/
Text
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Магнитная
черная ладья
«Шахматы Гарри Поттер»
Выпуск № 23, 2008
Еженедельное издание
РОССИЯ
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия,
107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1
Генеральный директор: Николас Скилакис
Финансовый директор: Наталия Василенко
Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов
Главный редактор: Анастасия Жаркова
Младший менеджер по продукту: Михаил Ткачук
Менеджер по производству: Инна Завертальная
Распространение: ЗАО «ИД БУРДА»
Свидетельство о регистрации средства массовой
информации в Федеральной службе по надзору за
соблюдением законодательства в сфере массовых
коммуникаций и охране культурного наследия
ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г.
УКРАИНА
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг»,
Украина 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11
Генеральный директор: Екатерина Клименко
Свидетельство о регистрации печатного средства
массовой информации Министерством юстиции
Украины КВ №13421 2305Р от 19 ноября 2007 г.
КАЗАХСТАН
Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс»
Издатель оставляет за собой право изменять
последов тельность номеров и их содержание.
Неотъемлемым приложением к выпуску
являются фигуры и элементы шахматной доски
Издатель оставляет за собой право изменять
последовательность приложений к выпуску.
Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва,
ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей
по данному адресу не принимаются)
Телефон бесплатной горячей линии для читателей
и подписчиков: 8-800-200-02-01
Адрес для писем читателей: Россия, 150961,
г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини»
«Шахматы Гарри Поттер»
E-mail: hp@deagostini.ru
www.hpchess.ru
Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина
Тираж: 100 000 экз.
Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб.,
9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих
выпусков 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге.
Издатель оставляет за собой право увеличить
рекомендуемую цену выпусков.
© 2008 Warner Bros. Entertainment Inc.
© 2008 ООО «Де Агостини»
ISSN 1996-4218
Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc.
HARRY POTTER and all related characters and elements
are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc.
WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
Harry Potter Publishing Rights © JKR.
(s08)
Уровень 1: НОВИЧОК
Розыгрыш дебюта
Быстрота развития
Если ты хочешь научиться умело
развивать свои фигуры, ты должен
следовать нескольким основным
правилам.
Не двигай в дебюте слишком много
пешек. Двух или трех ходов пешка-
ми (в идеале — в центре доски) до-
статочно для того, чтобы ввести свои
фигуры в игру.
Старайся быстро развить своих ко-
ней и слонов. Как правило, следует
вначале вывести хотя бы одного ко-
ня и только потом — слонов: найти
наилучшее место для коней всегда
проще.
Не развив своих фигур, не ходи дваж-
ды одной и той же фигурой. Такие
ходы оправданы, если возможно
добиться материального перевеса
или чтобы избежать потери своей
фигуры.
Когда большинство твоих фигур раз-
вито, ты готов начать атаку. И если
твой соперник развивался медлен-
нее, в его защите всегда можно найти
слабые места.
Именно это ты видишь на диаграм-
ме 1: ферзь черных находится под
ударом и должен защищаться.
XV^v^V^v^V^v^V^v^VA^V^v^J^v^V^v^V\^V^3V^v^V^v^V\^V'
Уровень 1: новичок
Черные потратили много времени на
бесполезные ходы пешками. Оттого
их фигуры остаются неразвитыми.
Белые, напротив, уже успели сделать
рокировку и приготовить почти все
свои фигуры к атаке.
Черные должны играть 1.... Cd6, что-
бы отвести угрозу от своего ферзя и
вместе с тем развить своего слона.
Тогда бы они, несмотря на преиму-
щество белых, смогли бы успешно
защищаться.
Вместо этого черные выбирают ход
1.... <Df6 в надежде разменять фер-
зей. Эта ошибка приводит к быстро-
му поражению, причем белые могут
ею воспользоваться по-разному.
Например, ничто им не мешает, ис-
пользуя связку, выиграть пешку. Чер-
ная ладья на а8 беззащитна: после
2. К:Ь5! черные не могут взять коня и
вынуждены искать защиту от угрозы
К:с7+.
Но у белых есть еще одно очень силь-
ное продолжение: 2. ФбЗ (диаграм-
ма 2).
jk
£г
Стр. 266
Защищаясь от угрозы Фб7х, черные
играют 2.... Феб, но это тоже не луч-
ший ход. Им следовало сыграть 2....
Cd6, смиряясь с потерей пешки пос-
ле 3. К:Ь5 или 3. Ф65 Ф68 4. Фсб+.
фа
Ход 2.... Феб слаб. Черные защища-
ются от мата на d7, но у белых есть
другой эффектный ход, достаточный
для победы: 3. Л:а6!! (диаграмма 3).
После этого черные не могут защи-
тить своего короля. Если они сыгра-
ют 3.... Л:аб, белые ответят 4. Фб8х,
а на З...Ф:аб последует4. Фб7х. Чер-
ным остается лишь сдаться.
