/
Tags: журнал игровой журнал журнал рыжий ап
Year: 2003
Text
понизили голос
ЛОНТ
лежал когда-то
там — Золотой
птицы — все из
Исчез таинственный народ,
Лонт в этом мире не живет:
Ни на Земле, ни на Луне...
Но он является во сне.
ПРИВЕТ!
ЗНАКОМЬСЯ -
ГЛАВНЫЕ
ГЕРОИ
ПРИКЛЮЧЕНИЯ:
Если вы в беде, вам худо
И заплачет тот, кто слаб,
Вдруг неведомо откуда
Возникает РЫЖИЙ АП.
Он вам скажет: — Плакать стыдно, —
Сладкий апигурт нальет.
Если выхода не видно,
РЫЖИЙ АП его найдет.
АИМЫЧ и ДИНКА
Посмотрите на картинку,
Чтоб увидеть Димку-Динку.
Этих брата и сестру
Всякий рад бы взять в игру.
К- ПДотянет лапу.
Предл°*е
ПУТЬ
сквозь
ГОРУ
августе на море стояла жара, и Дин-
Л ка с Димычем целыми днями пропа-
дали на пляже. Как-то раз они сидели
в тени скалы, вдруг откуда-то сверху посы-
пались камешки, а вслед за ними с кри-
ком: «Кар-рамба!» — плюхнулся довольно
крупный попугай.
— Ой, Рубино! — узнала его Динка.
Это был тот самый попугай, который
участвовал в незабываемом пиратском
приключении, а потом остался жить у Ры-
жего Апа.
— Какой сюр-р-пр-риз!— обрадовался Ру-
бино.—Боевая подр-руга с бр-ратом! Я...
Не успел он договорить, как с выступа
скалы лихо спрыгнул Рыжий Ап.
— Старые друзья! Привет! А мы тут с этим
пиратским воробьем сокровища ищем!
Рубино выпучил глаза и жарко зашептал:
— Тише! У скал есть уши! Нас подслуша-
ют — и плакало золотишко!
— Какое золотишко? —
Динка с Димычем.
— В долине за горами
древний город Лонта. А
Сад, где деревья, цветы,
4 | В этой пещере скрыт хитроумный
—1 механизм. Левая дверь ведет в
следующую пещеру, но вход в нее закрыт
толстой тяжелой решеткой. А за правой
хрустальной дверью плещется вода, и
если она откроется, пещеру затопит. В
какую же сторону надо крутить ручку,
чтобы открылась нужная дверь?
золота! В город сквозь горы вел тайный
ход с опасными ловушками. Так говорил
мой бывший хозяин Билли Ард, — конспи-
ративно сообщил Рубино. — Этот сад — зо-
лотая мечта всех пиратов.
— Рубино узнал, что археологи нашли сле-
ды цивилизации лонтов, и уговорил меня
отправиться на поиски Золотого Сада, —
объяснил ребятам Рыжий Ап. — Наверху
есть что-то похожее на вход в пещеру,
но тропа очень узкая. Пойдете с нами?
— ДА-А-А!!! — забыв о конспирации, заво-
пили ребята.
Вскоре они уже протискивались в еле
заметную щель в скале. Тесный коридор
наконец расширился. Стало светлее. И пе-
щера предстала перед ними во всей красе.
— А пол-то вымощен плитами! — закричал
Димыч. — Его, наверное, сделали лонты!
Динка весело запрыгала по цветным
квадратикам. Одна из плит переверну-
лась под ее ногами, и девочка едва
не провалилась вниз.
— Вот и ловушки, — заключил Рыжий Ап,
оттаскивая ее от опасного колодца.
— Значит, мы на правильном пути! — пи-
скнула испуганная девочка. — Это дорога
в Лонту.
Три следующие западни друзья мино-
вали благополучно. А потом случилось не-
счастье — Рубино не заметил протянутой
через тоннель веревки и порвал ее. В ска-
лах угрожающе загрохотало, и подземный
ход обвалился. Дороги в Лонту больше не
было.
