/
Text
EAGLEMOSS
СОБЕРИ САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ КАРТОЧКИ ВО ВСЕЛЕННОЙ!
ТЕЛЕФОННОЕ ФИАСКО
МИКО
СПАСЕНИЕ
ФОУЛЕРА
НЕУЛОВИМЫЙ
СТАРСКРИМ
llllllllllllllllllllllllllllll
В ВЫПУСКЕ 50
Вольно, солдаты!
Я смирился с тем, что автоботы
стараются нас защитить, а коны
жаждут нас уничтожить. Даже
радиоуправляемым ботом меня
не удивишь. Но когда я узнал, что
откуда-то возник КиберСайлес...
это уже слишком! О нём ты узнаешь
на стр. 4. Затем перейди на стр. 10,
там я занимаюсь своей основной
работой - убираю за командой
Прайма! Ну с чего вдруг Балкхэд
решил нырнуть на дно морское?
Агент Фоулер
ИНСТРУКТАЖ
4 - ПРАИМ-ТАИМ
«НоВый» противник вступает в битву!
7-ПЛАКАТ
Потрясающий рисунок Бамблби
8-НА ДОСУГЕ
Проведи Фогеля и отсортируй щиты
10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Балкхэд посылает последний сигнал SOS!
11 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ
Поможешь Мико найти её телефон?
12 - СЫГРАЕМ?
Сражение за звание лучшего лидера
14 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Новые шалости Мико и Балка на бездорожье
1Б - ПЛАКАТ
Стены задрожат от мощи Мегатрона!
Двое
г ...и ЕЩЁ
БАМБЛБ1/1?
Я ЗАРАБОТАЛ
ОДНО ОЧКО?
Я/ШмПЕЯ5
ЗАВЕТНАЯ ПАРА
Открой больше пар, чтобы победить!
TRA05
FURTHERS
TRAR5
FORIHERS
rHFUMHER5
ИГРОКИ
ТЕБЕ
ПОНАДОБЯТСЯ
БОНУСНЫЕ
^FeBhDERS
TRAD 5
FDRmERS
15 пар карточек
персонажей
10 карточек
Игрок 2
Т RAJIS
FDRmERS
г 1. Отбери 15 пар карточек
персонажей. Каждая пара
состоит из ОДНОГО героя,
например две карты Рафа,
две карточки Балка и т. д.
Пары не должны повторяться.
2. Добавь десять БОНУСНЫХ
КАРТОЧЕК. Затем перемешай
все карточки и разложи их
рубашкой вверх в четыре
. ряда (по 10 штук в каждом).
3. Самый юный игрок начинает
игру, он открывает две любые
карточки. Если участник сразу
откроет пару, он зарабатывает
одно очко. Если откроет два
бонуса, то получает три очка.
Раскрытые пары удаляйте.
4. Если участник не найдёт
подходящую пару, то обе
карточки нужно положить
обратно рубашкой вверх.
5. Игроки по очереди открывают
карточки, чтобы найти парные.
Следите, какие карты открывает
противник и запоминайте их
расположение - это поможет
заработать очки в дальнейшем!
Б. Играйте до тех пор, пока
все пары не будут открыты.
Тот участник, который наберёт
больше баллов, становится
победителем ЗАВЕТНОЙ ПАРЫ!
ВОТ ЭТО БОНУС!
ШИК И БЛЕСК!
Световое представление!
Когда Мегатрон выстрелил
в Рафа тёмным энергоном,
парню стало очень плохо.
Джун Дарби повезла мальчика
в больницу, но по дороге
в машину Джун попала
молния - как будто Рафу
мало ударов! Пусти в ход
бонусную карточку № 024
во время любого раунда,
чтобы снизить СКОРОСТЬ
противника на 500 баллов.
