Author: Портиш Л.   Шаркози Б.  

Tags: шахматы  

Year: 1979

Text
                    Л. Портиш
Б. Шгфкози


Portisch Lajos-Sarkozy Balazs 600 VEGJATEK SPORT • BUDAPEST
Л. Портиш, Б. Шарнози 600 ОКОНЧАНИЙ МОСКВА «ФИЗКУЛЬТУРА И СПОРТ» 1979
ББК 75.581 П60 Перевод с венгерского международного гроссмейстера А. ЛИЛИЕНТАЛЯ Портиш Л., Шаркози Б. П 60 600 окончаний: Пер. с венг. А. Лилиенталя.—М.: Физкультура и спорт, 1979.—237 с. В этой книге венгерские авторы, выдающийся гроссмейстер Л. Портиш и мастер Б. Шаркози, сумели на конкретных примерах из практики и шах- матной композиции осветить все наиболее важные виды окончаний. Кинга выдержала ряд изданий на родине авторов и пользуется признательностью во многих странах мира. На русском языке выходит впервые. Рассчитана на всех любителей шахмат. 60904—071 009 (01)—79 141-79 ББК 75.581 7А9.1 © Портиш Лайош, Шаркози Балаш, 1973 г, © Издательство «Физкультура и спорт», перевод, 1979 г,
ОТ ПЕРЕВОДЧИКА Книга Л. Портиша и Б. Шаркози «600 окончаний» вполне доступна начинающим, но думаю, что она будет интересна также и квалифицированным шахматистам. В отличие от большинства работ по эндшпилю, которые хотя и являются более фундаментальными, но чаще всего используются не как учебник, а как справочник, данная книга представляет собой сравнительно легкое чтение — при желании можно даже обойтись без шахмат. Несомненное достоинство книги в том, что простота и сжатость изложения не мешают авторам затронуть практически все известные типы окончаний и достаточно подробно рассмотреть множество критических и узловых позиций. Заметим, что отдельные виды рас- смотренных здесь окончаний в советской литературе почти не освещались. При переводе книги были сокращены некоторые, на мой взгляд, совсем очевидные варианты и пояснения. В то же время в ряде примеров указаны более эффективные решения, а также приведены уточнения и исправления, сделанные после выхода книги в свет. В основе этих уточнений лежат анализы читателей, опубликованные в венгерских шахмат- ных изданиях. А. Лилиенталь, международный гроссмейстер. ПРЕДИСЛОВИЕ Красота шахматной игры заключается в комбинациях и контр комбинациях, следующих одна за другой, а также в быстром и точном исполнении замыслов. Умение быстро находить правильное решение, разумеется, требует основа- тельного предварительного изучения теории — без этого не- возможно добиться успеха в шахматных турнирах. Однако было бы неправильно ограничиваться изучением одной теории дебютов, необходимо заниматься и теорией окончаний. Теория дебютов стремится показать правильное распо- ложение сил до возникновения борьбы в миттельшпиле. Эта теория никогда не может быть доведена до совершенства, поскольку постоянно развивается. Новейшие исследования 5
шахматных теоретиков иногда в корне опровергают старые утверждения. Теория окончаний более стабильна, особенно это отно- сится к элементарным позициям. Установленные здесь пра- вила и принципы имеют, как правило, большую практиче- скую ценность. Прежде чем перейти непосредственно к рассмотрению окончаний, нам надо решить, какую часть партии считать окончанием. По мнению шахматных композиторов, оконча- нием является такая позиция, оценку которой — выигрыш или ничья — можно дать, подтвердив ее соответствующими вариантами, где обе стороны действуют наилучшим образом. Конечно, такое определение является не совсем точным, поскольку в современной турнирной практике окончания нередко начинаются еще в середине игры, и обоим против- никам очень трудно находить лучшие ходы. Все же нам будет легче, если мы хотя бы частично воспользуемся точкой зрения композиторов. Шахматный композитор А. Ховаши делит окончания на три группы: теоретические, практические, художественные. К первой группе относятся позиции, досконально проана- лизированные, решения которых хорошо известны; позиции эти носят лишь технический характер. Практические окон- чания — такие, которые возникают в реальной шахматной партии и из которых противники стремятся перейти в вы- годное теоретическое окончание. Наконец, художественные окончания состоят сразу из двух компонентов — они содер- жат довольно сложный заданный элемент с переходом в конце концов к теоретическим окончаниям. Самые важные окончания авторы старались осветить до- статочно подробно, хотя, к сожалению, не всегда имели воз- можность дать полный и исчерпывающий анализ вариантов. Главной целью при написании книги было собрать материал, позволяющий научиться играть эндшпиль. Поэтому наряду с шахматными жемчужинами в книгу включено и много чисто практических окончаний. В большинстве примеров в начальном положении — ход белых, а те случаи, когда начинают черные, авторы огова- ривают специально.
ПЕШЕЧНЫЕ ОКОНЧАНИЯ Основу каждой шахматной позиции, безусловно, состав- ляет расположение пешек, пешечная структура. Фигу- ры могут перемещаться в раз- личных направлениях, пешки же идут только вперед. Вот почему каждый ход пешкой требует основательного обду- мывания. Поспешное движение пеш- ки вперед может привести к роковым последствиям. Пе- шечные окончания требуют особого внимания, потому что в них отсутствуют другие фи- гуры, которые могли бы за- щитить возникающие сла- бости или быть использованы в тактических операциях, ком- пенсируя дефекты пешечной структуры. Рассматриваемые пешечные окончания классифицируют- ся нами не по числу пешек, а по стратегическим маневрам и приемам, используемым в позициях. I. Оппозиция (противостояние) Оппозиция с одной сторо- ны вызывает цугцванг с дру- гой. Своим ходом вы стреми- тесь занять королем важное поле и, наоборот, вынудить неприятельского короля по- кинуть выгодное положение. Известны три вида оппо- зиции: а) геометрическая оп- позиция, б) полевая оппози- ция (поля соответствия), в) коневая оппозиция *. Пожалуй, наиболее важной является геометрическая оп- позиция, и поэтому мы нач- нем именно с нее. а) Геометрическая оппозиция Такая оппозиция означает, что белый и черный короли находятся на одной линии и их разделяет нечетное число полей. Для занятия оппози- ции приходится проделывать простейшую арифметическую операцию — вычислять чис- ло полей между королями. Ес- * Некоторые термины и оп- ределения, встречающиеся в данной книге (в том числе связанные с оппозицией), отличаются от при- нятых в советской литературе. По- скольку их использование, как нам кажется, не должно вызвать трудностей у читателя, мы решили сохранить определения оригинала (Прим. пер.). 7
ли при этом короли стоят на одной горизонтали, то такая оппозиция будет горизонталь- ной, а если на одной вертика- ли, то — вертикальной. В гео- метрической оппозиции ко- роли всегда находятся на по- лях одного цвета. Если коро- лей в оппозиции разделяет одно поле, то ее называют ближней, а если три или пять, то дальней. Ничья независимо от очереди хода 1. (Теоретическое окончание). Черный король, находясь впе- реди белой пешки, может хо- дить вверх и вниз до тех пор, пока белый король не займет поле рядом со своей пешкой. В этот момент черный король должен встать напротив бе- лого (ближняя оппозиция). 1. Креб Кре8! (на 1. . .Kpd8 (f8)? решает 2. Kpd6(f6) Кре8 3. е7 и т. д.) 2. Kpd6(f6) Kpd8(f8) 3. е7+Кре8 4. Креб, пат. Если ход черных, то 1. . . Кре8! 2. Креб Кре7! 3. Kpf5 Кре8! 4. Kpf6 Kpf8 5. е7+ Кре8 6. Креб, пат. 2. (Теоретическое оконча- ние). При ходе белых оппо- При ходе белых — ничья, при ходе черных — белые выигрывают зицией владеет противник и провести пешку не удается. 1. КреЗ Креб! 2. d4+ Kpd5 3. Kpd3 Kpd6 4. Kpc4 Креб 5. d5+ Kpd6 6. Kpd4 Kpd7 7. Креб Kpe7 8. d6+ Kpd7 9. Kpd5 Kpd8! 10. Креб Kpc8 11. d7+ Kpd8 12. Kpd6, пат. Если же ход черных, то они теряют оппозицию, белый ко- роль оттесняет черного коро- ля и пешка проходит в фер- зи: 1. . .Креб 2. Крс4 Kpd6 3. Kpd4 Креб 4. Креб Kpd7 5. Kpd5 Кре7 6. Креб Kpd8 7. Kpd6 Кре8 8. d4 Kpd8 9. d5 Kpe8 10. Kpc7 и т. д. Белые выигрывают 3. (Теоретическое оконча- ние). Весьма полезно пом- нить, что в подобных пози- циях белые выигрывают не- зависимо от очереди хода. 8
1. Креб Кре8 2. d6 Kpd8 3. d7 и т. д. Белые выигрывают. 4. (Теоретическое оконча- ние). На первый взгляд ка- жется, что черные владеют дальней оппозицией и доби- ваются ничьей. Однако за- пасной ход пешкой позволя- ет белым отнять оппозицию. 1. Kpd2 Kpd8 2. КреЗ Кре7 3. Кре4 Креб. Черный ко- роль сыграл как надо, но... 4. еЗ! Kpd6 5. Kpf5, и белые выигрывают. Ничья 5. (Теоретическое оконча- ние). Разница между этой и предыдущей позициями весь- ма существенна — пешка сто- ит на третьей горизонтали и у нее не будет запасного хода. Таким образом, белым здесь не удается выиграть оппози- цию. 1. Кре2 Кре7 2. Kpd3(f3) Kpd7(f7)l (дальняя оппози- ция) 3. Кре4 Креб 4. Kpd4 Kpd6. Ничья. При ходе белых — выигрыш, при ходе черных — ничья 6. Бергер. (Теоретическое окончание). На доске мате- риальное равенство и пешки не заблокированны. Резуль- тат зависит от того, кто за- владеет оппозицией. 1. . .е5! 2. Креб Kpg6 (го- ризонтальная оппозиция) 3. Kpd5 Kpf7 (это так называе- мая диагональная оппози- ция) 4. Кр : е5 Кре7 (верти- кальная оппозиция) 5. Kpf5 Kpf7 6. е5 Кре7 7. еб Кре8. Ничья. Если начинают белые, то к выигрышу ведет 1. е5!, так как теперь оппозиция за бе- лыми. После потери пешки черные занимают вертикаль- ную оппозицию, но, как мы знаем, в такой ситуации это уже не спасает. 7. (Теоретическое оконча- ние). Белый король не может встать ни на поле d2, ни на f2, потому что после 1, . Л4 9
Ничья Ничья независимо от очереди хода он вытесняется черным коро- лем. Белые препятствуют дви- жению пешки «f» и сами играют 1. 14. После этого они все равно проигрывают пешку «Г», но зато успевают спастись при помощи оппо- зиции. 1. f4! Кре4 2. Kpel КреЗ 3. Kpfl Kpf3 4. Kpel Кр : f4 5. Kpf2! с ничьей. 8. (Теоретическое оконча- ние). Если белые ходят коро- лем, то теряют не только пеш- ку, но и оппозицию. Как и в предыдущем примере, жерт- вуя пешку, белые завоевыва- ют оппозицию, с той лишь разницей, что она не ближ- няя, а дальняя. 1. е5 de 2. Kpel! Kpd5 3. Kpdl! Kpd4 4. Kpd2 и т. д. 9. (Теоретическое окон- чание). Хотя позиция доволь- но простая, но небрежность и здесь недопустима. 1. d4 Кре8 2. Крс7 d5! (эта жертва пешки дает чер- ным возможность занять оп- позицию; плохо 2. . .Кре7 ввиду 3. d5 Кре8 4. d6 с выигрышем) 3. Крсб Кре7 4. Кр : d5 Kpd7. Ничья. При ходе черных события развиваются следующим об- разом: 1. . ,Кре8 2. d4 Kpd8 3. d5 Кре8 4. Крс7 (безуспеш- ная попытка игры на выиг- рыш) 4. . .Кре7 5. Крс8! (пос- ле 5. d6+? Креб выигрывают уже черные) 5.. ,Kpd6! (5. . . d6? 6. Крс7, и хитрость бе- лых увенчалась бы успехом) 6. Kpd8 с ничьей. Ничья независимо от очереди хода 10
10. Фарни. (Теоретическое окончание). Положение чер- ных выглядит безнадежным, но снова спасает жертва пеш- ки. 1. Крс7 Кра8 2. КрЬб а5! 3. Ь5! КрЬ8! (3. . ,а4?4. Крс7, и белая пешка превращается с шахом) 4. Кр : а5 Кра7 и т. д. При ходе черных ничья до- стигается еще проще: 1. . . а5! 2. Ь5! КрЬ8! 3. Крс5 КрЬ7 4. Ь6 а4 и т. д. Белые выигрывают 11. Эбере. (Теоретическое окончание). Пример поучи- тельной темповой игры с це- лью завладеть оппозицией. 1. Kpg4! КрЬ4 2. Kpf5! (2. Kpf3? Крс5 3. Кре4 Крс4 с ничьей) 2. . .Крс4 3. Кре4!, и белые выигрывают. Белые выигрывают 12. Дедрле. (Теоретическое окончание). Задача белого ко- роля состоит в выигрыше чер- ной пешки и занятии одного из важных полей а5, Ь5, с5. Эта цель достигается доволь- но хитрым способом. Ни- чего не дает прямолинейное 1. КрсЗ аЗ!, и белая пешка превращается в крайнюю, ко- торую черный король легко останавливает, а в случае 2. Ь4(ЬЗ) оппозицию уже не занять. 1. КрЫ! аЗ 2. ЬЗ! (ошибоч- но 2. Ь4 Креб с ничьей) 2. . .Креб 3. Кра2 Kpd6 4. Кр : аЗ Креб 5. Кра4! КрЬб 6. КрЬ4!, и белые выигры- вают, так как они завладели оппозицией. 13. Нейштадтль. (Теорети- ческое окончание). В случае ближней оппозиции белому королю помешала бы собст- венная пешка: 1. Kpfl? Kpd2 2. Kpf2 Kpd3!, и белые теря- ют оппозицию (3. Kpg3 КреЗ 4. Kpg2 Кре2 5. Kpg3 Kpfl 6. Kph3 Kpf2 7. Kpg4 Kpg2 с выигрышем). Партию спа- сает только дальняя оппо- зиция. 11
1. Kphl! Kpc2 (и 1. . .g4 2. Kpg2 Kpd2 3. fg приводит лишь к ничьей) 2. Kpg2 Kpd2 3. Kph2! Kpe2 4. Kpg2 Kpe3 5. Kpg3 и t. д. Ничья 14. Грубер — Шаркози (Бу- дапешт, 1926 г.). Здесь белые могут спастись лишь в том случае, если они не держатся за оппозицию. 1. Kpdl! Kpd3 2. Kpel с2 3. аЗ (благодаря этому ходу белые могут позволить себе нарушить законы оппозиции) 3. . .КрсЗ, пат. Грубер играл прямолиней- но: 1. Kpel? Kpd3 2. Kpdl с2+ 3. Kpel КрсЗ 4. аЗ КрЬЗ— и потерпел поражение. По- учительно следующее об- стоятельство: если имеется за- пасной ход пешкой, то сле- дует стремиться не занять оп- позицию, а отдать ее. 15. Фарни. (Теоретическое окончание). При ходе белых после 1. Ь4+ cb 2. КрЬЗ ни- чья неизбежна. Таким обра- зом, для победы необходимо, во-первых, избежать разме- на, а во-вторых, завоевать оппозицию. Черные, начинают и выигрывают 1. . .КрЬб 2. КрЬ2 Крсб 3. КрсЗ Kpd5 4. Kpd3 Ь4! Этот ход пешкой приводит к выигрышу оппозиции: 5. Крс2 Кре4! 6. Kpd2 Kpd4 7. Крс2 КреЗ 8. Kpb2 Kpd2 л т. д. Белые выигрывают 16. Фарни. (Теоретическое окончание). У белых есть воз- можность управлять темпами, продвигая в случае необхо- димости пешки на одно или два поля. 1. Ь4 Кра8 2. Ь5 КрЬ8 3. аЗ! (если бы в начальной позиции был ход черных, то сейчас решало бы сразу 3. а4) 3. . . Кра8 4. а4 КрЬ8 5..а5 Кра8 6. Ь6 (оппозиция завоевана) 6. . .ab 7. ab КрЬ8 8. Ь7 с выигрышем. 12
Белые выигрывают 17. Шаркози — Циннер (Бу- дапешт, 1925 г.). Борьба ла- дейной и коневой пешек про- тив одной коневой только тогда приносит успех, когда сильнейшая сторона распола- гает своего короля впереди пешек. 1. Kpg4! Kpf6 2. h4 Kpg6 3. h5+ Kph6 4. Kph4 Kph7 5. Kpg5! Kpg8 6. Kpg6 Kph8 (черные надеются на пат) 7. h6 Kpg8 8. g4 с выигрышем. Ничья независимо от очереди хода 18. Фарни. (Теоретическое окончание). Материальный пе- ревес на стороне белых, и за- щищенная проходная обещает им победу. И все же выиграть не удается, так как вторже- ние не приводит к оппози- ции. 1. . .Kpd6 2. Kpd2 Креб! (2. . .Креб? проигрывает из- за 3. КрсЗ Kpd5 4. Kpd3 Креб 5. Крс4) 3. Кре2 Kpd6 4. Kpd3 Kpd5 (черные достигли своей цели — заняли оппозицию) 5. g5 Креб 6. g6 Kpf6 7. Кре4 Кр : g6 8. Кр : f4 Kpf6 с ничьей. Безуспешны и другие по- пытки игры на выигрыш: 4. Kpf2 Креб 5. Kpg2 Kpf6 6. Kph3 Kpg5 или 2. КрЬЗ (с надеждой обойти черного короля и атаковать пешку с тыла) 2. . .Kpd5 (диагональ- ная оппозиция) 3. Kpb4 Kpd4 (горизонтальная оппозиция) 4. КрЬб Kpd5 5. КрЬб Kpd6 6. Kpb7 Kpd7 7. g5 (обход не увенчался успехом, и белые используют последний шанс отвлечь короля от проходной пешки) 7. . .Креб 8. Креб Kpf5 9. Kpd5 Кр : g5 10. Кре4 Kpg6! 11. Кр : f4 Kpf6 с ни- чьей. При ходе белых задача чер- ных была бы еще проще, так как они сразу занимали оппо- зицию. При ходе белых — выигрыш., при ходе черных — ничья 13
19. Лаза. (Теоретическое окончание). Не приносит по- беду белым 1. Kpd3 ввиду 1. . .Kpd5! (но не 1. . .d5? 2. сЗ Крсб 3. Kpd4 Kpd6 4. еЗ! Креб 5. е4! и т. д.) 2. е4+ Креб 3. КреЗ d6! 4. с4 Креб 5. Kpd4 Кре7 (но не 5. . .Kpd7?) 6. Kpd5 Kpd7, и черные отражают все опас- ности. Белым нужна оппо- зиция (диагр. на стр. 13). 1. КрсЗ! Kpd5 (на 1. . .d5 2. Kpd3 d4 решает 3. сЗ!) 2. Kpd3 d6 (2. . .Креб не годится из-за 3. с4 d5 4. сб!) 3. с4+ Крсб (не спасает и 3. . .Креб 4. КреЗ Kpf6 5. Kpd4 Креб 6. Кре4) 4. КрсЗ КрЬб 5. Kpd4 Крсб 6. еЗ! (6. е4? Крс7! 7. сб Крсб!) 6. . .Kpd7 7. Kpd5 Кре7 8. Крсб! Креб 9. Крс7 Кре7 10. е4! Креб 11. Kpd8 Kpf6 12. Kpd7 Креб 13. Кре7, и белые выигрывают. При первом ходе черных белые не могут завоевать оп- позицию и игра закончилась бы вничью: 1. . .Крс4 2. сЗ d5 3. еЗ Крсб 4. Kpd3 Крсб! 5. с4 Крсб! 6. cd Кр : d5 и т. д. Белые выигрывают 20. Эбере. При белом коро- ле на полях g3, f4, еб черный король должен соответствен- но стоять на а4, ЬЗ или на с4. Если ему это удается, то черные добиваются ничьей. Итак, в данной позиции пред- стоит борьба за оппозицию. 1. Kpg4! Кра4 2. Kpf5 КрЬЗ 3. Креб! Крс4 4. Креб Крсб 5. еЗ! (оппозиция у белых) 5. . .Крсб 6. Креб Крсб 7. Kpd7 Крс4 8. Крсб и т. д. Вариант: 1. . .КрЬб 2. Kpg5! Крсб 3. Кр16 КрЬб 4. Креб! Крсб! 5. Kpf5! Крс4 (на 5. . .КрЬб решает 6. еЗ) 6. Креб Крсб 7. еЗ Крс4 8. Kpd6 и т. д. Белые, выигрывают 21. Эд. Ласкер. (Теорети- ческое окончание). Дальняя оппозиция позволяет белым вторгнуться на один из флан- гов и выиграть пешку: 1. Кре2! Кре7 (1. . .Kpd8 2. Kpf3 Кре7 3. КреЗ!) 2. КреЗ Креб 3. Кре4 Kpf6 4. Kpf4! (после 4. Kpd5? черные полу- чали возможность провести свою пешку) 4. . .Kpg6 5. Креб, и белые выигрывают, так как сначала теряется пеш- ка «Ь», а затем и «Ь». 14
Ничья 22. (Теоретическое оконча- ние). В примере 17 мы видели, что ладейная и коневая пеш- ки выигрывают против одной коневой, если король стоит перед ними. И в данном слу- чае черные добились бы по- беды, если бы без хлопот взя- ли пешку «g». Очевидно, бе- лые не могут ее спасти, одна- ко им удается отдать пешку таким образом, чтобы занять оппозицию. 1. g3! hg 2. Kpg2 Kpf4 3. Kph3 g2! (3. . .Kpf3, пат) 4. Kph2! Kpf3 5. Kpgl Kpf4 6. Kpf2! Kp : g4 7. Kp : g2 с ничьей. Достичь оппози- ции удалось только благодаря патовой комбинации (1. ..h3 2. Kpf2! Kpd4 3. Kpgl КреЗ 4. Kph2). Белые выигрывают 23. Закман. Для того чтобы завоевать оппозицию, белые готовы временно отступить. 1. Kpf5! КрЬб 2. Kpf6 Краб 3. Креб КрЬб 4. Kpd6 КрЬ7 5. Kpd7! (5. Кр : с5? Крс7 с ничьей) 5. . .КрЬб 6. Крс8 Краб 7. Крс7, и черные пешки беззащитны. Белые выигрывают 24. Нейштадтль. Белый ко- роль должен атаковать пешку 16, так как больше надеяться не на что. Однако сначала на- до захватить оппозицию. 1. Kpd4 Креб 2. Крс4 Kpd6 3. КрЬб! Kpd5! 4. КрЬб Kpd6 5. Kpb7 Kpd7 6. Ьб! (гори- зонтальная оппозиция заня- та, и черный король оттесня- ется) 6. . .Kpd6 7. Крс8 Кре7 8. Крс7 Кре8 9. Kpd6 Kpf7 10. Kpd7 Kpf8 11. Креб Kpg7 12. Kpe7 и т. д. Не спасает 3. . .Креб 4. Креб Kpf4 5. Kpd5 Кр : g4 6. Креб Кр : Ь4 7. Кр : f6 Kpg4 8. Kpg6 Ьб 9. f6 h4 10. f7 h3 11. Г8Ф h2 12. ФП, и бе- лые также выигрывают. 25. Алехин — Ейтс (Гам- бург, 1910 г.). Белый король не может пойти на d4 из-за ответа 1. . .Креб. В случае же 15
Белые выигрывают 1. КрЬ4 Креб 2. Кр : Ь5 Кр : е5 3. Кр : а4 Кре4 4. Ь4 Кр : еЗ партия пришла бы к мирно- му исходу. Поскольку пешки неподвижны, решающую роль играет завоевание оппозиции. 1. Kpd3! Kpd7 (дальняя оп- позиция) 2. е4 f4 3. Кре2 Креб 4. Kpf2l, и черные сдались ввиду варианта 4. . .Кр : е5 5. Kpf3 Креб 6. Кр : f4. За- метим, что победу белым обес- печил один геометрический мотив: белый король прошел по треугольнику (е2, f2, f3), в результате чего была пе- рехвачена оппозиция. Белые выигрывают 26. Горвиц. Для завоева- ния оппозиции белые жерт- вуют пешку, но возвращают ее «с процентами». 1. Kpg7 (немедленная жерт- ва пешки не принесла бы успе- ха: 1. еб? fe 2. Kph7 Kpd7 3. Kpg7 Kpc7, и черный ко- роль занимал оппозицию) 1. . .Кре8 2. еб! fe (2. . Л6 3. Kpg8) 3. Kpg8 Kpd8 4. Kpf8 Kpd7 5. Kpf7 Kpd6 6. Kpe8!, и белые выигрывают. He спасает 3. . .еб 4. de еб (на 4. . .Kpd8 5. Kpf8 Kpd7 6. Kpf7 еб решает 7. Kpf6) 5. Kpg7 Kpe7 6. Kpg6 Kpd8 (занять оппозицию черному королю мешает собственная пешка) 7. Kpf6 Kpd7 8. Kpf7 и т. д. б) Полевая оппозиция Когда мы говорим о поле- вой оппозиции (полях соот- ветствия), то имеем в виду пешечные окончания, в ко- торых при неподвижных пеш- ках успех зависит от манев- ров королей. Для каждого расположения одного из ко- ролей существуют так назы- ваемые соответственные поля, где должен стоять его оппо- нент. Это и приводит нас к понятию «полевая оппози- ция». При геометрической оп- позиции, рассмотренной в пункте «а», и коневой оппо- зиции, о которой речь впе- реди, взаимное расположе- ние королей также является решающим фактором, и, по сути, мы также имеем дело с полевой оппозицией. Однако два указанных вида оппозиции настолько часто 16
встречаются независимо один от другого, что в литературе им всегда посвящаются спе- циальные главы (особенно геометрической оппозиции). Таким образом, полевая оп- позиция — более широкое понятие, чем геометрическая, хотя в первом случае в конце концов часто решает элемен- тарное противостояние коро- лей. Для того чтобы лучше разобраться с возникающими здесь терминологическими тонкостями, следует обратить- ся к более фундаментальной литературе по эндшпилю *. Ничья 27. Барат. Типичный при- мер на тему полевой оппози- ции. Однако в конце концов мы придем к геометрической оппозиции. 1.-Kpg2! Kpb4 2. Kph2 Крс4 3. Kpg2 КрЬЗ 4. КрЬЗ (это уже настоящая геометриче- ская оппозиция) 4. . .КрсЗ 5. Kpg3 Kpd3 6. Kpf3 Крс2 * При переводе книги мы ре- шили опустить дискуссию, состо- явшуюся в одном венгерском шах- матном журнале и связанную с терминологией при изучении раз- личных оппозиций (Прим. пер.). 7. Kpg2! (белые вынуждены перейти к дальней оппозиции, после 7. Кре2? КрсЗ их соб- ственная пешка мешает дер- жать оппозицию) 7. . .Kpdl 8. Kpfl Kpd2 9. Kpf2 и т. д. с ничьей. Если черный ко- роль захочет запутать своего оппонента и зайдет на пятую или шестую горизонталь, то белый король может позво- лить себе «топтаться» в углу (на полях gl, g2, hl) до тех пор, пока черный не вернется на четвертую горизонталь. Белые выигрывают 28. Фолтыс. И в этом окон- чании в некоторых ситуациях необходимо будет занять гео- метрическую оппозицию. Но в отличие от предыдущего примера, здесь пешечная структура более сложная, и поэтому для полного реше- ния требуется точный ана- лиз. 1. Kpfl! Кре7 2. Kpel! Kpf7 3. Kpdl Кре7 4. Крс2 Креб (4. . .Kpd7 5. КрсЗ Крс7 6; Kpd2!, и черные теряют пень- ку «g») 5. Kpd2 Kpf6 6. КрсЗ! Кре7 7. Kpb4 Kpd7 8. Краб Крс7 9. Краб Kpd8 10. КрЬ7 Kpd7 11. КрЬб и т. д. 17
Белые выигрывают. 29. Эбере. Журнал «Вен- герская шахматная жизнь» за- мечает, что существуют поло- жения, в которых к оппози- ции не следует относиться как к догме. Найдя в приведен- ных ниже позициях поля со- ответствия, мы убедимся, что законы геометрической оппо- зиции здесь сильно нарушены. Другими словами, если ис- кать йе поля соответствия, а геометрическую оппозицию, то можно и не достичь цели. Естественно, возникает воп- рос: когда же следует стре- миться к оппозиции и когда она не дает нужного эффек- та? В достаточно сложных позициях на этот вопрос труд- но найти правильный ответ. Пожалуй, единственное сред- ство заключается в том, что- бы в каждом конкретном слу- чае попытаться подыскать по- ля соответствия для королей. Иначе говоря, для каждого расположения черного коро- ля надо найти такое поле для белого короля (часто несколь- ко полей), заняв которое он вынуждает черного короля по- кинуть свое место. Обычно дело кончается тем, что, про- двигаясь по соответственным полям (если это возможно), белый король прорывается в неприятельский лагерь, и чер- ные несут крупные потери. Если белые являются слабей- шей стороной, то для дости- жения ничьей они, естест- венно, стремятся помешать черному королю занять поля соответствия. Данный пример показыва- ет, что в пешечных оконча- ниях имеются случаи, когда законы геометрической оппо- зиции совершенно неприме- нимы. 1. Kpd2! Kpd8 2. Кре2 Крс8(е8) 3. Kpf3 Крс7(е7) 4. КреЗ Крс8(е8) 5. Kpd4 Kpd8 6. Кре4 Kpd7 (на 6. . . Кре8 быстро приводит к це- ли 7. Kpf5) 7. Kpd5 Кре7 8. Креб с выигрышем. Белые выигрывают 30. Эбере. В отличир от пре- дыдущего примера, здесь гео- метрическая оппозиция вовсе не имеет значения, так как все решают поля соответст- вия. 1. Крс2 Кре7 2. Kpd3 Kpd7 3. Кре4 Креб 4. Kpf4 Kpd7 18
