Text
                    CD
PHOTOSHOP 70 ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫХ СОВЕТОВ
файле
МАСТЕ
та £ 3 0 6 0	i|S900 6£||280Z0 9|if
ФОТОСТОКИ
Как подступиться
COREL
Рисуем осенние
листья
10(53) ОКТЯБРЬ 2009
www.photo-mast.ru
рекомендуемая розничная
цена 200 р.
СОФТ-ОБЗОР
ACDsee Pro 3 Beta
GIMP 2.6.7
КРЕАТИВ
Режимы наложения
во всей красе
АЛЕКСЕЙ БРОДОВИЧ
История гения
ФОТОСТУДИЯ
ИЗНУТРИ
Реализация проекта

Содержание №53 2009 У . ФОТОРЕВЮ 4 28 32 ДИЗИНФОРМАЦИЯ 8 34 ФОТОШОУ 10 36 40 16 44 ПРИРУЧАЕМ ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ Креатив РЕЖИМЫ НАЛОЖЕНИЯ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ РЕЖИМЫ НАЛОЖЕНИЯ В ДЕЙСТВИИ БАНКИ ДЛЯ СТОКОВ ОТРАЖЕНИЕ НА ФОТОГРАФИИ ОТТЕНКИ ОСЕНИ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
На нашем диске Триал-версии: • ACDSee Pro Photo Manager 3 Beta Бета-версия одного из последних релизов 3-й линей- ки ACDSee Pro. В отличие от ACDSee Photo Manager, ACDSee Pro не только умеет каталогизировать, просма тривать и обрабатывать графические изображения, но и прекрасно работает с видео и звуком. Достоинствами программы стали: современный интерфейс, многопо- точность и, соответственно, очень высокая скорость работы внутреннего браузера и редактора, поддержка всех графических форматов, удобнейший браузер, мол- ниеносный предварительный просмотр RAW-форматов. Есть еще функции создания слайд-шоу с упреждающим кэшированием и эффектом движения, запись их на диски, конвертирование и пакетная обработка разных изображений. Видеоуроки: • Инструмент Rubber Stamp В этом видеоуроке мы воспользуемся несколькими техниками, идеально подходящими для имитации штампов. Кроме того, на основе нашего штампа мы создадим кисть, которой всегда можно будет «проштамповать» любое другое изображение. • Аберрации долой! Этот видеоурок поможет освоить простой и быстрый способ справляться с распространенным фотографическим дефектом. Бесплатные программы: • GIMP 2.6.7 GIMP — простой в использовании и мощный редактор изображений, почти не уступающий лучшим коммер- ческим программам и распространяющийся бесплатно. Начинающим GIMP предложит базовый набор опера- ций, необходимых для доведения цифрового снимка до «товарного вида» (кадрирование, исправление зава- ла горизонта и перспективных искажений, коррекция уровней, простая цветокоррекция, удаление «красных глаз», изменение размера). Профессионалы оценят более сложные функции редактора, позволяющие осуществлять качественную ретушь изображений. А веб-дизайнерам наверняка придутся по вкусу богатые возможности создания коллажей и анимации. • Photoshop SpeedUp 2.0 Утилита, позволяющая сократить время загрузки гра- фического редактора Adobe Photoshop при помощи отключения ненужных для текущей работы плагинов. Новая версия поддерживает последние релизы Microsoft Windows и Adobe Photoshop CS4. МАСТЕРСКАЯ Экспе 50 57 58 62 68 76 78 80 84 85 86 АЛЕКСЕЙ БРОДОВИЧ: ВДОХНОВЕНИЕ, А НЕ ПОДРАЖАНИЕ ШКОЛА СВЕТА GIMP-GIMP, УРА! ACDSEE PRO ПРОЕКТ: ФОТОСТУДИЯ АБЕРРАЦИИ ДОЛОЙ! RUBBER 5TAMP Ф0Т0Ш0ПУСЫ: НЕДЕТСКИЙ ТРУД ШТАТИВ BENRO А 250ЕХ БЕЗОПАСНОСТЬ.РУ МАЙКЛ СЕЙЛЗ: ИНТЕРПРЕТАЦИИ НА СВОБОДНУЮ СТЕНУ pc/mac Диск не предназначен для продажи н является бесплатным приложением к журналу ФогокестЕраая. Все содержимое диска репродуцировано с согласия правнебладателей и с ведома Imagine Publishing Limited ПОЛЕЗНЫЕ ПРОГРАММЫ: GIMP 2.6.7 PHOTOSHOP SPEEDUP 2.0 УЧЕБНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ И ВИДЕОУРОКИ ахлно МАСТЕРСКАЯ 10(53)0КТЯБРЬ 2009 Если вы получили бракованный диск (такое редко, но быва- ет), напишите по адресу support@gamelard.ru или пришлите диск в редакцию журнала — мы заменим его на исправный. Не забудьте указать свой адрес и описать возникшую про- блему, без этого заявки рассматриваться не будут. COMPACT
ФОТОРЕВЮ главные новости цифровой фотографии отооевю Почти как в кино ЧТО БЫ НИ ГОВОРИЛ каждый из нас, доля какой-то суеверности никогда не даст нам покоя — будь то черная кошка, женщина с ведром или возвращение домой за забытым мобильни- ком, после которого нужно обя- зательно посмотреться в зерка- ло. Японцы опасаются цифры 4, а немцы, как оказалось, боготворят цифру 9. Компания Leica AG будто бы специально дожидалась пару лет, чтобы выпустить свою первую полнокадровую модель дальномерки, причем так уж было предначер- тано маркетологами, чтобы М9 была анонсирована 09.09.09. Будет совершенно неудивительно, если и цена фотоаппарата будет начинать- ся на девятку. Если вы никогда не снимали даль- t- номерным аппаратом, вряд ли знае- те, что Leica — своеобразный венец творения в 35-миллиметровых камерах, с нее-то все и нача- лось, она больше чем фотоаппарат. Это особая религия, образ жизни, идеология... что угодно, но не фотоаппарат Красный кружок на корпу се — признак принадлежности к отдельному классу, касте фотографов, находящихся над остальными. Снимать на «лейку» — все равно что ездить на «роллс-ройсе»: дорого, но приятно и престижно. Здесь нет ни автофокусных, ни зум- объективов, и даже диафрагма устанавливается на объективе вручную — своеобразный привкус MS старины, которая сегодня воспринима ется и стоит, как антиквариат. Итак, новая Leica М9 получила пол- нокадровую матрицу разрешением 18 Мп, и одной из основных задач немец- ких дизайнеров стал поиск компромисса между электронной начинкой камеры и ее традицион- ным обликом. И они с этой задачей прекрасно справились — классический корпус оказался практически не тронут современными веяния ми, а экран на задней панели выглядит так, буд то был там и в 30-е годы. Изменений в корпусе фотоаппарата практически не произошло, даже по сравнению с пленочными моделями двадца тилетней давности, не говоря уже о цифровых предшественниках. Матрица, специально раз- работанная Kodak, как уже было сказано, имеет площадь кадра 24 х 36 мм, разрешение 18 Мп, причем из-за разницы углов падения света микролинзы по краям кадра установлены таким образом, чтобы этот угол учитывать. Инженеры также установили в камеру новый затвор, который способен отрабатывать сверх- короткие выдержки и работает заметно тише предшественника. Кроме того, камера имеет режим «незаметной» работы с предваритель- ным открытием шторок. С появлением нового фотоаппарата, можно сказать, что немцы остались верны традиции: не только дизайн, но и качество остались преж- ними, обеспечив аппарату большое превосход- ство перед другими. Стоимость камеры пока неизвестна, но предположим, что она будет на уровне 230 000 рублей. TEPMI/IHVOX Каналы В PHOTOSHOP И ДРУГИХ ПРОГРАММАХ редак- кровав я фотография существует г>он ею алов.Ка алы —это/зо- браже я, состоящие из опте1 в серого. Он i /сголъзуются для описания цветов. В разгич ых цветовых моде хкак- ды । на ал показывает, как предстан леч тот и . i ичо.1 цвет на изображен Н.эпр ер, при работе в G34YK все насыщен ные оттен 1 представ ют собой к бы н цию из четырех цветов: голубого, пурпурного, желтого и черного, а в RGB — красого, зел чогоио его. В Photoshop на алы проч о обосновал''сь на па- ели Channels, здесь же Photoshop хра н. -т информацию о масках слоев, поскольку маски то-.е яв я- ются изображе« v i, состоящими из оттен ов серого, Польза от этого з1 щ н- van -я: во-пер ьж, гон м етого, как Photoshop работает с цвете ', г ожет стат ь отлич ы t год спорьеи при проведе 1 цветокорре ции, Kpove того, Photoshop позволяет сохранять выделенные области в виде каналов, к которым можно возвращаться при необходимо- сти. А это означает, что нам больше не придется создавать одно и то же выделение дважды1 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ФОТОРЕВЮ >HHTEPHOWWWOCTM новости Франкенштейн во плоти МЫ ЗНАЕМ, программное обеспечение с открытым кодом существует, причем довольно успешно им пользуются миллио- ны людей по всему миру, причем не только пользуются, но и вносят свой бесценный вклад в развитие того или иного программ- ного продукта, В выигрыше, естественно, оказываются все стороны: и проект разви- вается, и пользователи довольны. Однако прогресс на месте не стоит, и инженеры замахнулись на большее — на закрытую до последнего времени сферу производства цифровых фотоаппаратов. В Стенфордском университете изобрели своеобразного Франкенштейна, похожего на фотокамеру (ее так и назвали, «Франкенкамера»), собрав прототип из объектива Canon, матрицы телефона Nokia и еще кучи дета лей неясного происхождения. И управляет этим монстром не сумасшедший, а спокой- ная операционная система Linux. Проектом руководит профессор уни- верситета Марк Левуа и его студенты Эндрю Адамс и Дэвид Джэйкобс. Цель их работы — улучшение как программной, так и аппаратной части «Франкенкамеры». На данный момент в работе наметилось несколько направлений. Одно из них — внутрикамерное создание изображений с расширенным динамическим диапазоном, которое существует сегодня только на уровне компьютеров и заключается в склеивании нескольких изображений, сделанных с разной экспозицией. Другое направление — создание видеороликов высокого разрешения, когда в процессе съемки получается комбинированный материал: аппарат снимает видео в стан- дартном разрешении и время от времени делает фотоснимки при полном разреше- нии, а потом на основании этого материа- ла компилирует видеоролик высокого разрешения. Чтобы подтолкнуть развитие проекта, профессор со студентами разработали программу создания ограниченного коли- чества камер по стоимости запчастей (на сегодня общая сумма — около 31 000 руб.), для того чтобы их коллеги Тоже мог- ли работать с прототипом. К развитию программного кода, таким образом, пла- нируется привлечь программистов и уче- ных со всего мира, от чего выиграют, понятное дело, все. Огромное спасибо всем, кто присылает нам ссылки на полезные сетевые ресурсы. Надеемся на продолжение сотрудничества! samsonov@gameland.ru ВТОРАЯ ГОЛОВА Asgefcanse ci. i > Датский фотограф Асгер Карлсен (Asger Carlsen) живет и работает в Нью-Йорке. Большую часть жизни он занимался фоторепортажем, работал с несколькими изда- ниями и параллельно вел собственные проекты. Ничего необычного и экстра- ординарного в его карьере не было. И оттого не менее интригующе откуда-то появилось... это. Серия Wrong достойна целой публикации — загляните. Й РОЖЬ В ОПЕНКАХ Urban3p.ru Бывают такие состояния,когда очень хочется, что- бы что-то произо- шло. Что-то из ряда вон. Хочется, безумно хочется чего-то совершенно чуждого обычной жизни, от которой сводит скулы. Хочется приключений. Если так, вполне допускается посмотреть на эти при- ключения поближе. Сайт «Урбантрип» — сообщество для тех, кто начинает нервно дрожать, наблюдая рукотворные чудеса, пребывающие в забвении: брошенные города, бункеры, подземелья. Наблюдать за тем, что когда- нибудь оставит после себя человечество. ЖАНР Вольный Опытные люди знают — хороший жанровый кадр можно снять и дома, но если хочется чего- то более масштабного, лучше выйти на улицу и заняться, как говорят западники, стрит- фотографией. Там есть люди, жизнь, движение и так необходимая жанровой фотографии город- ская мимолетность. Вот так достать фотоаппарат и одним кадром остановить движение, продол- жив его, перенести бурлящую жизнь к себе на снимок — по сути, только это и требуется, чтобы ПРОЗРАЧНОЕ БЕЛОЕ KacukiUXamatsu web.fc2 om/index. html Сексуальность, тон- кость формы и ее изложения, агрес- сия, оружие урод- ство, город: что может родиться из этой смеси? Естественно, современное японское искус- ство. Молодой художник Кадзуки Такамацу (Kazuki Takamatsu) создает свои картины вручную, но, кажется, что они созданы с помощью комьютера. Он использует только два цвета: черный и белый, но в этом минимализме рож- сделать хороший жанровый снимок. Ну КОНКУРС и конечно, выверенная композиция печных труб, шляп и зонтов. Нужно I лишь увидеть закономерности в проис- । ходящем и окружающем пространстве, А вот это как раз — не просто. Тут, поми- мо фотографического мастерства нужен жизнен ныи опыт и мудрость. К чему мы это? А к тому что стартовал четвертый, заключительный этап конкурса Epson, который идет в течение всего года, о чем мы неоднократно писали ранее. Тема нового этапа — жанр. Как всегда, работы прини- дается художественное слово. маются через сайт www.photo.epson.ru. В период с 1 сентября по 30 ноября 2009 года. Председатель жюри этапа «Жанр» — Антон Горбачев, арт-директор Академии фотографии и признанный мастер жанрового фото. В жюри, конечно, есть и мы: журналы Digital Photo и «Фотомастерская». НЕ ВИЖУ Revision.ru Возможно, мы уже писали об этом сайте, а может, и нет. В любом случае мы заново открыли его для себя. Как говорят сами авторы: Revision — это интернет-площадка, позволяющая авторам и заказчикам найти друг друга. А еще здесь можно найти соратников, противников, идеи, вдохновение... даже прийти в некоторое уныние от того, что все вокруг круты и заняты важными делами. Вам тоже пора. Увидимся там же! ФОТОМАСТЕРСКАЯ OS
ФОТОРЕВЮ >СОФТ Portraiture 2 Plug-in Adobe Photoshop Lightroom все больше набирает популярность в фотографической среде, что явно заметно по огромному количеству плагинов, создан- ных непосредственно для него. Однако явную сла- бость программы в плане обработки лица заметили давно. Именно для этого и была создана новая версия плагина Imagenomic Portraiture 2. Плагин предназна- чен для облегчения ретуши портретов и позволяет существенно ускорить работу по улучшению тона кожи и ее сглаживанию. Вторая версия плагина отлича- ется только локализацией — теперь он с успехом тру- дится в содружестве с Lightroom. Цена плагина начина- ется от 6200 руб, а скачать триал-версию можно на сайте www.imagenomic.com. СНИМАТЬ ОДНИМ ЛИШЬ зеркальным фотоаппа- ратом невозможно — в него обязательно устанав- ливается объектив, от качества которого зависит и качество изображения. Банальность? В общем, да, но именно поэтому фотографы говорят, что снима- ет объектив, а не фотоаппарат. И уж конечно, не сам фотограф. Если верить только этому утверждению, получа- ется, что за последние 50 лет те, кто снимает на Nikon, имел возможность снимать гораздо больше — компания в этом году стала рекордсменом по производству объективов. Так, например, совпали две цифры: компании не только исполнилось 50 лет с момента появления байонета F, под стандарт которого делаются с тех пор все объективы и фото- аппараты компании, но и было произведено 50 миллионов объективов Nikkor F с 1959 года. Это включая самые первые, которые могут устанавли- ваться и на современные фотоаппараты. Любопытно, но только за последний год компа- ния выпустила целых пять миллионов объективов. Если же интересны еще цифры — мы, например, их очень любим, — то на сегодняшний день Nikon ежедневно выпускает более 60 моделей объекти- вов, которые затем расходятся по всему миру. И снимают. А фотограф. . обрабатывает снимки. а не поисковая система Akvis Artwork 3.0 Компания Akvis серьезно обновила довольно популяр- ную программу, предназначенную для преображений фотографий в живописные полотна. Теперь Akvis Artwork доступен в версии 3.0. В этой версии появи- лись новые стили рисования маслом, стилизации под ИНОГДА ДЛЯ ОРИЕНТАЦИИ НА МЕСТНОСТИ одного взгляда на карту мало: вроде бы смотришь на пересечение улиц с определенными названиями, а понять, в какую сторону двигаться, не можешь, и даже изобретенный довольно давно интерфейс разработчиков онлайн-карт с использованием снимков из космоса помогает мало. Заблудиться все рав- но можно, ведь с поверхности вид совсем другой. Вслед за Google, «Яндекс» создал «панорамы улиц» — функцию, которая доступна пока только в Москве (Google в Москву не пустили), которая, в буквальном смысле, дает возмож- ность опуститься до уличного уровня и в интерактивном виде посмотреть, где эта улица, а где этот дом, в какой переулок свернуть и в какую дверь войти. Навигация по карте осу- ществляется с возможностью увеличения или виртуального передвижения по стрелочкам. Делается такой интерфейс весьма нетривиально: специальный автомобиль с пано- рамной камерой на крыше ездит по городу и снимает улицы, после чего специализиро- ванное ПО обрабатывает полученный фотоматериал и склеивает его в панорамное пред- ставление. Понятно, что если все снимается автомобилем, вида с тротуара не получится, но требовать этого было бы уже крайней придиркой — достаточно уже того, что по ули- цам столицы теперь можно «побродить», не отрываясь от стула. комикс и улучшились алгоритмы преобразования фотографий в набросок чернилами и карандашом. Программа поставляется как в виде отдельной версии (которая может работать без дополнительных графиче ских редакторов), так и в виде плагина для программ Adobe, Corel и прочих Минимальная цена на програм- му составляет 2200 руб, а загрузить ее можно на стра- ничке производителя www.akvis.com/ru/artwork. КАРТА В Adobe Lightroom 2.5 & Camera Raw 5.5 Adobe выпустил новые версии менеджера Photoshop Lightroom 2.5 и, как водится. Camera Raw 5.5. Новые версии сулят поддержку последних моделей фотоап- паратов, таких как Nikon D300S, Nikon D3000, Panasonic DMC-GF1 и Olympus E-P1. Помимо этого исправлен ряд мелких багов. Загрузить обновления (если программы сами этого не сделали) можно на сайте www.adobe.com. Camera Mapper Если вы любите трехмерные изображения, наверня- ка знаете, что сделать их из обычного плоского изо- бражения не так-то просто. Впрочем, есть возмож- ность симуляции трехмерной картинки: можно выре- зать объект из фона, после чего визуально этот объ- ект над фоном «приподнять» — именно по такому алгоритму и работает плагин для Photoshop под названием Camera Маррег. Плагин позволяет созда- вать трехмерные иллюзии довольно безболезненно для пользователя. Сегодня на сайте www.digieffects. com/product/camera_mapper программа продается по специальной цене в 1500 руб. Нужна ли она? На этот вопрос можно ответить, если скачать триал- версию. По крайней мере — любопытно. 06 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ФОТОРЕВЮ изинформация I КОНТРФОРМА ИЗРАИЛЬСКИЙ ДИЗАЙНЕР и иллюстратор Нома Бар (Noma Ваг) известен своими играми с означающим. Основная его специализация — портрет: из знаковых деталей, ассоциирующихся с той или иной знаме- нитостью, он вырисовывает ее довольно узнаваемое лицо. Такой техникой Бар успешно пользовался на протяжении многих лет и нарисовал в общей сложности шестьдесят журнальных обложек, опубликовал более пятисот пятидесяти иллюстраций и выпустил книгу-альбом «Угадайте кто — Лица Нома Бара». В этом году вышла его новая книга, под названием Negative Space. В опубликованных в ней картинках в форме и контрформе мастерски зашифровано взаимодействие двух сущностей. Притом что линии у него почти неприлично плавные, а картинки параноидально аккуратные, истории, которые книга расска- зывает, составляют собой чуть не библиотеку мировых несчастий и конфликтов. Сделай сам (Лондон) ДИЗАЙН МЭР ГОРОДА ЛОНДОНА в своей бесконечной мудрости решил, что с визуальным брендом города нужно что-то делать, и объявил конкурс на создание единой системы визуальной идентификации. Крайне своевременное решение, нужно сказать. Ведь если взглянуть на логотипы всех государственных подструк- тур Лондона, сразу становится, мягко говоря, заметно, что в визуальном плане они между собой не дружат. И представ- ляют будто бы совершенно разные, отдельные друг от друга структуры. Вся сложность объединяющего ребрендинга в том, что каждый из этих логотипов рисовала известная студия. К примеру, знак Лондонских олимпийских игр 2012 года дела- ла студия с мировым именем Wolf Olins, известная у нас в стране главным образом благодаря нынешнему визуально- му облику двух главных российских сотовых операторов. Вероятно, чтобы не обидеть студии, отдав предпочтение кому-то одному, мэрия столицы Великобритании обьявила общий конкурс на айдентику. То есть, совсем общий: при- слать свои картинки может любой желающий. Энтузиасты даже создали специальный блог, где выкла- дывают и обсуждают самые интересные дизайны: http:// abrandforlondon.wordpress.com/ visit L>N DSN FILM visit LON LONDON DON EST. S0AD Грязные руки НИКТО HE СТАНЕТ СПОРИТЬ с тем, что интерактив в дизайне сегодня является одним из самых модных веяний. После триумфального шествия web 2.0 по сетевым СМИ, появления блого-журналистики и про- чих похожих кадавров, профессионалы отрасли дизайна и ее любители активно внедряют интерак- тивные возможности куда только можно. И интерне- том дело не ограничивается. Один из последних ярких (и самых удачных) примеров — интерактивный плакат молодого дизайнера Роланда Тианго (Roland Tiangco). «Грязный постер» поставля- ется будущему владельцу в специальном конверте. Внутри конверта он сложен вчетверо и с обратной стороны измазан разной пачкающей гадостью таким образом, что развернуть его, не замарав рук, практи- чески невозможно. Да и не нужно, ибо в этом весь его смысл. Послание гласит: «Будущее принадлежит тем из нас, кто до сих пор не боится запачкать руки» 08 , ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ФОТОРЕВЮ календарь ний богоспасаемого «Винзавода» бла- гополучно состоялось открытие фотостудии Underground Место было запланировано как некий синтез клуба молодых фотографов, школы, фотолаборатории и студии. У Underground есть витрины с фототехникой, книжная полка с правиль- ными альбомами, журнальная полка с, соответственно журналами по фото- графии... и вообще это место больше похоже на клуб по интересам, чем на традиционную фотостудию — не хватает разве только кофейных столиков и меню с закусками. Оформлено помещение в эдаком криптокоммунистиче- ском духе: на стенах — портреты «человека, похожего на Карла Маркса» в каске, классические красные растяжки с лозунгами, на деревянных панелях выбито Liberte, Egalite, Fraternite, причем, кажется, даже на латыни. А рядом со всем этим — уже помянутая книжная полка, с которой сия- ют обложки альбомов Лашапеля и Ньютона. Планируется, что фотографам приходить сюда будет не так скучно, кроме того, у нового фотоклуба довольно плотное расписание мероприятий в ключе «учиться, общаться и творить». Наш журнал, что уж там, тоже планирует поучаствовать. Что интересно, айдентику и весь визуальный образ для Underground делала хорошая российская дизайн-студия «Два товарища». Вот этот лого- тип, который можно увидеть рядом с винзаводовским знаком, выражает, согласно задумке дизайнеров Сергея Юркевича и Михаила Лазухина, идею отражения действительности. Если к логотипу присмотреться, становится видно, что он стилизован под изображение перевернутого города. МЕСТО В общем, если коротко: в Москве наконец-то открылось хоро- шее место для тусовки фотографов и всех причастных. А в перспективе это старт очень правильной, но пока невербализуемой инициативы по внедре- нию прекрасного в жизнь. В конце концов, обещают молодежную програм- му, поддержку студентов, именную пластиковую карточку и личное знаком- ство с кураторами! > КАЛЕНДАРЬ Против исключения g До начала 3-й Московской биеннале современного искусства, которая 4 пройдет с 25 сентября по 25 октября в Центре современной культуры «Гараж», осталось совсем недолго. У нынешней биеннале есть название — «Против исключения». Но к радости ее участников, она не ограничивается специальной темой, как это было в прошлые годы. Наконец-то кураторы J согласились с тем, что свобода творчества художников, увлеченных визио- нерскими поисками, с трудом вписывается в строгие тематические рамки. Сайт: 3rd.moscowbiennale.ru Сток посток S’ В Конгресс-центре гостиницы Holiday Inn Lesnaya пройдет Международная XT конференция «Стоковая фотография в России: как зарабатывать больше на ш любимом деле». Организаторы мероприятия — Банк цифровых изображе- ний PressFoto и Корпорация СТРАТУМ. В программе — выступление создате- ля модели стокового бизнеса и основателя первого и самого доходного О микростокового банка iStockphoto Брюса Ливингстона (США) и других известных в российском фотостоковом сообществе персон, мастер-классы по технике фотосъемки и особенностям цифровой обработки изображений для фотостоков, а также выставка профессионального фотооборудования, лотерея для участников и вечерний коктейль. Официальный сайт Конференции - www.stockinrussia.ru. Москва, Гостиница «Метрополь», 1/4, Театральный проезд Цвет и форма s д° VI октября Галерея Photographer.ru, обитающая на «Винзаводе», открыла выставку русского фотографа Николая Игнатьева (1955-2004). Игнатьев окончил МГИМО, служил офицером-переводчиком в Афганистане, а с 1987 года жил в Великобритании, где работал в агентстве Network Photographers и сотрудничал с полудюжиной изданий — от The Guardian до Vogue. Несмотря на то что по настроению снимки Игнатьева и Максимишина очень близки, Игнатьев — скорее фотограф политический (а Максимишин — скорее гуманистический). Впрочем, из выставки «Цвет и форма» этой разницы не уловить. Кураторы выбрали снимки согласно заявленной теме — То есть без всяких очевидных подтекстов: солдаты, деревенские жители, монашки и прочие социальные типажи. «Винзавод», Москва 4-й Сыромятнический пер., 1 Ангелы и демоны s Д’» 25 октября В выставочном зале «Красный Октябрь», который с нача- ла финансового кризиса преобразился и живет полной жизнью, открылась выставка фотографа Марины Берулава «Ангелы и демоны Москвы». На фотографиях, понятное дело, не крылатые создания, а нормальные люди с реальными профессиями. От обычных таксистов до знаменито- стей — в проекте представлены все, кто олицетворяет современную рос- сийскую столицу. И, само собой, представлены в ангельских или демони ческих проявлениях. «Выставочный зал Красный Октябрь», Москва, ул. Берсеневская наб., 14, стр. 5 Ноябрьский номер уже в продаже! 28 октября ФОТОМАСТЕРСКАЯ 09
ФОТОШОУ Если в вашем электронном фотоальбоме есть интересные коллажи, панорамы или графические фоторобо- ты, которые вы считаете подходящими для публикации в этой рубрике — присылайте их нам в редакцию. Непременное условие приема файлов — применение любого графического пакета для обработки исходных цифровых снимков. Для начала отправляйте JPEG размером не более 100 кб. Не забудьте указать в письме контактный телефон для оперативной связи! Пишите нам: photoshow@gameland.ru. Ждем ваших работ! Ф ОТО Ш ОУ Победитель! Путешествие принцессы на край света в период цветения заячьей капусты НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Ксения Венглинская, г. Санкт-Петербург, venglinskaya@yandex.ru КАМЕРА Canon EOS 1D Mark II, Canon EOS 20D СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Материалы для работы были сняты в несколько этапов. Девочку сфотографировала моя сестра, Владислава, в нашей студии на камеру Canon EOS 1D Mark II. Заячью капусту я сняла весной, корягу — осенью, а карету — летом на камеру Canon EOS 20D. Места где были сделаны снимки: Санкт-Петербург, студия ФБВ, Петродворец, Большая Ижора, Дворцовая площадь. Началось все с того, что моя сестра сфотографировала в нашей студии малень- кую дочку своих знакомых — Лолиту. Фотографировать пришлось без студийных вспышек, потому что девочка боялась. При отсмотре этих фотографий родилась идея коллажа. В течение полугода я необременительно снимала материалы: заячью капусту, корягу, палочки для парапета, карету, патиссон. Улитку и бабочку вырезала из клипартов с насекомыми. Макет коллажа собрала в Photoshop CS3. Произвела свето- и цветокор- рекцию отдельных деталей и разместила их на плоскости буду- щей работы. Потом отрисовала тени и усики бабочки на планшете Wacom. Под конец наложила текстуру старой фотографии. ю ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ФОТОШОУ Свидание НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Арсений Семенов (WWWest), г. Санкт-Петербург, rasgroup@ranbler.ru КАМ'.РА: N kon D300 СЪЕМКА И ОБРАБОТКА Было сделано два кадра на первом — люди, на втором — только фон. Изобра- ение с людьми было наложено на фоновое, Все видимые участки без одежды (кисти рук, головы, ноги девушки) стирались с верхнего слоя. Далее фон точно под- гонялся под места дыр» верхнего слоя. После этого силуэты затемнялись, первоначально красный цвет платья уступал чер- ному, чтобы уравновесить композицию. Мастер тату НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Роман Шумилкин (Morgui), г. Нижний Новгород, megaraorgul@ya.ru КАМЕРА. Canon EOS 400 СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Снималось в небольшой комнате, на кварти- ре у друга. Было сделано около десятка снимков с разных ракурсов, этот был отобран как самый подходящий эмоционально. Обработка проводилась в Photoshop CS4. Был заменен задний фон, новая текстура казалась самой подходящей на мой взгляд, для данно го снимка. Затем настенку повесил картинку с работой в том же стите что и тату у героя. Для большей брутальности всей картины я добавил ды«, идущий оттату-машинки, выступающую кровь у героя и бры ги чернил, а так^е молнию, вырывающуюся из самой машинки. Когда все предметы были на своих местах, фотография корректировалась по контрасту, резкости и цвету ФОТОМАСТЕРСКАЯ 11
