Text
                    Журнал
для любознательных
апрель
2007
СЕКРЕТ
БОЕВОГО
КЛИИКА

Бэтмен пойдет
в армию
Телевизор
из картона
и спиц
 Ч"'Т5
. M4i*t


ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ ЖУРНАЛ О НАУКЕ И ТЕХНИКЕ

История изучения Арктики богата героическими подвигами и проявлениями мощи человечес- кого духа. Чтобы еще раз убедиться в этом, достаточно познакомиться с летописью путе- шествий норвеж- ского исследова- теля Фритьофа Нансена. Надувая пакет, мы создали внутри него лишь не- большое превы- Jg шение давления над атмосферным. Однако его достаточ- но, чтобы поднять 12 кг веса. Кто изобрел теле- видение? В поис- / ках наилучшего / способа переда- / чи изображения на расстояние конструктор- ская мысль дви- галась весьма \ причудливыми \ путями. Например, первый действую- щий прототип телеви зора был со- бран из А вязальных спиц, карто- t - на, вырезан- ОВ ного из < С. шляпных коробок, и... Я крышки гроба. Bionicle Heroes пестрит огромным количеством необычных игровых решений. Нужно просто поиграть и полюбоваться этой игрой с, возмож- са- мои лучшей 1 i графикой, а ЬЛ шо проду- манной и к ; Д меруориги- як нальнои. Надев на себя крылья с реак- тивными двигателями, де- ч сантники на многие кило- метры углубляются в тыл k врага... Очередной фантастический КиВ ' боевик? Ничуть Все это может случиться я В Стр. 22
Журнал для любознательных Издание осуществляется в сотрудничестве с редакцией журчала «SCIENCE & VIE. JUNIOR» (Франция). Журнал «Юный эрудит» № 4 (56), апрель 2007 г Все права защищены. Издается при участии ФГУП «Издательство «Детская литература». Главный редактор Олег Макаров Для детей старшего школьного возраста. Издается компанией ООО «Буки- 123154 Москва, бульвар Генерала Карбышева. д 5, к 2 лом 11. Распространяется компанией «Эгмонт Россия Лтд.х. 121099 Москва, 1-й Смоленский пер..д. 9. Тел. (495) 933-72S0 Размещение рекламы: «видео Интернешнл-Пресс» тел (495)956-3300 Журнал зарегистрирован в Министерстве РФ по делам печати, теле радиовещания и средств массовых коммуникаций Per свидетельство ПИ № 77-12251 от 02.04.2002 Гигиенический сертификат 77 99 02 953.Д 000294.01.05 ОТ 24.01.2005 Налоговая льгота - Общероссийский классификатор продукции ОК-005-93 том 2: 952000. Бумага мелованная Печать офсетная. Подписано а печать 02 03.2007. Тираж 50 тыс. экз. Заказ №59391 Отпечатано в ЗАО «Алмаз-Пресс». 123022 Москва. Столярный пер. 3/34 Цена свободная. Технокалейдоскоп_______________________________________________________2 Истоки цивилизации_____________________________ Секрет боевого клинка 4 Техника третьего тысячелетия Бэтмен идет в армию ю Великие первооткрыватели Ка PIWHoe видео 14 Домашняя лаборатория Огромная сила воздуха 20 Уголок игромана Стратегическая путаница 22 По следам легенды Викинг полярных морей Что там внутри? Банкомат В отличие от обычной магнитной карточки смарт- карта имеет свой процес- сор, свою память и может «общаться» с компьютером банкомата. Клей • Позолоченные контакты Процессор Пластиковая опора 29 ЭГМОНТ Пластиковая карточка - смарт-карта Адрес для писем: 121099, Москва, 1-й Смоленский пер., д. 9, журнал «Юный эрудит». Любое воспроизведение материалов журнала в печатных изданиях и в сети Интернет допускается только с письменного разрешения редакции. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов.
2 Юный Эрудит Техно ^калейдоскоп ДЕНЬ, КОГДА СХОДЯТ СУМА По-русски говорят «прогло- тить обиду», а по-француз- ски - «проглотить ужа». Но этот сумасшедший техасец предпочитает заглатывать не ужей, а гремучих змей, Причем сразу штук по десять. Несмотря на их смертельные укусы, Джеки Бибби согласился запихнуть себе в рот целый пучок зме- юк, причем в прямом эфи- ре одной из телепередач. Случилось это 9 ноября про- шлого года. Этот день был провозглашен днем рекор- дов Гиннесса, а потому Джеки был не единствен- ным, кто сходил в этот день с ума на планете Земля. Но лишь он решился подвер- гнуть свою жизнь столь серьезной угрозе, возмож- но, разве что на пару с одним новозеландцем, который задумал побить рекорд поедания наиболь- шего количества долек чес- нока за одну минуту. - Жером БЛАНШАР ТЯГА К ЗЕЛЕНИ Хочешь иметь карманный сад? Тогда попы- тайся раздобыть последний писк моды сре- ди аксессуаров для мобильных телефонов. Это связка брелоков с миниатюрными рас- тениями внутри. Со временем, конечно, эти крошечные представители флоры выра- стут, и им станет тесно в маленьких плекси- гласовых коробочках. Тогда нужно будет пересадить цветочки в более просторные горш- ки. - Эммануэль ДЕЛУИ ПЛАТЬЕ В СЕТИ «Простите, девушка, нет ли у вас доступа в интернет?» По правде говоря, эта южнокорей- ская модель, скорее всего, ответит «нет», пусть ее платье и покрыто миникомпьютерами, под- ключенными к Сети. Ведь девушка занята важным делом: всем своим видом она прославляет дости- жения Южной Кореи в области высоких техноло- гий и напоминает, что в скором будущем корейцы смогут почти повсеместно (в супермаркетах, на вокзалах и т. д.) бесплатно пользоваться компью- терами, подключенными к интернету. Вот для чего понадобилось «цифровое» платье! Ну что ж, хоть одежде и не хватает изящества, не заметить такое трудно. - Фабрис НИКО
Техно ^калейдоскоп Юный Эрудит 3 НЕ БРАТЬ В РОТ ЛИШНЕГО! Справа - Оуэн. У него артрит, повышенный уровень холестерина, а еще он лысеет. Слева - Канто. Он энергичен, его шерсть отливает здоровым блеском, кровообращение - в полном порядке. Но вот что удивительно: две макаки-резуса - ровесники, им по 27 лет. Это средняя продолжительность жизни в неволе. Разница же проис- ходит оттого, что Канто все жизнь сидел на особой диете, получая лишь 70% калорий по сравнению с нормальным рационом. Эксперимент, в котором были задействованы 76 обезьян, постави- ли в университете штата Висконсин (США). Результат не вызывает сомнений. Макаки из группы Канто старели значительно медлен- нее обезьян из группы Оуэна. И проживут они, возможно, дольше, подобно мышам, над которыми подобный опыт уже ставился. Подопытные мыши, сидевшие на низкокалорийной диете, про- жили на 30% дольше, чем ожидалось. Можно ли добиться такого же результата с людьми, пока не ясно. - Жером БЛАНШАР РОБОТ-НЕВАЛЯШКА Маленький, но крепкий! Этот робот, похожий на морскую звезду, будет дви- гаться дальше, даже если ему кто-нибудь оторвет ногу. В чем секрет такой устойчиво- сти? Секрет в программах, которые рабо- тают в электронном сердце робота! Они созданы американскими учеными из университета Корнелл (штат Вермонт, КОНЦЕРТ ДЛЯ МАЙКИ БЕЗ ОРКЕСТРА Пусть видимость тебя не обманывает: этот резвый юноша вовсе не подражает ужимкам рок-звезды, а действительно играет на гитаре! И все это благодаря его... футболке. На фото свое изобретение демон- стрирует сам конструктор - сотрудник одной из исследовательских лабораторий Австралии. Он оснастил одежду многочисленными датчика- ми движения, которые расположены вокруг локтевых суставов. Таким обра- зом, каждое движение руки мгновен- но передается в компьютер, и спе- циальная программа «привязыва- ет» его к соответствующему гитарно- му аккорду. Посмотреть видео с вирту- альной гитарой можно по адресу в Интернете: http://www.nano.csiro.au/ multimedia/p fk8.html - Эммануэль ДЕЛУИ США). Эти программы позволяют роботу посто- Материалы рубрики и Техно-калейдоскоп» предоставлены журналом «SCIENCE & VIE. JUNIOR». янно тестировать все свои конечности, кото- рые соприкасаются с почвой. В случае «ампу- тации» машина тут же «понимает», что ее фор- ма изменилась, и при- спосабливает движения к своему новому строению. Короче говоря, этот робот - по-настоящему автономное устройство, которое не «выру- бится» при первой же аварии - Оливье ЛАСКАР
Юный Эрудит цивилизации Истоки СРЕДНЕВЕКОВЫЕ МЕЧИ МОЖНО УВИДЕТЬ ТОЛЬКО В МУЗЕЕ? СОВСЕМ НЕТ! ДРЕВНЕЕ РЕМЕСЛО КУЗНЕЦА-ОРУЖЕЙНИКА СЕГОДНЯ БЕРЕЖНО ХРАНИТ ЧЕЛОВЕК ПО ИМЕНИ i ПАСКАЛЬ ТЮРПЕН. лЛ.
