/
Text
ISSN 2225-9740
t: AG L E MOSS СОБЕРИ САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ КАРТОЧКИ ВО ВСЕЛЕННОЙ!
COLLECTIONS ; J
ИНСТРУКТАЖ
П#з
Легкая добыча
Вот что я думала о вас, людях. Похоже,
я ошиблась. Взять, к примеру, Джека
Дарби. Этому мелкому паразиту мало
было вворвать мой корабль. В этом
выпуске он сразится с террорконом
и перехитрит Старскрима. Правда,
это жалкое подобие десептикона
не обойдёт только ленивый. А ешё
на долю олыой ив подружек Джека
выпало немало приключений. Как
таким маленьким созданиям удаётся
создавать такие большие проблемы?
Эйрахнид
4 - ПРАЙМ-ТАЙМ
Зомби Скайквейк и дети потерялись!
7 - ПЛАКАТ
Непревзойдённый постер с Сайлесом
8-НА ДОСУГЕ
Поразительный лабиринт и поиск слов
10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Космическое сражение
12 - РОБОТ-ШПИОН
У автоботов проблемы с ростом?
14 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ
Гонка за планами десептиконов!
1Б - ПЛАКАТ
Арси в альт-режиме
02
С персонажами
Не нужны
ИГРОКИ Двое
КАРТОЧКИ
БОНУСНЫЕ
&
и
ш
ЛУЧШИМ <
ИЗ ХУДШИХ! к
Игрок 1
Игрок 2
1. Раздай по пять карточек
каждому. В этой игре в ход
идут слабейшие карточки:
ищи категории с самыми
низкими показателями!
2. Игра состоит из пяти
боёв, по одному на каждую
характеристику. Начните
с силы. Игроки должны
изучить все свои карточки
и достать карточку с самым
НИЗКИМ баллом силы.
Внимание: выигрывает тот
игрок, у которого сила
БОЛЬШЕ. Победитель
забирает обе карточки.
3. Продолжайте сражаться
в оставшихся категориях.
В каждом раунде бери
ХУДШУЮ из имеющихся
карточек. Если она ЛУЧШЕ,
чем карточка противника,
ты побеждаешь. Если ничья,
вы должны взять по одной
дополнительной карточке
из общей колоды, чтобы
определить победителя.
4. В итоге выигрывает тот,
у кого окажется больше
карточек после пяти боёв.
Перемешай карточки, раздай
их снова. Игра начинается
со следующей категории -
скорости. Первый, кому
удастся выиграть три игры,
становится чемпионом!
Ответ
напарнику
нагоняй!
ИЗВЕРЖЕНИЕ
ВОТ ЭТО БОНУС!
Извержение победит противника!
НАЙДИ САЕД
Арси оставила Джеку своё
устройство для слежения.
Но бела в том, что парень
забыл, куда его положил!
Найди этот важный прибор
автоботов на страницах
выпуска, пока Арси
не вернулась
и на уггпоила
Оптимус был потрясён, когда
увидел извержение тёмного
энергона. Считается, что это
кровь Юникрона, наделённая
силой возвращать погибших
в виде зомби, вот почему
карточка № 049 такая мощная!
Используй её с карточкой
терроркона, чтобы выиграть
раунд. Эта бонусная карточка
очень пригодится: у зомби
не самые высокие показатели.
СТАРСКРИМ УСПЕЛ СИЛЬНО
ЗОМБИ КОН
Ребята попали в другое измерение и сразились с террорконом.
На базе аВтоботоВ Рэтчет
поймал тревожный сигнал - кто-то
перемещал тёмный энергон! Автоботы
заподозрили, что Мегатрон собрался
оживить новую армию террорконов. Они
ошиблись - на самом деле это Старскрим
добыл осколок тёмного энергона и летел
к могиле бывшего союзника.
«Могущественный Скайквейк! - крикнул
Старскрим. - Как первый из оживлённых
мной воинов ты будешь мне повиноваться!»
Одну половину кристалла тёмного энергона
он воткнул в землю, а вторую - в свою грудь!
В ПОГОНЮ!
Пока Оптимус, Балкхэд, Бамблби и Рэтчет
готовились к переходу по планетному мосту,
в ангар ворвалась Мико.
«Я не пропущу битву против зомбиконов!» -
заявила девочка, и Джек с Рафом
бросились следом за ней.
