/
Author: Милютенко Е.В.
Tags: журнал детские книги детская литература журнал для детей журнал маша и медведь
Year: 2018
Text
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ЖУРНАЛ ДЛЯ АКТИВНЫХ ДЕТЕЙ
ДОИГРАЛИСЬ!
СОДЕРЖАНИЕ
Мы в социальных сетях:
9 EgmotAwla ©eflmootrw •eqmon«rv*»la
Присоединяйтесь*
24
26
30
31
4
6
8
10
12
14'
15
16
20
Почитай мне сказку!
Жизнь - игра
Лакомка
Традиционные эклеры £
Кроссворд
Внимание на картинки! -
Плакат ^9
Попался, который игрался?!
Игра Л
По кочкам, по кочкам...
Первая встреча
Дикий и не симпатичный
Уроки с Машей
Деду время
Творим с Машей
А ну-ка, догони!
Переменка
Нет гаджетам!
Творим с Машей
Привет с Алтая
Лучшие моменты
Game over!
Что к чему и почему
День и ночь: сутки прочь!
Поделка
Осторожно: Заяц!
Циш । М^дьель
> Анимоккорд ЛТД. 2000 - 2010
vww.mashaboar.ru
чдапн*» ’ v ООО и
Журнал «Маша и Медведь»
в 5 (89) май 2018 года.
здание для досуга. Для детей старшего
^школьного возраста. Текст предназначен
пя чтения взрослыми детям.
ериодичность: 1 раз в месяц,
здаётся с января 2011 года.
1авный редактор периодических изданий
пена Владимировна Милютенко.
Зам. главного редактора периодических
изданий: Оля Мареева. Редактор: Маша
Ашихмина. Дизайнер: Вика Назарова.
Корректор: Катя Перфильева.
Над номером работали: Идель Линькова,
Таня Пойраз.
Автор идеи и персонажей: Олег Кузовков.
Зарегистрирован Федеральной службой
по надзору в сфере связи, информационных
технологий и массовых коммуникаций
(Роскомнадзор).
ПИ № ФС 77 - 67241 от 30.09.2016
Учредитель и издатель: АО «Эгмонт Россия Лтд.».
Адрес: РФ. 127006. Москва, ул. Долгоруковская,
д. 27, стр. 1. Для писем и обращений: 119071,
Москва, 2-й Донской пр-д д 4.
www.egmont.ru, tnfo@egr _
Отпечатано в АО «ПК «Пуц,»»*-с*ая площадь»
РФ, 109548, Москва ул Шоссейная. д. 4д.
Бумага офсетная. Заказ 18-1228.
Тираж: 38 000 экз
Подписано в печать 02 04 2018 г.
Дата печати: апрель 2018 г Цена свободная.
Распространение в Республике Беларусь:
ООО «Росчерк», Минск, ул. Сурганова, 576,
Офис 123. Тел.+375 (17) 331 -94-27(41).
Размещение рекламы:
тел. (495) 933-72-50 Юлия Герасимова.
Редакция не несёт
ответственности
за содержание рекламных
материалов.
[R[
ИГРОВЫХ МАШ И
ИГРОВЫХ ЗАЙЦЕВ
НАИДИ
НА СТРАНИЦАХ
ЖУРНАЛА
НЕ СИМПАТИЧНЫЙ
7///М
дикиир
ПЕРВАЯбСТРЕ^
Медведь-
геймер - 1
- увлечённый I
- нервный
- неаккуратный j
- необщительный
Медведь-
худождник
- увлечённый
- романтичный
- творческий
- внимательный
- целеус гремлённый
Медведь-учёный
- умный
- наблюдательный
- целеустремлённый
- оригинальный
- честный
- не тактичный
Посмотри на разные изображения
медведя и подумай, какой тебе
нравится больше всех, а какой
не нравится совсем, раскрась
квадратик рядом с любимым
медведем в зелёный цвет,
а рядом с неприятным -
в красный.
