Text
                    Рекоменд’
ТМ & © 2009 Marvel. An Eaglemo5s Publication (J>
'ПЕРСОНАЖЕМ
^ЫВАМПИНБП BJ ЦОДОД^
ШЕЛИКОЛЕПНЫХ(КОМИКСА\
ГЕРОИ И ЭЛООЕИ

MARVEL м ж f В ПАУТИНЕ СОБЫТИЙ ИВ Человек-Паук обнаружил, что на городской свалке завелось кое-что похуже, чем мусор! АКАДЕМИЯ ХУДОЖЕСТВ ЦЗ Научись рисовать ловкого супергероя Серебряного Сёрфера и неуклюжего злодея Носорога! УДИВИТЕЛЬНЫЙ МИР Г i ; СЕКТОР головоломок ВЁ) Ты мечтаешь стать исследователем? Мы расскажем тебе о затерянных городах! Разгадать эти хитромудрые задачки не под силу простым смертным. А ты справишься? ПОИСК В СЕТИ Паника в музее: чучела животных оживают! Помочь могут только Спайди и ты! ПЛОХИЕ ПАРНИ Узнай, как складывается дружба Паразита и Морбиуса! СЕТЕВЫЕ ФАЙЛЫ СТЕНОЛАЗЫ Узнай фантастическую историю происхождения Мистера Фантастика! Хватит ли у тебя храбрости украсить свою комнату плакатом с Паразитом? t |UMI| MARVEL. SpidnrMan. Green Gonlln. Doctor Octopus. Lizard. Vrtture. Sandman. Kingpin, Venom. BlADtf El Rhino. Loctro. Mystcrio. J Jonah Азгпжэт. Madame Web. Pet-v Гаг»!--. C^-iH£e Mary Vine, CWtuc lylLlK Wri Kassn?/, and ah related characters and trie distinctive likenesses thereof TM &'5 2009 Marvel Entertainment, Inc. and its subsidiaries. Licensed by Marvel Characters B.V. WHvr.rnarvel.com. vmw.marvel.com All rights reserved- This magazme IS produced under license from Marvel Characters. Inc •Человек-Пау*. Герои м злодеи» IP 14 ТМ4*.'20О9 Marvel Россия Спидетсльстоо о регистрации средства массовой информации Федеральной службы по над тору в сфере святи и массовых коымумткачий Российской Федерации ЛИ К» ФС 77-32714 от 06.08.2008 г. Учредитель и издатель: ООО >’ДмИ Фаббри Эдишинз» Адрес издателя и редакции: 109147, г. Моема, ул Воронцовская, д. 356, стр. 2, офис 21$ теи.1*факс: 1495)91161-08, e-mail: fobbriaprimaeditore.com Главный редактор: Мартин Медрано Распространение: ЗАО .