/
Text
* Шжты
ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена:
149 руб., 19,95 грн, 650 тенге
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Большой мешок
для фигур
EXAGOSTINI
«Шахматы Гарри Поттер»
Выпуск № 13, 2008
Еженедельное издание
РОССИЯ
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия,
107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1
Генеральный директор: Николас Скилакис
Финансовый директор: Наталия Василенко
Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов
Главный редактор: Анастасия Жаркова
Менеджер по маркетингу: Ольга Панасюк
Менеджер по производству: Инна Завертальная
Распространение: ЗАО «ИД БУРДА»
Свидетельство о регистрации средства массовой
информации в Федеральной службе по надзору за
соблюдением законодательства в сфере массовых
коммуникаций и охране культурного наследия
ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г.
УКРАИНА
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг»,
Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11
Генеральный директор: Екатерина Клименко
Свидетельство о регистрации печатного средства
массовой информации Министерством юстиции
Украины КВ №13421-2305Р от 19 ноября 2007 г.
КАЗАХСТАН
Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс»
Издатель оставляет за собой право изменять
последовательность номеров и их содержание.
Неотъемлемым приложением к выпуску
являются фигуры и элементы шахматной доски.
Издатель оставляет за собой право изменять
последовательность приложений к выпуску.
Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва,
ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей
по данному адресу не принимаются)
Телефон бесплатной горячей линии для читателей
и подписчиков: 8-800-200-02-01
Адрес для писем читателей: Россия, 150961,
г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини»
«Шахматы Гарри Поттер»
E-mail: hp@deagostini.ru
www.hpchess.ru
Печать: ЗАО «Алмаз-Пресс»,
Россия, 123022, г. Москва, Столярный пер., д.З.
Тираж: 350 000 экз.
Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб.,
9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих
выпусков 149 руб., 19,95 грн, 650 тенге.
Издатель оставляет за собой право увеличить
рекомендуемую цену выпусков.
© 2008 Warner Bros. Entertainment Inc.
© 2008 ООО «Де Агостини»
ISSN 1996-4218
Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc.
HARRY POTTER and all related characters and elements
are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc.
WB SHIELD: ™ & © Warner Bros Entertainment Inc.
Harry Potter Publishing Rights © JKR.
(s08)
Уровень 1: новичок
Связка
Связка — отличный способ лишить по-
движности и забрать фигуры соперни-
ка. Связка возможна, если две фигуры
соперника находятся на одной и той же
линии — будь то вертикаль, горизон-
таль или диагональ.
Этот слон является связанным: он не
может двигаться и привязан к своему
полю на доске.
На диаграмме король и слон черных
расположены на 7-й горизонтали.
Белые атакуют слона, играя 1. Jlh7. Те-
перь черные теряют его, поскольку слон
оказывается защитником короля от ша-
ха и не может никуда уйти.
^V^v^Pv^Pv^P
Уровены: новичок
Другие виды связок '
Фигуры, способные двигаться по пря-
мой (по вертикали, горизонтали или
диагонали), могут связывать другие
фигуры.
Этого не могут делать конь, король и
пешка: первый «не признает» прямых ли-
ний, а прочие — слишком «тихоходны».
Теперь посмотри, как связку можно раз-
рушить с помощью контрсвязки.
На диаграмме 1 белые двинули свою
ладью на с4 и связали черного коня в
надежде взять его. Ход этот неудачен:
черные отвечают контратакой, играя
1.... СЬ5.
Теперь белая ладья не может взять чер-
ного коня, поскольку ее саму связал
черный слон. Затем черные берут бе-
лую ладью и выигрывают партию!
В рассмотренных примерах позади
связанной фигуры всегда находился
король. Однако на месте короля может
стоять и другая фигура. Связка от этого
становится менее «жесткой».
На диаграмме 2 белые формально име-
ют право сделать ход конем. Но тогда
они позволят черному ферзю взять
свою ладью на g8, стоящую на одной
линии с конем.
Если бы имелся серьезный повод для
жертвы ладьи, то белый конь мог бы
уйти, оставляя ее на милость судьбы.