о ' \ Простите, мессиры,но в»ам придется немного меня подождать тыскать «Омасскую кузницу» не так-то просто. Она рас- положена довольно далеко от узкой дороги, ведущей из городка Сан-Пьер-де-Кутонс (департамент Манш) и скрыта от посторонних глаз живой изгородью. Тот, кто посетит эти места, решив, что «дорога Гранвилля» - это и есть адрес, рискует не раз проплутать по всей деревне, прежде чем найдет нужную дверь. По крайней мере, если ему не придет в голову как встарь, до эпохи нумерации домов, просто спросить дорогу у местных. А что? Ведь посещение Омасской кузницы - это не что иное, как экспедиция в машине времени. Эй, не здесь ли делают клинки, достойные средне- вековых рыцарей? к ЧТОБЫ ВЫКОВАТЬ КЛИНОК, Ь НЕ НАДО БЫТЬ СИЛАЧОМ Итак, после некоторого времени, проведенного в поисках, мы, наконец, прибыли к цели. Перед нами собственной персоной хозяин кузницы - Паскаль Тюрпен, 44 года, чело- I век с со светлыми глазами и в темных одеждах. Встреча с . настоящим кузнецом-оружейником, чудом затерявшимся в 21-м веке, заставляет отказаться от некоторых стерео- типов. Начнем с рукопожатия. Сразу готовишься, что твои пальцы сожмет рука человека невероятной силы. Однако наш мастер, хоть и коренаст, вовсе не является обладателем какой-то выдающейся мускулатуры. Как же он управляется с этими мечами? Ведь судя по исто- рическим фильмам, они весят не меньше 20 килограм- мов! Наш вопрос заставляет мастера улыбнуться. «Мечи весом с танк - это только в кино, - отвечает он. - В реальности рыцарю требовалось оружие, с которым про- сто обращаться, то есть, легкое. Такое, каким можно было бы биться в течение нескольких часов, не проявляя при этом чудес выносливости. А в голливудских блокбастерах оружие служит, в основном, для того, чтобы в сцене сражения как можно лучше показать рельеф мускулатуры акте- ров». Вот и первое открытие, сделанное в средневековой кузнице. Оказывается, вес обычного меча составляет 1 кг 200 г, и не больше! Так что Паскалю Тюрпену не нужно было накачивать себе мышцы, чтобы, перейдя рубеж тридцатилетия, превратиться из личного секретаря миллиардера (да- да!) в кузнеца-оружейника. Зато ему пришлось вос- питать в себе большую страсть к холодному оружию, о о
6 Юный Эрудит Истоки .цивилизации а также проявить упорство и настойчивость, осваивая в течение трех лет азы кузнечного мастерства под руководством опытного мастера. Не слишком ли долго? В конце кон- цов, работа с молотом и наковальней - это же не магия какая-нибудь! «Хм... да, но надо еще точно знать, как и когда бить по металлу. И здесь не обой- тись без помощи и совета. На книжки рассчитывать беспо- лезно. Существует лишь считанное количество источников, в которых описано, как работали наши предки». «И все-таки это магия», - хочется сказать, глядя на кузнеца Паскаля. клинг... клинг... мерное МУЗЫКА МЕТАЛЛА Прежде чем кузнец станет рукой, он должен быть гла- зом и ухом. Почему глазом? Потому что для кузнечного ремесла очень важно, чтобы металл обрабатывался всегда при одной и той же темпера- туре - примерно 850 градусов Цельсия. Если какая-либо часть клинка будет коваться при темпе- ратуре на несколько десятков градусов выше или ниже этого значения, при закалке (когда оружие окунут в ванну с холод- ным маслом, см. фото) металл обязательно изогнется, деформируется. Подобно всем своим древним предшественникам, Паскаль не использует никаких термометров. Только цвет металла, изменяющийся по мере разо- грева от темно-красного до ослепительно белого, рассказывает кузнецу о температуре заготовки. Ухом же кузнец контролирует ритм, с кото- рым он наносит удары: клинг... «Это постукивание - для меня насто- ящий помощ- ник, - объясня- ет Паскаль. - мель- ницы), потом, столетия спустя, их поднимала изгФтевление бфбвфгф КЛИНКА ПФ ТРАДИЦИФННФЙ ТСХНФЛФГИИ В 4 СТАДИИ 1 ВЫТЯЖКА ПРУТКА Сначала из железного прутка (заготовки) кузнец делает металлическую полоску, уже имеющую приблизительную форму клинка. Для этого пруток нагревается, а затем расплющивается. В древности это была самая физически тяжелая часть работы. Вплоть до 14-го столетия кузнецы применяли руч- ные молоты весом 6 килограммов. Потом пришло время рычажных молотов, которые поначалу приводились в движение с помо- щью водяного колеса (водяной сила пара. Сегодня молоты оснащены электромоторами. Получившаяся полоска металла имеет толщину 8 мм и ширину 2,5 сантиметра. ФОРМИРОВАНИЕ ЛЕЗВИЙ И ОСТРИЯ На этой стадии кузнец обра- батывает заготовку молотом, фор- мируя острие и лезвия. Мастер последовательно нагревает до температуры 850-900 градусов небольшие участки будущего клин- ка (по 5 см в длину) и работает с ними по отдельности. Пока металл остывает, у кузнеца есть 5-6 минут, чтобы, нанося удары молотом, выравнивать поверхность клинка. Потом сталь становится слишком твердой и ковке не поддается. Приходится нагревать металл снова. Это самая продолжительная стадия изготовления клинка. В ходе рабо- ты кузнец должен нанести порядка 70 000 ударов молотом!
ОБРАБОТКА КЛИНКА Закалка и отбеливание. Как только ковка меча завершена, его нагревают - теперь уже по всей длине, а затем резко опускают в ванну с холодным маслом. Эта проце- дура, называемая закалкой (смотри фото слева внизу), придает клинку необыкновенную твердость. Затем меч обрабатывают наждачной бумагой, чтобы снять окалину и черный налет, оставшиеся после закалки. Клинок приобретает светлый металлический цвет. Отпуск. После закалки будущий меч становится очень хрупким. Надо чуть-чуть ослабить эту жесткость, чтобы оружие не раскололось при первом же ударе. Для этого берут большой железный брусок и нагревают его до температуры примерно 200 градусов. Затем на брусок кладут плашмя клинок. Жар постепенно передается мечу. Затем следует еще одна закалка, теперь уже в воде. На этот раз клинок становится более эластичным. Его можно сгибать, не боясь того, что он сломается. СБОРКА Эта последняя стадия изготовления оружия в наши дни выполняется за пределами куз- ницы, и кузнец в ней не участвует. Сначала клинок полиру- ют до блеска. Затем к нему присоединяют гарду, рукоять и яблоко (смотри схему на следующей странице). НЕМНОГО ХИМИИ: что ПРОИСХОДИТ ВО ВРЕМЯ ковки? Создание клинка - это, в каком-то смысле, игра с атомами, составляющими сталь. Игра начинается с того момента, когда кузнец вытягивает пруток. Поначалу пруток хрупок и плохо поддается ковке. Это потому, что по своему строению он неоднороден. С помощью большого увеличения мы могли бы уви- деть, что сталь состоит в основном из атомов железа, среди которых «затерялись» | атомы углерода (0,006%) и сгустки карбида железа, состоящие преимущественно из углерода. Теперь, когда железо нагревается, его кристаллы «разбухают» и прини- мают внутрь себя больше углерода. Карбид как бы расплавляется в кристаллах железа. Материал, который у нас получается в итоге, более однороден, менее хрупок и лучше поддается ковке. Как только мы хорошо разогрели клинок и атомы углерода «втиснулись» в небольшие просветы между атомами железа, нам следует охладить меч, чтобы придать этой новой композиции атомов твер- дость. Но если охлаждать сталь медленно, у атомов углерода будет время, чтобы вырваться из «железных» объятий и вновь собраться в карбид. Резкое охлаждение, закалка в ванне с холодным маслом, поможет нам «зафиксировать» положение. Атомы углерода останутся на месте. Теперь промежутки между атомами железа забиты углеродом до отказа, и клинок может самопроизвольно расколоться как стекло. Чтобы этого не произошло, сталь «отпускают». При несильном нагреве, часть атомов углерода успевает «сбежать», и связи между атомами железа становятся более эластичными. Почти не теряя прочности, клинок приобретает гибкость.
8 Юный Эрудит Истоки цивилизации Чтобы сделать наконечник МЕЧ - СИМВОЛ Ножны До 1000-го года и возникновения рыцар- ства европейские богачи, имевшие воз- можность купить себе меч, использова- ли его отнюдь не в благородных целях. Например, они грабили крестьян и всех прочих, кто не мог себя защитить. В те далекие века меч был, прежде всего, символом террора. Ситуация измени- лась с наступлением второго тысяче- летия, когда церковь сумела напра- вить энергию наиболее агрессивных господ на относительно благие цели. Теперь рыцари были призва- ны во имя Господне защищать вдов и сирот. Меч стал символом пра- ведной силы; он служил закону, а не тому, кому принадлежал. Появляются мечи, которые созда- ны исключительно для того, чтобы быть символами. Вот, например, меч коннетабля - главнокомандующего француз- ской армией в Средние Века. Оружие украшено лилиями - этот цветок был эмблемой королевской власти. Коннетабль обнажал оружие перед войском, держа меч острием вверх. Это означа- ло, что главнокомандую- щий получил от короля право представлять его на поле боя и применять силу от его имени. Но такое оружие никогда не уча- ствовало в сражении. Его изящный и очень тон- кий клинок раскололся бы от первого же удара.... стрелы, кузнец нагревает на газовой печи маленький пруток до 900 градусов. Рукоять Гарда Яблоко Если я сомневаюсь, нужно ли мне наносить следую- щий удар по клинку, я просто стучу по краю наковальни, чтобы не потерять ритм. А если останавливаться, потом принимать- ся вновь, затем снова делать паузу, то выходит очень утомительно. Лучше сту- чать постоянно, используя к тому же отскок инструмента от наковальни». Атмосфера, в которой «купается» кузнец, удушлива и наполнена грохотом. Паскаль говорит привычно громким голосом. В свое время ему пришлось немало попотеть, прежде чем он смог привыкнуть к невероятной жаре, особен- но невыносимой в летние месяцы. Но такова цена близкого знакомства с металлом. РЕМЕСЛО, КОТОРОЕ ПОЧТИ НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ ЗА 2500 ЛЕТ Именно так работали в Средние Века? 1 Почти. Определенную дань современ- I ности все же пришлось отдать. На пер- вом этапе производства клинка цилин- дрический пруток расплющивается, пре- вращаясь в полоску металла, пригодную к В ковке. В старину эту операцию выполняли ШДО два кузнеца, вооруженные молотами весом ^И| 6 килограммов каждый. В кузнице Паскаля I для этой цели используется рычажный молот I - нововведение... 14-го века. Чтобы нагреть I металл для ковки, Паскаль порой использует Щ газовую печь, правда, это делается лишь при I производстве мелких изделий вроде ножей или наконечников стрел. Но если куются мечи, тут I никак не обойтись без старого доброго горна на I I углях. Во всем остальном за 25 веков практически I ничего не изменилось. Все основные технологии I изготовления меча уже были известны в те далекие времена: сплав железа с углеродом, использование | «закалки» и «отпуска» (смотри объяснение на стр. 7)
► Даже археологи то и дело обращаются к кузнецам вроде Паскаля, чтобы побольше узнать о древних технологиях изготовле- ния оружия. Ведь если мастера используют те же инструменты, значит, и приемы работы должны быть схожими. Однако есть, наверное, одна вещь, которая роднит Паскаля Тюрпена с его сред- невековыми предшествен- никами куда больше, чем секреты мастерства. Это гордость оружейного мастера! На эту тему Паскаль может говорить бесконечно: «Средневе- ковый рыцарь никогда не доверил бы изготов- ление своего меча кому попало! Нетрудно дога- даться, что могло бы произойти с воином, сломайся его меч прямо в пылу сражения! Мастера, ковавшие мечи, были асами своего дела, и все вокруг это знали. Оружейники пользовались огромным уважением в народе. И конечно, очень хорошо зарабатывали». Да, в наслед- ство от тех времен кузнецам досталось, в основном, уважение. Конечно, мечи, выкованные мастерами уровня месье Тюрпена, стоят дорого - много тысяч евро. Но такие изделия удается про- давать далеко не каждый день. Основную часть своих доходов Паскаль получает от продажи ножей. Ну, еще иногда приходят заказы от киностудий. Для съемок требуются оружие и другие «сред- невековые» предметы, например, столовые приборы. Но особенно мастер гордится тем, что его кузницу часто посещают школьники. Мальчишки приходят посмотреть, как работает кузнец, и это, возможно, лучшая гарантия того, что старинное ремесло не канет в вечность. Впрочем, Паскалю, пожалуй, не о чем беспокоиться. Высокая репу- тация оружейника явно пережила рубеж третье- го тысячелетия. В ролевой игре World of Warcraft, которой сегодня увлечены тысячи пользователей Интернета, и действие которой разворачивается в средневековом мире, быть кузнецом очень и очень почетно.