Никто не заметил, что Мико
уронила свой мобильник.
Автоботы появились
в каньоне. Прайм приказал
Старскриму подняться, но тот
не послушался и выстрелил
в Оптимуса ракетой.
ТЁМНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ
Два планетных моста, направленные в одни
и те же координаты, перегрузили систему.
Ребята поднялись на ноги и повернулись
к автоботам, но те вели себя так, будто их
не видели. Оптимус вызвал базу и спросил,
прибыли ли Раф. Джек и Мико. Затем Балк
прошёл сквозь Мико, словно она была
призраком! Раф начал догадываться:
«Судя по всему, мы оказались в другом
Автобот увернулся и выстрелил в ответ,
отстрелив Старскриму руку! Десептикон
рухнул, а Оптимус заметил детей и запросил
планетный мост, чтобы вернуть их на базу.
Старскрим тоже вызвал планетный мост,
и оба портала возникли одновременно.
Джек, Мико и Раф зашли в один из них,
а Старскрим - в другой. В тот же момент
порталы задрожали и взорвались!
измерении - в какой-нибудь Теневой зоне».
И вдруг появился Скайквейк - тёмный
энергон Старскрима превратил союзника
в безумного терроркона.
Он попытался напасть
на автоботов, пока
они не вернулись
на базу, но не смог
дотронуться до них
05
г
ПРАЙМ-ТАЙМ
«И Скайквейк не может их коснуться!» -
в ужасе вскрикнула Мико.
Это означало, что они попали в Теневую
зону вместе с десептиконом-зомби! Ребятам
оставалось только одно... бежать!
РУЧНОЕ ОРУДИЕ
К счастью, нашим героям в голову пришла
отличная идея - отправить СМС на телефон
Мико, который остался на базе!
«Сможешь набрать сообщение на бегу?» -
спросил Раф, удирая от Скайквейка.
Отправив СМС, троица побежала дальше
и увидела руку Старскрима с ракетницей.
Ребята выстрелили из неё, и правую руку
терроркона оторвало взрывом. Но это его
не остановило. Теперь рука Скайквейка
СЛОВАРЬ
КИБЕРТРОНА ?
под воздействием тёмного энергона тоже
гналась за ребятами на полном ходу!
Из-за угла появился Старскрим, который
искал свою руку. Он находился в другом
измерении и не видел детей. Затем между
ними открылся планетный мост.
«Если мы пройдём туда, попадём в лапы
Старскрима!» - предупредил Раф.
Ребята остановились на краю портала
и дождались, когда к ним приблизится
рука терроркона. Когда она была совсем
рядом, они прыгнули в портал и пробежали
под ногами ошеломлённого Старскрима.
на которого напала рука зомби. Затем
открылся второй планетный мост
и появились автоботы,
чтобы вернуть
детей домой.
ДОСУГЕ
РОЗЫСК
ДЕСЯТИ
АГЕНТ ФОУЛЕР
КИБЕРТРОН
ДЕСЕПТИКОНЫ
ИНфОЦИЛИНДР
РАЗРУШИТЕЛИ
«НЕМЕЗИДА»
«НЕВАДА»
РОБОЗИТЫ
ЮНИКРОН
МЕК
В этой решётке спрятано 10 слов, хорошо
знакомых команде Прайма. Они могут быть
написаны по горизонтали, вертикали или
диагонали, а также задом наперёд. Удачи!
(1^ /□HQQQQQEIEIQQD
nnnram.ibirinmnim
ИШЯИНПИИНШИ
ШПОИЕНЗНПИППШ
nnnniJnninnHiin
□□ЗНЕИЗЕПОШЕШИЗ
ПППППДПНННВИ
□СПЗВОППППЕЮВ
ИПППСИЗОШПН
пппппппгппппп
ппгпппппппппп
□□□□□□□□ВИВ
ОТВЕТ
Для этого задания тебе
понадобится острое зрение.
Какой из рисунков Арси л
соответствует негативу, ш
Ответы на стр. 15.
Напарница Балкхэда обожает быть в центре событий!
ДВОЙНАЯ ЖИЗНЬ
Мико - школьница
по обмену. Девочка
проживает с приёмной
семьёй в Джаспере
(штат Невада).
