/
Text
ИНФОРМАЦИЯ О
РАФЕ
ИНСТРУКТАЖ
Привет!
После встречи с автоботами моя
жизнь наполнилась удивительными
приключениями, как и этот выпуск!
Сначала ты станешь свидетелем
того, как десептиконы и автоботы
охотятся за сборшиком энергона
в Греции. Затем смотри в оба, чтобы
не попасться на глаза Саундвейву
и Эйрахнид в увлекательной игре.
А ешё ты можешь лучше узнать
Рафа, заглянув в его досье. Даже
я прочитал кое-что новое...
До встречи, Джек
4 - ПРАЙМ-ТАЙМ
Кому достанется сборщик энергона
12- РОБОТ-ШПИОН
Найди правильные комбинации
10 - СЫГРАЕМ?
Опасайся «гостей» на базе автоботов
7 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ
Выясни, на кого можешь положиться
8-НА ДОСУГЕ
Опознай поддельного Скайквейка
14 - ШУТКИ
Мико учится готовить
1Б - ПЛАКАТ
Команда Прайма
В ВЫПУСКЕ 9
ДВОЙНАЯ УГРОЗА (
Выбери сторону и сражайся в паре - I
это вдвойне интересно! \
ИГРОКИ Двое и больше
КАРТОЧКИ
БОНУСНЫЕ
С персонажами
Не нужны
1. Раздели карточки на две
стопки: в одной автоботы
и их союзники, в другой -
коны и враги автоботов.
2. Игроки выбирают одну
из сторон - десептиконов
или автоботов. Перемешай
каждую стопку и раздели
карточки поровну между
участниками. Оставшиеся
карточки отложи в сторону.
3. В игре действуют те же
правила, что и в первом
выпуске: побеждает высший
показатель, только за один
ход игроки переворачивают
по две карточки. Участник 1
выбирает характеристику
и карточку с более высоким
показателем. Остальные
игроки тоже переворачивают
по две верхние карточки
и сравнивают баллы.
4. Побеждает участник
с наивысшим показателем.
Проигравшие отдают ему
по одной разыгранной
карточке. Победитель
открывает следующую
карточку, добавляет её
к неиспользованной
в предыдущем раунде
(в случае ничьей она
определит победителя)
и выбирает категорию.
5. Играйте до тех пор,
пока кто-то не соберёт
все карточки. Этот
игрок - победитель!
ТЁМНЫЙ ДОЛГ
Внимание! Приборы засекли
залежи тёмного энергона.
Как только заметишь
кристаллы, как на этой
картинке, сообщи
на базу автоботов.
Ни в коем случае
не прикасайся
к кристаллам!
Ответ
на стр. 15
ВОТ ЭТО БОНУС!
Неудержимая и суперредкая
От редких карточек не стоит
воротить нос, особенно если
речь идёт о суперредких
карточках с запахом! Арен
в режиме мотоцикла -
карточка № 027 - не просто
несётся на полной скорости,
но и пахнет бензином! Кроме
аромата, у этой карточки
отменный показатель
скорости - 820 баллов!
ПРАЙМ-ТАЙМ
fl
А ЭТОТ Я НАШЕЛ ЕЩЕ РАНЬШЕ!
втоботы засекли энергон в районе
древнегреческих руин. Балкхэд и Мико
отправились на разведку. «Люди задевают
энергонные каналы и даже не замечают этого», -
задумчиво проговорил автобот. Вдруг он увидел
кибертронский артефакт на настенной фреске.
«Зачем древним грекам понадобилось изображать
сборщик энергона?» - удивился Балкхэд.
Мико ничего не успела сказать, так как
внезапно появился Брейкдаун. «Скучали?» -
ухмыльнулся он. «Как по ржавчине на днище», -
огрызнулся Балкхэд. Заметив Мико,
жестокий десептикон вырвал из земли
древнюю колонну и метнул её в девочку.
«Прячься!» - гаркнул Балкхэд, защитив
Мико от удара. Но десептикон не унимался.