.третьего тысячелетия Оливье ЛАСКАР, SCIANCE&VIE, JUNIOR Иллюстрации Мишель СЭМАНН Техника Юный Эрудит ВАР Д НАДЕВ НА СЕБЯ КРЫЛЬЯ С РЕАКТИВНЫМИ ДВИГАТЕЛЯМИ, ДЕСАНТНИКИ НА МНОГИЕ КИЛОМЕТРЫ УГЛУБЛЯЮТСЯ В ТЫЛ ВРАГА... ОЧЕРЕДНОЙ ФАНТАСТИЧЕСКИЙ БОЕВИК? НИЧУТЬ! ВСЕ ЭТО МОЖЕТ СЛУЧИТЬСЯ В БЛИЖАЙШЕМ БУДУЩЕМ
Крыло позволяет развить скорость до гОДкМ/ч Бэтмен только начинается! Ты, конечно же, помнишь, послед- нее кинотворение посвящен- ное облаченному в черную маску легендарному борцу за справед- ливость. Фильм под названием «Бэтмен: начало» вышел на экраны около двух / ' лет назад и показался зрителям Ь. довольно вялым и пресноватым... В утешение можем сообщить истинным поклонникам героя, что настоящие приключения Бэтмена Й| начинаются именно в наши дни! Причем в са- мом что ни на есть ре- альном мире. Но не стоит ) разыскивать Готэм-Сити на компьютер- * ной карте Google Earth. Человек-летучая мышь обосновался ныне в Германии, в окрестностях Мюнхена. Именно здесь Брюс Уэйн... ой, пардон... Альбан Гайсслер разрабатывает амуницию для суперменов. Судите сами: комбинезон, черный как безлунная ночь, в сочетании с жестким плащом, имеющим размах 1,8 м! Скорее, это даже не плащ, а дельтавид- ное крыло, вроде того, что мы обычно видим у самолетов-истребителей. Сделанное из легкого и прочного мате- риала (на основе углеволокна), оно уже почти совершило революцию в парашютном спорте -.ведь с помощью этого крыла можно планировать, пролетая значи- тельные расстоя- ния! Поклонники экстремальных видов спорта вроде вингсьюта и бэйс-джампин- га уже сумели по достоинству оце- нить изобретение Альбана Гайсслера. Крыло опробовал австрийский экстре- мал Феликс Баумгартнер, известный, в частности, своим прыжком с высочай- шего (на тот момент) здания в мире - одной из башен-близнецов комплекса «Бэйс-джампинг» - экстремальный вид спорта, представля- ющий собой затяж- ные парашютные прыжки со скал и высотных сооруже- ний вроде небо- скребов и телеба- шен. «Вингсьют» - прыжки с самолета, в которых наряду с парашютом исполь- зуется особый «кры- латый» костюм.
12 Юный Эрудит Техника .третьего тысячелетия «ГРИФОН» нового ПОКОЛЕНИЯ Конструкция, которая сейчас проходит испы- тания, - это обычный планер. Но новая конструкция, пред- ставленная на рисун- ках, будет оснащена реактивными двига- телями. Крыло из углеволокна Парашют Резервуар для топлива Закрылок (подвиж- ная часть крыла) Петронас Тауэрс (Куала-Лумпур, Малайзия). В 2003 году, надев костюм с дельтавидным кры- лом, Феликс пересек... Ла-Манш! Спортсмен вы- прыгнул из самолета, летевшего над Дувром (Англия), и, пролетев 35 киломе- тров, приземлился на мысе Блан- Не, неподалеку от Кале (Франция). Время полета составило 14 минут. Этот подвиг привлек внимание представителей властей ФРГ По заказу военных и в сотрудничестве с компаниями ESG и Draeger Гайсслер усовершенствовал свое изобретение. Первые испытания с участием солдат бундесвера (гер- манской армии) должны были начаться уже в начале весны этого года. Если все пройдет успешно, то «Грифон» (так назвали новый вид боевого снаряжения) поступит на вооружение уже до конца года. Это ПОСМОТРИ В ИНТЕРНЕТЕ: Почитать сайт Ива Росси ты смо- жешь, если владеешь француз- ским языком. Но зато там есть видеоролик с «сольным» полетом отважного пилота. Эти кадры в переводе не нуждаются. Заходи: http://www.jet-man.com/actuel. html# Англоязычный сайт Феликса Баумгартнера находится по адре- су www.felixbaumgartner.com Посмотреть его полет можно на сайте www.youtube.com В поиске нужно набрать «Felix Baumgartner wing flight» будет «финальный аккорд» программы высокотех- нологического перевооружения армии ФРГ, нача- той в 2003 году. Дополнительное снаряжение включает в себя кислородную маску, комбинезон, защищаю- щий от переохлаждения, систему навига- ции и большой «чемодан», позволяющий нести до 100 килограммов оружия и боеприпасов. Весь этот набор уже юльзовался военными парашю- истами для прыжков с высот более 10 километров, то есть оттуда, где очень холодно и воздух сильно разрежен. А зачем вообще нужны эти высотные рекор- ды? Дело в том, что чем больше высота прыжка, тем дольше > парашютисту лететь до земли с откры- тым парашютом и тем большее расстоя- ние он сможет преодолеть по воздуху - до 40 км! Именно для того, чтобы продвинуться в этом направ- лении, немецкие военные решили взять на вооружение «Грифон». Не имея таких замечательных кры- Контейнер льев, парашютист вынужден от- для оружия крывать парашют с первых секунд и боеприпасов прыжка. Только так, управляя стропами, он может выйти на заданную точку приземления. Главный минус - прыжок с большой высоты займет в этом случае очень много времени - до 45 минут. С «Грифоном» не произойдет ничего подобного. Благодаря особой аэродинами- ческой форме крыльев, пара- шютист сможет планировать с головокружительной скоростью - до 200 км/ч. Раскрыть купол ему придется лишь на высоте не более 1500 м! Те же самые 40 километров боец пролетит за каких-нибудь 15 минут и вый- дет на точку приземления с не меньшей точностью, чем при прыжке с обычным парашютом С помощью специальных рычагов управления парашютист сможет изменять положение подвижных частей крыла (закрылков) и зада- вать направление полета.
Техника ^третьего тысячелетия Юный Эрудит 13 Оснащенные «Грифоном» бойцы сил специаль- ного назначения смогут в считанные минуты до- стичь целей, находящихся в глубоком тылу врага. При этом самолеты, с которых будет выбрасываться десант, не подвергнутся ни малейшему риску: ведь им не придется пересекать линию фронта. Крылатые воины сделают это самостоятельно, при- чем и им будет практически гарантирована без- опасность. Благодаря особой форме крыла и мате- риалу, из которого оно сделано, «Грифон» практи- чески не обнаруживается радарами. Военные должны быть довольны! Но Альбан Гайсслер уже думает о новых усовершенствованиях своего изобретения. Он планирует оснастить дель- тавидное крыло моторами (смотри схему). Это будут два реактивных двигателя, которым для работы понадобится всего несколь- ко литров топлива. Идея вполне реалистична. Нечто подоб- ное уже осуществил швейцарский летчик-истреби- тель Ив Росси. С помощью энтузиастов, занимаю- щихся конструированием уменьшенных моделей реактивных самолетов, он смастерил крыло, осна щенное реактивными двигателями, и совершил на нем уже около тридцати полетов. Для заинтересо- ванных лиц из бундесвера такое решение было бы настоящей находкой! Ведь расстояние, на которое могли бы углубиться в тыл противника десантники, . можно было бы существенно увеличить. Новый «Грифон» очень пригодился бы для переброски сил в тыл противника, держащего оборону в глубине континента. Перевозить личный состав большими транспортными самолетами рискованно - они с большой вероятностью будут сбиты наземной ар- тиллерией ПВО. Пехота на своих крыльях могла бы выполнить эту задачу с меньшими потерями. Инженеры уже подсчитали, что «Грифон» с реак- тивными двигателями сможет пролететь до 200 километров, то есть в 5 раз больше, чем сей- час. Когда новая конструкция будет создана, тех, кот полетит на ней, надо будет срав- нивать уже не с Бэтменом, а с Суперменом! АЭРОДИНАМИКА ДЛЯ СВЕРХСКОРОСТЕЙ плюс РЕАКТИВНЫЕ ДВИГАТЕЛИ!
