Text
                    

Замо* Нападение ожившего чучела! Сражайся! Его сила - 3 балла. Если победишь, пропусти 1 ход на лечение укусов. Кто-то невидимый толкает тебя в Огненную реку! Спасёшься ли ты? Его сила - 4 балла. Зубастый Цветок силой 4 балла хочет тебя съесть! Сруби безумный сорняк! Бросай кубик! 1 или 2 - иди дальше; иначе пропусти 2 хода, перебираясь через коварную Огненную реку. Ужасные летучие мыши- вампиры силой 3 балла вылетели из пещеры и кусают тебя! Сражайся! Красные стрекозы силой 3 балла напали на тебя! Отбивайся! КЛАСС На тебя бросился скорпион! Его сила - 3. Защищайся!
* ЗОЛЛ1£БЯЫИ КРИСТАЛЛ ного лет тому назад гномы нашли в глубоком подземелье, что ниже дна самого моря, волшебный кристалл. Его назвали я? Пратум, и сила кристалла была столь велика, что любой, им владевший, был непобедим и мог стать повелителем всего мира! Прознав об этом, многие пожелали заполучить кристалл: кто-то для добрых дел, а кто-то для тёмных. Иные лишь прикрывались добродетелью, другие же не скрывали жажды власти и богатства. Напуганные грядущим гномы нашли самое мудрое решение - они решили разрезать волшебный кристалл на 6 частей равной силы и раздать их всем народам, дабы сохранить равновесие и ’ избежать войн. Но сила, освобождённая из разрезанного камня, взрывом прокатилась по подземельям гномов, а 6 осколков разлетелись в разные стороны. Тотчас всех обуял страх, ибо перед нашедшим осколок другие, его не имеющие, будут беззащитны. И отправились 6 героев на поиски оскол- ков. Но хитрые гномы каждого из них научили управлять лишь одной частью волшебного кристалла - её и должен герой доставить к себе на родину, чтобы защитить свой народ. Ты можешь стать одним из шести отважных героев. В следующем номере тебя ждёт вторая часть Волшебной карты и правила игры. Затем появятся фигурки героев и всё необходимое, чтобы начать опасное путешествие в поисках осколков ВОЛШЕБНОГО КРИСТАЛЛА.