У/кАР МОЛНИИ ПО АВТО
ДЖУН ДАРБИ и
Нокаут бережёт свой корпус
как зеницу ока. Он старается
не попадать в передряги -
а вдруг царапины! На этот раз
одна из его бесценных шин
отлетела во время сражения.
Помоги медику конов
найти запчасть
на страницах
журнала, чтобы
вернуть себе
прежний вид.
Ответ на стр. 15.
ПРАИМ-ТАЙМ
КИБЕРСАЙЛЕС СОБРАЛ ВСЕ
ВОССТАВШИЙ
ИЗ МЁРТВЫХ
Лидер МЕК возвращается в новой смертоносной форме!
КАРТОЧКА
ОРУЖИЕ НА ОРБИТЕ
Вновь появившийся сигнал Брейка заметил
Нокаут. Медик отследил источник сигнала
и прибыл к горящим развалинам военной
базы. На поле боя он заметил своего старого
знакомого, который волочил украденную
технику. Нокаут ахнул при виде ожившего
._ напарника: «Брейкдаун! Не может
*. НЬ этого быть, что с тобой произошло?’
- „ Медик и преображённый робот
* прибыли на борт военного корабля
десептиконов - «Немезиду».
•’* «Я - КиберСайлес, - объяснил
новоприбывший. - Кибернетическая
форма жизни, усиленная симбиозом».
«Потрясающая работа!» - ухмыльнулся
довольный Сайлес.
Решив, что ему больше не нужна помощь
агентов, он хладнокровно их испепелил.
В сверхсекретном ангаре хирурги
МЕК оживили потрёпанное тело Брейка.
Но из оболочки десептикона с ними заговорил
их начальник, Сайлес.
«Что ты сделал?» - спокойно спросил он.
«Это биотехнологический эксперимент
МЕК, - объяснил хирург. - Мы соединили
твой мозг... с нервами и скелетом донора».
:АМОЕ НЕОБХОДИМОЕ ПРОГНОЗ ПОГОДЫ: СОЛНЕЧНО, МЕСТАМИ ЛАЗЕРЫ АГЕНТ ФОУЛЕР ОШЕЛОМЛЁН!
СЛОВАРЬ
КИБЕРТРОНА
«Это человек, который разделал Брейка, -
прошипел Нокаут. - Сейчас я верну тебе долг»...
Но у КиберСайлеса оказался туз в рукаве.
Он предложил Мегатрону управление секретным
оружием под названием «Проект Дамокл» -
мощным ускорителем частиц, установленным
на земном спутнике.
«Что ты хочешь взамен?» - спросил Мегатрон.
«Для начала сесть за стол переговоров», -
усмехнулся киборг Сайлес.
Парнишка быстро придумал план: «Если
у меня получится взломать подпрограмму
навигации, я смогу снять спутник с орбиты».
Как только Раф пробрался в спутниковую
систему «Дамокла», об этом тут же узнали
коны. КиберСайлес поспешил в Джаспер
и навёл плазменную пушку на дом Рафа.
—-----БАЦ! Вернувшийся в строй
Балкхэд прибыл на место
действия и прыгнул
/ на киборга.
ВЫСТРЕЛ СВЕРХУ
Агент Фоулер узнал об исчезновении «Проекта
Дамокл» и предупредил команду Прайма.
«Коны захватили спутник, но они не смогут
управлять им без особого кода», - пояснил он.
Однако к тому времени как ~
автоботы по планетному мосту < * I
попали в центр управления / / I
спутником, Саундвейв и отряд /. / • Д
вехи конов уже были на месте, f* к *
Конский шпион навёл пушку
Дамокла на ботов и выстрелил! Д
Смоукскрин успел отпрыгнуть, , у
И луч уничтожил ОДНОГО / ' / /
из вехиконов.
Автоботы нуждались "S •'z
в помощи Рафа. Джек, / f J
Мико и агент Фоулер у ш
оказались в спальне
Рафа, и агент передал
координаты «Дамокла».