14 Юный Эрудит Великие . первооткрыватели Кто изобрел телевидение? На этот во- прос ответить так же сложно, как назвать создателя компьютера или вертолета. Понадобилось множество открытий и изобретений, сделанных разными людь- ми, прежде чем телевидение вошло в жизнь человечества и стало таким же привычным, как книги и газеты. В поисках наилучшего способа передачи изобра- жения на расстояние конструкторская мысль двигалась разными, весьма причудливыми путями. Например, первый действующий прототип телевизора был собран из вязальных спиц, картона, вырезанного из шляпных коробок, и... крышки гроба. В это трудно поверить? Верить не надо. Надо знать! КАРТОННОЕ ВИДЕО РОЖДЕННЫЙ НЕ ДЛЯ ПОЛЕТА Джон Лоджи Бэйрд, изобретатель первого в исто- рии телевизора, родился 14 августа 1888 года в Шотландии, в местечке Хеленсбург, что километрах в сорока от Глазго. Он стал четвертым сыном в семье священника, но вместо того чтобы пой- ти по стопам отца и служить Творцу, кото- рый на небе, Джон решил сам стать твор- цом, ограничившись, правда, предела- ми Земли. На рубеже 19-го и 20-го веков технический прогресс развивал- ся не менее бурно, чем столетие спу- стя, и юный Бэйрд совершенно не собирался оставаться от него в сторо- не. Пока мальчишки делали «теле- фоны» из жестянок и натянутой ве- ревки (это развлечение известное незапамятных времен), Джон сделал настоящую телефонную сеть, соеди- нившую родительский дом с тремя соседними. А еще на заднем дворе он поставил бензиновый электрогенератор, и жилище преподобного Бэйрда стало первым в Хеленсбурге зданием, где горел электрический свет. Впрочем, нет, к небу юного изобретателя тоже в свое время потянуло. Правда, не в религиозном смысле. На пару с другом Годфри Харрисом Джон Бэйрд соорудил планер и решил отправиться в полет, выбрав в качестве стартовой площадки кры- шу. Пилотировать летательный аппарат взялся сам Джон, Годфри же должен был дать разгонный тол- чок. Что он и сделал. Планер взмыл в воздух, не- сколько мгновений спустя накренился и, наконец, разломился пополам. Рухнув на газон, будущий изобретатель телевизора окончательно понял, что небо - не его стезя. Потом была учеба в техническом колледже, где Бэйрд получил диплом инженера-электрика. В 1914 году Джон поступил в Университет Глазго, чтобы стать бакалавром, но тут началась Первая мировая война, и завершить образование не полу- чилось. Неугомонный шотландец рвался на фронт, но природа, наградившая Джона красотой и ста- тью, увы, обделила его крепким здоро- вьем. Еще с двухлетнего возраста Бэйрд страдал от какого-то непо- нятного заболевания, да и по- том, на протяжении всей жиз- ни, разные недуги нередко давали о себе знать. Короче говоря, на фронт Джон не попал, и пришлось ему продолжать свою кипучую деятельность в тылу. КОНДИТЕР И КОЛДУН Биографы рассказывают про Бэйрда самые невероятные вещи. В какие только проекты он не пускался! Например, он создал модель непромокаемых носков, которыми с успехом тор- говал. Он пытался получить искус- ственный алмаз. Эксперимент окончил- ся не вполне удачно: алмаз не вышел, зато без электричества осталась половина Глазго. Но самым экзотическим приключением в жизни Бэйрда стала его поездка в тропики. К Южным морям шотландца влекло желание поправить здоровье в теплом климате, а также заработать денег на продолжение своих научно-конструкторских изысканий. Целью путешествия был выбран остров Тринидад - тогдашнее британское владение в Карибском море. Кто-то рассказал Бэйрду, что в этих благословенных краях можно сделать неплохой бизнес на торговле безопасными булавками. На Тринидад Джон от- правился в начале 1919 года, но сразу по прибы- тии выяснилось, что булавки там никому не нужны. Ну не нужны так не нужны. Бэйрду приходит в
Великие первооткрыватели Юный Эрудит 15 голову новая идея, на Тринидаде полно фруктов, а, значит, можно наварить из них джемов и кон- фитюров и с выгодой продать. Для варки джемов в промышленных масштабах Бэйрд раздобыл чугунную ванну, которую поставил на специальный очаг из кирпичей, начитался кули- нарных рецептов, и работа закипела. Точнее, заки- пело варенье, а окутанный жарким облаком Бэйрд только помешивал. Джемы от шотландского изобретателя действи- тельно стали ужасно популярными, вот только ни- какого богатства новоявленному кондитеру не принесли. Ведь популярность эта была, так сказать, особого рода. На аромат варева со всей округи слетались и сбегались пчелы, осы, муравьи и про- чие представители насекомых Тринидада. Любовь к сладкому стоила им дорого, они гибли в обжига- ющем, хлюпающем аду, но кому понравится есть варенье с хрустящими на зубах осами! Джон пытал- ся воевать с шестилапыми тварями, ограждая свою ванну рвом с водой и тлеющими головешками. Все было тщетно. Предприятие прогорело. Однако если день Бэйрд посвящал не очень удач- ным попыткам заработать деньги, то ночью он трудился исключительно для души. Когда в небе над Тринидадом переливались крупные южные звезды, в маленьком домике, арендованном изо- бретателем на территории поместья Штольмейер в долине Санта Крус, творились поистине странные вещи. Там что-то жужжало, крути - лось, мерцало. «Магия и колдов- ство - не иначе!» - решили жители окрестных деревень и в одну из ночей пришли к дому Бэйрда, чтобы рас- правиться с белым чародеем. В хижину полетели палки, камни и комки гря- зи. Но горячему шотландцу удалось доказать абориге- нам, что, попади он на фронт, из него вышел бы не худ- ший солдат. Собирая выпущен- ные в жилище «сна- ряды», Бэйрд смело метал их обратно, в сторону неприятеля. Обескураженные борцы с колдовством вынуждены были спасаться бегством. Однако кое в чем они, конечно, были правы. В непритязательном бунгало, среди кофейных плантаций создавалось телевиде- ние - настоящая магия грядущего столетия! СВЕТ ПО ПРОВОДАМ Да, Бэйрд с юности мечтал придумать какое-нибудь устройство, которое позволило бы передавать изо- бражение на расстоянии. Все коммерческие начи- нания Бэйрда - от торговли непромокаемыми носками до варки джема и производства ботинок на пневматической подушке - должны были лишь дать средства для воплощения этой главной цели. И, надо сказать, с самого начала мечты Джона не были пустыми фантазиями. Дело в том, что практи- чески все главные технологии, позволяющие пере- давать изображение на расстояний, были созданы еще до рождения Бэйрда. В 1876 году американец Александер Белл изобрел телефон, или, иначе говоря, устройство передачи голоса с помощью электрических сигналов. Если можно передать по проводам голос, то почему нельзя картинку? Можно! Если придумать нечто, что могло бы пре- образовать свет в электричество, подобно тому, как микрофон превращает звук в электросигнал. Подходящее устройство появилось тоже в 19-м веке. Сегодня оно известно как фотоэлемент. В основе его лежат удивительные свойства селена - химического элемента, выделенного швед- ским химиком Якобом Берцелиусом еще в 1817 году. Позже было выяснено, что селен чувствителен к свету. В зависимости от количества падающей на него световой энергии он меняет электрическое сопро- тивление,. Иными словами, электрический сигнал, пропущенный через освещенный мигающей лампой кусок селена, будет сам пульсировать, как бы повторяя перепады освещенности. Если (упрощенно говоря) на другом конце провода поставить лампу, она тоже начнет мигать, причем с той же частотой, что и лампа, освещавшая кусок селена. Произойдет передача последова- тельности световых импульсов. Если можно передавать по электропро- воду чередование светлого и темного, значит, теоретически можно передавать и изображение, состоящее из темных и свет- лых участков (типа черно-белой фотогра- фии). Теоретически да, но как этого до- биться на практике? Попытки сделать нечто вроде видеотелефона начались примерно тогда же, когда появился телефон обыч- ный, но никаких впечатляющих результа-
16 Юный Эрудит Великие первооткрыватели Отверстия для получения развертки Изображение для передачи Диск на переда- ющей стороне Диск на стороне приема Принимаемое изображение Зона фокусирования принимаемого сигнала на приемный диск Пауль Гоплиб Нипков Селеновый элемент Лампа Зона фокусиро- вания изображе- ния на передаю- щий диск тов они не при- несли. Главная проблема за- ключалась в том, что элек- трические коле- бания могли нести в себе информацию исключительно о том, насколько одна точка свет- лее соседней, насколько один луч, упавший на селеновый эле- мент ярче предыдущего или последующего. Короче говоря, мигание, мер,цание. И всё. А ведь нужно, чтобы последовательность точек собиралась в картинку. Как разложить картинку на эти элементы для передатчика и как вновь собрать их воедино на стороне приемника - вот в чем вопрос. Выражаясь современным языком, перед конструкторами теле- видения встала проблема создания видеоразверт- ки. Эта проблема была решена очень оригиналь- ным способом, и тоже до рождения нашего героя - горячего шотландца Джона Бэйрда. РОЖДЕСТВЕНСКОЕ ВОЛШЕБСТВО В рождественский сочельник 1883 года немецкий студент Пауль Гоплиб Нипков сидел напротив лам- пы, в которой горело масло. Рассматривая свет фитиля (возможно, разглядывая его сквозь щели между пальцами или отверстия в бумаге) Пауль придумал одну штуковину, гениальную в своей простоте! Изображение можно разбить на несколь- ко линий, каждая из которых будет состоять из последовательности более светлых и более темных участков. Такие линии легко изобразить и передать в виде электрических колебаний. Но когда линии снова встанут рядом - получится картинка! Разбить же изображение на линии можно при помощи... быстро вращающегося вокруг своей оси диска. Диск этот, конечно, не простой. На спиральной линии, идущей вокруг центра (ближе к кромке диска) проделываются несколько (допустим, 16 или больше) отверстий. Свет падает на предмет, ко- торый мы хотим запечатлеть и изображение кото- рого мы будем передавать. Отражаясь от предмета, свет попадает в линзу, и она фокусирует изображе- ние на диске с отверстием. Не на всем, конечно. Сфокусированная картинка будет занимать лишь небольшое пятно ближе к кромке (оно показано на схеме пунктиром) с таким расчетом, чтобы при вращении диска через изображение «пробегали» все отверстия. Поскольку отверстия находятся не на круге, а на спиральной дорожке, то каждая следую- щая дырочка будет пересекать картинку чуть ниже предыдущей. Иными словами, наблюдатель, кото рый будет находиться с обратной стороны диска, последовательно увидит на просвет через отвер- стия всю сфокусированную картинку - сверху вниз. Пинии, по которым будут двигаться дырочки, ока- жутся, конечно, не совсем горизонтальными - ведь речь идет о круговом движении. Но, поскольку изображение занимает лишь небольшой сектор круга, прочерченные отверстиями линии окажутся лишь слегка дугообразными.