Её родители находятся
в Токио, в Японии.
ВЫСШИИ КЛАСС
Когда Мико увидела
Арси в альт-режиме, она
решила, что это «самый
крутой байк на свете».
А теперь представь себе
её удивление, когда Арси
превратилась в робота!
ПОЛНАЯ ГРОМКОСТЬ
Мико играет на гитаре и хочет
создать свою музыкальную группу.
Однажды она написала «балладу»
под названием «Мой кулак, твоё
лицо». Это был настоящий хит!
БОК О БОК
Мико и Балкхэда
сближает взаимная
любовь к громкой
музыке и фильмам
ужасов. Уберечь Мико
от неприятностей Балку
удаётся с трудом!
НЕ ТРУСЛИВОГО ДЕСЯТКА
Бесстрашная Мико не испугалась
ни Старскрима, ни Мегатрона.
Она вообще ничего не боится...
если не считать пауков и музыки
в стиле кантри!
Против ltEM
^лХ*6^
. уильямз /
Фоулера^/
МИКО
НАКАААИ
^ловкости
ВЫСОКМИ БАЛЯ
ЛОВКОСТЬ: маленькая
и юркая девочка очень
легко уворачивается
от опасности! Обычно
этого хватает, чтобы
убежать от врага.
г НИЗКИМ БАЛЛ л
ОГНЕВАЯ МОЩЬ:
чтобы отвлечь внимание
охранника, девчонке
пришлось вспомнить
всё, что она знала
о Древней Греции! л
Г ВОЕННАЯ >
ХИТРОСТЬ
Мико сфотографировала
сборщик энергона
и поместила снимок
перед камерой
V слежения. А
.СКОРОСТИ! 240
МИКО
ПОБЕЖДАЕТ В
ОХРАННИКА
МУЗЕЯ
ВЫСОКИМ БАЛЛ
ИНТЕЛЛЕКТ: благодаря
телекамерам охранник
может наблюдать
за всем, что происходит
в музее, не выходя
из своего кабинета.
г НИЗКИМ БАЛЛ
ОГНЕВАЯ МОЩЬ:
охранник не вооружён
ничем, кроме фонарика,
зато он мастерски
светит прибором в лицо
k подозреваемых!
г В ПОЛНОМ >
АМУНИЦИИ
Сторож оснащён
обычным комплектом
для ночной охраны. Его
оружие - связка ключей
к и подозрительность! л
ОХРАННИК
МУЗЕЯ
ПОБЕЖДАЕТ В
ГРУППА:
Люди
ВНЕШНОСТЬ:
Бойкая IS-летняя японская девочка
ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ;
ЛЮБИМАЯ ФРАЗА:
НЕЛЮБИМАЯ ФРАЗА:
ОСТРЫЙ язык
ФОТОРЕПОРТЁР
С ТОПОРОМ
ПОЛНЫЙ ЗАВАЛ
СПАСЕННЫЕ ОЧКИ
ПРОСНИСЬ И ПОИ
«Думаю, это сражение я пропущу.
Мне нужно делать уроки!»
ХОЧЕШЬ?
ДА ИЛИ НЕТ?)»
ImmkoiL
Н АКАДАИ 3
Телефон нужен Мико не только
для общения с друзьями. С его
помощью она фотографирует
захватывающие приключения.
Однажды девочка сняла схему
космического моста Мегатрона,
чем помогла команде автоботов
уничтожить вражеский портал.
Мико не только извлекает
аккорды из электрогитары,
она ещё и владеет топором.
Саундвейв убедился в этом,
когда девочка набросилась
на щупальца десептикона
с пожарной секирой!
Мико не любит держать язык
за зубами и часто попадает
в неприятности из-за своих
дерзких слов! Когда на базе
автоботов появился Мегатрон,
девочка бросила лорду вызов,
не испугавшись его. «Только
тронь кого-нибудь - и ты не
забудешь моё лицо до конца
жизни!» - крикнула она.
Наблюдать за самыми интересными
сражениями автоботов и десептиконов;
изобрести новый жанр спид-метала
«Террорконы? Выдрались против
зомби, а я это не видела?»
Когда Балк находился в коме,
у него было мало шансов
на выздоровление. Рэтчет
решил, что знакомый запах
или звук помогут ему. Тогда
Мико заиграла на гитаре.
