Text
                    «ВСЕ НА ТУ1

«вся®»w

СОДЕРЖАНИЕ ДВЕРЬ. -7\К0ТеР0й нв БЫЛ0 V, визит - J \ TPEXP0P0P0 M0HCTPA •Д, ДИМЫЧ -§<ВВ0ЛШВВН0й СТРАНЕ ТУРНИР /\ВЕЛИК0Р0 НЕВЫВАЛИЩА jj/ТРУДНАЯ /\ПОБЕДА -ДуВРОСТЯХ ^7\УРЫЖЕР0 АПА ДВЕРЬ, К0Т0Р0Й НЕ ВЫЛО Рее великие приключения начинаются внезапно. Как-то вечером Димыч плелся домой с прогулки, мрачно думая о невыученных уроках. Вдруг его обогнал рыжий коротышка. Он был так невероятно И^^ушаст, что Димыч сразу понял, что это и не человек во- К ’^все... «Нечеловек» хитро улыбнулся, вскинул лапу в при- КАВЯветствии и рванул по переулку. У бетонного забора стройки он вынул из рюкзачка нечто ярко сверкнув- шее и шмыгнул в открывшуюся дверь. Димыч опомнился, в три прыжка до- мчал до забора и снова удивился: никакой двери там не было! Пока он глазел на следы незнакомца, уходящие прямо в забор, на земле что-то блеснуло. Это был металличес- кий колпачок с резьбой по кругу и аккурат- ной дырочкой на выпуклом конце, напоми- навший... «Насадка для лазерной указки!» — догадался мальчик, сунул находку в карман и побежал домой. ж Дома Димыча ждали неприятности. Это было ясно по рожицам, которые корчила в окне его младшая сестра. Динка! От нее одни проблемы! Кто до- нёс маме, что Димыч хочет стать шпагоглотателем? А тот случай, когда он высиживал дома воробьиные яйца? Да, жизнь ужасна, когда с тобой в одной комнате живет глупая девчонка, везде сующая свой нос... Недобрые предчувствия сбылись. С порога папа но спросил об уроках. И в ближайший час имычу некогда было размышлять о чем бы то ни было, кроме нерешенных задач. Но ког- да с пылающими ушами и твердым наме- рением проучить доносчицу он вошел в комнату, Динка безмятежно спала! Месть отложить. Тогда Димыч сел на кровать и задумался о таинственном исчез- новении незнакомца. Имела ли найденная насадка отношение к странным событиям вечера? Узнать это можно было только од- ним способом. Испытание! Димыч достал свою лазерную указку, навинтил на неё колпачок насадки и нажал на кнопку... Динка— Димыча сестра. 1 Весела, умна, шустра. Но порой, увы, она Любопытна и вредна.

визит ТРЁХР0Г0Р0 МОНСТРА Вот это да!!! На стене загорелся прямоугольник, а в нём —огромный золотой дракон, опираю- щийся лапой на щит с надписью: «АПИТАНИЯ». «Похоже на герб, — подумал Димыч. — И картинка цветная, а не красная, как обычно! Насадка-то с сек- ретом!» Но тут «секрет» действительно раскрылся: ог- ненный прямоугольник стал одним краем отделяться от стены! Он открывался, как дверь! В проёме уже виднелся какой-то пейзаж: деревья... дорога... а по дороге приближалась темная фигура... К такому повороту событий Димыч не был готов. Он быстро выключил указку, но огненная дверь от- крывалась все шире! То, что произошло потом, заня- ло секунды. В комнату всунулась жуткая лапа с ис- крящимися когтями. Следом ввалился её облада- тель — огромное трёхрогое чудовище, которое еще и дымилось! Кожа его была багрово-черной, как уг- ли костра. Единственный глаз, расположенный под средним рогом, внимательно обшарил детскую. От ужаса Димыч перестал дышать. И тут носорожий глазик уставился на Динку. Рогатая головешка заур- чала, сграбастала спящую девочку и метнулась к ог- ненной двери. «Стой!»—хотел крикнуть Димыч, но в комнате уже никого не было... Хуже того — проклятая дверь закрывалась! Ма- — и тогда
Помоги Димычу как можно быстрее добраться до у закрывающейся двери. Какой из трек маршрутов самый короткий? 1. Оказавшись в незнакомой стране, Димыч растерялся. Но его тут же окружили добродушные местные жители, с которыми он быстро познакомился. Сначала к нему подошли люди-. Грег с сыном и Лопушандис с сыном. Но их было всего два человека. Как это могло быть? 2. Потом к Димычу подползли крокозябры-. подружки-одногодки Бусля с мамой и Мусля с мамой. Но их было всего трое. <4 как ты объяснишь это? 3. Потом откуда ни возьмись появились привидения: Глюк с сыном и Клюк с сыном. Однако их тоже было только трое. Почему? й. Последним притащился брат Лопушандиса Бурум вместе с Шурумом. И людей стало на одного больше. Как это так? -Л точки по порядку ’ и узнаешь, кого еще увидел Димыч по дороге, к Апограду.
