой и, хотя от спортивной карьеры в свое время отказалась, не пре- кращает боксерских тренировок. Как раз такой и хотел видеть свою Сару Коннор продюсер «Хроник». прочие разумные жестянки научились сверкать глазами, причем у барышни, в отличие от «коллег по цеху», радужка горит нестандартным синим светом. «Звездные войны» получаются: хоро- шие ребята стреляют зелеными лазера- ми, а плохие — красными. До кучи можно вспомнить момент из первого эпизода, когда Кермарти, при- кинувшись учителем, устроил в школь- ном классе пальбу, а перед уходом обернулся к ученикам и заявил: «Урок окончен». Спрашивается, зачем нужен этот аляповатый образец кибернети- ческого юмора? Честно говоря, от него за версту (а при встречном ветре — за две) попахивает безвкусицей, учиты- вая тот факт, что уровень коммуника- Бывшая пациентка психиатрической ле- чебницы, спаситель человечества в пере- ходном возрасте и запрограммированный непонятно на что тостер в женском обли- чье... Так и живем. бельности механических убийц обычно болтается у отметки «ноль». Однако новые сценаристы и режис- серы привнесли в «Хроники» много по- ложительных моментов: появились и качественно поставленные сцены, и се- рьезный драматизм, и та самая атмос- фера первых двух «Терминаторов», ко- торая для фанатов — смазка на заржа- вевшее сердце. Нужно проявить лишь капельку терпения, и не внушавший оп- тимизма сериал к шестому эпизоду за- даст такого жара, что мама не горюй. Особенно, если это мама будущего спасителя мира. Будни сопротивления Краеугольный камень любого сериала — бюджет. Производство одной серии по- рой обходится в сумму, которую в Голли- вуде дают разве что таксистам в качест- ве чаевых: тут уж вертолетом грузовик в кадре не забодаешь. Шутки шутками, но перенос действия «Хроник» в наше время явно обуслов- лен желанием уменьшить расходы на декорации. Это решение заставит тре- бовательных зрителей разок-другой по- морщиться, однако его нивелирует ос- новательность подхода съемочной груп- пы. Сериал вышел композиционно це- лостным и по-своему стильным. Не нужно иметь в голове процессор Т-Х, чтобы догадаться, в честь кого была назва- на Кэмерон Чтоб соседи не проспали работу, постучусь рано утром им в стену. Разумеется, тяжелой артиллерией мес- тной развлекательной программы стали актеры. Надо отдать должное плечистым ребятам, сыгравшим терминаторов: с за- дачей они справились достойно — без вы- чурной мрачности. В этом есть заслуга и Дэвида Наттера, который в целях ликбеза пригласил специалиста по движениям. Тот объяснил, как должны двигаться робо- ты, руководствующиеся не эмоциями, а поступающей извне информацией. В отношении трио главных героев не все так однозначно. Саммер Глоу адек- ватно справилась с ролью малость за- Зная прошлое актрисы, можно сказать только одно: дорвалась! торможенной в общении рободевушки, однако с ее персонажем связан ряд фактических ляпов. Например, в первой серии она предстает милой и болтливой школьницей, но как только выясняется ее истинная сущность, почему-то стано- вится этаким Шварценеггером в юбке и по уровню излучаемого обаяния едва ли превосходит холодильник. Видимо, сценаристы так и не пришли к согласию относительно ее веса. Кэмерон то тяжело приземляется на ноги, прыгнув с несущегося грузовика, то отплясывает на кружке бальных танцев. Впрочем, по- следнее иначе как «пасхальном яйцом» для зрителей в теме назвать нельзя. Только представьте: робот-убийца из бу- дущего, выписывающий балетные па с грациозностью Анастасии Волочко- вой, — в «Спокойной ночи, малыши» та- кого не покажут. Джош Фридман убежден, что зрите- лям не понравился «Терминатор 3» из- за отсутствия Сары Коннор. Напомним, что, ознакомившись со сценарием филь- ма, Линда Хэмилтон демонстративно по- крутила пальцем у виска и послала ре- жиссера. куда Джон Коннор повстанцев не гонял. Разумеется, о съемках в сери-
Гроза пылесосов Томас Дек- кер родился 28 декабря 1987 года в семье де- ятелей эстрады. Мать была пиа- нисткой и дос- таточно извест- ной театраль- ной актрисой, а отец — опер- ным певцом, ху- дожником и театральным директором. Пойдя по стопам родителей, Томас не только снимается в кино, но и пишет музыку, а также делает собственные короткометражки. На наш взгляд, Дек- кер идеален в роли будущего спасите- ля человечества, разве что в свои двадцать на пятнадцатилетнего тиней- джера он не похож. Зато Томас сумел весьма убедительно показать духовное взросление самого эгоистичного пара- ноика на свете. Джон Коннор отправил на верную смерть собственного отца и уйму народу из будущего, а ведь было время, когда он думал не только о спа- сении собственной шкуры. але не могло быть и речи, в связи с чем возник вопрос о кандидатке на роль са- мой известной мамы в научно-фантасти- ческом жанре кинематографа. Кастинг длился 16 недель, за которые были от- вергнуты несколько сотен претенденток, а конечный выбор пал на Лену Хейди. Вполне очевидно, что слепо копировать предшественницу для нее было так же бесперспективно, как заворачивать гвозди отверткой. В «Судном дне» Хэ- милтон успешно отрабатывала амплуа драной кошки, которую не раз и не два полоскали в стиральной машине под на- званием «реальная жизнь». Всю наив- ность и веру в справедливость из нее вымыли, оставив лишь истеричного зве- ря, который готов царапаться и кусать- ся, стоит только загнать его в угол. Лена Хейди в этом отношении птица радикально другого полета. Она ухоже- на, хорошо одета и способна вызвать ин- терес у противоположного пола без по- мощи отряда гримеров. Зато мадам не менее боевита и, что немаловажно для сериала, демонстрирует переживания своей героини куда разнообразнее, чем До съемок Лена Хейди боялась огне- стрельного оружия, но актеры легко подда- ются дрессировке пальбой из дробовика и безумными вы- ражениями лица. Будет весьма любопыт- но увидеть дальнейшее развитие ее пер- сонажа, благо Фриндман похвастался, что уже вовсю продумывает детали сю- жета еще по меньшей мере двух сезонов. Таким образом он породил логичный во- прос: а хватит ли у его продюсерского вы- сочества запала, чтобы не уронить план- ку качества? Искренне надеемся, что да. Пан или пропал Скептицизм в адрес «Хроник» довольно быстро испаряется, уступая место любо- пытству, а затем неподдельному инте- ресу. Удивительно, но до создателей «Терминатора 3: Восстание машин» на- конец-то дошло, что серия бесперспек- тивна в том виде, в котором она ныне существует — хитрец Кэмерон приду- мал концепцию с весьма ограниченным сроком годности, которая оставалась свежей, исключительно пока он над ней работал. Как бы избито это ни звучало, «Терминатор» уже никогда не будет прежним, что и намеревается подтвер- дить студия Warner Bros., запланировав целых три продолжения. Фотосессия в честь Дня Святого Валентина. Съемки четвертой части— «Терми- натор Освобождение: Будущее начина- ется» — стартуют в начале мая в Альбу- керке (Нью-Мексико), а действие филь- ма будет происходить через много лет после Судного дня. В фокусе повество- вания окажется не именитая парочка Джона Коннора и его будущей жены Кейт Брустер, а новый персонаж по име- ни Маркус, чья харизма не уступает оной у знаменитого космического преступни- ка Джона Риддика. Даже если пропус- тить всю информацию о «Терминаторе 4» через детектор слухов и фильтр лап- ши, останется достаточно фактов, что- бы заставить любого поклонника радос- тно бегать по потолку. Признаться, кипучая активность в стане изрядно обветшавшей вселенной озадачивает. Быть может, дело в то- тальном кризисе идей, вынуждающем Ну вот, батарейка села А говорили — «Энерджайзер», «Энерджайзер». реанимировать старые концепции? Как бы там ни было, пошел ли на пользу эн- тузиазм, с которым кинематографисты взялись за работу, мы узнаем в мае 2009 года. Пока остается лишь уповать на то, что один из российских телекана- лов расщедрится и приобретет права на трансляцию «Хроник Сары Коннор». Бу- дет обидно, если отечественного зрите- ля к ним не приобщат, ведь сериал по- дарил фанатам то. чего оказался лишен аляповатый «Терминатор 3». Если сце- наристы превратят «Хроники» в связую- щее звено между вторым и четвертым фильмами, мы без опасений сглазить сможем говорить о возрождении «Тер- минатора» из пыли студийных архи- вов — эпохальная фраза «ГН be back» наполнится новым смыслом. £Т> ' Балетный терминатор Кэмерон об- ладает всеми качествами рус- ской женщины (у коня на скаку и горящей избы нет шансов), од- нако ее истин- ный потенциал остается загад- кой. Она может потреблять ор- ганическую пищу, располагает огром- ным количеством сенсоров на кончиках пальцев и умеет видеть не только в крас- ном спектре. Однако в поединках Кэме- рон пользуется конечностями и подруч- ными предметами, а от ударов получает вполне типичные повреждения. Можно предположить, что это модифицирован- ная версия Т-888. Когда на Comic-Con 2007 Саммер Глау спросили, что она ждет от своего персонажа, та ответила: «Хочу влюбить- ся!» Как верно подметил один рецензент, если бы Skynet преподнес человечеству смерть в таком обличье, мы бы встрети- ли Судный день с распростертыми объятиями. Кэмерон и вправду милашка: ей косметика до лампы, днями можно не кормить, с днем рожденья не поздравить и цветов не подарить. Но зато она под пули, не поморщившись, встает, ловким выпадом хоть танку дуло бубликом со- гнет, грудью трактор остановит, на мор- ское дно нырнет. Если надо — приголу- бит, а не надо — зашибет.
Тед Рэйми в «Зене». Михаил Попов СЕРЬЕЗНЫЙ СЭМ СЭМ РЭЙМИ Зачем существуют институты кинематогра- фии, режиссерские курсы и школы мастерст- ва? Практически ни один из «звездных» голли- вудских режиссеров не учился снимать фильмы в университете, да и большинство актеров при- шло в мир кино из бодибилдинга, модельных агентств или даже индустрии фастфуда. Такое впечатление, что классическое режиссерское образование только портит человека. Он при- выкает работать по академическим схемам и с большим трудом придумывает что-то новое, в то время как «самородки», еще вчера подметав- шие улицы, получают «Оскар» едва ли не за пер- вый свой фильм. Сегодня мы познакомим вас с Сэмом Рэйми — долговязым парнем с незапо- минающейся внешностью разносчика пиццы, сумасшедшими искорками в гла- зах и психологией ребенка, запертого в магазине ночью перед Рождеством. ► I Семейный подряд Сэмюель Маршалл Рэйми родился 23 ок- тября 1959 года в городе Роял Оук, штат Мичиган.* Мать — Селия Барбара Рэйми (в деви- честве Адамс) — торговала женским нижним бельем. Отец— Леонард Ро- нальд Рэйми — продавал мебель. Стар- ший брат Сандер, впервые познакомив- ший Сэма с комиксами про Человека-па- ука, утонул в 1968 году. Дед и бабушка Рэйми эмигрировали в США из Польши, куда они, в свою очередь, попали из России. Став аме- риканцами, наши бывшие соотечест- венники, как это было принято в то время, сменили труднопроизносимую фамилию «Рейнгеверц» на «Рэйми». После трагического происшествия старшим стал Айван — учитывая проис- хождение семьи Рэйми, его имя можно было читать как «Иван». Он выучился на врача и в настоящее время работает док- тором «неотложки». Айван наотрез отка- зывается бросать медицинскую карьеру ради кино, но время от времени помога- ет Сэму. На его счету новеллизация «Армии Тьмы», тексты одноименных ко- миксов, а также соавторство в сценарии «Человека тьмы» и некоторые идеи для «Человека-паука 3». Пожалуй, любимым братом Сэма был младший — Тед. Он всего на шесть лет младше режиссера, однако в юности Сэ- * Именно здесь в 1991 году Томас Макллвейн, будучи уволен- ным с почты, застрелил пятерых человек. Такое поведение окрестили «почтальонным» («going postal» — т. е. сойти с ума и перестрелять кучу народа), что дало название крова- вой игровой серии Poetal. Главный монстр, который должен пугать зрителей, — сам создатель фильма. Уэс Крэйвен Сэм Рэйми: «Я помню, как мы показывали мои фильмы в колледже. После премьеры коробка из-под сигар была полна мелочи. И мы думали: «Черт, мы богаты!» му приходилось нянчиться с ним чаще других братьев. Когда будущий режиссер учился в школе Birmingham Grooves (Бир- мингем, штат Мичиган), он подружился с веселым парнем Брюсом Кэмпбеллом. Тот охотно помогал Сэму и оставался вместо него следить за Тедом, поэтому очень скоро сформировалась «неразлуч- ная тройка»: Сэм, Брюс и Тед. Сегодня Тед Рэйми — актер. Особыми талантами он не блещет и зарабатывает Сэм Рэйми: «Видеокамеры воспитают но- вое поколение режиссеров. С ними можно снимать сколько угодно, а раньше нам при- ходилось скидываться по доллару на плен- ку и целый день подметать улицы, чтобы заработать на монтаж». деньги на жизнь лишь благодаря «семей- ному подряду». Сэм ставит его на третьи роли во все свои фильмы (последний случай — роль помощника редактора га- зеты Daily Bugle, где Питер Паркер рабо- тает фотографом), а также устраивает в другие проекты: «Игры патриотов», «Зе- на— королева воинов», «Исполнитель желаний», «Проклятие». И сейчас, и много лет назад Тед катит- ся по жизни «на прицепе» у Сэма. Нача- лось все в школе, где Брюс, Тед и Джон Кэмерон (голливудский продюсер, не имеющий никакого отношения к Джеймсу Кэмерону) увлеклись съемками на люби- тельскую 8-миллиметровую камеру. Следует иметь в виду, что атмосфе- ра, в которой воспитывались братья, была невероятно патриархальной. Ро- дители — консервативные иудеи — за- ставляли детей регулярно посещать синагогу и устраивали им паломничес- кие туры в Израиль. Однако в тихом омуте черти водятся. Едва выйдя
м, Сэм Рэйми: «Если в американских «ужас- тиках» кто-то открывает дверь, то мы зна- ем, что сейчас обязательно что-то произой- дет. В японских «ужастиках» ты открыва- ешь дверь и видишь фигуру в темноте. Ни- чего происходит, и это ОЧЕНЬ страшно». из-под родительской опеки, образцо- во воспитанные дети будто сорвались с цепи и принялись снимать кровавые «ужастики». «Кварц-8Х1_» — самая совершенная люби- тельская камера в СССР. Это интересно Рэйми сперва хотел, чтобы трюки в «Человеке-пауке» выполнялись по ста- ринке каскадерами. Продюсеры угово- рили его довериться спецэффектам. В 2009-м на экраны должен выйти ри- мейк «Зловещих мертвецов». Кэмп- белл вновь влезет в шкуру Эша. Рэй- ми выступит продюсером. Первый любительский фильм Рэйми назывался «Парень из Счастливой долины». Старшая сестра Рэйми Андреа рабо- тает юристом и не принимает участия в кинопроектах братьев. В погоне за мечтой Удивительно, но облик современного ки- нематографа определила именно 8-мил- лиметровая камера Super 8. Выпуская ее в 1965 году, специалисты компании Eastman Kodak даже и не предполагали, что маленькая пластиковая коробка, вме- щавшая пленки всего на 2,5 минуты (при 24 кадрах в секунду, а 18-кадровый ре- жим увеличивал продолжительность съемки до 3 минут 20 секунд), подарит кинематографу целую плеяду знамени- тых режиссеров. меры не пользовались таким ажиотаж- ным спросом, как в США, и почему-то не воспитали великих режиссеров (одной из причин могло быть то. что юные любите- ли кино работали в кружках и клубах, а не индивидуально). Вскоре 8-миллимет- ровки были вытеснены более удобными видеокамерами, и магия «маленького ки- но» исчезла навсегда. Рэйми на съемках «Зловещих мертвецов 2». Роб Таперт, школьный друг и деловой парт- нер Рэйми, женился на Люси Лоулесс (Зене). Сегодня камеры Super 8 стоят очень дорого, но в 1970-80-е годы они были доступны большинству представителей американского среднего класса. Обычно их покупали для съемки семейных тор- жеств. Богатые родители дарили Super 8 детям в качестве игрушек «для развития творческого потенциала». Ограничен- ность метража прививала пользователям камер отличное чувство времени и по- лезную привычку насыщать свои фильмы событиями. Кроме того, необходимость послесъемочной обработки отснятого ма- териала давала «режиссерам» базовые навыки монтажа. Неудивительно, что «восьмимилли- метровка» стала пропуском в большое кино для таких режиссеров, как Стивен Спилберг, Кевин Смит, Джем Коэн... В Советском Союзе любительские кинока- £sV£ Люси, Роб, Сэм и Тед на вручении премии «Сатурн». В 1978 году Рэйми при поддержке со- седа по общежитию Брюса Кэмпбелла и двух братьев собрал денег на съемки 32- минутного ужастика «В лесах». Им уда- лось пристроить фильм в ограниченный прокат, и он принес 350 тысяч долларов. Вместо того чтобы пропить эти деньги, студенты задумали снять полнометраж- ный фильм— очень дешевый и очень страшный. Рэйми достал 16-миллиметро- вую камеру. Одна маленькая студия бес- платно предоставила им рабочие площа- ди. Сценарий Рэйми с братьями написал «на коленке» за несколько часов (исто- рия не блистала новизной — группа мо- лодежи останавливается в заброшенном доме и случайно вызывает в наш мир мо- гущественное Зло). Рэйми привлек к съемкам всех кого только можно: друзей, знакомых, родителей, соседей. В этом проекте не было ни одного профессио- нального актера. Так появился фильм «Зловещие мер- твецы» (1981). Результаты проката и от- зывы критиков не внушали оптимизма, однако картина постепенно расходилась по стране и за несколько лет собрала впечатляющую армию поклонников. «Мертвецов» регулярно переиздавали на видео. К середине 1980-х на телевидении возникла негласная традиция показывать этот фильм в ночь на Хэллоуин — при- мерно так же, как у нас каждый Новый год крутят «Иронию судьбы». Так Рэйми попал на заметку к кинобос- сам. Ему поручили снять черную комедию «Волна преступности» (1985). Однако братья Рэйми и Кэмпбелл, привыкшие к а * *• ~'л Творческие планы В прошлом году Рэйми дал интервью журналу Premiere, где обмолвился, что компания Sony заплани- ровала еще три серии «Человека-паука». Так как пере- говоры с прежними сценаристами закончились ничем, студия, вероятнее всего, наймет новых и даст им зада- ние разработать сюжет четвертой серии с двумя злоде- ями, как и в третьей. Рэйми не уверен, пригласят ли его в режиссерское кресло, так как он хотел бы снять «Хоб- бита», но может стать продюсером «паукинианы». Справедливости ради заметим, что основные актеры «Властелина Колец» согласны работать только с Джек- соном. В конце 2007 года сценаристом четвертой части был утвержден Джеймс Вандербильт (он же привлечен к проекту X-men Origins: Wolverine). I
Когда Сэму было 14, отец подарил ему Опдсмобипь «Дельта Рояль». С тех пор он по- является во всех фильмах Даже в вестерне он, по спухам, бып замаскирован под повозку. свободному полету, постоянно конфлик- товали с продюсерами студии Embassy Pictures. Те не доверяли юным даровани- ям и контролировали каждый их шаг. На съемках «Волны преступности» царил бардак. По воспоминаниям Кэмп- белла, ведущая актриса нанюхалась ко- каина и умудрилась поджечь собствен- ный грим, а один из актеров занимался в гостиничном номере экзорцизмом, чтобы изгнать злых духов из освети- тельных ламп. О кассовых сборах тако- го фильма можете догадаться сами. Потерпев фиаско, Рэйми и компания решили вернуться к истокам и сняли коме- дийный ужастик «Зловещие мертвецы 2» с массой технических инноваций. Сэм вновь стал востребованным и решил сде- лать вторую попытку в мире большого ки- но, подписав контракт с Universal Pictures. Он с детства обожал комиксы. Давней мечтой Сэма была экранизация «Тени» или «Бэтмена», однако права на «Бэтме- на» были у Warner Bros., а права на «Тень» студия смогла купить лишь в 1994 году. Пришлось придумывать супергероя «с нуля». Так родился «Человек тьмы» (1990) — дорогой и стильный фильм, не снискавший особого успеха. Рэйми, как обычно, разругался со сту- дией и вновь вернулся к своим любимым \ Почерк мастера У Рэйми есть несколько излюблен- ных «фокусов» с камерой. В его филь- мах она часто показывает мир «глаза- ми» пули или стрелы либо очень быстро «наезжает» на какой-то отдаленный объект. При монтаже Рэйми любит соби- рать динамичные сцены из быстро меня- ющихся крупных планов. Режиссер обо- жает швырять что-либо в актеров (когда Питер Паркер выходил на ринг, Рэйми кидался попкорном) и регулярно пока- зывает развевающийся американский флаг. Кроме того, Сэм частенько играет роли-камео в собственных фильмах. На съемочной площадке Сэм всегда носит костюм, подражая своему ку- миру Альфреду Хичкоку. «Зловещим мертвецам». Третья серия «выстрелила» с оглушительной силой. Продюсеры наконец-то поняли, что без их ценных советов Рэйми снимает гораз- до лучше. Шэрон Стоун — большая по- клонница «Зловещих мертвецов» — при- гласила Рэйми в вестерн «Быстрый и мертвый» (1995). Кейт Бланшетт, Сэм Рэйми и Хилари Суонк на премьере фильма «Дар». Хитом тот не стал, но благодаря «звез- дной» команде актеров (Леонардо Ди Каприо, Рассел Кроу, Джин Хэкман, Лэнс Хенриксен) оставил режиссера на плаву. Далее он закончил триллер «Простой план» (1998), романтическую драму «Ра- ди любви к игре» 1999 года (увы, Рэйми не сошелся характером с Костнером) и паранормальный триллер «Дар» (2000). Рэйми набивал руку, заводил полезные знакомства... Он берег силы и ждал свое- го звездного часа, мечтая взойти на гол- ливудский Олимп исключительно по аль- пенштокам из кинокомиксов. Уиллем Дефо и Рэйми на съемках «Чело- века-паука» (2002). И пришел паук... В 1995 Сэм предложил компании Warner свои услуги для съемок фильма «Бэтмен навсегда», но режиссерское кресло отда- ли господину Шумахеру, который превра- тил готическую сказку Бертона в разве- селую гей-дискотеку и угробил всю фран- шизу так лихо, что Warner решились пе- резапустить ее лишь в 2005 году. В апреле 1999 Sony Pictures купила права на «Человека-паука». Концепцию фильма разработал Джеймс Кэмерон, однако ни он, ни другие именитые режис- серы (Бертон, Эммерих, Коламбус, Фин- * ’ Переходим на личности R В 1993 году Н Сэм женился на Щ Джиллиан Дил Ц Грин (дочери Лор- Е на Грина, звезды № сериала Battlestar | Galactica). У них 1 родилось пять де- t тей, трое из кото- I рых— дочка Эм- Е ма, сыновья Лорн и Генри — снялись в ь «Человеке-пауке 3». В последние годы I Рэйми остепенился. Сейчас это очень I умный, вежливый и мечтательный чело- В век. По крайней мере, до тех пор, пока ! он не крикнет «Мотор!» и не начнет В швыряться мусором в актеров. Связать- Е ся с ним можно по двум адресам: Ц Renaissance Motion Pictures, 195 West I Nine Mile Rd. (офис), и Ferndale, G MI48220.; Agent: Creative Artists Agency, n 9830 Wilshire Blvd., Beverly Hills, CA I 90212 (агентство). чер) не желали браться за проект. Из-за провала «Бэтмена» кинокомиксы стали считаться бесперспективными. И тут появился Сэм. Г оды, проведенные в Голливуде, научили его смирению. К то- му же он настолько любил комиксы про Пи- тера Паркера, что прежний свободолюбец согласился работать на любых условиях и с любой командой. Результат вам известен. Фильм собрал 800 миллионов долларов и моментально перенес Рэйми в высшую ли- гу «мегарежиссеров». Впереди был только успех: «Человек-паук 2» получил «Оскара» и пять «Сатурнов», а третья часть зарабо- тала почти миллиард долларов. Рэйми ковал железо еще до того, как оно успевало нагреться. Режиссерский хлеб достается ценой нервов и здоровья, поэтому Сэм, как и многие его коллеги, занялся продюсированием. Рэйми-мар- кетолог оказался достоин Рэйми-масте- ра. В 1990-х он запустил два успешных телесериала: «Приключения Геракла» и «Зена— королева воинов». Уловив ог- ромный коммерческий потенциал в япон- ских ужастиках, Сэм привез в США ре- жиссера Такаси Симидзу и помог ему сделать римейки «Проклятья». Но в отличие от того же Лукаса, Рэйми в первую очередь — творец, а не бизнес- мен. Сейчас он подыскивает для себя но- вый крупнобюджетный проект. Кроме то- го, Рэйми готовится снимать дорогой те- лесериал по циклу «Меч Истины», причем Терри Гудкайнд будет принимать в работе над ним самое непосредственное участие. ••• Карьера Рэйми очень напоминает твор- ческий путь другого самородка — Питера Джексона. Новозеландец также начинал с залихватского трэша, а пришел к луч- шему фэнтези за всю историю кинематог- рафа. Рэйми бегал по лесу с любительс- кой камерой и снял, вероятно, лучший в мире кинокомикс. То ли еще будет?
Новости аним. HMES ПА, Премьеры апреля В апреле начинается японский учебный и финансовый год, поэтому число премьер в этом месяце осо- бенно велико. 2 апреля начнется показ сериала Yu-Gi-Oh! 5D’s — продолжения идущей уже восьмой год фэнтези- эпопеи Yu-Gi-Oh! 6 апреля стартует второй сезон меха-сериала Code Geass, при- знанного лучшим аниме-сериалом ушедшего года. 7 апреля состоится премьера Sou! Eater— экранизации од- ноименной манги о школе ангелов смерти. Ю апреля будет показана пер- вая серия Kaiba, нового се- риала студии Madhouse. Его режис- сер. Юаса Масааки, известен экспе- риментальными аниме Mind Game и Kemonozume. Неизвестны пока точные даты премьер второго сезона xxxHOLiC — экранизации одно- именной манги студии Clamp; The Tower of Druaga — нового фэнте- зи-сериала студии Gonzo; Rea! Drive — киберпанка, продюсируе- мого Масамунэ Сиро, создателем манги Ghost in the She!!. Кроме то- го. начнется показ антиутопии Library Wars и ужастика Vampire Knight. На экранах в Японии: Persona -trinity soul- * ' Режиссер: Дзюн Мацумото. Продолжительность: 26 серий. Трансляция: 5 января — 28 июня 2008 го .-». Заявленный как продолжение RPG Persona 3 (рецензию читайте в «Игровом клубе» этого номера «МФ»), сериал напоминает первоисточник только мрач- ной атмосферой и обилием боев. Действие разворачивается в тех же темных урба- нистических декорациях спустя десять лет после эпидемии загадочного недуга — «синдрома апатии». Теперь болезнь вернулась, к тому же при странных обстоя- тельствах начали пропадать люди. Тем временем среди школьников вошла в моду странная забава: вызывание друг из друга призрачных монстров-персон (в отличие от игры, они хотя бы обходятся без выстрелов в голову). Главный герой, младший брат начальника полиции и обладатель необычайно мощной Персоны, оказывает- ся втянут в противостояние властей и неизвестной злонамеренной организации. Обилие непонятных терминов, туманных намеков и сложных взаимоотношений между персонажами кого-то заинтригует, а у кого-то вызовет лишь зевоту, тем более что повествование убийственно серьезно и продвигается к финалу с черепашьей скорос- тью. К плюсам сериала можно отнести качес- твенный саундтрек, к минусам — раздражаю- ще дешевую анимацию ЗО-объектов. Сиквел к Persona 3 придется по нраву любителям за- путанных мистических детективов вроде Boogiepop Phantom. Witch Hunter Robin, власти скрывают Gilgamesh или недавнего Darker than Biack. События xxxHolic — ведьмы, демоны и много- много цветущей сакуры. Японская академия киноискусства, Nippon Academy-Sho Association, отдала приз в номинации «Анимация года» полнометражному «Железобетон» студии 4°С (режиссер — Майкл I Ариас). Незадолго до этого фильм завоевал Г ран- fl при на брюссельском фестивале Anima 2008. Продолжаются бои на фронте копирайта. Кор- порация Kadokawa Shoten потребовала от I клуба Souvenir circ. прекратить распространение I бесплатной видеоигры, использовавшей персона- fl жей аниме-сериала «Меланхолия Харухи Судзу- Н мии». Это далеко не первый случай преследова- fl ния фанатского творчества под предлогом нару- fl шения авторских прав. Однако позиция предста- I вителей индустрии неоднозначна. В то время как I одни компании предъявляют «пиратам» миллион- «Железобетон» — самый не- однозначный аниме-фильм прошедшего года. ные иски, Масакадзу Кубо из Tokyo Anime Center объявил о намерении сотрудни- чать с фансабберами, работающими на уровне близком к профессиональному. Б сентябре прошлого года состоялась кинопремьера Evangeiion: 1.0 You Are [Not] Aione, первого из четырех фильмов серии Rebuild of Evangeiion. 25 апреля выйдет его коллекционное DVD-издание с диском дополнительных мате- риалов, буклетом и фрагментом кинопленки с кадрами фильма. Кстати, устав от регулярных шуток в свой адрес, компания Gainax добилась принятия беспреце- дентного судебного решения. Теперь любое лицо, распространяющее ложные сведения о новых фильмах серии «Евангелион», будет наказываться двумя года- ми принудительных работ. Шутникам придется вручную рисовать промежуточные кадры к новым фильмам, а также мыть боевого робота Хидэаки Анно вместе с са- лонными ковриками. Режиссер уже сообщил, что также намерен добиваться вы- дачи японским властям и ему лично всех заграничных дезинформаторов.
Маленькие ведьмочки Начнем с аниме в люби- мом и до боли знакомом О сериалах для сильной полови- ны человечества, воспевающей волю к победе и преданность друзьям, мы уже говорили. Не будем обделять вниманием и прекрасных дам — в этой статье речь поедет о «женских» аниме. Значительную их часть, увы и ах, првдется обойти стороной, поскольку в них нет ничего фан- тастического. Оставим в сторо- жанре махо-сёдзё. Первой его звездой бы- ла ведьма Салли из одноименного сериала, вышедшего в 1966 году. За добро и спра- ведливость малышка Салли не сражалась — она мирно жила в маленьком городке, дружила с остальными девочками и лишь немного помогала окружающим магией. На постсоветском пространстве был показан римейк «Ведьмы Салли» 1989 года. Еще одна старая знакомая российских телезрителей — «Лулу, ангел цветов», пришла к нам из сериала конца семидеся- тых годов. Эта добродушная француженка с брошкой, позволяющей моментально ме- нять облик, была любимицей российских школьниц. Она искала семицветный цве- ток ради возрождения Цветочной планеты, в пути познакомилась с множеством лю- дей и влюбилась в таинственного Сержа. За ее путешествиями следили затаив ды- хание, даже теперь история Лулу кажется доброй и наивной, но вовсе не глупой. За 60-70 годы сформировалось два по- пулярных сюжета аниме о девочках-вол- шебницах. Некоторые из них, такие как Majokko Megu-chan, Mahou Shoujo Laiabe!, Mahou no Princess Minky Momo, не исторические и школь- ные мелодрамы и погру- зимся в мир романтики, волшебства (фантас- тический антураж с космическими путе- шествиями и гигант- скими роботами почему-то счита- ется неподходя- щим для юных леди) u и девичьих грез, \ объединяющий все • аниме жанра сёдзё. Слово «сёдзё» в переводе с японского значит «молодая девушка», а в термино- логии аниме и манги обозначает произ- ведения для девушек от 10 до 18 лет. Не- смотря на расхожее заблуждение о том, что девчачье аниме характеризуется не- ким особым стилем, главное в нем — це- левая аудитория. Столь расплывчатое описание дает огромный простор для фантазии, позволяя отнести к жанру сёдзё самые разные аниме, от привыч- ных нам саг о девочках-волшебницах до трагичных историй о воинах-красавцах. Успокою читателей сильного пола — в недрах кладовой яоя мы копать- ся не собираемся. Так что не спе- шите пролистывать статью: ' практика показывает, что , романтичные героини в / \ коротких юбочках инте- / , ресуют вас не в послед- >- нюю очередь. Ксения Аташева МЕЖДУ НАМИ, ДЕВОЧКАМИ ЖАНРА СЁДЗЁ
Крылья, бантики и милые зверьки — от традиций не убежишь. Mahou no Ange! Sweet Mint и Напа по Mahou Tsukai Marybe!!, повествуют о ма- леньких ведьмах или принцессах волшеб- ных миров, как и Салли, переселившихся в наш мир. Основой второго сюжета стала приобретенная обычными девочками спо- собность к превращению в волшебных красавиц. Такова фабула сериалов Mahou no Tenshi Creamy Mami, Mahou no Yousei Persia и Mahou no Star Magical Emi. Малышка Таруте — просто прелесть. Не исчезли маленькие ведьмочки и в новом веке. Дело Салли продолжают Ojamajo Doremi, Fushigi-boshi no Futago-hime, Magical Nyan Nyan Taruto и героини сериала Sugar Sugar Rune. Во имя Луны! Иконой жанра суждено было стать Bishoujo Senshi Sailor Moon, она же «Сей- лор Мун: Луна в матроске». Новоявлен- ные фанаты аниме любят всячески от нее открещиваться, причисляя к детским глу- постям, и совершенно зря. Именно «Сей- лор Мун» принесла аниме популярность во многих странах, включая нашу, и вывела сёдзё на качественно новый уровень. В от- личие от маленькой Салли и ее подружек 9-11 лет от роду, Усаги и компании было уже 14. На смену детям с плюшевыми иг- рушками и волшебными палочками при- шли девушки-подростки, способные все- рьез задуматься о любви, дружбе и ответ- ственности. Зрелищные превращения и Г" * Сериал BISHOUJO SENSHI SAILOR MOON • Формат: 46-серийный телесериал (1992) • Жанр: Городское фэнтези • Производство: Toei Animation • Режиссер: Дзунити Сато (Kaleido Star, Shin Shirayuki Hime Densetsu Pretear) • Другие создатели: сценаристы — Кацуюки Су- мисава (Inu Yasha, Mobile Suit Gundam Wing), Си- геру Янагава (Magical Angel Creamy Mami), Суки- херу Томита (Ayashi no Ceres, Kamikaze Kaitou Jeanne), дизайнер персонажей — Казуко Тадано (Petite Princess Yucie, Wedding Peach), арт-дирек- тор — Таканори Мукуо (Jetter Mars, Uchu Kaizoku Captain Harlock), композитор — Таканори Ариса- ва (Digimon Tamers, Tales of Eternia), автор ориги- нальной манги — Наоко Такеути. • Официальный сайт: sailormoon.channel.or.jp Трудно представить себе лю- бителя аниме, который бы не помнил этих лиц. Чем наших подростков могла удивить груп- па «Тату», если они с детства были знако- мы с Харукой и Митиру? атаки, харизматичные враги, верные бое- вые товарищи — в сериал для девушек подмешали элементы типичного аниме для мужской части населения, и это пошло ему только на пользу. Не побоялись авторы се- риала затронуть некоторые взрослые те- мы. Лесбиянки Харука и Митиру, лорд Кун- сайт, которого «любил, как отца» его под- чиненный. — яркие тому примеры. Потря- сающая смесь битв, юмора и романтики сделали «Сейлор Мун» вечно живой клас- сикой, и ее первый сезон по праву называ- ют шедевром анимации. У «Сейлор Мун» была масса подража- телей. Слегка меняем «лунный» антураж и получаем Wedding Peach с девочками, Wedding Peach: споем, станцуем и всех по- женим! защищающими исчезающие с Земли лю- бовь и романтику. Если же добавить глав- ной героине кошачьи ушки, получим Tokyo Mew Mew, где пять девочек, вы не поверите, тоже спасают Землю! Пример- но тем же занимаются Нагиса и Хонока из Futari wa Precure. Так что если «Сейлор Мун» вами до сих пор любима, можно взглянуть и на ее последовательниц. Обе- щаем, мы никому об этом не расскажем. Tokyo Mew Mew из сонма девочек-волшеб- ниц выделяют только ушки. Обращалась к теме волшебниц и из- вестная арт-группа Clamp. Их Card Captor Sakura привлекает красотой картинки и постоянно меняющимися нарядами прота- гонистки. Magic Knight RayEarth и вовсе переносит героинь в волшебный мир Се- фиро, где мечты обретают реальность и три простые японские школьницы стано- вятся могущественными воительницами. Не самым честным способом борется с демонами Kamikaze Kaitou Jeanne, унич- тожающая произведения искусства, в кото- рых поселились злые духи. Силы тьмы, по- лиция, одноклассник-детектив и симпатич- ный соперник превращают каждый день жизни Жанны в опасное приключение. Наконец, в современном мире не естес- твенный порядок вещей, но мечты детей
78 Shugo Chara: аниме о волшебном раздвое- нии личности. I • о в • s • • • a В отличие от других волшебниц, у Сакуры для каждого выхода новое платье. охраняет Аму Хинамори из комедийного Shugo Chara! У Аму и ее друзей есть духи- хранители, силы и характер которых мож- но на время одолжить. Не стоит и гово- рить, что характеры хранителей гротескны донельзя: крутая Аму превращается в ро- мантичную дурочку, тихий глава студсове- та — в принца с манией величия, и так да- лее. Добавим сюда модную одежду и лег- кий сюжет — и получим отличный сериал для отдыха и здорового смеха. Другие миры He одни художницы Clamp превращали жизнь своих героинь в настоящую сказку. В New Snow White's Legend Pretear шес- тнадцатилетняя Аюми встретила семерых рыцарей-защитников Земли и сама обре- ла магические силы. Однако тема борьбы с силами зла здесь отошла на задний план: куда больше внимания уделено эмоциям героини, проблемам ее семьи и Сериал TENKUU NO ESCAFLOWNE • Формат: 26-серийный телесериал (1996) • Жанр: Фэнтези • Производство: Sunrise • Режиссер: Казуки Аканэ (Heat Guy J, Turn A Gundam) • Другие создатели: сценаристы — Акихико Ина- ри (Angelic Layer, Cowboy Bebop), Рета Ямагути (One Piece, Sailor Moon SuperS), дизайнер персо- нажей — Нобутеру Юки (Record of Lodoss War, Toward the Terra), меха-дизайнеры — Махиро Ма- зда (Last Exile, Vandread), Кимитоси Яманэ (Mobile Suit Gundam Seed, Spriggan), спецэффекты — То- сио Хасегава (Cowboy Bebop, Eureka Seven), арт- директор Дзунити Хигаси (Excel Saga, RahXephon), звукорежиссер — Казухиро Вакаба- яси (Wolf’s Rain, xxxHOLiC), композитор — Йоко Канно (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Wolf’s Rain), продюсер — Масахико Минами (Angelic Layer, RahXephon), авторы идеи — Седзи Кавамори (Sousei no Aquarion, Macross 7), Хадзиме Ятатэ (Cowboy Bebop, Mobile Suit Gundam) • Официальный сайт: b-ch.com/cgi-bin/contents/ttl/det.cgi?ttl_c=134 Даже в такой эпической картине, как «Эскаф- пон», найдется место пюбовной пинии. друзей. То же самое можно сказать о вол- шебной балерине Ахиру из Princess Tutu. О спасении мира тут нет даже и речи, ей нужно только помочь возлюбленному. Хитоми из классического Vision of Escaflowne волей случая оказалась в другом мире с драконами, гигантскими роботами и настоящими принцами. «Эскафлон» — отличное приключенчес- кое фэнтези, не испорченное штампами девичьих аниме. Но и здесь на фоне вой- ны между империями разворачивается драма с мистическими видениями и не- пременным любовным многоугольником. Очень похож на «Приключения Джин- га», но только для девочек, недавний се- риал Hatenkou Yuugi. Его героиня дерзка и обаятельна, как и прославленный ко- роль воров, — она тоже путешествует по миру. Компанию ей составляют два кава- лера: меланхоличный мститель Альзейдо и балагур Барогхит. Немного магии, много шуток и разрозненные истории их стран- ствий с непременной моралью в конце создают прекрасное впечатление. Выбивается из привычной картины и Mahou Shouio Tai Arusu, снятая знамени- «Эскафлон» не заперся в тес- ных рамках жанра, за это его и любят. той своей нестандартной анимацией студи- ей 4°С. Мечта Алисы стать ведьмой испол- нилась, но реалии волшебного мира оказа- лись далеки от ее представлений. Она ре- шилась изменить устоявшееся положение вещей и превратить магию из рутины в то самое волшебство, о котором мечтают де- ти. Это мрачное и стильное аниме, достой- ное звания артхауса не меньше нашумев- шей «Юной революционерки Утэны». В Dai Mahou Touge милые волшебницы мо- гут стать последним, что вы увидите в этой жизни. Когда примерные девочки в их вечной и зачастую несчастной любовью вам наску- чат, можно обратиться к пародиям. В Dai Mahou Touge концепцию волшебниц раз- несли в пух и прах. Здесь принцесса маги- ческого королевства, прибывшая на Зем- лю, лишь кажется маленькой и милой. На деле она прикончит любого, кто ее разо- злит, с помощью волшебного жезла и за- клинания «Лирический Токарев, убей их всех!», а уж как она дерется врукопаш- ную... Еще одна удачная пародия — Puni Puni Poemi. К сёдзё ее отнести сложно, но где еще увидишь, как Сэйлор Мун убивают едва ли не во вступительном видеоролике? Принцев хватит на всех Не магией единой богато аниме для деву- шек. В аниме, речь о которых пойдет ниже, она занимает далеко не главное место, за- то в центре внимания окажутся толпы пре-
5 nA Сериал Гандам 00: и с роботами справимся, и о де- вушках не забудем. красных юношей, готовых ради героини пройти сквозь огонь и воду. Типичнейший пример такого гарема наоборот — «Таин- ственная игра». Древний Китай и боги- хранители отступают на задний план перед сложными отношениями Миаки с Тамахо- мэ, Хотохори, Таски и остальными храните- лями Сузаку. Даже ее вредной сопернице досталась очень симпатичная свита. Более взрослый вариант «Таинствен- ной игры» — Twelve Kingdoms студии Pierrot. Йоко из «Хроник» тоже попадает в иной мир с монстрами, мечами и маги- ей. В отличие от своей неуклюжей и пус- тоголовой «коллеги», Йоко сама способ- на выжить на чужбине и мечом прорубить путь к власти, естественно, законной и поддерживаемой хранителем королевст- ва, красавцем Кейки. Друзья, помощники и одноклассница-антагонистка здесь точ- но такие же, но все действо получилось куда красивее и серьезнее. Не отстают в популярности и героини серии Harukanaru Toki no Naka de. Имена их на протяжении четырех игр и самого аниме менялись, но сюжет оставался не- изменным: обычная скромная школьница всенепременно должна спасти волшеб- ный мир, отличающийся восточным анту- ражем, и в этом ей поможет толпа эффек- тных парней. Выбор на любой вкус: мрач- ные самураи, мудрые коддуны-оммьедзи, похожие на ангелов крылатые красавцы и прочие потомки древних богов. В играх и сериалах Angelique год от го- да вообще ничего не меняется. Раз за ра- зом белокурая Анжелика строит новые ми- ры и спасает далекие галактики, собирая для них силы разных стихий, которыми с * Спецэффекты в «Анжелике» убийственны. Искорки, звездочки, цветочки... и, что уди- вительно, выглядят уместно. KOI SURU TENSHI ANGELIQUE ~ KOKORO NO MEZAMERU TOKI ~ • Формат: 13-серийный телесериал (2006) • Жанр: Фэнтези • Производство: Satelight • Режиссер: Сусуму Кудо (Mirage of Blaze, Shugo Chara!) • Другие создатели: сценаристы — Макото Накаму- ра (Sugar Sugar Rune, Snow Queen), Митиру Симада (Rurouni Kenshin, One Piece), дизайнер персонажей — Мари Томинага (D.Gray-man, Sailor Moon S), зву- корежиссер — Хироми Кикута (Bottle Fairy, Scrapped Princess), композитор — Хикару Нанасэ (Galaxy Angel, Scrapped Princess) • Официальный сайт: gamecity.ne.jp/neoromance/ tv/ange/ Какая девушка не мечтает оказаться в объятиях тако- го симпатяги? ней делятся девять хранителей, один друго- го краше. Обе серии выросли из интерак- тивных романов для девушек и уже много лет пользуются большой популярностью. Если захотеть, можно оказаться в ком- пании симпатичных мальчиков с магичес- кими способностями и в нашем мире. Так повезло Май из Ghost Hunt, по воле слу- чая ставшей помощницей самовлюбленно- го, но очень привлекательного исследова- теля потусторонних явлений и его свиты: католического священника, буддистского монаха и оммьедзи. Пусть Май по уши влюблена в одного Нару, видеть сразу не- сколько красавцев в кадре всегда приятно. А я милого узнаю по рисовке Рыцари современности — Weiss Kreuz. Если считать за сёдзё любое аниме, рас- считанное на женскую аудиторию, коли- чество представителей жанра увеличива- ется многократно. Например, можно к сёдзё отнести такие сериалы, как Weiss Kreuz и Saiyuki. Казалось бы, кровавым разборкам и приключениям не место в девчачьих аниме про любовь и добрых волшебниц, но точеных мордашек героев вполне достаточно, чтобы заинтересо- вать зрительниц. Как, там нет самой ге- роини? Да и черт с ней — ревновать при- глянувшегося персонажа будет не к кому. К аниме о красивых юношах можно сме- ло отнести Yami no Matsuei, Maine Liebe, Saint Beast, Kyou Kara Maoul, Cluster Edge и многие другие. От них уже недале- ко и до сенен-ая: историй о любви между парнями в духе Loveless и Mirage of Biaze, которые, вопреки расхожему заблужде- Анице \ Женские игры Без знания японского поиграть в Lamento не получится. Но картинки посмотреть стоит—ребята с ушками великолепны. О девушках-геймерах японская ин- дустрия развлечений тоже не забывает. Начиная с 1994 года Koei выпускает се- рию интерактивных романов Angelique, по которым снято несколько одноимен- ных аниме. В серии Harukanaru Toki no Naka de, выходящей с 2001 года, доба- вились ролевые и приключенческие элементы игрового процесса, но также есть возможность закрутить роман с одним из персонажей. Единственный переведенный на анг- лийский интерактивный роман для деву- шек — Yo-Jin-Bo («Телохранители»), в котором героиня оказывается в образе японской принцессы и может встречаться с одним из шести своих телохранителей. Существуют и очень красивые яой- ные игры, например, Lamento -Beyond the Void- (фэнтези о мальчиках-кош- ках) и Togainu no Chi (постапокалипти- ческая драма с боями без правил) ком- пании Nitro+chiral нию, снимают не для мужчин нестандарт- ной ориентации, а для обычных девушек. Авторы порой вплетают элементы сёдзё и фансервис в самые разные аниме. Взять хотя бы нашумевший Code Geass — сколь- ко картинок с обнимающимися Лелушем и Сузаку нарисовали неутомимые художницы Clamp. Даже суровый жанр аниме о гигант- ских роботах теперь изо всех сил старается понравиться девушкам. Особенно преуспе- ли в этом последние части саги о Гандамах. Редко где встретишь такое количество пар- ней в униформе, да еще и на картинках с лентами и цветами. Так что современным девушкам грех жаловаться на засилье драм и гаремного аниме для сильного пола. Вам. дорогие леди, тоже есть из чего выби- рать. Волшебство, сказочные миры, сме- лые пилоты боевых роботов и китайские принцы ждут вашего внимания, &F
Ииииньи нндеи ЦИФРОВОГО Новинки Blu-ray Ст. аны: ОБИТЕЛЬ ЗЛА, ОБИТЕЛЬ ЗЛА 2: АПОКАЛИПСИС, УЛЬТРАФИОЛЕТ еликобритания. Германия. Франция. Великобритания. Германия. СШ .2002,2004,2006 л Андерсон. Александр илла Йовович. Мишель Род- ригез. Эрик Мэбиус. Одед Фер. Джеймс Пьюрфой. Кемепре Брайт. Ник 7 декабря Режиссеры: В; осях: Выход на DVD в России: Лови волну! (Surf’s up, 2007), BD-50, 1080р, формат 1.85:1, аудио: Dolby True HD 5.1 (английский), Dolby Digital 5.1 (русский, чешский, венгерский, польский, арабский, ту- рецкий, иврит), субтитры на 14 языках, 88 ми- нут, оригинальная короткометражка, доку- менталистика, видеоклипы, интервью, 2 игры, комментарии разработчиков и многое другое. доп ВИНУ > л __________у . «ИИ» илшхижипшясгс дпи пнаамнш S КОГИ . Я_ ! HJQATHE S* от уже многие годы злоб- ные флибустьеры наглым Дистрибьютор: ЖАНР Фантастические боевики (плюс случайно приткнув- шаяся драма) Количество слоев: DVD9. Изобра- жение: 1,85:1 (Wide Screen 16:9). Звук: Dolby Digital 5.1 (русский и ан- глийский). DTS (русский). Субтит- ры: русские. Бонусы: диск с допол- нительными материалами, буклет. же этот самый «Дом» в списке лент кажется каким-то ущерб- ным: ни тебе DTS-звука, ни бо- нусов. Также к заметным про- махам можно отнести заглу- шенную английскую звуковую дорожку «Ультрафиолета». В остальном придраться не к че- му. Ну разве что визуальные ря- гается, как контуженый зомби, но это, как говорится, мелочи жизни. К сожалению, отсутству- ют субтитры и английская зву- ковая дорожка. Иными слова- ми, подборка хороша, а вот ее исполнение— не очень. Совет издателям: положили бы в ко- робку для разнообразия мини- образом потешаются над ли- не говоря уже о полном отсут- ды не идеальны, но это скорее атюрного зомби, который бро- цензионной продукцией, заби- ствии бонусов, оригинальной погрешности самих фильмов. дил бы по квартире и кусал всех вая палатки в подземных пере- ходах коллекциями «лучших» фильмов, посвященных попу- лярным режиссерам, актерам и... животным. Среднестатис- тическому зрителю плевать на ужатую двадцать раз картинку, одноголосый хриплый перевод, Уве Боллу «Апокалипсис» явно пришелся бы по душе. Зомби без Ромеро — не зом- би. А изначально режиссером должен был стать именно он. озвучки и некоторых анонсиро- ванных фильмов. Цена-то това- ра мизерная: пять голливуд- ских шедевров по цене шаур- мы в соседней палатке — чуде- са. Наши прокатчики почувст- вовали на собственных ко- шельках отток ценных бумажек и решили показать пиратам на- стоящую кузькину мать в лице Миллы Йовович. Арнольда «Гу- бернатора» Шварценеггера, а также других видных деятелей мирового кинематографа. Затрудняемся определить, какой логикой они руководство- вались при подборке «избран- ных фильмов» Йовович, но от- сутствие «Пятого элемента» яв- но тянет на преступление. Ду- маем, мало кто бы расстроился замене сырого «Дома на Турец- кой улице» на культовый фильм Люка Бессона. Скорее всего, проблема возникла с приобре- тением авторских прав. Вообще Сильная отдача Миллу не пу- гает. Славянских женщин во- обще мало что пугает. Благо минусы DVD-издания можно пересчитать по пальцам, зато для учета всех «вкуснос- тей» еле хватает зубов. Особен- но приятно полистать буклетик, напечатанный на фотобума- ге, — фанаты Миллы будут в восторге. Киноманы же отложат его в сторонку и запустят допол- нительный диск с бонусами. Вот тут-то и начинается праздник: фильмы о фильмах, интервью, киноролики и многое другое. Правда, картинка одного из трейлеров «Апокалипсиса» дер- ДРУГОЕ АНИМЕ 5 сантиметров в секунду Byousoku Go Senchimetoru Три истории о сложных взаимо- отношениях школьников, затем сту- । дентов и, наконец, взрослых лю/ едва ли можно назвать фанта кой. Макото Синкай волевым реи нием перенес действие в реальный мир и рассказал об обычных людях. Лишь тема повествования осталась неизменной — одиночество. Мы не могли проигнорировать работу автора таких НФ-шедевров, как «Голос далекой звезды» и «За облаками». Тем более случай под- ходящий: Reanimedia выпустила шикарное издание фильма с бонус- ным диском, красочным буклетом и постером. Жанр: Драма Страна: Япония, 2007 Режиссер: Макото Синкай Выход на DVD в России: Январь 2008 Дистрибьютор: Reanimedia за ноги, заражая каким-нибудь вирусом. Тогда просмотр бы стал особенно веселым. Итог: если вы поклонник или поклонница прекрасной Миллы Йовович, а также до сих пор по какой-то причине не успели приобрести лицензион- ные фильмы с ее участием, со- ветуем начать именно с этого издания. Разумеет- ся, если для своего увлечения вы не по- жалеете 900 рублей. Александр Киселев
ФИЛЬМ ПИСК .'3 декабря ИЛЬЯ МУРОМЕЦ И СОЛОВЕЙ-РАЗБОЙНИК ретья часть «богатырско- го Ералаша». Когда 110 лет назад Васнецов нарисо- вал картину «Три богатыря», художник даже не подозревал, что она станет источником вдохновения для аниматоров студии «Мельница». Но если Средневековый папарацци ЛИКИ] ЭТО ИНТЕРЕСНО Страна: Режиссер: 'сия, 2007 Выход на DVD в России: Дистрибьютор: ЖАНР чин 17 января Анимационная комедия Количество слоев: DVD5. Изоб- ражение: 1,78:1 (Wide Screen 16:9). Звук: Dolby Digital 5.1, Dolby Digital 2.0, DTS (русский). Бонусы: отсутствуют. первые две части пародирова- ли популярные киноленты и даже заслужили прозвище «наш ответ Шрэку», то гэги «Ильи Муромца» оригиналь- ны, если, конечно, оригиналь- ностью можно считать смеше- ние былинного фольклора с элементами современности. Сюжетной канвой опять служат злоключения недоте- пы-князя. Типаж главного ге- роя — неторопливый и основа- Легкая аллюзия на Доцента из «Джентльменов удачи». БЕСКОНЕЧНАЯ ИСТОРИЯ NEVERENDING STORY « Бесконечная *Истор кранизация книги Михаэля Энде (вернее, первой по- ловины книги). Фильм считается культовым, хотя автору первоис- точника он не понравился — Энде даже потребовал убрать два Уробороса кусающей себя за хвост (символика бесконечности). Страна: Режиссер: В ролях: 1984 Вольфганг Петерсен ыдемия», «1 ‘Враг мой») гррет Оливер. Ноа Хэтауэй, Патриция Хейс. Томас Хилл, Джеральд Выход на DVD в России: Дистрибьютор: ЖАНР Фэнтези Количество слоев: DVD9. Изоб- ражение: 1,78:1 (Wide Screen 16:9). Звук: Dolby Digital 5.1 (рус- ский. английский). DTS 5.1 (рус- ский). Бонусы: анонсы. свое имя из титров. Однако кап- ризы писателя остаются на его совести. Картина, снятая почти четверть века назад издается на DVD до сих пор. Вольфганг Петерсен сни- мает редко и не всегда «мет- ко», но главное в своей жизни он уже сделал: построил На книге изображены сразу змеи, Злодей Гморк. Гм... Орк? • На носу одного из кораблей в порту можно увидеть изображе- ние головы Алеши Поповича. Это — отсылка к первому фильму трилогии «Алеша Попович и Тугарин Змей». • Кассовые сборы фильма составили около 10 миллионов дол- ларов. 2* В октябре 2007 года студия «Мельница» начала работу над новым проектом с рабочим названием «Василиса и серый волк». тельный богатырь. За любов- ную линию отвечает осовре- мененная корреспондентка га- зеты «Новая Береста». Злоде- ев двое: Соловей-Разбойник и византийский император. Ну и, естественно, забавные живот- ные — волшебный конь да гой еси богатырский слон. Итог: по большей части тейливая двухмерная анима- ция и столь же незатейливый юмор ставят картину на один уровень с диснеевскими мультфильмами 50-летней давности. На дворе, между прочим, 21 век. Время «Тома и Джерри» прошло, а отечествен- ные аниматоры сменили кисточ- качественно, временами ки на планшеты смешно, но плоско во всех смыслах этого слова — неза- совсем недавно. Михаил Попов ЭТО ИНТЕРЕСНО • Лето 1983 года, когда снимался фильм, стало для Германии са- мым жарким за последние 25 лет (дошло до того, что одна из бу- тафорских статуй просто... растаяла). Кроме того, картина стала самой дорогой из всех, что ранее производились в Германии. • В оригинале волшебная страна называлась не «Фантазия», а «Фантастика». Иначе говоря, это был мир Фантастики. • За время съемок Ноа Хэтауэй (Атрейо) был растоптан лошадью чуть не утонул и едва не потерял глаз. Ноа Хэтауэи в сериале Battlestar Galactica, «Бесконечной истории» и в наши дни. Он ушел из кино и сейчас занимается спортом. «Трою», вырастил Юргена Прохноу и снял «Бесконечную историю». Расхожее выраже- ние «вселенная книги», ис- пользуемое для обозначения авторских миров, в данном случае можно воспринимать буквально. Десятилетний Бас- тиан читает книгу о волшеб- ной стране Фантазия и посте- пенно начинает понимать, что герои книги ищут его, — чело- века из другого мира, способ- ного силой воображения спас- ти сказочное королевство. Итог: эта история действи- тельно бесконечна, ведь Басти- ан читает книгу и участвует в судьбе ее персонажей, а мы смотрим фильм и вымышлен- ные герои входят — пускай и не- надолго — в наши жизни. Жаль, что фразеологизм must see не имеет адекватного перевода на русский. Но иначе тут не ска- жешь: «Бесконеч- ная история» — это «смотреть обязательно». Михаил Попов
DVD вышли 10 серий перво удя по всему, фантас- тические телесериалы января ГЕРОИ (СЕЗОН 1) HEROES 2007 ег Биман. Алан Аркуш. Хейден Пенеттьери, Джек Колумэн. Сендхил Рамамурти. Маси Ока. Джеймс Кай сон Ли. Майло Вен- Количество слоев: DVD9. Изоб- ражение: 1.78:1 (Wide Screen 16:9). Звук: Dolby Digital 5.1 (анг- лийский). Dolby Digital 2.0 (рус- ский). Субтитры: английские. Бо- нусы: режиссерская версия первой серии с аудиокомментари- ями. удаленные сцены. переживают ренессанс. В от- личие от космических мыль- го сезона. Диспозиция проста — по ных опер конца прошлого ве- ка, события нынешних хитов разворачиваются не в кос- мосе. а на Земле, и в боль- шинстве случаев имеют от- четливый привкус мистичес- кой головоломки. Проект ка- нала NBC двухгодичной дав- ности «Герои» в нашей стра- не известен куда меньше «Остаться в живых». В пер- вом квартале 2008 года на неизвестным (вначале) при- чинам у некоторых людей в разных частях света откры- ваются суперспособности. В первом сезоне, осыпанном ворохом самых разнообраз- ных номинаций от «Золотого глобуса» до «Сатурна», им предстоит встретиться друг с другом, спасти Нью-Йорк от катастрофы, а также потя- нуть за десятки сюжетных нитей, смотанных в тугой клубок тайн. Сериал не зря сравнивают с проектом «Остаться в живых» (Lost). Плотность сюжетного «тума- на», уровень популярности и качество съемок у них при- мерно одинаковы. «Герои» сняты в стилис- тике комиксов. Короткие, быстрые «зарисовки» жизни супергероев сплетены в гло- бальный сценарий, рассчи- танный. по словам создате- лей сериала, на 5 сезонов. Ахиллесова пята большинст- ва мыльных опер — слабая актерская игра, однако к «Героям» это не относится. В них вложены серьезные деньги, от которых ожидает- ся не менее серьезная при- быль. Итог: гибрид «Людей Икс». «4400» и «Остаться в живых». Сделано очень свежо, бодро и со вкусом. Всем, кто был лишен возможности смот- реть «Героев» по каналу СТС, настоятельно рекомендуем. Михаил Попов Солнечное затмение, один из ключевых элементов сюже- та. К сожалению, произойти в Неваде, Техасе, Калифор- нии и Японии оно не могло. Лунная тень движется иначе. ЭТО ИНТЕРЕСНО Компания Ubisoft сделает по мотивам «Героев» игру. Кроме того, в октябре 2007 го- да компания Gameloft выпус- тила «героическую» игру для мобильных телефонов. Пророческая картина Ай- зака — ядерный взрыв в Нью-Йорке. Фундамент сюжета первого сезона. МЕРТВАЯ ЗОНА THE DEAD ZONE Для описания этого филь- ма достаточно трех фа- милий: Дэвид Кроненберг эк- ранизирует Стивена Кинга с Кристофером Уокеном в глав- ной роли. Дальше можно не продолжать. Но для тех, кто любит подробности, сообща- ем: книги Кинга ценятся на вес золота, так что достаточно взять один такой «слиток», просверлить в нем дырку — и получится шикарное золотое кольцо. Испортить кинговский материал способен разве что вестный мастер физиологи- ческих страшилок, — остает- ся только сесть перед телеви- зором в обнимку с домашней аптечкой и помахать реаль- ности рукой. Гвоздь программы — Крис- тофер Уокен. Невозмутимый парень с болезненно-выпучен- ными глазами и лицом, годя- щимся для логотипа «Освен- цима», держит на себе весь фильм. У него в наборе есть только два выражения лица: нормальное и ненормальное, В сцене с пожаром лицо Криса обработали защитным составом. На съемках он потек, создав непредвиден- ный, но очень правдоподоб- ный эффект «пота». но Крис не зря считается мас- тером психологических порт- ретов. Влюбленный учитель, детектив-экстрасенс и спаси- тель мира — это посильнее шекспировского Гамлета. В остальном же фильм, как водится, слабее книги. Сцена- рий заметно отличается от первоисточника, визуальный ряд не по-кроненберговски прост, однако сделано все добротно, как по учебнику. Премия «Сатурн» за лучший фильм ужасов 1984 года. ИТОГ: один из немногих крупнобюджетных фильмов ЭТО ИНТЕРЕСНО Персонаж Уокена давал классу задание прочитать «Легенду Сонной Лощины». Кто бы мог подумать, что в 1999 году Уокен сыграет глав- ного антагониста в экраниза- ции этой книги Ирвинга. А ведь в молодости Уокен мечтал стать комедиан- том... Кроненберга. Не лучшая экра- низация Кинга, но, с другой сто- роны, любой менее популярный писатель отдал бы за фильм столь высокого уровня правую руку. Да еще и с автографом. Михаил Полое
ДОКТОР СТРЭНДЖ И ТАЙНА ОРДЕНА МАГОВ DOCTOR STRANGE ЭТО ИНТЕРЕСНО • Всего через десять дней после выхода мультфильма представи- тели Marvel заявили, что, исходя из его отличных продаж, было решено начать работу над киноверсией похождений Стрэнджа. • Мультфильм номинирован на премию Энни в категории «Луч- шее развлекательное видео». жим на человека, то Мордо риала про Человека-паука, а рекочевала и идейная со- ставляющая. Картина пока- Если человек видит субъектов, использую- щих магию в борьбе с небыва- лыми существами, значит, он не такой, как все, и, возможно, ему уготована весьма захва- тывающая судьба. Доказано Ночным Дозором. Не так давно мы знакоми- ли вас с мультфильмом «Не- сокрушимый железный чело- век». Так как над обеими картинами работали одни и те же люди, произведения получились схожими. Однако МАГАЗИНЧИК УЖАСОВ PETSHOP OF HORRORS жество забавных сцен, так и в фильмы ужасов, хотя неко- торые эпизоды откровенно " января 2008 Страна: Режиссер: ния, >999 Название фильма может сбить с толку своей лег- комысленностью, но не по- зволяйте ему обмануть вас: четырехсерийную OVA «Ма- газинчик ужасов» едва ли можно записать как в разряд комедий, несмотря на мно- зывает не только борьбу с вселенским Злом, но и внут- ренние переживания героя. Стивен Стрэндж — живой че- ловек. его характер и взгля- ды на жизнь меняются на протяжении фильма, проходя несколько различных этапов. Правда, это касается толь- ко главного героя. Второсте- пенные персонажи по боль- шей части шаблонны, и если Вонг еще пытается быть похо- жутковаты. Спрятанный в дебрях ки- тайского квартала Нью-Йорка зоомагазин с лукавым деви- зом «мы продаем любовь, мечты и надежды» посещают разные люди. Злодей унесет в клетке свою погибель, отчаяв- словно бы вырезан из карто- на. Герои же третьего плана вообще ничем не запоминают- ся, за исключением неожидан- ных для комикса смертей. Упомянутые нюансы на- сказать, что ко- миксы — прими- тивный жанр для дошкольников. Илья Сергеев ФИЛЬМ диск глядно демонстрируют, что «Доктор Стрэндж», как и его предшественник, ориентиро- ваны не на младшее поколе- ние, фанатеющее от мультсе- 200 лошвдиных сил и одна демоническая ярость. Как частенько бывает в аниме с красавчиками, сведущими в магии, поло- вую принадлежность графа Ди трудно определить с первого взгляда. меньше, чем зритель. Уверен- ный, что граф торгует нарко- тиками или чем-то похуже, он раз за разом пытается пой- мать его за руку, но вместо этого лишь запутывается все сильнее. на зрителей постарше. Итог: добротный мульт- фильм, продолжатель тради- ций «Несокрушимого железно- го человека». Глядя на эти ани- мационные ленты, уже нельзя Reanimedia держит планку стандартов значительно выше других отечественных издате- лей аниме, сохраняя при этом вменяемые цены на продук- цию. Кроме одной из глав манги (в России издается ком- шийся — успокоение, власт- ный авантюрист— исполне- ние желаний. Но кто таков хо- зяин заведения, граф Ди, и что скрывается за его вежли- вой улыбкой? Следящий за магазинчиком полицейский Леон хотел бы знать это не Отдельной похвалы заслу- живает русское издание фильма. На обложке картон- ного бокса красуется надпись «Коллекционное двухдиско- вое издание». Впрочем, ника- кого «обычного» издания не существует, просто компания панией Comics Factory), в ком- плект входит набор из четы- рех открыток, по одной на се- рию. В общем, не издание, а мечта коллекци- онера. А К
- Иоинньи ИМ,<1'0 - ПРИЗРАК В ДОСПЕХАХ GHOST IN THE SHELL Страна: Режи<я:ер ПРИЗРАК В ДОСПЕХАХ Как ни парадоксально, но первый фильм цикла добрался до русскоязычных зрителей последним. Мы на- блюдали за боевыми будня- ми майора Кусанаги и ее от- дела в сериале «Синдром одиночки», любовались див- Судьбу хакера Кукловода ре- шают в высших кругах. 1995 Выход на DVD в России: (амору Ос ии («Оборотни». декабрь Дистрибьютор: ЖАНР Боевик, киберпанк Количество слоев: DVD5. Изоб- ражение: 1,33:1 (Standart 4:3). Звук: Dolby Digital 5.1 (русский). Бонусы: отсутствуют. ной графикой «Невинности», где Бато и Тогуса ведут рас- следование при невидимой поддержке своей пропавшей начальницы, но шанс узнать, что произошло с Мотоко и ку- да она исчезла, появился только сейчас. В 2029 году Мотоко Куса- наги взялась за расследова- ние дела о Кукловоде, хаке- ре, способном взломать чело- веческий разум. Сам Кукло- вод — искусственный интел- лект, новая форма жизни. В погоне за ним Мотоко задает- ся вопросами о собственном существовании. Ведь она ки- борг, наделенный человечес- кой душой, но что такое ду- ша, «призрак», отличающий Уже после первого использования волшебного шампуня сухие и лом- кие волосы буквально оживают. человека от машины? Она ищет ответ на этот вопрос вместе со своим противни- ком, Кукловодом. Фильм красив и мастерски снят, полон намеков и отсы- лок к философским учениям, как всегда бывает у Мамору Осип. К сожалению, издание Top Industry сильно портит впечатление от картины. Пол- ная артефактов картинка вы- глядит так, будто ее перего- няли с видеокассеты. Не от- стает и перевод, выполнен- ный синхронно одним голо- сом. Ни о каких дополнениях нет и речи. Смотрится это ужасно, а на фоне недавно вышедшего в Японии Blu-ray издания выглядит откровен- ным издевательством. ИТОГ: проверенная време- нем классика в отвратитель- ной упаковке. Если по какой- то трагической случайности вы этот фильм еще не виде- ли. то посмотреть его одно- значно стоит. По возможности в японском или американском издании, с почищенной широ- коформатной I ОЦЕНКА картинкой и I оригинальным звуком. Ксения Аташева I 9 2 ФИЛЬМ писк КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ МАГИИ MAGIC USERS CLUB 41ЛУВ МАШИ Страна: Режиссер: Выход на DVD в России: Дистрибьютор: ЖАНР 1" ----------— Сэйлор мун») жабрь 2007 op Industry Магическая комедия Количество слоев: DVD5. Изоб- ражение: 1,33:1 (Standart 4:3). Звук: Dolby Digital 2.0 (русский). Бонусы: отсутствуют. Начинается этот легкомыс- ленный сериал с того, что Землю захватили инопла- нетные роботы. Не шибко дру- желюбные, но вежливые — первыми не нападали, следо- вали правилам дорожного дви- жения и переходили улицу на зеленый свет. Люди ничего не могли им противопоставить до тех пор, пока не появился клуб любителей магии. Президент клуба, Такео Такакура, спасать мир как-то не планировал, и вообще создал клуб, чтобы по- любоваться на девочек в сек- суальных униформах. Но ока- залось, что его магия действи- тельно работает и представля- ет нешуточную угрозу для ино- планетян, так что юным вол- шебникам придется с ними Инопланетные щупальца атакуют! сразиться. Внутренняя жизнь клуба еще интереснее маги- ческих поединков. В Такео влюблена бестолковая, неук- люжая, но очень добрая вол- шебница Саз, ее лучшая по- друга, зануда Нанака, без ума от красавца Абурацубо, а он безответно любит Такео. Какая драма! А в сколько глупейших ситуаций они попадут! Взяв за основу типичное аниме о девочках-волшебни- цах, Сато дополнил его изряд- ной долей гротеска, юмора и фансервиса. Главная заслуга авторов «Клуба любителей ма- гии» в том, что они сумели мас- терски их оформить. Самые смелые шутки поданы здесь столь ненавязчиво, что сериал не скатывается в пошлятину. Итог: бесконечно добрая, наивная комедия о магии и любви, умело приправленная фансервисом и шутками на грани фола. Редкая возмож- ность искренне посмеяться над чем-то большим, ванные гарем- ные сериалы с толпой девочек в белых трусиках. Ксения А гашева чем штампо- 7 4 ФИЛЬМ писк
Новинки Biuieu Беовульф Beowulf Война динозавров D-war Жанр: Анимационное фэнтези Страна: США, 2007 Режиссер: Роберт Земекис (<‘Полярный экспресс», (‘Контакт», (‘Назад в будущее 1-3») Роли озвучивают: Анджелина Джоли, Рэй Уинстон, Энтони Хопкинс, Криспин Гловер, Робин Райт Пенн, Джон Малкович Выход на DVD в России: 15 января 2008 Дистрибьютор: UPR Жанр: Фантастический триллер Страна: Южная Корея, США, 2007 Режиссер. Шим Хюн-Рэ (“Тука») В ролях: Джейсон Бер, Аманда Брукс, Роберт Фостер, Айми Гарсиа, Крэйг Ро- бинсон Выход на DVD в России: 25 января 2008 Дистрибьютор: СР Digital Большой корабль мож- но утопить и маленькой торпедой, а хороший фильм можно испоганить заурядным DVD-релизом. Перейдя с киноэкранов на диск, «Беовульф» полу- чил формат 2,40:1 (привет владельцам телевизоров 4:3). Диск обставлен по- спартански: бедный звук, полное отсутствие бону- сов, да и контрастность в некоторых темных сценах оставляет желать лучше- го. Разумеется, мы ц маем стремление про. Чем сильнее реклами- руется малоизвестный фильм, тем громче будет храп в зрительном зале. При чем здесь динозав- ры, если это экранизация корейских сказок? У азиатских кинематогра- фистов свой взгляд на здравый смысл. Ввиду его национальной специ- фики, будьте готовы, что большую часть задумок картины вы не поймете. Фильм сильно затянут спецэффекты изобильны и безвкусны, актеры иг- рают так, будто их только что воскресили из мертвых, сюжет запутан, а избыток пиротехн ики и корейских имен может оправдать разве что хо- роший звук (DTS) и чистая картинка. чиков выпускать DVD, доступные большинству покупателей, но хотелось бы увидеть и более полное издание с хорошей подборкой бонусов. Рецензия на фильм в №53, январь 2008. —<1 «иск I Количество слоев: DVD9. Изображение: 2,40:1. Звук: Dolby Digital 5.1 (рус- ский). Субтитры: украинский. Бонусы: отсутствуют. J Количество слоев: DVD9. Изображение: 1,78:1. (Wide Screen 16:9). Звук: DTS (русский), Dolby Digital 5.1 (русский, английский). Бонусы: фильмографии. Во имя короля: История осады подземелья In the name of a King: A Dungeon Siege Tale Чужие против Хищника: Реквием Aliens vs. Predator: Requiem Жанр: Сказочный бред Страна: Германия, Канада, США, 2007 Режиссер: Уве Болл (на том свете ему все зачтется) В ролях: Джейсон Стэтэм, Джон Рис-Дэйвис, Рэй Лиотта, Рон Перлман, Лили Собески и прочие бедолаги Выход на DVD в России: 24 января 2008 Дистрибьютор: Paradise Digital Жанр: Фантастика, ужасы Страна: США, 2007 Режиссер: Колин и Грег Штраусы В ролях: Стивен Паскуале, Рейко Эйлсворт,Джон Ортиз, Джонни Льюис, Эри- ель Гейд, Кристен Хагер Выход на DVD в России: 14 февраля 2008 Дистрибьютор: “Двадцатый Век Фокс СНГ» История войны в коро- левстве Эхб. Так и хочет- ся воскликнуть: «Эх, б....!». За всю свою излишне долгую жизнь Уве сделал 4 игровые экран потратив на них пиона долларов. Е дать их жител! м 3( получится по 12 i человека. То есть которые можн о фонтан и ложе лг Уве лизнул рог Болл стремился что его безд версальна и < него плохо пог , i ак в жанре ужасов, так и фэнтези, то он дели достиг. А диск? К дис- ку претензий не., разве что картинка слегка блек- лая. Реценз1 ча фильм в №54, февраль 2008. Михаил Попов Что будет, если напу- гать страуса, голова коте рого уже спрятана в г ке? Примерно то жг мое, что сняли брг Штраус, — море крс теплый фарш и кос мука. Это не филь ь бойня. Как «припраг попкорну для непри' тельных зрителей вием» хорош, но фанатов он тянет м мум на порцию слаби ного. Некогда славна рия растаскиваетс.1 части новичками-режиЕ серами. Может, вам стоит прислать продюсерам свое резюме? Поверьте, у вас получится не хуже, чем у братьев Штраус. Рецензия на фильм в №55, март 2008. Количество слоев: DVD9. Изображение: 1,78:1. (Wide Screen 16:9). Звук: DTS (русский), Dolby Digital 5.1 (русский, английский). Бонусы: отсутствуют. Количество слоев: DVD9. Изображение: 1,78:1 (Wide Screen 16:9). Звук: DTS (русский), Dolby Digital 5.1 (русский). Бонусы: фотогалерея.
