/
Text
ISSN 2225-9740
И1ПАХК
ТРЛНСФПРГПЕРЫ
ПРИКЛЮЧЕНИЕ
ОПТИМУСА
шпионскии
МОДУЛЬ
ЛИЧНОЕЛЕЛО
САУНДВЕЙВА
ИНСТРУКТАЖ
4 - ПРАЙМ-ТАЙМ
Эйрахнид преследует Джека и Арси
7-ПЛАКАТ
Старскрим атакует твою стенку!
8-НА ДОСУГЕ
Разогрей свои моторы головоломками
10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Прайм помогает десептикону в беде!
12 - СЫГРАЕМ?
Не боишься сразиться с Юникроном?
14 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ /
Твой лучший друг - шпион конов?
1Б - ПЛАКАТ 91
Вилджек - ото звучит гордо!
В ВЫПУСКЕ 11
Молотилово!
Думаешь, ты достаточно сильный?
В этом выпуске пленных не берут!
Всё захвачено десептиконами:
одиночка Эйрахнид всюду плетёт
паутину, на плакате - Старскрим,
а в досье - Саундвейв. К слову,
он не очень разговорчивый. В этом
мы похожи: я предпочитаю, чтобы
вместо меня говорили мои кулаки.
А если наткнёшься на Балкхэда,
передай, что ему пора на свалку.
Брейкдаун
СБРОСЬ
ДЕСЕПТИКОНА
Избавься от владыки десептиконов!
ИГРОКИ
КАРТОЧКИ
БОНУСНЫЕ
Игрок 1
Игрок 2
Игрок 3
1. Отбери парные карточки
персонажей, но не более
двух пар одного и того же
героя (четыре Бамблби,
четыре Старскрима и т. д.).
Добавь к ним одну карточку
Мегатрона. Оптимальное
количество для этой игры -
от 35 до 51 карточки.
2. Перемешай их и раздели
между игроками. Отложите
ВСЁ ДЕЛО
В ЦИЛИНДРЕ
На Земле хранится три
инфоиилиндра, таких как
на рисунке. Мегатрону
не терпится прибрать их
к рукам. Сможешь найти
цилиндры на страницах
этого захватываюшего
выпуска?
Ответ
на стр. 15
в сторону выпавшие пары,
остальные сложите веером.
3. Самый юный участник
даёт игроку слева от него
выбрать наугад карточку
из веера. Если у него есть
парная карточка, игрок 2
может сбросить пару. Если
нет. он забирает карточку
и даёт участнику 3 выбрать
карточку из своего веера.
ВОТ ЭТО БОНУС!
Ультраредкая готова
Такие карточки - самые
желанные. Карточка № 008
не исключение. Наклони
переливного Бамблби
в боевом режиме -
и увидишь, как автобот
поднимает левую руку
и готовится выстрелить.
Всего в коллекции четыре
переливные карточки. Тебе
уже повезло заполучить
одну из них?
к бою!
Трое или больше
Парные с персонажами
и одна с Мегатроном
Не нужны
4. Игрок, который первым
сбросит все свои карточки,
становится победителем
и выходит из игры. Другие
игроки продолжают битву
до тех пор. пока не сбросят
все парные карточки. Тот
игрок, у которого осталась
единственная карточка
с владыкой десептиконов,
проигрывает сражение!
ПРАЙМ-ТАЙМ
ДАН, ДРУГ, НА СЧАСТЬЕ ЛАПУ
В ПАУТИНЕ УЖАСА
Хищница из прошлого Арси вернулась, чтобы сеять хаос!
Джек и Арси прочёсывали лес.
Всё шло как обычно, пока напарники
не нашли потерпевший аварию звездолёт.
Обследовав корабль изнутри. Арси сказала
дрожащим голосом: «Я знаю, чей это корабль».
Она попыталась связаться с базой автоботов,
но звездолёт глушил все сигналы.
Приняв форму мотоцикла, Арси на полной
скорости увезла Джека подальше от этого
места. Паренёк никогда ещё не видел Арси
такой взволнованной.
«Жди здесь!» - приказала она подростку.
«Но я же твой напарник!» - обиделся Джек,
однако Арси уже и след простыл.
ОХОТНИЦА ВОЗВРАЩАЕТСЯ
Вернувшись к месту происшествия, Арси
увидела ещё один след визитёра - ствол,
обожжённый кислотой. Это подтвердило
догадку Арси о возвращении Эйрахнид.
