/
Text
IA G L Г м O S S СОБЕРИ САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ КАРТОЧКИ ВО ВСЕЛЕННОЙ!
МЫСЛЕННАЯ
АТАКА ШОКВЕЙВА
АВТОБОТЫ
СПЕШАТ НА помощь
ЛОСЬЕ
НА ИНСЕКТИКОНА
ИНСТРУКТАЖ
Ребята!
Мой приятель - лучший бот в мире!
Но если бы Аред добился своего,
Балк и Смоукскрин вернулись бы
в разобранном виде! Открой стр. 4,
чтобы увидеть, как они выбрались
из взрывоопасной ловушки! Тем
временем я, Джек и Раф немало
позабавились, придумывая, что
делать с мёртвыми робозитами -
об этом ты узнаешь на стр. 14!
Разрешит ли мне Прайм так же
утилизировать Эйрахнид?..
Мико
В ВЫПУСКЕ 55
„нсектико"
4 - ПРАЙМ-ТАЙМ
Дред устроил ловушку для ботов
7-ПЛАКАТ
Доктора вызывали? Нокаут приехал!
8-НА ДОСУГЕ
Сопоставь пары и найди десептиконов
10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Балк спешит обезвредить инсектикона
11 - УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ
Кого Фоулер возьмёт на новое задание
12 - СЫГРАЕМ?
Ментальное нападение Шоквейва
14 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Робозиты на пике моды!
1Б - ПЛАКАТ
Нужно заключение врача? Вот Рэтчет!
Игрок
Игрок 2
T«ne*s
ИГРОКИ
ТЕБЕ
ПОНАДОБЯТСЯ
БОНУСНЫЕ
ВСЁ ВЫШЕ 1/1 ВЫШЕ!
Избавься от своих карточек первым!
1. Раздай каждому игроку
по 11 карт. Сложи первые
четыре в линию рубашкой
вверх. Сверху разложи
карточки рубашкой вниз.
Другие три держи в руках.
2. Между игроками положи
12 карт из общей колоды
рубашкой вверх. Самый
юный игрок ходит первым:
из карт на руках он должен
выложить одну с самым
низким номером, а взамен
взять карточку из стопки
в центре. Затем второй
участник должен выложить
карточку с номером выше
и взять карточку из колоды.
Если у игрока нет подобной
карты, он пропускает ход.
Если ни у кого нет такой
карты, последний ходивший
начинает новый раунд.
3. Если тебе выпали парные
карточки, ты в любое время
можешь разыграть их вместе.
Тогда раунд продолжается
с использованием номера
на верхней карточке. Если
у тебя карточка МЕГАТРОНА,
Двое или больше
Карточки
персонажей
Не нужны
выложи ее в любое время
игры и выбери противника,
который должен пропустить
ход. Если ты вытянул карту
ТЕРРОРКОНА, то выложи её
вместе с картами на руках
в любой момент игры!
4. Когда карточки в колоде
и на руках закончатся, игрок
может использовать карты,
которые лежат рубашкой
вниз. Когда они закончатся,
переверни нижние карточки.
Первый, кто удалит все свои
карты, - ПОБЕДИТЕЛЬ игры!
ВОТ ЭТО БОНУС!
Блистательный успех
Лукавый Старскрим большую
часть времени плетёт интриги
против Мегатрона в попытке
сменить его на посту лидера
десептиконов. К сожалению,
ему не всегда хватает ума,
чтобы скрыть свои планы
от лорда конов! А вот редкая
карта № 075 с серебристым
покрытием отличается умом -
у неё высокий показатель
ИНТЕЛЛЕКТА -915 очков!
РАНИЛ
Агент Фоулер собирается
покинуть штаб-квартиру
автоботов, но он потерял
свой передатчик. Без
этого устройства он
не сможет связаться
со своей воздушной
базой. Сможешь
воссоединить
Фоулера с его
прибором?
I
Ответ на стр. 15.