ФОТОШОУ Скарабеи... (предосте- режение) НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Виктор Поздняк (Pozvik), г. Фрязино, poz23@pochta.ru KAMf РА: Canon EOS 350D СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Лес и существо в шортах были сняты в Подмосковье. Трубы — из машины в районеМКАДа. Сводились фотогра- фии в Photoshop CS3. Использовались кисти, ласти ки. Тону рован ие, коррекция теней и цветов. Портрет НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Евгения Полозова (MAYya), г. Новомосковск absurd-g@yandex.ru KAMEPA:Sony Cyber-shot DSC-W55 СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Работа собрана в Photoshop из фотографий девушки, лебедя и камышей. При обработке были применены инструмен- ты трансформирования, осветления, затер нения. Тень от шляпы создана при помощи стандартной кисти с мягкими краями. При менялись фильтры групп Noise и Blur в разных режимах наложения слоев. С использованием градиентов, фильтров Clouds было получено озеро. Отражение лебедя соз- давалось путем копирования слоя и применения к нему фильтров группы Distort. Прическа и ресницы нарисованы при помощи план нега Wacom. Рождение Сверхновой НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Максим (Animax), г. Санкт-Петербург, korotkovn@nail.ru СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Данная работа — фотоколлаж, собран- ный из разных кусочков фото. Работа выполнялась в несколько этапов: а) с фото частично был вырезан юноша, после чего на данное изображение были наложены векторные снарт-объекты и при- менен фильтр Displace + эффекты < Фотошопа» (drop shadow); б) создание фона: совмещение нескольких фото (разные режимы наложения, фильтры, градиенты) + частичная отрисовка руками, в) конечный вариант: совмеще- ние фона с юношей. Добавление корректирующих слоев, уровни (Levels), кривые (Curves). 12 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ФОТОШОУ Не грусти... НАШ ЧИТАТЕЛЬ Денис Вялов (F. Fredenk), г, Сочи, gffrederik@yandex.ru КАМЕРА: Canon EOS350D СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Снимок был сделан в Сочи. Для работы использовались снимки: девушка, небо, поля- на и живность. Все снято в разное время Собиралась работа в Photoshop CS3. Использовались трестирую- щие слои приглушение общих цветов слоем Hue/Saturation, Curves с параметрами прибли- зительно как в кросс-процессе с большой прозрачностью, Black and White с режимом наложения Soft Light. И цвет- ные текстуры с разной степе- нью прозрачности и режимами наложения. Дорисовка, эле- менты растительности, рука из облаков СОБЕРИ СВОЮ ФОТОСТУДИЮ реклама 1 259 позиций 100% товара на складе ----- www.falcon-eyes.ru Эксклюзивный поставщик компания «Оптика и Фото» Санкт Петербург,ул. Саблинская, д. 10. тел. (812)498-48 88. Представительство в Москве: 3-й Крутицкий переулок, д. 15. Тел. (495) 676-33-71 Адреса розничных магазинов смотрите на сайте Сервис-центр: Санкт Петербург ул. Саблинская, д. 10 тел. (812) 498 48 88
ФОТОШОУ По метлам! НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Мария Плешкова (-monochrome-), г. Мос<ва, m.pleshkova@mail.ru КАМЕРА: Canon EOS 5D Mark II СЪЕМКА И ОБРАБОТКА Исходник снижался в студии, на сером фоне, с тремя источниками импульсного света. Модель прыгала, а я пыталась поймать нужный момент Потом была постобра- ботка в Adobe Photoshop CS3. Серый фон я заменила на небо с облаками (небо приелось склеи- вать из разных фрагментов), сверху наложила несколько текстурных слоев с разными режимами наложения. Фотографии обл ков и текстуры взяты частично из моего архива, частично — со стока. В самом конце я немного подкорре- провала уровни, Мак НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Дмитрий Победимский, г. Москва, dmitry.pobed'7?sky@gmail.cora КАМЕРА: Sony Cyber-shot DSC-W100 СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Снимал на даче (Кратово, Московская область). Обработано в Photoshop CS3, при использовании onOne PhotoTools 2.0 Professional Edition (функции Poster! re, Clarify). Затем фотография была помещена в сделанный мной шаблон из девяти слоев. Применялись различные режимы наложения, искажения, маски слоев. Во льдах НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Макс Митенков (Vimark), г. Минск, vik@vimark.htz КАМЕРА Canon EOS 400D СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Снимки из разных мест, основной сделан в Ружанах. Последовательность действий: подготовка основных объектов к монта • у (замок, медведь, чаики); сборка объектов в Photoshop; ретушь и подгонка. Цветовая мишень DataColor SpyderCube Получить правильные цвета на фотографии легко и просто! В начале фотосессии сделайте контрольный снимок места съемки с цветовой мишенью SpyderCube. И при обработке фотогра- фий у вас будет эталон- ный снимок с точными значениями белого, нейтрально-серого и абсолютно черного. Мишень можно ставить, подвешивать или закре- плять на штативе. www.datacolor.ru ФОТОМАСТЕРСКАЯ
панель инструментов Приручаем панель инструментов Знаменитый укротитель Photoshop Тим Шелбурн дает более семидесяти советов о панели инструментов — выбирайте то, что вам нравится р —। акт: если бы вам пришлось изучать Photoshop до конца жизни, вы бы все Ф равно постоянно обнаруживали что-то новое и интересное в программе. Обнаруживаем и мы. На следующих девяти страницах вас ждет рассказ о множе- стве тонкостей, скрытых функциях и полезных техниках. I- Итак, если вам не до конца понятен принцип действия инструмента Реп или вы хотите лучше освоить инструмент Туре, — вперед! В этом материале каждый найдет что-то полезное для себя, обнаружив попутно немало ценных подсказок. 16 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
МАСТЕР-КЛАСС панель инструментов Если вы начали созвать ««Де- ление одним из инструмент ,===Ь MOVE Используя инструмент Move (V), можно сразу же трансформировать активный слой. Для этого необ- ходимо отметить галочкой Show Transform Controls на панели настро- ек — вокруг слоя появится тонкая рамка и маркеры, как при работе в режиме Free Transform (Т). I---1 ИНСТРУМЕНТЫ ГРУППЫ MARQUEE С помощью этих инструментов можно не только создавать выделенные области задан- ной формы, но и комбинировать несколько выделений различными способами. Для этого используются иконки в левой части панели настроек. После того как первая выделенная область будет готова, можно кликнуть по одной из иконок и выбрать, как новая область должна взаимодействовать с первой. Есть следующие варианты: объединить (Add to selection), вычесть (Subtract from selection), выделить в выделенном (Intersect with selection). i / ИНСТРУМЕНТЫ ГРУППЫ LASSO Несмотря на то что Lasso и Polygonal Lasso — два разных инструмента, их можно применять одновременно, пере- ключаясь с помощью клавиатуры. Для этого достаточно выбрать Lasso, а затем удерживать Alt, чтобы перейти к Polygonal Lasso. Как видно на иллюстрации, этот способ позволяет создавать выделенные области, состоящие из кривых и прямых линий. MAGNETIC LASSO Magnetic Lasso — отличный инструмент для быстрого выделения сложных объектов. Photoshop самостоятельно пытается обнаружить края объекта и размещает опорные точки, таким образом формируя выделенную область. Если необходимо выделить нечто, имеющее сложную форму, попробуйте увеличить значение параметра Frequency на панели настроек — расстояние между опорными точками сократится. STROKE Границу выделенной области можно пре- вратить в линию, чтобы, например, соз- дать рамку. Для этого необходимо выбрать в меню Edit > Stroke, задать ширину (Width) и указать, с какой стороны долж- на располагаться линия: внутри (Inside), по центру (Center) или снаружи (Outside). Также можно выбрать цвет (Color). Используя инструменты группы Lasso, не забывайте замыкать выделенные области, кликая по начальным точкам ФИКСИРОВАННЫЙ РАЗМЕР Работая с инструментами группы Marquee, можно управлять размером и пропорциями выделенной области. Для этого в выпадающем меню Style на панели настроек следует указать: Fixed Size (фиксированный размер), Fixed Aspect Ratio (фиксированное соотношение сторон) или Normal (обычный режим). ФОТОМАСТЕРСКАЯ 17
МАСТЕР-КЛАСС панель инструментов < О Т £ Р л Ч Т 'f ПЛАВНЫЕ [J ГРАНИЦЫ При использовании любого инструмента выделения можно включить режим Anti-alias. Он помогает сделать края выделен- ной области более плавными. Feather: Орх [/Antrafes Reftrt Si « MOVE: ВЫБОР К. СЛОЕВ Применяя инструмент Move, можно делать слои активными, не обращаясь к панели Layers. Для этого необходимо кликнуть по нужному слою, удерживая Ctrl. Чтобы сделать активными несколько слоев сразу, также удерживайте Shift. MOVE: КОПИ- К РОВАНИЕ СЛОЕВ С помощью инструмента Move можно создать копию слоя. Для этого достаточно расположить курсор над нужным слоем и, удер- живая Alt, перетащить слой на новое место. ВЫДЕЛЯЕМ БЕЗ ПРОБЛЕМ Magic Wand: Tolerance Инструмент Magic Wand использует для работы информацию о цвете. Если в выделенную область попало слишком много участков, имеющих разные оттенки, можно попробо- вать уменьшить значение Tolerance. При Tolerance равном 0 Magic Wand будет выделять только на один цвет, а при максимальном значении окажутся выделенными все оттенки на фотографии. Quick Selection С помощью инструмента Quick Selection выделенную область можно просто нарисовать. Чтобы удалить фрагменты готового выде- ления, их достаточно закрасить тем же инструментом, удерживая Alt на клавиатуре. Для управления размы- тостью краев используйте опцию Hardness в меню Brush на панели настроек. УВЕЛИЧИВАЕМ О ПЛОЩАДЬ ФАЙЛА* С помощью инструмента Гтп ==^4= чится и приобмтет о™ хеувели‘ го цвета Это пп е 0 тенок Фоново- I быстрого создаРниКяарХкСПОСОбДЛЯ КАДРИРУЕМ При кадрировании изображения • инструментом Crop внешние участки окрашиваются в полу- прозрачный темный цвет. При необходимости оттенок можно изменить — для этого на панели настроек есть параметр Color. Tolerance При работе с этим инструментом параметр Tolerance имеет особую важность. При его низком значении Color Replacement будет заменять только очень схожие цвета. Чтобы расширить диапазон оттенков, надо уве- личить значение Tolerance. Once или Continuous? Если на панели настроек кликнуть по иконке Sampling: Once, инструмент будет заменять только тот цвет, который находился под курсором в момент создания мазка, и это продлится до тех пор, пока вы не отпусти- те клавишу мыши. В режиме Sampling: Continuous цвет, находящийся под курсором, будет заменяться на всей площади, которую охватывает кисть. Если необходимо заменить только один оттенок в одном конкретном месте, выберите Sampling: Once. МЕНЯЕМ РАЗМЕР КИСТИ Создавая выделенную область с помощью Quick Selection или работая инструментом Brush, нет необходимо- сти всякий раз задавать размер кисти на панели настроек. Вместо этого можно воспользоваться кнопками с правой и левой квадратными скобка- ми на клавиатуре:«[» — уменьшает размер кисти,«]» — увеличивает. СЕТКА Рисуя мелкие детали инструментом Pencil, удобно использовать сетку. Включить ее можно в меню View > Show > Grid. 18 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
МАСТЕР-КЛАСС панель инструментов КИСТИ НА ЛЮБОЙ ВКУС Когда дело касается инструмента Brush, важно хорошо разбираться в том, как устроена панель Brushes. Давайте посмотрим на самые важные разделы этой панели. Чтобы ее открыть, необходимо выбрать в меню Window > Brushes. Brush Tip Shape В этом разделе можно настроить кисть и указать ее раз- мер. Параметр Angle позволяет задать угол наклона, а Roundness — форму. Ползунок Spacing влияет на то, как близко расположены отдельные пятна краски друг к другу. Коллекции кистей Вы не ограниче- ны стандартным набором кистей Photoshop, в вашем распоряжении сотни вариантов. Достаточно клик- нуть по маленькой стрелке в правом верхнем углу панели Brushes и выбрать нужную коллекцию. Поэксперименти- руйте с ними — это того стоит! REFINE EDGE Все инструменты выделения Photoshop CS3 позволяют при- менять к активной выделенной области функцию Refine Edge. Для этого нужно нажать на кнопку Refine Edge на панели настроек. Texture Раздел Texture предназначен для выбо- ра и настройки текстуры. В коллекции Artist Surfaces есть отличные варианты текстур, позволяющие имитировать естественные художественные мате- риалы. Параметры, находящиеся в разделах, содержащих в названии слово Dynamics, позволяют настраивать поведение кисти. Например, если у вас есть графический планшет, чувствительный к силе нажатия, вы можете сделать так, чтобы непрозрач- ность (Opacity) и размер (Size) менялись в зависимости оттого, как сильно вы нажи- маете на стилус. Для этого нужно задать Control — Pen Pressure. Scattering Ползунок Scatter служит для управления разбросом пятен краски по обеим сто- ронам от центральной линии мазка. Это удобно, если необходимо сделать след от кисти более текстурным. ON WHITE Чтобы закрыть невыделенные области белой маской, в окне Refine Edge необходимо кликнуть по иконке On White. Это значи- тельно облегчит работу с выде- лением. КИСТЬ С ИСТОРИЕЙ Инструмент History Brush позволяет рисовать с помощью... истории. По крайней мере той истории, которая записана в виде ваших шагов на панели History (Window > History). В нашем при- мере (слева) мы открыли цветное изо- бражение и обесцветили его (Image > Adjustments > Desaturate). Если кликнуть по пустому квадратику слева от шага Open на панели History, этот шаг будет назначен в качестве источника для History Brush. Теперь можно рисовать кистью по изобра- жению, восстанавливая первоначальный цвет, который еще не был удален на этапе Open. Таким образом, с помощью History Brush можно вернуть любой момент из «прошлого» вашего изображения. А еще говорят, что время вспять не повернешь... FEATHER Вместо того чтобы задавать значение Feather до создания выделенной области, можно вос- пользоваться ползунком Feather в окне Refine Edge. Это гораздо более точный и удобный способ размытия краев выделения. ИНСТРУМЕНТ PENCIL: УЗКО И РОВНО Трудно проводить прямые линии инструментом Pencil? Удерживайте Shift. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 19
МАСТЕР-КЛАСС панель инструментов > т £ j а ИНСТРУМЕНТ GRADIENT I—в Залив черно-белым градиентом маску слоя, можно создать очень плавный переход от одного изображения к дру- гому (расположенному слоем ниже). Для этого добавляем маску слоя к верхнему из двух слоев (Layer > Layer Mask > Show All) и выбираем инстру- мент Gradient. На панели инструментов задаем тип градиента — Linear Gradient. В окне выбора градиента Gradient Editor отмечаем Black White. Кликаем по икон- ке маски слоя на панели Layers. Затем кликаем по изображению и, удерживая клавишу мыши, перетаскиваем курсор на новое место. В черных участках градиента содержимое активного слоя будет скрыто, а в белых — останется видимым. На панели Layers можно уви- деть градиент прямо на маске актив- ного слоя. ИНСТРУМЕНТ PATCH Patch — превосходный инструмент для космети- ческой ретуши. “ТГЦ ВЫДЕЛЯЕМ ДЕФЕКТ Открываем изображение и создаем копию ___— фонового слоя. Выбираем инструмент Patch и отмечаем Source на панели настроек. Обводим мор- щинки. Кликаем и перетаскиваем выделенную область на чистый мыши. инструментом Pencil, устанавли- ваем точку, а затем, удерживая Shift кликаем в том месте, где должен находиться конец линии. Это очень удобный способ для рисования геометрических фигур с прямыми сторонами. участок кожи, после чего отпускаем клавишу _• НЕПРОЗРАЧНОСТЬ / Если клонированный участок оказался ______ слишком гладким, выбираем в меню Select > Deselect. Уменьшаем непрозрачность слоя-копии, чтобы сквозь нее частично проступила текстура и заплатка приобрела естественный вид ДРУГИЕ СПОСО- БЫ Инструмент Patch можно применять и по-другому. Отмечаем на панели настроек Destination, создаем выделенную область вокруг чистого участка, а затем перетаскиваем его и помещаем поверх дефекта. I PAINT BUCKET бражения г, Ределах всего изо жения, галочку нужно снять. ТИПЫ ГРАДИЕНТА В вашем распоряже- нии есть пять типов градиента. Выбрать нужный можно с помо- щью соответствующей иконки на панели настроек. Angle Radial Reflected Diamond КЛОНИРОВАНИЕ Применяя клонирующие инструменты, используйте кисть с размытыми краями, чтобы избежать появления видимых границ. 20 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
МАСТЕР-КЛАСС панель инструментов АТАКА КЛОНОВ Исправляем небольшие дефекты Инструмент Spot Healing Brush предназначен для удаления мел- ких недостатков. Первым делом создаем новый слой и отмечаем на панели настроек Sample АН Layers, чтобы инструмент мог брать информацию из всех слоев, а не только из активного. Если что-то пойдет не так, этот слой можно будет удалить и начать все заново. Выбираем кисть с размытыми краями (она должна иметь почти такой же диаметр, как и удаляемый дефект) и кликаем по проблемному участку. Вуаля! BLUR И SMUDGE Естественные волосы Если вы вырезали голову человека и вставили ее в другое изображение, край прически может оказаться слишком ровным. Это нетрудно исправить. Нужно задать для инструмента Smudge кисть очень маленького диаметра, почти до макси- мума поднять значение Strength, а на панели Brushes отметить Size как Pressure. После этого можно легко добавить отдельные волоски, короткими движения- ми размазывая край прически. Размываем маску Если при работе с маской слоя края объектов оказались слишком четкими, можно смягчить их инструментом Blur. Но прежде нужно обязательно кликнуть по иконке маски слоя на панели Layers. увидим на панели настроек выпа- дающее меню Mode, в котором доступны три параметра: Brush, Pencil, Block. Brush — это кисть, Pencil — карандаш, a Block — ' Healing Brush Если необходимо удалить темный дефект на светлой поверхности, отмечаем для инстру- мента режим наложения Lighten на панели настроек. Теперь при кло- нировании будут удаляться только темные участки. Aligned Используя инструмен- ты Spot Healing Brush и Clone Stamp, жела- тельно отмечать галочкой Aligned на панели настроек, чтобы избегать появления повторяющихся текстур в обработанных областях. Такие дефекты очень заметны. Идеальные глаза Инструмент Red Eye удобен для решения проблемы «красных глаз». Кстати, на панели настроек можно задать размер зрачка (Pupil Size) и степень затем- нения (Darken Amount). Советуем поэкспериментировать с этими параметрами, чтобы результат кор- рекции оказался естественным — черные глаза выглядят пугающе1 Живопись С помощью инструмента Smudge можно превратить фотографию в картину. Для этого необходимо выбрать кисть из коллекции Dry Media или Natural Brushes, а затем, меняя значение параметра Strength, аккуратно обработать снимок. Не так резко! Если нужно применить инструмент Sharpen к мелким участкам изображения, лучше задать очень низкое значение параметра Strength и усиливать эффект постепенно, раз за разом проходя по одной и той же области. CLONE STAMP При клонировании бывает непросто понять, чем именно мы закрашиваем ненужный объект. Параметр Show Overlay на панели Clone Source поможет решить эту проблему. ПАНЕЛЬ Прежде всего нам понадобит- ся инструмент Clone Stamp. Выбираем в меню Window > Clone Source. На панели Clone Source отмеча- ем галочкой Show Overlay Удерживая Alt, кликаем по чистому участку изобра- жения, чтобы назначить исходную точку для клонирования. КЛОНИРУЕМ Теперь мы будем видеть полу- прозрачное изображение, которое передвигается одновременно с курсором. Используя этот режим. можно точно совмещать текстуры. Когда мы начнем клонировать полу- прозрачное изображение сохранит свое положение ПЕРЕМЕЩАЕМ Если, удерживая Alt, кликнуть по другому участку изобра- жения, полупрозрачная копия снова станет подвижной, а с ее помощью мы сможем найти идеальную исходную точку для закрашивания очередного ненужного участка ТУМАН ВРЕМЕНИ При использовании инструмента History Brush можно менять непрозрачность кисти. Для этого надо задать нужное значение параметра Opacity на панели настроек. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 21
МАСТЕР-КЛАСС панель инструментов > т £ м ® DODGE Инструмент Dodge позво- ляет аккуратно осветлять отдельные фрагменты изображения, воздействуя на определенные участки тонального диапазона. Таким образом можно фак- тически рисовать светом. Для начала необходимо выбрать участок тонального диапазона (Range) на панели настроек: Shadows (тени), Midtones (средние тона) или Highlights (света). Параметр Exposure определяет силу воздействия (обычно лучше задавать невысокие значения). Теперь просто выбираем кисть с раз- мытыми краями и закрашиваем нужную область, чтобы осветлить ее. В данном случае мы задали Range — Highlights и обработали блики в глазах. BURN Инструмент Burn — полная противоположность Dodge. Burn затемняет оттенки в выбранном участке тонального диапазона. Как и в случае с Dodge, мы можем выбирать между Shadows, Midtones и Highlights. Опять-таки, желательно задавать низкое значение Exposure. Главное преимуще- ство этих инструментов в том, что мы можем избирательно воздействовать на отдельные области изображения, выбирая тона, которые необходимо затемнить или осветлить. ТЕКСТ И ИЗОБРАЖЕНИЕ ' Когда текст перестает быть текстом? Когда он ста- новится маской! Благодаря инструменту Type Mask можно заполнять буквы изображениями. ТЕКСТ Выбираем инструмент Horizontal Type Mask и вводим какой-нибудь текст. Выделяем его, задаем размер и шрифт. При желании надпись можно пере- тащить на новое место, кликнув за ее преде- лами. Закончив, кликаем по галочке Commit any current edits на панели настроек. ' ЗАЛИВКА Осталось залить исходный фоно- ______I вый слой другим цветом или обработать как-то еще. Мы просто обесцве тили его и изменили контраст с помощью функции Levels. НАДПИСЬ ИЛИ Инструментами Horizontal Туре и Vertical Туре можно создавать раз- ные виды текста — надписи или блоки 1тобы получить надпись, просто кликаем по изображению и вводим несколько слов. Если необходимо добавить большой текст, ограниченный специальной рамкой, кликаем и, удерживая кла- вишу мыши, перетаскиваем кур- сор — появится текстовый блок. Задаем выравнивание, используя параметры Left align text (по лево- му краю), Center text (по центру) и Right align text (по правому краю) в правой части панели настроек. КОРРЕКТИРУЕМ НАСЫЩЕННОСТЬ поможет инструмент Sponge в режиме Desaturate. слое инструментами Dodge и Burn, выбрав одну из кистей коллекции Natural Brushes. Вы обнаружите, что с помощью этих инструментов можно создавать Теперь у нас есть активная выде- ленная область в виде текста. ВЫДЕЛЕНИЕ Выбираем в меню Edit > Сору затем Edit > Paste. Появится новый слой с копией выде- ленного участка. Теперь можно добавить стиль слоя Drop Shadow или даже Outer Glow. SPONGE Инструмент Sponge можно использовать для увеличения насыщенности (цвета приобретают сочность) либо ее умень- шения (цвета становятся приглушен ными). Выбираем на панели настроек Saturate (усилить насыщенность) или Desaturate (снизить насыщенность), а затем закрашиваем нужные участки кистью. Параметр Flow определяет силу воздействия. ПОКРУТИМ? 1ядит скучно, кликаем по икон- te warped text на панели инструментов и выбираем подходящий тип искажения (Style). Использование инструмента Burn часто приводит к излишнему усилению насыщенности. Исправить это 22 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
МАСТЕР-КЛАСС панель инструментов СОЗДАЕМ ФИГУРЫ Некоторым кажется что инструменты для создания фигур дают слишком мало, однако это далеко не так. Shape layers. Paths или Fill pixels? Это три иконки, находящиеся в левой части панели настроек. С их помощью можно создавать вектор- ные фигуры (Shape layers), контуры (Paths) или растровые объекты (Fill pixels). Векторные фигуры особенно удобны, поскольку их размер можно менять как угодно, не опасаясь снижения качества, а кроме того, их легко редактировать на любом этапе работы. Режим Fill pixels использует- ся в тех случаях, если не планируется значительно корректировать фигуру в дальнейшем. Меняем форму Созданную фигуру (векторную или образованную контуром) можно с легкостью редакти- ровать. Выбираем инструмент Direct Selection, кликаем по кон- туру фигуры и начинаем пере- мещать опорные точки. У точек, находящихся на кривых линиях, есть направляющие, которые можно двигать и поворачивать. Подбираем стиль Создав слой с фигурой, мы без труда можем сделать его более эффектным, используя один из готовых стилей. Кликаем по выпадающему меню Style на панели настроек и выбираем подходящий вариант. PEN РЕЖИМ ОТОБРА- ЖЕНИЯ С помощью клавиши Change Screen Mode, расположенной в нижней части панели инстру- ментов, можно выбрать один из четырех режимов отображения элементов интерфейса. Для этого надо нажать на клавишу несколько раз подряд или просто кликнуть один раз и, удерживая кнопку мыши, выбрать подходя- щий вариант. Вот какие режимы есть в нашем распоряжении: Standard Screen Mode (обычный), Maximized Screen Mode (расширенный). Full Screen Mode With Menu Bar (полноэкран- ный с панелью меню), Full Screen Mode (полноэкранный). Полноэкранные режимы удоб- ны, когда для обработки содержи- мого слоя требуется дополнитель- ное место, — удерживая клавишу «пробел», изображение можно подвинуть, как нужно. Обычный режим идеален когда при работе с несколькими изображениями их необходимо расположить в отдельных окнах. Многие опасаются использовать Реп, а ведь это один из самых универсальных инструментов Photoshop. Мы поможем вам преодолеть этот страх. Прямо или криво? Чтобы нарисовать прямой отрезок контура от последней точки, достаточно кликнуть в нужном месте. Необходима кривая? Кликните и, не отпуская клавишу мыши, передвиньте курсор. Превращаем контуры в выделенные области Создание выделенной области на основе кон- тура — один из самых аккуратных способов отделения объекта от фона. Для начала создаем контур. После этого кликаем правой кнопкой мыши непосредственно по контуру и в появив- шемся меню выбираем Make Selection. Превращаем контуры влинии Если нужно нанести очень аккуратные мазки, вначале рисуем незамкнутый контур, затем кликаем по нему правой кнопкой и в появившемся меню выбираем Stroke Path. Отмеча- ем галочкой Simulate Pressure и указываем Brush. Путь будет превращен в мазки той кисти, которая выбрана в данный момент на панели Brushes, и окрашен в рабочий цвет. Правильный путь Текущий контур можноувидеть на панели Paths (он обозначен как Work Path). Чтобы сохранить его для дальнейшего использования, нужно изменить название, дважды кликнув по контуру на панели. ИНЯЕМ Д^Х^со^ Похожий принцип и ГЬ1е фигуры- Работе с инст^ХХЛЬЗУеТСЯПРИ1 РУ ентами выделения. ДОЛОЙ ЦВЕТ! Чтобы обесцветить отдельные участки изображения, выбираем инструмент Sponge, на панели настроек отмечаем Desaturate и задаем Flow 100 Теперь закрашиваем те области, которые нужно сделать черно-белыми. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 23
МАСТЕР-КЛАСС панель инструментов Q > T £ \j C< T Z EYEDROPPER Чтобы взять на изображении пробу опенка и установить полученный опенок в качестве рабочего цвета, необходимо кликнуть инстру- ментом Eyedropper по нужному участку. RULER Если на фото- графии линия горизонта наклонена, это Чтобы использо- вать пробу цвета в качестве фоно- вого цвета, клика- ем инструментом Eyedropper, удерживая Alt. Eyedropper также позволяет устанавливать специальные легко исправить с помощью инструмента Ruler. Выбираем Ruler, кликаем по краю гори- зонта и, удерживая кла- вишу мыши, проводим линию вдоль горизонта до его другого края. Выбираем в меню Image > Rotate Canvas > Arbitrary. Photoshop автоматически задаст нужный угол пово- рота, поэтому можно просто кликнуть ОК. Возможно, придется обрезать появившиеся белые поля. точки, которые передают информацию о цвете (RGB) на панель Info. Чтобы создать такую точку, кликните, удерживая Shift. Передвинуть уже существующую точку можно, удерживая Shift+Ctrl, а удалить — кликнув по ней при нажатых Shift+Alt. Если нужно взять пробу цвета в каком-то другом окне (не в Photoshop), уменьшаем окно Photoshopi чтобы увидеть тот участок, который нам необходим. Затем кликаем и удерживаем кнопку мыши, находясь в окне Photoshop, после чего перетаскиваем курсор на нужное место и получаем нашу пробу. На панели настроек инструмента Eyedropper можно менять количество пикселей, попадающих в область действия инструмента. Point Sample 3 by 3 Average 5 by 5 Average 11 by 11 Average 31 by 31 Average БЫСТРАЯ МАСКА Один из самых аккуратных способов создания сложных выделенных областей — режим Quick Mask. Он позволяет использовать для выделения кисть. QUICKMASK Чтобы перейти в Quick Mask, кликаем по иконке Edit in Quick Mask Mode в нижней части панели инструментов или нажи- маем Q на клавиатуре. Выбираем инструмент Brush и в качестве рабо- чего цвета задаем черный. Отмечаем для кисти Opacity 100. А теперь просто закрашиваем объект, который нужно выделить. КИСТИ Чтобы создать выделенную область с размытыми краями, нужно задать для кисти Hardness 0. Выделять мелкие дета- ли удобнее, увеличив масштаб и значительно уменьшив диаметр кисти. Закончив, нажи- маем Q, чтобы покинуть режим Quick Mask и получить готовую выде- ленную область. ЦВЕТ После создания векторной фигуры ее цвет можно изменить, дважды кликнув по иконке слоя на панели Layers. КОРРЕКТИРУЕМ Если была допущена ошибка и мы вышли за края объекта, необходимо закрасить неудачный участок белым цве- том — красная маска в этом месте пропадет. Можно даже уменьшить непрозрачность кисти и сделать выделенную область полупро- зрачной. QUICKMASK НАОБОРОТ По умолчанию при отключении режи- ма Quick Mask Photoshop создает выделенную область вокруг участков, которые закрашены черным. Чтобы это изменить, дважды кликаем по кнопке Edit in Quick Mask Mode и ука- зываем Selected Areas (выделенные участки) вместо Masked Areas (участ- ки под маской). 24 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