Много мегациклов назад во время войны
на Кибертроне Арси и её напарник Талигейт
попались в лапы этой коварной паучихи.
Арси подверглась пыткам, а Талигейт погиб.
Неподалёку Эйрахнид в темноте заметила
одинокого туриста.
«Пора людям почувствовать моё жало!» -
засмеялась она. Но не успела десептиконша
напасть, как из ниоткуда на неё прыгнула
Арси, и они обе скатились в овраг.
04
МНЕ... И ЕЩЁ ОДНУ...
ДЖЕК СНОВА ВЛИП
«Арси... как тесен мир!» - ухмыльнулась
механическая паучиха.
КАРТОЧКА
НЕПРИЯТНЫ И СЮРПРИЗ
МРАЧНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ
Действуя в одиночку, Эйрахнид бороздит
космос и охотится в своё удовольствие.
Её корабль украшают жуткие «трофеи» -
головы жертв грозной десептиконши.
«Я собираю только те виды, которым
угрожает исчезновение, - хвастается
она. - Разумеется, угрожает после того,
как они встретятся со мной».
Многочисленные конечности Эйрахнид
скрывают в себе различное смертоносное
оружие - от лезвии и бластеров до паутины
и кислоты. Арси пригнулась и отпрыгнула,
чтобы соперница её не достала. Затем
она сделала сальто и сбила десептиконшу
с ног. В тот же миг их внимание привлёк
Джек, который бежал к ним. Эйрахнид
воспользовалась этим, чтобы освободиться,
и приклеила противницу к валуну.
«Я же сказала тебе дождаться меня!»
крикнула Арси.
«Напарники не бросают напарников», -
возразил Джек и попытался сорвать
липкую паутину - безрезультатно. Арси
уже потеряла двух напарников, и ей
не хотелось прощаться с Джеком.
СЛОВАРЬ
КИБЕРТРОНА
«Я её не интересую, - объяснила Арси. -
Мерзавка охотится на туземцев. А раз мы
на Земле, туземец - это ТЫ! Беги!
В РУКАХ ЭЙРАХНИД
Так Арси приклеили
к валуну, а Джек
оказался в полном
распоряжении
десептиконши-
паучихи. В ужасе
паренёк бежал
по лесу.
«ПОРА ЛЮДЯМ
ПОЧУВСТВОВАТЬ МОЁ ЖАЛО!»
ПРАЙМ-ТАЙМ
ВЫХОД ОДИН - ВНИЗ!
Эйрахнид завизжала, когда её ударило
взрывной волной. Но для Джека опасность
ещё не миновала. Десептиконша выжила
и паутиной приклеила парня к дереву.
Но стоило ей обнажить своё лезвие,
как на паучиху налетела Арси.
Раненая и ослабленная Эйрахнид долго
не раздумывала. Пользуясь всеми своими
конечностями, она прорыла подземный
туннель и скрылась.
«Джек, для меня это слишком просто», -
улыбнулась злодейка и бросилась в погоню.
Арси попыталась выбраться из паутины.
Она приняла форму мотоцикла, взревела
Джек восхищённо смотрел на напарницу.
«Так и не разобрались, - вздохнула Арси. -
Теперь Эйрахнид не сможет покинуть Землю.
Не уверена, что это хорошая новость...»
мотором и наконец-то вырвалась из ловушки.
Джек бежал к кораблю Эйрахнид. Он искал,
где бы спрятаться, и обнаружил лужу энергона,
вытекающего из двигателей звездолёта. Джек
достал магниевый разжигатель костров, поджёг
ветку и бросил её в сопло корабля. Раздался
мощный взрыв, и пламя озарило всё вокруг.
ОБ
НАДЕЕМСЯ, КТО-ТО ЗАХВАТИЛ ОХОТНИЧЬИ СОСИСКИ!
ЭЙРАХНИД ЗАВИЗЖАЛА,
КОГДА ЕЁ ЗАДЕЛО
ВЗРЫВОМ!
ГДЕ Ё Ж 3 И Й К Л М Н О П Р С
Только две копии
Прайма абсолютно
одинаковые,
Какие именно?
Ответы на стр. 15.
' ВЗЛОМАЙ \
кол \
Рэтчет послал автоботам
зашифрованное сообщение.
Сможешь прочесть его
с помощью кода?