Пещерный Медведь
- необразованный
- дружелюбный
- осторожный
- любопытный
Медведь-болельщик
- шумный
- азартный
* нетерпеливый
- увлечённый
Влюблённый Медведь
- романтичный
- мягкий
- увлечённый
- ранимый
- окрылённый надеждой 4
Обычный Медведь
- добрый
- терпеливый
внимательный
- аккуратный
- тянется к знаниям
~J S Того, КТО МНОГО ' '
V f времени проводит \ X *
ft в компьютерных играх, называют
j I «геймером» (от английского слова '
11 «гейм» - «игра»). Иногда увлечение I
I. \ такими играми становится опасно. /
Так и заболеть недолго. / ,
• 4 Только полюбуйся на это. /
Хочешь ве)>ь. хочешь не верь.
Пред тобою чудо-зверь.
Он почти не ест. не спит.
Шерсть на нём колом стоит.
Мех не чистит, лап не моет.
Проиграет - громко воет.
Коготь длинный, красный глаз.
И заводится на раз.
В общем, это просто жуть.
«Может отдохнёшь чуть-чуть?
Отвернёшься от приставки.
Погулять пойдёшь по травке?» -
Удивляются соседи
На такого вот медведя.
Разбитая] копилка
Ответ * - V ’•
Рассмотри, какие
монетки хранились
в Мишкиной копилке.
СРАВНИ их
с кружочками внизу.
ЗАПИШИ t> кружочки
правильные цифры,
исходя из размера
монеток.
2.
5-
пиши синен ручкой.
а те. которые оставила
бы. зелёной.
Проверим, знаешь ли ты. какие
растения нужно выпалывать
с грядок, а какие оставлять.
СОБЕРИ из перепутанных
букв названия растений,
обозначенных номерами.
Те растения, которые
ты бы убрала с грядки,
1.0 ПЛ УХ
2.АПОКПОРТНИ
3. КОВДНЧУАИ
4. ВМКЬОРО
5- Р Ц О Е У Г
3
Ответ: ViadAjo и евом<1ом - иинехзой впмЯДлеиХ*
_____‘ММНИОВАУО И MHMAOdOUDU X/UOtf - WMBMdOS
Ответах - j - *i - 9 •£ - о
8
мо странице «.
и 0 жизни гоняется
Маша и в игре,
за разными заерями. Нарисуй,
за кем проказница гонится
на этот раз. Не забудь
х раскрасить картинку.
Бродидки
Пройди от старта
по стрелкам, чтобы
узнать, где находится
финиш. Последняя
клетка, на которой
Ь ты окажешься, это
финиш. Раскрась
её в красный цвет.
Логика
Нарисуй столько
цветков в каждой
клетке, сколько
нужно: один. два.
или три. Учти. ч!о
в клетках каждого
столбика и ряда
должно быть разное
количество цветов.
‘^ска'зг
Цифры в углах ।
прямоугольников
с толстой рамкой
указывают
количество цветов
в прямоугольнике.
НЕТ ГАДЖЕТАМ
Медведь начал играть
в компьютерные игры
и изменился до неузнаваемости.
НАЙДИ по два одинаковых
изображения Мишки
и соедини их линиями.
В домике Пингвина
и в берлоге у Мишки
очень похожая мебель,
только у Пингвина она
изо льда. НАЙДИ
одинаковые предметы
интерьера и соедини
их линиями.
(^рЁМЕНКА
Подними голову
p/от компьютерных игр и оглянись X
1 вокруг. Поверь, в мире есть чем
I заняться и без игровых приставок.
\ А с теми, кто всё время играет,
могут случиться 6
неприятности.
Посмотри на таблицу с буквами.
Какое слово тебе первое
бросилось в таза? Какого цвета
оно в списке - красного или
синего?
НАЙДИ остальные слова -
они расположены
по вертикали
и по горизонтали.
ЦВЕТОК
НЕБО
ДЕРЕВО
ПРИРОДА
ЭКРАН
КЛАВИАТУРА
ГАДЖЕТ
ДЖОЙСТИК
Если первым тебе
попалось слово
из синего столбика
ты больше
интересуешься
реальным мирон,
если из красного -
виртуальным.
