Text
                    ISSN 2225-9740
ТРЛНСФПРШЕРЫ
БРЕИКЛАУН
НОВОЕ ДОСЬЕ
ВИЛАЖЕК
ПРОТИВ ДРЕДВИНГА
РАФЭСКВАИВЛ
ВУНДЕРКИНД!
EAQIEMOSS СОБЕРИ САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ КАРТОЧКИ ВО ВСЕЛЕННОЙ!

ИНСТРУКТАЖ Внимание, глупцы! Вы всё ешё верите в Оптимуса Прайма и его приспешников? Неужели вам непонятно, насколько он слабый лидер? Откройте стр. 4 - и увидите, как легко людям удалось создать двойника Оптимуса. Затем перейдите на стр. 10, чтобы узнать, как ваш могущественный друг стал жертвой космического паразита. Я научил бы старого врага лучше управлять своим телом и разумом! Владыка Мегатрон 4 - ПРАЙМ-ТАИМ Сайлес мутит воду с двойником Прайма. 7 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ Смог бы ты управлять инсектиконами? 8-НА ДОСУГЕ Найди ботинки Мико и помоги Джун 10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ На кого из ботов перекинется паразит? 11 - РОБОТ-ШПИОН Опознай кибертронцев по щитам 12 - СЫГРАЕМ? Кого ты приведёшь к победе? 14 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ Раф чинит всё! 16 - ПЛАКАТ Потрясающий постер с Бамблби! \ KJLU В ВЫПУСКЕ 38
ВОТ ЭТО БОНУС! ШКОЛА ДЖАСПЕРА Единственный школьный предмет, который нравится Мико, - рисование! Когда девчонка не играет рок или не висит на телефоне, она отворит»! Один из шедевров Мико пропал. Найдёшь его на страницах этого выпуска? Ответ на стр. 15. ГАЕ ШЕДЕВР? Эта карточка слишком потрясная для школы! Мико считает, что школа - это нудно! Однако девочка ошибается, когда речь идёт о суперредкой карточке № 167 с шершавым покрытием «Школа Джаспера». С её помощью можно победить любого ученика этой школы, включая карточки Джека, Мико, Рафа, Винса и Сиерры! АБСОЛЮТНАЯ ПОБЕДА Выиграй пять боёв, чтобы победить. Двое или больше Карточки персонажей Не нужны г ИГРОКИ ТЕБЕ ПОНАДОБЯТСЯ . БОНУСНЫЕ 1. Цель битвы - победить во всех характеристиках в очерёдности, указанной на карточках. В первом раунде в ход идёт СИЛА, во втором - СКОРОСТЬ и так до ОГНЕВОЙ МОЩИ. 2. Перемешай карточки и раздай их поровну всем участникам. Игрок 1, самый юный среди вас, открывает верхнюю карточку и называет показатель СИЛЫ. После этого остальные объявляют свои баллы. Если у Игрока 1 самый высокий показатель, он забирает разыгранные карточки и откладывает их вместе со своей в сторону. Затем Игрок 1 открывает новую карточку и объявляет показатель СКОРОСТИ. 3. Каждый раз, когда ведущий игрок побеждает, он должен начать раунд со следующей категории. Если у противника больше баллов, карточки раунда кладут в центре лицом вниз. Победитель начинает битву с СИЛЫ или с той категории, в которой проиграл раньше. 4. Участники следят за тем, до какой категории дошли. Если у кого-то закончились карточки, надо перемешать стопку в центре и раздать карточки всем участникам поровну. Первый, у кого получится победить во всех пяти категориях и закончить свой ход ОГНЕВОЙ МОЩЬЮ, становится ЧЕМПИОНОМ. 03