05
ДАЖЕ КИБЕРСАЙЛЕС НЕ МОЖЕТ ЗАСИЖИВАТЬСЯ ПОСЛЕ ОТБОЯ!
НЕПОДВИЖНАЯ МИШЕНЬ
Раф спешил перенаправить спутник «Дамокла»,
потому что Саундвейв навёл космическое
орудие на его дом! Юный помощник автоботов
яростно стучал по клавиатуре.
«Ракетные двигатели на полную!» - крикнул
взволнованный мальчик.
«Давно хотел оставить автограф на твоей
полировке!» - воскликнул Балк, который ещё
не понял, с кем имеет дело.
КиберСайлес отбил булаву автобота и нанёс
несколько ударов, воспользовавшись тем, что
Балк ещё не вернулся в боевую форму. Киборг
приготовился убить бота, но на помощь прибыл
Смоукскрин и отшвырнул Сайлеса в сторону.
Спутник выстрелил, но команда Рафа сбила
его с цели и отправила в земную атмосферу,
в которой он моментально сгорел.
Снаружи КиберСайлес выстрелил по ботам
из ракетницы и отступил через космический
мост. Балк и Смоуки увернулись от ракеты,
однако не смогли задержать противника.
Мегатрон рвал и метал на «Немезиде» из-за
того, что план провалился.
«Ты заслужил место за столом, - прорычал
он КиберСайлесу. - За операционным столом
факира Нокаута!»
Коны арестовали
КиберСайлеса
и повели его
к Нокауту. ®
НА ДОСУГЕ
КАЧАЯ ЖЕЛЕЗО
Балкхэд поднимает тяжести, чтобы прийти
в форму после боевых ранений. Ему нужно
упражняться с двумя наборами гирь по 150 кг.
Рассчитай, какие гири Балк должен держать
в каждой руке, чтобы не нарушать равновесия.
10
кг
СТИРАТЕЛЬ
Фогель помогает Фоулеру убрать
останки вехикона из подземки.
Найди маршрут от Фогеля до агента
и собери все детали десептикона,
не проходя свой путь дважды.
набор aQQQQQ
Ответы на стр. 15.
ПРОВЕРКА РАЗУМА
приполз к нему на коленях, лорд
ЭНЕРГОННЫИ ВОР
Отколовшись от десептиконов,
Старскрим уже не мог пользоваться
ПРОВАЛ
с Эирахнид вышел кону
боком, когда паучиха
ручного инсектикона!
от лап её заклятой
соперницы Эирахнид
что автоботша однажды
пощадила его жизнь.
ЛОВКАЧ
выдавал ботам тайны
конов - в том числе
о космическом мосте
и Эирахнид - в обмен
на медпомощь.
На чьей стороне этот двуличный кон? На своей:
План Старскрима
объединиться
натравила на него
Старскрим не раз
энергонными запасами «Немезиды».
Ему пришлось пробраться на борт
корабля и украсть горючее!
В РАСЧЁТЕ
Старскрим спас Дреи
в благодарность за то,
Мегатрон не доверяет своему
бывшему помощнику. Когда тот
проверил намерения Старскрима
с помощью корковой связи.
ПРО
СТАРСКРИМ
В БРОНЕ АПЕКСА
Гак1<а* стаРс1фИМ '
'моЛУС^сков брони
'и,е'<са^»ваться7
к ВОСЛ°ЛЬ _оМ. у
490
ИНТЕЛЛЕКТ.
585
ЛОВКИМ ход
Прайм нашёл броню
Апекса в Антарктиде.
Улучив момент, когда
на лидера ботов напал
Дредвинг, Старскрим
украл реликвию!
НИЗКИМ БАЛЛ
СКОРОСТЬ: реликвия
замедляет движения
Старскрима, но взамен
наделяет его огромной
силой и защищает даже
к от взрыва бомбы! а
-СТАРСКРИМ^
В БРОНЕ АПЕКСА
ПОБЕЖДАЕТ В:
ВЫСОКИЙ БАЛЛ
СИЛА: облачённый
в прочные доспехи,
Старскрим наносит
мощнейшие удары
и раскидывает врагов,
словно кегли.
