Text
                    Журнал
тЧдля любознательных
Секретное оружие^
Гитлера flf ; » f
Великая гойка
небоскребов
• Лес	___
таинственных
камней
МЫСЛИ ЛОГИЧЕСКИ
IIIIIIIII	ПОБЕЖДАЙ
07009
llll'lll III III II
ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ ЖУРНАЛ О НАУКЕ И ТЕХНИКЕ

ЛЕНИЯ ЯСН планеты Земля |к А ТАКЖЕ 4 F ЗАБАВНЫЕ НОВОСТИ, ВИКТОРИНЫ С ПРИЗАМИ, ОПИСАНИЯ ФОКУСОВ И АСТРОЛОГИЧЕСКИЙ ПРОГНОЗ НА КАЖДЫЙ МЕСЯЦ. Подписные индексы: по каталогу агентства « Роспечать» - 82131 по каталогу «Почта России» - 99639 ^СТОРИИ t ПРИВИД1НИЯЛ вхождения ЯВИМТЕ ЗАГАДКИ HAO, ПРИМЕТЫ И ПОВЕРЬЯ
Журнал для любознательных Издание осуществляется в сотрудничестве с редакцией журнала «SCIENCE & VIE. JUNIOR» (Франция). Журнал «Юный эрудит» N? 9 (61). сентябрь 2007 г. Все права защищены Издается при участии ФГУП «Издательство «Детская литература» Главный редактор: Олег Макаров Для детей старшего школьного возраста. Издается компанией ООО «Буки» 123154 Москва, бульвар Генерала Карбышева, д. 5, к. 2 пом.11. Распространяется компанией «Эгмонт Россия Лтд ». 119048 Москва, ул Усачева, д. 22 Тел.(495)933-7250. Размещение рекламы: «Видео Интернешнл-Пресс» Тел (495)956-3300 Журнал зарегистрирован в Министерстве РФ по делам печати, теле радиовещания и средств массовых коммуникаций Per. свидетельство ПИ № 77-12251 от 02.04.2002 Гигиенический сертификат 77.99.24.953.Д.004190.04.07 от 13 04.2007 г. Налоговая льгота - Общероссийский классификатор продукции OK-OOS-93 том 2 952000 Бумага мелованная. Печать офсетная Подписано в печать 23.07.2007 Тираж 50 тыс экз Заказ № 60396 Отпечатано в ЗАО «Алмаз-Пресс», 123022 Москва. Столярный пер.. 3/34. Цена свободная. I Технокалейдоскоп 2 1 Из истории техники Секретное оружие Гитлера 4 */• 1 Новости отовсюду 9 . 1 По следам легенды Дервиш с берегов Дуная 10 I Страницы истории Легенды Марьиной Рощи 14 I Подумай как следует! 4 задачи, требующие эрудиции и смекалки 17 IВ мире игр Хитори: пусть судоку отдыхает! 18 Игра в спички: как победить? 24 1 Чудеса Земли Вбитые камни 23 I Уголок игромана Тряхнем стариной! 26 1 Грандиозные проекты Эмпайр Стейт Билдинг 28 ЭГМОНТ Адрес для писем: 119048 Москва, ул. Усачева, д. 22. журнал «Юный эрудит». Любое воспроизведение материалов журнала в печатных изданиях и в сети Интернет допускается только с письменного разрешения редакции. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов
2 Юный Эрудит Техно .калейдоскоп КОГДА КАМЕНЬ РВЕТСЯ КИЕВУ А это что такое? Вышка для прыжков в воду для акроба- тов на отдыхе? Путеводный знак для кораблей, заблудив- шихся в океане? Камень, пре- зревший законы всемирного тяготения? Все догадки непра- вильные! Этот странный объ- ект, установленный в Австра- лии на пляже местечка Кот- тесло, на самом деле является скульптурным изваянием, изготовленным из алюминия, стали и бетона. Ох, и не легок этот шедевр! Остается наде- яться, что скульпторы хорошо закрепили свое творение! - Анн БЕРНАР МЕРЗЛЯКИ - В СТОРОНКУ! Белая железная кровать, две свечи вместо люстры, ночной горшок. А телевизор? О нем даже не подумали! Тем не менее, благодаря особому комфорту этому немецкому отелю удалось заполучить не одну, не' две, не три, а тысячи звезд: ведь клиентам придется ночевать под открытым небом. Почти как в кемпинге, только без палаток. А если пойдет дождь? Ничего страшного! Постояльцам будут предложе- ны ночные колпаки. - Анн БЕРНАР ТИТАН МЫСЛИ Всего две тысячных миллиметра в высоту - это лишь в два раза больше диаметра красной кро- вяной клетки! Такова высота микроскопической копии знаме- нитой скульптуры «Мыслитель» великого француза Огюста Родена. Однако изготовили кро- шечного мыслителя совсем не во Франции, а в одной из научных лабораторий Южной Кореи. - Анн БЕРНАР
Техно ( Юный Эрудит 3 ECOSPHEBE ВНУТРИ ПРОЗРАЧНОЙ ПЛАНЕТЫ Сувенир, учебное пособие и малень- k кий мир в кармане: I вот что предлагает Ь клиентам фирма V под названием «Есо- * sphere» («Экосфера»). Внутри прозрачного, наглухо запаянного стеклян- ного шара с морской водой поселились микроорга- низмы, карликовые креветки и водоросли. Все вме- 1 сте это составляет замкнутую экосистему, то есть I жизнь сообщества живых существ внутри шара под- у держивается самостоятельно, без притока воздуха или питания. Правда, не вечно. Через два-три года мир «за стеклом» угасает. Но представители фир- мы обещают уже в скором времени выпустить шарики со «сроком годности» до 10 лет.- Эммануэль ДЕЛУИ J УЖАС НА КРЫЛЬЯХ НОЧИ Бедные-бедные перелетные птицы! Они-то надеялись, что ночные пере- ЙГ леты спасут их от хищников, но теперь гибель подстерегает их и в темное L время суток. В воздухе над Испанией птиц атакует нетопырь! На самом деле эта самая большая в Европе летучая мышье полуметровым размахом крыльев обычно питается насекомыми. Однако, проанализировав недавно взятые образцы крови нетопыря, ученые пришли к выводу, что это крылатое животное не прочь полакомиться воробьями, совершающими осенью миграционный перелет. Почему же летучая мышь изменила своим привычным вкусам? f Возможно, из-за того, что осенней порой насекомых не так много, а, значит, э питания не хватает. Вот нетопыри и переключились на птиц. - jk Жером БЛАНШАР
4 Юный Эрудит Из истории техники УПРАВЛЯЕМЫЕ РАКЕТЫ, РЕАКТИВНЫЕ САМОЛЕТЫ, СКОРОСТНЫЕ I/ ИЗОБРЕТЕНИЯ БЫЛИ СДЕЛАНЫ В ФАШИСТСКОЙ ГЕРМАНИИ. К С1 СЕКРЕТНОЕ диктатора фашистской Германии Адольфа Гитлера была страсть: новое оружие. И чем ближе Третий Рейх подходил к собственному концу, к окончательному разгрому, тем брльше Гитлер верил, что именно технические новинки помогут переломить ход Второй мировой войны. «Ах, только дайте мне ракеты, реактивные самолеты, элек- трические подводные лодки - и я приведу вас к победе!» - говорил фюрер. На самом деле вера Гитлера в чудесные свойства новых технологий стала причиной того, что в Третьем Рейхе действительно ^ыли созданы революци- онные виды вооружений. И этому не стоит удивляться. В начале 40-х годов прошлого века Германия была одной из самых развитых в научно-техниче- ским отношении стран, уступая разве что Соединенным Штатам. Изобретения, сделанные в фашистской Германии, нашли применение и после окончания войны. Вот лишь один пример: Вернер фон Браун - создатель боевой ракеты «Фау-2» - был захвачен в плен американцами и после стал руководителем космического агентства НАСА и главным организатором и вдохновителем программы «Аполлон», венцом которой стал полет человека на Луну. Достижения немецких конструкторов впечатляют, и все же нужно отметить, что их детища оказались слишком дорогими, были выпущены в единичных ФАУ-2 - РАКЕТ/ Камера сгорания, которая, по сути, и являлась двигателем ракеты Рули 2^- высоты После того как союзники разбомбили несколько неподвижных пусковых установок крылатой ракеты *фау^-1», немцы решили запускать «Фау-2» с мобильных прицепов. Такой прицеп ты видишь на фото.
