Text
                    ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена: 149 руб.,
27,90 грн, 650 тенге, 10900 бел. руб.
тм
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Черный конь
«Рычащий дракон»
0 * t
D4AGOSTINI

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 70, 2009 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия Юридический адрес: 125315, г. Москва, Ленинградский пр-т, 72, стр. 4, 3-й этаж, офис 3 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Менеджер по маркетингу: Юлия Лапшина Менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №14536-3507ПР от 23 октября 2008 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» БЕЛАРУСЬ Импортер в Республику Беларусь: УП «РЗМ-ИНФО» г. Минск, пер. Козлова, д. 7г, тел. (017) 297-92-75 Телефон бесплатной горячей линии для читателей: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru, www.hpchess.ru Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Рекомендуемая цена: 149 руб., 27,90 грн, 650 тенге, 10900 бел. руб. Издатель оставляет за собой право увеличить цену выпусков. © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2009 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and ©TWarner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights © JKR. (s09)
Уровень: Гроссмейстер Полуоткрытые дебюты Помимо популярных защит (сицили- анской, французской и Каро-Канн), полуоткрытые дебюты включают в себя менее известные начала. Играя 1. ... g6 или 1. ... d6 в ответ на 1. е4, черные изберут продолже- ния, лишь изредка применяющиеся в серьезных турнирах. Королевское фианкетто Эта универсальная система позво- ляет черным приспособиться почти к любым действиям белых. Черные фианкеттируют слона ходами g6 и Cg7 и ожидают, как поступят бе- лые. Обычный порядок ходов таков: 1. d4 g6 2. е4 Cg7 (диаграмма 1). У белых здесь имеется несколько возможностей.
Гроссмейстер Играя 3. с4, белые «приглашают» чер- ных перейти в староиндийскую за- щиту посредством 3.... d6 4. КсЗ Kf6. Черные могут смело сыграть 4. ... Кеб!?, вынуждая белых пойти йа обоюдоострый вариант 5. Ц5 Kd4 6. СеЗ с5 7. Kge2 ФЬ6. <«ifi с I После этого битва разгорится вокруг поля d4, самонадеянно занятого чер- ными. В любом случае игра примет характер, типичный для староиндий- ской защиты. Такого рода позиция возникает и после 1. с4 g6 2. d4 Cg7 3. е4. • pr * Любители королевского фианкетто обычно играют 3. КсЗ, на что черные могут ходом 3.... d6 и последующим 4. Kf3 Kf6 перейти в защиту Пирца- Уфимцева (см. сс. 831—833). Кроме того, это гибкое начало по- средством 3. ... сб!? 4. Kf3 d5 (диа- грамма 2) приводит к своеобразной разновидности защиты Каро-Канн (1. е4 сб 2. d4 d5). Переход от одного дебюта к другому нередко позволяет перевести игру на нужные одному из игроков рельсы. Стр. 830
Защита Пирца —Уфимцева Защита Пирца—Уфимцева была на- звана в честь словенского гроссмей- стера Васи Пирца (1907—1980) и советского мастера Анатолия Уфим- 1. е4 d6 2. d4 Kf6. Как и в королев- ском фианкетто, план черных состо- ит в фианкеттировании слона, но сначала они атакуют поле е4 с целью ДИАГРАММА 1 L предотвратить ход белых 3. с4 с пе- реходом в староиндийскую защиту. Последующий ход — 3. КсЗ g6 — соз- дает позицию (диаграмма 1), в ко- торой белые могут выбрать одно из нескольких продолжений. Классическим считается вариант 4. Kf3 Cg7 5. Се2 0—0 6. 0—0, хотя и после 4. СеЗ Cg7 5. <Dd2 (подготав- ливая длинную рокировку) 5. ... сб! завязывается интересная борьба. Черные в этом случае не спешат с ро- кировкой, выясняя намерения белых, и вместе с тем готовят контригру на ферзевом фланге: 6. Kf3 Ь5 со вза- имными шансами.
Гроссмейстер Наиболее острым является вариант 4. f4 Cg7 5. Kf3 (диаграмма 2). Здесь принято играть 5. ... О—О 6. Cd3 Кеб 7. 0—0, и черные пре- пятствуют движению белой пешки е4—е5 немедленным ходом 7.... е5. Если белые, сыграв 8. de de 9. fe, возьмут пешку, то черные легко отыг- рываются: 9.... Kg4! Рассмотрим партию, в которой белые после 5. ... 0—0 вместо обычного 6. Cd3 предпочли сыграть 6. е5. В защите Пирца—Уфимцева черным следует не допускать такого рода продвижения центральных белых пешек, и потому лучшим ответом яв- ляется 6.... de с последующим 7. fe Kd5 или 7. de <D:dl+ 8. Kp:dl.