Мастер шпионажа и его помощник всегда безмолвны!
КАК СЛЫШНО?
Главная задача
Саундвейва - перехват
сообщений автоботов.
Он может прослушивать
всё, кроме базы
автоботов внутри горы.
ВЕРНЫЙ СЛУГА
Когда Мегатрон боролся
за власть на Кибертроне,
Саундвейв первый его
поддержал. На протяжении
многих лет молчаливый
громила верен Мегатрону.
УГРОЗА
Саундвейв пристально
наблюдает не только
за автоботами, но
и за десептиконами,
если они представляют
угрозу Мегатрону.
БЕЗМОЛВНЫЙ ШПИОН
Саундвейв почти не разговаривает.
Иногда, если ему нужно что-нибудь
объяснить, здоровяк проигрывает
запись чужого голоса!
СМЕРТОНОСНЫЙ МОДУЛЬ
Лазербик - это миниатюрный кон,
который хранится в грудном отсеке
Саундвейва. Его можно использовать
как для слежки, так и в бою.
ЛАЗЕРБИК /пРОТ
дикость?
ш
0.
ш
5
В ПОГОНЮ!
Когда Саундвейв
перехватил сообщение
из вертолёта Фоулера,
он отправил Лазербика
поймать несносного
агента.
ВЫСОКИЙ БАЛЛ
СКОРОСТЬ:
аэродинамический
и заряженный энергоном
Лазербик летает
со скоростью
хищной птицы.
НИЗКИЙ БАЛЛ
ИНТЕЛЛЕКТ: Лазербик -
умелый боец, чётко
выполняющий команды,
но он не способен
принимать самостоятельные
решения.
Диконов
ал**40
ЛАЗЕРБИК
ПОБЕЖДАЕТ В
СИЛЕ Г 520Л5
<СКОеОСТИХ 940^Q890
^СОВКОСТЙУ 915 ЖвВО
ИТОГО: 4/5 - ПОБЕДИТЕЛЬ
АГЕНТА ФОУЛЕРА
ВЫСОКИЙ БАЛЛ
ИНТЕЛЛЕКТ: Фоулер -
умный и опытный агент,
который служит
посредником между
правительством США
и автоботами.
г НИЗКИМ БАЛЛ >
ОГНЕВАЯ МОЩЬ:
если Фоулер не в самолёте
или вертолёте, он носит
обычный пистолет,
а от него мало пользы
к против лазера! >
г БЕЗ ХВОСТА >
Фоулеру почти
удалось уйти от Лазербика;
но миниатюрный кон
отрубил хвост вертолёта
своими острыми
к крыльями! j
АГЕНТ
ФОУЛЕР
ПОБЕЖДАЕТ В
ПРОИГРАВШИМ
НЕЛЮБИМАЯ ФА
«Нам есть о чём поболтать.
ШПИОН В НЕБЕ
ПОДКЛЮЧАЮСЬ
СМОТРИ ПОД НОГИ
ёМЙЙВЕЙВ
РАЗВЕДЧИК
В случае опасности
Саундвейв посылает
Лазербика разведать
обстановку. Шпион
прикреплён к груди
Саундвейва. Когда
паучиха предложила
конам покинуть Землю.
Лазербик шокировал
её электроразрядом.
ДЛИННЫЕ РУКИ
Саундвейв может дотянуться
щупальцами до чего угодно.
Обнаружив Джека. Мико
и Рафа внутри гигантского
телескопа в Техасе, громила
протянул щупальца внутрь
и напал на детей!
ГРУППА: Десептиконы
Щупальцами Саундвейв
подключается к компьютерам
и другим кибертрониам, чтобы
загружать или скачивать
данные. Так он передал
Мейкшифту информацию,
необходимую, чтобы тот пол
видом Вилджека пробрался
на базу автоботов.
УЛИКИ НАЛИЦО
Саундвейв может отображать
получаемые сигналы на своём
лицевом экране. Разыскивая
Скайквейка, молчун показал
Старскриму радарную карту.
Больше дела - меньше слов!
Когда Джек и Раф пытались
выкрасть сборыик энергона
из музея и увидели ноги Арси,
они вздохнули с облегчением.
Но ребята рано обрадовались.
Они обознались: конечности
принадлежали Сайндвейву,
который отобрал у подростков
сборщик энергона!