В этой рубрике мы расскажем о наиболее перспективных представителях «другого», нефантас- тического кинематографа, чтобы вы могли ориентироваться в афишах каждого месяца и выбрать для себя подходящий фильм. /’Г СУИНИ ТОДД, ДЕМОН-ПАРИКМАХЕР С ФЛИТ-СТРИТ SWEENEY TODD: THE DEMON BARBER OF FLEET STREET Это важно! Тим Бертон и Джонни Депп Это важно! Режиссер — Ким Ки-Дук вп «Кино без границ» Прокатчики Жизнь цирюльника Бенджамина Баркера кардинальным образом меняется с появлением судьи Терпина. Послед- ний, дабы заполучить прекрасную супругу Баркера, отсылает того на пожизненную каторгу. Лишь спустя пятнадцать лет Бен- джамин возвращается, чтобы жестоко отомстить обидчику. Прогноз: Бертон снял едва ли не самый кровавый фильм своей карьеры. Ассистировал ему маэстро странных и запомина- ющихся ролей Джонни Депп. В результате — «Золотой глобус» в копилку и актера, и режиссера. Смотрите на свой страх и риск: фильм пестрит условностями (мюзикл, как-никак), да и концовка, откровенно говоря, слабая. Хотя атмосферно — не поспоришь. Премьера: 10 апреля 2008 года История странной и неожиданной любви, возникшей между Ён, девушкой, которой изменяет муж, и Чжином, пригово- ренным к казни заключенным, пытавшимся покончить жизнь са- моубийством. Увидев Чжина по телевизору, Ён, не отдавая от- чета в своих действиях, едет к нему в тюрьму на свидание. Прогноз: более чем талантливый режиссер Ким Ки-Дук известен своим умением снимать по-настоящему человечное кино. Что бы там ни говорили о непонятности азиатского кине- матографа (дескать, Восток — дело тонкое), фильмы Ки-Дука с успехом проходят и на Западе. Согласитесь, для корейского ре- жиссера это уже чего-то да стоит. Премьера: 17 апреля 2008 fT ДЬЯВОЛЬСКИЕ КУБИКИ: ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ВОЙНЬ! TETRIS: THE BLOCK'AID Они приходят из ниоткуда, чтобы исчезнуть в никуда — за- гадочное явление давно будоражит умы людей. Лишь от- важным суждено разгадать тайну геометрических фигур, ведь никто не знает, когда из-за невидимой границы появится легендарная длинная палка. Прогноз: экранизация творения Александра Пажитного, незаслуженно обделенного вниманием деятелей киноискус- ства. Не можем не отметить очередное «достижение» прокатчи- ков, состряпавших фильму громкое русское название. Казалось бы. кто не знает «Тетрис», но нет — обязательно надо ввернуть что-то про дьявола и войны. Как дети малые, честное слово. Премьера: 1 апреля 2008 года Фильм, посвященный жизни одного из самых прославленных фокусников в истории — Гарри Гудини. Точкой отсчета для сюжета картины был взят 1926 год — именно в этот период слава знаменитого иллюзиониста проходила наивысшую точку взлета. Прогноз: имя Джиллиан Армстронг, как говорится, широ- ко известное в узком кругу любителей мелодрам. Будучи обо- значенным в графе «режиссер», оно дает вполне ясное пред- ставление о том, чего же стоит ждать от «Смертельного номе- ра». Ну а учитывая актерское обаяние Зеты-Джонс, сложно упустить недвусмысленный намек на перспективу некой любов- ной интриги между ее героиней и господином Гудини. Премьера: 24 апреля 2008 К моменту публикации данного материала русские варианты названий фильмов могут быть изменены, а даты кинопремьер перенесены прокатчиками на другой срок
ф Видеоконкурс Вопросы V RUSSIAN Победители конкурса в февральском номере Правильные ответы конкурса февральского номера Рюмкин Алексей Валерьевич, г. Петропавловск-Камчатский I* Латова Наталия Валерьевна, г. Москва Бронников Евгений Сергеевич, г Чита Латов Валерий Борисович, г. Саров Нефоросный Сергей Тимурович, г. Санкт-Петербург RUSCICO +7 (495) 978 57 00 www.ruscico.com 1. «Страдюк» 2. Капитан Мало Корриган, штурман Саяна Барра, механик Джонас 3. Консорциум 4. Яго Карчариас 5. Deep Forest Дорогие читатели! Апрельский «Мир фантастики» вновь предлагает вашему вниманию конкурс, посвященный французскому кино. Только на этот раз вопросы будут посложнее и не будут содержать вариантов ответа! Тема конкурса — творчество знаменитого французского режиссера Жана Жиро (Мёбиуса). Призом в конкурсе станет коллекционное издание «Арзака», одна из самых удачных работ режиссера. Удачи! Пять призов ждут самых быстрых и удачливых! Ответы на конкурс присылайте на адрес g@mirf.ru 1. В 2004 году по мотивам комикса Мёбиуса был снят полнометражный игровой фильм. Назовите его. 2. Мёбиусу доводилось работать над историей одного из героев вселенной Marvel. Кого? 3. Чем прославился ученый Мёбиус, в честь которого Жан Жиро взял себе псевдоним? 4. Творчество Мёбиуса близко к сюрреализму. Назовите его соотечественника — многолетнего лидера этого движения и автора «Первого манифеста сюрреализма». 5. Помните ли вы, как называлась совместная работа Мёбиуса и Рене Лалу, которая, кстати, также была одной из тем нашего видеоконкурса? Anwj*w*
" V1 Вщ^одром ЧТО ПОСМОТРЕТЬ? iJllDtH П1 tMUMUlHi] Ч10 iiociHoipetb.-’ -парада текущего месяца Лидс Рецензия — в № 10(50) за 2007 год. Звездная пыль Беовульф Монстро Илья Муромец и Соловей Разбойник Чужие против Хищника: Реквием Илья Муромец и Соловей Разбойник Бюджет: неизвестен. Кассовые сборы: 9 миллионов долларов. Монстро Бюджет: 25 миллионов долларов. Кассовые сборы: 152 миллиона долларов. Рубрика «Видеодром» рассказывает о самых достой- ных представителях фантастического кинопроката. Наши постоянные читатели знают, на что можно схо- дить в кино и какую видеокассету подарить другу. А если читатель пропустит несколько номеров «МФ»? Тогда хорошие фильмы пройдут мимо него. Эта стра- ничка сможет помочь вам найти хороший фильм для просмотра. Часть картин в ней выбрана посетителями сайта «МФ» (www.mirf.ru), а часть - редакцией. Выбор читателей. Февраль 2008 В голосовании на сайте www.mirf.ru при- няло участие 919 человек. Всего было отдано 2417 голосов (один посетитель сайта может проголосовать максимум за три фильма). 13.3 % 8.8 % Участвуйте в голосовании за лучшие фильмы на www.mirf.ru! Звездная пыль Бюджет: 70 миллионов долларов. Кассовые сборы: 135 миллионов долларов. | Сказка на ночь становится фильм, который с момента премьеры в России стабильно входил в пятерку лидеров. Это говорит о том, что истосковались души людские по милой сказке. Пусть даже она осовре- мененная: где еще увидишь Роберта Де Ниро в амплуа разбойника с нетра- диционной ориентацией? «Я вам покажу силушку богатыр- скую!» — приговаривал Илья Муро- мец. скручивая Соловья-разбойника и его братию в бараний рог. После про- смотра складывается впечатление, что у Ильи сердце было доброе, только не видел он главного: спасать землю рус- скую нужно было сначала от подлеца князя, а потом уж от бандитов. Оценка МФ: •••••• 6 Рецензия — в №04(56) за 2008 год. Беовульф Бюджет: 150 миллионов долларов. Кассовые сборы: 195 миллиона долларов. Не все герои так храбры и честны, как про них сказывают легенды. Отважный воин Беовульф оказался на поверку хвастуном с нечистой со- вестью. Славу он заработал, прове- дя ночь с дьяволицей, которой столь- ко лет, сколько даже боги не живут. Чем-то этот сюжет напоминает исто- рию звезд российского шоу-бизнеса. Рецензия — в №1(53) за 2008 год. Оценка МФ: Чудо-юдо в городе Рецензия — в №3(55) за 2008 год. Годзилла пьет валидол, а Кинг-Конг курит в стороне. Им на смену прихо- дит монстр нового поколения с непо- нятными генеалогическими корнями. Он в воде не тонет, в огне не горит, и как с ним бороться — неизвестно. Советуем взять существо на заметку ученым: из него бы получилось хоро- шее биологическое оружие. Рецензия — в №3(55) за 2008 год. Рецензия — в №3(55) за 2008 год. Я — легенда Бюджет: 150 миллионов долларов. Кассовые сборы: 580 миллионов долларов. Мечтаете быть человеком-легендой? Представьте: днем мир в вашем рас- яжении, а по ночам на охоту выхо- дки — чудовища, жаждущие кро- 1 вот так 365 похожих друг на дру- уток в году: днем сходите с ума от одиночества, а по ночам от страха и воспоминаний о гибели семьи. Все еще мечтаете? Тогда Они идут к вам! Сокровища нации: Книга тайн Бюджет: 100 миллионов долларов. Кассовые сборы: 418 миллионов долларов. Мой домашний динозавр Бюджет: 45 миллионов долларов. Кассовые сборы: 73 миллиона долларов. Во время Второй мировой войны в се- мье, живущей на берегу Лох-Несс, по- явилось яйцо с сюрпризом. Дети было обрадовались и гадали, что окажется внутри. Выяснилось, что милый дино- заврик, не игрушечный, а живой — на фабрике «Киндер-сюрпризов» не того положили. С тех пор семья больше не покупает шоколадных яиц. Яйцо с сюрпризом Оценка МФ: 8 | Рецензия — в №3(55) за 2008 год. На пятки Индиане Джонсу наступают новые герои. Фильм снят в лучших традициях жанра: погони, интриги, расследования и т. д. Феерической бы получилась серия, в которой Ни- колас Кейдж узнает, что он сын Хар- рисона Форда, а их соперничество перетекает в русло коллективного поиска давно утерянных артефактов. Оценка МФ: 8 Рецензия — в №3(55) за 2008 год.
ВСЕ О ФАНТАСТИЧЕСКИХ ИГРАХ Светлана Карачарова, редактор Новости видеоигр у<> Контакт: ИРИНА МИЗРАХИ Новости настольных игр 102 Лучшие настольные игр: РАТАТУИ ИЗ WOW 104 Новости живых игр: ДЕВЯТАЯ ЖИЗНЬ «ВОЛКА 108 Другие игры Лучшие видеоигры: СЭМ И МАКС СПЕШАТ НА ПОМОЩЬ Игры будущего: ОДИНОК, КАК КОСМИЧЕСКИЙ ТИБЕРИУМ Часто ли мы признаем заслуги нашей родной гейм- --------------;---- индустрии? Нет, куда там: обычно мы готовы шпы- ч нять ее в хвост и в гриву. Никто не говорит, что незаслу- М женно — наши сладкоречивые игроделы порой сами ко- пают себе яму, в которую благополучно сваливаются сра- j у WI зу после выхода очередного проекта ЫЫЫ-класса. Но вот ведь что странно: западные коллеги наших геймкудесни- "г ков порой попадают точно в такие же передряги, а то и ху- > же. Вот, скажем, один из наших российских издателей не Jjff ylfc' так давно выпустил игру, в коробки с которой был вложен * • i нерабочий ключ. Списать все на традиционное русское растяпство? Да уже списали, а теперь читаем новость: иностранная компания (очень крупная, солидная, известная, тра-та-та) села точно в ту же лужу — да что там, не села, а просто плюхнулась с раз- бега: вовсе не вложили ключик. На этом фоне проказы наших родных издателей вы- глядят, право слово, как детские шалости — не со зла же, а так, по недомыслию... Вывод: наших родных издателей надо ценить, любить и уважать. С этой мыслью мы связались с президентом компании «Руссобит-М» и задали кучу не самых удоб- ных для издателя вопросов. От результатов этой поучительной беседы вас отделяет буквально пара страниц. Еще через пару страниц расположились слюнодробительные рассказы об играх, которые нынче распаляют наши думы (давайте найдем в себе силы помечтать, что когда они выйдут, то не станут воспалять нашу ярость). Ну а самое сладкое, как обычно, ближе к концу — вас ждут верные друзья-детективы Сэм и Макс, беспокой- ные персоны с пистолетом у виска и обзор великолепной настолки по миру онлай- новой World of Warcraft. Хотя, что бы там ни написал Петр, я все равно придержива- юсь мнения, что в WoW надо играть не на картонном поле с тройкой друзей, а на компьютере в составе рейда на 25 человек.
Светлана Карачарова новости видеоигр Смотрите, дети, это слон If у то творится в Поднебесной! Едва успела счастливая до сопливых слез С&С-общественность оправиться от грандиозных возлияний в честь анонса Tiberium (см. соот- ветствующий материал по соседству), как на горизонте вновь объявился широкоформатный ЕА-промоушен с бан- кой огурцов и четким намерением пропустить по второй. ] Скоро на экранах — краснознаменная Red Alert 3! Синопсис краток и убедителен, как лом Сэма Фишера. ] Прижатый к стенке американским бульдозером свободы и | демократии СССР решается на отчаянный ход лошадью и j на последнем вздохе катапультирует весь состав политбюро ! (с секретаршами и запасом консервов) прямиком в про- I шлое. Временная материя на такие подвижки смотрит без I энтузиазма и в отместку начисто форматирует реальность, I нацеливая вектор истории в несколько иную сторону. В но- вообретенной таким образом вселенной появляется воинст- 1 венная Империя восходящего солнца, активно ставящая 1 палки двум традиционным сверхдержавам посредством ] смертоносно-кавайных технологий (дрессированные дель- I фины-бонды, танки-трансформеры и, по слухам, брониро- 1 ванные медведи). Сверхдержавы морщатся, скрипят зуба- ми, но сдачи дают. Ну а куда им деваться? ' Твари господни Глобальный симулятор всего сущего Spore, ставший заочно культовым еще в утробе, вплотную подобрался к своему дол- гожданному Большому взрыву. Уилл «папа Sims» Райт, основатель Maxis и кумир миллионов домохозяек, подмигнул миру тайным знанием и назвал новую дату начала мироздания — 7 сентября. Если верить пресс-релизам, выход игры состоится «одновре- менно на всех платформах и во всех странах мира», что не может не приводить в дикий восторг. До чего обрадуются эскимосы и пле- мена неистовых зулусов! Впрочем, если с глобализацией рынка Maxis откровенно дала лиху, то перспектива всеобъемлющей мно- гоплатформенности выглядит крайне любопытно. В день запуска в продажу Spore оккупирует большинство устройств, способных ри- совать на экране цветные точки, будь то мобильные телефоны, карманные приставки или большой брат PC. Содержание игры, со- ответственно. разнится в зависимости от производительности платформы. Для иллюстрации: если владельцы компьютера или консолей последнего поколения получат в руки вожжи управления эволюцией от трилобитов до Марса, то всё, чем можно будет за- няться в мобильной версии Spore, — поковыряться в иле вместе с подопечным одноклеточным. Также Уилл с энтузиазмом поведал о замечательной системе взаимосвязи, позволяющей всем без исключения игрокам внед- ряться в миры друг друга. Например, можно будет воспользовать- ся модельками существ, уже созданными другими игроками. Кро- ме того, в любой момент игры можно будет записать видеоролик, тут же переслать его другу или выложить в Сеть. На московской презентации игры журналистам показали уже вполне рабочую вер- сию и даже дозволили самим погонять лично сгенерированных амеб по экрану. Редкий случай в нашей практике, но вердикт, по- хоже, будет соответствовать восторженным анонсам. Ждем осени! Пластилин овец Сейчас, когда вы читаете эти строки, отечественные кудесники локализа- ции рожают в тяжких муках православный перевод слова «горлум». И мы, как истин- ные фанаты Профессора, в числе прочих стоим под окном роддома с замирающим сердцем и букетом цветов под мышкой. Буквально же дело выглядит так: по нашим сведениям, MMORPG The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, успешно проверенная на под- опытных западных кроликах, готовится в недалеком будущем ступить на рос- сийский рынок. Соответствующий дого- вор не так давно подписали представи- тели Turbine и отечественного изда- тельства IT Territory. По клятвенным за- верениям последнего, русскоязычная редакция игры будет один в один соот- ветствовать качественным критериям буржуйской версии и не потребует от абонента финансовых вложений, сущес- твенно превышающих плату за прожи- вание в любой другой актуальной MMORPG (около 1000 рублей за 2 меся- ца). Точкой опоры для перевода стали, разумеется, печатные издания Профес- сора (девелоперы из Turbine в кино принципиально не ходят... лицензия-с). Насущные подробности, включая дату рождения, IT Territory обещает сообщить позже. Обещаем не бросать наш пост и тут же радировать обо всех новостях из онлайнового Средиземья. ОДНОЙ СТРОКОЙ ...Трудолюбивые гномы в недрах Volition неустан- но куют третью серию Red Faction. Очередная эк- спансия марсианских горняков на земной игроры- нок ожидается в 2009 году... • Экшен Mass Effect, начисто похитивший коллективный разум владельцев ХЬох 360, готовится к десантирова- нию на PC-рынок. Отгрузка порта массам намече- на на май этого года... • Маэстро Уве Болл наде- ется в начале 2009-го продать публике кинорес- таврацию Far Cry. Глава Crytek планирует в тече- ние ближайшего года сбыть в хорошие руки пра- ва на экранизацию Crysis. Мир держит пальцы крестиком в надежде, что у Болла не хватит де- нег... • Многопользовательский квест Myst Online: Uru Live не выдержал мук забвения и окончательно испустил дух. Похороны проживше- го без малого пять лет проекта намечены на ап- рель. Аминь... • Издатели файтинга Soul Calibur 4 заключили договор со студией LucasArts, и те- перь здесь появятся Йода (версия для ХЬох 360) и Дарт Вейдер (версия для PlayStation 3). Игра вый- дет на обеих консолях этим летом...
С в S Теперь — ив космосе Контора Gas Powered Games во главе джентльменом удачи Крисом Тейлором В ОСАДЕ Space Siege БУДУЩЕГО Платформа: PC Разработчик: Gas Powered Gamest Издатель: SEGA Жанр игры: Космическая фантастика Тип игры: Экшен-ролевая игра Дата выхода: Третий квартал 2008 года Сайт игры: spacesiege.com Добрый сказочник Джордж Лукас в быт- ность работы над первой (в партийных спис- ках фигурирующей как «Эпизод IV») частью «Звездных войн» изобрел замечательный рецепт приготовления героев космических опер. Коротая однажды длинный калифор- нийский вечер за графином бренди, борода- тый маэстро меланхолично наблюдал за про- делками домашнего пса по кличке Индиана. Неизвестное количество рюмок спустя мэтра посетила авантюрная мысль: а что получит- ся, если поставить мохнатого Индиану на задние лапы, перекрасить шерсть в таежно- бурый цвет и вручить лазерный арбалет? По- лучился, как известно, Чубакка. очередной раз расписалась в собственном неприятии народной мудрости о постыдности поиска легких путей. Что получится, если поднять Dungeon Siege из наземно-фэнтезий- ного детства в космические просторы, наря- дить протагониста в бутафорский пластик и снабдить его разного калибра бластерами вкупе с котомкой кибернетических имплан- тантов? Получится Space Siege, action-RPG в лучших традициях старичка Diablo и натужно пыхтящей ему вослед своры подражателей разной степени доброкачественности. Согласно фантазии сценаристов, на ис- ходе 22 века земная цивилизация в про- цессе исследования медвежьих углов Все- ленной нарушит покой древней инопланет- ной расы со звучным именем Kerak. При- шельцы, далекие от идеалов свободы и де- мократии, одним чихом превращают Зем- лю в закопченный шарик космического му- сора. Из всего многомиллиардного чело- вечества выживает лишь горстка счаст- ливцев, спасшихся на борту корабля-коло- нии S.S.Armstrong. Среди них — Сет Уокер, рядовой пассажир с большими амбициями и по совместительству наш главный герой. Его нам доведется протащить за руку по палубам корабля через «12 часов ураган- ного и зубодробительного геймплея», да- бы в итоге спасти колонию и предотвра- тить окончательный геноцид непутевых гу- маноидов. Главным козырем грядущей космичес- кой эпопеи разработчики не без гордости называют инновационную систему кибер- имплантантов, коими служат разнообраз- ные части тел упокоенных врагов. С их по- мощью дозволяется улучшить насущные параметры героя — скорость атаки, класс брони и наносимый урон. Теоретически, никто не запрещает навешивать на себя весь встречающийся в пути металлолом, однако столь неосмотрительное отноше- ние к собственному телу всенепременно приведет к тому, что к концу игры в вашем персонаже не останется ровным счетом ничего человеческого. Концовка же, коих сулят три штуки, напрямую зависит о про- центного содержания человека в той про- качанной «машине для убийств», что добе- рется с вашей помощью до финиша. Для успокоения игроков, относящихся к моди- ЭТО ИНТЕРЕСНО Изначально, согласно планам Gas Powered Games, место Space Siege должна была занять третья часть Dungeon Siege. Однако затем компа- ния решила на время уйти от приев- шегося сеттинга, сделав реверанс в сторону sci-fi и приключений одино- кого «беспартийного» героя в косми- ческом антураже. Рискнем предполо- жить, что оно и к лучшему, благо не- давний провал киноподелки на тему Dungeon Siege за авторством г-на Уве Болла наверняка не лучшим об- разом отразится на популярности бренда. К слову, вышеназванный ку- десник режиссуры недавно публично зарекся от участия в высокобюджет- ных кинопроектах, пообещав уйти не абы куда, а в сферу авторского кино. Что-то грядет... фикации человеческого организма с про- хладцей, разработчики отрядили в компа- нию главгерою антимаскировочно-оранже- вого робота Харви, повсюду следующего за хозяином и благосклонно относящегося к апгрейду. К слову, знакомые деревья боевых и магических скиллов, равно как и традиционное мышиное управление, по- прежнему с нами. Впрочем, доступные ныне графические материалы вносят в красочную картину Больших Обещаний толику сомнения. Единственный игровой видеоролик опти- мизма отнюдь не внушает, щеголяя графи- кой позавчерашнего дня и вызывая ненуж- ные аллюзии с поросшей мхом серией Jedi Knight. Насколько жизнеспособным окажет- ся проект господина Тейлора сотоварищи — узнаем уже этой осенью. Олег Чеботарев Хорошо смеется тот, у кого большая пушка. Мое кунг-фу сильнее твоего!
ЭТО ИНТЕРЕСНО Игпк! » к, Настоящие казаки укрытиями не пользуются. Ai ДИВЕРСИФИКАЦИЯ Платформы: PC, ХЬох 360, PS3 Разработчик: ЕА Los Angeles Издатель: Electronic Arts Жанр игры: Постапокалиптическая фантастика Тип игры: Тактический шутер Дата выхода: Конец 2008 года Сайт игры: tiberium.com Tiberium Помните детство? Роты дружно мар- ширующих в объятьях зеленой рамки пе- хотинцев? Пыль из-под ног мирно бороз- дящего выжженные луга Мамонт-танка? Практические эксперименты с временной материей воинствующего усача Альберта Эйнштейна? Их последствия? Танковые раши на полкарты? Лысину Кейна? Так вот, сегодня ничего этого с нами нет. Перекрестки За свою многолетнюю историю сериал Command & Conquer успел с шумом вло- миться на Олимп всея святых игроиндус- трии, прослыть там лентяем и забулды- гой. свалиться в застой ленивого почива- ния на лаврах и с фурором воспрянуть из забытья в качественно новом амплуа. Увидевшая свет в 2003 году С&С: Generals стала не только первой ласточ- кой возрождения бренда, но и второй (по- сле Red Alert 2) попыткой разработчиков (на этот раз ЕА Pacific) окунуться в аль- тернативную историю. Мытарства враж- дующих еще с бородатого 1995 года GDI и NOD были благоразумно забыты, усту- пив место вечно актуальной теме миро- вого терроризма, китайской экспансии и хобби звездно-полосатых воителей спа- сать на досуге мир. Скептически настро- енная публика, к всеобщему удивлению, попытку засчитала. Свежеанонсированный ЕА Los Angeles тактический шутер Tiberium наглядно де- монстрирует, что в мире компьютерных игр всякая племенная корова при условии бережного к себе отношения может оста- ваться удойной даже в преклонном воз- расте. На фоне успеха недавнего страте- гического блокбастера С&С: Tiberium Wars команда правообладателей, соизмерив все риски и перспективы, решила-таки Ни одно инопланетное вторжение не об- ходится без тридцатидвухбитной цвето- музыки. вернуться на проторенную дорожку и окончательно дать зеленый свет застопо- рившейся тибериумной эпопее. События Tiberium разворачиваются спустя 11 лет после окончания Третьей войны между GDI, NOD и инопланетными интервентами расы Serin. В основу сю- жета легла история злоключений поле- вого командира Рикардо Веги, стремя- щегося остановить нашествие жадных до тибериума интервентов. В ходе опе- ративных мероприятий ему доведется сплотить вокруг себя лучших коммандос планеты, собрать увесистый парк разно- калиберной бронетехники и показать космическим негодяям, на что похоже земное гостеприимство. На что будет похож Tiberium, можно сказать уже сейчас: заимствования из Republic Commando видны невооружен- ным глазом. Идентичная схема руковод- ства командой, ограничение на количест- во носимых единиц вооружения, уклон в сторону строгого тактического планиро- вания... Есть и нововведения. Отныне власть игрока распространяется не толь- ко на дружественных представителей ро- да человеческого, но и на технику, при- сутствующую на поле боя отнюдь не в ка- честве мебели. Из механических союзни- ков пока засветились классический воз- душный штурмовик «Орка» и исполин- ский робот Titan, ранее в сериале не фи- гурировавший. Дадут ли порулить желез- ным дровосеком собственноручно — до- подлинно неизвестно. Зато известно, что стандартную штурмовую винтовку GD10, неизменно путешествующую вместе с ге- Бренду Command & Conquer не впервой примерять на себя action-ан- тураж. В 2002 году свет увидел шутер С&С: Renegade, повествующий о не- легких буднях коммандос, культовых юнитов стратегической серии. Не- смотря на посредственное исполне- ние. игра снискала популярность, что незамедлительно заставило ЕА внес- ти Renegade 2 в список планов на бли- жайшее будущее. Однако несколько месяцев спустя студия Westwood, ле- гендарная мать всего сериала, в ходе реорганизации внутренней структуры ЕА была скоропостижно закрыта, ута- щив с собой на дно так и не рожден- ный шутер. Большая часть ее сотруд- ников влилась в состав студии ЕА Pacific, также расформированной в начале 2003 года. Нелады с эргономикой: отнюдь не каждая игра может позволить себе модели оружия на четверть экрана. роем, по ходу игры дозволят оборудовать дополнительными функциями; для за- травки указывают ракетницу и гранато- мет вкупе с обязательным для игр по- следних лет гравитационным манипуля- тором. По слухам, наиболее выдающиеся коммандос получат доступ к легендарной орбитальной пушке, сулящей недругам особо ужасные страдания. Впрочем, активно разглагольствуя на тему достоинств грядущего шедевра, ЕА не забывает вовремя прикидываться де- ревом, едва воздух сотрясает вопрос о дате релиза: официально указанная в анонсе «осень 2008» не так давно смени- лась расплывчатым «конец этого года». К чему бы это? Олег Чеботарев С таким размером ноги давить супостатов авторитетом должно быть легко и приятно.
Пламя пожирает все, к чему прикасается. Кроме самого Карнби. Alone in the Dark HRJ Интуиция подсказывает, что сейчас произойдет взрыв, но разум отка- зывается в это верить. Платформы: PC, ХЬохЗбО, Nintendo Wii, PS 2, PS3, PSP) Разработчик: Eden Games Издатель в России: «Акелла» Жанр игры: Остросюжетный мистико-апокалипти- ческий детектив Тип игры: Ужасы Дата выхода: Первый квартал 2008 года Сайт игры: centraldark.com ЧТО СКРЫВАЕТ МГЛА На сайте CentralDark.com можно узнать несколько любопытных фактов о централь- ном парке Нью-Йорка. Например, что его построили на болоте, а для укрепления грунта из Нью-Джерси доставили четырнад- цать тысяч кубометров земли. Однако, про- ведя анализ почвы, исследователи выясни- ли, что она даже не из США. На месте пар- ка раньше стояло поселение эмигрантов из Африки, Германии и Ирландии. Перед на- чалом стройки все жители были выселены, а их дома, церкви и кладбища снесены. Каждый год это искусственное насаждение привлекает 275 видов птиц из восьмисот, обитающих в США. Тоннель под парком не был построен с нуля — строители лишь рас- ширили оставленные кем-то проходы. Это далеко не полный список загадок, окружающих парк и весь остров Манхэттен. На том же сайте вы найдете подробную ин- формацию о новой, пятой по счету игре се- риала Alone in the Dark. Собрав все легенды центрального парка воедино, разработчики французской студии Eden сделали их осно- вой игрового сюжета. Сценарий доверили широко известному в узких кругах автору Лоренцу Каркатерре. Главным героем, как и прежде, станет Эдвард Карнби — частный детектив, предпочитающий дела мистичес- кого характера. Из двадцатых годов про- шлого века Эдвард непостижимым образом переносится в современный Нью-Йорк, где вот-вот должны вырваться на свободу по- тусторонние силы, чтобы в который раз ввергнуть наш мир в пучину хаоса. «Боль- шое яблоко» начинает гнить с сердцевины, а именно — с Центрального парка, здесь Карнби и начнет свое расследование. Сюжет обещает быть захватывающим и динамичным. Французы, насмотревшись Это инвентарь. Наглядно, реалистично и никаких волшебных карманов, вмещающих базуку и оста- навливающих время. Замешкаетесь — покусают. современных сериалов вроде Lost, 24 и Prison Break, смекнули, что 40-минутные серии переварить куда проще, чем много- часовой «монолит». Как следствие, Alone in the Dark будет состоять из восьми не- длинных эпизодов, которые по закону жан- ра будут обрываться на самом интересном месте. В конце серии нам покажут, что бу- дет дальше, а в начале нового эпизода вкратце напомнят, на чем мы останови- лись (только бы не было рекламных пауз!). Захотите добавки — через онлайн-серви- сы можно будет скачать свежие серии. Если, конечно, вы готовы за них платить. Alone in the Dark создается на модифи- цированном движке предыдущего проекта студии — Test Drive Unlimited, а значит, ез- дить по парку будет не менее увлекатель- но, чем ходить пешком. Автомобили, ко- нечно, предстоит угонять, но, в отличие от аркадной GTA, чтобы завести машину, нужно будет повозиться с проводами в системе зажигания. При этом есть риск за- мкнуть клаксон и собрать монстров со всей округи. Работая над Test Drive, команда набра- лась опыта и в создании топографически точных ландшафтов, что помогло воссоз- дать Центральный парк с максимальной погрешностью всего в 50 сантиметров! Жители Нью-Йорка, похоже, смогут играть даже с закрытыми глазами. Но и это все — лишь присказка, сказка у нас впереди. Предположительно все, что вы увидите, можно будет использовать и комбинировать, ограничиваясь лишь соб- ственной фантазией и здравым смыслом. Например, из зажигалки и медицинского спрея получится огнемет, а если облить крысу бензином и поджечь, она будет бе- гать и привлекать внимание монстров (по- ка не кончится бензин, конечно). Внимание на огне концентрируется неспроста: про- граммисты очень гордятся его реализаци- ей. Пламя не только переползает с одного горючего материала на другой, но способ- но сжигать предметы, оставляя лишь обуг- лившиеся головешки. Сказать по правде, столь трепетное от- ношение к техническим деталям малость настораживает. Если после прохождения игроку запомнится не сюжет, не атмосфе- ра, не графика, а лишь возможность при- вязать консервную банку к хвосту монстра, то. пожалуй, разработчикам стоит занять- ся технологичными и бестолковыми шуте- рами, а не продолжением легендарной се- рии ужастиков. Впрочем, после того, что сотворил с франчайзом герр Уве Болл, не- что худшее представить сложно. Будем на- деяться, что французы сумеют продемон- стрировать нам не только банки, но и свое знаменитое чувство прекрасного... Алексей Коротаев
С президентом «Руссобит-М» разговаривает Светлана Карачарова «ВЫПУСКАТЬ КАЧЕСТВЕННЫЕ ИГРЫ» иршюй^израхи li -во., m . л eo,u t ,<r<lKonakl видеоигры • li-.ocni Игровая индустрия — одна из самых загадочных областей бизнеса. Мало кто из обывателей догады- вается, какие колоссальные суммы там обращаются, какие вложения в развитие технологии могут сто- ять за диском с одной-единственной игрой. Игровой бизнес в России — тема еще более сложная. Мы здо- рово отстали от Запада, и хотя уже сейчас у нас понемногу начинают появляться проекты ААА-класса, фактически российский игровой рынок находится всего лишь на этапе становления. За десять последних лет выявились основные лидеры этого рынка. Как они работают, как приходят туда люди, что думают специалисты о игровом рынке России? Мы решили спросить обо всем этом у пред- ставителей нескольких игровых издательств и в первую очередь обратились в «Руссобит-М». «Занимаюсь любимым делом» Женщина на одной из ведущих должностей игровой компа- нии — уникальное явление. Нравится ли вам ваша работа? Как вы думаете, женщины в игробизнесе — это плюс или минус для этого самого бизнеса? Мне очень нравится моя работа. Я занимаюсь любимым делом, время на работе пролетает незаметно, его всегда не хватает. Что касается женщин в бизнесе, не только в игровом — это большое благо и безусловный плюс. Женщины более аккуратны, ответст- венны, дисциплинированны. Какими судьбами вы попали в игровой бизнес? Когда я получала образование, я еще точно не решила, кем быть. Физико-математическая школа с медалью определила вы- бор технического вуза. Как вам девушка со специальностью инже- нер-системотехник? Середина 90-х годов, первые персональные компьютеры и моя первая игра Warcraft. Мне так понравилось! Я подумала, как было бы здорово устроиться на работу в компанию, которая выпускает такие игры... И через несколько лет я получила шанс, устроилась на рабо- ту в компанию «Кирилл и Мефодий» менеджером по продажам. А с 1999 года, с момента основания, я возглавляю «Руссобит-М». Как вы считаете, русские разработчики и издатели прибли- зились уже к уровню западных коллег? Каковы ваши прогно- зы по российскому игровому рынку? Первый сезон великолепной квестовой серии «Сэм и Макс» недавно был локвлизован «Руссобит-М» для российского рынка Есть в России несколько очень профессиональных команд раз- работчиков. Но мы пока отстаем, и будем отставать в общем объеме. Мало кто даже из крупных наших издателей может выде- лять на разработку и поддержку технологий десятки миллионов долларов. У нас нет команд, в которых 20 высококлассных специ- алистов занимались бы не разработкой игры, а только лишь посто- янным развитием технологии — дорого это. Поэтому многие из наших толковых ребят едут работать в тот же Crytek. Но все меняется. Российский рынок сейчас один из са- мых перспективных. Все больше западных компаний-издателей идут в Россию (взять хотя бы Electronic Arts). Как вы считаете, не случится ли такой ситуации, что русские издательства будут вытеснены западными медиагигантами? Изменения на рынке точно будут— скорее всего, изменится доля рынка русских издательств, но вряд ли уж очень значитель- но. Из крупных игроков не вытеснят никого (ккрупным российским игровым издательствам можно отнести также «1С», «Буку», «Но- вый диск», «Акеллу». — Прим. ред.). В России игровая культура развивается полным хо- дом — посмотрите, наши выставки «ИгроМир» и «КРИ» проводятся уже который год и собирают стабильную ауди- торию. Вы же бываете и на мировых выставках (ЕЗ, Лейп- цигская и г. д.). В чем основная разница в выставках «у нас» и «у них»? Качество подготовки и проведения таких мероприятий в Рос- сии, к сожалению, абсолютно не соответствует мировым стандар- там. Простите за лексику, но «совковость» наших мероприятий, проводящихся тем не менее по «мировым» ценам, меня как изда- теля сильно расстраивает. «Старались не разочаровать фанатов» Как выглядит процесс выпуска игры с точки зрения издателя? Издатель должен готовить игру по трем направлениям. Кроме собственно продукта, требуется обеспечить игре качественную рекламную поддержку и грамотный маркетинг. Компании-разра- ботчики игр сосредоточены на первом пункте, издатели же долж- ны еще думать, как сделать, чтобы публика узнала о проекте и за- хотела его купить. В общем и целом, мы стремимся выпускать ка- чественные, востребованные игры. Какими принципами вы руководствуетесь, выбирая игру для продвижения в России?
«Предтечи» — многообещающая игра российских разработчиков. Контакт Тщательно рассматриваем все, что предлагается, выбираем интересные продукты. У нас работают очень хорошие специалис- ты, которые знают, что понравится российскому игроку, а что — нет. Иногда, если проект имеет в наших глазах особую ценность, сами ищем контакты с конкретным западным издателем. Самая интересная для «Мира фантастики» игра от вашего издательства — это, конечно же, легендарная «Гэтика». Были ли какие то любопытные моменты при издании этой серии игр? Как вам работалось с «Пираньями»? Мы покупали лицензию на игру и. соответственно, вели все де- ла с издательством JoWood. Проект замечательный, один из са- мых популярных в России, поэтому и отношение было, конечно, особенное. Мы очень старались не разочаровать фанатов. Лока- лизация такого проекта— огромная работа, поэтому тщательно выбирали самых лучших актеров для озвучки. Локализовывали сразу с немецкого оригинала, поскольку стояла задача выпустить игру как можно быстрее. Вы будете продолжать выпуск «готической» серии, если четвертая часть вообще выйдет? После одного очень извест- ного скандала наши прогнозы относительно «Гэтики 4» доста- точно пессимистичны... В этом году мы ожидаем продолжение «Готики 3». Мы, как и все фанаты «Готики», были обеспокоены разрывом отношений между JoWood и «Пираньей», однако уже есть официальная ин- формация, что JoWood подписала соглашение с другой командой на продолжение работы над игрой. К сожалению, ничего более конкретного я сейчас сказать не могу— не имею права. Запад- ные издатели очень серьезно относятся к разглашению такого ро- да информации. Не обижайтесь, но этот вопрос я просто обязана задать. Поче- му издатели выпускают так много откровенно провальных, неин- тересных, проходных игр? Неужели эго экономически выгодно? Как вы саны относитесь к проектам подобной категории? Не всегда издатель знает, что игра провальная. В моей практике есть несколько примеров очень качественных игр от ведущих издате- лей, которые не продались в России планируемым тиражом — для меня и это «провал». Есть и небольшие бюджетные проекты, которые издатели специально выпускают маленькими тиражами. Вопрос, ко- нечно, спорный, но у многих таких проектов есть хоть и небольшая, но своя аудитория. Для нее тоже интересно работать. Каковы планы «Руссобит-М» на ближайший год? Продолжим серию Tom Clancy, обязательно издадим уже упомя- нутый аддон к «Готике 3». Из серьезных проектов отмечу игру, ко- торая наверняка понравится любителям фантастики,— «Предте- чи», а также уже знакомый многим проект «Xenus 2: Белое золото». Спасибо за беседу, Ирина! Надеюсь, ваше издательство и дальше будет радовать любителей качественных компьютер- ных игр и выпустит еще много интересных фантастических проектов. SMART ООО «СМАРТ» и ведущий мировой издатель настольных игр Fantasy Flight Games представляют настольные игры по мотивам компьютерных шедевров Blizzard и id Software. Встречайте Warcraft, World of Warcraft и DOOM! Каноническая боевая стратегия, захватывающая командная RPG и напряженный фантастический экшн теперь на русском! Тираж ограничен!
OlfHKA МФ И * УЮТ ВУЮТ яркие персонажи отличный сюжет стильный дизайн 4. сюжет......... ИГРАБЕЛЬНОСТЬ . ГРАФИКА. ЗВУК.......... нелинейный сюжет разнообразные тактики ведения боя летающие корабли и замки w I; -вости видео.u t 1ЩХ.1 ушег • Ко., г л: - Лучшие ВИДеОИГрс I » |ь ВИДЕОИГРЫ КОНТРОЛЬНЫЙ ВЫСТРЕЛ SHIN MEGAMI TENSEI: PERSONA 3 PlayStation.? |£.| Это интересно Разработчик: Atlus • Издатель: Koei • Перевод названия: Персона 3» • Жанр: Мистика, городское фэнтези «Тип игры: Японская ролевая игре • Возрастное огра- ничение: М (для лиц старше 17 лет) • Знание английского языка: Обязательно • С айт игры: tlus.coni р ersona3 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Shadow Hearts 1-3 • Shin Megami Tensei: Nocturne абудьте обо всем, что вы привыкли видеть в японских ролевых играх. В «Персоне 3» нет ни фантастических миров с портала- ми и летающими кораблями, ни принцесс-волшебниц, ни огромных зачарованных клинков. И начинается путь нашего молчаливого про- тагониста не в родной средневековой деревне и не на развалинах постапокалиптического города, а в общежитии обычной японской школы. Нет, школу, в отличие от многострадальной токийской теле- башни, разрушать не будут. Более того — каждую ночь она разрас- тается до размеров гигантского лабиринта, который герою и его то- варищам придется зачищать от местных монстров-теней. Для этого нам понадобятся персоны—манифестации внутренней силы героев, у каждой из которых собственный набор магических способностей, сильных и слабых сторон. В подборе нужных персон для боя и создании новых, более могущественных, и заключается стратегическая часть геймплея. Совладать с толпой духов в голове оказывается не так просто: система наследования навыков и разные ограничения заставят изрядно покорпеть над «конструктором» пер- сон. Эго поможет немного разнообразить чудовищно монотонную боевку — ночи напролет нам придется носиться по безликим, каж- дый раз заново сгенерированным этажам лабиринта и бить монст- ров по одной и той же схеме. Узнав слабость врага и использовав нужное заклинание, можно сбить его с ног. а уж там партия с радост- ным гиком его запинает. Смотрится забавно, но надоедает быстро, и даже ежемесячный визит боссов не сильно разнообразит процесс. Днем же мы живем как обычный японский школьник и строим от- ношения с одноклассниками как в заправском симуляторе свида- ний. От обширности социальных связей напрямую зависит сила на- ших персон, поэтому придется изображать из себя службу срочной психологической помощи и выслушивать жалобы на жизнь доброй половины школы. Некоторых приятелей порой хочется придушить, но многие рассказы действительно занимают и трогают. Например, Принцип «уроним и запинаем» работает безотказно. He обращайте внимания на цифру 3 в названии: игра не продол- жает сюжеты предыдущих частей, вышедших еще на первой PlayStation. В манге героя звали Минато Арисато, аудиодрамах — Наоки. В игре вы задаете имя сами. Есть в «Персоне» отсылки к другим играм серии Shin Megami Tensei. Так, онлайн-игра называется Innocent Sin (в честь Persona 2: Innocent Sin), а на одном из уроков упоминают Кайю из последнего Devil Summoner. 22 апреля в США выйдет дополненное издание «Персоны» — Persona 3: FES. 5 января стартовал аниме-сериал Persona: Trinity Soul, действие которого разворачивается через 10 лет после событий игры. По «Персоне» вышли манга, романы, аудиодрамы, артбуки, кол- лекционные карты и фигурки. Бэбэ — фанат Японии, приехавший учиться из Франции, но вынуж- денный вернуться домой. Разговаривает он на совершенно умили- тельной смеси английского с японским и готов восторгаться самы- ми обыденными вещами, от национальной одежды до сладостей из торгового центра. Наверняка у вас когда-то был точно такой же зна- комый анимешник: типаж до боли знакомый и уморительно смеш- ной. Также в ассортименте имеются друг-бабник, тихая девочка-за- учка, глава студсовета, партнер по спортивной команде и еще уйма разного народа, с которым можно коротать время. Можно ходить на свидания с девушками, даже с несколькими одновременно. Но. как и в реальной жизни, это чревато последствиями. Придется объяс- няться, дарить подарки, водить в кафе... Так и крутишься всю игру. Утром в школу, днем на свидание, ве- чером надо зайти в караоке, ночью гонять монстров, а потом еще и уроки выучить не мешало бы. На выходных можно сходить с друзья- ми в кино или поиграть в онлайн-игру. В самом начале игра преду- преждает, что нам надо «прожить год» — и здесь действительно жи- вешь и веришь в реальность происходящего. Поездка на море с не- удачной попыткой подцепить девушек на пляже, экскурсия в Киото, подглядывание за девчонками на горячих источниках, празднова- ние Нового года, омраченное надвигающимся апокалипсисом, — полное ощущение погружения: кажется, будто это действительно происходило с тобой. Добавим мастерски поданный сюжет, стиль- ный дизайн и эстетику мрачного городского фэнтези, где для вызо- ва персоны надо выстрелить себе в голову, и получим игру, недаром обласканную многими авторитетными западными изданиями. Итог: разработчики не погнались сломя голову за красотами консолей нового поколения и не побоялись жесткого рейтинга mature. Гении из Atlus создали настоящее произведение искусства, портал в другую реальность, из которой не хочется возвращаться. За это прощаешь игре любые огрехи — ведь шанс с удовольствием прожить год в другом мире подворачивается ой как нечасто. . .111111111 . IIIIIIII 9 8 IIIIIIII 8 f* ... .111111111 9 M Ксения Аташева
ГРОБОКОП F-L.HVSTHTIOn 3 UNCHARTED: DRAKE’S FORTUNE Разработчик: Naughty Oog • Издатель: Sony Computer Entertainment • Дистрибью- тор в России: «Софт Клаб» • Перевод названия: «Неисследованное: Наследие Дрейка» • Жанр: Иронично-авантюрная фантастика «Тип игры: Приключенческий экшен • Возрастное ограничение: (для лиц старше 13 лет) • Знание английско- го языка: 'лательно • Сайт игры: unchartedpb3.com ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ серия Tomb Raider • серия Prince of Persia Есть ли у вас родственники, имеющие дурную склонность прятать семейные драгоценности? Не просто зашивать бу- синки в подкладки стульев или килограммами переплавлять вы- сокопробное серебро в чайные ложки, а закапывать черт знает где настоящий клад, за который персонажи Роберта Льюиса Сти- венсона перегрызли бы друг другу глотки. Нет? Сочувствуем. А вот в родословной Натана Дрейка такая личность была, и звали этого субъекта Френсис. Да-да, тот самый, который Дрейк. За полвека жизни шустрый британец сполна наигрался в пира- тов, перерезал кучу народу и изрядно наворовал всякого добра. Собственно, это самое добро и хочет отыскать его непоседливый отпрыск. Где сокровище, там и приключения: кровожадные бан- диты, наследие древних цивилизаций и голубоглазая репортер- ша, готовая расстаться с видеокамерой, только когда висит над пропастью, судорожно цепляясь за руку Натана. Новое творение создателей незабвенного бандикута Крэша представляет собой компиляцию самых заезженных идей при- ключенческого жанра, встречавшихся и в играх, и в кинематогра- фе. Предвестник творческого кризиса и повод сотрудникам Naughty Dog выпороть своих креативных директоров велосипед- ными цепями? Отнюдь. Великая мораль — в том, что Uncharted тянет на этакий виртуальный диплом на тему «Как создать ком- мерчески успешную игру». Секрет прост, хотя и маскируется под библейское откровение: берем наши любимые клише и, как из деталек «Лего», собираем гениальную нетленку. Разработчики взяли проверенные годами (да что там —деся- тилетиями!) творческие решения и с виртуозностью шулера пере- тасовали их в нужном порядке. В итоге получился отличный эк- шен с видом от третьего лица, где есть перестрелки с бандитами- наемниками, прогулки по джунглям, исследование древних гроб- ниц и спасение милой барышни. В комплект входит приложение из преприятнейших мелочей — например, несколько поездок на гидроцикле и джипе с пулеметной турелью. Чтобы они не каза- лись увеселительными, за руль сядет девушка... В качестве суперклея, которым умельцы из Naughty Dog удерживают внимание игроков, выступает техническое оформ- ление. Исчерпывающим комплиментом в его адрес станет тот Пробежались. постреляли, покатвлись. подрвлись... Скажем честно вам, ребята, — выходные удвлись. Елена Фишер — одна из тех блондинок, для которой цвет волос еще не повод для глупости. факт, что Uncharted больше походит на интерактивный фильм. Эффектная режиссура сюжетных видеороликов достойна мину- ты рукоплесканий, но больше всего поражает графика: Uncharted можно смело называть красивейшей консольной иг- рой, да и с высокотехнологичными родственниками из стана PC она может потягаться на равных — это вам не матч Николая Ва- луева с Димой Биланом. Только взглянув на буйство местной растительности, реалистичную воду (BioShock? Забудьте!) и систему освещения, за которую удавилась бы любая часть Silent Hill, игроки со стажем ностальгически вздохнут и примутся вспо- минать годы восьмибитной юности. Чтобы искушенные люди не взвыли от забавных, но донель- зя банальных (увы, из песни слов не выкинешь) сюжета и иг- рового процесса, разработчики подсластили их волшебной пи- люлей самоиронии. Главный герой Натан очень хорош: хоть и производит впечатление типичного раздолбая-мачо, на деле оказывается куда реалистичнее. Он бьется лбом о косяки, ЦИТАТА — Ты человек, которого интересует лишь кульминация. Женщины, небось, от те- бя в восторге. — Во всяком случае, они не жаловались. (Диалог между Натаном и его партнером Салливаном) Если искатель сокровищ не умеет лазать по карнизам и прыгать через пропасти, он либо новичок, либо дилетант. оступается на ровном месте и может здорово схлопотать в пя- так от любого противника. Был ли шанс у милашки Елены устоять перед очарованием такого «плюшевого мишки» с пис- толетом Макарова за пазухой? Думается, вряд ли. Это отно- сится и ко всем обладателям PlayStation 3, изголодавшимся по качественным играм. Итог: ваша консоль возомнила себя пылесборником и уны- ло коротает время в шкафу? Настало время счистить с нее по- росль мха. Uncharted не тянет на новое слово в жанре, но зато ее можно (и нужно) назвать проектом с душой. кладоискательская романтика IВУЮТ • погони и перестрелки • репортерша * выжившие ацтеки • демонический злодей • намек на продолжение I СЮЖЕТ.............. ИГРАБЕЛЬНОСТЬ . ГРАФИКА. ЗВУК................................ ..ilium в . .111111111110 .IIIIIIIII в Олег Гаврилин. Olf НК А МФ Редакция выражает благодарность компании «Софт Клаб» за предоставленный диск.