Из истории техники Юный Эрудит 5 БЕСШУМНЫЕ ПОДВОДНЫЕ ЛОДКИ - ВСЕ ЭТИ РЕВОЛЮЦИОННЫЕ ^СТЬЮ, СЛИШКОМ ПОЗДНО... ОРУЖИЕ ГИТЛЕРА ПОЧТИ СОВРЕМЕННОГО ТИПА Турбонасосы. Они закачи- вали кислород и спирт в камеру сгорания. Резервуар с жидким кислородом (3 тонны) Резервуар со спиртом (5 тонн) Боеголовка Система охлаждения. С ее помощью кислород содержался в жидком виде. Аппаратура наведения ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: • Длина: 14 метров Вес: 14 тонн Боевой заряд: 1 тонна • Дальность: более 300 километров Максимальная скорость: более 5000 км/ч Топливо: 8 тонн спирта и жидкого кислорода экземплярах и появились слишком поздно для того, чтобы хоть как-то повлиять на ход войны. До серий- ного производства дело так и не дошло. К счастью для всего мира. противововоздушная оборона была настолько эффективна, что бомбить Лондон с помощью клас- сических самолетов оказалось весьма затруднитель- но. А вот «Фау-2» благодаря своей скорости и высо- те полета была неуязвима. Теперь фашисты тоже могли бомбить города противника, а Гитлер с гор- достью продемонстрировал своим соотечественни- ЦЕЛЬ - ГОРОДА ПРОТИВНИКА С 1942-го по 1945-й годы английские бомбардиров- щики превратили в руины почти все большие кам, что нашел возможность отомстить за страдания немецкие города. Погибли 600 000 человек. Гитлер был в|ярости и мечтал об «оружии возмездия», или «Vergeltungswaffe». Первая буква этого слова чита- ется кВк «фау». Главной целью Гитлера был Лондон. Чтобы воплотить в жизнь замыслы диктатора, немецкие конструкторы создали ракеты и летаю- щие бомбы. Надо сказать, что надежды, возлагав- шиеся на это оружие, оказались обманчивыми. Толью представь себе - одна-единсгвенная ракета «Фау-2» стоила столько же, сколько двадцать само- летов-бомбардировщиков, при этом она могла нести с собой вчетверо меньше взрывчатки. Но у Гитлера, собственно, и не было выбора. Британская мирного населения немецких городов. «ФАУ-2» - МАТЬ ВСЕХ РАКЕТ Все-та^и удивительная вещь - эта первая настоящая баллистическая ракета! Созданная на основе самых современных из существовавших в ту пору техноло- гий, о4а стала плодом упорного труда тысячи немец- ких ийженеров, руководимых Вернером фон Брауном. Первое испытание состоялось в 1942 году. Тогда ракета, прежде чем поразить цель, поднялась на высоту 85 километров! Между сентябрем 1944-го года и мартом 1945-го три тысячи ракет были выпу- щены по Лондону, Антверпену, Льежу, Брюсселю и
6 Юный Эрудит Из истории техники даже Парижу. В итоге погибли около 5000 мирных жителей, но войска союзников по антигитлеров- ской коалиции практически не пострадали. Главная причина - у «Фау-2» были большие проблемы с| наведением на цель. Но общий замысел оказался революционныМдИ^оюзники вполне отдавали себе в этом отчет. Послё войны немецкие ракеты разо- брали по винтику, । инженеров, разрабатывавших «Фау-2», заставили лей. Первые французские баллистические ракеты работать в интересах победите- «Вероника», ракеты совет мических программ - все многом благодаря труду инженеров Адольфа Гитлера. Скои и ОНИ ПС ли кос- на СЛ' «ФАУ-1» - САМОЛЕТ-КАМИКАДЗЕ^]]] Беспилотный самолет с бревым зарядом 800 кило- грамм- вот, что такое «Фау-1». В отличие от «Фау-2», этот аппарат не во тлощаЛ в себе каких-то особен^ ных технических новшеств. Вперед его толкал очень простой реактивный двигатель. Ракета «катапульти- ровалась» с пусковой установки, оснащеннОй.длин- Этетбеспил< ными направляющими. В задней части аппарата помещался маленький винт, числом вращений кото- рого в набегающем потоке воздуха определялось :амолет был отнюдь не бесшумным: его страшный грохот возвещал о прилете смертоносного груза. расстояние, преодолеваемое ракетой. Как только дистанция до намеченной цели была пройдена, мотор выключался, и аппарат планировал на пред- назначенный к уничтожению объект, где и взрывал- У " ' Г ПОДВОДНАЯ ЛОДКА ТИПА XXI: БЫСТРАЯ И ТРУДНООБНАРУЖИВАЕМАЯ «Шноркель»: благодаря которой дизель мог «дышать», пока лодка находилась в подводном положении. Через трубки всасывался воздух и выводились нару- жу выхлопные газы Дизельный мотор, благодаря которо- му лодка развивала скорость более 31 км/ч в подводном состоянии Электрические моторы Каюты экипажа, вме- щавшие 57 человек
Из истории техники Юный Эрудит 7 ся. Ужасно шумная, с низкой точностью наведения, «Фауч1» сбивалась не только истребителями про- тивни i ными околс рых сТали 10 000 человек. ка, но и пушками ПВО и даже противовоздуш- аэростатами. Тем не менее, немцы провели 24 000 запусков этой ракеты, жертвами кото- канскйе корабли с грузом для Англии. Однако, немцы все же сконструировали подводную лодку, равнуь > которой великие державы смогли создать только! к 60-м годам 20-го века. ПОДВОДНАЯ ЛОДКА TH IA XXI КАК ₽ЗЯТЬ ПОД КОНТРОЛЬ ОКЕАН Если С ы немецким подводным лодкам удалось пото- пить те тысячи судов, которые везли оружие и бое- . припасы из Америки в Англию, союзникам ни за что не удалось бы осуществить высадку в Нормандии в 1944 году. Гитлер мечтал о субмарине, которая могла бы находиться в течение долгого времени на глубине и при этом оставаться незамеченной. Такую подводную лодку не смогли бы достать ни авиация, ни противолодочные корабли. Если бы англичане Основным недостатком обычных подводных лодок была их невысокая способность к плаванию в авто- номно и режиме. Их главный мотор был дизельным, а для efo работы требуется воздух. Под водой вклю- чался ой двигатель - электрический, который ных батарей. В результате в было |бы справиться! Все это были только мечты. В тот момент войны у Германии не было ни времени, ни- сил для того, чтобы создать флот подво- дных лодок, способ- ный потопить амери- питался от ак подводном плавании л не могла двигаться быстрее полутора узлов (2,7 км/ч) и должна была всплывать -поверхность каждые 25 часов, блодочные корабли и авиация союзников только и ждали этого момента. Но с подводной лод- кой типа XXI была совсем другая история. Здесь были втрое более мощные аккумулято- ры, ультрасовременный гидродинамический корпус, и, главное, дизельный мотор, который умел «дышать» под водой благодаря «шнорке- лю». Речь идет о длинной телескопической мачте, которая выдвигалась над поверхностью воды и могла засасывать воздух и отводить выхлопные газы. Кроме того, подводный корабль типа XXI обладал уникальными для своего времени техническими харак- теристиками: скорость этого монстра весом 1621 тонн достигала 17 узлов (31,5 км/ч) в подводном состоянии. 60 часов ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: •Длина: 76,5 метров Вес: 1621 тонна Боевой заряд: 1 тонна • Высота: 11 метров • Дальность: более 300 километров Максимальная скорость: 27 км/ч в надводном положении и 31 км/ч в подводном Вооружение: 23 торпеды и две турели с пушками калибра 20 мм Экипаж: 57 человек Торпеды. Лодка типа XXI могла выпу- скать 18 торпед за 20 минут Благодаря шестиствольному торпедному аппарату запуск производился очень быстро. Аккумуляторные батареи, обладавшие втрое большей мощностью по сравнению с класси- ческими подводными лодками. Они обеспечи- вали 60 часов автономного подводного плава- ния со скоростью 9 км/ч. лодка могла непрерывно находиться под водой, двигаясь при этом со скоростью 5 узлов (9 км/ч). Благодаря этому можно было легко преодолевать опасные зоны и уходить от противолодочных кораблей. Кроме того, судно могло выпускать 18 тор- пед за 20 минут, что в 6 раз превышало показатели для обычной лодки. А для нацеливания не требовалось даже выпу- скать перископ - лодка была оснащена самым совершенным на то время звуко- вым локатором. Он позволял не только засекать самолеты и корабли противника, но даже определять, наведен ли на судно вражеский радар. Как признавал британ- ский премьер-министр Уинстон Черчилль, подводная лодка типа XXI до самого конца войны оставалась его кошмарным сном. К счастью для союзников, у 111 построен- ных подводных лодок этого типа практи- чески не оставалось времени по-настоя- щему войти в строй и повлиять на ход войны.
8 Юный Эрудит Из истории техники РАДИ ГОСПОДСТВА В ВОЗДУХЕ МЕ 262 - первый в истории реактивный самолет- истребитель. Он мчался по небу со скоростью 800 км/ч. Начиная с 1943 года Люфтваффе - военно-воздуш- ные силы фашистской Германии - отчаянно боро- лись с авиацией союзников, утюжившей города и промышленные зоны Третьего Рейха. Битва была проиграна: гитлеров- ским самолетам так и не уда- лось остановить бомбарди- ровщики и сопровождаю- щие их истребители на ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: •Длина: 12,5 метров Размах крыльев: 10,6 м • Дальность: 100 километров Максимальная скорость: 800 км/ч Вооружение: четыре 30 мм пушки и 24 ракеты пути к Бер- лину. Но уже в 1942 году Гитлер знал, что его кон- структоры разработали чудо-оружие: первый в истории реактивный истребитель Me 262 и разноо- бразные ракеты, которые могли бы оказаться эффективными в борьбе с авиацией союзников. Но ни новый самолет, ни ракеты уже не смогли повли- ять на ход йойны. Новое оружие было слишком дорого и появилось слишком поздно. ME 262 - ПЕРВЫЙ РЕАКТИВНЫЙ ИСТРЕБИТЕЛЬ Этот самолет толкал вперед не старый добрый;винт, а реактивный двигатель! Конечно, Германия была не ецин<.1 венной страной, в которой разрабатыва лись самолеты такого типа, но немцам удалось пер- выми сконструировать достаточно надежную и при- годную к выполнению боевых задач машину. И снова союзникам повезло. Гитлер потребовал от своих инженеров Переделать готовый самолет из истребителя в истрсбитель-бомбардйровщик, кото- рый мог бы наносить удары по сухопутным силам. А это была бшибка! Гораздо нужнее для Германии оказался бы эффективный истребитель, который помог бы справиться с армадами бомбардировщи- ков, превращавших в щебень города и заводы. В итоге было потеряно два года. Когда же первая эскадрилья ME 262 поднялась в воздух (а случилось это осенью 1944 года), пилоты антигитлеровской коалиции были потрясены: что это за монстр, кото- ПВО. рый носится по небу со скоростью 800 километров в час?! Немцы сумели ввести в стрЬй две сотни ME 262, но что те <логли поделать против 25 000 одних только англо-американских самолетов? Да ничего не могли. Однако, вдохновившись немецким при- мером, американцы создали свой реактивный истребитель - F-86 «Сейбр». РАКЕТА «ЭНЦИАН» ГОНЯЛАСЬ ЗА ЦЕЛЬЮ ПО НЕБУ С самого начала войны немецкие инженеры при- думали множество разновидностей ракет для про- тивовоздушной обороны. Но министерство авиа- ции не проявляло к этим работам особого интереса до 1943 года, пока союзники не (стали бомбить Германию особенно интенсивно. По|ерянное время наверстать не удалось. Немецкие конструкторы про- сто не успели создать по-настоящему надежное про- тивовоздушное оружие, и оно так и не было исполь- зовано в бою. Тем не менее, ракеты, созданные в Третьем Рейхе шли явно впереди своего времени. Раньше ракеты, снабженные боеголовкой со взрыв- чаткой, просто выпускали в направлении цели, и, естественно, шансы поразить «амолет были очень невысоки. А вот немецким конструкторам удалось придумать разнообразные системы наведения, которые давали возможность попадать в цель, даже если она меняла траекторий движения! Самая «продвинутая» из этих противовоздушных систем - ракета «Энциан» - использовалась для испытания разных технологий такого наведения. Оружие пыта- лись наводить на цель по излучаемым самолетом радиоволнам, по шуму и по теплу, выделяемому двигателями. Все эти испытания не принесли жела- емых результатов, однако «Энциан» стала первой в истории ракетой, наводившейся на цель по инфра- красному (тепловому) излучению. Именно этот принцип используется во всех нынешних ракетах
Новости ( Юный Эрудит ЛЕСНЫЕ АРХЕОЛОГИ Нежданные помощники появились у американских археологов. Теперь важнейшие открытия помогают им делать... белки. Совсем недавно в руки ученых попал некий предмет, раскопанный на территории национального парка-резервации индейского пле- мени майду. Предмет представляет собой орудие, выточенное из вулканического камня 8-10 тысяч лет назад. Для Нового Света - это огромная редкость и большая древность, так как именно в те времена происходило заселение Америки людьми, пришед- шими из Азии. Однако из земли этот ценнейший археологический трофей выкопали не люди, а любо- пытные белки! Нотеперь-то на месте находки навер- няка развернутся настоящие раскопки, в которых будут участвовать бесхвостые и двуногие археологи, не так ли? Нет, не так. В индейской резервации рас- копки запрещены из-за боязни нарушить экологию заповедника. И все надежды на новые находки уче- ные связывают только с белками. ЧЕРВИВЫЙ ДОЖДЬ Все, кто еще думает, что дожди из рыб, лягушек и всякой прочей живности - это выдумки журнали- стов и любителей аномальных явлений, наверняка пересмотрят свои взгляды, пообщавшись с Элеанор Бил, сотрудницей департамента полиции города Дженнингса, штат Луизиана. Уж эта серьезная дама наверняка не склонна к пустопорожним фантази- ям! Однако, как рассказала Элеанор, совсем недав- но она спокойно шла по улице и вдруг увидела, что прямо вокруг нее что-то начало падать с неба. Приглядевшись, женщина увидела разбросанные по асфальту кишащие клубки червей. Все это было настолько странно, что мисс Бил пришлось позвать кого-то из сослуживцев, чтобы тот подтвердил: нет, это не фантазии, а очень необычная реальность. Всем известно, что черви не летают. Как они могли попасть на небо, остается загадкой. Те, кто не верят в мистику, подозревают водяной смерч, прошед- ший накануне вдоль побережья. Возможно, именно этот вихрь вытащил червяков из земли и в кои-то веки дал им шанс совершить воздушное путеше- ствие. Правда, без мягкой посадки. СЛАВА ИЛИ ШТРАФ? Почему-то именно в Китае любят рекорды, связан- ные с человеческим телом и его необычными воз- можностями. Вот и еще один из более чем милли- арда жителей Поднебесной отличился весьма свое- образным умением. 70-летний Чан Хуан... хлопает в ладоши. Нет-нет, просто хлопать в ладоши, конечно же, умеют все. Но китайский дедушка гремит ладо- нями так, что уши закладывает. Каждый его хлопок производит шум, измеряемый 107-ю децибелами, что лишь на 3 децибела ниже рева, производимого лопастями вертолета. Чан Хуан надеется, что скоро ему удастся попасть в книги рекордов. Правда, сотрудники природоохранных органов сулят рекордсмену другую перспективу. Если сверх- громкие аплодисменты будут раздаваться слишком часто, их счастливого автора оштрафуют за шумовое загрязнение л окружающей среды.