С помощью Лазербика
Саундвейв может наблюдать
за двумя местами
одновременно. Записывая
сражение между Праймом
и Скайквейком, он отправил
Лазербика следить
за Старскримом, который
искал Мегатрона в космосе.
«ГЛАЗА И УШ1Ш
ШДЕСЕПТИКОНОВр >
МАСКИРОВКА: БПЛА (беспилотный летательный
у аппарат)
ГЛАВНЫЕ ПЕЛИ: Служить Мегатрону, шпионить
за автоботами, мешать Старскриму!
ЛЮБИМАЯ ФРАЗА: Молчание
ЗОНА КАРТОЧЕК
Используй эту карточку в стиле
Саундвейва - без предупреждения
и без звука. Противник будет
повержен самым высоким
показателем ЛОВКОСТИ среди
- 965 баллов!
ЛОВКОСТЬ и СКОРОСТЬ
Саундвейва снижаются, когда
он сканирует эфир. Это одна
из самых слабых его карточек,
но с самым высоким
показателем ИНТЕЛЛЕКТА.
ТЕСТ САУНДВЕЙВА
Десептикон запоминает всё, что видит
и слышит... А как обстоят дела у тебя?
1Кто из друзей автоботов
сделал фото Саундвейва
при первой встрече?
а) Раф
б) Мико
в) Джек
4 Кого из пленённых
автоботов Саундвейв
не дал убить Старскриму?
а) Арси
б) Балкхэда
в) Вилджека
2 Где Саундвейв нашёл
сборшик энергона
из Древней Грении?
а) В музее
6) Погребе
в) Средиземном море
5 Кто хотел отключить
поддерживающую
аппаратуру Мегатрона?
а) Эйрахнид и Старскрим
б) Старскрим и Нокаут
в) Мейкшифт и Старскрим
ЗГде находился Фоулер
до того, как Лазербик
взял его в плен?
а) В штаб-квартире автоботов
б) На могиле Скайквейка
в) В закусочной «КО Бургер»
6 Что вызвало вибрацию
в ядре Земли, которую
уловил Саундвейв?
а) Музыка
б) Смех
в) Сердцебиение
УЗНАЙ СВОЙ РЕЗУЛЬТАТ!
6-5 Высшее мастерство разведки!
4-3 Солидный показатель!
2-0 Помаши рукой на прошание!
диагонали,
задом г
МЕГАТРОН
СТАРСКРИМ
САУНДВЕЙВ
ЭЙРАХНИД
Т/АЙАИ врага
В этой решётке скрывается
восемь имён десептиконов -
ты должен найти их всех.
Они могут быть написаны
по горизонтали, вертикали
или диагонали, а иногда
наперёд!
НОКАУТ
ЛАЗЕРБИК
СКАЙКВЕЙК
МЕЙКШИФТ
Ответы на стр. 15.
м с К и Б Р Е 3 А Л с э
э т Э X И Ш К й Е М А й
и м Е г А т Р 0 Н с У ж
р р Л А 3 Р Б к В к Н м
А с м А й 0 ф й К А д и
X к А Е 3 т Е ж с й в р
Н р М К А в А 0 Е к ь к
И м д Р д ж Е ф С в ю с
д и л Н и к Р р X Е ы р
ж т У А к 0 Н ь Б й й А
3 А м 0 й Б У р А к в Т
с Б 0 м Е й К ш И ф т С
В АМАЗОНИЮ.
РАССЛАБЬСЯ
. Я ОДИН... .
КАЖЕТСЯ, '
Я ТУТ НЕ ОДИН
л ИНТЕРЕСНО... „
ДЕСЕПТИКОН...
ЗДЕСЬ?
«Я ОКАЗАЛСЯ В ЭТОЛ БЕЗДОННОЙ
НОРЕ. СТАРСКРИМ СКАЗАЛ,
ЧТО ВЫШЛЕТ ПОДМОГУ. НО ОНА...
ДО СИХ ПОР НЕ ПРИБЫЛА».
НЕ МОЖЕТ
БЫТЬ... ОПТИМУС
< ПРАЙМ? >
БЕСПОЛЕЗНЫЙ
ГЛУПЕЦ'
СКОЛЬКО
ВАС ТУТ?
«У МЕНЯ БЫЛО ЗАДАНИЕ -
НАЙТИ ЭНЕРГОН. Я НИЧЕГО
НЕ НАШЁЛ И КОМАНДУЮЩИЙ
СТАРСКРИМ ШВЫРНУЛ МЕНЯ
НА ЗЕМЛЮ».