ЛОВКОСТЬ ( 590.
СИЛА Г 940>^905
Ив/ АРЕАВИНГА
*В / В БОЕВОМ РЕЖИМЕ
& Л
ДРЕДВИНГ.
565^^570 КСКОРОСгё
Б55<#Г 930 ХОГНЕВАЯТМОШБ
В
ЛОВКОСТЬ: под грузом
боеприпасов Дредвинг
перемещается медленно.
Однако его огромный
боевой опыт даёт ему
к преимущество. >
БОЕВОМ РЕЖИМЕ
ПОБЕЖДАЕТ В:
НИЗКИЙ БАЛЛ
ВЫСОКИЙ БАЛЛ
ОГНЕВАЯ МОЩЬ: даже
плазменная пушка, меч
и гранаты Дредвинга
не могут пробить
иаконскую реликвию,
и броню Апекса. л
КОМАНДА
Дредвинг и Оптимус
Прайм объединились
против Старскрима.
Они пробили лёд
и отправили врага
на морское дно.
ИТОГО: 2/5 - ПРОИГРАВШИЙ
ГОЛОВНАЯ БОЛЬ
СКОРОХОД
ВЫБИТЬ ИЗ КОЛЕИ
НАС ОЧЕНЬ МНОГО
Старскрим заключил сделку
с МЕК, когда они вживили
Т-модуль Бамблби в своего
робота. Но после того как
этот план провалился, МЕК
взяли Т-модуль Старскрима
для Немезиса. Без этого
важного приспособления
Старскрим не мог летать.
Даже лишившись своего
альт-режима, Старскрим
не стал беспомощным.
У десептикона остались
ракетницы, из которых
он обстрелял Эирахнид
и команду Прайма.
ПОДРЕЗАННЫЕ
КРЫЛЫШКИ
Даже четырёх Старскримов
не хватило, чтобы одолеть
Мегатрона. Вооружённые
и жаждуюшие власти,
его протоформы напали
на владыку десептиконов.
Но когда их отвлекло
вторжение инсектиконов.
Мегатрон уничтожил всех,
кроме одного двойника -
ему удалось сбежать.
Оптимус, Арси и Бамблби
не смогли помешать
Старскриму заполучить
кристаллы красного
энергона. В броне Апекса
кон был почти неуязвим.
К счастью, Смоукскрин
прибыл с другой иаконской
реликвией, фазошифтером,
и успел вытолкнуть
Старскрима из брони!
Смоукскрин держал
в руках бесценный
ключ от Вектора Омеги,
как вдруг какая-то
невидимая сила сбила его
с ног. Это был Старскрим
под воздействием
красного энергона.
Кристаллы наделили
десептикона-отшепенца
гиперскоростью.
Когда Старскрим создал
отряд клонов с помощью
технологии -Вестника-,
мысленно связан с ними.
От всех ударов, которые
получали копии, страдал
сам оригинал!
«ГЛУПЦЫ! Я НЕ ТОЛЬКО УМЁН, 1
НО И НЕУЯЗВИМ!»
ГРУППА:
Десептиконы
МАСКИРОВКА:
Самолёт
ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ:
ЛЮБИМАЯ ФРАЗА:
НЕЛЮБИМАЯ ФРАЗА:
«Я уже говорил, что лично погасил
искру автобота?»
Служить командиру и утолять свою
ненасытную жажду власти
РЕАКТИВНЫЙ РЕЖИМ
Крылатый Старскрим смертельно опасен!
НА ВИРАЖАХ
В альт-режиме этот кон
может сделать крутой
БУМЕРАНГ
Старскрим в альт-режиме
пробил корпус «Немезиды
ракетами, после чего кона
задело одним из выстреле
разворот на полном ходу
или ненадолго зависнуть
в воздухе, прежде чем
принять форму робота.