Великие первооткрыватели Юный Эрудит 17 Впрочем, с другой стороны диска будет находить- ся не наблюдатель, а еще одна линза, которая со- берет свет, просачивающийся сквозь движущиеся отверстия, и передаст их селеновому элементу. Как мы уже поняли, каждое отверстие последовательно отдаст селену свою «ниточку» из темных и светлых точек. Эта «ниточка» превратится в последователь- ность электрических колебаний и может быть пере- дана по проводам (или по радио). За ней - следу- ющая, потом еще. Нарезав из изображения с помо- щью вращающихся отверстий «бахрому», мы полу- чим в результате развертку изображения. Что же произойдете «бахромой» дальше, когда она по- следовательно превратится в электросигнал? На другом конце провода будет стоять приемник, или, если угодно, «телевизор», состоящий из лам- пы и... такого же самого диска с отверстиями. Переданный по проводам электрический сигнал заставит лампу мерцать. Свет лампы с помощью линзы будет сфокусирован у кромки диска. Если диск «телевизора» будет двигаться идеально син- хронно с диском передатчика, то произойдет не- большое волшебство.-С другой стороны через каж- дое из отверстий мы вновь увидим такие же «ни- точки», состоящие из таких же светлых и темных участков. Но поскольку диски вращаются с высокой скорос- тью (несколько сотен оборо- тов в минуту!), благодаря инерции зрения мы увидим не линию за линией, а всю картинку! Вот такое телевидение придумал Пауль Нипков. И запатентовал свою идею, которая... так идеей и осталась. Ни одного работающего устройства герр Нипков так и не построил, так как технологии позапрошлого столетия сильно отстава- ли от дерзкого замысла. Например, сигнал, выхо- дящий от селенового элемента, был очень слабым и требовал усиления, иначе ему ни за что бы не удалось заставить лампу мерцать. Подходящие электронные усилители появились намного позже. Практическое применение «диск Нипкова» нашел лишь тогда, когда за дело взялся неугомонный Джон Лоджи Бэйрд. УИЛЬЯМ ТЭЙНТОН - СУПЕРЗВЕЗДА Насколько далеко продвинулся Бэйрд в деле созда- ния телевидения, работая тринидадскими ночами, точно неизвестно. Подорванное здоровье м неуда- чи в бизнесе заставили изобретателя покинуть тропики и вернуться в Англию, где он поселился сначала в Фолкстоне, а затем в Гастингсе. Именно в Гастингсе шотландскому инженеру удалось про- вести первые по-настоящему успешные экспери- менты по передаче изображений. Из-за недостатка средств первые приемники и передатчики собира- лись из подручных материалов, а монтировались на крышке гроба. Однако даже с помощью этой примитивной аппаратуры, основанной на кон- струкции Нипкова, удавалось транслировать силуэ- ты и формы. Из-за низкого качества селеновых элементов поначалу никак не выходили кар- тинки с полутонами, а без них изо- бражение оказывалось условным и безжиз- ненным.
18 Юный Эрудит Великие ’первооткрыватели Наконец, и эта проблема была решена. Бэйрд усовершенствовал свою аппаратуру и уже в октябре 1925 года сумел организовать передачу (из одного угла комнаты в другой) вполне узнаваемого изо- бражения большой куклы, которую в шутку прозвали «Стуки Билл». Портрет Билла состоял из 30 ли- ний, то есть сканировался 30-ю отверстиями на «диске Нипкова». Сразу заметим, что современные электронные системы видеораз- вертки делят картинку как мини- мум на 400 линий! Вскоре появилась и пер- вая в истории живая телезвезда - ею стал работавший у Бэйрда юноша по имени Уильям Тэйнтон. К этому времени Джон Лоджи Бэйрд перебрался в Лондон, где намеревался продемонстрировать свое изобретение как можно большему кругу заинтересо- ванных людей. Побывавший на демон- страции «телевизора» Бэйрда корреспон- дент влиятельной газеты «Таймс» писал в своем репортаже, что хотя движущаяся картинка «тускла и часто размыта», но по- зволяет разглядеть детали и даже изменения мики лица. Окрыленный Бэйрд продол- жал экспериментировать. В 1926 году он создает соб- ственную фирму - «Телевижн Лимитед», намереваясь по- ставить дело на широкую ногу. Телевидению было явно тесно в пределах одной ком- наты. Уже в 1928 году Бэйрд передает живую видеокар- тинку по радио через океан. Пришло время организовать пробное телевещание. Но в ми- со своим изобретением Англии такое под силу было только полугосудар- ственной радиокомпании «Би-би-си», а ее дирек- тор Джон Рейт был настроен весьма скептически. Понадобилось заступничество министра связи, чтобы Бэйрду разрешили начать эксперименталь- ное вещание с помощью передатчиков «Би-би-си». В свободное от основного вещания время, конечно. Первые выходы в эфир начались в 1929 году. Понадобилось три года, чтобы руководство «Би- би-си» наконец восприняло телевидение всерьез. 22 августа 1932 года началось регулярное веща- ние. Смотреть эти передачи могли лишь несколько десятков обладателей телевизоров, купленных в компании Бэйрда. Если взглянуть на фото этого старинного чуда техники, можно увидеть что дере- вянный полированный корпус явно скрывает в себе тот самый диск с отверстиями, изобретен- ный Паулем Нипковым в рожде- Изображение на телевизоре Бэйрда и сам телевизор «I досматри- ваемая» диском зона нахо- дится на- против его правого края. Поэтому дыроч- ки диска пробегают через нее вертикально. Казалось бы, дело всей жизни успешно завершено. Счастливый изо- бретатель даже, наконец, решился жениться. Но, увы, долго почивать на лаврах ему не пришлось - «диск Нипкова» оказался тупиком. ПРИВЕТ ИЗ РОССИИ В начале 20-го века, пока молодой Джон Бэйрд учился на инженера-электрика, торговал непромо- каемыми носками и просился на войну, в Рос- сийской империи, в Санкт-Петербурге шли разра- ботки технологии, которая в конце концов легла в основу телевидения современного вида. В лаборатории под руководством Бориса Львовича Розинга велись эксперименты с электронно-луче- выми трубками (ЭЛТ). ЭЛТ была изобретена в 1897 году немцем Карлом Фердинандом Брауном. В ней множество мелких фотоэлементов взаимо-
Великие [ первооткрыватели Юный Эрудит 19 действуют с электронным лучом, меняя его свой- ства. К 1911 году в лаборатории Розинга удалось создать систему передачи на расстоянии изображе- ния геометрических фигур, основанную на ЭЛТ, правда, в комбинации с механическими устрой- ствами развертки. Первая мировая война, а затем большевистская революция 1917 года положили конец этим работам. Спасаясь от преследований новой власти, ученик Розинга Владимир Козьмич Зворыкин эмигрировал в США, где продолжил дело своего учителя. В 1923-24 годах Зворыкин “изобрел иконоскоп и кинескоп - элек- тронно-лучевые трубки, первая из кото- рых принимает изображение и пренра- ИЗг цзрт г-. :<г(?к-рос и наг, а вюрая но: i роиз- * водит принятое изображение. Для элек- тронной системы телевидения не нужно было никаких механических частей, а значит, она могла работать намного бы- МН стрее и давать куда более высокое каче- ство изображения. Бэйрд передавал картинки, состоявшие всего из 30 линий. Это были грубые и нечет- кие изображения. Потом качество удалось улучшить до 120 линий. Англо-американская |W компания «Маркони-И-Эм-Ай» предложила Г «Би-би-си» свою полностью электронную систему, основанную на патентах Зворыкина. Изображение здесь было вдвое качественней - 240 линий! В 1936 году «Би-би-си» начала трансляции пере- дач по системе «Маркони - И-Эм-Ай». Год спустя Бэйрду окончательно объявили, что в его услугах британское телевидение больше не нуждается. НЕУТОМИМЫЙ ПЕРВОПРОХОДЕЦ Механическая система развертки видеоизображения, конечно же, быстро стала техническим курье- зом. Наступал век электроники. Этот век положил сравнительно недолгую жизнь и электронно- лучевым трубкам, которые скоро будут повсеместно заменены жидкокристалическими экранами и цифровыми матрицами. Техника устаревает быстро, но в памяти остаются имена людей, без чьей кипучей энергии про- гресс был бы невозможен. У телевидения множество изо- бретателей, но именно Джон Лоджи Бэйрд добился того, чтобы оно вышло из лабораторий и вошло в жизнь. Отставленный от телевещания Бэйрд до конца своих дней что-то придумывал, придумывал, придумывал... Он проводил эксперименты по созданию цветно- го телевидения, используя вращающиеся диски с цветными фильтрами в отверстиях. Другая идея - трехмерное телевидение, над которым Бэйрд также работал. Еще он стал пионером видеозаписи, при- думав, как записать тридцатилинейное изображе- ние на граммофонной пластинке. По некоторым неподтвержденным данным, изобретателя привле- кали к своим секретным работам военные. Якобы Бэйрд стоял у истоков создания радара. Когда стало ясно, что электроника в телевещании победила окончательно, шотландец и тут нашел себе приме- нение. Незадолго до окончания Второй мировой войны он предлагал Британии перейти на систему цветного электронного телевидения с невиданной до сего дня четкостью - 10ОО строк развертки! Приемник для этой системы, которую изобретатель назвал «Телехром», Бэйрд продемонстрировал публике, что называется, «в металле». Однако пла- ны остались планами. 14 июня 1946 года Джон Лоджи Бэйрд окончил свой земной путь. Как-то раз сын Джона Бэйрда Малькольм, высту- пая в телеинтервью, заявил, что если бы его отец знал, во что превратится телевидение в наши дни, он бы бросил это дело и непременно занялся бы чем-нибудь другим... Памятник Джону Лоджи Бэйрду на его родине - в Хеленсбурге.
20 Юный Эрудит Домашняя ОГРОМНАЯ СИЛА Ален ШУЛЬ, SCIENCE&VIE. JUNIOR ВОЗДУХА, ИЛИ КАК СВЕРНУТЬ ГОРЫ ОДНИМ ЛИШЬ ДУНОВЕНИЕМ
_______________________Юный Эрудит 21 Домашняя КАК ЭТО ПОЛУЧИЛОСЬ? Движущей силой этого экспери- мента является давление воздуха. Надувая пакет, ты увеличиваешь давление воздуха внутри него. Давление в мешке немного выше атмосферного. Более высокое давление «побеждает», и стопка книг поднимается под действи- ем силы, давящей снизу вверх. Давление воздуха обладает огромной силой, и даже при помощи небольшой разницы давлений мы можем поднимать килограммы бумаги. Невероятная мощь атмосферно- го давления была продемонстри- рована в 1654 году в немецком городе Магдебурге. Для этого знаменательного эксперимента из меди были изготовлены два одинаковых котла. Сложенные друг с другом, они образовы- Атмосферное Надувая пакет, мы давление (Ра) создали внутри вали шар. Ра+ - превышение С помощью давления. насоса через краник, впаянный в стенку одного из котлов, воздух из 'шара» был выкачан. Шестнадцать лоша- дей тужились изо всех сил, чтобы разделить котлы (смотри схему внизу). Но ничего не вышло. Котлы оставались намертво слепленными друг с другом. Причина проста: внутри «шара» воздух почти отсутствовал, а значит, силы, которая могла бы уравнове- сить изнутри колоссальное давление атмосферного f Атмосферное давление Сила, направленная от центра «шара» Как только из пространства между двумя полушариями выкачали воздух, атмосферное давление соединило их намертво. Бороться с ним бесполезно! Сила, направленная от центра «шара» Между двумя котлами практически нет воздуха. воздуха на наружные стенки, просто не было. Чтобы представить себе эту могучую силу, достаточно сказать, что она равна давлению веса 1 кг на кро- шечный участок размером 1 см2. Таким образом, на полушарие диаметром 1 м давит сила в десяти тонн! МАЛЕНЬКОЕ ПОВЫШЕНИЕ ДАВЛЕНИЯ МОЖЕТ ТВОРИТЬ ЧУДЕСА! Вернемся к нашим книжкам. Разница между давлениями, действующими сверху и снизу, очень мала. Но, тем не менее, не настолько, чтобы этой раз- ницей можно было бы пренебречь. Представим себе, что своим дунове- нием нам удалось повысить давление в пакете всего на 2%. Это просто, это доступно каждому. Поскольку величи- на атмосферного давления равняется одному килограмму на квадратный сантиметр, увеличивая его на 2%,мы добавляем на каждый квадратный сан- тиметр по 20 граммов. При площади контакта в 600 квадратных сантиметров (20 см х 30 см - это типичный фор- мат обложки большой книги), мы получаем силу, которая способна поднять до 12 кг веса. Как нетрудно заметить, этого вполне достаточно, чтобы сдвинуть с места и даже уронить стопку тяжелых словарей.