Издательский дом>£урда»; тел. 1495) 797-45-60 Рекомендуемая цена: 89 руб. Украина Свидетельство о государственной регистрации печатного средства массовой информации Министерства юстиции Украины КВ W* 14261-3232Р от 05.06.2008 г. Учредитель и издатель: ООО > Дай I Фаббрт Едпиенк Ддр« издателя и редакции: 01030. г. Киев. ул. Б. Хмельницкого, 30/10. офис 21; телефакс: (044) 239 734)4 e-mail- бапе-я pdnwedt ore.com Адрес для писем: 01054, Г. Киев, art 84 Главный редактор: Андрей Сапожников Рекомендуемая цена: 14,95 три. К» га хстан Распространение: ЗАО -Бурде Алатау Пресс •, Алматы teraa (107-7273179 24-37 _ Республика Беларусь Импортер и дистрибьютор о РБ: УЛ .РЭМ-ИНФО», 220037, РБ, г. Минск, TM. 1017) 297-92-75 Д' Отпечатано а тяпографш -:Юнивост Принт- (г. Киев. уи. Дмитрммьвя. 4461 Тираж: 350000 яг 2009 «Febbri ltd. iTobfiui14-N Карточки являются неотъемлемой частью выпуска. Г’Ч W" hO
В ПАУТИНЕ СОБЫТИЙ
В ПАУТИНЕ СОБЫТИИ пит, хочешь зыпить? конечно, ГАРРИ... плесни мне СТАКАНЧИК ИГОРИ' ^F^xE-хе...^в У молодец, питер, посмейся с нами, А МЫ - НАД ТОРОЙ' 4J

В ПАУТИНЕ СОБЫТИИ с и Флаи рядом С ДРУГИМИ ЖЕРГЗАМИ' ОНИ РСЕ КАК ЬУДТО , М не р сея.. W УХ ТЫ' ЭТО ЖЕ < ПАРАЗИТ' МОЁ ЧУТЬЁ i ПАУКА СРАБОТАЛО К ЗОРРЕМЯ! Л это похоже НА КАКОЙ-ТО х^СКЛАД'^ Wy ТЕЗЯ 1 Гнет друзей! ПАРАЗИТ' V А УЖ Я 1 И ПОДАЗНО ПЕРЕ НЕ ДРУГ' ДА, ЭТО С-С-СКЛАД1 ЧЕЛОЗЕК-ПАУК! ТОЛЬКО ОН НЕ ДЛЯ МЕНЯ, А ДЛЯ МОЕГО СС-СОЬОГО ПРИЯТЕЛЯ' ^^с-с-стоп^^И г НЕ ЯЙ МЕНЯ! я не хотел этого ДЕЛАТЬ, МОЙ ДРУГ МЕНЯ ЗАС-С-СТАРИЛ' У (ОБЫЧНО Я ХОРОШИЙ ПАРЕНЬ, ПАРАЗИТ. НО КОГДА ЛЮДЯМ УГРОЖАЕТ ОПАСНОСТЬ.. ДА ЕЩЁ 3 МОЁМ РАЙОНЕ... ТОГДА к СПАЙДИ МОЖЕТ j Встать плохим1 У [ЭН ИСПУГАЕТСЯ БЫСТРОЙ 1 И СИЛЬНОЙ АТАКИ... ПАРАЗИТ смертельно опасен, НО ПРИ ЭТОМ ПУГЛИЗ, КАК РЕЬЁНОК'
моя кровь меняется... теперь во мне Больше от летучей мыши вампира, чем от человекл... я пришёл в город за помощью... и встретил ПАРАЗИТА' дело не только в этом, в моём Болезненном состоянии я не в силах СПРАВИТЬСЯ ЧЕЛОВек-ПАУК... тогда ты одолеешь его вместо меня... сделдешь его , L БЕСПОМОЩНЫМ.