МАСТЕР-КЛАСС инструментов РАБОЧИЙ И ФОНОВЫЙ ЦВЕТА В нижней части панели инструментов расположены два квадратика, которые позволяют задавать рабочий (верхний квадратик) и фоновый (нижний квадратик) цвета. Кстати, когда вы что-то удаляете инструментом Eraser, он на самом деле закрашивает изображение фоновым цве- том. Слева под этими квадратиками находится небольшая черно-белая иконка, с помощью которой рабочему и фоновому цветам можно вернуть значения по умолчанию. Если цвета в квадратиках необходимо поменять местами, кликните по стрелке справа вверху от них или нажмите X на клавиатуре. Чтобы задать новый рабочий или фоновый цвет, кликните по соответ- ствующему квадратику или просто подберите нужный оттенок на панели Colors. В этих квадратиках отображаются рабочий и фоновый цвета По умолчанию маска в режиме Quick Mask имеет красный цвет, _ но его можно изменить на любой другой. Для этого нужно дважды кликнуть по кнопке Edit in Quick О, Р,\ НЛ О ЕЖ ii. Г. < °- а/. <0 ч «г Чз о. вовсе не обязатель- но выбирать на пане-1 ли инструментов— его легко включить в любой момент, нужно IMAGEREADY Если вы до сих пор работаете в Photoshop CS2 и часто уменьшаете изображения для отправки по e-mail или публикации в Сети, воспользуйтесь специальной функцией ImageReady — ее иконка расположена в нижней части панели инструментов. Ну а владельцы более поздних версий Photoshop могут выбрать в меню File > Save for Web & Devices. КАЧЕСТВО Открываем файл и кликаем по иконке ImageReady. В открыв- шемся окне можно одновременно про- сматривать несколько версий нашего изображения с разными настройками качества. Кликаем по вкладке 4-Up, чтобы сравнить четыре варианта сразу. СМЯГЧАЕМ КРАЯ МАСКИ ' ГОТОВЫЕ НАСТРОЙКИ / Выбрав один из вариантов, указыва- ______I ем тип файла и настраиваем качество с помощью списка готовых настроек (Presets) в правой части окна. В данном случае мы задали JPEG Medium (среднее качество). Теперь можно кликнуть по следующему окну предваритель- ного просмотра, указать другие настройки и сравнить результат с первым вариантом. HAND П1У> Если дважды у / кликнуть A J по иконке инструмента Hand, масштаб изображения изменится и оно окажется полностью вписанным в рабочее про- странство. УМЕНЬШАЕМ И СОХРАНЯЕМ j Под каждым окном предвари- _____I тельного просмотра обозначен размер будущего файла. Кликаем по вкладке Size, расположенной справа, и вводим раз- меры конечного изображения в пикселях. Нажимаем Apply. Закончив, выбираем окно с наилучшим качеством и нажимаем Save. Save as Туре отмечаем как Image Only. В режиме Quick Mask края созданной выделенной области можно смягчить, обработав их инструментом Blur. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 25
В ЭТОМ МЕСЯЦЕ... До и после 28 Режимы наложения для начинающих Креатив 32 Режимы наложения в действии стр 40 Листья — прекрасный сюжет для яркой работы в стиле импрессио- низма. Не важно, где черпать вдохновение, в любом случае это замечательный стиль. 34 Банки для стоков 36 Отражение на фотографии Нестандартный подход к стандартным задачам Corel 40 Оттенки осени FAQ 54 Вопросы и ответы Креатив
ДО И ПОСЛЕ режимы наложения Режимы наложения для начинающих Фотомонтаж с использованием режимов наложения |— —I отомонтаж позволяет позна- Ф. ломиться с множеством прие- мов, которые служат фунда- ментом для создания сложных —I работ. Что замечательно, эти приемы применимы везде. Главное, понять, что для чего нужны инструменты Photoshop. Например, разобравшись с режимом нало- жения Multiply, несложно запомнить, где и как его исползовать. Первое, на что надо обратить внима- ние, — порядок в файлах и слоях. Положение слоев в общей иерархии определяет их вид, особенно когда применяются разные режи- мы наложения, включая полупрозрачные. Давайте слоям осмысленные названия — отображаемые на панели Layers пиктограм- мы не всегда позволяют разобраться, что к чему. Специалист по Photoshop обязан разби- раться в режимах наложения. Это неотъем- лемая часть многих приемов. Способов их применения столько что все не перечис- лить. В нашем проекте применяются режимы Screen, Linear Dodge и Multiply. Ответы на некоторые вопросы о режимах наложения слоев вы найдете во врезке на следующей странице. УРОВЕНЬ сложности Ш низкий ПОТРЕБУЙСЯ PHOTOSHOPCS И ВЫШЕ ВРЕМЯ ИСПОЛНЕНИЯ Первое, на что нужно обратить внимание, — порядок в файлах и слоях. МИНУТ ИНСТРУМЕНТ EXTRACT Инструмент Extract (Filter > Extract) идеально подходит для отделения предметов, снятых на простом фоне ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ Здесь находятся все необходимые инструмен- ты. Fill становится доступным только после того, как область выделения станет замкнутой. ОЗОРНЫЕЛОКОНЫ Инструмент Extract не слишком хорошо справляется с волосами и локонами, отделившимися от прически. Лучше избегать таких элементов. ЗАКРАШЕННАЯ ОБЛАСТЬ Закрашенная инструментом Fill область выгля- . дит синей. Закрасить необходимо то, что долж- но быть выделено. ПРОСВЕТЫ ФОНА Их необходимо обвести инструментом Highlight, иначе они будут выделены вместе с нужными фрагментами. ПАРАМЕТРЫ ИНСТРУМЕНТА Особые для каждого hi ютрумент, их назначе- ние очевидно. ОБВОДКА КОНТУРА При обводке контура инструментом Highlight необходимо, чтобы линия захватывала и выделяемый объект, и фон. Разрывы в обводке не допускаются. 28 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
1 НА НАШЕМ ДИСКЕ Дополнительные текстуры, которые можно использовать в собственных проектах, вы найдете в папке Blend ФОТОМАСТЕРСКАЯ 29
ДО И ПОСЛЕ режимы наложения СОВЕТ ЭКСПЕРТА ОСНОВАТЕЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА Половина успеха -И КЛАВИАТУРНЫЕ КОМАНДЫ В Photoshop есть множество полез- ных клавиатурных команд. Например, если в процессе перемещения чего- либо нажать и удер- живать Shift, пере- мещение предмета станет возможно только по азимутам, кратным 45 градусам, то есть по вертикали, по горизонтали и по двум диагоналям. Если в процессе перемещения фрагмента нажать и удерживать и Alt, и Shift, то перемещае- мый фрагмент будет скопирован. Очень полезны следующие клавиши: V (Move), В (Paintbrush), G (Paintbucket), Ctrl+L (Levels), Ctrl+T (Free Transform). _________________r НОВАЯ РАБОТА В меню File выбираем New. Указываем параметры новой рабо- ты. Цветовое пространство RGB удобнее для работы с фильтрами Photoshop, а кроме того, RGB обеспечивает более точную цветопереда- чу. Разрешение устанавливаем в зависимости от назначения работы. Для печати обычно выбирают 300 dpi, для отображения на мони- торе достаточно 72 dpi. СОВЕТ ЭКСПЕРТА РЕЖИМЫ НАЛО- ЖЕНИЯ Используемые в кол- лаже режимы нало- жения работают так Multiply: значения пикселей нижнего слоя умножаются на значения пикселей верхнего слоя. Таким образом наложение в режиме Screen белого цвета делает его прозрачным а наложение черного дает черный. Screen: действует аналогично Multiply, но перемножаются негативные значения (обратные значе- ниям пикселей). То есть белый и любой другой цвет дают черный, а черный и любой другой цвет дают этот же цвет. Linear Dodge: ана- логично Screen, но преобладает нижний слой. ___________________Г “П-, ОСНОВНОЙ КАДР / Открываем с диска файл purplegirl. jpg и выбираем в меню Select > АП. Копируем выделенное изображение (Ctrl+C). Теперь переходим к нашей работе и вставля- ем скопированный фрагмент (Ctrl+V). _ ВЫРЕЗАЕМ В главном меню выбираем Edit > ______I Transform > Scale. Когда вокруг < грагмента появится рамка, нажимаем клавишу Shift и тянем мышью одну из угло- вых опорных точек увеличивая фрагмент. Удержание клавиши Shift обеспечивает сохранение пропорции КОПИРУЕМ ДЕВУШКУ Если панели Layers нет на экране, включаем ее, пользуясь меню Windows, делаем активным слой Girl и создаем его копию (Layer > Duplicate Layer). Делаем активным новый слой и выби- раем в меню Filter > Extract. Лучше всего если вырезаемый предмет находится на простом (не слишком пестром) фоне. ПРИЧЕСКА Единственный сложный этап во всем процессе — выделение прически. Стараемся избегать просветов фона в завитках волос: обводим их по внешнему краю, захватывая завитки вместе с просветом. В случае ошибки можно воспользоваться инструментом Eraser (в левой части окна). ВЫДЕЛЯЕМ В окне Extract выбираем инструмент Zoom (увеличительное стекло в правой части окна) и 2-3 раза приближаем кадр. Затем выбираем Edge Highlighter (значок похож на фломастер) и уста- навливаем размер кисти около 40 пикселей Теперь проводим этой кистью по контуру, захватывая и девушку и фон ЗАВЕРШАЕМ ВЫРЕЗАНИЕ Завершаем обвод- ку контуров для вырезания Важно, чтобы контур был полностью замкну- тым. Теперь выби- раем инструмент Fill (ведро с краской, в левой части окна) и закрашиваем вну- треннюю часть кон- тура. Заливаем то, что нужно сохранить и кликаем по ОК. 30 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ДО И ПОСЛЕ режимы наложения ПРИСТУПАЕМ КТВОРЧЕСТВУ ---L, 8 УРОВНИ Выбираем в панели Layers первый слой Girl, а в меню — Image > Adjustments > Levels. На экране появляется окно с гистограммой. Перемещаем левый ползунок (он отвечает за темные тона) впра- во, средний (полутона) — вправо и правый (светлые тона) — влево. Входные параметры уровней (Input Levels) должны быть такими: 115; 0,75; 252. ГТТС РЕЖИМЫ НАЛОЖЕНИЯ 11 СЛОЕВ -----J Создаем копию слоя (Layer > Duplicate Layer). Делаем копию активной и выбираем в меню Edit > Transform > Flip Horizontal. Помещаем слой Cityscape между слоями с девушками. Изменяем режим нало- жения слоя Cityscape на Screen, а режим наложения его копии — на Linear Dodge. Так мы уберем все темные области, оставив только огни. РАЗМЕЩАЕМ Помещаем слой Dancer между слоями Girl сору и Cityscape сору. Устанавливаем режим наложения Multiply — белые пиксели становятся прозрачными. В меню выбираем Edit > Free Transform и пово- рачиваем фрагмент, помещая курсор вне рамки и перемещая его при нажатой левой клавише мыши. После этого изменяем размер фрагмента, как обычно. 13 Монтируем коллаж при помощи режимов наложения ГОРОДСКИЕ ОГНИ У Открываем файл cityscape.jpg и выбираем в меню Image > Mode > Grayscale, а затем выбираем Image > Adjustments > Levels и вводим значения 52,0.45, 255 в поля Input Levels. Копируем и вставляем кадр в работу, как в шаге 2. КОРОЛЕВА ТАНЦА 12 Теперь открываем файл dancer. ______I jpg. Делаем снимок черно-белым (Image > Mode > Grayscale), а затем выбираем в меню Image > Adjustments > Levels и вводим в поля Input Values значения 170; 0,3 и 247 соответственно. Копируем кадр и вставляем его в коллаж. Новый слой называем Dancer. Чтобы переименовать слой, дважды кликаем по нему и вводим новое имя. ЗВЕЗДНАЯ НОЧЬ Открываем файл starsjpg. Копируем и вставляем его в работу и помещаем его поверх остальных слоев. Режим наложе- ния отмечаем как Screen. Выбираем в меню Image > Adjustments > Levels и вводим в Input Values значения 20; 1,7 и 113 соответственно. Инструментом Eraser с огромной кистью с жесткостью 0 удаляем резкую границу по низу слоя Stars. 14 ПРЕВРАЩЕНИЯ Если слой Cityscape оказался в середине списка слоев, захва- тываем его мышью в панели Layers и перемещаем наверх. В меню выбираем Edit > Transform > Scale и задаем размер, перетаскивая мышью угловую опорную точку. Чтобы сохранить пропорции фрагмен- та, удерживаем Shift. СТРУКТУРА СЛОЕВ Из каких слоев состоит коллаж Stars 2 Stars Cityscape Girl copy Dancer Cityscape copy Purple girl ФОТОМАСТЕРСКАЯ 31
КРЕАТИВ наложение наложения Режимы наложения в действии Продолжаем разбираться в режимах наложения и наблюдаем, как они изменяют поведение и взаимодействие между несколькими слоями ~| ежимы наложения — легкий и быстрый способ Р по-разному смешивать слои в работе. Находятся они на панели Layers. В некоторых режимах больше воз- J можностей, в некоторых меньше — это зависит от содержимого слоев. Когда к слою применяется режим наложения, он как бы соединяется с нижележащим слоем. Меняется цветность, яркость, а иногда и непрозрачность, и создаются уни- кальные художественные эффекты. Сегодня мы займемся созданием фейерверка при помощи режи- мов наложения из рисунков, сделанных кистью Brush, и изучим раз- личные способы эффективного применения этих режимов. Но это не все. Градиенты еще больше расширяют возможности режимов нало- жения. А какие необычные результаты дает применение режимов наложения к текстам, созданным инструментом Туре! В общем, освоение режимов наложения расширяет арсенал тех- нических приемов художника. На следующей странице показаны все возможные режимы наложения Photoshop. Советуем поэксперимен- тировать с ними, чтобы разобраться, какие режимы лучше подходят в каждом конкретном случае. КРЕАТИВНЫЙ ТЕКСТ ФЕЙЕРВЕРК ПРИ ПОМОЩИ РЕЖИМОВ НАЛОЖЕНИЯ? Один из способов применения режимов наложения — комбинация рисунков, сделанных кистью Brush. В пошаговом руководстве мы покажем как при помощи режима наложения Dissolve создать иллюзию фейерверка в ночном небе. ВЫБИРАЕМ КИСТЬ ------ Создаем новый слой и выбираем из списка звездную кисть. Рабочий цвет произ- вольный, Мы выбрали красный, желтый и другие яркие цвета. Параметр Flow устанавливаем на 50%. ВКЛЮЧАЕМ 2 РЕЖИМ ------ DISSOLVE Убедившись, что новый слой является активным (на панели Layers), открываем выпадающее меню Blend Modes и отмечаем в нем Dissolve. Теперь каждый мазок кисти будет пятнистым. 7Z“1-| РИСУЕМ 3 ФЕЙЕРВЕРК Начинаем рисовать фейерверк в ночном небе. Для придания рисунку иллюзии глубины периодически изме- няем размер кисти. Палитра ярких цветов поможет как сле- дует озарить ночное небо. Режимы наложения и инструмент Туре Режимы наложения можно применять не только к растровым слоям, но и к текстовым блокам, созданным инструментом Туре. Поэтому, печатая текст поверх рисунков, мож- но получить удивитель- ные результаты. Добавляем на новый слой любой текст и опытным путем опреде- ляем лучший результат, выбирая разные режи- мы наложения. Причем текст даже не надо преобразовывать в растровый рисунок — воз- можность исправления сохраняется! Так получается текст, стиль которого соответствует фону. Наш эксперт выбрал режим Overlay. НЕПРОЗРАЧНОСТЬ Прозрачные режимы наложения Полупрозрачность комбинируемых слоев часто улучшает результат применения режимов наложения. В данном примере яркая текстура наложена на снимок дерева при помощи режима Multiply. После это- го непрозрачность верхнего слоя была снижена до 40 (регулируется на панели Layers). Как видим, текстур- ность уменьшилась, превратилась из подавляющей в изысканную. Применяя режимы наложения, необхо- димо продумывать взаимное располо- жение слоев.
наложение наложения hHtAII/lb ТОЛЬКО ВЫБИРАЙ! Color Color Burn Hard Light Hard Mix К услугам художника весь ассортимент режимов наложения Color Dodge Hue Darken Darker Color Difference Lighten Lighter Color Linear Burn Luminosity Multiply Overlay Pin Light Saturation Screen НАЛОЖЕНИЕ ГРАДИЕНТА Применяем режимы наложения к градиенту Это еще один способ получить массу новых эффектов. Инструментом Gradient рисуем на новом слое градиент и распола- гаем его так, чтобы он не закры- вал основной предмет Затем оце- ниваем результат, применяя раз- ные режимы наложения. Мы выбрали черно-белый градиент для виньетирования фигуры сло- на оставив цветными только его бивни. Для этого подобран режим наложения Saturation. Можно попробовать изменить непрозрачность, но лучший результат получается при 100%. Dissolve Linear Dodge (Add) Exclusion Linear Light Soft Light Vivid Light РИСУЕМ КИСТЬЮ В разных режимах наложения Кисть Brush можно при- менять совместно с режимами наложения. Это значит, что вы можете рисовать кистями и специаль- ной формы, и стандарт- ными. Кистью в форме листа с режимом наложения Pin Light мы добавили на рису- нок фальшивые листья. Чтобы быстрее понять, что нам нужно, делаем кистью один мазок и подбираем нужный режим наложения, — а затем про- должаем рисовать. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 33
КРЕАТИВ банки для стоков Банки, стоки, фотоснимки Выставляем работы на продажу в онлайне “| ак известно, интернет-фотобанки позволяют К выставить снимки на продажу. Как правило, они продаются безлицензионных отчислений, | то есть после оплаты покупатель получает все права на использование своей покупки без ограничений. Среди популярных сайтов, предоставляющих такие услу- ги, — iStockphoto.com, Photobucket.com и Bigstockphoto.com. Пользоваться этими сайтами легче легкого. Главное, иметь снимки, которые можно продать. И не забыть прочесть все важные условия пользования каждым сайтом до начала работы, так как на разных порталах они могут отличаться. Все сайты такого рода имеют собственные денежные еди- ницы — «кредиты» или подобные. И для покупки снимков необходимо просто приобрести нужное количество «креди- тов». Маленькие файлы дешевле, чем файлы средних разме- ров, и так далее. Самое впечатляющее на этих сайтах — разнообразие содержимого и высокое качество снимков. К услугам покупа- телей огромные собрания профессиональных фотографий. Кроме того, фотобанки — отличный способ заработать легкие деньги, а также источник пополнения собственного дизайн-архива доступными снимками без лицензионных отчислений. Это отличное место как для покупателя, так и для продавца фотографий. Итак, покупаем местные «креди- ты» на понравившемся сайте — и вперед! ДЕЙСТВУЕМ РАЗУМНО Как заработать ПЕРВЫЕ ШАГИ iStockphoto.com — один из интернет-фотобанков, где можно продать свои снимки и иллю- страции. Обосновавшись на таком сайте, почти наверняка удастся немного заработать. РЕГИСТРАЦИЯ Выполняем первые шаги по регистрации на сайте. Просмотр снимков бесплатный, но для покупки и продажи необходимо зареги- стрироваться. Регистрация бесплатная. ВАЖНЫЕ ПРАВИЛА Следовать правилам необхо- димо, это увеличивает шанс продать снимки. Выбираем категорию из списка, а затем знакомимся с руковод- ством по работе с iStock. ПОСЫЛАЕМ РАБОТЫ iStock требует от каждого новичка потри примера работ. Попробуем пройти эту процедуру, не забыв пометить каждую работу словами, соответствующими ее содержимому. Вот и все. Теперь ждем, когда деньги потекут в карман. Следующий шаг очень важен. Прежде чем разместить в фотобанке свою работу, необходимо тщательно ее продумать. Главный вопрос в том, будет ли она продана. Для коммерческих снимков рекомендуется съемка на минимальных значениях ISO. Особенно это важно при продаже работ высокого разрешения. Ценятся кадры с хорошо поставленным светом, минимумом шумов и высокой резкостью. Сайт iStockphoto.com даже предоставляет специальное «руководство фотографа» по съемке для фотобанка. В этом руководстве освеща- ются такие моменты, как необходимость использо- вания штатива для умень- шения колебаний камеры, внимание ко всем фрагмен- там снимка для уменьше- ния шума, содержатся ука- зания по обработке сним- ков с учетом интересов покупателя. iSlockphoto Stock Photographer Training Manual 2.1 Qutltty SlaniUrds Focw СЪЕМКА В JPEG Вопросы качества Большинство фотобанков принимают снимки только в формате JPEG. Некоторые поддерживают форматы PSD, PNG, PDF и другие. Цифровые зеркальные камеры работают и в формате JPEG, и в RAW, в зависимости от необходимой постобработки. Коррекцию цветности и резкости удобнее выполнять в фор- мате Photoshop. А конвер- тировать кадр в JPEG следу- ет на заключительном этапе обработки RAW-снимка с максимальными настройка- ми качества. Проверяем размеры снимка в пиксе- лях: bigstockphoto.com ограничивает минимальную ширину кадра 800 пикселя- ми, а iStockphoto.com тре- бует размер не менее 1200x1600 пикселей. JPEG Options Matte: None > Image Options Quality: 12 ч Maximum Mial! fi* Ilrge flit -..........................g, Format Options Baseh ne (“Standard”) Baseline Optimized О Progressive Scans. 3< [Siae -2389 39K / 422.15» @ S6.6KbpS 34 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
КРЕАТИВ Image Size Pixel Dimensions: 36.0M Width: 4096 Height: 3072 Document Size: pixels pixels Height: J26.01 cm । Resolution: 300 | £p>x< . Scale Styles ~ Constrain Proportions .... Resample Image Bicubic РАЗМЕР КАДРА В ПИКСЕЛЯХ Фотобанки требуют, чтобы кадры имели определенные разме- ры в пикселях. Выбираем в меню Image > Image Size и видим этот размер. Обычно чем больше размер, тем лучше. И если он больше, чем 1200x1600, все в порядке. аир S>4 банки для стоков ( OK Cancel Auto.. КАЧЕСТВО СНИМКА Ползунок Image Quality влияет на степень сжатия. Для работы с фотобанками необходимо макси- мально возможное качество снимков, а сохранять их в форма- те JPEG можно только один раз: многократное перекодирование, как и перемещение ползунка Image Quality в Low, может ухуд- шить качество. РАЗМЕР ФАЙЛА При сохранении в формате JPEG в нижней части диалогового окна отображается размер файла. При изменении положения ползунка качества изменяется и размер файла. Кстати, фотобанк Bigstockphoto.com принимает файлы объемом не более 25 Мб, а IStockphoto.com — около 6 Мб. Matte: None JPEG Options Image Options Quality: 12 Maximum > > smai flif -----a L -----—— Format Options Q Baseline ("Standard”) ® Baseline Optimized ( Progressive Scans. 3 Urge file Size ------О -2389.39KMZ2.1S« @ 56.6Kbps ( Cancel ) Й Preview СОВЕТ ЭКСПЕРТА ПРОВЕРЯЕМ КОМ- ПОЗИЦИЮ Перед размещением рабо- ты в фотобанке неплохо бы оценить композицию. Например, положение предметов на этом снимке было подобрано очень тщательно, а в пределах кадра осталось достаточ- но свободного места, которое покупатель может использовать по своему усмотрению. РАССМАТРИВАЕМ ВБЛИЗИ Пользуясь инструментом Zoom, рассматриваем работу в подробностях и оцениваем шум и резкость. При необходи- мости проводим коррекцию. Для быстрого перехода к мас- штабу 100% пользуемся кнопкой Actual Pixels на панели параметров инструмента в верхней части экрана. ФОРМАТЫ ФАЙЛОВ Большинство фото- банков принимают файлы JPEG,однако некоторые, например Bigstockphoto.com, допускают также и PSD («родной» формат Photoshop). Это непло- хой вариант при сохра- нении в PSD снимки не сжимаются и сохраняют наивысшее качество. Но при использовании слоев файлы становят- ся очень большими. Склеиваем слои при помощи Layer > Flatten Image. ПРАВИЛЬНЫЕ ТЕГИ ПОМОГУТ ПРОДАЖЕ ИЗУЧАЕМ РЫНОК Повышаем шансы Связь с потенциальными Каждый снимок в фотобанке может иметь несколько слов-тегов, связанных с ним. Теги используются, когда покупатель ищет на сайте нужный ему кадр. Автор может добавить любое количество тегов (однако существуют ограниче- ния на применение некоторых слов). Они должны описывать содержимое снимка: цвета, сюжет, действия, которые происходят в кадре. Acceptable Example: Keywords. Young Woman, Red. Apples, Makeup Biting, White Background, Shoulders Up, Large Group of Objects One Person. Young Adult, Healthy Eating Looking At Camera Category: People > Human Gender > Females > Women > Only Women * One Woman Only Unacceptable Example: Sin. Bible. Temptation. Medicine. Doctor, Eden, Exercise your user name, your business name, your email Detailed Categories > Food And Drink > Cooking покупателями Чтобы увеличить шансы заработать путем продажи работ через фотобанки, необходимо учитывать интересы покупателей. На многих сайтах есть раздел «Самое популярное», где можно выяснить, какие снимки продаются лучше других. Знакомство с этим разделом дает информа- цию о запросах покупате- лей, причем совершенно бесплатно. Так что не будем терять время! ФОТОМАСТЕРСКАЯ 35
ДО И ПОСЛЕ отражения 36 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ДО И ПОСЛЕ отражения УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ в низкий ПОТРЕБУЕТСЯ PHOTOSHOPCS ВРЕМЯ ИСПОЛНЕНИЯ ЧАС Отражен ия на фотографии Осваиваем маски в Photoshop и учимся добавлять на снимки небывалые отражения ИНСТРУМЕНТАРИЙ К едко фотография сразу получается совер- шенной во всех отношениях. И вообще, чем больше используешь Photoshop, тем больше открывается возможностей для улучшения снимков. Одно из таких улучшений — отражения на поверхно- стях, попавших в кадр. Часто они бывают трудноразличи- мыми, даже уродливыми. Правильно рассчитав отраже- ние, можно сделать сюжет более выразительным: пока- зать мир, окружающий предмет, и заинтриговать зрителя намеком на то, что как бы случайно не попало в кадр. Отработку этого приема будем проводить на примере снимка двух горнолыжниц, куда добавим элемент отраже- ния. Несмотря на простоту этого примера, в процессе нам встретится кое-что интересное. Работа с масками, инстру- мент Реп, режимы наложения и стили слоев... Мы выпол- ним цветокоррекцию и воспользуемся кривыми Curves, чтобы привести цвета отражения в соответствие с оттен- ками исходного снимка. А также произведем заключи- тельную коррекцию резкости и шума, дабы ни одна деталь коллажа не нарушала гармонию. Чем больше используешь Photoshop, тем больше открывается возможностей для улучшения своих снимков РАБОТА С ИНСТРУМЕНТОМ PEN Работа с инструментом Реп заключается в рас- становке точек при помощи мыши. Photoshop соединяет эти точки линией (контуром). Если кликнуть и сразу отпустить кнопку мыши, линия, соединяющая точки, будет прямой. Если же после нажатия потянуть мышь в сторону, не отпуская кнопку, рядом с точкой появятся опорные точки кривой Безье, а прямая линия превратится в плавно изогнутую. Опорные точки позволяют регулировать направление касательной к кривой в заданной точке и ее длину, а следовательно, и изгиб. После того как отпустить кнопку мыши, для редак- тирования искривления можно использовать инструмент Convert Point из выпадающего меню инструмента Реп (или, что то же самое, выбрать инструмент Реп и удерживать клавишу Alt). На первый взгляд процесс выгладит запутанным, но несколько минут практики, и все получится. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 37
ДО И ПОСЛЕ отражения СОВЕТ ЭКСПЕРТА ВЫВОДИМ ОСНОВНЫЕ ЧЕРТЫ ЛИЦА Маскируем солнечные очки и добавляем им кое-что новое ОБДУМЫВАЯ КОМПОНОВКУ Композиция добав- ляемого отражения должна быть про- думана не менее тщательно, чем композиция коллажа. Можно расположить основную сцену на разных слоях под разными углами, чтобы взглянуть на нее как бы с разных точек зрения. Один вариант — небо и заснеженные деревья, а дру- гой — хижина в снегу. Правильно скомпонованный коллаж помогает представить кадр с самой выигрышной стороны. _________________г СТАРТ Открываем в Photoshop файл Maica. istock7245267.jpg. Устанавливаем масштаб 100% и внимательно изучаем фраг- менты вокруг стекол защитных очков, чтобы познакомиться с областью, в которую будет вставлено отражение. Отмечаем, что края стекол вблизи оправ становятся темнее. Это нужно учесть, чтобы отражение выглядело натурально. ВЕКТОРНЫЙ КОНТУР... Ставим первую узловую точку, выбрав инструмент Реп и кликнув на краю стекла очков девушки, сидящей слева. Выбираем следующую точку на краю стекла и, удерживая левую кнопку мыши, перемещаем мышь, регулируя направление и кривизну линии, соединяющей две точки. Отпускаем кнопку только тогда, когда линия точно повто- рит контур стекла. СОВЕТ ЭКСПЕРТА ЦВЕТО- КОРРЕКЦИЯ Редко два снимка будут полностью соответствовать друг другу по колориту. Применение кор- ректирующих слоев позволяет выполнить коррекцию цвета отдельно для отра- жения и для осталь- ного кадра. ___________________г ВТОРЫЕ ОЧКИ Дважды кликаем по контуру на панели Paths. Переименовываем его в LH Goggles и снимаем с него выде- ление, кликая вне контура. Переходим к очкам второй лыжницы. При обводке контура не нужно торопиться. Здесь действует правило «тише едешь — дальше будешь». Ведь качественные контуры — основа безу- пречного маскирования и наложения. МАСКИРУЕМ Сделав активным слой с зимним пейзажем, открываем панель Paths и кликаем по контуру LH Goggles, удерживая клави- шу Ctrl. Photoshop выделит область кадра, ограниченную контуром. Возвращаемся на панель Layers и кликаем по кнопке Add Layer Mask для преобразования выделения в маску слоя. “ZT-, ...ДОЛЖЕН ЗАМКНУТЬСЯ Пользование этим инструментом и ______I вправду требует привычки, так что немного терпения. Также советуем прочитать врезку «Работа с инструментом Реп», чтобы разобраться с опорными точками. И еще один момент. При построении контура рекоменду- ется использовать как можно меньше точек. И ВНОВЬ СНЕЖНЫЙ ПЕЙЗАЖ Открываем файл snow_C_sankla1 Jpg, выбираем в меню ______I Select > All, Edit > Сору и возвращаемся к коллажу, в который вставляем (Edit > Paste) скопированный снимок, не забыв создать для него новый слой поверх портрета. Далее потребуются две копии пейза- жа, поэтому создаем копию нового слоя и делаем ее невидимой. МЯГКОЕ НАЛОЖЕНИЕ Задаем режим наложения активного слоя Screen, а непрозрач- ность — 80%, чтобы стали видны исходные отражения, полу- чившиеся на стеклах. Отсоединяем маску от слоя с новым отражением и добиваемся нужной компоновки, перемещая заснеженный пейзаж и изменяя его размеры.