Он накинулся на Балкхэда и толкнул
его к стене, отчего фреска разбилась.
КАРТОЧКА
«Ой»,- хмыкнул Брейкдаун
и поспешил прочь.
...На базе Оптимус Прайм
рассказал всем о потрясающей
силе сборщика энергона.
Этот страшный прибор способен
высосать живительный энергон
из автобота. «В руках мерзких
десептиконов сборщик станет
04
г
СВЫСОКА!
В МУЗЕЕ НЕОБЫЧНЫЕ ПОСЕТИТЕЛИ
БУДЕТ ЧУТОЧКУ БОЛЬНО...
опасным оружием», - предупредил
озабоченный лидер автоботов.
Поиск в Интернете показал, что сборщик
хранится в музее. Они должны заполучить его
раньше, чем десептиконы!
ГЛАВНЫЙ ПРИЗ
Оптимус и остальные автоботы остались
снаружи, а Мико, Джек и Раф перенеслись
в музей по планетному мосту. Главное -
не попасться на глаза охране, а с остальным
справится и ребёнок...
Внезапно возле музея появились Нокаут
и Брейкдаун. Десептиконы яростно напали
на Оптимуса и попали в него мощной
ракетой. Великолепный автобот
выстоял, но Нокаут погрузил
энергонный прут в шею
Оптимуса и сбил его с ног.
Брейкдаун оттолкнул
СЛОВАРЬ
КИБЕРТРОНА
Бамблби с Арси и стремительно бросился
к лежачему врагу.
Когда в драку вмешался Балкхэд, Брейкдаун
припечатал его к стене! Потом возник
Саундвейв, схватил сборщик энергона и улетел
в режиме самолёта. Остальные десептиконы
последовали за ним.
ДРЕВНЕЕ ОРУДИЕ
Старскрим и его помощники
направлялись прямиком к древним
« В РУКАХ ДЕСЕПТИКОНОВ
СБОРЩИК СТАНЕТ
ОПАСНЫМ ОРУЖИЕМ!»
05
ПРАЙМ-ТАЙМ
СТАРСКРИМ ЗНАЕТ, КАК ОСВЕТИТЬ КОМНАТУ!
В БОЙ ИДЁТ ТЯЖЁЛАЯ АРТИЛЛЕРИЯ
Старскрим объявил
себя лидером конов,
когда Мегатрон был
тяжело ранен. Это
правда или нет?
Ответ на стр. 15.
ВСЕМУ НАПЕРЕКОР
Преимущество Балкхэда
длилось не долго. «Ну ты
и здоровяк, - Старскрим
руинам. Злобному командиру десептиконов
не терпелось опробовать сборщик энергона
в деле, и он направил устройство
на несчастного вехикона.
Старскрим приступил к добыче энергона
из древних руин. Балкхэд наблюдал за
происходящим, подкравшись сзади. Однако
он случайно наступил на древнюю амфору,
чем привлёк внимание десептиконов. Брейкдаун
и Нокаут развернулись и бросились на него
с оружием. Но Балк увернулся, и громилы
Старскрима врезались друг в друга!
Затем он вставил энергонный
прут в грудь Брейкдауна.
направил луч сборщика на массивную фигуру
Балкхэда. - Это займёт какое-то время».
Но даже теряя энергон, Балкхэд не сдавался.
«Что ты делаешь?» - взвизгнул Старскрим,
когда автобот двинулся к нему. «То, что умею
лучше всего... - прорычал Балкхэд. - Крушу
с удовольствием всё подряд!»
Балк схватил сборщик, раздавил его
железной лапищей и подбросил в воздух,
где прибор взорвался. Измождённый Балкхэд
рухнул на землю. К нему приблизились
Нокаут и Брейкдаун. К счастью,
подкрепление прибыло
вовремя! Оптимус, Арси
и Бамблби открыли
огонь и трое трусливых
десептиконов покинули
поле боя. Победа осталась
за автоботами! @
УЗНАЙ
СВОЮ СУДЬБУ
ДРУГ
Ты умеешь оказывать
первую медицинскую
помощь?