Альт-режим Старскрима - военный
самолёт, который способен покинуть
орбиту Земли. Однажды Старскрим,
находясь в альтернативном режиме,
долетел до первого десептиконского
портала в космосе.
ТЕСТ СТАРСКРИМА
Ты не спускаешь глаз с правой руки Мегатрона?
Сейчас мы всё узнаем!
14 его Старскрим хотел
добиться от Клиффа
и Арси на Кибертроне?
а) Узнать шифр автоботов
б) Завербовать ботов
в) Узнать рецепт омлета
2 Оказавшись на борту
«Немезиды», кого
встретил Старскрим?
а) Саундвейва
Б) Ориона Пакса
в) Эйрахнид
ЗПо словам Старскрима,
что у этого кона общего
с агентом Сайлесом?
а) Любовь к роботам
6) Похожее чувство юмора
в) Боевые шрамы
—обнаружил красный
энергон на Земле?
а) Подслушал переговоры
б) Нашёл в Интернете
в) Проследил его падение
5 Что приключилось
с последним, пятым
клоном Старскрима?
а) Его уничтожил Мегатрон
б) Он вернулся в протоформу
в) Старскрим его пристрелил
Б Что было у двойников
Старскрима, но не было
у него самого?
а) Рабочий Т -модуль
б) Жёлтое покрытие J
в) Храбрость
УЗНАЙ СВОЙ РЕЗУЛЬТАТ!
Б-5 С такими познаниями ты - следующий клон Старскрима!
4-3 Ты не настолько осведомлён, как этот хитрый десептикон!
2-0 Старскрим любит болтать, но умеешь ли ты слушать?
‘о - s‘9
НА ДОСУГЕ
«СКАЖИ „А-А-А-А'А .'»
ОТВЕТ
2
3
4
OS
«ЭИ, УБОРЩИК! ПРИНЕСИ
МНЕ ЭТОТ ЭНЕРГОН»
«УНИЧТОЖИТЬ НЕЙРОСЕТЬ
МОЖНО РАЗНЫМИ СПОСОБАМИ».
«ПОМОЩЬ БОТАМ КАРАЕТСЯ
СМЕРТНОЙ КАЗНЬЮ!»
ВСПОМНИТЬ ВСЕ
Мы получили фрагменты воспоминаний четырёх
конов. Кто вспомнил каждое из этих событий?
ПОЛНЫЙ ДОСТУП
Старскриму нужен доступ к секретным
файлам «Вестника». Изучи подсказки
внизу и размести щиты в правильном
порядке, чтобы обойти защиту.
Оранжевый и зелёный НЕ РЯДОМ
с синим или фиолетовым.
Зелёный и синий
НЕ РЯДОМ с жёлтым.
ОТВЕТ:
фиолетовый расположен
справа от жёлтого.
Ответы на стр. 15.
ПОГОДИ-КА-
БАЛКХЭД УВЯЗ НА ДНЕ
ТИХОГО ОКЕАНА1
ЛОДКА ПОДНИМАЕТСЯ
НА ПОВЕРХНОСТЬ
С ПАССАЖИРОМ.
ЭЙ' ДА
ЭТО ЖЕ КОД
БОТОВ!
СУБМАРИНА'
ОГНИ ПОДЛОДКИ
МИГАЮТ...
ПРИВЕТ, ФОУЛЕР.'