10 Юный Эрудит По следам „легенды ДЕРВИШ С БЕРЕГОВ ДУНАЯ На протяжении веков мусульманские страны Средней Азии оставались для европейцев загадочным недоступным миром. Правители восточных держав бдительно оберегали этот мир от проникновения христиан. БЕДНЫЙ ХРОМОЙ ПОЛИГЛОТ Арминий Вамбери родился в 1832 году в глухом венгерском городишке Сан-Георген. В детстве мальчик перенес тяжелую болезнь и на всю жизнь остался хромым. В школе Вамбери проявил блестящие способно- сти, особенно в изучении языков. Чтобы продол- жить образование в Пресбурге, юноше из очень бедной семьи пришлось голодать, спать в ночлеж- ках и много трудиться. В 20 лет он овладел шест- надцатью языками. ОТКУДА ВЗЯЛИСЬ МАДЬЯРЫ? Изучая лингвистику, Вамбери обратил внимание, что в тюркских языках часто встречаются венгерские слова. Молодой полиглот занялся проблемой про- исхождение венгров (мадьяр), чей язык в корне отличается от других европейских языков. Откуда мадьяры пришли на берега Дуная? Народные пре- дания и интуиция ученого подсказывали ему, что прародину венгров надо искать на востоке, в Азии. СТАМБУЛЬСКИЙ ЭФЕНДИ Для изучения этой проблемы Вамбери отправился о Сюмбул, где зарабатывал на жизнь декламацией классических турецких поэм в прокуренных кофей- нях. Потом он начал давать частные уроки модного в Османской империи французского языка. Это помогло молодому ученому завязать знакомство со многими влиятельными и известными людьми в Османской империи - писателями, чиновниками, аристократами. Вамбери получил разрешение посещать медресе, где основательно изучил ислам. Через три года худого прихрамывающего чуже- странца с берегов Дуная можно было встретить в министерстве иностранных дел и дипломатических миссиях, куда его приглашали как универсального переводчика - к тому времени Вамбери владел уже тридцатью языками! Он обзавелся собственной каретой и стал эфенди - господином. Турки счита- ли его своим и дали ему новое имя - Решид, что означает «Честный». ДЕРЗКИЙ ПЛАН За время своего пребывания в Турции Вамбери опубликовал в Европе ряд лингвистических работ и в 1861 году был избран членом-корреспондентом венгерской Академии наук. Вернувшись на родину, он предложил академикам проект своего путеше- ствия в Хиву и Бухару. Возможно, там, далеко на востоке, в самом сердце Азии, он прояснит загадку происхождения мадьяр. На заседании научного совета один из ученых мужей пожелал получить для изучения несколько черепов жителей Средней Азии, на что председатель Академии остроумно заметил: «Прежде всего, пожелаем нашему коллеге привезти обратно в целости и сохранности соб- ственный череп». ПРЕВРАЩЕНИЕ ЭФЕНДИ В ДЕРВИША Через Стамбул Вамбери прибыл в Тегеран, где у турецкого посла, своего приятеля, получил паспорт с «тугрой» - личной подписью и печатью турецкого султана - на имя хаджи Мехмед-Решид-эфенди. В последнюю минуту друзья-дипломаты пытались отговорить Вамбери от опасного путешествия. Они напомнили ученому о многих замученных и обез- главленных, об отравленных и удушенных, о про- павших без вести на дорогах и в городах Средней Азии, но уже ничто не могло остановить Вамбери. Жажда открытий и познания неведомого мира властно тянули его на восток. Вамбери сменил костюм стамбульского эфенди на тряпье странствующего дервиша и в марте 1863 года отправился с попутным караваном паломни- ков из Мекки к берегам Каспийского моря. БЕРЕГ ТУРКЕСТАНА За благословение набожный лодочник переправил паломников через морской залив на берег
По следам ^легенды Юный Эрудит 11 Туркестана. Здесь, в устье реки Горген, обитали воинственные туркмены, жившие разбоем, грабе- жами и работорговлей. Однако святых странников они приняли с почтением и истинным мусульман- ским гостеприимством. Все хотели обнять гостей, надеясь, что и на них перейдет частица заслуг за совершение паломничества к святым местам. Следуя туркменскому правилу этикета, местные мужчины сильными тычками под ребра приглаша- ли странников в юрты отведать угощение. КАРАКУМЫ Переправившись через мутные воды Атрека, кара- ван через пустыню Каракумы направился на север, к Хиве. Постепенно песчаные барханы сменились такыром - высушенной солнцем твердой глини- стой поверхностью красного цвета. Шедший с караваном афганец из Кандагара уже давно пристально присматривался к хромому дер- вишу, заподозрив в нем переодетого ференги - неверного. Вамбери превосходно играл свою роль, но европейские черты лица и светлую кожу спря- тать было не возможно .-Однажды на привале афга- нец во всеуслышание заявил, что вместе с ними в Хиву идет лазутчик англичан, и предложил бросить его одного в пустыне. Вамбери взяли под свою защиту паломники из Мекки, с которыми он успел подружиться в пути. Они поручились за хромого дервиша и заверили спутников, что он - знатный турок, который состоит на службе у самого ту- рецкого султана и совершает паломничество, А исполняя волю своего духовного отца. А что касается необычного облика хаджи Мехмед- Реш ида, разве аллах не создал единоверцев столь непохожими друг на друга? Караван все дальше уходил в пустыню. Горизонт часто украшали великолепные миражи: парящие в воздухе города, замки и башни, сражающиеся воины. Запасы воды подходили к концу, а попол- нить их было негде: в Каракумах почти нет оазисов. На деся1ый день откуда-то издали, прямо по курсу, послышался раскатистый гул. Что это? Гроза? Значит, у путников есть надежда отыскать дождевую воду в углублениях глинистой почвы! По следам газелей и диких ослов караван достиг места, где царила настоящая весна. Лагерь разби- ли среди россыпи маленьких озер. Они тянулись на многие километры до самых предместий Хивы. ХИВА Хива утопала в цветущих садах, среди которых высились купола и минареты древнего города. Афганец из Кандагара стал распространять слухи, что в город пробрался тайный агент врагов ислама. Чтобы обезопасить себя, Вамбери нанес визит знатному хивинцу Шюкрулла-бею, который десять лет был послом хивинского хана при дворе турец- кого султана. Шюкрулла-бей тепло и с радостью
12 Юный Эрудит Последам ^легенды принял столь редкого гостя. Засыпал его вопросами о Стамбуле и убедился, что дервиш в лохмотьях действительно ту рок-эфенди. На следующий день в келью Вамбери явился придворный офицер и передал приказание хазрета (величества) явиться во дворец, чтобы благословить хана чтением пер- вой суры Корана. Прибыв на аудиенцию, Вамбери предъявил мех- теру (министру внутренних дел) свой паспорт с «тугрой». Благоговейно поцеловав «визу» турецко- го султана, сановник почтительно проводил дерви- ша в покои хивинского хана. Сейид-Мухам мед-хан сидел на ступенчатом воз- вышении со скипетром r руке. Прочитав суру и молитву, Вамбери ответил на вопросы его величе- ства о проделанном пути. «Я много испытал страда- ний, но теперь щедро вознагражден созерцанием Вашей красоты», - склонив голову, отвечал дер- виш. Хан пожелал наградить святого человека, но Вамбери отказался от денег, сказав, что у него есть но угощаться жирным пловом. Отказаться от еды в гостях у жителя Средней Азии - значит показать свою вопиющую невоспитанность и нанести обиду хозяину дома. КЫЗЫЛКУМ Прожив в Хиве месяц, Вамбери отправился в Бухару. Переправившись через Амударью, караван встретил двух ограбленных разбойниками полуго- лых, умирающих от голода людей. Бандиты рыска- ли где-то поблизости, и чтобы избежать опасности, пришлось свернуть в пустыню Кызылкум и идти в Бухару по самой трудной дороге в самое жаркое время года. Стоял июль месяц. Температура достигала 60 градусов по Цельсию. Ни одной птицы в воздухе, ни жука на земле. Только кости погибших здесь людей и животных, которые стали зловещими вехами трудного пути. Муки жажды заставили Вамбери выпить всю только одно желание: да продлит аллах жизнь свою воду, но все равно нестерпимо хотелось пить, хазрета до 1 20 лет. адский огонь жег внутренности. Язык почернел, Сейид-Мухаммеду очень понравился дервиш из страшная боль расплавленным свинцом растека- Стамбула. Перед странником распахнулись двери лучших домов Хивы, ему пришлось принимать по шесть-восемь приглашений вдень и везде обиль-