Ты боишься
пауков?
Комедии
Боевики
Конечно - на
полной скорости^
Ты умеешь
отличать ложь
от правды?
Что выберешь: поход
в лес или сёрфинг
на пляже?
S,
Тебе нравится спорт
или предпочитаешь
читать книжки?
Любишь
сюрпризы
или всё
планируешь
заранее?
Ты хотел бы
прокатиться
на мотоцикле?
Какие фильмы
ты любишь
больше?
Только
спорт!
Люблю порядок
и организацию
Прогулку
по лесу!
Честно
говоря... нет!
Я - человеческий
детектор лжи!
Сёрфинг
на пляже!
--------\
Обожаю
читать
Обожаю
неожиданности
ДЖУН ДАРБИ
СИЕРРА
Нет, мне
понадобится
поддержка
Да, я не
пропаду
Да, терпеть
их не могу!
Нет, меня
не пугают
букашки
АГЕНТ ФОУЛЕР
Судя по всему, ты готов
к серьёзным передрягам.
Крепкий и храбрый Фоулер -
тот, кто тебе пригодится.
К тому же агент не боится
десептиконов!
Лучше
на боевом
самолёте!
Из тебя получится хороший
шпион. Незнакомая
с автоботами Сиерра обеспечит
тебе железное алиби!
Она также может пустить
нужный тебе слух. --------
Кого позвать
в трудный час?
Такому новичку, как ты,
не помешает мудрый совет.
Джун станет твоей лучшей
напарницей. Правда, иногда
тебе придётся выслушивать
её нравоучения!
ПРОВЕРКА
ИМЕНИ
Определи, каких букв
алфавита не хватает
на рисунке, и составь
из них имя автобота.
ЦИФРОВАЯ
ДИЛЕММА
4100
175
418
665
7334
41888
42728
3172489
9776254
г Помоги Рэтчету
заполнить решётку.
Одно из чисел
лишнее. Какое?
РАФ ЭСКВАЙВЛ
Напарник Бамблби - маленький гений с большим сердцем.
ПЕРВАЯ ВСТРЕЧА
Раф впервые увидел
автоботов, когда играл
радиоуправляемой
машинкой. Вскоре у него
появился автомобиль
побольше - Бамблби!
ТАЙНЫЕ ВИЗИТЫ
Раф частенько заглядывает
на базу автоботов после
школы. Чтобы об этом не
узнала мама, он сказал ей,
что вступил в компьютерный
клуб. Отчасти это правда!
ПОТЕХЕ ЧАС
Раф и Бамблби обожают
компьютерные игры,
особенно гонки. Рафу
палец в рот не клади,
но Бамблби всё же
побеждает чаще!
НАДЁЖНЫЙ ТЫЛ
Раф помогает автоботам оставаться
незамеченными и заменяет любые
их фотографии в Интернете
поющими котятами. Один из них
рассмешил даже Рэтчета!
СЛЕДОПЫТ
Раф - умелый хакер. Когда десептиконы
похитили Фоулера, подросток пробрался
в компьютерную сеть ФБР и сумел
засечь местонахождение агента
по его микрочипу.
РАФ ЭСКВАЙВЛПРОТ
г СМЕЛЬЧАК 1
Раф не похож на бойца,
но его отваге можно
позавидовать. Однажды
паренёк не побоялся
противостоять
к Мегатрону. j
hi
◄
рафн
ИТОГО: 1/5 - ПРОИГРАВШИМ
т еМУ
'ВЫСОКИЙ БАЛЛ>
ИНТЕЛЛЕКТ: Раф знает
компьютеры как свои пять
пальцев, чем иногда
удивляет даже Рэтчета.
Мудрость парня не стоит
< недооценивать. А
НИЗКИЙ БАЛЛ
ОГНЕВАЯ МОЩЬ:
Рафу хватает ума, чтобы
отступить, если у врага
явное преимущество.