Перед тобой пещера с
Е 9 статуэтками-ключами,
перепрыгивать через
клетки нельзя. Только
собрав все 9 ключей, ты
сможешь преодолеть это
препятствие. И помни: как
только ты покидаешь
клетку, она обрушивается
и вернуться назад нельзя. j f
Н
ТАЙНЫЕ ПЕЩЕРЫ
Л О н т ы
Сыграв в эту игру, ты
убедишься, как непросто
было Рыжему Any и его
друзьям добраться до
своей цели. Возьми кубик
и фишки из другой игры
и поставь их на ВХОД.
В свою очередь бросай
кубик и иди вперед на
полное число выпавших
очков, считая и клетки-
пропасти тоже. Если
фишка остановилась на
волшебном кристалле,
брось кубик еще раз
и перемести фишку на
клетку с выпавшим
номером. Если угодил
в пропасть, то падай на
клетку нижнего уровня.
Выиграл тот, кто первым
добрался до ВЫХОДА из
опасной пещеры.
... потому что его
захватила стая обезьян.
Обезьян?!
К вождю его!
Поймали!
Рыжий
нет же
К Громиле
Пандусу!
Пр-рибыли!
Швар-ртуемся
Смотрите —
горная река!
Рысий
Ам?
^За мной!
Сплавляемся!
А зачем
нам вода?
Скорее
водопровод.
А я?! Опять своим
ходом?!!
Слышу 1
шум воды! Нужно
отодвинуть эти
камни...
Древние ’
лонты проложили
водопровод от горного
-.ледника в долину!
Кар-раул!
Пр-роходокр-рушение!
Кор-ридор-рокр-ризис!
Верно!
По нему мы попадем
точно в пункт
назначения.
Эх, была не была!
Динка, держись за
меня!
Поток вынес путешественников ,
в долину, к развалинам древней Лонты. л
Рыжего Апа нигде не было видно... J
КАК РЫЖИЙ АП
ЗОЛОТОЙ САД
НАШЕЛ
Продолжение истории читай на стр.
след
тень J
вилка.
роза
ПРОСЬБА
ИЗ ПРОШЛОГО
* | На руинах видны
загадочные письмена
цивилизации лонтов, которые
до сих пор никто не смог
а прочесть. Если тебе это удастся,
то ты узнаешь, о чем гласит
древнее пророчество.
охоже, только Громила Пандус у V
не замечал красоты Золотого Сада.
Остальные с немым восторгом смот-
рели на золотых птиц в ветвях, золотых оленей
в траве, золотых пчел на кружеве цветов. Вдруг
г тишину разорвал истошный крик:
— Гр-рабь сокр-ровища! — между деревьев метал-
ся Рубино с выпученными глазами. — Пир-раты!
> Гр-рузи добр-ро в тр-рюм!
I — Ой, Рубино сошел с ума! — всплеснула руками
Динка.
— Золотая лихорадка, — озабоченно сказал Ап. —
Нужно поймать беднягу и привести в чувство!
J Но не тут-то было: до темноты попугай в руки
не дался, и лечение отложили до утра. Во сне Ры-
жему Any явился древний лонт, который сказал:
— Узнай тайну Золотого Сада, странник! Лон-
ты открыли вечную жизнь, превращая живые
организмы в золото и обратно. Мы создали за-
поведник, чтобы сохранить и через века ожи-
вить тех, кто в нем был. Но Лонта погибла из-за
извержения вулкана. Животные, птицы, расте-
ния стали пленниками Золотого Сада. Освободи
наших маленьких друзей! Они — всё, что осталось
от великой Лонты! Я скажу, что делать: луч
солнца, трижды отраженный в зеркалах, ожи-
вит изваяния...
Утром Рыжий Ап рассказал друзьям о сне
и просьбе древнего лонта.
ЯП ОПУ ГАЙРУ БИНОГ
РОЗ АМОРЕ ЙИОК ЕАНО
Что кричал \
—' Рубино в бреду
золотой лихорадки? I
и
/I
— Бр-ред! Ка-
тегор-рически
пр-ротив! — заголосил
Рубино, который вернулся
к своим, но сейчас опять был
на грани нервного срыва.