5. Kpf5 Kpe8 6. Kpe4 Kpd8 7. Kpd4 Kpd7! 8. Kpd5 Kpe7 9. Kpe5 Kpe8 10. Kpd6 Kpd8 11. Kpc5! Kpe7 12. Kpb4 Креб 13. Kp : a4 Kpf5 14. Kpb3 Kp : g5 15. a4! f5 16. Kpc3 Kpg4 17. Kpd2 Kpg3 18. a5 f4 19. a6 f3 20. a7 f2 21. Kpe2 Kpg2 22. а8Ф+, и белые вы- игрывают. Ничья 31. Эбере. В этом удиви- тельном окончании теория со- ответственных полей играет главную роль, так как пешки неподвижны, и все решает искусство маневрирования ко- ролями. При внимательном изуче- нии позиции можно убедиться, что белые не в состоянии про- никнуть в неприятельский ла- герь, а черные могут это сде- лать на двух участках доски. Таким образом, белому ко- ролю следует так играть, что- бы вовремя «опускать шлаг- баум» перед черным королем. Для этого, разумеется, необ- ходимо знать зависимость по- лей. Для определения соответ- ственных полей начнем ана- лиз позиции с полей сб и а5, а затем будем отступать по вертикали и горизонтали. За- висимость полей установим следующим образом. Полю сб соответствует а5, а полям d7 и d8 — поля Ь4 и а4. Полям еб, е7, е8 отвечают поля сЗ, ЬЗ, аЗ. Далее, полям f5(h5), f6(h6), f7(h7), f8(h8) соответ- ствуют поля d2, с2, Ь2, а2. Итак, вертикалям «f» и «h» подходит вторая горизонталь. Если черный король стоит на g5, g6, g7, g8, то белый дол- жен находиться на dl, cl, bl, al. И лишь полю g4 соот- ветствует не первая горизон- таль, а поле е2. Таким обра- зом, мы установили геомет- рические свойства данной по- зиции. Поля а8, Ь8, с8 не имеют значения, но с целью запутать противника черный король может позволить себе становиться и на них. В та- ких случаях белому королю нужно выбирать такие ходы (на а5 и Ь5), чтобы при воз- вращении черного короля на d7 или d8 попасть на поля соответствия, установленные выше. Таким образом, реше- ние следующее: 1. Kpb2 Kpg8 2. Kpall Kpf8 3. Кра2 Кре7 4. КрЬЗ Kpd7 5. КрЬ4 Креб 6. Кра5 (с одной стороны путь к по- лю сб закрыт, и теперь чер- ный король стремится к дру- гой «двери») 6. . . Kpd7 7. КрЬ4 Креб 8. КрсЗ Kpf6 9. Крс2 Kpg5 10. Kpdl Kpg4 11. Кре2. Ничья, так как черному королю не удалось проникнуть в неприятельский 19
лагерь и через вторую «дверь», разумеется, черные могут ис- пробовать и другие ходы, но белым всегда удается зани- мать поля соответствия. Шахматист, который не знает, что такое поля соот- ветствия, не сумеет разобрать- ся в этом шедевре и всегда будет проигрывать белыми. в) Коневая оппозиция Белые выигрывают 32. Добиаш. (Теоретическое окончание). Если белые зай- мут геометрическую оппо- зицию, то они не добьются своей цели: 1. Kpd5 (1. f4? Крс4 с ничьей) 1. . . КрЬ4! 2. f4 (2. Креб? Крс4 3. Kpf6 Kpd4 4. Кр : g6 Кре4. Ни- чья) 2. . .КрсЗ 3. Кре5 Kpd3, и черный король успевает напасть на белую пешку. Итак, белому королю надо располагаться так, чтобы при контригре черных он мог бы выиграть темпы для решаю- щей атаки на пешку «g». Но этого можно добиться толь- ко в том случае, если он бу- дет находиться от черного короля на дистанции хода коня. 1. Kpd4! Креб (на 1. . .КрЬ4 уже решает 2. 14!) 2. Креб Креб 3. f4 Крс4 4. Kpf6 и т. д. Ничья 33. Шакман. (Теоретическое окончание). На первый взгляд ход белого короля в угол не- леп, но только это продол- жение позволяет свести пар- тию вничью. Белый король будет преследовать черного с правой стороны, все время занимая коневую оппози- цию. 1. Kph8! Kpf5 2. Kpg7 Кре4 3. Kpf6 Kpd3 4. Креб Крс2 5. Kpd4 Kpb2 6. Kpd3 Кр : а2 7. Крс2 с ничьей. Ложный путь: 1. Kpf8? (хо- тя это тоже коневая оппози- ция, но при этом теряется важный темп, и черный ко- роль опаздывает на поле с2) 1. . .Kpf6! 2. Кре8 (2. Kpg8 уже не помогает) 2. . .Креб! 3. Кре7 Kpd4 4. Креб КрсЗ 5. Kpd5 КрЬ2 6. Крс4 Кр : а2 7. КрсЗ КрМ, и пешка про- ходит в ферзи. 34. Дедрле. (Теоретиче- ское окончание). Белый ко- роль не атакует пешку g7, что- бы черный король не успел попасть на поле Ьб и выиграть 20
Ничья пешку, а с ней и партию. По- этому белый король прибли- жается к месту сражения сни- зу, чтобы при взятии на g6 занять геометрическую оппо- зицию. 1. КрЬЗ! Kpf2 2. Крс2 КреЗ (2. . .Кре2 3. Kpel! КреЗ 4. Kpdl также ведет к коневой оппозиции) 3. Kpdl Kpf4 4. Кре2 Kpf5(g5) 5. Kpf3 Кр : g6 6. Kpg4 с ничьей. Белые выигрывают 35. Григорьев. Белые не должны допустить, чтобы их пешки были немедленно ата- кованы. С этой целью им следует занять коневую оп- позицию. 1. Kpg3 Kpfl 2. h4 g6 3. Kpf4! Kpg2 4. h5 gh 5. h4 Kph3 6. Kpg5, и белые выиг- рывают. Вариант: 1. . .КреЗ 2. Ь4 Кре4 3. Kpg4 Кре5 4. Kpg5 Кре4 5. h5 Kpf3 6. Kpf5! и т. д. Ложные следы: 1. Kpg5? Kpf3 2. h4 Kpg2 3. h5 КрЬЗ! 4. Kpg6 Kpg4! 5. h3+ Kph4 с ничьей; 1. Kpg4? Kpf2 2. h4 Kpg2 3. h3 g6 с ничьей, но плохо было бы 3. . .Kph2 из- за 4. h5 Kpg2 5. h4 Kpf2 6. Kpf4! Кре2 7. Кре4! Kpf2 (на 7. . .Kpd2 решает 8. Kpf5) 8. h6 gh 9. h5! Kpg3 10. Kpf5 Kpf3(h4) 11. Kpg6 и т. д. Белые выигрывают 36. Григорьев. Немедлен- ное движение белых пешек ни- чего не дает, например: 1. сЗ? Kpf3! 2. Kph4 Kpf4, и черные держат оппозицию. Если же белые сохраняют коневую оп- позицию (как и в исходном положении), то в дальнейшем им удается оттеснить чер- ного короля. 1. Kpg4! КреЗ 2. сЗ Кре4 3. Kpg5 Кре5 4. Kpg6 Креб 5. Kpg7 Кре7 6. с4! (этот ход выигрывает время, черные вы- нуждены уступить оппози- цию) 6. . .Креб 7. Kpf8 Креб (7. . .Kpf6 8. ЬЗ!) 8. Кре7 Kpd4 9. ЬЗ КрсЗ 10. Kpd6 и т. д. 21
Вариант: 2. . .Kpd3 3. Kpf4 Kpc2! 4. Ь4! с4 5. Ь5 Кр : сЗ 6. Ь6 Kpd2 7. Ь7 сЗ 8. Ь8Ф с2 9. ФЬ2 Kpdl 10. Kpf3! Kpd2 11. Кре4 Kpdl 12. Kpd3 с выигрышем. Ничья 37. Эбере. Белые добивают- ся ничьей только в том слу- чае, если белый король об- ходит черного сзади. Поэто- му белый король идет на последнюю горизонталь и пре- следует черного на коневом расстоянии. 1. Kpb7! Kpd7! 2. КрЬ8! Kpd6 3. Крс8 Креб 4. Kpd7 Kpf4 5. Креб Kpg3 6. Kpf6 Кр : h4! 7. Кр : g6. Ничья. Вариант: 2. . .Креб 3. Крс7 Kpf5 4. Kpd6 Kpg4 5. Креб Кр : Ь4 6. Kpf6 g5 7. Kpf5 g4 8. Kpf4 g3 9. Kpf5, пат! Ложные пути: 1. КрЬб? Kpd6 2. Крс4 Креб 3. Kpd3 Kpf4 4. Кре2 Kpg3 5. Kpfl Kp : h4 6. Kpf2 Kpg4, и пос- ле размена двух пешек чер- ный король занимает геомет- рическую оппозицию; 2. КрЬб? Kpd6 3. КрЬ7 Креб 4. Креб Kpf4 5. Kpd5 Kpg3 6. Креб Кр : g2! 7. Kpf6 Kpg3, и чер- ные выигрывают. II. Правило квадрата Заметим, что если пешка находится на исходной пози- ции, то она может сделать сразу два шага вперед. Зна- чит, при белой пешке на вто- рой горизонтали (или на седь- мой для черных) квадрат на- до «вычислять» так, будто она стоит на третьей (шестой) го- ризонтали. Если на пути пешки нет короля или чужих пешек, то догнать эту пешку можно, только оказавшись в ее квад- рате. Поэтому не надо утом- лять себя расчетом вариан- тов — достаточно определить квадрат пешки. Идея большинства рассмат- риваемых ниже окончаний за- ключается в том, чтобы при помощи двойной угрозы вой- ти королем в квадрат неприя- тельской пешки. Ничья 38. (Теоретическое оконча- ние). Черный король может легко остановить белую пеш- ку, а белый король находится от черной пешки, кажется, на безнадежном расстоянии. Направляясь в центр, белый 22
король хочет помочь своей пешке, а в результате попа- дает в квадрат черной пешки. 1. сб! Ьб 2. КрЬ4! КрЬб! 3. Крс4 Ь4 (иначе белый ко- роль попадает в квадрат) 4. Kpd5 ЬЗ 5. Kpd6 Ь2 6. с7 с ничьей. 2. . ,Ь4 3. Креб ЬЗ 4. Kpd6 Ь2 5. с7 и т. д. Ничья Ничья 39. Рети. (Теоретическое окончание). Кажется неве- роятным, что белым удает- ся здесь спастись. Как и в предыдущем примере, центра- лизация короля дает возмож- ность создать двойную угро- зу — превращение пешки в ферзя или попадание в квад- рат. Одного из «зайцев» уда- ется поймать. 1. Kpg7 Ь4 2. Kpf6 ЬЗ 3. Кре7! КрЬб 4. Kpd7 с ни- чьей; 2. . .КрЬб 3. Креб Кр : сб 4. Kpf4 и т. д.; 1. . -КрЬб 2. Kpf6 Ь4 3. Креб ЬЗ 4. Kpd6 Ь2 5. с7 и т. д. 40. Фейтер. (Теоретическое окончание). Преимущество черных бесспорно, так как их король находится в квадрате неприятельской пешки, а бе- лый король не может даже приблизиться к черной пеш- ке. И все же белые спасают- ся, так как неприятельский король вынужден направить- ся к пешке «Ь> и открыть путь белому королю. 1. КрЬ7 аб 2. Крс7 Креб! (иначе пешки превращаются одновременно) 3. Kpd7 Kpd5 4. Кре7 Кре4! 5. Креб! Кр : 14 6. Kpd5. Ничья. Ничья 41. Горгиев. Борьба для белых выглядит безнадежной, так как их король никак не может получить контригру. Однако благодаря красивой патовой комбинации белым все же удается попасть в за- ветный квадрат. 1. сб! Ьб 2. аЗ! Ьб 3. а4 Ь4 4. аб ЬЗ 5. аб Ь2 6. а7 ЫЛ 7. с7 Kpd7 8. с8Ф+ Кр : с8, пат! 23
Вариант: I. . .Крс7 2. а4 Кр : сб 3. а5 КрЬ5 (3. . .Ь5 4. аб! КрЬб 5. а7 Крс7, пат) 4. КрЬ7! Кр : а5 5. Крсб Ь5 6. Kpd5, и белый король в квадрате. Белые выигрывают 42. (Теоретическое оконча- ние). Если расстояние между пешками — две вертикали, то они, как правило, справляют- ся с неприятельским коро- лем. Но в этом случае одна из пешек отстает от другой. Поэтому король берет бли- жайшую и попадает в квадрат следующей. 1. Kpg3! Кра7 2. Kpf4 h4 3. Кр : е4 ЬЗ 4. Kpf3, и бе- лые выигрывают. Вариант: 1. . .еЗ 2. Kpf3 h4 3. Кр : еЗ ЬЗ 4. Kpf3 и т. д. Черные начинают и выигрывают 43. Штольц — Нимцович (Берлин, 1928 г.) Здесь пеш- ки разделены двумя вертика- лями. Кроме того, они рас- положены на одной гори- зонтали. Задача черных — создать проходную «g», удер- живая королем неприятель- ские пешки. 1. . Л4 2. gf+ Kpd6! (про- ходная есть, теперь король попадает в квадрат белых пешек) 3. а5 (3. f5 g3 4. f6 g2 5. f7 Kpe7) 3. . ,g3 4. аб Kpc7 5. Kpe2 d3+, и черные побеждают. Черные начинают и выигрывают 44. Геллер — Смыслов (XX чемпионат СССР). Пешечная конфигурация черных более гибкая, и это определяет их перевес. Внешняя активность белого короля только кажу- щаяся, он не может одновре- менно остановить черные пеш- ки и воспрепятствовать втор- жению черного короля, ко- торый занимает в тылу самое выгодное положение. 1. . ,Ь5! 2. Ь4. (На 2. Kpd4 Смыслов добивался победы следующим образом: 2. . .Ь4 3. gh gh 4. Крс4 f4 5. Kpd4 Kpd6 6. Kpe4 Крсб 7. Кр : f4 Kpb4. Теперь 8. Kpg4 не спасает, так как пешка «а», 24
превращаясь в ферзя, дер- жит поле Ь8. После 8. Кре4 Кр : ЬЗ 9. Kpd4 Кр : а4 чер- ные также выигрывают, так как их пешка «h» перешла «экватор»). 2. . .14! 3. gf g4! 4. hg Ь4! 5. f5+ Kpd7 6. g5 h3 7. g6 Kpe7! (черный король успеш- но приспосабливается к бе- лым пешкам) 8. Ьа Ь2 9. аб ЫФ 10. КрЬб Kpd6. Белые сдались. III. Отдаленная проходная Пешка, находящаяся да- леко от места сражения, на- зывается «отдаленной проход- ной». Хорошо известно, что при равенстве сил перевес у того противника, отдаленная проходная которого стоит дальше,— время решает все. Разумеется, и в таких окон- чаниях возможны исключе- ния, например благодаря луч- шему расположению короля, что может дать не только рав- ные, но даже лучшие шансы, несмотря на наличие отдален- ной проходной у партнера. Белые выигрывают 45. Прокоп. (Теоретиче- ское окончание). Для исполь- зования отдаленной проход- ной требуется достаточно вни- мательная игра. При естест- венном продолжении 1. Кре2? Kpd6 2. Kpf3 Kpd5 3. КреЗ Креб 4. Кре4 Kpf6 5. f5 сЗ! 6. be а5 7. с4 а4 8. Kpd4 Кр : 15 белым не удается вы- играть. Вот почему белый ко- роль обязан немедленно ата- ковать черную пешку. 1. Kpd2! Kpd6 2. КрсЗ Kpd5 3. f5! Креб 4. Кр : с4 (4. f6? Кр : 16 5. Кр : с4 Креб с ничьей) 4. . .Кр : 155. Kpd4! (еще один интересный пример использования коневой оп- позиции!) 5. . .Креб (5. . . Kpf4 6. Ь4) 6. Креб Креб 7. Ь4! Креб 8. КрЬб и т. д. Ложный путь: 3. КрЬ4? Кре4 4. Кр : с4 Кр ' 14 5. КрЬ4 (5. Kpd4 Kpf3!, и чер- ный король вовремя атакует белую пешку) 5. . ,Кре4 6. Краб Kpd4 7. Кр : аб (или 7. Ь4) Крс4 с ничьей. Ничья 46. Селезнев. Черный ко- роль не может прямолинейно нападать на пешку Ь2, так как вперед идет пешка «а», и выигрыш времени позволя- ет белому королю взять пеш- 25
ку «g» и вернуться на главное место сражения. Впрочем, и в основном варианте белым удается спастись. 1. Kpf2 Крс5 2. Kpg3 КрЬ5 3. Кр : g4 Кра4 4. Kpf5! (4. Kpf4? КрЬЗ 5. а4 Кр : Ь2!» и черная пешка превращается с шахом; при 4. Kpf3? смер- тельный шах был бы объяв- лен с поля hl) 4. . .КрЬЗ 5. а4 Кр : а4 6. Креб КрЬЗ 7. Kpd4 с ничьей. Белые выигрывают 47. Рети. Не выигрывает ес- тественное продолжение 1. Kpg6, так как после 1. . .Кре7 2. Kpf5 Kpf7 3. g5 d5 4. Креб Kpg6 5. Kp : d5 Kp g5 чер- ный король успевает на спа- сительное поле с8. Итак, белым нужно выиг- рать темп. Этого можно до- биться только в том случае, если удастся воспрепятство- вать нападению черного ко- роля на пешку «g». 1. Kpg5! Kpf7 2. Kpf5 Kpe7 3. Kpg6 d5 4. Kpf5 Kpd6 5. g5 Kpe7 6. Креб с выигры- шем. Вариант: 1. . .Kpe7 2. Kpg6 Креб 3. g5! d5 4. Kph7 d4 5. g6, и пешка проходит с шахом. Белые выигрывают 48. Селезнев. Как уже го- ворилось, при материальном равенстве выигрывает обыч- но тот, у кого отдаленная про- ходная дальше. Однако здесь мы имеем дело с типичным исключением из правила. Это объясняется тем, что белый король расположен значи- тельно лучше, чем король черных. Играют роль и тон- кости, связанные с диагона- лью al—h8 и линией «Ь. 1. Крс4! Кр : f4 2. d5 Креб 3. Креб а4 4. d6 Креб 5. Креб аЗ 6. d7 а2 7. 68Ф а1Ф 8. Фе8+ Kpf6 (поле f5 занято!) 9. ФЬ8+ с выигрышем; 3. . Л4 4. d6 Креб 5. Креб f3 6. d7 f2 7. 68Ф ПФ 8. Фе8+ Kpf6 9. 'Ф18+, и белые снова вы- игрывают ферзя. Белые выигрывают 26
49. Караклаич — Черняк (Белград, 1954 г.). На пер- вый взгляд простая позиция, в которой отдаленная про- ходная должна обеспечить бе- лым верную победу. Уверен- ные в этом, они легкомыслен- но отнеслись к окончанию и избрали более «легкий» путь— защищать свою пешку (диагр. на стр. 26). 1. КрсЗ? Кра4 2. КрЬ2 Краб 3. КрЬЗ КрЬб 4. КрЬ4 с5+ 5. de (ничего не дает и 5. КрЬЗ, так как белый ко- роль не сможет отойти от своей пешки «а») 5. . .Кр : сб 6. а4 КрЬб 7. КрсЗ (7. а5+ Крсб с ничьей) 7. . .d5! (7. . . Крс5? 8. а5, и черные проиг- рывают) 8. cd (8. а5+ Кр : а5 9. cd КрЬб. Ничья) 8. . .Крс5 9. а5 Кр : d5. Ничья. В исходной позиции белые могли выиграть следующим образом: 1. сб! Кра4 2. сб! (2. cd? cd 3. Крс4 Краб, и черные спасаются) 2. . .Кр : аЗ 3. Кре4 КрЬ4 4. Kpf5 Крс4 5. Креб Крсб 6. Kpd7 Кр : d5 7. Кр : с7, и дело решается в пользу белых, так как их пешка стоит ближе к цели. Белые выигрывают 50. Фарни. (Теоретическое окончание). Типичный при- мер на рассматриваемую те- му. Белым удается создать на ферзевом фланге отдален- ную проходную, и пока чер- ный король будет заниматься ей, белый заберет все черные пешки королевского фланга. 1. а4 Kpd5 2. Ьб ab 3. ab Крсб 4. Кр : е4 Кр : Ьб 5. Kpf5 и т. д. Белые выигрывают 51. Фарни. У черных сдвоен- ные пешки, и потому нет воз- можности образовать проход- ную. 1. Kpf3 Ь4 2. КреЗ (при размене пешек черные также получают проходную) 2. . .а4 3. КрТЗ 3. . .Ьс 4. Ьс (у черных больше нет ходов пешками) 4. . .Креб 5. Kpf4 Kpf6 6. еб+ Креб 7. Кре4 Кре7 8. Kpd5, и белые выигрывают. Оче- видно, не меняется резуль- тат и в том случае, если на- чинают черные. 52. Эйве. Белые реализуют свою более отдаленную про- ходную пешку. Однако для оттеснения черного короля требуется аккуратная игра. 27
Белые выигрывают Основные события развива- ются после того, как на фер- зевом фланге положение пол- ностью стабилизируется. 1. а4 а5 2. с4 сб 3. ЬЗ Ь6 4. h4 Kpf5 (на 4. . .f5 выигры- вает 5. h5) 5. Kpf3 Креб 6. Kpg4! Кре4 7. h5f54~ 8. Kph3! (8. Kpg5? f4; 8. Kph4? f4 9. h6 f3; 8. Kpg3 Kpe3 9. h6 f4 с ничьей во всех вариан- тах) 8. . .Креб (иначе решает 9. h6) 9. Kpg3 Креб 10. Kpf4 Kpf6 11. h6 Kpg6 12. h7 Kp : h7 13. Kp : f5, и белые выигрывают. Вариант: 4. . .f6 5. Kpf3 Kpf5 (на 5. . .f5 решает 6. КреЗ) 6. Kpg3 Креб 7. h5 Kpf5 8. Kph4 Креб 9. Kpg4 и т. д. Белые выигрывают 53. Ринк. На доске мате- риальное равенство, у обоих противников отдаленные про- ходные, которые можно оста- новить; решающее значение имеет очередь хода. Белым удается активизировать свое- го короля. 1. h4! Kpd5 2. с44~ Кре4 3. сб! (иначе 3. . .Ь6 не позво- лит белому королю вторгнуть- ся в неприятельский лагерь) 3. . .Kpf5 4. Kpd3 Kpg4 5. Крс4 Кр : Ь4 6. Kpb4 Kpg5 7. Краб Kpf6 (7. . .Kpf5 8. КрЬб аб 9. Кр Ь7, и белая пешка превращается с ша- хом) 8. КрЬб аб 9. Кр : Ь7 а4 10. сб аЗ И. с7 а2 12. с8Ф а1Ф 13. ФЬ84~, и белые вы- игрывают ферзя. Белые выигрывают 54. Денеш. Это удивитель- ное окончание можно разде- лить на четыре части: 1) белые образуют отдаленную про- ходную; 2) белые создают по- ложение цугцванга; 3) сле- дует пешечный прорыв; 4) на- конец, когда кажется, что черные все-таки спасаются, они неожиданно снова ока- зываются в цугцванге. 1. Ь4 Кре4 2. h5 gh 3. gh (отдаленная проходная) 3. . . Kpf5 4. Kpd2! сб 5. Kpd3 f6 28
(цугцванг) 6. h6 Kpg6 7. f5+! (прорыв) 7. . .Kp : h6 8. fe Kog7 9. e7! Kpf7 10. ef Kpe8 11. Kpc4 Kpd7(f7) 12.аб! ba 13. a5! (второй цугцванг) 13. . .Kpe8 14. Kp : c5 d3 15. Kpd6, и белые побеждают. IV. Пешечный прорыв В пешечных окончаниях возможность прорыва за- висит от того, как далеко продвинуты проходные пеш- ки, за исключением тех пози- ций, где короли тоже могут участвовать в борьбе. Всякий прорыв связан с жертвой пе- шек и отвлечением неприя- тельских с целью открыть путь одной из проходных. Белые выигрывают 55. (Теоретическое окон- чание). Черный король на- ходится в квадрате пешки «а», но после движения ее вперед король не попадает в квад- рат, и белые осуществляют прорыв. 1. аб! Kpd6 2. Ьб ab (2. . . Креб 3. Ьа) 3. а7 и т. д. Белые выигрывают 56. Тед. (Теоретическое окончание). Пешки располо- жены совершенно симметрич- но. Близость королей позво- ляет белым осуществить про- рыв. 1. Kpf7! Ь5 (иначе черные теряют обе пешки) 2. h4! КрЬб 3. Kpf6 gh 4. g5+ Kph7 5. Kpf7 h3 6. g64~, и белые вы- игрывают. Ложный путь: 2. Kpf6 hg 3. hg Kph6 4. Kpf5 Kph7! 5. Kp : g5 Kpg7 с ничьей. Белые выигрывают 57. Фарни. (Теоретическое окончание). Черный король занимает угрожающее поло- жение, но он бессилен против прорыва. 1. f6! gf 2. g6! hg 3. h6, и пешка проходит в ферзи, так как черному королю преграж- 29
дает путь собственная пешка; не спасает и 1. . .Креб 2. fg Kpf7 3. Ьб Kpg8 4. Kpd3 Kpf7 5. Kpe4 Kpg8 6. Kpe5 Kpf7 7. Kpf5 Kpg8 8. g6 hg+ 9. Kpf6! g5 10. Kpg6 g4 11. h7x. Белые выигрывают 58. Прокеш. Кажется, что централизованный черный король может спасти поло- жение. Но после первых хо- дов белых он оказывался в цугцванге, а затем следует решающий прорыв. 1. d4! d6 2. Ьб! КрсбЗ. d5+! Кр : Ьб (3. . .ed 4. еб) 4. de Крс7 5. е7 Kpd7 6. ed и т. д. Ложный путь: 2. ed? Кр : d6 3. Крс2 е5! 4. de+ Кр ' е5 5. КрЬЗ Kpd6 6. Кра4 Крс7 с ничьей. Белые выигрывают 59. Бетиньш. Белый король должен действовать так, что- бы его черный оппонент по- терял оппозицию, а после прорыва не было бы шаха. 1. Kpel! (немедленный про- рыв вел к победе черных) 1. . .Kpg2 (загораживает соб- ственную проходную пешку, но на 1. . ,КрЬ2 белый король немедленно занимал оппози- цию, и прорыв осуществлялся в еще более выгодной ситуа- ции) 2. g4! fg 3. f5 g3 4. f6! (сохраняя возможность объя- вить шах по линии «Ь») 4. . .gf 5. Ьб f5! 6. Ь7 f4 7. 118Ф f3 (при белом короле на е2 чер- ные выигрывали темп и де- лали ничью) 8. Фа8 и т. д. Белые выигрывают 60. (Теоретическое окон- чание). Короли стоят далеко от места сражения и не вме- шиваются в пешечные бои. И все же белые могут органи- зовать прорыв через пешеч- ную цепь черных (благодаря тому, что белые пешки уже стоят на неприятельской тер- ритории). 1. Ьб! ab (1. . .cb 2. аб) 2. сб! Ьс 3. аб и т. д. 61. Мароци. (Теоретическое окончание). Все пешки стоят на своей территории. Белые зэ
Крс7 6. Ь8Ф+ Кр : Ь8 7. Kpd7, и белые выигрывают. Ложный путь: 1. Kpd7? аб! (1. . .е4? 2. аб) 2. Крс7 е4 3. Кр : Ь7 еЗ, и черные де- лают ничью. Белые выигрывают прорываются благодаря пеш- ке d6, загораживающей доро- гу собственному королю. 1. е4! Кр : d4 (1. . .fe 2. f5 Kpd5 3. Kpd2 и т. д.) 2. ef Kpd5 3. Kpd2, и после 4. f6 пешка проходит в ферзи. Белые выигрывают 62. Чонтош. Черный ко- роль стоит рядом с белыми пешками, к тому же проход- ная е5 неудержимо движется к цели. И все же черные не в состоянии воспрепятство- вать прорыву, поддерживае- мому белым королем. 1. аб! Креб! (на 1. . .Ь6 решает 2. cb, а на 1. . .Ьа — 2. Kpd7 е4 3. сб еЗ 4. с7 е2 5. с8Ф е1Ф 6. Фс5+ Кре4 7. Фе7+) 2. Ь5+ Крс7 3. Ь6+ КрЬ8 (3. . .ab 4. а7) 4. ab ab (4. . .Кр Ь7 5. Kpd7) 5. сб Белые выигрывают 63. Бергер — Бауэр (пар- тия по переписке, 1889— 1891 гг.). У белых лишняя пешка, но она является от- сталой. Ее «освобождение» происходит в результате кра- сивой тактической операции. 1. с4! Ьс 2. КреЗ Kpg5 3. а4! Кр : g4 4. Ь4! ab 5. Kpd3! h5 6. а5, и белые выигрывают. Прорыв удался только при поддержке белого короля. Ложный путь: 5. а5? ЬЗ 6. Kpd3 Ь2 7. Крс2 Kpf3 8. аб Кре2 9. а7ЫФ+! 10. Кр : Ы Kpdl с ничьей. 64. Смыслов — Таль (ко- мандное первенство СССР, 1964 г., из анализа партии). Немедленный пешечный про- рыв не дает желанного ре- зультата: 1. . ,Ь5 2. cb с4 3. f5 h4 4. Ь6 hg 5. Ь7 Крс7 6. f6 cd+ 7. Кр : d3 g2 8. f7 §1Ф 9. Ь8Ф+ Кр : Ь8 10. {8ФФ с ничьей. 31
Черные начинают и выигрывают Однако после тонкого 1. . . Kpd8! белые проигрывают во всех вариантах. Например: 2. Kpel Ь5 3. cb с4 4. f5 h4 5. Ьб h3, и пешка «приезжает» с шахом; 2. Kpf2 Ь5 3. cb с4 4. f5 сЗ 5. Кре2 (приходится терять время) 5. . .с2 6. Kpd2 h4 и т. д.; 2. Kpd2 Ь5 3. cb h4 4. gh g3 5. Кре2 (снова ко- роль вынужден сделать «лиш- ний» ход) 5. . ,g2 6. Kpf2 с4 7. h5 с3 8. h6 с2 9. h7gl<D+, и белые опаздывают на один ход. Белые выигрывают 65. (Теоретическое окон- чание). Белым удается осу- ществить прорыв благодаря пешке «а». 1. с4! Kpf7 (разумеется, нельзя принимать жертву, так как черный король не по- падает в квадрат пешки «а») 2. cb (теперь у белых целых три проходные) 2. . .Кре7 3. а4 Kpd7 4. а5 Крс7 5. Ь4 КрЬ7 6. Ьб! (6. аб+? КрЬб приводит к ничьей) 6. . .Краб 7. Ь5+ КрЬ7 8. КреЗ! (для выигрыша времени) 8. . .КрЬ8 9. аб Кра8 10. Ь7+ Кра7 11. Ь6+ КрЬ8 12. Kpf4 еЗ 13. Кр : еЗ f4+ 14. Кр : f4 g5+ 15. Kpg4 (лишая черных пос- ледних надежд, связанных с патом) 15. . .gh 16. а7+ Кр : Ь7 17. Кр : Ь4 и т. д. Белые выигрывают 66. (Теоретическое оконча- ние). Из четырех белых пе- шек только две стоят на тер- ритории противника, но и этого вполне достаточно для прорыва. Заметим, что коро- ли- в данном случае не участ- вуют в сражении (все стара- ния черного короля тщетны). 1. Ь5 Kpg4 2. с5! Kpf5 3. Ьб (хорошо и 3. сб) 3. . .cb 4. сб Ьс 5. ab и т. д.; 2. . .de (2. . .ab — 3. сб) 3. Ьб cb 4. d6, и пеш- ка проходит в ферзи. 67. Сальвиоли. Из пяти бе- лых пешек только две стоят на неприятельской террито- рии. Однако и здесь прорыв осуществим, так как черный 32
Белые выигрывают король не может вмешаться в борьбу. Примечательно, что прорыв будет стоить белым четырех пешек, зато пятая достигает своей цели! Очень интересное и поучительное окончание, связанное с точ- ным расчетом темпов. 1. d5! ed (1. . .Крсб 2. d6, и у белых защищенная про- ходная) 2. f5 gf (на 2. . .Крсб следует 3. f6 и 4. еб) 3. еб fe 4. h5 f4 5. g6 f3 6. Kpd2 hg 7. h6!. Белые выигрывают, так как превращенный ферзь контролирует поле al. V. Патовые комбинации Патовая комбинация — один из тактических приемов, за который хватаются как за соломинку для спасения. На практике патовые комби- нации часто становятся воз- можными ввиду поверхност- ной игры партнера. Но в пе- шечных окончаниях шансы спастись гораздо выше, чем в других эндшпилях. Даже в элементарных позициях ино- гда не удается реализовать материальный перевес из-за пата. Слабейшая сторона для создания патовой позиции подчас идет на жертву, а сильнейшая сторона вынуж- дена принять ее, иначе сама понесет чувствительный урон. Пат может получиться ввиду связки, блокировки, замуро- вания заграждения и т. д. Ничья 68. Фарни. (Теоретическое окончание). Ценой более важ- ной пешки черные могут не допустить пата, но тогда их крайнюю пешку не удается реализовать. 1. Kpb2 Kpd3 2. Kpel аЗ, пат. Черные начинают и делают ничью 69. Фарни. (Теоретическое окончание). Черные могут спастись, если построят за- граждение вокруг своего ко- роля. 33