К счастью, робозиты
к едят только металл, л
планетнь
РАФ
ПОБЕЖДАЕТ В
ГКОРООИу
-ПгневБйм°шЕ
ОСТЫНЬ X
прожорливых робозитов
есть слабое место: они
w выдерживают холода.
Этих паразитов можно
заморозить даже
к огнетушителем. J
^НИЗКИЙ БАЛЛ \
ОГНЕВАЯ МОЩЬ:
уробозитов нет холодного
оружия илазерных пушек,
однако их зубы-свёрла
. без труда прогрызают
биометалл. л
ВЫСОКИЙ БАЛЛ
ЛОВКОСТЬ: робозиты
быстро бегают и летают -
от них так просто
не убежишь! Более того
они передвигаются
К огромными стаями!
г’Й ________
ОПАСНО БОЛЕН
ИГРЫ РАЗУМА
РАФ ЭСКВАИВЛ
ГРУППА:
Люди
ВНЕШНОСТЬ:
12-летний мальчик
ОСНОВНЫЕ ПЕЛИ:
Помогать автоботам великолепными
познаниями в компьютерах; сдать
все экзамены
ЛЮБИМАЯ ФРАЗА:
могу войти в их внутреннюю сеть
с обратной стороны сетевого экрана!»
НЕЛЮБИМАЯ ФРАЗА:
« Понятия не имею, в чём дело -
лучше вызвать специалиста...»
Г;
ВОТ ТЕБЕ!
БЕЖИМ!
Раф на удивление быстро
бегает. Когда дети попали
в параллельное измерение,
подросток не отставал от
Мико и Джека - ребята
спасались от Скайквейка.
Я УЗНАЮ МАТЕМАТИКУ,!
КОГДА ЕЁ ВИЖУ. А ЭТОШ
ЧРЕЗВЫЧАЙНО!
СЕРЬЁЗНОЕ УРАВНЕНИЕМ)
ЗАГРУЗКА ДАННЫХ I
Узнав о вторжении
террорконов из Кибертрона
Раф попытался перекрыть
мост десептиконов.
Несмотря на нападение
Саундвейва, Раф успел
загрузить достаточно
данных, чтобы автоботы
устроили диверсию.
Когда Мегатрон вселился
в тело Бамблби, Раф первым
заподозрил неладное.
Связь между партнёрами
оказалась настолько
сильной, что парень
ненадолго убедил Бамблби
выйти из-под контроля
владыки десептиконов.
Несмотря на маленький
рост, Раф - не слабак.
Когда робозит напал
на Бамблби, паренёк
схватил лом и разнёс
паразита на кусочки!
Когда Мегатрон выстрелил
в Бамблби в альт-режиме,
тёмный энергон попал
в Рафа. Они вернулись
на базу, где Рэтчету
понадобились все его умения
чтобы вернуть к жизни
мальчика, к которому
он успел сильно привязаться.
ЗОНА КАРТОЧЕК
ОЧКИ РАФА
2/ Э Ц - с -n-i II4J3IUO
2-0
Г\.
Раф доказал, что не лыком шит, когда
станцевал в стиле робота! Если
пляшущий Раф окажется в твоей
колоде, обрати внимание на его
ЛОВКОСТЬ. Это лучший одиночный
показатель в этой категории.
\ Карточка того стоит!
СЕЙЧАС
УЗНАЕМ, ЕСТЬ ДИ
ТУТ У НАС ЕЩЁ
ОДИН УМНИК' >
ТЕСТ РАФА Т|
Насколько хорошо ты знаешь Эсквайвла? 1
Как Бамблби сломал
радиоуправляемую
машинку Рафа?
а) Взорвал её
б) Ударил ею Нокаута
в) Наступил на неё
2Рэтчет помог подростку
в школьном проекте. Что
должен был сделать Раф?
а) Перчатку полярности
б) Модель вулкана
в) Ботинки антигравитаиии
Какой инструмент
выбрала Мико для
Рафа в своей группе?
а) Синтезатор
5) Ноутбук
в) Скрипку
5 Как Рэтчет вылечил
Рафа от заражения
тёмным энергоном?