«КЛУБНИЧНЫЙ СМУЗИ, М01
ЗАСАДА НА БОТОВ
Балк и Смоукскрин узнали, что такое взрывная сила Дредвинга
В погоне за ключами Омеги боты
и коны достали по одной реликвии.
На базе автоботов Смоукскрину не терпелось
продолжить поиски оставшихся артефактов.
«Я готов наверстать упущенное время!» -
с готовностью заявил новичок, ударяя воздух.
«Следующие координаты расшифрованы!» -
объявил Оптимус Прайм.
Рэтчет открыл планетный мост для Балкхэда
и Смоукскрина, и они отправились на поиски.
«Я достану ключ!» - пообещал Смоукскрин.
БЫСТРЫЙ МЕТАЛЛ
Находясь у разбитого «Вестника», Старскрим
добывал жидкость из кристаллов редкого
красного энергона, полученного в сражении
против автоботов. Кон ёрзал от нетерпения.
«Почему красный энергон обрабатывается
дольше обычного?» - ворчал он.
Старскриму уже удалось
получить две дозы,
как вдруг сработал
сигнал тревоги -
появились коны.
Кон-отщепенец
был доволен своей
работой и радостно
потирал руки.
ЮБИМЫЙ!»
ДРЕВЕСНЫЕ БОМБЫ! ЧЕГО ЗДЕСЬ ТОЛЬКО НЕ РАСТЁТ! ДРЕД УЗНАЛ, ЧТО ТАКОЕ ГНЕВ БАЛКА!
КАРТОЧКА
010
Балкхэд и Смоукскрин очутились в густом лесу.
Вокруг было тихо... Вдруг автоботы услышали
какое-то странное пиканье.
«Балкхэд, что это?» - спросил Смоукскрин.
«Это последнее, что ты услышишь перед
смертью!» - раздался знакомый голос.
Это был Дредвинг! Десептикон быстро улетел.
Балкхэд осмотрелся и понял, почему враг так
поспешно удалился - автоботы были окружены
минами замедленного действия.
«Нам нужно убираться отсюда! - рявкнул
Балкхэд. - Причём незамедлительно!»
Старскрим добрался
до редкого красного
энергона, используя ‘
резонансный бластер.
Правда или нет?
ОГНЕННАЯ ЛОВУШКА
БАБАХ! Бомбы Дредвинга рванули, и пламя
охватило лес. Автоботы выпрыгнули из огня.
Дредвинг вернулся, чтобы проследить
за исполнением своего плана. Балкхэд
бросил сканер сигнала Смоукскрину.
«Я займусь Дредвингом... Аты
достанешь ключ!» - скомандовал он.
Выполняя приказ напарника,
Смоукскрин поспешно
удалился, а Балкхэд
обернулся к врагу.
«Любишь воевать издалека? - прорычал он
и вызывающе крикнул: - Как жаль, что тебе
не хватает подшипников, чтобы сразиться
со мной врукопашную!»
РВАНУЛИ, И ПЛАМЯ
$ ОХВАТИЛ О ЛЕС!
05
г«Вестник» - это разбившийся
корабль конов, который служит
v Старскриму секретной базой.
Но Дредвинг сделал исключение и бросился
на автобота. Кон увернулся от булавы Балка
и проворно прикрепил взрывчатку к его спине.
Бойцы обменялись ударами. Затем Балкхэд
выстрелом отбросил врага к дереву. Дредвинг
оскалился и достал детонатор, но Балкхэд
не собирался наступать на одни грабли
дважды. Бот заметил бомбу на своей спине
и прицепил её к Дредвингу. Десептикон
пытался достать её и отбросить в сторону,
но не успел... БАБАХ!
Наконец разобравшись с Дредвингом, Балк
поспешил на помощь своему напарнику.
Смоукскрин уже нашёл ключ Омеги. Однако
он не заметил размытого серого пятна, которое
ударило его в спину. От мощного толчка бот
потерял сознание. Когда Смоукскрин очнулся,
рядом с ним стоял Балк, но ключа не было.
«Наверное, Дредвингу кто-то помогал, -
заключил Балкхэд. - Реликвии здесь нет».