1. . .h2+ 2. Kphl h4 3. g7 Kph3 §8Ф(Л), пат. Ничья 70. Селезнев. Положение бе- лых выглядит безнадежным. На 1. Крс4выигрывает 1. . .аб с постепенным вытеснением белого короля. В связи с этим белые жертвуют свою единст- венную пешку, которую чер- ные не могут взять, так как их пешка «Ь» превращается в крайнюю. В результате воз- никает патовое «гнездо», в котором белый король нахо- дит убежище. 1. а5! Ь5! 2. аб! Kpd5 3. КрЬ4 Креб 4. Краб! Креб, пат. Эффектная и поучитель- ная патовая картина. Ничья 71. Гальберштадт. Почти готово патовое «гнездо». Нуж- но только его достроить и укрыться в нем белому коро- лю. 1. Kpd7 Kpd3 2. Креб КреЗ 3. Kpf5 g3 4. Kpg4 Kpf2 5. Kph3 h5!, пат. Вариант: 3. . .h5 4. Kpg5 Kpf2 5. Kp : h5 g3 6. Kpg6! Kp : g2 7. h5 Kpf3 8. h6 g2 9. h7 gld>+ 10. Kpf7! Ф64 11. Kpg8 и т. д. Ничья 72. Селезнев. Белый король не может сразу вступить в квадрат черной пешки, так как без компенсации теряет- ся пешка. Угрожая провести пешку в ферзи, король, выиг- рывает важный темп и про- никает в далекое патовое «гнездо». 1. Креб! Kpd8 (иначе выиг- рывает 2. Крс7) 2.' Kpd5 Кр : d7 3. Кре4! (3. Креб? Кре7 4. Kpd4 Kpf6 5. Кре4 g4, и черные выигрывают) 3. . . Kpd6 4. Kpf3 Креб 5. Kpg4 Kpf6 (у белых цугцванг, но все же находится «полезный» ход) 6. Kph5! Кр : f5, пат. Белый король проделал дале- кий путь и нашел приют на поле Ьб. 34
Ничья 73. Куббель. Черные про- ходные пешки разделены од- ним полем и вполне защити- мы. Контригра белых вели- колепна. Они угрожают про- вести свою пешку в ферзи, чтобы создать патовое «гнез- до», в которое король попа- дает почти незаметно. Здесь перед нами истинное произ- ведение искусства. l..Kpd4 d6! 2. КрсЗ d5! 3. Kpd4 Ь4 (черные пешки защищают друг друга) 4. Кр : d5! (и все же король может взять одну из них!) 4. . .ЬЗ 5. Крсб (грозит 6. а7) 5. . . КрЬ8 6. КрЬб Ь2 7. а7+ (те- перь, наконец, стал ясен план белых, мы уже с ним встре- чались в самом первом при- мере) 7. . .Кра8 8. Краб! ЫФ(Л), пат. Ничья 74. Ринк. Белые нападают на черную пешку и одновре- менно готовят патовое «гнез- до». 1. Kpg3 (перекрывая путь для возвращения черного ко- роля) 1. . .Ьб 2. е4 (черные находятся в своеобразном цуг- цванге) 2. . . Kpgl 3. еб! (за- влекающая жертва, которая приносит спасение) 3. . .de, пат. Ничья 75. Селезнев. Черные за- щищают свои пешки и одно- временно окружают неприя- тельского короля. 1. Крсб! КрЬ8 2. еб Крс8 3. еб fe (у черных нет выхо- да), пат. 76. Троицкий. Черные вы- нуждены защищать свою пеш- 35
ку, и в итоге белым удается замуровать своего короля. 1. Kpb4 Kpg8 2. Крс5 Kpf7 3. Kpd6 Кре8 (3. . ,Kpf6 4. Кр : d7 Кр : f5 5. Кр : сб с элементарной ничьей) 4. с5 Kpd8 5. f6! (завлекающая жертва) gf, пат. Ничья 77. Троицкий. На пред- последней горизонтали пеш- ки успешно борются с неприя- тельским ферзем. После по- тери центральной пешки по- лучается пат. В данном по- ложении черный король дол- жен остановить ладейную пешку противника, чтобы клетка с8 сыграла роль угло- вого поля, на котором король слабейшей стороны сможет се- бя запатовать. 1. КрЬб! Крс8 (иначе пос- ле 2. КрЬ7 пешка проходит в ферзи) 2. аб КрЬ8 3. а7+ Кра8 4. Крс7 Ь5 5. Кр : d6 h4 6. Кр : d7 h3 7. е5 h2 8. еб ЫФ 9. е7 ФЙ5+ 10. Крс7 Феб 11. Kpd8 ФЙ6+ 12. Крс8! Фсб+ (12. . .Ф : е7, пат) 13. Kpd8 КрЬ7 14. а8Ф+! (14. е8Ф? Фс7х) 14. . .Кр : а8 15. е8Ф. Ничья. Ничья 78. Григорьев. Проходная пешка черных представляла бы большую опасность, если бы удалось оттеснить белого короля. От этого оттеснения белые защищаются патовой комбинацией, начало которой связано с тонкой темповой игрой. Путешествие короля в патовое «гнездо» производит сильное впечатление. 1. Kpg2 Крс7 2. Kpf3 Kpd7! 3. Kpf4! Креб 4. Кре4 d5+ 5. Kpd4 Kpd6 6. Ьб Креб 7. Ь5 Kpd6 8. Ь4 Креб 9. Крс5 Кре5, пат. Вариант: 4. . .Ьб 5. Kpd4 d5 6. КреЗ Кре5 7. Kpd3 d4 8. Крс4 Кре4, пат.- 79. Чигорин — Т арраш (Нюрнберг, 1896 г.). В этом положении Чигорин сдался! 36
Однако во время анализа вы- яснилось, что капитуляция была явно преждевременной— белые спасались эффект- ной патовой комбинацией. 1. Kpg4 Кре4 2. g6! h6 (2. . .hg 3. fg f5+ 4. Kpg5 f4 5. h5 f3 6. h6 gh+ 7. Kp : h6 с простой ничьей) 2. Kph5 с патом. 80. Горгиев. Угрожая про- вести пешку в ферзи, белые выигрывают важный темп для путешествия в патовое «гнез- до». 1. Kpb5! f5! (после 1. . .Кр : е7? 2. Крс4! побеждают уже белые) 2. Креб! Кр : е7 (гро- зило 3. Kpd7) 3. Kpd5 Kpf6! 4. Kpd4 f4 5. Kpe4 (на 5. Kp : d3 выигрывало 5. . ,f3) 5. . . Kpg5 6. Kpf3 Kpf5, пат. Ничья 81. Прокеш. Замысел по- зиции не новый, но создание патового «гнезда» в центре доски, да еще малыми сила- ми, является красивым про- изведением искусства. Чер- ный король безопасен, так как не может прорваться к белой пехоте, но прорыву пешки «d» белые обязаны вос- препятствовать. 1. Kpg6 d5 2. Kpf5 (конеч- но, не 2. Кр : g5 d4) 2. . . Kpd7 3. Кре5 Креб 4. Kpd4 Kpd6, пат. Ловкое путешест- вие короля. Ничья 82. Бергер. Белый король не может попасть в квадрат черной проходной пешки, по- этому понятно желание белых создать равноценную про- ходную. Однако 1. g3? Крс7 2. h4 Kpd7 не приводит к це- ли, так как черный король вовремя успевает к месту опасности. Не помогает и 1. h4 gh 2. f4 Крс7 и т. д. Итак, для контригры у белых остается единственная возможность. 1. f4! Крс7! (в случае 1. . . а5? 2. f5 gf 3. h4! белая пешка после прорыва превращается с шахом; теперь же король '37
защищается от этой угрозы, и кажется, что у черных все в порядке. Однако белые под- готовили сюрприз) 2. fg (бе- лые меняют свой план) 2. . .а5 3. Kpg3 а4 4. Kph4 аЗ 5. g3 а2, пат. Черные были бес- сильны что-либо предпри- нять против замурования бе- лого короля. Ничья Ничья 83. Горгиев. На естествен- ное продолжение 1. Kpg4? Kpg6 2. f5+ ef 3. Kpf4 d5 4. КреЗ c5 проходные черные пешки в конце концов запа- товывают белого короля и освобождают его после вы- нужденного продвижения од- ной из белых пешек. Поэтому белые ищут спасение путем жертвы и самозамурования, чему черные не в состоянии помешать. 1. f5! ef 2. Kpf4 Kpg6 3. еб de (3. . .Кр : f6 4. ed Kpe7 5. Kp : f5 с ничьей) 4. Креб Kpf7! 5. f4! c5, пат. 84. Селезнев. Плохо 1. f4? ввиду 1. . .Кр : Ь7 2. Ьб cb+ 3. Kpb5 Крс7,1 и черные вы- игрывают. Белые пытаются освободить своего короля. Ес- ли бы ему удалось уйти с ли- нии «а», то черные оказались бы в плачевном состоянии. Однако покинуть линию не удается, и белые должны ис- кать спасения, что они и де- лают посредством пата. 1. Ьб! сб 2. f4! (2. Краб? с4 3. а5 сЗ 4. f4 с5 5. КрЬб с2, и черные побеждают) 2. . .f6 3. Краб с4 4. аб сЗ, пат (после 4. . .сб 5. КрЬб сЗ 6. аб с2 7. Крсб с1Ф белые дают мат — 8. а7х). Ничья 85. Часар. Белые не успе- вают взять пешки ферзевого фланга, так как неприятель- ская пешка «h» первой про- ходит в ферзи. И все же белые спасаются, замуровывая сво- его короля. 1. КреЗ Kp:g3 2. Кре2! (перед маневром замурования 38
надо отдать все пешки, ина- че крайняя пешка черных дойдет до h4, а затем их ко- роль отступит от пешки «g», и патовые надежды растают) 2. . .Кр : g2 3. Kpdl Kpf2 4. Kpcl Kpe2 5. Kpb2 Kpd2 6. КраЗ Кр - сЗ! 7. Кра4 Kpd2 8. сЗ! Кр : сЗ 9. аЗ Kpd2, и пат неизбежен. Вариант: 3. . .115 4. Kpcl h4 5. Kpb2 h3 6. КраЗ h2 7. Кра4 ЫФ 8. аЗ. VI. Отражение пата Во многих окончаниях сла- бейшая сторона ищет патовое спасение, хотя и не может форсировать пат. В итоге сильнейшая сторона часто по- падает в ловушку. Такую па- товую ловушку мы называем патовой опасностью. Для ее отражения требуется доста- точно внимательная игра. Один из распространенных методов отражения заключа- ется в изгнании неприятель- ского короля из патового гне- зда, а другой метод состоит в «помиловании» фигуры про- тивника. Иногда судьбу энд- шпиля решает и неожидан- ное превращение пешки (в фи- гуру менее ценную, чем ферзь). 86. Фарни. (Теоретическое окончание). Чтобы избежать пата, белые должны посту- питься одной пешкой. 1. Крс5 КрЬ7 2. а8Ф+! Кр : а8 3. Креб КрЬ8 4. Ь7 И т. д. Белые выигрывают. Белые выигрывают 87. (Теоретическое окон- чание). Благодаря пешке сб черные могут надеяться на пат, поэтому белые жертвуют свою «вредную» пешку, пос- ле чего оттесняют черного короля и забирают пешку Ьб. 1. с7+ Крс8 2. Кре7! Кр : с7 3. Креб Крс8 4. Kpd6 КрЬ7 5. Kpd7 КрЬ8 6. Креб Кра7 7. Крс7 Кра8 8. Кр : Ьб КрЬ8 (теперь оппозиция не помогает) 9. Краб Кра8 10. b6 И т. д. VII. «Вредные» фигуры, преграда и цугцванг В пешечных окончаниях за- граждением мы называем та- кую пешку, которая преграж- дает путь собственному коро- 39
лю, и по ее вине король не может вмешаться в игру. За- граждение обычно возникает в результате тонкой игры про- тивника. Для того чтобы как- то выделить заграждающие пешки (или другие фигуры), ограничивающие движение в собственном лагере, мы на- зываем их «вредными». В партиях часто возникают такие положения, в которых один из противников проиг- рывает только потому, что его очередь хода и он вынуж- ден испортить свое положе- ние. Такая ситуация, как мы знаем, называется цугц- вангом. В пешечных оконча- ниях цугцванг в большинстве случаев возникает из-за «вред- ных» фигур, т. е. из-за заграж- дений, поэтому целесообраз- но все эти три мотива обсу- дить в одной главе. Белые выигрывают 88. Сальвиоли. (Теоретиче- ское окончание). Без черной пешки партия закончилась бы вничью, поэтому белые не могут позволить противнику освободиться от своей «вред- ной» пешки. 1. g5! (иначе продвинулась бы черная пешка с простой ничьей) 1. . .Kpf7 2. Kpd7 Kpf8 3. Креб Kpg7 (черный ко- роль постепенно оттесняется, после чего пешка теряется в невыгодной ситуации) 4. Кре7 Kpg8 5. Kpf6 Kph7 6. Kpf7 Kph8 7. Kp : g6 Kpg8 (мы уже знаем, что в таких позициях с королем на последней го- ризонтали оппозиция не по- могает) 8. КрЬб КрЬ8 9. g6 Белые выигрывают 89. Понциани. (Теорети- ческое окончание). Одна из белых пешек неизбежно про- ходит в ферзи, например: 1. Ь6 Kpg8 2. КрЫ! Белый король в дальнейшем сумеет забло- кировать черные пешки и по- ставить противника в поло- жение цугцванга, после чего черные пешки гибнут, их ко- роль движется, и белая пеш- ка идет вперед. 90. Фарни. (Теоретическое окончание). Сильнейшая (по количеству материала) сто- рона проигрывает: «вредная» пешка мешает королю вы- браться из цугцванга. 1. fg Креб 2. КрЬ4 (если бы 40
Белые выигрывают белый король стоял на другом месте и мог попасть на ЬЗ, то выигрыш бы упрощался) 2. . . Ь5 3. КрЬЗ а5 4. КраЗ а4 (на 4. . .Ь4+ решает 5. Кра4 с5 6. КрЬЗ, а на 4. . .с.5 — 5. КрЬ2!) 5. КрЬ4 с5+ 6. КраЗ! с4 7. КрЬ4, и белые выигрывают, так как после падения пешек ферзевого фланга черный король вы- нужден отступить на пло- хое поле. Белые выигрывают 91. Бетиньш. Ознакомив- шись с примером 89, нам бу- дет уже нетрудно разобрать данное окончание. Правда, это положение, строго гово- ря, нельзя отнести к теорети- ческим. Чтобы победить, при- дется осуществить тактиче- скую тонкость. 1. Kpgl (при другом пер- вом ходе белые даже не до- биваются ничьей, на 1. аб последовало бы 1. . ,g3, а на 1. КрЫ — 1. . .f3!) 1. . . Кра7(с7) (разумеется, на лю- бой ход пешки белый король встал бы непосредственно пе- ред ней) 2. Ь8Ф+! (важная жертва для выигрыша вре- мени, после 2. аб КрЬ8 в цугцванг попадали белые) 2. . . Кр : Ь8 3. аб! f3 4. Kpf2 ЬЗ 5. Kpg3, и белые выигрыг в а ют. Ничья 92. Горвиц. (Теоретическое окончание). Ошибочно было бы 1. Кре4 Кр : ЬЗ 2. Kpf3 с целью остановить пешку «Ь». После 2. . ,Ь4 черный ко- роль отправлялся на другой фланг и уничтожал белые пешки. Спасение белых за- ключается в контригре. 1. Кре4(е5, еб) Кр ЬЗ 2. Kpd5! Kpg4 3. Крсб Ь4 4. Кр : Ьб ЬЗ 5. Кра7 Ь2 6. Ьб ЫФ 7. Ь7 (находясь на пред- последней горизонтали, в обычной ситуации коневая пешка проигрывает; в данном же случае наличие «вредной» пешки а5 спасает белых — ферзь не в состоянии выну- 41
дить белого короля занять поле впереди пешки «Ь») 7. . . ФЬ7 8. Кра8 Фе4 9. Кра7 Ф(14+ 10. Кра8 Фд5 11. Кра7 Фс5+ 12. Кра8 Феб 13. Кра7. Ничья. Белые выигрывают. 93. Вайтхид. Проходная «а» служит залогом победы, но пока что она находится в опасности, и ее можно спасти только посредством несколь- ких жертв. В конце концов черных губит «вредная» пешка «с». 1. d4! cd (на 1. . .КрЬб ре- шает 2. d5 и 3. еб) 2. с5 g4 3. Кр : d4 g3 4. КреЗ Ьб 5. Kpf3 Ь4 6. Kpg2 и т. д. Белые выигрывают 94. Линднер. В данной по- зиции роль некоторых пешек заключается в создании пре- грады на пути неприятельско- го короля. В результате бе- лые достигают победы не за счет своей отдаленной проход- ной (черные тоже проводят свою пешку), а благодаря «вредным» пешкам противни- ка — белые либо дают мат, либо выигрывают нового фер- зя. Это окончание интересно еще и тем, что у черных будет выбор из трех полей для превращения ферзя, но ни одно из них не приносит им счастья. 1. а4 d4 2. а5 сЗ 3. be de 4. de е4 5. аб еЗ 6. а7 е2 7. а8Ф е1Ф 8. Ф/8-|- Креб (на 8. . . Kpg5 также следовал мат в два хода: 9. ФГ44- Kph5 10. ФЬ4Х) 9. Ф14+ Kpd5 10. с4Х. 1-й вариант: 2. . ,е4 3. аб еЗ 4. de d3 5. а7 d2 6. а8Ф d^ 7. Ф18+ Креб 8. Ф14+ Kpd5 9. Фd6+ Кре4 10. Ф : dl и т. д.; 2-й вариант: 2. . ,е4 3. аб еЗ 4. de сЗ 5. be de 6. а7 с2 7. а8Ф с1Ф 8. Фт'8+ Креб 9. Ф14+ Kpd5 10. е4+ Kpd4 11. Ф : cl, и белые выигры- вают. 95. Троицкий. Для того чтобы бороться с проходны- Белые выигрывают 42
ми пешками белых, у черного короля есть два пути: один лежит через f6, а другой — через сб. Для выигрыша бе- лым необходимо преградить обе дороги (диагр. на стр. 42). 1. f6! gf (один путь закрыт) 2. Кр : g2 (иначе после 2. . . Kpg3 пешка «Ь» матует) 2. . . Kpg4 3. а4 Ьа 4. ba Kpf5! (черный король надеется до- гнать пешку «а») 5. а4 Кре5 6. d6! cd 7. сб! de (теперь не пройти и по второму пути) 8. а5 Kpd5 9. аб, и белые вы- игрывают. Черные начинают и выигрывают 96. Рандвир — Керес (Пяр- ну, 1947 г.). Пример 64 до- казал нам, как иногда удает- ся вынудить цугцванг про- тивника тонкой темпо-игрой. Здесь немедленное образова- ние проходной — 1. ..h5 — также не принесло бы победы. После 2. gh Kpg7 3. Kpf3 Kph6 4. Kpg4 черные не мо- гут продвинуться дальше. Од- нако после 1. . . Kpf8! белые оказываются перед неприят- ным выбором—любой ход ко- роля проигрывает. 2. КреЗ (если 2. Kpd4, то уже следует 2. . ,h5, и король не успевает на g4) 2. . .Кре7 3. Кре4 Kpd6 4. Kpd4 h6 5. Кре4 Крс5 6. КреЗ Kpd5 7. Kpd3 Кре5 8. КреЗ Ь5 9. gh Кр : 15 10. Kpf3 Креб 11. Kpg4 Kpf7 12. Kpf5 Kpg7. Белые сдались. VIII. Пространство, время и позиционная борьба Пространство и время тес- но связаны между собой в процессе игры, так как выиг- рыш времени всегда дает пре- имущество в пространстве. Хорошей иллюстрацией к сказанному служит правило квадрата. Как мы видели, двойная угроза позволяет сла- бейшей стороне выиграть важ- ное время. В пешечных окон- чаниях самый распространен- ный прием для выигрыша пространства — оттеснение неприятельского короля. В позиционной борьбе цель каждой стороны хотя бы час- тично парализовать силы про- тивника, ослабить его оборо- ну. Обычно дело кончается проникновением короля в не- приятельский лагерь. 97. Прокеш. (Теоретическое окончание). Задача белых за- ключается в том, чтобы после потери пешки зажать черно- го короля на линии «а». Од- нако для этого у них не хва- тает двух темпов. Это время они выигрывают благодаря нападению на черную пешку. 43
Король стремится попасть на поле с2, а метод, которым он при этом пользуется, носит название обхода. 1. КрЬ7 а5 2. Крсб а4 3. Крс15 аЗ (3. . .КрЬ2 4. Крс4 Кр : а2 5. КрсЗ) 4. Кре4 КрЬ2 5. Крс13 Кр : а2 6. Крс2. Ни- чья. Белые выигрывают 98. Шлаге — Ахуэс (Бер- лин, 1921 г.). Белый король приближается к черной пеш- ке не по прямой линии, а зиг- загом. В результате ему уда- ется «оттолкнуть плечом» ко- роля противника и выиграть решающий темп. 1. Креб КрсЗ 2. Крс15! КрЬ4 3. Крсб Крс4 4. КрЬ7 Крсб 5. Кр : а7 Крсб (черному ко- ролю не хватает одного тем- па) 6. КрЬ8 и т. д. В партии же случилось 2. Крс16?, и после 2. . .Крс14 3. Крсб Креб 4. КрЬ7 Крс16 5. Кр : а7 Крс7 борьба закон- чилась ничьей. Белые выигрывают 99. Дурас. У белого короля один лишний темп по сравне- нию с черным королем. Вы- играть еще один, решающий, темп далеко не легкая зада- ча. Дело в том, что черные не только угрожают продви- нуть свою пешку, но и хотят направиться к неприятель- ской. Белый король должен расположиться так, чтобы вос- препятствовать и той и дру- гой контригре. 1. Крсб! g5 2. Ь4 g4 3. Крс14 Kpg5 4. Ьб g3 5. КреЗ Kpg4 6. Ьб КрЬЗ 7. Ь7 g2 8. Kpf2, и белые выигрывают, потому что их пешка превращается в ферзя с шахом. Вариант: 1. . .Kpg6 2. Ь4 Kpf7 3. Ьб Кре7 4. Крсб! (4. КрЬб? g5 приводит к ни- чьей) 4. . . Крс18 5. Kpb7 g5 6. Ьб g4 7. Кра7 g3 8. Ь7 и т. д. 100. Фарни. (Теоретиче- ское окончание). Черный ко- роль может только остановить белые пешки, но не взять их. 44
Белые, выигрывают Расстояние между пешками в одну вертикаль приводит к победе даже в том случае, если они стоят на собственной территории. Таким образом, у белого короля более чем достаточно времени для взя- тия пешки «а». 1. h4! Kpf5 2. Кра5 Kpg6 3. f4! (иначе 3. . .Kph5) 3. . . Kph5 4. 15! КрЬб 5. Kp : аб Kpg7 6. h5! Kpf6 7. h6! Kpf7 8. Kpb6 Kpf6 9. Креб Kpf7 10. Kpd7 Kpf6 11. h7 Kpg7 12. Kpe7 и т. д. Белые выигрывают 101. Бетиньш. Кажется, что все очень просто, но для победы необходима внима- тельная игра. После 1. е7 Kpf7 поспешное 2. Кре4 с5 3. Крс13 Кре8 4. Крс4 Kpf7 вело к ничьей. Если бы в за- ключительном положении черный король стоял на е8, то решало Кр : с5. Это замеча- ние и подсказывает нам идею: надо найти маневр для вы- игрыша времени. 1. е7 Kpf7 2. Kpf3! сб! 3. Kpf4! с5 4. Кре4! (как раз вовремя) 4. . .Кре8 5. Kpd3 (d5) Kpf7 (d7) 6. Kpc4 Kpe8 7. Кр : с5! d3 8. Kpd6 d2 9. Креб 61Ф 10. f7x. Белые выигрывают 102. Прокеш. Защитить свою проходную пешку бе- лые могут только благодаря жертве. В результате выигры- вается решающее время. 1. f4! ef 2. d4 Креб (черный король вынужден сделать круг вокруг своей пешки) 3. Kpg2 Kpd7 4. Kpf3 Крс7 5. Кр : 14 КрЬб 6. Кре4 Кр : Ь5 7. Kpd5 и т. д. Белые выигрывают 45
103. Клинг и Горвиц. (Тео- ретическое окончание). У чер- ных защищенная проходная, и белый король прикован к ней. Кажется, что черные сделают ничью. Однако у бе- лых преимущество — их пеш- ки подвижны, а черная пешка может двинуться только в том случае, если король уйдет так далеко, что не сумеет ее догнать. У белых и черных пешек совершенно разные возможности. (Диагр. на стр. 45). 1. Кре4 Kpg4 2. h4 Kph5 3. Kpf4 Kph6 4. g4 Kpg6 5. h5+ Kph6 6. Kpe4 Kpg5 7. Kpf3 Kph6 8. Kpf4 Kph7 9. g5 Kpg7 10. g6! (10. h6+ Kph7 с ничьей) 10. . .Kph6 11. Kpg4 Kpg7 12. Kpg5! (белый король покидает пост и идет к своим пешкам, ко- торые уже достаточно про- двинулись) 12. . ,d3 13. h6-f- Kpg8 14. Kpf6! d2 15. h7+ Kph8 16. Kpf7, и мат в три Белые выигрывают, при ходе черных — ничья 104. Фарни. (Теоретическое окончание). Судьба партии зависит от того, сумеет ли белый король занять поле Ь7. Поэтому решающее значение имеет очередь хода. 1. а5! Kpg8 2. Kpf6 Kph7 3. Креб Кр : Ь6 4. Kpd6 Kpg6 5. Креб Kpf7 6. КрЬб Кре7 7. Кр : аб Kpd7 8. КрЬ7 и т. д. При ходе черных дело за- канчивается миром: 1. . . а5! 2. Kph5 Kph8 3. Kpg6 Kpg8 4. Kpf5 Kph7 5. Kpe5 Kp : h6 6. Kpd5 Kpg6 7. Kpc5 Kpf6 8. Kpb5 Креб 9. Kp : a5 Kpd7! 10. КрЬб Kpc8 с ни- чьей, так как поле Ь7 недо- ступно (11. Кра7 заграждает путь пешке). Ничья независимо от очереди хода 105. Эйве. (Теоретическое окончание). В этой позиции ничья независимо от очереди хода. Белые не могут прев- ратить пешку «И», а завоевав черную пешку, не могут пре- вратить пешку «а» — черный король успевает попасть на спасительное поле с8. 1. h5 KpfG 2. Kph7 Kpf7 3. h6 Kpf8 4. Kpg6 Kpg8 5. Kpf6 Kph7, и черный ко- роль успевает на с8. При ходе черных 1. . .Kpf6 2. h5 Kpf7 3. Kph7 Kpf6! 4. Kpg8 Kpg5 5. Kpf7 Kp : h5 6. Креб Kpg6 не меняет дела. 46
1-й вариант: 3. Kpg5 Kpg7 4. Kpf5 Kph6 5. Kpe5 Kp : h5 6. Kpd5 Kpg6 7. Крсб Kpf6 8. Kpb5 Креб 9. Kp a5 Kpd7 10. КрЬб Kpc8 с ничьей. 2-й вариант: 2. Kph7 Kpf7 3. h5 Kpf6! 4. Kpg8 Kpg5 5. Kpf7 Kp : h5 6. Креб Kpg6. Ничья. При ходе черных — ничья 106. Таль. В предыдущих двух примерах мы уже позна- комились со спасительными приемами. В данном положе- нии белые, зная эти приемы, даже не попытались исполь- зовать лишнюю пешку, а сра- зу же согласились на ничью. Окончание могло закончить- ся следующим образом: 1. . ,Kpf4 2. Kpd4 (2. Крс4 Кр : е4 3. Kpb5 КрГ4 и т. д.) 2. . .Kpg3 3. Kpd5 Кр : g2 4. Креб Kpf3 5. Кр : f6 Кр : е4 6. h4 Kpd5 7. Ьб Kpd6 8. Kpg7 Кре7 9. Кр : h7 Kpf7 10. Ьб аб! 11. а4 Kpf8 12. Kpg6 Kpg8 13. Kpf6 Kph7 co знакомой ничьей. 107. Полугаевский — К. Григорян (XXXIX чемпио- нат СССР). Более активно расположенный король и на- личие лишних темпов (прав- Белые выигрывают. да, не сразу заметное) ре- шают позицию в пользу бе- лых. 1. Kpg4 Крс5 2. Kpf5 Kpd4 3. Ьб! (парализуя пешки ко- ролевского фланга и выигры- вая темп g3—g4) 3. . .Ьб 4. Ь4 а4 (не годится и 4. . .ab 5. ab Крс4 6. Кр : е5 Кр : Ь4 7. Kpd4! Краб 8. Крсб! Ь4 9. Крс4 Кра4 10. еб. Белые с шахом ставят второго ферзя, а после размена ферзей черные теряют пешки на королевском фланге; несмотря на отдален- ную проходную, черные не мо- гут спастись, так как их ко- роль слишком удален) 5. g4 Крс4 6. Кр •' еб КрЬЗ 7. Kpd4! Кр : аЗ 8. КрсЗ Кра2 9. Крс2. Черные сдались. Белые выигрывают 108. Прокеш. (Теоретиче- ское окончание). Белый ко- 47
роль скрывается в тылу у черных и грозит оттеснить их короля. 1. Кре7! е4 (на 1. . . Крс14 выигрывает 2. Крс16) 2. с4+ Крс14 3. de Кр : е4 4. Kpd6 Kpd4 5. с5, и пешка прохо- дит в ферзи. Белые выигрывают 109. Григорьев. Обычно в пешечных окончаниях более отдаленная проходная ре- шает исход борьбы. Здесь же начинает ближняя пешка (в противном случае в ферзи проходила черная пешка «d»). 1. f4! Kpb4 2. h4 d5 3. f5 Kpc5 4. h5 d4 5. f6 Kpd6 6. h6 d3 7. f7 Kpe7 8. h7 d2 9. Г8Ф+ Kp : f8 10. Ь8Ф+ и т. д. Жертва одной пешки в по- следний момент позволила вы- играть время для превраще- ния другой пешки в ферзя с шахом — довольно распрост- раненный прием. ПО. Мандлер. Черного ко- роля не удается оттеснить: он вращается вокруг своей пешки, как по орбите, и дер- жит оппозицию. Однако на- ходится тактическое решение. 1. Kpg6! Краб 2. Kpg7 Белые выигрывают Кра7 3. Kpg8 Кра8 (черные действуют согласно законам оппозиции, но их король за- нял не совсем удачное мес- то) 4. с5! de 5. е5 с4 6. еб и т. д. Белые выигрывают 111. Селезнев. (Теоретиче- ское окончание). Белый ко- роль не может атаковать пеш- ку g7, так как черный король также нападает. Белым нуж- но найти подходящий момент и пожертвовать свою пеш- ку. Цель этой жертвы — по- догнать черную пешку, что- бы выиграть ее, одновремен- но отключив неприятельского короля от игры. 1. КрЬ5 КрсЗ 2. Крс5 Kpd3 3. Kpd5 КреЗ 4. Кре5 Kpf3 5. Kpf5 Kpg3 6. h6! gh 7. h5 Kph4 8. Kpg6 Kpg4 9. Kp : h6, и белые достигают своей цели. 48