а) С помошью энергона
6) Наклеил пластырь
в) Перелил кровь
Ты уже собрал эти
карточки Рафа?
Чтобы спасти очки Рафа, Мико
рискнула покинуть укрытие несмотря
на то, что её мог раздавить Скайквейк-
терроркон.Ты тоже должен беречь
эту карточку. Если её соединить
с любой карточкой Рафа, ты
автоматически выиграешь раунд!
3 Почему Раф так хотел
попасть в Арктику вместе
с Оптимусом Праймом и Арси?
а) Он хотел увидеть белого медведя
б) Там работают его родственники
в) Он никогда раньше не видел снега
Как Раф назвал параллельное
измерение, в котором очутился
вместе с Джеком и Мико?
а) Тёмное измерение
б] Земля 2,0
в) Теневая зона
УЗНАЙ СВОИ РЕЗУЛЬТАТ!
Б-5
Высшая оценка! Ты заслужил право быть
членом компьютерного клуба Рафа.
Если постараешься, можешь стать лучшим.
Не все такие вундеркинды, как Раф!
ложь
ложь
ложь
Когда Старскрим попал в плен,
Мегатрон назначил Эйрахнид
своей заместительницей.
ПРАВДА
Мегатрон оживил армию
террорконов с помощью
тёмного энергона.
ПРАВДА
Корабль десептиконов
называется «Персефона
ПРАВДА п ложь п
Мейкшифт превратился
в Клиффджампера, чтобы
обмануть автоботов.
ПРАВДА
утверждениях больше правды или лжи
Старскрим лишился руки
во время жестокой схватки
с Мегатроном.
ПРАВДА □ ложь □
НА ДОСУГЕ
СЫГРАЕМ?
ИГРОКИ
ПОНАДОБЯТСЯ
Двое или трое
Кубик, фишки для участников
и три фишки-фонарика
ПРАВИЛА
Эйрахнид и Саундвейв проникли в штаб-
квартиру автоботов, нашли старую систему
безопасности и заперли все двери! Раф.
Мико и Джек должны пробраться по трубам
в КОМНАТУ УПРАВЛЕНИЯ чтобы снять
блокировку и освободить аятоботоя
Выбери фишку и помести её на СТАРТЕ
фишки-фонарики разложи на попе
ФОНАРИК Первым ходит самый юный
игрок, далее по часовой стрелке Брось
кубик и перейди на выпавшее количество
полей (направление указано на старте).
На ПЕРЕКРЕСТКЕ ты бросаешь кубик,
чтобы решить, в какую сторону двигаться
дальше. Если выпадет 1 или 2 - сверни
налево; 3 или 4 - иди вперёд; 5 или 6 -
сверни направо. Если перед тобой тупик,
брось кубик еще раз. Стрелки на фишке
подскажут направление. Попав на поле
ФОНАРИК, возьми фишку-фонарик, если
она там есть. Ты можешь воспользоваться
его на любом перекрестке чтобы выбрап.
направление, нс полагаясь на кубик. После
того как используешь эту фишку, верни ее
на свободное поле ФОНАРИК Побеждает
участник, который первым доберется
до КОМНАТЫ УПРАВЛЕНИЯ!
ФОНАРИК
Перерисуй или вырежи
эти фишки для игры.
I ПРОХОД
крёсток
1ИЯ/
ФОНАРИК
лопну^
^ОЛНУ^
спуск
гяойви-ёсянАлаА
"О/.ИПГГРёЛ
ТпЕРВКРеСГОК
РОБОТ-ШПИОН
Деожи оптику открытой, чтобы решить эти ребусы.'
— -ЗУ.» -»=>»
Как хорошо ты знаешь
автоботов? Только одно
из этих отражений
правильное. Какое?
EAGLEMOSS
COLLECTIONS
Transformers Pnme № 9
Россия
Свидетельство о регистрации
средства массовой информации
Федеральной службы по надзору
а сфере связи, информационных
технологий и массовых
коммуникаций Российской Федерации
ПИ № ФС77-47414 от 25.11.2011 г.
