/
Text
ISSN 2225-9740
трАп
ТРЛНЕТПРГПЕРЫ
НАУЧИСЬ РИСОВАТЬ
ВИЛЛЖЕКА
ВЫБЕРИ СВОЕГО
ЛИДЕРА КОНОВ
КТО СПАСЁТ
АВТОБОТОВ?
ЕЛС L Е MOSS СОБЕРИ САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ КАРТОЧКИ ВО ВСЕЛЕННОЙ!
COLLECTIONS
ИНСТРУКТАЖ
Привет, ребята!
Проводить время с автоботами
так здорово! Особенно мне нравится
наблюдать за тем, как мои друзья
сражаются с конами. К счастью,
мой верный телефон всегда при мне,
чтобы запечатлеть эти битвы. А если
я его опять потеряю, не беда - ведь
я отлично владею карандашом!
Разверни вкладыш, чтобы научиться
рисовать Вилджека и Аредвинга.
А затем переверни его и сыграй
в каонскую игру.
Мико л------
В ВЫПУСКЕ 28
4 - ПРАЙМ-ТАЙМ
Оптимуса нужно срочно спасать от конов!
7 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ
Ты - помощник Мегатрона или Эйрахнид?
8-НА ДОСУГЕ
Найди отличия и расшифруй сообщение
10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Спасут ли Раф и Рэтчет автоботов?
12 - РОБОТ-ШПИОН /
Опознай автоботов и десептиконов! ffi
14 - ШУТКИ НА ЗАКУСКУ J
Над ними смеялись даже первобытные! \ \
16 - ПЛАКАТ \ |
Арси для твоей штаб-квартиры!
ВОТ ЭТО БОНУС!
ШИТ ДЕСЕПТИКОНА
БЕЗ СВЕТА
на стр. 15.
Джек Дарби помогал привести
планетный мост в порядок,
как вдруг увидел чью-то фару!
Он не знает, кому она
принадлежит - ботам
или десептиконам.
Поможешь ему пролить
W1 свет на эту загадку?
Внимательно изучи
выпуск и найди, у кого
не хватает фары.
Защитись от нападения
десептиконским щитом!
Как и автоботы, коны носят
свой символ с гордостью.
Десептиконы даже нанесли
на Оптимуса эту зловещую
эмблему, когда тот лишился
памяти. Суперредкую
карточку № 034 не так-то
просто потерять, ведь она
светится в темноте! Кроме
того, она удваивает СИЛУ
любой другой карточки.
3. Игроки должны раскрыть
свои карточки и назвать
показатели в категории.
Тот, у кого баллов больше,
выигрывает раунд и забирает
все карты. Если у двух или
более участников одинаковая
сумма, используйте другую
категорию на тех же картах
раскрывает свои карточки
и называет характеристику
и свои баллы.
2 или больше
Карточки
персонажаей
Не нужны
и определите победителя.
Новую категорию выбирает
игрок, ходивший первым.
Если он проиграл, то ходит
следующий игрок по кругу.
4. Для нового раунда всем
участникам нужно дать ещё
по три карточки. Ходите
по часовой стрелке. Кто
выиграет пять раундов,
становится чемпионом
ТРОЙНЫХ НЕПРИЯТНОСТЕЙ!
Игрок 1
СИЛА
8 + 7 + 7 = 21
Игрок 3
СИЛА
ИГРОКИ
ТЕБЕ
ПОНАДОБЯТСЯ
БОНУСНЫЕ
1. В этой игре ты сразишься
с противниками, используя
сумму баллов трёх карточек.
В ход идёт только ПЕРВАЯ
цифра, например, 125 = 1,
495 = 4, а 895 = 8.
2. Для начала перемешай
карты и раздай игрокам
по ТРИ штуки. Первым
смотрит на свои карточки
самый юный участник.
Он выбирает категорию,
Игрок 2
СИЛА
7 + 8 + 9 = 2<
ТРОЙНЫЕ
НЕПРИЯТНОСТИ!
В этой игре три — магическое число.