ПРЫГАЙ КО МНЕ, БОДА
ПРОСТО ЧУДО'
Г НАДЕЮСЬ,
ЧТО БИГФУТ ПОЛУЧИЛ
СООБЩЕНИЕ... МНЕ
ПРИШЛОСЬ СДЕЛАТЬ
ч. ТАКУЮ ПЕТЛЮ.' /
Р СПАСИБО "
ЗА ПОМОЩЬ, КТО БЫ
.ВАС НИ НАПРАВИЛ'
Я ТОЛЬКО П
ВПУСТУЮ РАСХОДУЮ
ЭНЕРГОН... МНЕ
-л НУЖЕН ОТДЫХ. Ь
НЕЛЬЗЯ П
СДАВАТЬСЯ1 КТО
ЗАЩИТИТ МИКО, ЕСЛИ
Я ПРОПАДУ?7 .
ГМ...
В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ,
КОГДА ЗАХОЧЕШЬ
ПОПЛАВАТЬ, ПОИЩИ
БАССЕЙН?
ПРИКЛЮЧЕНИЯ
ПОИСК ТЕЛЕФОНА
НА СВЯЗИ
ВНЕ ДОСТУПА
Потрясающе, ты нашёл телефон
Мико на базе автоботов! Самое
Раф Включил
программу глобального
позиционирования.
Он найдёт телефон?
Посмотри
на ЛОВКОСТЬ
Учитель давненько
не видел Мико!
Что теперь?
Посмотри
на НОМЕР КАРТОЧКИ
Телефона нигде нет.
Попросишь Рэтчета
тебе помочь?
Посмотри
на СКОРОСТЬ
Ты встретил
Джун Дарби,
и она предложила
тебя подвезти.
Куда поедешь?
Посмотри
на СИЛУ
время сказать «сы-ы-ыр»
и сделать несколько фото’
Мико не может
вспомнить, куда положила
свой телефон. Где будешь
искать первым делом?
Посмотри на показатель
ИНТЕЛЛЕКТА
Джек просто
покатывается
от хохоту! Что
предпримешь?
Посмотри
на РЕДКОСТЬ
карточки
Вот незадача! Ты зашёл в тупик
и не знаешь, куда мог пропасть
телефон. Вернись на СТАРТ
. и попробуй ещё раз.
Мико без своего^
мобильника как
без рук. Поможешь
найти её телефон?
Медик
посоветовал
позвонить
с центрального
компьютера.
Что дальше?
Посмотри
на СИМВОЛ
КОЛОДЫ
ПРАВИЛА
РЕДКАЯ КАРТОЧКА
Нет, зато ты нашёл
велосипед Джека!
750 ИЛИ НИЖЕ
Поищи в школе
550 ИЛИ НИЖЕ
Нет, компьютер
Рафа завис!
585 ИЛИ ВЫШЕ
От Джека толку
мало! Найди кого-
нибудь другого!
ОБЫЧНАЯ КАРТОЧКА
Да! Ты отнёс его Мико,
но это не её телефон!
ЧЕТНЫЙ НОМЕР
Навести Джека
в закусочной
НЕЧЕТНЫЙ НОМЕР
Отправляйся к Рафу
он умеет искать
580 ИЛИ НИЖЕ
Вернись домой
и дождись, пока
телефон сам
не найдётся
755 ИЛИ ВЫШЕ
Обыщи бункер ботов
585 ИЛИ ВЫШЕ
Нет, он занят,
иди в школу
670 ИЛИ
ВЫШЕ
В штаб ботов
БОТ ИЛИ
СОЮЗНИК БОТОВ
Балкхэд ответил
на твой звонок!
КОН ИЛИ ВРАГ
БОТОВ
Включился
автоответчик
555 ИЛИ ВЫШЕ
Да, его местоположение
мигает на карте!
665 ИЛИ
НИЖЕ
К Рафу домой
Положи карточки героев
рубашкой вверх. Попав
на белое поле, открой
одну из них и узнай,
куда двигаться дальше.
Сразись с приятелем -
победит тот, кто первым
найдёт телефон!