нет. СМЕРТЕЛЬНЫЙ КЛОН Оптимус перешёл на сторону зла или появился новый автобот? ВОЕННАЯ ЗОНА Ж Фоулер добрался до базы, 1 когда вернулся Оптимус. «Что-то не так?» - спросил он, увидев разъярённого агента. «На меня напал грузовик, подозрительно похожий на тебя», - пояснил Фоулер. В это время раздался звонок его телефона. «База Олдена подверглась нападению», - сообщил он после недолгого разговора. И на этот раз виновником оказался Прайм. Боты вскоре прибыли на военную базу, но злоумышленник скрылся, оставив после себя следы разрушения и 0ГР°мнь|е горящие воронки. с on-rvi ’ ОЛЬКУ Ь° с^^вали°вь‘е Ч эиергона. J 0>оУлер К°ГАа^напаАени1°' ПРАЙМ-ТАЙМ КТО НЕ СОБЛЮДАЕТ ПРАВИЛ ДОРОЖНОГО ДВИЖЕНИЯМ ГРАХ! Огромный грузовик толкнул машину Фоулера, который ехал домой. «Кто-то пытается меня убрать! - пробурчал Фоулер. Он разглядел щит ботов на решётке радиатора: - Неужели Прайм?» Агент Фоулер связался с базой автоботов, но Рэтчет ответил, что Прайма там «Он пытается столкнуть меня с дороги!» - крикнул Фоулер. j Боты по планетному мосту 0 пришли на помощь агенту. шЛ Роботы успели вовремя Ш Л и не дали его автомобилю I упасть с моста. I |
Назови союзника ботов, которому довелось поездить в альт-режиме Оптимуса Прайма. После долгих раздумий Рэтчет и Оптимус пришли к одному выводу - это дело рук МЕК. Агенты разобрали Брейкдауна, создали копию автобота и вживили ему Т-модуль Старскрима. Мико назвала этого робота Немезис Прайм! Оптимус Прайм, Балкхэд и Арси поспешили к нефтебазе и разделились, чтобы поймать робота МЕК. Балкхэд ступил в темноту. БАХ! БАХ! Теперь и Балк выбыл из игры. В штаб-квартире Рэтчет попытался помочь друзьям: «Если удастся вычислить частоту дистанционного управления, которым пользуются агенты МЕК, я определю, где находится коварный Сайлес». В ПОИСКАХ МЕК Понимая, что новоявленный лже-Прайм может передвигаться только в режиме автомобиля, автоботы принялись искать базу МЕК неподалёку от обоих происшествий. Бамблби исследовал заброшенную нефтебазу. Неожиданно к нему подошёл Оптимус Прайм. Когда Бамблби заговорил, тот не мог его понять и ничего не ответил. Юный разведчик догадался, что это самозванец, и выстрелил в него из обоих стволов. «ОН ПЫТАЕТСЯ СТОЛКНУТЬ к МЕНЯ С ДОРОГИ!» ГЛ'Л Ш'ЛЖЛГ1^лЗАКРИЧДЛ ФОУЛЕР. НЕМЕЗИС ПРАЙМ НАШЁЛ ВРЕМЯ ПОИГРАТЬ КОМАНДЕ ПРАЙМА НРАВЯТСЯ ПЕСНИ У КОСТРИЩА