В ПАУТИНЕ СОБЫТИИ mvwoMV? паразит' он теве не союзник... он твоя мишень1 чтовы я мог.. СДЕЛАТЬ ЭТО! ДА, ЕГО ВОСХИТИТЕЛЬНАЯ ДИКАЯ КРОВЬ СНОВА к СДЕЛАЕТ МЕНЯ уч^сильным'^^в F ЭХ, ПАУГИНА1 ЗАКОНЧИЛАСЬ В САМЫЙ НЕПОДХОДЯЩИЙ . МОМЕНТ' А F ЗАМЕЧАТЕЛЬНО' 1 ТЕПЕРЬ МНЕ 1 ПРИДЁТСЯ ВОРОТЬСЯ ЗА ТО, ЧТОВЫ СПАСТИ ПАРАЗИТА' НО СНАЧАЛА Я РАЗВЯЖУ BACj ^^РЕВЯТА^в Г" ур-р-рд( ВПЕРЁД, СПАЙДИ, L ПОКАЖИ ИМ' ПРЕДАТЕЛЬ7 ТЫ СОЛГАЛ ПАРАЗИТУ Я ДУМАЛ, ЧТО НУЖЕН ТЕВЕ... ТЫ ГОВОРИЛ. ^МЫ ТАК ПОХОЖИ...^ КАК? ОН ВРОСИЛСЯ НА МЕНЯ ^ТАК МОЛНИЕНОСНО! . р КРЫСЫ - САМЫЕ ЖИВУЧИЕ4 ТВОРЕНИЯ ПРИРОДЫ' СМЕШАВ ИХ КРОВЬ С СИЛОЙ ВАМПИРА, Я СТАНУ НЕУЯЗВИМЫМ! В]
А-А-АХ' ДРУЖ-Ж-ЖИЩЕ' ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ' ^ФЛЕШ, НАМ ПРОСТОЙ ПОВЕЗЛО. МЫ ВЫРОСЛИ НОРМАЛЬНЫМИ ЛЮДЬМИ, НИКТО НЕ ПРЕВРАТИЛ кНАС В МОНСТРОВ.^ СУПЕРКОМАНДА1 ОБОЖАЮ ЗАПАХ ГОРЕЛОГО ВАМПИРА И КРЫСИНОГО ШАШЛЫКА1 ^ЭТО БЫЛО УЖАСНО' 4 НЕ СОБИРАЛСЯ НИКОГО ОБМАНЫВАТЬ. АХ... Я ДУМАЛ, ТЫ ПОБЕЖДЁН И ОБЕЗВРЕЖЕН ПРЕКРАТИ, ГЛУПЕЦ' ТЫ СЛОМАЛ МНЕ КРЫЛИ... fl НЕ МОГУ ЛЕТЕТЬ... МЫ НАД ПЕЧЬЮ к ДЛЯ СЖИГАНИЯ V МУСОРА' притворялс-с-ся7’’ fl ХОТЕЛ ОБХИТРИТЬ ЧЕЛОВЕКА-ПАУКА, Д НЕ ТЕБЯ... ДРУЖИЩЕ' ОТЛИЧНАЯ РАБОТА,^ ПАУКОГОЛОВЫЙ. ’ ЗДОРОВО ТЫ ОБХИТРИЛ МОРБИУСА С ПОМОЩЬЮ^ ^ПАРАЗИТА! ТОТ ДЕНЬ/^ч. ЖОГДА МЫ ПЕРЕСТАНЕМ4 ЖАЛЕТЬ ТАКИХ, КАК МОРБИУС И ПАРАЗИТ, ЯЫ САМИ ПРЕВРАТИМСЯ^ \|3 ЧУДОВИЩ У
МАЯННЫЕ ГОРОДА Иекоторые люди ГО&АИНО#, && АО Единого! > W* * JT ПАН ВИЧ Г1о\и I ААН0ИЧ Во времена своего расцвета Данвич был крупнейшим портом Англии: французы привозили вино, исландцы - меха и древесину, а голландцы - ткани. Однако мощные штормы в 1286,1328 и 1347 годах унесли большую часть города в морскую пучину! Вот уже несколько столетий вода продолжает вымывать остатки суши из Данвича. Вряд ли его жители выйдут сухими из воды... _ _ 6С/1И ТЫ СЕЙЧАС Жр\ 1Е К "НБ попр°сиш> ДОТУШИТЬ КОСТЁР 4 Л™*) СКАНДАЛ' Л ПОМПЕИ^ Этот затерянный город случайно обнаружили в начале 18 века. Помпеи был погребён под слоем вулканического пепла во время извержения вулкана Везувия в 79-м году н. э. В 1860 г. археолог Джузеппе Фиорелли приступил к раскопкам, во время которых землю снимали слой за слоем, чтобы увидеть, что скрывается под ней. К своему ужасу, на месте затерянного города рабочие обнаружили пустоты в форме человеческих тел! Наполнив их гипсом, учёные смогли больше узнать о произошедшем, а также увидели, как выглядят люди, съёжившиеся от страха!