Смоукскрина охватило отчаяние, однако
Балкхэд его утешил: «Альфа Трион сказал,
что для восстановления Кибертрона нам
понадобятся все ключи Омеги. Поэтому
нужно сохранить найденное и забрать
оставшиеся ключи у Мегатрона».
ХОЗЯИН КЛЮЧА
Балкхэд ошибался только в одном: третий ключ
Омеги достался не владыке десептиконов.
Старскрим ухмыльнулся: «Надежда на новый
Кибертрон теперь в моих руках...»
С этими словами он улетел на гиперскорости
благодаря силе красного энергона.
НА ДОСУГЕ
ГОНОЧНЫЕ ПАРЫ
ПАРА В
ПАРА 2
ПАРА1
Единственное место, где Смоукскрин может 1
не выделяться из толпы, - это гоночная
трасса. На стоянке - три пары болидов х
и Смоукскрин. Сможешь найти автобота?
ЗАГАДОЧНАЯ
ФИГУРА
Рэтчет получил три фото
предмета, который может
быть новым оружием конов.
На снимках изображён вид
сверху, спереди и сбоку.
Только одна из трёхмерных
фигур соответствует
снимкам. Какая?
вид вид вид
СВЕРХУ СПЕРЕДИ СБОКУ
первый испуг
Старскрим был первым,
кто увидел инсектикона
на Земле. Это случилось
в заброшенной шахте.
Вскоре этот жук попал
под контроль Эйрахнид.
АРМИЯ ЖУКОВ
Обнаружив колонию
инсектиконов, Эйрахнид
отправила часть жуков
на захват «Немезиды».
В это время тыльный
отряд дрался с ботами.
УДАР ТОКОМ
Мегатрон приказал
одному из инсектиконов
помочь Нокауту найти
реликвию в Нью-Йорке.
Однако контактный
рельс поджарил жука.
ИНСЕКТИКОН
Затаившись на Земле, жуки угрожают всему живому!
ЛЕТАЮЩИЙ ОТРЯД
Пока Смоукскрин пытался выхватить
звёздную саблю из-под носа
у повелителя десептиконов, Джеку
пришлось спасаться от жуков,
которые решили его раздавить!
ОСКОРБЛЕНИЕ
На борту «Немезиды» инсектиконы
не ладят с вехиконами. Жукам
не нравится, когда воины Мегатрона
называют их «падальщиками
из выгребной ямы».
ПОВЕЛИТЕЛЬ
Мегатрон - истинный
владыка инсектиконов,
но они подчинились
ему только после того,
как Эйрахнид утратила
связь с жуками.
ВЫСОКИЙ БАЛЛ
СИЛА: эти противники
одинаково сильны,
однако у инсектиконов
нет боевого опыта,
который Мегатрон
получил на Каоне.
НИЗКИЙ БАЛЛ
ИНТЕЛЛЕКТ: мало I
кто из инсектиконов Л
наделён большим умом, к
Армия Эйрахнид .
легко подчиняется
^^^^ужо^воле^^^^^Г
гчитала* \
Э*РЗ?нХс |
<*° лазала и** /
< ‘’^а'оез- Jbi
l/IHCEKTI/IKOH
В БОЕВОМ РЕЖИМЕ
ПОБЕЖДАЕТ В:
< ЛОВКОСТЬ ( 655^5^510 )
ИТОГО: 1/5 - ПРОИГРАВШИЙ
МЕГАТРОНА
В БОЕВОМ РЕЖИМЕ.
Заманив лидеоа
ирахниа натравила
. на него жука.
660
840
990
ПГВЬв». _
БОЕВОМ РЕЖИМЕ
ПОБЕЖДАЕТ В:
тлг
ПОДМОГА '
Бой с жуком не прошёл
для Мегатрона даром.
Когда прибыли боты,
у него не было сил
сражаться! К счастью,
К вмешался Дредвинг.
НИЗКИЙ БАЛЛ
ЛОВКОСТЬ: броню
Мегатрона трудно
пробить, поэтому лорд
никогда не уклоняется
от огня - это не к лицу
к повелителю конов!