VW
Уровень 1: новичок
Наилучшие
стратегии развития
Каждый ход в дебюте должен вписы-
ваться в общий план развертывания
твоих сил.
После начальных ходов 1. е4 е5 2.
Kf3 Кеб 3. Сс4 на доске возникает
следующая позиция (диаграмма 1).
d6 — слабый ход. Слон закрывает
пешку d и тем самым препятствует
развитию второго слона по диагона-
ли c8—h3. Развитие черных фигур
замедляется.
Вполне разумно для черных развить
своего чернопольного слона. Он мо-
жет пойти на пять полей. Не считая
явно нелепого хода на аЗ, это:
е7 — «тихий» ход. Слон стоит здесь
пассивно и может использоваться в
основном для защиты.
. Стр.М
c5 — без сомнения, наиболее ак-
тивный ход. Он дает слону большую
подвижность и позволяет ему вклю-
читься в борьбу за центр доски.
Ь4 — неудачный ход. Белым выгодно
двинуть пешку на сЗ, вынуждая сло-
на отступать. Тем самым при ее под-
держке пешка d может пойти на два
поля вперед и занять центр доски
(диаграмма 2).
V
Стр. Zfeq
Стр. 270
Уровень 1: новичок
Проверь себя
Л
Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени-
вается в 1 очко.
Какое из этих утверждений неверно?
А. В дебюте не следует делать пешками более двух или трех ходов.
Б. В дебюте не стоит без крайней необходимости дважды ходить одной
и той же фигурой.
В. Чем больше пешек ты передвинешь в дебюте, тем лучше.
Какое из следующих дебютных правил неверно?
А. Как правило, сначала ты должен развить хотя бы одного коня и лишь
затем развивать слонов.
Б. Только гроссмейстеры понимают, что стратегически правильнее развиА
вать ладьи прежде коней и слонов.
Как белые могут поставить
мат?
* * ft
Как черные могут поставить
мат в два хода?
8
7
6
5
4
3
*
2
г
9 h
ьебэф иоя1с!аж
э lew HiqsMoedH qinseioou энегп iqg иииюЛиЛ анн
-dah etfjoi он ‘exsodnHod iqg einqg wotfox lAintnoiBa
-nsEBd wiqHqi/BiAidoH "хд^З £?:ц Z i+Е^ф T 't
ъинаэвиэ юн xiqHdah д -xiqi/ag iqdAjncf) eat/
AcBdo ioibi/abq.go ojo :хвгп иониоай o±e xgjyi 'T
9 Z
а т
:iq±aaio
101
Подсчитай
набранные
очки:
Оцени результат.
О—1 очко:
Увы! Попробуй
еще раз.
2—3 очка:
Совсем неплохо!
4 очка:
Отлично!
Уровень 2: претендент
Полуоткрытые
дебюты
Сицилианская защита
После первого хода белых 1. е4 чер-
ные не обязаны отвечать 1. ... е5.
Запомни: любой другой их шаг дела-
ет дебют полуоткрытым.
Чаще всего черные выбирают ход
1. ... с5, отличительный признак
сицилианской защиты. Этот дебют
предоставляет обоим игрокам мно-
жество возможностей.
Сыграв 1.... с5, черные не позволя-
ют белым поставить рядом две цен-
тральные пешки ходрм d4. Обычно
белые не решаются двинуть пешку а,
не сыграв предварительно 2. Kf3.
Как правило, сицилианская защита
начинается ходами: 1. е4 с5 2. Kf3
d6 (черные могут также сыграть Кеб
или еб) 3. d4 c:d4 4. K:d4 (белый конь
оказывается в центре доски) Kf6
5. КсЗ.
Уровень 2: претендент
В сицилианской защите черные ищут
возможности для атаки на ферзевом
фланге, двигая вперед свои пешки а
и Ь. Для проведения активных дейст-
вий используется вертикаль с.
Белые обычно атакуют по центру и
на королевском фланге. Иногда они
проводят длинную рокировку и ата-
куют черного короля своими коро-
левскими пешками.
В этом случае игроки вступают в гон-
ку: кто первым сумеет добраться до
вражеского короля.
Прекрасным примером этого может
служить партия, сыгранная Драголю-
бом Миничем (белые) и Бобби Фи-
шером (черные) на турнире в Хорва-
тии в 1970 году.
Играем!
1. е4 с5 2. Kf3 d6 3. d4 c:d4 4. K:d4
Kf6 5. КсЗ a6 6. Cg5 e6 7. f4 Ce7 8.
Of3 Фс7 9.0—0—0 Kbd7. Черные не
спешат с рокировкой и вместо этого
проводят атаку на короля на ферзе-
вом фланге.
10. g4 Ь5 11. C:f6 K:f6 12. g5 Kd7 13.
аЗ ЛЬ8 14. h4 Ь4 15. а:Ь4 Л:Ь4 16.
Ch3 0—0 (диаграмма 1).
Черным для продолжения атаки не-
обходима помощь второй ладьи.