Ложный путь: 5. h6? gh 6. Kpf5 h5! 7. Kpg5 Kpe4 8. Kp : h5 Kpf5 с ничьей. Белые выигрывают 112. Дедрле. Не приводит к победе 1. Kpg7(h7)?, пото- му что черные, играя 1. . . Кра7(Ь7), сохраняют горизон- тальную оппозицию. Мало то- го, на 1. Kph7 достаточную контригру дает и 1. . .КрЬ5. 1. Kpg8! (вступительный ход хорошего стратегическо- го плана) 1. . .КрЬб! (на седь- мой горизонтали король те- рял оппозицию, но плохо и 1. . .КрЬ5 из-за 2. Kpf7 Крс4 3. Креб Крс5 4. Крс17, оттес-. няя черного короля) 2. Kpf8! Креб! 3. Кре8 Крс16 (король становится на одну верти- каль со своей пешкой, и это плохой симптом для черных) 4. Kpf7! (белые отдают оппо- зицию, но ненадолго) 4. . . Крс17 5. Kpf6 Kpd6 6. Kpf5! (теперь собственная пешка ме- шает черному королю удер- жать оппозицию) 6. . .Kpd7 7. Кре5 Креб 8. Креб Крс5 9. Kpd7! КрЬ5 10. Kpd6 Крс4 11. Креб, и белые выигры- вают. Белые выигрывают 113. (Теоретическое окон- чание). Оба короля заняты неприятельскими проходны- ми пешками. Но белые пешки перешли экватор, и белые осуществляют выигрываю- щую комбинацию. 1. Kpg6! (необходимо выиг- рать время, после 1. Кр : g7? h5 уже выигрывают черные) 1. . .Кра8 2. Kpf5 h5 3. Креб h4 4. Kpd7 Kpb7! 5. а8Ф-М Кр : а8 6. Крс7 и т. д. Белые выигрывают 114. Дедрле. Белые не торо- пятся взять пешку Ьб, так как при появлении ферзей черный король успевает 'вы- играть пешку «g». Когда чер- ная пешка достигнет поля f2, будет ничья. Вот почему бе- лые временно откладывают выигрыш пешки «Ь», чтобы 49
сначала расправиться с пеш- кой «1». 1. Крсб! Kpg4 (на 1. . . Kpg6? уже хорошо 2. Кр : Ьб) 2. Kpd6! (после 2. . .Kpd5? 3. Kph5 возникала дальняя оппозиция) 2. . .Kpg3 3. Креб Kpg4 4. Kpf6 Kph4 5. Kpf5 Kpg3 6. Kpg5 Kp : g2 7. Kp : 14, и после уничтожения пешки Ьб белые выигрывают. Белые выигрывают 115. Венинк. Позиция, род- ственная предыдущей. Но здесь для выигрыша прост- ранства используется еще более тонкий маневр короля. 1. Кре4 Kpg4 2. Kpd5! КрЬб! 3. Крсб! (критический момент, черные не могут боль- ше держать оппозицию) 3. . . Kpg5 4. Крсб (угрозой выиг- рать пешку белые добились своей цели — завоевали гори- зонтальную оппозицию, чер- ный король теперь вытесня- ется) 4. . . Kpg4 5. Kpd6! Kpg3 6. Креб Kpg4 7. Kpf6 и т. д. Вариант: 3. . .Kpg6 4. Кр Ьб Kpg5 5. Крсб Kpg4 6. Kpd4! Kpg3 7. Кре4 с выиг- рышем. Белые выигрывают 116. Боголюбов — Селезнев (Моравска Острава, 1923 г.). Черный король мечтает до- стичь линии «g», чтобы до- биться ничьей. Поэтому бе- лым не следует торопиться с образованием проходной, надо прежде всего вытеснить неприятельского короля. 1. Kpf6! (1. КрЬб? Креб 2. Kpg7 Kpf5! с ничьей) 1. . . Кре8 2. Kpg7 Кре7 3. g3 Креб! 4. Kpf8 Kpf6 5. g4 Креб 6. g5! 15 7. Ьб 14 8. hg и т. д. 1-й вариант: 4. . .16 5. Kpg7 Кр15 6. Kpf7 g5 7. Ьб, и белые выигрывают. 2-й вариант: 3. . .Кре8 4. g4 15 5. Ьб 1g 6. Ьб и т. д. Черные начинают и выигрывают 117. Бринкман — Рубин- штейн (Будапешт, 1929 г.). 50
Черные владеют пространст- вом, и этого достаточно для победы. Белые не могут пре- пятствовать проникновению черного короля на один из флангов. 1. . .Кре4 2. Кре2 g5 3. Kpf2 (на 3. Kpd2 решает 3. . . Kpf4 4. Кре2 Kpg3 5. Kpfl Kph2 6. Kpf2 g4) 3. . ,d4 4. cd Kp : d4 5. Kpe2 b4 6. Kpd2 (после 6. ab c3 7. bc+ Kpc4! 8. Kpd2 a3 9. Kpcl КрсЗ 10. Kpbl Kp : Ь4 побе- ду черным обеспечивает от- даленная проходная) 6. . .ЬЗ! (расширяет пространство) 7. сЗ+ Кре4 8. Кре2 Kpf4 9. Kpf2 Kpg4 10. Kpfl Kpg3 11. Kpgl g4 12. Kpfl Kph2 13. Kpf2 Kphl 14. Kpg3 Kpgl 15. Kp : g4 Kp ' g2. Белые сдались. Белые выигрывают Черные начинают и выигрывают 119. Кон — Рубинштейн (Петербург, 1909 г.). Пешеч- ная цепь белых недостаточно пружиниста для получения контригры. План черных — уничтожить эту цепь, а стра- тегическая идея заключается в нападении на самую сла- бую пешку белых. 1. . .Kpf6! 2. Kpd2 Kpg5 3. Кре2 Kph4 4. Kpfl Kph3 5. Kpgl e5 6. Kphl (ходы пе- шек привели бы к дальнейше- му ослаблению позиции) 6. . . Ь5 7. Kpgl f5 8. Kphl g5 9. Kpgl h5 10. Kphl (начало агонии) 10. . ,g4 11. e4 fe 12. fe h4 13. Kpgl g3 14. hg hg, и белые сдались из-за варианта 15. f4 ef 16. е5 f3 17. еб g2 18. е7 Kpg3 19. е8Ф f2x. 118. Валькер. (Теоретиче- ское окончание). Белые раз- рывают пешечную цепь чер- ных, а затем оттесняют ко- роля и выигрывают пешку. 1. с4! Ьс 2. Ьс аЗ 3. с4 Kpd7 4. е4 Крс7 5. е5 de 6. Кр е5 Креб 7. Креб Крс7 8. Kpd5 КрЬб 9. Kpd6 КрЬ7 10. Кре7, и белые выигрывают. Белые выигрывают 51
120. Ботвинник — Флор (XIII чемпионат СССР). 1. g4! (для начала сковывая пешки черных) 1. . ,Кре7 2. h4 Kpd6 3. Кре4 Ь6 4. Ь5! (подготов- ляя проникновение короля на поле f5) 4. . .gh 5. gh а5 6. Kpf5 ab (не спасало и 6. . .ba 7. ba ЬЗ! 8. Крс5 Kpf5 9. Кр : d5 Кр : f6 10. Kpd4 Kpg6, так как белая пешка первой превращается в ферзя и сторожит поле al) 7. Кр : f6 Кр : d5 8. Kpg6 Креб 9. Кр : h6 Kpf6 10. ЬЗ Kpf7 11. Kpg5 Kpg7 12. Kpf5 Kph6 13. Kpe5 KP : h5 14. Kpd5 Kpg5 15. Креб Kpf5 16. Kp : Ь6 Креб 17. Kpc5 Kpd7 18. Kp : Ь4 Креб 19. Краб, и через пять ходов чер- ные сдались (непривычная за- тяжка времени на таком вы- соком уровне). КОНЕВЫЕ И СЛОНОВЫЕ ОКОНЧАНИЯ Довольно сложная пробле- ма возникает на практике, когда надо решать, что со- хранить для эндшпиля — сло- на или коня. Ответ на этот вопрос почти всегда зависит от расположе- ния пешек и, конечно, от положения королей. В слу- чае закрытой пешечной цепи конь имеет перевес над сло- ном, так как он больше под- ходит для подрывной дея- тельности, чем слон. При от- крытой пешечной структуре, наоборот, слон превосходит коня, поскольку у него боль- ше радиус действия. Иначе говоря, он движется быстрее коня. Но если слон того же цвета, что и пешки, то он обычно теряет свои достоин- ства. Конь же легко переме- щается в пространстве, по- добные заботы у него не воз- никают. Но прежде чем рассматри- вать позиции, нам необходи- мо получить представление о стратегических и такти- ческих приемах. Стратегия — это плано- мерная подготовка для ре- шающего сражения. Занятие важных полей, овладение опорными пунктами с даль- нейшим выигрышем темпов — вот наиболее распространен- ные приемы. Под тактикой мы понимаем использование выгод конкрет- ной позиции. Тактическое оружие — удар или угроза, которые приводят к сущест- венному изменению позиции. Тактическую операцию сле- дует проводить как можно быстрее, чтобы противник не успел осуществить спаситель- ную перегруппировку, орга- низовать эффективную защи- ту. Вот почему при тактиче- ской операции обычная оцен- ка размена фигур не идет в счет. Истинная цена размена зависит от возможности осу- ществления поставленной так- тической цели. Для оценки 52
окончания требуется тщатель- ный анализ стратегических и тактических нюансов по- зиции. !. Мат легкими фигурами Белые выигрывают 121. (Теоретическое окон- чание). Белые могут замато- вать короля только в том углу, цвет которого совпадает с цветом слона. Значит, в данной позиции первоочеред- ная задача белых — пере- гнать неприятельского ко- роля в белый угол. 1. Kf7+ Kpg8 2. Се4 (вы- игрыш времени) 2. . .Kpf8 3. Ch7 Кре8 4. Кеб! (кто не знает метода преследования короля, тот не осмелится осуществить этот прыжок конем, опасаясь, что черный король полу- чит лазейку. Однако это оши- бочное мнение, так как ко- роль достигает лишь поля сб, а затем постепенно оттесняет- ся) 4. . .Крб8(после4. . ,Kpf8 5. Kd7+ дело ускоряется) 5. Креб Крс7 6. Kd7 Крсб 7. Cd3 (король держит чер- ные поля, а слон — белые, и черный король не может вы- рваться) 7. . .Крс7 (7. . .КрЬ7 8. Kpd6) 8. Се4 Kpd8 9. Kpd6 Кре8 10. Cg6+ Kpd8 11. Ch5 (выигрыш времени) 11. . . Крс8 12. Кеб! Kpd8 13. КЬ7+ Крс8 14. Крсб КрЬ8 15. Cg4 Кра7 16. Крс7 Краб 17. Се2+ Кра7 18. Kd6 Кра8 19. СЬ5 (снова выигрыш времени) 19... Кра7 20. Кс8+ Кра8 21. Себх. Белые выигрывают 122. (Теоретическое оконча- ние). Слоны матуют одинокого неприятельского короля уже в любом углу. 1. Kpf4 Kpd6 2. Kpf5 Kpd7 3. Cd5 Kpd6 4. Kpe4 Kpe7 5. Креб Kpd7 6. Cc5 Kpc7 7. Креб Kpd8 8. Cc6 Kpc7 9. Kpd5 Kpd8 10. Cd6 Kpc8 11. Kpc5 Kpd8 12.Kpb6 Kpc8 13. Ce7 Kpb8 14. Cd7 Kpa8 15. Ca3 Kpb8 16. Cd6+ Kpa8 17. Себх. Белые выигрывают 53
123. (Теоретическое окон- чание). Как устанавливает теория, два коня не могут заматовать одинокого короля. Но если слабейшая сторона имеет пешку, отдаленную от поля превращения хотя бы на три поля, а одному коню удается ее заблокировать, то, как правило, удается одер- жать победу. На данном при- мере мы продемонстрируем технику выигрыша. 1. Kpg5 Kph7 2. Kdf5 Kpg8 3. Kpf6! Kpf8 4. Kg7 Kpg8 5. Кеб Kph7 6. Kpg5 Kph8 7. Kph6! Kpg8 8. Kpg6 Kph8 9. Kf8 Kpg8 10. Kh7 Kph8 (положение созрело для ре- шающих действий, конь всту- пает в борьбу) 11. Kg4! еЗ 12. КЬ6 е2 13. Kg5 е1Ф 14. Kgf7x. Белые выигрывают независимо от очереди хода 124. Троицкий. (Теоретиче- ское окончание). 1. Кс4! аЗ 2. Ке5 а2 3. Kg6+ Kph7 4. Kf8+ Kph8 5. Ke7 а1Ф 6. Keg6x. Если начинают черные, то белым необходимо выиг- рать темп для передачи оче- реди хода: 1. . .Kph7 2. Kpf6 Kpg8 (или 2. . ,Kph8 3. Креб! Kph7 4. Kpf7 и т. д.) 3. Кре7! Kph8 4. Kpf8 Kph7 5. Kpf7 Kph8 6. Kc4, и белые выиг- рывают. Белые выигрывают 125. (Теоретическое окон- чание). Если пешку отделя- ют только два поля от пре- вращения, то выиграть удает- ся лишь в исключительных случаях. Условие, позволяю- щее дать мат, состоит в том, чтобы, освобождая пешку, вы- играть темп для маневра ко- нем. 1. Кс6Кра1 2. Крс2 Кр : а2 3. Kb4+ Kpal 4. Kpcl а2 5. Кс2х. Белые выигрывают 126. Лойд. (Теоретическое окончание). Черная пешка блокирована не конем, а ко- 54
ролем, но это не мешает бе- лым поставить мат. 127. Болтон. (Теоретическое окончание). Черный король хочет скрыться в углу иа h8. Белые должны воспрепятст- вовать этому плану и про- следить за тем, чтобы пешка оставалась заблокированной. 1. Kf2 Kph5 (после 1. . . Kpg3 2. Kfg4 борьба получа- лась менее упорной) 2. Kfg4 Kph4 3. Kpg6! Kpg3 4. Kpg5 Kpg2 5. Kpf4 Kphl (на 5. . . Kpgl выигрывало 6. Kpg3) 6. Kpf3! Kpgl 7. Kpg3 Kphl 8. Kf3 h2 9. Kf2x. Белые выигрывают 128. Троицкий. (Теоретиче- ское окончание). Если черный Король достигнет поля h8, то выиграть не удастся, потому что конь с с2 не успеет объя- вить мат. Таким образом, за- дача белых перекрыть дорогу к бегству неприятельскому королю. 1. Kd5 Крс8 2. Кре7! КрЬ8 3. Kpd8 КрЬ7 4. Kpd7 Кра7 5. Крс7 Краб 6. Креб Кра7 7. Ке7 Краб 8. Кс8 Краб 9. КЬб! (короля нельзя про- пускать и на поле а4) 9. . . Краб 10. Кс4 Кра7 11. Kd6 Краб 12. КЬ7 Кра7 13. Кеб КрЬ8 14. Kpd7 Кра7 15. Крс7 Кра8 16. КрЬб КрЬ8 17. КЬ7! Крс8 18. Креб КрЬ8 19. Kd6 Кра7 20. КрЬб КрЬ8 21. КрЬб Кра8 22. Кс8 КрЬ8 23. Ке7 Кра8 24. Крс7 Кра7 25. КЬ4! с2 26. Кесб+ Кра8 27. Kd5 с1Ф 28. КЬбх. Белые выигрывают 129. Тайманов — Милич (матч СССР — Югославия, 1956 г.). В турнирной прак- тике двум коням обычно при- ходится бороться против боль- шего количества пешек. В та- ких случаях выигрывающая стратегия заключается в сле- 55
дующем. Сначала сильнейшая сторона должна уничтожить все неприятельские пешки, за исключением самой послед- ней, которую должен блоки- ровать один из коней, о чем мы уже знаем из предыдущих примеров. В данном положе- нии белые после 1. Kd6! КреЗ 2. К : f5+ Kpf3 3. Kfd4+ Кре4 4. Ке2 Kpf3 5. K2f4 с дальнейшим К : ЬЗ могли выполнить основную задачу, блокируя пешку на нужном поле и приступая к оттеснению черного короля, как в примере 124. Вместо этого случилось: 1. Ке5+? Кре4 2. Kf7 (в случае 2. Kg6 f4! после взя- тия пешки король связывал коней, вынуждая сдвинуться с места белого короля) 2. . ,f4 3. Keg5+ КреЗ 4. К : ЬЗ (хо- тя белые взяли на ЬЗ, пешка «Ь> обеспечивает черным ни- чью) 4. . ,f3 5. Ке5 Кре2! (разумеется, не 5. . .f2, вви- ду 6. Kg4+) 6. Kg4 Kpfl 7. Kgf2 Kpel 8. Kd3+ Kpe2 9. Kdf4+ Kpfl 10. Kphl Kpel 11. Kd3+ Kpe2 12. Kdf2 Kpfl 13. Kg4 Kpel 14. Kpgl Kpe2 15. Kgf2 Kpel 16. Kd3+ Kpe2 17. Kdf4+ Kpel 18. Kd3+ Kpe2 19. Kdf2 Kpel 20. Kg4 Kpe2 21. Kh2 f2+ 22. Kpg2 Kpel 23. Kfl Kpe2 24. Kf4+ Kpel 25. Kd3+, и противники согласились на ничью, так как белые не мо- гут выиграть пешку f2, од- новременно препятствуя дви- жению пешки «Ь». II. Конь и пешки Белые выигрывают 130. Стамма. (Теоретичес- кое окончание). И один конь в состоянии заматовать не- приятельского короля, если тот находится в углу, пле- ненный собственной пешкой. 1. Kg3+ КрЬ2 2. Kf5 КрЫ 3. Kpf2! КрЬ2 4. КеЗ КрЫ (при короле на Ь2 дело кон- чилось бы так: 5. Kg4+ КрЫ 6. Kpfl Ь2 7. Kf2x) 5. Kfl Ь2 6. Kg3x. 131. Фарни. (Теоретическое окончание). При крайней про- ходной пешке конь может удержать ее только в том случае, если она еще не до- стигла предпоследней гори- зонтали и конь может конт- ролировать поле перед пеш- кой. 56
1. Kclf Kpb4 2. Ka2+ КрЬЗ 3. Kd+ КрЬ2 4. Kd3+ Крс2 5. КЬ4+ КрЬЗ 6. Kd3 а2 7. Кс1+ с ничьей. 132. Григорьев. Здесь пер- вый ход коня имеет решающее значение. Для того чтобы ра- зобраться в тонкостях пози- ции, рассмотрим естественное продолжение, которое, впро- чем, является ошибочным: 1. Kg6 ЬЗ 2. Kf4 Ь2 3. Ке2+ Kpd2! (не 3. . .Kpd3? 4. Kg3, и черный король начнет при- ближаться к коню только окружным путем, но за это время белый король успевает попасть на f4 и спастись) 4. Kg3 Kpel 5. Kpd6 (увы, помощь запаздывает) 5. . . Kpf2 6. Khl+ Kpg2 с выиг- рышем. Правильная защита заклю- чается в 1. Kf7 ЬЗ 2. Kg5 Ь2 3. Ке4-(- Kpd4 (заметна раз- ница с предыдущим вариан- том — черный король не мо- жет ступить на d2, а 3. . . Kpd3, как мы знаем, не вы- игрывает) 4. Kf2! (на 4. Kg3? решает 4. . .Креб) 4. . .КрсЗ (черный король избирает окольный путь) 5. Kpd6 Kpd2 6. Креб Кре2 7. КЫ! (на 7. Ке4 следует 7. . .Kpf3) 7. . .Kpf3 8. Kpd4 Kpg2 9. КреЗ Kp : hl 10. Kpf2, пат. Вариант: 3. . .Kpc2 4. Kg3 Kpdl 5. Kpd6 Kpel 6. Креб Kpf2 7. Kpf4 с ничьей. Белые выигрывают 133. Прокоп. Воспрепятст- вовать превращению пешки Ьб конь может только с поля d7. Однако и это не спасает, так как черный король не успевает побить на f5, и в решающий момент пешка на- носит удар. 1. Креб! Кре7 (освобождая место для коня и беря под контроль поле d7) 2. Ьб Kf6 3. Ь7 Kd7 (кажется, опасность на ферзевом фланге минова- ла, поскольку на 4. Крс7? ничью обеспечивает 4. Кеб, в то же время грозит 4. . . КЬ8+ с простой ничьей) 4. f6+! (эта жертва разруша- ет иллюзии черных) 4. . . Креб 5. f7! Кре7 (не помогает 5. . .КЬ8+ 6.Крс7 Каб+ 7.КрЬб) 6Л8Ф+!, и белые вы- игрывают. Ложный путь: 1.Крс7? Kf4! 2.Kpd6 Kd3 З.Ьб КЬ4 4. Ь7 с ничьей. 57
Ничья Черные начинают и делают ничью 134. Селезнев. Конь грозит догнать пешку «е». Превра- щение ее в ферзя не страш- но — белые успевают объя- вить вечный шах. l.Kpf7 еЗ 2.Kf6+ Kph8 3.Kd5 е2 4. Kf4elO5. К : g6+ Kph7 6.Kf8+ Kph8 7. Kg6+ и т. д. Ничья 135. Фарни. (Теоретическое окончание). Если бы фигуры стояли на одну горизонталь ниже, то белые легко выигры- вали. Здесь же конь ввиду патовой угрозы пассивен, а король ничем не может ему помочь. J.Kpc5 Кра8 и т. д. с ничь- ей, так как белый король не может приблизиться к своей пешке. 136. Фарни. (Теоретическое окончание). Среди шахматных фигур лишь конь не может выиграть темп. Данное окон- чание с убедительной просто- той иллюстрирует это свой- ство коня. Черным нельзя выпускать белого короля из угла, ио эта задача достига- ется только в том случае, если король встанет на поле того же цвета, что и конь. 1. . .Крс7! 2.Ке4 Крс8 3.Kd6+ Крс7 4.КЬ5+ Крс8 с ничьей, так как поля с7 или с8, занятые королем, конь мо- жет атаковать только с шахом и не в состоянии освободить своего короля. Белые выигрывают 137. Эйве. (Теоретическое окончание). Победа белых за- висит от завоевания оппози- ции, поэтому не годится 1.с5—после взятия коня 58
черные удерживают оппози- цию. 1-Ка5! (черного короля на- до отвлечь на самую неудач- ную позицию) 1. . .Крс5 2.Kpg2 КрЬ4 З.КрГЗ Кр : а5 4.Кре4 КрЬб 5.Kpd5 Крс7 б.Крсб, и белые выигрывают. i Ничья 138. Прокеш. (Теоретиче- ское окончание). Белый ко- роль раньше черного добе- рется до пешки d5 и займет оппозицию. Это позволит, не- смотря на лишнего коня у черных, добиться ничьей — конь не сможет освободиться от «обязанностей» сторожа. 1.Крс7 Kg4! 2.Kpd6 Kf6! З.Креб! (диагональная оппо- зиция) 3. . .Kpg7 4.Кре7! (го- ризонтальная оппозиция) 4. . .Kpg6 5. Креб Kpg5 6. Креб Kpg4 7. Кр : f6 Kpf4 8. Креб КреЗ! с ничьей. Про- должение 8. . .d4 даже про- игрывает ввиду 9.Kpd5 КреЗ 10. Крс4. Ложный путь: З.Кре7? Kpg7 4. Креб Kpg6 5. Креб Kpg5 6. Креб Kpf4 7. Кр : 16 КреЗ 8. Креб d4, и черные выигрывают. Белые выигрывают 139. Прокеш. (Теоретиче- ское окончание). Белые отра- жают угрозу размена пешек посредством занятия оппози- ции. 1. Крс4 Крсб 2. Kg6 d6 3. Ке7+ Kpd7 4. сб+ Кр : е7 5. Kpd5 Кре8! 6. Креб! Kpd8 7. Кр : d6 с победой. Ложный путь: 1. Kg6? d6 2. cd Крсб с ничьей. Белые выигрывают 140. Григорьев. Конь не мо- жет помочь превращению сво- ей пешки, зато пешка помо- гает коню объявить мат. 1. Ка2! (черную пешку не- обходимо заблокировать, по- ка не создастся выгодная си- туация для ее освобождения) 1. . .Kpf8 2. Kpf6! Kpg8 3. Kpg6 Kph8 4. Kb4 Kpg8 (на 4. . .a2 выигрывает npoc- 59
тое 5. К : а2) 5. h7+ Kph8 6. Kd3 а2 7. Ке5а1Ф8. К17Х. Ложный путь: 1. Кр15? Kpg8 2. Kpg6 Kph8 3. Ka2 (3. h7 a2! с ничьей) 3. . .Kpg8 4. h7+ Kph8 5. Kb4 a2! Ни- чья. Белые выигрывают. 141. Фарни. (Теоретическое окончание). Белый король по- ка находится далеко от поля боя и все же поспевает вовре- мя отразить угрозу размена пешек. 1. КЬ6+! cb (1. . .КрЬ7 2. Кс4 сб 3. Ка5+ и 4. Ьс) 2. Kpf3 КрЬ7 3. Кре4 Крс7 4. Креб! (оппозиция принад- лежит белым) 4. . ,Kpd7 5. Kpd5 Крс7 6. Креб Крс8 7. Kpd6, и белые выигрыва- ют, так как после потери пешки черный король зани- мает оппозицию лишь на пос- ледней горизонтали. Ложный путь: 1. Ке7? КрЬ7 2. Kd5 сб с ничьей. 142. Рети — Маршалл (Ба- ден-Баден, 1925 г.). При ходе черных белые легко выигры- вают после 1. . .Kpg6 2. d6, и пешка проходит в ферзи. Вывод: чтобы победить, белые Белые выигрывают должны передать очередь хода. 1. Kpg3 Кр15 (17) 2. Kpf3! Kpf6 3. Kpg4, и белые выиг- рали, так как достигли ука- занной цели. Заметим, что потери темпа белый король добился методом треугольни- ка. Белые выигрывают 143. (Теоретическое окон- чание). Крайняя пешка чер- ных превращается раньше бе- лой. Тот факт, что поля al и Ь8 находятся на одной диаго- нали, выгодно черным. И все же у белых находится выиг- рывающая комбинация. Они перекрывают важную диаго- наль конем и после этого ис- пользуют ее в своих интересах. 1. Кеб+ КреЗ! 2. Kd4! (завлекающая жертва) 2. . . би
Kp : d4 3. h7 а1Ф 4. И8Ф+ c победой. Черные выигрывают 144. Глигорич — Марович (Загреб, 1965 г.). Первая за- дача черных — вынудить дви- жение пешки «И», другие по- пытки не приносят плодов. 1. . .КеЗ 2. h4+ Kpg6 3. Kpf3 Kd5 (быстрее вело к цели 3. . .Кс4) 4. Кре4 КЬ4 5. Кре5 Кс2 6. Кре4 Ке1 7. Kpf4 Kg2+ 8. Kpg3 КеЗ 9. Kpf4 Кс4! 10. Кре4 Kpf7 11. Kpf4 Kd6 12. Kpe5, и бе- лые сдались. Могло последо- вать 12. . ,Кс8 13. Kpf5 Ке7+ 14. Kpf4 Kg6+ 15. Kpg3 Креб, и белые вскоре вынуж- дены двинуть одну из пешек с неминуемой гибелью. Белые выигрывают 145. Фарии. (Теоретическое окончание). Черного короля невозможно изгнать из угла, но и жертвой коня за пешку не удается предотвратить па- тового положения. Поэтому белые жертвуют коня таким способом, чтобы проходные возникли у обеих сторон. 1. Kd6 Kph8 2. Ке4 Kpg8 3. Кре8! (выигрыш времени) 3. . .Kph8 4. Kf6! gf (выбора нет) 5. Kpf7 с выигрышем. Ничья 146. Троицкий. Ошибочно было бы играть на мат, пото- му что после 1. Kpg6? К •’ f2 2. Кр : f6 g4 3. Кре5 g3 4. Kpd6 Kd3! 5. Креб КЬ4+ 6. Kpd6 Каб! 7. Креб К : с7 дело кончалось крахом для белых. Белые первым ходом уводят пешку от удара, соз- давая выгодную ситуацию для создания патового гнезда. 1. f3! Ке5 2. Kpg7 К : f3 (2. . .Kd7 3. Kpg6 Kpb7 4. Kpf5 с ничьей) 3. Кр : f6 g4 4. Kpf5 g3 5. Kpg4 g2 6. Kph3 (в погоне за недостижимой пешкой белый король свил патовое гнездо) 6. . .gl® 7. Ь7+ Кр : Ь7 8. с8Ф+ Кр : с8, пат. 61
Ничья Белые выигрывают 147. Куббель. Белые не мо- гут предотвратить превраще- ние пешки, поэтому они орга- низуют защиту так, чтобы превращенный ферзь не был опасен. 1. h7 Kpg7 (1.. .d2 2. Kg6+ fg+ 3. Kp : g6 с ничьей) 2. К : 17! Kp : h7 3. Kh6 d2 4. Kg4 dl<£>, пат. Ничья 148. Ринк. Как и в преды- дущих этюдах, белые и здесь избегают катастрофы, запато- вывая своего коня. 1. 17 Кре7 2. Кеб! Кр : 17 3. Kg5+ Кр16 4. К : 13 с2 5. Kgl! (с угрозой 6. Ке2) с1Ф, пат. 149. Прокеш. Белые идут на жертвы, чтобы одну из черных пешек отвлечь на не- удачную вертикаль, а другую убрать с пути. Если черные примут жертву, то их ферзь займет геометрически проиг- ранную позицию и будет по- терян. Если же черные от- клонят жертву, белая пешка превратится в ферзя с ша- хом. 1. е5! hg (пешка попала на невыгодную вертикаль) 2. еб (с дороги убирается пешка «1») 2. . .1е 3. 16! g3 4. 17 g2 5. 18Ф §1Ф 6. Фс5+ и т. д. Вариант: 1. . .Kpd5 2. еб 1е (2. . .Kpd6 3. Кеб 1е 4. 16 Ь4 5. Кеб ведет к перестанов- ке ходов) 3. 16 Kpd6 4. Кеб Ь4 5. Кеб ИЗ 6. 17 h2 7. 18Ф+ и т. д. Белые выигрывают 150. Прокеш. Черные не мо- гут дожидаться, пока белый король уничтожит их пехоту, 62
и стремятся восстановить ма- териальное равновесие. Одна- ко это удается им дорогой ценой — белая пешка «а» ста- новится проходной. 1. Kpf4 d2! 2. К : d2 сЗ 3. КреЗ! с2 4. КЬЗ! (реша- ющая жертва с отвлечением, которую невозможно откло- нить) 4. . .ab 5. Kpd2 КрЬб 6. а4 с выигрышем. 1-й вариант: 3. . .cd 4. Кр : d2 КрЬб 5. КрсЗ Кр : Ь5 6. Kpb4 Kpg6 7. Кр : а4 Kpf7 8. КрЬб Кре7 9. КрЬб Kpd7 10. КрЬ7, и черный король не успевает попасть на с8. 2-й вариант: 1. . .сЗ 2. КреЗ d2 3. Кре2 КрЬб 4. Kpdl Кр : Ьб 5. Крс2 Kpg4 6. Kd4 Kpf4 7. КЬ5 КреЗ 8. К : сЗ, и белые выигрывают. III. Конь против коня Рассматривая пешечные окончания, мы уже отмечали, что не всегда легко опреде- лить, к какому типу они от- носятся. Подобно тому как из пешечного окончания мо- жет возникнуть ферзевое (а в турнирной практике так час- то и происходит), легкофигур- ное может быстро перейти в пешечное, а далее в окончание с ферзями и легкими фигура- ми. И нам кажется, что было бы ошибочно разделять такие окончания одно от другого.- Во всяком случае, мы этого делать не будем. Надеемся, что читатель, даже с малым опытом, поймет существую- щую зависимость. Белые выигрывают 151. Троицкий. Черную пешку придется пропустить в ферзи, иначе и белой не добраться до поля превраще- ния, а без ферзей тут никак не выиграть. Позиционный пе- ревес белых заключается в том, что после превращения пешек они первыми начинают атаку против черного короля. 1. Kf5! d2 2. с7Ь1ФЗ. с8Ф+ Kph7 4. Фс7+ Ке7 (вынуж- денная жертва) 5. Ф : е7+ Kpg6 6. КЬ4+ КрЬб 7. Ф16+ КрЬ7 8. Ф17+ Kph8 9. Kg6x. Вариант: 2. . .Ке7 (отвлекая опасного коня, который, од- нако, и на е7 будет стоять неплохо) 3. К : е7 Ь1Ф 4. с8Ф+ Kpg7 5. Фg8+ Kpf6 (черному королю удалось из- бежать мата, но теперь его настигает другая беда) 6. Kd5+! Креб 7. Фg7+! Kpd6 (иначе черный ферзь теряет- ся мгновенно) 8. Фс7+ Креб 9. Фе7+!, выигрывая ферзя. 152. Ниецл. В атаке на ко- роля не всегда нужно стре- миться непосредственно к ма- ту. Нередко матовая угроза 63