I гид «емет май, ЧТО КАТО 0^, А ГОРОД НАХОДИТСЯ 0ОТ ТАМ1 Считают, что Эльдорадо, также известный как Затерянный золотой город, находится в Колумбии, в Южной Америке. Там якобы хранятся несметные богатства в виде золота и драгоценных камней. Однако никто точно не знает, где находится это мифическое место! На протяжении столетий путешественники со всего мира пытались найти золотой город, о котором рассказывают древние легенды. TOnbKOWW» IMAC HE ГОВОР1 Затонувшая Атлантида - самый известный из всех затерянных городов. О нём даже снимали фильмы. Впервые об Атлантиде написал древнегреческий философ Платон. Великий мыслитель верил, что затонувшая земля была больше, чем Азия - целый континент! Правда, при этом возникает резонный вопрос: почему же никто до сих пор не может найти город? я никогда не теряюсь, ведь заблудиться может только слабоумный. Разве не для них придумали спутниковые навигаторы. Но я был бы очень рад. если бы Человек-Паук заблудился, причем .. .. 11п оГРГПй!
ПОИСК В СЕТИ ЭКСПОНАТЫ РАЗБУШЕВАЛИСЬ!! жасные [происходят; ^jjr/jBBepeuio^MBaroT^^ppcaroTCflTHaTibOfleHl^naMflHjflOrPKeHgl ^езвродит^в]первую!руеррд^иютнб1х^ра^вотннь1мтазб1к^ рни^дов?Д!лКогда^1пЯщеш8^^^^и^^^д^|еннВм^зЯк5м^ [подсказку /

ГНА ЭТОТ РАЗ > Г ДОКТОР ДУМ уничтожит тебя, РИЧАРДС' А СЕТЕВЫЕ ФАЙЛЫ ЕЛО №14 ‘ СЛАВНЫЙ Т1АРНИШКА' ^можег^И НАМ СТОИТ 1 СВЕРИТЬ НАШИ, крлсчёты?^ >"ЗА МОбИ^ СПИНОЙ ты В БЕЗОПАСНОСТИ, ’’МЫ ДОЛЖНЫ4 ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ ^РАДИ ДОБРА-j ВИКТОРУ ФОН ДУМ НЕ НУЖНА НИЧЬЯ ПОМОЩЬ' ПРОИСХОЖДЕНИЕ МИСТЕРА ФАНТАСТИКА ВИКТОР ФОН ДУМ, Я МНОГО СЛЫШАЛ О ТВОИХ ФОРМУЛАХ. ВО ВРЕМЯ УЧЕБЫ В КОЛУМБИЙСКОМ УНИВЕРСИТЕТЕ РИД РИЧАРДС ПОЗНАКОМИЛСЯ С БЕНОМ ГРИММОМ И ВИКТОРОМ ФОН ДУМОЙ. РИ^ОТЖПтЁмЁиНО^ОСГОЯНИЕ НА НАУЧНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ КОСМИЧЕСКИХ ПОЛЕТОВ- ОН ТАКЖЕ ИСПЫТАЛ I ЖД НЕМАЛО ПРИКЛЮЧЕНИЙ, JKj? ВКЛЮЧАЯ ПОИСК КОГТЯ ]Ш БАСТЕТ В ЕГИПТЕ. |№ МИСТЕР ФАНТАСТИК ОСТАЕТСЯ ОДНОЙ ИЗ САМЫХ СВЕТЛЫХ ГО/ В МИРЕ И ОДНИМ ИЗ ВЕЛИЧАЙШИХ ГЕРОБВ-____________ [РАДИАЦИЯ НАДЕЛИЛА ВСЕХ ЧЕТВЕРЫХ УДИВИТЕЛЬНЫМИ СПОСОБНОСТЯМИ.