ШЕНКА МФ ВУЮТ Sorcerer 3D изюминки) условности чего тихо и (страшный, как смертный грех, но не без своей беспощадно (пусть и безвкусно) высмеял все входящей в обиход трехмерной графики, после без лишней шумихи скончался. Мир праху его... интеллектуальный юмор злободневность уют классического квеста новомодная технологичность занудность непредусмотренные жанровые штампы И »вости видеоигр п ры С» SIMON THE SORCERER: ЗАКОЛДОВАННЫЙ МИР Платформа: PC • Разработчик: SH/er Style Entertainment • Издатель в России: «Акелла» • Системные требования: Р4-2,0 GHz, 512 Mb RAM, видеокарта 128 Mb (желательно: Р4-2,8 GHz, 1 Gb RAM, видеокарта 256 Mb) • Перевод назва- ния: «Волшебник Саймон: Заколдованный мир» • Жанр: Сатирическое фэнтези • Тип игры: Квест • Возрастное ограничение: Нет • Сайт игры: simon-the-sor- cerer.com ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ классические квесты от LucasArts • King's Quest и его последователи ынок квестов последних лет не перестают сотрясать грандиозные идеологические коллизии. В то время как в стане ЗО-шутеров и RTS уже давно установился стабильный курс на наращивание количества полигонов и fps, в лагере кудесников пиксель-хантинга круглосуточно трещат ломы и заточки в жарких спорах на тему растлевающего влияния трехмерности на древнейший из компьютерно-игровых жан- ров. Квестовый сериал Simon the Sorcerer, от рождения не расстающийся с колпаком скомороха, игнорировать такое положение дел решительно не может. Пятнадцать лет назад его пилотный выпуск показал миру, что массовой культурой управляют вовсе не ее творцы, а многочисленные генерато- ры пародий. От сочащихся едкой иронией уколов не ушли ни LucasArts, ни культовая Sierra Online, ни сам жанр адвенчу- ры как таковой. Увидевший свет в 2002 году Simon the Simon the Sorcerer 4 — как дружеский голос из прошлого, эхо былого благополучия серии, много лет пролежавшей в тяжелом летаргическом забытье. В отличие от предыдущих, созданием четвертой части занималась немецкая контора Silver Style Entertainment (как ни странно, их самая известная работа — слабенькая The Fall: Last Days of Gaya). Гуру сери- ала Майк и Саймон Вудруффы (Adventure Soft) были пригла- шены к разработке лишь в качестве консультантов. В ре- зультате всех этих кадровых пертурбаций мы получили по- взрослевшего, но такого же циничного Саймона, который обзавелся приличным полигональным одеянием вкупе с ор- деноносным point-and-click управлением, отставил в сторону ЦИТАТА «Это было... так прекрасно. Но от того не менее нагло и возмутительно!» (У главных героев игры весьма сложные взаимоотношения). Игра не жалуется на дефицит колоритных персонажей. Это, к примеру, Серый «тот самый» Волк. кс..г-ь.т 1учшие видеоигры и..t —. гм На определенном этапе игра выдает нам в подчинение добропоря- дочного двойника Саймона, по совместительству — его главного антагониста. скабрезности на неуютную тему собственного обличья и вновь жаждет подвигов. Получив в споре с братом удар телевизионным пультом в лоб. герой проваливается в подсознательное, где ему явля- ется спутница былых волшебных похождений Аликс и просит незамедлительно прибыть в местное Зазеркалье для важно- го разговора о судьбах мира. Придумать оправдание невоз- можно, желание дамы — закон, и Саймон вновь ступает в патентованный межпространственный шкаф, навстречу за- гадкам и приключениям. Потусторонняя реальность встреча- ет его яркими красками и гнуснейшим поведением местных жителей. Ответы на все вопросы традиционно кроются за многими часами неспешных прогулок по местности под ак- компанемент фирменных доброкачественно-бредовых зада- чек и совершенно гениальных диалогов («Акелла», к счас- тью, не решилась заносить топор над английской озвучкой и ограничилась русскоязычными субтитрами). Финал меж тем прячет крупную фигу в кармане и явственно дает понять, что бренд вполне благополучно вернулся из плавания по Стиксу и в пансион Забытых Шедевров в ближайшем будущем не собирается. Итог: новое пришествие бессмертной классики игровой сатиры, пропустить которую — кощунство, злодейство и пре- ступление. Аплодисменты — стоя! Даешь диверсификацию! Приключения Саймона — классический квест от третьего лица, со всеми приличествующими этому жанру атрибутами и, что уж скрывать, болячками. Есть тут и шляпа-инвентарь вместительностью с цистерну, и задачки, логика которых на- ходится на уровне «скрестить печку, пачку и прачку», и куча старательно прикрытых матерных скабрезностей, и этакое пижонское самоцитирование. Из таких ингредиентов послед- нее время получаются сплошь безвкусные поделки — но чет- вертая инкарнация Саймона поделкой категорически не явля- ется! Что еще раз доказывает: даже если вы прославились (или, скорее, ославились) на весь белый свет как не самые удачливые разработчики RPG, — быть может, вам стоит по- пробовать себя в другом жанре? СЮЖЕТ......... ИГРДБЕЛЬНОСТЬ . ГРАФИКА. ЗВУК.......... iiiiiiiii ilium ilium iiiiiiiii Олег Чеботарев 9 8
=3 Лучшие видеоигры рсгтетд Почем нынче юмор? СЭМ И МАКС: ПЕРВЫЙ СЕЗОН fe. Ь для любителя, но буквально для любого игрока — а следова- тельно, они могут быть прибыльными*. Разработчик: Telltale Games • Издатель в России: «Ру собит-М» • Системные требо- вания: Р4-1,5 GHz, 256 Mb RAM, видеокарта 32Mb (желательно: Р4-2 GHz, 512 Mb RAM, видеокарта 128Mb) • Жанр: Комический детектив «Тип игры: Квест • Возрастное ограничение: Т (для лиц старше 13 лет) • Сайт игры: telltalegames.com/samandmax ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Bone: Out from Boneville • Sam & Max Hit the Road Право именоваться злым гением принадлежит только тому, кто полон оригинальных и коварных замыслов, — напри- мер, надкусить весь шоколад в ближайшем супермаркете или, За границей игра выходила частями и распространялась ис- ключительно через сервисы онлайн-дистрибуции (за каждую серию просили по американскому червонцу!). Но с концом пер- вого сезона был выпущен полный DVD-сборник всех шести эпизодов, который локализован и выпущен в России. К счас- тью, перевод практически безупречен. Отдать 8 долларов за шесть вечеров безудержного веселья, в котором никто не руга- ется матом и даже насилие выглядит всего лишь стильным гэ- гом, — честное слово, такая сделка куда выгоднее, чем покуп- ка нового диска Comedy Club. скажем, скупить весь тираж «МФ» и нагло им барыжить. Но по ночам злые гении спят о-очень тревожно и беспокойно. Во сне их преследует элегантная собака, цитирующая Сартра, и пыта- ет злобный кролик-маньяк. Проснувшись, суперзлодеи трясутся от страха и шепчут «Боже, боже, молю тебя! Что угодно — толь- ко не «Вольная полиция!» В «Вольную полицию» превратилась в русском переводе ко- манда из двух зверских копов-фрилансеров. Рассудительный пес Сэм и отмороженный на всю голову кролик Макс — доста- точно известные персоны; возможно, некоторые наши читатели даже помнят счастливый 1987-й, когда они впервые ступили на страницы комиксов. Затем были компьютерная игра и мультсе- риал, но к 2004-му выяснилось, что взять денег на разработку еще одного квеста про собаку и домашнего зайца просто неот- куда. Ни один издатель не был голов выложить «папе» героев Стиву Парселлу столько, чтобы хватило на производство полно- ценной игры. Для любого другого это стало бы поводом прос- титься с мечтой и пойти работать в Microsoft дворником, но только не для Стива. Проанализировав ситуацию и поняв, что публика давно подсела на сериалы, Стив заявил, что «Сэм и Макс» будет вы- пускаться небольшими модулями: по одному эпизоду каждый месяц в течение полугода. В успешность затеи, надо сказать, верилось с трудом. Но уже первая серия заставила професси- ональных рецензентов сделать стойку: игра, хоть и кратень- кая сама по себе (а что вы ждали от эпизода?), оказалась ве- ликолепной! Остались сомнения только в том, что Telltale Games выдержат строгий помесячный график выхода. Но и они рассеялись — все объявленные шесть серий вышли, как- то незаметно объединились в первый сезон и стали одним из главных игровых открытий уходящего года. Оказалось, страшное дело — квесты могут быть интересными не только Кратко говоря. «Сэм и Макс» —это шесть историй-насме- шек. Здесь обыгрывается все, что мы с вами можем увидеть в обыденной жизни: телевизионные ток-шоу, мафиозные разборки, «высасывающие мозг» компьютерные игры, гряз- ные политические интриги... Стеб идет надо всем, что попа- дется под горячую руку. В квесте всего несколько постоян- ных персонажей, и они кочуют из серии в серию, подбрасы- вая все новые поводы зайтись в приступе неконтролируемо- го истерического смеха. Вот, например, Сибил. Меняет профессии как перчатки, — от психоаналитика до, извините, канадской королевы. Далее по списку невменяемых — хозяин «Магазина неудобных товаров» Боско. Страдает манией тотального заговора (небеспочвенно), мастерит адские устройства (временами очень полезные) и в целях конспирации постоянно меняет национальность и имя (русским он будет абсолютно уморительным — в шапке-ушан- ке). Даже крыса-рецидивист, живущая в конторе полицейских, постоянно выкидывает новые фортели. Так что первое, что де- лает игрок, поставив новую серию, — совершает спринтерскую пробежку по старым знакомым, чтоб посмотреть, во что они превратились на сей раз. Но как бы ни были хороши персонажи сами по себе, глав- ное их оружие — острый язык и ситуации, в которые они умудряются влипать. Диалоги в игре прописаны великолеп- но, а что касается историй —это всякий раз сатира настоль- ко едкая, что перед ней меркнут любые «Куклы», «Однако» и прочее «Времечко». Если в игре появляется Белый дом —то непременно начнутся скабрезные шутки про Линкольна и предвыборную гонку в постели. Если тема эпизода — мафия, то у нас будут погони, перестрелки, музыка из «Крестного от- ца» и дон-дурачок. Масла в огонь подливают сеансы у психо- ЦИТАТА «Думаю, нам пора взяться за дело» (Сэм). «Я предпочитаю термин — платное мочилово» (Макс). На голове у Сэма — антигипнотический прибор, сделанный из дуршлага и антенны. Если вы прочитали статью, то поймете, кем он изготовлен. аналитика с толкованием снов и разглядыванием клякс, ав- тоответчик с «Матрицей», непременные выпады злобного кролика, которому не терпится кого-нибудь покусать, и... в общем, зачем про это писать? Вы же, я так думаю, уже на полпути к магазину? Итог: суперсюжета и мегасложных задач ждать не стоит, хотя сквозь весь сезон и протянут невидимой нитью злове- щий заговор. Перед нами — самая обычная ситуационная ко- медия (так называемый «ситком»); собственно, недаром вто- рой эпизод так и называется. Пусть! Зато комедия очень по- зитивная и стильная. Если уж на то пошло, не только бого- мерзкие «Не родись красивые» «Прекрасные няни» попада- ют под это определение, но и классика вроде «Семейки Адамсов». Восприятие, знаете ли, во многом зависит от куль- турного багажа смотрящего. • искрометные диалоги • сатира высшего сорта • кроли к-сед ист 5 I (. ГВУЮТ • навороченная графика • трудность прохождения • разветвленный сюжет I СЮЖЕТ........ ИГРДБЕЛЬНОСТЬ . ГРАФИКА....... ЗВУК.......... . . .IIIIIIIII . .Illlllll .Illlllll 7 8 8 8 01ЕНКАМФ Роман Островерхое
t? Первая волна $ I* А потом начались похищения людей инопланетя- Г нами. Выводы ксенолингвистов Агентства националь- ной безопасности были настолько шокирующими, что их предпочли не обнародовать. Простейшая игра, где в ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Ницше «Так говорил Заратустра» ' АИгровон клуб Новости видеоигр * Игры будущего $ Контакт * Лучшие видеоигры 4 Новосгк настольных игр * Лучшие настольные игр»ы я Новости живых к । ' . » Разработчик: Пажитнов Алексей • Издатель: AcademySoft CCAS • Системные тре- бования: Компьютер, приставка, не слишком старый сотовый телефон или набор детских кубиков и клей «Момент» • Перевод названия: «Как наполнить стакан» • Жанр: Просто фантастика «Тип игры: Хардкорный симулятор убийства свободного времени • Возрастное ограничение: о_О (для людей с крепкими нераами: хуже кровищи, расчлененки и жесткой порнографии) • Сайт игры: firstofapnl.com % $ Й Ц едавние откровения анонимного амери- j канского чиновника, умирающего от рака Л легких, всколыхнули весь интернет. Прокурен- 1 ный задыхающийся голос тихо и спокойно при- знается в том, что в 1947 году ВВС США действи- 1986 годJ тельно сбили над Розуэллом летающую тарелку. В ре- зультате многолетнего кропотливого изучения американцам удалось извлечь из нежданного подарка небес кое-что полез- ное — например, технологию «стеле». Но это — лишь малая часть истории, и далеко не самая ин- тересная. Гораздо важнее понимать, что в тот момент тарелку нам (точнее, американцам) просто подсунули. Кто, зачем — не- известно. Тарелка занесла нам вирус, который должен был по- корить Землю. История сохранила название этого вируса. В пе- реводе со старошумерского оно звучало как Тетрис. Каким путем советская разведка сумела добраться до та- релки, упавшей на американской территории, — неизвестно. Но факт остается фактом: когда в широкой продаже появляет- ся игра «Тетрис», созданная якобы в советском вычислитель- ном НИИ, в Пентагоне и Лэнгли начинается форменная охота на ведьм. Ищут предателя. В каком виде прототип игры был найден у пришельцев — не уточняется. Но доподлинно извес- тно, что наши спецслужбы, в отличие от телохранителей дяди Сэма, не стали долго ломать голову — а не опасна ли новая головоломка? Наступала эра гласности, и вместо того, чтобы прятать новую забаву под сукно, ее было решено пустить «в народ» и отследить реакцию. Вероятно, именно бешеная популярность «Тетриса» приве- ла к развалу СССР. «Тетрис» вышел из-под контроля, про про- исхождение игры и ее опасность большинство соотечествен- ников даже не догадывалось, грифы «секретно» секретным образом пропали, штат хоть что-то понимающих научных со- трудников в целях конспирации распустили. В редакции жур- нала «Юный техник» лишь посмеивались над редкими письма- ми недоумевающих пионеров: «А чем кончается эта игра?» Всем было известно, что «Тетрис» бесконечен. ЦИТАТА «Апогеем кризиса сценариев в Голливуде станет экранизация «Тетриса» (Из устного народного творчества). утя г. < ns . WE ЛАЮ 11 •- . УДАЧИ . — — — <! . . . ! > <! . <- НАЛЕВО <! . ::! > <! . . . ! > -> НАПРАВО К ! . . . ! > ’РОВЕНЬ ИГРЫ 03 К ! . . . ! > ПЕ! ПОВЕРНУТЬ <! . . . ! > <! . . . ! > ПС ПОКАЗАТЬ КОЛ-ВО СТРОК 0001 <! . . . ! > СЛЕДУЮЩИМ <! . . . ! > <! . . . ! > вк ОСТ АНОВИТ очки 0250 <! . . . ! > <! . . . ! > СБРОСИТЬ <! . . . ! > <! . . . ! > К ! . . . ! > <! . л i . . ! > <![][]Г] . П . [ ] ! > <![][][] . [][][][]!> <![][][] . [][][][][][]!> <![][][] . [][] .[][][]!> Простейшая рибонуклеиновая структура вируса, выполненная из под- собных материалов в советском НИИ. Редакция «МФ», чтобы не прослыть «желтой прессой», решила взять интервью у «папы «Тетриса» — Алексея Па- житнова. Но все письма с вопросами (Правда ли, что вы «се- рый кардинал» Microsoft? Верно ли, что ОС Windows была создана специально для упрощения продвижения культа «Тетриса»?) были «случайно» зарезаны спам-фильтрами. Буквально на следующий день были замечены яркие огни за окном и из офиса пропала уборщица. А ведь незадолго до того мы видели ее на лестнице. В руках у нее была китай- ская игрушка. «Тетрис». стакан падают фигурки тетрамино, состоящие из четырех частей (тетра— греческое «четыре», отсюда и название), на деле оказалась сложнейшим тестом. Придуманный чу- жим разумом алгоритм завораживал и втягивал в игру, что- бы выявить сильнейших. «Ибо люди не равны — так говорит справедливость» (Ницше «Так говорил Заратустра»), «Тет- рис» пройти можно, хотя и очень сложно. Для этого надо во- истину стать сверхчеловеком и подняться на новую ступень восприятия, как бы громко это ни звучало. На Земле таких людей, по приблизительным подсчетам, одна десятитысяч- ная процента. Да, никто никогда не видел человека, про- шедшего «Тетрис», но просто потому, что его сразу же по- хищают. Более продвинутые штаммы вируса для различных устройств и опера- ционных систем. По приблизительным данным, переболел «Тетрисом» каждый третий россиянин. Многие переболели в тяжелой форме и не- сколько раз. Многие болеют до сих пор. Зачем, куда, каков механизм узнавания — неясно. Неко- торых потом возвращают— возможно, тех, кто не смог пройти второй отборочный тур. Во что их там заставляют иг- рать — неизвестно. Но неподтвержденные источники сооб- щают, что одним из таких неудачников был популярный не- мецкий режиссер, снявший «Один в темноте» и «Постал» (фамилия умалчивается). Итог: пришла пора признать очевидное: мы давно поко- рены и завоеваны вирусом «Тетриса». Инопланетное втор- жение состоялось так незаметно, что знают о нем лишь еди- ницы. Вопреки мрачным прогнозам фантастов, завоевание произошло бескровно и даже принесло человечеству неко- торую пользу. Ведь теперь на вопрос Заратустры «Что сде- лали вы, чтоб превзойти сверхчеловека» мы можем отве- тить: «Мы играли в «Тетрис», и это было хорошо». Отсутствуют • разветвленный сюжет • хэппи-энд СЮЖЕТ ИГРАБЕЛЬНОСТЬ ......................... ГРАФИКА. ................. ЗВУК................................... Глубокий «Д ьябле» не сшлось Квадратная Зачем он вам 01РНКАМФ ОПАСНО для • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛА Роман Octi'Obo. xob ЖИЗНИ
Один из злодеев «Перекрестка миров». оевой ческий «Диктатор, приобретает жизнь в электронном формате. Идет разработ- емглявям новости Новости настольных игр 5 Приключения ждут нлстольныхг^ ч ! ч 4 3 4 4 5 4 I 4 ва номера назад мы писали об отечест- венной настольной ролевой игре «Пере- кресток миров», которая разрабатывается холдингом Next Media Group по заказу россий- ского Минобразования. Уже в апреле у каждо- го из нас появится возможность испытать но- винку на собственном опыте. На сайте проекта o-s-a.ru будет размещен бесплатный комплект базовых правил «Перекрестка миров», там же вы найдете разнообразную информацию об иг- ре. Сроки выхода печатной версии ролевки по- ка не озвучены, но и это событие не за горами. В следующем номере «Мира фантастики» мы планируем подробно рассказать о новой иг- ре. На диске майского выпуска вы найдете не только саму книгу правил «Перекрестка ми- ров», но и комментарии разработчиков, а так- же другие интересные материалы по игре. Синклита и наемников, а второй посвящен схизме среди Новых тамплие- ров. Оба дополнения в полном составе вы най- дете на нашем диске. Диктатор интернета КАМ1/1ППА футуристи- симулятор Контроль» вторую ка онлайновой версии на- стольной игры. Бета-вер- сия должна открыться для публичного тестиро- вания уже этим летом. Изначально в электро- нный формат переведут все карты набора «Горячий старт», а со временем игра пополнит- ся новыми бойцами. Тем временем на сай- те dcmoduls.hut2.ru эн- тузиастами размещены карты двух дополнений для «Диктатора» — «Конфликт» и «Раскол». Первый набор содержит по дюжине карт Ордена, Россыпью ...В апреле Alderac Entertainment Group переиздаст Samurai Edition — текущий базовый сет ККИ Legend of the Five Rings. В обновленный Samurai Edition: Banzai войдут также ред- кие карты из других текущих расширений игры. А в мае игроков ждет сет Words and Deeds, отражающий результаты турниров конца 2007 — начала 2008 годов... • Fantasy Flight Games получила от Games Workshop исключительное право производить настольные, кар- точные и ролевые игры по вселенным Warhammer и Warhammer 40000, включая переизда- ния выходивших ранее продуктов. Поскольку настолки FFG в последнее время активно вы- ходят в России, можно надеяться на оперативное появление у нас и этих игр... • Стив Джек- сон перевыпустит в апреле Lord of the Fries — настолку про рестораны, которые обслужи- вают зомби. Кроме того, выйдет демо-версия Munchkin Cthulhu... • На 19—20 апреля на- значены пре-релизные турниры нового сета «Магии» — Shadowmoor. Напомним, что это расширение открывает очередной мини-блок из двух сетов... • Вслед за ККИ по World of Warcraft компания Upper Deck Entertainment анонсировала игру с миниатюрами по попу- лярнейшей MMORPG. World of Warcraft Miniatures Game появится в продаже осенью... то общего между журналом, который вы держите в руках, | и номерами «Мира фантасти | ноябрь 2005-го и декабрь 2004-го? В R олной упаковке вместе со всеми ки» за В одной упаковке вместе со всеми этими выпусками, помимо тради- ционного диска и постера, можно обнаружить эксклюзивную карту для первой отечественной фэнте- зи-ККИ «Берсерк». Карта под на- званием «Балторн» отпечатана специально для нашего журнала и вложена во все апрельские номе- ра «Мира фантастики» с DVD. Учитывая, что на обложке этого выпуска красуется бравый истре- битель оживших мертвяков Эш, а костлявые руки зомби нет-нет, да продираются сквозь страницы но- мера, мы решили продолжить тему неупокоенных и на карточке. «Бал- торн» станет желанным пополне- нием рядов для любого игрока, предпочитающего командовать ар- миями Тьмы. Да, это рядовой зомби, недорогое пушечное мясо — но именно такого бойца так не хватало уточненному клану вампи- ров-Слуа. Пока эти могучие созда- ния ранят противника Жаждой, Балторн будет самоотверженно защищать своих патронов. Еще большую эффективность карте дает гарантированный бонус к удару по пострадавшим от Жажды. Слуд. Жажда I. +1 к просто- му упру ис картам, которые ис- лучалн раны от воздействия а этот ход, rwAo mcuo otw Ir-r > j • п - 1 ।
HfAWJOWHEIE! ИГРБИ к АТЛАНТИДА, ЭЛЬДОРАДО, г ШАМБАЛА ЗАТЕРЯННЫЕ ГОРОДА LOST CITIES Жанр: Настольное приключение • Издатели: Kosmus • Издатель в России: «Звезда» • Сайт издателя: zvezda.org.ru • Количество игроков: 2 • Длительность партии: 10- 15 минут • Язык игры: Русский Хорошие новости для последователей Индианы Джонса и Лары Крофт! Теперь вы можете охотиться за сокровищами не выхо- дя из дома. Более того, вы будете сидеть за одним столом с сопер- ником (а какая экстремальная археология без наступающего на пят- ки конкурента?) и сможете самодовольно улыбнуться ему в лицо, когда возьмете главный приз, ну или хотя бы плюнуть в глаз, если он окажется первым. Райнер Книциа (или Книзиа) — из тех не- многих создателей настолок, чье имя на слуху даже в нашей стране. Далеко не все его детища хороши, однако «Затерянные города» относятся к несомненным удачам Книции. Настолкам немецкой школы крайне редко удается преодолеть разрыв между абстрактной механикой и конкретной тема- тикой игры; здесь этот разрыв также имеет- ся, однако его почти не замечаешь. Игрокам предстоит вести экспедиции в неисследованные уголки Земли: условные горы, джунгли, пески, вулканы и дно мор- ское. Каждому маршруту соответствует 12 карточек одного цвета: 3 карты пари и 9 пронумерованных от двойки до десятки карт. В начале игры из колоды сдается по 8 карт. Ход состоит из двух действий: иг- рок выкладывает карту с руки на стол, а затем берет одну карту в руку. Партия за- канчивается, когда взята последняя карта колоды. j Это интересно В «Затерянные города» можно играть только вдвоем. Это не случайность: издательство Kosmos Verlag выпускает специ- альную линейку игр для двоих, куда входит и эта настолка. Г од назад у нас вышла другая игра серии — «Дракула» (рецен- зия — в февральском «МФ» за 2007 год). Каждый игрок стремится набрать как можно больше очков в на- чатых им экспедициях — последовательностях карт одного цвета. При этом экспедиции разных игроков полностью независимы, даже если цвет у них одинаковый. Выкладывая карту из руки, игрок либо помещает ее в стопку сброса (их пять — по числу цветов), либо про- должает уже начатую свою последовательность, либо открывает но- вую. Продолжать экспедицию можно только картой, чье достоинст- во выше выложенных прежде: поверх девятки не положишь восьмерку, только десятку. Кар- ты пари могут быть выложены только в начале последовательности— в любом количестве. Пополнять руку в конце хода можно либо из колоды, либо из стопок сброса. В конце партии игрок подсчитывает для каждой своей экспедиции сумму очков на вы- ложенных картах. От результата отнимаются накладные расходы (20 очков), после чего итог умножается на 1,2, 3 или 4, в зависимос- ти от числа сыгранных в данную последова- тельность карт пари. Победитель определяет- ся общей суммой очков, набранных во всех эк- спедициях. Неумелое планирование может привести к убыткам: скажем, если ваша белая последовательность состоит из одной девят- ки. она отнимет у вас 11 очков: а если перед ней будет заключено целых три пари, экспеди- ция окажется в четыре раза убыточнее. Несмотря на то что «Затерянные горо- да» — настолка «немецкая» до мозга костей, она неплохо передает дух экстремальной ар- хеологии. Рисковать придется буквально на каждом втором ходу. Класть ли поверх тройки семерку или лучше сбросить потенциаль- но нужную карту — вдруг из колоды вытянется пятерка или шестер- ка? Начинать ли новую экспедицию, если на руках три карты пари, но очков нужного цвета пока не хватает? И даже если на руках со- бран полный комплект — успеешь ли выложить его до конца пар- тии? Пусть взаимодействия с противником почти никакого, зато со- ревновательности хоть отбавляй. Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в ис- торию благодаря единицам. «Затерянные города» — из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечера- ми — а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и переки- нуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольст- вие гарантировано. Пример экспедиции. ИГРАБЕЦЫЮСТЬ . игровой мир.......... красота ............. КАЧЕСТВО ИЗГОТОВЛЕНИЯ . ОРИГИНАЛЬНОСТЬ ...... . ..111111111110 5 01ЕНКАМФ Ж?! ....IIIIIIIII о . .111111111110 .. IIIIIIIII о Петр Тюленев
/Л КУШАТЬ W ПОДАНО! РАТАТУЙ ШЕФ-ПОВАР РЕМИ Жанр: Семейная игра чество игроков: 2—4 * Издатель: «Звезда» • Сайт издателя: zvezda.org.ru • Копи- * Длительность партии: 30-60 минут • Язык игры: русским Стратегическая настольная игра PpIZ n-JM-J Реклама Выпуск ориги- нальных на- стольных игр по мультфильмам сту- дии Уолта Диснея — несомненная за- слуга руководства отечественной «Звезды». Игры эти в большинстве своем, как и перво- источники, относят- ся к разряду семей- ных. Садиться за них рекомендуется только вместе с детьми: они получат удоволь- ствие от игры, а вы — от того, что рады они. Обычно «Мир фан- тастики» не обозревает подобные настолки, но для «Рататуя» мы решили сделать исключение. Не зря ведь этот мультфильм не только собрал пачку престижных наград, но и был признан на- шим журналом самой обаятельной кинолентой 2007 года. Если перед тобой стоит задача придумать настолку по кули- нарной комедии, самое простое и очевидное решение — заста- вить игроков составлять различные блюда из всевозможных ин- гредиентов. Разработчики «Рататуя» пошли именно по этому пути наименьшего сопротивления. Двигая фишки по кухне рес- торана «Гюсто» и попадая на отмеченные особыми символами клетки, игроки пополняют руку картами продуктов. Собрав не- обходимую комбинацию, можно засчитать себе соответствую- щий рецепт, который приносит от 2 до 4 победных очков. Как только все рецепты собраны, игра заканчивается и побеждает набравший больше всего баллов. При всей своей простоте игра сделана не без изюминки (хо- тя изюм среди доступных ингредиентов отсутствует). Продукты вполне логично разделены на три категории: бакалея, овощи- фрукты и мясо-молоко. Рецепты, разумеется, упрощены до уровня «каша варится из крупы и воды», однако в целом соот- ветствуют реальному положению дел в кулинарных книгах. Со- хранила игра и обаяние первоисточника: оформление следует признать весьма удачным. Итог: чего не хватает? Не хватает многого: оригинальности, динамики, интриги — но добавь все это, и получившуюся на- столку вряд ли можно будет назвать семейной игрой. В сущест- вующем виде «Рататуй» вполне отвечает своему назначению, он не хуже, а в чем-то даже лучше прочих игр «Звезды» для младшего школьного возраста. Пройдет несколько лет — и те, кто сегодня гоняет по кухне «Гюсто» героев этой настолки, за- интересуется более серьезными играми, а значит, свою задачу «Рататуй» выполнит. |ИГРАБЕПЬНОСТЬ . . . . .IllII 5 игровой мир. . 5 КРАСОТА........... .11111111 8 КАЧЕСТВО ИЗГОТОВЛЕНИЯ.............. 8 ОРИГИНАЛЬНОСТЬ.....................mil 5 Петр Тюленев РАТАТУ1 ШЕТ-ПОВАР РЕМ И ОЦЕНКА МФ В Штатах компанией Mattel выпущено две настолки по дис- неевскому мультфильму: совсем уж детская «бегалка» Ratatouille Remy Kitchen Quake Game и «рататуевская» вер- сия известной игры Uno. Отечественный вариант смотрится ку- да выгоднее обоих американских. ]' ебе понравилась карточка, - — которую ты нашёл в этом номере? А ведь это всего лишь одна из более чем двух тысяч коллекционных карт настольной игры ’’Берсерк", ставшей самым модным развлечением среди мо- лодёжи за последние несколько лет. (Ji пРашивав новый выпуск игры "Берсерк" - "Ангелы Мщения" - в магазинах своего города. Тебя ждут увлекатель- ные правила, карточки с рисунками от лучших худож- ников жанра фэнтези, и, конечно же, таинственный мир Лаара, созданный разработчиками игры при участии из- вестного писателя Ника Перумова. Адреса магазинов, правила игры и многое другое ты найдёшь на сайте: Кирилл Лупало, Победитель Гран-При2007, лучший из более чем 200 тыс. игроков в "Берсерк” в России, Украине и Беларуси. ОДО САМЕ Научиться играть в "Берсерк" вы сможете в клубе "Портал”. Каждый новичок, предъявивший этот купон, получит подарок. Адрес клуба: г. Москва, м. Тульская, Серпуховский вал, д. 18/28, Тел. +7 (495) 633-1078.
НИ ^ввввивививив Жанр: Настольное приключение • Издатели: Fantasy Flight Games, «Смарт» • Сайт издателя: fantasyflijhtgames.com • Количество игроков: 2—6 * Длительность пар- тии: 5-7 часов • Язык игры: Русский • Источник: Онлайновая игра World of Warcraft Расклад на двоих. ЙЬ ДОРОГАМИ “азерота WORLD OF WARCRAFT НАСТОЛЬНАЯ ИГРА Падение коробки с этой игрой с высоты двух-трех метров произведет эффект разорвавшейся бомбы. Во все сторо- ны разлетятся сотня с гаком разнокалиберных пластиковых фи- гурок, почти полтысячи карточек, два десятка десятигранников, многочисленные жетоны, фишки, листы, а сверху на все это приземлится громадное игровое поле. Как говорится, не пытай- тесь проделать это дома, если в ваши планы на ближайший ве- чер не входит увлекательная игра в дворника. Название не врет: в коробке World of Warcraft достаточно дета- лей, чтобы воссоздать на столе (на очень просторном столе) целый мир. Эта игра станет самой-самой в вашей коллекции по великому множеству критериев. Самой тяжелой и занимающей больше все- го места — как в собранном, так и в разложенном состоянии. Са- мой дорогой — но и изготовленной по самому высокому разряду качества. Самой сложной в освоении (правила занимают 40 стра- ниц!) и самой долгой по продолжительности партии (теоретически бесконечные игры вроде «Монополии» не в счет). Этого уже доста- точно. чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выклады- вать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за воз- можность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола. Во-первых, как и вся продукция с заветными словами World of Warcraft на обложке, настольная игра рассчитана на поклонников одноименной многопользовательской онлайновой ролевки. Тоже, заметим, самой-самой по многим параметрам. Сотрудники Fantasy Flight Games проделали огромную работу, воссоздавая и букву, и дух легендарной компьютерной игры. Подборка элементов дизайна и шрифтов, иллюстрации, миниатюры, названия, даже художест- венный текст на картах — каждая мелочь дышит уважением и вни- манием к первоисточнику. Отдельно стоит упомянуть перевод: по- скольку официальной локализации MMORPG не существует, руси- фикаторам настолки пришлось пройти по тонкому лезвию между более-менее сложившимся игровым жаргоном и литературным пе- реложением. И в целом результат следует । признать удачным. ' Продумывая игровой процесс, разработчики не стали напря- мую переносить «движок» MMORPG на бумагу — тогда у них получился бы задачник по высшей математике, а не настольное приключение. Но не стали они и придумывать с нуля совершен- но новую игру, связанную с первоисточником только номиналь- но. Из компьютерной ролевки была выделена суть, а затем во- площена в настольном формате. Да, мы можем «раскачаться» только до смешного пятого уровня, — но ведь и играть мы бу- дем один вечер, а не месяцы кряду. Да, к каждому классу тут на- мертво привязана раса. — однако 16 уникальных героев дают достаточный простор для выбора персонажа. Да, сражения не происходят в реальном времени, — зато боевая механика эле- гантно моделирует все разнообразие стычек. Да, стартовая рас- кладка всех элементов займет в разы больше времени, чем за- грузка клиента MMORPG, — но поверьте, оно того стоит. World of Warcraft — игра командная. Ее участники делятся между Альянсом и Ордой, причем под контролем одного игрока может находиться один или два персонажа. Поэтому в настолку можно играть втроем, впятером, а в теории — даже одному. Пар- тия идет как против поля, так и против вражеской фракции. В первом случае в конце игры вам надо победить одного из трех боссов, во втором — персонажей-соперников. Как и в первоис- точнике, львиную долю игрового времени займет выполнение Коробка весит 4 с лиш- ним килограмма и занимает площадь 0,2 квадратных метра.
-I 105 Альянс и Орда готовятся поделить Лордаэрон. заданий, которые будут связаны с истреблением тех или иных чу- довищ. Выполнив миссию, персонажи получат деньги, опыт и снаряжение, провалив — возможность воскреснуть на ближай- шем кладбище. Время от времени вскрываются карты событий, которые дают еще больше путей для карьерного роста. Напри- мер, можно приобрести уникальный предмет на аукционе или вы- играть войну, отправив своих героев в ключевые точки на карте. Во-вторых, мимо World of Warcraft не рекомендуется прохо- дить прожженным любителям настольных игр. Как и в случае с «Беовульфом», отечественные локализаторы из компании «Смарт» показали высший класс изготовления. Впрочем, эле- менты новой игры гораздо более многочисленны и разнообраз- ны: приобретая одну коробку, вы получаете эталонное качество и карточек, и поля, и жетонов, и миниатюр, и буклета с правила- ми, и игральных костей. Конечно, вы не станете играть в World of Warcraft каждый вечер, но всякий раз, доставая из шкафа приятно тяжелую коробку и раскладывая игру, вы будете полу- чать эстетическое удовольствие от любой мелочи. В-третьих, настольная игра представляет собой настоящий сборник нетривиальных дизайнерских решений и придется ко двору всем, кого интересует игротехническая сторона настолок. Вкратце охарактеризовать «движок» World of Warcraft можно следующим образом: сложный аппарат вычислений запрятан в механику настолки столь же тщательно, как и в программный код MMORPG. Вам не придется ничего складывать, вычитать, умножать, делить или, не дай боже, возводить в степень. Рас- смотрим только один пример — боевую систему. Традиционно именно моделирование сражений — самый обремененный ма- тематикой раздел правил настольных ролевых игр. Здесь же каждый раунд сводится к нескольким несложным операциям: Большое семейство Настольная игра World of Warcraft вышла в 2005 году. Уже на следующий год в продаже появилось первое расширение Shadow of War, в два раза увеличившее число карт. 2007 год ознаменовался еще большим пополнением: в состав набора The Burning Crusade, помимо прочего, вошли два новых пер- сонажа (шаман Альянса и паладин Орды), пять десятков плас- тиковых фигурок, расширение листов персонажей до 6 уровня и даже отдельное игровое поле. Возможно, с выходом допол- игры Wrath of the Lich King появится и одно- именное настольное расширение. Впрочем, будут ли эти коробки издаваться у нас, пока неизвестно. А вот судь- ба отдельной игры World of Warcraft: the Adventure Game уже решена: в России она i выйдет уже в этом го- | ду, почти сразу после американского издания. ж Лучшие настольные игрь|_^ИГ^О1^аи^Л^^£ Вряд ли Мельница Таррена переживет нашествие такого Дон-Кихота. Зеленые монстры — самые безобидные. А ведь есть еще синие и крас- ные... собрать нужное число костей, бросить их против определенной сложности, распределить жетоны на специальной схеме и исхо- дя из этого определить результат боя. Костей три вида: зеленые отвечают за броню, красные — за ближний бой и синие — за стрельбу. В зависимости от снаряжения и способностей персо- наж получает в руку те или иные кости. Скажем, кинжал дает один красный десятигранник, огненный шар — два синих, а мощная броня — четыре зеленых. Кроме того, предметы и уме- ния могут обладать другими свойствами, например, восстанав- ливающими магическую энергию или позволяющими перебра- сывать кости. Приятное дополнение — с минимальными изме- нениями эта же система используется в стычках между вражду- ющими персонажами. Итог: World of Warcraft — настольная игра не для всех и каж- дого. Однако ее выход открыл новый этап развития мировой на- стольной игроицдустрии. Сложно представить себе игру, которая лучше выдерживала бы баланс между соответствием компьютер- ному первоисточнику и самостоятельной ценностью. Однако Fantasy Flight Games, похоже, собирается превзойти и это дости- жение. Не так давно на Западе вышла настольная игра по Starcraft — и уже в этом году появится российский перевод. Надеемся, что перевоплощение культовых компьютерных игр в добротные на- столки станет хорошей традицией мирового игропрома. йР ИГРАБЕОЬНОСТЬ . . игровой мир.......... красота ............. КАЧЕСТВО ИЗГОТОВЛЕНИЯ ОРИГИНАЛЬНОСТЬ ...... '.I- । .L ..111111 6 ..Illlllll 8 ..111111111110 Illlllll 8 01ЕНКАМФ Петр Тюленев
ф ф О 4 J О J г ” 'П’<4)’Г( тт тг ttjtto Волк IX Бот уже в девятый раз в окрестности Нижнего Новгорода приходит «ВолК» — конвент для всех любителей фантастики и фэнтези. Начи- ная с 2004 года, постоянной базой конвента стал пансионат «Мечта». В этом году здесь со- бралась почти тысяча участни- ков из 104 городов России и ближнего зарубежья. Плотная программа меро- приятий на позволяла заску- чать ни на миг. Вывешенное в каждом корпусе пансионата расписание манило и порой ставило перед трудным выбо- ром — так хотелось попасть на все семинары, кабинетные игры, турниры, концерты и шоу. Жаль, что это было не- возможно. Но зато на «ВолКе» каждый участник мог найти что-то интересное именно ему. Одна из традиционных «изюминок» фестиваля — техногенная секция. Этот кон- вент — один из немногих, где интересы любителей ролевых игр в современном или постъядерном антураже учи- тываются наравне с интереса- ми «классических» ролеви- ков. Именно здесь можно уви- Великолепный косплей по Silent Hill. КОНВЕНТ: СТАТУС: 9-й конвент по ролевым играм и ролевому моделированию ГДЕ: Нижегородская область КОГДА: 8—10 февраля 2008 СОБРАЛОСЬ: Около 950 участников ' ' деть суровых людей в ка- муфляже, веселящихся за од- ним столом с эльфами и сред- невековыми наемниками. Тех- ногенная секция была пред- ставлена многочисленными турнирами (не только стрелко- выми, но и по ножевому фех- тованию) и даже технодиско- текой. В рамках блока прошла также кабинетная ролевая иг- ра Fallout Genesis по мотивам знаменитой саги от Interplay. С 2007 года на «ВолКе» проходит аниме-блок. Он соби- рает все больше участников и зрителей,а поклонники жанра проявляют чудеса находчивос- ти, сооружая костюмы полю- бившихся персонажей. В рам- ках блока состоялось несколь- ко семинаров, зажигательная дискотека и великолепное аниме-шоу с конкурсом костю- мов, видеоклипов, вокала и ка- раоке. Кроме того, в стенах «Мечты» прошли выступления профессиональных исполните- лей. творчество которых проч- но ассоциируется с ролевым движением. Алькор, Дайн Мо- рийский, Скади, Тим Скорен- ко, Хельга-н-Кенти — вот лишь далеко не полный список за- служенных менестрелей, отыг- равших в стенах «Мечты». Но и это — далеко не все, что можно было увидеть и услышать на конвенте. Вы могли восхититься «Огненным шоу», принять участие в «Бо- ях профессионалов», а еще — заглянуть на «Большой бал у Нижегородского губернато- ра», где галантные кавалеры приглашали на танец очаро- вательных дам. «Огненное шоу» — безуслов- но, одно из самых зрелищных мероприятий конвента. При таком количестве учас- тников организаторам при- шлось позаботиться и об охра- не. В этом году охраняли кон- вент и обеспечивали безопас- ность московские страйкболис- ты. Суровые и неподкупные лю- ди в форме проверяли бейджи, следили за порядком и одним своим видом вселяли уверен- ность в нерушимости добрых устоев фестиваля. Надо отме- тить, что организация конвента заслуживает оценки никак не меньшей, чем пять с плюсом: транспорт, регистрация, рассе- ление, кормление, своевремен- ность мероприятий были на вы- соте. Справедливости ради стоит сказать, что были и слож- ности. Мы просто обязаны от- метить великолепную работу службы экстренной медицин- ской помощи, которая справи- лась со всеми свалившимися на нее форс-мажорами. Впрочем, несмотря ни на что— конвент удался. Краси- вая, интересная, зрелищная программа; общительные, от- крытые, увлеченные люди; от- личный отдых на природе — на «ВолКе» было все, что требу- ется истинному ролевику. £1> Ролевой календарь «ВАВИЛОН-5: ТЕНИ ПРОШЛОГО» 4—6 апреля 2008 • Ленинград- ская область • 50 человек • community.livejournal .сот/ Ь5_2008 CYBERPUNK: CITY 23—27 апреля 2008 • Санкт-Пе- тербург • communi- ty.livejoumal.com/spb_cybercity «ХОГВАРТСКИЕ СЕЗОНЫ» 28 апреля—3 мая 2008 • Ленин- градская область • hp-ekb.ru • community.livejoumal.com/hp ekb «ПЕРВЫЙ ШАШЛЫК: ЧУЖЕЗЕМЬЕ» 1—4 мая 2008 • Московская об- ласть • 100 человек «ЭПОХА ЧУДЕС» 1—4 мая 2008 • Харьковская область • wonder@list.ru «ЛЕГЕНДЫ ЕХО: ЭПОХА ОРДЕНОВ» 8—11 мая 2008 • Ленинград- ская область • 100 человек • exolegends.narod.ru «ГАРРИ ПОТТЕР И ВРЕМЯ ВЕЛИКИХ ВОЛШЕБНИКОВ: ХОГВАРТС» 15—18 мая 2008 • Ленинград- ская область • 100 человек • wizar.spb.ru/hogwarts «ГОРОД ЖЕНЩИН» 23—25 мая 2008 • Московская область • 100 человек • commu- nity.livejournal.com/cetusigma MORROWIND 23—25 мая 2008 • Ленинградская область • pirates.rolemancer.ru «КРИСТАЛЛ» май 2008 • Украина • 400 чело- век • sknm.org.ua/kristall.htm M.A.R.S. (по мотивам рассказов Рэя Брэдбери) 27—20 июня 2008 • Ленинград- ская область • 100 человек • http://community.livejoumal.com/ marsjnc/ «ТЕМНОЕ СЕРДЦЕ ЛОНДОНА» 27—29 июня 2008 • Московская область • 150 человек • http://dasol.allrpg.info/ «ВЕЛИКИЕ КОЛЬЦА» (по миру Толкина) 10—14 июля 2008 • Челябин- ская область • 150 человек • http://community.livejoumal.com/ greatrings2008/ «ЛЕСНАЯ ПЕСНЯ» (по украинской мифологии) 11—13 июля 2008 • Западная Украина • 200 человек • http://www.cymru.kiev. ua/LP/ «ДЕМОНЫ И ИЗМЕРЕНИЯ: НЕ ТОЛЬКО МИФ» (по мирам Роберта Асприна) 23—27 июля 2008 • Московская область • 800 человек • http://n- asprin.ru
) Олег Чеботарев PATAPON ЛЮБИМЫЕ ФИЛЬМЫ Игры, с которыми «МФ« знакомит читателей в этой рубрике, пусть и не относятся к фантастиче- ским жанрам, но наверняка будут интересны ценителям настольных и компьютерных игр. ' AUDIOSURF RAIL SIMULATOR Тип игры: Музыкальная аркада • Разработчик: Invisible Handlebar • I Издатель: Valve Corporation • Платформа: PC • Системные требо- I вания: Р4-1,6 GHz, 512 Mb RAM, видеокарта L2 f, b желательно: P4- 2.0 GHz. 512 Mb RAM. видеокарта 128 ME • Сайт игры: auaio-surf.com PC Б малоприметной, но уютной гале- рее кумиров авторского игропро- ма сегодня аншлаг. Орды воинствую- щих аудиофилов до блеска драят стену почета, спеша водрузить на нее гравю- ру с ликом Дилана Фиттерера на фоне логотипа Audiosurf. Немец улыбается: оригинальность в который раз победила напыщенные технологии. Освоиться в Audiosurf не сложнее, чем в среднестатистичес- кой Lines. Вы старательно скармливаете игре несколько музы- кальных файлов, запускаете ярлык и с любопытством ждете, что из этого выйдет. Движок тем временем преображает предо- ставленные риффы и ритмы в хитровывернутую трассу, выдает вам бутафорский кораблик и с ухмылкой запускает скоростной аттракцион. Минуту спустя вы смотрите на часы и понимаете, что провели за игрой целую вечность. Абсолютное погружение. Итог: вы стремительно летите по бесконечным коридорам, танцующим в такт любимой музыке, и собираете разноцветные кубики. Кто там мякнул, что в современных играх должны быть «сюжет» и «технологичность»? Let’s rock! Тип игры: Mv3biKanbHbin с лмулятоо ' >га • Разработчик: Interlink • Издатель: SCE • Платформа: PSP • Сайт игры: us pla '/'station .comA'atapon/ вторы LocoRoco вновь стира- ют рамки жанров и доказы- вают, что игры могут быть искус- ством. И не нужны для этого ни тысячи полигонов, ни HD-телеви- зоры, ни объемный звук. Пата-пата-пата-пон\ — и отряд воинственных колобков, горла- ня песни, гордо вышагивает в такт барабанам и бросается на не- приятеля, сметая преграды и затмевая небо стрелами. Но стоит звукам тамтама смолкнуть или слегка сбиться с ритма, как войско тут же ломает копья, бросает луки и впадает в меланхолию. Толь- ко воля Всемогущего сделает из горстки тщедушных комочков не- победимую рать. Древо жизни нарожает новых патапонов — креп- ких и стойких. На поле брани они найдут себе оружие, а Всемогу- щий одарит крепкими латами, и перед натиском мечей, стрел и ко- пий не устоят ни огнедышащие драконы, ни гигантские вражеские крабы, ни огромные боевые человекоподобные роботы. Мораль? Не позволяйте своим тараканам смотреть «300 спартанцев»! Итог: Музыкальное не-пойми-что для тех, кому осточертели одинаковые шутеры и клонированные римейки сиквелов. Одна- ко будьте готовы встретиться с непониманием окружающих, когда нечаянно споете свое Пата-пата-пата-пон1 Алексей Коротаев Тип игры: ^имулятор поезда • Разработчик: Kuju Entertainment • Изда- тель в России: «Новый диск» • Платформа: PC •Системные требова- ния: Р4-1,7 GHz, 512 Mb НАМ, видеокарта 64 Л (желательно: Р4-3,0 GHz, 1 Gb RAM, видеокарта 256 ME • Сайт игры: iilsimulator.com PC реди обитателей одного уез- — дного городка N ходят леген- I _ _ __ ды о таинственном торговце Ива- I не, однажды получившем по I ошибке партию серебряных ложек , I вместо заказанных стальных. Не • ' - * ——1 заметив разницы, недальновидный коммерсант распродал по дешевке весь запас, сделав тем самым нежданно счастливыми добрую половину местного населения. Современные творцы железнодорожных симуляторов — суть те же иваны, из года в год продающие под не слишком привлека- тельной для массового рынка оболочкой гениальные в своем ро- де игры. При всех своих достоинствах, нынешний Rail Simulator интересен лишь тому узкому кругу зрителей, кто предпочитает размеренное созерцание виртуального действа непосредствен- ному в нем участию. Неспешно сменяющиеся пейзажи, государ- ства и времена года. Солнце, дождь, снег, восходы, закаты, стук колес и бесконечная полоса рельсов в закопченном стекле. Итог: симулятор путешествия, интерактивное кино о жизни же- лезнодорожников. Отличный способ успокоить расшатанные нервы. Олег Чеботарев Тип игры: Настольная карточная игоа • Издатель: <Мир Фзнтези» Сайт издателя: fantasy-world.i ' • Количество игроков: От2 • Длитель- ность партии: 20-30 минут • Язык игры: Русский редставители так называемого старше- го поколения — довольно неблагодар- ная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочита- ют телевизор, компьютерным играм — мест- ную прессу, а из настольных игр знают шах- маты и преферанс. Тем не менее именно на эту целину высажены «Любимые фильмы». На 49 карточках колоды размещены кад- ры из семи классических советских кинокар- тин, а под ними — цитаты из тех же фильмов, причем не обяза- тельно из той ленты, откуда взят кадр. Первый игрок выклады- вает карту, а остальные по очереди сбрасывают карты с цитата- ми из фильма, кадр из которого был выложен. Взятка достается тому, кто выложит цитату последним. Если кто-то заметит ошиб- ку (скажем, на кадр из «Иронии судьбы» выложено «Не заводи баркас!»), он тоже забирает взятку себе. Играют до конца коло- ды, после чего набравший больше всех взяток побеждает. Итог: нехитрая, но в целом симпатичная настолка. Вряд ли стоит рассчитывать, что пенсионеры забросят ради нее домино, но сыграть с дедушкой пару партий в «Любимые фильмы» вы сможете. Петр Тюленев
FOB ВСЕ О ФАНТАСТИЧЕСКИХ ВСЕЛЕННЫХ 132 Что движет миром? Что заставляет человека метаться, у искать, терять покой и сон, снова и снова терзаться мыслями, стремиться к чему-то, мечтать о чем-то? Одни скажут — любовь, вторые — жажда приключений, тре- /Я тьи упомянут любопытство. Собственно, последние— rifiAv I это браться Стругацкие. Их , вселенная '* счастливо победившего коммунизма, населена людь- t ми, у которых есть все, что только может пожелать че- • I ловек. Движет ими лишь страсть к знаниям и природное wV WI1 желание человека засунуть любопытный нос в самые по- у Щ •- ч таенные уголки мироздания. Близка ли вам эта позиция или нет, но нельзя не признать Мир Полдня лучшей (если не единственной достойной) «советской» фан- тастической вселенной. 15 апреля этого года Борису Натановичу исполняется 75 лет. Мы искренне любим и чтим живого классика советской фантастики, и предла- гаем всем нашим читателям (особенно юным) прочитать развернутую статью о Ми- ре Полдня, «Мире-в-котором-хотелось-бы-жить»... Традиционная для рубрики тема фантастических иллюстраций в этом выпуске получит дополнительные пять полос — мы решили не только взять интервью у оче- редного художника-фантаста (впрочем, к зобу Эгглтону прилагательное «очеред- ной» применимо лишь в связке с торжественным «великолепный»), но и рассказать читателям «МФ» о удожественных альбомах. Эти книги с иллюстрациями, рари- тетные некогда издания класса «для посвященных» ныне спорым шагом входят в жизнь и массовую культуру. Так что если вы не знаете, что подарить другу-фанату «Берсерка», который собрал уже все возможные карты своей любимой ККИ, — по- дарите ему этот номер «МФ» и художественный альбом с иллюстрациями из игры. Светлана Карачарова, редактор
Александр Натаров, Дмитрий Воронов, Дмигрий Зготницкий I Храм джедаев Долгожданный трехмерный мультсе- риал о войнах клонов стартует на американских каналах Cartoon Network и TNT осенью текущего года. Уже готов весь первый сезон, но еще до его дебю- та на телеэкранах «Звездные войны» вернутся на большой экран. Чтобы подо- греть интерес к мультсериалу, Lucasfilm выпустит в середине августа полномет- ражный трехмерный мультфильм, кото- рый послужит своего рода прологом к бу- дущим приключениям. Прокатом мульт- фильма займется Warner Bros. Pictures. Уже известны некоторые детали сю- жета «Войн клонов». В первых не- скольких сериях Энакин и Оби-Ван зай- мутся спасением некоего родственника Джаббы Хатта, влипшего в большие не- приятности. А помогать им в этом будет девочка по имени Асока, которая станет падаваном джедая Скайуокера. MARVEL Осенью состоится премьера очеред- ного мультсериала о Людях-Х — Wolverine and the Х-Men. История на- чнется с гибели Профессора-Х и распада команды, восстановлением которой вско- ре займется не кто иной, как Росомаха. аспустили команду Людей-Х и в основной вселенной Marvel. Это случилось после трагической смерти Профессора Ксавье, убитого Бишопом. Те- перь Росомаха возглав- ляет команду Силы-Х, призванную жестоко пресекать любую угро- зу мутантам, а Циклоп постепенно превраща- ется в лидера всех му- тантов. Вновь команда Людей-Х объединится лишь в пятисотом номе- ре Uncanny Х-Меп. Сценаристом новой серии комиксов о Людях-Х под названием Новая команда мутантов — сплав молодости и опыта. Серия книг «Наследие Силы» унес- ла жизнь еще одного популярного героя Саги. В романе «Откровения» по- гиб гранд-адмирал Пеллаэон. Виновни- цей его смерти стала темный джедай Тахири, которая прежде была воспитан- ницей супругов Соло. Корпорация Hasbro к релизу игры The Force Unleashed выпустит но- вую серию коллекционных фигурок, ко- торая будет носить название Star Wars Evolutions. В каждом наборе будет три фигурки, изображающие какого-либо героя далекой галактики в разные пери- оды его жизни. Помимо этого, вскоре поступят в продажу фигурки известных персонажей «Расширенной вселен- ной» — адмирала Трауна, Кейда Скай- уокера, принца Ксизора и других— в рамках серии Comics Packs. Компания Nintendo специально для поклонников «Звездных войн» выпустит новый контроллер в Young X-men станет Марк Гугенхайм. Сюжет повествует о новой команде мутантов, которую создает Циклоп, чтобы уничтожить Братство мутантов. Б мае стартует мини-серия Angel: Revelations, посвященная моло- дым годам известного мутанта по имени Архангел. омпания Marvel объявила о пре- кращении работ над многопользо- вательской ролевой игрой Marvel Universe Online. Причиной названа пе- ренасыщенность рынка MMORPG. Зато в обозримом будущем обзаведется сиквелом игра Marvel: Ultimate Alliance. Фирма Sideshow в конце весны выпустит ограничен- ным тиражом статуэт- ку, изображающую одного из известней- ших преступников ми- ра комиксов — фа- шистского агента Красного черепа. Ста- туэтка изготовлена и разукрашена вручную. виде светового меча для своей консо- ли Wii. С его помощью можно будет играть в The Force Unleashed, кото- рая в версии для Wii будет содержать несколько эксклюзивных уровней вроде Храма джедаев и особый ду- эльный режим игры. После четырех лет успешной ра- боты покинул пост президента LucasArts Джим Уорд. Как гласит пресс-релиз, Уорд покинул компанию по личным причинам. Скоро узнаем, какой из Энакина учитель. Новая мини-серия Avengers/lnvaders расскажет о противостоянии ко- манд Мстителей и Оккупантов во время Второй мировой войны. Б мае, одновременно с премьерой фильма «Железный человек», стартует вторая регулярная серия об этом супергерое — The Invincible Iron Мап. Тони Старку предстоит померить- ся силами с молодым миллионером по име- ни Обадайя, который сумел завладеть секретом знамени- того костюма Же- серии лезного человека. Бее большую популярность набирают ческие» «косми- Marvel. Очередное пополнение этого цикла — серия Guardians of the Galaxy, сценаристом которой ста- нет фантаст Дэн Абнетт.
Трансформеры жй-даж На собственном сетевом форуме сценарист фильма «Трансформе- ры 2» Роберто Орси раскрыл некоторые карты в отношении сиквела. На этот раз десептиконы получат гораздо боль- ше экранного времени, станут куда об- щительнее (например, Старскрим) и, возможно, примут участие в эпизоде прибытия на Землю. Сценарий сиквела будет отличаться по структуре от пред- шественника, а сам фильм должен стать более серьезным и научно-фан- тастическим. Но и от юмора никто отка- зываться не собирается. По заверениям режиссера Майкла Бэя, в фильме по- явится престарелый робот. Первая волна обновленной линейки Universe (также известной как Classics 2.0) поступит в продажу уже весной. В нее войдет три игрушки де- люкс-класса (гонщик Санстрикер, поли- цейский Проул и трехрежимник Танкор, в девичестве Октан), два ультракласса (броневик Онслот и самолет-штурмовик Пауэрглайд), а также два перекрашен- ных персонажа из Galaxy Force — Бластер и Хэви Дьюти. Первый фильм «Трансформеры» сумел покорить небосклон луч- ших кинокартин со спецэффектами, выиграв четыре награды американ- ского Общества по спецэффектам. Помимо главной награды, фильм взял статуэтки в категориях «лучший самостоятельный спецэффект» (сце- на на автостраде), «лучшие модели и миниатюры» и «лучшая компоновка». Призы получили Скотт Фаррар, Шэри Хэнсон, Рассел Эрл, Скотт Бенза и студия Industrial Light & Magic. Апрельский график IDW Publishing не шокирует особым разнообразием, но вот что действи- тельно приятно — так это выход пер- вого номера комикс-сиквела фильма под названием «Власть Старскри- ма». Сиквел подхватывает сюжет ровно на том месте, где закончился фильм — Мегатрон повержен, а Стар- скрим покидает Землю для встречи с одним из ключевых персонажей де- септиконской армии. Комикс также поведает судьбу остальных выжив- ших в фильме десептиконов. Прият- ным бонусом станут два переиздания британских комиксов: второго выпус- ка «Космических пиратов» и шесто- го — «Диноботов». ‘\RHAMMER У й i г Компания Games Workshop вы- пустит новый стартовый набор для Warhammer 40000. Стартер бу- дет посвящен некой битве за Ринн. в 0 э lA $ которой сойдутся кос- мические десантники и орки. Помимо двух небольших армий, в коробку будет вложена упрощенная книга правил. Б апреле Games Workshop от- празднует двадцать пятую годовщину свое- го существования. В честь этого знамена- тельного события ком- ТРАНСГАЛАКТИЧЕСКИЙ ТЕЛЕГРАФ ....Сэм Уортингтон примет участие в съемках фильма Terminator Salvation: The Future Begins. По слухам, ему достанется роль Маркуса — одного из центральных персонажей будущей трилогии... • 4 апреля на американские телеэкраны с последним, четвертым се- зоном возвращается сериал Battlestar Galactica... • Карлтон Кьюэ, один из создателей сериала Lost, заявил, что в четвертом сезоне сериала будет не более 13 эпизодов. При- чина— забастовка американских сценаристов... • Сериал «Герои» официально про- длен на третий сезон, премьера которого должна состояться осенью этого года... • В мае должны начаться съемки первого сезона сериала, основанного на цикле «Меч истины» Терри Гудкайнда. Сезон будет состоять из двадцати двух серий и стартует на канале АВС нынешней осенью... • Те, кто не разглядел чудовище в фильме «Монстро», смогут удов- летворить свое любопытство в сентябре по сходной цене в девяносто девять долларов — когда компания Hasbro выпустит детализированную 14-дюймовую статуэтку монстра... • Компания BOOM! Studios анонсировала очередную серию ежемесячных комиксов в жан- ре ужасов. Cthulhu Tales будет представлять собой сборник небольших историй, сюже- ты для которых сочинят мастера ужастиков... пания выпустит ограниченным тира- жом специальные наборы-дополнения для популярных армий фэнтезийного Warhammer. В них будут поставляться несколько десятков особо ценных и редких миниатюр. Также будет выпу- щено несколько эксклюзивных мини- атюр, приобрести кото- рые можно будет лишь через интернет-мага- зин компании. ирма Black Industries объя- вила, что книга The Thousand Thrones станет последней в линейке руководств для ролевой игры по миру Warhammer. По- сле этого проект бу- дет закрыт. Производство пятого сезона сери- ала «Звездные врата: Атланти- да» началось в конце февраля. Аман- да Тэппинг покинет основной актер- ский состав шоу и в новом сезоне по- явится лишь в нескольких сериях. Роберт Пикардо, исполняющий роль Ричарда Вулси, станет по- стоянным членом команды «Атлан- тиды». По сюжету его персонаж дол- жен принять командование базой. На май анонсирован выход аме- риканского издания анимаци- онного сериала «Звездные врата: Бесконечность» («Stargate: Infinity»). Анимационный спин-офф «Врат» теперь и на DVD.