ВЫСОКИЙ БАЛЛ'
ОГНЕВАЯ МОЩЬ: пушка
Мегатрона способна всё
снести на пути лорда.
Эйрахнид обмотала её
паутиной, чтобы жук
мог победить. .
ГРУППА
Десептиконы
МАСКИРОВКА
ГЛАВНЫЕ НЕЛИ
«БЖ-Ж-ЖЗ!»
ЛЮБИМАЯ ФРАЗА
НЕЛЮБИМАЯ ФРАЗА
УЖАСНЫЕ КЛЫКИ
ВОТ ТАК ЖУК!
НЕРАВНЫЙ БОЙ
МЕСТЬ МИКО
ВЕРНЫЙ СТРАЖ
В ПЫЛУ БИТВЫ
«Однажды я превращусь
в прекрасную Бабочку!»
Прибыв на Кибертрон,
чтобы вернуть матрицу
лидерства, Арси и Джек
не ожидали наткнуться
на инсектикона. Чтобы
справиться с огромным
жуком, Джеку пришлось
пустить в ход хитрость:
он натравил на врага рой
металлоидных робозитов.
Инсектиконы предпочитают
рукопашный бой, но могут
и подбить бота издалека.
Их наручные бластеры
с плазменными зарядами
наносят серьёзный ущерб.
Спроси у Балка, которого
подстрелил Хардшелл!
Патрулировать Кибертрон,
исполнять приказы Мегатрона
Инсектиконы могут прогрызть
всё что угодно. В отличие
от автоботов и десептиконов,
у жуков есть хватательные
мандибулы и прочные зубы.
Поэтому вехиконы называют
их «падальщиками»!
Несмотря на то что вторая пара
лап жука выглядит меньше, она
даёт неожиданное преимущество.
Когда Вилджек. размахивая двумя
мечами, сражался с Хардшеллом,
инсектикон одной парой огромных
лап схватил лезвия, а другой легко
отбросил автобота в сторону.
ЦАП-ЦАРАП
Когти инсектиконов нужны
им не только для того, чтобы
чесать спину. Они способны
разорвать броню автобота
и защитить жука от лезвий -
даже от клинка Мегатрона.
Желая отомстить
за ранение Балкхэда,
Вилджек бросил вызов
Хардшеллу. Мошный
инсектикон почти одолел
автобота, как вдруг в него
попала ракета, вовремя
выпушенная из корабля
Вилджека. Кто нажал
на гашетку? Мико!
Когда лорду конов
понадобился отчаянный
рубака для поисков
реликвии, Хардшелл
вызвался помочь. В бою
против Балкхэда у вулкана
казалось, что жук был
повержен и упал в лаву.
Однако он выбрался
и подстрелил Балкхэда.
«ПОЗВОЛЬ НАМ ИЗБАВИТЬ
ЛТЕБЯ ОТ СТРАДАНИЙ! >>
1^ wirrTrffFlirT
ИНСЕКТИКОН
Б-S
Отличный балл! У тебя наверняка с жуками «обшии разум»!
Неплохо! Хоть какие-то факты жужжат в твоей голове!
У тебя мозги как у инсектикона - не подходят для тестов.
Как Эирахнид утратила
власть над жуками?
а) Попалась в кокон
51 Мегатрон оказался сильнее
в) Её отвлекли во время Ьоя
Как Мегатрон одолел
первого жука Эирахнид?
al Прихлопнул инсектикона
6) Выстрелил в него
в] Отрезал жуку голову
В режиме летуна инсектикон
использует рог в качестве
заставила
ai Назвала жука в его честь
6) На травила на него жука
в) Продала ему инсектикона
ОТПУГНУТ
al Балкхэд
5) Оптимус
в) Вилджек
а 1 Отчитал девочку за драку
61 Пригласил в «Разрушители»
в) Взял ее на Кибертрон
al Паразиты
61 Пожиратели железа
в) Милые жучки
БОЕВОЙ альт-режим
бойся инсектиконов!