странные существа попадаются — кто мохнатый, кто многоногий, кто с чешуёй... Мутанты, что ли? Или жи- вотные такие? Да вроде нет— идут сами по себе, болта- ют. Непонятно... Вот эти на белочек похожи, только рос- том с пони, а другие — как рыбы, но с ногами. И по бу- лыжнику бодро так цокают! Чудеса! «Поберегись!» — взвизгнул кто-то у него над ухом. Димыч с перепугу шарахнулся в сторону —и вовремя: там, где он только что стоял, пронеслась стая летучих ежей и ужей. Ужей Димыч по пятнышкам на голове узнал. Ежи тоже обычные, только летают. А как голо- сят-то! Берегись, дескать, чубчики посрезаем! И дей- ствительно, одна девица с высокой прической не при- гнулась и теперь, вереща, ощупывала жесткий ежик коротких волос (наконец Димыч понял, почему эту прическу зовут «ёжиком»), А её бывшая шевелюра с размаху плюхнулась на голову какого-то старичка. Гля- дя на участников ужасно-ежастой драмы, Димыч пока- тился со смеху. Но кто-то крепко взял его за локоть и поволок в сторону. «Апитанцы не любят, когда над ни- ми смеются,— шепнул ему на ухо крепкий добродуш- ный мужичок в ядовито-розовой шляпе с перьями. - А ты, верно, не местный?» Димыч кивнул. «Оно и вид- но! — вздохнул мужичок. — В Апограде сегодня чужих больше. Одно слово—турнир Великого Небывалища!» назвался Грегом, представил Димычу своего в ярко-жёлтой шляпе с пером, и троица дружно
ВСЕ НА ТУРНИР! ПРАВИМ ИГРЫ: Как ты знаешь, в Апограде устроили очередной турнир Великого Небывалица. И, конечно, все туда захотели. Только добраться туда не так просто. Потому что сначала нужно выбрать место, откуда ты идёшь. Это может быть любой угол игрового поля (чтобы не промахнуться, каждый из них отмечен флажком). Играть можно хоть вдвоём, хоть вчетвером, главное - ходи только по дорожкам. А как далеко шагать - решит монетка: подбрось её и если выпадет «орёл» (сторона с гербом) - иди на два кружка, а если достанется «решка» (там стоит цифра) - только на один кружок. На красном кружке пропусти ход. На зелёном - бросай монетку еще раз, вне очереди. А вот на развилках (желтых кружках) придется решать, куда идти. Брось монетку снова: «орёл»-иди налево, «решка»-иди направо. А можешь монетку и не бросать - тогда пропусти ход и потом иди куда захочешь! Победит тот, кто первым окажется посреди городской площади-оттуда турнир видно лучше всего. в е к?