Балк очнулся со словами:
«Обожаю эту песню!»
Мико и Балкхэд оказались
в безвыходном положении,
когда их завалило камнями
в старой знергонной шахте.
Пока Балк удерживал свод
пещеры, Мико искала выход.
Джек вовремя спас их
с помощью буровой машины!
Когда Джек, Раф и Мико
лопали в другое измерение
и за ними гнался Скайквейк-
терроркон, девчонка
рискнула своей жизнью,
чтобы поднять очки Рафа
на пути у опасного зомби.
Тот едва её не раздавил...
ЗОНА КАРТОЧЕК
МОБИЛЬНЫЙ ТЕЛЕФОН
МИКО
Мико редко можно увидеть без
МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА, так что
эта карточка должна всегда быть
под рукой. Если любая карточка Мико
окажется в опасности во время игры,
достань эту отменную БОНУСНУЮ
карточку и выиграй раунд.
Ты уже достал
эти потрясающие
карточки Мико?
Когда Мико нужна помощь, она
может положиться на Балкхэда.
В альт-режиме он отвезёт девочку
из любой точки А в любую точку Б.
Эта карточка заметно увеличивает
показатель СИЛЫ до 810 баллов,
а СКОРОСТИ - до 830!
Думаешь,
ТЕСТ МИКО
, ты всё знаешь об озорной девчонке?
1Над каким проектом для
школы работала Мико,
пока не вмешался Рэтчет?
а) Над бластером
б) Моделью солнечной системы
в) Гитарным усилителем
2 Мико Была судьёй
баскетбольной игры.
Между какими игроками?
а) Бамблби и Балком
б) Джеком и Рафом
в) Праймом и Мегатроном
ЗМико обожает болгарскую
хеви-метал группу. Как она
называется?
а) «Боевой примат»
Б) «Отбивная обезьяна»
в) «Дерзкий гиббон»
4 Чей разум загрузил
содержимое цилиндра,
который включила Мико?
а) Балкхэда
6) Джека Дарби
в) Оптимуса Прайма
5 Когда Мико решила,
что скоро погибнет,
что она завешала Балку?
а) Коллекцию дисков
б) Плюшевые игрушки
в) Любимую гитару
Б Девочка не расстаётся
со своим мобильником.
Какого он цвета?
а) Розового, как и чёлка Мико
6) Зелёного, под цвет Балка
в) Синего, как энергон z <
s '•»
УЗНАЙ СВОЙ РЕЗУЛЬТАТ!
Б-5 Отлично! Хочешь присоединиться к группе Мико?
4-3 Недурно. Тебе стоит чуть больше времени
проводить с этой девочкой.
2-0 Ты совсем не обращаешь на Мико внимания!
Это её огорчает...
выход
СПАСАТЕЛЬНАЯ
ОПЕРАЦИЯ
На «Немезиду» напали робозиты.
Проведи Брейкдауна к выходу,
пока его не сожрали живьём.
КВАДРАТЫ
САУНДВЕЙВА
СаундВейВ приготовил для тебя
задачу. Ты должен построить
цепь последовательных чисел
от 1 до 25, передвигаясь
по горизонтали, вертикали
или диагонали на один
квадрат. Часть
цифр мы уже
вписали, чтобы
помочь тебе!
Ответы на стр. 15.
У МЕНЯ
ЕСТЬ
ИДЕЯ..
АВТОБОТЫ И ДЕСЕПТИКОНЫ
СРАЖАЮТСЯ ЗА ДОСТУП
К МОЩНОМУ СПУТНИКУ связи.
В ШТАБ-КВАРТИРЕ
АВТОБОТО6...
л СИГНАЛ СПУТНИКА А
СЛИШКОМ СИЛЬНЫЙ.
Я НЕ МОГУ ЕГО
'•w ЗАГЛУШИТЬ.' Л
.„НЕ ПОДОЗРЕВАЯ, ЧТО
ЗА ИХ БИТВОЙ СО СТРАХОМ
НАБЛЮДАЕТ ВЕСЬ МИР.’
Г МОЯ РОЖА?
КОМУ-ТО стоит
ВЗГЛЯНУТЬ НА СЕБЯ
\ В ЗЕРКАЛО.1 .