Белые выигрывают является лишь элементом так- тической операции: 1. Kpg6! d2! 2. Kd6! При взятии пешки черный конь вовремя попадал на f8, отражая все угрозы. 2. . .did) 3. Kf7+ Kpg8 4. h7+ Kpf8 5. И8Ф+ Kpe7 6. Ф16+ Kpe8 7. Фе6+ Kpf8 8. Kg5! ФйЗ+ 9. Kph6, и мат неизбежен. Рассмотренные два приме- ра, собственно, принадлежат к окончаниям с ферзями, но, как мы уже договорились, включены нами в эту главу. Дело в том, что белые обя- заны своей победе более удач- ному расположению коня, а это преимущество они имели еще при пешках. Ничья 153. Селезнев. На первый взгляд черную пешку невоз- можно остановить, а белая пешка легко удерживается ко- нем. И все же решение начи- нается с продвижения пешки. Для белых жизненно важно отвлечь черного коня от конт- роля над полем е2. 1. еб! Кс5 -Н 2. Кре2 К : еб (иначе пешки проходят одно- временно) 3. КрП Ь2 4. Ке2+ Kpf3 5. Kgl + Kpg3 б. Ке2+ Kph3 7. Kgl + и т. д. Ничья вечным шахом, так как посл'е 7. . -Kpg4 8. Kpg2 последняя пешка исчезает с доски. Ничья 154. Вильнев-Эсклапон. На пути у белых пешек серьез- ные препятствия, а в то же время черная пешка неудер- жима. Спасение приходит бла- годаря неожиданной матовой комбинации. 1. Ь6+ Кр : Ь6 (1. . . КрЬ7? 2. КЬ5 с ничьей) 2. Кс8+ К : с8 3. Креб! (на 3. Kpf6 решает 3. . .Kd6, а теперь король попадает на одну ли- нию с будущим ферзем, но все же это обстоятельство не является гибельным для бе- лых) 3. . .Ь2 4. g7 ЫФ 5. g8Ф ФЬЗ+ 6. Kpd7! Ф : g8, пат. 64
Белые выигрывают 155. Ринк. Белым надо ка- ким-то образом решить во- прос о контроле полей 16 и е7, чтобы обеспечить продвиже- ние своей проходной пешки. 1. Ке7 Kd7 2. Ксб+! КрЬб (2. . .Краб? 3. КЬ8+ с немед- ленным выигрышем) 3. К : е5 К16 4. Kd7+! (второй раз от- влекая коня) 4. . .К : d7 5. е51 К : е5 6. g7, и белые выигры- вают. Белые выигрывают 156. Селезнев. Безуспешна попытка играть на выигрыш посредством 1. КЬ4?, после Г. . .КрЬ5 и 2. . .Ьб черные в безопасности. Лучшим шан- сом для белых было бы в этом случае занять конем поле 16. Но как попасть на него, если поля d5 и f6 находятся под сильным контролем? Все же черные вынуждены пропус- тить коня на f6, защищаясь от более опасной угрозы. 1. КсЗ Kph5 (1. . .Ке8 2. Kd5 не меняет дела) 2. Ке4! (отвлекающая жертва, кото- рую черные не могут принять из-за мата — 2. . .fe 3. КрЬЗ и 4. g4x) 2. . .Kd5 3. Kf6+ К : f6 4. gf КрЬб 5. Kpf3 (чер- ные в цугцванге) 5. . .g5 6. fg+ Kpg6 7. Kpf4 и т. д. Белые выигрывают 157. Селезнев. Проходные пешки черных настолько опас- ны, что у противника нет другого лекарства кроме ата- ки на их короля. 1. 17! Kd7 2. g6+ Kph8 (2. . .КрЬб 3. 18Ф+ К : 18 4. Kf7x) 3. Ке8 а2 4. 16! (гро- зит 5. lg X) 4. . .Ке5+5. Кре4 К : g6 6. fg+ Kph7 7. g8O+ КрЬб 8. <Dg7+ Kpg5 9. 18Ф а!Ф 10. Ф14Х. Ложный путь: 1. g6+? Kpg8 2. 17+ Kpf8 3. Ке4 а2 4. Kg5 Kd7!, и выигрывают уже черные. 158. Ринк. Черный конь еще может помешать белой пешке пройти в ферзи, но, увы, в опасности оказывается чер- ный король. Он вынужден 65
Белые выигрывают бежать, после чего коня уда- ется столкнуть с надежного, казалось бы, сторожевого пос- та. 1. f6l gf 2. h5 К : g3 3. h6 Kf5 4. h7 Kd6+ 5. Kpb4 Kf7 6. Кеб! (грозит 7. Kc5x) Kpb7 7. Kd8+ К : d8 8.И8Ф и т. д. Белые выигрывают 159. Вольф — Балог (тур- нир по переписке, 1930 г.). Крайняя пешка белых теря- ется, но на ферзевом фланге им удается создать проход- ную. Этот факт намного важ- нее, поскольку король черных оказывается вдали от главных событий. 1. еб Ке4 2. е7 Kd6 3. Kd4 Кр : h7 4. К : Ь5! (отвлека- ющая жертва, которую чер- ные не могут принять) 4. . . Ке8 5. Кс7! (еще одна, уже решающая, жертва; разуме- ется, нельзя 5. Kd6? К : d6 6. Ь5 Kpg7 7. Ьб Kpf7, и вы- игрывают черные) 5. . .К : с7 6. Ь5 Kpg7 7. Ьб и т. д. Вариант: 2. . .К16 3. Kd4 Кр : h7 4. К : Ь5 Kpg7 (4. . . Ке8 5. Кс7 приводит к уже рассмотренному варианту) 5. Kd6! с выигрышем. Белые выигрывают 160. Селезнев. Оба коня могут быть блокированы. При равновесии белый король бу- дет расположен лучше чер- ного короля. Все решает от- влекающая жертва. 1. f6+ Kpd6 (1. . .Kpd8 2. Кр : а5 Крс8 3. Краб КрЬ8 4. КЬб! cb 5. Кр : Ьб и т. д.) 2. КрЬ5 а4 3. КЬб! cb 4. Кр : Ьб аЗ 5. с7 а2 6. с8Ф а1Ф 7. ФсбХ. Вариант: 3. . .аЗ 4. Кс4+ Kpd5 5. К : аЗ Кре4 6. Краб Кр : 14 7. КЬ5! Кр : g5 8. К : с7 Кр : 16 (8. . .К : f6 9. Кеб+)9. Kd5+ Креб 10. с7 Kpd7 11. КрЬ7, и белые вы- игрывают. 66
Белые выигрывают IV. Слон против пешек Ничья 161. Портиш — Ивков (Са- раево, 1962 г.). По мнению Файна, окончание «четыре пешки против трех» выигран- но даже в том случае, если пешки находятся на одном фланге. В данном примере первая часть плана—оттесне- ние — уже осуществлена. Следующий шаг — централи- зация короля и создание про- ходной пешки. 1. е4 Ке7 2. Kf4! (препятст- вуя размену пешек после g7-g6) 2. . .Кеб 3. Kg6 Креб 4. f4 Kd4 5. Kpf2 Kpf7 6. Kh4 Kc2 7. Kpe2 Креб 8. Kpd2 Kb4 9. КреЗ Ка2+ 10. Kpd4 Kcl 11. Kf5 Kpf7 12. е5! fe+ 13. fe Ке2+ 14. Kpd5 КсЗ+ 15. Kpd6 Ке4+ 16. Kpd7 Кс5+ 17. Креб Кеб 18. Kpd6 Kf4 19. Ке7! Кеб 20. Kg6 Kg5 21. Kpd7 (поскольку не проходит 21.. .Кеб 22. Kh8+, черные оказались в цугцванге и не в состоянии блокировать проходную пешку) 21. . .Ке4 22. е6+ Kpg8 23. е7 Kf6+ 24. Kpd8 Kpf7 25. Ке5+. Черные сдались. 162. Прокеш. Слон один не в состоянии бороться с пеш- ками, и, значит, белый король должен помочь ему. 1. Крс2 14 2. Kpdl f3 3. Kpel f2+ 4. Kpfl Kpf3 5. Cd4 g3 6. C : f2 gf, пат. 1-й вариант: 2. . .g3 3. Kpel g2 4. C : f4+ Kp : f4 5. Kpf2 с ничьей. 2-й вариант: 1. . .Kpf2 2. Kpd2 g3 3. Cd4+ Kpfl 4. КреЗ g2 5. Kpf4 и т. д. Белые выигрывают 163. Ринк. Если неприя- тельские пешки находятся да- леко друг от друга, то слону не справиться с ними и необ- ходима помощь короля. Од- нако в данном случае черный король будет вынужден за- 67
щищать своего слона и так и не сумеет взять пешку «g». 1. Kpd5! Се5 2. g3+ (увы, черные не могут принять эту жертву) 2. . .Kpf5 3. g4-j- Kpf6 (f4) 4. g5+ Kpf5 5. g6 Kpf4 6. Ь7, и одна из пешек проскакивает в ферзи. Белые выигрывают 164. Оттен. Черный король не успевает попасть в квад- рат пешки «а», и поэтому вся ответственность ложится на слона. Здесь мы имеем ред- кий случай, когда слон при всей своей дальнобойности так и не сможет воспрепятст- вовать движению пешки «а». 1. а5 Cf8 2. Kpd5 Ch6 (поле с5 слону недоступно, поэтому он спешит на еЗ) 3. g5-H (3. Кре4 приведет только к повторению позиции, для «за- крытия» дороги слону исполь- зуется другой способ) 3. . . С : g5 (после3. . .Кр : g5 пеш- ка немедленно проходит в ферзи, однако теперь по на- правлению к полю с5 перед слоном образуется «пробка», а поля еЗ и f2 под контроль берет белый король) 4. Кре4 Ch4 5. Kpf3 Креб (слишком поздно) 6. аб и т. д. Белые выигрывают 165. Прокеш. Естественное продолжение 1. КрЬ7 КрЬ4 2. Краб Cg5 3. Ьб Cd8 4. аЗ+ Кра4 5. Ь7 Сс7 6. Кра7 ведет только к ничьей, но не выиг- рывает и 1. а4 ввиду 1. . . КрЬ4 2. аб Кр : а4. Белые возлагают надежду на пешку а5, а роль других пешек со- стоит в том, чтобы отвлечь слона от поля а7. 1. Ьб! КрЬ4 2. Ь7 Са7 3. аб КрЬ5 4. Ь8Ф+С : Ь8 5. КрЬ71 Краб 6. а4!, и черные гибнут ввиду цугцванга. Вариант: 3. . .Краб 4. Ь8Ф С : Ь8 5. КрЬ7 КрЬб 6. аЗ! Краб 7. а4 с выигрышем. Белые выигрывают 166. Левит. Белые дважды ставят противника в положе- ние цугцванга. Первый цугц- ванг лишь неприятен черным, 68
второй для них уже смерте- лен. 1. Кре4 Cd8 2. Ьб! Краб (первый цугцванг, так как на 2. . .С : Ьб решает 3. Ь7, а на 2. ..Кр:Ь6 — 3. Kpf5) 3. Креб! Cg5 4. h7 Cel 5. Kpd6 С : Ь2 6. Крс7 Се5+ 7. Креб СсЗ (ничего лучшего нет) 8. Ь7 Кра7 9. Крс7 Себ+ 10. Крс8, и белые выигрыва- ют. Ни чья 167. Венинк. Белому коро- лю нельзя двигаться, так как после 1. Кре2 Kpg2 черные немедленно выигрывают; пло- хо также и 1. Cg5, ввиду 1. . .КрЬ2, и король вырыва- ется на свободу. Спасение заключается в красивом и неожиданном хо- де 1. Cg3! — 1. . ,d3 2. С : f2 Ничья d2! 3. Cel! diJi (превращение в ферзя приводит к пату) 4. Кре2 ЛЫ 5. Ch4 ЛЬЗ 6. Cg5 с ничьей. 168. Прокеш. Если черные возьмут пешку с7, то ничья станет очевидной, поэтому бе- лые должны избавиться от «вредной» пешки еб, с тем чтобы открыть дорогу своему королю. 1. d6! С : d6 2. е7! С : е7 3. Креб (грозит 4. Kpd7) Кр : с7 4. Кр е7 Креб 5. Креб Креб 6. Креб Креб 7. d4 Kpd7 8. Kpd5 с выигры- шем оппозиции. Ни чья 169. (Теоретическое окон- чание). Чернопольный слон не в состоянии выгнать коро- ля с углового белого поля. В такой ситуации крайнюю пешку провести невозможно. 1. Cd4 КрЬ8 2. Себ+ Кра8 с ничьей. 170. Рети. (Теоретическое окончание). Слону удается удержать белую пешку толь- ко с такого поля, которое мо- жет атаковать белый король. Но это обстоятельство позво- ляет белым выиграть важный
Ничья темп, и их король попадает в квадрат черной пешки. 1. Кре7! g5 2. Kpd6 g4 3. е7 Cb5 4. Креб Cd7 5. Kpd4 КрЬб 6. Кре4 Креб 7. Kpf4 Kpd6 8. е8Ф. Ничья. Ничья 171. Братья Сарычевы *. Если белый король встанет впереди черной пешки, то это его не спасет, так как слон защитит пешку с с8. Поэтому пешке наносится удар «в спи- ну», вынуждающий ее дви- нуться с места. После такого неожиданного вступления черные получают сразу два * В оригинале авторство этого этюда ошибочно приписано И. 3. Бондаревскому. См. А. И. Грин. Знаменитые композиции. М., ФиС, 1973, стр. 60 (Ред.). темпа, но не могут их исполь- зовать для победы. 1. Крс8! Ь5 2. Kpd7 Cf5+ (2. . ,Ь4 3. Креб Kpf4 4. Kpd5 Cf5 5. Крс4) 3. Kpd6 Ь4 4. Креб Kpg4 5. Kpd4 с ничь- ей. Ничья 172. (Теоретическое окон- чание). Это положение похо- же на 169, но с той разницей, что белый слон держит под ударом угловое поле, а у чер- ных на а7 есть пешка. Эта пешка мешает белым вытес- нить короля, а выиграть ее невозможно. 1. Креб Крс8! (1. . .Кра8 2. Крс7х) 2. Kpd6 КрЬ8 3. Себ Кра8 4. Креб КрЬ8 5. Cd5 Крс8! с ничьей. Белые выигрывают 173. Троицкий. Мы уже зна- ем, что крайняя пешка не вы- 70
игрывает, если поле превра- щения не совпадает с цветом слона. В этом случае короля не удается вытеснить из угла. Поэтому в данной позиции белые стремятся к тому, что- бы не пустить короля на h8. 1. Себ! Кре7 (1. . . Kpf8? 2. h6 с очевидным выигры- шем) 2. h6 Kpf6 3. Cf5! Kpf7 (король спешит на g8) 4. Ch7 Kpf6. Теперь выясняется, что черная пешка «вредная»; не будь ее, угроза Kpf6-g5 вы- нудила бы белых ходить сло- ном, на что последовало бы Kpf7 или Kpg6 с ничьей. 5. Kpg3 Kpf7 6. Kpg4 Kpf6 7. Kph5! Kpf7 8. Kp : g5, и белые выигрывают. Белые выигрывают 174. Прокеш. Белым уда- ется использовать лишнюю фигуру чисто геометрическим путем, по диагонали а8—hl. 1. Cd5 Кре2 2. е4 КреЗ 3. е5 Kpd4 4. еб Кр : d5 5. е7 h2 6. е8Ф ЫФ 7. Фа8+ и 8. Ф : Ы. Вариант: 1. . .h2 2. Chi! (на 2. Cg2 или 2. Cf34~? сле- дует 2. . .Kpel 3. е4 Kpf2 с ничьей) 2. . .Кре2 3. е4 Kpf2 4. е5 Kpgl 5. Са8 и т. д. Белые выигрывают 175. Фритз. Белый король по диагонали приближается к центру, чтобы двойной уг- розой добиться желаемого ре- зультата — заматовать или попасть в квадрат пешки. 1. Kpf7 h5 2. Креб (2. Cf6? КрЬЗ. Ничья) 2. . .Ь4 3. Kpd5 h3 (на 3. . .КрЬЗ решает 4. Кре4) 4. Крс4! h2 5. СЬ4 ЫФ 6. ЬЗх. |1 i ★ Белые выигрывают 176. Паульсен — Метгер (Нюрнберг, 1888 г.). В пар- тии последовало: 1. Крс4? и после 1. . .Ь54~ 2. ab-К КрЬ7 3. КрЬб Кра8 4. СЬ8 Кр : Ь8 5. Крсб Крс8 борьба закон- чилась вничью. В случае 1. Крсб? Ь64- возникла бы та же позиция. Значит, белым нужно стре- миться к тому, чтобы черные 71
избавились от своей «вред- ной» пешки в определенных обстоятельствах. 1. Kpd4! Креб (на 1. . .Ьб или Ьб выигрывает 2. аб) 2. СЬб Kpd6 3. Крс4 Креб 4. КрЬ4 КрЬб 5. КрЬб Kpd7 6. Креб Крс8 7. Са7! Крс7 (7. . .Ь6+ 8. Кр : Ьб, 7. . .Ьб 8. аб!) 8. КрЬб Kpd7 9. СЬ8 Крс8 10. Cf4 Kpd7 11." КрЬб Крс8 12. Cg3, и белые выигры- вают. Ценное теоретическое окончание. Белые выигрывают 177. Клинг и Горвиц. (Тео- ретическое окончание). Если бы на доске не стояли черные пешки, белые не смогли бы выиграть. А так «вредные» пешки во время запатования их короля вынуждены ходить, и в результате белая крайняя пешка перебирается на ли- нию «Ь». Черные могут избе- жать патового положения, но тогда король вытесняется из выгодного угла. 1. Cd2! Краб (1. . .Краб? 2. аЗ и З.аЬ) 2. Креб! Кра7 3. СеЗ+ КрЬ8 4. СЬб Кра8 5. Крс7 ЬЗ 6. ab Ь4 7. Саб и т. д. Вариант. 1. . .Крс7 2. Креб Kpd7 (2. . .КрЬ7 3. Cel Крс7 4. Cg3+ КрЬ7 5. Cf4 Краб 6. Сс7 КрЬ7 7. СЬб, и возни- кало патовое положение) 3. КрЬб! (еще рано брать пешку) 3. . ,Kpd6 4. Cf4+ Kpd5 5. Кр : Ьб Креб 6. Креб Кре7 7. Крс7 Креб 8. Cd6 Kpd5 9. С : Ь4 Крс4 10. аЗ КрЬб И. КрЬ7 Кра4 12. КрЬб КрЪЗ 13. КрЬб с выигрышем. Белые выигрывают 178. Эйве. (Теоретическое окончание). Здесь имеется сходство с предыдущим окон- чанием: 1. Себ+ Кра7 2. Сс7 Кра8 3. КрЬб! Ь4 4. ab аЗ 5. Ьб а2 б. Себ, и белые вы- игрывают. 1-й вариант: 2. . .Краб 3. СЬб Ь4 4. ab аЗ 5. Ьбх; 2-й вариант: 1. . .Крс8 2. Сс7 Ь4 3. ab аЗ 4. Ьб а2 5. Ь6 а1Ф 6. Ь7х. 179. Троицкий. Чтобы не было пата, белые жертвуют последнюю пешку. В резуль- тате из-за «вредных» фигур черные получают мат одной легкой фигурой белых. 1. Ch6+ Kpg8 2. g7 Kpf7 3. £8Ф+! Кр : g8 4. Креб 72
Белые выигрывают ки «Ь» позволяют белому ко- ролю создать патовое гнездо. 1. 017! Кр : d5 (1. . .Креб? 2. d6 с ничьей) 2. Об Ь2 3. Сс8 Креб 4. Cg4! ЫФ (если пешка превратится в слона, будет ничья, потому что бе- лого короля тогда не сдви- нуть с места) 5. Cf3+! Ф : f3, пат. Kph8 5. Kpf7 (черный король запатован, но пешка может двигаться) 5. . .е5 6. Cg7 х. Ложный путь: 3. Креб еб 4. Kpd6 еб! 5. Кр : еб Kpg8 с ничьей — ввиду патовой опасности слона нельзя осво- бодить от его защитительной роли. Вариант: 2. . .еб+ (2. . .еб 3. Креб! ведет к тому же) 3. Kpd6! Kpf7 4. Креб Kpg8 5. Kpf6! (это темповая игра необходима, чтобы пешка «е» вовремя попала под удар) 5. . .еб 6. Креб! е4 7. Kpf6 еЗ 8. С : еЗ, и белые выигры- вают. Ничья 180. А. Ларсен. Крайнюю пешку черных невозможно ос- тановить, но сдвоенные пеш- Белые выигрывают 181. Шандор Шике. По ли- нии «а» белые не могут при- нять жертву пешки, потому что поле превращения не того цвета, и позволяют черным создать еще одну проходную пешку. Возникает остроум- ная борьба. 1. Креб а4! 2. Ь4! КрЬ7 (2. . ,аЗ? 3. Креб а2 4. СЬб а1Ф 5. Ьбх) 3. Крс4 Краб (если бы сейчас был ход чер- ных, то король белых мог достичь поля аЗ с выигрышем пешки а4; начинается инте- ресная игра за право пере- дать очередь хода) 4. Ch2 КрЬб 5. Себ Краб 6. Cf4 КрЬб 7. Ch2 Краб 8. Cgl! (черные попали в цугцванг) 8. . .КрЬ7 9. КрсЗ Краб 10. КрЬ2 КрЬб 11. КраЗ Краб 73.
12. Kp : a4, и белые выигры- вают. Ничья 182. Рети. Стратегическим путем белые ничего не могут достичь, потому что после 1. Кра7? Сс8 2. КрЬ8 С : g4 3. d6 Кре5 или 1. КрЬ8? Кре5 2. с8Ф С : с8 3. Кр : с8 Кр : d5 — черная пешка превра- щается в ферзя. Поэтому в интересах спасения пешки «g» белые должны перекрыть ди- агональ h3—с8. 1. d6 Креб 2. d7! (достигает поставленной цели) 2. . .Кр : d7 3. Кра7! Се2 4. КрЬ8 Саб 5. Кра7 Сс8 6. КрЬ8 Саб 7. Кра7 Кр : с7 8. Кр : аб Kpd6 9. КрЬб Креб 10. Крс4 Kpf4 11. Kpd3 Kp:g4 12. Кре2 Kpg3 13. Kpfl с ничьей. 183. Рюбесамен. Черный слон «обстреливает» путь бе- лых пешек, черная пешка в один ход может превратиться в ферзя. И все же белые при правильном порядке ходов форсируют ничью. 1. d6C : d6 2. Ь8Ф+ С : Ь8 3. с7 Кр(С) : с7, пат. 184. Фарни. (Теоретическое окончание). Белые не могут выиграть даже с лишней фи- гурой, потому что им не уда- ется изгнать черного короля из угла, и дело кончается па- том. 1. Cf6 Kpg8! (на 1. . .gf вы- игрывает 2. Kpf7!) 2. Креб gf! (на 2. . .Kph8? решает 3. Kpf7!) 3. Кр : f6 Kpf8. Ни- чья. Белые выигрывают 74
185. Прокеш. Белые могут спасти одну из своих пешек, но тогда их слон попадает в беду. Начинается ближний бой за слона; угрожая матом, белые выходят победителями. 1. Cf5+ Кр : Ь4 2. Ch3 g5 3. Kpf5 g4 4. Kpf4 g3 (4. . . gh? 5. g3x) 5. Kpf3, и белые выигрывают. Вариант: 2. . .Kpg5 3. Креб Kph6! 4. Kpf4 g5+ 5. Kpg3 g4 6. C : g4 hg 7. Kp g4 Kpg6 8. g3 с победой. В этом варианте черным удалось вы- играть слона, но не спасти партию. Белые выигрывают 186. Прокеш. Патовую опас- ность белые могут отразить только жертвой пешки, но тем самым они подвергнут другую свою пешку опасности. Для ее спасения белые находят этюдную возможность, пере- крывая большую диагональ королем. 1. КрЬЗ а44- 2. Крс4 аЗ 3. Kpd5 а1Ф 4. С : al а2 5. Креб! Кр : g7 6. Kpf5+ с выигрышем. 187. Дурас. Крайняя пешка и «плохой» слон могут до- стичь победы, если удастся Белые выигрывают воспрепятствовать неприя- тельскому королю оккупиро- вать поле превращения. 1. Cg2! (не только откры- вает путь пешке, но и носит отвлекающий характер) 1. . . КреЗ! 2. h4 Кр : 14 3. Cf3! (второй отвлекающий маневр, вынуждающий черного коро- ля обходить свои «вредные» пешки) 3. . .Креб 4. h5 Креб 5. Cd5+! (третий отвлекающий ход, окончательно препятст- вующий черному королю по- дойти к полю превращения) 5. . . Кре7 6. h6 Kpf8 7. Kpd2, и белые выигрывают, потому что после падения черных пе- шек король вынужден оста- вить свой сторожевой пост. Вариант: 3. . .Кр : f3 4. h5 Kpg2 5. h6 f4 6. h7 f3 7. Ь8Ф f2 8. Фg74- Kph2 9. ФЬ6+ Kpg2 10. Фg64- Kph2 11. Ф1154- Kpg2 12. Фg44- Kph2 13. Ф13 Kpgl 14. ФgЗ+ Kpfl 15. ФЬ2 f5 16. ФЫХ. 188. Портиш — Штейн (Сус, 1967 г.). Это хороший пример того, что может случиться, если не знать всех тонкостей эндшпиля. Белые на первый взгляд легко выигрывают, и 75
Белые выигрывают при анализе отложенной пози- ции партнеры не думали о том, что победа и выход в турнир претендентов висят на волоске. Уверенный в легкой победе, Портиш решил было отдохнуть, но чувство опасно- сти заставило вернуться к анализу отложенной позиции. Оказалось, что только очень точными ходами можно реа- лизовать перевес (плохое уг- ловое поле). В конце концов стало ясно, что только 1. Се8! с выигрышем темпа препятст- вует быстрому продвижению черных пешек. 1. Се8! Кре7 2. Cb5 f5 (на 2. . . Kpf6 или Kpd6 следует 3. Сс4! f6 4. Cg8 h6 5. Ch7, уверенно блокируя черные пешки) 3. КреЗ Kpf6 4. Kpd4 h5 (4. . .Kpg5 5. Креб h5 6. h4+! Kpg4 7. Kpf6 Kp : g3 8. Kpg5! f4 9. Cd3 f3 10. C : g6 f2 11. Cd3 с выигрышем) 5. КреЗ! h4 (5. . ,g5 6. Kpd4!) 6. g4 Креб 7. Cfl Kpf6 8. Kpf4 -g5-|- 9. КреЗ Креб 10. Саб Черные сдались. Позднее в «Шахматном бюл- летене» был опубликован ана- лиз гроссмейстера Авербаха, убедивший одного из авторов в том, что Штейн считался о возможностями, которые воз- никают в следующих вариан- тах: 1. КреЗ? Креб 2. СЬб f5 3. Cd3 g5 4. Kpf3 f4 5. g4 (конечно, пешки нельзя раз- менивать) 5. . .Ьб! и теперь: 1-й вариант: 6. gh Kpf6 7. h6 Kpf7 8. Ch7 Kpf6 9. Kpg4 Kpf7, и белый король не мо- жет двигаться вперед, потому что приходит в движение пеш- ка «Ь>; 2-й вариант: 6. Cg6 hg+ 7. hg Kpd4 8. Kpe2 КреЗ 9. Cd3 Kpd4 10. Kpd2 Креб 11. КреЗ (иначе белые не мо- гут продвинуться вперед) 11. . ЛЗ! 12. Kpd2 Kpf4 13. Cf5 Kpg3 14. Kpel Kpg2! Ни- чья. Белые выигрывают 189. Райна. Немедленный ход слоном был бы потерей темпа. Поэтому для защиты пешки е4 надо привлечь бе- лого короля. 1. КрЬ7 Крс2! 2. Gal! КрЫ (на 2. . .Kpd3 выигрывает 3. еб!) 3. Cd4 (у белых теперь достаточно времени, чтобы прибыть королем на поле сра- жения) 3. . .еб 4. С : еб Крс2 76
5. Cal! e5! 6. Крсб! Kpd3 7. Kpd5, и белые выигрывают. Ложный путь: 2. Cd4 е5! 3. С : е5 Kpd3 4. Крсб Кр : е4 5. Cd4 а1Ф. Ничья. Вариант: 1. . ,а1Ф 2. С : al Кр : al 3. Крсб КрЬ2 4. е5! КрсЗ 5. Kpd7 Kpd3 6. Кр : е7 Кр : еЗ 7. Кр : еб и т. д. Белые выигрывают 190. Прокеш. Кажется, что черная пешка «с» неудержимо проходит в ферзи. Но у чер- ных явная слабость — оттес- ненный король. И белым уда- ется тактическим путем ре- шить партию в свою пользу. 1. Kpf5 сЗ (иначе король проникает в квадрат превра- щения) 2. Cf6 с2 3. Cg5! с1Ф 4. g4+ fg 5. С : cl и т. д. Белые выигрывают 191. Левит. Слон не может остановить проходные черные пешки, поэтому необходимы срочные меры, чтобы помочь одной из своих пешек. 1. Се8 аЗ 2. С : g6 (отвлека- ющая жертва) 2. . .hg 3. h7 а2 (черные поставили патовую ловушку) 4. Ь8С! (4. Ь8Ф? а1Ф! 5. Ф : al, пат) 4. . .КраЗ 5. Крс2 Ь3+ 6. Kpel КрЬ4 7. КрЬ2 Крс4 8. КраЗ с выиг- рышем. 1-й вариант: 2. . ,а2 3. Cf7+ КрЬ2 4. С : а2 Кр : а2 5. g6 ЬЗ 6. g7! и т. д. 2-й вариант: 2. . .КрЬ2 3. Cf7 ЬЗ 4. g6 hg 5. h7 а2 6. Ь8Ф+ КрЫ 7. С : ЬЗ а1Ф 8. Сс2+ Кра2 9. Фg8^- КрЬ2 10. Фg7-^- и т. д. Белые выигрывают 192. Клинг и Горвиц. При- мер 184 показывает, что белые даже при лишнем слоне не всегда выигрывают, если чер- ные пешки еще не далеко продвинулись от исходных по- зиций. Слабейшая сторона мо- жет спастись благодаря пато- вой возможности. Вот почему в данном примере белые вы- жидают, сохраняя черным «вредные» пешки. 1. Kpd7 f4 (1. . .Кра8 2. Крс7 с матом в два хода) 77
2. С : g4 f3 3. Ch3 f2 4. Cfl Kpa8 5. С : аб ba 6. Kpc7, и белые выигрывают. Вариант: 1. . .g3 2. Cd5 f4 3. Cf3 g2 4. C : g2 f3 5. Cfl f2 6. Kpd8! (выигрыш време- ни) 6. . .Kpa8 7. С : аб КрЬ8 (принятие отвлекающей жерт- вы проигрывает еще быстрее) 8. Cfl Кра8 9. Cg2 КрЬ8 10. Kpd7! Кра8 11. Крс7! ПФ 12. С : Ь7х. Белые выигрывают 193. Прокеш. Это окончание напоминает пример 190. Не- медленное создание матовой угрозы путем 1. Kpf5 ничего не дает ввиду 1. . ,g3! 2. gh g2 3. СеЗ Kph4 с ничьей. Та- ким образом, надо застрахо- вать матующую пешку. 1. g3! h6! (на 1. . ,h2 или 1. ..gf последовало бы 2. Kpf5) 2. СеЗ h2(gf) 3. Kpf5 gf 4. Cf2 ЫФ 5. g4x. 194. Ломов. Анализ этой позиции весьма интересен и поучителен. При каждом хо- де черных пешек одна из диа- гоналей открывается, а дру- гая закрывается. Через обра- зующиеся лазейки белый слон должен пробраться к полю Ь7. Белые выигрывают 1. а74~ Кра8 2. СЬ5! (после 2. Cg2? d5 решал рейд черной пешки «f») 2. . ,g3 (вынуж- денно ввиду угрозы мата с поля с8, теперь слон должен вернуться на исходное место, но черные потеряли контроль над полем f3) 3. Cfl е5! (3. . . d5? 4. Cg2! f4 5. Cf3, и черные в цугцванге) 4. Ch3! е4 5. Cg2! d6 6. Cfl d5! (движение пешки «е» или «f» открывало слону дорогу к Ь7) 7. Ch3! d4 (един- ственный ход, который не от- крывает диагональ для слона, но теперь другая беда — дело в том, что диагональ gl—а7 закрылась, и пешка «g» не может превратиться с шахом) 8. С : f5! g2 9. Сс8 ^1Ф 10. С : Ь7х. Ничья 78
195. Меллер. Интересное окончание, идея которого в вечном преследовании непри- ятельского слона. 1. g4! hg (иначе решает 2. f5) 2. f5! gf (после замуро- вания диагонали h3—с8 мож- но начать преследование сло- на) 3. Креб Саб 4. КрЬб Сс8 5. Крс7 Себ 6. Kpd6 Сс4 7. Креб Са2 8. Kpd6! Сс4! (иначе пешку не удержать) 9. Креб СП 10. КрЬб! Сс4! 11. Креб. Ничья. Ложный путь: 1. f5? gf 2. Креб Се2 3. КрЬб Cg4! 4. с7 f4 5. gf Кр : g2 6. Kpb7 Ь4 7. с8Ф С : с8 8. Кр : с8 ЬЗ, и черные выигрывают. V. Слон против слона (одноцветные) Белые выигрывают 196. Фарни. (Теоретическое окончание). Надо лишить чер- ного слона контроля над по- лем f8, другого пути нет. Нейтрализировать неприя- тельского слона можно лишь в том случае, если удастся королем проникнуть на поле g8. 1. Cg7 Cb4 (1. . .Кре7 2. Cf6+ Креб 3. Cg5 СЬ4 4. Kpg7 приводит к главному вариан- ту) 2. Ch6 (освобождая дорогу королю) 2. . .Сс5 3. Kpg7 СЬ4 4. Kpg8 Сс5 5. Cf8 СеЗ 6. СЬ4 СЬб 7. Cd2l, и белые выигры- вают. Вариант: 3. . .Kpf5 4. Kpg8 Kpg6 5. Cf8 СеЗ 6. Cb4 Ch6 7. СеЗ, и черные в цугц- ванге, превращение пешки «Ь> неизбежно. Ничья независимо от очереди хода 197. (Теоретическое окон- чание). Белый король не мо- жет попасть на поле g8, а черного слона невозможно от- теснить сразу от двух диаго- налей — аЗ—f8 и h6—f8. 1. Cf8 Се5 2. СаЗ Cg7 3. Cb2 Ch6 4. Cel Cg7 5. Cd2, и чер- ные не находятся в цугцван- ге, а добиваются ничьей путем 5. . .Kpd6 или 5. . . Kpf5. Белые выигрывают независимо от очереди хода 79