Вместо этого последовало 6.... Ке8?! 7. СеЗ сб 8. Cd3 Kd7. Такой сценарий не способствует развитию черных фигур. Белые пользуются моментом, чтобы начать атаку: 9. h4!? КЬ6 10. h5 Кс7? Черные ведут себя так, будто ничег го не происходит! Следовало играть 10. ...Cg4. 11. hg hg 12. Kg5 de 13. de Cf5 14. <Df3! Фс8 15. C:f5 <D:f5 16. g4! Ф:с2. Черные все еще надеются защитить- ся после 17. ФЬЗ Jld8, но у белых есть ход куда сильнее... (диаграмма 3). л 17. Лh8+! Черные сдались из-за не- избежного 17.... C:h8 18. ФЬЗ Bfd8 19. ФК7+ Kpf8 20. Ф:Ь8х или 17. ... Kp:h8 18. ФКЗ+ Kpg8 19. ФЬ7х.
Гроссмейстер Подсчитай набранные очки: Проверь себя В этих партиях были разыграны либо королевское фианкетто, либо защита Пирца—Уфимцева. Из-за грубых ошибок все партии длились недолго. Найди выигрышное продолжение. Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. Сантасьер — Р. Бирн (1946) Члевистан — Пакоста (1994) 1. е4 d6 2. d4 Kf6 3. КсЗ g6 4. f4 Cg7 5. Kf3 0—0 6. Ce3 c5 7. de Фа5 8. cd? K:e4! 9. de Ле8 10. Cd4 Л:е7 11. Ce2 Kc6 12. C:g7 Kp:g7 13. Фd5? (Ошибка! Но и 13. 0-0 ФЬ6+ 14. Kphl Kf2+ 15. H:f2 Ф:Т2 белых не спасает). Черные выигрывают. Хамида — Чаталбашев (1996) 1. е4 d6 2. d4 Kf6 3. КсЗ g6 4. Cg5 Cg7 5. f4 0—0 6. Kf3 c6 7. Cd3 b5 8. 0—0 Cg4 9. h3 C:f3 10. 0>:f3 ФЬ6 11. 0>f2? Черные выигрывают. Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2 очка: Совсем неплохо! 3 очка: Отлично! т J Л- оя±ээТпЛ1Л1Иэс1ц эотчиод Х1чнбэн Л и ‘дв:>| Tid>| st +гэ:и дв:ф pi £э:>| — -£Т '£ интэн эингпии aatf хнибэк Л ч-рР^Э '' * ТТ эиэои чэиивНэ эж ±Л1 и иивблчэ Э1чиад 'вебэф iCHBsiqdJMiqs aiAHdah -tzp:0 (iz^O иии) 1?э:>| гт эиэон qdauai itzQZH " ТТ 'Z 'ХЕ±Ф L (lAiamiqdJHiqs э дэ>| о± ‘8ad>| иии 8Jd>| ”• ’9 ииээ) 9J.d>i +дЗ>| 9 ЛГФ| 1+Л=РЭ S Т :i4ieg±0
я Уровень: Гроссмейстер Жертва пешки Преимущество в развитии В дебюте жертва пешек преследует цель обеспечить фигурам лучшее развития для быстрого начала ата- ки. Разбери партию, в которой не- рокированный король существенно ослаблял позицию черных. 1. d4 Kf6 2. с4 еб 3. КсЗ d5 4. Kf3 с5 5. еЗ Кеб 6. Cd3 de 7. С:с4 аб 8.0—0 Ь5 9. Cd3 СЬ7 (диаграмма 1). 10. Фе2! Белые жертвуют пешку с целью расположить ладью на вер- тикали d, которая откроется после размена пешек.
^n,^xvi^>^v>^v>^v>w^v>^v>^v^v^vw?^ev>w5 Гроссмейстер 10. ... Ь4 11. Ke4 cd 12. ed K:d4 13. K:d4 <D:d4 14. Jldl! Черные прини- мают вызов, но их нерокированный король становится прекрасной ми- шенью для белых. Грозит 15. СЬ5+. 16. K:f6+ Ф:Г6 17. СЬ5+ Кре7. Чер- ным не избежать мата. После 17.... ab последует 18. Ф:Ь5+ Кре7 19. Фd7x. 18. Jld7+ Кре8 19. Л:Ь7+ Kpd8 20. 14.... Фе5 (диаграмма 2). ФdЗ+ Крс8 21. Фб7х. 15. Cf4! Энергичный ход! Белые раз- вивают фигуру и тут же жертвуют ее. 15.... <D:f4? Черные неосмотритель- но принимают жертву, и их ферзь теряет контроль над полем Ь5. Было бы лучше сыграть 15.... Ф65, но и в этом случае белые сохраняют опас- ную инициативу. Стр. 836
?fete''.'Л'teste's г'г :-',• , , ‘s Приносящая победу > На диаграмме 1 — позиция из пятой партии матча на первенство мира между Спасским (белые) и Петро- сяном (черные), состоявшегося в 1969 году. В ней Спасский без колебания по- жертвовал крайнюю пешку для того, чтобы двинуть вперед более опасную центральную пешку. 1. <Df4! Ф:а2 2. d6 Лсб8 3. d7 Фс4 4. ФТ5 h6 5. Лс1 Фаб 6. Лс7 Ь5 7. Kd4 ФЬ6 8. Лс8 КЬ7. После 8. ... Ф:б4? черные проигрывают из-за 9. Л:б8 Л:б8 10. Ле8+. 9. Кеб! Kd6 10. K:d8 K:f5 11. Кеб. Черные сдались, так как белые с вы- годой для себя отыгрывают пожерт- вованного ферзя.