Многочисленная крылатая армия
ГЕРКУЛЕСЫ
Жуки превращаются
в высокоскоростных
и маневренных чудищ.
Крылатые инсектиконы
способны поднимать
тяжелые валуны, что
пригодилось во время
поисков реликвии.
ВОЗДУШНЫМ бои
Держись от жуков подальше!
Даже в летательном режиме
инсектиконы могут стрелять
плазменными очередями.
СРЕДСТВО,
ОТПУГИВАЮЩЕЕ
НАСЕКОМЫХ
НЕ ПОМОЖЕТ ПРОТ1ЛВ
ИНСЕКТИКОНОВ - ОНИ
САЛЛИ КОГО ХОЧЕШЬ
УДАР ГОЛОВОЙ
тарана. И Арси, и Мегатрон
почувствовали на себе силу
этого стенобитного орудия!
ТЕСТ ИНСЕКТИКОНА
Хватит ли твоих знаний о жуках, чтобы пройти тест?
2 Кто из ботов оторвал
мандибулу Хардшелла?
5 Как Арси описала
Джеку инсектиконов?
ЗКак Эирахнид
молчать Старскрима?
Б Что сделал Вилджек, когда
Мико убила Хардшелла?
УЗНАЙ СВОИ РЕЗУЛЬТАТ!
НА ДОСУГЕ
Ответы на стр. 15.
БЕЗ СВЯЗИ
Шоквейв отправил
закодированное послание
повелителю десептиконов.
Его шифр начинается
с имени лидера. Расшифруй
это срочное донесение
с помощью ключа.
ЖЙЛТ АБВГДЕЁЖ,
Э БМПСЛЭЖ ИМ ЁВЕРЛСЛЙИР,
кьсмяпы кйшвивсы
ЁЙПЗВШРПЁВД зйпс.
А I Б IB
M E
г _д_ _е_ _е_ >к _з
А Т Р О Н Б
ъ Ы Ь 3 Ю
UJ ь ы ю я э
Коны решили проверить красный
ПО ГОРЯЧИМ энергон. Эти фотографии были сделаны
под дождём за мгновение до того,
как десептиконы унеслись. Сможешь
определить по силуэтам,
-
кто есть кто?
ТУК-ТУК'
ОН твой,
ФОУЛЕР!
МНЕ ПОНАДОБИТСЯ
БОЛЬШОЕ МУСОРНОЕ
ВЕДРО. ВПЕРЁД'
АГЕНТУ ФОУЛЕРУ НЕ УДАЛОСЬ
ОЧИСТИТЬ ПОДЗЕМКУ1
ПОРА
ВМЕШАТЬСЯ
в межзвёздные
ОТНОШЕНИЯ.
ТЫ ПОМОЖЕШЬ
ОТДЕЛУ С УБОРКОЙ,
ФОГЕЛЬ?
НАДЕЮСЬ,
НА ЭТОТ РАЗ
он не очнётся,
. БИГФУТ.' .
ИНСЕКТИКОНА
АГЕНТ ФОУЛЕР, Я ВИЖУ
ВАШИ КООРДИНАТЫ...
ПРИГОТОВЬТЕСЬ
К ВМЕШАТЕЛЬСТВУ!
ПРИКЛЮЧЕНИЯ
УЗНАЙ
СВОЮ СУДЬБУ
СТАРТ
Это опасное
задание?
Потребуется
ли во время
задания
воздушный
перелёт?
Твой напарник
должен уметь хорошо
разговаривать?
Твоему напарнику
понадобится амуниция?
неважно
Никак нет
точно
Возможно
Не помешает
Да, дар слова
необходим
Да, на
вертолёте
Нет, поедем
на машине
Да, мы
должны быть
начеку
Только
голова
на плечах!
Нет, задание
начального
уровня
Спецагенту нужен
помощник. Выбери
задание и посмотри,
кого Фоулер возьмёт
в напарники!
НАПАРНИК ФОУЛЕРА
\ Твой напарник
должен быть
сильным?