ПРАЙМ-ТАЙМ САЙЛЕС НАСЛАЖДАЕТСЯ МАССАЖНЫМ КРЕСЛОМ КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ, БУМАГА» - ВСЕГДА ВНИЧЬЮ ОПТИйМ ПрДИ»*1 боевом режиме «Запускай мост», - сказал агент Фоулер. На нефтехранилище Оптимус столкнулся лицом к лицу со своим двойником в боевом режиме. Тот заговорил голосом Сайлеса: «Оптимус Прайм, мы снова встретились». «На этом твой обман закончится, агент», - ответил Оптимус и бросился на свою копию. Поблизости Фоулер вышел из планетного моста и подкрался к огромному контейнеру, который служил пунктом управления МЕК. Поединок роботов отвлёк охрану, поэтому агент зашёл внутрь и обнаружил Сайлеса, управляющего Немезисом Праймом. СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР Бой ботов переместился на крышу базы МЕК. «Мой робот владеет такой же скоростью, силой и огневой мощью, что и ты, - сказал агент Сайлес. - Добавь к этому мою боевую подготовку, и ты поймёшь, что нам удалось создать идеального автономного робота!» Когда Немезис Прайм пронзил Оптимуса, Сайлес воскликнул: «Это только начало!» «Подумай ещё раз, Сай», - сказал Фоулер. Глава МЕК бросился на незваного гостя. Фоулер был не в лучшей форме: «Мне всего лишь нужно дать Прайму немного времени». Вскоре его противник понял свою ошибку: он совсем забыл о роботе. Оптимус воспользовался тем, что Немезис застыл, и нанёс ему смертельный удар. Агент Сайлес бросился на помощь, однако было поздно: крыша провалилась, и побеждённый Немезис Прайм рухнул вниз, похоронив под собой начальника МЕК. Фоулер передал на базу автоботов новость: «Странно, но мы не нашли останков Сайлеса! Каким-то образом ему удалось выжить». ® СЛОВАРЬ КИБЕРТРОНА Автономный робот - автобот с самостоятельным механизмом. КОНКУРС НА ЛУЧШЕГО МЕДВЕДЯ БЕЗ ФОТОГРАФИЙ!» - САЙЛЕСУ НЕ НУЖНА ОГЛАСКА - —---г- -fl
Сможешь ГЛАВНЫЙ среди жуков управлять армией инсектиконов? Ты обнаружил гнездо инсектиконов в пещере. Как поступишь? Посмотри на НОМЕР КАРТОЧКИ Какой приказ отдашь своим подопечным? Посмотри на показатель СКОРОСТИ Среди инсектиконов завязалась драка. Что будешь делать? Посмотри 4 на СИЛУ Появилась Эйрахнид, она пытается захватить власть. Что теперь? Посмотри на СИМВОЛ КОЛОДЫ Ты разбудил монстров. Что дальше? Посмотри на показатель ОГНЕВОЙ МОЩИ Ты их только что разозлил. Что можно сделать? Посмотри на показатель ЛОВКОСТИ Инсектиконы проголодались. Сможешь накормить их? Посмотри на РЕДКОСТЬ карточки Главный инсектикон опустился перед тобой на колени. Твоя реакция? Посмотри на показатель ИНТЕЛЛЕКТА ПРАВИЛА 580 ИЛИ ВЫШЕ Построить базу, достойную армии десептиконов 550 МЛИ НИЖЕ Найди, куда спрятаться! 590 МЛИ ВЫШЕ Пригрози им средством против насекомых АТАКА НАСЕКОМЫХ Инсектиконы тебе не по зубам! Хорошо, что есть команда Прайма, которая может разобраться с жуками 665 ИЛИ НИЖЕ Прикажи им остановиться 670 МЛИ ВЫШЕ Пусть продолжают - останется сильнейший 555 МЛН ВЫШЕ Отправь сигнал о помощи 585 МЛН НИЖЕ Притворись пауком 745 ИЛИ НИЖЕ Назначь его своим замом ОБЫЧНАЯ КАРТОЧКА Твои бутерброды не очень помогли БОТ ИЛИ СОЮЗНИК БОТОВ Инсектиконы напали на неё 750 ИЛИ ВЫШЕ Объяви себя его властелином! ДЕСЕПТИКОН ИЛИ ВРАГ АВТОБОТОВ Она приказала нм