22 Юный Эрудит Уголок ^игромана СТРАТЕГИЧЕСКАЯ В последнее время среди игровых нови- нок стало попадать- ся все больше игр, жанр которых определить очень сложно. Если раньше все было понятно и можно было сказать: это вот - поша- говая стратегия, а это - «3D- шутер», то теперь просто так не разберешься, да еще и сами производители на обло- жках пишут невесть что. Ярким примером такой неразберихи может послу- жить недавно вышедшая игра «Стальные Монстры: Союз- ники». На обложке издатели сообщают покупателю, что их продукт совмещает в себе целых 3 игровых жанра! Это стратегия, тактика и аркад- ный симулятор. Причем если с первым и последним жанром хотя бы все понятно, то вот что за жанр «тактика» остает- ся загадкой. Но даже забыв об этой новации, обычному гей- меру очень сложно предста- вить себе игру, сочетающую два столь разных жанра. Чтобы понять, где тут «соба- ка зарыта», нужно вникнуть в игру, ее правила и интерфейс. Можно сразу откровенно ска- зать, что это задача не из лег- ких: ведь чтобы научиться обращаться со всей своей армией, надо пройти обучаю- щую миссию, причем сделать это надо обязатель- но, так как иначе в игре непонятно вообще ничего. Глядя на «стальных монстров» со стороны, дивишь- ся на то, как это разработчикам удалось создать настолько неинтуитивный интерфейс. И вот когда игрок, предварительно набравшись терпения, все-таки проходит «обучалку» и до конца понима- ет, что за игра перед ним, его охватывает разоча- рование. Можно, конечно, сказать, что такое совмещение жанров очень оригинально и игра заслужи- вает внимания, но в нее очень трудно играть, она явно ужасно неудобна, а глав- ное, непонятно для чего сде- лана! Если игрок хочет насла- диться полноценными и реа- листичными полетами, то покупает себе соответствую- щий джойстик и устанавлива- ет на свой ненаглядный ком- пьютер «Ил-2. Штурмовик», а если он хочет командовать войсками и взвалить на себя груз ответственности за мил- лионы виртуальных жизней, то может довольствоваться мышкой и играть в «Блицкриг» или «Company of Heroes». Благо разработчики и у той, и у другой игры более чем известны, и пока еще ничем себя не «запятнали». Это авторы Heroes V - фирма Nival и разработчики Warhammer 40.000 - Dawn of War компания Relic. В любом случае, прежде чем сливать жанры воедино, надо хоро- шенько подумать. Хочется сразу заметить, что становиться сторонником застывших поз и отталкивать от себя все новое тоже нехо- рошо. Недавно вышло дополнение к онлайновой игрушке Guild Wars. Оно называется Nightfall, и, кроме этого нового названия, в нем нет ничего нового. Разработчики, разумеется, попыта- лись состряпать кое-какой сюжет для аддона, но у них это получилось плохо и незажигательно, так как они опять забыли о том, что нельзя пове- сить в воздухе кучу красивых укра-
Уголок кигромана Юный Эрудит 23 шений, если предварительно не выстроить здание. Но соз- датели игры думают, видно, не об этом, а лишь о внешней красоте, ничем ее не напол- няя. Аддон получился более чем стандартным. Несколько новых профессий и талантов для любимого персонажа, еще несколько мелочей, и ВСЁ! Вот уж где разработчики всё сде- лали по старинке и не стали «заморачиваться», пытатаясь хоть как-то жанрово разно- обравйть игру. Создается ощу- щение, что онлайн-игра до сих пор жива только потому, что она бесплатная, т. е. не требу- ет абонентской платы. После того как из стопки игровых новинок бьюб изъя- то и выброшено в мусоропро- вод уже две игры хочется надеяться, что хоть что-то в этой стопке достойно уваже- ния. И именно в этот момент отчаяния в руки нам попада- ется Bionicle Heroes. Эта игруш- ка, сделанная по мотивам одной из серий конструктора LEGO, рассчитан.а на более юную аудиторию, нежели две предыдущие игры, однако при этом она не теряет своей оригинальности. Выполнена она как простенький 30- шутер, но шутер, в котором игрок имеет в своем подчине- нии сразу нескольких персо- нажей, а вернее сказать, одного, который может в знаменитых «Братьях-пило- тах» игрок имел в своем рас- поряжении двух персонажей: Шефа и Коллегу, каждый из которых имел свои особен- ности. В игре Bionicle Heroes игрок может обладать целы- ми шестью персонажами (по количеству стихий в мире Bionicle), но в отдельный момент действовать только одним из них. Стреляют они все по-разному, а, значит, у игрока всегда под рукой арсе- нал из шести разных пушек. Но поскольку каждый из био- никлов принадлежит своей стихии, то и использовать нужно каждого в свое время, ведь кроме стрельбы они имеют еще и свои уникаль- ные способности. Обучалки в этой игре нет в принципе, но она и не нужна. Bionicle Heroes весьма проста и интуитивна в управлении, но в то же время пестрит огромным количе- ством необычных игровых решений. Не стоит дальше рассказывать всех подробно- стей, нужно пррСто поиграть и полюбоваться этой игрой с, возможно, не самой лучшей графикой, зато хорошо про- думанной и в меру ориги- нальной. Из всего увиденного напра- шивается вывод: не стоит верить всем словам, которые издатели пишут на обложках, ведь иногда онрщ< периодически перевоплощаться. Такой прием раньше применялся только в квестах. Например, сами не очень понимают, что пишут. Владимир КОПА-ОВДИЕНКО
24 Юный Эрудит По следам ^легенды викинг ПОЛЯРНЫХ МОРЕЙ 1 История изучения Арктики богата героическими подвигами и проявлениями мощи человеческого духа. Чтобы еще раз убедиться в этом, достаточно познакомиться с летописью путешествий норвежского исследователя Фритьофа Нансена. ЧЕМПИОН НОРВЕГИИ Фритьоф Нансен родился 10 октября 1861 года в имении Стуре-Фреён, вблизи норвежской столицы Христиании (Осло). В школе юноша проявил бле- стящие способности к есте- ственным наукам, а также се- рьезно увлекся бегом на коньках и лы- жах. В 17 лет Нансен стал чемпионом Норвегии по конькобежному спорту, а в 19 побил мировой рекорд на дистан- ции одна миля. Двенадцать раз подряд он выигрывал национальный чемпио- нат по лыжным гонкам. ПЕРВОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ В университете Фритьоф посвятил себя изучению зоологии. Будучи студентом второго курса, на китобойном судне «Викинг» Нансен совершил плавание к берегам Гренландии. В то время внутренние районы самого большого осгрова планеты оставались совершенно неизу- ченными. Еще никому не удалось проникнуть туда достаточно далеко. Среди айсбергов, у берегов сурового и таинственного острова в голове студента созрел план его первой экспедиции. ЧЕРЕЗ ГРЕНЛАНДИЮ В 1888 году Нансен защитил доктор- скую диссертацию и начал готовиться к осуществлению своих дерзких замыслов. Он решил пересечь Гренландию. Многие ученые полагали, что в глубине острова могли находиться «оазисы» - луга и даже леса на свободной ото льда земле. План молодого исследователя Арктики состоял в том, чтобы высадиться на не- обитаемом восточном побережье и идти к поселениям на западном берегу остро ва. Нансен сознательно «сжигал» за со- бой все корабли. Чтобы выжить, ему пришлось бы в тяжелейших условиях преодолеть 600 километров и дойти до цели. Многие скептики считали, что амбициозный молодой полярник, не имеющий опыта подобных походов, обрекает себя на гибель. К опасному путешествию Нансен очень хорошо подготовился, лично разработал и заказал снаряжение, предусмотрел каждую мелочь. Выбрал себе в спутники пятерых опытных лыжников. В августе 1888 года из фьорда Умивик экспедиция отправилась в путь, которым еще не ходил ни один человек. Подъем на ледники Гренлан- дии сопровождался холодными лив- нями и пронизывающим ветром, по- том ударили сорокоградусные морозы и снежные метели. Ветер достигал такой силы, что местами приходилось передвигаться ползком. Нансен не
По следам ^легенды Юный Эрудит 25 щадил ни себя, ни спутников. Вперед, и только вперед! Он шел за победой. Используя силу ветра, полярники установили на нарты брезентовые паруса. 5 сентября экспедиция достигла самой высокой точки ледяного купола острова -2716м над уровнем моря. Дорога пошла под уклон. Однажды в сумерках путешественники, подгоняемые сильным ветром, напоролись на широкую трещину и с большим трудом остановили свои «корабли» на краю пропасти. Через сорок дней пути экспедиция добралась до селения Готхоб на западном берегу Гренландии. Никаких «оази- сов» в центре острова не существовало. Только мощный ледяной панцирь, скованный вечными морозами и горными цепями. В Норвегии Нансена встретили как национально- го героя. Одного этого подвига хватило бы, чтобы почивать на лаврах до конца жизни. Но отважный полярный викинг вынашивал в голове еще более грандиозную и опасную экспедицию. ЛЮБОПЫТНЫЕ НАХОДКИ В 1884 году на плавающей льдине у юго-западных берегов Гренландии были найдены предметы с американской шхуны «Жанетта», раздавленной льдами в районе Новосибирских островов тремя годами ранее. Каким образом вещи американских моряков через Северный Ледовитый океан попали в другую часть света? Занимаясь изучением этого вопроса, Нансен установил, что плавник, примеси почвы и микро- скопическая растительность в морском льду у острова Гренландия в значительной степени также имеют сибир- ское происхож- дение. ГЕНИАЛЬНЫЙ ПЛАН Нансен сделал вывод: суще- ствует течение, направленное от берегов Сибири в Северную Атлантику, которое проходит через околополюсную область. Чтобы достичь северного полюса, совсем не обязательно бороться с суровыми и могучими силами природы, как это делали моряки «Жанетты». Надо построить надежное судно и отдаться дрейфу вместе со льда- ми! В Англии виднейшие полярные авторитеты сочли идею Нансена «чистым безумием» и «проек- том бессмысленного самоубийства». Но Норвегия верила в своего героя. На правительственные ас- сигнования и частные пожертвования Фритьоф Нансен приступил к осуществлению замысла, по