S ЭТО ▼
ЕДИНСТВЕННОЕ
МЕСТО НА ЗЕМЛЕ,
ГДЕ Я ЧУВСТВУЮ
СЕБЯ КРОШКОЙ...
НЕИСПРАВНЫЙ
ПЛАНЕТНЫЙ МОСТ
ОТПРАВИЛ ОПТИМУСА
СОЛДАТ,
ПРОТЯНИ
РУКУ...
ЗАТО
появился ~
ТЫ, АВТОБОТ.
ПРИКОНЧИ МЕНЯ
ПОБЫСТРЕЕ.
МЕДЛЕННАЯ
СМЕРТЬ - ЭТО
Ч ПЫТКА. Л
КОДЕКС
ЧЕСТИ АВТОБОТОВ
НЕ ПОЗВОЛЯЕТ МНЕ
УБИТЬ БЕЗЗАЩИТНОГО
КИБЕРТ ГОНЦА.
э-э-эх!
.И ДЕРЖИСЬ?
УФ-Ф!
ОН-ТО
В БЕЗОПАСНОСТИ,у
ПРАЙМ, А ТВОИ
ПРОБЛЕ/УХЫ ТОЛЬКО
к НАЧИНАЮТСЯ! >
ЛЛОЖЕШЬ
ОТДОХНУТЬ. ТЕПЕРЬ
ТЫ В БЕЗОПАСНОСТИ..
СЫГРАЕМ?
СМЕРТЕЛЬНОЕ
ЯДРО
Найди путь в сердие тьмы и захвати
искру Юникрона'
ИГРОКИ
Двое или трое
Кубик, монетка и фишка
оля каждого участнике
Задача игры - добраться до искры Юникронп в центре
Земли и злоладетъ ого зловешей силой. Кому это
удастся: Мегатрону. Эйрахнид или Стврскриму?
Первым ходит самый юный игрок, далее - по часопои
стрелке. Если ты стоишь рядом с квадратами 2 или 1 ?,
ты должен выбрать безопасную синюю дорожку или
рискованную красную прежде чем бросишь кубик.
СИНИЙ ПУТЬ. Если попадешь на поле ОПАСНОСТИ
с желтыми краями, брось кубик. Если выпадет нечетное
число, ты пропускаешь ход. Если четное, ты встретил
каменного Юникрона и должен вернуться ил три поля.
КРАСНЫЙ ПУТЬ. Если попадешь на поле ОПАСНОСТИ
с жёлтыми краями, брось кубик Если выпадет нечётное
число, антитела Юникрона отбросят тебя назад на
четыре поля. Если чётное. ты нашел темный энергии.
Во время следующего хода кинь могилку Если выпал
орел бросай кубик и двигайся дальше. Если решка,
пропусти «од и кинь монетку а следующий раз.
Побеждает тот. кто первым доберётся ло искры'
Jha гебя
хНАЛАЛ J
WHMKPOH-
(ПРОПУСТИ
i\ ХОЛЖ1
УЗНАЙ СВОЮ
СУДЬБУ
ШПИОНСКИЙ ТЕСТ
Твой друг — шпион
десептиконов?
Сейчас узнаешь...
СТАВ.Т.
( Сто пет!)
Как давно вы
знакомы?
Иногда я его
побеждаю
Совсем
недавно
Он л
Тёмный
энергон!
Записывающее
устройство и бинокль
Какой подарок на день
> рождения был бы
для него идеальным?
ПОД ПОДОЗРЕНИЕМ
Насколько хорошо ты знаешь
своего друга? Следи за ним
внимательно и докладывай
о странном поведении!
СОЮЗНИК АВТОБОТОВ
К счастью, ты и твой друг
находитесь по одну сторону
баррикад - защищаете Землю
вместе с автоботами.
Амиго
Он хорошо играет
в карты?
Он хорошо
умеет слушать?
Мы оба
любим
поговорить
Больше
года
Ты знаком
с остальными
его приятелями?
У меня нет
шансов!
Да, и тщательно
всё записывает!
Кто его
любимый автобот?
Если бы у твоего друга
было кибертронское имя,
какое бы он выбрал?
Прайм!
Незаметный
Подкрадун!
Да, мы дружим
вместе
Нет, но они
частенько
крутятся
рядом
>джам1
алиге!