Пригодится ли знание
иностранного языка? JJ
Тебе понадобится
взламывать код?
Задание нужно
выполнить ночью
или днём?
Твоему напарнику
нужен острый
глаз?
Он получит всё
необходимое
Да, сила
потребуется
Это дневное
задание
В этом
нет нужды
V/-----------
Нам нужен
покров
темноты
МИКО
Полиглот Мико - идеальная
напарница, если только речь
не идёт о секретном задании.
Девочка вряд ли сумеет вести
себя тихо и незаметно!
ДЖЕК
Если тебе нужен храбрый
и умный напарник, бери Джека.
Его опыт сражений с жуками
и робозитами пригодится
во время опасного задания.
РАФ
Для высокотехнологичного
задания подойдёт только Раф.
Его умения взламывать коды,
обходить фаерволы и управлять
вирусами - это то, что надо!
11
ПРАВИЛА
ПСИХИЧЕСКИЙ j
ИГРОКИ Двое
ТЕВС Кубик, дм фишки персонажей, пять фишек
ПОНАДОБЯТСЯ тайн и дм фишки ментальной преграды
Шоквейв подключился к мозгу Арен через корковую связь, чтобы
выкрасть тайны ботов! Выберите, кто будет играть за ШОКВЕИВА,
а кто - за АРСИ. Поставьте фишки персонажей на клетки СТАРТА,
фишки тайн - на КЛЕТКИ ТАИН АВТОБОТОВ в сознании Арен
Арси получает дм фишки МЕНТАЛЬНОЙ ПРЕГРАДЫ.
Самый юный участник первым бросает кубик и передвигается
по игровому полю. Цель Шокмияа точным броском попасть
на пять тайн ботов. Каждый раз. когда ему это удастся, он может
взять фишку тайны с собой Затем он должен донести ее до своей
клетки старта и оставить там. Таины можно нести только по одной.
Арси должна ему помешать. Если она попадет на Шокмива (или
он попадет на неб) точным броском в любом месте игрового поля
и у него будет фишка тайны, эта фишка выбывает из игры. Также
она может оставить фишку ментальном преграды на любой клетке,
на которую она приземлится. Установленные ментальные преграды
больше двигать нельзя. Чтобы проити сквозь такое препятствие,
Шоквеип должен выбросить ЧЕТНОЕ или НЕЧЕТНОЕ число, как
указано на ментальной преграде
Если Шоквеип донесет три фишки тайн до старта, он побеждает
Если Арси выведет из игры три фишки тайм, побеждает она
ПРИКЛЮЧЕНИЯ
EAGLEMOSS
COLLECTIONS
Transformers Prime №- 55
Россия
Свидетельство о регистрации
средства массовой информации
Федеральном службы по надзору
в сфере связи, информационных
технологий и массовых коммуникаций
Российской Федерации
ПИ № ФС77-47414 от 25.11.2011 г.
Учредитель и издатель.
ООО «Иглмосс Эдишинз»
Адрес издателя и редакции:
ул. Николоямская, д. 26. стр. 1-1 а.
г Москва, Россия. 109004;
тел: (+7-495) 666-44-85.
факс: (+7-495) 666-44-87;
e-maif. eaglemoss@dzb.ru. \ww.eaglemoss.ru
Главный редактор: Павел Звонов
Распространение: ООО -Бурда
Дистрибьюшен Сервис и з»
Рекомендуемая цена - 119 руб.
Украина
Свидетельство о государственной
регистрации печатного средства
массовой информации Государственной
регистрационной службы Украины
КВ №18483-7283Р от 07.12.2011 г
Учредитель и издатель:
ООО «клмосс Ед1шенз»
.Адрес издателя и редакции,
ул. Б. Хмельницкого. 30/10,
оф. 21. г. Киев. Украина. 01030:
тел.: (+380-44) 373-68-74.
факс: (+380-44) 373-68-75;
e-mail: info@eaglemoss.com.ua
Адрес для писем: а/я 37. г. Киев. 01054
Главный редактор: Наталия Павловская
Распространение:
ООО «Бурда Дистрибьюшен».