26 Юный Эрудит По следам ^легенды смелости и оригинальности не имевшего равных в истории полярных исследований. ИМЯ ЕМУ - «ФРАМ» Для необычного плавания требовался корабль совершенно особой конструкции. На верфи Колина Арчера норвеж- ские корабелы построили судно, напоминавшего формой продоль- но разрезанное яйцо. Нансен счи- тал, что под натиском льдов ко- рабль с округлыми боками будет выдавливаться вверх. Судно осна- стили последним достижением техники - электроосветительным оборудованием. На борт погру- зили топливо и разнообразное продовольствие из расчета пяти лет плавания. В октябре 1892 года корабль необычной фор- мы торжествен - но спустили на воду Жена Нансена певица Ева Саре разбила о борт судна бутылку шампанского и звон- ким ясным голосом произнесла: «Имя ему - “Фрам"». Это было слово, которому Нансен не- уклонно следовал в жизни. На русском языке оно означает - «Вперед». В СТРАНЕ ДРЕЙФУЮЩИХ ЛЬДОВ В июле 1893 года «Фрам» покинул берега Норвегии. Через два месяца он вмерз во льды северо-западнее Новосибирских островов, и на- чался беспримерный трансарктический дрейф. На борту судна находилось тринадцать человек. Командовал кораблем капитан Отто Свердруп. На судне соблюдался строгий режим, круглосу- точно велись метеорологические, океанографиче- ские, геофизические наблюдения. Никто не сидел без дела. Нансен подобрал команду, в которой люди прекрасно ладили друг с другом. В каютах было тепло и уютно, люди не чувствовали себя одинокими и заброшенными посреди белой пустыни океана. Когда начались подвижки льда, «Фрам» с честью выдер- жал все испытания. Окруженное многотонными семиметровыми торосами судно каждый раз выскальзывало из смертонос- ных объятий как угорь и подми- нало под себя глыбы льда. «Фрам» дрейфовал в северо- западном направлении. Через год стало ясно, что его пронесет мимо и довольно далеко от полюса. Почему льды не дви- жутся прямо на север? Может быть, там земля, неоткрытый материк? В сторону полюса простирались ровные ледовые поля. «Фрам» от макушки пла- неты отделяло 700 км. В начале 1895 года Нансен принял реше- ние покинуть судно, достичь северного полюса на собачьих упряжках, после чего самостоятельно до- браться через Землю Франца-Иосифа до поселений на архипе- лаге Шпицберген. Спутником Нансена в этом походе стал лейтенант Ялмар Юхансон. К ПОЛЮСУ НА ЛЫЖАХ Очень скоро гладкий лед сменился частоколом торосов. Нансену и Юхансону пришлось впрягаться в сани вместе с собаками и, обливаясь потом, пере- таскивать груженые нарты через нагромождения льдин. Чем дальше к северу, тем труднее становил- ся путь. К ледовым барьерам добавились полыньи. К концу дня пропитанная потом одежда смерза- лась и становилась твердой и жесткой, как рыцар- ские доспехи. Вечером ее невозможно было снять. Оттаивать платье приходилось в спальном мешке во время ночевок, прямо на себе. Обложенные холодным «компрессом» с головы до ног, путники
По следам ^легенды Юный Эрудит 27 часами дрожали от озноба. Ледовый хаос усиливался, в воздухе висел туман, видимость была почти нулевой. Тонкий слой снега предательски скрывал трещины и впадины на льду. Малейшая неосторожность - и перелом ноги пока- жется лучшим исходом. Вперед продвигались че- репашьим темпом. Юхансон два раза проваливал- ся в полынью. Полярники напрягали все силы, а расстояние до полюса не уменьшалось: льды относили путников обратно к югу. Нансен взобрался на самый высокий торос. К северу до самого горизонта простирался такой же ледовый хаос. Идти дальше не имело смысла. Даже если они и достигнут северного по- люса, до которого оставалось 400 км, им не хватит продовольствия на обратную дорогу. На 86° 14' северной широты Нансен решил возвращаться. До него еще никому не удавалось так далеко продви - нуться на север. * Загадочная полулегендарная земля, на предполага- емой месте которой позже был открыт остров Белый в проливе между Шпицбергеном и Землей Франца-Иосифа. ЗЕМЛЯ ГИЛЛИСА* До ближайшей земли они добирались четыре ме- сяца, преодолев около 10ОО км. Когда продоволь- ствие почти закончилось, в пути начали попадаться моржи и белые медведи. Охота на последних была очень опасна, так как хищники зачастую сами напа- дали на людей. В пути остановился хронометр, и Нансен больше не мог точно определять координа- ты своего местоположения. Когда отважные нор- вежцы наконец дошли до одетой в хрусталь лед- ника суши, они реши- ли, что перед ними Земля Гиллиса. Здесь пришлось застрелить двух по- следних собак. Норвежцы продолжали пробивать- ся на юг пешком по льду и на каяках по воде. Короткое полярное лето подходило к концу, налете- ли метели, побережье завалило выброшенными морем глыбами льда. Стало ясно, что до наступле- ния полярной ночи достичь Шпицбергена не удаст- ся. Надо готовиться к зимовке.
28 Юный Эрудит Последам ^легенды ЗИМНЯЯ БЕРЛОГА Нансен и Юхансон сложили из камней небольшую хижину, уплотнили стены гравием, проконопатили мхом, сверху покрыли медвежьими шкурами. Заготовив большой запас мяса, сала и жира, поляр- ники заползли в свою берлогу. За время долгой зимовки они сшили себе из шкур животных новую одежду и обувь - старая совсем износилась. Приручили песцов, которые скрашивали одиноче- ство и долгое ожи- дание весны. Чтобы убить время, поляр- ники старались больше спать. Через восемь месяцев, 19 мая 1896 года, они продолжили свой путь. УДИВИТЕЛЬНАЯ ВСТРЕЧА Однажды во время привала лодки оторвало от берега. Их уносило в откры - тое море со всем имуществом путе- шественников. Нансен бросился в ледяную воду и с огромным риском для жизни вплавь догнал каяки Еще через несколько дней пути в затянутом тума- ном проливе пришлось дать морское сражение моржам - огромными клыками те пытались опро- кинуть проплывавшие по их владениям лодки непрошеных гостей. Утром 17-го июня Нансен взобрался на высокий торос, чтобы осмо- треть окрестно- сти. Неожиданно до слуха путеше- ственника донесся собачий лай. Нансен вздрогнул. Неужели показалось? Нет, снова где-то залаяла собака, а потом послышался человеческий голос! Сердце полярника заколотилось, кровь прилила к голове. Глотнув воздуха, Нансен закричал во всю силу своих голсовых связок и легких. Вскоре между торосами показался темный силуэт собаки. А за ней., за ней шел человек! Им оказался Фредерик Джексон, глава английской экспедиции на Земле Франца-Иосифа. На мысе Флора англичане оборудовали базу и уже два года занимались изучением архипелага. Джексон любезно приютил отважных норвежцев и сказал, что со дня на день ожидает корабль, кото- рый доставит Нансена и его спутника домой. НАЦИОНАЛЬНЫЙ ТРИУМФ 1 3 августа 1896 года на пароходе «Уиндворд» Нансен прибыл в норвежский порт Вардё. В тот же день закончился трехлетний трансарктический дрейф «Фрама». Севернее Шпицбергена он сбро- сил ледовые оковы и направился в норвежский порт Тромсё. Все члены экипажа были живы и здо- ровы. Иван МЕДВЕДЕВ
Что там БАН КОМАТ Эту машину изобрел человек, чья жизнь начиналась весьма трагически. Изобретением поначалу рискнули воспользоваться лишь мафиози, любители азартных игр и прочие темные личности. Потом о нем на четверть века забыли. Сейчас этой машине прочат большое будущее - она предложит каж- дому желающему тысячу возможностей распорядиться своими деньгами. Если эти деньги, конечно же, есть на счету... Итак, на этот раз речь пойдет о банкомате. ЧТО ТАКОЕ БАНКОМАТ В англоязычных странах банкоматы называют ATM - Automated Teller Machine, что можно перевести с английского как «автоматический кассир» или «автоматическая кассовая машина». Иными слова- ми, банкомат - это автоматическое устройство, чье основное назначение - день и ночь работать бан- ковским кассиром. Главная задача кассира-робота - выдавать деньги владельцам банковских пласти- Самый северный банко- мат установлен на нор- вежском острове Шпиц- берген, в его администра- тивном центре - городе Лонгьир. Самый южный - на американской антар- ктической станции Мак- Мердо. Кстати, других банкоматов в Антарктике нет. ковых карточек. Еще 10-15 лет назад такие карточки в нашей стране были экзотикой и счита- лись атрибутом очень богатых людей. Сегодня все меняется. Все больше и больше фирм и учреждений перечисляют зарпла- ту своим сотрудникам на банковский счет. Перечисляют, как говорится, в безналичной форме. Деньги на счету - это всего лишь электронная за- пись в компьютере банка. Чтобы эти электронные деньги превратить в хрустящие купюры, понадо- бится пластиковая карточка и банкомат. Для того чтобы получить деньги, нужно подойти к банкомату и первым делом вставить карточку в приемное устройство (кард-ридер). На экране дисплея появится предложение ввести секретный ПИН-код, известный только владельцу банковского счета (и пластиковой карточки). Код вводится с помощью клавиатуры, которая находится перед дисплеем. Если код введен правильно, банкомат спрашивает клиента, какую сумму он хотел бы получить и в какой валюте (в рублях, в долларах). Человек «отвечает» банкомату с помощью все той же клавиатуры и так называемых функциональных клавиш, расположенных по бокам экрана дисплея. Когда запрос подтвержден, банкомат сначала отда- ет карточку, а потом и деньги. Специальное устрой- ство распечатывает чек, который служит докумен- том, подтверждающим выдачу денег. ЧТО УМЕЕТ БАНКОМАТ Поначалу банкоматы умели лишь выдавать налич- ные деньги. Собственно, и сейчас некоторые такие машины выполняют только одну эту работу. Но есть и другие банкоматы. С их помощью можно опла- тить, например, коммунальные услуги, услуги сото- вой связи и кабельного телевидения, доступ в ин- тернет. Такие банкоматы умеют не только отдавать, но и принимать деньги. Вставив купюры в прием- ное устройство, можно перевести наличные деньги на свой счет или, например, оплатить кредитный взнос. В некоторых странах с хорошо развитой си- стемой банкоматов эти полезные аппараты торгуют билетами (на транспорт или на концерты), пода- рочными сертификатами супермаркетов, марками, а также принимают благотворительные взносы. КОМУ принадлежат БАНКОМАТЫ? В нашей стране сети банкоматов принад- лежат банкам. Это вовсе не означает, что пользоваться банко- матом может только клиент того банка, которому машина принадлежит. Одна- ко при снятии денег через «чужой» банко- мат клиенту придется дополнительно за- платить 1-2% от снимаемой суммы. В некоторых странах банкоматами владе- ют компании, не связанные с банками. В интернете по адресу http://atm-piank.freeonlin- egames.com/ размещен забавный ролик. В некоем людном месте (возможно, в супермаркете) установ- лен муляж банкомата. Внутри - вместо хитрой электронной начинки и контейнеров для денег - сидит человек. Когда посе- тители магазина подходят к банкомату, чтобы полу- чить деньги по карточке, из недр аппарата вдруг появляется человеческая рука. Как реагировали на этот розыгрыш ошарашен- ные посетители, нетрудно догадаться, но посмотреть все равно интересно.