БОТОВ ЗА МОСТ
L Смогут ли автоботы найти способ вернуть память Прайму?
Двтоботы были удивлены. Одолев
Юникрона, они вернулись на базу без
своего лидера, потому что Оптимус ушёл
по планетному мосту с Мегатроном!
«Прайм нас видел, но никого не узнал», -
недоумевал Балкхэд. Рэтчет догадался,
что произошло: «Когда Оптимус
уступил матрицу лидерства,
он лишился не только
мудрости Праймов...
он потерял память.
Теперь мы обязаны
найти Оптимуса».
В разговор ботов
вмешался Фоулер:
«Ты хочешь сказать,
что не можешь
отследить сигнал
Прайма?» Рэтчет
ответил, что сигнал
И.
ДАННЫЕ ABTOSOTOB
Оптимуса не появлялся с тех пор, как он
отправился к ядру Земли. Если бы лидер
находился на «Немезиде», маскировочное
поле корабля скрыло бы его от автоботов.
Прайм передал Джеку ключ от Вектора
Сигмы, где хранится мудрость Праймов.
Юноша предложил загрузить память оттуда.
Рэтчет указал на самое слабое
место в плане Джека - Вектор
Сигмы на Кибертроне!
ФОУЛЕР РАЗМЫШЛЯЕТ, НА КОГО НАКРИЧАТЬ ПЕРВЫМ
<4
КАРТОЧКА
139
Ключ от Вектора Сигмы -
одна из важных реликвии. Он
Мама Джека, Джун, решительно шагнула
вперёд: «Джексон Дарби, я не отпущу тебя
на другую планету!» Фоулер её поддержал:
«Зачем заставлять парня делать работу бота?
Рэтчет объяснил им, что только Оптимус или
тот, кого он выбрал, может получить доступ
к Вектору Сигмы. В ключ заложен отпечаток
Джека, поэтому никто другой не сможет им
воспользоваться. К тому же у них не было
возможности попасть на Кибертрон.
СЛОВАРЬ
КИБЕРТРОНА
открывает источник древней силы.
НАПАДЕНИЕ КОНОВ
Прошло несколько дней без вестей
от Оптимуса, когда позвонил Фоулер.
«Десептиконы снова напали
на военную исследовательскую
лабораторию!» - рявкнул он.
Коны искали источник питания
для своего нового космического
моста, поэтому Арси, Балк
и Бамблби отправились
на место происшествия. Но
автоботы не успели
поймать Нокаута.
«Мы передадим
Здоровяку О привет
от вас!» - крикнул им
десептиконский медик,
прежде чем исчезнуть
с генератором.
Трое угрюмых автоботов
вернулись в штаб-квартиру,
но Джек не терял оптимизма.
ЕСЛИ ЭТО КЛЮЧ, ПРЕДСТАВЬ, КАКОЙ ТАМ ЗАМОК...
ОПЕРАЦИЯ ПОЛУЧИЛАСЬ НЕ ОЧЕНЬ СЕКРЕТНОЙ!
ВСЕГО ЛИШЬ ЦАРАПИНА, НО ВСЕ РАВНО БОЛЬНО! ВЕХИКОНАМ ПОРА ПРЯТАТЬСЯ
«Пусть они достроят мост, - улыбнулся он
и продолжил: - Мы перехватим управление,
и я отправлюсь на Кибертрон».
«Для начала нам нужно найти этот мост», -
отозвалась Арси.
РАНЕНЫЙ
Рэтчет получил странное послание: «У меня
есть информация о Прайме... захвати аптечку».
Медик догадался, что это Старскрим. Автоботы
нашли раненого десептикона-изгнанника
в зарослях кустарника - из его повреждённой
ноги вытекал энергон.
Предыдущий
космический мост
коны построили
в Арктике. Правда
или нет?
«Где Оптимус?» - грозно спросил Рэтчет.
«На боевом корабле Мегатрона, - ответил
Старскрим. - Вашего командира теперь зовут
Орион Пакс, и он считает себя десептиконом».