напасть на автоботов 575 ИЛИ НИЖЕ Впасть в спячку, чтобы сохранить энергию РЕДКАЯ КАРТОЧКА ( Нет. Без энергона инсектиконы быстро выдыхаются НЕЧЕТНЫЙ НОМЕР Кричи! СЛАДКИЙ СОН Ты отлично справился с зубастиками! Они заснули. Сообщи об этом Фоулеру, чтобы агент оцепил территорию. Положи карточки героев рубашкой вверх. Попав на белое поле, переверни одну из них и узнай, куда двигаться дальше. Сыграй с другом - победит тот, кто первым нагонит на инсектиконов сон. УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ
НА ДОСУГЕ ОЗОРНЫЕ ШНУРКИ Мико сняла ботинки на время репетиции, и её шнурки перепутались с остальными! Распутай их и верни Мико её любимую обувь! Шнурки Мико - это ско_ ьзк_я ДООГА ЗАПУТАННЫЕ ЗНАКИ Джун Дарби попала в бурю по дороге в Джаспер и сбилась с пути. Перед ней пять указателей, но на них не хватает букв. Поможешь Джун разобраться в старых табличках. _ЖАСП_Р 30 м ЛЬ ДОРО_А ЗА РЫ А
Вместо этого кона говорят его тяжеленные кувалды. вехикону «продолжать отличную работу». СЛАДКАЯ МЕСТЬ Нокаут обрадовался, когда Мегатрон позволил ему вскрыть киберагента Сайлеса № 2. Нокаут остроумно заметил, что его бывшему напарнику сейчас будет слегка щекотно. ЗАБОТЛИВЫЙ Брейкдаун мог быть и хорошим. Однажды он связался по радио с рубкой управления мостом и сказал НЕ ПОВЕЗЛО Получив приказ убить Эйрахнид, Брейкдаун и Дредвинг отправились на задание. Однако конша напала первой и навсегда потушила искру Брейкдауна. РЕКОНСТРУКЦИЯ Когда жизненный сигнал Брейкдауна восстановился, Нокаут надеялся, что его напарник всё ещё жив. Оказалось, что МЕК собрали кона в виде нового робота для своего лидера Сайлеса. ТУГОДУМ Брейкдаун не слышал о горне Солуса. Во время раскопок он проворчал: «Я не понимаю... Столько махания молотом... чтобы принести боссу ещё один молот?» АУН
БРЕЙКААУН прП В БОЕВОМ РЕЖИМЕ /1 1 *** ПОД ЗАВАЛОМ Брейкдаун впервые сразился с паучихой за перчатку полярности Тогда она завалила его грудой камней. НИЗКИЙ БАЛЛ ЛОВКОСТЬ: Брейкдаун крупный и неуклюжий. Но если он первым нанесёт удар, это уже будет неважно! ВЫСОКИЙ БАЛЛ СИЛА: грубая сила и парочка мощных молотов Брейкдауна делают его страшным противником. ОГНЕВАЯ jMOUlbU 870Л^Г 680 СИЛА ( ЗООЛЙ. 70S БРЕЙКДАУН В БОЕВОМ РЕЖИМЕ ПОБЕЖДАЕТ В: nonanaAV «Она *нИ°'иГовалаЛ' - . признак"
ПОБЕДИТЕЛЬНИЦА В ОДИНОЧКУ Конша твёрдо решила уничтожить Мегатрона и раздавит любого бота или кона, который решит ей помешать. ВЫСОКИМ БАЛЛ ЛОВКОСТЬ: Эйрахнид - одна из самых ловких конов, и громоздкий здоровяк Брейкдаун не чета паучихе! НИЗКИМ БАЛЛ СКОРОСТЬ: конша достаточно быстрая, чтобы обогнать Брейка, а ещё паучиха может уйти под землю! ЭЙРАХНИД В БОЕВОМ РЕЖИМЕ GT-ZiS&i J CiSCES&j - СЗИЗйЗ?' nev4H*ao&t"Oazu<ee ’Hoe СКОРОСТЬ ловкость ИНТЕЛЛЕКТ БОЕВОМ! РЕЖИМЕ ПОБЕЖДАЕт/вЩ
«НИКОГДА НЕ БЕГИЛ ЦКОГДД МОЖЕШЬ ДРАТЬСЯ!»]