Димыч считал, что нельзя ли-
шить ученых уникальных материа-
лов для исследования. А Динка бы-
__ ла за немедленное оживление
сада: «Бедняжки! Тысячи лет
^-простояли без движения!»
— Главное богатство — жизнь, — ска-
^\зал, помолчав, Рыжий Ап. — Нужно
, вернуть Золотому Саду то, что когда-то ему
принадлежало! Будем оживлять!
Но где взять зеркала? Одно нашлось в рюк- (
зачке Апа, второе — в кармане Динки. Третьего
не было. Димыч взглянул на лужи, оставшиеся
после ночного дождя, и крикнул:
— То что нужно! Третьим зерка-
лом будет лужа!
И — началось! Динка
ловила зеркальцем
солнечный луч и
посылала в лужу, а
Рыжий Ап или Ди-
мыч принимали
< выкупав-
После того * V\
как сад оживили,
он перестал быть золотым. 1
Но в нем изменилось не 2
только это. Найди 11 >
отличий
между этими
картинками.
шиися
в луже луч
и направляли
его на дерево,
траву или цветок,
те оживали! Друзья с
упоением бегали по
саду и выпускали на
волю всех подряд: ба-
бочек, павлинов, оле-
ней и неизвестных им
животных и птиц. Ско-
ро за ними следом не-
слась туча бывших
пленников Золотого
Сада. Изумленный
Громила Пандус бегал
вместе со всеми, суе-
тился и страшно тол-
кался.
ПРОЩАНИЕ
С ЗОЛОТЫМ САДОМ
И с этого момента он действительно стал
самым рьяным участником оживления.
Скоро, благодаря их усилиям, Золотой
Сад исчез. На его месте щебетал на раз-
ные голоса, благоухал цветами и шелестел
листьями Живой Сад — настоящий и пото-
му прекрасный.
— Ну вот, теперь можно и домой, — улыб-
нулся Рыжий Ап.
— А как туда попасть? Ведь вверх по воде
В корзину, свитую обитателями
сада, вплелся маленький змей,
который неосторожно решил
полетать. Определи, где же тут
а ветки, а где — будущий
воздушный змей.
Следующим предстояло оживить по-
пугая, державшего в клюве жука.
— Он очень похож... Это же Рубино!!—
воскликнула Динка.
В самом деле, все так увлеклись ожив-
лением, что не заметили отсутствия Руби-
но, который решил под шумок набить пузо
пока еще золотыми жуками.
— Пиратская жадность, — вздохнул Рыжий
Ап. — Ну что, оживим наше золотце?
Солнечный луч сделал свое дело, и к но-
гам спасителей рухнул ошалевший Рубино.
— Ош-шень винофат, сош-шалею, — про-
сипел он. — Съел солотофо ш-шука и фот...
— Рубино! Жадность до добра не дове-
дет! — покачал головой Рыжий Ап. — Ты же
мог навсегда таким остаться!
— Р-раскаиваюсь! Искуплю тр-рудом! —
с жаром крикнул провинившийся попугай.
Помоги -
Громиле Пандусу
\ I вспомнить, что такое
* МАХАОН-
1. Египетский фараон
2. Регулировщик движения
3. Пеший путешественник
4. Город в одной из арабских стран
5. Главная часть птичьего крыла
6. Ветряная мельница _
7. Самец мухи махи
8. Ядовитый rpn6^jS
9: Бабочка
10. Танец. V
। Хочешь узнать, как
выглядел лонтийский
Храм Солнца? Тогда
закрась фрагменты
картинки цветами по
этой подсказке:
щальныи круг над головами своих спасите-
лей. Рассвет позолотил всех участников
церемонии.
— Не хочу! Уберите! Не надо золота! — не
своим голосом заорал Рубино.
Он решил, что его кошмар возвращает-
ся. Дети бросились успокаивать попугая.
— Похоже, что Рубино стал
совсем безразличен к со-
кровищам, — улыбнулся
Рыжий Ап.— Да-а, золотые
были деньки!
нам не подняться? — спросил Димыч.
— Пока не знаю... — задумался Рыжий Ап.