ДО И ПОСЛЕ отражения НА НАШЕМ ДИСКЕ Все материалы для данного проекта вы найдете в папке Reflections НОВЫЕ ГРАНИ МАСТЕРСТВА Последние штрихи для повышения реалистичности и детализации Е ВНИМАНИЕ НА ДЕТАЛИ На исходном снимке за стеклом слева можно различить глаз модели. Чтобы вернуть этот эффект, модифицируем маску мягкой черной кистью с непрозрачностью 50% Приглушая отражение, снова делаем глаз раз- личимым. Ошибки исправляем той же кистью, выбрав в качестве рабочего цвета белый. Тем же способом можно растушевать края маски. “TV ОЧКИ ВТОРОЙ МОДЕЛИ У Повторяем то же для очков второй модели и второго слоя с пейзажем, созданного в шаге 5. Масштаб в этом случае должен быть меньше, а так как девушка смо- трит вниз, отражающийся пейзаж необходимо расположить таким образом, чтобы зрителю была видна его нижняя часть. ГТТЦ УСИЛИВАЕМ СВЕТА... 10 Отражения выглядят неплохо, но можно сделать еще лучше. ______I Инструментом Polygonal Marquee выделяем верхнюю поло- вину левого стекла. Создаем новый слои и заливаем выделение черно- белым градиентом. Применяем фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur с параметром Radius от 6 до 10 и устанавливаем режим наложения Screen с непрозрачностью 35%. СТРУКТУРА СЛОЕВ Как сделаны очки Составной кадр ТГ ...И ТЕНИ | Затеняем правое отражение, чтобы ___J оно не выглядело искусственным. Делаем его слой активным и выбираем в меню Layer > Layer Styles > Gradient Overlay. Выбираем черно-белый градиент под 90 гра- дусов и режим наложения в Multiply с непро- зрачностью 25%. Это небольшое дополнение существенно улучшит результат. ГТТ ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ 12 Цвета исходного снимка не полно- _____ стью совпадают с цветами отраже- ний. Это легко исправить. Кликаем по слою Background и создаем корректирующий слой Hue and Saturation, кликая по New Adjustment Layer в нижней части панели Layers. Снижаем непрозрачность и, по желанию, количество красных тонов на снимке. Света правой части Света левой части Правые очки Левые очки Фон ПОВЫШАЕМ РЕЗКОСТЬ Создаем новый слой сверху и, удерживая клавиши Alt, Ctrl и Shift, открываем выпадающее меню в панели Layers. Выбираем Merge Visible. В новом слое появится результат склеивания водимых слоев. Сделав новый слой активным, выбираем в меню Filter > Sharpen > Unsharp Mask и подбираем параметры (примерно такие: Amount 92%, Radius 3,7 пикселя и Threshold 1). 13 ШУМ И КОНТРАСТНОСТЬ В заключение добавляем равномер- ный шум — он объединит фрагменты коллажа. В меню выбираем Filter > Noise > Add Noise, устанавливаем Amount в 2% и отмеча- ем Monochromatic и Gaussian. При желании можно выполнить коррекцию кривыми Curves (или уровнями Levels) и несколько увеличить контрастность. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 39
осенний лист Багряный, охристый, песочный^. Живая палитра осени дышит воспоминаниями и ожиданием предстоящих рождественских праздников егодня мы познакомимся с приемами С изображения осенних листьев в раз- ных стилях: реализм, стилизация, импрессионизм. Но сперва разберем- * ся с цветом и попробуем классифици- ровать оттенки. Каждую осень мы восхищаемся жел- тыми, красными, оранжевыми, теплыми зелеными и коричневыми тонами. Но не стоит думать, что при- рода ограничилась только этими оттенками. Например, присмотревшись к насыщенным темно- красным листьям, мы увидим пурпурные, багровые и даже синие тона. Чтобы передать это многообразие, нужно быть очень внимательным, а кроме того, знать, какие кисти, палитры и текстуры использовать для созда- ния рисунка. Листья не обязательно могут быть основными объектами композиции, они могут слу- жить вспомогательными элементами, придающими настроение или создающими фон, на котором раз- ворачивается сюжет. Итак, отправляемся в осеннее художественное путешествие
осенний лист УДИВИТЕЛЬНЫЕ ЦВЕТА ОТЛИЧНЫЕ ПАРЫ Оранжевый и синий, ТАКОЙ РАЗНЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ Зеленые опенки осени, изысканные следы уходящего лета, стали более мягкими и теплыми. Осень вступает в свои права, и они словно тают и превращаются в глубокие золотистые тона. ПРИРОДНАЯ КРАСОТА Наверняка каждый видел, как выразительно природа сочетает красные оттенки с зелеными. Дело в том, что эти цвета являются проти- воположными, комплемен- тарными (на цветовом кру- ге они располагаются напротив друг друга), и поэтому их сочетание сразу привлекает внимание а также желтый и фиолетовый исполь- зуются не так часто и не бросаются в глаза, но вместе с тем уси- ливают впечатление. ОСНОВНЫЕ ЦВЕТА Коричневые и красно-коричневые оттенки — базовые цвета осенней природы. Без них взгляд быстро устает от многооб- разия и яркости осенних оттенков. MAKE IT TEXTURED ФАКТУРЕ —- БЫТЫ Основу фактуры листьев создают их очертания и рисунок прожилок. Для этих элементов применяем кисть Variable Oil размером 4 и с непрозрачностью 100%, а затем придаем линиям мягкость при помощи Nervous Реп. ВЫБОР БУМАГИ Правильно выбранная бума- га — правильный рисунок. Для нашего сюжета подойдет Italian Watercolor Paper с очень низкой непрозрачностью. Если же работа будет напеча- тана на текстурированной бумаге, имитировать ее не требуется. ВСЕ ДЕЛО В КИСТИ Тонкие, как пергамент, сухие листья лучше всего изобра- жаются при помощи кистей группы Dry Brush. Засохшая часть листа выполнена кистями Acrylics Dry Brush и Dull Grainy chalk на бумаге French Watercolor Paper. А живая половина того же листа — разными оттенками зеленого и кистью Thick Wet Oils (отмечен пункт Direction во вклад- ке Color Expression). I СЛОЙ ЗА СЛОЕМ Кистью Leaky Реп добавляем брызги и пятна, а окончатель- 4- ФОТОМАСТЕРСКАЯ 41
COREL осенний лист СТИЛИЗОВАННЫЕ ЛИСТЬЯ Рисовать стилизованные листья — одно удовольствие. Постараемся сымитировать рисунок от руки. Начинаем с простых форм. Постепенно добавляем детали, не забывая о ярких цветах осени. ФОН Фон должен быть достаточно заметным, но вместе с тем не отвлекающим внимание. Начинаем проработку фона кистью Variable Oil Pastel размером 10. Смягчаем ее при помощи Just Add Water. Регулируем яркость при помощи Brightness/Contrast. ПРОРАБОТКА 2 I КОНТУРОВ ------ При помощи кисти Thick’n'Thin Marker размером 10 и с непрозрач- ностью 100% рисуем конту- ры листьев, точечки и чер- точки на нескольких разных слоях, не увлекаясь пря- мыми линиями.Сохраняем работу в формате RIFF. ЗАКРА- 3 ШИВАЕМ -----КОНТУРЫ Копируем контуры листьев, немного смещая их при помо- щи Layer Adjuster, и начинаем закрашивать подходящими цветами кистью Fine Tip Soft Air диаметром 50. Главное, не увлечься и вовремя оста- новиться. РЕАЛИСТИЧНЫЕ ЛИСТЬЯ Реалистично изображенные осенние листья отличаются один от другого, но это не мешает им быть яркими и живописными, так что правиль- ный колорит остается важнейшим элементом работы. В работе нашего художника красота и фактура золо- тых листьев и оливково-коричневой брусчатки как бы борются за внимание зрителя. ЭФФЕКТ РАМКИ Для создания этого эффекта рисуем белое обрамле- ние, на котором разбрасываем несколько листьев. После этого работаем кистью Thick Acrylic Bristle размером 20 и с непрозрач- ностью 50% — это создаст впечатление дымки. 1J ГОТОВИМ ПАЛИТРУ Вспоминая о дополняющих цветах, подбираем желтый и пур- пурный, а также абрикосово-оранжевые и синие тона, а для фона — серо-коричневые. Отличные пятна и кляксы получаются при использовании уже знакомой нам кисти Leaky Реп. 3 УЛУЧШАЕМ РЕЗУЛЬТАТ Добавляем темные тона, затем- няя фрагменты рисунка кистью Photo Burn с непрозрачностью не более 7. А светлые тона создаем либо из более светлых оттенков при помощи Contrast/ Brightness, либо кистью F-X Glow.
осенний лист COREL °9) НА НАШЕМ ДИСКЕ Файлы, необходимые для выполнения проекта, находятся в папке Leaves ЛИСТЬЯ В СТИЛЕ ИМПРЕССИОНИЗМА Листья — прекрасный сюжет для яркой работы в стиле импрессионизма. Получившийся у нашего художника результат немного абстрактен и напоминает полотна Джексона Поллока. Не важно, где черпать вдохновение, в любом случае это замечательный стиль. ПОДБИРАЕМ АКСЕССУАРЫ ИДЕАЛЬНЫЙ П СЮЖЕТ —-— Куст барбариса осенью — это буйство восхи- тительных цветов и оттенков, а также прекрасный сюжет для копирования фрагментов. Увеличиваем резкость снимка, прибавляем контрастность и усиливаем выраженность оттенков при помощи Effects > Tonal Control > Adjust Colors. КОПИРУЕМ 2 ФРАГМЕНТЫ ------- Какой же богатой стала палитра нашего снимка после небольшой обработ- ки! Приступаем к работе маленькой кистью Artists Impressionist с непрозрачно- стью 100%. Осторожно про- рабатываем цветные пятна, не давая оттенкам перемешаться и потерять чистоту. L, 3 ТОРЖЕСТВО МАЗКОВ И ОТТЕНКОВ Улучшаем результат работы кисти Impressionist кистью Leaky Реп, выбирая в качестве рабочего цвета белый и чер- ный, соответственно, там, где нужно осветление и затемне- ние. При помощи Soft Goner с низкой непрозрачностью восстанавливаем, где необхо- димо, листья барбариса. Второстепенные детали, как естественного происхождения, так и добавленные художником, дают взгляду опору и помогают зрителю воспринимать работу. На этом этапе мы подберем несколько аксессуаров для воссоздания осенних листьев. НАТЮРМОРТ Несколько пожелтевших листьев дополнят натюрморт. Наш художник нарисовал их при помощи кистей Gouache и обвел контур при помощи Thick’nThin Marker. КРУПНЫЕ МАЗКИ Рисуем спелые груши на ветке среди желтеющих листьев. Пользуемся мастихином Loaded Palette Knife. Здесь важнее не детали, а густая маслянистая фактура мазков. ЕЩЕ ЧУТЬ-ЧУТЬ... В заключение добавляем к вороху листьев птичье перо. Наш художник нарисовал его при помощи Dull Grainy Chalk размером 30, обращая особое внимание на контраст и фактуру. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 43
FAQ Возникли проблемы? Мы готовы ответить на любые вопросы по обработке цифровых снимков i f”?BE PHOTOSHOP вопоосы&ответы НАШИ ЭКСПЕРТЫ ПАВЕЛ САМСОНОВ Профессиональный редактор и репортаж- ный фотограф, знающий все о фотографии и работе с ней. АЛЕКСЕЙ СЕРЕБРЕННИКОВ Выпускающий редактор «Фотомастерской», жур- налист, специализирую- щийся в области дизайна. МАРИНА ЗАХАРОВА Дизайнер журнала «Фотомастерская», поми- мо дизайна профессиональ- но занимается цветокор- рекцией и ретушью. СПЕЦВЫПУСК: ’HOTOSHOP ELEMENTS Duotone и Elements Г ^~1 Насколько я знаю, Photoshop позво- 7 ляет переводить изображения в L • □ цветовое пространство Duotone, в результате чего участки, имеющие разную яркость, окрашиваются в разные цвета. Можно ли сделать то же самое с помощью Adobe Elements? Антонина Дурова Г.Л Цветовое пространство Duotone (по-русски его называют «дуплекс», L • J или просто «дуотон») часто приме- КОПИЛКА ПОЛЕЗНЫХ СОВЕТОВ PHOTOMERGE SCENE CLEANER В Elements 7 появилась новая мощная функция — Photomerge Scene Cleaner, позволяющая удалять нежелательные объекты. Однако, работая с ней, легко забыть, какие участки были использованы для получения заплаток. Чтобы разобраться, из каких элементов состоит обработан- ное изображение,необходимо отметить галочкой Show Regions. Скопированные области будут окрашены в синии цвет, а фрагмен ты исходного изображения — в оранжевый. Теперь с помощью инструмента Eraser можно аккурат- но откорректировать результат и удалить ненужные фрагменты. Переводим изображение в цветовое пространство Duotone, несмотря на отсутствие в Elements соответствующей функции няется для создания эффектных фэшн- фотографий или портретов. В арсенале Photoshop есть функция Duotone, с помощью которой можно назначать различным участ- кам тонального диапазона отдельные цвета. Затем, используя Curves, конкретные оттенки распределяют по теням, средним тонам и светам. Прежде чем воспользоваться функцией Duotone, изображение необходимо обесцве- тить. Для этого выбираем в меню Image > Mode > Grayscale и нажимаем Discard. А затем выбираем Image > Mode > Duotone. В Elements такая функция отсутствует, но, как всегда, есть обходной путь. Для начала находим высококонтрастный снимок со мно- жеством глубоких теней Мы сфотографиро- вали модель, осветив ее слева и задав такие экспозиционные настройки, чтобы получить темные тени, сохранив детали в светах. Кликаем по иконке Create adjustment layer на панели Layers и выбираем Hue/Saturation. Отмечаем галочкой Colorize, а затем Preview (чтобы сразу видеть изменения). Теперь добавляем в средние тона фотогра- фии сочный красный оттенок. Для этого оставляем значение Hue 0 (или задаем 200, чтобы получить прохладный голубой тон). На этом этапе средние тона приобретут красно- ватый оттенок, а черные участки останутся черными. Окрашиваем тени в насыщенный красный: передвигаем ползунок Lightness вправо до +11. Сделаем эффект еще более ярким, задав Saturation 38. Превосходно. Мы успешно сымитировали перевод изображе- ния в Duotone.
FAQ ЭТО ВОЛШЕБСТВО! Scene Cleaner Новые элементы Elements Г л»-! Какие полезные инструменты появи- лись в Photoshop Elements 7? Стоит ли I- -I покупать седьмую версию или оставить шестую? Элеонора Менц Г j "1 Большинство инструментов и функций любой новой версии Photoshop позволяют I- -* делать то же самое, что и в предыдущих версиях, но, как правило, быстрее и эффективнее. Это справедливо и для Photoshop Elements 7. Одна из самых распространенных задач при редак- тировании фотографий — создание выделенных областей и последующая коррекция изображения (например, изменение цвета или яркости либо при- менение фильтра). Когда появился Elements 6, в него добавили инструмент Quick Selection, предназначенный для быстрого выделения фрагментов фотографии — достаточно лишь провести по ним курсором. Седьмая версия также обзавелась новинкой — Smart Brush. По принципу действия этот инструмент схож с Quick Selection, но позволяет не только созда- вать выделение, но и сразу же корректировать изо- бражение, благодаря чему ускоряется темп работы. Например, если на небосвод необходимо доба- вить синеву, выберите Smart Brush и в специальном меню на панели настроек укажите вариант Blue Skies. Затем закрасьте небо кистью. После создания выделенной области к ней будет применен выбранный эффект. Эффектов, кстати, существует множество — от простых (для коррекции яркости или контраста) до сложных (например, Solarize). При желании можно воспользоваться выделенной областью и позже, выбрав другой эффект. Если вы хотите рабо- тать быстро, один только инструмент Smart Brush — достаточная причина, чтобы перейти на Elements 7. ГМногие владельцы Elements 7 рассказывают о том, что если на фотографии есть ненужный L • J объект, его можно просто закрасить, и он как по волшебству пропадет. Федор Оманов Г.П Единственный инструмент, который позволяет мгновенно удалять объекты, закрашивая их, — Spot Healing Brush. Инструмента для автоматиче- ского удаления крупных объектов не существует. Правда, если вы сделали несколько снимков с одного и того же места, с помощью функции Photomerge Scene Cleaner можно убрать детали, накладывая на них «чистые» фрагменты из схожих фотографий. В целом это напоминает создание коллажа. ШАГ ЗА ШАГОМ ! ИСХОДНИКИ Для начала делаем несколько снимков с одного J и того же места. Помещаем их в область Project Bin и выбираем в меню File > New > Photomerge Scene Cleaner. Нажимаем Open All. Перетаскиваем один снимок в правое поле. И еще один — в левое. • Hotosnot Cnedun Ч* Кий Ю fine tune rttr гтяЛз/ Utt rht trtutr tMlto ttsst jot* пм/iupsbari Iht Sam Tl, ВЫРАВНИВАЕМ / Если исходные фотографии были сняты с рук и не ______ выров- нены относитель- но друг друга, обращаемся к разделу Advanced Options. Кликаем по иконке Alignment Tool. Отмечаем тремя маркерами оди- наковые объекты на изображениях. Нажимаем на кнопку Align Photos. M»»nPhO(M Миг ОРКЫ КОПИЛКА ПОЛЕЗНЫХ СОВЕТОВ PHOTO DOWNLOADER В Elements есть функция Organizer помогающая эффективно каталогизировать цифровые фото- графии. Organizer позволяет создавать альбомы и присваивать отдельным снимкам ключевые слова. В седьмой версии Elements появилась возмож- ность совершать больше действий на этапе импор та изображений с помощью Photo Downloader. Для этого в окне Photo Downloader нажимаем Advanced Dialog. В открывшемся окне отмечаем галочкой Import into Album (импортировать в аль бом) и нажимаем Settings. Выбираем или создаем новый альбом для импортируемых снимков. ИСПРАВЛЯЕМ Инструментом Pencil обводим пустые участки на исходных снимках. Эти зоны послужат заплатками для основного изображения, расположен- ного справа. Чем больше исходных фото- графий есть в нашем рас- поряжении, тем больше можно добавить пустых областей, где нет лишних фигур. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 45
FAQ ВОДЯНЫЕ ЗНАКИ Цифровой способ защиты авторских прав Г^“1 Хочу продавать работы на собственном сайте, но опасаюсь, что кто-нибудь начнет использо- L • _J вать их, не заплатив. Как снабдить изображения водяными знаками? Юрий Купп PHOTOSHOP Г а " Для этого понадобится инструмент Туре и режимы наложения. Водяной знак вы сможете поместить на все свои работы. ШАГ ЗА ШАГОМ Ь г - . TYPE В окне Color Picker выбираем белый цвет и с помощью инструмента Туре печатаем свое имя или что-нибудь другое. Надпись должна быть крупной, чтобы ее нельзя было удалить клонированием. В качестве примера мы создали знак ©. Кликаем по тексто- вому слою правой клавишей мыши и выбираем Rasterize Туре. Г - < EMBOSS / Дважды кликаем по слою, чтобы открыть окно Layer Style. Кликаем по Bevel and Emboss, задаем Depth 200. Чтобы получить более эффектный водяной знак, можно поэкспе- рименти- ровать и с другими настрой- ками. Мы отметили Size как 10. НАСТРОЙКИ j В окне Layer Style кликаем по Blending Options. Задаем Fill Opacity 0, чтобы сделать водяной знак про- зрачным. Если необ- ходимо, можно вернуться к стилю Bevel and Emboss и допол- нительно усилить эффект. Разгоняем CS4 Недавно я начала серьезно занимать- ся фотосъемкой и обработкой изобра- L * J жений, даже принимаю заказы. Есть ли способ увеличить скорость работы Photoshop CS4? Вера Клокина Г - “1 Помимо различных манипуляций с настройками (см. справку Photoshop), мож- L • J но прибегнуть к более радикальному сред- ству повышения быстродействия —установить новую высокопроизводительную видеокарту. Компания NVIDIA предлагает новин- ку — карту Quadro СХ, разрабо- танную специально для Photoshop. Ее стоимость довольно высока (около $1500), но эта карта полно- стью изменит ваши представ- ления о работе Специальная технология позволяет интер- фейсу Photoshop CS4 функ КОПИЛКА ПОЛЕЗНЫХ СОВЕТОВ > Направляющие На равняющие удобно использовать гри разработ е ком озиционного ре • ее я,атак+едля выравнивав я объектов относительно друг друга. Чтобы налох ь наг-равл-ющие на изобра. не, необ одимовыбра ь в г еню View > New Gu^de. Затем указываем тип — горизонтальная (Horizomal) или верти альная (VerticV), задав .1 положен е (Position) и наж тмаем ОК. Вгроче । суще- ствует еще один варка т: включа- ем отобрак не г еек (View > Rulei ), к • аем по одной из н хи, не от ускач клавишу мыл.и, перемещаем курсор на изобра- жен е — появится новая н равг- ю- щая. Если отмети ь галоч ой Snap и Snap to Guides в rewoViev' слои будут'при аь»к награсЛ.ющим, что поможет добиться идеально точного расположения. ционировать гораздо быстрее, благодаря чему ста- новится удобнее оперировать крупными файлами. Quatro СХ подходит любому, кто использует Photoshop профессионально. С такой видеокартой вы словно попадаете в другой мир. Если же цена Quatro СХ кажется вам неподходя- щей, обратите внимание на существенно менее дорогую Quadro FX370 LP. Она стоит примерно $80 и тоже значительно повышает быстродействие про- граммы. Подробнее о новинках можно узнать на сайте www.nvidia.com.
FAQ ВЕБ-РЕСУРСЫ НЕОБЫЧНЫЕ ШРИФТЫ На этом сайте вы найдете подборку интересных шрифтов, доступных для скачивания. Там есть все, от сердечек до листиков клевера, и это обязательно стоит добавить в коллекцию. www.fontsnthings.com ИНФОРМАЦИЯ КОРРЕКТИРУЕМ ВЫДЕЛЕННЫЕ ОБЛАСТИ Border С помощью меню Select > Modify мож- но гибко корректи- ровать выделенные области. Функция Border ограничивает существующее выде- ление, добавляя к нему внешнюю гра- ницу. Smooth Задав подходящее значение Sample Radius, можно сгла- дить острые углы выделенной области. Не дайте неудачным теням испортить фотографию — исправьте их с помощью маски слоя Панель Actions помогает экономить время и делать работу быстрее Expand Функция предназна- чена для увеличения размеров выделен- ной области. Это можно сделать в несколько приемов, с каждым разом добавляя нужное количество пикселей Contract Эта функция дает обратный эффект — она уменьшает раз- меры выделения. Feather Очень удобная функ- ция, позволяющая сделать края выде- ленной области полупрозрачными. Прощайте, тени! Г—~1 Как удалить или осветлить слишком заметные тени, не снижая качество L • J фотографии? Я планирую распеча- тать ее форматом 2 на 1,5 метра. Григорий Антман Г - “ Тени очень важны в композиционном плане. Однако если они расположи- L • J лись неудачно, то могут стать серьез- ной помехой. Исправить тени можно несколь- кими способами. Мы решили применить такую технику, создаем копию исходного слоя (чтобы было легко корректировать возможные ошиб- ки) и отмечаем для нее режим наложения Screen. Тени и света сразу же станут ярче. После этого добавляем маску слоя (иконка Add layer mask в нижнеи части панели Layers). Делаем маску активной и аккуратно удаляем те участки, где тень нам не мешает. Для инструмента Eraser нужно задать кисть с раз- мытыми краями. Затем меняем непрозрач- ность активного слоя, добиваясь нужного результата. Склеив слои, можно усилить эффект с помо щью инструментов Dodge и Burn, однако перед внесением кардинальных изменений всегда следует создавать копию слоя. Макросы Г Редактируя изображения, я часто использую одни и те же инструмен- L • -I ты Photoshop, но постоянное обра- щение к одним и тем же меню отнимает много времени. Существует ли какой-нибудь способ оптимизировать работу? Ростислав Камов Г । "I В Photoshop есть отличная функция, помогающая экономить время, когда L • J приходится часто повторять одни и те же операции. Мы говорим об Actions. Чтобы открыть панель Actions, выбираем в меню Window > Actions. Эта панель предназна- чена для создания макросов (наборов команд), которые можно использовать снова и снова. Чтобы получить собственный макрос, надо нажать на кнопку записи (Begin recording), про- извести нужные действия с помощью различ- ных инструментов и функций, после чего оста- новить запись. Теперь все манипуляции можно повторить еще раз, но для этого придется всего лишь раз нажать на кнопку воспроизведения (Play selection). Все последовательности команд сохраняют- ся на панели Actions. Помимо собственных макросов там можно найти множество готовых, которые позволяют решать самые разные зада- чи — от создания виньеток до тонирования. КОПИЛКА ПОЛЕЗНЫХ СОВЕТОВ > Группы слоев В Photoshop удобно работать со слоями. Кликнув по иконке Create a new group, мы создаем группу (папку), в которую можно поместить несколько слоев. Это прекрасный способ навести порядок на панели Layers и ускорить процесс перемещения между слоями. Например, в одной папке могут нахо- диться все текстовые слои, в другой — все изображения а в третьей — все фигуры При желании группы можно выделить цветом — это очень удобно и симпатично выглядит. Группы — прекрасный способ навести порядок на панели Layers
В ЭТОМ МЕСЯЦЕ... История 50 Алексей Бродович: вдохновение, а не подражание Съемка 57 Фотошкола Falcon Eyes Софт-обзор 58 Gimp-Gimp, ура! 62 ACDSee Pro Эксперт 68 Проект: фотостудия 74 Аберрации долой! 76 Rubber Stamp 80 Фотошопусы: недетский труд 85 Безопасность.Ру Лаборатория 84 Штатив Benro А-250ЕХ Zoom 86 Майкл Сейлз: интерпретации на свободную стену Тесты, обзоры, оценки, советы Эксперт


ФОТОМАСТЕРСКАЯ о 5 з -8 |“ “| то такое хорошая фотография? Я не знаю. Фотография привязана к Ч времени—что хорошо сегодня, может завтра стать клише Самая важная задача фотографа — изобрести свой собственный язык визуальный алфавит. Ведь изображение представляет всего лишь ~1 чувства и точку зрения человека поту сторону камеры. Болез ьна ей эпохи—скука, и фотограф должен сражаться с ней. И делать это нужно при помощи новаторства, неожиданности. Когда я говорю, что хорошая фото- графия неожиданна я имею в виду, что она интригует меня и дает пищу моему уму И самый лучший способ достичь такого эффекта — избегать клише. Имитация — самая большая опасность для молодого фотографа — эти слова сегодня сами звучат как клише, что, само собой, не отменяет их истинности. Если что-то подобное вам случит- ся услышать от приятеля-фотографа, вы, несомненно, покиваете для порядка и туг же переключитесь на беседу с более вменяемым человеком. В среде фотографов и дизайнеров-графиков людей по определению творческих созидать что-то новое, досе- ле никем не виданное, считается едва ли не рутиной. При таком отношении к предмету неудивительно, что все новое и революционное сегодня отдает чуть не плесенью. И даже самые яркие краски будто бы перележали на солнце, оттого так и поджарились. По счастью, Алексей Бродович, которому принадлежит авторство первого абзаца, был не из творческой среды. Он даже не имел высшего образования, потому что в 1920-м году, едва закончив военное училище и успев поработать художником в театре Мейерхольда сбежал от революции в Париж. Единственной его связью с прекрасным в тот период была кисть маляра, которой Бродович красил декорации для балета. А в 1971 году, после его смерти по всему миру прошли выставки, посвященные его памяти. Вечерами европейские дизайнеры средних лет в творческом кризисе молят- ся о его таланте, и в нью-йоркском Art Directors Club его имя выбито на стене в Зале Славы. И все потому что, крася очередную доску для русских сезонов, слышал, как балет мейстер Дягилев давал указания другому художнику Жану Кокто в виде своего знаме- нитого «Удиви меня!». И решил сделать это словосочетание своим творческим методом.