Ответ на стр. 25
1®
Соедини стоком воды, масло
и соль. Попроси родителей
поставить на медленный огонь.
Когда масло растопится и вода
закипит, помоги родителям
высыпать в кастрюлю муку
и перемешать.
Вместе с родителями снимите тесто
с огня и немного остудите, по одному
вмешай в тесто яйца. Оно должно
стать тягучим.
• 125 г сливочного масла
• 1 ч. л. соли
• 1 ст. ллуки
• 3 яйца
для крема:
• 1 ст. муки
• 1 ст. сахара
• цедра одного лимона
• 2,5 ст. молока
Вкуснейшие пирожные -
снаружи тонюсенькое тесто,
а внутри сладкий крем -
. это волшебство какое-то.
Положи на противень бумагу
для выпечки, набирай тесто
в кондитерский шприц и выдавливай
на противень Используй самую
большую круглую насадку. Можно
разложить тесто чайной ложкой. Под
присмотром-родителей выпекай
20 минут в духовке, прогретой
до 2ОО°С. затем убавь температуру
до 15О°С и продолжай выпекать ещё
15 минут.
Смешай все продукты
для крема и попроси родителей
поставить на медленный огонь.
Доведи до кипения, постоянно
помешивая. Остуди до комнатной
температуры и при помощи
кондитерского шприца наполни
эклеры. Можешь украсить эклеры
глазурью.
Рассмотри эти
пирожные, одно
из них полное,
другое наполнено
только на треть,
третье - наполовину,
четвёртое полностью
начинено кремом.
Учти, что крем -
белый. Расставь
цифры от 1 до 4 -
от самого пустого
эклера к самому
полному.
Ответ: у - Т *я - fi - г j - t
Рассмотри картинки,
они помогут тебе
Решить кроссворд.
КОЧКАМ
Перейди на новый уровень.
две фишки
игральный кубик
Игоа ДЛЯ Д0ОИХ
Решите, кто из вас /Лаша, а кто Заяц. Первым ходит
Заяц. Игроки по очереди кидают кубик и двигают
фишки на выпавшее количество полей. Если /Лаша
опережает Зайца, то оба игрока возвращаются на старт
и начинают игру сначала, только теперь первой кидает
кубик /Лаша, а Заяц догоняет. Если игрок попадает
на коричневое поле, то ему нужно перепрыгнуть кочку,
и он пропускает ход. Если игрок попадает на красное
поле - он перешёл на новый уровень, и теперь, в том
случае, если его обгоняет другой игрок, они
возвращаются не на «Старт», а на красное поле этого
уровня. Побеждает тот, кто первым дойдёт до поля
«Финиш».
В компьютерной игре*-п
V так: то Маша догоняет Зайца,
I то Заяц
перейдёшь на новый уровень, z
тем ближе к победе.
ТЕБЕ ПОНАДОБЯТСЯ
Цаша Мльедь
< Ук ты!
Теперь ни один
журнальчик
не пропустим!
Подписка иа журнал^(<-^[Л^у
«Маша и Медведь» w£0 ;
на первое полугодие
2Oid года!
Забавные зО-наклейки WjSgFJ'
с каждым номером!
Подписные индексы по каталогам: ,
«Газеты. Журналы» - 72097,
[«Каталог Российской прессы» -15073
а также на сайте www.vipishi.ru.
нимаккорд ЛТД. 2006 - 2016 www.mashabear.ru
реклама
ЖИЗНЬЮ ИГРА
^qO
H
апряжение нарастало.
- Внимание-внимание, при-
готовиться первому игроку!
И второму тоже... Отражаем наше-
ствие неопознанных летающих объ-
ектов! Оранжевые капсулы с опас-
ным оружием приближаются
к Земле!
Отважный уполномоченный по за-
щите Земли - генерал Маша - попра-
вил фуражку и отдал новый приказ:
- УООН, Ушастый отряд особого на-
значения, атакуем, ней-тра-ли-зуем
нависшую угрозу.