Могут ли черные сделать ход слоном?
Стр. 147
Уровень 1: новичок
Решающий удар
Во многих случаях фигуру соперника
можно взять сразу после связки. Одна-
ко иногда для взятия связанной фигуры
требуется провести вторую атаку.
На диаграмме 1 черные связали белую
ладью слоном, однако белые белые
в состоянии защититься, двинув свое-
го короля. Черные могут сразу же взять
ладью: 1. Kpf3 С:е4+ 2. Кр:е4.
Так они выигрывают качество (ладья —
5 очков, а слон — 3), но не партию; чер-
ный король не способен защитить свою
последнюю черную пешку от атаки бе-
лого короля.
Черным следует играть иначе: 1. Kpf3 f 5!
Нападая на белую ладью еще раз — те-
перь уже пешкой f, — черные выигры-
вают ее чисто, то есть без жертвы сло-
на. Белым остается только сдаться.
На диаграмме 2 белые, сыграв 1. ЛЬ7,
связали черного коня. Черные могут за-
щитить его только ладьей: 1.... Л68.
Однако связанный конь не избежит ги-
бели после 2. Ch3 (диаграмма 3).
Стр. 148
Белые атакуют связанного черного ко-
ня дважды.
Тем самым они не оставляют черным
шансов защитить его.
Уровень 1: новичок
Проверь себя
Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени-
вается в 1 очко.
Какое из этих утвержде-
ний неверно?
Как черные ьдогут
добиться решающего
превосходства?
А. Связка возможна, если две
или несколько фигур сопер-
ника стоят на одной и той же
линии.
Б. Любая фигура может делать
связки.
В. Только ферзь, ладья и слон
умеют связывать чужие фигуры.
Подсчитай
набранные
очки:
Оцени результат.
О—1 очко:
Увы! Попробуй
еще раз.
2—3 очка:
Совсем неплохо!
4 очка:
Отлично!
(ЗРЯ ИИИ) £Э>| Z
SK) T9Lf Т iSBdjiqg -р
В£С1эф OJOL/ag
BBSIABBSO ‘хву • • -у •£
ъноя ojoHdah
bbsnebso ‘t?qo т 'Z
g т
jqiasio
ISO
Уровень 2: претендент
Оценка позиции
Ближе к концу партии крайне важным
становится материальный перевес од-
ной из сторон.
Так, в королевском гамбите значитель-
ные материальные жертвы позволяют
белым быстро развить свои фигуры.
Жертва белой пешки f дала название
дебюту — «королевский гамбит».
Однако в дебюте жертва пешки или
какой-нибудь другой фигуры позволь
ет быстро развить фигуры, захватить
стратегические точки на доске илю
провести сильную атаку на фигуру со-
перника.
Это показали гроссмейстер Алексей
Широв (белые) и мастер Й. Лапинь-
ский (черные) в партии, сыгранной
в 1990 году.
1. е4 е5 2. f4.
Стр. ip
Уровень 2: претендент
Отдав пешку, белые могут продвинуть
другую свою пешку на поле d4 и захва-
тить центр доски. Черные должны иг-
рать очень осторожно, чтобы избежать
катастрофы (диаграмма 2).
2.... e:f4 3. Kf3g5 4. Cc4g4 5. О—0.
Алексей Широв, занявший 2 место на
мировом первенстве 2000 года, реша-
ет пожертвовать коня для того, чтобы
быстрее развить свои фигуры. Обычно
в подобной ситуации действуют более
традиционно!
i
5.... g:f3 6.<D:f3 (диаграмма 3). Теперь
белые захватили вертикаль f и могут,
угрожать черному королю.
I
6.... ФТ6. Как ни странно, это лучший в
данной позиции ход. Стандартные для
развития черных фигур ходы не могут
отвести угрозы белых.
Например, при 6.... Кеб 7. Ф:Т4 черным
сложно найти успешную защиту против
угрозы мата после хода белых на f7.
Однако вернемся к партии: Т. е5 Ф:е5
8. C:f7+ Kp:f7 (диаграмма 4).
Следуя рекомендациям теоретиков,
анализировавших королевский гам-
бит* с XIX века, Широв, чтобы продол-
жить атаку, жертвует и второго слона.