Последам легенды Юный Эрудит 13 лась в голове, перед глазами плыли желтые круги. В пустыне свои законы. Каждый заботится только о себе, никто не поделится драгоценной влагой со спутником. При муках жажды здесь нет ни само- пожертвования, ни благородства. Вода - это жизнь. Неожиданно налетела песчаная буря. Верблюды с ревом опустились на колени. Кругом все почер- нело. Песчаный вихрь обжигал, словно пламя, забивал глаза и уши. Люди с головой закутывались в одежду и пытались укрыться за спинами живот- ных. Прощаясь с жизнью, Вамбери забылся в по- луобморочном состоянии. Очнулся он в глиняной хижине у пастухов, в нескольких километрах от Бухары. Айран (молоч- ный напиток) быстро поставил его на ноги. СВЯЩЕННАЯ БУХАРА Эмир Бухары Музаффар ад-Дин-хан совершал в это время военный поход против Коканда, и обя- занности главы государства временно исполнял первый министр эмирата Рахмет-бей. Он ежеднев- но подсылал к Вамбери своих лазутчиков вести пространные беседы в надежде, что пришелец случайно оброненным словом выдаст себя. А по- том путешественника пригласили во дворец, где муллы, знатоки Корана, подвергли дервиша насто- ящему экзамену по исламу. Вамбери достойно выдержал это испытание, и его наконец оставили в покое. Бухара утопала в пыли. Каждая городская башня была увенчана гнездом аиста. Вамбери поразила бедность народа и нищета улиц, полное отсутствие веселых лиц в толпе. Бухарский эмир Музаффар ад-Дин-хан вел очень скромный образ жизни и запретил ввозить на территорию эмирата предметы роскоши. Жизнь в городе была полностью подчи- нена аскетическим канонам ислама. Отступничество жестоко каралось. Деспотизм и произвол властей жители покорно воспринимали, как необходимый атрибут власти эмира. ДРЕВНЯЯ СТОЛИЦА ТАМЕРЛАНА Далее путь лежал в Самарканд. Базары и улицы города запрудили вернувшиеся из победного похо- да бухарские войска. Древняя столица Тамерлана показалась Вамбери самым красивым, богатым и прохладным городом Средней Азии. Победу эмира над Кокандом объявили народным праздником. На центральной площади самые ис- кусные повара готовили в огромных котлах даро- вой плов. В каждый котел закладывались мешок риса и три барана. На публичной аудиенции эмир пристально осмо- трел вошедшего дервиша, холодно сказал: «Ты странствуешь по свету с хромой ногой. Это необыч- но». - «Твой предок великий Тамерлан имел тот же недостаток, что не помешало ему завоевать полми- ра», - нашелся Вамбери. Голос эмира потеплел, ему понравились слова дервиша. Владыка Бухары и Самарканда хлопнул в ладоши и распорядился выдать поизносившемуся в пути страннику новую обувь и одежду. МЕТАМОРФОЗА В Тегеран Вамбери вернулся через Карши, Герат и Мешхед. Путешествие по Средней Азии продолжа- лось девять месяцев. Турецкие дипломаты с большим трудом узнали своего приятеля. У Вамбери сильно изменились не только внешность, но и манеры, походка, образ мыслей. Многие утверждали, что даже глаза у него стали более раскосыми. НАУЧНЫЕ ТЕОРИИ Впоследствии Вамбери стал профессором восточ- ных языков, поселился в Лондоне, но ему так и не удалось в полной мере прояснить происхождение венгров. Героическое путешествие Вамбери по Средней Азии поражает воображение, но все же корни мадьяр надо было искать не там. Современные лингвисты относят венгерский язык к финно-угорской ветви уральской семьи языков. Наиболее близок он к языку, на котором говорят манси и ханты. Вероятная прародина венгров - Южное Приуралье. Иван МЕДВЕДЕВ
14 Юный Эрудит____________ Страницы ^истории ЛЕГЕНДЫ МАРЬИНОИ рощи Шумный и многолюдный столичный район «Марьина роща» не может похвастаться обилием архитек- турных памятников или природными красотами. Его своеобразие - в уникальной истории и той не- обычной репутации, которая сопровождала эти места на протяжении почти целого столетия. ПИРНА КЛАДБИЩЕ До второй половины 19-го века здесь действитель- но росла роща, точнее - целый лесной массив, занимавший обширное пространство между Сущевским валом и деревней Останкино. В те вре- мена Марьина роща снискала себе славу традици- онного места народных гуляний. Этот обычай родился благодаря находившемуся поблизости Лазаревскому кладбищу. На его терри- тории с незапамятных времен существовал «убогий дом», куда в течение года свозились тела людей, умерших на московских улицах. Тех, кого так и не пришли опознать родственники, хоронили летом, на седьмую неделю после Пасхи, в праздник, назы- вавшийся Семик. Постепенно возникла традиция: представители низших сословий приходили в этот день на Лаза- ревское кладбище, чтобы помянуть своих без вести пропавших близких и знакомых, справедливо полагая, что они могут покоиться именно здесь. Со временем скорбный характер этого события забыл- Улица и площадь в Марьиной Роше. Начало 19-го века. ся, и оно превратилось в шумное гулянье. Известный русский писатель 19-го века М. Н. Загоскин в своих очерках, посвященных мо- сковской жизни, писал: «Что за удивительная страсть у нашего народа веселиться на кладбищах? Уж не остаток ли это языческих обычаев? Быть мо- жет, в старину русский народ любил так же, как и теперь, собираться в известные дни пировать на гробах своих предков и передал этот обычай своим потомкам...» С годами такие гулянья стали происходить не только в Семик, но и во все остальные выход- ные и праздничные дни. Это было бурное весе- лье с песнями и хороводами. В поисках ярких впечатлений сюда нередко приезжали и пред- ставители аристократического общества. Так,
Страницы [истории Юный Эрудит 15 Церковь «Сошествия Святого Духа» на Лазаревском кладбище построена архитектором Е. С. Назаровым в конце 18-го века. В 20-м веке она была перестроена. (Кстати, этот же архитектор участвовал в строительстве Странноприимного дома - ныне НИИ скорой помощи им. Склифосовского.) история сохранила дату - 19 мая 1828 года. В этот день на гуляньях в Марьиной роще побывал А. С. Пушкин. ПО СЛЕДАМ «ЧЕРНОЙ КОШКИ» В 1851 году через Марьину рощу были проложены пути Николаевской железной дороги. А некоторое время спустя - Виндавской (ныне - Рижское направле- ние). Красоты здешних мест заметно потускнели. В 1880-х годах остатки Марьиной рощи разбили на участки и продали под застройку. Район не считался особо престижным. Земля стоила здесь дешево. Поэтому пер- выми жителями Марьиной рощи стали мелкие торговцы, рабочие соседних заво- дов и многочисленные ремесленники - портные, сапожники, граверы, литейщи- ки. Вскоре облик Марьиной рощи рази- тельно изменился. На месте лесных про- сторов возникли деревянные одноэтаж- ные дома, заборы, палисадники, которые чередовались с кустарными мастерскими и даже небольшими заводиками. Далеко не все местные умельцы предпочитали разрешенные законом виды бизнеса. Уже в начале 20-го столетия Марьина роща приобрела славу места, где можно легко приобрести поддельные документы или фальшивые ассигнации, сбыть краденое. В лабиринтах узких улочек рядом с дома- ми обычных граждан возникли насюящие вирив- ские «малины». Именно такой облик Марьиной рощи увековечи- ли в своем романе «Эра милосердия» писатели братья Вайнеры, которые сами родились и выросли в этом районе. Гораздо больше, чем роман, извест- на его телевизионная версия - фильм «Место встречи изменить нельзя». Большинство ключевых событий этого произведения происходит именно в Марьиной роще и ее ближайших окрестностях. Свою неудачную засаду соратники Глеба Жеглова устраивают у Верки-модистки, живущей в 6-м проезде Марьиной рощи. Награбленное добро бандиты из «Черной кошки» прячут на задворках товарного двора Рижского вокзала. И, наконец, саму банду арестовывают в подвале продоволь- ственного магазина на Трифоновской улице. НЕЧАЯННАЯ РАДОСТЬ Впрочем, реальная жизнь Марьиной рощи была не столь драматична. Особого разгула преступности здесь не наблюдалось. Местные представители криминального мира предпочитали отправляться на промысел в другие районы Москвы, а заезжие «гастролеры» по понятным причинам обходили эти места стороной. В Марьиной роще 1930-1950-х годов текла жизнь обычной московской окраины. Пионеры и пенсионеры гуляли в Детском парке, устроенном в 1934 году на месте знаменитого Лазаревского кладбища. Этот парк сохранился до нынешних времен. Теперь он называется «Фестивальный». На обсаженной липами Шереметьевской улице с незапамятных времен находился кинотеатр «Октябрь». Позже, в нача- ле 60-х годов, он «пода- рил» свое название зна- менитому киноконцертно- му комплексу на Новом Арбате, а сам был пере- именован в «Горн».