Сразу же после команды отважный
капитан Зайцев вылетел на одно-
местном космолёте по направлению
к врагам.
%
1
2.
- Начинаем операцию «Спасение»,
код опасности - оранжевый!
И - шмяк, хрумк, чавк, спустя счита-
ные минуты ни от одной «капсулы»
не осталось и следа.
- Мои поздравления, отряд, воль-
но! Выношу благодарность от лица...
Стоп! Нас атакует планета-уничтожи-
тель! Вот она в виде огромного мохна-
того шара бурого цвета при- л
ближается к верхним слоям
атмосферы, проходит сквозь
них, притягивает к себе от-
ряд бойцов и... О нет! Случи- А
лось страшное... Ж1
Прощай, отважный Зайцев...
Ой-ой, а меня-то за что?
Планета, которая оказалась весьма
рассерженным Медведем, одной ла-
пой схватила за шкирку генерала-Ма-
шу, а другой за уши - разжалованного
в рядовые Зайцы капитана Зайцева,
вытащив его из ржавого ведра. Заяц
от неожиданности выплюнул хвостик
от капсулы (последней морковки, вы-
рванной на Мишиной грядке).
- Мишка, ну ты чего? Мы же игра-
ем. Включаем во-обра-жение! Сам
же отобрал у меня все компьютерные
игры и эти, как их, гад-же-ты... не ты,
конечно... но вот. И как теперь ребён-
ку играть? Чем заниматься?
Медведь опустил Машу на землю,
а та упёрла руки в бока и сердито по-
смотрела на Медведя, кончиком туф-
ли заталкивая морковный огрызок
за колесо тачки.
Медведь глазами захлопал, в за-
тылке почесал и... отправился в чу-
лан, пыль со старых игру-
шек сдувать. Достал всё
что было: резиновый
мячик с полоской, пару
оловянных солдати-
ков и жёлтую уточ-
ку. Высыпал всё
возле стола, позвал
Машу и Зайца, а сам
решил испечь пирожки
с малиновым вареньем:
он Медведицу в гости
на чай ждал.
I
— Так-так, что тут у нас инте-
ресненького? - Маша и Заяц
переглянулись, и девочка схвати-
ла по солдатику в каждую руку.
- Итак, отважные братья Стойкий и
Одноногий отправляются на поиски
клада. Впереди им предстоит сраже-
ние с самой судьбой!
Медведь надел передник, насыпал
горку муки на стол, приготовил яйца,
масло и варенье. Стоп! А где же книга
с рецептом? Точно! На самой верхней
полке шкафа в спальне.
Миша отправился наверх за книгой.
А дети продолжали спокойно играть
под столом.
- Бесстрашные братья, рискуя
жизнью, катятся на волшебном по-
лосатом шаре, потом погружаются
на свою ладью, носящую гордое имя
«Госпожа Кряке» и отправляются к
Медвежьему острову! Они несутся
по волнам, но внезапно случается
страшное цунами. Ладья перевора-
чивается, братья идут ко дну, и тут
диковинный зверь Морской Заяц вы-
ныривает из пучины и несёт героев на
спине вверх - на Медвежий остров.
Преодолев подъём, молодцы
попадают в пустыню с неж-
нейшим белым песком.
Шлёп-шлёп, они бредут
по пустыне, потом jfl
попадают на тёмно- Л
малиновое бо-
лото, на берегу Л
которого лежат Я
яйца дракона.
Вот-вот из них вылупятся
малыши, которые захотят
поживиться нашими бра-
выми моряками. Стойкий
бросается на защиту ради
В этот момент в дверях появилась
нарядная Медведица в шляпке. Оце-
нила обстановку и... шляпку - Мед-
ведю, Зайцу - швабру,
Маше — тряпку. А сама со-
брала все разбросанные
игрушки и в сундук сложи-
' ла. Быстро устранив беспо-
рядок, Медведица повяза-
£ ла всем цветастые фартуки,
достала муку, масло и новую
банку варенья и предложила
всем сыграть в самую увле-
I кательную в мире игру - со-
вместное приготовление пи-
рожков. Маше играть очень
I понравилось! А ещё больше
понравилось вместе с гостями
Е уплетать горячие пирожки.