30 Юный Эрудит Что там ^внутри? КАК УСТРОЕН И КАК РАБОТАЕТ БАНКОМАТ Банкомат состоит из двух частей. В верхней части рас- положена электронная начинка и разные устройства, позволяющие банкомату общаться с клиентом: дисплей, клавиатура, функциональные клавиши, кард-ридер, печатающее устройство, иногда динамик для общения с клиентом с помощью заранее записанных фраз. Там же, наверху, располагается шифрующее устройство - ведь вся информация, отправляемая банкоматом в компью- терную сеть, строго конфиденциальна и не должна по- пасть в руки хакеров-злоумышленников. Поэтому дан- ные, включающие в себя секретный ПИН-код и сведения о банковском счете, зашифровываются с помощью элек- тронных криптографических средств. В нижней части расположен сейф, в котором установ- лены кассеты с купюрами и смонтирован диспенсер - устройство для выдачи денег. Дисплей МАГНИТНАЯ КАРТА Магнитный «домен», в котором закодиро- вана запись одной из цифр компьютерного кода - «1» или «О». Головка кард-ридера счи- тывает данные с карточки и отправляет их в компьютер Магнитная головка банкомата Функциональные клавиши Клавиатура для ввода ПИН-кода и Магнитная полоска с кодом Сердце современного банкомата - компьютер, кото- рый по сути практически ничем не отличается от обыч- ной «персоналки». Даже операционная система в нем используются зачастую та же самая, что и в обычной машине. Порой, проходя мимо банкомата, который настраивает мастер, можно увидеть на его экране знако- мый «рабочий стол» Windows. Когда банкомат «втягивает» карточку, считывает дан- ные, записанные на ее магнитной полосе, а затем полу- чает запрос, он через компьютерную сеть автоматически связывается с процессинговым центром - специальной организацией, обслуживающей расчеты по пластико—. вым картам. Сервер (компьютер) процессингового цен- тра связывается с банком, который выпустил карточку и в котором находится счет клиента. Если карточка под- линная и на счету клиента есть деньги не менее запра- шиваемой суммы, процессинговый центр перечисляет эти деньги на свой счет и отдает банкомату команду выдать клиенту наличные. В банке же делается запись: когда, каким банкоматом и какая сумма была выдана по карточке клиенту. При очередном отчете банка клиенту в отчет включается каждая такая запись о его операциях. Окошко диспенсера. Проходя по всем механиз- мам диспен- сера, купюра постоянно анализируется датчиками. Сомнительные деньги отправ- ляются в режект- кассету. Кассета с банкнотами
Что там внутри? Юный Эрудит 31 Устройство для ввода в банкомат банковских чеков и наличных денег. Иногда для этого исполь- зуется специальный управляющий банкоматом КТО ИЗОБРЕЛ БАНКОМАТ? Банкомат был изобретен в США. Правда, его крестным отцом стал человек, чей жизненный путь начинался вдали от североамериканского континента. Лютер Джордж Симджян родился в 1905 году в армянской семье, жившей в турецком городе Газиантеп. В начале Первой мировой войны националистическое правитель- ство Османской империи начало гонения на турецких армян. Многие из них лишились жизни, иным пришлось спасаться бегством. Среди беженцев был и Лютер, кото- рый вынужден был расстаться с семьей и перебраться сначала в Бейрут, а потом в Марсель. В 1920 году буду- щий изобретатель ступил на американскую землю. Пятнадцатилетний юноша планировал выучиться в Америке на доктора, но судьба распорядилась иначе. Симджяну предложили работу фотографа в фотолабо- ратории Йельской Школы медицины. Вскоре Лютер понял, что не только прекрасно умеет пользоваться фо- тооборудованием, но и знает, как его можно усовершен- ствовать. Дослужившись до должности директора лабо- ратории, Симджян придумал несколько оригинальных приспособлений, например, аппарат для проецирова- ния на экран изображения, полученного с помощью микроскопа. Так он стал изобретателем. Переселившись в Нью-Йорк, Симджян продолжил свою изобретательскую деятельность. Например, он создал фотоаппарат, с помощью которого можно сни- мать свои собственные портреты, выбирая ракурс через отражение в зеркале. В 1939 году Лютер Джордж полу- чил несколько патентов на автоматическую кассовую машину, которую изобретатель назвал «Банкматик» СМАРТ-КАРТА В отличие от обычной магнитной карточки смарт-карта имеет свой процессор, свою память и может «общаться» с компью- тером банкомата.
32 Юный Эрудит Что там внутри? (откуда, собственно, и пошло слово «банкомат»), В «банкматике» еще не было электроники, однако основные принципы устройства аппарата были г--------------------- АНЕКДОТ: Вы знаете, как хакеры взламывают банкомат? Очень просто! Берут ноутбук и кувалду. Подходят к банкомату, разбивают его кувал- дой вдребезги, забира- ют деньги и сваливают. Зачем тогда брать ноут- бук, спросите вы? Отвечаю: какой же хакер без ноутбука... унаследованы его элек- тронными потомками. К сожалению, в конце 30-х годов 20-го века спрос на услуги автома- тического кассира был невелик. В основном ими интересовались те, кто не хотел по ряду причин часто появлять- ся в кассе банка. Да и эра пластиковых карто- чек еще не началась - для получения денег требовались специаль- ные ваучеры, которые не имели широкого распро- странения. В результате после полугодового испы- тания нью-йоркский «Сити Бэнк» отказался от изобретения Симджяна. Второе дыхание идея получила лишь в 60-е годы, когда Джон Шеперд- Бэррон сконструировал для британской компании «Де Ла Рю» электронный банкомат. Первая маши- на этого типа была установлена банком «Барклайз» на севере Лондона в июне 1967 года. Одним из создателей банкоматов современного типа счита- ется также американец Дональд Уетцель. Первые банкоматы, которые работали с пластиковыми кар- точками, появились в 1972 году, а банкоматы, которые умели автоматически связываться с бан- ком, чтобы проверить карточку и состояние счета, только в 1977 году. ОСТОРОЖНО - БАНКОМАТ! Банкомат, конечно, штука удобная, но расслаблять- ся в обращении с этим чудом техники, не стоит. Во-первых, потому, что у банкоматов свой нрав, а во-вторых, потому, что ящик, наполненный деньга- ми, да еще стоящий в не очень людном месте, всегда влечет к себе нечистых на руку людей. Как бы не остаться без своих кровных! Забавная история, повторявшаяся уже не раз. Человек запросил деньги, банкомат отсчитал на - личные. Но клиент о чем-то задумался, он не спе- шит брать деньги, а, возможно, изучает чек. Но что это! Своенравная машина «всосала» деньги обрат- но. По какому праву?! Да, некоторые банкоматы запрограммированы именно таким образом. Если клиент в течение какого-то времени не забрал из считывающего устройства карточку или деньги из диспенсера, машина считает, что человек просто забыл их взять и ушел. Чтобы все это богатство не досталось слу- чайным людям, банкомат оставляет деньги или карточку себе. А случайных и неслучайных людей к банкоматам так и тянет. Самый примитивный способ нечестной добычи денег из недр автоматического кассира - это грубая физическая сила. Известны случаи, когда банды злоумышленников подгоняли грузовике краном, выламывали банкомат, погружали его в кузов и исчезали. Другие замазывали все щели в корпусе силиконовым герметиком и запускали внутрь машины взрывоопасный газ, который затем подрывали. Из раскореженного банкомата деньги достать намного легче. Куда тоньше и высокотехнологичней действуют мошенники. Их задача - не разрушать банкомат, а обмануть его, заставить выдать деньги тому, кому они не принадлежат. Один из главных способов - скопировать данные, записанные на чью-нибудь карточку, и получить доступ к ПИН-коду. Один из способов такой: поверх щели устройства для счи- тывания карточек злоумышленни- ками монтируется еще одно устрой- ство. Ничего не подозревающий клиент вводит туда свою карточ- ку, информация с которой мгновен- но переписывает- ся. В это время По интернету гуляет фотогра- фия объявления, размещенно- го над банкоматом, который принадлежит крупнейшему банку России. Объявление гла- сит: «Выдача денег банкома- том производится в течение 10 секунд. Если деньги не получе- ны, банкомат забирает их обратно и ломается!» тайно установленная скрытая камера снимает кла- виатуру, запечатлевая тот момент, когда вводится PIN-код. После этого создается копия карточки, куда переписывается украденная информация. PIN-код уже известен, так что осуществить кражу проще простого. Одним из способов борьбы с мошенничеством такого рода стало использование вместо карт с магнитной полоской так называемых смарт-карт со встроенным компьютерным процес- сором. Украсть информацию с такой карточки на- много сложнее! Были случаи, когда хакеры ухитря - лись перепрограммировать аппарат так, чтобы он, выдавая, например, стодолларовые купюры, «ду- мал», что выдает двадцатидолларовые. Иногда злоумышленники ухитряются вставлять в кард- ридер некий механизм, который удерживает кар- точку. Пока обеспокоенный клиент мечется в поис- ках охраны или представителей банка, мошенники вынимают карточку и быстро опустошают счет. О чем все это говорит? О том, что никакие хитроум ные устройства не спасут нас, если о своей безопас ности мы не позаботимся сами. Надо быть осто- рожнее!
КДАЕНДАИЯШКОЛбНИКА^ОЩ^ о WBOTHbW Тошкина школа. Дрессировка совак Прм*глючсния Зайца мн Фотоистория: дерзкий ягнёнок гп.раздОВЬмЛ На плакате Тошка/ Секреты коал Животные нашей редакции Подарок читателям - I КАЛЕНДАРЬ # на следующий учебный год (с июня 2007 по май 2008)1 Советы звериного доктора
ПОДПИСКА с любого месяца, на любой срок, в любом почтовом отделении. Подписные индексы: по каталогу агентства «Роспечать» -81751; по каталогу «Почта России» - 99641 Следующий номер журнала появится в продаже 23 марта 4 ,607092||410012|