16 Юный Эрудит Страницы ^истории На южной окраине Марьиной рощи в 1897 году было открыто Императорское московское инженерное училище ведомства путей сообщения. Сейчас это один из старейших (в этом году ему исполнилось 110 лет) и известнейших вузов России - Московский государ- ственный университет путей сообщения (МИИТ). Правда, под новым «пионерским» названием он просуществовал недолго. В связи с аварийным состоянием конструкций его вскоре закрыли. Ныне едины венное напоминание о нем - заросший деревьями небольшой пустырь на углу Шереметьев- ской улицы и 3-го проезда Марьиной рощи. Рядом с кинотеатром находилось не менее попу- лярное когда-то учреждение - дровяной склад. Даже в послевоенные годы дома в Марьиной роще отапливались в основном печками, а дровяные сараи были неотъемлемой частью каждого двора. Впрочем, эти сараи использовали не только по прямому назначению. С наступлением весны мно- гие местные жители предпочитали ночевать имен- но там. Для них это была единственная возмож- ность отдохнуть от тесноты коммунального быта. Ведь в те годы в одной комнате нередко могли жить по 5-7 человек, представляющих разные поколения одной семьи. В конце 50-х - начале 60-х годов одноэтажные дома начали потихоньку сносить. На их месте по- явились пятиэтажки. Здесь впервые были исполь- зованы новые варианты планировки городского пространства: жилые дома не выстраивались вдоль улиц, а объединялись в группы, окружая простор- ные озелененные дворы. Этот микрорайон сохра- нился до сих пор, хотя вокруг постепенно появи- лись более современные дома. Тем не менее, от- дельные островки одноэтажной застройки просу- ществовали вплоть до Олимпиады 1980-го года, когда району окончательно решили придать циви- лизованный вид. Памятников прошедшей эпохи в Марьиной роще осталось немного. С некоторыми оговорками к ним можно отнести зда- ние Марьинского универмага - типич- ный образец совет- ской архитектуры 1930-х годов. И,конечно, неболь- шую церковь в самом конце Шереметьев- ской улицы. Храм с красивым названием «Нечаянная радость» был построен на средства местных жителей еще в 1904 году. Он благополучно пережил все войны, революции и остался сегодня практически един- ственным напоминанием о знаменитой Марьиной роще - легендарном районе, о прежнем облике которого можно теперь узнать только из воспоми- наний местных жителей и альбомов со старыми фотографиями. Алексей БУКИН
Юный Эрудит ^МДЧЛГкак следует! 1. КАК «УПЛЫЛ» БРИЛЛИАНТ? Это реальная история, которая произошла на острове Тайвань. У одного богатого человека бан- диты похитили сына. В письме, оставленном злоу- мышленниками, они потребовали от несчастного отца в качестве выкупа очень большой и ценный бриллиант. Камень нужно было принести в теле- фонную будку, расположенную в центре город- ского парка. В полиции только посмеялись наив- ности похитителей. Что может быть проще, чем оцепить парк и задержать вымогателя, который придет в телефонную будку за бриллиантом? Но стражи закона просчитались. Отец похищенного ребенка действительно принес драгоценный ка- мень в телефонную будку, а дальше... бриллиант отправился по назначению, и никто не был пой- ман. Как бандитам удалось обвести полицию во- круг пальца? Смотри подсказку на стр. 24. 3. ПРАЗДНИЧНЫЕ ХЛОПОТЫ Представь себе, что ты готовишься к празднику. Например, ко дню рождения. Торт куплен, фрукты порезаны, жаркое в духовке, напитки в холодиль- нике... Ах, неза- дача! Лед! Ты забыл поставить в морозилку формочки с во- дой, и гости могут остаться безо льда. Надо заморозить воду как можно ско- рее! Но как уско- рить замерза- ние? Есть про- стой способ. Ты знаешь его? Смо- три подсказку на стр. 27. 2. ШУТИМ СО ВРЕМЕНЕМ Возможно, ли переместиться из одного часового пояса в другой, но так, чтобы часы не потребова- лось бы переводить и они продолжали бы показы- вать точное время? Смотри подсказку на стр. 26. 4. НА ВЕНЕРУ ЗА ДЕНЬГИ И, наконец, немного фантастики. Представь, что тебе предлагается отправиться на Венеру и про- вести на этой жаркой планете Солнечной системы некоторое время. Сколько - ты выберешь сам. Нет-нет, тебе не придется изжариться заживо. В твоем распоряжении герметичная капсула с ил- люминаторами и со всем необходимым для жизни. Более того - за пребывание на «утренней звезде» ты получишь вознаграждение. Если ты проведешь на Венере сутки, то получишь 1 милли- он долларов, если год - 2 миллиона. А что бы вы- брал ты? Подумай как следует!
18 Юный Эрудит (ТТГТТигр ЗАРИСОВЫВАЙ, ЗАКЛЮЧАЙ В КРУЖОЧЕК, НАПРЯГАЙ МОЗГИ - И СТАНЬ • АСОМ НОВЕЙШЕЙ ЛОГИЧЕСКОЙ ИГРЫ ИЗ СТРАНЫ ВОСХОДЯЩЕГО СОЛНЦА! ХИТОРИ: пусть* СУДОКУ ОТДЫХАЕТ! Розали РЕНААЬДО, science&vie.junior Иллюстрации: Димитри ШАМПЕН ЧТО НАМ ПОНАДОБИТСЯ? Твои глаза уже не смотрят на судоку, но ты все же очень любишь логические игры?.. Тогда у нас для тебя есть хорошая новость: теперь ты вдо- воль сможешь поломать голову, над очередной новинкой, пришедшей к нам снова из Японии. «Хитори» по-японски означает «одинокий». Имеется в виду, что в каждой строке или столбце не должно оста- ваться одинаковых букв. Там есть место только для одиночек! Называется игра «хито- ри». Чтобы в нее сыграть, тебе придется взять «сетку», в каждую кле- точку которой вписано по букве (впро- чем, для лю- бителей есть хитори с циф- рами, например, в интернете по адресу http: //www. hitoriconquest. com), и закрасить те кле- точки, которые нам не подходя I. Не подходят? Но почему? И как это узнать? Для этого следует усвоить три правила: Правило 1: В каждом ряду и в каж- дой колонке одна и та же буква не должна повто- ряться. Правило 2: \ Закрашенные клеточки не должны соприкасаться ч боками, т. е. одна закра- шенная клеточка не может находиться непо- средственно над-, под- и рядом с другой закрашен- ной клеточкой. Правило 3: Закрашенные клеточки должны разделять «сетку» две части, пусть даже одна этих частей состоит из един- ственной клеточки. Вооружившись этими тремя правилами, ты будешь закра- шивать одни кле- точки и обво- дить кружочка- ми другие-те, что согласно правилам, ты зарисовывать уже не сможешь. Как только ты заштриху- ешь или обведешь все до единой кле- точки, это будет не на из означать, что ты нашел единственно верное реше- ние игровой задачи. Ну что, тебе уже интересно? Тогда давай разберемся в деталях. Описание этапов смотри на следующей странице справа. Самое сложное в хитори - это правильно начать игру. Ведь после того как ты зарисуешь первую кле- точку, дальше начинается «цепная реакция». Клетки, расположенные непосредственно над-, под-, слева и справа от выбранной клетки, ты обязан будешь обвести кружочками, показав тем самым, что их
СДЕЛАТЬ Нельзя,^®1 А С зарисовывать нельзя (см. этап 1). Обведенные клет- ки уже будут, в свою очередь, определять дальнейший ход игры. Вот при- мер. Как ты помнишь из Правила 1, одна и та же буква не долж- на встречаться в одной и той же строке или колонке больше одного раза. Если ты уже обвел одну букву F, то все другие буквы F в той же строке и той же колонке тебе придется закрасить (см. этап 2). А там где появляются новые закрашенные клеточки, там возникают и новые обведенные (см. этап 3). Так ты продолжаешь до того момента, пока не задашься вопро- сом, что же делать дальше? На этой стадии или даже несколько раньше тебе, возможно, придется вспом- нить еще одно правило - третье. Его особенно стоит держать в голове, когда речь идет об участках игровой сетки, на которых есть уже несколь- ко заштрихованных клеток. Задай себе вопрос: «Если я закрашу вот эту клеточку, не изолирую ли я часть игровой сетки?» Если ответ отрица- тельный, ты пока ничего не делай. Если положительный - обведи такие клеточки, ведь закрашивать их Этап 1. Ты заштриховыва- ешь первую клетку (почему именно эту - станет понятно позже). Чтобы не нарушить правила и не поставить вто- рую черную клетку по сосед- ству, отметь кружочками клетки с F и D. Их зарисовы- вать нельзя! Этап 3. Как и в этапе 1, мы отмечаем соседствующие с новой закрашенной клеткой одну клетку А и две клетки С. Теперь мы вновь сможем заняться поисками букв- двойников. В итоге мы закрашиваем А в верхнем левом углу «сетки» и С в крайне правом столбце. A В!_Р А ^_В ^ЖЛ|С| Di A Нарушение пра- ^№1.Первая "Рока содержит Две буквы С заштРи*ованные роточки стоят бок бок на первой ^Роке. z Нарушение пра. вила №2. две d;a в Ж С D bId,A, в А/С z НАРушсмие ®ила№3.двечеР нь'е клетки отсека- ^ку с буквой А от остального игРОВого поля. ИГРА ШАГ ЗА ШАГОМ А D с С в А В D F Е с F в А Е В F с F А А F Е С D В Е с Д( F с В В С( D Этап 2 В крайнем правом столбце оказались две буквы F. Ону стирать нельзя - она обведена кружком. Значит, стираем вторую! Этап 4. Если клетку В, отмечен- ную зеленым кружком, закрасить черным, то А в правом верхнем углу будет осечена от остального игрового поля. Согласно прави- лу 3, этого делать нельзя. По той же причине помечаем зелеными кружочками клетки F и А
20 Юный Эрудит нельзя (см. этап 4). А дальше? Дальше все начинается снача- ла: поиск букв-двойников и зарисовывание клеточек с ними, заключение в кружочки «соседей». Все это до тех пор, пока вопрос «Что делать дальше?» не встанет вновь. Если ты зашел в тупик и не можешь больше ни закрасить, ни обвести ни одну пустую клеточку (а они еще остались), не надо пытаться найти, где ты ошибся - начни все сначала. Тут-то перед нами вновь встает вопрос, который мы вре- менно отодвинули в сторону. Так как же выбрать правиль- ное начало игры? Понятно, что если у тебя в одной строчке три буквы А, то две из них придется закрасить. Но как понять, какие именно две? Наблюдательность - вот ключе- вое слово в хитори! Тебе потребуется подмечать и запоми- нать сочетания клеток, такие как «триплет», «клещи», «дублет в углу». Ты сможешь легко заучить их, но будет интереснее, если ты сможешь их понимать. ПРИДУМАЙ СВОЮ СТРАТЕГИЮ - И ВПЕРЕД! Познакомившись с четырьмя основными конфигурациями, ты сможешь начинать игру в самых разных местах сетки. Или найти правильное продолжение в затруднительной ситуации. Ты научишься автоматически, не задумыва- ясь надолго, выбирать правильную стратегию «жонглировать» тремя правилами. Ты скоро заметишь в себе способность быстро пробе- гать взглядом по строкам и колон- кам в поисках знакомых комои- наний. Ты также поймешь, что большие игровые «сетки» не всегда самые сложные. А вот с некоторыми придется повозить- ся. Прежде чем делать что-либо, лиришепьки иоду май. Если 1Ы закрасишь вот эту клетку, к каким последствиям это приведет? Не получится ли так, что через один-два этапа игровое поле окажется рассеченным заштрихованными клетками? Ведь это запрещается правилами! Кроме четырех основных, есть еще и другие конфигурации. Ты можешь попытаться обнаружить их самостоятельно, а можешь «подсмотреть» их в наших объяснениях. Как бы то ни было, желаем тебе играть и получать удовольствие! КАК ПРАВИЛЬНО НАЧАТЬ И1 Рассмотрим первую которую стоит поискать н > £££< поле передпервым ходом- ПРОСТОИ ТРИПЛЕТ. Попросту говоря, э Р одинаковые буквы. идущие в ряд. В этом случае следует °бвестиДРУЖ° е ком клеточку в центре триплета а. две НО должны быть закрашены, но правила требуют, чтобы черные клетки не прикасались друг к другу. Есть только един- ственный способ выпол- & нить это требование. Вторая интересная конфигурация _ КЛЕЩИ. Если ты встретишь в строке или колонке клетку, окруженную одинаковыми буква- ми, то эту клетку надо пометить кружочком. Ведь если закрасить г, то придется заключить в Кружочки И ту, и друсую А. Согласно правилу 1, Две одинаковых буквы на одной строке оставаться не могут. Поэтому закра- шивать Fнельзя.