г. Киев; тел.: (+380-44) 494-07-92
Рекомендуемая цена - 19,95 грн
Казахстан
Распространение:
ТОО «КГП «Бурда-Алатау Пресс».
г. Алматы; тел.: (+7-727) 311-12-41
Республика Беларусь
Импортер и дистрибьютор:
ООО «РЭМ-ИНфО». переулок Козлова, д 7,
220037. г. Минск. РБ;
тел.: (+375-17) 297-92-74
Отпечатано в типографии «Юнивест Пр1*тт
ООО -Компания «Юнивест Маркетинг»
(г. Киев. ул. Дмитриевская. 446)
Тираж: 21 500 экз.
Сдано в печать 16.09.2013 г.
P058-N
Карточки являются неотъемлемой
частью журнала. Не продавать отдельно.
РОСС /Я Отдел по работе с клиентами
Огасты на наиболее часто задававкъгв полросы
>хатмз напучить на сайте www.lransformersprime.ru
1 им савзаеимсь с нами по телефону 8 (48521 64-Й-73.
I “ёлсатъ нам можно по адресу, а/я 71, -Иглмосс
I Ээтиинз-. Ярославль 150961.
Простые выпуски Всслэпнтте свое коллекцию -
ззкаиите любой недостающий журнал. Кугмте его.
«птя на сайт www.oaglomoss.ru. shop или позазгмв
ПО -в-ефсну 8 (4652) 6+99-73 Стсмчсютъ каждого
। пьпжха состоит из чв!*ч нэмера (указана на
обложив). почтового сбора и платы за упаковку
Р.ихитка зсжамяных журналов зависит от их наличия
«а складе. В случае отсутствия хдрнапои редакция
сставтет за собой пса&о анмул/розэть заказ
ДРУГИЕ СТРАНЫ
Литы на наигхтпее часто залэлаочне вопроси
еы макете наитм на Сайте www.transfomieraprime.ru
ВСЕЛЕННОЙ'
/
ОТВЕТЫ
НЕ ПРОПУСТИ V /,
ЙЙ1ЧА«ЛЬНЫХ
ТРЛНЕФОРтЕРЫ
Выберется ли
Смоукскрин
из «Немезиды»?
Противостояние
Врагов: особые
плакаты!
омдДЖ***
РЕБЯТА
протио
В твоём гараже
припаркован
десептикон
По пленим
Нисго и о? oyoivn TfWiSFOflMERS PRIME,
кх логотип и вое сопутствующие персонажи
кппяотся торгсвыии ыагж.аии Hasbro
н «(тоыз/ются с разрешения 0 2013 Наяио
Все Прага защищены. Граыэ пользования
принадлежит taglo-noss UP
iApxoh ‘ф
ииэиггнАеэ с
jHMQtfodQ z
Hodiejoi/ч ’ I
lAivtrauo wMhbdOj ou
•6 dlO
ioow иимоэкимэоя яхиниьои
qooiviiqu iHOdidagnx vh
UKdlOVC 8 HOdlVJBIrt tfdOU
uMoeuj еаиаахощ еинеиэои
иеваэ E39 :e dio
Ч - еииежвЦдоеи
oondowxodi ooHquuaed(j
VdAJHO) BVHhOWVJVE ?8 *dJLO
£ - awn*ad-i4ire а нидиээМопэ
Z и S и г ‘9 и t :t4deu
iqdvu aiqHhOHOJ :8 dio
-eoNsuv BHodg eurag oic евнеЦиэц
lOai-MHMVU :s dJLO
g dio ен edaiMo<j) MumeWadaij
Bwnvd :e dio
Мпможср проекта- Г.мвна Мжащг Редактор: PiMipp
1Д«К Хуломосгмнный рмвктор: Гэрри С»ы6р>шх
Художники: Гуидо гую- Р«каан (KJA anists)
Благадзрыоелг Маиип Kwm. 1Ырм П/цди
П*а Ф>р(>5го х^.-ари Ньюстиа и Кирэн граит
15