С художником разговаривает Дмитрий Злотницклй ВО ВСЕЛЕННОЙ НЕТ НИЧЕГО НЕВОЗМОЖНОГО» БЕСЕДА С БОБОМ ЭГГЛТОНОМ В последние годы много говорится о том, что, хотя писателей-фантастов в России не счесть, престижные награды регулярно получают одни и те же авторы. Любопытно, что аналогичная ситуация наблюдается в зарубежном фантастическом арте: знаменитых имен в избытке, но перечень завсегдатаев шорт-листов премий весьма невелик. Сегодня «Мир фантастики» беседует с одним из самых титулованных американских художников, настоящей живой легендой — Бобом Эгглтоном. «Стараюсь не отстать» Добрый день, Боб. Для начала скажите — что побудило вас избрать стезю художника-фантаста? Рисовать я любил с детства и поэтому рано решил, что хо- чу стать профессиональным художником. Что касается при- страстия к фантастике — тут все гораздо интереснее. В 1964 году я побывал на крупной выставке в Нью-Йорке и впервые увидел макеты динозавров. Я был очарован ими! Примерно тогда же я «заболел» космической тематикой: Юрий Гагарин, Джон Гленн, «Аполлон», «Джемини» — эти имена и названия стали для меня почти святынями, и я с упоениями читал обо всех подробностях космических программ США и СССР. За- тем я посмотрел «Космическую одиссею 2001 года», которая
Морская гладь еще спокойна... МВ Досье: Боб Эгглтон Боб Эгглтон родился 13 сентября 1960 года. Воспитанием будущего художника занимался по большей части отец, приоб- щивший юного Боба к литературе и искусству. На протяжении всей карьеры главной опорой и поддержкой для Эгглтона ста- нет именно отец. Эгглтон учился в Художественном университете, но бро- сил его, почувствовав, что зря теряет время. Вскоре Боб стал одним из самых известных художников, работающих в фан- тастических жанрах. Он оформлял научную фантастику, фэнтези и произведения в жанре ужасов, работал в киноин- дустрии. Детская любовь к динозаврам привела к тому, что Эгглтон стал большим поклонников драконов и одним из признанных мастеров в изображении этих знаменитых фэн- тезийных существ. Боб Эгглтон восемь раз получал премию «Хьюго» как лучший профессиональный художник года, а в 1999 году удостоился премии Chesley Award за достижения в искус- стве. Астероид 13562 назван в честь художника— «Бобэг- глтон». Ближе познакомиться с творчеством художника, а так- t же приобрести его картины можно, посетив его персональ- Е ную страницу в Сети по адресу bobeggleton.com. привела меня в полный восторг. Думаю, после этого мое будущее было предопре- делено. Уже позднее я посмотрел «Звез- дный путь» и «Годзиллу», которые также вдохновили меня. Все это помогло мне впоследствии стать профессиональным иллюстратором, завоевать восемь пре- мий «Хьюго» и посетить множество уди- вительных уголков нашей планеты. Все перечисленные вами увлечения связаны с фантастикой, а как вы отно- ситесь к фэнтези? Мне близок и этот жанр, в особеннос- ти я люблю творчество Говарда Лавк- рафта. Возможно, это обусловлено не только литературными пристрастиями, но и тем, что он жил в том же городе, что ия — в Провиденс. Многие считают, что Лавкрафт сочинял ужастики, но мне ка- жется, его творчество ближе к мрачно- му, но все-таки фэнтези. Вы иллюстрировали и фэнтези, и «ужасы». Как художник, какие различия вы видите между этими жанрами? Фэнтези более многогранно, а больше всего страха в зрителе пробуждают са- мые простые картины. Чтобы напугаться, человеку не нужны десятки монстров — нужна лишь соответствующая атмосфе- ра. Порой я смотрю фильмы ужасов, что- бы почерпнуть из них какие-то идеи. Сравнительно недавно я с этой целью ознакомился с российским фильмом «Ночной дозор», который мне очень по- нравился. Вы и в киноиндустрии человек не чужой— работали над несколькими фильмами в качестве дизайнера. Не могли бы вы подробнее рассказать об этой странице вашей биографии? Существует распространенная легенда, что я работал консультантом на съемках американской «Годзиллы», но это не соот- ветствует истине. На самом деле, я всего лишь оформлял некоторые сопутствующие фильму товары. Зато я принимал активное ...но Ктулху уже не дремлет. участие в работе над японским фильмом 2002 года «Годзилла против Мехагодзиллы». Саундтрек к нему был записан москов- ским симфоническим оркестром, так что этот фильм имеет не- которое отношение и к России. Я работал также концепт-дизай- нером мультфильмов «Джимми Нейтрон: Мальчик-гений», «Гроза муравьев» и фильма «Сфера», участвовал в создании спецэффектов для известного аттракциона Star Trek: The Experience, основанного на одноименном сериале. Для меня работа дизайнером интересна прежде всего потому, что дает богатейший простор для творчества. Художники создают сотни набросков и иллюстраций, чтобы помочь аниматорам и специа- листам по трехмерной графике воплотить на экране самые фантастические образы. Не сложно ли вам переключаться с сольного творчества на работу в большой команде? Совсем нет. Мне нравится чувствовать себя частью коман- ды талантливых людей. Сначала мы рисуем вместе, в одной большой комнате, затем забираем наброски домой и дораба- тываем их, чтобы на следующий день положить результаты нашего труда перед арт-директором, который отбирает из них те, что будут использоваться в дальнейшем. В результате мы
В его время спасительных ковчегов еще не строили. постоянно рисуем, основываясь на придумках своих коллег, и в итоге зритель видит плоды нашего совместного творчества. Таковы правила киноиндустрии, и те, кто хотят в ней рабо- тать, должны научиться наступать на горло собственному эго. Необходимо осознать, что ты не просто создаешь еще одну картину, а помогаешь фильму обрести свой индивидуальный облик. А удовлетворять собственные амбиции следует в соль- ных проектах. Можно ли сказать, что многочисленные награды и извес- тность уже удовлетворили ваши личные амбиции? Я никогда не бываю полностью доволен своими картинами и всегда говорю, что лучшей моей работой будет следующая. На- грады приятно получать — с их помощью коллеги и зрители да- ют понять, что я совершенствуюсь. Но и искусство не стоит на месте, оно постоянно развивается и эволюционирует. И я стара- юсь не отстать. Я смотрю на картины, которые нарисовал двад- цать лет назад, и не могу избавиться от мысли: «Черт, ведь я мог все сделать лучше!», а через двадцать лет я буду так же ду- мать о тех иллюстрациях, над которыми тружусь сейчас. Тайны Соляриса уже более сорока лет манят творческих людей. К иным мирам ведут разные пути. Какие трудности подстерегают столь опытного художни- ка, как вы? После стольких лет творчества сложно находить новые пути развития. Но я стараюсь. Например, сейчас я вместе со своим старым другом арт-директором Джоном Дэвисом пла- нирую серию графических романов. Помимо этого, недавно я проиллюстрировал один из самых своих любимых фантас- тических романов — «Солярис» Станислава Лема. Впрочем, единственная настоящая сложность для художника — это пробиться и сделать себе имя, преодолеть остальные пре- грады гораздо проще. Успеху в любой области предшествуют годы упорного труда. Но, как наглядно демонстрирует пример Эгглтона и многих его коллег, талант и упорство позволяют ус- пешно справиться с любыми трудностями. Впрочем, да- вайте перейдем от высоких материй и попросим мастера более конкретно рассказать о своем творчестве.
«Дух захватывает» Какие советы вы могли бы дать начинающим художникам, которые читают наш журнал? Я бы сказал, что очень важно научиться рисовать все что угодно — никогда заранее не знаешь, с чем придется работать в следующий раз, стоит быть готовым ко всему. Нужно в совер- шенстве овладеть базовыми навыками рисования. Они станут фундаментом вашей карьеры, и вы сможете решать, в какой области предпочитаете работать. Определившись с этим, со- ставьте список компаний, с которыми хотелось бы сотрудни- чать, и постарайтесь их заинтересовать. Будьте уверены в себе и не опускайте руки после первых неудач. Они есть у всех, ведь желающих заниматься фэнтезийным артом всегда в избытке! Также я бы порекомендовал перенимать опыту мастеров. Жителям России это несложно— посмотрите, ваша страна подарила миру десятки великих художников. Не пытайтесь копировать стиль Фразетты, Вальехо или других известных иллюстраторов! Постарайтесь понять, в чем они черпали вдохновение, как они творили, — и тогда сумеете вырабо- тать собственный неподражаемый стиль рисования. Иных способов стать мастером не существует, поэтому отнеситесь к моим словам серьезно. Согласны ли вы с мнением, что современные технологии значительно упростили работу художников? Безусловно, компьютер — очень удобный инструмент, но он останется просто набором бесполезных деталей, если тот, кто им пользуется, лишен таланта и воображения. На мой взгляд, к компьютерам стали относиться как к панацее. И виноваты в этом в первую очередь современные блокбастеры: они приучи- ли поклонников фантастики к бессмысленным спецэффектам. Поэтому лично я предпочитаю классическое кино, в котором компьютерная графика была средством, а не целью. Сейчас существуют десятки программ, позволяющих ху- дожникам творить невероятные вещи. Однако мастерство всегда важнее технических «наворотов». Профессионально- му художнику компьютер сослужит отличную службу, но он не сумеет превратить бесталанного чайника в мастера. У цифрового рисования есть как плюсы, так и минусы. Например, любую ошибку можно с легкостью исправить на- жатием пары клавиш. Но с другой стороны, у вас не остает- ся оригинального полотна, а ведь именно они особенно це- нились во все времена. Поэтому я советую придерживаться «золотой середины». Молодым художникам необходимо как можно больше рисовать своими руками на бумаге. Конечно, нет ничего страшного в том, чтобы использовать компьютер, но не злоупотребляйте им. Как вы считаете, цифровой арт может погубить класси- ческое рисование? Так вот где я забыл любимого робота! Все достопримечательности Египта в одном флаконе: теперь вы може- те купаться и осматривать пирамиды одновременно! Электронные картины не повесишь на стену, и потому они не ин- тересны коллекционерам. А я только за этот год продал больше на- стоящих картин, чем могу сосчитать, — они становятся все ценнее с каждым годом. Поэтому я не думаю, что настоящая живопись ис- чезнет, ведь ручная работа всегда пользовалась популярностью у настоящих любителей искусства. Взгляните на полотна Айвазов- ского — кажется, что это вокруг вас бушует стихия, дух захватыва- ет! Можно часами изучать каждый мазок кисти и наслаждаться тем, как гладь моря переходит в бесконечный полог небес. Такое ощу- щение присутствия способна создавать лишь настоящая картина. В юности Айвазовский много путешествовал и рисовал с натуры, а затем полагался на свою память и воображе- ние. А какую подготовительную работу вы проводите, прежде чем начнете работу над очередным полотном? Я стараюсь использовать все доступные мне источники и как можно чаще рисовать с натуры. Чем реалистичнее картина, тем легче зрителю поверить в ее фантастические элементы. Поэто- му я очень часто выбираюсь на природу и делаю наброски ле- сов, гор или рек. Раньше я выезжал за город с полотном и ри- совал масляными красками. В последние годы я совсем забро- сил эту практику, но хочу ее возобновить в ближайшее время. Боб Эплтон успешно использует как классические навы- ки рисования, так и самые современные технологии. Подоб- ное сочетание позволяет ему не только оставаться на вер- шине художественного Олимпа уже двадцать лет, но и прог- рессировать с каждым годом. И каждому, кто хочет добить- ся серьезных успехов в фантастической живописи, следует прислушаться к мудрым советам нашего собеседника. «Стремиться к реализму» Давайте подробнее поговорим о вашем творчестве. Одна из отличительных особенностей ваших картин состоит в том, что вы уделяете много внимания фантастическим пейза- жам, порой даже в ущерб героям. Чем вас привлекает пей- зажная живопись? Мне действительно очень нравится рисовать живую природу. Думаю, за это стоит благодарить моих любимых художников, в
Столпотворение на водопое. числе которых — Шишкин и Айвазовский, великолепные пейза- жисты. Никто так не рисовал море, как Айвазовский. Я восхи- щаюсь его мастерством каждый раз, как открываю альбом с его картинами. Шишкин потрясает своим умением изображать ле- са, горные массивы и природные явления. Когда я рисую пейзаж, то создаю новый мир. Я знаю, что есть много художников, которые великолепно изображают Конана или других героев классического фэнтези — и это здорово, но мне не хочется быть одним из многих, я стрем- люсь к тому, чтобы мои работы были оригинальными. Я ви- жу свою задачу в том, чтобы создать фон для истории, кото- рая родится в воображении зрителя. Вы сказали, что часто прообразом для фантастического пейзажа служит реальность. А на чем вы основываетесь, рисуя космические просторы? В этом случае приходится полагаться на воображение. Мне, кстати, приходилось обсуждать этот вопрос с учеными. Не желая никого обижать, все-таки скажу, что с воображе- нием у них проблемы. Хотя даже они признают, что порой необходимо оттолкнуться от какого-нибудь фантастического образа, чтобы придать импульс исследованиям, но логичес- кий образ мысли мешает им создать его самостоятельно. Тут-то науке и приходят на помощь художники-фантасты. На мой взгляд, в нашей вселенной нет ничего невозможного. Но тем не менее нельзя давать слишком много воли своей фантазии, иначе получится пусть даже красивое, но бес- смысленное полотно; поэтому я считаю, что художнику сле- дует стремиться к реализму. Как вы думаете, сможет ли человек покорить звезды и заселить другие миры? Вселенная огромна. Стоит посмотреть пару серий «Звез- дного пути» — и начинает казаться, что установить контакт с иными расами плевое дело. На самом деле нас ждет нема- ло трудностей. Мне кажется, что сейчас человечество пере- живает переломный период — множество ужасных тенден- ций наблюдается по всей планете. Политики и террористы своими действиями подталкивают цивилизацию к хаосу. Не- вольно с ностальгией вспоминается простое и понятное вре- мя, когда США и СССР вели космическую гонку. Пора бы уже осознать, что все мы — люди, и между русскими и аме- риканцами не такая уж и большая разница. Если мы будем едины и дружны, то сможем справиться с любыми проблема- ми. Пока же действия политиков ведут к конфликтам и вой- нам, не приходится надеяться на скорое освоение иных пла- нет и звездных систем. Вы нередко рисуете различных сверхъестественных существ — вам интереснее работать над уже сложивши- мися образами или создавать оригинальных монстров? Больше всего я люблю рисовать драконов. Они просто восхитительны, и я всегда с удовольствием их изображаю на своих картинах. Думаю, тут сыграла свою роль и моя давняя любовь к динозаврам. Если бы мы не знали, что они —древ- ние ящеры, то наверняка приняли бы их за мертвых драко- нов. И мне бы хотелось, чтобы, глядя на мои картины, люди начинали верить в то, что образы, которые родились в моей фантазии, могут существовать на самом деле. Плох тот дракон, который не мечтает превзойти своих собратьев по ми- фологии
Прежде чем бросать вызов ужасам космоса, следует разобраться с проблемами на Земле. Возвращаясь к вопросу, добавлю, что я с удовольствием придумываю собственных чудовищ или изображаю класси- ческих монстров вроде Годзиллы. Драконы присутствуют в мифологии большинства на- родов мира. Как вы считаете, почему именно они стали самым популярным чудовищем в истории человечества? Люди всегда облекали свои страхи в форму выдуманных чу- довищ. Так рождаются мифы. В Библии мы читаем о Левиафа- не, и мне никак не избежать аналогий между этим монстром и Годзиллой. В Коране присутствует другой гигантский монстр — Нун, викинги верили в мирового змея, оплетающего весь мир, а моряки были убеждены в существовании кракена. Возможно, некоторые из этих легенд стали отражением событий, имевших место в реальности. Существует теория, что крупный крокодил случайно оказался в северных широтах и кому-то пришлось его убить, чтобы защитить себя и свой скот, — так могла родиться легенда о Святом Георгии и Змее. Затем история обросла вы- думанными подробностями, и обычный крокодил превратился в сознании людей в жуткое огнедышащее чудовище. А Марко По- ло принес в Европу легенду о Грифоне, хотя, скорее всего, он видел всего лишь окаменелый скелет протоцератопса. Но тогда люди объясняли непонятные им явления создавая мифы. Мы благодарим вас за интересную беседу. Не могли бы вы сказать несколько слов для наших читателей? Как я уже говорил, Россия подарила миру двух моих люби- мых художников. Я надеюсь, что когда-нибудь смогу посетить вашу страну и вживую увидеть их восхитительные полотна. Я желаю всего наилучшего всем, кто читает эти строки. Надеюсь, вам понравились мои картины. Помните, людям во всех уголках мира понятен универсальный язык фантастики и фэнтези, и я рад общаться с вами с его помощью. Фантас- тика сближает нас. Как пугающие и одновременно столь красивые и при- тягательные драконы поселились в легендах всех наро- дов Земли, так и фантастика находит путь к сердцам лю- дей в любом уголке планеты. И происходит это благода- ря таким мастерам, как Боб Эгглтон. Именно они застав- ляют нас хотя бы на мгновение поверить в то, что для че- ловека действительно не существует ничего невозмож- ного. В то, что любая, даже самая фантастическая идея может воплотиться в жизнь. £1' Иллюстрации предоставлены художником. «Мир фантастики» благодарит за помощь в подготовке интервью Александра Корженевского. Море волнуется раз...
ВРАТА МИРОВ У^^ИЬЛДНЯ Антон ПЕРВУШИН Название мира: Мир Полдня Возникновение: 1959 год новой эры нашего мира Создатели: Аркадий и Борис Стругацкие Происхождение: Литература Воплощения: Комиксы, компьютерные и настольные игры, фильмы Многие советские фантасты пыта- лись нарисовать притягательный и не- противоречивый образ коммунистичес- кого будущего. У кого-то получалось хуже, у кого-то лучше, однако все эти миры оказались похоронены под об- ломками Советского Союза. Исключе- нием стала вселенная, созданная фан- тазией братьев Стругацких. Писатели исходили из предположения, что в уто- пическом мире будущего будут жить «почти такие же» люди, как и сегодня, но чуть более воспитанные, более тру- долюбивые и более добрые. Мир Пол- дня отразил бытовавшую в 1960-х на- дежду на скорое наступление лучших времен и превратился в идеал для трех поколений читателей. Конечно, попу- лярности этой утопии во многом спо- собствовали литературный талант авто- ров и их желание обсуждать самые ост- рые проблемы человеческого бытия. Однако Мир Полдня перерос литератур- ную основу и до сих пор остается одной из наиболее обсуждаемых в нашей стране фантастических вселенных. 1/ Ш /] Мы писали Я Я Мир-в-котором-нам- * ~ хотелось-бы-жить... В нашем понимании это мир, в котором высшим наслаждением и источником счастья является творческий труд. Все прочее вырастает из этого принципа. И люди там счастливы, если им удается этот главный принцип реализо- вать. Дружба, любовь и работа — вот три кита, на которых стоит счастье тамош- него человечества. Ничего лучше этого мы представить себе не могли, да и не пытались. Борис Стругацкий Межпланетный коммунизм Первым текстом, который принято от- носить к Миру Полдня, стала большая на- учно-фантастическая повесть «Страна багровых туч» (1959), посвященная путе- шествию фотонного планетолета «Хиус» на Венеру. Космический корабль отправ- ляется 18 августа 1991 года из Союза Со- ветских Коммунистических Республик (ССКР). Мы не знаем, каким образом ком- мунизм одержал победу над капиталисти-
ее жители — убежденные коммунисты. А еще они с детства проходят так называе- мую «биоблокаду» («фукамизацию»), ко- торая «многократно повышает способ- ность организма адаптироваться к таким физическим агентам внешней среды, как жесткая радиация, неблагоприятный га- зовый состав атмосферы, высокая тем- пература»; человек становится устойчив к ядам и любым вирусам, у него регене- рируют поврежденные внутренние орга- ны, расширяется спектр восприятия окру- жающего мира. Фактически перед нами — совершенно новый человек, избавлен- ный от многих проблем, физически и ду- ховно здоровый. Какие мотивы могут двигать таким человеком? Что не дает ему успокоиться и почивать на лаврах прогресса? Стругацкие дали простой и однозначный ответ: успокоиться и почи- ческими станами, однако из текста явст- венно следует, что эта форма обществен- ного устройства распространилась далеко за пределы Советского Союза, охватив страны Восточной Европы и Китайскую Народную Республику, ставшую главным стратегическим партнером ССКР. Фотонный планетолет представлял со- бой принципиально новый космический корабль, созданный под руководством Гэ- сударственного комитета межпланетных сообщений при Совете Министров (ГКМПС) — очень влиятельной организа- ции, занимающейся освоением Солнеч- ной системы. ГКМПС запустил первые лунные ракеты, основал колонию на Мар- се и совершил прорыв к венерианской Урановой Голконде — открытому место- рождению радиоактивных руд. И новый космический корабль, и Голконда дают комитету возможность выйти на новый уровень межпланетных сообщений, это «ключ к большим планетам». Космическая экспансия ширится. Из первых глав составной повести «Возвра- щение (Полдень, XXII век)» (1962) мы узнаем, что уже к пятидесятилетию за- пуска Спутника, в 2007 году, в Первый межзвездный полет отправляется прямо- точный фотонный корабль «Хиус-Мол- ния» под командованием опытного кос- монавта Василия Ляхова. Однако фотон- ные звездолеты слишком медленны, а потому реальное освоение Галактики на- чинается только после открытия «Д-прин- ципа» («деритринитация»), когда корабль при достижении субсветовой скорости буквально «прокалывает» пространство. Из более поздних произведений: «По- пытка к бегству» (1962), «Далекая радуга» (1963), «Трудно быть богом» (1964), «Оби- таемый остров» (1968), «Малыш» (1971), «Парень из преисподней» (1974), «Жук в муравейнике» (1979) и «Волны гасят ве- тер» (1985) — мы узнаем, что на смену «Д- космолетам» пришла «нуль-транспорти- ровка», сделавшая в 22 веке космос вто- рым домом для человечества. Теперь лю- бой совершеннолетний землянин может сдать соответствующий экзамен, вступить в Группу свободного поиска (ГСП), полу- чить в свое распоряжение самый новый звездолет и отправиться куда угодно. К тому времени изменился и сам чело- век. На Земле больше нет отдельных стран и межгосударственных границ, все вать не позволит неиссякаемое любопыт- ство, присущее человечеству как виду. Главной движущей силой объединенного человечества станет постижение тайн Вселенной. И на этом пути его будут ждать самые удивительные открытия. Общество и институты В городе будущего. Общественное устройство Мира Пол- дня можно определить как развитую коммунистическую технократию. Руко- водит объединенным человечеством Всемирный (Мировой) Совет — выбор- ный законодательный и исполнительный орган власти, куда входят известные ученые, философы, историки, 60% со- ставляют самые уважаемые в Мире Пол- дня специалисты —учителя и врачи. Как правило, Всемирный Совет занимается
ВНАТА лишь глобальным планированием, на местах вопросы решают малые Советы. Распределением ресурсов и специалис- тов занимаются Совет Экономики, Со- вет Космогации и Мировая Академия Наук. Определенной независимостью пользуются колонии вне Земли и в отда- ленных районах с суровыми климатичес- кими условиями. Огромное влияние имеют профессиональные союзы: Учи- теля, Агротехники, Физики, Десантники, Следопыты, Прогрессоры, Охотники, Океанологи... У них собственные выбор- ные органы власти, символика, школы, базы, научно-исследовательские цент- ры. В быту принято обращаться друг к другу по специальности: «механик Ива- нов», «агроном Сидоров». Обращение «товарищ» используется только при раз- говорах с незнакомыми людьми. В Мире Полдня существуют и спец- службы. Так, после первых встреч с ино- планетными расами Следопыты, зани- мавшиеся поисками «братьев по разу- му». создали Комиссию по контактам (КОМКОН), в задачи которой входит не только координация всех контактов с инопланетянами, но и военная разведка. После обнаружения цивилизаций, кото- рые обладали высокими технологиями (такими как ядерное оружие и психотрон- ные генераторы на Саракше), но находи- лись на низкой ступени социального раз- вития, допускавшей ведение империа- листических войн, возникла необходи- мость в новом органе. Им стал Совет Га- лактической Безопасности, который впоследствии основал институт «прогрес- сорства». Земляне начали активно вме- шиваться во внутренние дела «отсталых» планет, стремясь как можно быстрее при- вести их к ком- мунизму. Опасность для людей и окружающей среды могут представлять и различные мас- штабные экспе- рименты. ^ЪДети Мира Полдня мечтают о космических полетах. Например, в ходе одного из них, проводи- мого в Массачусетском технологическом институте, на Земле едва не возникла враждебная машинная цивилизация («Массачусетский кошмар»). Изначально за экспериментами наблюдали Совет Но- вых Открытий и Исследовательский над- зор, позднее, с развитием технологий и появлением новых возможностей по пре- образованию мира, понадобились более суровые методы. Так возникла Комиссия по контролю (КОМКОН-2), которая дейст- вует в прогрессорском духе, не брезгует сбором агентурной информации и не оста- навливается перед применением насилия. Жизнь рядового землянина складыва- ется из нескольких этапов. После появле- ния на свет он около года опекается роди- телями. после чего поступает в интернат, где им уже занимаются опытные педагоги и педиатры. Задача Учителей — не просто вырастить разностороннего и здорового человека, но и выявить его таланты. Учи- тель фактически выдает подростку «путев- ку в жизнь», определяя сферу его будущей деятельности. После интерната молодой человек переводится в школу одного из профсоюзов, где попадает под контроль Наставника, который должен не просто преподать ему азы выбранной профессии, но и повлиять на окончательное формиро- вание личности полноценного гражданина. После окончания школы и стажировки мо- лодой человек получает все возможности для развития своего потенциала и продви- жения вверх по карьерной лестнице, вплоть до звания члена Всемирного Сове- та. Система воспитания иногда дает сбои: в повести «Жук в муравейнике» описана ситуация, когда под давлением «комконов- цев» из талантливого зоопсихолога Льва Абалкина сделали Прогрессора, что при- вело к трагическому исходу. В Мире Полдня нет частной собствен- ности — только личные вещи, которые обычно умещаются в одном чемодане. Машину, вертолет, глайдер или птерокар берут на ближайшей стоянке, хотя при- дирчивый эстет имеет возможность оформить спецзаказ. Обедать люди бу- дущего предпочитают в кафе и рестора- нах, а жить — в пригородных коттеджах. Личные резиденции с персональным об- служиванием полагаются только членам Советов. Работа не занимает много вре- мени, хотя граждане Полдня привыкли изнурять себя трудом, ведь он доставляет им подлинное наслаждение. Киберы и самодвижу щиеся дороги Жизнь землян в 22 веке значительно облегчает развитая кибернетическая ин- фраструктура, основанная на микроэлект- ронике и биоинженерии. Земля буквально кишит всевозможными киберами: как ав- тономными, так и управляемыми через служебные сети Большого Всемирного Информатория (БВИ). Киберы работают дворниками, садовниками, поварами, прачками, грузчиками. Они компактны, подзаряжаются от сети, солнечных бата- рей или путем переработки бытовых отхо- дов; предусмотрена многофункциональ- ность путем замены манипуляторов. Про- изводят киберов роботизированные само- программирующиеся и самовосстанавли- вающиеся заводы, которые поддержива- ют их численность на определенном уров- не. Заводы почти не требуют присмотра: по 3-4 часа в сутки инженеры проверяют статистику производства, эффективность выполнения заложенных программ. Уни- кальные киберы и роботизированные сис- темы для выполнения узкоспециальных
задач (например, для изучения малопри- годных для жизни планет или дна океана) производятся непосредственно в институ- тах и лабораториях для обеспечения соб- ственных нужд или по спецзаказам. Самый величественный продукт био- технологий — самодвижущиеся дороги, опутавшие всю планету. Это квазиживые ленточные механизмы, способные запа- сать энергию и расходовать ее по необхо- димости; они «дышат» воздухом, удаляя из него вредные примеси и выделяя кис- лород. Благодаря самодвижущимся до- рогам удалось снизить вред, нанесенный природе промышленными революциями предшествующего периода. Киты и агрокомплекс За счет того, что серийное производ- ство полностью передоверено автома- там, в Мире Полдня достигнуто товарное изобилие. Слово «голод» давно исчезло из лексикона. Высокой урожайности спо- собствует глобальное воздействие на климат: каждая крупная зерновая фабри- ка может устанавливать на своей терри- тории наиболее благоприятные климати- ческие условия. Селекционеры добились значительных успехов, выводя животных с заданными свойствами. Произошло своего рода слияние гастрономии и аг- рарного сектора. Так, на фермах было получено «мясо, которое не требовало специй, мясо, которое не нужно было со- лить, мясо, которое таяло во рту, как мо- роженое, спецмясо для космонавтов и ядерных техников, спецмясо для будущих матерей и даже мясо, которое можно бы- ло есть сырым». Наиболее интересно выглядит хозяйст- венная деятельность в океанах Китов вы- ращивают и пасут, как коров. Для их корм- ления планктоном разных видов засеивают- ся огромные площади. Глубины океана, впрочем, освоены довольно плохо (главные ресурсы и самых энергичных людей забира- ет космическая экспансия), а потому на от- кормленных китов периодически соверша- ют нападения гигантские головоногие. Ки- товые пастухи отстреливают «волков океа- на» беспощадно, из-за чего чуть не случи- лась экологическая катастрофа: спруты и кальмары были практически истреблены, а вместе с ними на грани вымирания оказа- лись и кашалоты. Сотрудникам Океанской Охраны пришлось принять срочные меры, чтобы исправить положение. Нападение гигантского кракена на субмари- ну Океанской Охраны. Игры по книгам Стругацких Повести Аркадия и Бориса Стругац- ких обретают второе рождение в нача- ле 21 века. По ним снимаются фильмы и создаются компьютерные игры. Вы- шло уже пять игр. • «Обитаемый остров: Землянин» — приключение, разработчик — Step Creative Group. В игре достоверно вос- произведены при- ключения Макси- ма Каммерера на планете Саракш. • «Обитаемый остров: Послесловие» — пошаговая стратегия, разработ- чик— Wargaming.net. Повествует о войне на Саракше, начавшейся после событий повести «Обитаемый остров». • «Обитаемый остров: Чужой среди чужих» — шутер от первого лица, разработчик — Orion. В игре воспро- изведен один из эпизодов «Обитаемо- го острова»: прорыв Максима Камер- рера через радиоактивный и напич- канный автоматическим оружием лес. • «Отель «У погиб- шего альпинис- та» — приключе- ние, разработ- чик— Electronic Paradise. Игра полностью осно- вана на одноименной повести. • «Трудно быть богом» — ролевая игра, разработчик — Burut СТ. Создана по мотивам одноименной повести. Посвя- щена деятельности Прогрессоров в средневековом государстве Арканар. Люди будущего В Мире Полдня на Земле и других планетах проживает пятнадцать милли- ардов человек. Биографии отдельных представителей будущего подробно описаны в повестях Стругацких. Вот не- которые из них. Леонид Андреевич Горбовский Родился в 2036 году. Член Всемир- ного Совета, профессиональный звез- долетчик, десантник. Налетал «более пятидесяти парсеков и побывал на де- сятке лун и планет». Горбовский любит спрашивать окружающих: «Можно я ля- гу?» — объясняет он свое желание по- лежать тем, что «бессмысленные дви- жения руками и ногами неуклонно уве- личивают энтропию Вселенной». Современники воспринимают Горбов- ского как живую легенду, человека вели- кой эпохи, когда межзвездная навигация только начиналась. Еще его называют «дедушкой Горбовским» и «самым доб- рым человеком» — ему приписывают
ЭВ ж "Урал-Север; сектора лиг? Савел Петрович Репиии президент КОМКОНа-2 Саулой в его честь. Возможно, Репнин был метагомом (люденом). Родился в 2104 году. Сверстник и со- ратник Геннадия Комова. Профессио- нальный биолог, десантник. Позднее — С установлением межпланетных, а за- тем и межзвездных сообщений земляне от- крыли и освоили множество планет. Марс и Венера были в 22 веке полностью терра- формированы. На других планетах развер- нули передовые исследовательские базы, курорты, охотничьи заказники и даже план- тации по выращиванию особого сырья для создания гастрономических шедевров. Максим Каммерер (Мак Сим, Биг-Баг, Белый Ферзь) Андрей Лазарчук, Елена Первушина, Николай Романецкий, Вячеслав Рыба- ков, Михаил Успенский. В настоящее время Андрей Чертков собирает произ- ведения для новых сборников, которые он предполагает издать в рамках про- екта «Миры братьев Стругацких: Время учеников-XXI». В сборник может по- пасть любой автор, который примет участие в одном из предложенных Чер- тковым конкурсов и пройдет отбор. С подробностями нового проекта можно ознакомиться на сайте vu.chertkov.ru. Рудольф Сикорски (Страииик) Точный год рождения неизвестен, но до начала Второй мировой войны. Одна из самых загадочных личностей в истории 22 века. Был командиром Красной Армии, в 1943 году взят в плен под Ржевом, попал в концентрационный лагерь, после чего не- объяснимым образом перенесся на два века вперед — в Мир Полдня. В системе ЕН 7031 находится планета, названная Родился в 2075 году. Член Всемирно- го Совета, резидент Совета Галактичес- кой Безопасности на Саракше, один из создателей и многолетний руководитель КОМКОНа-2. С его именем связывают так называемый «синдром Сикорски» — панический страх перед инопланетным вторжением. Планеты и инопланетяне Родился в 2137 году. Бывший сотруд- ник ГСП, агент Совета Галактической Без- опасности на Саракше, один из первых Прогрессоров. Позднее — оперативный работник КОМКОНа-2, начальник отдела ЧП сектора «Урал-Север» КОМКОНа-2. Идея издать сбор- ник рассказов совре- менных авторов, дей- ствие которых проис- ходило бы в мирах братьев Стругацких, возникла у знатока и любителя фантастики Андрея Черткова еще в начале 1990-х годов. Литературный проект «Миры братьев Стру- гацких: Время учени- ков» был реализован в виде трех книг, пер- вая из которых вышла в 1996 году. В сборни- ках приняли участие такие известные авто- ры, как Сергей Лукья- ненко, Владимир Ва- сильев, Ант Скалан- дис, Эдуард Геворкян, Александр Етоев, Родился в 2104 году. Член Всемирно- го Совета, доктор наук в области ксеноп- сихологии, следопыт. Один из создате- лей КОМКОНа, один из первооткрывате- лей гуманоидной расы на планете Леони- да. Руководитель экологической группы по терраформированию планеты Ковчег. Автор теории вертикального прогресса. Михаил Альбертович Сидоров фразу: «Из всех возможных решений вы- бирай самое доброе». Геннадий Юрьевич Комов Время учеников: БрЬЛтЧИИКРБ МИРЫ БРАТЬЕВ Михаил Сидоров (справа) любит риск. марсианской пиявки — это страшно! Первая встреча Максима Каммерера с Ру- дольфом Сикорски (слева). МИРЫ БРАТЬЕВ Стойких
Едва проникнув в космос, земляне об- наружили искусственные артефакты древней инопланетной расы, названной позднее Странниками. Фобос оказался орбитальной станцией, на Марсе нашли руины городов, в кольце Сатурна — еще одну станцию. Аналогичные находки бы- ли сделаны на планете Владислава. Проникая в глубь Вселенной, Следо- пыты находят все больше свидетельств активной деятельности Странников. Это и боевой робот на орбите планеты Ков- чег, на которой, между прочим, обитает загадочная негуманоидная цивилизация. Это и автоматизированная дорога на пла- нете Саула — местные аборигены пыта- ются использовать машины Странников в своих целях. Наиболее крупным из из- вестных вмешательств Странников в де- ла других цивилизаций стала эвакуация гуманоидов планеты Надежда. Существует несколько версий о проис- хождении и сущности Странников. Счита- ется, что это самая древняя раса во Все- ленной, проявившая себя еще в те доис- торические времена, когда материя была «примитивна». Таким образом, по отно- шению к нам Странники —это «существа, живущие в пустоте, далекие от нас, мед- лительные и величественно-равнодуш- ные». При этом, однако, за миллиарды лет эволюции они овладели «полнейшей властью над материей без машин». Встреча с представителем сверхцивилиза- '•т ции — может быть, это Странник? Обнаружив слаборазвитые гуманоид- ные цивилизации, земляне занялись прогрессорской деятельностью на плане- тах Саракш, Гиганда и Панта. С равными по возможностям цивилизациями уста- новлены дипломатические отношения. На Земле имеются официальные пред- МИР полдня Стругацкие в Сети rusf.ru/abs — официальная страница Аркадия и Бориса Стругацких. Канонические тексты про- изведений, интервью, фотографии и множество других материалов. epizodsspace.testpilot.ru/bibl/strugatskie.html— библиотека оригинальных изданий с облож- ками и иллюстрациями. Iib.ru/STRUGACKIE — еще одно собрание сочинений, включающее переводы на иностранные языки. oostrov.ru — официальный сайт фильма «Обитаемый остров». Iitcenter.spb.su/sem.html — официальная страница Семинара Б. Н. Стругацкого. f Ч «Стебли» на заднем плане—это представители негуманоидной цивилизации планеты Ковчег. ставительства леонидян, тагорян и голо- ванов (разумных киноидов с Саракша). Иногда на Землю наносят визиты наибо- лее «продвинутые» представители слабо- развитых рас, так поступил однажды ле- гендарный Колдун — лидер радиоактив- ных мутантов Саракша. Среди планет с жизнью, но «без разу- ма» следует выделить Пандору. Это мир с плотной атмосферой, покрытый влаж- ными джунглями, которые прямо-таки ки- шат всевозможными и смертельно опас- ными хищниками. Там можно встретить беспощадного ракопаука и гигантского тахорга. Пандора стала излюбленным местом биологов и охотников. Со време- нем на ней соорудили популярный ку- рорт. Однако есть сведения, что в глуби- нах джунглей скрывается цивилизация амазонок, сумевших подчинить себе био- сферу планеты, превратив ее в послуш- ный многофункциональный механизм. Людены и вертикальный прогресс ^ЧВ музее настоящего Охотника; справа — реп тахорга. В течение 22 века жизнь на Земле ме- нялась мало, все силы уходили на расши- рение человеческого присутствия в космо- се и на прогрессорскую деятельность. Однако «золотой век» относительной ти- шины и спокойствия должен был когда-ни- будь закончиться. Об этом много думала группа молодых интеллектуалов во главе с Геннадием Комовым. Их размышления оформились в Теорию вертикального прогресса. Суть ее в том, что, выйдя во Вселенную, землянин неизбежно станет галактическим человеком с другой психо- логией, «с иными законами существова- ния. с иными целями существования». В конце 22 века теория вдруг получила неожиданное подкрепление в виде практи- ки: КОМКОН-2 выяснил, что на Земле дей- ствует сплоченная группа людей с экстраор- динарными способностями, которые назы- вают себя метагомами или люденами. Фак- тически людены — это новый подвид лю- дей, сумевший инициировать «третью сиг- нальную систему» и обрести способности галактического человека (или даже Стран- ника). К сожалению, люденом может стать далеко не всякий. Раскол человечества на два подвида привел к потрясению, послед- ствия которого из 22 века трудно оценить... Многие современные комментаторы по- новому интерпретируют утопию Стругацких. Дескать, Мир Полдня ангиутопичен, он фа- шистский или даже апокалиптический. Но признайтесь, положа руку на сердце: вам со- всем не хотелось бы жить в таком мире?.. Иллюстрации И. Ильинского, Ю. Макаро- ва, Е. Мигунова, Л. Рубинштейна.
ГАЛЕРЕЯ НА КНИЖНОЙ ПОЛКЕ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ АЛЬБОМЫ Фантастическая живопись — искусство прикладное: большинство картин создаются не сами по себе, а в рамках более широкого проекта, будь то комикс, вцдеоигра или кинофильм. Работы художника-фантаста могут быть рассеяны по страницам книг и журналов, карточкам настольных игр, архивам телестудий... Собрать их все под одной обложкой призваны художественные альбомы. Фантастические художественные альбомы можно разделить на две груп- пы. Одни представляют собой срез творчества отдельного художника-фан- таста — подобно знакомым нам с со- ветских времен сборникам репродук- ций классических мастеров кисти. Дру- гие посвящены какой-нибудь вымыш- ленной вселенной, чаще всего межав- торской, и состоят из работ разных ил- люстраторов. И первые, и вторые нахо- дят свое место на книжных полках лю- бителей фантастики. В сиянии звезд Эталон развития межавторской вселен- ной, конечно, «Звездные войны». Что касается выпуска художественных сбор- ников, то здесь Сага Джорджа Лукаса, опять же, впереди планеты всей. За тридцать лет существования «Звезд- ных войн» над их оформлением успели потрудиться десятки выдающихся ху- дожников, от классика Дрю Струзана до одного из лучших комиксистов Джен Дуурсимы. Но лишь в середине 1990-х герои далекой-предалекой галактики смогли посмотреть на своих поклонни- ков со страниц художественных альбо- Электронная картина тоже имеет право на жизнь, утверждает Дрю Струзан, выпуская коллекцию своих работ на компакт-диске.
Персонажей далекой-предалекой галактики хватит еще не на один сборник иллюстраций. Хотите заглянуть за грань кино? мов. В 1996 году вышло сразу три «ав- торских» художественных сборника по «Звездным войнам» с работами веду- щего художника Оригинальной трило- гии Ральфа Маккуорри, классических иллюстраторов-фантастов братьев Хильдебрандтов и Дэйва Дормана. Дорман, может быть, и не самый из- вестный художник, сотрудничавший с Лукасом, но уж точно один из самых плодовитых: на заре девяностых имен- но он оформлял львиную долю книг и комиксов по «Звездным войнам». Уже в следующем году, аккурат к появлению специального издания Ори- гинальной трилогии, была выпущена мини-серия The Art of Star Wars. Три книги, каждая из которых была посвя- щена одному из классических эпизо- дов Саги, содержали десятки наброс- Среди неиспользованных материалов для «Мести ситхов» попадаются весьма любо- пытные, если верить сборнику Visionaries. ков, дизайнов и прочих художествен- ных наработок, которые использова- лись при создании фильмов. Со време- нем увидели свет подобные сборники иллюстраций по Первому, Второму и Третьему эпизодам. Эти книги пред- ставляют интерес не только самими ре- продукциями, но и тем, что позволяют лучше узнать, как проходила работа над фильмами и как изменялись идеи Джорджа Лукаса. Конечно, далеко не все задумки ху- дожников и дизайнеров в итоге попали на большой экран. Работы, не приго- дившиеся во время съемок «Мести сит- хов», добрались до зрителя в составе альбома Star Wars Visionaries. Только на его страницах вы можете лицезреть, как Оби-Ван сражается с восставшим из мертвых Дартом Молом. Палпатин возвращает себе молодость с помо- щью таинственного кристалла, а гене- рал Гривус превращается из обычного полководца в машину для убийства. Комиксы по мотивам «Звездных войн» всегда были настоящем кладе- зем великолепных иллюстраций. Изда- тельство Dark Horse Comics подгото- вило уже два художественных сборни- ка Panel to Panel, первый из которых был посвящен героям фильмов, а вто- рой — тем персонажам, которые обяза- ны своим появлением на свет писате- лям и художникам. Сотни иллюстра- ций, снабженных комментариями Рэн- ди Стрэдли, главного редактора по «Звездным войнам» в издательстве, порадуют взгляд не только преданных поклонников Саги, но и всех неравно- душных к рисованным историям. Вопреки ожиданиям пессимистов, с выходом на экраны «Мести ситхов» ин- терес к «Звездным войнам» отнюдь не снизился: продолжается выход самых разнообразных продуктов, в том числе и альбомов. К тридцатилетию Саги из- дан второй, 400-страничный сборник иллюстраций Ральфа Маккуорри. а этим летом в продаже должен появить- ся художественный альбом The Art and Making of Star Wars: The Force Unleashed с картинами, созданными в процессе работы над одноименной ви- деоигрой. Популярные миры — известные художники Прочим межавторским мирам нелегко состязаться со «Звездными войнами» по количеству изданных художественных сборников. Приходится брать качеством. Один из лучших альбомов, что нам приходилось видеть, основан на «Матри- це» братьев Вачовски. Как известно, мо- лодым режиссерам пришлось изрядно попотеть, убеждая Warner Bros, в потен- циале своего сценария. Отчаявшись сде- лать это традиционными методами, они наняли художников, которые изобразили самые зрелищные сцены будущего филь- Так зарождалась «Матрица».
Анатомия боя. ма на бумаге. Нестандартный ход произ- вел должное впечатление на руководство студии, и те дали добро на съемки. По- чувствовать себя на месте продюсеров можно с помощью 500-страничного изда- ния The Art of Matrix. Помимо великого множества зарисовок, ставших затем от- правной точкой для создателей фильма, книга интересна множеством эксклюзив- ных изображений так никогда и не снятых эпизодов. Знаете ли вы, например, что Тринити должна была мастерски орудо- вать ножами и другим оружием ближнего боя на протяжении всего фильма, в том числе и перед спасением Морфеуса, ког- да вместе с Нео она расправлялась не с бравыми полицейскими, а с рядовыми обитателями Матрицы? А что капитан «Навуходоносора», прежде чем попасть в плен, сражался не с Агентом, а с двумя десятками копов? Зарисовки таких сцен, снабженные подробными комментария- ми художников, дают возможность живо представить, как все это могло смотреть- том Worlds of TSR, до сих пор остаю- щийся наиболее полным собранием ху- дожественным работ по таким вселен- ным, как Забытые Королевства или Ра- венлофт. Возможно, сегодня эти карти- ны выглядят несколько архаично, но многие из них составляют золотой фонд фэнтезийной живописи. Именно на этих работах выросло современное поколе- ние художников-фантастов. Полюбо- ваться на иллюстрации молодых авто- ров и сравнить их с классическими кар- тинами можно в недавнем сборнике The Art of Dragon Magazine. Выходили и ху- дожественные альбомы по отдельным вселенным «Подземелий и драконов», например, дважды — по «Саге о Копье». Миры «Подземелий и драконов» служат источником вдохновения для десятков ху- дожников... Огромное количество иллюстраций, созданных на основе фэнтезийного и фантастического «Молота войны», под- толкнуло британскую компанию Games Workshop к выпуску тематических сбор- L The Art/о f Warhammer 4WHX? u WHU* GASCQKJJI»Nicxhlik To же можно сказать и о вселенных «Моло- та войны». вестные из мастеров, чьи работы ото- брал Джордж Мартин. Теперь писатель задумывается о втором собрании иллюс- траций, изображающих героев и пейзажи Вестероса. Десятки выдающихся художников соз- дали сотни иллюстраций по мотивам «Властелина колец». Особо стоит отме- тить книгу братьев Хильдебрандтов «Го- ды с Толкином», сборник набросков Алана Ли, сделанных во время работы над экранизацией «Властелина колец», а также альбом Realms of Tolkien: Images of Middle-earth, появившийся благодаря совместным усилиям Тэда Несмита, Ала- на Ли и Джона Хоу. Как и в случае со «Звездными войнами», после выхода на экраны каждой части кинотрилогии Пите- ра Джексона на прилавках появлялся увесистый томик с рабочими иллюстра- циями, эскизами и набросками. Упоминавшееся выше издательство Dark Horse Comics сделало выпуск ху- ся на экране. Наброски персонажей и техники, ни разу не показанных во всей трилогии, а также заключительное слово самого Уильяма Гибсона делают книгу потрясающим подарком всем поклонни- кам кинотрилогии братьев Вачовски. Немало сборников иллюстраций ху- дожников с мировым именем подарила нам и индустрия настольных игр. Уже в далеком 1985 году издательство TSR выпустило альбом The Art of the Dungeons & Dragons Fantasy Game, каждый из разделов которого был по- священ тем или иным созданиям знаме- нитой ролевой игры. Больше всего книга походила на богато иллюстрированный бестиарий. Четыре года спустя увидело свет издание The Art of the Advanced Dungeons & Dragons Fantasy Game, ку- да вошли работы лучших на тот момент иллюстраторов игры — от Ларри Элмо- ра до Кейта Паркинсона. Затем выходит ников иллюстраций. В 2006 году выходит The Art of Warhammer 40000, а год спус- тя — The Art of Warhammer. Оба альбо- ма разбиты на тематические разделы, целиком посвященные той или иной ар- мии «Молота войны». В книгах представ- лены как новейшие, так и классические изображения, по ним можно проследить, как развивались принципы иллюстриро- вания этой вселенной. Каких-нибудь пять лет назад вселен- ная «Песни льда и пламени» не могла по- хвастать проработанной визуальной со- ставляющей. Однако стремительное раз- витие настольных игр по мотивам книг Джорджа Мартина кардинально измени- ло ситуацию. Вышедший в 2005 году ху- дожественный The Art of George R. R. Martin’s A Song of Ice and Fire собрал под своей обложкой громкие имена. Джон Хоу, Стив Юлл, Донато Джанкола, Роман Папсуев — вот только самые из- Минимум слов, максимум иллюстраций — девиз большинства японских артбуков.
Работа Антона Квасоварова из альбома по «Берсерку». Сборник делится на разделы, соответствующие стихиям ККИ. дожественных альбомов одним из ос- новных направлений своей деятельнос- ти. Почти по всем известным комиксам этой фирмы выходят и сборники ил- люстраций. По экранизациям россий- скому любителю фантастики знакомы такие названия, как «300», «Хеллбой», «Чужой против Хищника», «Город гре- хов». По всем этим вселенным выпу- щены и красочные альбомы. Не отстают от Запада и японцы, соз- давшие собственную графическую сти- листику манги и аниме. Полноцветные сборники иллюстраций по сериалам Trigun, Cowboy Bebop, Fullmetal Alchemist, Neon Genesis Evangelion стоят на полках отаку по всему миру. Инте- ресно, что художники из Страны восхо- дящего солнца, в отличие от своих ев- ропейских и американских коллег, не снабжают свои работы многословными пояснениями. Вместо того чтобы рас- сказывать об истории создания иллюст- рации, они предпочитают лишний раз проработать до мелочей саму картину. И, возможно, они правы, ведь художест- венные альбомы приобретают прежде всего для того, чтобы любоваться на профессиональные портреты любимых персонажей. А вот первый отечественный фэнте- зи-альбом, посвященный ККИ «Бер- серк», построен по другому принципу. Каждую представленную здесь работу сопровождает краткое описание изоб- раженного персонажа или места из ми- ра настольной игры. В основу художес- твенного сборника легли работы с ин- тернет-конкурса «Битва пяти стихий», Красота и опасность переплетаются в творчестве Луиса Ройо.
Лиха беда начало: первый сольный сбор- ник иллюстраций Джейсона Энгла. .удожественные альбомы SUPERHEROES Одна из книг Кейта Паркинсона: художника уже нет среди живых, но он обессмертил свое имя в искусстве. Одна из известнейших картин Тодда Лок- вуда, давшая название его альбому — Transitions. ULtne ак! of jasoN eNgle BORIS VALLEJO MD JULIE BELL Тематический сборник Вальехо и Белл по- священ супергероям вселенной Marvel. кроме того, в книге приняли участие ве- дущие иллюстраторы «Берсерка» — всего около двух сотен имен. Надеемся, что этому примеру последуют и другие отечественные издательства: было бы любопытно полистать альбом с иллюст- рациями по «Дозорам» Сергея Лукья- ненко или компьютерному «Сталкеру». Альбом одного мастера Понятно, что гигантам индустрии раз- влечений куда выгоднее двигать в мас- сы целые вселенные, а не отдельных творцов. Но нередко имя фантастичес- кого живописца становится не менее узнаваемой маркой, чем название меж- авторского мира. Своеобразным зна- ком признания для художников-фантас- тов становится выпуск сольного альбо- ма иллюстраций, а то и не одного. Безусловное первенство по количес- тву персональных сборников удержива- ет Луис Ройо. Вышедшее в 1992 году первое собрание его работ под назва- нием Women закрепило за испанским художником славу одного из лучших мастеров изображать представитель- ниц прекрасного пола. Впрочем, неред- ко прекрасный пол в исполнении Ройо выглядел еще и сильным. С тех пор ху- дожник выпустил более полутора де- сятков альбомов, каждый из которых был объединен той или иной темой. Сборники серии Prohibited Book при- дутся по душе ценителям эротической живописи, в книге III Millennium нашло отражение представление художника о будущем человечества, а альбомы се- рии Conceptions наверняка заинтере- сует начинающих художников, ведь здесь наряду с иллюстрациями опубли- кованы и советы мастера. Столь впечатляющими достижения- ми не может похвастаться ни один кол- лега Ройо, хотя сольные книги, разуме- ется, выходили у многих художников. В десятке альбомов увековечено твор- чество легендарного Фрэнка Фразет- ты, творческий тандем Бориса Валье- хо и Джулии Белл вместе и порознь выпустил с дюжину сборников, мастер ужаса Джеральд Бром имеет в активе пять альбомов, а Майкл Уэлан и Кейт Паркинсон, могут похвастаться че- тырьмя подобными книгами. Хуже обстоят дела у кинохудожника Дрю Струзана (два альбома) и ведущих оформителей настольных игр Тодда Локвуда, Клайда Колдвелла, Мэтью Ставицки, Джона Хоу, Джейсона Энгла (по одному «сольнику»), А у таких при- знанных мастеров фэнтезийной живо- писи, как Донато Джанкола, Майкл Ко- марк, Стив Юлл и Джефф Исли до сих пор не издано ни одного полноценного сборника! Скорее всего, дело в плотной занятости этих мастеров: работа в мно- гочисленных проектах пока не оставля- ет им сил собрать портфолио. Такой бы- вает оборотная сторона финансового и творческого успеха. Впрочем, многим ведущим художни- кам-фантастам удается выкроить время, чтобы поделиться опытом с начинающи- ми коллегами. Так на свет появился двухтомник Fantasy Art Masters — худо- жественный альбом, который можно смело рекомендовать любому, кто про- бует силы в фантастической живописи. Фантастическая и фэнтезийная иллюст- рация давно перестала быть красивым дополнением к литературным, игровым или кинематографическим произведени- ям. Это отдельное направление фантас- тики, пусть менее известное, но от того лишь более интересное и заслуживаю- щее внимания. Понемногу оно развива- ется и в нашей стране. Надеемся, что в ближайшем будущем мы увидим худо- жественные альбомы, на обложках кото- рых будут красоваться имена Романа Папсуева, Владимира Бондаря, Лео Хао, Ильи Комарова и других отечественных мастеров кисти и красок. . 128 Хотите стать профессиональным художни- ком? Перенимайте опыт мастеров!
ил ПОПОВ Сэм ЖОВЕЩИЕ МЕ1Щ >? считаю, что мой главный долг — развлекать люде “. Каждый новый фильм мне хочется сделать немного другим... чь идет не о профессиональном росте. Я говорю о том, что зоители постоян- но хотят чего-то другого... Того, что пришло в найг мир не отсюда... Чтобы обрести популярность, фантастическая история вовсе не должна быть новой, умной и уж тем более вменяемой. Приме- ров тому множество. Скажем, постмодернисты занимаются вы- сокохудожественным плагиатом и издаются многотысячными тиражами, управление колобком, пожирающим таблетки в лаби- ринте, называется «культовой игрой», а фильмы Дэвида Линча понимают лишь маленькие зеленые гномики, живущие у него в волосах. Чтобы сделать заурядность шедевром, нужно просто знать меру в эксцентричности, уметь превращать банальности в неповторимый стиль и быть при этом гением. 27 лет назад братья Рэйми сотовари- щи сделали нечто, за что им никогда не будет стыдно, а конкурентам всегда бу- дет мучительно больно. Слова «злове- щие» и «мертвецы» стали неотделимы друг от друга примерно так же, как «звездные» и «войны». 20-летние аме- риканские подростки не просто качест- венно подурачились с кинокамерой, но, сами о том не подозревая, создали це- лую вселенную ужаса. Довольно забав- ную вселенную, надо сказать. Зловещая космология Термин «вселенная» может быть при- менен к фильмам ужасов лишь с некото- рыми оговорками. Эта калька с англий- ского universe по-русски звучит слишком астрономично, чтобы уживаться с вол- шебными и сверхъестественными сюже- тами (пусть даже очень масштабными). Еще есть слово «мир», но употребить его в отношении историй, где пьют кровь и едят мозги, не смог бы даже са- мый закоренелый оптимист. Мода называть подробно расписан- ные сюжеты «вселенными» появилась совсем недавно. Раньше никто бы и не задумывался о вселенной «Гостьи из бу- дущего» или «Пикника на обочине». И даже сегодня сложно говорить об от- дельных мирах «ужастиков». В 9 случаях из 10 все страшные истории происходят на фоне обыденной действительности. Их паранормальная составляющая объясняется «на пальцах», потусторон- ние измерения описываются как... «по- тусторонние измерения», а победа добра неизменно ведет к восстановлению «нормальности» окружающего мира. Бывают и исключения. Сюжеты о вам- пирах иногда уточняют историю и нравы кровососов. Демонов можно назвать «ке- нобитами» и порадовать зрителей обры- вочными сведениями о «запредельном измерении неописуемых наслаждений». Однако если речь идет об оживших мерт- вецах, дело совсем плохо. В лучшем слу- чае вину свалят на вирус, в худшем — на химическое оружие, а если и это не помо- жет — на сценариста. Рэйми не предполагал, что «Злове- щие мертвецы» станут культовым филь- мом. По большому счету, он хотел просто развлечься. А в начале 1980-х особой по- пулярностью пользовались слэшеры (за- конодателем мод был «Хэллоуин») и ита- льянские зомби-демонические «ужасти- ки». Рэйми не стал изобретать велоси- пед, и «Зловещие мертвецы» взяли низ- кий старт: пятеро студентов, заброшен- ный дом, магическая книга и силы зла. «Шумерский» язык книги мертвых и настоящая шумерская клинопись. Найди- те 117 различий. 130
По сути, первых «Зловещих мерт- вецов» можно бы-И ло бы причислитьJ к жанру survival I horror с обрат- I ным отсчетом . персонажей в I духе «Чужого» | (вышедшего двумя годами ранее), ведь основным мо- тивом приключений Эша Вильямса была борьба за выживание. Вторым, не менее важным персонажем этой истории стала «Мортуром Демонто» — шумерская кни- га погребальных обрядов, известная как «Книга мертвых». Проигрывание пленки с переводом ее заклинаний пробудило в лесах некое древнее зло. Оно начинает овладевать подростками, превращая их в монстров. Эш — парень не злой, однако изоляция в компании демонов и мертвецов —лучший стимул к экспресс-обучению навыкам об- ращения с двустволкой и бензопилой. Первый блин У Рэйми было всего 350 тысяч долла- ров на съемки, поэтому вместо аренды павильона съемочная группа ездила в са- мый настоящий заброшенный домик близ города Морристаун (штат Теннеси). Нельзя сказать, что съемки шли с тру- дом. Когда Даль составлял свой словарь, это выражение еще не означало, что 85- минутный фильм будет сниматься четы- ре года, половина актеров уйдет из про- екта и их придется заменять другими. Чтобы зритель ничего не заметил, Рэйми хитрил, как мог, — снимал со спины, из- далека. в необычных ракурсах. Не следует осуждать актеров за их малодушие. Платили им мало— и то лишь до тех пор, пока деньги не кончи- лись. На съемочной площадке Рэйми превращался в тирана. Наконец, условия труда были, мягко говоря, спартанскими. К примеру, по вечерам Брюса Кэмпбелла отвозили домой в кузове пикапа, так как к концу рабочего дня он был покрыт сме- сью кукурузного сиропа и кетчупа (фаль- шивой кровью) с ног до головы. Роль Эша исполняет Райан Вард. В 2006 году композитор Кристофер Бонд и писатель Джордж Рейнблатт по- ставили в Канаде мюзикл «Зловещие мертвецы», одобренный Сэмом Рэйми и Брюсом Кэмпбеллом. Первые три ряда кресел составили так называемую «зону разбрызгивания». Билеты туда продава- лись с предупреждением о возможности промокнуть, а зрителям выдавали спе- циальные накидки для защиты от пото- ков бутафорской крови, хлещущих со сцены. Некоторые фанаты «Зловещих. мертвецов» специально надевали белые майки, чтобы они окрасились в красный цвет, и сохраняли их в память о мюзик- ле. Официальный сайт проекта —, evildeadthemusical.com. Когда актеры забывали, что делать, ими спрашивал их — вы что, раскадров- смотрели? Их рисовал он сам. Вот такие. По меркам своего времени фильм по- лучился более чем кровавым. С прокатом возникли трудности: в большинстве стран его запретили. А там, где разрешили, — вырезали все тошнотворные «вкуснос- ти». Но дело даже не в них! «Зловещие мертвецы» разошлись по миру на видео- кассетах со скоростью лесного пожара — в основном потому, что они держали зри- теля в постоянном напряжении. Кровавая мясорубка была лишь при- ложением к великолепно смоделирован- ной ситуации: замкнутое пространство, опасность со всех сторон, смерть за каж- дым углом и весьма смутные перспекти- вы на спасение (Рэйми вдохновлялся «Ночью живых мертвецов» и «Техасской резней бензопилой»). Кроме того, наси- лие в фильме было явно напускным и ба- лансировало на грани фарса, что слегка снижало градус жестокости. «Авторской вселенной» здесь пока еще и не пахло, но фильм выделялся среди других любительских поделок виртуозной работой оператора. В качестве такового выступал Рэйми, а орудовал он 16-милли- метровой камерой. Она была гораздо лег- че 35-миллиметровых, поэтому Сэм мог снимать такие сцены, которые списывали в утиль прежние понятия о перспективе и ставили под сомнение законы гравитации.
J Wb PAT А МЙРОВС^Ж THE ASIAN CU LT CINEMA COL r/’fcSjsaii. I MHltlSlBmtyl ( J iiaaml Фильм «Ловушка зловещих мертвецов» (Япония, 2001). Ничего общего с трилоги- Рэйми. В фильме «Донни Дарко» титуль- ный персонаж смотрит в кинотеатре «Зловещих мертвецов». Кроме того, фильм Рэйми упоминался в «Пол- тергейсте», «Кошмаре на улице Вя- зов 1 и 4», «Живой мертвечине» Пи- тера Джексона, «Крике», «Челове- ке-пауке», а также нескольких де- сятках других менее известных фильмов и игр. И вторые станут первыми! Вторые «Зловещие мертвецы», о ко- торых вы можете прочитать в описании нашего DVD, стали наполовину римей- ком, наполовину продолжением первой части. Поняв, что зрителей интересует не насилие как таковое, а манера его подачи, Рэйми превратил фильм в чер- ную комедию. А началось все с того, что продюсер Дино де Лаурентис познакомился со Стивеном Кингом и сделал его режис- сером экранизации рас- сказа «Грузовики» (в прокате фильм назывался «Макси- мальное ускорение», 1986). Продолжая разыгрывать карту Кинга, де Лаурентис предложил Рэйми сделать театральную постановку «Худеющего», однако Сэм хотел снимать вторую часть «Зловещих мертвецов». Продюсера это не интере- совало — по крайней мере до тех пор, пока о планах Рэйми не узнал сам Кинг. Писатель был фанатом первых «Мерт- вецов». Он сделал лишь один телефон- ный звонок де Лаурентису — и прижи- мистый итальянец согласился дать Рэй- ми денег на сиквел. Сэм запросил 4 миллиона. Ему дали на 400 тысяч меньше. Это незначитель- ное на первый взгляд обстоятельство полностью изменило судьбу «Зловещих мертвецов» и самого Рэйми. Дело в том, что он планировал включить «средневе- ковые приключения» Эша во вторую часть с рабочим названием «Зловещие мертвецы 2: Армия Тьмы». Но так как де- нег не хватило, средневековье приберег- ли для третьей части, которая, в свою очередь, стала для Рэйми главным ин- струментом в получении режиссерского кресла «Человека-паука». Для работы над сценарием Рэйми при- гласил своего школьного друга Скотта Шпигеля, специализировавшегося на ко- медиях. Именно Скотт придумал злове- щую руку (в молодости Шпигель снял лю- бительский фильм «Нападение руки»), эпизод с бесконтрольным смехом Эша, а также внес лепту в некоторые скрытые шутки второго плана — например, Шпи- гель предложил придавить накрытую ведром руку книгой Хемингуэя «Прощай, оружие» (Farewell to Arms, игра слов: «Прощайте, руки!»). Съемки этого фильма обросли леген- дами. Не потому, что на них происходила какая-то чертовщина, а из-за того, что Рэйми часто экспериментировал, что приводило к весьма курьезным ситуаци- ям. Родного брата Теда (роль мертвой Генриетты) он нарядил в костюм из ла- текса — настолько герметичный, что бед- ный парень терял около килограмма веса за каждый день съемок. Когда ассистен- ты раздевали его, из костюма вылива- лось 1-2 чашки пота. Обратите внимание на сцену, когда Генриетта крутится во- круг головы Анны. Можно заметить, как из ее уха капает пот. OWMfMTf 1 Ill.il.lnii! Комикс «Фредди против Джейсона против Эша» (DC Comics, ноябрь 2007).
7Г8 Иногда Сэм был жесток. Когда силы зла тащили Эша через лес, Рэйми спря- тался за кадром и изо всех сил хлестал своего лучшего друга ветвями. Эффект белых глаз, придуманный им, достигался использованием молока и непрозрачных контактных линз. Они выглядело эффек- тно, но лишали актеров возможности ви- деть. Им приходилось репетировать сце- ну без грима— а потом надевать «бе- лые» и играть вслепую. Сотворение мира Во второй части «Зловещие мертвецы» стали обрастать нюансами, характерными для вымышленных вселенных. Шумерская «Книга мертвых» была переименована в «Некрономикон» (Necronomicon Ex Mortis, что в переводе с греческого означает не- что вроде «Образ закона мертвых»). Со- гласно творчеству Лавкрафта (а отсылка к нему более чем очевидна), сей фолиант принадлежит перу сумасшедшего араба Абдула Альхазреда (8 век нашей эры). В фильме же рассказывается, что книга по- терялась несколько тысяч лет назад, и де- монстрируется короткая сцена ее обнару- жения профессором Рэймондом Кноби в какой-то непонятной гробнице. Силы зла, действующие в фильме,< именуются чем-то вроде «древней тьмы, . живущей в лесах», то есть получают ми- фическую привязку к деревьям. Не обо- шлось и без финального «босса» — ог- ромной зубастой головы демона, засасы- ваемой во временной портал. Последнее придает подвигам главного героя эпичес- кий масштаб — оказывается, он упоми>.‘ ittiwn; Глаза, затуманенные молоком Фразу «книга из человеческой кожи» бра- тья Рэйми понимают слишком буквально. ж В 2008 году должен выйти фильм Брюса j Кэмпбелла «Мое имя Брюс». Актера Кэм- " белла принимают за Эша, и ему приходит- ся бороться со злом в реальном мире. 1 J За глазом видна направляющая спица. " Сцена с его заглатыванием снималась в обратном порядке. > : г А/'чТ curse Г,1 ? on . - <U TUL» <11 'J О CK.I Заброшенный лесной домик из первых «Мертвецов» сгорел, однако если вы свернете с Kidwell Ridg« Road, то сможете найти уцелевший камин с трубой. Лавкрафт утверждал, что слово «Некрономикон» он придумал во сне. Слова, которые должен был произ- нести Эш в третьей серии (Клаата, Верада, Никто), — отсылка к «Клаа- та, Барада, Никто» (команде для ро- бота из фильма «День, когда Земл.-, замерла»). Барахло в багажнике «Олдсмоби- ля» — не реквизит, а реальные вещи, которые возил с собой Сэм Рэйми. Выхлоп бензопилы имитировало.-, табачным дымом. Тот подавался че рез шланг, пропущенный через шта- нину Брюса.