590 ИЛИ НИЖЕ
Да, так больше
шансов
УЗНАЙ
СВОЮ СУДЬБУ
ВЫСШИИ1РАНГ
ИГРОКИ двое
бглУЮА’ЛСР
Егор»*1
||ЩЛН<' |
ТЕБЕ Кубик, по одной фишке
ПОНАДОБИТСЯ и символу на игрока
[полунилТ
НЯ
Всдслли1
з-хоолч
ДвпЕРеА!
.ШКАЛА
'РАНГОВ
заметная
прохо>|<ии
Гранин
LFJ
ЕернисьЧ
,bV?\xuo£
ПРАВИЛА
Выбери фишку игрока и поставь ее на квадрат
СТАРТ. Поставь символ своей команды на поле
РАЗВЕДЧИК, посередине ШКАЛЫ РАНГОВ.
Самый юный участник первым бросает кубик
и передвигается по полю. Следуй инструкциям,
на которые попадешь. Если на поле написано
*3, +2, *1 или -3, -2. -1, передвинь символ
вверх или вниз по шкале рангов. Остальные
инструкции касаются твоей игровой фишки.
Если приземлишься на попе с фишкой врага
вы оба должны кинуть кубик. Кому выпадет
БОЛЬШЕЕ число, поднимается по шкале
рангов на разницу между двумя бросками.
Если попадёшь на свои щит, можешь бросить
кубик ещё раз. Если попадешь на вражеский,
во время следующего хода ты должен будешь
выбросить 1 или 6. Если получится, тогда кидай
кубик еще раз и ходи.
Кто первым дойдет до ФИНИША, поднимается
по шкапе на три отдепения. Второй участник
играет, пока не доберётся до финиша. Игрок
побеждает в любой момент, если окажется
на отметке ЛИДЕР или его противник дойдет
до отметки ОТКАЗ. В противном случае
побеждает участник, который к концу игры
доспи высшего положения на шкале рангов.
ПРИКЛЮЧЕНИЯ
ПОСАДКА
НА ВОДУ!
ЗДОРОВО!
ДАВАЙ ЕЩЁ
. КРУГ! .
МИКО И БАЛКХЭД НАСЛАЖДАЮТСЯ
УБОЙНОЙ ЕЗДОЙ ПО БЕЗДОРОЖЬЮ..
ЕЩЕ?!
ЭТО УЖЕ
ТРЕТИЙ РАЗ.
НУ, ЛАДНО!
ТАНКИ’ГРЯЗИ
МНЕ [БОЯТСЯ
БАЛКХЭД'
КОНЕЦ
> КАК ТЫ
СКАЗАЛА? «ЭТО
ВСЕГО ЛИШЬ
К. ГРЯЗЬ»?
EAGLEMQSS
COLLECTIONS
Transformers Prime № 50
Россия
Свидетельство о регистрации
средства массовой информации
Федеральной службы по надзору
в сфере связи, информационных
технологий и массовых коммуникаций
Российской Федерация
ПИ № ФС77-47414 от 25.11.2011 г.
Учредитель и издатель:
ООО «Иглмосс Эдишинз-
Адрес издателя и редакции:
ул. Николоямская. д. 26. стр. 1-1 а.
г. Москва, Россия. 109004:
тел.: (+7-495) 666-44-85.
факс: (+7-495) 666-44-87:
e-mail: eaglemoss@dzb.ru,
www.eaglemoss.nj
Главный редактор: Павел Звонов
Распространение: ООО «Бурда
Дистрибьюшен Сервисна»
Рекомендуемая цена - 119 руб.
Украина
Свидетельство о государственной
регистрации печатного средства
массовой информации Государственной
регистрационной службы Украины
КВ NH8483-7283P от 07.12.2011 г.
Учредитель и издатель:
ООО «1глмосс Ед1шенз»
Адрес издателя и редакции:
ул. Б. Хмельницкого. 30/10. оф. 21.
г. Киев, Украина. 01030;
тел.: (+380-44) 373-68-74.