— Мы помогли Саду, и он нам чем-нибудь
поможет! — предположила Динка.
И оказалась права: ближе к вечеру они
увидели странную делегацию во главе
с Громилой Пандусом. Обитатели Сада —
звери, птицы, насекомые — торжест-
венно несли к ним то ли корзину,
то ли огромное гнездо, сплетенное
из цветов, лиан и трав. \5с
— Благодарить! Прощаться! — сказал q
лучшую в своей жизни речь Громила
Пандус и бросился на шею Рыжему Any. Л
Рыжий Ап мужественно устоял на ногах. Ч
— Садиться! — всхлипнул рас-
чувствовавшийся пред-
водитель обезьян.
Друзья покорно за- тбх/
брались в корзину rvX/NQe
и...полетели! Их несли \U-XJ Sc7
тысячи крыльев — птиц, \
бабочек, стрекоз, пчел,
летучих мышей, — всех V/ /V/X,
спасенных из золотого cAjx
плена. Летели всю ночь, П гОбу)
и только на рассвете кор-
зина-гнездо опустилась на
берегу моря. В лучах восхо-
дящего солнца крылатые
провожатые сделали про-
39Л®Т®й САД -
СВвИММ РУКАМИ
Хотя лонты и покинули наш мир,
но рано или поздно они обязательно
вернутся и подарят жизнь всем самым
прекрасным творениям людей.
Поэтому не теряй времени, собери золотую и
серебряную фольгу от вкусных конфет и докажи,
что руки у тебя тоже золотые. Чтобы сплести тонкие
лепестки, веточки, листики и крылышки, разрежь
фольгу на тонкие полоски.
Сверни каждую вдоль несколько раз и
прокатай между ладонями, чтобы она скрутилась
в сверкающую «проволочку», из которой можно
сплести все что угодно.
А если ты хочешь создать более крупных
обитателей, то слепи их сначала из пластилина,
оберни фольгой, а затем аккуратно тупым
карандашом нанеси на поверхность нужные детали,
ведь только от твоей фантазии зависит, какие
прекрасные цветы и бабочки будут расти и порхать
в твоем волшебном саду.
0ТВВТЫ
Стр.З
1. Надо крутить ручку против
часовой стрелки, чтобы
открылась нужная дверь.
Стр.1 О
1. Древнее пророчество:
«И только сердце золотое
ворота Лонты вновь
откроет».
Стр.11
2. Рубино кричал в бреду:
«Я попугай Рубино — гроза
морей и океанов».
Стр.12
1. Махаон — это бабочка.
2. Будущий воздушный змей
спрятался под буквой «Е».
Стр.1 5 Кроссворд.
•idA-iHUtf 33 -qi/ouni 6 k
•бхээо *8k’*»*®l*9k
•иои>| -frp •BhHHaoAj *зк
•Hodog l ‘couv ’9 ’вбождо
•oic x з ‘виьодвд 3,
•иивяиШэя оц
•qdnhHBu wue}| £3
чэЛнии 43 -КЧ1Л/ВЯЭ q/,
•BMhoiDBtf -В1НОИ sv
•HEEHOid £k *B£Od 4 k ’еаи Ok
•wdovy 6 ’dagog -g ‘bhimi/a g
Mi/eiHOEMdoj оц
АПИГУРТ-АЛЯ НАСТОЯЩИХ СИЛАЧЕ»
Весёлая вкуснятина
«РЫЖИЙ АП». Развлекательно-игровой журнал для младшего школьного возраста.
Учредитель: ОАО «Вимм-Билль-Данн Продукты питания».
Главный редактор: Екатерина Труснова. Дизайнер: Павел Павлов. Вёрстка: Светлана Рыльникова.
Над номером работали: сюжет — Екатерина Труснова, иллюстрации — Павел Павлов,
игры, стихи, поделки — Олеся Емельянова, Александр Тимофеевский.
Почтовый адрес редакции: Москва, 123100, a/я Рыжий Ап.
Журнал зарегистрирован в Министерстве печати и информации Российской Федерации.
Регистрационный номер ПИ №77-9822 октябрь 2001 г. Тираж 150 ооо экз.