ТУРНИР^ ВЕЛИК0Р0 НЕВЫВАЛИ1ЦЛ Продираясь сквозь толпу на площади, Димыч .д. потерял новых знакомых, но продолжал дви- гаться вперёд—туда, где уже начинался турнир 1|Й Великого Небывалища. Это было что-то... |В11 Знаменитый дрессировщик вещей Опль выехал на сцену верхом на стуле, который резво проскакал несколько кругов и преклонил передние ножки перед Л королевской четой. Королева потрепала его по спин- ке. Стул радостно заржал. Опль свистнул, и на сцену /1 вылетел кожаный кошелёк. Широко разинутым ртом / CJ он ловил монеты, которые бросал ему дрессиров- щик. И так разошелся, что на бис даже сгонял в бли- ЛЯШ жайший магазин за покупками. От удивления Димыч раскрыл рот не хуже кошелька. Но тут на помост поднялась фея Фенечка. Она достала из складок платья зеркальце, коснулась его волшебной палочкой и увели- чила в сотни раз. «Зеркало прошлого!»—звонко объяви- ла фея. Важный дрессировщик вещей заглянул в него и вдруг... его отражение изменилось! Публика увидела, как в старом спортивном костюме, без парика Опль уди- рает от разбушевавшегося стула, а вьющийся рядом ко- шелёк норовит укусить его за ухо. Потом все увидели мо- лодого Опля за прилавком магазина игрушек, потом уз- нали его в школьнике за партой, потом—в карапузе, си- дящем на горшке, потом... смущённый дрессировщик по- просил фею закончить выступление. Следующим выступал фокусник Ёг. На каждом турнире он умудрялся распиливать себя на все большее количество частей. В этот раз храбрец рас- Л сыпался на 112 деталей! Зал взвыл от восторга. По- Н еле чего отдельные части Ёга снова сложились в общий узор и он поки- нул сцену целым и счастливым. Правда, Димычу показалось, что. спешке фокусник спутал правую руку с левой1 но, может, это только померещилось... Всё шло прекрасно, пока силач Гантель не на подмостки с новым видом спорта— «толканием всякостей»: он сгреб семерых
дало Первым на турнире выступил маг Охломонстр. Он показал I изулмённой публике дрессированных миломордиков. Приглядись повнимательнее к этой картинке и скажи, сколько человек смотрят сейчас на представление Аимыч увидел плакат на древнем ^Вторым выступал джинн из Мухоморья со своими опрокиднями. Он попросил зрителей назвать любое слово. «Русалка!» - Л быстрее всех крикнул ему Аимыч. И джинн кончиком пальца начертил в воздухе это слово. «А теперь встаньте на голову и прочтите, что получилось», -скомандовал он. Все послушно V встали на уши и ахнули... В кого превратилась «русалка»? Небывалища. Аты догадаешься! Хорошо, хоть подпись была с переводом. ШИ- Г ,„“'l,SWeS- Тэт=люи»а Шиз°в₽е-
Когда «гантельные» страсти улеглись, объявили выступление чемпиона четырёх предыдущих турниров — Рыжего Апа. И на помост выско- чил... таинственный незнакомец Димыча! «Волшебная насадка для лазерной указки! Окно в другой мир!»—Ап раскланялся и полез в рюкзак. Зрители замерли. Но он все рылся в кармашках. В толпе засвистели. Рыжий надулся и стал растерянно теребить ухо. и...?» — грозно сказал Король. И тут Ди- мыч понял, что судьба Кубка Великого Небывалища находится в его руках. Он впрыгнул на помост и протянул ушастику потерянную им насадку. «Спасибо! Стой тут!» — шепнул Ап и направил указку на стены ближайших домов. Открывшиеся «двери» слились в одну полосу, и Димыч узнал вид на Москву с Воробьёвых гор. Зрители застонали от восторга: над не- знакомой им рекой парили чайки. Вдруг одна птица вылетела на площадь Апо- града, а когда попыталась вернуться на- зад, натолкнулась на невидимую прегра- ду и села у ног Королевы. Та нахмури- лась: «Чем ты докажешь, что это —сов- сем другой мир?» — «Вот пришелец из этого мира!»—важно объявил Ап и под- толкнул Димыча к Королеве. Она взгля- нула на «откушенный» дверью ботинок и ойкнула. «Вот так пальцы,»—хмык- нул Король. Димыч покраснел. Но дело оказалось не в чистоте ног, как он было подумал, а в количестве пальцев: ноги здешних дей украшали всего три мохнатых пальчика! Пораженная королевская чета присудила му Any очередную, пятую, победу, а Димыч, признан- ный пришельцем, стал невероятно популярным и да- же получил приглашение на воскресный ужин в за- мок. «А пока—айда ко мне!»—подмигнул счастливый победитель. Но прорваться через толпу любопытных было нелегко. Димыч еще улыбался и раскланивался во все стороны, когда Рыжий Ап втащил его в дом и за- хлопнул дверь. «Уф...»—выдохнули они хором. Земли апитанские цветущие леЖат. В небе апитанские гуляют облака. И весело смеется апитанская река! ТУТ не ваЖен рост, ХУд ты или толст. ТУТ не надо слов- Выл бы Жив -здоров; I Так пой со всеми, пой о том. I ! В какой стране чудесной мы Живем! I Славься. Апитания. Где вечно—утро раннее И розовый рассвет. 1 Мы знаем страны дальние.
Вот томно играют апитанцы на них как-то странновато. Что музыканты Апитании делают не так? В честь очередной победы Рыжего Апа и пришельца из другого мира Димыча лучший оркестр Апитании исполни торжественный гимн. Оказалось, что музыкальные Ты видишь перед собой финалистов турнира Великого [Небывалища. Все они-яркие личности. Но у них есть и что-то общее-особенно в каждом ряду по горизонтали, по вертикали и двум диагоналям. Догадайся-что именно?