Балкхэд потребовал у Старскрима указать
координаты космического моста Мегатрона,
иначе боты оставят его ржаветь. Старскрим
с большой неохотой согласился помочь.
ЗАХВАТ МОСТА
Получив координаты космического моста,
команда Прайма высадилась в заброшенном
туннеле неподалёку от энергонной шахты.
Арси взяла на себя одного из проходящих
вехиконов. а Бамблби выключил второго.
Третий охранник попытался вызвать помощь
по рации, но Рэтчет заблокировал сигнал.
«Отдохни, дружок», - посоветовал Балкхэд
стражу и оглушил его дубиной.
Боты швырнули огромный бур в оставшихся
охранников и с боем пробрались к мосту.
Рэтчет связался с базой: «Объект захвачен».
Следующая остановка... Кибертрон!
БУТЕРБРОД ИЗ КУВАЛД... ЗТО НЕПРИЯТНО!
МОСТ... ОСТАЛОСЬ НАЙТИ КНОПКУ ЗАПУСКА!
УЗНАЙ
СВОЮ СУДЬБУ
[борьба за власть
Пришло Время
Выбрать: Эйрахнид
или Мегатрон?
ПРАВИЛА
Положи карточки героев
рубашкой вверх. Оказавшись
на белом поле, переверни
одну из карточек и узнай,
куда двигаться дальше.
GiTABTi
Ты - вехикон на борту
«Немезиды». До тебя дошли
слухи о том, что готовится
переворот. Как поступишь?
Посмотри на НОМЕР КАРТОЧКИ
ЧЕТНЫЙ НОМЕР
Присоединись
к повстанцам!
НЕЧЕТНЫЙ НОМЕР
Не лезь на рожон
550 ИЛИ НИЖЕ
Скажи,
что ты всегда
был за неё
Эйрахнид захватила
власть. Что дальше?
Посмотри на ЛОВКОСТЬ
555 ИЛИ ВЫШЕ
Постарайся
найти Мегатрона
Мегатрон куда-то
пропал. К кому
присоединишься ?
Посмотри
на СИМВОЛ КОЛОДЫ
ДЕСЕПТИКОН
ИЛИ ВРАГ
АВТОБОТОВ
К Мегатрону -
старый враг
лучше нового
590 ИЛИ ВЫШЕ
Потуши их
искры
Эйрахнид
приказала
покинуть Землю.
Как поступишь?
Посмотри
на РЕДКОСТЬ
карточки
ОБЫЧНАЯ КАРТОЧКА
Убеди её остаться
на Земле и добыть
больше энергона
>---------------
Остальные
отказались
присоединиться
к Эйрахнид.
Что дальше? л
Посмотри
на показатель
ОГНЕВОЙ МОЩИ
АВТОБОТ ИЛИ
СОЮЗНИК БОТОВ
К Эйрахнид,
она предложила
тебе повышение
585 ИЛИ НИЖЕ
Сдай их
Эйрахнид
580 ИЛИ ВЫШЕ
Скажи ему.
чтобы не лез
не в своё дело
Саундвейв следит
за каждым твоим
шагом. Что
будешь делать?
Посмотри
на показатель
СКОРОСТИ
РЕДКАЯ
КАРТОЧКА
Подчинись
её приказу,
несмотря на то.
что большинство
конов желают
остаться...
Обнаружена новая
залежь энергона.
Что теперь?
Посмотри
на СИЛУ
685 ИЛИ ВЫШЕ]
Ходят слухи,
что в шахте
Мегатрон...
Переворот
в опасности. Как
себя обезопасить?
Посмотри
k на показатель
ИНТЕЛЛЕКТА
Г765 или НИЖЕ
Пожалуйся,
что твои био-
схемы шалят
680 ИЛИ НИЖЕ
Эйрахнид понизила тебя
до десептикона-рудокопа!
770 ИЛИ ВЫШЕ
Скажи, что всё это время
ты шпионил для Мегатрона
575 ИЛИ НИЖЕ
Объясни, что хочешь
помочь Мегатрону
МЕСТЬ МЕГАТРОНА
Переворот провалился! Эйрахнид пока
делает вид, что ничего не случилось,
однако Мегатрон уже хочет поговорить
. с тобой наедине. Беда!