52 ФОТОМАСТЕРСКАЯ 1 В Париже в 1920-х годах было весело без русских эми грантов. На каждой улице жило по будущему великому живописцу с академическим образованием, а кроме Бродовича (работавшего у Дягилева скорее согласно духу землячества) для русского балета рисовали костюмы и декорации такие художники, как Пикассо и Матисс У будущего великого фотографа и арт директора никакого образования не было, поэтому он брал про дуктивностью: связывался с любой работой, которую ему предлагали, расписывал любые материалы и эксперимен- тировал с прикладной графикой. Бродович печатал гра- вюры с картона и стекла, расписывал кафе и рестораны, используя вместо красок промышленные лаки, а вместо кистей — и вовсе любые предметы, попавшие под руку. По ходу дела, само собой, совершая множество откры тий: именно он считается изобретателем метода грави рования и скульптурной обработки стекла с помощью пескоструйных аппаратов Именно с росписи ресторана началась публичная творческая карьера Бродовича. За пару лет он стал известным прикладным художником и получил за свои работы несколько золотых и серебряных медалей на Международной выставке декоративного искусства в Париже. Все это время он продолжал эксперимен тировать с художественными средствами занимался дизайном мебели, конструировал плакаты, рекламные листовки магазинов, писал картины иллюстрировал издания Пушкина и Достоевского и, конечно, фото графировал. Его снимки «русских сезонов», сделанные из за кулис, сегодня считаются классикой фотографии И именно с работы с бумагой и реактивами начался его интерес к балансу черного и белого и эмоциональ нои выразительности, которой можно этим балансом достичь. В 1924 году Бродович выиграл конкурс на созда ние плаката для бала художников Bal Banal и, помимо того что в первый раз выступил с этим проектом как независимый дизайнер, руководил также расклейкой плакатов, чтобы они лучше смотрелись в городском пространстве. С 1928 по 1930 год, работая в студии интерьерного дизайна при универмаге, Бродович также выполнял заказы для ассоциации коммерческих дизайнеров Le Cerde по оформлению статей для знаменитого журнала AMG (Arts et Metiers Graphiques) Он один из тех, кто придумал показать гимн королевских печатников в фотографиях с набора И именно в работе с Le Cerde Бродович впервые начал пользоваться принципами сквозного монтажа разворотов. Чуть позже этот прин цип, согласно когорому текст и иллюстрация решены в единой композиции, прогремит на весь мир в его самом знаменитом детище.
ФОТОМАСТЕРСКАЯ 53 В1930 году Пенсильванская школа промышленного дизайна предложила Бродовичу создать на ее базе отделение рекламного дизайна. Под рекламным дизайном в Филадельфии тогда понима ли все что угодно, и Бродовичу удалось сделать из своего отделения первую по настоящему профессиональную школу графического дизайна в Америке. Само по себе это уже большой курьез, поскольку Бродович всю жизнь офици- ально оставался непрофессионалом. По тогдашней программе отделения можно смело делать выводы о наполеоновских планах Бродовича на стезе обучения дизайну. Среди изучаемых дисциплин были дизайн полиграфических издании, графический дизайн репортаж и упа- ковка Имена выпускников этой школы выстраиваются в самый настоящий пан- теон: Ричард Аведон, Ирвинг Пенн, Диана Арбус, Билл Брандт, Марвин Израэль, Лилиан Бассман, Бен Дэвидсон, — пол- ный список займет школьную тетрадь. Поскольку помимо преподавания Бродович активно занимался сторон- ними заказами, ему часто нужны были помощники. В качестве таковых он нанимал самых талантливых своих уче- ников поэтому обучение на отделении рекламного дизайна, а позже и в его дизайн-лабораториях, которые со време- нем открылись по всей стране, было для молодых творческих деятелей не про- сто получением корочки, а настоящей путевкой в профессиональную жизнь. Сеть дизайн-лаборатории, открытая в 1933 году, работала по большей части не с учебными материалами, а с реаль- ными заказами, которые получал сам Бродович и некоторые из преподавате- лей. Отец-основатель был известен тем, что часто противоречил сам себе — на одном мастер-классе утверждал одно, на следующем с тем же энтузиазмом дока- зывал противоположное. По замыслу Бродовича это должно было приучить его студентов не полагаться на авгорите ты и думать самостоятельно
fb го 3 ъ Q T> 3 алекссй бродович
S ФОТОМАСТЕРСКАЯ 3 Конечно, энтузиазм Бродовича не мог остаться незамеченным. Благодаря посредничеству фотографа Ральфа Стерна, Бродович получил должность арт-директора журнала Harpers Bazaar. Тому, что почти за двадцать пять лет работы с этим изданием из него еде лал Бродович, мы обязаны почти всей сегодняшней фотографией и дизайном многостраничников, будь то журналы или альбомы. Первым делом Бродович уволил ста- рейшего иллюстратора журнала, худож- ника Эрте, заменив его виньетки в стиле ар-нуво на картинки Сальвадора Дали, Жоана Миро и Жана Кокто. Тогда сюрреалисты не были так популярны, как сейчас. Их не печатали в журналах, особенно модных (то, что сегодня принято называть «глянцем»), и общественный вкус находился явно на противоположном с ними полюсе интереса Работа Бродовича как арт директора, однако же, помогла связатв трудноопределимые субстанции моды и вкуса с напряженной работой сюрреа- листов с подсознательным и показала публике их общую природу. Поскольку Бродович был фотографом и яростным пропагандистом этого вида искусства, он стал нанимать на работу людей с фотоаппаратами (большин- ство — из числа своих студентов). Меньше всего в фотографии его интересовало то, что занимало в ней весь остальной мир — объективность взгляда. А больше всего его волновала ее динамика и дизайнерский потенциа Поэтому Бродович близко сошелся с авангардом американского фотографи- ческого сообщества и на протяжении нескольких десятков лет заказывал фотосъемки Мартину Мункачи, Ману Рэю и собственному ученику Ричарду Аведону, Анри Картье-Брессону, Лизет Модель, Роману Вишняку, сделав этих людей настоящими звездами фотогра фического сообщества. Постепенно фотография почти полно стью вытеснила рисованную иллюстра цию из журнала.
ФОТОМАСТЕРСКАЯ 55 4 Бродович практически заставлял своих фотографов делать вне- фокусные, размытые снимки. Его привлекали непонятные ракурсы, неявные детали, редуцированное движение. Сегодня, когда такая фотография находится в зените своей популярности, очевидно, что вкусы Бродовича во многом предвосхитили вкусы нынешнего фотоавангарда. Фотографии и игре темных и белых пространств новый арт директор постепенно подчинил весь журнал, заставив модную публику полюбить находящееся за пределами моды, эфемерное и ускользающее от глаза Даже тексты авторам журнала Бродович наказал заказывать только в формате двух журнальных полос, поскольку с такими объемами ему было удобнее работать как дизайнеру. Помимо работы в журнале Бродович продолжал занимать- ся преподаванием, брал много рекламных заказов, организовал три выставки плаката и оформил несколько книг. Среди них аль- бом Андре Кертеша Day of Pans, альбом собственных фотографии Бродовича Ballet и Observations Ричарда Аведона. К последнему альбому писал литературные ком- ментарии Трумэн Капоте которого Бродович несколько раз застав- лял переписывать тексты, чтобы абзацы начинались с нужных арт-директору букв. На тот момент Бродович обладал таким авторите- том, что Капоте безо всякого ропо- та спокойно переписывал тексты так, какему указывали. А трем выпускам дизайнерского журнала Portfolio, вышедшего под его руководством между 1949 и 1950 годами, посвящено несколько десятков критических статей.
В 1958 году Бродович покидает пост арт-дирекгора Harper’s Bazaar, кактактично пишут в сегодняшних биографиях, «из-за проблем с алкоголем». В 1960 году он оформляет книгу Saloon society — удивительно необычный альбом текстов Билла Манвилла, посвященных алкоголю, иллюстрированный фотографиями Дэвида Агги. Через некоторое время после этого Бродович попадает в психиатрическую лечебницу. Там он с помощью скрытой камеры сделал серию художественных фотографии больных. В 1966 году Бродович уезжает во Францию, гдедо самой смерти в 1971 году уже не работает. Творческий метод Бродовича, который можно очень примерно описать как «делаем только новое, избегаем клише> вдохновил многих фотографов и дизайнеров его времени. Продолжает вдох новлять и сейчас. Однако Бродович, всю профессиональную жизнь боровшийся с парадигмами, очень удивился бы, узнав, что создал свою собственную. Расфокус в фотографиях, который он использовал лишь в качестве свежей крови в журнальной иллюстрации, стал теперь неким «стилем», из виртуозной работы Бродовича с формой и контрформой большинство дизайнеров вынесло лишь внешние приемы, напрочь проигнорировав сущность его работы. Таким обра- зом, революционная деятельность Бродовича просто превратилась сегодня в новые шаблоны и новую фотографическую рутину. Как вспоминал Аведон, сам Бродович, видя что то подобное говорил: «Достижения прошлого должны рождать вдохновение, а не подражание». алексей бродович
СЪЕМКА школа света falcon eyes ИНФОРМАЦИЯ применение Портфолио КАМЕРА Canon EOS 5D ОБЪЕКТИВ Tamron 28-75 F2,8 OlbSWGHNM Фотографируем бокал с водой Съемка стекла, как и любых других сильно отражающих или прозрачных предметов, — непростая работа. Но от этого она только интереснее. ISO 50,1/60 секунды npwf/8 ОСВЕЩЕНИЕ Импульсная вспышка Falcon Eyes DE-600B и софтбокс Falcon Eyes SBQ-30120 над бокалом; импульсная вспышка Falcon Eyes 0Е-600В с уста- новленной сотовой насадкой Fakon Eyes DEA- BHC для освещения фона. Инфракрасный синхронизатор, установленный на камере Черный бумажный фон Л аша задача остается преж- ней — сделать из невырази- тельного кадра то, что можно будет назвать фотографией. В прошлый раз мы делали пор- трет с одним источником света — софтбоксом, а сегодня попробуем использовать его для других целей — съемки стеклянного бокала, наполненного водой. Здесь есть две сложно- сти: во-первых, передать онкость и прозрач- ность стекла, а во-вторых — его форму. Для создания формы бокала потребуется тот же софтбокс, размером 30x120 см, который мы использовали в прошлый раз. Он идеально подходит для съемки стекла. Единственное отличие в том, что, по-прежнему оставаясь рисующим светом, он поможет выявлять фор- му не с помощью света и тени, а создавая нуж- ные блики на стекле и заставляя его светиться. Чтобы добиться этого свечения, мы поме- стили софтбокс над нашим бокалом на рассто- янии около метра. Вспышка с софтбоксом кре- пилась к специальной студийной стойке, назы- ваемой также «журавль». Она позволяет рас- полагать источник света над объектом, если студия не оборудована подвесной системой крепления. Чтобы подчеркнуть свечение,позади бокала мы повесили черный фон, а чтобы фон не был совсем черным и провальным, подсветили его дополнительным осветите- лем. Мы взяли точно такой же осветитель DE-600B, а поскольку требовалось создать небольшое пятно света на фоне, надели на него сотовую насадку Falcon Eyes DEA-BHC. Сотовая насадка позволяет получить направленный поток света и оптимально подходит для создания световых акцентов на объекте или фоне. Поскольку стекло отражает все, что нахо- дится вокруг него, лучше убрать все светлые предметы с места съемки и одеться в темную одежду. Кроме того, на стекле будут видны пылинки и следы пальцев, особенно на закры- той диафрагме объектива. Об этом лучше подумать заранее. Впрочем, отражения могут быть и полезны, например, удачно подобранные рефлекторы (большие листы белого материала) могут под- черкнуть форму бокала и прозрачность воды. И еще маленькая хитрость. Часть софтбокса можно закрыть плотной черной тканью, оста- вив светиться одну тонкую полоску, которая поможет создать нужный блик на любых бле- стящих предметах, например на стеклянной бутылке. В этом случае софтбокс должен рас- полагаться параллельно объекту. Во время съемки мы капали в бокал воду, чтобы на фотографии проявилась ее форма и появились пузырьки. Для удобства съемки камера располагалась на штативе и фиксиро- вала падение капелек в бокал. Для этого мы увеличили выдержку до 1/60 секунды. В итоге было сделано около 50 снимков. Затем один из них (поймать капельку непро- сто!) немного доработан в Adobe Photoshop: мы убрапи несколько пылинок, подправили контраст и немного тонировали изображение. Adobe Photoshop CS ИНФОРМАЦИЯ Г . и - I L_ —1 • • ай’гс ni’''' www.falconeyes.ru ОСВЕТИТЕЛИ И МОЩНОСТЬ Мощность — одна из основных характеристик импульсной вспышки. Иначе гово- ря, именно на нее в большинстве случаев ориентируются фотографы, подбирая осветители в студию. В свою очередь, подбирать мощность нужно исходя из сюже- тов, которые предполагается снимать, учитывая тип фотокамеры и дополнительного оборудования: зонтиков, софтбоксов, тубусов. Мощность от 1000 Дж требуется в том случае, если используются большие софтбоксы, если диафрагма фотоаппарата сильно закрыта (например, в случае среднеформатной камеры диафрагма может быть даже f/64) и если расстояние от источника света до объекта велико. Кроме того, мощные вспышки позволяют осущест- влять пропорциональное регулирование пилотного света. В этом случае яркость пилотного света, по которому ориентируется фотограф, будет пропорциональна импульсу вспышки во время съемки. А значит, светотеневой рисунок, создаваемый пилотным светом, будет таким же, как при съемке. Для съемки на документы с использо- ванием зонтиков, работающих на просвет, достаточно и 300 Дж. Минимум, который необходим для корректной работы с софтбоксами и цифровыми узкоформатными камерами, — это вспышки с мощностью от 600 Дж. ВИД СВЕРХУ Бокал с водой стоит на небольшом деревянном столике близко к дальнему краю (чтобы этот край был заметен). Над ним распо- лагается вспышка Falcon Eyes DE-600B, работающая на две трети мощно- сти. Позади бокала находится черный фон, под- свеченный вспышкой DE-600B с сотовой насадкой Falcon Eyes DEA-BHC. Эта вспышка работает на минимуме мощности. В бокал капают воду. Фотоаппарат, расположенный на штативе, снима- ет чуть сверху. ФОТОМАСТЕРСКАЯ | 57
ЭКСПЕРТ ГИМН GIMP-GIMP, УРА! На что способен бесплатный софт Слово «Фотошоп» с некоторых пор стало нарицательным: стоит кому-нибудь увидеть на снимке что-то нереальное, как он тут же скептически заявляет: «A-а, „Фотошоп"!». Но бывает, что скептик оказывается неправ ~| последнее время набирает популярность другой редактор изо- Вбражений, и популярность эта вполне заслужена. Редактор рабо- тает во всех популярных операционных системах: есть версии для I Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD и Solaris; редактор прост в использовании, овладеть основами работы с ним можно за час- другой; редактор обладает широчайшими возможностями для обработки изо- бражений, сравнимыми с Photoshop. Герой нашего сегодняшнего рассказа называется GIMP (GNU Image Manipulation Program). В дополнение к перечисленным достоинствам он относит- ся к категории свободного программного обеспечения. Это означает, что за его использование не надо платить. Конечно, кому-то это не покажется доводом в пользу GIMP, но большинство пользователей, попробовавших поработать с ним, подтвердит: то. что достается даром, далеко не всегда плохо. Тем более если ваше руководство не возражает против того, что вы в свободное время редакти- руете свои фотографии на служебном компьютере, но запрещает установку нели- цензионных программ. Если же на компьютере установлен Linux, то GIMP — самый очевидный выбор: сравнимых по мощности графических редакторов для этой операционной системы просто нет. Итак, GIMP — простой в использовании и мощный редактор изображений, почти не уступающий лучшим коммерческим программам. Им могут с успехом пользоваться и начинающие фотолюбители, и фотографы-профессионалы, и спе- циалисты по веб-дизайну. Начинающим GIMP предлагает базовый набор операций, необходимых для доведения цифрового снимка до товарного вида (кадрирование, исправление завала горизонта и перспективных искажений, коррекция уровней, простая цве- токоррекция, удаление «красных глаз», изменение размера). Профессионалы оценят более сложные функции редактора, позволяющие осуществлять каче- ственную ретушь изображений. А веб-дизайнерам наверняка придутся по вкусу богатые возможности для создания коллажей и анимации. Возможно, GIMP — это и ваш редактор. Попробуйте освоить его, и, я надеюсь, веселый чертик с кисточкой во рту будет служить вам так же верно как служит многим пользователям во всем мире. А на ехидный вопрос «„Фотошоп"?» вы с чистой совестью сможете отвечать: «Что вы! Никакого „Фотошопа"!». Микшируем В этом подменю можно отменить последнюю операцию редактиро- вания, вырезать, скопировать и вставить выделенные фрагменты изображения, а также выполнить заливку всего изображения или выделенной его части цветом переднего плана, цветом фона или текстурой Здесь же находят- ся пункты настройки параметров редактора и горячих клавиш. СЛОИ И КАНАЛЫ Использование в GIMP слои Многие знают, как снима- лись рисованные мультфиль- мы в докомпьютерную эпоху. Художник-аниматор рисовал серию изображений героя (например, дяди Федора) на прозрачных пленках Один из рисунков наклады- вали на другой, на котором был изображен фон: лест- ничная клетка в московском доме или двор в деревне Простоквашино. Два нало- женных рисунка фотографировали и получали кадрик мультфильма. Современные графические редакторы используют в сущности тот же самый принцип. Изображение в них состоит из нескольких слоев, а каждый слой — это вир- туальный «рисунок на прозрачной пленке»: некоторые его места прозрачны, и в этих местах виден слой, расположенный под верхним. Степень прозрачности разных мест слоя может быть переменной: можно смешать изображение верхнего слоя с изображением под ним в произвольном соотношении, например 1:1 или 2:5. Кроме того, для комбинирования изображения верхнего слоя с изображением под ним можно использовать не только простое наложение, но и многие другие способы: перемножение, деление, разницу и т. д. В GIMP реализовано более двух десятков раз- личных способов смешивания слоев. Отдельные слои можно перемещать друг относительно друга, изменять их раз- меры, поворачивать, регулировать яркость и контрастность. Для задания участков с переменной прозрачностью используется маска слоя и/или канал прозрачности (так называемый альфа-канал). Маски, в которых происходит плавный переход от полной непрозрачности к полной прозрачности (градиентные маски), применяются, когда нужно обеспечить плавный переход от одного изображения к другому. Они полезны, в частности, при сборке панорам: с их помощью можно сделать незаметные стыки между кадрами. Поскольку и Photoshop, и GIMP работают со слоями и масками, большинство приемов создания комбинированных изображений, применяемых пользователями Photoshop, можно повторить в GIMP. КАНАЛЫ Любой цвет, который можно видеть на экране телевизора или компьютерном мони- торе, получается из смешивания в определенной пропорции трех основных цветов: красного, зеленого и синего. Поэтому можно считать, что цветное изображение состоит из трех монохромных изображений. Эти изображения называются каналами. Регулируя яркость и контрастность цветовых каналов по отдельности, осуществляют цветокоррекцию изображений. Представление цветного изображения как сочетания красного, зеленого и сине- го изображений (так называемая цветовая модель RGB) — вовсе не единственный способ. Так, в полиграфии используют четыре краски: голубую, пурпурную, желтую и черную. Это цветовая модель CMYK. Она, очевидно, содержит не три, а четыре канала. Существуют и друг ие цветовые модели (LAB, HSB), Черно-белые изображения содер- жат единственный канал — канал яркости. В дополнение к каналам, несущим инфор- мацию о цвете, слой в Photoshop или GIMP может содержать также так называемый альфа-канал, характеризующий прозрачность его отдельных участков. Photoshop поддерживает следующие цветовые модели: черно-белую, RGB, CMYK и LAB, a GIMP — только две первых. Поэтому в GIMP нельзя выполнять некоторые сложные виды цветокоррекции, для которых требуется преобразовать изображение в CMYK или LAB. Ввиду отсутствия поддержки модели CMYK GIMP также не подходит для допечатной подготовки изображений. Еще один недостаток GIMP — малая разрядность каналов, ограниченная 8 битами. Правда, разработчики GIMP намереваются реализовать работу с дополнительными цветовыми моделями и добавить 16-битные каналы в будущих версиях. Слои и каналы можно объединить в одно окно. Для этого надо нажать на панели инструментов маленькую кнопочку с треугольником и с помощью открывшегося меню добавить на панель инструментов те же вкладки, что и в окне «Слои, каналы, контуры, отмена». После этого в нижней части панели инструментов возникнут пять вкладок (параметры выбранного инструмента плюс четыре добавленных), а второе окно станет лишним. Впрочем, если вам приходится часто работать с многослойными изображениями, такое усовершенствование может только осложнить жизнь: из-за малой высоты окна слоев туда поместится не более пяти-шести слоев, так что придет- ся разыскивать нужный слой с помощью прокрутки. И___________________________________________________________________________ 58 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ гимн ЮРИЙ КРАСИЛЬНИКОВ Юрий — признанный эксперт в области обработки изображений, сотрудничает с сайтом Apollo Lunar Surface Journal, где, в частности, занимается получением стереоизображений на основе снимков, сделанных астронавтами. МАС Так выглядит GIMP в Mac OS X — операционной системе для компьютеров Apple. Впрочем, в других системах он выглядит почти так же: дизайн окон немного отличается, но содержимое такое же. Слева — панель инструментов, справа — окно слоев, каналов и контуров, в середи- не — рабочее окно, из которого на вас глядит Уилбер. ИЗОБРАЖЕНИЕ Это меню позволяет установить используемую цветовую модель (RGB, полутоновое черно-белое изображение или изображение в индексированных цветах), изменить размер изображения или раз- мер холста. Также есть функции зеркального отображения по вер- тикали и по горизонтали и повороты на 90 и 180 градусов. ИНСТРУМЕНТЫ Здесь осуществляется выбор одного из инструментов редактирования. Также любой из перечисленных инструментов можно вызвать либо с помощью панели инструмен- тов или подменю «Цвет», либо нажатием горя- чих клавиш. О О О iX Слеи, Каналы, Кон '* \ Панель мнетруме ... Р X I 9 Q Приблизить ) Отдалить файл домвяа едделенк у ид & Q * < » 9 ОКНА Здесь скрывается немало полезных окон и панелей. Например, если не хватает оперативного отображения цвета пикселя под курсором, можно наити в подменю «Окна» панель «Курсор мыши», которая и отображает нужную информацию. ВЫДЕЛЕНИЕ ют выделять все изображе- ние, отменять выделение, инвертировать его (т. е. делать выделенные области невыделенными и наоборот), а также осуществлять некото- рые другие операции с выде- ленными областями, Слои 4 - жим ^Нормальный e!.tnpO3p । b 1100 о Загтерезъ “ Я Луш Г~! Изменять размер окна I Инструменты GIMP позволя- ЦВЕТ ФИЛЬТРЫ Важные составляющие Здесь собраны инструменты цветокоррекции (баланс цветов, регулировка тона и насыщенности), а также хорошо известные пользователям Photoshop «Уровни» и «Кривые». В окне уров- ней предусмотрено два режима отображения гистограммы (линейный и логарифмический) и есть кнопка «Изменить эти параметры как кривые», при нажатии на которую происходит Все, что требуется для обработки Здесь находится внушительный набор фильтров — около четырех десятков. В этом же подменю есть пункты, с помощью которых пользователь может создавать собственные скрипты — сценарии для автоматизации повторяющихся последовательностей опера- ций. Среди фильтров есть как классика жанра («Гауссово размытие», «Нерезкая маска», «Удаление эффекта красных глаз» и т. п.), так и новые эффективные фильтры, например группа фильтров, основанная на вэйвлетном разборе изображения. переход к редактирова- нию кривых яркости. Пункт «Составляющие» откры- вает небольшое подме- ню, с помощью которо- го можно получить из RGB-изображения трех- слойное черно-белое (где содержимое каждо- го слоя соответствует одному из цветовых каналов исходного изо- бражения), а также выполнить обратное преобразование. S7rs«K®,lcMw62272xl7©4 СП®1 ФОТОМАСТЕРСКАЯ 59
ЭКСПЕРТ ГИМН Инструменты, удобство, интерфейс Общаемся с программой Первый запуск GIMP обычно озадачивает: все мы привыкли, что при загрузке про- граммы открывается одно окно, а здесь на экране появляются целых три: два узких вертикальных и третье — более-менее при- вычного формата. Одно из вертикальных окон — панель инструментов. Многие инструменты похожи на соответствующие в Photoshop. Есть инструменты выделения (прямоугольное, эллиптическое, лассо, волшебная палочка), инструменты преобразования (масштаб, поворот, наклон, перспектива, зеркальное отображение), пипетка, измеритель, инстру- мент перемещения, инструменты рисования (кисть, карандаш, аэрограф, заливка, гради- ентная заливка), а также инструмент нанесе- ния текстовых надписей, ластик, клонирую- щий штамп, инструмент осветления/затемне- ния и лечебная кисть(обозначена значком с двумя наклейками пластыря крест-накрест). В этом же окне устанавливается цвет переднего плана и цвет фона. Нужный инструмент выбирается посредством клика по его значку. Да, также его можно выбрать через главное меню программы или с помо- щью горячих клавиш, однако без этого окна все равно не обойтись: после выбора в его нижней части появляются параметры, без задания которых работать с инструментом просто не получится (попробуйте-ка, напри- мер, нарисовать что-нибудь, не имея возмож- ности установить диаметр и форму кисти). Пользователей Photoshop может огор- чить отсутствие инструмента «Рука» , позво- ляющего перемещать изображение в окне при нажатой клавише мыши. Не расстраи- вайтесь, в GIMP есть его замена, возможно, даже более удобная: при нажатии на значок перемещения в правом нижнем углу окна изображения (две двухсторонние стрелки крест-накрест) открывается маленькое окошко с уменьшенным изображением и рамкой, ограничивающей область просмо- тра. Перемещение этой рамки вызывает соответственное перемещение изображе- ния в окне. С помощью другого вертикального окна можно управлять слоями, каналами, конту- рами, а также отменять операции редакти- рования. Вкладка «Слои» позволяет вклю- чать/выключать видимость слоев, регулиро- вать видимую прозрачность слоя, выбирать активный слой, над которым будут произво- диться дальнейшие операции редактирова- ния, и изменять порядок слоев в стопке. Также можно выбрать режим смешива- ния слоя с нижележащим изображением: простое наложение разница, умножение, деление и т. п. (всего около 20 режимов). Вкладка «Каналы» предназначена для вклю- чения/выключения видимости каналов. Некоторые каналы можно сделать неактив- ными: дальнейшие операции редактирова- ния над этими каналами производиться не будут. С помощью вкладки «Контуры» можно управлять контурами выделения. Вкладка «Отменить» позволяет просмотреть список последних операций редактирования, выполненных над изображением, и отме- нить одну или несколько из них. Интерфейс GIMP достаточно гибкии и его можно настроить согласно вкусам пользо- вателя (изменить количество и состав вкла- ™ Й Породит®лиякимпль сигай OsaJLf/* — «г Прикрепить слой ST и&ьеданитгь. с шредандар™ ми; иг Q Жалиппь сигай Црамипщы сигая. "г ' Сигай к рдзтиедау имйраинания Ра: сигая..... Дойаааппк. многу стая.... Применить маску слоя ® Удалить маску слоя Показать маску слоя Г Изменить маску слоя Спрятать маску слоя Маска -» Выделение И Добавишь альфи-шаиая! Vnnnjj-T-I -я ria «и TII -ажч Панель слоев. Клик по значку с изображением глаза включает/выключает види- мость слоя, клик по названию выбирает активный слой, а клик правой кнопкой вызывает контекстное меню операций над слоями. Нажимая и удерживая клавиши на клавиатуре, можно изменять действие инструментов. Например, при нажа- той клавише Shift можно рисовать кистью отрезки прямых и ломаные линии, а при нажатой клавише Ctrl кисть работает как пипетка — берет образец цвета из указанной точки. Можно нарисовать и правильную окруж- ность, если выделить круглую область, залить ее нужным цветом, а потом с помощью подменю «Выделение» уменьшить размер выделенной области на требуемую толщину окружности и залить ее цветом фона. НЕМНОГО ИСТОРИИ Биография Уилбера В 1995 году два студента Калифорнийского университета в Беркли, Спенсер Кимбалл и Питер Маттис выбрали в качестве темы курсового проекта написание графического редактора. Видимо, студенты сочли, что их разработка заслуживает чего-то большего, нежели погребение в университетском архиве Так или иначе, в январе 1996 года они обнародовали свою программу. Год спустя GIMP вошел в проект по созданию свобод- ного программного обеспечения GNU. С тех пор и до настоящего времени его поддержку и развитие осуществляет на доброволь- ной основе небольшая группа программистов. Разработчики не согласны с тем, что они делают «бесплатный „Фотошоп"» — они считают, что разрабатывают самостоятельный продукт. И действительно, некоторые из функций, впервые появившиеся в GIMP, позже были включены в коммерческие редакторы В 1997 году у GIMP появилась эмблема, которую нарисовал Туомас Куосманен: забавный чертик (видимо, потому, что англо- говорящим сокращение GIMP напоминает слово imp — чертик, бесенок). Кстати, у чертика есть имя — его зовут Уилбер. 60 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ ГИМН Инструмент «Уровни» — традиционный: ползунки уровня черного, уровня белого и уровня полутонов, регули- ровка диапазона выходных уровней, пипетки теней, полутонов и светов. Если возможностей этого инструмента недостаточно, можно нажать кнопку «Изменить эти параметры как кривые» и перейти к настройке с помощью кривых. док в служебных окнах, переопределить горячие клавиши и т. п.) Назначение подменю «Файл» вполне при- вычное: создание новых изображений, откры- тие графических файлов, сохранение и печать результатов редактирования. Однако здесь есть ряд интересных возможностей. Например, мож- но открыть рисунок, находящийся в интернете, введя его URL. Можно открыть сразу несколько изображений как слои в одном окне. Можно создавать новые изображения, используя содержимое буфера обмена операционной системы, а также собственного буфера GIMP. (Да, у GIMP есть свой собственный буфер обме- на. Вначале это может привести к некоторым недоразумениям. При создании нового изобра- жения можно использовать либо системный буфер обмена, либо буфер обмена GIMP — это- му соответствуют разные пункты меню. Однако собственный буфер обмена GIMP необходим: возможностей системного буфера во многих случаях недостаточно.) Программа может открывать, пожалуй, все более-менее распространенные типы графи- ческих файлов: jpg, tif, gif, png, bmp, pcx и mho гие другие (всего около четырех десятков). Понимает она и форматы RAW цифровых камер. Для сохранения информации о редак тируемом изображении (слои, маски, выделе- ния и т. п.) GIMP использует собственный фор- мат xcf. (В Photoshop для аналогичных целей используется формат psd. Кстати, GIMP может открывать и файлы psd — правда, с некоторы- ми ограничениями.) Каждое новое изображение открывается в отдельном окне. Некоторые находят это неудобным: при работе со многими изобра жениями рабочий стол быстро заполняется множеством окон. Однако при работе в системе, поддерживающей несколько рабо- чих столов, например в Linux, это становит- ся преимуществом: можно открывать окна на разных столах и переключаться между ними. Нажав на панели инструментов маленькую кнопочку с треугольником (обведена красным), можно добавить сюда новые вкладки, которые часто требуются в рабо- те, или продублировать вкладки второго служебного окна. В GIMP легко создавать анимированные файлы gif. Для этого достаточно сохранить состоящее из нескольких слоев изображение как файл gif. При этом будет задан вопрос, что вы хотите, свести все слои в одно изобра- жение или сохранить его как анимацию. Вам нужно выбрать второй вариант и указать время демонстрации кадров анимации. Также есть забавная возможность сохра- нять изображения в формате ASCII, то есть как символьный файл. Так, например, люби- тели ретро могут получить напечатанный символами на принтере портрет Джоконды или Эйнштейна. Подобные картинки были популярны лет тридцать назад ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ Программа в Сети Естественно, начинать нужно с установ- ки GIMP на компьютер. Последняя ста- бильная версия на момент написания этой статьи (конец августа 2009 года) — 2.6.7. Проще всего пользователям Linux: GIMP входит в большинство его дистри- бутивов, и если при установке операци- онной системы было указано, что сле- дует устанавливать графические паке- ты, то этот редактор у вас уже есть. В противном случае его легко устано- вить с загрузочного диска или из репо- зитория вашей версии Linux (Ubuntu, Fedora и т. д.) посредством интернета. Через репозиторий можно и обновить установленную версию. Пользователи Windows могут найти ссылки для скачивания GIMP на офици- альном сайте проекта http://www. gimp.org. Современные версии GIMP работают на Windows 2000 SP4, Windows ХР SP2 или более поздних. На этом же сайте есть и список часто задаваемых вопросов (FAQ), который может пригодиться, если при установ- ке возникнут проблемы. Пользователи Mac OS X найдут вер- сию GIMP для своей системы на стра- нице http://gimp.lisanet.de/Website/ Overview.html. На официальном сайте есть полное руководство пользователя, переведен- ное на многие языки. Русский перевод находится на странице http://docs. gimp.org/2.6/ru/. Чтобы понять возможности GIMP и овладеть различными приемами рабо- ты с ним лучше всего изучить примеры и уроки собранные на сайтах, создан- ных энтузиастами. Так, на http://www. progimp.ru/ можно найти около сотни уроков на самые разные темы, ознако- миться с советами по настройке интер- фейса и горячих клавиш и скачать дополнительные кисти. Еще один сайт с примерами исполь- зования, приемами работы и урока- ми — http://gimper.ru/. На сайте http://gimp.nas2.net выло- жено немало уроков на такие темы как «Эффекты и фильтры», «Креатив» «Обработка фото», «Веб-графика», «Текстовые эффекты», «Анимация», «Коллаж». Профессиональные фотографы поделятся с вами секретами ретуши в GIMP на сайте «фотобизнес для начи- нающих»: http://www.colorius.ru/. Наконец, нельзя не упомянуть сайт http://www.linuxgraphics.ru, где также немало статей и уроков по GIMP. Тем, кто хочет еще более расширить возможности редактора, стоит посе- тить сайт http://registry.gimp.org/ — там можно найти плагины и скрипты для GIMP.