___________________________________ ВМЕСТЕ ОНИ СТАЛИ «ФАНТАСТИЧЕСКОЙ ЧЕТВЕРКОЙ». РИД СНОВА ВСТРЕТИЛСЯ С ВИКТОРОМ ФОН ДУМОМ: ВЛАДЫКА ЛАТВЕРИИ СТАЛ ЕГО ГЛАВНЫМ ВРАГОМ. КОНЕЦ ПОСЛЕ КОЛЛЕДЖА РИД С ДРУЗЬЯМИ УСТРОИЛИСЬ В НАСА. ОДНАЖДЫ ВО ВРЕМЯ ИСПЫТАТЕЛЬНОГО ПОЛёТА... КОРАБЛЬ ПОДВЕРГСГ^! КОСМИЧЕСКОМУ ОБЛУЧЕНИЮ' 1 МОЕ ТЕЛО СЛОВНО РАСТЯГИВАЮТ' Утебе еще^ < повезло' Я ЧУВСТВУЮ СЕБЯ КАК КИРПИЧНАЯ L, СТЕНА' г ^ЕСЛИ Я НЕ ОШИБСЯ^Р В РАСЧЕТАХ, В НЕГАТИВНОЙ 1 ЗОНЕ СУЩЕСТВУЕТ ОГРОМНАЯ НЕИССЛЕДОВАННАЯ ТЕРРИТОРИЯ. > W не дождусь. j Я НАЗОВУ СЕБЯ Я МИСТЕР ФАНТАСТИ1С ^ЭТО ХОРОШИЙ kJIAAH. Подробный путеводитель по миру S твоего любимого стенолаза
! ДОСЬЕ Рост: 184 см Вес: 81,6 кг Глаза: карие Волосы: Базовый лагерь: Нью-Йорк и Вся информация о Настоящее имя: Рид Ричардс каштановые, виски - седые Физические данные: Рид Ричардс способен вытягивать своё тело в любую фигуру. Он также может менять свою внешность, чтобы его никто не узнал. Специальное оборудование: В облике Мистера Фантастика Рид Ричардс изобрёл множество гениальных приспособлений для «Фантастической Четвёрки». Например, фантастикар: он может перевозить любой груз на 320 км со скоростью 96 км/ч. Рид также создал робота по имени ЭРГОМЭН (Экспериментальный Робот-Гуманоид, Оснащённый Модифицированной Электронной Начинкой), который помогает ему с расчётами в Бакстер Билдинг (штаб-квартире «Фантастической Четвёрки»).
АКАДЕМИЯ ХУДОЖЕСТВ J, Удели внимание деталям груди и рук. Займись линиями второй ноги. L, Придай фигуре немного объёма. Добавь линии шеи, нижней и верхней части рук, а также одну из ног (воспользуйся нашим изображением). /. Проведи основные линии рук, ног и туловища. Нарисуй большой вытянутый овал для доски. Скопируй ногу, выделенную красным. Приступай к чертам лица персонах^ и его туловищу. Срисуй линии на доске, а затем обведи рисунок фломастером. ЭТИ ДРОЕ ТАКИЕ РАЗНЫЕ - ОДИН /ЮРКИЙ и изящный, А ВТОРОЙ... СОРСЕМ ^^НАОРОРС'Г^^ ОТСПАИДИ Кто придёт к нам с карандашом, тот от ластика погибнет!
НАРИСУЙ1 Я-я Соедини плечи с руками, а бока - с ногами. Добавь рог к его голове и соедини грудную клетку с бёдрами двумя чёрточками. Jf, Приступи к изображению ног и груди. Срисуй запястья и щиколотки с нашего рисунка. Ч. Пришла пора заняться лицом и мелкими деталями туловища. Доволен результатом? Бери фломастер и обводи свой рисунок. /• Внимательно изучи наш рисунок, чтобы изобразить позу Носорога. Красные линии помогут разобраться, где его плечи и локти.