ЭЙРАХНИД ПРОИГРАЛА
Саундвейв одолел Эйрахнид,
и Мегатрон снова у власти. К счастью,
ты на стороне победителя, и твоя
верность была вознаграждена!
07
НА ДОСУГЕ
ИМЕНЕМ МИКО
МИ
ЭТО МОЁ ИМЯ'
БУДЬ С НИМ
ОСТОРОЖЕН!
ЗАБУКСОВАЛ
С ЭТОЙ ТРУДНОЙ
ЗАДАЧЕЙ! s
Мико решила, что Балкхэду
стоит размять мозги.
Помоги Балку заполнить
решётку так, чтобы
буквы из имени Мико
по одному разу встречались
в каждом ряду, колонке
к и блоке квадратов
одинакового цвета.
КАРТИНКА С ПАРОЛЕМ
з маленьких рисунков можно
разместить в решётке.
Чтобы разблокиро1
выяснить, какие из
перевернуть и /
Запиши координаты правильных tppaci
а лишние пометь крестиками.
ПЕРЕХОДИМ
В ^ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕЖИМ!!
Готов к очередным приключениям? Аля начала подготовь
инструменты: ручки, карандаши и фломастеры - они
пригодятся тебе, чтобы оживить Аредвинга
и Вилджека, а также воссоздать инфоиилиндр. Затем
переверни страницу, чтобы сразиться с инсектиконами
и добраться до ключа к Вектору Сигмы!
НАРИСУЙ ЦИЛИНДР
Инфоцилиндр увеличил интеллект Балка,
но чуть не поглотил его разум.
Докажи, что и ты умён, —
скопируй цилиндр
фрагмент за фрагментом
в решётку справа.
РАЗВЛЕКАЙСЯ!
шагов
3 Вдоль вспомогательных линий
нарисуй две слегка изогнутые
«брови», а снизу изобрази глаза.
Добавь защитную планку сверху
и соедини линии щёк с бровями.
1 Проведи карандашом посередине
листа, затем прочерти две линии,
направленные вниз к центру. Ручкой
добавь два коротких горизонтальных
отрезка — это будут нос и рот.
2 Нарисуй крылья носа и две
линии, направленные ко рту.
Изобрази подбородок и проведи
отрезки, направленные ко рту.
С первого взгляда может показаться, что запечатлеть воина
Дредвинга не так-то просто. Но если ты выполнишь эти шесть
то без туда изобразишь «брата по искре» Скайквейка!
4 Над бровями изобрази две
фигуры, похожие на когти.
Между ними нарисуй стрелочку,
которая ведёт к верху головы.
Сотри вспомогательные линии.
По краям каждой брови пририсуй
по рогу. Закончи шлем и добавь
кривую ухмылку. По бокам от лица
проведи две широкие кривые.
РАЗВЛЕКАЙСЯ!
Б Соедини кривые с лицом Дредвинга
и добавь линии железного лицевого
щита. Займись небольшими отдушинами
по краям глаз. Портрет кона готов!
РАЗВЛЕКАЙСЯ!
клииу
Из Всех автоботов поймать
сложнее Всего Вилджека.
Он не любит сидеть на месте,
так что рисуй быстрее!
Скопируй фрагменты В квадратах,
чтобы создать шедевр.
РАСШИФРУЙ,
ИЛИ БУДЕШЬ
_ НАКАЗАН
Получив приказ спрятать истинный облик
Оптимуса Прайма от Ориона Пакса, Саундвейв
изменил его изображение в базе данных.
Найдёшь шесть отличий между настоящим
рисунком Оптимуса слева и подделкой?
ТАЙНА
СПЛЕТЕНИЕ БУКВ
Мегатрон пытается расшифровать
секреты архива Иакона, но они
защищены кодом автоботов. На этом
изображении нижняя половина каждой
буквы сдвинута вправо. Сможешь
разобрать, что здесь написано?