г СРАЖЕНИЕ
КИБЕРТРОНЦЕВ ИСПУГАЛО
ЛЮДЕЙ СИЛЬНЕЕ, ЧЕМ
ТВОЯ БЕЗОБРАЗНАЯ
. РОЖА, СТАРСКРИМ.' >
2Г НАМ
ПОНАДОБИТСЯ
ПЛАНЕТНЫЙ МОСТ.
И РАСЧЕСКА ДЛЯ
к МИКО.'
НЕ СМЕЙ
ТРОГАТЬ МОЮ
. ПРИЧЁСКУ1 ,
ПРИКЛЮЧЕНИЯ
РОВОТ-ШПИОН
ПРОБЛЕ/ИЬ/Гна^ТА
Сможешь вернуть ребятам и автоботам их параметры?
Команда Прайма, Джая, Мимо и Раф переместились на Немезиду
по планетному мосту и попали в камеру молекулярного сжатия,
внутри которой наши герои подверглись странным превращениям! I
Чтобы освободить команду и вернуть им обычный вид. ты должен /
выстроить их по росту от самого высокого до самого низкого
и ввести получившийся код на панели камеры! Л
УЗНАЙ
СВОЮ СУДЬБУ
БЕСПЛОДНЫЕ ЗЕМЛИ!
карточки
карточки
карточки
Ты нашёл планы. Сумеешь
принести их на базу?
Это решит РЕДКОСТЬ
Ты привлёк внимание вражеского
патруля. Что теперь?
Это решит СИМВОЛ КОЛОДЫ
Ты очутился на минном
поле. Как поступишь?
Посмотри на показатель
ИНТЕЛЛЕКТА
Перед тобой робозиты.
Действуй осторожно.
Посмотри на показатель
ИНТЕЛЛЕКТА
Ты - Вилджек. Опасное
путешествие для тебя
как прогулка в парке.
Но с чего ты начнёшь?
Посмотри на НОМЕР
На тебя напал Вилджек.
Что будешь делать?
Посмотри на показатель
ОГНЕВОЙ МОЩИ
Саундвейв установил
мину. Что произойдёт?
Посмотри на показатель
ОГНЕВОЙ МОЩИ
Кто перехватит
военные тайны
десептиконов?
Ты - Саундвейв.
Твоя задача - вернуть
военные планы.
Итак, приступим?
Посмотри на НОМЕР
У тебя возникли механические
неполадки. Что дальше?
Это решит СИМВОЛ КОЛОДЫ
ПРАВИЛА
ЧЁТНЫЙ НОМЕР
Иди по следу искры
795 ИЛИ НИЖЕ
Пробивайся
с боем!
КАРТОЧКА
Планы у тебя!
800 ИЛИ ВЫШЕ
Проведи тепловое
сканирование
800 ИЛИ ВЫШЕ
Сбей их с толку
голограммами
НЕЧЕТНЫЙ НОМЕР
Развей ионный туман
625 ИЛИ НИЖЕ
Ты ранен
Останься на месте
жди следующего хода
НЕЧЁТНЫЙ НОМЕР
Подключись к спутнику
625 или НИЖЕ
Ты ранен
АВТОБОТ ИЛИ
СОЮЗНИК АВТОБОТОВ
Выключи все системы
Ты воврел
заметил лов
ДЕСЕПТИКОН
ИЛИ ВРАГ АВТОБОТОВ
Жди подкрепления
Планы десептиконов утеряны.
Сразись с другом, чтобы узнать,
кто первым до них доберётся?
Выберите персонажа и сложите
карточки рубашкой вверх. Ходите
по очереди и открывайте новую
карточку каждый раз, чтобы
узнать, куда двигаться дальше.
автобот или
СОЮЗНИК АВТОБОТОВ
Включи режим
невидимости
ЧЁТНЫЙ НОМЕР
Задействуй радиомаяк
ДЕСЕПТИКОН
ИЛИ ВРАГ АВТОБОТОВ
Воспользуйся
аварийной капсулой
Нанеси
ответный удар
795 ИЛИ НИЖЕ
Устрой контролируемые
взрывы
НЕУДАЧА!
И ты называешь себя
коном? Вернись на СТАРТ
и попробуй ещё раз.
НЕУДАЧА!
К сожалению, ты опоздал.
Вернись на СТАРТ и начни
задание заново.
ПОБЕДА!