Юный Эрудит 21 СЕП13игр ____ эу? МАЛЕНЬКИЕ ПОДСКАЗКИ ПОЛЕЗНЫЕ КОНФИГУРАЦИИ Обязательно запомни третью конфигурацию - она очень полезна. Ее название - ТРИПЛЕТ 2 ♦ 1. Три одинаковые буквы в одном ряду, но только две из них соприкасаются. В этом случае надо обязательно заштриховать А, стоящую отдель- но. Ведь если ее, напротив, обвести кружочком, придется зарисовать две другие - сто- 4 ящие рядом. А это запрещено прави- И, наконец, четвертая конфигура- ция, которую тебе стоит поискать перед началом игры, -ДУБЛЕТ В УГЛУ. Внимательно посмотри на квадраты 2x2 в каждом из углов «сетки». Если в этих квадратиках две одинако- вые буквы выстроились рядом в строку или колонку, можно обве- сти кружочком одну из двух других клеточек - ту, что прикасается к кромке поля, но не стоит в самом углу. Если С в наших примерах зарисовать черным, мы •» нарушим правила. Ведь ' Д одна из клеток А fez обязательно будет В заштрихована. 7 Тогда в одном из М случаев закрашен- ная < «УГОЛЬНИК» У КРАЯ Если В зарисовать, клетку А, которая прика- сается к ней, придется отметить кружком, а две другие А... зарисовать! А, которая стоит на острие прямого угла, теперь будет окру- жена черными клетками и отделена от игро- вого поля. Это противоречит правилу 3. Таким образом, клетку В закрашивать нель- зя - ее можно только пометить кружком. асо S3 С будет соприкасаться с закрашенной А, а в другом, «черные» А и С отсекут от игрового поля угловую букву. ДВЕ ПАРЫ В ТРАПЕЦИИ В вертикаль- J ной паре АВ по крайней мере одна ( из клеток « обязательно должна остаться незарисованной. Значит, одну из кле- ток диагональной пары АВ придется зарисовать. Будет ли это А или В - неваж- но. Все равно и F, и D требуется обвести кружочками.
22 Юный Эрудит <~-ПТ>Мигр ПОЛЕЗНЫЕ КОНФИГУРАЦИИ А В 0 АВЕ ПАРЫ И «ЧУЖАК» ПОСЕРЕДИНЕ Клетку С, которая нашла себе место среди одной из двух одинаковых пар, надо помечать кружоч- ком. Если ее, наоборот, закрасить, придется обо- значить кружочками А и В, которые с ней соприкасаются. Значит, тогда надо будет зари- совывать другие клетки А и В, кото- рые между собой соприкасаются. Это запрещено правилами. ДВЕ ПАРЫ И ОДИН «ХОЛОСТЯК» Клетки А, стоящие в паре с В, закраши- вать нельзя ни в коем случае, иначе одной из них придется соприкоснуться с заштрихованной В. Если же мы обве- дем кружком одну из парных А, то судьба А, стоящей в отдалении, будет предрешена. Ее надо зарисовывать! А В А В ТРИ СЕТКИ ДЛЯ ТРЕНИРОВКИ Легкая 6 С А Е G D F С А F С F D F н D С А А Н А G в D D D G F Н G Е Е G D F F В Н А G G С Н А Е G D Н F А н D С Е С С Н Е с В С G G F Средней сложности В F D Н Е Е А Н F G Н D Е В В А А Н С А В D Е А Е В D А G Н А В D D А С Н В G Е F А В Е н D D G G G Е Е с А А D Е Е А В F А С Н Сложная Е D А В В С D В Н D F С В В F А D С В G н F G А С Е В G А Н G F В G н F С В Е D В G G F D Е В Н G В F Е Е F А Н D В С Е G А Н В Ответы смотри на странице 31.
Чудеса Земли Юный Эрудит 23 ВБИТЫЕ КАМНИ .. .Не похрустывали под ногами сучья. Не шелесте- ли листья. Не пели птицы. Тихо было в лесу. Лишь былинки дрожали на ветру, и песок струился между голых стволов. Ни корней, ни веток, ни крон. Стволы были каменными. Весь лес был каменным. Его так в Болгарии и называют - Каменный лес. Ученым всего мира этот уникальный природный феномен, которому нет аналога на планете, еще известен как «вбитые камни». Расположены они в 18 километрах от Варны на песчаных холмах, через которые проходит шоссе Стара Планина. Восьми- метровые (такой же высоты достигают и загадочные статуи острова Пасхи) пустотелые колонны представ- ляют собой фантастическое, неземное зрелище. Кем же и когда они были «вбиты»? Геологи всего мира приезжают сюда, чтобы потренироваться в разгадке тайны этого феномена. Существует около двадцати гипотез происхождения странных камней. Самая популярная версия гласит о том, что 50 мил- лионов лет назад здесь плескалось море. Со време- нем на его дне образовались три пласта. Самый нижний состоял из серо-желтой мергелевой основы. На нем образовался толстый слой кварцевого песка. На самом же верху лежал пласт известняка. Со вре- менем вода ушла из этих мест. Под влиянием атмос- ферных явлений верхний пласт начал разрушаться. Насыщенная известью дождевая вода верхнего слоя стала проникать в нижележащий кварцевый песок. Таким образом, и образовались большие каменные столбы, идущие сверху вниз и похожие на сталакти- ты в пещерах. Ветер постепенно выдул песок. Появились вертикально торчащие известковые останцы. Существует также предположение, что колонны когда-то были гигантскими кораллами, росшими на дне моря. Пустоту внутри колонн объясняют тем, что каменные наросты могли образоваться вокруг растений типа тропических мангровых деревьев. После того как их стволы сгни- ли, колонны внутри остались пустыми. Новейшая гипотеза утверждает, что «вбитые» камни образовались в результате вытекания с морского дна метана. Струи гача » поднимались вверх, и вокруг них отлагались морские организмы, спаявшие кварцевый песок. Таким образом, каменные колонны выросли снизу вверх, а там, где струился газ, они остались пустыми. Не обошлось, конечно, и без красивых легенд о происхождении каменных колонн. Некоторые даже считают их останками древнего храма, святилища под открытым небом. Или, скажем, обсерватории Любители фантастики не исключают, что тут мог располагаться космодром инопланетян. Пустотелые колонны служили им маяками, которые принимали сигналы из Космоса. Семья, Трон, Солдат, Монах, Дьявол - многие «фигурные» камни имеют названия. Их дали стол- бам местные жители. Пускаться в путешествие по загадочному лесу желательно босиком. В крайнем случае, нужно снять обувь непосредственно перед «общением», скажем, с Дьяволом или Солдатом. Нагретые солнцем камни излучают необыкновен- ное благодатное тепло. Считается, что если обхва- тить колонну руками и прижаться к ней щекой, то древний камень примет в себя все злое и нехорошее и одарит новой энергией, бодрящей и возвышающей... Юрий СУПРУНЕНКО
24 юный эрудит В мире (И) ИГРАВ СПИНКИ: КАК ПОБЕДИТЬ? Хочешь прослыть маленьким гением? Вызови на поединок самого умного в своем классе. Сейчас мы расскажем тебе о маленьких хитростях, кото- Робен ЖАМЕ, SCIENCE&VIE.JUNIOR Фото: 11иколя САРРЕ рые помогут без труда повергнуть твоего сопеоника в прах. Поавило этой игры простое. Сначала на столе раскладывается в ряд некоторое количество спичек. Затем по очереди каждый игрок вынимает себе из этого ряда от одной до трех спичек. Тот, кому достается последняя «порция», проиграл. Все решается в самом начале. Первым ходом ты можешь от играть всю игру сразу. Но имей в виду: достаточно малейшей ошибки, и противник сможет переломить ситуацию о свою пользу. Разберем игру поподробнее. В простейшем слу- чае, если на столе остаются лежать пять спичек, тот, кто начинает, обязательно проигрывает. Если ты берешь одну спичку, твой партнер берет три, остав- ляя тебе последнюю. Если ты берешь две спички, то же количество возьмет себе и соперник, и ты вновь останешься наедине с единственной спичкой. А если ты возьмешь три? Партнер возьмет одну, и исход будет тем же самым. Во всех трех случаях играющий первым остается с одной спичкой. Это означает, что ни при каких обстоятельствах нельзя позволять сопернику оставить тебя с пятью спичками. А как этого добиться? Просто! Не давать ему ни шесть, ни семь, ни восемь спичек. Оставь его с девятью спич- ками, и теперь уже он окажется зажатым в угол. Теперь тебе не придется оказаться наедине с «пятер- кой». Девять спичек - это проигрышная ситуация для того, кто начинает. И 13, и 17 и 21 - тоже. Кто делает первый ход, тот проигрывает. Чтобы выи- грать, достаточно выложить на стол, скажем, 21
В мире (Де) __________________________Юный Эрудит 25 Теперь уже безразлично, сколько спичек вытащит соперник. Следующим k S ходом > у ты выигрываешь! ...и ты берешь одну. 5! Фатальное число! спичку и великодушно (хитро ухмыляясь про себя) предложить партнеру начать игру. Не так уж сложно запомнить все проигрышные варианты, но уж больно скучное это заня- тие! Достаточно знать «правило дополнения до четверки». Что это означает? А вот что. Если твой соперник взял одну спичку - возь- ми три (в сумме будет 4), если партнер выта- щил две, и ты бери две. Ну и смело бери одну, если соперник забрал три спички. И удачной тебе игры! ВЕРНЫЙ ХОД - И ПОБЕДА У ТЕБЯ В КАРМАНЕ! А вот если игру придется начать тебе, следу- ет запомнить и всячески избегать прои- грышных чисел (1, 5, 9, 13, 17... - этот ряд можно продолжить, прибавляя по четвер- ке). И главное, чтобы твой соперник сам не был в курсе всех этих хитростей! Игра в спички относится к играм с победной стратегией. Если один из игроков (тот, для кого ситуация благопри- ятна) не совершает ошибок и делает правильные ходы, он обязательно выигрывает. В карточных играх такой победной стратегии не существует, так как игрок не знает, какие карты на руках у других игроков. Но в ситуации, когда число игроков огра- ничено двумя, вся информация о ходе игры доступ- на и отсутствует элемент неожиданности или слу- чайности, а также существует лишь два варианта исхода игры - победа или поражение, - у одного из игроков есть безошибочная победная стратегия. Это правило известно в математике под названием теоремы Зермело. ТЕОРИЯ ИГР Теорема Зермело относится к разделу математики, называемому «теория игр». Эта теория рассматри- вает не только игры, но и другие сферы, в которых существует стратегия выигрыша: например, в фокусе ее внимания может оказаться экономика или борь- ба групп животных за преобладание на определен- ной территории. Теория игр дает ответ на вопрос, нужно ли соперникам сотрудничать, то есть, проще говоря, поделить между собой территорию или рынок, или правильнее будет биться до конца и получить всё. Какая из этих ситуаций - переговоры или война - даст наибольшую выгоду при наимень- шем риске? Вот видишь, математике до всего есть дело!