ЗОНА КАРТОЧЕК Усиль свою игру этими тяжеловесами! Впервые попав в паутину Эйрахнид, Брейкдаун сумел освободиться. Однако его показатели заметно упали: СИЛА до 265, а СКОРОСТЬ - до 125 баллов. Пригодится для игр на низкие показатели. Стремясь доказать Арси и Балку свою притягательность, Брейк примагнитил их друг к другу. Благодаря перчатке полярности СИЛА кона поднялась до 865 очков, а ОГНЕВАЯ МОЩЬ - до 850. ТЕСТ БРЕЙКДАУНА Пора разобрать историю Брейкдауна по косточкам! 1 Каким малоизвестным умением обладал Брейк, по словам Нокаута? а) Он разбирался в оригами 6) Отлично полировал авто в) У него потрясающий голос 2 Что Брейкдаун украл на военной базе для космического моста? а) Источник питания 6) Спутник ) Ракету 3 Почему Аредвинг не помешал Эйрахнид напасть на Брейкдауна? а) Он начищал свою пушку 6) Кон был покрыт паутиной в) Он не дружил с Брейком 4 Кто первым отыскал след. Брейкдауна и обнаружил его останки? а) Нокаут 6) Балкхэд ) Агенты МЕК 5Что написано на знаке Брейкдауна в режиме автомобиля? a) BRK DN1 б) POWER 6 в) ОСОТ 441 Б Где Брейкдаун и Нокаут нашли горн Солуса Прайма, реликвию Кибертрона? а) На вершине горы б]В реке в) В глыбе льда г УЗНАЙ СВОЙ РЕЗУЛЬТАТ! 6-5 Отлично! Ты доказал, что у тебя есть и сила, и ум! 4-3 Неплохо, но тебе ешё надо немного поработать! 2-0 Сила есть - ума не надо, не так ли?
НА ДОСУГЕ НАЙДИ ПАУКА X Когда Эйрахнид покинула конов, Саундвейв создал голограммы, чтобы вехиконы знали своего врага. Между пятью голограммами есть отличия. Удастся ли тебе найти настоящую коншу? Ответ Вехиконы должны погрузить энергон на «Немезиду». У них есть три ящика, куда можно складывать блоки, но в каждый помещается не больше 30 кг. Найди способ разместить все блоки без перегрузки. ЯЩИК 1 ЯЩИК 2 ЯЩИК 3
ПРИКЛЮЧЕНИЯ ПР АЙЛА ВИДИТ СОН О ПОБЕДЕ НА ПЛАНЕТЕ КИБЕРТРОН, НАХОДЯСЬ ПОД КОНТРОЛЕМ ПАРАЗИТА, ПИТАЮЩЕГОСЯ ЕГО ЭНЕРГИЕЙ. -А-А-АХ-Х-Х» ЧТО ПРОИСХОДИТ? ОБЕЩАЮ, ЧТО НАШЕ ОБЩЕЕ БУДУЩЕЕ БУДЕТ МИРНЫМ... НА ЗЕМЛЕ РЭТЧЕТ ПРИМЕНИЛ ОТЧАЯННЫЕ МЕРЫ, ЧТОБЫ СПАСТИ ЖИЗНЬ ОПТИМУСА.' РЭТЧЕТ, У ТЕБЯ ПОЛУЧИЛОСЬ.' ЭЛЕКТРОШОК ЗАСТАВИЛ ПАРАЗИТА ОТДЕЛИТЬСЯ ОТ ОПТИМУСА? -Z ЧТО? Я БЫЛ НА КИБЕРТРОНЕ... КАК Я ОЧУТИЛСЯ . НА ЗЕМЛЕ:’ ~ ОН ИЗБАВИЛ ~ ТЕБЯ ОТ ЭТОЙ ШТУКИ С ПОМОЩЬЮ мощного ЭЛЕКТРОШОКА... ОПТИГМС'. Я ВСЁ ОБЪЯСНЮ ПОТОМ но СЕЙЧАС ТЫ ДОЛЖЕН СПАСТИ к. РЭТЧЕТА1 ^z БЕЗ ЗНАНИЙ РЭТЧЕТА Я НЕ ОСТАЮСЬ ПОВТОРИТЬ ЭТУ ОПЕРАЦИЮ. < Я МОГУ ЕГО УБИТЫ у В СЛЕДУЮЩЕМ ВЫПУСКЕ: ,и КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ПАРАЗИТА?