моти- фек ы ▼ невековье (medieval mid-evil), занимался произносится, как примерно тем же. ми каплями и просыпается в постапокалип- Ему пришлось отпиливать головы мерт- вецам, красть «Некрономикон», посто- янно предотвращать собственное убии- «Hail to the king, baby!», говорил Дюк Упоминание о «; Зловещих мертве- цах 2» можно встретить в фильмах «Кошмар на улице Вязов 5», «I Клер- ки», «Бленд», «Мумия», «Сонная ло- нается в «Не кроном и коне» как средневековый истребитель нечисти. Неожиданный финал а-ля «I Назад в будущее» сулил темпоральные парадок- сы, волшебство и прочие атрибуты фэн- тези. Рэи ми сделал недвусмысленную заявку на «углубление» истории, но до превращения «Зловещих мертвецов» в полноценную сагу оставалось шесть лет. Брюсом Кэмпбеллом, Сэмом и Айваном Рэими, занимал лишь 43 страницы. Ребята реши- ли распрощаться с надоевшим до- должен был лишиться одного глаза, но потом его все же пожалели и даже да- ли железную руку. Как обычно, Сэм решил помучи Брюса и заказал хореографам самые сложные боевые сцены. В один из 100 съемочных дней Кэмпбеллу пришлось ство и породить злого близнеца. «Армия Тьмы» была снята по вам «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура». Сценарии, написанный щина» и неисчислимом количестве других фантастических произведений. Армия поклонников *1; Злому Эшу полагаются рожки (съемки Армии Тьмы»). Обычно путешественники во времени отламывают носы сфинксам, крадут спортивные альманахи, предотвращают убийства или становятся собственными отцами. Эш, попавший в мрачное сред- миком в лесу. В третьей части Эш Съемки проходили в Калифорнии. Для натуры использовался каньон Брон- сон и природный парк Vasquez Rocks — места, которые можно увидеть едва ли не в каждом третьем голливудском филь- ме (например, здесь снимались сериалы «Бэтмен» и «Звездный путь», фильмы «Царь скорпионов», «Планета обезьян» и даже ролики для игры Prey). Спецэффек- ты делались с помощью фронтальной проекции — актер играл перед экраном, на который проецировался задний фон (поток света был слишком слабым, чтобы отразиться от человека). В 1990-х техно- логия Introvision считалась устаревшей (по ней снимались еще «Космическая одиссея 2001» и «Супермен»), однако В оригинале Эш перебарщивает с сонны- тическом будущем Рэйми устоял на ней, считая фронтальной проекции более «живымм сделать 37 дублей одной и той же сцены; словарный запас съемочной группы в тот день обогатился многими презанятными выражениями. Реквизиторы построили в пустыне средневековый замок, и Сэм го- нял по нему актеров от полудня (в самую жару) до позднего вечера (когда столбик термометра опускался до нуля). В свою очередь, режиссер изрядно потрепал себе нервы при монтаже. А ви- новат в этом был... Ганнибал Лектер. Дино де Лаурентис не хотел отдавать студии Universal права на съемку про- должения «Молчания ягнят», поэтому голливудские воротилы решили отыг- раться на «Армии Тьмы». Они заставили Рэйми переснять «слишком мрачную» концовку, отказали ему в выделении де- нег на послесъемочную доработку филь- ма, отложили премьеру на пол года и вы- резали почти 10 минут из финальной версии, чтобы снизить возрастной рей- тинг с NC-17 до R. Несмотря ни на что, «Армия Тьмы» имела бешеный успех. Ее растащили на цитаты, примерно как фильмы Гайдая. Нюкем. Калеб из игры Blood и некро-
Цикл «Зловещие мертвецы» очень похож на игры серии Doom. Фильмы удачно объединили совершенно поляр- ные явления. Id Software скрестила ужа- мант из Elder Scrolls 4 изрекают: «I live... again!», а стрелок из Warcraft 3 хваста- ется: «This is my boomstick!». Брюс Кэм- пбелл вспоминал, что одно время ему приходили письма с благодарностями от парней, наладивших взаимоотноше- ния с девушками коронной фразой «Give me some sugar, baby!». Третий фильм почти полностью ото- Лиел от жанра «ужасов». Пугающих мо- ментов как таковых в нем нет. Мертвецы получили официальное название «dea- dites» (нечто вроде «мертвяки»). Конст- рукция сюжета позволяет сделать вывод, что Эш стал невольным виновником апо- калипсиса. Включив магнитофон в лесном доме, он не только вызвал мертвяков в наш мир и не только стал важной истори- ческой фигурой, упомянутой в «Некроно- миконе», но и каким-то образом обрек че- ловечество на постоянную войну с силами зла — ведь по возвращении в супермар- кет S-Mart конца 20 века ему вновь при- шлось взяться за «громовую палку». Первая игра «Зловещие мертве- цы» вышла в 1984 году для Commodore 64 и ZX Spectrum. После долгой паузы в 2000-м вышла «Evil Dead: Hail to the King» для PC и консо- лей. В 2003-м вышла «Evil Dead: А Fistful of Broomstick» (Xbox, PS2), а в 2005-м— «Evil Dead: Regeneration» (PC и почти все консоли). сы с научной фантастикой, а Рэйми су- мел впрячь в одну телегу конский юмор и трепетный хоррор. Вселенная «Зловещих мертвецов» — это не мир с дурацкими названиями на не- существующем языке, не калька с древ- них мифов и даже не комиксы про какого- нибудь неудачника, случайно получивше- го суперспособности. Это три фильма, окруженные легендами, торговая марка с многомиллионным оборотом произведе- ний «по мотивам», фанаты, конвенты и безумная надежда на то, что когда-нибудь Рэйми возьмется за старое. В данной вселенной правит бал «Нек- рономикон». Неважно, как его читать — правильно (как в первых двух фильмах), или с ошибками (как в третьей части), он все равно оживит мертвецов. И тогда уже будет наплевать на то, что у вымыш- ленного мира нет карты, а персонажи умирают с энтузиазмом самцов богомо- ла. Главное — у кого в тот момент ока-
ДРУЗЬЯ ЧЕЛОВЕК® ФАНТАСТИЧЕСКИЕ СОБАКИ Я презираю людей, держащих собак. Они — трусы, у которых не хватает духа кусать прохожих лично. Август Стриндберг Если вы подберете бродячего пса и сделаете его счастливым, он никогда вас не укусит. В этом принципиальная разница между собаками и людьми Марк Твен 150 тысяч лет тому назад их пути разошлись с волчьими. 17 тысяч лет назад они заключили союз с человеком. По некоторым свидетельствам, это случилось в Азии — вероятно, в Китае. Теперь их свыше 800 пород, некоторые из которых, обладай они разумом, приняли бы друг друга за инопланетян: одни достигают в длину 30 см и весят всего пару килограммов, другие имеют около метра в холке и могут загрызть взрослого волка. Они сопровождают человека везде — даже в фантастике и фэнтези. Их роли очень скромны, их имена редко гремят по всей Галактике. Но как бы далеко ни заходил человек, он всегда может рассчитывать на помощь собак. Чаще всего собак можно встретить в произведениях для детей или комедиях. Они смотрят умными глазами, машут хвостами и добавляют в сюжет немного позитива. А иной раз побегают-побега- ют по старому индейскому кладбищу и вдруг как вцепятся хозяину в горло! Нет, с вымышленными собаками не все так просто. А как именно непросто — мы сейчас узнаем. Все псы попадают в рай Собака— существо очень противоречи- вое. С древних времен она символизиро- вала как преданность и верность, так и нечистоту, разврат. Первое стало следст- вием негласного договора, заключенного с первобытными людьми десятки тысяч лет назад. На этот счет есть разные тео- рии. Возможно, люди брали на воспита- ние осиротевших волчат, долгое время прикармливали волков около своих жи- лищ — так, что оба вида привыкли друг к другу; либо даже разводили их на мясо как обычный скот. Так или иначе, сегодня собаки и люди привязаны друг к другу на генетическом уровне. Волк и домашний любимец. Долгий путь эволюции.
Венгерские ученые из университета Отвос вырастили в одинаковых условиях щенков собак и волчат. Когда они дос- тигли четырехмесячного возраста, был проведен эксперимент. В одном из мно- гочисленных контейнеров спрятали мя- со. Люди жестами или глазами показы- вали своим подопечным, где оно нахо- дится. Собаки отлично поняли это, а вол- ки не смогли расшифровать подсказок. С развитием религий акценты в отно- шении людей к собакам несколько смес- тились. На передний план вышли их «не- гативные» черты. Собаки кусаются, раз- носят блох, валяются в грязи и устраива- ют непристойные «свадьбы» — значит, они нечисты, а то и вовсе служат темным силам. У древних иудеев сравнение че- ловека с псом, особенно мертвым, счита- лось крайне унизительным (1-я книга Царств, 24:15). Все, что было связано с собаками, объявлялось мерзостью: день- ги, полученные от продажи пса, прирав- нивались к плате блудницы и не могли вноситься в скинию (святилище). Мексиканские собаки (г. Колима, 3 в. до н. а). Справа—собака с человеческим лицом Подобное отношение к собакам про- слеживается во всей Библии. Апостол Павел называл лжеучителей псами (к Филиппийцам, 3:2). Царь Соломон и апостол Петр именовали так грешников («глупый повторяет глупость свою, как пес возвращается на свою блевотину»; Притчи, 26:11, см. также 2-е Петра. 2:22). Ругательство «собака» практически уни- версально— библейские патриархи на- зывают так гонителей, лжеучителей, не- Й V & Oj е. Святой Рох с собакой (пригород Праги). честивцев и язычников. Единственную «добрую» реплику про собак позволил себе Соломон: «Даже псу живому лучше, чем мертвому льву» (Екклесиаст, 9:4), имея в виду, что даже самая ничтожная жизнь ценнее мертвого могущества. Христианским покровителем собак считается святой Рох (1295—1327). Однажды он заболел чумой и удалил- ся в лес, чтобы спокойно умереть. Однако рядом с его шалашом вдруг забил родник, а охотничья собака мес- тного феодала стала приносить ему хлеб. Вскоре святой выздоровел. В исламе все собаки считаются не- чистыми. Кроме того, черных псов Му- хаммед называл шайтанами. Большин- ство мусульман не заводят этих живот- ных у себя дома, поскольку пребывание в одной компании с собаками аннулиру- ет некоторую часть добрых дел, совер- шенных правоверным. Кроме того, за- прещено торговать собаками или ме- нять их на что-либо. Религиозные толко- вания утверждают, что Пророк разре- шил убивать нечистых тварей прямо на священной (храмовой) земле. По римским мозаикам можно предполо- жить, что тогда были популярны породы вроде овчарок. Характерно, что ошейник собаки украшен камнями. Это интересно • Из трех старейших образцов останков собак два были найдены в России и да- тируются 10-15 тысячелетием до н. э. • У собак и кошек общие предки — ми- ациды (доисторические хищники, по- хожие на куниц). • На Руси собаку называли по-разному: сторожек, севляга, гырчея (ворчея). • Древнейшие породы собак— шар- пей, пекинес и сибирская лайка. • Самая тяжелая собака — английский мастифф Добба (1989) — весил 155,6 кг. Самая высокая — датский дог Гибсон, достигающий в вертикаль- ном положении 210 сантиметров. • На раскопках Помпеи был найден скелет собаки, лежавший поверх останков ребенка. Считается, что она пыталась защитить его от опасности. • Так как цветовое зрение у собак от- сутствует, поводыри не могут разли- чать сигналы светофора и ориентиру- ются по потоку машин. • Собаки различают около полумил- лиона запахов. Человек — несколь- ко тысяч. • В Пекине запрещено держать собак ростом свыше 35 см. • 1 из 12 далматинцев рождается глу- хим (порок породы). • Американец Грэг Миллер получил Шнобелевскую премию за изобрете- ние протезов яичек для кастрирован- ных собак. Бизнес процветает. После смерти Сэма (слева) самой уродливой собакой планеты стал Элвуд (справа). Закоренелые опти- мисты относят их к китайским хохла- тым собачкам. Известно, что древние египтяне почи- тали кошек. Но когда нужно было принес- ти нерушимую клятву, они клялись соба- кой. Вероятно, это было связано с культом бога Анубиса — стража мертвых, имевше- го голову шакала (собаки, так же как и кошки, подвергались мумификации). Ис- следователи считают, что «назначение» семейства псовых в стражники загробного мира произошло по той простой причине, что шакалы были завсегдатаями кладбищ.
шИ Бестиарий Египетская собака из кости с подвижной челюстью (1400-1350 до н. э.). Нечто вроде лабрадора. Индуисты верят, что собака — по- сланник Ямы, бога смерти, охраняю- щая вход в другой мир. Из этих сообра- жений второй день праздника Тихар, Собака на празднике Тихар. Римская мозаика. Крупная собака в ошей- нике охотится на льва. проводимого обычно в ноябре, посвя- щается собакам. В Непале это пропе- на в качестве его псов). Наши предки считали волков «собаками» леших и Более того, существуют предположе- ния, что египтяне стали устраивать глу- бокие гробницы в скалах не только для защиты от воров, но и потому, что шака- лы постоянно разрывали обычные моги- лы и пожирали трупы. Греки, а позже римляне доверили охрану мертвецов Церберу — порожде- нию Тифона и Ехидны, имевшему три головы (согласно другим версиям — 50 или 100) и змеиный хвост. Цербер дей- ствовал по схеме «всех впускать, нико- го не выпускать», однако периодически терпел издевательства со стороны геро- ев. Геракл избил его и вытащил на свет божий, чтобы показать царю Эврисфею О вкусах не спорят Древние китайские трактаты на- зывают «трех тварей», пригодных в пищу: свиней, коз и собак. Мясо no- fl следних якобы улучшает энергетику Н тела и стимулирует кровообращение 'Я (из-за этого многие китайцы едят со- Я бак зимой, надеясь согреться) и сто- Я ит довольно дорого. Каждый год в Sfl Китае забивается около 300 000 спе- Н циально выращенных собак. Жарить И домашних питомцев не принято, а за М поедание бродячих собак могут поса- Я дить в тюрьму. Энергетическая цен- И ность 100 граммов собачьего мяса — И 260 килокалорий. Едят его не только в Азии. Мало кто знает, что сосиски I из собак делаются также в двух кан- I тонах Швейцарии. Жареная собачатина (Китай). (там, где капала слюна пса, вырос ядо- витый аконит). Орфей усыпил бедное животное сладкими песнями. Гермес сделал то же самое с помощью сонных вод реки Леты, а Сивилла одурманила собаку наркотическими растениями, смешанными с медом. У Цербера имелся двухголовый брат Орт, считавшийся отцом Сфинкса. ходит следующим образом: верующие рисуют на лбах собак тику (иначе тика- лу — красную точку из киновари), уве- шивают их гирляндами из бархатцев, воскуривают благовония и поют над со- баками религиозные гимны. Послание на стене иерусалимской пеще- ры. Мужчина извиняется перед любовни- цей, что не смог прийти, так как за ним сле- дит жена (ниже с изрядным чувством юмо- ра изображен Цербер). Насколько это нравится животным — неизвестно, однако положительный мо- мент в данном празднике для них все же есть: собак принято кормить до отвала, чтобы они запомнили угощение и на том свете пропустили человека в рай. Это об- стоятельство несколько обесценивается тем, что после дня собаки на четвертый день праздника Тихар непальцы поклоня- ются коровьему навозу. Китайская мифология поместила со- баку на небо. Она стала одним из 12 зна- Китайские нефритовые собачки (династия Хань). ков зодиака, ассоциированным с метал- лом и знаком «Ян»*. Славянская мифология тесно свя- зывала собак и волков. Подобный подход был характерен и для сканди- навов (два волка сопровождали Оди- высших существ. Например, святой Георгий на Юрьев день собирал вол- ков и ездил на них, как на собаках. Немалым спросом на Руси пользо- вались ярчуки — собаки с лишним пальцем (волчьим зубом, гадюками под нижней губой), способные чуять нечис- тую силу. С их помощью распознава- лись колдуны, выбиралось место для строительства дома или разбивки ого- рода. Собачий лай помогал путникам найти дорогу к жилищу. По собакам на святки гадали девицы — куда пес гавк- нет, там и живет суженный. Силуэт собаки в пустыне Наска. Количест- вом конечностей может поспорить с осьми- ногом. * Последний год собаки длился с 29 января 2006 по 17 февраля 2007. В следующий раз он наступит 19 февраля 2018 года.
Бестиарий ф Уверовав в L Ветер носит. 139 В России, Греции и Израиле лай со- бак обозначается словами «Гав-гав». В английском языке— «Вуф-вуф». Индусы говорят «Бхау-бхау». Индонезийцы — «Гон-гон». Корейцы— «Мун-мун». А в Румынии собаки лают так: «Хам-хам». Если собака раскачивается из стороны в сторону— хозяин скоро отправится в дорогу. Если воет, опустив морду вниз, или копает под окном — к покойнику. Воет, задрав голову— к пожару, ест траву— к дождю. Жмется к хозяину— к не- счастью, много спит— к ненастью, не ест ничего после больного чело- века — дни того сочтены. Святой Христофор. Почему-то похож не на собаку, а на лошадь. Некоторые былинные богатыри име- новались «сынами собаки» — Сучича- ми, Сученками или Сукевичами. Соба- чья голова имелась у богатыря Полка- на. однако самым известным предста- вителем племени кинокефалов (псо- главцев) стал Святой Христофор, по- читаемый как православной, так и като- лической церковью. До принятия христианства он был ве- ликаном-бербером по имени Репрев (Отверженный) и, как все представители сво- его племени, имел собачью голову. Христа, дикарь стал творить чу- деса: умножать хлеба. вызывать цветение сухого посоха, гово- рить на незнакомых ему языках и т. п. Император Деций нанял двух блудниц склонить собакоголового проповедника назад в язычество, однако своих прямых функций они не выполнили, а напротив, приняли христианство. Святого, как это было принято в третьем веке нашей эры, замучили и обезглавили. Житие Христофора не имеет доку- ментальных подтверждений, однако ди- карь с головой собаки не считается чем- то из ряда вон выходящим. Еще в Древ- ней Греции существовала традиция рас- писывать жителей дальних стран в са- мых нелицеприятных тонах. О псоглав- цах писали историки Индии, Персии, Египта, Китая, Рима... Позднее о людое- дах с собачьими головами упоминал Марко Поло и Августин Блаженный. Обычно их помещали в Африку, однако, к примеру, французский картограф Пьер Десилье (1550 г.) указал областью их обитания северо-восток Московии. Кинокефалов встречал даже Христо- фор Колумб, однако на поверку они оказались простыми индейцами-кари- бами. Есть мнение, что, помимо общего пренебрежительного отношения к дика- рям, причиной для выдумывания псо- главцев стали... павианы (бабуины). В армянской мифологии есть ара- лезы — небесные духи собак, зали- зывавших раны убитых воинов и тем самым воскрешавших их. Собака лает, автор пишет Аргос («Резвый») — популярная соба- чья кличка в Древней Греции. С легкой руки Гомера она стала синонимом со- бачьей преданности. Аргос, охотничий пес Одиссея, ждал возвращения свое- го хозяина свыше двадцати лет — при том, что все полагали, будто герой по- гиб. Когда же Одиссей вернулся — ин- когнито, в обличье бродяги, — старый Одиссеи и Аргос. Тою и Дороти (США) Тотошка. Элли и дру- зья (СССР). Аргос, лежавший на куче коровьего навоза, первым узнал его и от радости умер («Одиссея», 17 песнь). Кроме то- го, у Цербера был демонический брат по кличке Аргос. Образцом собачьей преданности для детей можно считать Тото из «Волшеб- ника страны Оз» (в переработке Волко- ва— Тотошку), маленькую черную со- бачку с умными глазами и смешным но- сом. получавшую способность говорить лишь на территории волшебной страны. Иллюстрации к первым изданиям книги позволяют предположить, что Тотош- ка — терьер. Настоящим долгожителем и супер- звездой западной детской мультипли- кации считается Скуби-Ду— датский дог, «родившийся» в 1969 году. Его странное имя было взято из строк пес- ни Синатры «Странники в ночи» (ду-би- ду-би-ду). В Европе популярность Ску- би невелика, однако юные американцы до сих пор сходят с ума по этому трусо- ватому охотнику за привидениями. У Супермена был Суперпес по клич- ке Крипто. Оказывает- ся, подобно совет- ским ученым, пе- ред отправкой своего сына на Землю Джор- Эл решил , сделать экс- I перимен- С тальный за- пуск с собакой на борту. Ракета отклонилась от курса и прибыла к нам уже тогда, когда Кал-Эл уже слегка подрос и
Крипто над фермой Кентов. Мопс Фрэнк в лапах врага («Люди в чер- ном 2»), Эйнштейн из трилогии «Назад в буду- щее» хоть и не носит приставку «супер», но именно он стал первым путешественником во времени — Док посадил пса в DeLorean на стоянке около супермаркета и запустил его на одну минуту вперед. Настоящая кличка собаки- актера — Фред- ди. Озвучивал его человек — Дэнни Манн. Не менее зна- менитый фантас- тический пес — бульдог Фрэнк, инопланетянин, работавший информа- тором на «людей в Бестиарии стал Супермальчиком. В своих способ- ностях собака заметно уступает Супер- мену, кроме традиционных собачьих ка- честв: суперслуха и супернюха. У Бэтмена тоже был Бэт-пес — не- мецкая овчарка по кличке Эйс. Ника- кими сверхспособностями она не об- ладала и была введена во вселенную DC Comics в 1955 году лишь ради подражания Крипто (собака Супер- мена имела успех). ДВШ1 дм черном», а затем ставший Агентом Ф. Настоящее имя актера — Мушу. Умное животное сэкономило студии немало де- нег, так как превосходно играло даже на фоне зеленого экрана (не видя реальных декораций). Поклонники ролевых и компьютер- ных игр хорошо знают гноллов — гу- маноидную расу с головами гиен. Гнол- лы ведут полудикий образ жизни, прак- тикуют каннибализм и не отличаются ярким интеллектом. В последнее время их стали слегка «облагораживать». На- пример. четвертая редакция монстрят- ника Dungeons & Dragons упоминает, что гноллы живут в теократическом матриархате. В «Плоском мире» Терри Пратчетта гноллы работают уличными мусорщиками. Гнолл (Neverwinter Nights). Собачье «измерение» Средиземья Толкина принадлежит Хуану (в перево- де с синдарина — «большому псу») из охотничьей своры Оромэ, отличавше- муся редкостным умом и благородст- вом. Хуан понимал любую речь, но са- мому ему было позволено заговорить всего три раза. Он принял участие в до- быче Сильмарилла, убил всех волкола- ков Саурона, победил самого Саурона (принявшего обличье волка) и умер, как ему и было предначертано, в сра- жении с Кархаротом — величайшим волком Арды. Пес №1 в «Плоском мире»— Гас- под*, мелкая блохастая тварь, наде- ленная интеллектом, человеческой ре- чью и безграничным цинизмом. Гаспод болен всеми собачьими болезнями (да- же одной овечьей) и жив лишь потому, что его хвори заняты междоусобной борьбой. Излюбленный трюк пса — вы- дача своего бормотания за ваши собст- венные мысли («Какой хороший песик, надо бы его покормить» * Назван в честь «знаменитого Гаспода» — пса, который после смерти хозяина провел остаток жизни у его могилы, жутко завывая (возможно, потому, что могильный камень был уложен гробовщиками прямо ему на хвост). Underdog («аутсайдер», в русском перево- де — «Пес с нами», 2007), экранизация ма- лоизвестного мультсериала. «Поттериана» может похвастаться двумя псами (если считать Сириуса Блэка собакой — тремя), оба принадле- жат Хагриду. Юмористический замысел Ролинг состоит в том, что клички жи- вотных «перепутаны». Первая соба- ка — Клык, огромный волкодав (в фильмах — мастифф), добродушие ко- торого может сравниться разве что с трусостью. Второй — Пушок. Щенок, полученный Хагридом в пабе от какого- то грека, вырос гигантским трехголо- вым цербером. Как и положено, усы- пить такую тварь может лишь музыка. K-S (K-nine, то есть canine, собачий) Докто- ра Кто. л ti гэ
АМЕЕ. Железная собака тоже бывает кусачей. Из собак часто делают роботов. Точ- нее, роботов делают собаками. Доктора Кто сопровождал К-9— ходячий супер- компьютер в форме пса. Создатели Fallout 2 явно обожали этот британский сериал, поэтому в Наварро можно встре- тить электронную собаку К-9, а в Новой Калифорнийской Республике — Киберсо- баку. Наконец. Собака (Dog), собранная Илаем Вэнсом из мусора, — едва ли не самый харизматичный персонаж Half-Life 2. Интересно, что все боевые сцены с Со- бакой реализованы на скриптах. Если вы- звать пса в игру через консоль, он будет убегать даже от головокрабов, а находясь в безопасности, станет подбирать ближай- шие предметы и швырять в игрока (чтобы тот ловил их гравитационной пушкой). Список собак-злодеев более скромен. В 1981 году добряк и человеколюб Стивен Кинг познакомил своих читателей с сен- бернаром по кличке Куджо — милейшим животным, внезапно сошедшим с ума и принявшимся охотиться на людей. Причи- ны такого поведения в книге не объясняют- ся (вроде бы собака подхватила бешенст- во от укуса летучей мыши), однако есть намеки на то, что животное могло быть одержимо чьим-то духом. В предисловии к «Буре столетия» Кинг признался, что при- думал Куджо после стычки с настоящим сенбернаром— породой, изначально вы- веденной для спасения людей в Альпах (монахи монастыря Святого Бернара заяв- ляют, что никогда не привязывали к ошей- никам собак маленькие бочонки с брецди). скрестив Куджо с Терминатором. Рот- вейлер (из одноименного фильма 2004 года) с железными челюстями стал «ору- жием возмездия». Администрация тюрь- мы выпустила его в погоню за беглым за- ключенным. Похожая история приключи- лась в фильме «Красная планета» (2004), когда собакоподобный робот АМЕЕ слег- ка повредился умом и решил уничтожить астронавтов, высадившихся на Марс. В фильме «Знамение» (Omen) малень- кого Антихриста охранял адский ротвей- лер. Терри Пратчетт и Нил Гейман показа- ли, что все могло быть иначе: если бы дитя Сатаны получил обычное воспитание, то вместо Палача или Террора тварь стала бы Бобиком, а Армагеддон никогда бы не на- ступил («Добрые предзнаменования»). Джордж Лукас зарабатывает деньги даже на собачьих костюмах. Знакомьтесь: Лея и Вейдер. ••• Вы когда-нибудь входили в комнату и забы- Да здравствует король! Скандинавские саги сообщают о не- скольких случаях, когда северными странами управляли собаки. В 6 веке шведский король Эадгилс прислал дат- чанам своего наместника— собаку, объявив, что тот, кто сообщит о ее смерти, будет казнен. Однажды шавка неудачно спрыгнула на пол и ее задра- ли охотничьи псы. Что делать? Гигант Лэ научил одного человека по имени Сноу нескольким хитростям. Тот при- был к Эадгилсу и с помощью намеков добился, чтобы сам король сказал: «Собака умерла». В другой истории норвежский ко- роль никак не мог усмирить Тронд- хейм. Местные жители убивали всех его наместников. Тогда монарх предло- жил: управлять будет либо раб Торер, либо собака по кличке Саурр (дослов- но— «Экскремент»), Мятежники вы- брали собаку. Вскоре во дворец забра- лись волки и загрызли ее. Самая знаменитая собака России — лабрадор Кони — знакомится с Ва- лентиной Терешковой. сконцентрироваться «по-человечески». Их острый нюх — уже не главное достоинство, ведь для жизни бок о бок с людьми у собак культивируются совсем другие качества. В детстве многие из нас хотели за- вести пса. С возрастом это желание притупляется, ведь собака для выжива- ния в городе не нужна, а как украшение квартиры она требует слишком много ухода. Именно поэтому основная стихия собак— детские произведения. Здесь они могут быть главными героями, по- могающими людям преодолеть все трудности. Во взрослых книгах, филь- мах и играх собаки чаще всего фигури- руют на заднем плане. Но большего и не надо. Древняя генетическая связь чело- века с собакой выделяет и расцвечива- Режиссер Брайан Юзна («Книга мерт- вых», «Возвращение живых мертвецов 3») сыграл на аналогичных страхах, вали, зачем сюда пришли? Говорят, именно так собаки проводят всю свою жизнь. Они умны во всем, но порой просто не могут ет даже самые малозаметные роли этих животных. Чтобы любить собак, не нуж- но всегда оставаться ребенком. Комиксы Дэвида Линча «Самая злая собака в мире» (1983—1992).
Хранитель информатория — Борис Невский ФА НТАСТИЧ ECKlHI ИНФОРМАТОРИ Прислать свои вопросы для нашего информатории вы можете на электронный или почтовый адрес «МФ». ЗАПРОС , ЗАПРОС Расскажите про аниме «Черная Библия», выходило ли оно на русском языке? Правда ли, что Арнольд Шварценеггер сыграет небольшую роль в «Терминаторе 4»? ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ: Дмитрий ОТВЕТ ____________________________ «Черная Библия» (Bible И Black) — мистический хентай, то И есть аниме-порнография. Хотя в 13 любом хентае полно откровенных сексуальных сцен, имеются там и М фильмы с сюжетом, зачастую др- М вольно закрученным. Например, Я мистический триллер «Черная Я Библия». Сюжет вертится вокруг га сатанинских экспериментов студентов колледжа, которые исполь- W зуют старинный гримуар по черной магии (в основном для сексу- ЙМ ального подчинения себе лиц противоположного пола). Однако за [3 все надо расплачиваться — душой или жизнью... В 2000 году в Н Японии вышла компьютерная игра для взрослых The Bible Black: Я La Noche de Walpurgis. На ее основе аниматоры Milky Studio M сделали 6-эпизодное OAV (аниме, распространяемое сразу на ви- Ш део) Bible Black, релиз которого состоялся в 2001 году. Фильм Я имел успех, поэтому появились еще три OAV: приквел Bible Black И Gaiden (2002, 2 эпизода), продолжение первой ленты Shin Bible М Black: La Lanza de Longinus (2004, 6 эпизодов) и дополнение к И оригинальной истории Bible Black Only Version (2005, 2 эпизода). Официально на русском языке фильмы не выходили. Кстати, «Черная Библия» — реально существующая кни- И га американских сатанистов, в которой описываются их ос- 31 новные обряды. В По неофициальной информации, Арни действительно соби- I рается засветиться в камео фильма Terminator Salvation: The К Future Begins. Но есть данные о полноценном возвращении гу- № бернатора Калифорнии в кино. Расстроенный отказом Джорд- I жа Буша изменить конституцию США с тем, чтобы уроженец Ав- I стрии Шварценеггер смог баллотироваться в президенты, Арни Я принял предложение студии 20th Century Fox сыграть одну из В главных ролей в блокбастере В «Сумеречный дозор», осно- fl ванном на произведениях Сергея Лукьяненко. Экс-Тер- минатор изобразит Гесера, И начальника Ночного Дозора. Я За участие в ленте Шварце- Я неггер получит необычный го- I норар— нефтяную скважину И на Чукотке, которую, в поры- fl ве патриотической щедрости, В отстегнул создателям фильма | один российский олигарх. • Интересно, что достанется I Брэду Питту за роль Антона t Городецкого? Начало съемок ! назначено на 1 апреля теку- j щего года. Ж ЗАПРОС В «МФ» упоминается возрастной рейтинг фильмов. Какие виды рейтинга существуют и как они определяются? ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ: Хитрым Койот ОТВЕТ Возрастной рейтинг для фильмов опре- деляет Американская ассоциация кино- компаний (МРАА). Для кино- и видеопро- дукции действуют следующие рейтинги: G (General audiences — для общего про- смотра; секс, насилие и ругань отсутству- ют), PG (Parental guidance suggested — дети допускаются к просмотру с согласия роди- телей; секс и ругань отсутствуют, насилие нереалистично), PG-13 (Parental guidance suggested for children under 13 — дети до 13 лет допускаются в сопровождении взрос- лых; отдельные ругательства, не слишком кровавое насилие и нагота), R (Restricted — молодежь до 17 лет допускается только в сопровождении взрослых; секс, насилие, ругань, прием наркотиков), NC-17 (No one children under 17 — молодежи до 17 лет про- смотр запрещен; кровавое насилие, ярко выраженный секс, много ругани), X (только для взрослых, для продажи и демонстрации в специализированных магазинах и отде- лах; порнография, расчлененка, кровища). Сходная система введена и на амери- канском ТВ: TV-Y (для детей любого воз- раста), TV-Y7 (для детей 7 лет и старше), TV-G (для общей аудитории), TV-PG (ро- дительский контроль за просмотром де- Только для самых маленьких! тей), TV-14 (родительский контроль за просмотром детей до 14 лет), TV-М (для взрослой аудитории). Дополнительно к этой возрастной классификации на экра- не телевизоров в США появляются сле- дующие буквенные знаки: D (грубая брань), S (секс), V (насилие), FV (наси- лие показано в жанре фантастики). Эта рейтинговая система позволяет амери- канским родителям программировать семейные телевизоры с помощью встро- енных V-Chips, предназначенных для блокировки нежелательных передач. Кроме фильмов, рейтинги присваи- ваются и играм. Например, система Entertainment Software Rating Board (ESRB) содержит следующие категории: ЕС (для детей от 3 лет), Е (для детей от 6 лет), Е10+ (для детей от 10 лет), Т (для детей от 13 лет), М (от 17 лет), АО (Adults only — от 18 лет).
ШИНА'ВР^МЕНИ ВСЁ ОБ ИСТОРИИ И МИФОЛОГИИ Новая хронология: В БИБЛИИ ЗАШИФРОВАНА ДНК СЕРГЕЯ ЛУКЬЯНЕНКО ................. Шаг вперед, два назад: БУДЬТЕ ПРОЩЕ, И ОБЕЗЬЯНЫ К ВАМ ПОТЯНУТСЯ Апрель — месяц открытий. По крайней мере с точки зрения истории, ведь название месяца произошло от 1 1 латинского глагола aperire (открывать). И мы с радостью со- общаем вам об открытии новых рубрик «Машины времени». ' ' ' На следующей странице расположилась «Новая хроно 1Я». Признайтесь — вам еще не надоел Александр Чеку- ,g# * паев с его бесконечными днями рождений никому не извест- ных деятелей? «Мир фантастики» заключил эксклюзивный договор о сотрудничестве с академиком Анатолием Тимо- . феевичем Фоменко. Всемирно известный историк будет ведущим «Новой хронологии», прошу любить и жаловать. Сегодня вас ждет подборка неопровержимых фактов и математически выверенных истин: в молодости Джордж Лукас был похищен инопланетянами и снимал для них документальные фильмы, а по возвращении на Землю выдал их за всем известную трилогию; Герберт Уэллс и Жюль Верн— четыре разных человека, а братья Торсуевы (исполнители ролей Электрони- ка и Сыроежкина) снимутся в «Терминаторе 4» вместо Шварценеггера. В рубрике «Цейхгауз» публикуется фрагмент статьи Нгаванга Ловзанга Тэнцзи- на Гьямбо (четырнадцатого далай-ламы, лауреата Нобелевской премии мира) о вли- янии физических свойств грунта под городскими стенами средневековых городов на продолжительность жизни их обитателей. Статья рубрики «Шаг вперед, два назад: посвящена здоровому образу жизни. Хо- зяйке на заметку: мясо, овощи, вода и саблезубые тигры помогут вам сохранить хоро- шую форму. Ловля блох как способ ухаживания за женщинами. Последние тенденции меховой моды. Кровавые жертвоприношения как средство родоплеменного тимбилдин- га. Это и многое другое — в новом материале нашего постоянного автора М. Ягодицина. Рубрика «Сто процентов представляет статью, адресованную тем, кто периоди- чески разговаривает с телевизором. Что делать хоббиту, попавшему на борт Звезд- ного Разрушителя? Может ли огненный боевой маг говорить «Элементально, Ват- сон!»? Почему в небе над расположением французских войск при Ватерлоо виден самолет? Если вам не все равно — убедитесь в этом на Сто процентов’! Ну а популярная рубрика «Деградация» посвящена событиям, вдохновившим нас на реорганизацию рубрики «Машина времени». Не Михаил Попов, редактор Сто процентов: НУ ВСЕ, ВЫ ПОПАЛИ! Цейхгауз: ХОРОШИЕ МИНЫ ПРИ ПЛОХОЙ ИГРЕ Деградация: ДОВЕРИИ, НО ПРОВЕРНИ Кунсткамера
' • .4 fo'i j '* ‘ifr’ 20 апреля с 4 >4 Архи ФА* А 1 апреля цию, братья смогли много- кратно ускорить научно-техни- ческий прогресс человеческой цивилизации (Шон Макмал- лен, «Голос стали»). 5 апреля В 1953 году родился Барри Зонненфельд, американский кинематографист, мастер фан- тастической комедии. В качест- ве оператора снял семейную фантазию «Большой» с Томом Хэнксом, но больше известны его режиссерские работы, прежде всего— дилогии «Се- мейка Аддамс» и «Люди в чер- ном», а также паропанк-коме- дия «Дикий, дикий Вест». 2 апреля В 2002 году в Японии начался показ популярного аниме-се- риала «Побиты» — лирико-ко- медийной истории о парнишке, невзначай ставшем хозяином загадочной девочки-андроида. 3 апреля Родился Вашингтон Ирвинг (1783-1859), американский пи- сатель-романтик, автор сбор- ника «Легенды Альгамбры», повести «Рип Ван Винкль» и часто экранизируемой класси- ческой готической новеллы «Легенда о Сонной Лощине». I 4 апреля В 1404 году английские натур- философы и изобретатели Уильям и Эдвард Тиндейлы стали обладателями странно- го меча, способного прини- мать информацию из будуще- го. Используя эту информа- йЖ CARRIE ceeoistuo В 1974 году вышел в свет пер- вый роман Стивена Кинга «Кэрри» — история о забитой школьнице, обладавшей ко- лоссальной психокинетичес- кой силой и обрушившей ее на головы обидчиков. В 2063 году состоится пер- вый контакт между землянами и вулканцами (вселенная «Стар Трек»), Мы пришли с миром, и все такое... 10 апреля В 2113 году обыватель по име- ни Харви Лоунсталл угодит в эпицентр мощного хроноклаз- ма. что позволит герою откор- ректировать историю челове- чества по своему вкусу (Эдди Бертин, «Ураган времени»). 12 апреля В 1976 году вышел роман Энн Райс «Интервью с вампи- ром», давший начало самому знаменитому литературному сериалу о бессмертных крово- сосах— многотомным «Вам- пирским хроникам». В 2004 году состоялся ре- лиз видеоигры Painkiller сту- дии People Can Fly— прямо- линейного, но атмосферного и энергичного шутера с видом от первого лица, в котором призванный из Чистилища ге- рой бился в разные эпохи с ордами Люцифера. 14 апреля В 1561 году над Нюрнбергом наблюдалось появление мно- жества шаровидных, дискооб- разных и цилиндрических НЛО. Местные жители расце- нили происходящее над их го- ловами перемещение объек- тов как битву на небесах. 19 апреля Родился Александр Птушко (1900-1973), русский советский режиссер, сценарист, худож- ник, признанный мастер в жан- ре киносказки. Постановщик фильмов «Новый Гулливер», «Сказка о рыбаке и рыбке», «Золотой ключик», «Каменный цветок», «Садко», «Илья Муро- мец», «Сампо», «Алые пару- са», «Сказка о потерянном времени». «Сказка о царе Сал- тане», «Руслан и Людмила». В 1943 году родился Йэн Уот- сон, английский писатель-ин- теллектуал, автор эксперимен- тальных фантастических книг. Его перу принадлежат романы «Вложение», «Набор Ионы», «Марсианский инка». «Охотник за смертью», «Сады наслажде- ний», «Путешествие Чехова» и трилогия: «Книга Реки», «Книга Звезд», «Книга Живого». Лау- реат Британской премии НФ. 23 апреля В 1993 году состоялась пре- мьера экранизации «Темной половины» Стивена Кин- га — мистического триллера Джорджа А. Ромеро с Тимоти Хаттоном в роли писателя, ставшего жертвой специфи- ческой версии комплекса Джекила-Хайда. 25 апреля В 1990 году на орбиту Земли был выведен космический телескоп Хаббла, с помощью которого были сделаны все важнейшие астрономические открытия последнего времени. 29 апреля В 1983 году вышла в прокат одна из самых стильных и не- обычных лент о вампирах — хоррор-фантазия Тони Скотта «Голод» с Катрин Денев, Сю- зан Сарандон и Дэвидом Боуи. 30 апреля Родился Эдмунд Купер (1926-1982), английский фан- таст, автор романов «Неопре- деленная полночь», «Культура сверхчеловека», «Светонос- ное семя», «Последний конти- нент», «Десятая планета», «День дураков», «Идущий по облаку», «Пять к двенадцати», «Кому нужны мужчины?». «С Рождеством, мисс Минерва!», «Далекий закат», «Киран Го- лова-в-Облаках» и других S’ J 144
Михаил Попов Я? ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ВЫ ПОПАЛИ В ФИЛЬМ? В своих фильмах я создаю странные миры, в которые нельзя попасть иначе чем через кино. Вот почему я снимаю. Я люблю посещать странные миры. Дэвид Линч Реальность — это то, во что ты можешь прекратить верить, но оно не исчезнет. Филип К. Дик РЕАЛЬНОЕ Кино должно заставлять вас забыть о том, что вы сидите в кинотеатре. Роман Полански КИНО Ты существуешь только в том, что делаешь. Федерико Феллини ЧЕК Шекспир сравнил жизнь с театральной игрой лишь потому, что в 16 веке не знали про кино. А так, если приглвдеться, наш мир — натуральный фильм категории Б. Сюжет скучный, действие затянуто, музыки мало, бюджета вечно не хватает, спецэффекты чреваты наркодиспансером, а главное — никакого хэппи-эвда. Именно поэтому сочная реальность кинематографа кажется гораздо привлекательнее будней. Хотели бы вы оказаться в любимом кино? Не притворяйтесь. Конечно же, да. Правда, чаще всего люди мечтают стать персонажами порнофильмов, но истинный любитель фантастики также был бы не прочь стать лучшим другом Джека Воробья или повести истребитель к «Звезде смерти». Мечтать не вредно— по крайней мере до тех пор. пока каким-то чудом вы не ока- жетесь по ту сторону экрана. А там уж пе- няйте на себя. Что делать, если вы попали в фильм? Такие чудеса — как раз по профи- лю нашего журнала, поэтому мы не оста- вим вас без помощи. Свет, камера, мотор! Посидим на дорожку Удивительное дело — для того, чтобы вплотную приблизиться к реальности, фильму вовсе не обязательно быть реа- листичным. Зернистая черно-белая кар- тинка, пианист вместо Dolby Digital, корот- кие диалоги в «рамочках» могут погрузить вас в параллельный мир не хуже киноте- атра IMAX. Существует легенда о том, что на премьере «Прибытия поезда» братьев Люмьер (1896) зрители бежали из зала, спасаясь от надвигающегося локомотива. Первые фильмы были чем-то вроде ат- тракционов. Люди получали кусочки ре- альной жизни. Поводов мечтать о попада- нии в кино у них не было — особенно если речь шла о приближающемся поезде. Паническая реакция зрителей на пер- вые короткометражки не имеет четких исторических доказательств. Сохрани- лось лишь письмо французского учено- го де Парвиля, сообщавшего своему/фу- гу, что он посетил сеанс «движущихся фотографий» и нашел их невероятно ре- ——г Персонаж Шварценеггера («Последний ки- ногерой») был, по сути, несчастным чело- веком — в каждом фильме он делал одно и то же, не имея никаких других интересов. Однако он все же предпочел такую «одно- бокую» жизнь реальности.
*•4» 1 1 И= Кинодетектив — лучшая школа благород- ных манер и хорошего вкуса. i алистичными. Увидев приближающуюся повозку, человек на соседнем кресле за- волновался, вскочил на ноги и стоял до тех пор, пока та не пропала из кадра. Желание попасть в фильм может слу- жить мерилом его популярности. Чаще всего оно возникает в отношении много- серийных эпопей с оригинальными, де- тально проработанными мирами. Так на улицах городов появляются молодые дже- даи с яркими пластиковыми трубами в ру- ках, а по лесам мелькают зеленые эль- фийские плащи из маминых занавесок. Для того чтобы создать аналогичный эф- фект, односерийная картина должна по крайней мере получить статус культовой. В «Кто подставил кролика Роджера» для попадания в мультфильм было достаточно посетить Мультоград (Toontown). Почему-то никто не задумывается о том, что эмиграция в пространство кино может быть постоянной. Вы готовы на- всегда покинуть этот мир? Иначе говоря, вы уверены в том, что тот мир — лучший и к нему можно легко приспособиться? Тог- да читайте дальше и решайте, куда эмиг- рировать при первой же возможности. Элементарно, Ватсон! Предположим, вы попали в детектив. Первые несколько дней можете спокойно курить трубку, читать «Таймс», съездить в уединенный дом незадолго до мощного снегопада или даже украсть какое-ни- будь брильянтовое колье — ведь, в конце концов, вам требуется не только сюжет- ная завязка, но и стартовый капитал! Правила поведения в классических детективах очень просты. Во время праздничных обедов приглядывайтесь к соседям и не прикасайтесь к угощениям хотя бы 20 минут (время, необ- ходимое для того, чтобы по- действовал яд). Дворецкий — очень подозрительный тип. Молоденькие слу- жанки наверняка состо- ят с преступником в ро- ковой связи. Когда внезапно выключится свет — подкиньте со- седу в карман столо- ) вый нож. Последую- щее преступление можно будет свалить на него, усыпив бдитель- ность злоумышленника. Если вокруг вас одни негры, но вы не в Африке — тревога! Это бандит- ский «черный» детектив. Как можно быстрее выбирайтесь из этого райо- на и ищите себе другой жанр. Белый человек в подобных фильмах остав- ляет лишь один след — контур тела, очерченный мелом на асфальте. Тем, кто очутится в Японии или Ита- лии, рекомендуем сразу же устроиться на какую-нибудь дешевую, неблагодар- ную работу: грузчиком в прачечную, раз- носчиком в пиццерию или автором в Дактилоскопия — ключ к половине загадок классического детектива. В обиход она во- шла лишь в начале 1S века. местный фантастический журнал. Выго- да очевидна: во-первых, таких, как вы, очень редко убивают в перестрелках. Во- вторых, мафиозные доны и главы кланов любят приближать к себе всякую мелочь. Если же вас угораздило стать полицей- ским — не берите взяток, не отказывай- тесь от них (и в том, и в другом случае вы закончите карьеру с языком, завязанным вокруг шеи), а как можно скорее выходи- те в отставку и уезжайте из города. Хороший или плохой? В чью шкуру вы больше хотите влезть — неуловимого ин- теллектуала-маньяка или полупьяного ко- па, вечно получающего по морде? Если вы недолюбливаете людей — добро пожаловать в детективный трил- лер. Весомый культурный багаж и креп- кий желудок — пропуск в маньяки- психопаты. Умение рассуждать о моти- вах тревоги в творчестве Боттичелли и вытаскивать кишки из человека за 15 секунд сделают вас всемирно знамени- тым, а привычка дразнить полицию подсказками прославит того, кто вас поймает. Последним можно стать при соблюдении нескольких условий: пить как лошадь, жить в конуре, открывать беглый огонь в ответ на просьбу зачи- тать права, а главное — не работать с молодыми напарниками. Иначе год, когда вы это сделаете, будет выбит на вашей могильной плите. Попав в тюрьму, помните, что рано или поздно из нее придется совершить побег. Начальник непременно окажется садистом, а сокамерники — людьми тонкими и многогранными. Как та за- точка, которой вас попытаются пырнуть в столовой. Хорошо забытое старое Участие в историческом фильме — фактически путешествие во времени. Соответственно, помните об «эффекте бабочки». Если вы дадите молодому не- мецкому художнику денег на обучение в школе живописи, в кинореальности Гитлер всю жизнь будет рисовать аква- рели. а подарив Эйнштейну немного мескалина, можно перевернуть Вселен- ную вверх тормашками. Здесь нужна эрудиция. Если вместо посещения уроков истории вы сидели до- ма и играли в Counter-Strike, то не будете знать, в какую сторону бежать во время битвы при Ватерлоо и почему Калигула так часто роняет мыло в бане. С историей нужно быть осторожнее, иначе Кемскую волость потеряем или крымского хана с Изюмского шляха выбьем. Историческая драма? Отлично! Лю- ди в смешных костюмах, из-под кото- рых периодически проглядывают квар- цевые часы или джинсы, играют в нечто вроде «Дома 2» — со скидкой на то, что вместо sms-голосования используются яды и кинжалы. Кино про войну? Плохо, очень плохо. На чьей бы стороне вы ни были, риски чрезвычайно велики. У военно-истори-
ка Джорджа Буша-младшего. Вы знае- те, что делать. То кино, которое тво- рится в нашей жизни, не должно по- вторяться на экране. Послезавтра Вряд ли кто-то сегодня мечтает оказаться в «Путешествии на Луну» (1902). Для тех, кто прогуливал уроки истории, но все равно хочет в нее попасть, существуют бодрые псевдоисторические боевики с та- кими вот сарматами, саксами и друидесса- ми («Король Артур»), ческих фильмов есть одна интересная особенность — сначала «синие» выреза- ют под корень «красных», но те в конце концов собираются с силами и устраива- ют тотальный геноцид «синим». Лишь 1 человек из нескольких тысяч персонажей (статистов) доживает до финала, где он — седой старик — перебирает медали и предается воспоминаниям. Вестерн — штука хорошая, если это, конечно, не «Горбатая гора». Потреби- тельская корзина состоит здесь всего из трех предметов: кольта, лошади и бу- тылки виски. Надоело пасти скот — ограбьте почтовый дилижанс, перебейте племя апачей или устройте перестрелку в салуне. Одинокий ковбой, у которого закончилась жвачка, опаснее двух-трех старых шерифов. Перед тем как пробить полдень, часы на ратуше издают едва слышный щелчок — именно тогда и сле- дует хвататься за револьвер. Если окажетесь в вестерне— ока- жите кинематографу услугу. В 1849 го- ду в Калифорнию приедет Обадия Ньюкомб Буш, пра-пра-пра-прадедуш- Бронежилет в вестерне? А почему бы и нет? Кираса слишком тяжела, зато компо- зитная броня остановит даже пулю 45 ка- либра. Приятная сторона фантастического быта... Абсолютное большинство людей навер- няка захочет оказаться в фантастичес- ком фильме. Все почему-то думают, что космос, роботы и инопланетяне — это очень круто, и забывают, что кинофан- тастика родилась в начале 20 века. Всег- да есть шанс угодить в черно-белое «Пу- тешествие на Луну» (1902), где в вашем распоряжении будет 14 минут нравоучи- тельных приключений: планеты с челове- ческими лицами, гигантские грибы из па- пье-маше и инсектоидные лунатики. ..и не очень приятная. взрывающиеся от удара по голове. Жа- ловаться бесполезно, фильм немой. Обитатель кинофантастики должен быть в хорошей форме. Бегать придется много: по Нью-Йорку от гигантской го- риллы, по Лондону от марсианских тре- ног, по космическому кораблю от кис- лотных инопланетян. Фантастика — жанр не технологических, а прежде все- го спортивных достижений. Хорошие декорации и известные ак- теры должны вас насторожить: у режис- сера очень много денег, которые он поч- ти наверняка потратит на спецэффекты. В 90% случаев это будет означать конец света для всего человечества и конец фильма лично для вас. Хуже может быть только в низкобюджетных лентах. Актеры там дешевые, поэтому их стара- ются угробить всех до одного, причем как можно жестче: высосать мозг, об- лить кетчупом и припечатать сверху пе- нопластовым НЛО. Для кого все эти ста- рания — неизвестно, ведь такие филь- мы все равно никто не смотрит. Вторжение инопланетян? Делайте запасы и прячьтесь. Восстание машин? Делайте запасы и прячьтесь. Ядерная война? Делайте запасы и прячьтесь. Эпидемия вируса? Делайте запасы и прячьтесь. Падение гигантского астеро- ида? Ради разнообразия можете пьян- ствовать и развратничать (все равно шансы на выживание минимальны), но лучше делайте запасы и прячьтесь.
Машина времени ф Хронология 2 Если бы П Вперед в прошлое Ц Арсенал £ Эволюция Л Кунсткамера ГЕЙМ, СЛАВЯНЕ! ВЕСЕЛЫЕ КАРТИНКИ * Поздравляю! (яп.) г .Э-’Л * -S ’ 7 ' • Оказавшись в игровой экранизации, внимательно осмотритесь по сторонам. Если увидите Миллу Йовович — по- здравьте ее с рождением дочки, а се- бя — с участием в фильме Пола Андер- сона. Анжелина Джоли — тоже неплохо, особенно если вам досталась копия, где грудь Лары в гидрокостюме не подвер- галась ретуши. Если кругом все темно и непонятно, а сюжет лишь отдаленно на- поминает игру— разверните плакат с надписью «(Jive Boll 1st ScheilSe» и стой- те с ним в кадре до финальных титров. Зрители будут аплодировать стоя. Чаще всего экранизируют экшен, один из самых кровавых жанров. Такие филь- мы — не самое удачное место для жизни. л. л* Идеальный вариант — фантастичес- кий сериал. Героев там немного, а живут они очень долго. Для того чтобы работать на «Энтерпрайзе», достаточно обмотать- ся пищевой фольгой, сосредоточенно глядеть на приборы и выдавать монологи с использованием слов «фотонный», «сингулярность», «криоредуктор», «варп- 7», «проклятые клингоны» и «beam me up, Scotty!» в случайном порядке. На кос- мической станции пригодятся навыки психиатра: нужно с серьезным лицом вы- слушивать монологи «королей Сириуса» или «чрезвычайных послов Альфы Цен- тавра» и успокаивать их, чтобы они не пе- редрались друг с другом. В «Звездных войнах» ничего не де- лать не нужно. Вернее, не обязательно. Можете полтора часа подряд ковырять в носу медихлорианы или стучать кула- ком по крышке канализации, пригова- ривая: «Почувствуй силу, люк!». Зрите- ли и этому будут рады. Потерпев авиакатастрофу на необи- таемом острове, совершите какую-ни- Для того чтобы стать звездой фантасти- ческого сериала, обычно достаточно лишь глупо выглядеть. Превратите этот сериал в XXX-files. Многие будут вам очень благодарны! будь гадость, потом внезапно исправь- тесь и снова напакостите — далее по той же схеме. Ни в коем случае не рас- сказывайте, кто вы и чем занимаетесь. Тот, кто убивает интригу, вскоре поги- бает сам. Два агента ФБР суют носы куда не следует, правительство все отрица- ет, а истина где-то рядом? Оставайтесь пассивным наблюдателем — это срав- нительно безопасно и интересно. Выждав несколько сезонов, подсыпьте им в кофе пару упаковок «Виагры» и подоприте дверь в номер мотеля сту- лом. С вашей помощью это наконец случится! Кинокомиксы — неплохой вариант. Если вы — герой с суперспособнос- тями, воспользуйтесь инструкциями из статьи в «МФ» №10(50). Обычно- му человеку лучше стоять в сторонке и наблюдать, как супергерои выши- бают друг другу мегамозги. Если же ваше лицо приняло форму треуголь- ника. фигура постройнела. волосы посинели, юбка превратилась в уз- кий пояс, а глаза стали как у долго- пята, — omedetoo*! Вам придется го- ворить тонким голосом, махать двух- метровым мечом или таким же пис- толетом, краснеть, как матрешка, и дружить с гигантскими человекопо- добными роботами. Хорошо это или плохо — неизвестно, но на свете су- ществует множество людей, которые мечтали бы оказаться на вашем мес- те. Заметьте, мы еще промолчали про хентай! Momotaro’s Divine Sea Warriors (1S45) — первое полнометражное аниме. Сказки матушки Гусыни Вы очутились в историческом фильме, но у окружающих вас людей почему-то длинные уши? Лошади бодаются единст- венным рогом или выкусывают блох в крыльях? Рудокопы зачем-то всегда но- сят с собой топоры? Колдуны не горят на кострах, а, напротив, способны кого угод- но поджарить огненными шарами? По- здравляем, вы в гостях у сказки! Здесь все шиворот-навыворот. В та- вернах можно узнать много интересно- го. а в библиотеках — особенно маги- ческих — очень опасно. Полуголые ге- рои ходят по заснеженным горам, как по песчаным пляжам. Они могут выпить два ведра эля, закусить жареным быком и ни разу не сходить в туалет. Последнее не распространяется на польское фэнтези, некоторые экземпля- ры которого отличаются похвальной жиз- ненностью. Если вокруг вас все время ко- го-то насилуют, а малолетние лесбиянки- убийцы выясняют отношения с мутантом- наркоманом — наши соболезнования. Вы в дешевой киноверсии «Ведьмака». По- чему дешевой? Потому что этой саге хро- нически не везет на экранизации. Чем меньше на вас одежды, тем «выше» и «героичнее» фэнтези (high heroic fantasy), сильнее магия и жестче возрастной рей- тинг фильма. Если вы очутились в обычной (на пер- вый взгляд) Англии — покупайте пневмати- ческую винтовку и следите за полярными совами. Учитывая, что в крупных городах они встречаются так же часто, как и птеро- дактили, каждая сбитая сова будет озна- чать одно перехваченное сообщение. Так вы сможете постоянно быть в курсе дел. К югу от Лондона, в графстве Сур- рей есть поселок Литтл Уингинг. Вам нужен дом №4 по улице Бирючиновая аллея. Расскажите Гарри о том, что его ждет. Пускай сюжеты фильмов пойдут иначе, чем в книге, а то все уж слишком $•148 Магия, заметьте, голубая.
предсказуемо. Можете слегка раз- влечься. Сообщите Гермионе, что в седьмой серии она родит от Хагрида. Гарри передайте, что Джинни Уизли — один из крестражей Темного Лорда, а Дамблдор — гей. Будучи в Англии, внимательнее присматривайтесь к платяным шка- фам. Есть шанс попасть в другой фильм— гибрид сказки о Снежной королеве и передачи «В мире живот- ных». Наполеон говорил, что «армия баранов, которой командует лев, всегда победит армию львов, которой командует баран». А мы говорим, что христианские притчи — это, конечно, здорово, но если на съемки выделено 180 миллионов долларов, добро будет не проповедовать, а жестоко убивать. Если вы оказались в Новой Зелан- дии, но маори подозрительно похожи на орков — воздержитесь от ношения би- жутерии. Здесь даже самое безобидное кольцо чревато потерей пальца, а то и головы. Развлечений вам хватит с из- бытком, особенно если бродить в окрестностях Мордора или Изенгарда. Если хотите качественное шоу— при- ходите в 3018 году в Гондор. Забери- тесь повыше (осторожнее с летающими назгулами) и наслаждайтесь самой эф- фектной битвой в истории кинофэнте- зи. Да, и передайте Гэндальфу, что Дамблдор по нему скучает. 'Хроники Нарнии». Зверское фэнтези. Убей меня нежно Кое-кто был бы не прочь оказаться в фильме ужасов. Пощекотать человеку нервы можно разными способами — при- слать повестку в военкомат, нарисовать синим маркером пару полосок на тесте беременности, прыгнуть с «тарзанки» или заняться любовью с некрасивой де- вушкой (то же самое, что и «тарзанка»: ощущения классные, главное — не смот- реть вниз). Но есть и такие экстремалы, которым нравится быть беспомощными, напуганными и мертвыми. С черно-белыми ужастиками начала века все просто. Призрак оперы, Носфе- рату, Франкенштейн, Мумия — меланхо- личные тормоза с накрашенными глаза- ми. Они привыкли, что люди бегают от них с душераздирающими воплями, и просто не готовы получить пулю в лоб. Граф Орлок (1922) и Маркус Корвинус (2006). Кто, на ваш взгляд, опаснее? Свернув на трассе не туда, спросите дорогу у подозрительного незнакомца и езжайте в противоположную сторону. А если музыка станет особенно напряжен- ной — резко разворачивайтесь и проби- вайте с ноги изо всех сил. Злодей по- вержен? Не поленитесь тщательно до- бить его (для колющих ударов подойдут авторучки, для удушения — ремни или верхняя одежда), чтобы тот ненароком не ожил. Фотовспышки и лазерные указки излучают некоторое количество ультрафиолета. Вампирам это вряд ли понравится. Не рекомендуется принимать ванну поздно ночью, если в доме, кроме вас, никого нет. Сообщения на автоответчи- ке нужно дослушивать до конца. Свет мигает, техника самопроизвольно вклю- чается? Вы можете порадовать зрите- лей и проверить пробки в подвале — ли- бо огорчить Зло и без промедления вы- прыгнуть в окно. Для срочной эвакуации следует использовать велосипеды, мо- тоциклы, вертолеты или хотя бы лоша- дей. Машины в таких случаях никогда не заводятся. Держитесь подальше от психиатров, генетиков, вирусологов, бледных не- знакомцев с румынским акцентом, мол- чаливых садовников, древних статуй, алтарей и оккультных книг. Ведите се- бя целомудренно, девственники(цы) го- раздо более живучи. Наконец, если у вас стали расти клыки, волосы или ко- жистые крылья либо если вы стали бормотать: «Мозги, мозги», —стреляй- те себе в голову до тех пор, пока не по- действует. Если бы Машина Прожорливым монстр? Кидайте ему в пасть что-нибудь взрывоопасное. В SS% случаев он это проглотит. Если вы выжили в прошлых сери- ях— ни за что не суйтесь в сиквел. Редко какие герои проходят через два «ужастика» подряд. Безопаснее всего живется в историчес- ких драмах, комедиях, мюзиклах, а так- же детских и спортивных фильмах. Умереть и здесь можно, впрочем. От скуки. Фантастика, приключения, трил- леры и детективы гораздо интереснее. Особенно если вы находитесь там вре- менно — как будто в отпуске. Даже из самого хорошего отпуска нужно воз- вращаться домой! Отдых, длящийся по- стоянно, становится работой. Ученые еще не изобрели виртуальной реальности или кодирования снов, позво- ляющего вам стать персонажем любимой истории. Пока что нам приходится доволь- ствоваться картинкой, звуком и полетом фантазии. Очень реальное кино— дело далекого будущего, когда сюжеты и жанры будут совсем другими. Сохранится лишь одно правило— не участвовать в экрани- зации книг, которые среди любителей фан- тастики 20-21 века назывались не иначе как «альтернативные виды топлива». Проверь себя Предлагаем вам простой психоло- гический тест. Ответьте на вопрос: что становится длиннее, если за него потянуть, очень хорошо входит в щель, часто кладется между грудей и срабатывает по прямому назначению от дергания или сильной тряски? Если ваш ответ состоит из 3-5 букв, вам самое место в фильме для взрослых. Если вы ответили «ремень безопасности» — добро пожаловать в «гоночные» фильмы.