,ИЫ FWt ЕСЛИ 3 ИГРЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ < - КАРТОЧКИ НЕСКОЛЬКИХ ИГРОКОР, ( НЕ ЗАЬУДЬТЕ отметить ИХ НОМЕРА НА ЛИСТИКЕ, ЧТОЬЫ НЕ ПЕРЕПУГАТЬ КАРТОХИ ПОСЛЕ ИГРЫ. с" игра для дьух или ьолее игрокор (у каждого должно рыть не меньше семи карточек). В «Командной атаке» каждый игрок должен выбрать, кем быть - героем или злодеем. В игре может быть сколько угодно участников, но хотя бы один должен играть за героев и один - за злодеев. IJc Убери из колоды карточки-бонус. Перемешай оставшиеся и положи колоду рубашками карточек вверх. Затем переверни верхнюю карточку лицом вверх. Если на карточке изображён герой, её забирает игрок, который сражается на стороне добра. Если на карточке - злодей, она идёт другому игроку. Раздавай карточки до тех пор, пока у каждого игрока не будет по семь карточек. (£,е Игроки держат карточки так, чтобы видеть всех персонажей. Каждый игрок выбирает одну карточку из своего арсенала и кладёт её перед собой рубашкой вверх, чтобы остальные не видели, что это за персонаж. После этого игроки переворачивают выбранные карточки и сравнивают самые высокие баллы умений. Карточка с самым высоким баллом любого умения выигрывает раунд. Победитель собирает все карточки, которые приняли участие в раунде, и откладывает их в сторону.
ЯнНГА; OCA м» Он больше не может испс которая выиграла раунд. иа Если у двух карточек одинаковое количество баллов самого высокого умения, они продолжают дуэль. Выигрывает та карточка, у которой количество баллов второго по силе умения превышает баллы второго по силе умения противника. Sts Победителем игры станет тот, кто выиграет больше всего раундов из семи. УМЕНИЯ НА БОЕВЫХ КАРТОЧКАХ ИНТЕЛЛЕКТ = СИЛА = СКОРОСТЬ И ЛОВКОСТЬ = ОСОБЫЕ УМЕНИЯ = БОЙЦОВСКИЕ НАВЫКИ уреген, иго моя КОМАНДА ГЕРОЕВ поудит рсех ЗЛОДЕЕВ1 'ЯП ИСПОЛЬЗУЙ две ИЛИ ПОЛЬШЕ КАРТОЧЕК, чтобы победить САМОГО сильного СОПЕРНИКА! Вы можете использовать больше одной карточки в каждом раунде, чтобы устроить настоящее командное сражение. Когда в игре участвуют несколько карточек, игроки складывают самые высокие баллы умений и сравнивают общую силу своих карточек. В каждом раунде можно использовать сколько угодно карточек, но помни - карточки можно использовать только один раз! Тот, кто сможет победить меньшим количеством карточек, получит преимущество в следующих раундах! ТЗшлЛюмво *’
СЕКТОР ГОЛОВОЛОМОК ЗНИМАТбЛЬНО ИЗУЧИ ДЗА изображений зеленого ГОБЛИНА С ГЛАЙДЕРОМ И НАЙДИ пять отличий зеленый гоблин бросил галлюциногенную БОМБУ, ЧТОБЫ СБИТЬ ЧЕЛОВЕКА-ПАУКА с толку, но з тумане зиднеются пер&мешАнные букзы. сможешь состарить + из них имя челобе^а, который тесно ♦ СЗЯЗАН ЩБр.й^И ^еРСбН'АЖАМИ?
Я ЗНАЮ, ЧТО ТЫ но мне уже^ ^ПОРЯДКОМ НАДОЕЛО, ЧТО ТЫ ККАКИЗАЕШЬ п 1ЖД ШК
/23 ШШШ ТАК И ВЬГТЬ, ЛОБОТРЯСЫ, рот ПРАВИЛЬНЫЕ ответы Ь^К ГОЛОВОЛОМКАМ1 СОГЛАСИСЬ, ТИГР, ТЫ ПОПАЛ НА ЗОЛОТУЮ ЖИЛУ!
СТЕНОЛАЗЫ