ЛУК\5¥Ъ VfKOHi "IWU%rZi 'WKAfД h5\S% ”Ь
ПРИКЛЮЧЕНИЯ
ОПТИМУС,
что это
за место?
ДУМАЯ, ЧТО ОН ПОСТРОИЛ ВРЕМЕННОЙ ПОРТАЛ НОКАУТ
СОБИРАЕТСЯ ОТПРАВИТЬСЯ В ПРОШЛОЕ И УНИЧТОЖИТЬ
ОПТ ИЛЛУ С А, ПОКА ТОТ ЕЩЁ БЫЛ ОРИОНОМ ПАКСОМ.'
Я... НИЧЕГО
НЕ ПОНИМАЮ.
ГДЕ МЫ?
X ЭТО
НЕ ПОХОЖЕ
НА КИБЕРТРОН,
\ НОКАУТ. .
Х^ СЛЕДУЮЩАЯ
ОСТАНОВКА - КИБЕРТРОН,
ГДЕ Я ПЕРЕПИШУ
V ИСТОРИЮ С НУЛЯ.1 X
X МЫ ПОПАЛИ
В ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ИЗЛЛЕРЕНИЕ.
НО УСТРОЙСТВО НОКАУТА
к НЕ ПЕРЕМЕСТИЛОСЬ У
С НАМИ.
ДОЛЖЕН
БЫТЬ СПОСОБ,
ЕСЛИ ТОЛЬКО...
X « РАЗМЕСТИЛ ~
ШПИОНСКУЮ КАМЕРУ
НА БАМБЛБИ. ОНА
ОСТАВАЛАСЬ НА НЁМ,
К КОГДА ОН УШЁЛ. X
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ
НА БАЗЕ АВТОБОТОВ.
НА ЭКРАНЕ
ГЕНЕРАТОРА ПОРТАЛА..
ЭТО КИБЕРТРОНСКИЕ
\ УРАВНЕНИЯ!
X ОНИ ПРОПАЛИ!
КАК БУДТО ПЕРЕСТАЛИ
СУЩЕСТВОВАТЬ! НАМ
ч ИХ НЕ ВЕРНУТЬ!
ЗАКОНЧИВ РАСЧЁТЫ, РЭТЧЕТ
ПО МОСТУ ПРИБЫЛ К ПОРТАЛУ.
Я ДОЛЖЕН
ДЕЙСТВОВАТЬ
БЫСТРО... ПОРТАЛ
ПОЧТИ ЗАКРЫЛСЯ!
КОНЫ ОТСТУПИЛИ, А ПОРТАЛ НЕ ВЫДЕРЖАЛ ТЯГИ
МЕЖДУ ИЗМЕРЕНИЯМИ И ВЫШЕЛ ИЗ СТРОЯ»
ЭТО КАНЗАС? >
УМОЛЯЮ, СКАЖЛТЕ
МНЕ, ЧТО ЭТО
КАНЗАС1
НОКАУТ, БЕЖИМ,
БЫСТРО! .
~ ..ОБРАТНЫЙ
АЛГОРИТМ МОЖЕТ
ВЕРНУТЬ ИХ
К. НАЗАД.»
Г БАМБЛБИ, >
СДЕЛАЙ-КА ЕЩЁ
ОДНУ ФОТОГРАФИЮ!
ТРОЕКРАТНОЕ
к, «УРА» РАФУ' У
РЭТЧЕТ ВВЁЛ ОБРАТНЫЙ
АЛГОРИТМ И...
НОКАУТ НАЗВАЛ
ЭТО ВРЕМЕННЫМ
АЛГОРИТМОМ. ЕСЛИ
ЭТО ЗАТЯНУЛО ВСЕХ
В ПОРТАЛ...
ТЕБЕ
И ЕЩЁ ОДНОМУ
и ГЕНИЮ!