। Машина времени 0 Хронология 2 Если бы П Вперед В прошлое П Арсенал Ж Эволюция Е Кунсткамера w JW’ Покажите мне мужчину или женщину — и я покажу вам святого. Сведите их ' l^wB ^^В вместе — и возникнет любовь. Дайте мне трех людей, и они изобретут очень В^Ш В ' , I у В милую вещь под названием «общество». Четверо построят пирамиду. Пятеро X .В. изгонят одного. Шестеро изобретут предрассудок. Семеро начнут войну. Стивен Кинг «Противостояние» СОБИРАТЬ КАМНИ БЫТ ЛЮДЕН КАМЕННОГО ВЕКА Г’Л i to В ОБЕД СТО ЛЕТ ловек был сотворен ровно в 9 часов утра 23 октября 4004 года до нашей эры. Православная церковь называла другую дату— 5508 год до н.э. Уче- Что такое «каменный век», знают все. Это шкуры, грязь, туалет в дальнем углу пещеры, наскальная живопись вместо комиксов и никакой определенности: сегодня ты позавтракаешь мамонтом, а завтра тобой с аппетитом закусит саблезубый тигр. Однако наша жизнь состоит из нюансов, а мелочи ежедневного обихода наших предков известны лишь отдельным специалистам. Примитивный быт вовсе не означает унылую жизнь: что-что, а скучать древним людям не приходилось. Для защиты от холода им надо было кутаться в шкуры. Сегодня мы решили перевернуть историю вверх тормашками и побывать в шкурах наших предков. В прошлом году «Мир фантастики» опубликовал несколько статей о сред- невековом быте. По просьбам наших читателей мы решили копнуть поглубже в terra incognita человеческой исто- рии — период, когда (по заверениям некоторых специалистов) инопланетяне ставили над обезьянами генетические опыты, граждане Атлантиды летали в космос, а наши пращуры смотрели на все это безобразие и недоумевающее выкусывали блох. Давным-давно, в далекой-далекой... Каменного века никогда не было. По крайней мере, это напрямую следует из священных книг большинства религий. Исследователи Библии сходятся во мне- нии, что наш мир был создан от 6 до 10 тысяч лет тому назад. Так уж вышло, что после гастрономических экспериментов с яблоками первые люди моментально пе- решли к оседлому земледелию, изобрели сложные орудия труда и письменность, а затем принялись убивать друг друга во имя добра. В 1654 году ирландский архиепис- коп Джеймс Ушер подсчитал, что че- * Канонические тексты индуизма Индейцы майя полагали, что 13 авгус- та 3114 года до н.э. Бог сотворил мир и первых людей (бета-версии из глины и дерева были неудачными). Индуист- ские пураны* называют цифру в 77,7 триллионов лет (для сравнения: ученые датируют Большой Взрыв максимум 20 миллиардами лет до н.э.). А буддисты, как всегда, выкрутились из положения, объявив, что история идет по кругу и заря человечества наступает сразу по- сле его заката. Сотворение Адама (Микеланджело).
Неандерталец и кроманьонец. Впередв прошлое z Машина времени* ные же утверждают, что становление человека началось лет назад. К сожалению, ни лигия не содержит примерно 3 млн одна мировая ре- мифа о том, как 1 апреля тысяча какого-нибудь года до нашей эры боги спрятали в земле скелеты динозавров и кремниевые наконечники стрел, чтобы потом от ду- ши посмеяться над археологами. Ка- менный век наступил независимо и да- же вопреки верованиям миллиардов людей. Он начался примерно 100000 лет то- му назад и (в некоторых регионах пла- неты) продлился до Нового Времени. Активное развитие цивилизации совпа- ло с окончанием последнего леднико- вого периода примерно 10000 лет на- зад. Уровень моря поднялся, климат из- менился, и человечество стало быстро приспосабливаться к новым услови- ям — создавать сложные орудия труда, закладывать постоянные поселения, активно охотиться. Люди позднего каменного века мало чем отличались от нас с вами. Объем мозга, строение черепа, пропорции те- ла, степень оволосения и прочие ха- рактеристики были одинаковы с совре- менными. Если бы ребенок того време- ни попал в современность, он мог бы вырасти, получить образование и стать, к примеру, автором статей «Ми- ра фантастики». До сравнительно недавнего времени большинство людей можно было с пол- ным правом считать... неграми. Мутация «белокожего» гена SLC24F5 началась у европейцев всего 12 тысяч лет назад и закончилась 6 тысяч лет назад. Смуглость кожи, скорее всего, ва- рьировалась от региона к региону. Са- мым распространенным цветом волос был черный. Блондины и рыжие стали появляться позднее — с увеличением численности человечества разнообра- Эскимос, мальчик племени Тева, мужчина племени Хаматса. 100 веков назад люди выглядели примерно также. зились и мутации, создавшие в конеч- ном итоге различные типы внешности. Предполагается, что люди каменного века красили волосы соками трав, пыльцой цветов и разноцветными гли- нами не только из ритуальных, но и эс- тетических соображений. Рай в шалаше Почти на всех изображениях люди ка- менного века находятся где-то на приро- де (обычно среди бескрайней степи) ли- бо сидят у костров. Такое представление справедливо для палеолита, но совер- шенно не отражает реальностей неолита Реконструкция деревни каменного века (археоклуб «Альфа»), (7000 лет до н.э.). Человек начал возво- дить первые строения — крупные камни, служившие опорой для крыши из ве- ток — почти 2 миллиона лет назад, а 4,5 тысячи лет назад уже строил гигантские пирамиды. Так что к концу ледникового периода архитектурных познаний было достаточно для создания долговремен- ных поселений. Культура раннего каменного века была на удивление единообразной. По всей планете люди, не сговариваясь, ис- пользовали схожие инструменты и де- лали с их помощью практически одина- ковые вещи. 25 тысяч лет назад около деревни Дольни-Вестонице (Чехия) строились дома из глиняных кирпичей, в Сибири делались палатки из шкур и f С генетикой не поспоришь Ученые утверждают, что наш набор * ДНК восходит к двум общим предкам, S условно называемым «Адам» и «Ева», в Исследовав дрейф генов, они устано- J вили, что Ева жила примерно 140000 у лет назад, а Адам — 60000 лет назад. 3 Это вовсе не означает, что мы произо- шли от двух людей. Общие предки мно- Й гих людей прослеживаются примерно § до 1000 года до н.э. От Евы мы получи- й ли лишь митохондриальную ДНК (пере- g даваемую по материнской линии), а от | Адама — Y -хромосому. Оба наш их пра- Б родителя жили в Африке. Наличие об- S щих предков обыгрывается Артуром Кларком и Стивеном Бакстером в ро- мане «Свет иных дней», аниме K.R.I.E.G., книге Parasite Eve и произве- дениях по ее мотивам (фильме, игре). Адам и Ева (Альбрехт Дюрер) были чернокожими. Раньше они прыгали за яблоком, а теперь их потомки не- плохо играют в баскетбол.
ПОД НЕБОМ ГОЛУБЫМ 1 Л Машина времени Хронология 2 Если бы Q Вперед В прошлое Е Арсенал Ж Эволюция □ Кунсткамера J152 ями» служила глина, причем стены домов могли разрисовываться изнутри (напри- мер, поселение Чатал-Гуюк в Турции). ' i 4, Мумия охотника, погибшего в Альпах 5300 лет назад. 168 см, 50 кг, перед смертью ел хлеб с мясом. Тело покрыто «целебными» татуировками (предположительно поверх мест, страдавших от артрита). бивней мамонтов, а когда дело доходи- ло до захоронений, наши предки не ле- нились двигать огромные каменные плиты, складывая из них впечатляющие мегалитические могилы. Кроме того, массивные каменные глыбы шли на знаки, ограничивающие какую-либо территорию, «монументы» в честь каких-либо событий, а в от- дельных случаях их превращали в объекты поклонения. Крупные города стали строиться око- ло 5 тысяч лет назад. Например, Мохен- джо-Даро («Холм мертвых») в современ- ном Пакистане насчитывал несколько десятков тысяч жителей, а в одной толь- ко Цитадели могло собираться одновре- менно 5000 человек. Но основная часть человечества жила в маленьких поселе- ниях, которые можно было покинуть в случае истощения почв или природных ресурсов. Типичная «деревня» каменного века представляла собой нечто вроде лагеря туристов. Для охотничьих обществ были характерны шатры из шкур, в земледель- ческих поселениях дома складывались из камня или тростника. Рядом зеленели поля риса (культивируемого с 9000 года до н.э.) или текла река (первые кости рыб стали появляться на стоянках людей еще 50000 лет назад, а к каменному веку на- ши предки уже отлично умели рыбачить). Первые дома были круглые, одноком- натные. Вскоре люди стали строить нечто напоминающее современные многоком- натные коттеджи, служившие одновре- менно и усыпальницами: кости умерших родственников закапывались под пол, покрытый шкурами или соломой. Судя по данным раскопок, двери проделывались в потолках — люди забирались в дома и выходили из них по лестницам. «Обо- Архитектурным энтузиазм людей каменно- го века был направлен в основном на стро- ительство мегамогил. Позвонок мамонта с застрявшим наконеч- ником стрелы (Сибирь, 13 тысяч лет до н.э.). Древнейшим из постоянно населенных городов планеты считается израильс- кий Иерихон. Он был заложен 11 тысяч лет назад. По меркам того времени го- род был огромен — 40000 квадратных метров, от 200 до 1000 жителей, камен- ная башня и каменная стена (в Библии была разрушена звуками труб и крика- ми воинов, но археологи винят во всем землетрясение). Улицы не имели ника- кой планировки, дома строились как попало. Размеры комнат — примерно 7 на 4 метра. Полы из песчаника или гли- ны. Украшения — черепа предков с восстановленными чертами лиц из гли- ны и глазами из ракушек. Иерихон в реальности и игре от Клайва Баркера. О времена! О нравы! Обычный день человека того времени на- чинался незадолго до восхода солнца и заканчивался вскоре после заката. Ритм жизни по нынешним меркам был очень неторопливым. Основные участки рабо- ты находились в пределах пешей доступ- ности. На значительные расстояния от поселений удалялись только охотники, что крайне неблагоприятно сказывалось на продолжительности их жизней. Следует иметь в виду, что 10000 лет на- зад все человечество насчитывало лишь около 5 миллионов человек, а численность населения «деревень» исчислялась десят- ками жителей, большинство которых со- стояло друг с другом в родстве. Дикие жи- вотные— не запуганные, как сегодня, а злые, голодные и считающие встречу с че- ловеком чем-то вроде «happy hour» в доро- гом ресторане, — сидели едва ли не под каждым кустом. В Европе водились тигры и львы. Кое-где еще встречались шерстис- тые носороги и даже мамонты. Встреча с саблезубым тигром в каменном веке до нашей эры была маловероятной, но не невозможной (фильм 10000 ВС). Каменный век пришелся бы по вкусу поклонникам классического рока, испо- ведующим девиз «живи быстро, умри мо- лодым». Дело в том, что средняя продол- жительность жизни составляла 20-30 лет. Зарю цивилизации вряд ли можно на- звать «раем». Это было очень суровое и опасное время, когда главным аргумен- том при встрече с животным или незнако- мым человеком был каменный топор. Основная часть дневного времени уходила на заготовку еды, замену изно- шенных инструментов новыми, ремонт жилища, религиозные обряды и уход за детьми. Последнее стояло в прямой зави- симости от низкой продолжительности жизни — брачный возраст был невелик, а детям уделяли значительно меньше за- боты, чем сейчас, что понятным образом влияло на детскую смертность. Дефицит мужчин стимулировал полигамию, так что 2-3 жены 15 лет на одного «старичка» 30 лет не были редкостью. По тем же самым причинам в неолити- ческих обществах доминировал матриар-
хат. Женщины жили дольше мужчин, хра- нили семейный очаг и фактически отвечали за накопление культурного опыта. Неолит был эпохой женщин. На «улицах» поселе- ний их было гораздо больше, чем мужчин. На юге России были обнаружены захоронения племен «амазонок», жив- ших около 3000 лет назад. Мелочи жизни Вопреки некоторым стереотипам, люди каменного века не ходили в вонючих шкурах на голое тело. Мода эпохи нео- лита была довольно разнообразной и в некоторых случаях могла конкуриро- вать со средневековой. Семь тысяч лет назад наши предки начали делать одежду из войлока, примерно тогда же появилась льняная ткань, шерстяная пряжа, а в 30 веке до нашей эры китай- цы наладили производство шелка. Ракушки-деньги из пещеры Бомбее (Афри- ка). Носились на шее. ловеку нелегко представить себе диету неолита. Никакого чая или кофе. Основ- ной напиток — некипяченая вода из бли- жайшего водоема. Отвары трав делались только в медицинских и религиозных це- лях. Молоко считалось напитком детей, а алкоголь (вернее, сбродивший сок) упот- реблялся гораздо реже, чем сейчас. Г 4 / Реконструкция костюма каменного века (АСК «Мастерицы»), Добавьте сюда украшения из полиро- ванной кости, перьев, цветных камней — и человек, родившийся еще до изобрете- ния письменности, сойдет за своего в большинстве современных стран третье- го мира. Более того, если неолитический франт носил браслеты или бусы из раку- шек, это ставило его на одну ступень с сегодняшним владельцем часов Patek Phillipe. Удаленные друг от друга поселе- ния практиковали бартер, но 10000 лет назад кое-где уже имелась развитая ры- ночная экономика. Деньги — ракушки или камни — часто носились в качестве украшений. Это было удобно для выкупа невесты, раздела наследства или торгов- ли с соседними племенами. Гурманам в каменном веке делать бы- ло нечего. Переход к оседлому земледе- лию означал ухудшение качества пищи, ведь у охотников и собирателей она была более разнообразной. Современному че- Апачи: охота на змей, земледелие, рыбвлка (фото 1906-1907 года). Картина максимально приближена к той, что была 10000 лет назад. Кулинария находилась в зачаточном состоянии, поэтому овощи употребля- лись сырыми. Мяса и рыбы на столах бы- ло довольно много (свиньи, козы и овцы были одомашнены 9000 лет назад), одна- ко понятия «соль» и «специи» в лексико- не поваров отсутствовали. Бобовые и зерновые культуры некоторое время употреблялись без термической обработ- ки — их растирали в пасту с водой и ели как кашу. Однажды кто-то решил ради интереса нагреть эту смесь над огнем. Так появился хлеб, один из древнейших и важнейших продуктов питания человека. Ученые предполагают, что, при всей изолированности поселений, ев- ропейцы каменного века если и не могли свободно понимать друг друга, то почти наверняка могли догадывать- ся о смысле большинства фраз. Есть мнение, что в те времена существовал некий праиндоевропейский язык с единообразной структурой и универ- сальными корнями слов. Художник--------- от слова «худо» В условиях повальной безграмотности населения важнейшими из искусств яв- лялись живопись, музыка и война. Са- мым древним художественным артефак- том считается так называемая «Венера из Тан-Тана» — каменная фигурка, най- денная около города Тан-Тан в Марокко. Ее изваяли 300 000 лет назад, так что к началу каменного века человеческая культура уже била ключом. Верхний палеолит вошел в учебники наскальной живописью. Ее часто считают главным видом искусства каменного века, хотя с таким же успехом можно считать, что венцом исследований Менделеева бы- ла водка. Продвигать материальное ис- кусство в массы начали, как ни странно, древние японцы. Считается, что они пер- выми на планете развили гончарное дело (раньше, чем сельское хозяйство). 11000 лет назад у них уже были глиняные фигур- ки и посуда, на которые до обжи- га наносились различные узоры с помощью пле- теных веревок или палочек. В рыбацком поселении Лё- пенски-Вир (7 тысячелетие до нашей эры, со- временная Сер- бия) из камня де- лались фигурки рыб либо, по дру- гой версии, вол- шебных рыболю- дей. В 5 тысяче- Венера из Тан-Тана.
Это самое Около чешской деревни Дольни- Вестонице было обнаружено тройное захоронение 260-вековой давности, проливающее свет на сексуальную жизнь наших предков. Женщина лежа- ла в центре, ее рука касалась мужчины справа. Мужчина слева трогал ее за де- тородный орган, а в его собственное достоинство был вбит деревянный кол. Головы умерших обсыпаны красной охрой. Одни ученые утверждают, что здесь имело место супружеская измена, другие говорят о любви втроем. Так или иначе, союзы людей каменного века бы- ли либо не прочными, либо не парными. Скульптура из поселения Лёпенски-вир (50 век до н.э., современная Сербия). летим до нашей эры люди европейской культуры Винча вырезали на глиняных изделиях нечто, подозрительно напоми- нающее клинопись. Предполагается, что это была протописьменность — нечто среднее между рисунками и символами. К сожалению, мелкие произведения искусства той эпохи сохранились очень плохо. Зато до нас во множестве дошли мегалиты, самым известным из которых является Стоунхендж. Не следует думать, что украшение могильных плит спираль- ной резьбой было любимым занятием ху- дожников того времени. Каменные ору- дия давали мало простора для творчест- ва — даже вышивка кожи костяными иг- лами представляла проблему. Щедро де- корированные украшения, оружие и до- спехи появились лишь в бронзовом веке. С музыкой дела обстояли гораздо луч- ше. Она развивалась из охотничьего под- ражания звукам животных. Вначале единственным музыкальным инструмен- том было человеческое горло. В камен- ном веке люди взялись за изготовление музыкальных инструментов (22 года на- зад в Китае нашли флейту из кости цап- ли возрастом в 8000 лет), что предпола- гало знакомство древних людей как ми- нимум с нотами. Струнные инструменты появились лишь в конце каменного века. Вероятно, обучение музыкальной игре в каменном веке было механичес- ким, без какой-либо абстрактной систе- мы. Первая нотная запись на глиняных табличках датируется 14 веком до на- шей эры (Угарит, современная Сирия). Около испанского города Кастельон есть скалы де ла Мола, на которых изоб- ражены марширующие воины. Тот, кто иг- рал в «Цивилизацию» Сида Мейера, хоро- шо знает, что если карта маленькая, а иг- роков много, первым юнитом в первом го- роде должен быть воин. Тот факт, что во- круг городов возводили каменные стены, говорит о многом. Именно в каменном ве- ке стали появляться организованные ар- мии и профессиональные воины. П Н -I Т. Н ъ1’1™! <пг II и II и 1 +ЫТ Н ri Ft е iPrF Щ® В Гз Й Н S » 4- 1 •¥ + X Т-ГX ооя TS @ а / ТЙ А X V--VV ,t> t д л V Jrt « ( С ( (( к- («I is X л 'С V* М• я -яг sz AI К. S V S ' V X 1г О Н И Е 5 Ь XR V К К В Й 4- £ «s % t Символы Винча (40 век до н.э.). Возможно, первые образцы человеческого письма. «Армии» — это, конечно, громко сказа- но. Письма из Эль-Амарна (корреспонден- ция египетских чиновников. 1350 год до н.э.) гласят, что отряды из 20 человек тер- роризировали целые города — и это уже в бронзовом веке! Каменный же век сотря- сали грандиозные битвы нескольких де- сятков человек. Правда, некоторые иссле- дователи считают, что крупные поселения вроде Чатал-Гуюка могли выставлять око- ло сотни солдат. В этом случае уже можно вести речь о тактике, маневрах, снабже- нии и прочих прелестях настоящих войн. Конфликты были невероятно крова- выми. Победители убивали всех мужчин и детей, забирали женщин и полностью разграбляли поселения. Однако в неко- торых регионах могли существовать пле- мена, жившие друг с другом в мире и практически незнакомые с понятием «убийство» (современным примером мо- гут быть бушмены из пустыни Калахари). Самым страшным оружием древних охотников был огонь. Они поджигали ле- са и траву, уничтожая среду обитания противника. Тактика «выжженной зем- ли» была гораздо эффективнее рукопаш- ной схватки. В ближнем бою использова- лись как охотничьи инструменты — преж- де всего копья, — так и дубинки. По наскальным рисункам можно ре- конструировать среднестатистическую битву каменного века: воюющие «армии» выстраивались друг напротив друга в ли- нии, вожди выходили вперед и давали ко- манду открыть стрельбу из луков (пращ). Отдельные элементы рисунков позволя- ют предположить, что «пехота» в это вре- мя пыталась обойти врага с флангов. Топор из корунда (Китай, 6000 лет до н.э.). Предполагается, что его можно было обра- ботать только влмазным порошком. * ••• Профессор Лоуренс Кили подсчи- тал, что конфликты между племенами вспыхивали почти каждый год, а неко- торые из них воевали постоянно. Рас- копки некоторых поселений в Африке показали, что свыше половины их оби- тателей умирали насильственной смертью. Войны каменного века были во много раз более кровавыми, чем се- годня. Если перенести уровень воен- ных потерь на реалии сегодняшнего дня, любая локальная война унесла бы два миллиарда жизней. С переходом от охоты к земледелию количество войн резко сократилось. Чис- ленность населения была еще невелика, чтобы содержать неработающих воинов. Конфликты носили скоротечный харак- тер, осадных приспособлений не было, поэтому стены почти всегда гарантирова- ли неуязвимость городу. ••• Слова «каменный век» обычно употреб- ляются в уничижительном смысле — для обозначения примитивности, глупости и дикости. Действительно, ранний неолит был эпохой, когда проламывание чере- пов считалось гораздо более интересным занятием, чем торговля. Однако с пере- ходом к земледелию мир изменился до неузнаваемости. Труд сделал из обезьяны человека. Он же превратил кровожадных маньяков в архитекторов, скульпторов, живопис- цев и музыкантов. Каменный век оказал- ся вовсе не таким уж плохим временем. Здоровый образ жизни, хорошая эколо- гия, диета, постоянные физические на- грузки и спокойствие маленьких дере- вень, искренняя вера в богов и волшеб- ных монстров... Разве это не фундамент для любого фэнтези? &F
е '. . г* ЧЛ ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ИСТОРИЯ ИНЖЕНЕРНЫХ ВОЙСК Как правило, работа саперов ассоциируется исключительно с установкой или обезвреживанием мин. Что в целом неверно, ведь задачи инженерных войск куда более разнообразны; зато соответствует исторической традиции. Само слово «сапер» означает «строитель подкопа». Минами же (или сапами) именовались подземные ходы, ведущие под стены вражеских крепостей. Сегодня мы заглянем не только вглубь истории, но и вглубь земли. Фан- тасты не случайно мечтают о «подзем- ных лодках», ведь история мировых войн показала, что неподвижная на пер- вый взгляд стихия может стать ареной жарких боев. Мировую историю верши- ли не только короли, кавалерия и артил- лерия. Труд солдат с лопатами и взрыв- чаткой незаметен, но его результат, как правило, приносит славу. Громкую. % < Иракские мины, обезвреженные американ- скими саперами. Первые пороховые мины Начало истории подземной войны теря- ется во мгле веков. Вероятно, первые мины появились в одно время с первы- ми крепостями. Тяжелыми орудиями стенам не бы- ло причинено никакого особого вреда. Если король и взял крепость, то лишь благодаря тому, что со стороны Днеп- ра стена была взорвана миной на 10 саженей... Конрад Буссов «Московская Хроника» В течение всей «доогнестрелы-юи» эры военного искусства строительство подкопов играло огромную и зачастую решающую роль в борьбе за укрепле- ния. Появление пороха в 15-16 веках лишь придало новый импульс развитию инженерных методов войны. Использо- вание взрывчатых веществ открыло пе- ред саперами новые и очень ценные возможности. В средние века целью строитель- ства подкопа было обрушение участ- ка стены, для чего грунт просто из- влекался из-под фундамента. Объем земляных работ оказывался очень Порох—это сила. Сила химических реакции.
• u I 1 •id 1 ! Lt Машина времени ^Саперы Уже в древности войско стало нуж- даться в инженерах, в обязанности кото- рых входило строительство подкопов, осадных машин и мостов. В отдельный род войск рано выделились и обычные (без инженерного образования) саперы. В европейских армиях 16 века почти все работы (включая и хозяйственные в лаге- ре) производились не солдатами, а слуга- ми и нанятыми крестьянами. Но иногда строить или разрушать приходилось под огнем противника — для этого полковод- цы создавали отряды солдат-строителей. Во Франции они именовались пионера- ми, а в Испании — вастадорами. Даже в русской армии, где все рабо- ты традиционно производились воинами, уже в 16 веке существовали подобные отряды. Для сборки из готовых секций полевого гуляй-горсда войско сопровож- дали специально обученные плотники. Так себе представляли русский гу- ляй-город немецкие рисоввльщики. велик, и строительство было трудно сохранить в тайне. Защитники виде- ли со стен вход в галерею и слышали шум работ под землей. И если они не могли противодействовать подведе- нию мины контрподкопом, то успе- вали выстроить за предполагаемым местом пролома новую стену. С появлением пороха сооружение мины упростилось. Отныне достаточно было проложить подземный ход с кро- шечной камерой в конце. Коридор, по которому уже не должны были в два ря- да двигаться рабочие с тачками, мог быть очень длинным. Вход в него рас- полагался далеко от стен, и если даже обороняющиеся узнавали о строитель- стве мины, то не могли догадаться, ку- да именно она ведет. Велик был шанс, что взрыв окажется для них сюрпризом. В конце 15 века (первый достовер- ный случай применения пороха для подрыва укреплений относится в 1487 году) минная война приобрела важней- шее качество, отличающее ее и те- перь: скрытность. Поражение к защит- никам крепости подкрадывалось неза- метно, тихой сапой. Боевое применение подкопов Первую пороховую мину на Руси зало- жили, по всей вероятности, поляки при осаде Стародуба в 1535 году. С этого времени русские полководцы приняли идею на вооружение и скоро добились впечатляющих успехов в применении подобного оружия. 22 августа 1552 года войско Ивана Грозного осадило Казань. Русской армии, числен- ность которой по современным оценкам составля- ла 40-50 тысяч че- ловек, предстояло штурмовать город, защищенный пяти- километровой сте- ной из набитых землей дубовых клетей. Подступы к стене прикрывал ров шириной 6,5 и Иван Васильевич Грозный. Картина 17 века. глубиной 15 метров. Гарнизон (включая вооруженных жителей) мог насчитывать 20-30 тысяч человек. Первая неделя ушла на сооружение батарей и окружение Казани линией укреплений, и 30 августа 150 русских орудий открыли по крепости ураганный огонь, не имевший, впрочем, практичес- ки никаких последствий. Небольшие ка- менные ядра не смогли повредить сте- ну. Некоторого успеха русским артилле- ристам удалось добиться только после постройки 13-метровой штурмовой баш- ни. Гуляй-город был придвинут вплот- ную ко рву, после чего 10 пушек и 50 стрельцов получили возможность об- стреливать улицы города поверх стены. Но и гуляй-город был предназначен скорее для отвлечения внимания татар. Главный удар Иван Грозный планировал нанести из-под земли. Вскоре началось строительство 4 длинных подкопов. Новый казанский кремль, построенный по- сле завоевания ханства. Подведение мины под стену мо- жет показаться делом простым, хоть и несколько трудоемким. Меж- ду тем это операция весьма слож- ная и успех ее зависит вовсе не от количества лопат, а от знаний ин- женера в области математики и гео- метрии — ведь подкоп ведется вслепую, исключительно по расче- там. Зачастую он к тому же должен пройти под глубоким рвом (а иногда и под рекой) и безошибочно вывес- ти в заданную точку. Осадные работы возле Казани велись под руководством дьяка Выродкова, ока- завшегося выдающимся «розмыслом» (инженером). Несмотря на несовершен- ство имеющегося в его распоряжении ма- тематического аппарата (в те времена вместо цифр еще использовались чис- ленные значения букв кириллического алфавита), Выродков не подвел. Вернее, как раз подвел! Подвел все 4 мины точно к указанным целям. Причем так, что тата- ры ни в одном из случаев не заподозрили о работах— подкопы велись на очень большой глубине. Первый взрыв уничтожил «тайник» — подземный ход. по которому татары вы- ходили к реке за водой. Диверсия, на ко- торую было потрачено более тонны поро- ха, вызвала некоторые затруднения в ла- гере осажденных, но решающей роли не сыграла. В отличие от второго взрыва, грянувшего 30 сентября. В этот раз на воздух взлетели укрепления, прикрывав- шие подступы к наиболее уязвимым Ар- Взрыв для татар оказался полной не- ожиданностью. Защитники Казани расте- рялись, и ворота еще долго оставались открытыми. Воспользовавшись ситуаци- ей, отряд стрельцов ворвался в город и изнутри захватил Арскую башню. Это сильно ухудшило положение татар. Наконец, 2 октября еще до рассвета сразу два взрыва уничтожили Ногайские ворота и участок стены возле Арских во- рот. В последнем случае был использо- ван заряд из 10 возов пороха (что эквива- лентно современной 1000-килограммо- вой фугасной авиабомбе). Начался об- щий штурм города, и Казань пала. Осада Пскова Другие примеры минной войны содержит история осады Пскова войсками Стефа- на Батория. В 1581 году 40-тысячное вой- ско, состоявшее из поляков, литовцев, немцев и венгров, осадило город, гарни- зон которого насчитывал 12-15 тысяч че- Псковский кремль хорошо сохранился до нашего времени.
A *•> Арсенал y Машина времен ловек. Царь собрал войско, но не высту- пил на помощь крепости. Иван Г розный не видел смысла всту- пать в сражение с поляками, полагая, что Псков неприступен. Силой эту кре- пость еще никто никогда не брал, лю- бой штурм разбивался о каменные, 5- метровой толщины стены города. Если супостаты прибегнут к тактике измора, голод прикончит их первыми: готовясь к осаде, псковитяне выжгли окрестности города в 100-километровом радиусе. На случай же «инженерного» нападе- ния со стороны поляков в Псков, в рас- поряжение воеводы Шуйского, было на- правлено два дьяка-розмысла. Обстановка между тем складывалась для осажденных совсем не так благопри- ятно, как рассчитывал царь. Баторий рас- полагал европейскими осадными пушка- ми, стреляющими чугунным ядром. В Пскове же из «серьезной» артиллерии имелись только две гигантские бомбар- ды: «Барс» и «Трескотуха». Баторий рассчитывал взять город быстро. Проведя тщательную разведку подступов к крепости, поляки в течение суток соорудили батарею из 20 немец- ких орудий. Уже на второй день обстре- ла 50-метровый участок стены между Свиной и Покровской башнями обру- шился в ров, а сами башни оставлены гарнизоном. Осадные орудия. Ворвавшиеся в пролом поляки были остановлены в упорном бою, но захватили обе башни. Особенно вредили обороняющимся стрелки, засевшие в Свиной. Псковитяне вы- стрелили в нее из «Барса», но башня продолжала огрызаться. Тогда за де- ло взялись саперы, под огнем про- тивника заложившие мину в основа- ние ее стены. После обрушения Свиной башни пско- витяне выбили поляков за пролом, сами устроили вылазку и захватили разбив- шие стену пушки. Затем, несмотря на не- прекращающиеся атаки, напротив проло- ма была возведена новая стена. Несколько огорченный подобным развитием событий (а в особенности потерей осадных орудий) Стефан Ба- торий в свою очередь двинул в атаку саперов. В следующие полтора месяца поляки предприняли несколько попы- ток подвести мины под стены Пскова. Обороняющиеся узнали об этом бла- годаря разведке, а также «слухам» — по- тайным комнатам в основании башен, от- куда можно было услышать шум подзем- ных работ. В результате два тоннеля бы- ли перехвачены контрминами и взорва- ны. Остальные обрушились сами или бы- ли затоплены грунтовыми водами. Приречная стена Пскова. Но уже в октябре река Великая, на которой стоит Псков, покрылась проч- ным льдом, что дало возможность по- лякам предпринять еще одну атаку. На этот раз объектом нападения стала об- ращенная к руслу и потому куда менее прочная западная стена города. Бом- бардировки из оставшихся орудий сме- нялись атаками саперов, стремивших- ся, подобно тому, как русские сделали это со Свиной башней, заложить мины в стену «открытым способом». Полякам удалось проделать не- сколько проломов, но ни один из них не оказался неожиданным. Всякий раз за проломом врага встречала новая сте- на. Пока она сооружалась, псковитяне противодействовали атакам, проделы- вая дополнительные наклонные бойни- цы, сбрасывая на саперов «гранаты» (металлические кувшины с порохом) и Старинная ручная граната, начинявшаяся черным порохом. РуССКИе розмыслы О русских розмыслах 16 века мож- но сказать много лестного. К их успе- хам можно отнести не только мастер- ски проводимые подкопы, единствен- ную в истории подвижную пушечную осадную башню и разборные укрепле- ния полевых гуляй-городов, но и изоб- ретение «крепостей-призраков». В период проведения кампании про- тив Казани по приказу Ивана Грозного на пути к вражеской цитадели была со- оружена промежуточная база снабже- ния — крепость Васильсурск. «Городок» был возведен на территории Казанского ханства, но татары не смогли воспрепят- ствовать его сооружению — не успели. Секрет заключался в том, что кре- пость предварительно была построена под Нижним Новгородом, на месте, ре- льеф которого в точности соответство- вал выбранной точке в окрестностях Казани. Затем бревна были пронуме- рованы. сооружение разобрано и в ви- де плота сплавлено на новое место. даже выуживая поляков из-под стены кошками на концах длинных бичей. В январе, потеряв треть войска в ре- зультате боев и дезертирства, Баторий был вынужден заключить мир. Развитие минного дела Смоленская башня Веселуха, пережившая взятие города и поляками, и московитами, и французами. Поляков далеко не всегда преследова- ла «минная» неудача. В 1610 году они, например, успешно взорвали бастионы Смоленска. В целом же во всей Европе еще в 16 веке «подземное наступле- ние» превратилось в стандартную про- цедуру при осаде крепости. Совершен- ствовались и приемы обороны. Так, кроме обычных «слухов», кре- пости нередко обзаводились и заранее устроенной системой контрподкопов — передний край обороны под землей вы- носился далеко за пределы стен. И ес- ли вражеские кирки и лопаты давали о
.1 1 Wl t образование. В меры принял царь В униформу французских саперов 18-1S ве- ков входил фартук Подрыв зданий Подрыв здания только кажется лег- ким делом — несколько бочек черного пороха, просто сложенные возле стены, не причинят ей никакого вреда. В фун- даменте здания требовалось сделать углубление, куда и помещался заряд. Затем отверстие следовало замуро- вать: замкнутый объем многократно повышал разрушительную силу взры- ва. Воспламенение производилось с помощью длинного фитиля или свечи, вставленной в открытую пороховую бочку. В определении продолжитель- ности ее горения сапер, как водится, ошибался не больше одного раза. Наконец, эффект взрыва сильно за- висел от выбора места для закладки заряда. Правильно определить, где он приведет к обрушению всего здания, а где лишь выбьет часть камней из сте- ны, мог только специалист. it* I себе знать, порох доставлялся в уже готовый коридор. Ничто (кроме лени, конечно) не ме- шало гарнизону и заранее подвести ми- ны к предполагаемым позициям вра- жеских батарей. Иногда подкопы под укрепления осаждающих строились уже после начала боевых действий. Минная война не ограничивалась только полями Европы. Подкопы в 16- 17 веках строили всюду, где применял- ся порох. Специалисты по этой части имелись и в Японии, и в Турции. Еще в 1521 году турецкая мина разрушила стену замка госпитальеров на Родосе. Сам гроссмейстер ордена встал в про- лом, отражая атаку янычар, но удер- Руины турецкой крепости 17 века в Анапе. жать замок и остров не удалось. Мож- но сказать, что этот взрыв «забросил» орден на Мальту, куда вскоре перебра- лись уцелевшие рыцари. История русско-турецких войн изоби- лует примерами применения подкопов. Но попытки взрывать турецкие валы да- леко не всегда вели к успеху. Так, во вре- мя первой (неудачной) осады Петром I Азова турки не только перехватили рус- ский подкоп, но и сами подвели мину под русскую батарею. К концу 17 века, когда подземные взрывные работы стали неотъемлемой частью не только военного, но и горно- го дела, минирование превратилось в серьезную науку. С этого времени ве- дущие армии стали специально гото- вить саперов — как инженеров, так и строителей. В 70-х годах французский академик Вобан (по совместительст- ву — глава инженерной службы коро- левской армии) организовал первые саперные роты, командиры которых имели инженерное России аналогичные Петр в 1712 году. Парадный (и потому имеющий мвло сход- ства с оригиналом) портрет Петра Первого. Подземная война в 20 веке Минирование вражеских укреплений с помощью подкопов может показаться устаревшей тактикой; между тем ни со- вершенствование артиллерии, ни появ- ление авиации не исключили этот при- ем из арсенала военных. В 1904—1905 годах японцы пытались подвести мины под бастионы Порт-Артура. Атаки из-под земли проводились и в период Второй мировой войны. Конечно же, разрушительная сила «надземного» оружия к этому времени невероятно воз- росла, но искусство фортификации также не стояло на месте. Железобетонные со- оружения строились всеми воюющими сторонами быстро и во множестве. Пуш- ки же, способные бороться с ними, на во- оружении даже самых мощных армий ис- числялись лишь сотнями. Не всегда давала положительные результаты и бомбардировка с возду- ха. Самолеты могли обрушить на цель бетонобойные бомбы весом 250, 500, 1000 и даже 2500 килограммов, но точ- ность попаданий в то время все еще оставляла желать лучшего. Велика бы- ла вероятность, что по завершении бомбометания в радиусе километра не уцелеет ничего. Кроме дота. У наступающей стороны зачастую не было иного выбора, кроме как по- слать к вражеской огневой точке сапе- ров с огнеметами и подрывными заря- дами. Пулеметчиков в этот момент, ко- нечно, стремились ослепить, обстрели- вая дот дымовыми снарядами, но... обычно саперы не возвращались. -4 Для разрушения фортификаций предна- значались гигантские орудия. Например, немецкая 600-мм мортира «Карл».
Дот времен Второй мировой войны. Соору- жение вечное, как египетские пирамиды. V, V В результате для преодоления укрепленных линий противника обе стороны нередко вынуждены были при- бегать к старому доброму методу стро- ительства подкопов. Проложив ход под вражеский узел обороны, саперы мог- ли безопасно доставить туда заряд не- обходимой мощности. В условиях городских боев задача саперов значительно упрощалась, так как появлялась возможность использо- вапъ готовые подземные коммуникации. Во время Сталинградской битвы совет- ские саперы подрывали занятые немца- ми дома, пробираясь в их подвалы че- рез канализационные трубы. К анало- гичным средствам прибегли и немцы, с минимальными усилиями заминировав целый город — Краков. К счастью, заря- ды не удалось привести в действие. Самый эффектный пример примене- ния минного оружия — дело рук совет- Мемориал на Зайцевой горе. ских саперов. Осенью 1942 года вос- точнее Смоленска Красной Армии при- шлось вести борьбу за стратегически важную высоту 269,8 — Зайцеву гору, на которой немцы сосредоточили боль- шое количество живой силы и техники. После нескольких неудачных попыток овладеть ею советские войска начали готовить очередной штурм — но только для отвода глаз. Суета у подножия вы- соты должна была отвлечь внимание немцев от группы перепачканных зем- лей красноармейцев, упорно копавших ночами за передним краем. Однажды утром русские войска по- лучили приказ оставить позиции, отой- ти на полкилометра и залечь. Чудо- вищной силы взрыв снес всю вершину Зайцевой горы. С помощью подкопа под немецкие позиции было заложено 25 тонн тринитротолуола. Взрыв оставил воронку шириной 90 и глубиной 20 метров. Сотрясение почвы было таково, что детонировали даже не- мецкие мины на склонах. Штурмовать высоту после этого уже не пришлось... А немцы потом долго гадали, что же случилось. Роль подкопов в войнах второй полови- ны 20 века была ничтожной: появление ядерного и высокоточного оружия окончательно сделало подобные атаки бессмысленными. Традиционные «ми- ны», впрочем, строятся до сих пор, но уже в «специальных» целях. Можно, например, вспомнить подкоп, устроен- ный ЦРУ под советское посольство в Вашингтоне. Между тем саперные части не толь- ко сохранили свое значение, но и дали начало множеству других родов войск— например, железнодорожным войскам или даже авиации. Можно уди- виться: в чем связь между подземными сооружениями и воздушными полета- ми? Но она существует. Долгое время саперы были интеллектуальной элитой армии — только их офицеры имели Русский дирижабль «Лебедь». Экипажи воздушных кораблей, как и бронепоездов, готовились в инженерных училищах. Инженерная техника «Открытое» минирование зданий существенно упростилось с появлени- ем более мощных, чем порох, взрывча- тых веществ. Теперь заряд можно бы- ло оставлять снаружи, а не вмуровы- вать в стену. Но и подойти в упор к до- ту 20 века стало не в пример сложнее, чем к крепостной башне. Практичные немцы пытались ме- ханизировать процесс, используя «сухопутные торпеды» — крошеч- ные, управляемые по кабелю танкет- ки с зарядом из 60-100 килограммов взрывчатки. Но «Голиафы» практи- чески не могли преодолевать препят- ствия и слишком легко уничтожались даже винтовочным огнем. Они заре- комендовали себя настолько плохо, что до падения Рейхстага немцы ис- пользовали всего 1300 «торпед» из почти 7600 выпущенных. Лучшей репутацией в вермахте пользовались «Ладунгштрагеры» — бронированные радиоуправляемые танкетки массой 3,5—4,8 тонны. В от- личие от «Голиафов», эта модель ме- ханического сапера была «многора- зовой». Приблизившись к огневой точке, «Ладунгштрагер» сбрасывал на нее 500-килограммовую бомбу и отводился оператором на безопасное расстояние. Немецкая радиоуправляемая тан- кетка. техническое образование. Поэтому всякий раз, когда на вооружение при- нималось новейшее оборудование, кадры приходилось черпать из сапер- ных частей. Так вышло и с комплекта- цией первых воздухоплавательных ба- тальонов.
Машина времени Хронология й Ест и бы е Вперед в прошлое Е Арсенал Е ЭВОЛЮЦИЯ й Кунсткглчк-7 . Михаил ПОПСВ Знание — сила, а незнание — праздник. Памятных дней в ежегодном календаре хватит на целый месяц попойки: день ми- лиции, день астрономии, женский день, день освобождения Африки, наконец... Если есть день знаний — значит, должен быть и день дурака. Иначе будет неспра- Пожалуй, древнейшим «днем дурака» можно считать иранский Сидзах-Бедар, празднуемый на 13-й день нового года (3 апреля). Празднику как минимум 2500 лет. Он имеет языческие корни (этот день был посвящен богу дождя, поэтому люди, помимо всего прочего, просили небеса о дожде) и активно преследуется исламским духовенством. На 3 апреля принято выходить из дома (к 13-му дню там скапливаются все неудачи), веселиться и шутить друг над другом. Европейский «день дура- ка» уходит корнями в празд- нование весеннего солнце- стояния, которое всегда сопровож- далось веселыми проделками и ша- лостями. В 1564 году король Карл IX перенес празднование Нового года с конца марта на 1 января. Однако не- которые шутники продолжали да- рить друг другу 1 апреля пустые ко- робки. В средневековье 1 апреля не- которые европейские страны отмечали как «день рыбы» (Poisson d’avril во Франции, Pesce d’aprile в Италии). Происхожде- ние этого праздника точно не известно. Обычно люди вешали друг другу на спины бумажных рыб и кричали вслед: «Апрельс- кая рыба!» «Апрельской рыбой» называли также Наполеона, ведь он женился на Марии-Луизе Австрийской 1 апреля. В испаноязычных странах «день дурака» приходится на 28 декабря и называется Los Santos Inocentes (День святых прос- тофиль). Однако 1 апреля празднуется в Испании и Латинской Америке на общих основаниях. Например, 1 апреля 2007 года испанское представительство «Фольксваген» объявило о про- изводстве «Туарега»-кабриолета (touaregcabrio.com). lACJb \МА1ЕМШ1 РАЗМЕЩЕН Л U НИ г ведливо, ведь сумма интеллекта на плане- те — величина постоянная, а население растет! Давайте взглянем на эволюцию первоапрельского праздника и узнаем, как глупость стала вторым по распростра- ненности явлением во Вселенной. После водорода, конечно. Брови царь нахмуря, Говорил: «Вчера Повалила буря Памятник Петра». Тот перепугался. «Я не знал!.. Ужель?» — Царь расхохотался. «Первый, брат, апрель!» А. С. Пушкин (1825) 1 апреля 1946 года на Гавани обрушилось цунами. Люди, не знакомые с работой недавно созданной системы предупрежде- ния, приняли сообщение о цунами за первоапрельскую шутку. Погибло 165 человек. Самым удачным розыгрышем за всю историю этого праздника считаются новости ВВС от 1 апреля 1957 го- да. Зрителям показали трехминутный репортаж о «небы- валом урожае спагетти» на берегах озера Лугано (Швейца- рия). Причиной тому называлась теплая зима и истребление «ма- каронного долгоносика» пестицидами. Сразу после новостей на ВВС обрушился шквал звонков с вопросами о том. где можно ку- пить рассаду спагетти. Сегодня эти цифры выглядят невероятны- ми, но одураченными оказались около 8 миллионов британцев. Дело в том, что в то время спагетти считалось экзотическим блю- дом; мало кто знал, из чего оно готовится. Даже в Британской эн- циклопедии не было ни одной статьи, упоминающей спагетти.
ERSTON’’” J---1 A’ATERSTONE-S TERS'I ) ®1 апреля 1998 года американцы узнали, что власти штата Алабама решили округлить значение числа «пи» до 3. Интересно, что то же самое пытались сделать законо- датели штата Теннеси в романе Хайнлайна «Чужак в чужой стране». А за несколько месяцев до этого поклонникам сериала South Park объявили, что в выпуске от 1 апреля 1998 года будет раскры- та тайна происхождения отца Картмана. Это вызвало большой ажиотаж среди фанатов, однако в назначенный день Comedy Central запустила не обычную серию, а получасовую мульт-оргию с Терренсом и Филлипом. Позже создатели сериала признались, что 2 апреля к ним стали поступать многочисленные угрозы убийства. В 1976 году британский астроном сэр Патрик Мур объявил по радио, что 1 апреля в 9:47 произойдет уникальный парад планет. Суммарное притяжение небесных тел значительно облегчит вес землян. Ученый предлагал слушателям подпрыгнуть в означен- ное время и ощутить невесомость. Позже сотни людей звонили на радиостанцию и сообщали, что это действительно сработало. ®1 апреля 1978 года в га- вань Сиднея вошла баржа, тянувшая за собой огром- ный айсберг. Австралийский бизнесмен Дик Смит объявил, что намерен распилить чистейший ан- тарктический лед (улучшающий вкус любых коктейлей) на кубики и про- дать по 10 центов за штуку. Шутка вскрылась, когда внезапно пошед- ший дождь смыл с пластикового «айсберга» пожарную пену. ®Не отстает от «Фольксвагена» и концерн BMW. В раз- ные годы эти шутники сообщали на 1 апреля, что «в про- даже были замечены поддельные BMW, на логотипе кото- рых белый и синий цвета поменялись местами», «автомобили MINI будут использованы в миссии на Марс», «изобретен компакт- диск, который, будучи проигранным в автомагнитоле, проводит ди- агностику двигателя», а также рассказывали о «гибком лобовом стекле, отбивающем насекомых на манер теннисной ракетки». Никогда не доверяйте астрономам и космонавтам. 1 апрёля 2005 года NASA сообщило, что на Марсе есть вода. Новость бы- ла проиллюстрирована вот такой фотографией. ®1 апреля 2006 года ночной ка- нал Adult Swim пока- зал аниме Full Metal Alchemist и Ghost in the Shell S.A.C. 2nd GIG. Звуковая дорож- ка была отредактиро- вана таким образом, что персонажи посто- янно пускали газы. 1 апреля 2007 го- да британский дизай- нер Дэн Бэйнс, рабо- тающий над реквизи- том для фокусников, «обнаружил» муми- фицированные останки феи. Явная фальшивка вызвала огромный интерес у любителей паранор- мального. Чучело было продано на аук- ционе Ebay почти за 300 фунтов.
^еРВЬ1е встречи Музыкальная династия Продолжаем рассказывать вам о малоизвестных и занимательных фактах, имеющих отношение к фэнтези и фантастике во всех проявлениях. 1 —22 марта в рамках киевского «Портала» прошел Л конвент ветеранов фэндома «Старкон», посвящен- ный 20-летию Всесоюзной конференции клубов любителей фантастики. Впрочем, традиция проведения фантконвен- тов в Советском Союзе зародилась еще раньше — в 1981 году, с первой свердловской «Аэлитой». В англоязычных странах организованные встречи любите- лей фантастики начали проводиться куда раньше. 22 октября 1936 года две дюжины нью-йоркских фэнов под руководством Дэвида Кайла и Фредерика Пола отправились в гости к жите- лю Филадельфии Мильтону Ротману. Здесь и состоялся пер- вый известный нам фантастический конвент «Филко» (впос- ледствии был переименован в «Филкон»), Гости собрались в гостиной Ротмана, обсуждали научную фантастику и играли в кости. Некоторые пошли смотреть картины к другому фила- дельфийцу, Джону Балтадонису. Возвращаясь поездом в Нью- Йорк, фэны распевали куплеты на фантастические темы. Эстафету подхватили британцы. 3 января 1937-го фэны, собравшиеся в Лидсе, выслушали ряд докладов и проголосо- вали за создание Британского общест- ва научной фантас- тики. Среди присут- ствовавших были пи- сатели Артур Кларк и Эрик Расселл. А два года спустя в Нью-Йорке прошел первый Worldcon. Фотография с первого Worldcon (1939). Знаменитый композитор-фантаст Джон Уильямс уже становился героем нашей «Кунсткамеры» (в ноябре 2007-го). Не отдохнула природа и на детях гениального му- зыканта. Джозеф Уильямс уже в 23 года помогал отцу за- писывать музыкальное сопровождение к «Возвращению джедая», а в 1986-м присоединился к группе Toto, создате- лям выдающейся звуковой дорожки к «Дюне» Дэвида Лин- ча. Джозеф исполнил две песни для диснеевского «Короля Льва», в том числе легендарную «Акуну Матату», а с 1995 года и по сегодняшний день пишет музыку для телефиль- мов и сериалов, в том числе фантастических. Младший брат Джозефа Марк Т. Уильямс только- только разменял третий десяток, но уже сделал себе имя. За четыре года актив- ной работы он успел сочи- нить музыку почти для трид- цати полнометражных лент и телесериалов. А вот по- койная супруга Уильямса- старшего, мать Джозефа и Марка Барбара Руик проис- ходила из семьи актеров и сама участвовала в лентах пяти десятых-шести десятых годов, в том числе в «Кару- сели» и «Золушке». В па- мять о скончавшейся в 1974 году жене Уильямс создал концерт для скрипки. Джозеф Уильямс. Бы наверняка слышали, что в 2003 году в Индонезии об- наружили останки хоббита — так ученые прозвали от- крытый ими ископаемый вид человека флоресского. Оказы- вается, это не последний сюрприз, который приготовили чи- тателям Толкина экваториальные острова. Недавняя антро- пологическая экспедиция в джунгли Новой Гвинеи об- наружила изолированное племя аборигенов, практи- кующих систему верова- ний, словно сошедшую со страниц толкиновского тар», а каждое новолуние представители племени музициру- ют, символически воссоздавая сотворение мира, описанное в главе «Айнулиндалэ». В разговорах аборигены упоминают Варду, Оромэ, Мандоса — некоторых персонажей из мифо- логии Средиземья. Пока ученые объясняют феномен тем, «Сильмариллиона». Имя верховного божества (само наличие которого необыч- но для преимущественно анималистических культов дикарей) звучит приблизи- тельно как «Эру Илува- Останки хоббитов уже найдены. На очереди — живые эльфы? что кто-то мог привезти на остров экземпляр «Силь- мариллиона» и даже про- поведовать среди новогви- нейцев, но никаких под- тверждений этой наиболее рациональной версии пока не найдено. Никто из або- ригенов не говорит на ос- новных мировых языках, никто не помнит встреч с другими европейцами — а ведь книга Толкина вышла всего 30 лет назад...
1сли хочешь быть здоровым — закаляйся: на орби- ту улетай и купайся. Нет денег на путевку за пре- делы атмосферы? Это проблема — вряд ли вам удаст- ся повторить подвиг отца Корнелиуса из «Пятого эле- мента», пробравшегося на звездолет через люк у стойки шасси. Да и вообще, так ли необходимы все эти футуро- логические извращения? Конечно, было бы весело поут- ру зайти в гараж, раскочегарить гигантского робота и от- правиться ловить сачком НЛО, чтобы потом играть ими в пинг-понг на Амуро-Зейском плато. Однако давайте при- держим фантазию за вожжи и на пару минут станем прагматиками. В наше * прогрессивное время, когда непринужденно бороздить просторы интернет-серверов учатся даже кофемолки, далеко не каждый может найти в себе силы добраться до ближайшего спортзала и уделить время собственному физическому развитию. Да что спортзал, погонять мяч во дворе или выйти на пробежку — для некоторых уже геройство. Думаете, подобных субъектов можно будет привлечь к активному образу жизни высокотехничными игрушками вроде умных футбольных мячей или волейбо- лом в невесомости? Как договаривал безвестный Крамыжников вслед за великим Станиславским: «Не верю!». Зато если вы не представляете жизнь без физических упражнений, обязательно прочтите статью о перспективах спорта будущего. Мы же пойдем ловить НЛО сач- ками: после всех этих первоапрельских шуток и пертурбаций в редакционном соста- ве голова требует срочного отключения — по ней вообще давно подушка плачет. СПОРТ БУДУЩЕГО ЛУЧШИЕ САЙТЫ Олег Гаврилин, редактор
^БУДУЩЕЕ» СЕГОДНЯ Занимательная футурологи! Из жизни роботов Сети интернета Эльвира Кошкина <умма технологии! Будущее - сегодня я • \ Заушники для меломанов . \ Зонт-фотоальбом Как правило, в осенний дождливый день нет ни малей- шего желания выходить на улицу. Хочется укутаться в теплый плед и читать книгу, желательно попивая горячий чай. А что делать, если надо на учебу или работу? Шле- пать по лужам в унылом расположении духа? Это пробле- ма вчерашнего дня: если взять с собой зонт Pileus, на- строение будет отменным даже в самую ненастную погоду. Высокотехнологичный зонт разработали ученые из то- кийского университета Keio. Pileus оборудован большим экраном на внутренней поверхности купола, снабжен встроенной камерой, датчиком движения, приемником GPS и даже цифровым компасом. Кроме того, зонт способен подключаться к интернету по бес- проводной Wi-Fi. Пульт управления функциями рас- положен на руко- ятке. Обладатель такого зонта мо- жет делать насто- ящие фоторепор- тажи: встроенной камерой делать снимки и тут же Зонт Pileus поможет полюбить непогоду. загружать их на сайт фотослужбы Flickr. С Pileus не страш- но и заблудиться. Зонт получает данные о местонахожде- нии хозяина через приемник GPS, связывается с онлайно- вым картографическим сервисом Google Earth и демонст- рирует на внутренней стороне купола план местности. Бла- годаря системе GPS и цифровому компасу карты все вре- мя обновляются, поэтому пользователь может идти по го- роду и сравнивать трехмерные изображения с реальным положением домов и улиц. В общем, новинка хороша во всех отношениях — и от дождя укроет, и заскучать не даст. Главное, не слишком увлекаться фотографиями и не забывать смотреть под но- ги, иначе можно запросто шлеп- нуться в лужу или угодить под машину. Впро- чем, пока изго- товлен только опытный обра- зец Pileus и о массовом про- изводстве зонта нового поколе- ния речь еще не идет. Если вы услышите музыку внутри своей головы, не спешите бе- жать к психиатру. Может, вы просто забыли снять наушники Outi? Эти ми- ниатюрные наушники правильнее бы- ло бы называть заушниками — они надеваются как клипсы и располага- ются за ушной раковиной. Отличают- ся Outi от традиционных собратьев тем, что работают по принципу слухо- вых аппаратов и проводят звук не че- рез наружный слуховой проход, а на- прямую во внутреннее ухо. Звуковые вибрации в этом случае передаются через кожу, хрящи и кости черепа. Во время прослушивания музыки обладатель таких наушников остает- ся на связи с внешним миром и пре- красно слышит все посторонние зву- ки. То есть он может одновременно слушать любимую песню и общаться с приятелем, причем собеседнику му- зыка будет совсем не слышна. Неос- поримый плюс еще и в том. что ни один автомобиль не подкрадется к меломану незамеченным: звук рабо- тающего мотора будет хорошо разли- чим даже при самой высокой гром- кости звучания музыки. Выпускает наушники нового поколе- ния компания Ze/co. Новинка снабжена традиционным 3,5-миллиметровым разъемом, что позволяет подключать Находка для болтливых меломанов их почти к любым МРЗ-плеерам, порта- тивным CD и DVD-плеерам, мобильным телефонам, игровым приставкам, ра- диоприемникам и другим аудио- и ви- деоустройствам. Встроенный литиево- ионный аккумулятор полностью заря- жается за полтора часа через порт USB и дает возможность прослушивать му- зыку на протяжении восьми часов. До российских прилавков новинка еще не добралась, но отечественные потребители могут купить Outi на сайте производителя. Стоят они совсем недо- рого — около 2500 рублей.
Будущее - сегодня Кибержурналистика е секрет, что уже давно и не- безуспешно ведутся экспери- менты по опошлению одной из са- мых высокодуховных профессий на нашей планете. Нет, речь не о священниках, не о сестрах мило- сердия и даже не о производителях одноразовой посуды. Искусствен- ный интеллект покусился на писа- тельское дело. Мы уже рассказы- вали об успехах создания робота— писателя, результатом которых стали программа Рафаэля Переса и Переса Mexica и творение петер- бургских ученых PC Wrigter 2008. Однако дело не ограничилось бел- летристикой. В недрах одного сто- личного НИИ идет работа над элек- тронным заменителем журналиста Afftar DP 1.0. Предполагается, что при наличии соединения с интерне- том достаточно ввести в память компьютера тему и требуемый объем материала, как вы получите готовую статью. На почтовый ящик «Мира фантастики» пришло не- сколько предложений протестиро- вать альфа-версию диковинки. На- до ли говорить, что мы жестко за- явили свою позицию, отказавшись от сотрудничества. Торжественно обещаем, что если какой-нибудь искусственный интеллект, хоть за- падного, хоть отечественного про- изводства, дерзнет создать луч- ший фантастический журнал Евро- пы, вся редакция вооружится степ- лерами и будет обороняться до по- следней скрепки! НОВОСТИ ОДНОЙ СТРОКОЙ • К 2030 году Япония планирует соорудить орбитальную электростанцию Space Solar Power System: спутники на геоста- ционарной орбите будут накапливать солнечную энергию и передавать ее на наземные «приемники» с помощью мик- роволн или лазерной технологии. • Компания Polymer Vision выпустила мобильный телефон-читалку Readius, оборудованный скручивающимся дис- плеем. Продажи аппарата начнутся уже этим летом. • Российские математики Ирина Аре- фьева и Игорь Волович заявили, что уже в ближайшем будущем станут возможны путешествия во времени: создать пространственно-временной тоннель предполагается с помощью мощного ускорителя частиц, выстро- енного под Женевой. • Французские ученые из инновацион- ного центра Minatec создали систе- му, которая позволяет собирать энер- гию дождевых капель и обеспечивать током маломощные устройства в не- настную погоду. \ Новости HD Сумма технологии . > Питательная ходьба М Ты идешь, а он жужжит. том, как извлечь дополнитель- ную пользу из человеческих движений, изобретатели давно ло- мают и воображение, и смекалку. Три года назад американский уче- ный Лоуренс Ром создал рюкзак-ге- нератор, преобразующий механичес- кую энергию в электричество. В 2006 году индийский студент Панкаж Шарма предложил заряжать мобиль- ные телефоны при помощи туфель, в подошву которых встроена динамо- машина. Недавно свою разработку пред- ставили и сотрудники университета Саймона Фрейзера. Их пока безы- мянное устройство умеет накапли- вать энергию, которую человек вы- рабатывает во время ходьбы, а именно — когда сокращает мышцы перед постановкой ступни на землю. Благодаря этому принципу действия прибор совсем не затрудняет движе- ний. Хотя генератор и крепится на ногу в области колена, вес устройст- ва совсем невелик — около полуто- • National Geographic решила отказаться от формата HD DVD и теперь будет выпускать фильмы только на дисках Blu-ray. Уже в апреле компания предста- вит на Blu-ray новый фильм под названием Sharkwater. • Полностью перейдет на Blu-ray и киностудия Warner Bros. По словам прези- дента кинокомпании Кевина Цудзихары, Warner надеется, что такой шаг помо- жет остановить войну двух форматов и устранить препятствия для массового распространения HD-технологии. • Фирма Gateway не стала ждать окончания войны форматов и выпустила на- стольный ПК GM5664 с комбинированным приводом Hybrid-SuperMulti Drive, который поддерживает носители форматов Blu-ray и HD DVD. • Комбоприводом Blu-ray + HD DVD оснащены и новые модели ноутбуков Jupiter компании Zeus Computer. В технических характеристиках этих лэптопов нет ничего особенного, однако цена на них нестандартна. Одна модель выполнена из платины и стоит 750000 долларов, а вторая изготовлена из золота и оцени- вается в 560000 долларов. • Компании Sony и Nichia Corporation создали новый сине-фиолетовый ла- зерный диод, который позволит выпускать приводы Blu-ray толщиной не более 9,5 мм. ра килограммов, поэтому для носи- теля он почти незаметен. По словам разработчиков, пара на- коленных генераторов способна выра- батывать около пяти ватт. Такой мощ- ности хватит на подзарядку самых раз- нообразных портативных устройств, к примеру, десяти сотовых телефонов одновременно. Область применения прибора обширна: он может стать не- заменимым спутником путешественни- ков, использоваться военными и даже инвалидами, у которых одну из конеч- ностей заменяет протез. Пока аппарат находится в стадии доработки — специалисты планиру- ют уменьшить размеры прибора и усовершенствовать его дизайн. Воз- можно также, наколенник будет мо- дифицирован и превратится в набед- ренный генератор, что облегчит его ношение. В общем, задумок у ученых еще много, а нам остается только ждать коммерческого запуска изоб- ретения и заряжать свои мобильники и ноутбуки через обычную розетку.