СОФТ-ОБЗОР acdsee pro и... contra ACDsee Pro как основной инструмент свадебного фотографа Основную сложность для начинающего свадебного (для примера мы будем рассматривать именно эту разно- видность человека снимающего) фотографа в послед- ние «цифровые» годы представляет даже не сама съем- ка с ее аспектами и техническими сложностями, не работа с молодоженами и даже не вредный видеоопе- ратор, который вечно лезет в кадр. Самое сложное — быстрая и качественная обработка того, что снято за свадебный день. Вот игольное ушко, не позволяющее заработать на небольшую квартирку за один сезон. лавные операции, которые требуют- ся для успешной сдачи фотографий заказчику — либо конвертация из RAW и тональная (цветовая) кор- рекция (для профессионалов) либо прямая обработка JPEG и замазывание «красных глаз» и прыщиков (для начинающих). Еще одна важная функция — каталогизация («...и как же я назвал эту свадьбу-то?»). Все эти и множество других задач позво- ляет выполнить известная программа ACDSee. ACD Systems — компания-пионер в области про- грамм для работы с изображениями. Ее основной продукт, принесший мировую известность, — быстрейший фотокаталогизатор ACDSee. Компания ACD Systems Ltd. была создана в 1989 году, а тепе- решнее название получила в 1993-м. Разработчики заняли очень важную стратеги- ческую нишу — создали самый быстрый на рынке JPEG-декодер ACDSee предложила и внедрила первую программу декодирования и просмотра JPEG-изображений для Mosaic — первого в мире веб-браузера. Изначально выбранная стратегия распространения в качестве тестовых и бесплатных версий позволила ACDSee быстро привлечь интерес 25 миллионов пользователей по всему миру. Как показывает статистика, i |рограммы ACD Systems ска- чиваются до 1 миллиона раз в месяц. Штаб-квартира компании находится в городе Виктория (Канада). Многонациональный коллек- тив ACD Systems насчитывает 150 человек, офисы компании располагаются в Канаде, США, Японии и Швейцарии. По последним подсчетам, чистая при- быль компании за 2008 год составила более 60 млн долларов. 62 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
СОФТ-ОБЗОР acdsee pro и... contra ДМИТРИЙ СЕДОВ (SEDOFF) www.asfo.ru Эксперт в области свадебной фотографии, видеограф, основатель Ассоциации свадебных фотографов (АСФО). ИНФОРМАЦИЯ Компания ACDSee выпустила несколько разно- видностей своей программы — сначала это был только просмотрщик (до ACDSee 6.0), потом к нему стали добавляться разные функции, редакторы, отбеливатели и прочие навороты, что сильно увеличило не только размер дис- трибутива, но и цену. На последней, десятой версии история ACDSee Х.Х обрывается (хотя, возможно, будет еще релиз), но давайте посмо- трим, что у нее есть в арсенале. ACDSee Photo Manager—утилита для про- смотра, конвертирования, редактирования, каталогизации, сортировки, печати, публикации графических изображений самых разнообраз- ных мультимедийных файлов и RAW-форматов производителей цифровой фототехники: Canon, Nikon, Fujifilm, Olympus, Kodak. Средствами про- граммы можно создать оригинальный CD/DVD- диск с цифровыми фотографиями (цифровой фотоальбом) и записать его на пишущем приво- де. ACDSee Photo Manager умеет просматривать графические файлы в ZIP- и LHA-архивах. Из нее в процессе софтовой эволюции полу- чился... ACDSee Pro 3.0 Build 200 Beta — один из последних релизов третьей линейки ACDSee Pro. В отличие от ACDSee Photo Manager, ACDSee Pro не только умеет каталогизировать, просматривать и обрабатывать графические изображения, но и прекрасно работает с видео и звуком. Поддерживаемых мультимедиафор- матов — более ста пятидесяти. Достоинствами программы стали современный интерфейс, многопоточность (и, соответственно, очень высокая скорость работы внутреннего браузе- ра и редактора), поддержка всех графических форматов, удобнейший браузер, молниеносный предварительный просмотр RAW-форматов. Есть еще функции создания слайд-шоу с упре- ждающим кэшированием и эффектом движе- ния, запись их на диски, конвертирование и пакетная обработка разных изображений. Мы не проверяли с секундомером, но по ощущениям ACDsee PRO 3.0 — самый быстрый просмотрщик графических файлов. Он за доли секунды открывает RAW с любой камеры, flash, pdf, psd, не говоря уже о стандартных JPEG. Привычный встроенный менеджер файлов может не только просматривать файлы, но и совершать с ними любые доступные в систе- ме манипуляции. Календарь теперь снабжен мини-превьюшками фотографий, созданных в эту дату, а поиск по любому из сотни параме- тров, записанных в EXIF, — просто праздник. Программка позволяет конвертировать и редактировать любые графические файлы в пакетном режиме, менять размеры, формат, ставить клеймо, менять имена и любые харак- теристики. И все это так быстро, что даже кофе налить не успеваешь. ACDSee PRO особенно полезна начинающим фотографам. Она существенно облегчает импорт, просмотр, ретуширование, каталогизацию и архи- вацию электронных изображений. Журнал American Photo Magazine называет эту программу для работы с изображениями жиз- ненно необходимой. УСТАНОВКА Рассмотрим все с самого начала Установка стандартна: программа снабжена удобным инсталля- тором с подробными подсказками по ходу. ЧТО НУЖНО При установке, что бы ни говорили создатели программного пакета, рекомендую отключить почти все, что идет в комплекте — см. скриншот. Нужна сама про- грамма, стандартные фильтры, можно выбрать в дополнительных Image Plug-ins что-то полез- ное для себя, если вам приходится работать с несовсем стандартными форматами типа rle или pict. Системные (встроенные) команды (Command Extension Plug-Ins) — это хорошая штука, позволяющая с помощью правой 1 X Если у вас была любая предыдущая версия ПО от ACDSee Systems, то после установки ACDSee PRO спросит раз- решения сконвертировать вашу базу данных в новый формат. Если вы твердо решили поль- зоваться новейшей версией и дальше, согла- шайтесь. Затем программа попытается найти на вашем компьютере все файлы понятного для нее формата. Это долго и бессмысленно, отказывайтесь. Лучше сами укажете, где у вас ФИНАЛ После установки бета просит под- тверждения. Занимает все буквально секунды. В результате получаем полноценную программу, и ее заявленная стоимость 99 долларов вряд ли будет шокирующей после выхода финального релиза. кнопки сделать много полезного с картинкой прямо в проводнике. находятся картинки. ФОТОБРАУЗЕР Приводим коллекцию в порядок Основа любой подобной программы — фото- браузер, позволяющий быстро и удобно ото- бражать файлы в каталоге. Приятным откры- тием для нас стало отношение этой програм- мы к файлам формата RAW. Они открываются и пролистываются чуть ли не быстрее, чем JPEG. При просмотре RAW-файлов не про- исходит задумчивой конвертации, создания громоздких индексов и прочих неприятных процессов, отнимающих время и драгоценное Встроенный в ACDSee PRO Acquire Wizard (мастер получения изображений) позволя- ет автоматически найти все изображения, которые можно импортировать из камер, со сканеров, компакт-дисков и других устройств при подключении. Если вы сливаете картинки на компьютер самостоятельно и знаете куда, забудьте об этой функции и отключите ее при установке ACDSee Device Detector, а то заму- чает истошными воплями при подключении Вот так выглядит вариант отображения по умолчанию. Настроить можно все — от цвета интерфейса и размера превьюшек до расположения палитр и рабочих обла- стей. При наведении мышкой на картинку появляется ее всплывающее увеличен- ное изображение. дисковое пространство. Их не надо импорти- ровать, они быстро читаются с любого носи- теля. Такую работу с RAW редко встретишь даже в дорогих программах. флешки или кардридера. Для более удобной и осмысленной сорти- ровки есть рейтинг снимков, который помо- гает разбить их на группы. Его цветовая схема ФОТОМАСТЕРСКАЯ 63
СОФТ-ОБЗОР acdsee pro и... contra Просматривать изображения и видеоролики можно в виде привычного уже набора превьюшек или с помощью полноэкранного просмотра (режим Quick View). Быстрое масштабирование позволяет просматривать детали изображения, переключение из одного режима в другой зани- мает доли секунды. С помощью ACDSee PRO легко искать картинки даже в конце сезона, когда в архиве содержатся десятки тысяч кадров. Календарь — просто прелесть! Для просмотра снимков по дням, неделям или по годам нужно всего лишь щелкнуть кнопкой мыши по календарной дате нужного снимка. На датах, когда была произведена хоть какая-то съемка, есть маленькие превьюшки, которые раздвигаются в ленточку при наведении мышки. Изображения можно сортировать и по разме- рам файлов, и по любым метаданным с камеры. Есть ручной поиск по точным параметрам. Новый диалог отбора файлов Easy Select позволяет быстро выбрать папки и категории для ком- бинированного отображения всех находящихся в них изображений. Здесь пригодится приятная функция «Переместить в...», позволяющая с помощью горячих клавиш сразу перемещать понра- вившиеся картинки в нужную папку. Функция избирательного просмотра Selective Browsing объединяет результаты поиска из разных папок и категорий и показывает их в одном окне. ИНСТРУМЕНТАРИЙ ПАРА ФУНКЦИЙ Кроме прочего отме- тим быструю функцию Magnifying Glass, позво- ляющую рассмотреть детали изображения при перемещении курсора по нужным участкам снимка, и Pan Lock—функцию фиксации положения снимка при масштабиро- вании, что очень удобно для сравнения деталей на серии фотографий Г наглядна и проста, она позволяет быстро пометить все изображения как хорошие, плохие и более-менее. Вы сможете устано- вить индивидуальный рейтинг каждой фото- графии в своей категории и выводить на экран только одну группу или все сразу. Сбор выбираемых в процессе просмотра кадров во временной корзине изображений Image Basket помогает использовать эти кадры совместно в любой задаче, испол- няемой с помощью одного из инструментов программы ACDSee. Это удобный способ объединения изображений и видеороли- ков из разных папок на разных носителях для отправки, печати или редактирования. Корзинка чисто виртуальная и нигде на диске физически не существует, места не занимает. Многие из нас не успевают поддержи- вать порядок в папках. Находить нужные фотографии в кучах и завалах можно сразу несколькими способами, и помогает в этом случае функция избирательного про- смотра Selective Browsing — она объеди- няет результаты поиска из разных папок и категорий и показывает их в одном окне. Например, вы можете выбрать категории «Дети» и «Свадьбы», месяцы с мая по июль, и папку, помеченную вчерашней датой, а затем просмотреть отобранные программой изображения в одном окне и скопировать их куда надо. Selective Browsing позволяет хранить изображения в любом порядке, где попало и находить их всегда, когда нужно. Еще одна особенность программы, которая показалась нам полезной, — воз- можность одновременно просматривать фотографии сразу в нескольких папках и категориях, а также на разных компакт- дисках. Новый диалог отбора файлов Easy Select позволяет быстро выбирать папки и категории для комбинированного ото- бражения всех находящихся в них изо- бражений. Проще говоря прямо в браузере про граммы с Ctrl натыкал папок — и готово, все картинки в одном окне! Здесь же пригодит- ся полезная функция «Переместить в .», позволяющая с помощью горячих клавиш сразу перемещать понравившиеся картинки в нужную папку (хотя это можно сделать и с помощью системы цветового рейтинга файлов или виртуальной корзинки, кому как удобнее). Присвоение ключевых слов с помощью списка базовых ключевых слов — мало кто поначалу этим занимается, но все посте- пенно приходят к тому, что наличие тегов обеспечивает высокую скорость работы и единообразие коллекции мультимедийных материалов. Для профи это очевидно, а начинающие потом поймут. ФОТОМАСТЕРСКАЯ
СОФТ-ОБЗОР acdsee pro и... contra РЕДАКТИРОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ С помощью встроенного редактора ACDSee PRO Редактировать изображения теперь можно прямо при просмотре, без Photoshop и про- чих дополнительных программ. В ACDSee PRO реализованы все (не побоюсь этого слова) необходимые в повседневной жизни фото- графа возможности редактирования файлов любого формата, в том числе RAW, — от настройки баланса белого до установки уров- ня четкости, от банального уже «лечения пры- щей» до коррекции оптических искажений. При любом редактировании изображения программа, не спрашивая дополнительных разрешений, создает в том же каталоге папку [Originals], куда аккуратно складывает все оригиналы исправленных вами изображений. Запас, как известно, карман не тянет. Работа по редактированию происходит в двух режимах — это пакетное редактиро- вание и индивидуальная работа с каждым кадром. При пакетной обработке можно зара нее выбрать несколько фотографий, имеющих похожие параметры съемки, и практически одним движением привести их в приличное состояние. Движок программы предлагает свой вариант, но есть возможность подрегу- лировать его решение и применить свой пре- сет ко всем снимкам сразу Индивидуальная работа возможна в двух режимах: Develop и Edit. Для профессионалов (точные инструменты) и, соответственно, для любителей (готовые наборы) Develop позволяет делать с фотографией все, что захочется. Важно, что формат снимка не очень интересует программу, она готова менять все, что хотите, даже в страшненьких любительских JPEG. Среди интересных возможностей — изме- нение экспозиции, насыщенности, динами- ческого диапазона, баланса белого,цветовой температуры, очень точная тональная и цветовая коррекция, изменение цветового профиля и любых данных в EXIF, резкости и детализации, коррекция нескольких видов оптических искажений. При пакетной обработке можно заранее выбрать несколько фотографий, имеющих похожие параметры съемки, и практически одним движением привести их в при- личное состояние. WHITE BALANCE Палитра White Balance позволяет исправить неожиданности с балансом белого или сде- лать, например, день более солнечным. Есть стандартные пресеты, но можно восполь- зоваться движком и сделать свою модную версию баланса. А еще можно покрасить всю картинку в какой-то оттенок ползунком Tint. LIGHTING Lighting (освещение) дает широчайшие воз- можности игры с динамическим диапазоном, тенями и светом. Возможности программы позволяют вытягивать информацию даже из очень темных картинок. С пересветом слож- нее, там информация теряется более ради- кально поэтому запомните — в JPEG всегда лучше снимать с экспокоррекцией 0,3-0,5 ступени, это даст запас по диапазону и воз- можность спасти небо. DETAILS Еще одна вкладка в разделе Develop — Details. Собранные здесь инстру- менты позволяют увеличить детализацию, повысить резкость и удалить шум. Если нерезкая маска реализована традиционно, то шумодав в ACDSee PRO просто отличный. Оставляет после своей работы такое красивое легкое зерно, что хочется специально поснимать в темноте с максимальным усилением, чтобы убрать потом цветовой шум, но оста- вить яркостный. GEOMETRY Следующая группа инструментов — Geometry. Вот уж чего не ожидаешь от встроенного редактора, так это аккуратного исправления не только геометрического параллакса (перспективы), но и дисторсии. Ну не совсем убирает, конечно, но скрадывает даже фишай. Очень приятно. Можно сразу автоматически максимизировать спасаемую область, обрезать края, повернуть картинку. ADVANCED COLOR Advanced Color дает простор для фантазии и экспериментов с цветом.Разнообразие цветовых решений одной и той же фото- графии, получаемое с помощью этого набора инструментов, просто повергает в шок. Путем неслож- ных манипуляций, наглядно отображае- мых на графике, легко сделать полярную снежную зиму из яркого летнего дня. Цветовой эквалайзер (довольно редкая функция)позволяет менять как небольшие диапазоны цветов, так и насыщенность всей картинки. Очень при- ятный инструмент— прямо на картинке можно потянуть за любой участок и повысить или пони зить насыщенность этого оттенка по всему изображению. СОВЕТ ЭКСПЕРТА ДО И ПОСЛЕ Одной кнопкой Show original можно быстро сравнить результат до и после применения всех инструментов ФОТОМАСТЕРСКАЯ 65
СОФТ-ОБЗОР acdsee pro и... contra РАЗДЕЛ EDIT Продолжаем работу В редакторе програм мы представлен еще один раздел — Edit, содержащий готовые сценарии и инстру- менты для редакти- рования. ИНСТРУМЕНТАРИЙ VIGNETTE Еще один отличный модный инструмент из этой группы — Vignette (виньетиро- вание). Он позволяет аккуратно и без лиш него фанатизма добав лять (или убирать) красивое затемнение. Здесь же — генератор любимых многими Borders (рамочек) любого цвета, вида и ширины. УМЕНЬШЕНИЕ В программе есть пакетное преоб- разование файлов. Алгоритм изменения размера стал почти совершенен — результат поражает резкостью и цветами. Нет больше «мыла», которое удерживало от ресайза с помощью предыдущих версий программы. Выбрать файлы, задать нужные размеры, механизм сжатия, целевую папку и запустить процесс—все это занимает считаные секунды. А резуль- тат — проверьте сами. AUTO ADJUSTMENT Эта функция использует фирменные алгоритмы и позволяет одним кли- ком мыши оптимизировать, казалось бы, безнадежно загубленное изо- бражение. Автоматически можно восстановить только яркость, только цвета или все сразу. Очень радует появление инструмента Select (аналог традиционных Lasso и Magic Wand) — все дальнейшие операции можно осуществлять как над картинкой, так и над выделенными областями. Мало того что здесь работает функция размытия краев Feather и возможно наложе- ние слоев, — можно также выделить область, применить к ней любые эффекты и слить ее с оригиналом с помощью Screen или другого режи- ма наложения. WATERMARK Подписывать ваши фотографии для защиты от злобных происков можно несколькими спо- собами — наглядно (см. фото) или скрыто (watermark). Все просто и понятно. Стили надписей легко записываются и могут быть использованы неоднократно. CLONE STAMP И HEALING Ну и последний из инструментов — это Clone Stamp и Healing. Его дей- ствие аналогично реализациям в других программах, но алгоритм не лицензированный, а свой, поэтому его результат иногда даже лучше, чем в Photoshop. Правой кнопкой выбирается целевая область клониро вания, а левой — производится «пересадка». Аккуратность и размытие границ дублируемой области легко и наглядно регулируются. B&W В программе наконец-то реализован хорошо зарекомендовавший себя способ перевода изображений в черно-белый с помощью мик- ширования яркости и содержимого цветовых каналов. Превью канала появляется в специальном окошечке при наведении мыши на нужный ползунок, а в основном окне сразу виден результат микширования. Уже после нескольких экспериментов вы сможете найти для себя и записать наиболее подходящий вариант перевода в ч/б. ЧТО ОСТАЕТСЯ Что остается? Подвести некий итог. Кроме менеджера фотографий и встроенного редактора в ACDSee Pro есть множество прочих полезных функций. Расскажем о тех, которые мы рекомендовали оставить при установке. Программка сумеет быстро отправить фотографии по e-mail, опубликовать в веб-галереях, создать слайд шоу и распечатать любое количество файлов в виде «кон- тролек» или фотографии Вы сможете оптимизировать снимки для отсылки, добавить к слайд-шоу спецэффекты и музыкальные треки, а также сделать любые надписи на изображениях. А затем упаковать файлы в zip-архив, записать на CD или DVD, синхронизировать с внешними жесткими дисками. В программу встроены средства для создания гото- вых показов (презентаций) и экранных заставок, авто номных последовательностей слайдов, которые затем можно просмотреть на любом компьютере. Полезная штука — Image Compare для быстрого включения режи ма детального просмотра изображения. Сравнивать несколько копий с разными вариантами обработки очень удобно. Ну и под занавес — Duplicate Finder, соз- данный для нерадивых и забывчивых. Профессионально ищет все фотографии, по каким-либо характеристикам похожие на выбранный оригинал. Да, еще кое что... за последние полгода автор этого материала открывал Photoshop для обработки фото- графий раз пять, по очень важному вопросу — частич- ной пересадке лиц и прочей пластической хирургии. Все остальные операции были сделаны в ACDSee PRO быстро и качественно. 66 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ проект фотостудия О[р0Ш^: Своя фотостудия — голу- бая мечта множества свадебных, рекламных и глянцевых фотографов. Отдавая кровно зарабо- танные за очередной час съемки в чьем-то чужом фотодоме, любой нет- нет да и задумается о том, как хорошо было бы иметь свой. При этом мало кто на самом деле представля- ет, каково это — решить стать владельцем фото- студии, и что значит быть им. О том, с какими про- блемами придется стол- кнуться, какие вопросы решить и какие про- фессиональные радости ждут хозяев собственно- го помещения с софита- ми и серыми стенами, мы поговорили с фотографа- ми Владимиром Шевченко и Анной Лабунской, вла- дельцами V.O.V studio. Владимир и Анна про- фессионально работают в студии несколько лет, снимают для компании Kasperski и делают фото- книги чуть ли не для всех свадебных фотографов Москвы. От них мы узна- ли, что своя фотосту- дия — дело непростое, хлопотное и дорогое, но безумно приятное. VOVstudio несколько направлений съемки, таких как студийная, свадеб- ная, рекламная, каталожная и трэвел- фотография. Если обобщить, то глав- ным элементом съемки являются люди. И, как в любом деле, в фотографии необходим маркетинг. Наличие собственной студии и есть один из его элементов. Одно дело, если вы с кли- ентом встречаетесь на улице или в кафе и совсем другое — если он приходит в студию, видит, что для тебя это не способ подработки, а действитель- но профессия. Просмотр в студии образцов съем- ки, фотокниг, слайд-шоу и, наконец, профессио- нальная техника находящаяся в студии, играет большую роль для заказчика при принятии окон- чательного решения, кому поручить съемку. 68 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ проект фотостудия 1ь9и Ангельские крылышки — стали W практически фирменным знаком нашей студии. Их настолько любят, что почти никто еще без фотографии с крыльями не уходил Конечно студия в качестве маркетингового инструмента — это несколько дороговато. Поэтому, организуя ее, нужно предполагать, насколько она будет загружена. В этом смысле есть два вида бизнеса: или ты сам снимаешь в студии. или ты ее сдаешь. Сдавать студию в арен- ду — бизнес, по моему мнению, близкий к отри- цательному. Студий очень много и из-за этого цена аренды не может превысить определенный потолок. Сейчас это 1000-1200 рублей в час. Естественно, есть студии, где берут и по 15 тысяч за съемочный час, но это большие помещения с очень дорогим оборудованием для специализи- рованных съемок, к примеру, автомобилей. Но нужда в таких съемках ограничена, а вложения в создание такой студии очень велики. Конечно, желающих снимать в студиях достаточно, но если взглянуть с точки зрения бухгалтерии, получает- ся следующая картина: при чужой съемке в сту- дии всегда надо присутствовать — значит, надо вычесть из дохода зарплату человека, который будет на всех этих сьемках сидеть, а если рабо- тать круглосуточно, то и нескольких человек. К тому же фотографы и их клиенты часто не могут ФОТОМАСТЕРСКАЯ 69
ЭКСПЕРТ проект фотостудия Фирм, выпускающих осветительное оборудование, много. Но если сдавать W студию в аренду, то лучше покупать оборудование среднего класса, пото- му что зачастую качество оборудования на цену аренды влияет не принципи- ально, а давать в руки незнакомым фотографам очень дорогую аппаратуру — это риск ОМорЪьыпво Для себя мы сейчас работаем над проектом Pin-up. Это стили- зация фотографий под американские журнальные иллюстра- ции 40-х годов прошлого века (Pin-up, от англ, to pin up - при- калывать, т. е. плакат, прикалываемый на стену). Нам иногда говорят, что, мол, туфли не из той эпохи или что чулков таких тогда не было... Но это не определяющие детали. Мы ведь делаем не реконструкцию, а стилизацию. Стиль передается мелочами, вроде макияжа, прически, вытя- нутых носочков, старого патефона или чемодана в кадре. А главное — самим образом модели, ее выражением лица и позой. В последнее время мы увлеклись трэвел-фотографией. Недавно, побывав в Гоа, в живом журнале студии опублико- вали фоторепортаж оттуда, обработав его в стиле HDR. Такая обработка придала фотографиям определенный настрой и выразила именно наше видение этого путешествия. Отзывов было много, и они разделись на две крайности: или все супер или, сьемка хорошая, а обработка просто чудовищная, кото- рая убила все фотографии. Хотя последние отзывы нас, если честно, немного огорчили, но одновременно и порадовали тем, что если возник спор, то и съемка, и обработка все-таки зацепили, и наши фотографии не оказались среди миллионов снимков, ежедневно размещаемых в интернете, на которые никто не обращает внимание. точно планировать время съемки: то клиент на час опоздал, то увлеклись и задержались. Поэтому ставить разные съемки впритык друг к другу невозможно. Также надо вычесть аренду помещения, стоимость коммунальных расхо- дов, налоги. Единственно рентабельный спо- соб — снимать большое помещение, разбивать его на пять студий поменьше, набивать техни- кой разной стоимости и начинать широкую рекламную кампанию, и не только в интернете. Тогда что-то, может быть, и получится в смысле бизнеса. Так что, подводя итог, можно сказать, что данный бизнес не имеет отношения к фото- графии как к искусству, и если вы все-таки фото- граф, то лучше в студии снимать свои проекты и зарабатывать именно на этом. Место для студии искали очень долго, потому что к нему много объективных требо- ваний. Обязательно должны быть высокие потолки. Должен быть свой санузел, чтобы модели не ходили по общему коридору, если студия находится в каком-нибудь офисном центре. Энергетические мощности должны быть на уровне: во многих офисах на потре- бление электроэнергии существуют ограниче- ния. А в студии работают импульсный свет, вентилятор, чайник, в конце концов. К студии должны быть удобные подходы и отходы, что- бы не было никаких проходных с охранника- ми и накладными. Потому что если клиент привозит грузовик костюмов, а охрана его не пускает — возникнут проблемы. И конечно, 70 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