РОБОТ-ШПИОН I Все кибертронцы - и боты, и коны - носят символ своей группы на броне. Помоги агенту Фоулеру опознать каждого из этих автоботов и десептиконов по их знаку. ЗНАК СИЛЫ Пришла пора проверить твою Ответы на стр. 15.
СЫГРАЕМ? О - А ' *- Вилджок и Лредвинг Кто из них совершит аварийную посадку ВИЛАЖЕКА ИГРОКИ X flnoo
ПРАВИЛА Цель игры: подобраться к противнику и подстрелить его. Чем больше прямых попаданий ты сделаешь тем больше энергии потеряет орет* Сначала решите, кто будет играть Вилджеком. а кто - Дредвингом. Помести одну из своих фишек на свой СТАРТ (это будет твой * КОРАБЛЬ), а вторую сверху своей ЭНЕРГЕТИЧЕСКОМ ШКАЛЫ. Первым ходит самый юный участник: он бросает кубик и двигается к своему противнику. Перемещаться по полю можно в любом направлении, но нельзя ступать на один блок дважды во время хода. Когда до врага останется шесть Брось кубик вше раз. Если выпало точное количество ходов до врага или больше, значит, ты попал л него, и ом опускает фишку на соосй ШКАЛЕ на одно деление ониэ. Если ты на поле ДВОЙНАЯ ОГНЕВАЯ МОЩЬ, противник теряет ДВА деления. Если ты попадёшь в неприятеля, когда он находится на оранжевом поле или возле МИНЫ, мина взрывается, и он теряет ТРИ деления энергии. Если попадешь на поле СТРЕЛЯЙ ЕЩЕ. выстрели во врага дважды. Когда у тебя мало энергии, постарайся оказаться на ПЛАНЕТЕ ЭНЕРГОНА. Если попадешь на поле ЗЕМНОЕ ПРИТЯЖЕНИЕ, брось кубик ещё раз и ходи снова. Когда энергия игрока на нуле, он падает на Землю,

EAGLEMOSS COLLECTIONS Transformers Prime № 38 Россия Свидетельство о регистрации средства массовой информации Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций Российской Федерации ПИ № ФС77-47414 от 25.11.2011 г. Учредитель и издатель: ООО «Иглмосс Эдишинз» Адрес издателя и редакции: 105064. г. Москва, ул. Земляной Вал. д. 8: тел.: (+7-495) 666-44-85. факс: (+7-495) 666-44-87: e-mail: info@eaglemoss.ru. www.eaglemoss.ru Главный редактор: Павел Звонов Распространение. ООО «Бурда Дистрибьюшен Сервисиз» Рекомендуемая цена - 119 руб. Украина Свидетельство о государственной регистрации печатного средства массовой информации Государственной регистрационной службы Украины КВ NH8483-7283P от 07.12.2011 г Учредитель и издатель: ООО «1глмосс Ед1шенз« Адрес издателя и редакции: ул. Б. Хмельницкого. 30/10, оф. 21. 