SBW В В Я В В ^В Спасительной силой в нашем мире является спорт — над ним '•? F? :.4 В I Н по-прежнему реет флаг оптимизма, здесь соблюдают правила и В В В > уважают противника независимо от того, на чьей стороне победа. I I I шЯ Д- Голсуорси НА ОРБИТЕ БУДУЩЕГО Чем станет спорт в ближайшие десятилетия? Что ждать, кроме нашпигованного электроникой футбольного мяча и улучшенных на жалкие доли секунд и миллиметры олимпийских рекордов? Есть мнение, что в начале 21 века произойдет революция в том, как люди соревнуются друг с другом. По крайней мере, к этому есть все предпосылки. Хотите помечтать о водяной феерии в невесомости и гонках на реактивных ран- цах по пересеченной местности? Что ска- жете о турнирах в виртуальных мирах и трехмерном футболе? Мы решили загля- нуть в будущее на несколько десятилетий и поразмышлять над эволюцией спортив- ных дисциплин. Никакой надуманности и высосанных из пальца гипотез — матери- ал подготовлен на основе известных тех- нических достижений и убедительно из- ложенных энтузиастами описаний. Электрификация Цифровые технологии помогут сделать спорт более точным и честным. Извест- ные футбольные судьи регулярно получа- ют письма-угрозы от болельщиков. Дело в том, что порой невозможно наверняка определить даже такой простой вещи, как был ли гол или нет. Adidas и Cairos Technologies делают футбол «умным». Изначально предпола- галось, что каждого игрока на поле и сам мяч оснастят сенсорами, которые связы- ваются с антеннами в углах поля около двух тысяч раз в секунду. Удалось бы из- бежать спорных моментов; например, ста- ло бы ясно, стоит засчитывать гол или нет, исходя из местонахождения игро- ка — вдруг он находился в офсайде? Кро- ме того, у тренеров во время матча оказа- лась бы бесценная статистика: кто из иг- роков более активен, с какой силой они бьют по мячу и т.д. Но в 2005 году комп- лекс не прошел испытания, и FIFA отказа- лась использовать его на World Cup 2006. Разработчики изменили подход, созда- ли иной сенсор и снабдили им только сам мяч. Под голевой линией на глубине 20-30 см располагают двухмиллиметровый ка- бель, который генерирует электромагнит- ное поле. Как только мяч пересекает ли- нию ворот, датчик подает сигнал на специ- Интеллектуальный мяч для старого добро- уУ го футбола._____________
альные часы четырех судей. Инновация успешно протестирована в Японии в де- кабре 2007 на Club World Cup Japan 2007. Игроки не заметили разницы между траек- ториями полета обыкновенного и чипован- ного мячей. На установку цифровой систе- мы достаточно 15 минут. Возможно, на World Cup 2010 в ЮАР опробуют сыграть в футбол нового поколения. Известный спорный момент: на Чем- пионате мира в Англии в 1966 году на 110-й минуте английский форвард Херст попал в перекладину, мяч почти верти- кально отскочил на голевую линию и вернулся на поле. Гол оказался решаю- щим— победила сборная Англии. За- гвоздка в том, что никто до сих пор не уверен, нужно ли было его засчитывать. Подобные технические улучшения не помешают ни одному виду спорта. К при- меру, можно оснастить датчиками тенис- тый мячик. После этого вопросы о том, было ли касание сетки или зоны вне игро- вого поля, будут сняты. Космос В космосе побывало всего пять косми- ческих туристов (готовится к полету шес- той), а некоторые энтузиасты уже вовсю разрабатывают концепцию спорта нуле- вой гравитации. Скажете —это не более чем пустая трата времени? Отнюдь. Ког- да дело касается больших денег, темпы развития бизнеса поражают. Компания миллионера Роберта Биг- лоу уверенно движется к созданию ор- битальных отелей. Заявлено, что к 2010 году можно будет за 15 млн долларов приобрести билет на четырехнедельный орбитальный круиз, доплата в 3 млн долларов продлит удовольствие вдвое. Возможно, к обещанному сроку Ро- берт не успеет построить свою CSS (Commercial Space Station) Skywalker — слишком фантастичными кажутся его планы. Однако на счету американца два успешных запуска тестовых модулей с помощью российских ракет «Днепр» — Genesis I и Genesis II, что говорит о се- рьезности намерений. Модули, кстати, функционируют по сей день. Пионер «нулевого» спорта— компа- ния ZERO-G, она в буквальном смысле продает ощущения невесомости, пригла- шая всех желающих на борт Boeing 727- 200. За сеанс самолет 15 раз выходит из пике, даря 25-30 секундное чувство поле- та. В 2004-м на одном из этапов шоу Biggest Looser участники должны были наперегонки собрать разноцветные ша- рики. Это было первое соревнование в условиях нулевой гравитации. Следом в Канаде образовалась IPX Entertainment, которая предложила соз- дать реалити-шоу Space Champions. Пред- полагается, что играть будут в параболи- ческий футбол, пока что только на самоле- те ZERO-G. Правила игры держатся в сек- рете, даже участникам их изложат только в последний момент. Видимо, чтобы они не разбежались раньше срока, когда узнают, что в матчах будут принимать участие ино- планетяне-людоеды и киборги-убийцы. За- пуск шоу планируется в ближайшее время: две команды— Toronto Astronauts и Los Angeles Invaders — проведут 13 встреч, и по итогам каждой должны будут убирать одно- го игрока. К финалу в каждой команде их останется семь. На второй сезон шоу при- гласят сразу шесть команд, из США, Евро- пы и Азии. В дальнейшем компания плани- рует перевести шоу на орбитальные отели Роберта Биглоу. Любопытнее всего оказались выкладки об орбитальном спорте, подробно изло- женные на сайте Space Future Consulting. Предположим, что стадион будет не менее 20 метров в длину. На таком пространстве можно экспериментировать с вариантами балета, футбола, тенниса и даже баскет- бола без воздействия сил гравитации. Если однажды в отеле появятся вращаю- щиеся в противоположные стороны сек- ции, что будет создавать искусственную силу тяжести, образуется в буквальном смысле новое измерение игры. В центре такой конструкции никакой гравитации не будет. Противники, находясь на участках с разными векторами силы притяжения, станут запускать мячи или воланы уже не по прямой, а по спиральной траектории. Оригинальный вариант водного поло в не- W весомости под названием Blitzball присутст- Jy вовал в игре Final Fantasy X (PlayStation 2). Теперь представьте бассейн без гравитации: швыряйте друг в друга ог- ромные объемы воды, проплывайте сквозь них или уворачивайтесь. Для безопасности стоит обзавестись дыха- тельной маской. Когда будут построе- ны модули с противоположно направ- ленной гравитацией, можно нырнуть и вынырнуть уже на другой стороне. На середине пути в таком бассейне вы не- пременно испытаете невесомость. Space Future Consulting считает, что Олимпийские игры в невесомости будут проведены не раньше чем через 50 лет. Для этих целей потребовалось бы сконст- руировать стадион 100 метров в диамет-
Так могут выглядеть утренняя аэропробеж- ка и аэрогимнастика в условиях невесо- мости или очень низкой гравитации. датчиками перемещения. Несложно уста- новить сенсоры на локти и колени — так компьютер будет знать положение тела в пространстве. Существуют разработки и поориги- нальнее: американцы из компании Emotiv System проектируют прибор для управления играми с помощью эмоций. Считыватель надевается на голову и анализирует электромагнитное излуче- ние, создаваемое нейронами. Решили передвинуть фигурку на виртуальной доске? Подумайте об этом — и дейст- димости манипулятор может приподнять пользователя, в результате будет симули- роваться полет или падение. Полетать и поплавать В январе Thunderbolt Aerosystems пред- ставила реактивный ранец, способный обеспечить 75 секунд полета, это на 300% больше того, что обеспечивают су- ществующие в единичных экземплярах модели энтузиастов. Компания намере- вается к декабрю выпустить Thunderjet с турбореактивным двигателем и с време- ре. Дело не только в несовершенстве тех- ники, но и в деньгах. Доставка на орбиту одной тонны, к примеру, воды, обходится в 100 тысяч долларов. Чтобы удовлетво- рить запросы спортсменов, потребуется не менее 1000 тонн воды. Киберспорт В мире уже несколько ТВ-каналов освеща- ют компьютерный спорт. Ежегодно в раз- ных странах проводятся международные турниры по кибериграм, самый извест- ный — World Cyber Games. А летом слу- чится знаковое событие. Турнир The Digital Games получил право на использование официальной олимпийской символики и состоится летом в Шанхае параллельно с пекинской Олимпиадой. Не удивимся, если лет через двадцать на Олимпийских играх появятся киберспортивные дисциплины. Но мышки, клавиатуры и джойстика недостаточно для максимально точного управления виртуальной армией или оди- ночным бойцом. Наиболее полное погру- жение обеспечат шлемы-очки со встроен- ными дисплеями и наушниками. Некото- рые модели умеют следить за поворота- ми головы и двигать в соответствии с этим картинку, но чувствительность дат- чиков оставляет желать лучшего — для игры в Quake ее пока явно не хватает. В руки игроку можно дать подобие Wiimote — пульт консоли Nintendo Wii с вне свершится. Улыбки, поджатые гу- бы, высунутый язык и другие выраже- ния эмоций также обрабатываются. Следующий шаг интеграции с вирту- альным миром— создание пространства для перемещения. Компания Virtual Space Devices создала дорожку-интерфейс и вы- играла контракт с армией США на 8 млн долларов. Система называется iPlane, первые ее два поколения трудятся на бла- го военных. Человек в специальном шлеме перемещается по виртуальной местности в любом направлении, а в реальное™ не вы- ходит за пределы дорожки. Третье поколе- ние iPlane находится в активной разработ- ке, предполагается, что устройства будут отслеживать перемещения и в воздухе. Принцип действия тот же, но человек наде- вает на талию толстый ремень, который со спины поддерживается металлическим ма- нипулятором... Судя по всему, при необхо- нем полета 35 минут! Рекорд планирует- ся поставить благодаря новым эффек- тивным катализаторам и легким матери- алам двигателя. Соревнования на реак- тивных ранцах могут стать реальностью. Innespace Productions работает над бионическими дельфинами. Не подумай- те плохого— животных не мучают. Так принято называть водные гоночные ма- шины, которые по виду напоминают дель- финов: они способны уходить под воду и стремительно выныривать. Заплывы на таких аппаратах обещают стать очень зрелищными. Организована даже Aquabatic Racing League, на сайте ком- пании представлен примерный план со- ревнований для четырех участников. Сейчас проект ищет спонсоров. Действующий прототип машины назы- вается SeaBreacher — 4,9 метра в длину, в движение приводится 175 «лошадями» морского роторно-поршневого мотора. «Дельфин» развивает скорость 70 км/ч, финальная версия обещает разгоняться до 80 км/ч. Под водой скорость неизбеж- но уменьшается в полтора раза. SeaBreacher даже переворачиваться уме- ШШ/ эт, как дельфин. Зрелищность соревнова- ниям обеспечена. Уникальный сплав виртуальности и ре- альности, манипулирование гравитацией, синтез новых видов спорта... Соревнова- ния будущего видятся нам более без- опасными, зрелищными и доступными для большего числа людей. Новые виды спорта навсегда заставят забыть о том, что привычно и порой неоправданно вредно для организма. Возможно, на- всегда канут в Лету футбол, хоккей и бег с препятствиями. Одно ясно наверняка — играть и соревноваться станет интерес- нее и полезнее.
• ; Скажи «Ам!» Nintendo DS — робопульт Nintendo DS даже через четыре года после выхода не перестает быть популярной. Неудивительно, что шес- теро студентов-энтузиастов из Франции взялись эксперимен- тировать именно с этой карманной консолью: два дисплея, один из которых сенсорный, как нельзя кстати подходят для управления роботом. Для эксперимента выбрали недорогую Pekee Robot — открытую модульную платформу, которая в базовой комплектации выглядит как маленький пылесос без шланга. На борту есть всевозможные сенсоры, включая тем- пературные, и датчики положения в пространстве. Связь робота и DS осуществляется по Wi-Fi. Парням удалось задействовать микрофон для голосового управле- ния, режим прицеливания на основе интерфейса игры Super Mario 64 DS, а датчик перемещения DS в простран- стве (требуется игровая карта DS Motion Card) реагирует на наклоны приставки. Преимущество сенсорного экрана в том, что можно мгновенно видоизменить виртуальную кла- виатуру для конкретной задачи. К примеру, в одном слу- чае на экране появляется мишень типа дартса, в которую надо ткнуть стилусом, а в другом — набор из пяти-шести клавиш для выполнения заданных действий. Студенты наглядно показали, каким должен быть удоб- ный робопульт. Кто знает, вдруг уже скоро в продажу по- ставят роботов, управляемых карманными консолями. В октябре ребят младшего возраста порадует очаровательный робот с «Улицы Сезам» Elmo Live. Игрушка умеет танцевать, шутить в пределах возможнос- тей и рассказывать истории. Машина реа- гирует на прикосновения к пушистому жи- воту, ногам, носу и спине. Не обошлось и без неожиданностей. Во-первых, механи- ческое создание открывает рот синхронно с произносимой речью. Реализовать такое на практике не то что бы сложно, но это первый случай, когда подобная програм- ма используется в игрушке. Ну а во-вто- рых — робот умеет переваривать пищу. В его широкий рот можно положить кусо- чек хлеба (другие продукты машина пока обрабатывать не умеет), который затем попадает в пищевод. Источник углеводов расщепляется специальными фермента- ми. При этом выделяется углекислый газ, вода и энергия, которая питает аккумуля- тор робота. Время от времени желудок Elmo надо очищать от непереваренных остатков и заливать раствор ферментов из баллончика, который идет в комплекте. Стоимость чудо-робота меньше цены но- Алексей Талан summaomlrf.ru • « Глаза в глаза Наконец-то видеть глазами роботов-разведчиков удастся с помощью виртуального шлема. Компа- ния Chatten Associates выпустила комплект HARV (Head-Aimed Remote Viewer), состоящий из двух час- тей. Одна устанавливается на робота, а другую человек надевает на голову. Хотя и выглядит конструкция как шлем Дарта Вейдера, ее перспективы впечатляют: вместе с поворотом головы вращается и башня робота. При необходимости быстрого поворота на 180 градусов нужно использовать джойстик. Комплекс обеспечивает 36-кратное оптическое увеличение, включает прибор ночного видения и передает стереозвук. В случае, если машина вооружена, диспетчер может задействовать ви- димые или инфракрасные целеуказатели. Напомним, что военные США активно используют не- больших колесных или гусеничных роботов в горячих точках. Удаленный способ разведки и ведения боя помо- гает свести к минимуму риск для человека. По мнению Chatten Associates, ее изобретение обеспечивает на 400% более точное управление роботом. В сфере граж- данского применения изобретение позволит шпионить за коллегами или управлять роботом-охранником. вой видеокарты — 2000 рублей. Дополни- тельные баллончики с ферментами обой- дутся по 200 рублей за штуку. Ру- чаемся, что Elmo Live про- изведет впечатление не только на малышей, но и порадует взрослых, не ис- кушенных робо-игрушками.
Сумма технологии Бъдищее — сегодн Занимательная футурология Из жизни роботов Помимо обязательных новостей цифровой izobretemja.ru твования портал прошел путь от локаль- ного междусобойчика до респектабельно- го и всеобъемлющего сообщества. В его закромах: подробная история вселенной AvP и ее обитателей, архив тематических статей, комиксов и литературы, а также непременные обзоры фильмов, начиная с «Чужого» Ридли Скотта и заканчивая не- давним AvP: Requiem. Здесь же — не- большая подборка саундтреков («Чу- жие», «Хищник», «Хищник 2»), Поклон- Сколько ни пытались умы многочисленных Шуриков родить в муках схему пресловутой машины времени, а воз и ныне там. Лам- почно-колбочные агрегаты имени дедушки Эйнштейна, призванные пронзать ткань времен и измерений, дружными рядами круглосуточно маршируют на свалку, воло- ча за собой вязанки несбывшихся надежд и задавленных амбиций. Сайт izobretenija.ru такое положение дел категорически не одобряет. С его помощью любой кустарный Эдисон теперь имеет возможность заявить о своем детище благодарному или не очень миру. К публикации допускаются все без исключения присылаемые пользователями описания и фото их доморощенных изобре- тений, без учета формы, практической цен- ности или здравомыслия создателя. Поми- мо обилия исконно любительских работ, ре- сурс пестрит в меру правдивыми материа- лами из истории знаменитых открытий и их демиургов. Не перед кем похвастаться са- модельной держалкой для зубной щетки? Вы знаете, куда идти. xenogenesis. gamenavigator, ru Обоюдоострая вендетта Чужих и Хищни- ков переметнулась с разоренной Земли в онлайн. Проект Xenogenesis можно не потупя взор назвать крупнейшим из рус- скоязычных ресурсов, посвященных куль- товой аббревиатуре AvP и всем ее произ- водным. За четыре с лишним года сущес- никам AvP заходить в приказном порядке. somn.ru По неофициальной статистике, добрая поло- вина ингернет-пользователей регулярно на- чинают день отнюдь не с зубной щетки, а кнопки Power на системном блоке. Подругой статистике, не более официальной, чем пре- дыдущая. граждане умеренно развитых стран уже вполне могут позволить себе предпочесть гипертекст печатным буквам. Авторы проекта «Сомнамбулятор» со ста- тистикой однозначно дружат. Теперь сохра- нить в памяти яркие сны стало до неприли- чия просто: достаточно оставить на сайге со- общение с описанием ночных видений, и уже к вечеру местное сообщество подберет для них наиболее подходящее толкование. Для особо ярых адептов всего подсознательного в рукаве «Сомнамбулягора» припрятан вполне обитаемый форум, где можно без лишней спешки обсудить увиденное. nanonewsnet.ru В свое время один из бородатых класси- ков высказал мнение, что человечество пережило 20 век благодаря атомной бом- бе. В продолжение традиции — классики наших дней пророчат роль «атомной бом- бы 21 века» пребывающим ныне у всех на слуху нанотехнологиям. Портал Nano News Net по мере сил и возможностей приоткрывает завесу тайны над грядущей (или уже настоящей?) нанореволюцией. индустрии, здесь можно найти ряд любо- пытных статей, знакомящих непосвящен- ных с миром нанороботов и «атомарной стройки». Особо рекомендуется к прочте- нию материал «ТОР-5 самых популярных заблуждений, связанных с нанотехнологи- ями», внушающий веру в день завтраш- ний даже самым депрессивным пессимис- там. Что любопытно, для быстрого погру- жения в тему отнюдь не требуется беском- промиссная пятерка в графе «физика» школьного аттестата: большая часть мате- риалов написана общедоступным языком и не заставит случайного посетителя в не- доумении ретироваться. 3d.rin.ru Многое ли вы знаете о двухмерной графи- ке? Предостаточно? Так вот, забудьте. В «Галерее виртуальных изображений» привычные законы планиметрии действо- вать категорически отказываются. Наслу- шавшись историй об «объемных картин- ках», вы битый час сидите, сверля глаза- ми монитор и изображение цветастого лоскутного одеяла на нем. И лишь только ваш мозг наконец осознает, что зря по- траченные минуты жизни не вернуть, на кухне кипит чайник и вообще, неплохо бы- ло бы покормить жалующегося кота, как вдруг невнятная мешанина красок чудес- ным образом преображается в.... Во что именно, узнаете сами. Минздрав, однако, предупреждает: берегите зрение, iff1
ФАНТАСТИЧЕСКИЕ РАССКАЗЫ, ЮМОР, КОНКУРСЫ И ПОЧТА 182 188 i Комната смеха: АРКАДИИ СТРУГАЦКИЙ Наши постеры Конкурсная площадка: ГЕРОИ ФАНТАСТИКИ I84 18Й Почтовая станция: БЕСЕДА С ЧИТАТЕЛЯМИ 188 Конкурсная площадка: ИТОГИ КОНКУРСА «ИСТОРИЯ ВЕЛИКОГО СИТХА Читальный зал: ДЖЕРОМ К. ДЖЕРОМ «КОТ ДИКА ДАНКЕНМАНА Читальный зал: НАТАЛЬЯ МЕТЕЛЕВА «ЯРЬ КОМИКС: «ИНЖЕНЕРНЫЕ ВОЙСКА В прошлом номере Петр Тюленев пообещал, что больше не будет вводить читателей в заблужде- ние относительно общей тематики рассказов, которые i '. редакция отбирает для печати. Петр и правда перестал это делать, потому как передоверил сие благородное J занятие мне. И теперь уже я скажу, что подкованному у у > читателю не составит никакого труда провести между ф непохожими на первый взгляд рассказами вполне оче- видные параллели. Вот, скажем, «Кот Дика Данкермана» — история о Jr" странном коте, который поможет вам обменять искренность и честность пе- ред самим собой — на любовь и признание публики. А вот — «Ярь», и персонажи этого рассказа тоже готовы махнуть баш на баш не глядя: право межзвездного пе- релета — на одну из лучших черт своей личности. Готовы ли вы признать, что ради одной своей заветной мечты согласитесь потерять частичку себя? — этим вопро- сом задаются оба автора. Один из рассказов написан в прошлом тысячелетии, но похоже, ответ человека на подобный вопрос с тех пор совершенно не изменился... Прочитав рассказы, обязательно загляните на страницу конкурсов — особенно сегодня порадуются те наши читатели, кто в порыве творческого вдохновения обо- жает переводить бумагу и краски (или планшеты и место на жестком диске). Не про- щаюсь — еще увидимся на страницах «Почтовой станции». Светлана Карачарова, редактор
Зона развлечений Читальный За i с- комната смеха Иаши постеры п конкурсная площадка J > гтоз?я ст . идя к@тг ж™ л Иллюстрации Сергея Ковалева Джером К. Джером Перевод Гоигория Панченко ы с Ричардом Данкерманом были однокашниками еще со школьных лет, но, конечно, нас связывало не только это. Вообще-то джентльмены, для которых ци- перчатки являются непременными деталями повседнев- костюма, а клетчатая шотландская кепка — столь же обяза- тельным атрибутом неофициальных встреч (когда на нас кепка, мы, по общему мнению, словно бы в маске — и потому не можем скомпрометировать свое сословие), так или иначе попадают в одну касту, даже если они и не учились вместе. К тому же дру- зьями детства нас как раз назвать было сложно, ибо первые го- ды нашего знакомства оказались омрачены неким эпизодом. Так уж вышло, что я сочинил и зачитал вслух поэму (первые строки ее звучали так: «Дикки, Дик, Данкерман — выпил пива стакан — закричал «Ой-ой-ой!» — и поплелся домой...»), кото- рая у одноклассников пользовалась заслуженной популярнос- тью, но Данкерман подверг ее — и меня! — суровой критике ко- леном под зад. Это привело к взаимному охлаждению, продлив- шемуся до конца школы. Однако впоследствии, уже взрослыми людьми, мы стали приятельствовать и даже подружились. Я к тому времени активно занимался журналистикой, а он сделался адвокатом (надо сказать, не слишком удачливым) — и вот уже несколько лет подряд упорно, но в высшей степени безуспешно пытался сочетать эту профессию с ремеслом драматурга. Минувшей весной Данкерман написал очередную комедию: коротенькую, очень уютную, исполненную глубокой веры в воз- можность, вопреки всему, добиться счастливого исхода; при этом сюжет ее, должен признать, был крайне скомкан и запу- тан — и ни один критик не предсказывал пьесе успеха. Ко все- общему удивлению, она тут же стала гвоздем сезона. А уже через пару месяцев я встретился в доме Ричарда с су- ществом, которое хозяин представил мне так: «Будьте знако- мы — Сфинкс, эсквайр»... В ту пору я в очередной раз был влюблен. Объект моих востор- гов звался, насколько помню, Наоми, — и я, как это бывает со многими, жаждал говорить о ней хоть целый день напролет. Не- легко найти человека, готового выслушивать подобные излияния, но Дик слыл именно таким. Он был готов предоставить влюблен- ным полную свободу слова, если те, в свою очередь, не мешали ему конспектировать их речи (для этих целей у него был специ- альный блокнот: объемистая книжица в переплете красного са- фьяна). Разумеется, каждый из нас понимал, что Данкерман та- ким образом потихоньку запасается материалом для сценических монологов, — но это малая плата за право быть выслушанным! Итак, ради приличия мы с четверть часа поговорили о нейт- ральных вопросах, — а затем Дик и глазом не успел моргнуть, как я переключился на главную тему. Я описывал красоту моей Наоми и ее духовное совершенство до тех пор, пока не истощил словарный запас. После этого мне волей-неволей пришлось пе- рейти к описанию собственных чувств. Я заговорил о безумной силе моей любви, о полнейшей невозможности полюбить когда- нибудь другую женщину и о пламенном желании умереть с име- нем возлюбленной на устах. Дик вдруг поднялся с места, и я подумал, будто сказал нечто, достойное быть занесенным в пьесу, а значит, мой друг направ- ляется за блокнотом. Вместо этого он приоткрыл дверь и впус- тил в комнату громадного, редкой красоты черного кота. Кот мягко вспрыгнул Дику на колени и замер в странной позе, при- стально наблюдая за мной. Вот тогда Данкерман и представил мне его по всей форме. Я, не обратив на это особого внимания, продолжил свой рассказ. Через несколько минут Дик перебил меня: — Кажется, ты говорил, что имя твоей возлюбленной — На- оми? — Да, конечно, — удивился я. — Ав чем дело? — Нет, ничего особенного. Просто ты только что назвал ее Энидой. Это уже началась какая-то полная ерунда. В Эниду я был влюблен давно, целую вечность назад, — и вот уже несколько лет как думать забыл про нее. С некоторым трудом мне удалось вер- нуться к прежней теме, но минуту спустя Дик снова прервал меня: — Прости, а Джулия — это кто? Я содрогнулся. Мне была известна только одна Джулия: кас- сирша в маленьком ресторанчике. Давно, еще совсем неопе- рившимся юнцом, я имел неосторожность приударить за ней, — и в результате она меня едва не «окольцевала». Я припомнил, как, склонившись к густо напудренному ушку этой увядающей девицы, напевал ей сентиментальные мелодии, как пытался по- целовать ее дряблую руку, — и содрогнулся снова. — Послушай. — тон мой. кажется, был довольно резок. — Я что, действительно назвал имя Джулии? Или ты так шутишь? — Да-да, ты сейчас говорил о своей девушке как о Джу- лии, — грустно ответил он. — Но не бери в голову, продолжай. Я знаю, что речь по-прежнему идет о Наоми. Легко сказать: «продолжай»! После этих его слов я потух, как догоревшая свеча. Попытался было снова разжечь пламя, но вдруг словно наткнулся на зеленый, мерцающий взгляд ко- та — и угас окончательно. Знакомство с Наоми, первая встреча в консерватории, тре- пет, пробежавший по моему телу, когда наши руки случайно со- прикоснулись, — было ли это действительно случайностью? Не с моей стороны — с ее? А вдруг это одна из бесчисленных жен- ских уловок? Как покорно, с какой кротостью выслушивала она наставления той старой карги, будто бы своей матери... Насто- ящая это мать — или специально нанятая актриса? Я вспомнил великолепную корону золотисто-каштановых волос, мягкими волнами ниспадающих вокруг прелестного лица Наоми: под- линные ли это локоны? Может быть, ухищрения парикмахера? Кажется, пора спуститься с небес на землю: по-настоящему прекрасная женщина — большая редкость и драгоценность, чем рубин размером с голубиное яйцо. И (вот новая мысль: от- куда только она взялась?!) — как жаль, что сами женщины это- го не понимают... Да, надеяться не на что. Хоть бы вспомнить теперь — о чем мы говорили с... с ней вчера вечером? Не дал ли я каких-нибудь слишком уж опрометчивых обещаний? Голос Дика вывел меня из тяжелой задумчивости. — Да. — сказал он, — я так и думал, что у тебя тоже не по- лучится... Ни у кого не получается! — Не получается чего? — спросил я. Сейчас я ощущал толь- ко злость: на Дика, на его кота, на себя самого— и на все остальное разом. — Сохранить прежние ощущения, рассуждая о любви или о другом каком-нибудь сильном чувстве в присутствии вот его — старины Сфинкса... Дик осторожно погладил кота. Кот приподнялся и выгнул спину дугой. — Причем здесь это проклятое животное?! — Вот уж чего не знаю, того не знаю. Удивительное дело... Как-то на днях ко мне заглянул старик Леман и — ну, ты же зна- ешь его! — принялся в обычном своем стиле разглагольство- вать об Ибсене, о судьбе человеческого рода, о социалистичес-
ких идеалах и прочем в том же духе. А Сфинкс сидел вот здесь, на краю стола, и глядел на него точно так же, как смотрит те- перь на тебя. И пятнадцати минут не прошло, как Леман вдруг договорился до того, что наибольшего успеха добьется общес- тво вообще безо всяких идеалов, а глобальная перспектива че- ловечества, вероятнее всего — обратиться в тот же прах, из ко- торого оно возникло. Пригладил пятерней свою растрепанную седую гриву и. веришь ли, впервые показался мне вполне нор- мальным человеком. «Мы привыкли считать себя венцом творе- ния. Но это наш собственный вывод, причем голословный. Пра- во слово, я порой устаю от этой чуши, особенно когда несу ее сам!» — вот что он заявил.. — Кто — Леман?! — Да. представь себе. Говорит: «Венец творения — надо же... Тьфу, ерунда какая! Да мы можем в два счета сойти со сцены, и наше место займет иная раса. Раса насекомых, к примеру. Не удивлюсь, если в будущем Землю унаследуют потомки муравьев. Им уже сейчас доступны азы комбинаторики, да и некое extra sense, «дополнительное чувство» у них есть — а мы пока даже представить себе не умеем, на что оно способно! Так что, если эволюция позволит им малость подрасти и увеличить объем моз- га... Ох и нелегко нам будет потягаться с такими конкурентами!» Ничего себе тирада для заядлого антропоцентриста! Мы помолчали. Я посмотрел на кота. — А почему ты назвал его Сфинксом. Дик? — Сложно сказать. Как-то само собой пришло в голову это имя. По-моему, он древнее пирамид... Я снова посмотрел на кота — и вдруг встретился с ним взглядом. Изумрудные глаза, громадные, немигающие, немига- ющие, уставились на меня, сквозь меня.. Я словно бы погрузился в бездну вечности. Пласт за плас- том, тысячелетие за тысячелетием отслаивалось время, истаи- вало, уходило в никуда... Вся любовь, от начала времен; все на- дежды и желания человечества; все вековые истины, которые неизбежно оказывались ложными; все верования и религии, призванные спасать душу, но неотвратимо губящие ее... Воплощенная живая тьма, еще недавно казавшаяся мне ко- том, росла, ширилась, заполняя все пространство... А нас с Ди- ком больше не было вообще: все, что от нас оставалось, — эфемерные, призрачные тени... Я с трудом заставил себя рассмеяться. Смех прозвучал на- тужно — но отчасти разрушил странные чары. Отчасти. — Как к тебе попало... это? — Он пришел ко мне ночью, ровно полгода назад. Мне в ту пору как-то особенно не везло. Две моих пьесы, на которые я возлагал большие надежды, провалились с треском, одна за другой — ну, ты помнишь, наверное... Они так грандиозно про- валились, что даже мне стало ясно: отныне ни один театр ни при каких обстоятельствах не рассмотрит ни единое мое предложе- ние. Да и папаша Уолкотт тогда же сказал мне прямо: мол, ка- кие бы узы ни связывали меня с Лиззи, я явно не оправдал ее надежд, а значит, мой долг— устраниться, дать ей возмож- ность забыть меня и начать все сначала. Что тут спорить — он был прав... В общем, я оставался один, и к тому же по уши в долгах. Как водится, я тщательно взвесил все обстоятельства и нашел их еще более безнадежными, чем могло показаться со стороны. Признаюсь тебе откровенно: та ночь должна была стать последней в моей жизни. Я зарядил револьвер, положил его на стол перед собой. Посидел немного, напоследок собира- ясь с мыслями, и уже потянулся к оружию, когда вдруг услы- шал, как кто-то осторожно скребется в дверь. Сперва я решил не обращать внимания, но звук делался все сильнее — и мне стало как-то неуютно кончать с собой под такой аккомпанемент. Я поднялся, открыл дверь — и впустил его. — И что же? — Сфинкс вошел, не торопясь проследовал через комнату, вспрыгнул на стол рядом с револьвером — и вперился в меня Читальный зал “ Зима развлечении Об авторе Классик английской литературы Джером Клапка Джером (1859—1927) известен в нашей стране прежде всего книгой «Трое в одной лодке, не считая собаки». Однако его перу при- надлежит и ряд фантастических произведений, причем как раз в них Джером не стремился придерживаться беззаботно-коми- ческих рамок. У нас фантастика Джерома почти неизвестна: публиковалась она крайне редко, и, как правило, в сокращен- ном, выхолощенном виде. Но даже скомканный и почти лишен- ный фантастики пересказ «Кота Дика Данкермана», опублико- ! ванный в 1911 году, привлек внимание Михаила Булгакова. Не- которое влияние этого рассказа можно проследить в «Теат- ральном романе» и даже «Мастере и Маргарите». своими глазищами. А я смотрел на него. И вот, пока мы так иг- рали в гляделки, позвонил почтальон, доставивший срочное из- вещение. Оказывается, некий человек, о котором я никогда не слышал, недавно погиб в Мельбурне — представь, его забода- ла корова, — но перед этим успел завещать три тысячи фунтов своему дальнему родственнику. Который, так уж вышло, ока- зался и моим дальним родственником. Причем он тоже успел скончаться, между прочим, в бедности, даже не узнав о наслед- стве — однако сделав меня своим правопреемником. Короче говоря, револьвер отправился в ящик стола. Кот, негромко мурлыча, возлежал на коленях Дика. Я пере- гнулся вперед и погладил густую черную шерсть. — А как ты думаешь: не согласится ли Сфинкс погостить у меня? Хотя бы с недельку? Не волнуйся: я, конечно, шучу. — Может быть, когда-нибудь наступит такое время... — тихо ответил Дик, и я почему-то сразу же пожалел о своей шутке. Мой друг продолжал: — Понимаешь, я с первого же дня начал разговаривать с ним как с человеком. Делиться планами, обсуждать свои новые вещи... Моя последняя пьеса — та, что имела успех, — можно сказать, написана в соавторстве с ним. А если честно, то ему она принадлежит больше, чем мне. При любых других обстоятельствах я бы подумал, что Дик со- шел с ума. Но Сфинкс сидел передо мной, его бездонные глаза сияли изумрудным светом, — и я понимающе кивнул. — В первоначальном варианте это была вещь довольно ед- кая, прямо-таки циничная. Почтенной публике предстояло загля- нуть в зеркало, увидеть свой очень узнаваемый портрет — и от- нюдь не получить от этого удовольствия! Притом я чувствовал, я был уверен: с точки зрения театрального искусства там все в по- рядке, даже очень. А вот если говорить о кассовом успехе, то тут, конечно, увы. Три дня спустя после того, как Сфинкс посе- лился у меня, я сидел вот в этом самом кресле и перечитывал пьесу. Кот расположился на подлокотнике и через мое плечо по- сматривал на страницы. А я все читал и читал, с восхищением, твердо зная: это лучшее, что мне удалось в жизни... И вдруг чей-то голос промурлыкал мне в самое ухо:
Читальный 3j-| q гхомната смеха Иаши постеры а конкурсная площадка J лгго 'л ст .нии* — Очень, очень умно, малыш, нет— и вправду очень умно! Теперь осталось разве что немножко переделать отдельные эпизоды. Сменить желчный тон на нечто благородно-сенти- ментальное, прикончить в финале этого замминистра иностранных дел (неужели ты всерьез рассчитываешь сделать его положительным персонажем?) вмес- то джентльмена из Йоркшира... А йоркширец пусть останется жить: это произведет самое благотворное впе- чатление. Да, вот еще что необхо- димо: пусть та стерва духовно пере- родится под влиянием большой и чистой любви к главному герою. Лучше всего бы ей еще раз мелькнуть на сцене бли- же к концу последнего акта, в глубоком трауре и с охапкой ценных по- дарков для добродетель- ных бедняков. Вот так — полный порядок! Я в ярости оглянулся, чтобы посмотреть, кто это набрался наглости давать советы, на которые далеко не у каждого театрального менеджера хватит бесстыдства. Но в комнате никого не бы- ло. Кроме меня и кота. Значит, я говорил сам с со- бой? Но почему же тогда голос звучал так странно? — «Переродится под влиянием большой и чистой любви»! — произнес я с издевкой (а как еще можно возразить на свой собст- венный непрошеный совет?!). — Чего это ради? Наоборот: это его любовь к ней все «перерождает» в нем, разрушает его жизнь... — Твою пьесу это разрушит, а не его жизнь! — насмешливо возразил голос. — Ты что, в первый раз имеешь дело с Его Ве- личеством Британским Зрителем? Это же надо было додумать- ся — огорошивать Его Величество роковыми любовницами, вместо того чтобы вывести на сцену простую и честную англий- скую девушку для трепетного поклонения! — Но разве это правдоподобно, — из последних сил упорст- вовал я, — «перерождать» закоренелую хищницу, тридцать лет упорствующую во грехе? — Еще как! — теперь в голосе звучал уже откровенный сар- казм. — Пусть услышит Глас Божий, ну или еще что— не мне тебя учить! — Прекрати! Я, как творец своей пьесы... — ...Провалишься вместе с ней глубже погреба. Малыш, опом- нись: все равно о тебе и твоих пьесах забудут через очень даже обозримое число лет! Так что не упирайся рогом, дай публике то, чего она хочет именно сейчас, а она даст тебе то, чего именно сейчас хочешь ты. Это жизнь. Поверь: вот такая она и есть. Друг мой, ты уже понял: в следующие дни Сфинкс сидел ря- дом со мной, а я переделывал пьесу. Через не могу. А места, ко- торые мне нравились больше всего, — переделывал особо тща- тельно, пока они не становились невыразимо фальшивыми. Определить это мне помогало мурлыканье Сфинкса. Короче го- воря, вскоре каждая из моих марионеток начала вести себя в абсолютном соответствии с тем, чего от нее ожидают. И теперь знатоки утверждают — эта комедия выдержит не меньше пяти- сот представлений. А знаешь, что хуже всего? Мне не стыдно! И я готов продол- жать в прежнем духе! — Так что же, черт возьми, такое эта твоя тварь? — спросил я. — Неужели злой демон? Эти слова я произнес со смехом. Кто знает, удалось бы мне засмеяться минутой ранее — но сейчас кота не было рядом: он вальяжно проследовал в соседнюю комнату и оттуда удалился через открытое окно в сад. Теперь, освободившись из- под прицела зеленых глаз Сфинкса, я ощутил, как ко мне понемногу возвращает- ся здравый смысл. — Попробуй прожить с ним хотя бы шесть меся- цев, — бесстрастно ответил Дик. — И каждый день смотри ему в глаза. Тогда, может быть, и сумеешь по- нять, что это такое... Я, правда, не сумел. И не толь- ко я один! Ты знаком с Ко- наном Уичерли, ну, знаешь, этим знаменитым пропо- ведником? — Разве что имя его прихо- дилось слышать: я, ты знаешь, как-то не интересуюсь делами со- временной церкви. А в чем дело? — Он начинал викарием в Ист-Энде* — и де- вять лет подвижнически трудился там, в бедности и не- известности. Представь, иногда такое случается, да- же в наши дни. Теперь же Уичерли живет на респекта- бельнейшей улице в южной части Кенсингтона, и сам он тоже респектабельнейший, моднейший проповедник неох- ристианского направления. В свой жилет ист-эндских времен те- перь просто не влезет. А на проповедь выезжает не иначе как в личном экипаже, запряженном парой дорогих рысаков. Так вот, он был у меня недавно, передавал просьбу герцогини NN: она хочет организовать дополнительную постановку моей пьесы в пользу Фонда бедных прихожан. — А Сфинкс отсоветовал тебе принять это предложение? — спросил я не без иронии. — Как раз нет: насколько я понимаю, это вполне укладывает- ся в его планы. Но я не о том. Едва лишь Уичерли переступил по- рог, как кот подошел к нему и с дружелюбным мурлыканьем по- терся об его ноги. А Уичерли погладил Сфинкса по черной спине и сказал с такой особенной улыбкой: «Ясно... Значит, теперь он у вас?» Больше мы об этом и слова друг другу не сказали: зачем? ...Как-то так получилось, что больше я Дика не навещал. Правда, слышу о нем теперь постоянно: он ведь считается веду- щим драматургом современности, живым классиком. А вот про Сфинкса я совсем забыл. Но недавно, зайдя к одному художни- ку, который внезапно и очень быстро поднялся из безвестности на самую вершину живописного Олимпа, я вдруг различил в темном углу его студии знакомый блеск изумрудных глаз. — А, понятно! — воскликнул я. — Стало быть, вы приютили того же кота, что и Дик Данкерман... Художник поднял взгляд от мольберта и коротко посмотрел на меня. — Да, приютил! — отрывисто произнес он. — Одними идеа- лами не проживешь. И тут же сменил тему разговора. С тех пор мне время от времени приходится встречать Сфин- кса у моих друзей. Они называют его по-разному, однако я уве- рен: это тот же самый кот. Мерцание его глаз ни с чем не пере- путаешь. Каждому из своих новых хозяев он неизменно прино- сит удачу, но... это уже не прежние люди. Иногда мне приходится задуматься над вопросом: а как по- ступлю я сам, если Сфинкс вдруг поскребется в мою дверь? © Г. Панченко, перевод, 2008 * Восточная часть Лондона, где во времена Джерома К. Джерома были расположены бедней- шие районы.
МоЫславль Mo bi варто век МоЫсибирск Верхний МоЫл МоЫград МоЫйск МоЫ-Петербург Mobi-Ола НиБабаровен Сервероморск МоЫпецк МоЫльятги МоЫрхангелъск МоЫвгорол МоЫкамск МоЫйск МоЫрежные Челны МоЫводы ПОЛЕЗНЫЙ ЖУРНАЛ О МОБИЛЬНОЙ ТЕХНИКЕ У> МОБИЛЬНАЯ СВЯЗЬ И ЦИФРОВОЙ МИР «ТЕЛЕФОНЫ И СМАРТФОНЫ • КПК И КОММУНИКАТОРЫ НОУТБУКИ И UMPC «ФОТО И ВИДЕОКАМЕРЫ • ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР* МЕДИАПЛЕЕРЫ И АКСЕССУАРЫ
Наталья Метелева всех, кто был рядом. Как они кричали! — как в кислоте таяли. С тех пор — шараха- емся, смотрим, цепенея от безнадежности. витальный За i с комната смеха Иаши постеры п конкурсная площадка J >1гТО- -я I т .Нили Иллюстрации Александра Ремизова Зона развлечении Ярость раздирает горло, вырыва- ется, летит над моим телом, вспарывая мрак: — Да-вай! Да-а-а-ва-а-ай!!! — Ур-рр! Ррраув...— грохочет тьма, поглощая крик. Где-то там. во тьме — Янка. Танцует — час, два, пять, сутки. Что здесь время? Ни- что. Янка танцует вечность. Пламенеет маленькое гибкое тело: дунь— и погас- нет. Мерцающая точка, едва различимая в бездне. Огненная снежинка. То ли она та- ет, то ли я. Ярче! Не угасай, Янка! Она вспыхивает, пульсирует, ускоряя ритм. Мне мало этого света. Это жабьи гла- за улавливают единственный фотон за тысячи миль. Я не жаба, мне нужно все солнце, все звезды! Мне надо быть ближе к Янке. Держать ее за руку. Обнять. Вдох- нуть жизнь. Ослепнуть от солнца, вспых- нувшего между нами, вокруг нас. Но я — здесь. А там — Янка и те, не- ведомые, кто пьет ее танец. Я не вижу их глаз. У них нет глаз. У них нет ниче- го, даже имени. Вру. У них есть мы. На- ша мысль о них, наш страх. Хищная пустота развалилась сплошной тьмой на сотни световых лет и пьет Янку че- рез соломинку фотона. — Ррауурррв! — урчит тьма. — Давай! Держись, Янка! — выплеск яри вывернул меня наизнанку. Сила ушла. Слишком быстро на этот раз. И шепота достаточно, мысли: «Гори, Янка! Я с тобой...» Нас десять живых. Локоть товари- ща — ближе некуда. Дружеские локти — враги моих ребер. «Дыши двумерно, эко- номь локус!» — шипел поэт и програм- мер Яша Осин. Локус... Лоскут, оторван- ный от корабля. Место пять на пять ша- гов. Клочок мрака и смрада. Копошимся, как черви в банке рыба- ка. Ждем, когда насадят на крючок. «Ры- баки» — как их окрестил Влад? жрабы? мражи? какая разница! —даже не вытас- кивают червя. Все происходит здесь же. Человек начинает судорожно дергаться, хрипеть. И светиться. Бледно, как светля- чок. Зыбко, как болотный огонек. Но в сплошной тьме этот свет слепит нас. Мы шарахаемся, вжимаемся в пол, в глад- кие, склизкие, как рыбий пузырь, сте- ны — дальше, как можно дальше от свет- ляка, лишь бы не задело. Когда вспыхнул первый из нас, вокруг него еще была толпа: почти сотня человек добралась до кают-компании, прежде чем крышка захлопнулась. И светляк задел — Как она? — хриплю, очнувшись. Влад распластался рядом, едва дышит. Я узнаю его по запаху — плотному, бычьему. — Еще там. — Сколько уже? — Трое суток. Наверное. Время — не для нас. Здесь его нет. Есть часы Командира, единственные на всех. Древнее древнего, механические, с фосфорными стрелками. Мы кончимся раньше, чем размотается пружина. — Черт! Слишком долго. Че-ооррт!!! — кулак врезается в стену. Та слегка проги- бается и плюет в лицо слизью. Питатель- ной мерзостью, благодаря которой мы живы. Есть ее немыслимо— выворачи- вает. Да и не надо. Она сама впитывает- ся в кожу. Проникает с каждым вдохом. Если бы еще не знать, откуда она здесь! Они — мражи? жрабы? дерьмо! — су- щества находчивые. Светляки сгорают почти дочиста, в невидимый, невесомый пепел, растертый до кварков. В корм. Манну небесную. «Из микроволновки», — сказала Джосси. И сошла с ума. Она виз- жала на каждого, взятого жрабами. Безо- становочно, тонко. До следующего свет- ляка. Так ввинчиваясь в каждый нерв, что хотелось ее придушить. Однажды визг ис- чез. Во тьме, навсегда. Я часто молчал о Джосси. Белокурая голубоглазая Джосси. Молилась ли ты на ночь? На бесконечную, безысходную ночь? На тьму кромешную? Мы молимся на тьму, которая нас по- жирает. Молимся молча. Про себя. Про всех. Больше смерти мы теперь боимся света. Свет — это смерть светляка. — Заметил, Лесь? А ведь за это вре- мя — ни одного светляка! — засыпая, бормочет Влад, и я чувствую, что он улы- бается. — Ни одного, блин... Ему хорошо улыбаться. Это не он падает искрой в бездну, танцуя и сго- рая дотла. Одна за всех сгорает. Дер- жись, Янка! Трое суток без жертв. И— всем нут- ром, всей кипящей ненавистью чую — не будет их больше. Трое суток! А было — каждый день. Или ночь? Регулярно. Жра- бы взяли тридцать. Остальные погибли иначе: кого задело, кто сам кидался на взмывающий к потолку факел, кто исчез в чмокающем ничто— там, где раньше был шлюз. Там, где исчезла Джосси. И каждый раз «банка» словно усыха- ла, сжимаясь. Потому мы и поняли, что жрабы если не разумны, то рациональ- ны: меньше пространство — точнее распределяется корм и черви не рас- ползаются по стенкам. Ткни в банку не глядя — и включишь светляка. Это мы так думаем. Жрабы не думают, они просто едят свет, как планктон. Гори, гори, моя звезда... Звезда горю- чая. По имени Ярь. Трое суток горит Яна Ярь. вход Когда корабль входит в гипер, мир — сплошное сияние. Когда выходит — брезжат лампы «аварийки», жужжит вибромассажер капсулы, сердце споты- кается, вяло жует какую-то впрыснутую в вены дрянь — мир возвращается в со- знание, складываясь, как пазл. Между входом и выходом — прочерк. Черный ящик, точнее— миг. Там нет ни мира, ни нас в мире. Ни тьмы, ни света. Но тьма была. И тишина. И холод. Я очнулся, уже зная — всё не так, а значит, всё плохо. Выбрался ощупью из отсека. Нигде ни искры. Ни зги. Шлюзы открыты. Люки выдраны, как лопнувшие перепонки. Воз- дух странный. Кромешный мрак хрустел на зубах горькой пылью. Вкус останов- ленного мгновения. А потом хлынули крики. Отовсюду. Не один я полз в кают-компанию, хотя обязан был оставаться на местах и сохранять спо- койствие. И правильно делал: кто-то из эки- пажа — только они наизусть знают все пе- реходы — громыхал по перегородкам и орал, похоже, в сложенные рупором ладони: — Всем, кто слышит! Покинуть отсеки, идти на мой голос. Сбор в кают-компа- нии. Всем, кто слышит... — Оружие, фонари, зажигалки, пье- зорки есть? — спросил густой как смоль бас, когда я ввалился в шлюз. — Сдать! Вопрос был таким абсурдным, что паника куда-то делась. Скончалась от
МИР ФАНТАСТИКИ в ИНТЕРНЕТЕ РСЦППИИ * >РИКИ НОМЕРА МЛ РАЗНОГ Обреченному не помочь. Он повисает над головами погребальный костер из самого себя. Мы не поняли, когда захлопнулась крыш- ка «банки». Просто бас «контролера» не ото- звался на перекличке. Капитан тут же прика- зал всем отойти от шлюза. Толпа колыхну- лась, и нас с Янкой вдавило в стену. И стена непонятно спружинила. Оказалось — ее уже нет. А вместо — нечто склизкое, упругое. — Добро пожаловать в задницу Бога! — съязвил Влад. Мне бы его оптимизм. В отсек, где был шлюз, прохода не ста- ло. Там тьма оказалась прожорливой — глотала с причмокиванием. И ни одна пьезорка не работала. И стал свет... Обреченному не помочь. Он повисает над головами — погребальный костер из самого себя. Светит кошмарной лампой. Заметили: спящих жрабы не брали. И все начали спать до одурения или прос- то лежать, таращиться в никуда, пытаясь не двигаться. И каждый боялся пошеве- литься первым. Через сутки взяли сразу троих. Манны было — по щиколотку. Влад предполо- жил: нас усиленно кормят — слишком вя- лыми стали. Янка ревела — глухо, зарывшись мне в плечо. Мои руки бродили по ее шока. В космос на спичках... в гипер на пьезорке... — Не курю и безоружен. — Имя, звание? — Лесь Белов, пассажир с третьего уровня. Билет показать, контролер? —Угу, — злобно буркнул смоляной бас, — только свет включи, а то номера не видно. — Что случилось-то? — я все еще на- деялся на банальную аварию, но про- мерзшее от страха нутро чуяло — влип- ли по самое не могу. И не факт, что вы- беремся живыми. — Случилось? Бал-маскарад, блин, — ругнулся невидимый во тьме обладатель баса. — Отползай по стенке вправо. И ти- хо. Не кричать, не искать своих. Через чет- верть часа перекличка, тогда и узнаешь. Я шагнул. Чьи-то руки меня обняли, жаркий шепот моментально согрел: — Лесь! Живой! Есть Бог на свете, есть. — Всегда, Янка! И банка заполняется воздухом с запахом озона. А дальше — по-разному. Пусть кто-нибудь другой рассказывает, как не- видимые рыбы начинают клевать на чер- вя, как сосут его изнутри. И снова— тьма. Тьма— это хорошо. Это значит — никто сейчас не умирает. Светляки горят почти час. Алена, жена Капитана, несколько часов висела над нами. Почему — знают только жрабы, но у них не спросишь. А мы скопом держали ее мужа, прижимали к полу— чтобы не бросился за ней подыхать. Держали, пока он не прохри- пел с обжигающей, ненавидящей яростью: — Слушать сюда! Есть задание, смерт- ники! Дезертирам — вышка! Мы думали — всё, хана Капитану, съехал мужик. Ан нет. Каждому нашел, чем заняться, пока светло. Проверять уце- левшее оборудование, ремонтировать что можно, чинить одежду. А сам рванулся в заблокированный шлюз в том самом отсе- ке... и ничего не случилось. Оказалось, есть к шлюзу доступ. Есть! Так и ковырял- ся там часа три, едва успели его выдер- нуть, когда на светляка Алены, наконец, клюнуло, и свет стал медленно меркнуть. Читальный зал & Удобная поисковая система Чю наши: & Все статьи из всех номеров «МФ 2006-2005 •2ШМ-2МЗ Интернет-магазин www.mlrf.FU ннтерй о ЛИТЕРАТУРА S'- Более 10 рецензий на книги 300 рецензий на фильмы и рецензий на игры РАССКАЗЫ РАССКАЗЫ ЧИТАТЕЛЕЙ РИСУНКИ ЧИТАТЕЛЕЙ информация ! ПОДПИСКА г _ О ИЛАЙ КМА." АЗИН S ПАРТА САЙТА И ИГРЫ ш АВТОРСКИЕ ИКРЫ -•1 МСТМаРИЙ И * Рассказы и рисунки наших читателей Около 50 свежих новостей о фэнтези и фантастике в неделю * Голосование за «Книгу месяца и «Фильм месяца»
Я^ОВТЯ ОаЗВДеЧеНИЙ читальни Зи I с помната смеха Иаши постеры п конкурсная площадка ж* и 1178 IM I липким волосам, очищая от сгустков манны. — Тише, ребенок. — Не могу! Это еще хуже, Лесь, — не- весомым шепотом жарко обдало ухо. — Уже не страшно — тошно! Как представ- лю себя такой мертвой лампочкой, а жи- вые внизу деловито копошатся, куртки зашивают... и радуются такому свету! Ху- же, чем животные! — Хуже — падать лапками вверх и ждать, когда раздавят. — Это бесчеловечно! Человек всегда уважал чужую смерть. Всегда! А тут... ци- ничная утилизация всего! — Спи, ребенок. Пусть мертвые хоро- нят своих мертвецов... Она всхлипнула. — Эй, по правому борту, спать! — про- ворчал Влад. — Уснешь тут! — зашевелились во тьме остальные. Кэп молчал. Где он? Шлюз не всегда чавкает, когда там исчезают люди. — Командир! — Не ори, не глухой, — отозвался ко- мандирским голосом дальний угол, у са- мого отсека. — Кому тут жить надоело? Облегченный вздох похож на шум ветра в невидимом лесу. В потном вонючем лесу. — Значит, так, мужики... и леди! — капитан был, как всегда, злобен и со- средоточен. — Бунт отменяется. Поль- зоваться будем каждой секундой какого бы то ни было света. Разумно пользо- ваться, богомать! — sorry, леди! — а не столбенеть в молитве, в дерьме или в чем вы там все столбенеете. Если кто еще не понял, поясняю: жрабы переста- ют следить за нами с того момента, как выбрали червя. Банка в это время без присмотра. Остается взломать крышку. Влад оживился, радостно толкнул ме- ня в бок, не занятый Янкой: — Да запросто взломаем! Есть гипоте- за, кэп. Может, они слепнут? — Сходи проверь, окулист! — яда в командирском голосе хватило бы на всех мражей со жрабами, сиди они в нашей банке.— Главное в этот момент— вы- ползти, пока есть кому. Кто желает, мо- жет оставаться. Ясно? Всем спать! Возражений не последовало. Но Янка протестующе сопела мне в подмышку. Когда все угомонились, Влад перебрал- ся на ее сторону, чуть не раздавив нас при этом перемещении своей тушей, и расска- зал ей сказку на ночь о вырванном сердце. Да здравствует данкизм-стоицизм! — Он сам так решил, — упрямилась Янка, — а тут... людоедство и... вообще жуть. — Знаешь, подруга... — Эй, и не мечтай! — я привычно оскалился. — Гы...— заржал было Влад, но тут же посуровел. — Не перебивай, Лесь! У меня важное сообщение. Думаю, светля- ки сохраняют сознание до конца. Когда до нас дошло, что он сказал, Янка дернулась ящеркой в сторону, к сте- не. Кажется, ее начало рвать. Одно дело, когда тебе по барабану, что с тобой и вокруг тебя происходит, когда ты мертв, ибо— мертв. И сраму не имёшь. Тебя — нет. Нигде. Но уми- рать так и осознавать всё?! Убить этого Влада. Немедленно. — Заткнись, Влад! — громыхнул из своего угла всеслышащий Кэп. Разбуженный народ забурчал еще громче: самый главный бугай шел к нам по головам и животам подчиненных. — Заткнись! — повторил он над са- мым ухом уже очень тихо, почти неж- но. — Это невозможно, малыш. Поду- май хорошо, а потом... подумай еще лучше. И поймешь, почему. И наш толстяк заткнулся, что тоже бы- ло невозможно: уж если Влад считал се- бя правым, то и не скрывал от мира вес- ких причин уверенности. А если не счи- тал, то и не вякал никогда. За что его и любили все, а Янка откровенно обожала. — Есть, командир! — покаянно про- бормотал «малыш». — Разрешите идти? Банка наполнилась сдавленными смешками: все тут же представили Вла- дову «ходьбу лёжа». — Сгинь, — дозволил тиран. — Остальным, имеющим уши, слушать сю- да. Когда взойдет светляк... И долго разжевывал, кому что делать. И еще час все обсасывали инструкции и веж- ливо интересовались — а на хрена. А Яшка Осин травил анекдоты. И Кэп ржал громче всех, громче слез по Алене. Только Янка молчала. И я радовался тьме, поглотившей ее взгляд василиска. Разве объяснишь ей. что мы не выродки. Мы — мужики, которые не смогли никого спасти. Мы — сухая нена- висть, которой нечем плакать. — Лесь, ты спишь? — Нет, Янка. Легкая ладошка касается лба. Губы щекочут ухо: — Ты мой талисман. Скорее наоборот. У меня это пятый прыжок в гипер. Талисманом я перестал быть на третьем. — Лесь, ведь это же все неправда? На самом деле мы все спим в анабиозе, и этот кошмар нам снится, да? — Конечно, любимая. Спи. Если бы все так просто! Поверить, что реальность, данная нам в ощущениях, — субъективная. Просто сон, один на всех. Четыре моих предыдущих прыжка — че- тыре сна какого-нибудь свихнувшегося Кинга: крушение на прожорливую плане- ту, захват какими-то тараканами, на тре- тьем был мальчик-параноик, перестре- лявший всех, кроме меня. Я убил его тог- да. В последнем прыжке убивали меня. Сон. Все это сон. Спи, Янка. Но иногда из гипера выходят корабли- могильники, полные трупов. Или совсем пустые, с работающей аппаратурой, но без людей, исчезнувших между входом и выходом. А уцелевшие черные ящики и бортжурналы полны реального ужаса. И всегда разного. Жрабы не повторяются. Никто еще не вычислил закономерности. Никто не понял, как полностью обезопа- сить выход в гипер, что может защитить от мражей, таящихся в небытии, кроме везения. Нам повезет, любимая. Спи. Мо- жет быть, мы проснемся живыми. Проснулся от вспышки света и капи- танского ора: — Паа-адъем! Все по местам! Пошарил справа. Янки нет. Сердце сжалось как пружина. Вскочил — и чуть не столкнулся со светляком. Перед глаза- ми проплыли красно-рыжие ботинки. С ними никогда — за исключением ванны и постели — не расставался Яшка Осин, программер, поэт и бабник. Выше не смотрю — тошно, а вот Влад глаз не сво- дит, напрочь забыл, чем он сейчас дол- жен заниматься по инструкции. Кэп... ту- да же уставился. Я глянул краем глаза: от Осина уже мало что осталось. А вот руки еще дергаются. И лицо как пляшет. У светляков всегда так. Янка обнаружилась за спиной: у стены, в позе лотоса, ладошки лодочкой, слезы, конечно, и шепот. Прислушался: «Упокой, Господи, душу раба Твоего Осина». Аминь. Прости, Оса! Прости, что иду в чертов отсек— бить шлюз кувалдой, ковырять отверткой, ногтями, зубами, чем придется. Пока невидимые рыбы обедают. Пока не гаснет свет, пока го- рит светляк... Когда народ очистил мозги от слизи страха и стал способен соображать и в тысячный раз спорить — что за твари нас жрут и как не только спастись, но по- иметь их, то есть спастись наверняка, — Янка выпалила: — Я знаю, что они такое! И все замолчали. Кто о чем. Но я мол- чал о Джосси. Янка тоже онемела: поняла, наверное, о чем молчим, растерялась. Только безумец знает абсолютную истину. — Я сошла с ума, да? — шепот Янки как ночной ветер в камышах. Целуя ее хрупкую ладошку: — Это не смертельно. — Не смейся! — Я разучился. — А читать по губам? ...находя ее губы, читая, перечитывая, зачитываясь... под шелест: — Лесь... Вырвала на самом интересном: — Подожди, Лесь! Оса...