198. Чентурини. (Теорети- ческое окончание). Против ко- невой пешки, стоящей на предпоследней горизонтали, слабейшей стороне трудно бо- роться, так как в распоряже- нии слона всего одна диаго- наль. 1. 014 04 2. 02 012 3. Са7 Cg3 4. СЬ8 02 5. 012 Са7 6. Cgl! с выигрышем. Вариант: 1. . ,КрЬ5 (черные пытаются отобрать у белого слона поле а7) 2. Cf2 Краб 3. Сс5! 04 4. Се7 КрЬ5 (уг- рожало 018, а затем Сс7) 5. 018 Крсб 6. Cg5! 012 7. СеЗ, и слон все же попадает на поле а7. Белые выигрывают 199. Форинтош. Черный слон по двум диагоналям аЗ— f8 и d8—h4 перекрывает до- рогу пешке, и все же белые выигрывают благодаря не- удачному положению черного короля. 1. Кре5! (1. Kpf6? Kpf4 2. Kpf7 Kpf5, и черный ко- роль перемещается на хоро- шее место) 1. . ,СЬ4 2. Kpd5 Kpd3 (на 2. . ,Kpf4 следует 3. Се5+ и 4. 016) 3. 06 СаЗ 4. 018 СЬ4 5. Сс7 (с угрозой 6. Cd6) 5. . .Се7 (с надеждой удержать пешку по другой диагонали) 6. Крсб! (выигры- вает решающий темп, черный король мог бы воспрепятство- вать этому маневру, если бы стоял на f5) 6. . .Кре4 7. Kpd7. Черные сдались, по- тому что на ход слона решает соответственно 8. 018 или 8. 016. Черные начинают и делают ничью 200. Бокошевич — Фрейтаг (Черновицы, 1934 г.). Черный слон беспрерывно преследует своего белого оппонента, и ввиду пата белые никогда не могут его взять. 1.'. .015 2. Ch7 07! 3. Cg6 (3. g6? С : g6! с ничьей) 3. . . Са2 4. 05 (4. Се8? 07 5. 017 Себ с вечным преследованием) 4. . .Себ 5. Kpg6Cf7+ 6. Kpf6 (жертва пешки избавляет от преследования, но не прино- сит победу) 6. . .С : h5 7. Себ Cg6! 8. 07 Cd3 9. Cg6 Сс4 10. Cf5 Cf7! с ничьей. 201. Закман. Черному слону угрожает скрытая атака, по- этому кажется, что для конт- роля поля е8 более подходит другая диагональ для слоная 80
Белые выигрывают но и оттуда его удается отв- лечь благодаря связке. 1. Сс8! Cfl (на 1. . .Kpd6 решает 2. е7!) 2. е7 СЬ5 3. с4+ (с двойной целью: отвлечь сло- на или завлечь короля на не- удачное место) 3. . .Кр : с4 4. Саб!, и белые выигрывают. Вариант: 1. . .С : еб 2. С : еб+ Кр : еб 3. Кре4 Kpd6 4. Kpd4 Креб 5. Крс4 и т. д. Белые выигрывают 202. Прокеш. С потерей центральной пешки шансы бе- лых на победу исчезли бы, поэтому они готовы пожерт- вовать слона, лишь бы спасти свою ценную пешку. 1. h6 Cg8 2. СЬЗ! («снимая» черного слона со сторожевого поста или загоняя его на не- удачное поле) 2. . ,Ch7 3. Сс2+! (второе предложение жертвы уже приходится при- нимать) 3. . . Кр : с2 4. d4 Се4 5. d5, и белые выигрывают, потому что одна из пешек до- стигает цели. Ничья. 203. Троицкий. Борьба для белых выглядит безнадежной, потому что после 1. Cd8 Cf4 черная пешка превращается с шахом. 1. СЬ4! (кажется, этот ход не имеет особого смысла, од- нако это не так) 1. . .Cg5 2. Cd2! (завлекая черного сло- на на невыгодное поле d2) 2. . .С : d2 (2. . ,Ch4 3. Kpd7) 3. е7 с1Ф+ 4. Kpd7. Ничья ввиду того, что черный ферзь не может помешать белой пеш- ке достичь цели. Белые выигрывают 204. Хейекер. Белые должны препятствовать вскрытию
большой диагонали в направ- лении к Ь8, поэтому они ста- раются отвлекать черного сло- на так, чтобы белый король мог выиграть время для бло- кирования неприятельской пешки. 1. Са7! (отвлекающая жерт- ва, которую черные не могут принять) 1. . .Cal! 2. Kpbl СеЗ 3. Крс2 Cal 4. Cd4! (за- влекающая жертва, позволя- ющая королю с темпом приб- лизиться к полю е4) 4. . . С :d4 (на 4. . .ed последовало бы Kpd3) 5. Kpd3 Cal (слона приходится уводить из-под боя) 6. Кре41, и белые выиг- рывают. Белые выигрывают 205. Дурас. Белый слон по- падает на желанное поле в один ход, а черный — в три. Но беда черного слона еще и в том, что собственная пеш- ка Ь5 будет ограничивать его возможности. В результа- те белые добиваются реша- ющей связки. 1. Cf7 Cdl 2. еб Cf5 3. е7 Cd7 4. Крс5 КрЬ8 5. Kpd6 Крс8 6. Себ! и т. д. 1-й вариант: 4. . .КрЬ7 5. Kpd6 Ссб 6. Cd5!, и белые выигрывают. 2-й вариант: 4. . ,Ь4 5. Kpd6 СЬ5 6. Cd5+ КрЬ8 7. Ссб и т. д. Белые выигрывают 206„ Ринк. Кажется, что черные фигуры надежно дер- жат белые пешки, но, тонко жертвуя одну пешку, белые превращают другую. 1. Се4! Cg8 2. d5+ Kpf6 (на 2. . ,Kpd6 решает рейд бе- лого короля) 3. d6 Себ (3. . . Креб 4. Cd5+!) 4. Cf5! (от- влекает одну из черных фи- гур) 4. . .Кр : f5 5. §8Ф и 6. d7. Белые выигрывают 207. Селезнев. Сразу реали- зовать лишнюю пешку не уда- ется, так как после 1. СЬб? С : Ь2 2. Cg7 С : g7 3. Кр : g7 Ь2 ферзи появляются на дос- 82
ке одновременно. Сначала на- до добиться более выгодного расположения королей. 1. Kpf7 Крс4 2. Kpg8 Kpd3 (теперь настал час переходить к решающим действиям, при этом белые используют гео- метрический мотив) 3. Ch6! (3. Й8Ф С : Ь8 4. Кр : Ь8 Крс2 ведет лишь к ничьей) 3. . . С : Ь2 4. Cg7 С : g7 5. Кр : g7 Ь2 6. Ь8Ф а1Ф 7. ФИ7+ с вы- игрышем ферзя. Белые выигрывают 208. Гербстман. Черному слону необходимо попасть на большую диагональ, чтобы удержать пешку а7; белые, естественно, препятствуют этому. В конце концов чер- ный слон добивается своей цели, но в этот момент решает отвлекающая жертва. 1. КреЗ! Cf7 2. Kpd4 Се8 (очевидно, 2. . ,а2 не спасает) 3. а7 Себ 4. Cd7! С : d7 5. а8Ф+, и белые выигры- вают. 209. Селезнев. На первый взгляд положение равное, но белым удается провести ре- шающий тактический удар. 1. Kph6 Cf7 2. Cd3 Себ! 3. g5 Cg8 (как будто надо Белые выигрывают соглашаться на ничью — пешка h7 достаточно защище- на) 4. С : h7! (гром среди яс- ного неба) С : h7 (4. . .С : с4 5. g6, и мат следующим хо- дом) 5. g6 С : g6 (5. . .Cg8 6. g7x) 6. Кр : g6, и белые выигрывают. Ничья 210. Селезнев. При естест- венной игре черных белые проводили красивую выигры- вающую комбинацию: жерт- вуя единственную фигуру, они вынуждали противника загородить дорогу своему сло- ну, и при любом ответе чер- ных одна из белых пешек проходила в ферзи. Однако у черных находится спасение. 1. Ьб (с угрозой 2. Саб) 1. . ,h5 (автор позиции считал обязательным 1. . ,СЬ7, на что 83
следует 2. Cg2! С : g2 3. f4! gf 4. Kpf2 с выигрышем или 3. . ,h5 4. Kpf2 Ce4 5. Kpg3 Kpd3 6. f5, и одна из пешек проходит в ферзи) 2. Саб h4 3. Ь7 С : Ь7 4. С : Ь7 Kpd3! 5. Ссб (5. Сс8 g3 с простой ничьей) 5. . .Kpd4 6. Кре2 Кре5 7. КреЗ Kpf5 8. Се4+ (8. Cd7+ Kpg5 9. Кре4 Kph5 10. Kpf4 g3! с ничьей) 8. . . Кре5 9. Сс2 Kpf6 10. Cdl Kpf5 11. Се2 Kpg5 12. Кре4 h3! 13. Cfl g3! 14. f4+ Kph4, и черные добиваются ничьей. Белые выигрывают 211. Селезнев. «Вредные» черные пешки мешают слону быстро войти в игру. Однако и при таких условиях белому слону придется много пора- ботать. 1. Cg7 Са7 2. h6 Kpg6 (g8)! 3. Ch8 Cf2! (на 3. . .Cd4 ре- шает 4. f7!) 4. h7 Ch4 5. f7 Cg5+ (5. . .Ce7 6. Cf6!) 6. Kpd3 Ch6 7. Cg7! Kp : g7 8. 18Ф+ с победой. Вариант: 1. . ,Cc7 2. h6 Kpg8(g6) 3. Cf8! Cb6 4. Kpd3 Cf2 5. f7+ и т. д. 212. Куббель. После ожес- точенных боев черные выиг- рывают слона за проходную Ничья пешку, однако это не прине- сет им радости ввиду пата. 1. Cd6+ Kpf7 2. Сс5 Креб! 3. Cd4 Cel 4. С : еЗ Cd2 5. Cg5 Kpf5 6. f4 С : f4 7. Kph5! C : g5, пат. Ложный путь: 3. Kpg5? Kpd5! 4. Cb6 Cgl 5. Ca5 Kpc4, и черные выигрывают. Белые выигрывают 213. Прокеш. Ввиду угрозы е4—еЗ положение выглядит ничейным, однако у белых имеется опасная тактическая возможность. 1. Се2! g2 2. Ch5+ Kpg8 3. Kph6 (угрожает 4. f7x) 3. . .e5 4. Cg6 glO 5. f7+ (ведет к роковым последстви- ям для черных) 5. . ,С : f7 6. Ch7X. 84
Черные начинают и выигрывают Белые выигрывают 214. Фарни. (Теоретическое окончание). Позиционный пе- ревес черных бесспорен, так как их слон может нападать на пешки, а слон белых толь- ко «стреляет» в воздух и не в состоянии предотвратить прорыв. Слона, который мо- жет атаковать блокированные неприятельские пешки, мы называем «хорошим». Пре- имущество «хорошего» слона над «плохим» обычно решает, и поэтому при переходе в сло- новое окончание следует вся- кий раз обращать внимание на то, какого цвета поля, за- нятые пешками. В последу- ющих примерах постараемся подробнее остановиться на проблеме «хороших» и «пло- хих» слонов. 1. . .Ch4! (угрожает 2. . . С : g3) 2. gh g3! 3. hg h2, и пешка проходит в ферзи. 215. Селезнев. Если бы ход был черных, то, играя 1. . .h6 или 1. . .Кре5, они могли бы использовать своего «Хорошего» слона. Однако худшее положение иногда удается исправить тактиче- ским путем. В этом примере как раз так и происходит. Белые пользуются преиму- ществом своего хода и, жерт- вуя пешку, организовывают прорыв. 1. h6 gh 2. f6! Себ (2. . . Креб 3. Cf5+! Кр : f5 4. f7) 3. f7! (3. Cb3+? Kpe5 4. f7 C : Ь3+, и выигрывают чер- ные) 3. . .С : f7 4. СЬЗ+ и т. д. Белые выигрывают 216. Ивков — Помар (Вейк- ан-Зее, 1972 г.). Проходная пешка, активный король и слабость черных пешек опре- деляют значительный перевес белых. 1. Крс5 КрЬ7 2. Kpd6 Крс8 3. с4 Kpd8 4. Са5+ Кре8 5. с5 Cd4 6. f3 Cf2 7. g4 Cg3+ 8. Креб f5 9. СеЗ fg 10. fg Kpf7 11. Kpd7 Cb8 12. Kpc8 Cf4 13. сб g6 14. Kpd7 Cb8 85
15. Cb4 gh 16. gh e5 17. Kpc8 Ca7 18. Kpb7. Черные сда- лись. Белые выигрывают 217. Смейкал — Якобсен (Раах, 1969 г.). Черные пешки g6 и Ь7 расположены на полях того же цвета, что и слон. Белые сначала вскрывают диагональ для слона, кото- рый прорывается к пешкам. 1. d6! Кре8 (после 1. . ,ed+ 2. Кр : d6 белый король от- правляется на один из флан- гов и благополучно забирает пешки) 2. Сс4 Себ (защитить поле g8 невозможно) 3. Cg8 Са4 (черные рассчитывают поймать белого слона, но из этой затеи ничего не выхо- дит) 4. С : h7 Kpf7 5. de Kpg7 6. С : g6! (слон заканчивает свою деятельность, теперь решающее слово за пешками) 6. ..Kp:g6 7. Kpd6 Kpf7 8. h5 Kpe8 9. Креб. Черные сдались, так как у них нет защиты от Kpf6 и движения пешек «g» и «Ь». 218. Портиш — Решевский (Пальма-де-Мальорка, 1970 г.). 1. g4! СЫ (черные вынуж- дены отдать пешку «Ь», так Белые выигрывают как в случае 1. . .hg 2. fg белая проходная «h» решает) 2. gh gh 3. f4 Kpd6 (на 3. .. Cg6 следовало 4. f5 С : f5 5. С : h5, а на 3. . . С : a2 — 4. С : h5 f6 5. Cg6 Kpd6 6. h5 Kpe7 7. h6 Kpf8 8. Kpf3, и вторжение короля неизбежно) 4. С : h5 Кре7 5. аЗ Cf5 6. Kpf3 Cd7 7. Kpg3 Kpf8 8. Cg4 f5 (черные вы- нуждены и эту пешку поста- вить на белое поле, иначе в заточении оказывался их слон е8) 9. Се2 Kpg7 10. h5 Kph6 11. Kph4 Ce8 (кажется, что ценой пешки «Ь» черным удалось построить крепость, и все же белый слон прорыва- ется и выигрывает пешки) 12. Cd3! Cd7 13. Саб Себ 14. Cb7 Cd7 15. а4! (цугцванг) 15. . .Се8 16. Сс8 С : Ь5 17. Cd7 (выигрывает еще быст- рее, чем 17. С : f5) 17. . .Cd 1 18. С : сб Kpg6 19. а5 Kpf6 20. Ь5. Черные сдались, так как на 20. . .Са4 решает 21. аб и затем 22. Ьб. 219. Квикенштадт. В при- мере 215 мы уже убедились, что никогда нельзя оцени- вать позицию поверхностно. 86
Белые выигрывают И здесь после 1. аб Се8 ка- жется, что черный слон луч- ше, а продвинутая белая пешка гибнет. Но вновь бе- лые решают борьбу такти- ческим путем. 2. g4! Ссб (плохо 2. . ,е4 ввиду 3. Cg2 f5 4. de Ссб 5. ef) 3. Cg2! (отвлекающая жертва, после которой диагональ за- крывается) 3. . .С : g2 4. е4 f5! (контригра с целью от- крыть дорогу слону) 5. gf ef 6. а7 fe (грозит ed+) 7. d4! (идея закрыть диагональ и поставить ферзя оформля- ется несколько иначе) 7. . .еЗ 8. de КрЬ5 9. еб, и белые выигрывают. Вариант: 4. . ,с4 5. а7 cd+ 6. Кр : d3 f5 7. а8Ф С : е4+ 8. Ф : е4+ и т. д. Ничья. 220. Селезнев. Если пози- ция стратегически проигра- на, то слабейшую сторону может спасти только тактика. Не проходит попытка урав- нять игру 1. Kpg6 ввиду 1. . .Cd4 с решающим пере- весом у черных на ферзевом фланге. Партию спасает па- товая комбинация. 1. g6 Ссб 2. Cf6! Cf8 3. f5! ef (после 3. . .gf? 4. fe одна из белых пешек проходит в фер- зи) 4. Се7! С : е7, пат. Не годилось 4. . ,f4 из-за 5. С : f8 f3 6. Ссб аб 7. Kpg4 Ь4 8. ab ab 9. Кр : f3 ЬЗ 10. Cd4 и т. д. 1-й вариант: 2. . .Кр ' аЗ 3. С : g7 Ь4 4. Себ Cf8 5. g7 С : g7 6. С : g7 ЬЗ 7. Kpg6 Ь2 8. С : Ь2 Кр : Ь2 9. Kpf6 аб 10. Кр : еб с ничьей; 2-й вариант: 1. . ,Cd4 2. f5 ef 3. Cf6! С : f6, пат. VI. Слон против слона (разноцветные) Черные начинают и делают ничью 221. Фарни. При разно- цветных слонах иногда даже две или три лишние пешки не обеспечивают победы. Если данное положение фигур сдви- нуть на горизонталь ниже, 87
то белые бы выиграли. Здесь же черных спасают патовые возможности. 1. . . Kph8! 2. g7+ С : g7 (2. ..Kp:g7? 3. Ь8Ф+, и белые побеждают) 3. f6 С : f6 4. Кр : f6, пат. Ложный путь: 1. . .СеЗ? 2. Ь8Ф+! Кр : h8 3. f6 Kpg8 4. Кре7 Cb4+ 5. Кре8 Сс5 6. Cd5+ Kph8 7. g7+ с вы- игрышем. Черные начинают и делают ничью 222. (Теоретическое окон- чание). Против угрозы 1. е6+ черные могут защищаться двумя способами, но лишь один из них приводит к ничь- ей. 1. . .Cd7! 2. Кре4 Сс8, и белые ничего не могут сде- лать, так как их король при- вязан к пешке f5, а черный слон перемещается по полям с8, d7, пока не будет вынуж- ден пожертвовать собою на поле еб. Ложный путь: 1. . .СЬЗ? (как будто достаточно для ничьей, так как пешка «е» не может двинуться вперед) 2. Крс5! Са2 3. Kpd6, и после еб с дальнейшим f6 белые побеждают. Если связанные пешки достигают шестой го- ризонтали, то сильнейшая сторона выигрывает (исклю- чение представляют коневая и ладейная пешки). Белые выигрывают 223. Сальвиоли. (Теоре- тическое окончание). Полезно знать, что при разноцвет- ных слонах изолированные пешки вообще опаснее, чем связанные. В этом примере белые защищают слоном одну из пешек, а королем отправ- ляются к другой. 1. Cf3 Kpd8 2. Креб СЬ4 3. f6 Са5 4. f7 СЬ4 5. Kpf6! СсЗ+ 6. Kpg6 СЬ4 6. Kpg7 и т. д. Чем дальше пешки «распо- ложены друг от друга, тем больше шансов на победу. Так, если бы в нашем примере у белых вместо пешки «f» была бы пешка е5, то выиг- рать не удалось бы: после 1. Креб СЬ4 2. Cf3 Kpd8 3. Kpf7 СаЗ 4. еб СЬ4 черный король задерживает обе пеш- ки, и они не могут про- двинуться вперед. 88
Ничья 224. Ринк. Несмотря на разнопольных слонов, черные выиграли бы, однако белых спасает патовая идея. 1. КрЬЗ Kpf3 2. Cgl! (иначе после 2. . ,Сс2 теряется пешка d3) 2. . ,Сс2 3. d4 Cf5+ 4. Kph2 Cg4 (белые в цугцванге, но все же полезный ход на- ходится) 5. Cf2! Кр : 12, пат. Белые выигрывают 225. Невицкий. Белому ко- ролю удается раньше войти в бой, чем его коллеге, это и решает судьбу партии. 1. еб! Cg5 2. КраЗ Се7+ 3. Кра4 Kpd3 4. КрЬ5 КрсЗ! 5. Крсб! (теперь черный ко- роль не может безнаказанно взять на ЬЗ) 5. . .Кр : ЬЗ 6. Kpd7 Сс5 7. е7+ и т. д. Ложный путь: 1. Сс4+? Kpf3 2. еб Cg5 3. КраЗ Се7+ 4. Кра4 Кре4 5. КрЬ5 Сс5 6. Крсб Кре5 7. Kpd7 Kpf6 с ничьей. Шах белым слоном оказался потерянным тем- пом. Белые выигрывают 226. Рубинштейн — Грюн- фельд (Карловы Вары, 1929 г.). При естественном ходе 1. а7 белых ждало разочаро- вание, так как после 1. . . С : а7 2. Кр : а7 КреЗ 3. СЫ Kpd2 4. КрЬб Kpel 5. Cd3 Kpd2 игра заканчивалась пов- торением ходов. Поэтому бе- лые не спешат с продвиже- нием пешки, а уводят своего слона на более удачное место, выигрывая важный темп. 1. СЫ! Cd4 2. а7 С : а7 3. Кр : а7 КреЗ 4. КрЬб Kpd2 5. Крс5 Kpel 6. Cd3 Kpd2 7. Крс4 с2 8. С : с2 Кр : с2 9. Kpd5, и белые выигрывают. Ничья 89
227. Мароци — Пильсбери (Мюнхен, 1900 г.). Пока пеш- ка f7 жива, черные сохраняют шансы на победу. Поэтому белые ценой жертвы уничто- жают эту пешку и добиваются теоретически ничейной пози- ции. 1. еб! fe 2. fe С : еб 3. Креб СЬЗ 4. Kpd6 с4 5. Креб Kpf5 6. КрЬ4 а2 7. КраЗ Кре4 8. Kpb2 Kpd3 9. Kpal! Ничья. Белые выигрывают 228. Казанцев. Это положе- ние вполне может возникнуть в реальной партии. Белые побеждают удивительным об- разом, загоняя своего собст- венного слона в угол и от- крывая путь королю. 1. Ch8! С : d3 2. КрЬ2 КрЬ7 3. КреЗ Cf5 4. Kpd4 Креб 5. Креб Kpd7 6. Kpf6 Кре8 7. Kpg7 (теперь ясен смысл первого хода, иначе нельзя было помешать прорыву чер- ного короля) 7. . .еб 8. h6 е4 9. h7 еЗ 10. Kph6 е2 11. СеЗ с выигрышем. Вариант: 2. . .еб 3. КреЗ! Cb 1 (после 3. . .Се4 можно просто взять черную пешку) 4. Крс4 КрЬ7 5. Kpd5 Крс7 6. Креб Kpd8 7. Kpf7 и т. д. Ложный путь: 1. СаЗ? С : d3 2. КрЬ2 еб! 3. КреЗ Се4! 4. Kpd2 КрЬ7 5. КреЗ Cf5 6. СЬ2 Креб 7. С : еб Kpd5 8. Kpf4 Креб 9. СЬ2 Сс2 10. Kpg5 Kpf7 с ничьей. Белые выигрывают 229. Портиш — Бессер (Халле, 1967 г., из анализа партии). Белые могут выиг- рать только в том случае, если поддержат пешку «с» королем, но для этого сначала надо защитить пешку «а» сло- ном, однако в этом случае освобождается черная пешка «И». И все же... 1. Cd3! h5 2. Креб h4 3. Kpd7 h3 4. сб h2 (4. . .Себ 5. Cfl h2 6. Cg2, и черные теря- ют фигуру) 5. с7 ЫФ 6. с8К+! КрЬ8 7. а7+ КрЬ7 8. Се4+ с победой. Разу- меется, без пешки «{» (см. ва- риант в скобках) белым не удалось бы выиграть. Как мы видим, в окончаниях с разноцветными слонами шан- сы сильнейшей стороны рас- тут с увеличением числа пе- шек. 90
Черные начинают и делают ничью Черные начинают и выигрывают 230. Эйве — Яновский (Гронинген, 1946 г.). Черные не могут принять жертву сло- на, так как их слон попадает на большую диагональ с опо- зданием. Поэтому они долж- ны отдать еще одну пешку, что могло при дальнейшей точной игре привести к спа- сению. 1. . .Cd3! 2. С : d6 С : е4 3. аб с5! 4. С : с5 Ь5! (но не 4. . .Креб, ввиду 5. Kpf2 Kpd5 6. Cf8! g6 7. Ch6! Kpc4 8. g4 и т. д.) 5. Kpf2 Cd3! 6. a7 Ce4 7. g3 Креб 8. КреЗ Kpf5! 9. Cf8 g6 10. Kpd4 Cg2 11. Креб Креб 12. КрЬб Kpd7 с ничьей. В партии же случилось 8. . .Cg2?, и после 9. Kpf4 g6 10. g4 hg 11. Kp : g4 Chi 12. Kpg5 Kpf7 13. Cd4 Cg2 14. h4 Chi 15. b4 Cg2 16. b5 Chi 17. Cf6 Cg2 18. h5! gh 19. Kpf5 черные сдались, так как белый король проникает на поле с7. 231. Фолтыс — Сабо (Пра- га, 1951 г.). Белый слон вза- перти, и пока король прихо- дит к нему на помощь, теря- ется драгоценное время. Чер- ные жертвуют слона, после чего их проходную не удер- жат ни слон, ни король. 1. . .Креб 2. КрсЗ Ь5! 3. Кр : ЬЗ g5 4. Крс2 Ь4 5. gh gh и т. д. Белый король не попа- дает в квадрат, а слон — на поле f4. Белые выигрывают 232. Кренос — Верош (Бу- дапешт, 1952 г.). В этом поло- жении судьбу партии решает вмешательство белого коро- ля. 1. d6! (парализуя черного слона) 1. . . Kpf7 (после 1. . . КрЬб 2. Cdl черному королю придется возвращаться) 2. Се4! СЬб (2. . .Кре8 3. Сс6+!, и вновь король должен воз- вращаться) 3. КрГЗ Са7 4. Ссб СЬ8 5. d7 Кре7 6. Кре4 Са7 7. Kpd5 СЬб 8. 68Ф+! (по- 91
зиция созрела для решения) 8. . .Кр : d8 9. Креб Крс7 10. Се4 Саб 11. Кр : f6 Kpd6 12. Kpg7 Cd8 13. f6, и белые выигрывают. VII. Слон или конь!! Черные начинают и делают ничью 233. Клапареде — Гроб (партия по переписке, 1950 г.). Черные дважды пред- лагают в жертву своего коня, чтобы прорваться королем в спасительный угол, и это им удается. 1. . .Кеб! 2. Себ (2. h6 не годится из-за Kg4+, а после 2. Кр : еб король попадает на h8) 2. . .Kf7! 3. Kpg6 Kpg8 4. С : f7+ Kph8 с ничьей. Чернью начинают и делают ничью 234. Фишер — Тайманов (Ванкувер, 1971 г.). Черному королю необходимо попасть на угловое поле Ь8, и, жерт» вуя коня, черные двумя пу- тями достигали цели: 1. . . Kd3 2. h4 Kf4 3. Kpf5 Kpd6! или 1. . ,Kpd6 2. Ce2 Kd7+ 3. Kpf7 Креб 4. h4 Kf6 c ничьей. Вместо этого Тайманов лег- комысленно сыграл 1. . . Кре4? и после 2. Сс8! Kpf4 (на 2. . .Kd3 выигрывает 3. Cf5+, а на 2... Kf3 — 3. СЬ7+) 3. h4 Kf3 4. h5 Kg5 5. Cf5! Kf3 6. h6 Kg5 7. Kpg6 попал в цугцванг. Конь не может остановить пешку, и черные сдались. Белые выигрывают 235. Заходякин. Черным бы ничто не угрожало, если бы их король занял поле g7, белопольный слон не выте- снил бы его оттуда. Однако черный конь расположен не- удачно и, спасаясь от погони, занимает место, предназна- ченное для короля. Дальней- шая борьба очень интересна, в конце концов черные попа- дают в цугцванг. 1. Крсб! Кс7 2. Kpd6 Ke8-f- 3. Кре7! Kg7 (конь оккупиро- вал поле g7, нельзя было 3. . .Кс7? из-за 4. Kpf7 и 92
5. g6) 4. Cg6! (начало окру- жения) 4. . .Kpg8 5. Cf7+ Kph7! 6. Kpf6 Kph8 7. Kpe5! (7. Kpg6? Кеб с ничьей) 7. . . Kph7 8. Kpe4! (для своевре- менного занятия поля g4 бе- лые проигрывают темп) 8. . . Kph8 9. Kpf4 Kph7 10. Kpg4 Kph8 11. g6!, и черные вы- нуждены отдать коня. Белые выигрывают 236. Решевский — Ивков (Пальма-де-Мальорка, 1970 г.). 1. СИЗ!, и черные сда- лись, так как при любом ходе короля они быстро попадают в цугцванг: 1. . .Краб 2. Cf 1+ Краб 3. Сс41; 1. . .Креб 2. С(17 и т. д. 1. . .Краб 2. Cg4 КрЬб 3. Се2+ Креб 4. Сс4! Кеб 5. Ь7, и пешка проходит в ферзи. 237. Селезнев. Отдав коня за пешку «Ь», белые добива- лись теоретически ничейной позиции. Черные препятству- ют этому, но дело кончается патом. 1. Kd2+ Кре2 2. КЫ! Cd5+ 3. Kpal а2 4. КсЗ+ (завлекающая жертва, кото- рая спасает положение) 4. . .Ьс, пат. Ложный путь: 4. КаЗ? ЬЗ! 5. КЬб Kpd3 6. КеЗ Крс2 7. Ка4 Ссб 8. КЬ2 СЬб 9. Кс4 Крс! 10. КЬ2 Kpd2J, и черные выигрывают, так как конь теряется, а пата уже нет. 238. Селезнев. У черных и три лишние пешки и надеж- ное положение, однако в ув- лекательной игре белые спа- саются патовой комбинацией. 1. КЬб g2 2. Kf4 gl К! (иначе превращенная фигура теря- ется ввиду двойного удара) 3. Ке2+! Kpd2! (взятие коня приводит к пату) 4. К : gl КреЗ! (кажется, что конь ок- ружен) 5. КЬЗ! (и все же он вырывается) 5. . .С : ЬЗ, пат. Взятие на ЬЗ было обязатель- ным, иначе после 5. Кf4 пада- 93
ли черные пешки. Редкий случай пата в центре доски. Белые выигрывают 239. Клинг и Горвиц. (Теоретическое окончание). Единственный способ до- стичь победы — перекрыть поле е7 черному слону. 1. Кре7! Kph7 2. f7 СаЗ+ 3. Кре8 Kpg7 (угрожает 4. . . Kpf6 с достаточной защитой пункта е7) 4. Кс4! СЬ4 (4. . . Сс5 5. КЬб! Cd6 6. Kd5 не меняет дела) 5. КеЗ! Сс5 6. Kd5 Cd6 (f8) 7. Ке7, и белые выигрывают. Ложный путь: 1. f7+? Kpg7 2. Кре7 СаЗ+ 3. Кре8 Kpf6 с ничьей, так как слона невозможно отключить от защиты пункта е7. Как доказал Файн, выиг- рыш был возможен лишь по- тому, что пешка попадает на f7 с шахом. При черном коро- ле на h8 не проходило 1. Кре7 из-за 1. . .С : е5 2. f7 Cg7 с ничьей, а в случае 1. f7 Kpg7 белые, как мы уже виде- ли, ничего не достигают. 240. Кошек. (Теоретиче- ское окончание). Если король слабейшей стороны находится вдали от пешки, то конь легко Белые выигрывают загораживает дорогу слону, и пешка достигает цели. 1. KdGCgl 2. сбСЬбЗ. Креб Сс7 (необходимо ввиду угро- зы 4. Kpd7 и 5. Кс4! с изгна- нием слона) 4. Kpd7 СЬ8 5. Kb5 Kpg2 6. Кс7 Kpf3 7. Крс8 Са7 8. КЬ5 СЬб (8. . . СеЗ 9. Kd6 СЬб 10. Кс4 С12 11. Kpd7 Cg3 12. Kd6 и т. д.) 9. КаЗ! Кре4 10. Кс4 С12 11. Kpd7 Cg3 12. Kd6+ с выигрышем. Ложный путь: 9. Kpb7? Cd8 10. КаЗ Кре4 11. Кс4 Kpd5 с ничьей, так как белые не успевают отрезать слона. Белые выигрывают 241. Селезнев. Со стороны белых было бы ошибкой со- хранять пешку f5, после 1. f6? Сс4+ 2. Kpg7 Са2 3. 17 С : f7 4. Кр : f7 Kpf5 5. Кре7 е4 94
6. f4 еЗ черные делали ничью. Поэтому черную пешку надо немедленно уничтожить. 1. Креб! Сс8+ 2. Кр : е5 С : f5 (у черных нет выбора, с двумя лишними пешками выигрыш очень прост) 3. f4+ Kpg6 (g4) 4. Kh4 (еЗ)+, и белые выигрывают, шах пеш- кой позволил нанести белым двойной удар. Белые выигрывают 242. Бергер. Как мы видели, в борьбе со слоном обычно решает преграждение дороги к проходной пешке. Иногда удается вынудить противника создать преграду самому («вредными» фигурами). 1. с5 СЫ (угрозу прорыва пешки слон может предотвра- тить только с поля е4) 2. Кеб! (завлекающая жертва, одно- временно открывается дорога пешке «с») 2. . .fe 3. сб! Се4 (3. . ,Cf5 4. cb и т. д.) 4. с7!, и белые выигрывают. 243. Селезнев. Для победы необходимо уничтожить пеш- ку, защищающую коня. С этой целью белые оттесняют черного короля от его пешки. 1. Себ! (парализующий ход, теперь черные вынуждены хо- Белые выигрывают дить королем) 1. . .Kpd8 2. Kpf5! (неосторожно было бы 2. Kpf6 из-за 2. . .Кс8!, и избежать пата можно, только превращая пешку в коня, что недостаточно для победы) 2. . .Кре7 (2. . .Крс8 приво- дит к тому же) 3. Креб Kpf7 4. Kpd4 Креб 5. Крсб Кре7 6. Cf3 Kpd7 7. Cg4+ Кре7 8. Крсб Kpd8 9. КрЬ7 с вы- игрышем. Белые выигрывают 244. Ринк. Для задержания проходных пешек противни- ка, разделенных нескольки- ми вертикалями, слон более подходящая фигура, чем ма- лоподвижный конь. Но тут конь мог бы догнать белую пешку. Все же слону удается отвлечь его. 95