факс: (+380-44) 373-68-75;
e-mail: info@eaglemoss.com.ua
Адрес для писем: а/я 37. г. Киев. 01054
Главный редактор: Наталия Павловская
Распространение:
ООО «Бурда Дистрибьюшен».
г Киев: тел: (+380-44) 494-07-92
Рекомендуемая цена - 19,95 грн
Казахстан
Распространение:
ТОО «КГП «Бурда-Алатау Пресс»,
г. Алматы; тел.: (+7-727) 311-12-41
Республика Беларусь
Импортёр и дистрибьютор:
ООО •РЭМ-ИНФО-, переулок Козлова.
Я 7. 220037. г. Минск. РБ:
тел.: (+375-17) 297-92-74
Отпечатано в типографии «Юнивест Принт»
ООО "Компания .-Юнивест Маркетинг»
(г. Киев. ул. Дмитриевская. 446)
Тираж: 23 000 экз.
Сдано в печать 07.08.2013 г. [ч nil
P058-N 1'^4
Карточки являются неотъемлемой
частью журнала. Не продавать отдельно
| МПОГЯЯСА1ОШ«^И
fSS’A
АДОЧКИ ВО ПС^ННОИ'
AGitMOSS соберислмыепоп¥ , /
I
х* 1
°ОССИЯ Отел по работе с клиентами
Ответы на «avonee -aero здзаваемые вопросы
чожно получите на caul-.- www.trans1ormcrspnmc.ru
ww связавшись с нами по телефону 8 |48S3> 6+99-73
Написать нам мэжмз по адресу: а-я 71, -Иглмосс
। Эпиитыз-. Ярославль. 150961.
Прошлые оылуски Р-тлполинге свою колпегшию -
змлите любой иедостаоизм журкзл. Купите его
а-йя на сайт www.caglomoss.ru shop или позволив
о телеосну 8 (48521 64-99 73 Стоимость •а»,осгс
ягуска состоит нз няни номера (указана на
обпомхе) полового сбора и платы за упаковку
Ржснпка закэзо<»ых журналов зависит or их наличия
•в осаде В случае orcytcnu* жууналоп редакция
.к-авпяст за собой право at^y.-ырсвзть заказ.
I ДРУГИЕ СТРАНЫ
0тс1ы ил наиболее часто задаваемые вопросы
M3«ete нзйпг на слито ivww.transiormerspnme.ru
гТи-SSe^ лРЕлвинг^
„олгччРЛ
УМЕГАТ1
Сражение
за реликвию!
Ловушка
для бота
Информация
о Саундвеиве
и Лазербике
ОТВЕТЫ
По .пчктоиы
Навито .< ей логотип TRANS₽OraMERS PRIME
их ,-crowi и все ссо/тстеусшие перссначзг
яапшотсп тор-опими марками Hwtro
и ютэпытуогся с разрешения С 20’3 НввЬТО
Все праю защищены Право попьзешния
гринаалежмт Eagerness Но
Ыгнедмр проект* Дкина Мэтза Редактор: Ричард
. . . Художественный редактор- Гэрри Сэмбршм.
1\пэмникя: гуидо Цмди РУ-хал» (KJA artstsl.
Ьгагогырмхти: Млнп Кеплн. Шери Пдщг.
CyvXmo. Хяпюя Ньюстна и Кирзн Грант
UAXOOtf VIIAHUOU !6 dlO
ниэамот 'Ъ
-jHWBtfadtf е
wwdxodeio г
зЛемон ‘ 1
зэа чхинмоиэя =6 <иэ
jx SZ
*jm gtr 'J* 08 :9 dogew
-nr 01 ‘JM 02 *JM OE
jm де 'J* SS :v dogcH
ОЕЭ1/ЭЖ BVHVM
58 dlO
тгннхеЦие
1Э31ИНИ1А1 :9 d!3
6 скэ bh
biAbnoh exmiqdxoij
;иэзид и хит
:c ’dio
15