ш - Вкусная какая игра у нас по-
лучилась! А ведь ничего не ска-
жешь: вся наша жизнь - игра,
а мы в ней все... любим пирожки!
брата и нападает на Ш
яйцо, рубя его своей W
как
Медведь, ЩВ
наконец,
достал книгу ре-
цептов, погладил
старый переплёт и
отправился вниз. Что
за картина предста-
ла его взору! Маша и
Заяц ползают по сто-
лу. Мука смешалась с малиновым
вареньем. Одно яйцо валялется
на полу, второе Маша активно
толкает солдатиком. Медведь
l схватился за голову и заревел.
Е Солдатик выпал у Маши из рук,
В и девочка удивлённо устави-
лась на Мишку.
ТВОРИЛА С МАШЕЙ
С. Милехин О© лет]
Арина
Ира Дадашова
Паша (ю лет) и Ангелина
Ольховик (з года]
и
v S Эти рисунки пришли к нам
' из Уйменской сельской библиотеки.
В селе Уймень (в республике Алтай)
удивительно красивая природа, поэтому
и люди там такие талантливые, и рисунки
у них замечательные. Другие работы ребят
из этого села вы сможете увидеть
в нашей группе в ИНСТАГРАМЕ,
ищите их под хештегом
#ТВОРИМСМАШЕЙ.
А мы ждём ваших работ по адресу
119071, Москва, 2-й Донской пр-д, д. 4,
«Эгмонт», «Маша и Медведь» или
по электронной почте info@egmont.ru.
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□а )
□□□□□□□□□□ I
□□□□□□□□□а }
□□□□□□□□□□ !
>
□□□□□□□□□□ i
Рядом сидит Заяц и с азартом
наблюдает, как Маша
проигрывает, и его цифровой
собрат хватает лапищами
маленькую проказницу.
Спору нет, играть
в компьютерные игры
весело и интересно.
Но слишком уж увлекаться
ими - опасно. Можешь
так всю жизнь пропустить.
А-о-о-о! Опять
продула!
Ну давай! Давай же!
Почти, почти!
' пу ЧИ1ИЕ
L у\ОГЛЕВТЬ'.---
Маша играет в такую игру, где
большой цифровой заяц ловит
маленькую электронную Машу.
JEWEL
27
SCORE j
424^
Теперь пришла очередь
Зайца играть.
На экране большая пугающая
Маша ловит маленького
зайчишку.
А Маше скучно - никак
своей очереди не дождётся.
Стала Маша у Зайки игровую Заяц бросился наутёк через лес. Так до Мишкиной
консоль отнимать. а гаджет не отпускает. За ним берлоги добежали.
Забежали игруны в дом Медведя.
Всё. как обычно, разнесли.
Медведь с Медведицей чай
в это время пили. Так и остались
сидеть в удивлении.
Наконец Медведь возмутился
и отнял у озорников консоль.
Смотрит на Машу удивлённо,
мол. что это. из-за чего драка
Маша с Зайцем тоже
внимания требуют.
Медведь попробовал играть -
ничего не получается. Снова
попробовал... И снова».
Не может оторваться.
Так увлёкся, что даже
на гостью-Медведицу
внимания не обращает.
Та обиделась и ушла.
Эх! А гейм-то,
кажется, овер!
Целый день Медведь играл
и вот наконец выиграл.
Аж запрыгал от радости.
Но Мишка Маше только бублик
дал, чтобы ома отстала.
И пришлось маленьким друзьям
уйти домой без всяких игр.
Заказал каталог игровой
техники и купил целый
игровой центр с кучей
игр и джойстиков.
Прибежала к волкам, а они обед варят.
На следующий день Маша приходит к
Мишке, а тот со злостью воздух лапами
бьёт - дерётся на игровой приставке.
Но Маша сдаваться
не собиралась.
Волки показывают, что, мол,
не могут они уйти - у них еда
готовится.