1. а5 Ке4 2. аб Kf6+ 3. Kph8 Ке8 4. Cd6! К : d6 5. а7, и пешка проходит в ферзи. Вариант: 1. . .g4 2. аб g3 3. Сс5 Ке4 4. а7 К : с5 5. а8Ф d4 6. Фб5+ и т. д. Белые выигрывают 245. Селезнев. Возможности легких фигур здесь совершен- но различные. Конь, чтобы спасти своего короля от мата, приносит себя в жертву. Бе- лые принимают ее и, в свою очередь, жертвуют слона, что- бы завлечь короля на неудач- ную диагональ. 1. КрЬ5! КЬб (вынужденно, так как после 1. . ,g2 2. с8Ф §1Ф следует 3. Фсбх) 2. Кр : Ьб g2 3. Cd4! Кр : d4 4. с8Ф §1Ф 5. Фс5+ с выигрышем. 1-й вариант: 3. . ^1Ф 4. С : gl а2 5. Cd4! Кр : d4 6. с8Ф а!Ф 7. ФЬ8+ и т. д. 2-й вариант: 3. . ,а2 4. с8Ф а!(ё1)Ф 5. Фсб-М Кр : d4 6. Ф16 (с5)+ и т. д. Во всех вариантах сыграли роль гео- метрические мотивы — король оказывался на одной диаго- нали со своим ферзем. Белые выигрывают 246. Селезнев. Черный конь в опасности, но его бегство ведет к падению короля. 1. Kpg5 Kg4 (после 1. . . Кр : е7 2. Кр : f5 конь оказы- вался в западне) 2. Кр : f5 К : е5 (ничего лучшего нет) 3. Креб Кеб (g6) 4. Ch5(b5)x. Ничья 247. Куббель. Слону необ- ходимо выбраться на свободу, чтобы преградить дорогу пеш- ке. Угрожая матом, белые вскрывают линию и выигры- вают важный темп. Несмотря на ухищрения, белым все- таки приходится расставаться с фигурой, но в дальнейшем они спасаются с помощью патовой идеи. 1. е7! (угрожая 2. Креб с матом) 1. . .Кр : е7 2. Кре5 Ь2 3. Cd5 МФ 4. С : Ы К : Ы
5. Kpf5 Kpf7 6. Kpg4 (угро- жает 7. Kpf3 с ловлей коня) 6. . .Kf2+ 7. Kph5! (либо выигрывая пешку, либо за- бираясь в патовое гнездо) 7. . .Kpg7, пат. Белые выигрывают 248. Фюштер — Флориан (чемпионат Венгрии, 1951 г.). Судьба партии решается на слабом пункте f7. Черный король с опозданием прибы- вает на его защиту. 1. Kf8 Kpd8 2. К : g6! (завлекающая жертва, кото- рую нельзя принять из-за 3. 17) 2. . .Кре8 3. Ке5 СЬЗ 4. К : f7 С : f7 5. g6, и белые выигрывают. Ничья 249. Селезнев. Конь даже не пытается убежать, он бьет крайнюю пешку противника, чтобы завлечь другую на пло- хое место. После этого сыгра- ет свою роль проходная пешка «g», марш которой ведет к пату. 1. КЬ6+ Крсб 2. К : а4! Ьа 3. g6 КрЬ5 4. g7! Се5+ 5. КраЗ! С : g7, пат. Ложный путь: 2. Кс8? Cf8 3. g6 (после 3. Ка7? КрЬб 4. К : Ь5 Кр : Ь5 5. g6 КрЬ4 лишняя фигура уже решает) 3. . .КрЬ7 4. КрсЗ Ь4+! 5. Крс4 ЬЗ 6. ab аЗ! 7. Kd6+ КрЬ8, и черную пешку не- возможно остановить. Белые выигрывают 250. Паоли. Реализовать ма- териальный перевес не так легко, так как после 1. g3 Kpg4 2. Ке2 СЬ6+ 3. Kpg2 Сс7 4. Kf4 (4. Kph2 С : g3+ с ничьей) 4. . ,Cd6 у белых нет полезных ходов, и 5. Kpf2(h2) С : f4 или 5. К : g6 С : g3 ведет лишь к ничьей. Поэтому белые не держатся за свой материальный пере- вес, а стремятся улучшить позицию. 1. Kpg3! Сс7+ 2. КрЬЗ Cg3 3. КЬЗ! (3. Кр : g3, пат) 3. . . С : Ь4 (иначе 4. g4x) 4. g4+ Кр : g5 5. Kd2!, и ввиду 97
цугцванга черные теряют сло- на. Белые выигрывают 251. Куббель. Завлекающей жертвой белые строят прегра- ду на пути черного короля. Спасаясь бегством, он попа- дает на гибельное поле. 1. сб! Ьс 2. КрЬЗ! (грозит 3. а4 и мат конем) 2. . ,КрЬ5 (на 2. . .Сс5 следует мат в два хода, а при других ходах слона он просто теряется) 3. а4+ Крс5 4. Kd7+ Kpd4 5. К : f8 КреЗ 6. Kg6 Kpf2 7. Крс4 Кр g2 8. Крс5, и белые выигрывают. Белые выигрывают 252. Селезнев. Красивые за- влекающие жертвы позволя- ют белому королю активизи- роваться, что и решает судьбу партии. 1. Kpg4 Крс8 2. Kph5 Kpd8 (теперь конь вынужден при- нести себя в жертву, но на каком поле?! После 3. К с7 Кр : с7 4. Kpg6 Kpd8 5. Kpf7 Kpd7 6. Kpg8 Kpe7 7. Kp : h8 Kpf7 дело кончается патом, а в случае 3. К f6 С : f6 4. Kpg6 Кре7 вообще побеж- дают черные) 3. Kg7! (от- влекает слона от поля превра- щения) 3. . .С : g7 (взятие вы- нужденно, иначе следует 4. Kpg6) 4. Ь8ФЧ~! (в этом вся соль, 4. Kpg6? СЬ8 снова ведет к ничьей) 4. . .С : Ь8 5. Kpg6 Кре7 6. Kph7 Kpf7 7. Кр : Ь8 Kpf8 8. Kph7 Kpf7 9. КрЬб с выигрышем. Ничья 253. Троицкий. Черные уг- рожают превращением пешки, но белые искусно защищают- ся — они замуровывают свое- го коня, а затем вынуждают пат. 1. Ке5! Ь2! 2. Kd3+ Kpd2! 3. Kf2 С : ЬЗ 4. Khl! Сс4+ 5. Kpf2 С : аб, пат. Ложный путь: 1. Kpgl? Ь2+ 2. Кр : Ь2 f2 и т. д. Наши примеры достаточно ярко проиллюстрировали осо- бенности борьбы слона против 98
коня. Читатель сам может легко сделать вывод относи- тельно их силы. Дальнобой- ный слон особенно удобен для- борьбы против проходных пе- шек противника и в открытых позициях, а у коня имеются богатые тактические возмож- ности в закрытых позициях. Следующие примеры на энд- шпиль с большим числом пе- шек при равенстве фигур рас- крывают смысл решающего позиционного перевеса одной из легких фигур над другой. Белые выигрывают 254. Спасский — Фишер (Санта-Моника, 1966 г.). Чер- ный конь прикован к проход- ной пешке «И». Фактически у белых лишняя фигура на противоположном фланге, и в конце концов они выигры- вают пешку а7. 1. Kpd3! Кре5 2. Са8 Kpd6 3. Крс4 g4 4. а4! Kg8 5. а5 Kh6 6. Се4 g3 7. Kpb5 Kg8 8. СЫ КЬб 9. Краб Крс7 10. Са2! Черные сдались. Фишер, который обычно предпочитает слона коню, наверное, очень неуютно чув- ствовал себя в этом окон- чании. В следующем примере уже ему самому успешно уда- ется доказать все преимуще- ства слона над конем. Белые выигрывают 255. Фишер — Тайманов (Ванкувер, 1971 г.). В этой партии хорошо видно пре- восходство слона над конем в открытой позиции. Пешеч- ное расположение почти сим- метрично, но в пользу белых говорит то, что черные не в состоянии достаточно конт- ролировать белые поля на ферзевом фланге и, кроме того, пешка g6 уязвима сло- ном. 1. Kpd3 Ке7 (черные вынуж- дены отступать конем, так как пешечное окончание после размена 2. С : сб Кр : сб 3. Крс4 проиграно для них, од- нако теперь слон прорывается к слабой пешке g6) 2. Се8 Kpd5 3. Cf7+ Kpd6 4. Крс4 Креб 5. Се8+ КрЬ7 6. КрЬ5 Кс8 7. Сс6+ Крс7 8. Cd5! Ке7 (8. . .Kd6+ 9. Краб Ке4 10. Cf7 К : g3 11. С : g6 Креб 12. Се8+ Крс7 13. Кра7 Ке2 14. С : h5 К : f4 15. Cf7, и рейд пешки «И» решает) 9. Cf7 КрЬ7 10. СЬЗ! (выигрыш темпа с целью прорваться королём 99
на аб, на 10. . .Кс8 следует 11. Cd5+) 10. . .Кра7 11. Cdl КрЬ7 12. Cf3+ Крс7 (вы- нужденно, после 12. . .Кра7 13. Cg2 конь должен ходить, и король прорывается на сб) 13. Краб Kg8 14. Cd5 Ке7 15. Сс4! Кеб (15. . .Крсб 16. СЬ5+ не меняет дела) 16. Cf7 Ке7 17. Се8! (черные в цугцванге) 17. . .Kpd8 18. С : g6! К : g6 19. Кр : Ьб Kpd7 20. Кр : с5 Ке7 21. Ь4 ab 22. cb Кс8 23. а5 Kd6 24. Ь5 Ке4+ 25. КрЬб Крс8 26. Крсб КрЬ8 27. Ьб. Черные сдались. Черные начинают и выигрывают 256. Хеннебергер — Ним- цович (Винтергур, 1931 г.). Невооруженным взглядом видно, что белый слон, огра- ниченный собственными пеш- ками, намного слабее непри- ятельского коня. Вопрос толь- ко в том, где черным удастся прорваться в расположение белых. 1. . .КЬ5! 2. Cd2 КаЗ 3. Сс1 (немедленно проигрывает 3. Cel ввиду 3. . . Ке2ф- 4. Kpd2 К : el 5. Кр : el Кре4 6. Кре2 аЗ!) 3. . .КЫ 4. СЬ2 аЗ! 5. Cal (увы, слону приходит- ся отступать в угол) 5. . . Kpd6 6. Кре2 Крсб! (метод тре- угольника) 7. Kpdl (не спа- сает 7. КреЗ Kpd5 8. Kpf2 Kd2 и 9. . .КЬЗ!) 7. . .Kpd5 8. Крс2 Кре4 9. Кр : Ы Kpf3 10. СЬ2! (последний шанс) 10. . .ab 11. а4 Кр : g3 12. а5 КрЬ2 13. аб g3 14. а7 g2 15. а8Ф gl<D+ 16. Кр : Ь2 Og2+ 17. Ф : g2+ Кр : g2 18. КраЗ Kpf3 19. КрЬ4 Кр : f4 20. Кр : с4 КреЗ 21. d5 ed+ 22. Кр : d5 f4. Белые сдались. Белые выигрывают 257. Решевский — Воли- стон (чемпионат США, 1940 г.). Хотя у черных защи- щенная проходная пешка «е», она не является достаточной компенсацией за опорный пункт е4, которым владеют белые. У черных пассивный слон и слабые пешки. Белые сначала укрепляют ферзевый фланг, а затем прорываются на королевском. 1. аЗ! Крсб (1. . .Крс4 2. Kd2+ Крс5 3. Ь4+ Крсб 4. Kf3 ведет к тому же) 2. Ь4 Cf8 (король вынужден сторо- жить пункт d5 и поэтому не может ходить) 3. g5! hg 4. 100
Kh2 Cg7 5. Kg4 Kpd6 6. h6 Ch8 7. h7 Cg7 8. Kh6 Kpe7 9. Kpd5, и после взятия пеш- ки Ь5 черные проигрывают. Вариант: 1. . .Ь4 (это слу- чилось в партии) 2. а4 ЬЗ 3. Kd2 КрЬ4 4. а5 Кр : а5? (просмотр, но и после 4. . .Сс7 5. аб СЬб 6. Kpd5 КрЬ5 7. К : ЬЗ Кр : аб 8. Kd2 КрЬ5 9. Ке4 черные не могли спа- стись) 5. Кс4+. Черные сда- лись. VIII. Пара слонов Белые выигрывают 258. Эйве. (Теоретическое окончание). Это простое окон- чание хорошо иллюстрирует силу двух слонов. Что не удается с одним слоном (мы знаем, что без чернопольных слонов положение было бы ничейным), легко выходит с двумя. В конце концов слоны меняются, но черный король В этот момент получает мат. 1. Ь4 СеЗ 2. Kpg4 СЬ2 (чер- ный слон сторожит большую диагональ) 3. Kpg5 Kpg7 4. Ь5 СеЗ 5. Ь6+ КрЬ8 6. Kpg6 Се5 7. Сс5 Kpg8 8. Сс4+ (8. Ь7+? КрЬ8 с ничьей) 8. . .КрЬ8 9. Cf8 Cd4 10. Cg7+ С : g7 11. hgx. Белые выигрывают 259. Далько — Фазекаш (Солнок, 1951 г.). В отдель- ных случаях два слона могут справиться с одной легкой фигурой даже без пешек. Чер- ные упустили момент, чтобы избавиться от своей «вредной» пешки — g5! и тем самым обеспечить королю доста- точную свободу. Теперь же белые зажимают черного ко- роля в клещи и матуют его. 1. Cg5! Cd3 2. Cd5 Сс2 3. Kpf7 Cd3 4. Kpf8 Cc4 (иначе Cg8+ с матом) 5. C : c4 Kph8 6. Cd5 Kph7 7. Cg8+ Kph8 8. Cf6x. Белые выигрывают 260. Клинг и Горвиц. (Тео- ретическое окончание). Два слона обычно справляются с 101
одиноким конем. Слабейшая сторона вынуждена считаться не только с оттеснением их короля и матом, но и с окру- жением коня. По мнению спе- циалистов, ничьей удается до- биться лишь в том случае, если коня поставить на g7, а короля на g6 или f7 (или соответствующим образом расположить короля и коня в одном из трех других углов доски). 1. Cb4 Kh7 2. СеЗ Кре8 (другие отступления королем еще хуже, например 2. . . Kpg8 3. Cd5+ Kpf8 4. Kpg6, а после 2. . .Kf8 быстро те- ряется конь — 3. Ch5+ Kpg8 4. Ce8! Kph7 5. Kpf6 Kph6 6. Cd2+ Kph7 7. Cb7 Kpg8 8. Cf7+) 3. Ch5+ Kpf8 4. Kpg6 Kpg8 5. Cg4! Kf8+ 6. Kpf6 Kh7+ 7. Kpe4 Kg5 8. Cf6 Ke4 9. Ce6+ Kph7 10. Cf5+ Kpg8 11. Ch4 (разу- меется, надо проявить осто- рожность, чтобы не нарваться на пат) 11. . .КеЗ 12. Креб КЬб 13. Cf2 Кс7+ 14. Kpd7 КЬб 15. Cd3 КеЗ 16. Cd4, и конь теряется. 1-й вариант: 1. . .Kd7 2. Cd5+ Kpg7 3. Сс4 Kf8 4. СсЗ+ Kph6 5. Cf7 Kh7 6. Ce8 Kf8 7. Cb2 Kh7 8. Cd4 Kf8 9. Kpf6 Kh7+ 10. Kpf7! Kg5+ 11. Kpg8 Kf3 12. Ce3+ Kg5 13. Kpf8!, и король вынужден ходить, отдавая коня. 2-й вариант: 1. . .Kg8 2. Cd5+ Kpg7 3. Kpg5 Kph7 4. Cf8! Kph8 5. Ce4 с выигры- шем. Белые выигрывают 261. Невицкий. Белые вы- нуждены отдать свои пешки, но это не мешает им побе- дить — черный король спа- сается от перекрестного огня неприятельских фигур, неся материальные потери. 1. Cd5 КреЗ 2. С : g2Kp : Ь4 3. Cf3! Кр : а4 4. Cdl+ Краб 5. Сс7+ КрЬ4 (после 5. . . Краб? 6. СЬб мат неизбежен) 6. С : d6+ с выигрышем. Вариант: 1. . .glO 2. Са7+ КрсЗ 3. С : gl Кр : Ь4 4. СЬЗ! Краб 5. СЬ6+ КрЬ4 6. аб, и белые выигрывают. Белые выигрывают 262. Ботвинник — Брон- штейн (матч на первенство мира, 1951 г.). Несмотря на отсутствие пешки, у белых решающий перевес, и после 102
их следующего хода черные оказываются в цугцванге. 1. Cg5! Здесь Бронштейн после длительного раздумья решил не продолжать борьбу и сдал партию. После един- ственного 1. . .Кеб 2. С : d5 Kd6 3. Cf3 проходная пешка белых и слабость собствен- ных пешек не оставляют чер- ным никаких шансов на спа- сение. Белые выигрывают. 263. Флор — Вельтнандер (Тарту, 1950 г.). Трудности черных — в неудачном рас- положении пешек. К тому же у противника два слона. Если бы пешка f5 стояла на еб, у них были бы большие шансы на ничью. 1. Kpfl (первоочередная за- дача — централизовать ко- роля) 1. . .Сс7 2. g3 g6 3. Кре2 Cd6 4. Kpd3 Кс7 (чер- ным удалось защитить под- ступы к позиции, для увели- чения перевеса белые надви- гают пешки) 5. а4! Kpf8 6. Cf6 аб (если черные придер- живаются выжидательной тактики, то белые играют КрсЗ, затем доводят пешку <Ь» до Ь5 и далее а4—а5) 7. Крс2 Кре8 8. Cfl Kpd7 9. Cg2 Ь5 (ненужное ослабле- ние, в подобных окончаниях пешки лучше стоят на исход- ных позициях) 10. Kpd3 СЬ4 11. Cd4 Ь5 12. СЬ7 (после 12. ab? ab пешка «Ь» была бы менее слабой, чем теперь пеш- ка «а») 12. . ,Ьа 13. ba Cel 14. е4! (подчеркивает неус- тойчивость конфигурации черных пешек; преимущество двух слонов в том и состоит, что в решающий момент мож- но вскрыть позицию) 14. . . fe+ 15. Кр : е4 СЬ4 16. СЬб Кеб 17. Kpd5 Кс7+ 18. Кре5 (эндшпиль с разноцветными слонами можно не выиграть) 18. . .Се7 19. h4 f6+ (это ослабление вынужденно, при пассивном 19. . .Cd8 20. СеЗ угрожало бы 21. Cg5; при реализации преимущества двух слонов важно то обсто- ятельство, что при случае можно обменять слона на коня и перейти в выгодное слоно- вое окончание) 20. Кре4 Cd6 21. Kpf3 Креб 22.Сс8+ Kpf7 23. Са5 g5 (при пассивной защите белый король попа- дал на с4 с угрозой разменять чернопольных слонов) 24. Кре4 gh 25. gh Kpg6 26. СЬб Ка8 27. Cd4 Кс7 28. Cd7 Cb4 29. СЬб Cd6 30. Са5 Kpg7 31. Сс8 Kpg6 32. f4 Kpg7 33. Ch3! Kpg6 34. f5+ Kpf7 35. Cfl Kpe7 36. Cel Ce5 37. Ce2, и белые выигрывают. 264. Георгиу — Олафссон (Аттеп, 1969 г.). 1. g4! (огра- ничивает движение пешек на 103
Б eMie выигрывают. королевском фланге) 1. . .СЬ7 (может быть, лучше 1. . .Кс4, хотя после 2. Сс1 проведение аб—а5 будет связано с жерт- вой пешки) 2. Kpf2 f5? (не- нужное ослабление, хотя чер- ные временно удерживают пункт е4, но белые получают игру против пешки f5) 3. ЬЗ! Kpf7 4. Cd3 Cd5 5. СсЗ! Cb7 6. Cel Cd5 7. Kpg2 Cc4 8. Cc2 Cd5 9. gf! ef 10. Cg3 Kc4 11. Kpf2 Kd2 12. C : f5 C : f3 13. Cc8 Cc6 14. Ce5 Ke4+ 15. Kpe2 g5 16. С : аб Cd7 17. Cb7 Kf6 18. Cg2Cf5 19. C : f6! Kp : f6 20. e4 Себ 21. КреЗ Cc4 22. Cf3. Черные сда- лись. пешки расположены несим- метрично и представляется возможность создать про- ходную. Здесь черные не мо- гут воспользоваться своим пе- шечным перевесом на ферзе- вом фланге, в то время как белые образуют проходную на королевском. 1. f5! gf+ 2. С : f5 Kg7 3. Cg5+ Kpf7 (после 3. . . Kpe5 слон также отступает, после чего движение пешки «Ь» еще опаснее) 4. Cd7! Кеб (черные беспомощны против угрозы Ь4—Ь5 и Cd8) 5. С : е6+ (переход в слоновое окончание в данном случае простейший путь к победе) 5. . .Кр : еб 6. Cd8 а4 7. С : Ьб (лишая черных шансов создать свою проходную по- сле 7. ba d5!) 7. . .d5 8. cd+ Кр : d5 9. Kpf5 ab 10. ab Ce3 11. h5. Черные сдались, ввиду варианта 11. . .Cd2 12. Cd8 Kpd6 13. Cg5, вынуждая размен слонов и переход в легко выигранное пешечное окончание. Белые выигрывают 265. Петросян — Гургенид- зе (Тбилиси, 1956 г.). Пара слонов особенно сильна, если IX. Легкие фигуры друг против друга Белые выигрывают 104
266. Прокеш. Черный конь спасается бегством и в ре- зультате загораживает доро- гу своему королю. Черные попадают в цугцванг и гиб- нут. 1. Kpd2 КЬ2 2. Крс2 Ка4 3. КрЬЗ Кра5 4. Kd6! с4+ (4. . .КЬб 5. КЬ7х)5. К:с4+ КрЬ5 6. КЬ2ф- с выигрышем. Ничья Черные начинают и выигрывают 267. Браун — Портиш (Вэйк-ан-Зее, 1972 г.). Чер- ные должны разменять коней таким образом, чтобы их пеш- ка перебралась с линии «Ь» на «g». Поскольку белым при- ходится избегать размена своего коня на слона против- ника, выигрыш довольно прост. 1. . .Kpf6 2. Ке4+ Кре5 3. Kf2 Kpd4 4. Kpf3 Ке5+ 5. Kpg3 СеЗ 6. Kh3 (6. Kdl Kpd3 7. Kb2+ Kpc2 8. Ка4 КрЬЗ, и белый конь-путе- шественник теряется) 6. . . Кре4 7. Kph4 Kf3+ 8. Kph5 (не спасает 8. Kpg3 ввиду 8. . . Kg5 9. Kpg2 Kpd3 10. Kpg3 Kpe2 11. Kpg2 Ke4) 8. . .Kg5!, и черные выигры- вают. 268. Эллингер. Черные отра- жают патовую угрозу и уве- личивают свой материальный перевес, превращая пешку в легкую фигуру. Однако бе- лым удается создать теоре- тически ничейное положение. 1. КЫ+ КрЬЗ 2. Cdl cdK (превращение в ферзя или ладью ведет к пату) 3. Kd2+ КрсЗ (после 3. . .К : d2 сно- ва пат на доске) 4. К : с4 с ничьей. 1-й вариант: 2. . .cdC 3. Kd2+ КреЗ 4. К : И с ничьей; 2-й вариант: 2. . .КеЗ 3. Kd2+! КреЗ 4. Ке4+ Kpd3 5. Кс5+ Kpd4 6. С : с2 с ничьей; 3-й вариант: 1. . .КрЬ4 2. КрЬ2 КеЗ 3. КаЗ К : g4 4. К : с2ф- с ничьей. Белые выигрывают 105
269. Брон. Черные хотели бы уничтожить белые пешки даже ценой жертвы фигуры, так как после этого две лег- кие фигуры не справились бы с одной. Однако черным не удается осуществить свой замысел — у белых нахо- дится эффектная матовая ком- бинация. 1. Ь5! К : g5+ 2. Kpf6 Ке4+! 3. К : е4 gh (белые пешки удалось уничтожить, но черный король в опасно- сти) 4. Kg5+ Kph8! 5. Са2! (иначе 5. . .Cd5 отражает все угрозы) 5. . .СЬ7 6. Kpf7 Саб 7. Kpf8 Cd3 8. Cg8 Cg6 9. Ch7! (изящно заканчивает борьбу) 9. . .С : h7 10. Kf7x. Вариант: 5. . .h4 6. Kpf7 h3 7. Kpf8 h2 8. Kf7+ Kph7 9. СЫ+ Ce4 10. C : e4x. Белые выигрывают 270. Ринк. Напрашивается 1. К : еб, однако после 1. . . Са4 2. с5 Kpd7 лишней пешки белых недостаточно для побе- ды. Белые первым делом под- рывают пешку, защищающую коня. 1. с5! de (при 1. . .Кеб 2. cd терялись обе черные пешки) 2. К : еб С: еб (вынужденно ввиду угрозы 3. Ch5x) 3. Кр : еб Kd7(f7) 4. Cb5(h5), и белые выигрывают. Ничья 271. (Теоретическое окон- чание). Уничтожая черную пешку (хотя бы ценой двух коней), белые добиваются тео- ретической ничьей. 1. Kf2 g3 2. Kg4+ К : g4 3. Kf5 g2 4. Kh4 glO 5. Kf3+ с ничьей. Черные начинают и делают ничью 272. Сергеев — Котов (Мо- сква, 1935 г.). Белая пешка была бы весьма опасной, если бы черные кони не смогли с ней справиться. Однако, жертвуя обоих коней, чер- ным удается спастись. 1. . .КЬб! 2. Ке7 (2. К : Ьб Крс7 с ничьей) 2. . .Кре8 3. с7 Kd8+! 4. Kpd6 Кс4+ 5. Kpd5 К : е7!> и ничья, потому 106
что белые не могут поставить ферзя, а после 6. Кр : с4 Kpd7 теряется пешка. Белые выигрывают. 273. Троицкий. Белые не мечтают о превращении пеш- ки, а предпринимают атаку против неприятельского коро- ля. Черные кони не в состоя- нии чем-либо помочь ему, а решающую роль играет все- таки скромная белая пешка. 1. d6+ Kpd7 2. Кас5+ Кре8 3. d7+ (черные вынуж- дены взять смелую пешку, но кончается это для них пе- чально) 3. . .К : d7 4. Kd6+ Kpd8(f8) 5. Кебх. Вариант: 1. . ,Крс8 2. КЬ6+ Кр : Ь7 3. de с выиг- рышем. Белые выигрывают 274. Ринк. Погоня за чер- ными фигурами кончается ус- пешно для белых. 1. Kf6+ Kph8 2. Kf3 (гро- зит 3. Ке5 с матом) 2. . .СсЗ 3. Kd5 Са5 (на 3. . .Cal вы- игрывает 4. Кра2) 4. Кра4 КЬ7 5. Kpb5 Cd8 6. Крсб Ка5+ 7. Kpd7 КЬ7 8. Крс8, и белые выигрывают, черные фигуры помешали друг другу. Вариант: 1. . . Kpf8 2. h7 Kpg7 3. Kh5+ Kph8 4. Kf4 Kpg7 5. Kg6 Kf7 6. К : f7 c выигрышем. Белые выигрывают 275. Аронин — Болеслав- ский (XX чемпионат СССР). Позиционный перевес белых очевиден: у них и лучший слон и идеально расположен- ный конь. 1. а4! а5+ (в противном случае белые сами играют а5 и прорываются королем) 2. КраЗ Cf7 3. сЗ Се8, и черные сдались, потому что после 4. Ь4! ab+ (иначе 5. Ьа и 6. КЬЗ с выигрышем пешки) 5. cb они бессильны от угрозы 6. Ь5, КрЬ4 и а5, и проходная пешка решает. 276. Смыслов — Голомбек (матч СССР — Англия, 1947 г.). Перевес белых в про- странстве и слабость пешки g6 обеспечивают белым победу. 107
Белые выигрывают 1. g5! (блокируя слабую пешку; если убрать с доски коней, то этот ход будет анти- позиционным — см. «Хоро- ший» слон, «плохой» слон,— но, разумеется, черные не в состоянии разменять коней) 1. . .Cd8 2. Kpg4 С : f6 (вы- бора нет, угрожало простое 3. Kh4 с выигрышем пешки) 3. gf Kpd6 4. Ке5! Черные сдались, так как на отступле- ние коня решает 5. Kpg5. Белые выигрывают 277. Портиш — Смыслов (Вэйк-ан-Зее, 1972 г.). Ввиду слабых пешек Ьб, Ь5 и е5 черным трудно удержать по- зицию. Белые первым же хо- дом подготавливают решаю- щий рейд своего коня. 1. а4! Kpd7 2. КаЗ g5 (после 2. . . Крс7 3. Кс4 С : с4 4. Кр : с4 Ке7 5. d4 ed 6. Кр : d4 черным не избежать матери- альных потерь) 3. Кс4 С : с4 (после 3. . .Крс7 4. С : сб те- рялась пешка, но это про- должение давало черным большие практические шан- сы) 4. Кр : с4 Kpd5 5. КрЬ5 Крс7 6. С : сб Ьс+ 7. Краб g4 8. ЬЗ! (борьба за темп, на 8. . ,Ь5 последует 9. Ь4) 8. . . с5 9. КрЬ5 КрЬ7 10. а5 Ьа 11. Кр : с5. Черные сдались. Черные начинают и выигрывают 278. Эйве — Авербах (Цю- рих, 1953 г.). Черные не за- щищают свою пешку, которая находится под ударом, а жерт- вуют фигуру, чтобы открыть дорогу проходным пешкам. Окончание любопытно тем, что белый король хотя и нахо- дится рядом с полем боя, в состоянии выполнять лишь роль наблюдателя. 1. . .К : аЗ! 2. С : аЗ КЬ5 3. Сс1 К : сЗ 4. Ке2 КЫ! Белые сдались. Ложный путь: 4. . .К е2? 5. Кр : е2 сЗ 6. Kpd3 Ь2 7. С : Ь2 cb 8. Крс2 аЗ 9. g5! Ьб 10. Ь4 с ничьей, так как у черного короля появляются функции защитника и он не может приблизиться к пешке f5 108
ЛАДЕЙНЫЕ ОКОНЧАНИЯ Ладейные окончания — са- мые распространенные в прак- тических партиях. Именно в окончаниях ладьи наиболее ярко доказывают свою цен- ность и силу действия по сравнению с другими фигура- ми. Разрушительную работу ладья как нельзя лучше про- изводит на открытых линиях. За редким исключением ладья успешно поддерживает про- ходную пешку, находясь по- зади нее. I. Ладья против пешек Белые выигрывают 279. (Теоретическое окон- чание). Одинокого неприя- тельского короля ладья может заматовать на любом поле на краю доски. 1. крез креб 2. лаз КрЬ5 3. Лс15+ Креб (3. . .Кра4 4. ЛИ5 КраЗ 5. Ла5х) 4. Крс4 КрЬб 5. лаб+ КрЬ7 6. КрЬ5 Крс7 7. Лс11 КрЬ7 8. Лс17+ Крс8 9. Креб КрЬ8 10. КрЬб Крс8 11. Лс11 КрЬ8 12. Л(18Х. 280. Клинг и Горвиц. (Тео- ретическое окончание). После продвижения пешки ладья Белые выигрывают стремится связать ее или по- пасть на линию «g», чтобы воспрепятствовать превра- щению. Белые разрушают оба плана, двигаясь королем вниз параллельно ладье, пока не возьмут контроль над полем gl- 1. g7 ЛИ5+ 2. Kpf4 ЛИ4 3. Kpf3 ЛИЗ+ 4. Kpg2, и бе- лые выигрывают. Белые выигрывают 281. Сааведра. (Теорети- ческое окончание). Аналогич- но предыдущему примеру бе- лые оккупируют поле с2. Но в данном случае черные нахо- дят способ поставить краси- вую ловушку, и белые выиг- рывают, только обходя ее. 1. с7 Лс16+ 2. КрЬ5 (2. Крс5? Лс11 с ничьей) 2. . . 109
Л65+ 3. КрЬ4 Л(14+ 4. КрЬЗ Л63+ 5. Крс2 Л64! 6. с8Л! (6. с8Ф? Лс4+ 7. Ф : с4, пат) 6. . .Ла4 7. КрЬЗ! с выигрышем. Черные не могут одновременно защититься от мата и спасти ладью. 282. Стамма. (Теоретиче- ское окончание). Превраще- ние пешки белые не могут предотвратить, но они прово- дят такой маневр, что их король оказывается в патовом «гнезде». 1. Hg7+ Kpf8 2. Л§5! ПФ 3. Л15+ Ф : f5, пат. Белые выигрывают 283. Бергер. (Теоретиче- ское окончание). На преды- дущих примерах можно было видеть, как в отдельных слу- чаях даже одна пешка бывает сильнее ладьи. Естественно, что против большего числа пешек ладье без помощи коро- ля бороться еще тяжелее. Здесь пешки изолированные. Кажется, что ладья достигает ничьей, нападением на них или шахами. Но тонкие манев- ры белого короля и пешек ведут к победе. 1. аб! Л61 + 2. Крс7 Ла1 3. КрЬ7 ЛЫ+ 4. Кра8! Лс1 5. а7! Л : сб 6. КрЬ7, и пешка проходит в ферзи. Вариант: 5. . . Kpf4 6. КрЬ7 ЛЫ+ 7. Краб Ла1+ 8. КрЬб ЛЫ+ 9. Крсб Лс1+ 10. КрЬ4 ЛЫ+ 11. КрсЗ Ла1 12. с7 Креб 13. КрЬ2! с выиг- рышем. Ложные следы: 1) 1. с7? Л(11+ 2. Крс8 Ла1 3. аб! Kpf4! 4. КрЬ7 ЛЫ+ 5. Крсб! Лс1+ 6. КрЬб Креб! (на 6. . .ЛЫ+ решает 7. Краб) 7. а7 Kpd6! 8. а8Ф ЛЫ+ 9. Кра7 Ла1+ (9. . .Кр : с7? — этот эксперимент с попыткой выиграть закончился бы пла- чевно ввиду 10. ФЬ8!) 10. КрЬ7 Л : а8 с ничьей; 2) 4. Kpd7 Л61 + 5. Кре8 (после 5. Креб Ле1+ 6. Kpf6? Лс1 7. а7 Лсб+! выигрывали чер- ные) 5. . .Ле1+ 6. Kpf8 ЛЫ! 7. а7 ЛЬ8+ 8. Кре7 Ла8 9. Kpd6 Kpf5! 10. Крсб Креб 11. Kpb7 Kpd7! 12. Кр : а8 Кр : с7, пат. Ложные следы содержат не меньше тонко- стей, чем основные варианты. 284. Тарраш — Яновский (Остенде, 1907 г.). Кажется, что благодаря далеко продви- нутым пешкам белые выигры- 110