26 Юный Эрудит Уголок ^игромана ТРЯХНЕМ СТАРИНОЙ! Оглядев полки с игровыми новинками, мы понимаем: только что окончилось лето, а значит у издателей игр был «не сезон». Все разъезжались на каникулы, и играть в игры было некому. Поэтому новинок можно только ожидать, а издатели пытаются за- работать деньги на том, что уже продано т. е. на всяческого рода переизданиях. Полки заполони- ли диски с надписями «gold edition», «юбилейное издание» и тому подобное. Но иногда среди всего этого мусора, который совершенно не нужен на- стоящему игроману, можно отыскать вполне до- стойные жемчужины. АРХЕОЛОГИЯ Недавно, совер- шенно не постес- нявшись, фирма «1С» переиздала то, что, казалось бы, переиздано не будет никогда. Это игра «Aste- roids», которая увидела свет в этом году под на- званием «Охот- ники за астерои- дами». Выпустить ДРЕВНЯЯ ИСТОРИЯ 'Охотники за астероидами» Лара Крофт: расхитительница гробниц« в свет такое издание - это все равно что издать диск стетрисом. По возрасту «Asteroids» практи- чески не уступает последнему! Разработчики, ко- нечно, постарались сделать все максимально кра- сиво, чтобы хоть как-то оправдать в умах покупа- «Охотники за астероидами телей покупку «новинки». Да, действительно, в этой игре применяются технологии ЗО-графики, но это, пожалуй, единственное нововве- дение по сравнению с тем, i что резались дети и взрос- лые еще в начале 90-х. Те, кто стал геймером в эру высокотребовательных к ресурсам игр, мог даже ни разу не видеть этого «шедевра», а значит, обязан попробовать, ну а «старичкам», наверное, приятно будет вспомнить молодость. На то издатель и рассчитывал. Немного иначе обстоит дело с иг- рушкой от компании «Новый Диск» под названием «Lara Croft...» Даль- ше можно не продолжать. Все и так знают, как называется самое первое приключение Лары. Да, так вот странно поступили издатели - выпу- стили уже пройденное каж- дым приключение еще раз. Разумеется, все это опять оправдывается новым гра- фическим движком и «новы- ми поворотами сюжета». Правда, этих самых «новых поворотов» я в игре не уло- вил. Очевидно, они заметны лишь тем безумным фанатам, которые раз в неделю проходят все игры серии и знают все «повороты» наизусть. Как и в старые времена, Лара скачет по скалам и палит во всех подряд, пытаясь найти «Наследие» -
Уголок игромана Юный Эрудит 27: Аара Крофт: расхитительница гробниц» непонятную штуковину, без которой все как-то раньше обходились, а теперь вот она всем пона- добилась, и за ней теперь охотится не только Лара, но и еще куча народу. В общем, все как обычно. О Ларе Крофт написана уже не одна и не две, а целое море статей. Даже фильм снимали! Издатели не нашли ничего умнее, чем указать на обложке (в качестве плюса игры) то, что «Лара Крофт по-прежнему вооружена любимой парой пистолетов». ВОСПОМИНАНИЯ О БУДУЩЕМ Кстати говоря, раз уж речь зашла о переизданиях и серия* игр, нельзя не порадоваться продолже- нию серии «Colin McRae». Игрушки эти всегда слабились отменной реалистичностью. В них обя- зательно присутствует элементы и симулятора, и аркады. Причем баланс угадан совершенно вол- шебным образом. В игру спокойно можно играть без руля, на обычной клавиатуре, и тоже получать удовольствие, тем б^Иее, что реалистичная мо- дель все равно затягивает игрока в мир на экране. Но с рулем играть удобнее, а настройка машины перед соревнованиями и грамотно организован- ная система зачетов позволяют поверить в то, что вы действительно на соревнованиях! При этом тут нет «заморо- чек», как в до- тошных симуля- торах F1, где все скопировано с реального мира с такой точнос- тью, что от этого просто воротит. Нет, «Colin McRae Dirt» - это хоть и продолжение, но никак не пе- реиздание. Перед нами пол- ноценная вторая часть игры, которая отличается и игровым про- цессом, и графическим движком, и всем тем, что должно отличать одну игру серии от другой. В общем, и любителям NFS, и любителям авто- симуляторов Стрит присмотреться к этой игрушке и хотя бы попробовать. Меня она захватила на- столько, что я почти целую неделю про- сиживал вечера. «Colin McRae Dirt» \_____________________________________________________У набирая очки в мировом раллийном кубке. Кстати, теперь эта игра предназначена для-совсем неслабых компьютеров. От вас потребуется как минимум AMD 64 +3000 или Pentium 4 3.0GHz, «Colin McRae Dirt- >______________________________________✓ хотя я сомневаюсь, что у настоящего игромана в компьютере может стоять процессор от Intel. Владимир КОПА-ОВДИЕНКО
Эмпайр Стейт Билдинг - не самый высокий небоскреб в мире, и даже в Америке есть здание выше его. Но вот по части всепланетной известности украшенному шпилем гигантскому небоскребу на нью-йоркской Пятой авеню нет равных. Хотя бы уже потому, что именно по его стенам карабкалась гигантская обезьяна Кинг-Конг. Даже те, кто никогда не бывал в Нью-Йорке, уж фильм-то про Кинг- Конга видели наверняка. БОЛЬШАЯ ГОНКА В нашем прошлом номере мы рассказали о том, кто и как строил знаменитую Эйфелеву башню в Париже. Возведенная в 1889 году, она стала са- мым выш&им ыииру/кением в мире. Америка, прославившаяся на весь мир достижениями своих выдающихся изобретателей и предпринимателей - Белла, Эдисона, Форда, - с завистью смотрела на «французскую штучку». Неужели американский гений не сможет утереть нос старушке Европе в борьбе за обладанием самым высоким сооружени- ем в мире? С самого начала 20-го века в Нью- Йорке начинается настоящая гонка небоскребов. В 1909 году сооружают 50-этажный Метрополитэн Лайф Тауэр, через четыре года появляется Вулворт Билдинг с 57-ю этажами. Здание Бэнк оф Манхэттэн, возведенное 16 лет спустя, ставит но- вый рекорд - 71 этаж! Но 300-метровая Эйфелева башня все еще держит мировое чемпионство. Побить рекорд планеты решились два человека, оба связанные с автомобильной промышленно стью - динамично развивающейся отраслью аме- риканской экономики. Уолтер Крайслер, основа- тель «Крайслер корпорейшн», в 1929 году начина- ет строить сверхнебоскреб своего имени. На какую высоту вознесется в итоге новое здание, умышлен- но не разглашается, но всем понятно, что речь идет о чем-то грандиозном. Желая побить еще не уста-
Грандиозные ^проекты Юный Эрудит 29 новленный рекорд Крайслера, бывший вице- президент компании «Дженерал Моторе» Джон Джейкоб Рэскоб затевает в том же 1929 году собственную стройку. Он присматривает в центре Нью-Йорка на углу 34-й стрит и Пятой авеню участок для будущей громады. Правда, вот незадача - там уже стоит шикарный отель «Уолдорф-Астория». Не беда! Земля на Пятой авеню настолько вздорожала, что хозяева отеля, были рады отдать свою гостиницу за 16 милли- онов долларов. В те времена этого хватило на то, чтобы выстроить отель в другом месте и еще остаться в выигрыше. Кстати, и на сносе удалось заработать денег. Когда было объявлено, что «Уолдорф-Асто- рию» сотрут с лица земли, руководство отеля завалили письмами и заявками: американцы хотели приобрести себе сувениры на память - от кирпичей и витражных стекол до ключей от номера такого-то, в котором некая пара прово- дила свой медовый месяц. От желающих не было отбоя, и пришлось устроить аукцион. КАК КАРАНДАШ I Чтобы спроектировать невиданное в истории I здание, понадобились услуги опытных архи- Р текторов. Рэскоб обратился в компанию «Шрив, Л эм и Хэрмон». Встретившись с одним из ком- паньонов-архитекторов - Уильямом Лэмом, - амбициозный миллионер сразу поставил зада- чу. Точнее, он поставил карандаш на стол - вертикально, «на попа», - и спросил у Лэма: «Билл, насколько высоким ты сможешь его сделать, чтобы он при этом не упал, конечно?» Задача была ясна, и работа над проектом заки- пела. Сначала решили делать 80 этажей. А что там у Крайслера? Удалось выяснить, что в «Крайслер билдинге» их будет больше. Тогда остановились на 85 этажах. Правда, отрыв от конкурента составлял бы немногим более метра. Опасно мало! Небоскреб соперников уже вовсю строился, и его высоту можно было прикинуть, но вдруг хитрец Крайслер в послед- ний момент удлинит шпиль? И тогда гон- ка будет проиграна. Рэскоб решил, что лучше перестрахо- ваться. Согласно вновь пересмотрен- ному проекту, над 85-м этажом дол ж- на появиться «шляпа». То есть надстройка-шпиль, который станет причальной мачтой... для дирижаб- лей! Расчет оказался правильным, и гонку в конце концов удалось выиграть Рэскобу. «Эмпайр Стрит Билдинг» вырвался вперед с рекордом 381 метр, оставив далеко позади и «Крайслер билдинг» (319 м), и Эйфелеву башню (тогда 300 м). КАК ЕГО СТРОИЛИ Первые земляные работы на стройплощадке нача- лись 22-го января, а непосредственно к строитель- ству небоскреба приступили! 7 марта 1930-го года. Всего на стройке были заняты Ч4ПГ) рабочих, п основном эмигранты из Европы, а также предста- вители индейского племени могавков, прославив- шиеся как искусные обработчики металла. А с ме- таллом приходилось работать много. В основе американских небоскребов, также как Vi Эйфелевой башни, находился сборный металличе- ский каркас. Такие каркасы стало возможным воз- водить только во второй половине 19-го века вме- сте С прогрессом в области обработки металла. «Скелет» «Эмпайр Стейт Билдинга» состоял из 210 стальных колонн, десять из которых пронизывали зда- ние снизу вверх по всей высоте. Колонны соединя- лись многочисленными балками-перекладинами. Металлические детали каркаса скреплялись друг с другом в основном при помощи заклепок. Бригады клепальщиков работали по всей высоте строящегося здания группа- ми по четыре человека.