— Что? Где?! — Тише! Яша Осин. Он... пел. Там, —ее ладошка взлетает куда-то в небытие. — До конца. Влад прав. — Янка, любимая... Тихое мое чудо. Яна Ярь, танцовщица, знающая язык разумных пчел Зиш. Пере- водчица, способная читать по губам, паль- цам, щупальцам, жестам и просто взгля- дам. Лучшая в группе астролингвиста Вла- да. Я ей поверил. До конца — так до кон- ца... И озверел. Заорал, вскакивая, — пле- вать на все! архангелы, стражи Бытия, инопланетя- не... хотя последнее просто смешно, ибо в субпространстве по определению нет пространства, следовательно, планет. Одно мы поняли: происходящее — не сон, один на всех, а особый вид реаль- ности. Все происходящее может аннули- роваться, обратиться в сон. Реальность может вернуться к точке входа, если кто- то сумеет повернуть ее вспять. А если ни- кто не сможет, она становится оконча- тельной. >М1ЛР — И что?! Что он пел? Вихри враждеб- ные веют над нами? Гори, гори, моя... Резкая боль ударила в живот, отняв ды- хание. Тьма сбила меня кулаком, постави- ла на колени. И спокойным голосом Кэпа врезала еще раз, по мозгам: — Подбери сопли! А Влад засмеялся: — Сказать, что пел? А вот что! И захрипел в полголоса, гнусаво и фальшиво: Отпусти его с миром, скажи ему вслед: Пусть он с этим проклятьем уйдет, Пусть никто никогда не полюбит его, Пусть он никогда не умрет... Почему мне невыносимо это слу- шать? Я ударил его на звук. Кулак с хрустом вошел в плоть — упругую, теп- лую, как слизь манны. И тьма, спрятав- шая людей, срикошетила десятком уда- ров. Боль обрушилась отовсюду, скрути- ла, выжала из меня человека, и остался зверь, рвущий тьму в клочья, в кровь, в крик. — Убью, гад! — Не надо! Прекратите! Звери! — кри- чала Янка. — Смотрите! Я разлепил заплывшие глаза. С трудом повернул голову... Озаряя наши бешеные окровавленные морды, тускло светились стены. Не стены. Светился и уже угасал сам воздух... то, чем мы дышали здесь вместо воздуха. Запахло озоном, как от светляков. — Тшолт, — прошептал Влад, сплевы- вая кровавый сгусток. — Что это было? — Ччеррт! — эхом откликнулся Кэп. Ненависть это была, вот что. Свирепая ярь, сжигавшая нас. Мы пробили шлюз, когда нас осталось десять. И услышали тонкий свист уходяще- го в вакуум воздуха. К счастью, светляк по- гас, и склизкая пленка вовремя затянула брешь. Но кто бы заткнул дыру, зиявшую теперь вместо души! Долго еще никому не хотелось гово- рить. Лежали без сил, без надежды. И ду- мали, кто будет последним. Тем, кто никог- да ни для кого не умрет. Никого не спасет. Каких только гипотез не придумано о мражах. Воплощение массового бессоз- нательного, потусторонние силы, Божьи — Вот. держи. Нашла, когда Осин... светил. В ладонь легла крупинка кристалла три- дэрома. — Эх, сюда бы еще гнездо. И бата- рейку... Влад, который, похоже, никогда не спит, вклинился: — И ветерок! И окно с видом на море! — Захлопни пасть! Ё! — заорали все хором. Гвоздь в язык этому Владу, и подве- сить. Земля— запретная тема. Тоска да- вит, как перегрузка в дцать же — до крова- вого пота. Тоска размазывает душу на ты- сячи световых— дотянуться бы, пробе- жать по траве босиком.. — Кому тут гнездо? — голос Кэпа слов- но гасит невидимые дюзы, и перегрузка, сжавшая сердце в точку, сменяется неве- сомостью внезапного счастья. Есть Бог в мире. Есть. И маленькие Его чудеса. Простенькие, как гнездо тридэро- ма с работающей батарейкой. Пальцы, скользкие от манны — как чу- жие. Лишь бы не выронить крупинку запи- си в слизь на полу — никаких светляков не хватит найти... Мражи жрабовые! А ведь Янка права — я привык! Стал хуже людое- да, если способен так думать о смерти дру- зей. Равнодушно. Рационально. И не о смерти. И не о людях. И не думать. Или всегда таким был? Кто там шил абажуры из человеческой кожи? У нас есть лампочки. Десять штук в упаковке. Десять негритят, невидимых во мраке. Шестеро мужчин, три женщины и Янка. Сгрудились, обнялись за плечи. У меня в руках кусочек из другой жизни. Из мира, куда мы можем не вернуться. — Лесь, ну, давай! — Дыши затылком, Влад, не то тридэш- ку сдунешь! И для кого они эти штуки дела- ли? Дюймовочки желтопузые! Дайте мне паучью лапку — кнопку нажать. Янка счастливо засмеялась. Впервые за все безвременье. За всю тьму останов- ленного черного мига. — Дай мне! И я отдал. И ничто во мне не дрогнуло. Щелчок тридэрома. Фонтаном выплес- нулся цвет, загрохотал звук, захватил... ни на одном складе • и ни в одном киоске. большинство из них стало но есть Р^иптюм! верный способ: интериет-магазии: http://shop.aviton-press.ru/ Реклама ыстро, просто, удобно! Доставка заказанных журналов в большинство регионов России занимает от 3 до 5 дней. В интернет-магазине также разные номера “Игромании”, “ Лучших компьютерных игр ” и “Mobi”
вает меня, как пуля. Разве Влад вино- ват? Оглядываюсь — программер и аст- ролингвист жмут руки, и в глазах пля- шет та же горячая искра. И почему-то я уверен: отныне мы будем держать друг друга так же, как Янку, — всей жизнью. Неужели любви к ближнему в мире ста- ло больше? У отсека Янки что-то слишком много народу... Черт! Бегу, снося встречных к стенкам коридора. Люк скользит в стену. Выныривает Капитан. — Белов? — тормозит меня его груст- ный взгляд. — Не спеши. — Что с ней? Из-за плеча Капитана выглядывает Джосси: — Все в порядке, Лесь. Жива Янка. Врут. Врут ведь! Какое там — в поряд- ке? Я дергаюсь в отсек, но Кэп хватает за плечо, едва не выворачивая из сустава. — Пойдем, Лесь. Поговорить надо. Возьмите тогда глаза мои, Возьмите тогда глаза мои, Возьмите тогда глаза мои, Чтоб они вас впредь не видали... ...захватил Янку, взлетевшую навстре- чу черным птицам. Тридэром тут же всхлипнул, зашипел, как пьезорки: энергия ушла, словно в пе- сок, впиталась в жрабью пасть. Но кто-то из нас уже орал, а потом все, самозаб- венно. И я тоже орал заржавевшим от по- лушепота горлом, гнусаво и фальшиво: ...Побывали уже в глазах твоих И всё, что нам нужно, взяли. И тут наш локус пять на пять дрогнул. Банка разделилась, как живая клетка. И мы оказались в полости, прочерченной узкой сероватой щелью, как зрачком. А Янка продолжала падать светящей- ся снежинкой во мрак. Во тьму, выплес- нутую в мир ушедшими душами. Во тьму моего грохочущего криком сердца. Она парила искрой в бездне и танце- вала, как перед разумными пчелами Зиш. Единственную фразу, которую я научился понимать: «Я люблю тебя! Люблю! Люби!» — Держись, Янка! — заорал Влад, ки- даясь к щели. ВЫХОД Мы держим ее изо всех сил. Вцепи- лись сердцами и душами в поющую иск- ру. Мы держим ее всей яростью, всей не- навистью, всей любовью, всей жизнью. — Ррауувв! — стонет тьма, пронзен- ная поцелуем света. — Люби! — танцует Янка. Я вижу ее даже с закрытыми глазами: язычок горящей свечи трепещет, взмета- ется, ласкает вязкую пустоту огненной ладошкой. Тонкая свеча, как перед ико- ной. Одна-единственная на весь храм. На всю Вселенную. Да будет этот свет! Да будет всегда! Да будет! Горящая точка взрывается, распухает огненным вихрем, заполняя мир: — ЛЮБИ! ...брезжат лампы «аварийки», жужжит вибромассажер, сердце спотыкается, вяло жует какую-то впрыснутую в вены дрянь... Жив. Жив! Проскочили! Чьи-то руки подхватывают меня, помогая выбраться из капсулы. Хлопают по плечу. — Тормозишь, старик! Кто послед- ний — тот драит локус! Яшка Осин, голый и в ботах, веселый, как всегда. Похоже, он и в капсулу в ботах залез. Динамики что-то мелодично веща- ют. Я одеваюсь, не прислушиваясь. И так ясно — проскочили! Гиперпереход позади. Наш маленький Страшный Суд. Дальше — уютный космос, утыканный иглами звезд. Мы пихаем друг друга, зубоскалим... И ни слова о том, что пережили в Пере- ходе. Это всё потом, для анкет и иссле- дований. Не принято об этом вспоми- нать, даже за бутылкой. Влад тоже выбрался, потягивается ле- нивым котом. Ржет жизнерадостно: — Паршивая же штука, этот ваш гипер! Оса, ты бы видел со стороны, как из тебя потроха сыпались. Рад, что ты жив, чертяка. Улыбка сползает с Яшки, как наволоч- ка с подушки. Он отводит глаза, мямлит с растерянным полинявшим лицом: — С переходом, Влад. Я тоже рад. Мне не хочется смотреть на Влада. У астролингвиста это первый переход, знаю. Только новички пытаются отлить в мир свои помои. Бормочу стандартное приветствие оживших мертвецов: «С пе- реходом!». Проскальзываю мимо. И тут в груди жарко вспыхивает, от- туда, из небытия: «ЛЮБИ!» Останавли- А я смотрю в глубь отсека, на тонкий Янкин силуэт, скользящий по стене. Ее волосы плещутся темным облаком — расчесывается Янка, не обращая ни на кого внимания. И уже знаю, что мне ска- жет Кэп: «Кто-то платит за всех». С нуль-переходом всегда так. Точка входа. Точка выхода. Между ними — ни- что. Прожорливый нуль. И кто-то один из всех оплачивает проезд через небытие, иначе никто не выйдет. Почему — знают только жрабы. Кто-то один выходит не та- ким, каким был, оставляя дань— память или смех, совесть или дар божий. Не хо- тите рисковать — сидите в колыбели пла- неты, свесив ножки, ибо другой короткой дороги к звездам нет. Когда-то я оставил бездне музыку. Или музыка оставила меня? И с тех пор. после третьего прыжка, бездна пересели- лась в меня и не зарастает, сочится бес- конечной тоской. И где-то там, в небытии, навсегда остался поэт и музыкант Лесь Белов. Космос— это дьявол, покупаю- щий душу за звезды. Что отнял переход у Янки? Она подошла. В блеклых глазах снегу- рочки не брезжит ни искры. — Привет, Лесь. С переходом. — Я люблю тебя. Она зябко пожимает плечами. Равно- душная улыбка — как пепел. И холод- ные, пустые глаза. Мне хочется плакать от боли, но я сжимаю кулаки и бессиль- но смотрю, как она скользит мимо меня, уходит. Яна Ярь. Единственная из нас, в ком не было ненависти — только лю- бовь, поднявшая нас из небытия. Лю- бовь, выпитая бездной. Шепчу вслед: — Гори, Янка! Я с тобой. Я верну твой свет. SSP © Н. Метелева, 2008 Стихи Ильи Кормильцева
/^СдГ> с ' КРАТКАЯ ШУТОЧНАЯ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ЖИЗНИ И ТВОРЧЕСТВА АРКАДИЯ НАТАНОВИЧА СТРУГАЦКОГО Чем известнее человек, тем больше про него ходит анекдо- тов. В этом отношении среди на- ших фантастов пальма первенст- ва принадлежит братьям Стругац- ким. Здесь собраны некоторые че — как вымышленные, так и имеющие под собой реальную основу. Армия В лихой армейской юности Аркадий Натанович боролся в отечественных водах с японски- ми браконьерами — гонялся за нарушителями границы на ут- лом суденышке со слабосиль- ным мотором. Браконьеры без труда уходили от преследова- ния. веселясь и всячески изде- ваясь над советскими офицера- ми. Офицеры сие терпели с тру- дом, о чем однажды и поведали этого господина, откуда он приехал, но он отвечает неоп- ределенно: «Я живу далеко, там весь год зима». Может, он из Норвегии? А Аркадию Натановичу бы- ло очень неудобно — руково- дитель делегации сказал, что- бы он ни в коем случае не го- ворил. откуда он. Последнее утро перед от- летом в Москву. Знакомая официантка приносит счет, логом. После этого в редак- цию газеты ! пришло разгневан- ное письмо из Бологов- J ского райисполкома: власти требовали опроверже- ния, так как фэны всей страны завалили райисполком пись- мами с просьбами дать адрес несуществующего кафе. Обаяние Соцреализм Один из дружеских дней рождения. На нем Аркадий Натанович прочел сочинен- ную им оду, посвященную имениннику. В оде, в част- коллегам-летчикам. Летчики не могли мириться с позором мо- ряков и подарили им мотор со который неизвестный госпо- дин должен подписать. Напос- ледок Аркадий Натанович го- Июнь 1987 года. В Москве проходит международный конгресс «Врачи мира за ности, описывалось дейст- вие аспирина. Однако среди гостей случился профессио- списанного самолета. Мотор, ворит официантке: предотвращение ядерной вой- нальный врач, который пере- посгавленный на сторожевое суденышко, произвел настоя- щую революцию в деле отлова советскими пограничниками японских браконьеров. Теперь судно Стругацкого запросто до- гоняло любого японца. Брако- ньеров поубавилось— среди японских рыбаков прошел слух, что у русских появилось какое- то «секретное оружие». Де™ Одна из дочерей Аркадия На- тановича — Наталья — учи- лась в Московском институте стран Азии и Африки. Однаж- ды она шла по коридору и услышала шепот за спиной: — Мужики, гляньте: вон идет дочь братьев Стругацких! За границей 1987 год. 45-й Worldcon в Англии. Официантка рестора- на, где завтракали, обедали и ужинали Аркадий Натанович с соотечественниками, заинтри- гована: кто этот пожилой вы- сокий мужчина? Его англий- ский превосходен, но с сосе- дями по столу он говорит на каком-то совершенно неиз- вестном ей языке. Она не- сколько раз интересовалась у — Теперь, мисс, я могу вам открыться. Мы — китайцы. Из рук девушки от неожи- данности выпал поднос. Кир Булычев был как-то в Польше. Его друг решил сво- дить писателя в книжный мага- зин. где продавали только фан- тастику. Пока Булычев смотрел книги на полках, друг шепнул хозяину магазина: «Этот пан — фантаст из России». Хозяин вышел из-за стойки, подошел к Булычеву, низко поклонился ему и сказал по-русски: — Здравствуйте, пан Стру- гацкий! Легенды Отвечая корреспонденту газе- ты «Советская молодежь» на вопрос, где братья Стругацкие пишут свои произведения, Аркадий Натанович пошутил: «Съезжаемся между Москвой и Ленинградом, в Бологом, си- дим в станционном буфете, пьем чай и пишем». Интервью было опубликовано в 1974 го- ду. А через два года в «Комсо- мольской правде» совершен- но серьезно написали про ка- фе «У Бори и Аркаши» в Бо- ны». В его рамках организова- на дискуссия «Фантастика и ядерная война». В зале — фантасты, критики, журналис- ты. Все ждут выступления Аркадия Натановича. Аркадий Натанович в тот раз был не в настроении. Ска- зал он коротко. О том, что рассуждать о ядерной войне, в сущности, нечего. Если слу- чится, то все мы погибнем, и некому будет о войне рассуж- дать. Если не случится, то тем более, о чем говорить? Засим классик откланялся. У органи- затора дискуссии Вл. Гакова было большое желание пнуть Аркадия Натановича под сто- лом. Полный провал. И каково же было удивле- ние Гакова, когда в очеред- ном номере американского журнала «Локус» он прочел буквально следующее: «Са- мым ярким событием дискус- сии было выступление Арка- дия Стругацкого. Оно было афористично, коротко, в хоро- шем смысле провокационно, философски глубоко и пара- доксально. Аркадий Стругац- кий своей речью произвел ко- лоссальное впечатление на собравшихся». бил Аркадия Натановича и стал объяснять собравшим- ся, что аспирин действует совсем не так. — Но я же не социалисти- ческий реалист, — обиделся Стругацкий. Подумал и доба- вил: — И не медик. Шутки 1976 год. Владивосток. Дом ученых. Вечер встречи с Арка- дием Стругацким. Зал набит до отказа молодыми учеными вперемешку с кагебешника- ми. Вопрос из зала: «Скажите, где можно прочесть вашу «Сказку о Тройке»? Аркадий Натанович, совер- шенно серьезно: — Она опубликована в эмигрантском журнале «Гра- ни». В вашей библиотеке это- го журнала наверняка нет, но я с собой привез несколько десятков экземпляров, може- те взять... Стругацкий открыл порт- фель, вынул стопку каких-то журналов, пошел с ними к краю сцены... И публика начала разбе- гаться. Составил Михаил Дубровский. Полная версия — на сайте rusf.ru/abs.
ИНЖЕНЕРНЫЕ ВОЙСКА: ВЕСЕННИЙ ПРИЗЫВ ПОЗДРАВЛЯЮ ВАС с тал радостным ФАКТОМ, ЧТО ОТНЫНЕ ВЫ ЯВЛЯЕТЕСЬ ECCWMU ИНЖЕНЕРНЫХ ВОЙСК - ОСНОВЫ ВООРУЖЁННЫХ сил!
Мой сосед Тоторо Конан □ □ «Мир фантастики» стремится подбирать для своих постеров лучшие образцы фантастической иллюстрации. Однако постер — это не только «несколько граммов краски, размазанной по листу бумаги», часто за изображениями стоит целая история. антастика начинается с фантастического допущения... Нет, не так. На самом деле фантастика начинается с уме- ния поверить в чудо. Первым, кто верит в это чудо, должен стать сам фантаст, а уж затем в игру включается читатель или зри- тель. Конечно, навряд ли хоть один фантаст, равно как и люби- тель фантастики, всерьез ожидает, что к нему в форточку вот- вот впорхнет фея или под окошком нечаянно приземлится НЛО. Способность понимать фантастику — родом из детства, когда ничто не казалось невозможным. Сейчас мы уже выросли, и предпочитаем не говорить о подобных вещах вслух. Но... Пусть форточка останется открытой. А вдруг?.. Лишь немногие умудряются верить в чудо до глубокой ста- рости. И уж совсем у единиц этот дар силен настолько, что спо- собен пробуждать искреннюю веру и в других. Один из таких людей — Хаяо Миядзаки. Только он способен так рассказать ис- торию, что вполне взрослый и зрелый человек начинает зада- ваться вопросом: почему бы не маршировать под листьями ло- пуха крохотным духам? Почему бы не водиться в чердачной пы- ли маленьким паучкам-пылевичкам? Почему бы, в конце кон- цов, выйдя вечером на автобусную остановку, не встретить там мокнущее под проливным дождем лесное божество? На нашем плакате — именно эта сцена, «визитная карточка» фильма и всего творчества студии Ghibli, поместившей Тоторо на свой логотип. Тролль, рядом с маленькой девочкой ждущий автобуса на остановке — картина, в которой фантастическое и реальное смешаны совершенно невероятным образом. Здесь чудо не обесценивается от соприкосновения с обыденностью — напротив, оно преображает надоевшие повседневные реалии в декорации волшебной мистерии. Синтоисты иногда называют божеством самого Миядзаки. Он в ответ только загадочно улыбается: культ имени себя — по- следнее, чего хотел бы художник, в молодости бывший марк- систом. А чудеса... В конце концов, он не творит их сам, а лишь помогает вспомнить то, что мы когда-то знали и что всегда остается рядом с нами. Рецензию на анимационный фильм «Мой сосед Тоторо» ищите на стр. 64. Конан из Киммерии. Варвар, рожденный на поле боя и заво- евавший не только королевский трон, но и славу одного из любимых литературных героев мальчишек и девчонок 20-го ве- ка. Именно он определил облик фэнтезийного варвара на мно- го десятилетий вперед и потому едва ли нуждается в очередном представлении или каких-то дополнительных дифирамбах со стороны редакции. Ну кто же не знает Конана? В прошлом году «Мир фантастики» проводил конкурс иллюс- траций «Мольберт и кисти», темой которого были герои фэнте- зи. Победившая в нем работа Елены Ярошенко «Маленький са- тир» уже появлялась на нашем постере. Портрет Конана в ис- полнении Владимира Бакшеева занял второе место, принеся своему автору заслуженный приз. Второе место художнику вру- чили двое из четырех членов жюри — Роман Папсуев и Влади- мир Бондарь. Перед тем как поместить «Конана» на постер этого номера «МФ», мы связались с автором картины и попросили расска- зать о себе. Художник оказался суров и немногословен, как из- ображенный им герой. Оказалось, что эта картина — фактичес- ки первая серьезная работа Владимира, только начавшего осваивать профессию художника-иллюстратора. И она сразу завоевала приз! Кто после этого будет сомневаться, что удача всегда сопутствует настоящему таланту? Помещая картину с прошлого конкурса художников на по- стер, мы преследовали сразу двух зайцев. Во-первых, работа хо- роша сама по себе и вполне достойна украсить обиталище лю- бого поклонника его варварского величества. А во-вторых, у нас есть хороший повод вспомнить старое: мы решили повторить удачный опыт и провести новый конкурс фантастической иллюс- трации. Прошлогодний был посвящен героям фэнтези, теперь же в гости приглашены герои «твердой» научной фантастики, будь то пришелец жукоглазый, гигантский человекоподобный боевой робот или вообще нечто такое, о чем пока знает только его автор. Вы художник? Скорее ищите по- дробности на стр. 184. Возможно, один из следующих постеров «Мира фан- тастики» будет украшен именно вашим ри- сунком!
НКУРС ХУДОЖНИКОВ УСЛОВИЯ КОНКУРСА КОНКУРС ХУДОЖНИКОВ 1. Что может быть изображено на рисунке? Коротко — любой научно-фантастический герой. Развернуто — что угодно, имеющее отношение к фантастике! Герой вовсе не обязательно должен быть классическим космодесантником или астронавтом; героем может стать и космический ко- рабль, и инопланетный монстр, и даже целая планета. Одним словом — все, что ценно для жанра НФ и любого его поклонника. Если вы рисуете известного персонажа — потрудитесь в сопроводительном письме написать его имя, ведь ваше пред- ставление о нем может весьма разниться с общепринятым. Если герой или объект выдуманы —тем более не стоит остав- лять их безымянными. 2. Чуть более подробно о том. как оформлять работу для Дорогие читатели «Мира фантастики»! Минул год с тех пор, как были подведены итоги первого кон- курса художников «Мольберт и кисти» на лучший рисунок ге- роя фэнтези. Конкурс вызвал невиданный резонанс не только среди наших читателей, но и у людей, имеющих к фантастичес- кому и околофантастическому фэндому весьма опосредован- ное отношение. На суд жюри было представлено 578 работ из всех уголков России и ближнего зарубежья. Все работы оказа- лись по-своему хороши, а иллюстрации, занявшие первое и вто- рое место, были опубликованы на постере «Мира фантастики» («Маленький сатир» Елены Ярошенко в июльском номере за 2007 год и «Конан» Владимира Бакшеева в этом выпуске). После подведения итогов в редакцию пришло множество писем, в которых наши читатели интересовались, будут ли подобные кон- курсы проводиться в будущем. Мы, разумеется, обещали при слу- чае повторить удачный опыт. Настало время выполнения обеща- ний. Над конкурсным заданием долго не гадали: если в прошлый раз мы просили вас изобразить героя фэнтези, то темой нового со- стязания стал герой фантастики. Надеемся, теперь рукава засучат не только профессиональные художники, но и поклонники НФ! Состав жюри остался неизменным с прошлого раза, однако принцип распределения призов немного изменился. Теперь по итогам голосования жюри будет присуждено два, а не три при- за. Третью награду мы присудим сами — это будет приз редак- ционных симпатий. Таким образом, лауреатов конкурса опреде- лят не только художники-профессионалы, но и редакторский коллектив «Мира фантастики» — люди, которые не первый год следят за состоянием дел в фантастике и фэнтези. -(b-tov числе и для Мира фа’ веч и литературы и жур"алов Илья Комаров Наплету этогоразя'осторое- - го и плодовитого худо» ч -а — _жеств1о_иллюстраций отечествеч й колтекци н ой карточ л игре «Берсерк», а также обло» и для х- до^ес - Иль^^ К оЫМ — МФ N 37, се ^fyb2006. Ич&реью с еллдимирм бондарем — в «МФ> N-23, июль 2005. Владимир Бондарь Лучи >"й~худож к-фа: част 2005 года-fjio вере и- наш. г журнала. Наверное, <ьдин и- елмых . ых /край одх иллюс!траторов-фвнтас тэв. В его портфог'": — мб- л>» "ч " ir Генри Л?.”с ; О' дит-Сергеи Лукг=“е»"'О ;• К ьЭ|-Дерум' в- участия в конкурсе. В основном поле письма (не во вложенном файле!) пишите: • ваши настоящие имя, отчество, фамилию (если хотите использовать псевдоним — укажите его в скобках); • название работы на русском языке; • почтовый адрес с индексом — так. как вы делаете это при почтовом отправлении; • свой электронный адрес; • контактный телефон для связи. Информация в основном поле письма должна быть только такой. Если вы хотите прислать какую-то дополнительную ин- формацию о себе или своей работе, вкладывайте ее в письмо файлом в формате .doc или .txt. Желательно, чтобы в вашем электронном адресе имя отправителя совпадало с именем участника. Если вам не хочется пользоваться своим постоян- ным электронным адресом, заведите специальный ящик на любом бесплатном почтовом сервере, подписав его собствен- ным именем. Эта несложная процедура сведет к минимуму возможность ошибки при обработке писем. 4. Не отправляйте работы с чужих почтовых ящиков с фор- мулировкой вроде «Мой друг решил поучаствовать в конкур- се, и я отправляю вам его работы» — такие письма просто не будут рассматриваться. 5. Работы принимаются исключительно по электронной почте на адрес pix2@mirf.ru. Это не значит, что мы прини- маем только рисунки, сделанные на компьютере. Если ва- ша картина выполнена на бумаге, ткани или даже стене — отсканируйте или сфотографируйте ее и пришлите на ука- занный адрес. 6. К участию в конкурсе допускаются любые работы, в том числе черно-белые, эскизы и графика. Однако при прочих рав- ных условиях жюри будет отдавать предпочтение полноцвет- ным рисункам. Это не значит, что авторы черно-белых работ и
гравюр будут дискриминированы! Если такая иллюстрация окажется на голову лучше всех остальных, она получит свое заслуженное первое место. 7. К участию в конкурсе допускаются только рисунки, ни- когда и нигде ранее не публиковавшиеся. 8. «Мир фантастики» оставляет за собой право использо- вать присланные на конкурс рисунки по собственному усмотрению. Это значит, что любой рисунок, если он понра- вится редакции, может попасть на постер или обложку жур- нала, использован в качестве иллюстрации (без дополни- тельного согласования с автором). В то же время авторские права на рисунок остаются у автора иллюстрации и он мо- жет распоряжаться ею по своему усмотрению. 9. Иллюстрация обязательно должна быть в графическом формате jpg (несжатый). Желательно разрешение не менее 350 dpi и размер рисунка по меньшей стороне не менее 1000 пикселей. 10. Работы принимаются до 23:00 по московскому време- ни 8 мая 2008 года. Все присланные иллюстрации будет рассматривать жю- ри, в состав которого, как и в прошлый раз, входят извест- нейшие российские художники-фантастики Илья Комаров. Роман Папсуев и Владимир Бондарь, а также штатный ил- люстратор «Мира фантастики» Александр Ремизов. Каждый член жюри выберет шесть авторов наиболее симпатичных ему работ и распределит их по призовым местам. Затем каждому из отмеченных авторов будет на- числено определенное число баллов: 1 место — 10 бал- лов, 2 место — 6 баллов, 3 место — 4 балла, 4 место — 3 балла, 5 место — 2 балла и 6 место — 1 балл. Затем мы сложим количество баллов у всех участников, отмеченных жюри, и по их сумме определим двух победителей конкур- са по версии жюри. В случае равенства очков спор решит жребий, который бросит лично главный редактор «Мира фантастики». Еще один лауреат конкурса будет определен на внеочередном заседании редколлегии нашего журнала. Все три победителя конкурса «Герой фантастики» получат замечательные призы, предоставленные компанией Wacom (wacom.ru), — графические планшеты, настоящий подарок для художника. Но это еще не все! На страницах августовского «Мира фантастики» за этот год будут размещены лучшие конкурс- ные работы, отобранные жюри, — каждая с оценкой и раз- вернутой рецензией. Кроме того, все присланные работы бу- дут выложены на DVD-приложении к журналу и нашем сай- те mirf.ru (вне зависимости от того, были эти работы призо- выми или нет). Желаем всем художникам творческих успехов и с нетер- пением ждем ваших рисунков! ПРИЗЫ шасогп. 1 место конкурса — графический планшет Bamboo Fun. 2 место конкурса — графический планшет Bamboo. Приз редакционных симпатий — графический планшет Bamboo One. с Р>манми Папсуе^ым — г «МФ- N-20, сп/^ель 2005. Роман Папсуье Лучший художник-фаь- ттст2004 г-идапо версии на щегр журнала. Всемирно из- вестен как один из лучших иллк страюро! «Песни льда пламени» Д рд^ка" 1у1арти- на. Кроме тог , оформляет фантастические-книги и-на- ст льные игры И^Тървью Александр Ремизов ХудоЯЬчифп^рналат'Мир фанта; тики". Комиксьн-которые вы можете видеть в каждом номере, оформлени слова главногсц>едактора, аголоеоч ные картинк постоянных рубрик при н£щл..жат ег п ру. Кр ме тог., Алек сандр создает карикатуры, карточки для настольных игр и готовит несколь ко-проектов рафических роман». 1 'нтервьь с Але са др и Ремизовым — в «МФ> N°t>2, декабрь 2007.
Звезды смерти хорошим русским языком, со знанием дела и тонким юмором. На самом деле, почему бы будущему Импера- тору Галактики не оказаться простым аспирантом? В конце концов, канон существует, чтобы его нарушать... свою жизнь. человек вспоминает тью всю Шахта оказа- 3 место и 3 балла «Темная сторона науки» «Только двое их — научрук и младший научный со- трудник». Оригинальный взгляд на «Звездные войны» через призму пробирок и микроскопа. Работа написана 1 место и 6 баллов «Белая клешня, тем- ная клешня» За основу сюжета взято распространенное утверж- дение, будто перед смер- 2 место и 4 балла «Личные записки сентиментального летописца» Наверное, это единственный конкурсант, который со- средоточился не на сюжете, а на характере персонажа. И персонаж ответил автору взаимностью. Никаких лите- ратурных излишеств — повествование от лица обычного человека, скупые сюжетные ходы, диалоги вроде бы ни о чем... Но именно тут и появился тот самый 15-летний подросток, что спустя много лет поставит на колени це- лую Галактику. А пока будущий Владыка ситхов морочит голову опекунам, манипулирует сверстниками и вполне по-юношески скрывает владение Силой. Для него это — всего лишь игра. В январском номере «Мира фантастики» (№1(53) 2008) мы объявили конкурс, участникам которого пред- лагалось написать лучшую биографию Императора Пал- патина. За два месяца на суд высокого жюри было пред- ставлено 27 замечательных работ, каждая из которых хороша по-своему. Но закон суров, и судьям, скрепя сер- дце, пришлось одного за другим отсекать претендентов, пока их не осталось всего трое. К сожалению, одного из четверки судей мы потеряли — KooZeen’a дела импер- ской службы забросили в весьма отдаленную Галактику, и он не успел определиться со своим списком достой- ных. Во время последнего сеанса связи бесстрашный имперец успел лишь прокричать, что каждый из участни- ков стяжал право именоваться великим летописцем. Так что окончательный приговор выносили трое судей — им мы и предоставляем слово. 1 место и 6 баллов «Путь лжи» ’ Именно в этой работе очень хорошо раскрыт ЯЙк V образ Палпатина. Пожа- Я луй, изо всех прислан- Л i ных рассказов наиболее Ч WB Ж адекватный и близкий к Я первоисточнику Палпа ' у' Ч тин — здесь. Кроме того, ________________________ автор не поленился сочи- нить красивый и захва- тывающий сюжет, пропи- ДД|ДИДИ1|||||||И| санный в лучших тради- циях «Звездных войн»: масштабно и пафосно. Единственный недостаток — ко- рявый русский язык — с лихвой искупается динамич- ным сюжетом. 2 место и 4 балла «Темная сторона науки» Второе место, которое очень хочется назвать «вто- рым первым» местом. Прекрасный нетривиальный сю- жет, отлично прописанный образ Палпатина (хотя Пал- патин из рассказа совершенно не похож на Палпатина из фильмов), очень хороший русский язык. И, что самое главное, отличный неглупый юмор! Напи- сать юмористический рассказ о «Звезд- ных войнах» не так сложно. Но напи- сать необычный, умный и действи- тельно смешной рассказ о «Звезд- ных войнах» — гораздо сложнее. 1 Автору это удалось на все сто. Абсолютное первое место не могу дать только потому, что рассказ совсем не соответствует Вселен- , ной «Звездных войн». Но не на- таМИЯмиаа градить его — тоже не могу. С ИИмЕдЯД литературной точки зрения — лучшая работа на конкурсе. ‘ £« , лась достаточно длинной, | чтобы успеть описать био- графию Палпатина с мо- мента рождения... Здесь есть и замысловатый сю_ жет, и попытка передать мысли маленького мальчика, и хороший литературный стиль. А то, что в «Звездных вой- нах» все друг другу приходятся родственниками, уже давно никого не удивляет. и ст op СИТХА дактор электронного журнала «Круг Силы». Nash Brik — главный ре- Итоги конкурса ot «Мира фантрстцки» И‘сайта Superherpes.ru •* л Петр Зайцев aka PeterGreat — основатель Санкт-Пе- тербургского фан-клуба «Звездных войн».
нично-ехидное спокойствие. И все же, несмотря на неко- торые наши с автором идеологические расхождения, наиболее продуманный, живой и соответствующий «официальной» истории «Звездных войн» образ Палпа- тина был представлен именно в этой работе. Очень ко- лоритным вышел также учитель Палпатина — Дарт Плэ- гас. Особенно его публичная ипостась. Все вышесказанное ничуть не умаляет худо- жественной ценности присланных работ. Если вам интересно почитать рассказы и проверить, насколько мнение жюри совпадает с вашим собственным — ищите текс- ты в соответст- вующем разде- ле диска. 3 место и 3 балла «Многое впереди» Неплохой язык, интересный сюжет, довольно правдо- подобный Палпатин. К сожалению, в погоне за объемом произведения автор несколько подзабыл о соответствии Вселенной, но наличествующие огрехи не столь серьез- ны, как в большинстве других работ. Как принято гово- рить, эта работа — крепкий середнячок. Нешуточные споры, которые вело жюри при обсужде- нии работ, вынуждают нас отметить, что нет такой бочки меда, в которую не нашлась бы своя ложка дегтя. Поэто- му мы решили дополнительно предоставить слово Петру Зайцеву — члену жюри, который на весь Рунет славится строгими, но справедливыми суждениями. PeterGreat: «В первую очередь, благодарю всех учас- тников конкурса за то, что не поленились и прислали нам свои работы. Очень приятно, что спустя три года по- сле премьеры «Третьего эпизода» интерес к саге Джор- джа Лукаса не угасает. Я с большим любопытством про- читал все конкурсные рассказы и с прискорбием хочу со- общить, что большинство участников не справилось с основной задачей: адекватно передать образ Палпати- на. Сложилось впечатление, что авторы настолько ока- зались поглощены своими сюжетными задумками, что забыли о главном — о соответствии своих работ офици- альной вселенной «Звездных войн». В итоге у всех полу- чился очень разный Палпатин, но практически ни у кого он не похож на того расчетливого, циничного и фанатич- но преданного идеалам Ордена ситхов Дарта Сидиуса, который показан в фильмах Лукаса. Вы стали писать о невинном ребенке, о влюбленном юноше, об одаренном политике... но практически никто не написал об истин- ном Темном владыке, и это огорчает. Надеюсь, что если подобные конкурсы будут проводиться в дальнейшем, то участники более тщательно изучат материал и постара- ются играть по правилам вселенной «Звезд- ных войн», как это делают много- численные авторы офи- йк/ ' циальных романов». % 3 место и 3 балла «Темная сторона науки» Если бы не вопиющее несоблюдение сюжетных огра- ничений, эта работа стала бы абсолютным победителем. Очень оригинальный взгляд на «Звездные войны», тон- кая ирония, на редкость живые персонажи и потрясаю- щий стиль повествования. На месте автора я бы серьез- но задумался о литературной карьере. 2 место и 4 балла «Личные записки сентиментального летописца» Образ Палпатина в этом рассказе мне гораздо бли- же. но... Чересчур смелая игра автора с сюжетом и пер- сонажами не позволяет оценить его работу высшим бал- лом. Мысль о том, что именно Палпатин нашел своего будущего учителя, а не Дарт Плэгас — ученика, пред- ставляется несколько крамольной (я бы даже сказал, еретической) для ортодоксального фаната «Звездных войн». Но это все частности. С литературной точки зре- ния работа очень хороша. 1 место и 6 баллов «Путь лжи» Конечно, у многих из нас представления о том, каким Палпатин был в молодости, расходятся. Мне всегда казалось, что он всего несколько раз в жизни давал волю своей ярости и совершал необ- думанные и поспешные поступки, что нормаль- ное его состояние — ци- Темная сторона науки» л 2008. врго меча Дарта Вейдер. 2 место, 10 баллов Личные записки сенти- автор Татьяна Соловье- пос. 1 Красковс. Приз — /Кюри конкурса и редакция «Ми^а (.гцтастмки» от всей души поздравляют победителей! Darth_Elven — ЗВ-эксперт «Мира фантастики». nODBED^M ИТОГ 1 .место, 12 баллов Оуть лжищ_автор Васи- лий королев, г. Мрсква Приз — т.ч'-зя копи.., CcvK- уменьшенная коллекционная кбпия светового меч- ^на^ина Скайуокера Кроме того,^каждый победитель освобождается от i ЬегчСТра»» снндп. взносе длг учг-тгм й гдн меча Дарта Вейдера. 3 место, 8 баллов ментального летописца- ва, Московская облаете автор Константин Солнцев, Т.-ллинн. Эртония Приз — уменьшенная коллекцио ная копия светового
Ж0ЧТ®1 Привет, МФ’ Зона развлечений | Здравствуйте, дорогой чита- | тель! | Для тех, кто всегда начи- I нает знакомство с «МФ» с । этих строк и еще не успел $ осознать, что держит в ру- | ках апрельский номер, пишу | здесь предупреждение: будь- | те внимательны! Редакторы, возрадовавшись возможное- s' ти пошутить вволю, напиха- s з ли в свои разделы много вся- | кого. Тот, кто хорошо зна- | ком с фантастикой и фэнте- | зи во всех их ипостасях, уж I точно сумеет вычислить на- | ши шутки. Я надеюсь (нет, h на самом деле — я верю!), j что таких читателей у нас | большинство. I Самое главное — чтоб вы I не начали искать первоап- | рельских приколов там, где мы их вовсе не планировали. g Для тех, кто уже успел ознако- В миться со словом главреда и § не вполне понимает, насколь- g ко мы там серьезны, отвечаю: серьезнее некуда! Так уж ело- жилось, что знаменательное й событие совпало с подготов- g кой самого смешного номера В в году, но мы, как ни сложно „ в это поверить, тут совершен- Ц но ни при чем! Ну и традиционно — два J слова о письмах. Сегодня мы 3 поговорим об очкариках и «зоофилах», исторической достоверности и грамотности, S музыке и играх... На одно из В писем ответит не редакция, а | известный писатель-фантаст. Г* Если вам понравится такое на- § чинание, то мы превратим его 3 в хорошую традицию. Читальный зал м Комната смеха конкурсная площадка £2 Наши постеры -• Доктор, со мной все хорошо? Здравствуйте, уважаемая редакция любимого журнала! Измыслил я на досуге проблему, по которой, возможно, не мне одному за- хочется узнать Ваше мнение. Приоб- щаясь к волшебному миру изобрази- тельного искусства фэнтезийной на- правленности, мы часто воздаем дол- жное сексуальной привлекательности его персонажей, принадлежащих к противоположному полу. Нередко эти персонажи из-за некоторых своих ана- томических деталей никак не могут быть причислены к виду homo sapiens (я имею ввиду всевозможных эльфи- ек, кентавриц, хвостатых русалок и т.п.). Не делает ли это нас, выражаясь сугубо научным языком, зоофилами? С глубоким уважением, ваш предан- ный читатель Андрей. (Письмом по электронной почте). Давайте начнем с определения поня- тий. Кто такой зоофил? Выражаясь язы- ком профессиональных сексопатологов, это человек, испытывающий сексуальную тягу к животному. Разумеется, эльфов, русалок и кентавров нельзя назвать людьми, но это вовсе не значит, что они — животные. Животные отличаются от человека неспособностью к высшей нерв- ной деятельности, но все перечисленные вами расы — разумны, и в классической трактовке образа умеют мыслить, гово- рить, пользоваться орудиями труда. Едем далее. Связь человека с животным всегда бесплодна — чего нельзя сказать, напри- Пару месяцев назад мы просили на- ших читателей присылать нам самые фантастические фотографии на тему новогодних каникул. Лучше бы мы это- го не делали: большую их часть нельзя публиковать ни в журнале, ни на сайте, ни даже на диске (разве что молясь всем святым, чтобы ни один читатель туда не заглянул). Зато пришла одна фотография, которая немедленно вы- звала дикую зависть у всех редакторов «МФ» — вот она, перед вами: фантас- тические каникулы на Ладожском озе- ре в исполнении Марии Агаповой («А как хорошо спится на свежем воздухе! Сны снятся самые фантастические, по- верьте мне!»). Верим! И дарим несколь- ко фантастических книг из редакцион- ного шкафа «МФ». Надеюсь, Мария, вы уже выбрались из зимней спячки? F
Напоминаем нашим читателям: от- Место встречи правляя координаты для связи в згу рубрику, не забывайте парой фраз опи- сывать свои увлечения. ©Валентина Прядко, 17 лет. Ольга Шафеева, 18 лет. Увлечения: Фан- тастика, фэнтези (в частности Перу- мов), аниме, Nightwish. Адрес: 652715, Кемеровская область, г. Ки- селёвск, ул. Пионерская, д. 6, кв. 17. Электронный адрес: achillafan- hel@rambler.ru. Мобильный теле- фон: 8(960)911-14-27 (Валентина), 8(906)938-67-32 (Ольга). ©Дарья Водяницкая, 19 лет. Увлече- ния: Уважаю фэнтези и фантастику во всех проявлениях, но большую часть души отдала вселенной Star Wars и Плоскому миру Терри Прат- четта. Влюблена в книги Нила Гей- мана и Сюзанны Кларк. Люблю ани- ме, рисую, увлекаюсь ролевыми иг- рами. Электронный адрес: red- bat@nm.ru. Мессенджер: 443056282. ©Илья Татауров, 16 лет. Увлечения: Ролевые игры, «Звездные войны». Адрес: г. Чита, ул. Заб. Рабочего, д. 38, кв. 25. Электронный адрес: screw.92@mail.ru. Ответы на «Фантастическую викторину» («МФ», февраль 2008) 1 — В (Веста), 2 — А (профессора Та- рантоги), 3— Б (запрета), 4— Г («Пре- ступление и наказание»), 5— Б (Юпите- ра), 6— Г (Менделеев), 7 — А (Фрэнсиса Карсака), 8 — Б (Венера), 9 — А (к Базе в системе Лиры), 10— Г (Балтимор), 11 — В (4), 12 — А (сборник индуистских свя- щенных текстов), 13— В (десантируют в бронированном вездеходе), 14 — А (две), 15 — В (световые мечи). ровск отправля- ется велико- пристав- ка ХЬох 360, диск с игрой Mass Effect, фирменная футболка и шну- рок. Еще девять счастливя! лепная ков, которых определил жребий, получат то же самое, но без приставки: Али Рябченко (г. Влг восток), Наталья нова (г. Тамбов), Павел Носков (г. Чита), Василий Матвеев (г. Ростов-на-До- ну), Наталья Новикова (г. Березники), Василий Козлов (г. Красноярск), Дамир Теркулов (г. Моск- ва), Сергей Нефоросный (г. Санкт-Петербург), Александр Коро- лев (с. Тюхтет). мер, о связи человека с эльфом: полуэль- фы в фэнтези традиционно не считаются чем-то из ряда вон выходящим. Так что зоофилия — это не по нашей части. И, как говорится, слава богу. Если же смотреть на вещи сквозь призму нашей с вами обыденности, то тут ни русалок, ни кентавров отчего-то не на- блюдается, так что максимум, который вы можете себе позволить, — полюбо- ваться на красивую картинку. Есть, ко- нечно, онлайновые игры — там с эльфа- ми и прочими копытными все шоколадно. Но надо ли кому-то объяснять, что по ту сторону экрана с прелестной эльфийкой может сидеть волосатый мужик в тель- няшке, с цигаркой в зубах и бутылкой пи- ва в пятерне? Нет, у него как раз все нор- мально и с ориентацией, и с чувством юмора, и с деловой хваткой. Просто в об- разе прекрасной леди очень удобно рас- кручивать патетично настроенных маль- чиков на высокие чувства и... деньги. Ко- торые в онлайновых играх иногда могут быть вполне себе реальны. Так что лишнюю филию себе выдумы- вать вовсе не обязательно, хотя совсем отключать мозги тоже малополезно. Кто писал историю? День добрый, журнал. Последнее время некоторые вещи меня не очень радуют и даже расстра- ивают. На мой взгляд, «разоблачитель- ные» статьи стали слишком уж попу- лярны, прямо как в начале 90-х. Только тогда разоблачали коммунистов, ате- истов, сатанистов и «неправильных» колдунов, а теперь вот разоблачают различные «штампы». Вот авторов прям хлебом не корми, дай разоблачить какой-нибудь стерео- тип, причем нет разницы, насколько разумно или правдоподобно — глав- ное, чтобы шокировало и в мозгу от- кладывалось. Так по ТВ говорят, так вот и у вас пишут. Вот, например, ста- тья про викингов. Ну с чего товарищ автор взял, что все имущество викинга с ним хоронили и что в загробной жиз- ни оно ему не нужно? Боярышник. (Письмом по электронной почте). Не буду даже пытаться вступить в по- лемику по содержательной стороне во- проса — только потому, что переубедить в чем-то человека, который так уверен в своей правоте, невозможно. Скажу лишь следующее. Всем будущим историкам во время обучения вдалбливают в голову одну главную мысль: говоря о прошед- ших событиях, никогда нельзя быть цели- Ответы на «Фантастический кроссворд» («МФ», февраль 2008) По горизонтали: 5. демон. 8. ангел. 9. тиара. 10. Молох, 12. наука. 13. Макмастер. 16. музей, 17. диадема, 19. Ринсвид, 20. пчела, 23. гиппогриф, 26. Кощей, 27. кубок, 28. зерно, 29. Арция, 30. фильм. По вертикали: 1. песок, 2. Содом, 3. ангар, 4. белки, 6. Сигма, 7. Престиж, 11. Хабенский, 12. Неудачник. 14. мумия, плей, 21. агент, 22. добро, рия, 25. Хольм. На конкурс пришло 48 тов. Победителями стали: Ольга Еремеева (г. Москва), Анна Носова (г. Климовск), Екате- рина Чукова (г. Подольск), Евгений Дубровин (д. Кузьмино), Максим Воробьев (г. Черепо- вец), Антон Базанов (г. Краснокамск), Андрей Лень (г. Саров), Наталия Латова (г. Москва), Миропия Есипова (г. Москва), Валерий Ковба- сюк (г. Березники). ком и полностью в чем-то уверенным! Откуда вы, на самом деле, можете знать, что и как делали викинги? Вы, может быть, свечку держали в тот момент, когда они зарывали своего мертвого? Или уже кто-то изобрел машину времени и слетал быстро проверил, что же там на самом деле происходило? Профессиональный историк, говоря о каком-то событии, всегда скажет так: «есть версия». Даже археологические изыскания, даже проверки с помощью но- вейшей научной техники не дадут вам полной и абсолютно достоверной карти- ны прошлого, даже два письменных ис- точника одной эпохи могут прямо проти- воречить друг другу! Мы можем прибли- зиться к истине, стоя версии и догадки, — не более. Никаких «разоблачений из любви к шоковой терапии» в статье не было, хотя она, разумеется, может стать основой для любопытной дискуссии — как и любая другая статья «МФ». 15. смола. 18. дис- 23. гении, 24. фу- правильных отве-
IL во всех ее проявлениях и хотя бы минимум знаний по теории музыки. 60 секунд По какому принципу вы отбираете му- зыкальные альбомы? Ну, как вы решаете, фантастический альбом или не очень? Боярышник. Почему ничего не пишете про «Коро- ля и шута»? Это несправедливо! Евгений Беликов. Зона развлечении Читальный зал £2 Комната смеха П Конкурсная площадка <2 Наши постеры □ Почтовая ствниия От Фионы с любовью Приветствую вас! Меня недавно очень жестоко оби- дели! Мои гламурные одноклассницы считают, что девушки, любящие фан- тастику и фэнтези, обязательно дол- жны быть замухрышками в огромных черепаших очках. А я совсем не та- Для «Почтовой станции» мы обычно выбираем письма, которые предполагают разговор между редакцией и читателями. Но иногда чи- татель задает вопрос (или высказывает предложение) не для того, чтобы вдаваться в полемику по интересующей теме, а чтобы получить точный, краткий и максимально однозначный ответ. Именно такие «минутные вопросы ответы» будут публиковаться в данном разделе. Выходили ли в свет книги несовер- шеннолетних писателей (до 18 лет), или таких за всю историю фантастической литературы не было? Если были — не могли бы вы рассказать о самых качест- венных книгах. Николай Зыков. Интересный вопрос. Вот, например, у нас в редакции стоит томик Валерии Спи- ранде, десятилетней девочки. Книга, безус- ловно. очень качественная: отличная белая бумага, крупный шрифт, твердый переплет, симпатичная картинка на обложке, тираж в 20 с хвостиком тысяч экземпляров... «Эта книга — настоящее чудо», — написано в из- дательской аннотации. Это верно, книга — чудо. Текст, к сожалению — нет. Недавно просмотрел подшивку «МФ» за год. В каждом втором номере есть письмо с заявлениями типа «Я — великий писатель!». А в последнем выпуске прочел письмо некого 13-летнего писателя: «Фор- мвльно сюжет для будущих книг я уже создал». Обратите внимание — книг'. Гос- пода и многоуважаемые дамы, поднимите руки, кому нужен многотомник неперера- ботанного мусора? Нет желающих. Хочет- ся дать людям совет: не пишите сразу эпо- пей, наваяйте два рассказа, пошлите их в журнвлы, выслушайте критику — сделай- те нормвльные тексты! Не нужны нам ве- ликие писатели — нужны хорошие!!! С бесконечным сочувствием, Sigmar. Уточняем инструкцию: сначала напишите двадцать рассказов. Первые пять выкиньте. Следующие пять дайте почитать друзьям — они сами их выкинут. Еще пять пошлите в издательства — они там пропадут бесслед- но, но туда им и дорога. Последние пять объедините в одну повесть, выкиньте оттуда все лишние слова, отсеките ненужные сю- жетные линии, перепишите вступление и за- ключение, переработайте основную концеп- цию. Потом выкиньте то, что получилось, по- дождите месяц, сядьте и напишите еще два рассказа. Вот их-то мы как раз и ждем. Чем дальше, тем больше признаков банальной безграмотности я обнаружи- ваю вокруг себя. Вроде бы и мелочь — опечатка или забытая запятая, а глаз цепляется и сердце уже не радуется прочитанному. Вот и стало мне интерес- но — связано это с действительным па- дением уровня грамотности или это ис- ключительно проблемы моего воспа- ленного воображения? Андрей Савилов aka Asrael. кая, наоборот — симпатичная, но мне все говорят, что я одна такая! Не ве- рю! Неужели нет больше красавиц, любящих фантастику? Я думаю, что есть очень симпатичные девушки, ко- торые читают ваш журнал. А вот вы как считаете? С уважением, Lain. (Письмом по электронной почте). Проблема падения грамотности сущест- вует, она вполне реальна и признается все- ми, включая государственных чиновников и заслуженных профессоров: достаточно ввес- ти простейший запрос в любой поисковой системе, и вы получите безумное количество ссылок со статьями на эту тему. Что же каса- ется опечаток и прочих досадных ошибок, допущенных по недосмотру, — во времена СССР, например, их было куда меньше. Воз- можно, потому, что три пропущенных опечат- ки в центральной газете могли стоить кор- ректору работы. С другой же стороны... Не поможете советом или делом в пи- сательском деле, я очень люблю фантас- тику как читать, так и писать но всё таки читать у меня получается лучше чем пи- сать, прошу вас дайте совет как написать и научится писать рассказы в стиле фан- тастике и фзнтази? Заранее спасибо!!! Кулик Алексей. ...так вот, с другой стороны, какой смысл ругаться на корректора, когда поло- вина идущих в редакцию писем — такие или примерно такие (письмо напечатано без правки. — прим. ред.). Впору объявлять конкурс, кто из наших читателей найдет в этой фразе больше ошибок и опечаток. Грустно, но факт: мы не хотим учиться са- мым азам, но все горим желанием непре- менно и сей момент сотворить нетленку. Причем готовы даже совет выслушать. Один. Ну держите один совет, как просили: не прогуливайте уроки русского языка... Существует три основных критерия от- бора. Первый, простейший — лирика', по- нятно. что если основная часть песен груп- пы посвящена жизни хоббитов, то эта груп- па — наш клиент. Второй, также неслож- ный — репутация группы: скажем, если му- зыканты выходят на сцену в костюмах троллей и позиционируют себя как «испол- нители-фантасты» мы (иногда с изрядным недоумением) вынуждены признавать их творчество фантастикой (впрочем, это еще не значит, что мы о них напишем). Третий критерий — концепция. Он самый сложный и вкл ючает в себя множество факторов: от оформления обложки до музыкального стиля группы. Чтобы свободно ориентиро- ваться в вопросе, от рецензента требуется не так уж и много: многолетний стаж мело- мана, отличный вкус, любовь к фантастике Я не считаю — я вижу. Вижу расстроен- ных посетительниц форума, которые оби- делись на редакцию за то лишь, что мы не разрешили провести конкурс красоты под эгидой «МФ». Право, если б наши чита- тельницы были страшны, как смертный грех, у нас не было бы подобных проблем! Кроме того, я вижу Мишу Попова, на ад- рес которого в свое время пачками вали- А что мы должны про них писать? В руб- рике «Диски номера» мы стараемся обозре- вать самые интересные новинки фантасти- ческой музыки, а последняя работа группы «Король и шут» под названием «Продавец кошмаров» вышла в 2006-м году. Единственная рубрика, которую я ни- когда не читал — «Игровой клуб». Не чи- тал я ее по той простой причине, что у меня не было хорошего компьютера. И вот сбылась моя мечта, в нашем доме появится компьютер! Прошу посовето- вать, во что мне поиграть? И лично от себя что-нибудь посоветуйте! С уважением, Shpionxxb. Странное дело, мне всегда казалось, что люди читают «МФ» в том числе и за- тем, чтоб понять, во что можно поиграть. Верите ли, рецензии в журнале — суть луч- шие «лично от себя» советы, какие только может дать редактор. Если же вас интере- сует, что я считаю «необходимым культур- ным багажом настоящего любителя фэнте- зи и фантастики» — предложу Fallout 1-2, Arcanum, Baldur's Gate 1-2, все части «Го- тики», «Старых свитков» и «Ночей Невер- винтера», все серии Warcraft, Half-Life, Doom. На ближайшие пару месяцев приве- денного списка должно хватить, а вообще его можно расширять до бесконечности. Что такое «квест»? Это слово очень часто встречается в «МФ» (да и не толь- ко), а я не знаю его смысла. Пожалуйста, поясните! А то как же я буду писать фэн- тези, не зная об этом. Сейя-Селебрень. Слово «квест» очень многозначно, во- обще это англицизм (quest — англ, поиск). Соответственно, квест в применении к ли- тературе — путешествие персонажей с це- лью найти что-то (вроде Грааля) или дос- тичь какой-то цели (скажем, спасти прин- цессу); в компьютерной ролевой игре это слово обозначает конкретное задание, вы- даваемое персонажу, в настолке — зада- ние, которое выдает мастер. В России это слово также употребляется для обозначе- ния жанра видеоигр, в которых от игрока требуются не столько ловкие пальцы, сколько хорошо работающие мозги. 1190
цитату. С уважением, Константин Жемер. J.J (Письмом по электронной почте). 4 Почтовая станция Г Зоиа развлечений , ШТАТСЛЯ Цензура vs культура: поспорим? В январском номере «Мир фантас- тики» украсил «Трибуну читателя» письмом о неприятии определен- ным индивидом нецензурных выра- жений и, соответственно, о необхо- димости срочно сии слова запре- тить. Мне всегда было любопытно, как устраивается цензура в тотали- тарных и подобных им странах. Те- перь понятно — как! На 140 милли- онов жителей находится один, кото- рому с детства говорили, что слово «задница» — неприлично. Вуаля! Словарный запас каждого автора сокращается на одно слово. Вопрос: а что было бы, если б ин- дивиду внушили с детства, что сло- ва «девчата», «музыка», «компью- тер» — неприличны?! Он бы до са- мой смерти так и считал? Любопыт- но, пытался бы он запрещать их употребление или хватило бы ума догадаться, что проблема — не в окружающих, а в нем самом? Ведь цензура — ничто иное, как гипер- трофированное хамство и бескуль- турье (а вовсе не наоборот, как при- нято считать!). Скажем, наши родители стесня- ются слова «секс». Частично это продолжает жить и в нас, но в детях наших детей от этого табу не оста- нется и следа. Они будут хмуриться, лись фотографии восхищенных читатель- ниц (с тех пор как мы открыли страшную тайну, что Михаил женат и счастлив в бра- ке. фотографии гламурных див посыпа- лись на голову Олега Гаврилина — а он, в общем, и не возражает). Кроме того, я са- ма читаю «Мир фантастики». Вам нужны еще какие-то комментарии? А у нас в квартире — шас! Здравствуйте, уважаемая редакция «МФ». Многие авторы, сюжет книг которых разворачивается в существующих го- родах, описывают в своих произведе- ниях улицы, дома и квартиры, а ведь в этих домах и квартирах живут реаль- ные люди! Вот меня и интересует такой вопрос: адреса настоящие? И как автор выби- рает, например, номер квартиры — случайно или конкретно? Мне, к при- меру, не хотелось бы прочесть роман, в котором мой дом стал убежищем темных сил, где постоянно происходят убийства или оккультные ритуалы. С уважением, Алина. (Письмом по электронной почте). стараясь понять, за что запреща- лись «Госпожа Бовари», «Крейцеро- ва соната» и менее известные «Моль Флендерс» Даниэля Дефо, «Тропик Рака» Генри Миллера. Вспомните «Декамерон». Неко- торая часть новелл напрямую или косвенно затрагивает тему секса! Естественно, когда книга только по- явилась, относительно молодая тог- да католическая церковь наложила на нее запрет. Но на книгу был ди- кий спрос, и церковники поняли, что им не выиграть в этом споре. Что они сделали? Позволили напеча- тать «Декамерон» огромным тира- жом, но... с одним условием. Думае- те, они повелели убрать все эроти- ческие сцены? Вовсе нет. Они всего лишь заставили заменить в по- стельных сценах духовенство на ко- го угодно — лишь бы этот «кто угод- но» не имел отношения к церкви! Во все времена наша мораль строилась по узколобому принципу, сохраняющемуся до сих пор. В не- которых школах запрещают прово- дить уроки сексуального образова- ния. В тургеневские времена из-за подобного запрета у многих любя- щих пар первые брачные ночи пре- вращались в кошмар и украшались нервными срывами. В современном мире сие приводит к ранним абор- там, венерическим заболеваниям школьников и раскуроченным пси- хикам, а иногда и жизням! Но если б только сексом все и ограничивалось! Ведь из-за подоб- ных же стараний у нас по сию пору сохраняется перевод приключений На это письмо мы попросили отве- тить писателя-фантаста Вадима Пано- ва. Создатель «Тайного города» уж точно должен знать, как решаются по- добные проблемы! Дорогая Алина! Признаюсь откровенно, мне, в отли- чие от вас, не доводилось читать ни од- ного произведения, (за исключением «Мастера и Маргариты»), в котором ав- тор указал бы номер квартиры, которую посетили темные силы. Чаще всего ука- зывается только улица, даже без указа- ния номера дома, и делается это как раз по той причине, которую вы указали в Майлза Форкосигана, где нет и ма- лейшего намека на Советский Союз. Советские переводчик и издатель решили не травмировать слабую психику советского обывателя и не пустили пародию на советскую дей- ствительность в советский перевод капиталистической книжки... Извра- щенство какое-то, вам не кажется? А ведь тоже из благих намерений! Мораль — ханжество! Какой-то неизвестный мне человек в далеком городе Ростов-на-Дону, где я был-то всего раз в жизни и вряд ли приеду еще, станет решать, что мне смот- реть, что мне читать! Товарищ Алек- сей забыл указать, чем мне дышать! Вдруг я из-за врожденного скудоу- мия возьмусь вдыхать углекислый газ вместо кислорода?! Непорядок! Честно признаюсь, пока читал послание, был убежден, что пишет девушка — уж очень типичны рас- суждения. «Грубые слова травмиру- ют и режут слух, как фальшивые но- ты»... Очень может быть, вполне до- пускаю! Но даже девушки не пыта- ются переделать мир, они поступа- ют логичнее Алексея — выбирают круг общения так, чтоб встречать «агрессивные звукосочетания» как можно реже. «Нет плохих слов — есть глупые люди», да простят мне очередную своем письме, — чтобы никого не оби- жать. Хочется вам думать, что дело про- исходит именно в вашем жилье, — на здоровье, хотите представить, что кол- дуны оккупировали квартиру соседа, — нет проблем. Любая книга должна остав- лять простор для фантазии. А в знаменитой квартире номер 50 нынче музей, и вы можете его посетить. С уважением, Вадим. В этом номере мы немного отойдем от нашей традиции дарить единственную фантастическую книгу — пусть каждый наш читатель, чье письмо в разверну- том виде попало на страницы журнала, порадуется подарку от «МФ»! На этом прощаюсь с вами и желаю, чтобы вто- рой месяц весны не стал для вас сплош- ным первоапрельским розыгрышем — разве что вы уж очень любите шутки. Искренне ваша — Светлана Карачарова Весенняя фея Связь с редакцией: • Email редакции: pochta@mirf.ru • 111524, Москва, Перовская, 1, «Мир фантастики» • форум на сайте mirf.ru
А ТАКЖЕ: • «СОВРЕМЕННИКИ»: ГАЙ ГЭВРИЕЛ КЕЙ • «НА ЗЛОБУ ДНЯ»: РОССИЙСКИЙ ФЭНДОМ • «ВПЕРЕД В ПРОШЛОЕ»: ЗНАМЕНИТЫЕ ОБМАНЫ • БОЛЕЕ 50 РЕЦЕНЗИЙ НА ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ И МНОЖЕСТВО ДРУГИХ МАТЕРИАЛОВ ши вспомнить £ (Total Recall, 1990) А ТАКЖЕ: • РОЛИКИ К НОВЫМ ФАНТАСТИЧЕСКИМ ФИЛЬМАМ • ВИДЕОРЕЦЕНЗИИ И РОЛИКИ К ЛУЧШИМ ИГРАМ • ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ВИДЕОИНТЕРВЬЮ \ И ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ • ОЧЕРЕДНАЯ ПОДБОРКА КИНОЛЯПОВ и ИНТЕРЕСНЫХ ФАКТОВ ИЗ ФИЛЬМА «ПИРАТЫ КАРИБСКОГО МОРЯ: ’"к НА КРАЮ СВЕТА» Редакция может перенести анонсированные материалы в один из последующих номеров журнала
Революционная система управления персонажем. Графика нового поколения, изобилующая мелкими деталями Взаимодействие с толпой н использование ее в своих целях. Использование объектов игровой обстановки для выполнения заданий Завораживающая атмосфера средневекового Востока. Невероятные акробатические трюки в исполнении главного героя. AsmssWs Cned СЙИ7 Utwofl EntatammenL Al Rnits Rtmwd АяаяЭг a Creed, Ubaofi, and Ви Ubecd tago aretrajaiwfeof Ubisdt EirferiammBrt n tie U.S andkx other сяггГеэ Putfeted and davetapetf by Iftnot Eitatninwt USM Balk Video СйруПОМ Э1897-2007 ty RAO Gate ТйОЙ, he « COftmflN 1889-2007 HartCOxn К (and tt kMOSOrt) M btflg iWSfted WOOO 'Делля" Все авторские имуществен-ые прана на территории России СНГ и стран Балтии Нелегальное ко пирона не преследуется. Тех- лолдярии (ДМ) 363-4612 E-nail: яиррог^ткяНа сятт Игры с доставил Www cdpwnw Ш Оптовая предай. Москва, | OJJ3S3-+S- 4, nata ly@cOwigatwTO; Сл н«-Петербург, 812)И2-Д^Н а кайа^тидЫмти _ _, Ростов-на-Доиу (В83)2В0-7842, Вс 'laroetovigaaanctru Н &мрк> н®стА’*>н»! www.akella.com Новосибирск, (383 J2 27-7>Д64 a kel tens k@a кй1а сот Екатеринбург 1343)257-3442, akeMaukb@sky.ru ПродстявэтнпъняУкшмн Тйу титрейд www.rriiftrtjarienixnLiK, _ Ф клияп ООО Прлйт Ня вжято ря" н Ск нг г ЛегерЛупг я (дшдрибьнтгорс"^ лодраздыве НЯ ‘П 1 Г и /Ч компании Акелла”). Санкт-Петербургуя.И»ршялаГоворова,д37т»лкрмс (812) 2524^65,
WORLD OF WARCRAFT frv - *=чТ?Х* • • k НАСТОЛЬНАЯ ВЕРСИЯ * КОНКУРС «ультовоиммов-’ ХУДОЖНИКОВ «ГЕРОИ / ФАНТАСТИКИ >: " Ь” BoilEE . ‘КНЛ ФИЛЬМОВ И30 МП В НОМЕРЕ И НА ДИСКЕ ПОЛДЕНЬ, XXII ВЕК БУДУЩЕЕ братьгее^ст;ругАцких ' ''CvWii I хроники Л Тя I ; -ел1 Si коннрв ТЕРМИНАТОР ПРОТИВ СКАЙНЕТА Г УНЕСЕННЫЕ > Я ГОЛЛИВУДОМ / Я ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ' F/I ВЫ ПОПАЛИ В ФИЛЬМ? сэм рэ^ми; h тжжг ’'10М WMFPF ФАНТАСТИКИ ~ лпстермГ --L- СШНИЦМтМф| »<>><> ТЭДУЯ.Г ЯМС ШССМП:ГЕНРИ КАТТНЕР «таИЙ:ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПСЫ ФШРвМПН1 СПОРТ БУДУЩЕГО ЩДССКДЗВДНОМЕКЕ; ЛЖМОйН№<« КОТ ДИКА ДАНКЕРМ’ - л ОЙО>НТЕ. ФЭНТЕЗИ И ФАНТАСТИКА ВО ВСЕХ ПРОЯВЛЕНИЯХ
в^ь-КчкТЛбсР tt> to tt> .z i’c zd a .o kq .к u Цже к про&ажс! Ф dh dh 4**^ 4* db 4* -*S 4* 4**£ ^очушпкуйте себя а роли сре&нткото феодала! На правах рекламы
www.superheroes.ru НА САЙТЕ В АПРЕЛЕ Коллекционный Хищник, повреждённый в бою. Подвижная фигурка, высотой 36 см. Ограниченная серия Мировой тираж 1000 экземлляроз. Каждая фигурка обладает безупречной детализацией брони, тканой сеточкой на теле, открывающимся ртом, сменной левой рукой, набором кистей, оружием, аптечкой и фирменной подставкой. Фигурка требует несложной сборки