ft: MWWWWWM^^^ Гроссмейстер Открывающие линии Пешки часто жертвуются для того, чтобы открыть вертикали или диаго- нали. Это бывает необходимо для ус- пешной атаки на вражеского короля. Например, так было в партии между гроссмейстерами Бентом Ларсеном (белые) и Любошем Кавалеком (чер- ные), сыгранной в Лугано в 1970 го- ду (диаграмма 1). 1. g4! Белые жертвуют пешку с це- лью открыть вертикаль, ведущую к позиции черного короля. 1.... K:g4 2. f3 ef 3. C:f3 Ke5 4. <Dh2! C:c4. После 4.... Hfe8 5. Kcd5 атака белых не менее сильна. Стр. 838
5. be K:f3 6. ФИ7+ Kpf7 7. Kcd5 Hg8 8. K:e7. План белых приносит успех, но черные пытаются все же провести контратаку. 8.... ЛЬ8 (диаграмма 2). 9. Kpal! Освобождение от связки слона на Ь2 является не только обо- ронительным, но и атакующим ходом. Теперь и в случае 9.... Л:Ь2 белые вы- игрывают: 10. <D:g8+ Kpf6 11. Kfd5+ Kpg512. <D:g7. 9. ... Ф:е7 10. Ф^6+ Kpf8 11. Ke6+ Ф:е6 12. C:g7+! Этот важный проме- жуточный ход позволяет Ларсену за- вершить партию победой. 12.... Кре7 13. Cf8+! Hg:f8 14. ЛИ7+. Черные сдались. 4
7 6 5 4 3 2 Проверь себя В этих позициях для достижения победы нужно применить сразу несколько тактических приемов. Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. Фишер — Бич (1963). Белые начинают и выигрывают 8 Ерменков — Остоич (1977). Белые начинают и выигрывают (Tp. 840 ‘'•ИЗЬГ'Я6 А. Б. Черные начинают и выигрывают Найди ключевой ход. Найди все решение. Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! 'NdmiqdJMiqs о Jjdyi -g +£9}j уэ:ф -р ijoi/ (lAidmiqdJMiqs о +гэ>| ••• •£ oi ‘£э:ф £ миоз) уэф £ £э:и тэ:ф г ’9 !Тэ:ф —‘J -V £ "lAiamiqdJM -ня о +лэ:[/ £ Zb:l/ ’3 (lAiamiqdJMiqs о +9РФ "С О1 ‘8Pd>l Т и1/ээ) qe gq>| у lAiamiqdJM -iqs о дэ:>| д zad>| +zi>l tz дэ:ф !9э:ф £ ЛЗ=Ф Z3=O '3 (lAiamiqdJMiqs о |дэ:ф г oi ‘8Jd>! " ‘T И1/ЭЭ iiAiamiqdJMiqs о ^3:э '3 oi ‘эр:ф — Т И1ЮЭ) 8Pd>l +9РЯ Т 'Т । :1ч±эн±о
Черный конь «Рычащий дракон» У каждого шахматиста в начале пар- тии имеется по два коня. Они уста- навливаются рядом с ладьями. Только кони умеют перепрыгивать через другие фигуры! Они ходят бук- вой «Г» — на два поля по горизонтали или вертикали и на одно поле в сторо- ну. Свои ходы конь может совершать по всей доске. В твоих шахматах конь при каждом ходе громко рычит! Чтобы включить звук, переставь переключатель на подставке фигуры в положение «вкл.» («оп»).
ИЗДАН!1!, ОТИМВЬ'"**’ ВеЛЭЯ П,«<Я ДЙ**0* «СветяЩ^ В следующем выпуске Белая пешка «Светящееся драконье яйцо» И еще Новые полезные советы, шахматные ловушки и хитрости! НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!