Ты слышал, чтобы он I
говорил «Да здравствует I"
Мегатрон!»? 1]|
Нет,
но он любит
серый цвет!
Постоянно, да ещё
и зловеще смеётся
при этом!
ДЕСЕПТИКОН!
Отныне агент Фоулер будет
следить за твоим другом.
Не говори ему, где находится
база автоботов!
EAGLEMOSS
COLLECTIONS
Transformers Prime N? 11
Россия
Свидетельство о регистрации
средства массовой информации
Федеральной службы по надзору
в сфере связи, информационных
технологий и массовых
коммуникаций Российской Федерации
ПИ № ФС77-47414 ОТ 25.11.2011 Г.
Учредитель и издатель:
ООО «Иглмосс Эдишинз»
Адрес издателя и редакции:
105064, г. Москва.
ул. Земляной Вал. д. 8:
тел.: (+7-495) 666-44-85,
факс: ( + 7-495) 666-44-87;
e-mail: info@eaglemoss.ru
wvw.eaglemoss.ru
Главный редактор: Павел Звонов
Распространение: ООО «Бурда
Дистрибьюшен Сервисиз»
Рекомендуемая цена - 119 руб.
Украина
Свидетельство о государственной
регистрации печатного средства
массовой информации
Государственной регистрационной
службы Украины
КВ М18483-7283Р от 07.12.2011 г.
Учредитель и издатель-
ООО «1глмосс Ед1шенз»>
Адрес издателя и редакции:
ул. Б. Хмельницкого. 30/10, оф. 21.
01030. г Киев;
тел.; (+380-44) 373-68-74.
факс. (+380-44) 373-68-75:
e-mail: mfo@eagiemoss.com.ua
Адрес для писем:
01054. г. Киев, а/я 84
Главный редактор:
Наталия Павловская
Распространение:
ООО «Бурда Дистрибьюшен».
г. Киев; тел.: (+380-44) 494-07-92.
Казахстан
Распространение:
ТОО «КГП «Бурда-Алатау Пресс»,
г. Алматы:
тел.: (+7-727) 311-12-41
Республика Беларусь
Импортёр и дистрибьютор:
ООО «РЭМ-ИНФО». 220037. РБ.
г. Минск, пер. Козлова. д. 7г;
тел.: (+375-17) 297-92-75
Отпечатано в типографии
«Юнивест Принт»
ООО «Компания ''Юнивест Маркетинг»
(г. Киев, ул Дмитриевская. 446)
Тираж- 90 000 экз
Сдано в печать 19.10.2012 г.
P058-N
Информационная продукция для
детей, достигших возраста 12 лет.
Карточки являются неотъемлемой
частью журнала. Не продавать
отдельно.
По лицсмзгм
и йй Г<ЭТ»ИП. TRANSFORMERS
и* и все агу:ыв)юиис
порсоияхл sjL-aorcs гср-овыыи маржам.''
I * Hasrzo и /С1>оп»?)*атся С «Зрвит-Н-ии
- /Ы2 Hasbro Во ирам ssa>wt~>
• Лоаоо na-I^COOMMR Г||К^Д1>мА
Менеджер промга: Джим.-. Мэикш Редактор;
Илл Художественным редактор: Tapiч» Сэмбридк
Художники: Гу.оо r,v,y ₽й.а»~ KJA-ar’cs'S'
Благодарности: Мййкл К<-- v Шерл
Дмс О/сфэ-о. Хипагл’ Нусугкп и Кипа» Грачт
В 12-м ВЫПУСКЕ
ГЕЛЖ-П’.11и1№М*.1ВМа(Е1Б!&!
io ю tuiaonanoc^a
।□ IEJ □1ОП<яыикх»»И
VJVdB HtfHVH :6 ’<1*Э
MIAYTIHOJ И1ЧННИ1/А <6 <**O
«НОХИШЗЭЗП
MLTVUVH ASV9 VH ‘VJOBSdl
tfOM MViniOl/ea !8 -dio
lOBttBugoo v и j mxhAomj
ИМИНИО8ХГ -8 dJ-O
nwdModeio uugA
еЦаимежггффиих errneduon
1Э31ИНМ1Л1 :9 dxo
•£l и 6 ‘S хвпинескэ вн
вэхииохен iqdtTHHin«n
3dtfHI<1UVin s
OU3tf 308 :e dxg
15