17. Kf5 Кс5. Белые сделали тонкий
ход: на 17... e:f5 они ответили бы
18. Kd5, делая вилку ферзю, ладье
и слону.
18. К:е7+ Ф:е7 19. h5. Белые угрожа-
ют провести атаку, однако и черные
успели к этому времени закончить
развитие своих фигур. 19.... СЬ7 20.
h6 С:е4 21. К;е4 К:е4 22. h;g7 Лс8
(диаграмма 2). ।
Чтобы поставить мат, Миничу нужно
всего лишь убрать своего слона и вы-
вести ферзя на вертикаль h, но Фи-
шер в этот момент достает из рукава
своего козырного туза!
г
23.... Л:с2+ 24. Кр:с2 Фс7+ 25. КрИ
КсЗ+ 26. Kpcl K:dl+ 27. Kp:dl Лd4+
с выигрышем. Но сейчас — ход бе-
лых! И они стремятся отвести эту
угрозу.
23. ЛИ2 Ла4. Черные угрожают сыг-
рать Ла1х.
24. Kpbl d5! Теперь грозит 25. ...
КсЗ+ 26. Ь:сЗ ФаЗ с неминуемым
матом. Так, постоянно атакуя, Фи-
шер сумел прервать грозную атаку
Минина.
Уровень 2: претендент
25. с4 Ла:с4 26. Cfl ЛЬ4 27. ФИЗ
(диаграмма 3). Атака белых по верти-
кали h кажется неотвратимой, одна-
ко черные успевают опередить их!
27.... КсЗ+ 28. Kpcl Ка4+ 29. Kpbl
Л:Ь2+!! Фишер не согласен на ничью,
которой он мог добиться ходом 29....
КсЗ+.
30. Л:Ь2 КсЗ+ 31. Kpcl ФаЗ! Черные
жертвуют ладью, но теперь белый
король полностью открыт и вынуж-
ден спасаться бегством!
32. Cd3 Фа1+ 33. Kpd2 Ф:Ь2+ 34.
Kpel Ке4. Атака черных становится
неотвратимой, и белые признают
свое поражение.
Стр. 274
‘'XtJ^v^J^v^J^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^J^v^V^v^V^v^V^/^V^v^V^v^V^'^
Жертва качества на сЗ
В сицилианской защите черные мо-
гут пожертвовать качество, то есть
отдать свою ладью за коня или слона
на поле сЗ.
В случаях, когда белую пешку на сЗ
защищает лишь пешка Ь, после тако-
го размена ферзевые пешки сдваи-
ваются и становятся беззащитными
перед атакой соперника.
Если же белые сделали длинную ро-
кировку, то в опасности может ока-
заться и их король.
Иногда белую пешку е защищает толь-
ко конь, и тогда черные, пожертвовав
качество, могут взять эту пешку.
Жертва качества зачастую позво-
ляет провести опасную контратаку
(диаграмма 1), но важно помнить,
что такой прием не всегда оказыва-
ется эффективным.
1. ... Л:сЗ! 2. Ь:сЗ К:е4. Жертвуя ка-
чество, черные захватывают центр
доски, и позиция белых становится
слабой.
Стр. 275
Уровень г: претендент
Проверь себя
Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени-
вается в 1 очко.
Назови первый ход черных в сицилианской защите.
На каком фланге черные обычно имеют больше воз-
можностей для атаки?
Где белые обычно имеют больше возможностей для
атаки?
В чем обычно состоит наступательная стратегия белых в сицилиан-
ской защите?
( >
о Какую вертикаль обычно используют черные для орга- г7 S
низации своей контратаки? Ч г
41
Как черным следует играть в этой позиции и почему?
Оцени результат.
О—2 очка:
Увы! Попробуй
еще раз.
3—5 очков:
Совсем неплохо!
6 очков:
Отлично!
'ТЧ—8В ml/bhojbmW ou Ляв±в nioasodu iAjoiai
эж eiqHdeh "иипядвиэ вэхваонвю иятэи aiqi/ag
^э:>| ±аЛИэ1/эои £o:q ъ вн и ‘£э:И ” Т '9
э чивяихбэд "S
натай хинэваиойон шэинаж
-ивИ1ЯВ iAiHtnoiAWai/oou э BHsodHHOd ввннииу р
•ajHBi/ф июнэвэиобон вн и adiHati а '£
gjHBi/ф 1лювэ£бэф вн 'Z
дэ " Т т
:i4±asio
Подсчитай
набранные
очки:
С этим выпуском
Твоя вторая черная ладья!
У каждого игрока — по две ладьи. Они напоминают по
форме башни замка и располагаются по углам доски. Ла-
дьи могут двигаться по вертикалям и горизонталям на
любое число полей.
Подставка у твоей ладьи — магнитная. Поэтому ты мо-
жешь передвигать ее не рукой, а с помощью своей
волшебной палочки!
>XV^WW^.'
Грохочущий черный слон
И еще
Новые полезные советы,
шахматные ловушки
и хитрости
НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!