мне удалось За-
вернуть ВАС
ТОЛЬКО БЛАГОДАРЯ
ШПИОНСКОЙ КАМЕРЕ
К БАМБЛБИ1 >
Ф тп
Ф 1Л1
Г1Г1Г1ПНГ'1Г111|;1Г.1['К11.1Ц|1ГИИЧ1.]ГЛП
□□□□□□□□□□EElEiraDDQQQDQ Я*
бобоисн побсс п 9уэпн гюш д ‘пчвноявпй п
nvsMniudag ‘nvciuMocndoe ои гчнеапивн пнд z о мша а д
eg ova пик пшпин пешне н 'nuinafjo п едшэпойшоЛ яшедснм
‘go^edg п домпнсоюа ‘домом п дошод коод чшянсоио ятажом^ Л
•тмодмЛд а омш»то^1 п мпножоЬдоеп ошс - “aaoveiuao ошь ‘вад
•пяашапа о/ода м ovagndu ошс п ‘eHcnovcg evr«g хзуц юеннеб венд
ZM3W edaxoAUWOM энесЫе ен aiwwev чтаАдфитэеа
Х1ЯН HVV 3EVS
ИО9Э
ноиит-хово*!
ископаемыми.
отойти
В СТОРОНУ'
ОТ ДВУХ
ДИНОЗАВРОВ.'
ОТ КОГО БОЛЬШЕ
ШУМА ЧЕМ
ОТ ДИНОЗАВРА?’
F ЧТО НУЖНО 1
СДЕЛАТЬ, КОГДА
ДИНОЗАВР
ЧИХАЕТ’ J
СЫН: Почему в музее
выставлены старые
кости динозавров?
ПАПА: Потому что
на новые нет денег!
Почему ящер перешёл
через дорогу?
Потому что цыплёнок
ещё не эволюционировал.
Что было у динозавров,
чего не было ни у одного
другого животного?
Детёныши-динозавры!
Что ти-рекс сказал
при встрече аллозавру?^
Как твои дела, мой J
великолепный обед? I
БОБ: Как узнать, что под твоей
кроватью прячется динозавр?
БЕН: Твой нос упирается в потолок!
БОБ: Что делать, если динозавр
залезет тебе в кровать?
БЕН: Найти другое место для сна!
Что страшнее
голодного ти-рекса?
Два голодных
тиранозавра!
Почему птеродактиль
ловил гусениц?
Потому что он был
первой птицей!
В чём отличие между клубникой
и тираннозавром?
К сожалению, из тираннозавра
не сваришь варенья!
Что находится
посередине
трицератопса ?
Буква Р!
Шипы на хвосте,
костяные пластины
на спине и 16 колёс
на лапах — кто это?
Стегозавр на роликах.
ШУТКИ
НА ЗАКУСКУ
EAGLEMOSS
COLLECTIONS
Transformers Prime N° 28
Россия
Свидетельство о регистрации
средства массовой информации
Федеральной службы по надзору
в сфере связи, информационных
технологий и массовых коммуникаций
Российской Федерации
ПИ № ФС77-47414 от 25.11.2011 г.
Учредитель и издатель:
ООО -Иглмосс Эдишинз»
Адрес издателя и редакции:
105064, г. Москеа. ул Земляной Вал, д. 8:
тел.: (+7-495) 666-44-85.
факс: (+7-495) 666-44-87;
e mail: info@eaglemoss.oj.
wwweagtemoss.ru
Главный редактор: Павел Звонов
• Распространение ООО “Бурда
Дистрибыошен Сервисиз»
Рекомендуемая цена - 119 руб.
Украина
Свидетельство о государственной
регистрации печатного средства
массовой информации Государственной
регистрационной службы Украины
КВ N?18483-7283P ОТ 0712.2011 г
Учредитель и издатель:
ООО «1глмосс Ед1шенз»
Адрес издателя и редакции:
ул. Б. Хмельницкого. 30/10, оф. 21,
01030. г Киев: тел. (+380-44) 373-68-74,
факс: (+380-44) 373-68-75:
e-mail: lnfo@eaglemoss.com.ua
Адрес для писем: 01054. г. Киев, а/я 84
Главный редактор: Наталия Павловская
Распространение:
ООО “Бурда Дистрибыошен»,
- г. Киев, тел.; (+380-44) 494-07-92
Рекомендуемая цена - 19,95 грн
г
Казахстан
Распространение:
ТОО «КГП «Бурда-Алатау Пресс»,
г. Алматы: тел.: (+7-727) 311-12-41
Республика Беларусь
Импортёр и дистрибьютор:
ООО «РЭМ-ИНФО». 220037, РБ,
г. Минск, пер. Козлова, д. 7г;
г тел.: (+375-17) 297-92-75
Отпечатано в типографии «Ююеест Прит-
000 «Компания «Юнивест Маркетинг-
(г. Киев, ул. Дмитриевская, 446)
Тираж: 41 000 экз.