Ты достал военные планы
десептиконов и отнёс
их своему лидеру!
14 -
EAGLEMOSS
COLLECTIONS
Transformers Prime № 14
Россия
Свидетельство о регистрации
средства массовой информации
Федеральной службы по надзору
в сфере связи, информационных
технологий и массовых
коммуникаций Российской Федерации
ПИ Ns ФС77-47414 от 25.11.2011 г.
Учредитель и издатель:
ООО "Иглмосс Эдишинз»
Адрес издателя и редакции:
105064. г. Москва,
ул. Земляной Вал. д. 8:
тел.: (+7-495) 666-44-85.
факс: (+7-495) 66^44-87;
e-mail: info@eaglemoss.ru
www.eaglemoss.ru
Главный редактор: Павел Звонов
Распространение: ООО «Бурда
Дистрибьюшен Сервисиз»
Рекомендуемая цена - 119 руб.
Украина
Свидетельство о государственной
регистрации печатного средства
массовой информации
Государственной регистрационной
службы Украины
КВ NH8483-7283P от 07.12.2011 г.
Учредитель и издатель:
ООО "(глмосс Ед1шенз»
Адрес издателя и редакции:
ул. Б. Хмельницкого. 30/10. оф. 21.
01030, г. Киев:
тел. (4-380-44) 373-68-74,
факс: (+380-44) 373-68-75:
e-mail: info@eaglemoss.com.ua
Адрес для писем:
01054, г. Киев, а/я 84
Главный редактор
Наталия Павловская
Распространение:
ООО «Бурда Дистрибьюшен».
г Киев: тел.: (+380-44) 494-07-92.
Казахстан
. Распространение:
ТОО «КГП «Бурда-Алатау Пресс».
г. Алматы;
тел.: (+7-727) 311-12-41
Республика Беларусь
Импортёр и дистрибьютор:
ООО «РЭМ-ИНФО» 220037. РБ,
’ г Минск, пер. Козлова, д. 7г;
тел.: (+375-17) 297-92-75
Отпечатано в типографии
• Юнивест Принт»
ООО «Компания «Юнивест Маркетинг»
(г. Киев, ул. Дмитриевская, 446)
Тираж: 80 000 экз.
Сдано в печать 12.11.2012 г.
P058-N
[12+|
Карточки являются неотъемлемой
частью журнала. Не продавать
отдельно
Нляхо и ео лсготиг TRANSFORMERS
>ччх»южм ядтпотся гдоюиммл «лхжами
\ Нлкго и исполняется С ра»реи>»*’''
О 20’2 Hasbru все прям злимиемы.
Право псльхмииит го«нйдль«и’
6 E^gtemoes Lid
к'содхор проект* Редашор:
U., Х)иож*сим>««ыа редактор: Тэр£м
Хцоятпис Fjnao Ewan Fcxaai iKJA-^dutsi
bna-caao-octw M.ivxn Кеппи UW* Лцми
Цжл ©«раю Хипари Ммхтиа и Кип,.. Грйнт
(фе<1) S (омии|) ъ (мажИ) i
(wadV) 9 ‘(идидивд) z
•(iahi€d) е ‘(oexxueg) г
(oAwmiuo) 8 ииаиеи ей
Иох и xorTbdou шяняииееЦц
VlOOd 14VM3U9OdU
HMTivdauo
KVHqwaivovuo
=6 dio
пмппп
□□□□□
□□□□□
□□□□□
=2L dio
1Г (
Cl О u □□□□'urwnQ
□ □Bl minut nurf
а ш □ oaoRt’^r.odH
о u u uuFT^uaaan
о uj □ uriiaaciLiu on
Ir.ll'atltKHuUOlil in Г1
ВМасцжек-п ни «I
uauaaaaEiQDDa
EJ < лис u-Miu .!'ti .11:1 i • ir C
wiboatT woiqcod
:8 dlO
(Аномес иэтен
хЛехон ojoh BirtT
смяхэенэ x etraeduoH
ХЭЭ1-ИНИ1А1
:S dlO
V3H3StrHAVO
iqivdtrvax
:6 dio
•g xohAohj
8H1VJ3H :8 dlO
g dio вн «эхиттохен
eojtogoise
ниножаиэ dogwdij —
tfauo HtrwvH 1
:c dio
15