Учредитель и издатель:
ООО “И глмосс Эдишинз»
Адрес издателя и редакции:
Ю5064, г. Москва.
ул. Земляной Вал, д. 8;
тел.: (4-7-495) 666-44-85,
факс: (4-7-495) 666-44-87;
e-mair info@eaglemoss.ru
\wftv. eagle moss.ru
Главный редактор: Павел Звонов
Распространение: ООО -Бурда
Дистрибьюшен Сервисиз»
Рекомендуемая цена: 119 руб.
Украина
Свидетельство о государственной
регистрации печатного средства
массовой информации
Государственной регистрационной
службы Украины
КВ №18483-7283Р от 07.12.2011 г.
Учредитель и издатель:
ООО »1глмосс Ед1шенз-
Адрес издателя и редакции:
ул. Б. Хмельницкого. 30/10, оф. 21,
01030. г. Киев:
тел.: (+380-44) 373-68-74.
факс: (+380-44) 373-68-75;
e-mail: info@eaglemoss.com.ua
Адрес для писем:
01054, г. Киев, а/я 84
Главный редактор:
Наталия Павловская
Распространение.
ООО «Бурда Дистрибьюшен».
г. Киев; тел.: (-+380-44) 494-07-92.
Казахстан
Распространение:
ТОО «КГП «Бурда-Алатау Пресс-,
г. Алматы;
тел.: (+7-727) 311-12-41
Республика Беларусь
Импортёр и дистрибьютор:
ООО -РЭМ ИНФО-, 220037. РБ,
г. Минск, пер. Козлова, д. 7г;
тел.: (+375-17) 297-92-75
Отпечатано в типографии
••Юнивест Принт-
ООО -Компания -Юнивест Маркетинг»
(г. Киев, ул. Дмитриевская, 446)
Тираж: 110 000 экз.
Сдано в печать 05.10.2012 г.
P058-N
Информационная продукция для
детей, достигших возраста 12 пет.
Карточки являются неотъемлемой
частью журнала. Не продавать
отдельно.
По лицензии
Haswo и os попзпп TRANSfOPMEnS
РИМЕ. ик лстотип и игл спгтутстпутхцис
А гсг-сонч-и пытясисп тцлевыми «х-гми
I A Hv.ixc и »к.-»эгч.>/отся с рырешетмк
о 2012 Hasbro Все пром .-ышкокши
Пэзпо пельзеьанля цигкиигежи'
Еафяимх» lid
ЛгнглмАр протчтж Джина UQtastl Редактор: Р.т-«а|И
Мл . Художествен ими редактор: Тэрри Стмбркш».:
Х)Мях|*кк Гуиде Гуппи. Ргыаяи (KJA artcU)
бпмодйрностм Маи«_л Квпли Шери П,Ш|И
Д«п е>л»|м(п Ньсоид * Кмрэн Грант.
в 10-M ВЫПУСКЕ
ОТВЕТЫ
ехэеи иснгиТпег
1эАв1Э1Лэю eoAwiuup Л
eiaan ojojAdtr
е<иэкивЕ wady л
bjoh вэхэеьиию
идомед а
-ехэнхец А
эинэжебю эончииасби
S3Od3J VH VXOXO :CL-8L '«^Э
etrsedu s
номажттиид
Bauudosuidu
hq чжоц р
wooAwhiuq э
BOiredrr но чжоц •£
«•еииеаноц”
O1Q ’яжоц г
ctfaedu • i
аономихизэзН
HVVU9O :6 dxQ
oAinwiuo
инами
VMdaaodu =8 -<ь.э
вглгт
:iaaiQ
vwwai/Htr
вудовфип :8 dxo
etraedu oiq
1ЭЭ1ИНИИ1 :9 di3
иоианеи ieeieax ан xbjoh ен :д хонАзна
иинтии HMi3di =6
6 и s ’dxQ
JUOtf ИИНМЗА ;c ,<1хэ