Фотокниги — продукт, еще слабо распространенный в российской фотоиндустрии. В основном используются для оформления свадебной съемки. Обуславливается это высокой стоимостью изготовления, потому что делается практически вручную в единственном экземпляре, а пред- варительно создается достаточно сложный и трудозатратный дизайн. Раньше, да и сейчас в некоторых студиях, фотокниги делались по несколько устаревшей технологии: фотографии печатались, наносились на картон (который до этого вручную проклеивался) и клались под пресс. В любом клее есть смесь воды и клеящего вещества. И чтобы кни- гу потом не «повело», воду надо выпарить. Соответственно, книги лежа- ли под прессом по две недели. Мы же приобрели итальянский станок Unibind для облегчения процесса сборки книг. В этом станке собраны воедино несколько процессов: горячее и холодное прессование, роле- вочный процесс и процесс обрезки. Но самое важное — фирменный картон, на который клеятся фотографии. Картон производится в Италии, и он уже пропитан клеем, и именно под этот картон и под этот клей и создан станок с установкой точных температурных режимов и режимов давления. В нанесенной клеевой основе почти нет воды, поэтому про- цесс создания книги очень сильно сокращается. В среднем книга может быть изготовлена за четыре часа, конечно, если уже сделан дизайн, напечатаны фотографии и готова обложка для нее. И мы, наверное, единственная фирма, печатающая книги, которая позволяет приносить свои фотографии, а не печатать их у нас. На этом тоже можно сделать прибыль, но мы сами снимаем и исходим из того, что многие фотографы предпочитают свои проверенные фотолаборатории, где любят сидеть на печатных машинах и самостоятельно выводить цвета. ЭКСПЕРТ проект фотостудия Если говорить о свадебной фотографии, то это одно из самых трудных направлений деятель- ности. Во-первых, это сочетание постановочной и репортажной съемки с изначально неиз вестными условиями освещения и непредсказуемой погодой, которая будет в день торже- ства, часть из которого может проходить на улице. Во-вторых, работа с непривыкшими к камере людьми, которая сложнее на порядок, и к тому же эти люди на свадьбу пришли не фотографироваться, а сочетаться браком и отмечать это событие. Молодожены согласны позировать, но лишь некоторое время и далеко не все. Очень часто бывает так, что невеста хочет фотографироваться, а жених нет. При этом требуется умение находить общий язык с совершенно разными людьми, чтобы они не отвечали «снимайте, что хотите, только нас не трогайте», а шли навстречу просьбе немного попозировать и, конечно же, улыбались. Споры о том, нужна ли на свадьбе постановочная съемка или только репортажная идут среди свадебных фотографов очень давно и сравнимы разве что со спорами о достоинствах камер Canon и Nikon. То есть... это вечный вопрос. Но мы его для себя решили тем, что сни- маем и в том и другом ключе. В чем еще одна сложность свадебной фотографии: клиенты каждый раз новые, и их нуж- но убедить в своем профессионализме. В интернете можно найти более трех с половиной тысяч свадебных фотографов, и из них две тысячи — московских. У каждого своя ценовая политика, но, конечно, и качество разное. Конкуренция очень высока, и, для того чтобы в ней победить, необходимы действительно очень высококачественные и профессиональные работы. сама площадь должна быть достаточно боль- шой. Например, у нас в студии сто квадрат- ных метров. До нас это было просто прямо угольное помещение и, для того чтобы сде- лать студию пришлось самостоятельно делать проект застройки стен, освоив для этого черчение в программе Exel. Здесь есть все, что нужно для комфортной съемки: ком- ната отдыха, компьютерная, гримерка, два санузла — один для общей комнаты, второй непосредственно, для студии. Чтобы люди не бегали туда-сюда, если им нужно смыть грим. Сама студия спроектирована таким образом что место, где снимается модель, стоит свет и фон, — самое широкое, а место, где находит- ся фотограф, — немного уже, для того чтобы в соседнем помещении было, наоборот, боль ше места. Поэтому и получились у нас такие интересные изогнутые стены, но не из-за буй- ства креатива, а исключительно из практиче- ских соображений. Что касается оборудования, которое обя- зательно должно быть в студии, то это, конеч- но, импульсный свет. Пяти импульсных источ- ников должно хватить, чтобы справиться практически с любой из стандартных съемок. Кроме того, нужны софтбоксы, октобоксы, портретные тарелки, фоны и еще множество различных специальных приспособлений. Желательно еще иметь несколько стульев, диванов, различных аксессуаров и тканей. Мы вообще стараемся тащить в студию вся- кие интересные старинные вещи. Как-то у Ани возникла идея для детской съемки ФОТОМАСТЕРСКАЯ 71
ЭКСПЕРТ проект фотостудия Работать надо с визажистом, имеющим представление о фотографии. W Если он вдруг нанесет на волосы лак с блестками, на снимке мы можем увидеть перхоть » « Фо1мЮС1л()1Ъ» Удивляет, что многие клиенты, глядя на наши фотографии и фото- книги, говорят: «Как классно снято! Ну это вы наверняка целых двенадцать часов фотографировали, а потом быстренько в «фото- шопе» все обработали». На самом же деле мы всего двенадцать часов снимали, а потом сидели с этими фотографиями в Photoshop месяц. Видимо, немногие понимают суть этой програм- мы и что это очень тяжелый и кропотливый труд. Кому-то кажется, что можно нажать кнопочку, и у человека на снимке руки из кар- манов сами вынутся и глаза откроются. Все совсем не так. Что касается мелких дефектов лица, то для их устранения все-таки желателен визажист. И конечно же, можно убрать прыщик с одно- го снимка, с двух, трех... А если снимков тысяча, то устранение одного прыщика, волшебным образом может превратиться в десятки часов работы за компьютером. Кстати, работа в Photoshop может быть практически бесконечна. Ведь его возможности позволяют много, но отнюдь не все. Основная суть не в отрисовывании нового изображения, а в кор- рекции имеющегося, и если фотограф плох, то никакой Photoshop не поможет. 72 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ проект фотостудия ЪбУЗНМ Сточки зрения бизнеса работа с корпоративным клиентом, конечно, выгоднее и удобнее. Хотя многие из тех, для кого мы снимали свадьбу, потом снимают у нас последующие события в своей жизни, такие как беременность, рождение ребенка, свои дни рождения. Но события это разовые и не позволяю- щие планировать работу студии как бизнеса. А если ты хорошо сделал свою работу для корпоративного клиента, то все свои съемки они в будущем будут заказывать только у тебя. Пример этого — наше дав- нее сотрудничество с фирмой Kasperski Lab. Мы понимаем, что наша работа является хоть и неболь- шим, но вкладом в создание устойчивого и позитив- ного образа этой большой и динамично развиваю- щейся компании, и поэтому всегда относимся к ней с большой душой. И это понимание создает хороший, позитивный настрой во время работы Что очень немаловажно для такой творческой работы, как работа фотографа. Мы себя позиционируем как фотографы высокого уровня. Это проявляется и в ценовой политике. Ведь мы предоставляем полностью обработанный материал, и эта невидимая часть процесса занимает намного больше времени, чем сама съемка. Методы поиска заказчиков у каждого свои. Мы идем по пути раскрутки сайта в интернете, и в осо- бенности, блога в «живом журнале». Плюс, конечно, работает сарафанное радио, и это самый эффектив- ный способ. Сделай работу для человека хорошо, и он всегда порекомендует тебя своим знакомым, а дальше это может развиваться в геометрической прогрессии. Удивительно, как тесен мир фотографии. Однажды на пустынном пляже W Гоа мы сфотографировали ребенка, опубликовали снимок в ЖЖ, и нам тут же написала наша читательница — оказалось, что это ее ребенок с сеном, и специально для этого пришлось ехать на конюшню, покупать сено. Кроме сена у нас очень много всякой всячины: чемоданы, винтажные утю- ги, деревянная гладильная доска, старые фотоаппа- раты. Каждая вещь, которая находится в студии, — толчок для создания образа и обязательно исполь- зуется в фотосъемке. И конечно, в студии должен быть какой-либо музыкальный проигрыватель. Музыка помогает рас- слабиться. А раскрепоститься помогает 20 грамм коньяка. Фотосьемка для человека, который снима- ется в первый или во второй раз в жизни, — вещь необыденная и большой стресс. Анна Лабунская, с которой мы вместе работа- ем, — очень хороший постановщик. Один из самых сложных моментов работы с моделью в студии — ее постановка. Геометрия рук, поворот лица, направ- ленность взгляда — все это очень важно. И намного легче, когда работаешь с моделью, для которой сни- маться — профессия. Она всегда повернется, как надо фотографу, и улыбнется в нужный момент. Но людям, впервые очутившимся перед профессио- нальной камерой под студийным светом, не всегда легко быстро втянуться в процесс и понять, что тре- буется фотографу для создания образа. Вот тут и проявляется профессионализм, умение расположить к себе, помочь освоиться в новой роли и заставить действовать так, чтобы достичь максимального результата. Кроме того, знание правил постановки света для создания нужного рисунка, выделение све- том выигрышных ракурсов и скрытие недостатков на лице и теле фотомодели помогают сделать работу на отлично. Вот это все Анна умеет и получается у нее очень легко и красиво. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 73
ЭКСПЕРТ раз, и готово видеогид надиске Аберрации долой! Простой и быстрый способ справиться с распространенным фотографическим дефектом ”| ресловутые пурпурные края появляются в высококон- Птрастных областях фотографий и выглядят как яркие неестественные каемки вокругтемных объектов. I Особенно часто это явление встречается на сним- ках, где есть деревья, расположенные на фоне светло- го неба. Такая проблема свойственна многим объективам, но, к сча- стью, ее легко исправить с помощью Photoshop. Все, что нам понадо- бится, это функция Hue/5aturation. Итак, если у вас есть пять минут свободного времени, давайте освоим эту технику. МИНУТ ВРЕМЯ ИСПОЛНЕНИЯ ДОЛОЙ КАЙМУ Быстро и безжалостно СОВЕТ ЭКСПЕРТА Сохранить пурпур- ный цвет там, где он действительно нужен, можно с помощью маски слоя. КОРРЕКТИРУЮЩИЙ слой Открываем фотографию и соз- даем новый корректирующий слой (Layer > New Adjustment Layer > Hue/ Saturation). Появится окно Hue/Saturation с тремя ползунками и тремя пипетками. ОТТЕНОК В выпадающем меню Edit выбираем Magenta (пурпурный) — это наи- более подходящий вариант для того оттенка, в который окрашены края листьев. Таким образом мы сможем корректировать только этот цвет. ВУАЛЯ! Теперь передвигаем ползунки Hue и Saturation влево — пурпурный превратится в зеленый. На самом деле каем- ка никуда не делась, но приобрела более естественный оттенок. Итак, мы добились своего — за пять минут избавились от раздра- жающего дефекта. 76 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ штамп УРОВЕНЬ сложности □ низкий ПОТРЕБУЕТСЯ PHOTOSHOP CS2 И ВЫШЕ ВРЕМЯ ИСПОЛНЕНИЯ Штамп Исходные изображения для дан- ного проекта находятся на нашем доске в папке Stamp ps del ore 51 ;oat °re u~ iDeUm lob' ₽ 4ui in o - «t od/o еП1т fc del '°rtis aolore enit utate U*eSent fa- t-core see ia ™nseqUat ej — augue видеогид на диске МИНУТ Ut dol Veniai 'иЧиат t-lia cum- ' Tstory это вам не штамм Хотите узнать, как с помощью Photoshop создать штамп «Совершенно секретно»? Мы вам расскажем... по секрету огласитесь, Photoshop — удивительный редактор. Благодаря ему мы можем заниматься чем угодно — от создания четких векторных рисунков до превращения фотографий в акварельные картины. Сегодня мы восполь- зуемся инструментом Text, поработаем с масками и вспомним о полезной, но многими незаслуженно забытой функции Stroke. Особая прелесть Photoshop состоит в том, что он позволяет изображать естественные текстуры и имитировать реальные техники. Ну а если что-то не получается — всегда можно вернуться на несколько шагов назад, не выбрасывая при этом отвергнутые художе- ственные материалы в мусорное ведро. Это особенно важно во время финансового кри- зиса, когда экономия становится насущной необходимостью. Для работы мы подобрали несколько стоковых снимков: бумажную папку (спасибо пользователю slafko с сайта sxc.hu!), древес- ную текстуру (кстати, созданную вручную в Photoshop), а также листок с секретной информацией, который мы поместим внутрь папки. В конце концов, если у вас есть секрет- ная информация, то грех не порадовать любо- пытных и не оставить ее на столе в колорит- ной папке с соответствующей надписью. Мы воспользуемся несколькими техни- ками, идеально подходящими для имитации штампов. Кроме того, на основе нашего штам- па мы создадим кисть, которой всегда можно будет «проштамповать» любое изображение. Для начала рекомендуем внимательно прочесть наши советы, а также подготовить исходные материалы, чтобы потом на это не отвлекаться. Для быстрого и удобного отделения объ- ектов от фона подходят инструменты Quick Selection и Magic Wand. ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ штамп СОВЕРШЕННОСЕКРЕТНО "ZT-, СЕКРЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Открываем файл paper.jpg и отделя- _____I ем листок бумаги от фона. Помещаем изображение в новый слой (над слоем Folder) и называем его Paper. Удерживая Ctrl, кликаем по слою Folder, чтобы создать выделение. Добавляем маску слоя (Layer > Layer Mask > Hide Selection). Тайная технология создания штампов “TU ДЕРЕВО Для начала ___~__ открываем с диска файл wood, jpg. Даем слою назва- ние Wood — это будет стол. Слегка корректируем тек- стуру. Выбираем в меню Image > Adjustments > Levels, задаем следующие значения в разделе Input Levels: 18,1, 238. Теперь открыва- ем файл folder.jpg — это папка, сейчас мы вырежем ее из фона. “ZV ВЫРЕ- 2 ЗАЕМ ------- Есть несколько техник, позволяющих отделять объекты от фона. Самая гибкая из них подразумевает применение инстру- мента Реп, хотя многих он почему-то пугает. Впрочем, чтобы выре- зать нашу папку, можно воспользоваться любым удобным способом. Закончив, копируем изо- бражение и вставляем его в новый слой. Даем ему название Folder и помещаем над слоем Wood. Слегка поворачи- ваем папку, как показано на иллюстрации. “Т1-, STROKE Чтобы получить широкую линию вокруг надписи, воспользуемся функцией Stroke (Edit > Stroke). В окне Stroke отмечаем Width 50, Location — Outside. СОВЕТ ЭКСПЕРТА ШТАМП Выбираем инструмент Text. На панели настроек отмечаем красный цвет (#9e0b0f), указываем шрифт Arial Black, Снимаем выделение. Правой клавишей мыши задаем Size 72 pt. Кликаем по изображению и набираем Top Secret. Создаем новый слой — Stroke. С помощью инструмента Rectangular Marquee добавляем выделенную область вокруг текста. кликаем по текстовому слою и в появившемся меню указываем Rasterize Туре. Склеиваем слой Stroke с нашей надписью (Ctrl+E при активном слое Stroke). Называем получивший- ся слой Top Secret. ОБЛАКА Q Над слоем ______I Top Secret создаем новый слой — Texture (Layer > New > Layer). Нажимаем D, чтобы вернуть рабоче- му и фоновому цветам исходные значения. Заливаем изображение текстурой в виде обла- ков (Filter > Render > Clouds). Выбираем в меню Filter» Texture» Craquelure. Задаем Crack Spacing 29, Crack Depth 6, Crack Brightness 9. Нажимаем OK. ТЕКСТУРА Увеличиваем масштаб до 100%. Выбираем в меню Select > Color Range. Отмечаем Fuzziness как 100 и кликаем по одной из закорючек. Нажимаем ОК — будет создана выделенная область. Скрываем слой Texture, делаем активным слой Top Secret. Добавляем к нему маску (Layer > Layer Mask > Hide Selection). Поворачиваем изо- бражение под нужным углом. ДРЕВЕСНАЯ ТЕКСТУРА Древесная текстура была создана в Photoshop с помощью фильтра Fibers (Filter > Render» Fibers). Этот фильтр предна- значен для имитации различных волокон: впервые он появился в версии CS. Итак, вот что нужно сде- лать. Возвращаем рабо- чему и фоновому цветам значения по умолчанию (D). Заливаем слой тек- стурой в виде облаков (Filter > Render > Clouds). Добавляем корректи- рующий слой Gradient. В окне настройки слоя задаем Style—Linear, в качестве начального и конечного оттенков градиента указываем #8с6239 и #754с24 соот- ветственно. Отмечаем для корректирующего слоя режим наложения Overlay. Склеиваем оба слоя. Поворачиваем изображение на 90° и меняем его масштаб так, чтобы оно поме- стилось на дисплее. Инструментом Bloat фильтра Liquify искажаем текстуру, делая ее более реалистичной. СОВЕТ ЭКСПЕРТА СОЗДАЕМ КИСТЬ Одна из особенностей Photoshop—возмож- ность превращения небольших изображений в кисти. Чтобы сделать из нашего штампа кисть, копируем слой Top Secret в новый файл, выбираем в меню Image» Trim, отмечаем Transparent Pixels и нажи- маем ОК Ненужные про- зрачные пиксели будут удалены. Теперь выбира- ем в меню Edit» Define Brush Preset. В качестве примера мы поместили на диск файл Brush. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 79
ЭКСПЕРТ ФОТОМАСТЕРСКАЯ
КРЕАТИВ фотошопусы ИГОРЬ И ЛАНА ГРИШИНЫ www.photolana.ru Мастера современной отечественной свадебной фотографии, авторы уникальной методики автоматической художественной обработки, разработчики широкого набора сценариев для свадебного и событийного фотографа. Съемка в режиме Baby, или Недетский труд £ ели бы существовала школа выжи- вания для фотографов, то испытание маленькими детьми было бы в ней основным. Труднее, наверное, только постановочная съемка котят или рыбок. Ассоциация компьютерных обработчиков про- вела мастер-класс по детской фотосъемке с участием фотографов Ланы и Игоря Гришиных (ателье свадебной фотографии «Фотолана»). Мероприятие длилось целый день. Сначала лекция, затем несколько часов практики и, в завершение, занятие по отбору и обработке фото- графий. Безусловно, самая интересная часть мастер- класса — это сама съемка. Специально для полно- ценного погружения в реальность детского фотографа Лана и Игорь пригласили на съемку пять малышей — возрастом от года до четырех. И это были самые настоящие модели, в смысле абсолютно непрофессио- нальные. Не раз на съемочных площадках (а снимали участники и в условиях студии, и на природе) в шутку цитировали фразу из рекламного ролика про кошек: «Ты просто не умеешь их готовить». Поставленная задача оказалась непростой. В ход шло буквально все. Чтобы получить заветные кадры, фотографы пели, улюлюкали, ложились, садились, вска- кивали, бросали и ловили многочисленные игрушки и реквизит, а также просили мам малышей проделать все то же самое «и еще минутки две и поэнергичнее». А потом, вытирая пот со лба и мыльные пузыри с объ- ектива, как рыбак рыбака, спрашивали друг друга: «Ну, что, есть что-нибудь?». Самые удачные кадры отбирали и обрабатывали тут же, на занятии, — не терпелось увидеть результат. При работе с изображениями детишек существует несколько правил, которые мы рекомендуем соблю- дать. Во-первых, цвет. Правильно, если еще до съемки фотограф задумается о том, какой цвет он хочет видеть на фотографии. Это поможет дать рекомендации роди- телям по одежде или реквизиту для маленькой модели Например, очень яркий рисунок на одежде отвлекает внимание от эмоций и может «смазать» хорошую фото- графию. И наоборот, отсутствие ярких пятен можно компенсировать цветной игрушкой или другим рек- визитом, сознательно придав съемке больше эмоцио- нального смысла. Второй момент — ретушь. Как правило, детская кожа не нуждается в серьезном ретушировании. Однако не стоит забывать, что иногда и ее надо немно- го почистить и выровнять по цвету. Очень хорошо смотрятся после обработки кадры, снятые в светлом ключе. Эта техника делает картинку легкой и воздушной. Ну а мы хотели добавить ярких красок и передать атмосферу сказочности, чтобы фотография была похо- жа на рождественскую открытку. ОГОНЬ, ВОДА И ДЕТСКИЕ СНИМКИ Начинаем работу с цветом £ Finder Файл Пг-,ем Переход Окно Справка СЗ t О И Q I Ч? “ + Пт 1Q,SO;14 Q Fite Edit fanaae Layer Select Filter Anatyilt 3D View Windaw Hdp 4 ЧА Q В- EMEJfflALS- •wcmhxTsRi г 'Zwiunwmf )( ) ДА БУДЕТ ЦВЕТ! Серьезной ретуши детское личико не требует. Чтобы оно выглядело более празд- нично и ярко, немного увеличиваем насыщенность теплых участков изображения. Используем инструмент Selective Color и задаем цвет, как на скриншоте. И холод В студии, где была сделана эта фотография, ледяного ведерка не нашлось, поэтому пришлось превратить в лед обычное пластиковое ведро. Для начала убираем зеленый цвет. Для выборочной коррекции цвета используем инструмент Hue/Saturation. В качестве области корректировки берем Green. С помощью пипетки уточняем область оттенков зеленого цвета. Теперь можно изменять цвет только зеленых участков изображения. Замечательно, ледяному ведерку не хватает только изморози. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 81
ЭКСПЕРТ фотошопусы “Zi-| ой, мороз, мороз 3 Чтобы добавить изморозь, нам понадобится соответствующая фактура. Берем картин- ку Frost 1 .tif. Открываем ее в Photoshop и добавляем в виде отдельного слоя в режиме Overlay, как показано на скриншоте. Режим наложения Overlay позволяет создать нужную фак- туру объекта. ДОБАВИМ ЕСТЕСТВЕННОСТИ 4 Чтобы фактура накладывалась только на ведерко, необхо- ______I димо применить маску слоя. Можно вручную с помощью кисти выделить ведро, а можно использовать отличия цвета ведра от остальной фотографии. Используем инструмент выделения Select > Color Range. С помощью пипетки выбираем цвет на ведре. Устанавливаем допуск ООО. Используя пипетку, в режиме добавления добиваемся точно- го выделения зеленой области. Теперь просто создаем маску на основе выделения (Ctrl+J). Ну вот, фактура наложена только на ведро. СОВЕТ ЭКСПЕРТА ПРОСТО В подобных ситуаци- ях не пренебрегайте такими приемами, даже если сразу не удается получить точную маску. Всегда легче подправить ее с помощью кисти, чем полностью отри- совывать вручную. ♦ Пт 11.06:04 СОЗДАЕМ ФАК- 5 ТУРНЫЙ ОБЪЕМ ------- Теперь трансформи- руем наложенную изморозь так, чтобы она не выглядела плоской и наложилась на поверхность ведерка. Для этого можно использовать несколько инструментов. На наш взгляд, проще всего сделать это в два приема. Итак, сначала исполь- зуем фильтр Spherize (Filter > Distort > Spherize), искажая фактуру только по горизонтали. Это создаст ощущение, будто мы заморозили цилиндр. й Phorosnop pit Edit |п»яе Uytr SeltUFltitr Analyst 30 Mew Window H«!p ♦ 1 ♦ Hr 11.08:30 Q ПОДГОНКА ПО РАЗМЕРУ Q Очень удобный инструмент для произвольной трансформации ______I изображения — Edit > Transform > Warp. Выделяем трансфор- мируемый участок с помощью инструмента Rectangular Marquee. Затем с помощью инструмента Warp точно подгоняем текстуру по контурам ведерка. fite Edit Image; Layer Select fitter Analysis 3D View Window Help coua ufrj ’Sho«Tt,ns»oraConwell i 4- ДОБИВАЕМСЯ СОВЕРШЕНСТВА ТЕКСТУРЫ Все хорошо, осталось исправить только один недостаток — на внешнем ободе ведерка рисунок изморози должен отличаться от поверх- ности самого пред- мета. Исправляем это, создав копию слоя с текстурой и маской, сместив текстуру и закрыв маской все, кроме ободка. 82 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
КРЕАТИВ фотошопусы н 126J4. • и- м- 1 JShowTfansfwmComrah T*i 5 <5 2х. UhlTJ 4-1 । 4^ live Color 2, Layer Mask/8) Fifthao? •] ЗИМНИЙ ВЕЧЕР q Чтобы придать фотографии яркое зимнее настроение, изме- ______I няем цвет фона на сине-голубой. Используем инструмент Selective Color с параметрами, как на скриншоте. Затем проводим по маске мягкой кистью, чтобы убрать лишний синий. Layer Select Filter Analysts 3D View Window Help В ‘Q’ « + Пт 11:16:08 Q СУГРОБЫ При создании таких коллажей не забывайте про пер- спективы и схожие условия освещения. Например, в данной ситуации подошла фотография не про- сто сугроба, а уходя- щая вдаль снежная дорожка, которая хорошо вписалась в перспективное строение нашего кадра. “ТГЦ ЗИМА БЕЗ СНЕГА? У Теперь надо посадить малыша в снег. Задача схожа с предыду- _______I щей. Разница только в том, что точного выделения по маске не требуется. Достаточно использовать мягкую кисть. После того как маска будет готова, сделаем копию полученного слоя в режиме нало- жения Screen с непрозрачностью 50%. Снежный ковер станет светлее и контрастнее. Соответствующая фактура находится в файле Frost2.tif. Теперь для большей праздничности мы добавили звездное небо и месяц. Это можно сделать, используя стандартные наборы кистей в Photoshop. моментальная vw.nafmedia.ru через платежные терминалы QIWI (КИВИ) обы воспользоваться услугой «Моментальной Подписки»: Найдите платежный терминал OIWI (КИВИ). На главной странице перейдите в раздел «Оплата услуг». Далее в подразделе «Другие услуги» найдите кнопку «Моментальная Подписка» Выберете печатное издание, период и стоимость подписки. : Введите номер Вашего мобильного телефона*. - Внесите оплату согласно тарифу. ''Сохраните квитанцию об оплате. В течение нескольких дней с Вами свяжется оператор издательства для уточнения адреса Подписка оформляется с номера, выходящего через один календарный месяц после оплаты. Доставка по России - бандеролью в почтовый ящик, по Москве в пределах МКАД—с курьером Внимание1 Сдача от операции или возврат денежных средств неуспешного платежа будет перечислена на Ваш Личный кабинет с указанным номером телефона