Сдано в печать 05.03.2013 г.
P058-N
Карточки являются неотъемлемой
; частью журнала. Не продавать отдельно.
РСССИЯ Отдел по работе с клиентами
Опалы на гетлболсе «асто запввае».*>« вопросы
•аднно :Ю'т(ч.пн на саше w*w.transfonnersprtnw.ru
>«м ctfWiuuKb с нами гк> топкому В (4852; 6--Ве-73
шпнсапт нам можно пэ адресу: a/я 7t. -Итмссс
I Эвншинз*. Яросляъпь 1И96Т
прошлые выпуски Восполните свою килпвопо -
□зканягс любом нспостакхцим жур«пл Купите его,
зад-я на они WAweagtemoss ru shop или тазеонмв
. с гелг>|юиу S (4852) 64-9+73 Стоигосп. каждо-о
siryoa состоит к) цены номера (указана на
осоакхе) охтооого сбора и платы за упаковку.
Рахыпст плыгпкшх журнягоп завийтт от их на-мчия
I -а склад». В сгуч» отсутспиы журадлоп редакция
огзапяет за собой право аниулировап. заказ
ДРУТИЕ СТРАНЫ
О’йг’ь на кзнбопее часто заддоаоиы» вопросы
еи ыоке’е найти на сайте w*v< traniformeraprimc.ru
29?м’ВЫПУСКЕ
ЭЙРДХНМ"
о новых л
фантастических
„ТРАНСФОРМЕРЫ.!
AESSl
Арси и Джек
отправл я юте я
на Кибертрон
Всё об Эйрахнид
В альт-режиме
Бамблби против
МЕК в Японии
ОТВЕТЫ
ГЦ пплодаи
Hasbro и оя ЛОГОИП. TRANSFORMERS PRA’E
и* гкхшмп и «се схугутствукмие пкхммамм
явчэскся гартовыми маркама Няааго
И iKZncnuljW’CR С рйЛЗДавнИЯ ? 20’3 HijtXO
See права зашмшаны Ляаио голгосм-нго
грмвдлемш Eagkrnor.s Ltrt
Мсхсдилр просста: л-миа Мзляа. Редактор: Ричара
Ua Художественный редактор: Тэды Сэмбрииж.
Художники: Гумло Г)ч»т Рехааи (KJA artists)
Бтлгоаярностк Ммкл Келлн, Шарм Л/тх.
Д»л ©yojero Хилари Ныэспщ и Кирх Грант
ППППППППП агюмам*.>сЛ
XHHHVtf 3EVS 9
1/109 Э =ZL -«tiQ
aoHOxniuaoair
ю amquvtrou
'XVdMW
xHJAdtf а
OHVIKdUO
зижлао
xwoieou
aojvda xvxAd a
B041VEVXO
13Ж0И
HOXVM OdOXO
ахлз
эинэхзииэ
=6 4+э
□□□□
ПППИ
□□□□
□□□□
о Him 1лзнзми
ха *<Uo
ИиИв£
outgdo ен
ииисхкэои ojo
-etfaeduaH
Ю31-ИНИУМ
:9 dxo
ихэоныш
VHMV1
=6 cLiO
омнтии - 9 и s ‘2
•V3 - 8 Р9 - L
ей v га - с *£j - L
vuauodvu о
VMHHldVM
'V dia си
Аэелеах ан еэ
ндидиед
аижэсгивнийи
ебвф
viaao саз
IS