* Давай вспомним: гамбит — это дебют,
в котором для достижения позицион-
ного перевеса жертвуются пешки или
даже фигуры.
<г
стр. 153
В
Уровень 2: претендент
W
9. d4 Ф:б4+ 10. СеЗ! Белые атакуют
черного ферзя серией блестящих хо-
дов и связывают черную пешку на f4.
10.... ФТ611. C:f4 (диаграмма 5).
11.... Кре8. В таких обоюдоострых по-
зициях любая ошибка может оказаться
роковой как для атакующего, так и для
защищающегося.
В другой сыгранной мастерами пар-
тии черные были смелее: 11.... Ке7 12.
КсЗ Kf5 13. Се5! <Dg6! (черные не хотят
жадничать) 14. C:h8 d6. После увлека-
тельной борьбы та партия закончилась
вничью.
Однако вернемся к 12-му ходу Широва
в нашей партии.
12. КсЗ Кеб 13. Kd5 <t>g614. Лае1+ Се7
15. Cd6! (диаграмма 6). Белые жертву-
ют еще одну фигуру, что позволяет им
закончить партию блистательной мато-
вой атакой.
Стр. К4
ДИАГРАММА 7
d е f g
Если черные возьмут сейчас слона, бе-
лые ставят мат: 16. <Df8x, вновь исполь-
зуя связанного слона на е7. Но вме-
сто этого черные сыграли 15. ... Kpd8
16. <Df8+!
i
Белые готовы пожертвовать даже фер-
зя! Но Широв все это просчитал еще не-
сколькими ходами ранее и знал, что сле-
дующим ходом он объявит черным мат:
16.... C:f817. С:с7х (диаграмма 7).
Уровень 2: претендент
Подсчитан
набранные
очки:
Проверь себя
Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени-
вается в 1 очко.
А.
Б.
в.
Какой дебют разыграл
Алексей Широв в толь-
ко что разобранной
нами партии?
Ферзевый гамбит.
Королевский гамбит.
Гамбит Джека.
Какой ход ты выбрал бы,
играя белыми: 1. <D:f5+ или
1. ФИ5+? Почему?
Белые должны выбирать:
взять конем черную ладью
а8 или продолжить атаку.
Оцени результат.
О—1 очко:
Увы! Попробуй
еще раз.
2 очка:
Совсем неплохо!
3 очка:
Отлично!
Ачвхв oiAhioiBmad xoiBwuotf
-оdu ‘oasadau и1чнчивибЭ1В1Л1 винАиои 'aiqirag и
‘8Ш 8 8Ш 8Э:Я 3 0<8э:и 8 8ВФ +8Ш 3 8Ш
• -у ииээ) 18Эф !+8ГФ Т :4iBdJH xeAtfai/g ‘еээв
-adau o-iomquog хан xiquag Л ё8в:Я 'Т эиэои £
'BaxaBMirotfodu xiqirag вчвхв и 4дря £ ха
-Attain двф • • вн 'хдф £ xiquag Bttox AcodjA
BBHBdxoa ‘дли 'Z (иомвхв HOHqi/na э уэи 'Z
gadyj у эвнАиэ в) 8§d>d +5ЧФ Т этнАи Aiai
-oxeou 'iqdAjHtJ) эинтии asb1 AiAianwadu-ou xiah
-dan A g3dy| +gj:u Z ЗГФ с+З^Ф Т эиэои 'Z
-xngiNBj HHHdBauodoyj 'д -т
зчхавхо
С этим выпуском
Большой мешок для твоих фигур
Шахматные фигуры из твоего набора «Гарри Поттер»
уникальны, и этот специальный мешок поможет со-
хранить их в целости и сохранности.
дам*
л&Дд&Д?^^
L
В таких мешочках ты можешь носить шахма-
ты с собой, чтобы сыграть партию-другую
с друзьями!
В следующем
выпуске
Белая пешка,
способная
разрушаться
И еще
Новые полезные советы,
шахматные ловушки
и хитрости
НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!