ЛАБОРАТОРИЯ benro a-250ex+bh-0 Benro A-250EX Опора неподвижности Старая фотографическая мудрость гласит: лучше недорогой и легкий штатив, взятый с собой, чем дорогой и устойчивый, но... оставленный дома. Посмотрим, так ли это на самом деле ДЕТАЛИ ПРОИЗВОДИТЕЛЬ BENRO PRECISION MACHINERY ЧИСЛО СЕКЦИЙ 4 ВЫСОТА МАКСИМАЛЬНАЯ 1345 мм ВЫСОТА НОРМАЛЬНАЯ 1100 мм ВЫСОТА МИНИМАЛЬНАЯ 310 мм ДЛИНА В СЛОЖЕННОМ ВИДЕ 410 мм СОБСТВЕННЫЙ ВЕС 0,93 кг ГРУЗОПОДЪЕМ- НОСТЬ 2,5 кг САЙТ www.benro.ru ЦЕНА От 3700 руб. ___________г |— —I ° статистике, если ее кто-нибудь LП 1 ведет, число хороших фотогра- фий выросло бы втрое, если бы фотограф мог всегда, когда тре- буется, зафиксировать камеру. Наверняка многие слышали, как тот или иной фотограф рассказывал о невероятных сюжетах, которые он упустил, потому что под рукой не было ничего, даже отдаленно напоминающего штатив. Спору нет, штатив — полезное устрой- ство, причем не только для тех, кто снимает предзакатные горы, но и вообще для всех, кто занимается фотографией. Бывают моменты, когда без него просто не обойтись. Полезный—да, но есть кое-что кроме этого. В большинстве случаев и для большинства фотолюбителей эта тренога, как ее называли раньше, просто неудобна. Особенно если шта- тив хороший — прочный и тяжелый. В этом слу- чае судьба его незавидна. В первое время его еще будут брать с собой на прогулки, показы- вать друзьям и использовать при съемке, но потом., он все чаще будет оставаться дома, потому что неудобно, не хочется, тяжело тащить и прочее. В студии — понятно, там подобный тяжелый штатив занимает почетное место, отку- да его никто сдвигать не собирается. Что ни говори, тяжелый штатив создан для прицельных съемок с тяжелой фотоаппаратурой, и требова- ния к нему предъявляются соответствующие. Если же нужен друг на каждый день, которого можно взять с собой на прогулку, в поездку на велосипеде или просто положить в рюкзак «на всякий случай», требования к штативу должны быть несколько иные. Штатив на каждый день — как минимум легкий и компактный. Примерно такой штатив и оказался в распо- ряжении нашей редакции. Честно скажем, бренд Benro был нам не знаком. На сайте производите- ля мы выяснили, что Benro — китайская компа- ния, в планах которой стать одним из крупней- ших производителей штативов. Компания делает ставку на широкий модельный ряд и... качество. Забегая вперед, скажем, что даже наш штатив Benro А-250ЕХ, который сам производитель относит к недорогой серии, впечатления некаче- ственного изделия не производит. Напротив, все сделано с любовью, точно и аккуратно. Предположим, что старшие модели в линейке выполнены так же хорошо. Итак, Benro А-250ЕХ — это штатив облегчен- ной серии с быстрой фиксацией секций курко- выми эксцентриками. Секций у нашего героя четыре, и все они сделаны из алюминия. Разложить штатив — это дело на полминуты. В целом эксцентрики держат крепко, но кольце- вые зажимы использовать было бы еще удобнее, да и быстрее. Такие ставятся на старшие модели Benro. Ножки, благодаря дополнительному меха- низму фиксации, могут откланяться независимо на 24,55 или 80 градусов от вертикали. Это позволяет устанавливать штатив в самых разных положениях и на разной поверхности. Например, можно почти распластать его по зем- ле (что актуально при съемке макро), а конструк- ция центральной штанги позволяет устанавли- вать фотоаппарат вверх ногами, то есть подве- шивать его к штативу снизу. Benro А-250ЕХ комплектуется головкой серии ВН. В нашем случае это была шаровая голова ВН-О. В принципе классическая голова, которой удобно работать в большинстве условий. Разве что для съемки панорам она годится меньше. Впрочем, она имеет дополнительный пузырько- вый уровень, позволяющий всегда держать фотоаппарат в требуемом положении. Крепить и снимать камеру со штатива — дело пары секунд. Платформа крепится надежно и не болтается. Понятно, что вес в один кило- грамм позволяет устанав- ливать на него небольшую и легкую камеру. Его также можно удачно сочетать с компактом или зеркалкой любительского уров- ня (с «китовым» объективом). Главное, чтобы фотоаппарат был легкий, иначе вибрация от сра- батывания зеркала скажется на качестве снимка. Тут, впрочем, нет никакого противоречия с кон- цепцией данного штатива. Даже профессионалы предпочитают брать на прогулки или на выезды, не связанные с профессиональной деятельно- стью, небольшие камеры. Так, на всякий случай, чтобы не пропустить ничего интересного. В кон- це концов, можно всегда немного увеличить вес штатива, повесив груз на специальный крючок внизу центральной штанги. Итог: у Benro А-250ЕХ нет никаких серьезных препятствий, чтобы служить спутником фотолю- бителя. Он будет надежной опорой в сумерках для любой компактной или легкой зеркальной камеры. Единственный его недостаток—экс- центрики выдвижных ножек, которые не позво- ляют фиксировать их с произвольной силой. Но это удел старшей группы. КАК НОСИТЬ В комплекте со штативом идет симпатичный и каче- ственно сшитый чехол, который еще раз указывает на то, что штатив неплохо было бы взять с собой на прогулку. КАК ДЕРЖАТЬ Все три верхних секции штатива снабжены ручками из пористой резины. Они, во-первых, придают штативу солидность, во-вторых, за них приятно держаться, а в третьих, мягкий материал обеспечит комфорт при работе со штативом в холод. КАК СТАВИТЬ В верхней части штатива установлен пузырьковый уровень. Он помогает установить штатив точно верти- кально. Кроме того, есть маленький компас, чтобы фото- граф, который снимает, например, панораму, мог точно ориентировать свою камеру. 84 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ юридический ликбез ИРИНА ФАЙНГЕРШ специалист в области авторского права, партнер компании Fayne Group Law Company. По всем вопросам, касающимся данного материала, можно связаться с автором по электронной почте: photolaw@yandex.ru. Интернет постепенно становится (а для только в смысле «почитать новости и большей части творческих профессионалов не наснимали». Для важный инструмент самореализации Сеть — и продвижения. Здесь размещают портфолио и находят заказчиков, расширяют круг полезных профес- сиональных контактов и следят за успехами конкурентов. Само собой, там, куда ступает нога человека, сразу же обосновывается и закон. В этой колонке наш эксперт Ирина Файнгерш рассказывает, какие объекты авторского права в Сети нужно защищать и как это делать. Безопасность.Ру Юридические узлы Всемирной паутины Интернет отличается от привычной нам среды не толь- ко техническими особенностями. Правовое регули- рование в интернете имеет много аспектов, и сегодня нельзя недооценивать их значение. Чем больше граж- дан и предпринимателей в своей обычной деятельно- сти и повседневной жизни будут обращаться к помощи интернета (а это будет происходить неизбежно), тем больше будет возникать правовых конфликтов. Скоро разрешение подобных споров станет ежедневной практикой наших судов. Речь прежде всего идет об интернет- представительствах компаний и предпринимателей, а также о проблемах, с ними связанных. Сайты сейчас используются и как рекламные и информационные носители, и как инструменты для увеличения продаж и продвижения товаров и услуг. Говоря даже о самом простом сайте, можно разли- чить несколько объектов прав. Доменное имя, логотип, дизайн, хостинг. Существует авторское право разработ- чика сайта, возможно, есть отдельный правооблада- тель системы управления сайтом. Вся публикуемая на сайте информация (тексты, изображения, видео, звук и т. д.) имеет своего автора и подлежит защите наравне с другими объектами авторского права. Пренебрежение нормами права и нарушение прав третьих лиц может привести к серьезным последствиям, начиная с репу- тационного вреда и заканчивая достаточно приличны- ми штрафами, а также закрытием сайта, что в совре- менных условиях, когда через интернет реализуется основная масса товаров и услуг, может поставить под угрозу весь бизнес предприятия. Давайте разберемся, на что необходимо обратить внимание и как обезопасить себя при создании, откры- тии и развитии своего веб-представительства. Домен. Доменное имя На сегодняшний день домен можно защитить путем регистрации товарного знака, сходного или иден- тичного домену. Таким образом, имея товарный знак, можно защитить свой домен и запретить другим использовать такой же или похожий товарный знак. Несмотря на то что в Гражданском кодексе РФ появилась норма (пп. 3 п. 9 ст. 1483 ГК РФ), согласно которой не могут быть зарегистрированы в качестве товарных знаков обозначения, тождественные про- мышленному образцу, знаку соответствия, доменному имени, права на которые возникли ранее даты приори- тета регистрируемого товарного знака, относиться к буквальному толкованию этой нормы следует очень осторожно. Убеждение «у меня такой домен, поэтому никто не сможет зарегистрировать такой товарный знак» является заблуждением и отчасти противоречит нормам международного права. Если подобный вашему товарный знак уже зареги- стрирован (или подан на регистрацию), то вам откажут, и, следовательно, время и деньги будут потрачены зря. Чтобы не столкнуться с такой ситуацией, лучше заранее провести поиск и проверку сходных товарных знаков. Кроме того, в разных сферах и отраслях могут существовать одинаковые товарные знаки, и в этом нет ничего противозаконного. В настоящее время сфер регистрации 45, и в них вполне может найтись место и для вашего торгового знака. База данных. Софт. Контент сайта Помимо указанных выше обстоятельств предприни- матели, имеющие свой сайт, могут столкнуться с про- блемой лицензионное™ используемого программного обеспечения (софта), а также правомерности исполь- зования контента (текстов, изображений). Здесь поможет правильный и грамотный договор, составленный с фирмой-разработчиком сайта. Прежде всего в договоре необходимо предусмотреть, какое программное обеспечение и какую систему управ- ления будет использовать фирма-разработчик. Кому принадлежат права на указанные программы, на каких основаниях их использует сама фирма. Как и на какой срок эта права «лицензии» будут переданы вам. Что касается контента сайта, его дизайна и исполь- зуемых элементов, необходимо помнить, что все они независимо от объема и размера являются объектами авторского права и подлежат защите на общих осно- ваниях. Поэтому фирма-разработчик, оказывая вам подобные услуги, должна принять на себя обязатель- ства и всю полноту ответственности за «украденный», а не легально приобретенный ими контент. Если вы решили не создавать свое интернет- представительство с нуля, а приобрести уже суще- ствующий ресурс, необходимо также задуматься о заключении нормального договора, в котором будет четко и ясно оговорено, что и у кого вы купили, какие именно права переходят к вам в рамках этого догово- ра. Обратите внимание, передача любых прав, ранее зарегистрированных в Роспатенте, может осущест- вляться только по договору, который тоже необходимо зарегистрировать в этом же органе. Без регистрации договор недействителен. Логотип Логотип является одной из важнейших составляющих имиджа компании. Это, по сути, основа фирменного стиля компании, его основной элемент, лицо фирмы на протяжении всех лет ее работы. Безусловно, регистрация логотипа в качестве товар- ного знака многократно повышает средства и шансы защиты правообладателя. Если конкуренты станут использовать похожий логотип, нарисованный другим дизайнером, это будет правонарушением. Поэтому логотип, который предполагается исполь- зовать долгое время и который вы хотите защитить от использования другими лицами, также надо зареги- стрировать как товарный знак Другие материалы об авторском праве, касающиеся работы фото- графа, читайте в предыдущих номе- рах журнала, а также на сайте ком- пании «ФайнГрупп» www.fayne.ru. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 85
Tight white short-sleeve v-neck
ZOOM майкл сейлз ИигерпреПацИи на свОб^Д Н^ю СтЕн У Человек-ложка. Человек-кроссовки. Человек-костюм. И даже человек- шоколадка. Это не перечисление выдуманных супергероев. Это образы, с которы- ми работает Майкл Сейлз. Согласно его философии, человек есть то, что его окружает, — и это уж точно не высокие технологии. Потому воплотить свое видение Майкл решил с карандашом в одной руке и красками в другой, без исполь- зования компьютеров как таковых. Искусство, которое он создает, — для стен, а не для печати. Это отсыл к фотореализму, культовой книге «Тошнота» Сартра и попытка показать всем вокруг, как должен действовать настоящий человек- художник. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 87
ZOOM майкл с | ак же вы решили заниматься К графическим искусством, когда на дворе XXI век? | — Хотите заниматься искус- ством? Продайте душу. Я продал свою еще в 80-х, когда чистое искусство стало для меня осознанным делом. — Осознание, как принято, просто так не приходит. Должна быть причина. Что это было? Образование? — Знаете, от учебы мне делалось так дурно, что по ее окончании я и вовсе перестал рисовать на долгое время. Осознание, что моя профессия — художник, пришло гораздо позже, чем я получил соответствующее образование. АВТОР МАЙКЛ СЕЙЛЗ Также известен как Майк Сейл. Ямайский худож- ник родом из Великобритании. Находясь в постоянном творческом поиске, работал в розных техниках, используя видео и фотогра- фию. В последнее время наперекор логике циф- рового века перешел на чистую графику Хотя мне, что и говорить, выпала хорошая возможность обучаться рисунку и медиаарту сначала в Англии, потом во Франции и Нидер- ландах, а позже в Германии, где сейчас живу и работаю. Но даже годы обучения в артистиче- ском центре Парижа — Высшей национальной школе изящных искусств — не сделали из меня художника. Однажды это бесконечное обучение все-таки завершилось, и я оказался один на один с этим массивом информации, который заплутал в моей голове. Что делать дальше? Яне знал. Такое слу- чается, когда объем полученных теоретических знаний превышает объем имеющейся практики И главное, что меня ввело в оцепенение, это свобода, которая, как это ни парадоксально, за- гоняет творчество в жесткие рамки. Сейчас ведь, знаете ли, так принято: «шпиговать» свои работы смыслом, вливаться в обязательный контекст, во взаимодействие с другими медиа. Я же пришел к выводу, что хочу заниматься искусством, не загромождая его этим мусором. — Хотите сказать, что системное мышле- ние искусству не нужно? — Знаете, я бы вообще хотел избавиться от умения мыслить раз и навсегда. Вот так: хоп! — и все. Мышление — это сложное обязательство. Оно преследует тебя даже там, где бывает не просто лишним — вредоносным. Применитель- но к нашему разговору, в том же искусстве. — Однако в ваших работах есть общий мотив. — Скажите, вы часто задумываетесь над мотивацией своих поступков? Наверняка не так часто, как может показаться. Вот, например, когда закрываете за собой дверь. Не думаете же вы каж- дый раз о том, что квартиру могут ограбить? Вы делаете это интуитивно. Процесс создания работы для меня так же интуитивен. Я рисую, не пытаясь придать этому процессу некий высший смысл. Это только все портит и чересчур усложняет. В глуби- не души у меня есть какая-то причина, по которой я создаю. Она вырывается наружу с помощью действия. А думать — это потом. Значения работ всегда случайны: зритель самостоятельно решает, есть ли они вообще. Я просто создаю. Так, как у меня это лучше всего получается, как мне удобно. Мои работы сами себя объясняют. Достаточно их увидеть. Именно поэтому я и рисую. — Хорошо. Но ведь наверняка что-то заставляет вас изображать определенный предмет? Выбор должен быть чем-то обу- словлен. — Когда я покупаю шампунь в магазине — вот тогда это выбор предмета. И он обусловлен. Но я не хочу принимать решения, которых и так в нашей жизни слишком много, если дело касается изображаемого мной. Пусть объект сам выбирает. 88 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ZOOM майклсейлз В течение дня мы видим огромное количе- ство вещей. Хотя «видим» — не совсем верное слово. Скорее, пропускаем. И не через себя, а мимо Мы к ним привыкли, как привыкли ходить. Ведь каждый сделанный шаг не отпеча- тывается в нашей памяти? Нет. И слава богу — иначе бы мы просто-напросто сошли с ума. Так же и эти предметы, события, впечатления, логотипы компаний, даже какие то фантазии. Мы их пропускаем. Часто незаслуженно. Посмотрите на мои работы: общеизвестные кроссовки Nike, например. У меня самого почти такие. Или вот человек в костюме на картинке — это я, носящий такой же костюм. На моих выставках рисунки с рулонами туа- летной бумаги соседствуют с изображениями персонажей, застывших в поиске гендерной идентичности. Рядом с образами Александра Родченко и Доминика Энгра — интерпретации недавних событий и свежих новостей. Эти повседневные инстанции и кормят меня. Мое искусство — это чувственное восприятие вещей, которые в любой момент могут прийти в мой рисунок. Мой жизненный опыт — вот пища для моей работы. — Получается, это в определенном роде цитаты из жизни? — Думаю, да. Это вариации на тему ин- терпретации, если можно так выразиться. На самом-то деле все это — я. И еще миллионы людей. Анри Матисс говорил, что рисовать — практически то же, что совершать экспрессив- ный жест. Только в этом случае жест остается в статике Вот я и запечатлеваю себя в разных бытовых жестах. И, кстати, часто использую собственные фотографии и снимки других авторов в качестве исходников. Это уж точно цитирование жизни. Но что бы я ни изображал, творческий путь любого художника — всегда непрерывный пересмотр собственной иден- тичности, трансформация себя как субъекта. И мои работы не являются исключением. — Сейчас мы говорим преимущественно о работах вашего последнего проекта The Black Drawings. Все они выполнены без использования компьютера, в технике графики. Порой их сложно отличить от фотографий. Что это за школа? — Я не просто старая школа. Я о-о-очень старая школа. Я абсолютно нетехнологичен. Рисунки сделаны графитным карандашом на бумаге или краской на холсте. Размер — метр на метр. Стилистически мои работы близки фотореализму. Их объединяет изображение выразительных мелких деталей, которые вы- полнены в графитной технике. Это самое слож- ное — воспроизвести, воссоздать технически. Работая в одиночестве, я иногда целый месяц рисую одну-единственную картину. — В ваших словах чувствуется неприязнь к актуальному искусству. — Я освободился от его чар. Актуальное искусство построено главным образом на тех- нологии. Я вовсе не против новых технологий, они классные. И допускаю, что сам вскоре воспользуюсь тем же Photoshop для решения определенных задач. Но актуального искусства я остерегаюсь и критикую его вовсе не по этой причине, а потому что это мейнстрим. Оно меня раздражает. Оно самодовольно и высокомерно. Я смотрю на него и вижу, что авторами работ оно создано куда больше для игры на публику, чем искусства ради. Я начал понимать, что в большинстве своем такое искус- ство — самонадеянность и цинизм. Оно слиш- ком заумно и всегда рассчитывает произвести определенное впечатление. Слишком для того, чтобы иметь сердце или быть принятым всерьез. Я знаю это, потому что сам был «там». — Но если технологии вам не чужды, поче- му бы не воспользоваться фотографически- ми средствами? Времени займет меньше, сил тоже. А в наши дни время на вес золота. — Как видите, я вернулся к технике старой школы, не жертвуя изображением. Также я не жертвовал и временем, потому что у меня его хватает. Я никуда не спешу. У меня нет дедлайнов. Пока что для меня отказ от новых технологий — единственный выход не под- даться общему течению. Попытка, а не протест. Посмотрим, что из этого получится. Какие-то общие, как мне кажется, обязательные установки заставляют многих кидаться в омут с головой и направлять все свои усилия на создание «со- временного искусства». Это становится потребностью. А я не хочу, чтобы это стало потребностью. Занимаясь тем же видео, я стал скучать по одиночеству, по сольной работе в студии, когда рядом никого нет: только я и искусство. Мне нравится эта специфическая тишина и особенно дорого шуршание каранда- ша по бумаге. Я понял, что могу наслаждаться использованием полученного профессиональ- ного мастерства для создания собственного стиля, без посторонней помощи. В конце концов, движение назад может также означать движение вперед, как и движение вперед означать дегра- дацию. — Насколько я знаю, однажды вы создали видеоинсталляцию, которая так и не была представлена публике. Однако это не поме- шало ей наделать много шума за счет своего содержания, которое стало общеизвестным. К вам тогда крепко пристал образ бунтаря. Что это за история? — Речь идет об инсталляции «Техно». Суть ее заключалась в следующем: в помещении уста навливалось 33 монитора, на каждом из которых были изображены портреты молодых берлин- ских неформалов, делающих утвердительный жест головой под очень агрессивную музыку. Долгое время я больше увлекался медиа и, когда делал видео, отдавал предпочтение динамике. К тому же мне нравилось, что в про- ФОТОМАСТЕРСКАЯ 89
ZOOM 90 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ZOOM майкл сейлз изводство одного проекта вкладываются общие усилия. Я же был началом, источником рабочей силы, предоставлявшей идею для конечного про- дукта, на котором будет стоять моя подпись, — это не может не затягивать. Но инсталляция «Техно» действительно не существует как таковая, потому что никогда не была представлена публике. Мы очень старались ее выставить, но так и не сумели найти того, кто решил бы взяться за дело. Это одна из моих самых амбициозных работ, которая остается для меня очень важной. Но все-таки я не бунтарь, образ которого действительно пристал ко мне после этого инцидента на долгое время. Я скорее ис- следователь. Создание любого предмета искусства, на мой взгляд, не завершено, если он еще не был показан зрителю. Ведь в этом его смысл. Эта видеоин- сталляция была задумана с готовой аудиторией в уме — зрителем, которому близко подобное зре- лище и который его поймет. Зритель — это точка. Без него работа не имеет никакого смысла, хотя сам он и не подозревает о своем важном предна- значении. Так что, представьте себе, да, я никогда не видел своего последнего видео. Потому что его не видел никто. — В таком случае, зрителем и «завершени- ем» каких объектов искусства являетесь вы сами? Нельзя же питаться образами только из повседневной жизни. — Я постоянно слежу за тем, что происходит в области искусства. Если занимаешься искусством, ты должен быть в индустрии целиком и полно- стью. В общем-то, это касается любой области, в которой ты работаешь. Есть то, к чему я постоянно возвращаюсь. Например, мне близки работы Роберта Мэплторпа, американского художника прошлого века. Его я даже перерисовывал. У нас с ним своего рода диалог. Довольно своеобразный диалог, учитывая, что он умер. Помимо непосредственных объектов искусства меня также интересуют другие его проявления. Например, я в определенном смысле после- дователь учения Ошо, известного индийского религиозного деятеля прошлого века, основателя мистического учения. — Во многих странах последователей Ошо относят к сектантам. —Да-да, знаю. Для меня это дико. Хотя и ясно, что всюду найдутся те, кто испортитлюбую, даже самую светлую идеологию, навесив на нее свои ярлыки и исказив первоначальный смысл. Я не считаю себя сектантом, ни в коей мере. Ошо разработал множество новых систем медитации, связанных с музыкой, движением, дыханием. Я этим никогда не занимался, но обязательно буду. Главное в его учении то, что он декларировал своей целью свободную и счастливую жизнь человека, борьбу с предрассудками, ложными цен- ностями общества. «Человек—это болезнь» — го- ворил Ошо. Отчасти об этом говорю и я, это можно прочитать в моих работах. Знаете, я бы вообще хотел избавиться от в я умения мыслить раз и навсегда. Вот так:хоп!— и все. Мышление—это сложное обязательство. Оно преследует тебя даже там, где бывает не просто лишним — вредоносным. » ФОТОМАСТЕРСКАЯ 91
ZOOM майклсейлз J" Я не хочу принимать решения, которых и так в нашей жизни слишком много, если дело касается изображаемого мной предмета. Пусть он находит меня сам » — Готовя видеоинсталляцию, вы заранее учитывали представление о зрителе. На ка- кого зрителя рассчитываете сейчас, создавая картины? — Публика, которая хочет покупать искусство и вешать дома на стену или выставлять в частной коллекции — вот моя потенциальная аудитория. Ну что, мне отрицать, что мое искусство — это та- кой же бизнес, как и любой другой? Нет, конечно. Бизнес и есть. С теми же правилами поведения и законами выживания. Мое искусство меня кормит, и мне за это не стыдно. Тем более я не из тех, кто считает, что настоящее искусство про- давать нельзя. Что касается остальных зрителей, не замутненной бизнесом аудитории, то это люди, которым я кричу: «Эй, у меня для вас специ- альное туристическое предложение! Абсолютно бесплатное путешествие по вашей жизни!». И тех, кто хочет отправиться в это путешествие, оказывается немало. Ну а я знаю, что их и должно быть столько. Ведь то, что я изображаю, знакомо каждому второму жителю планеты. Людей при- тягивает то, что на них похоже. — Тематика у вас все-таки специфическая. Должно быть, порой действительно невоз- можно предсказать успех проекта или его провал. — На самом деле подобного рода ошибки совершаешь по молодости, когда еще не знаешь потребности публики и галеристов, когда за спи- ной нет никакого опыта. Сейчас я заранее знаю, что нужно человеку по ту сторону рисунка. — Зимой в Москве, в Cafe des Artistes, прошла ваша выставка. В чем разница между экспозицией в кафе и в галерее? — Те, кто ходит в ресторан, могут никогда не пойти в музей. И наоборот. Так что проводить выставки в местах общепита — значит рас- ширять аудиторию и придавать своим работам новый смысл. Ведь если в галереях и музеях люди смотрят на твои картины как на искусство, просто потому что они находятся именно здесь, потому что это подразумевает собой искусство, то в кафе картины играют второстепенную роль. Нет, не менее интересную, просто другую. Здесь они выступают в качестве интерьера. Очень интересно наблюдать за тем, как может поменяться отношение к работе в зависимости от того, на какой стене ее повесить. Карди- нально, на самом-то деле. И зря некоторые это недооценивают. А вообще-то, это было больше счастливое стечение обстоятельств. Думаю, в следующий раз приеду со своими работами в какую-нибудь московскую галерею. Я вообще люблю вашу страну. Санкт-Петербург, наверное, лучший город на планете. Я бывал там несколько раз: очень интересные местные жители и андеграунд, который я люблю. Вообще говоря, впервые попав в Россию, я был поражен до глубины души. 92 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ZOOM майкл сейлз ФОТОМАСТЕРСКАЯ 93
ZOOM майкл сейлз Очень интересно наблюдать за тем, как может поменяться отношение к работе в зависимости от того, на какой стене ее повесить » — Чем же именно? — Людьми. Понимаете, когда я вижу, к примеру, китайца, то мне как визуалу уже по внешним признакам ясно — мы разные. Люди с такой разной внешностью не могут иметь похожую культуру, систему ценностей, взгляды на жизнь и тем более на искусство. Но вот я попадаю в Россию, где внешне люди очень близки к европейцам, и не понимаю ничего: ни традиций, ни взглядов, ни ценностей. Я был поражен, насколько у нас разное мышление И искусство вы понимаете иначе. Это очень странно и интересно, мне понадо- билось время, чтобы приспособиться. Сейчас у меня здесь много друзей. — Вы все время употребляете слово «ис- кусство». Что это вообще такое сегодня? — Сегодня искусство — величайшая ложь. Но я вовсе не хочу, чтобы все это поняли. А хочу я знаете чего? Чтобы нищета стала явле- нием прошлого, а наркотики — дешевле. Вот это чистая правда. Беседовала Ника Махлина ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ZOOM майклсейлз ФОТОМАСТЕРСКАЯ 95
ZOOM майклсейлз Создание любого предмета искусства, на мой взгляд, не завершено, если он не был показан публично. Он задуман с готовой аудиторией в уме. Зритель — это точка 96 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
Nikon Основа изображения 3 дюйма GUIDE Nikon ©3000 „ Прошла всего неделя, а Петр уже стал самым востребованным > фотографом среди друзей на вечеринках Качество изображения, присущее Nikon, благодар^-матрице с pt решением 10,2 мегапикселя и системе обработки изображений EXPEED* • Функций Guide**, обе.Оечивающая □£. итоту настройки фотокамеры • Высокая чётко снимков благодаря 11-тм точечной системе автоматической фокусировки • Очень большой 3-х дюймовым ЖК дисплей • Встроенные функции редактирования, обеспечивающие простор для творчества • Огромный выбор высококачественных объективов NIKKOR. Всё эт Nikon с новой зеркальной фотокамерой D3( Телефон горячей линии: (495) 733-91-70 Р ” ТОв I' тификирован Exp * Икс ' School - Школа С августа месяца в московской фотостудии компании Nikon открылись двери Nikon Sch of*** - тематические лекции для желающих освоить искусство фотографии с помощью зерк льиой камеры. Под; обности на www.nikon.ru . j С недавних пор Петр фотографирует просто великолепно