В Г0СТЯХ У РЫЖЕГО АПА ОБЪЯВЛЕНИЕ ₽"«"§Л"»6М!яяе наоор в свою ,,“™aHW- Следи АгаТл”'"'""*'” , ,„па и Димыча. Участвуй во всех конкурсах— и Комайда Ап примет тебя Рыжий Ап по прозвищу Спасатель Ты получишь я1.ечательнуш рыжего Апа, если Например~ «Апельсин». «тАПочек»или С слов! Удачи! Дом Рыжего Апа был устроен забавно: мостики, Л площадки, лестницы-то ли космический ко- ^7 рабль, то ли пароход. Ап усадил Димыча Q в кресло и угостил сладкими сырками. Вдруг мальчик начал безудержно хохотать. «Ой!—смутился Ап.—Слу- г чайно попался сырок смеха, это сейчас пройдёт!» От- смеявшись, Димыч спросил хозяина, кто же он все- таки такой. —Ну, во-первых, благодаря тебе я—пятикратный чем- / пион турнира ВН,-улыбнулся Ап-Ищу способы про- / никать в другие миры. А главное, путешествуя, я со- здаю особую Команду АП! —Здорово!—восхитился Димыч,—А это как? —Понимаешь, во время пробной вылазки ► меня поймали бродячие Кактусы-беду- ины и принесли в жертву Великой Пе- счаной Воронке. Я почти уто- г нул,н0 меня спасли Д°“«ев°ч- / / /// f ки, существа, живущие в дож- г*~ -у де,—пояснил Ап.—Они взялись'— . ху \ за руки и вытянули меня из пес- ~ на! Но дождь кончился и я не успел сказать «спасибо»! Тогда я дал слово, что, путешествуя, тоже буду помогать тем, кто fe-yt попал в беду. И соберу спасателей-аперов! -Спасатель, мне очень нужна помощь! —посерь- ///> езнел Димыч и рассказал Any о рогатом чудище, V похитившем Динку. Ап не верил своим рыжим ушам. \ -Ну мы им покажем!-бушевал он.— Они узнают, как красть спящих девочек! - Это они и так знают, - мрачно заметил Димыч. - Давай соберем твою Команду и... —Видишь ли,—замялся Ап,—аперов пока немного... Точнее — еще никого нет. Но обязательно будут! Это моя мечта! —бодро заключил он. Потом взглянул на приунывшего Димыча и добавил:—Спокойно! Ты все- таки имеешь дело с чемпионом турнира Великого Небывалища! У меня есть план! Слушай... А в следующем номере ты узнаешь, какой план возник в хитроумной голове Рыжего Апа, при- мешь участие в охоте на демона и прогуляешься по Свалке Устаревшей Техники в очень и очень странной компании...
ОТВЕТЬ!.. 2. Делу — время^ВЯ потехе — час. ™ Семеро одного неждуг,. ДБ7 3.1. Лопушандис — фамилия, Грег — имя. 3.2. Бусля и Мусля — 3.3.1люк — отец Клюка (или наоборот). 3.4. Шурум — не чело- век, а кто — мы и сами не знаемд 1. Надо отбросить пер- вый и последний слоги — ШИ и ЛЯ, а послед- ний слог получившего- ся слова переставить в начало: ШИ-ТОМКИ- ПО-ЛЯ = ПОТОМКИ. Получится: «Слава первому победителю турнира Великого Не- бывалища, изобрета- телю крепкой пугови- цы. Потомки». 2. Пять, потому что мы просили сосчитать только людей. А вооб- ще-то — шесть, ты ведь тоже смотрел на это представление. 3. Аты переверни журнал и прочти. По- лучится: «КАРАБАС». •iBh '9" iXm ’St 10d 'to dauv 'гт sei чт еюн 'E ю>| -г ниэчиэиу ч •иивнотеиТ/ оц idoutf -£т ено 'S et/ози '*> кинетину ч •иьеяитбэа оц •edx 'Ll 1нед 'от gdaj 6 зоиеэ '8 joduog L аэц '9 HKBlHOEHdOJ оц :tfd08330dH ен leiasio
НОМЕР? ТОГДА CKOPEI НАПИШИТЕ МНЕПИСЬМС ПоНРАВИЖ ЖУРНАЛ? ТЕБЕ И ТВОИМ ДРУЗЬЯМ ХОЧЕТСЯ ПОЛУЧИТЬ по адресу: «Москва, 123 юо, а/я Рыжий Ап». Не забудьте указать свое имя, возраст и, конечно, домашний адрес.