01030. г. Киев: тел.: (+380-44) 373-68-74. .. факс: (+380-44) 373-68-75; e-mail: info@eaglemoss.com.ua Адрес для писем: 01054. г. Киев, а/я 37 Главный редактор: Наталия Павловская Распространение. ООО «Бурда Дистрибьютер. г. Киев: тел.: (+380-44) 494-07-92 Рекомендуемая цена - 19.95 грн - Казахстан Распространение: ТОО -КГП «Бурда-Алатау Пресс-. ’ г. Алматы; тел.; (+7-727) 311-12-41 ** Республика Беларусь Импортёр и дистрибьютор: ООО «РЭМ-ИНФО-, 220037. РБ, г. Минск, пер. Козлова, д. 7: тел.: (+375-17) 297-92-74 Отпечатано в типографии «Юнивест Принт- ООО «Компания «Юнивест Маркетинг- (г. Киев. ул. Дмитриевская 446) ‘ Тираж: 31 000 экз. ______ Сдано в печать 08.05.2013 г. 12 + \ P058-N 1 1 Карточки являются неотъемлемой частью журнала. Не продавать отдельно. РОССИЯ Отдел по работе с клиентами Ответы на на>-болсс часто задаваемые вслрсеы чачно получить на сайте www.transformerspnmo.ru «ли саяззеиись с нами по телефону 8 (4852) 6+99-73. Нагмсатъ нем можно по адресу; а'л 7t, -Иглмссс ь | Эзтыю-, Ярославль 150961. Прошлые выпуски Всслопнтте свою коллекцию - .и»ажитв любой недостающий журнал. Купите его з^щя на сект www caglcmoss ru shop или гюзвочие по телефону 8 (4852) 6+99-73. Стоимость каждого , выпуска состоит ю иски нэмеоа (указана -а I сбложле), почтового oScpa и платы за упаковку. । Рассылка заказанных журналов зависит от их наличия! «а складе. В случае отсутствия журналоп редакция . оставляет за соЗси гоаао аннулировать заказ. I ДРУГИЕ СТРАНЫ “ Ответы на наиболее часто задаваемые вопросы вы члжетр наитм на сайте www.transtormersprimc.ru По гмдгнзии Hasbro и ее логотип. TRANSFORMERS РПМЕ . f « Д и» .'хиогил и все сопутствующие псессняжи «аляотсп гор-оеьих гд-хмеми Haspro | \ и исгхгъз,ЮТСй с разрешения О 2013 Hasbro Все Г’Свеа защищены. Пгадо гп-ьзоса>*-в Лрхнадлекит £ag!o-noss Ltd Менедяер проекта: Джина Мзмхэа Релякгор: Ркмврй Мла Художественный редактор: Тздои Сэмбридк Художники: г,мао гуид<< Рехван (KjAaeistsi Бпагодарноспг. Маиит Келпи. Шяри Луцш-. k ’ Дяо фгафз-О-Хл-лри Нмостка и Кирэн грант , 39-м ВЫПУСКЕ rfSb?8S»5®g| ПРАЙМ»?ДЖМи Ыййгйй телнсФИ-гоЕРЫ Агент Фоулер ’Ы1с: пОд следствием Новые данные о вехиконах! Справится ли док с мозговым паразитом? ОРУЖИЕ I "18«Йн> нОв^|СДАН- Ъ&ЯЖХ ч о^конял хэжИииа 9 у wguoweg g (. •Hodiejow w пибиэФсхэ еь •Vcxxueg si номихэд ц. wwedLl oAwmuo 0L HHdMPxAono 6 Mody -g оиояИнАеэ i_ ngugneg 9 'Hadys iPhicd v пмнхвЦие E wodicJBiAi 2 WHSdu oAwhiuo l BUIKO MVHE HL ’d+O jx g ♦ jx 8 + jx в + jx 6 :£ МИТПВ jx g + jm 01 + jx g i г яигпв jxgl + JX8L H ХИТПИ ЭЗЯ ИИТЛЗО =6 <Ьэ ОТВЕТЫ „. /, о Л/ о о •' о © о •j - UMHxedHe ввтпьолэвн VMAVU HtfWVH :в ,dxO VLHdMVE VJOdOtf D !IRdM3d3U 1OOW J ЧИИ1Л1 OE dBUOVWtf S МИ11Л1 Htf3d3U8 9 vjodotf кухЕчиояо v MNVHE SHHHVXAUVC ;8 d+O Z wodowoH tfou ОММП HMdAwm ималнт эмнаосо :в d+o JbU MiWEOHPdau киодшае etfjox *d»uAo<t> ihojv ХЭ31-ИНИ1Л1 :s -dxo •9 'dip ан омиуи хонАэиа cdaatfgm atti :e «*+□