/
Text
Эндшпиль
Endings
г. Новоград-Волынский - 2010 г.
Юный друг !
Рад новой встрече с тобой.
Для достижения спортивных результатов в шахматных турнирах
необходимо владеть знаниями теоретических позиций эндшпиля и
практически их применять. Надеюсь этот решебник поможет тебе
повысить технику разыгрывания шахматных окончаний.
Если ты правильно решишь:
100 позиций, то твой уровень игры соответствует III разряду,
200 позиций - II разряду, 300 заданий -1 разряду,
400 позиций - бал. КМС, 500 заданий - КМС.
Во всех позициях ход белых - Л Выигрыш обозначается - + -,
Ничья имеет символ - =
Желаю упорства, трудолюбия в достижении поставленной цели.
“Победа не трудна, труден путь к победе. И только тот, кто этот
путь пройдет тот ее достоин ”. (В. Брумель, олимпийский чемпион).
Павел Добринецкий, мастер ФИДЕ
Dear friends!
I would like to invite you into the Fairyland of Chess Kingdom!
Ending will help you to increase your level of chess playing: if you have
solved 100 problems and combinations - your rating is 1700;
200 problems and combinations - your rating is 1800;
300 problems and combinations - your rating is 1900;
400 problems and combinations - your rating is 2000;
500 problems and combinations - your rating is 2100.
A - The move of the White; = - Draw.
May all your chess dreams come true in chess tournaments!
Lieber Freund!
Ich mochte Dir in die Marchenhafte Welt ins Konigsreich des
Schachspiels einladen. Endspiel wird Dir dazu beitragen, deine
Moglichkeiten im Spiel zu erhohen:
falls du 100 Aufgaben lost, ist deine Elo-Zahl 1700;
falls du 200 Aufgaben lost, ist deine Elo-Zahl 1800;
falls du 300 Aufgaben lost, ist deine Elo-Zahl 1900;
falls du 400 Aufgaben lost, ist deine Elo-Zahl 2000;
bis 500 Aufgaben steigt deine Elo-Zahl bis an die 2100.
A - Zug der Weissen; = - Remis.
Viel Erfolg in Schachspielen!
Содержание
I. Пешечный эндшпиль (А)
1) ОППОЗИЦИЯ -5, 6, 15,21
2) правило квадрата -28
3) отдаленная проходная -48
4) защищенная проходная -27
5) запасные темпы, треугольник -77,81
6) изолированью проходные - 26, 53, 72
7) блуждающий квадрат -82
8) отталкивание, обход - 10, 38, 78
9) прорыв -9, 49
Ю) -> А (Ф) - 23, 45, 52, 79
II. Коневой эндшпиль (^Аэ)
И) ^(теоретические позиции) - 22, 35, 65
12) & -29
13) - 44, 74, 89
14) -58
III. Слоновый эндшпиль (Jk3)
15) Дэ(одноцветные слоны) -25, 34, 40,41
16) «^(разноцветные слоны) - 73, 82
17) -54
18) -> Л (А) - 24, 55, 84
IV. Ладейный эндшпиль (Е3)
19) Еэ(теоретические позиции) - 11, 17,31,50
20) Еэ(тактические идеи) -8, 18, 69
21) В -59
22) В > Jk -60
23) Е > А -61
24) -> 2 (А) - 38, 39, 64
25) E+Jk - 19, 57, 83, 90
26) -> Е+® - 20, 57, 76, 88
27) В + В -86
V. Ферзевый эндшпиль (W3)
28) W3 - 7, 62, 80
29) #= А -51
30) W> А - 14, 43
31) W - 42, 75, 85, 87
32) -> W+jk -68
33) - 13, 56, 67
34) -+ W+B - 63, 70
VI. Идеи в эндшпиле
35) Ничья - 12, 37, 46, 47, 66
36) Капкан для фигур -71
37) Реализация преимущества (переход в А 3) - 16,33
Пешечные окончания.
Pawn endings Bauernendspiele
abcdefgh abcdefgh
Пешечные окончания
Pawn endings______Bauernendspiele
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Ничья
Draw_________Remis
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh
abcde fgh
Пешечные окончания
Pawn endings Bauernendspiele
Переход в пешечный эндшпиль
Passing to endings_Chergang zu Endspiel
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
-» н+а
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Коневые окончания
Knight endings Springerendspiele
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcd efgh abcdefgh
00 О 40 сП (N
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
ft = &
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Ладейные окончания
Rook endings Turmendspiele
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Пешечные окончания
Pawn endings Bauernendspiele
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Переход в пешечный эндшпиль
Passing to endings Chergang zu Endspiel
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
ЯД!
Ничья
Draw_________Remis
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
->• S(fi)
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Слоновые окончания
Bichop endings Lauferendspiele
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Л (lb)
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Пешечные окончания
Pawn endings Bauernendspiele
abcde fgh
abcdefgh
abcde fgh
abcde fgh
abcde fgh
abcde fgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Коневые окончания
Knight endings Springerendspiele
abcde fgh
abcde fgh
abcde fgh
abcde fgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh
abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
Пешечные окончания
Pawn endings Bauernendspiele
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh
abcdefgh abcdefgh