Волки на Медведя посмотрели
и поставили неутешительный
диагноз: «Игромания высшей
степени. Медицина бессильна».
Но друзья тоже не справились.
Совсем одичал Медведь.
Ну ладно, медицина
не помогла. Но друзья-
то должны помочь!
Да вы что! Там Мишка!
А тут- обед какой-то!
Вот скоренько Мишке
поможем, и обедайте
на здоровье.
Позвонила Тигру, и Пингвину, и Панде.
Всё лето проиграл Медведь.
Но однажды у него
А та-ам: Заяц со своими детишками-
и осень, и зиму, и весну -
в общем, целый год.
закончились все деньги •
нечем стало за интернет
зайчатами возле своего домика
играет.
Тогда Медведь дал
Зайцу с Машей клюшки,
и они побежали в хоккей
Медведь аж консоль уронил и разбил.
Оказалось, что эти события Медведю
просто померещились.
Сам же Мишка подарил
букет и коробку конфет
загрустившей Медведице.
на траве играть.
Она была очень рада!
СУТКИПРОЧЬ!
х Выбери, что нужноу*^
делать ночью, а что - днём.
Соедини картинки с правильным
временем суток. у
ЗАЯЦ!]
ТЕБЕ
ПОНАДОБЯТСЯ:
картон А4
клей
толстая иголка
толстые нитки
ножницы
с закруглёнными
кончиками
4 маленькие пуговки
дырокол
В Машиных играх
плюшевый заяц часто изображает
коварных героев, однажды эта мягкая \1
। игрушка даже приснилась девочке в страшном ।
Ж ж сне. Но без такого героя игры были бы .
скучноватыми. Попробуй сделать
х, движущегося плюшевого зайца.
1. Сначала прочитай и запомни инструкцию,
а потом действуй.
2. Отдели эту страницу от журнала и наклей
этой стороной на картон. Промазывай всю
страницу клеем тщательно, чтобы она была
приклеена по всей поверхности.
3. Вырежи все детали. Проколи дыроколом
дырочки в указанных местах.
4. Вставь нитку в иголку. Приложи правую лапу
к правому плечу так, чтобы край тела
проходил по чёрной линии. Под присмотром
взрослых проколи иголкой правое плечо
игрушки вместе с лапой сначала со стороны
спины на лицевую сторону, потом обратно
(в указанном месте), прикрепи пуговицу.
Нитку сильно не затягивай, пуговица
должна свободно поворачиваться
на 90 градусов. Закрепи.
5. Пришей лапу с другой стороны и нижние конечности
по такому же принципу. Все лапы должны быть
опущены вниз.
6. С помощью иголки продень длинную нитку в дырочки
от верхних лап, выровняй кончики и свяжи нитку
(не натягивай её сильно). То же самое сделай
с нижними лапами. Аккуратно расправь все кончики
и свяжи их одним общим узлом. Ниже можешь
заплести кончики в косичку и внизу закрепить.
7. Должно получиться так: когда ты дёргаешь
за верёвочку, лапы зайца поднимаются, когда
отпускаешь ~ опускаются.
Лапа
правая
верхняя
Лапа
левая
верхняя
Лапсц
левая
нижняя
Лапа
правая
нижняя
Журнал «Маша и Медведь» 5 (89) май 2018 год. Издание для досуга. Для детей старшего дошкольного возраста. Текст предназначен
для чтения взрослыми детям. ТР ТС 007/2011. Печать офсетная. Бумага офсетная. Учредитель и издатель АО «Эгмонт Россия Лтд.». Адрес: РФ,
127006, Москва, ул. Долгоруковская, д. 27, стр. 1. Отпечатано в АО «ПК «Пушкинская площадь»: РФ, 109548, Москва, ул. Шоссейная, д. 4д.
Дата печати: апрель 2018 г. Для писем и обращений: РФ, 119071, Москва, 2-й Донской пр-д, д. 4, www.egmont.ru, е-тай: mfo^egmont.ru.
Цена свободная. К журналу прилагается вложение. Информация о вложении указана на индивидуальной упаковке.
[R[