30 Юный Эрудит Грандиозные ^проекты Один из четверки брал десяток заклепок и раскалял их в печи. Потом он доставал заклепки щипцами и бросал в банку (обычно из-под краски), которую держал второй член бригады. В его обязанность входило очистить заклепку от окалины и вста- вить ее в нужное отверстие в конструкции. Третий придерживал заклепку, а четвертый рас- плющивал ее стержневой конец пневматическим молотом. Когда сборка металлического каркаса небо- скреба была закончена, Пятую авеню огласили радостные крики, и в воздух полетели фуражки. Последнюю символическую заклепку «Эмпайра» сделали из чистого золота. Строительство завершилось гораздо быстрее, чем планировалось первоначально: удалось уложиться всего в 410 дней! Торжественное открытие самого высокого здание в мире состо- ялось 1 мая 1931 года. Огни, освещающие «Эмпайр», включил сам президент США Герберт Гувер, нажав кнопку, которая находилась... в Вашингтоне, столице США. Стройка обошлась Рэскобу значительно де- шевле, чем предполагалось по проекту. В те годы в США свирепствовала Великая депрессия - страшный экономический кризис Выросла безработица, труд подешевел, и на зарплатах строительных рабочих можно было сэкономить. Но та же Великая депрессия заставила бизнес- менов затянуть пояса и более тщательно считать доллары. Желающих арендовать дорогущие офисы в супернебоскребе в центре Нью-Йорка нашлось немного. Злые языки прозвали «Эмпайр Стейт Билдинг» «Эмпти Стейт Билдингом», заменив в имени здания англий- ское слово «Empire» (империя) словом «Empty» (пустой). Приносить ИМИ прибыль лстендар ~ . ный «Эмпайр» стал только через два ** *• | JW десятилетия - ВёУ.1 мЙВлУ в 19 5 0 - м год у. ПЖЙ «ЭМПАЙР» В ЦИФРАХ М ФАКТАХ Имя небоскреба происходит от не- официального про- звища ujiaia, в кото- ром он находится (подобные прозви- ща есть у всех шта- тов США). Штат Нью-Йорк называют «empire state» - «штатом-империей». Так что пол- носгью имя сооружения можно перевести как «дом штата Нью-Йорк». В «Эмпайре» 102 этажа, две смотровые площад- ки - на 86-м и на 102-м этажах, 6500 окон и 73 лифта. Весит здание 330 000 S3 «С sc тонн. Ежедневно в «Эмпайре» работают около 20 000 сотруд- ников. Как уже говорилось, шпиль небоскреба первоначально дол - жен был стать прича- лом для дирижаблей, а 102-й этаж, находя- щийся внутри шпиля, - своего рода аэро- вокзалом. Но реально к «Эмпайру» прича- лил всего лишь один дирижабль, и случи- лось это 16 сентября 1931 - го года. Очень скоро выяснилось, что потоки воздуха, дующие вдоль зда- ния, делают причали- вание весьма опас- ным делом. А вскоре и сами дирижабли уступили место авиа- ции. Вот от авиации-то «Эмпайр» и пострадал. И пусть с ним не случилось той кошмарной драмы, которая постигла башни Всемирного Торгового а. oi ! R!" “
Грандиозные ^проекты Юный Эрудит 31 Центра и вернула небоскребу с Пятой авеню звание самого высокого здания в Нью-Йорке, здесь тоже не обошлось без жертв. 28-го июля 1945-го года, потеряв ориентир в тумане, подполковник ВВС США Уильям Ф. Смит протаранил на своем бомбардировщике «Эмпайр Стейт Билдинг» на уров- не 79-80 этажей, там, где находилась штаб-квартира «Национального Католического благотворительного совета». Начался пожар, который тушили 40 минут. Один из двигате- лей бомбардировщика вы/ieien с противоположной стороны небо- скреба, а другой попал в шахты лифтов. В сорвавшейся вниз кабине лифтерша Бетти Лу Оливер пролете- ла вниз 75 этажей, но чудом оста- лась жива, попав тем самым в Книгу рекордов Гиннесса. Другим повезло меньше. Два летчика и еще 12 чело- век в здании погибли. С 1978-го года в «Эмпайре» про- ходят забавные соревнования - бег по ступенькам на 86-й этаж. Ступенек - 1576, и самые резвые ухитряются добежать до основания шпиля за 9 с половиной минут. Разумеется, и сам небоскреб, и обе его смотровые площадки являются излюбленным местом экскурсий для туристов, посещающих Нью-Йорк. С момента открытия в 1931 году «Эмпайр» посе- тили более 110 миллионов человек. 41 год - почти столько же, сколько и Эйфелева башня - «Эмпайр Стейт Билдинг» пробыл самым высоким сооруже- нием мира, уступив это звание в 1972 году первой из «ба- шен-близнецов» Всемирного Торгового Центра. Но время идет, небоскребы растут как грибы, и даже после того как ВТЦ был разрушен в результате теракта, «Эмпайр» остается лишь на девятом месте в рейтинге самых высоких зданий мира. Впереди него только один американский небоскреб - чикагский «Сирс Тауэр». Все остальные соперники, опере- дившие гордого нью-йоркца, - представители Тайваня, Малайзии и Китайской Народной республики. ОТВЕТЫ на задачи со страницы 17 1 В телефонной будке отца похищенного мальчика ждала клетка с почтовым голубем и новое письмо. В письме бандиты требовали положить бриллиант в коробочку, пристегнутую к шее голубя, и выпустить птицу. 2 . Часовые пояса считаются от нулевого пояса, через который проходит Гринвичский меридиан. На восток - со знаком «+п (то есть Гринвич 4 2 часа. Гринвич +6 часов и т. д.), а на Запад - со знаком минус. Москва, например, находится в часовом поясе Гринвич +3, а Нью-Йорк в часовом поясе Гринвич - 5. Го есть, если в Лондоне полночь, то в Москве на три часа больше (3 часа ночи), а в Нью-Йорке на пять часов меньше (19. 00, или 7 часов вечера). А вот в поясах + 12 и - 12 время всегда одинаковое - на 12 часов отличающееся от Гринвича. Если, например, в Гринвиче полночь, то на противоположной стороне планеты - пол- день; если в Гринвиче 5 утра, то в поясах + 12 и - 12 пять вечера и т. д. На самом деле пояса +12 и -12 - это один и тот же пояс, разделенный символической линией смены дат. Время что по одну, что по другую сторону линии будет одинаковым - те же. допустим, пять вечера. А вот числа будут разные! Тот же самый вечер к востоку от линии смены дат будет вечером, например, 15 сентября, а к западу - вечером 16 сентя- бря. Так что при пересечении линии смены дат ты попадаешь из часово- го пояса +12 в часовой пояс - 12 или наоборот. Но часы переводить не надо, нужно лишь поменять дату на календаре. Линия смены дат проходит по водам Тихого океана, подальше от населенных территорий, чтобы жителям одной страны не приходилось жить в разных числах. 3 Прежде чем заливать воду в формочки, надо ее подогреть. «Как? - возможно, спросишь ты с недоумением - Неужели горячая вода замерзает быстрее холодной’ Это же противоречит логике!» Да. на первый взгляд противоречит. И. тем не менее, это так! Такое странное явление названо «эффектом Мпемба» - по имени танзанийского студента, который описал удивительное свойство горячей воды. В вопросе о том, почему же все-таки горячая вода замерзает быстрее холодной, у ученых нет единого мнения. 4 Если ты хочешь провести на Венере меньше времени, а заработать больше, соглашайся на год. Венерианский год (тоесть время полного оборота Венеры вокруг Солнца) составляет 225 земных дней, в то время как сутки (время полного оборота вокруг своей оси) длятся на Венере 243 земных дня. Иными словами, год короче дня Вот гак1
Журнал ДЛЯ ТИЛ03Н31ЯЛЬИЫ/. Юный для любознате^ных Подписка с любого месяца! эрудит — Юный ( Ч* X. Журнал ’"Ч лвобзнаге.чьных по телефону! Ты регулярно будешь узнавать о чу- десах науки и техники, о космических экспедици- ях и великих открытиях, об истории оружия и об Интернете, о вулканах и землетрясениях, о доисто- рических чудовищах и животных будущего, о том, как устроены различные механизмы и как в даль- нейшем изменится человек. Оформить подписку можно с любого месяца! В кого превраттст «Швейцарский следив В поисках ископаемых ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ XWHW ОI в любом отделении Доставка журналов по России! Заполните платёжный документ и оплатите подписку Сбербанка. В стоимость подписки включена доставка журнала заказной бандеролью. В стоимость подписки по Москве и Санкт-Петербургу вклю- чена доставка журнала курьерской службой. Подписка оформляется с ближайшего номера после поступления оплаты. В Смешное грозное М °РУ*ие w Ж Зеркальная туча • в космосе В Как дорога * «сшила» Россию - 1 ГАЛИЛЕИ » И СЕКРЕТЫ W МАЯТНИКА АК LmVy.Vi-tfl’ XVMW1 0 HWf >• ТГАНЖЕ Извещение Кассир ИНН 7714303927 ЗАО «Бурда директ» КПП 771501001 Р/с 40702810038040111957 в Сбербанке России г. Москва Тверское отделение №7982 К/с 30101810400000000225 БИК 044525225 (фамилия, имя, отчество полписчика) (почтовый н<декс и адрес подписчика) Назначение платежа Журнал «Юный Эрудит» Количество номеров Сумма С условиями приема банком указанной суммы ознакомлен и согласен • 200_г. (подпись плательщика) (дата платежа) Квитанция Кассир ИНН 7714303927 ЗАО «Бурда директ» КПП 771501001 Р/с 40702810038040111957 в Сбербанке России г. Москва Тверское отделение №7982 К/с 30101810400000000225 БИК 044525225 S (фамилия, имя отчество подписчика) (почтовый индекс и адрес подписчика) Назначение платежа Журнал «Юный Эрудит» Количество номеров Сумма С условиями приема банком указанной суммы ознакомлен и согласен " " 200_г. (подпись пгателыдика) (ьата платежа) Оплата подписки означает согласие на получение рекламы посредством электронной связи и почты Подписка по телефону в компании «Бурда директ» Москва: (495) 660-73-69 Санкт-Петербург: (812) 327-78-49 Цена журнала с доставкой по Москве и С.-Петербургу - 45 руб. Стоимость подписки на 6 месяцев - 330 руб. на 12 месяцев - 660 руб. цена журнала с доставкой - 55 руб.
Подписные индексы на полугодие: По каталогу агентства «РОСПЕЧАТЬ» - 82903, По каталогу «ПОЧТА РОССИИ» - 1681 7 С ЛЮБОГО МЕСЯЦА, НА ЛЮБОЙ СРОК, В ЛЮБОМ ПОЧТОВОМ ОТДЕЛЕНИИ ДЛЯ ТЕХ, КТО ГОТОВИТСЯ К ОТКРЫТИЯМ И ПУТЕШЕСТВИЯМ! В КАЖДОМ НОМЕРЕ ЖУРНАЛА NATIONAL GEOGRAPHIC ЮНЫЙ ПУТЕШЕСТВЕННИК Потрясающие снимки природы и животных утешествия и экспедиции по всему свету Рекорды Гиннесса Новинки техники и «умные» игрушки Загадки природы Заповедники и необычные музеи отоконкурс для наших читателей и множество призов