Белые выигрывают Ничья вают очень легко; к тому же их король, в отличие от не- приятельского, расположен близко к пешкам. И, тем не менее, белым предстоит ре- шить несколько проблем, прежде чем они достигнут цели. 1.. Kpd4 КрЬЗ (1. . .Л15 2. Кре4 Л : g5 3. f7 и т. д.) 2. Кре5 Крс4 3. g6 Ле1 + 4. Kpd6 Лgl! (в партии после- довало 4. . ,JIdl+, и после 5. Кре7 Ле1+ 6. Kpf7 белые сразу выиграли) 5. g7! Kpd4 6. Креб! (белый король пока не может ступить на седьмую горизонталь ввиду 6.. .Кре5, не проходит и 7. f7 из-за 7. . . Hg6+!) 6. . .Крс4 7. Kpd7! Kpd5 8. Кре8 (наконец-то белый король преодолел все опасности) 8. . .Креб 9. f7 Ла1 10. f8K+ с выигрышем. 285. Моравец. (Теоретиче- ское окончание). Ни одной из пешек так и не удается сделать шаг к превращению, черный король вынужден по- стоянно заботиться о себе, чтобы не получить мат. 1. Ла1+ КрЬ8 2. ЛЫ + Крс8 3. Ла1 Kpd8 4. Kpd6 Кре8 5. Креб Kpf8 6. Kpf6 Kpg8 7. Ла8+ Kph7 8. Ла7+ КрЬб 9. Ла8 Kph5 10. Kpf5 Kph4 11. Kpf4 Kph5! (черные могут умудриться получить мат после 11. . .КрЬЗ? 12. ЛЬ8х) 12. Kpf5 с ничьей, так как черный король лишен простора. Лучшее, что он мо- жет сделать — снова вер- нуться на поле а7. Белые выигрывают 286. Шапиро. Пешки, дос- тигшие третьей горизонтали, справились бы с ладьей, если бы их король не был оттес- нен. В данном случае черный король попадает в цугцванг, и ладья расправляется с пеш- ками. 1. Hd2+ КрЫ! 2. КрсЗ! Kpcl! 3. Ла2 КрЫ 4. Ле2! g2(h2) 5. Ле1+ Кра2 6. Hgi 111
(Ы)! (у черных нет удовлет- ворительных ходов) 6. . ,h2 (g2) (6. . .КраЗ 7. Ла1 X) 7. Л : g2(h2) и т. д. 1-й вариант: 3. . .Kpdl 4. Kpd3 Kpel 5. КреЗ h2 6. Ла1+ Kpb2 7. ЛЫ КреЗ 8. Kpf3, и белые выигрывают. 2-й вариант: 2. . .h2 3. Лdl+ Кра2 4. ЛЫ с выиг- рышем. Белые выигрывают 287. Прокеш. Естественное продолжение 1. ЛИ ведет только к ничьей, а другие ходы ладьи даже проигрыва- ют. Итак, белый король дол- жен атаковать пешки. 1. Kpd2! f2 2. Л61 g2 (на 2. . .Кре5 следует 3. КреЗ, но теперь решает вскрытый шах) 3. Кре2+, и черные пешки теряются. Белые выигрывают 288. Клинг и Горвиц. Как и в примере 286, белым удает- ся удержать неприятельские пешки благодаря матовой уг- розе. 1. Лс7+ Kpg8 2. Hg7+! Kpf8 3. ЛЬ7 (с матом или выигрышем пешки) 3. . .Кре8 4. Л : Ь2 и т. д. 1-й вариант: 2. . .Kph8 3. ЛЬ7 аЗ 4. Kpg6 и 5. ЛЬ8Х. 2-й вариант: 1. . .Kph6 2. Лс2! Kph5 3. Л : Ь2 с выиг- рышем. Белые выигрывают 289. Герберг. Одну пешку ладья может выиграть, но для победы нужно уничтожить обе. При внимательном ана- лизе позиции легко заметить, что королю удалось бы догнать пешки, имей он в запасе один темп. За этот темп и идет борьба. 1. Kpf4 с2! 2. ЛЬ8+ Kpg2 (как мы увидим ниже, вторая горизонталь гибельна для черного короля) 3. Лс8 ЬЗ 4. КреЗ (теперь понятен смысл шаха, данного на втором хо- ду,— пешки застряли, и бе- лый король выиграл время) 4. . -КрП 5. Kpd2, и белые выигрывают. 112
Ложный след: 1. Лс8? Kpg3 2. Лс4 Kpf3 3. Л : Ь4 КреЗ 4. Лс4 Kpd2 с ничьей. Белые выигрывают 290. Книст. Нельзя допу- стить, чтобы черный король проник на Ь2. В этом случае белый король не смог бы втор- гнуться в расположение чер- ных пешек и с мечтой о победе пришлось бы расстаться. 1. ЛЬ8! КраЗ 2. Kpdl ЬЗ 3. Kpel Кра4 (на 3. . .с2 выигрывает 4. Ла8+ КрЬ4 5. КрЬ2) 4. Лс8 КрЬ4 5. Kpb 1! (черные в цугцванге и вы- нуждены испортить пешечное расположение) 5. . .Ь2 6. Крс2 КраЗ 7. Л : сЗ+ Кра2 8. ЛЬЗ с выигрышем. Ложный след: 1. Kpdl? КрЬ2 2. Лс4 ЬЗ 3. Лс8 с2+ 4. Kpd2 КрЫ 5. ЛсЗ КрЬ2 6. Лс8 Кра2 7. Л : с2 с ничьей. 291. Кейданский. Белый король не в состоянии на- пасть на черные пешки, и ладье придется много пора- ботать, чтобы спасти своего короля. 1. Лс8 е2 2. ЛЙ8+ Кре4! 3. Крс4! КреЗ 4. Ле8+ Kpd2 5. ЛЙ8+ Крс2 6. Ле8 f3 7. ЛеЗ! Kpd2 8. Л53+ Крс2 9. ЛсЗ+ КрЬ2 10. ЛЬЗ+ Кра2 11. ЛеЗ! Ничья. 1-й вариант: 5. . .Kpel 6. Ле8 f3 (6. . .Kpf2 7. Kpd3 f3 8. Kpd2 Kpfl 9. ЛеЗ Kpf2 10. Ле8 с ничьей) 7. Kpd3 Kpdl 8. Ла8 Kpel 9. КреЗ Kpfl 10. Ла1+ е!Ф! (10. . . Kpg2 проигрывает, ввиду 11. Ле1 Kpg3 12. Л§1+ Kph2 13. Kpf2) 11. Л : el+ с ничьей. 2-й вариант: 4. . .Kpf2 5. Kpd3 f3 6. Kpd2 Kpfl 7. ЛеЗ Kpf2 8. Л : f3+ с ничьей. 3-й вариант: 3. . .f3 4. Ле8+ Kpf4 5. Kpd3 Kpg3 6. Л : e2 с ничьей. 4-й вариант: 1. . .f3 2. Л68+ Kpe4 3. Kpe4 f2! 4. Ле8+ Kpf3 5. ЛГ8+ Кре2 6. Kpd4 Kpd2 7. Л13 с ничьей. 5-й вариант: 1. . .Kpd4 2. Л18 е2 3. Л : f4+ Kpd5 4. Л18 Kpd4! 5. Ле8 с ничьей. Ничья Ничья 113
292. Вотава. И здесь чер- ные пешки как будто неудер- жимы, но, маневрируя, бе- лым удается спастись вечным шахом. 1. Лс4+ КрЬЗ! 2. ЛГ4 f2 3. Крс5! Крс2 4. Kpd4 Kpd2 5. Л13 Кре2 6. ЛеЗ+ Kpdl 7. Hd3+ Kpel 8. ЛсЗ+ КрЫ (8. . .КрЬ2 9. Л13. Ничья) 9. ЛЬЗ+ с ничьей, так как 9. . .Кра2? только проигры- вает из-за 10. ЛГЗ и 11. КреЗ. 1-й вариант: 3. . .g2 4. Л13+ Кра4 5. Л14+ Краб 6. ЛГЗ с ничьей. 2-й вариант: 1. . .КрЬ5 2. Лс1 12 3. ЛЫ+ Кра4 4. Крс4 КраЗ 5. КреЗ Кра4! с ничьей, после 5. . .Кра2? 6. ЛИ! выигрывают белые. Ничья 293. Лаза. Пешки, проник- шие на третью горизонталь, справились бы с ладьей, если бы не их оттесненный король, вынужденный спасаться бег- ством От угрозы мата. 1. ЛИ а2 (1. . .Kpg3? про- игрывает после 2. Л13+, а 1. . .Kpg5 — после 2. Kpd3!) 2. Hgl+ Kph5 3. Kpf5 Kph4 4. Kpf4 Kph3 5. Kpf3 Kph4! (5. . .Kph2 проигрывает из-за 6. Ла1 Ь2 7. Л : а2; 6. КрИ с ничьей. Белые выигрывают 294. Моравец. Белые не могут предотвратить превра- щение пешки «Ь», но зато они могут заставить ее превра- титься в коня, с которым уже легко расправляются (полез- но знать, как это делается). 1. КрЬ7! Ь4 2. Kpg6 ЬЗ 3. Kpg5 Ь2 4. Kpg4 hl К (4. . . ЫФ? 5. Kpg3, и мат неизбе- жен: белые предусмотритель- но не взяли пешку на g7, иначе в распоряжении черных был бы решающий ход ФЬ8) 5. Kpf3 g6 6. ЛЬ2 g5 7. Hd2! g4+ 8. Kp : g4 Kf2+ 9. Kpf3 Khl 10. Ла2, и белые выигры- вают. Вариант: 1. . ,g5 2. Kpg6 g4 3. Kpg5! (пешка h5 явля- ется «вредной» для черных, и ее не следует брать; после 3. Кр : h5 g3 4. Kpg4 g2 5. Kpg3 Kphl 6. Л : g2 дело кончается патом) 3. . .g3 4. Kph4! g2 5. Kph3 Kphl 6. Л : g2, и белые выигрывают. 295. Козио. (Теоретиче- ское окончание). Белые до- биваются ничьей независимо от очереди хода, причем во 114
Ничья всех вариантах их спасает патовая идея. Достижение це- ли всюду сопровождается жертвой проходной пешки, что представляет теоретичес- кий интерес. 1. Kph7 Kpf6 2. Г8Ф+! Л : f8 3. g7 ЛГ7 4. Kph8 Л : g7 — пат. Другой вариант: 1. Kpg7 Ла8 2. Kph7 Kpf6 3. Г8Ф+ Л : 18 4. g7 ЛГ7 5. Kph8 Л : g7, пат. При ходе черных: 1. . . Kpf6 2. Kph7 Л18 3. g7! Л : f7 4. Kph8 Л : g7 — пат; или 1. . .Kpf8 2. Kph7 Ла8 3. Kph8! ЛЬ8 4. Kph7 Kpe7 5. Kpg7 ЛГ8 6. Kph7 Kpf6 7. g7 Л : f7 8. Kph8 Л : g7, пат. Ничья 296. Клинг и Горвиц. Спа- сение возможно лишь в том случае, если белый король примет участие в игре. Обя- занность выиграть время для этого ложится на ладью. 1. Лс7+ КрЬ4 2. ЛЬ7+ Крс5 3. ЛЫ Крс4 4. Kpg2 КрсЗ 5. Kpf2 Крс2 6. КреЗ! с ничьей. Вариант: 1. . .Kpd4 2. Hd7+ Кре4 3. Ле7+ Kpf5 4. ЛГ7+ Кре5 5. ЛИ Кре4 6. Kpg3! КреЗ 7. ЛЫ! Кре2 8. ЛИ2+ Kpdl 9. ЛН8! Крс2 10. Лс8+ с ничьей. Как заметил Бергер, если бы в исходном положении белый король стоял на ИЗ, то после 1. Лс7+ Kpd4! 2. Hd7+ КреЗ 3. Ле7+ Kpf2 4. ЛГ7+ Kpgl 5. Hg7+ Kphl выигрывали уже черные. Ничья 297. Прокеш. Белые не смо- гут добиться ничьей, если черный король попадет на ферзевый фланг. Поэтому, хо- тя бы ценой жертвы, белый король должен прорваться че- рез линию «е». Немедленная жертва была бы преждевре- менной, так как в этом случае пала бы и вторая пешка. Итак, белый король должен 115
сначала приблизиться к пеш- кам. 1. Kpf4! Kpg7 2. а8Ф! Л : а8 3. Креб Kpf7 4. Kpd6 Кре8 5. Крсб Лс8 6. Kpd6! Ла8 7. Крсб Лс8 8. Kpd6, и ничья повторением ходов; при ходе белых они бы проигрывали. Ничья 298. Ринк. У черных выбор из двух возможностей: они либо контролируют поля, ве- дущие к пешкам белых, либо немедленно атакуют эти пешки. В первом случае бе- лые спасаются с помощью тактических осложнений, а во втором — стратегическими маневрами. 1. еб ЛеЗ 2. КрЬб! (не пус- кая ладью на сб) 2. . ,Лс8 3. КрЬб Kph7 4. КрЬ7 Ле8 5. §8Ф-Н (отвлекая ладью на неудачное место) 5. . .Л : g8 6. f7! ЛГ8 7. Крсб! Kpg7 8. е7 с ничьей. Вариант: 1. . .ЛеЗ 2. е7 Kpf7 3. КрЬ4! (после 3. КрЬ5? ЛЬЗ+ 4. Крсб ЛЬ8 5. Kpd7 Ле8 белые пешки терялись) 3. . .Ле1 4. Крсб (белый ко- роль успешно приблизился к своим пешкам, теперь ему не страшны шахи ладьей) 4. . .Лс1+ 5. Kpd6 Лс8 6. Креб! с ничьей. Черные начинают и выигрывают 299. Портиш — Спасский (Амстердам, 1964 г.). После напрашивающегося 1. . .Кре4 партия быстро закончилась: 2. КрЬ4 Креб 3. Крсб ЛГ8, и белые сдались, так как после 4. ЬЗ ЛЬ8 5. Ь4 Лс8+ 6. КрЬб Kpd6 они теряют свои пешки. Вариант: 2. d6 Креб 3. сб Лс1+ 4. КрЬ4 Креб 5. КрЬб Kpd7 6. Ь4 ЛЫ 7. Крс4 Крсб 8. КрсЗ КрЬб 9. Kpd3 ЛЬЗ+ и 10. . .Л : Ь4 с выиг- рышем. Ложный путь: 3. . .Kpd5? 4. Ь4 Крсб 5. КрЬ2! (важный ход, цель которого — не пу- стить ладью сзади пешек) 5. . .КрЬб 6. Крс2 ЛГЗ 7. КрЬ2! (но не 7. Kpd2? Крс4 с матом) 7. . ,ЛЬЗ 8. Крс2 ЛЬ4 9. КрсЗ Лс4+ 10. Kpd3 Лс1 11. Kpd2 ЛЫ 12. Крс2!, и черным не удается выиг- рать. Приведенный вариант и ложный путь более поучи- тельны для этого типа окон- чаний, чем продолжение, слу- чившееся в партии. 116
Белые выигрывают 300. Рети. Белые не успе- вают взять на g2, так как после 1. Кр : g2 Кре4 2. Kpf2 е1Ф+! 3. Кр : el (3. Л : el Kpd3) 3. . .Kpd3 4. Ла1 КреЗ 5. Лс1 Kpd3 дело конча- ется ничьей. Итак, черного короля нужно держать по- дальше от своих пешек до тех пор, пока белый король не сумеет попасть на d2 или f2 в выгодной ситуации. 1. Kpf2! Кре4 2. Кр : е2 Kpd4 3. Лgl Кре4 4. Ле1! Кре5 5. КреЗ! (решающий выигрыш темпа) 5. . .Kpd5 (f5) 6. Kpd2 (f2), и белые вы- игрывают. 1-й вариант: 3. . .КреЗ 4. ЛеП КрЬ2 5. Kpd2 КрЬЗ 6. Kpel и т. д. 2-й вариант: 1. . .Kpf4 2. Кр : е2 Kpg3 3. КреЗ Kph2 4. Kpf2 Kph3 5. Kpgl и т. д. Белые выигрывают 301. Прокеш. Победа белых под сомнением ввиду патовой опасности, а ее отражение ведет к материальному равен- ству. И все же это является решением, поскольку прев- ращенный белый ферзь силь- нее черного. 1. Лс1+ (1. Hg4? Ь2 2. Л : g2, пат) 1. . .Kph2 (с уг- розой 2. . .gl<E>+ 3. Л : gl, пат) 2. Кре2! (поле еЗ надо оставить для нового ферзя) 2. . .gl<E> 3. Л : gl Кр : gl 4. е7 h2 5. е8Ф МФ 6. ФеЗ+ Kph2 7. Ф14+ КрЬЗ 8. ФИ6+ Kpg2 9. Фg5+ КрЬЗ 10. ФЬ5+ Kpg2 11. Фg4+ Kph2 12. Kpf2, и белые выигрывают. Вариант: 2. . .Kpg3 3. е7 Ь2 4. е8Ф МФ (4. . ^1Ф 5. Фg6+) 5. ФеЗ+ с выигрышем. Черные начинают и выигрывают 302. Полерио. Один из древ- нейших примеров цугцванга. Завлекающей жертвой чер- ные патуют неприятельского короля, вынуждая белых пой- ти пешкой «g». 1. . .Ла8! 2. Кр : а8 Крс7! (в исходном положении с пеш- кой «а» черные связывали на- дежды на ничью, теперь же она стала «вредной») 3. g4 hg 117
4. h5 g3 5. 6h g2 6. h7 gl<& 7. И8Ф Cg2x. Ложный след: 1. . .ЛсЗ? 2. а8Ф ЛЬЗ+ 3. Кра7 ЛаЗ+ (3. . ,Крс7? проигрывает из-за 4. Ф18) 4. КрЬ7 Л : а8 5. Кр : а8 Креб 6. Kpb7 Kpf5 7. Креб Kpg4 8. Kpd5 Кр : g3 9. Кре4 Кр : h4 10. Kpf3 с ничьей: белый король вовре- мя прибыл на свое место. Белые выигрывают 303. Троицкий. Белые не могут воспрепятствовать превращению пешки, но зато и черный король, ограничен- ный в своем движении, не может избежать вечного шаха. 1. ЛЬЗ Kpd2 2. Л : Ьб! (нельзя 2. ЛЬ2? из-за 2. . . Kpd3, и черные выигрывают) 2. . .с1Ф 3. ЛЫ! Ф : сЗ 4. ЛЬ2+ Kpcl (4. . .Kpd3? 5. ЛЬЗ. Ничья) 5. ЛЫ+, и ничья вечным шахом, так как после 5. . .Крс2 белые спа- саются благодаря пату: 6. Лс1+ Кр : cl. 304. Прокеш. От мата чер- ные могут спастись единст- венным способом: если про- ходную вместо ферзя превра- тят в коня. Однако, как мы знаем, конь в углу доски — легкая добыча для ладьи. 1. Ь4! (немедленное 1. КрЬЗ ведет к ничьей ввиду 1. . . с4+!) 1. . ,сЬ 2. КрЬЗ а1К+ 3. Кр : Ь4 Кс2+ 4. КрсЗ Kai! 5. ЛЬ2+ Kpcl 6. Ла2 КрЫ 7. Л : аб Кс2 8. Леб! Kai 9. Ле2, и конь гибнет. 1-й вариант: 8. . -КаЗ 9. Ле1+ Кра2 10. Ле2-(- Kpal 11. КрЬЗ КЫ 12. Ла2х. 2-й вариант: 3. . .а5+ 4. КрсЗ а4 5. ЛЬ2+ Kpcl 6. Ла2 КрЫ 7. Л : а4 Кс2 8. Ле4 с выигрышем. 3-й вариант: 1. . .а1Ф 2. Ле1+ КрЬ2 3. Л : al Кр : al 4. Ьс и т. д. Ничья 305. В. и М. Платовы. Ладья не может воспрепятст- вовать превращению пешки. 118
Не может этого сделать и король, однако, отправляясь в бессмысленное на вид путе- шествие к пешке, он неожи- данно попадает в патовое гнез- до. 1. Крсб е4 2. Kpd5 еЗ 3. Кре4 е2 (3. . .f2 4. JIf6. Ничья) 4. Кр : f3 е1Ф 5. ЛИ6+ Kpgl 6. ЛЫ+ Кр : hl, пат. Белые выигрывают Белые выигрывают 306. Бетиньш. Естествен- ное продолжение 1. Л : а2 дает только ничью, а 1. Кр : сЗ а1Ф+ 2. КрЬЗ проигры- вает из-за 2. . .Фа8! Белые предварительно разрывают связь между полями а8 и hl. 1. сб! de 2. Кр : сЗ а1Ф+ 3. КрЬЗ с выигрышем. 1-й вариант: 2. . ,а1К 3. Лg2 (в ожидании, пока вперед двинется пешка «с») 3. . ,с5 4. Ле2! (заранее отнимая у коня поле еЗ) 4. . .с4 5. Кр с4 Кс2 6. Кр : сЗ! Kai 7. ЛЬ2 И т. д. 2-й вариант: 1. . .с2 2. ЛЬ1+ с1Ф 3. Л : cl Кр : cl 4. с7! а1Ф 5. с8Ф+ КрЬ2! 6. ФЬ7+ Kpel 7. Фс7+ КрЬ2 8. ФЬ6+ Kpel 9. Фс5+ КрЬ2 10. ФЬ4+ Кра2 11. Крс2 с выигрышем. 307. Троицкий. Белым нуж- но завоевать поле Гб, иначе превращенный черный ферзь легко отразит матовую угро- зу- 1. h6! (решающая жертва с отвлечением пешки «g» от поля f6) 1. . .gh2. КрсЗ а1Ф+ (как выигрывать против коня, мы уже знаем) 3. КрЬЗ, и белые выигрывают. Ничья 308. Венинк. Попытка оста- новить черные пешки беспо- лезна, поэтому белые начи- нают атаку против неприя- тельского короля. 1. Крсб! с2 2. Ле1 d2 3. Ле8+ Kpf7 4. Kpd7 61Ф 5. Ле7+ с вечным шахом. 1-й вариант: 1. . .d2 2. Kpd7 с2 3. ЛЬ8+ Kpf7 4. Ле8 с ничьей. 119
2-й вариант: 1. . .Kpf7 2. Kpd7 d2 3. ЛГ1 + Kpg6 4. Kpe7! с ничьей. Вечного шаха нельзя избежать ни в одном варианте, поскольку черный король перемещается в огра- ниченном пространстве. Белые выигрывают 309. Ринк. Черная пешка раньше достигает цели, чем белая. Однако жертвой ладьи белые завлекают черного ко- роля на гибельную для него линию «d», здесь мы вновь сталкиваемся с геометриче- ским мотивом. 1. Ле4+ Креб 2. ЛЙ4! Кр : d4 3. d7 КреЗ! (хитрый ход, рассчитанный на 4. с!8Ф dl® 5. Ф : dl, пат) 4. d8Л! Кре2 5. Kph3! dl® 6. Л : dl Кр : dl 7. Kpg4, и белые вы- игрывают. Ничья 310. Заходякин. Черные проводят свою пешку, но по- беды не добиваются, так как ограниченный в действиях ко- роль не может избежать веч- ного шаха. 1. Лс8+ Kpd2 (на первую горизонталь ладью нельзя пу- скать) 2. Л68+ Кре2 3. Ле8+ Kpf2 4. Л18+ Kpg2 (шахи ладьей исчерпываются, но зато черный король занял неудачное положение) 5. ЛЬ8! ЫФ 6. ЛЫ! (надо увести ферзя с углового поля, иначе черный король уйдет от пре- следования через пятую гори- зонталь) 6. . .ФЬ5 7. ЛЬ2+. Ничья вечным шахом, избе- жать которого черные могут только ценой ферзя. Белые выигрывают 311. Кислинг. Немедленное уничтожение черных пешек — 1. Л§7 Ь2 2. Л : Ь7 ЫФ 3. Л : Ы+ Кр : Ы — приводи- ло лишь к поражению, так как черные владеют большим пространством. Белые нахо- дят эффектный ход, который придает игре совсем другой характер. 1. Лg5! (не только отвле- кая пешку «И», но и завлекая 120
ее на неудачное место) 1. . .hg (принятие жертвы вынужден- но, так как в случае размена тяжелых фигур после 1. . .Ь2 2. Л : f5 ЫФ 3. Ла5+ вперед идет пешка «f») 2. h6 Ь2 3. h7 ЫФ 4. Ь8Ф+ ФЬ2+ (4. . . Кра2 5. Фа8+) 5. Ф : Ь2+ Кр : Ь2 6. fg, и белые выигры- вают. Черные начинают и выигрывают 312. Ласкер — Ломан (се- ансовая партия, Лондон, 1913 г.). Собственная «вред- ная» пешка g7 как будто меша- ет черным задержать проход- ную белых, но неожиданно любитель преподносит сюр- приз великому шахматисту. 1. . ,Лс4+ 2. Kpg5 ЛЬ4! 3. Кр : h4 g5+ (от вредной фигуры удалось избавиться, и пешка h7 остановлена) 4. Кр : g5 Kpg7, и черные вы- игрывают. Заметим (для любителей шахматной истории), что если бы за ход до исходной пози- ции экс-чемпион мира на объявленный шах ладьей вме- сто Kpf3—g4 отошел королем на е2, то черные уже не смог- ли бы предотвратить превра- щение пешки. II. Ладья против ладьи а) Ладья и пешка против ладьи Белые выигрывают 313. Лусена. (Теоретическое окончание). Теоретически вы- игранное положение, особен- ность которого состоит в том, что черный король атакуется белой ладьей, а белый король, находящийся впереди пешки, прикрыт и покидает свое ме- сто только в подходящий мо- мент — когда черная ладья не сможет ничего добиться ша- хами. 1. Лс2+ КрЬ7 (1. . .Kpd6 2. Kpd8) 2. Лс4! Лdl 3. Kpf7 Л11+ 4. Креб Ле1+ 5. Kpd6 Лdl+ (5. . .Ле2 б. Лс5 и т. д.) 6. Кре5 Ле1+ 7. Ле4, и пешка проходит в ферзи. Черные начинают и делают ничью 121
814. Филидор. (Теорети- ческое окончание). Критиче- ское положение, в котором черный король находится на- против белой пешки. Не го- дится 1. . .Ле1+ 2. Kpd6 Ле8 3. Ла7, и черная ладья теря- ется. Плохо также 1. . .Ла5 2. Креб!, и черный король вытесняется. Черной ладье необходимо занять шестую горизонталь, и правильной защитой явля- ется 1. . .Лаб! После 2. d6 Ла1! (как только пешка про- двигается вперед, ладье сле- дует вновь вернуться вниз, чтобы шахами начать пресле- дование белого короля) 3. Креб Ле1+ 4. Kpd5 Л61+, ничья неизбежна. Черные начинают и делают ничью 315. (Теоретическое окон- чание). Черный король «напо- ловину» вытесняется, но это не мешает сделать ничью, если пешка находится на линиях «с», «d», «е» или «Ь. От шахов черный король спасается в более узкой (считая от пешки) стороне доски, чтобы широ- кую сторону оставить для действий ладьи. Игра может проходить следующим обра- зом. 1. . .Kpg8! (король направ- ляется в более узкую сторону) 2. Ла8+ Kph7 (черный ко- роль «наполовину» вытеснен) 3. Л18 (после 3. Креб Kpg7! пешка не может двинуться вперед) 3. . .Ла1! 4. Ле8 (на ход короля последовал бы шах) 4. . .ЛИ! (как только белая ладья покидает линию «{», на ней располагается чер- ная) 5. Ле7+ Kpg8 6. Ла7 Л12! 7. Ла8+ Kph7 8. Креб Kpg7! с ничьей. Ложный след: 1. . .Кре8? 2. Ла8+ Kpd7 3. Л(8! Hgl 4. Kpf7 ЛИ 5. f6 Л12 6. Hg8 ЛИ 7. Hg2 Kpd6 8. Ле2 Л13 9. Kpg7 Hg3+ 10. Kpf8 Л13 11. f7 Kpd7 12. Л62+! Kpc7 (12. . .Креб 13. Kpe8) 13. Л64!, и возникло знакомое нам положение из позиции Лусены (см. пример 313), вы- игранное для белых. Белые выигрывают, при ходе черных ничья 316. Ботвинник. (Теоре- тическое окончание). Эта по- зиция отличается от преды- дущей тем, что белые здесь стоят значительно активнее 122
и их пешка продвинулась на одну вертикаль вперед). 1. Kpf8! Ла1 2. f7 Ла8+ (или 2. . .Ла7 3. Л16 и т. д.) 3. Ле8 Ла7 4. ЛЛ8 Kpg6 5. Лбб+ Kph7 6. Кре8, и белые выигрывают. При своем ходе черные даже в этом положении могут до- биться ничьей, если они пре- пятствуют белым занять по- следнюю горизонталь: 1. . . Ла8! 2. Ле8 Ла7+ 3. Ле7 (на 3. Kpf8 можно играть 3. . . Kpg6!) 3. . .Ла8 4. Л67 ЛЬ8 5. Кре7 Kpg6, и белые ничего не достигли, так как на 6. f7 последует 6. . .Kpg7. Белые выигрывают 317. Венинк. Кажется, что ничья неизбежна, но у белых находится красивый способ выиграть темп и добиться победы. 1. 67 Л 65! (1. . . JIg8 2. Лс7 Л68 3. Kpg2 с про- стым выигрышем) 2. Kpg2 Крс2 3. Kpf3 КрбЗ! 4. Kpf4 Кр64! 5. Лс7! (если бы те- перь снова был ход белых, то, спускаясь ладьей вниз, они сразу побеждали; зна- чит, их задача — выиграть темп) 5. . .КрбЗ 6. ЛЬ7! Крб4 (6. . .Крс4 7. Кре4 Л61 8. Кре5 Крс5 9. Креб и т. д.) 7. Ла7! КрбЗ (продолжение 7. . ,Л66 8. Kpf5 ничего прин- ципиально не меняло) 8. Лс7! Кр64 (белые добились пози- ции после пятого хода, но при своей очереди хода) 9. Лс1! Лбб 10. Л61+ с выигры- шем. Белые выигрывают 318. Клинг и Горвиц. (Тео- ретическое окончание). Бе- лые легко избавляются от преследования черной ладьи и выигрывают. 1. Kpf7! ЛП+ 2. Кре7 Ле1 3. еб Ле2 4. Л18 Ле1 5. ЛТ2 ЛеЗ 6. Лс2+ КрЬ7 7. Кр67 Л63+ 8. Кре8 Л61 9. е7 (возникла позиция Лусе- ны) 9. . .ЛИ 10. Лс4! и т. д. Вариант: 1. . .ЛЫ 2. Л§8! ЛЬ7+ 3. Л§7 ЛЬ8(Ы) 4. Кре7 Ход черных, белые выигрывают 123
JId8 5. еб Лс11 6. Кре8+ Крс8 7. е7 ЛЫ 8. Л§2, и белые выигрывают. 319. Тарраш. (Теоретиче- ское окончание). Это поло- жение отличается от поло- жения Лусены тем, что чер- ная ладья может давать боко- вые шахи. Шансы белых на победу заключаются в пере- воде короля на линию «g», причем черного короля нельзя допустить к пешке. 1. . .Ла8+ 2. Kpd7 Ла7+ 3. Креб Лаб+ 4. Кре5! (4. Kpf5? Kpf7 с ничьей) 4. . . Ла5+ 5. Kpf6 Лаб+ 6. Kpg5 Ла5+ 7. Kpg6 Лаб+ 8. Л16 Ла8 9. Лd6 с выигрышем. Если бы в исходном положе- нии черный король стоял не на g8, а на g7, то партия за- кончилась бы вничью. Ничья 320. Тарраш. (Теоретиче- ское окончание). Возможно- сти белой ладьи здесь мень- шие, чем в предыдущей пози- ции, и хотя защититься от боковых шахов она может помочь, содействовать прев- ращению пешки не в состоя- нии. 1. Л68! Ла7+ 2. Л67 Ла8! 3. Kpd6+ Kpf8 4. е7+ Кре8 5. Креб Лаб+ 6. Лбб Ла81 с ничьей. 1-й вариант: 3. . . Kpf6 4. Л17+ Kpg6 5. ЛИ Лаб+, и снова ничья, так как между черной ладьей и пешкой три вертикали и ладью невоз- можно оттеснить. 2-й вариант: 3. Лбб Kpg6! (плохо 3. . ,ЛЬ8? из-за 4. Лd8 ЛЬ7+ 5. Kpd6 ЛЬ6+ 6. Kpd7 ЛЬ7+ 7. Креб) 4. Лсб (ничья и в случае 4. Kpd7 Kpf6 5. е7+ Kpf7) 4. . .Kpg7! с ничьей. 3-й вариант: 2. Кре8 Kpf6 3. Лбб Ле7+. Ничья. 4-й вариант: 2. Kpd6 Лаб+ 3. Кре5 Ла5+ 4. Лd5 ЛаП с ничьей. Ничья 321. Григорьев. (Теорети- ческое окончание). На пре- дыдущих примерах мы уже убедились, что если король неприятельской стороны от- резан, то это еще не гаранти- рует победы. Если пешка не переступила четвертой гори- зонтали, то стратегия защиты следующая: ладья атакует пешку и шахами препятствует 124
Продвижению белого короля, а черный король мешает ладье защитить свою пешку (иначе белый король освободится и ничьей не получится). 1. JId4 Креб! (вовремя, при черном короле на е7 белые успевали сыграть 1. JId4 Креб 2. Крс4, и на 2. . .Кре5 уже решает 3. JId5+ Креб 4. Ь5 Лс8+ 5. Лс5 Kpd7 6. Ьб) 2. КрсЗ (2. Лd7 Креб 3. Ла7 Kpd6 4. Кра4 Крсб. Ничья) 2. . .Лс8+ 3. Лс4 ЛЬ8! 4. Лсб Kpd5 5. Лаб Лс8+ 6. КрЬЗ Лсб! 7. Ла7 ЛЬб 8. Лс7 Kpd6 9. Лс4 Лсб с ничьей. Вариант: 1. Кра4 Ла8+ 2. КрЬ5 ЛЬ8+ 3. Краб Ла8+ 4. КрЬ6ЛЬ8+5. Крсб Лс8-|~, и король может спрятаться от шахов только за пешкой. Белые выигрывают 322. Шерон. (Теоретическое окончание). Позиция полу- чается из предыдущей сме- щением материала на одну вертикаль. Однако при сло- новой или центральной пешке белые уже выигрывают: белый король имеет пространство для маневров. 1. Kpd4 ЛЙ8+ 2. Крсб! Ле8 3. Kpd5 ЛЙ8+ 4. Креб! (при пешке «с» или «d» король отправился бы налево, ладья защитила бы свою пешку сза- ди и затем, нападая на ладью, белые выигрывали решающий темп, а теперь им нужно быть осторожными, так как на 4. Крсб Ле8 5. Ле1 Kpg7 6. Kpd7 следует 6. . .Ла8! с бо- ковой атакой ладьи) 4. . . Ле8+ 5. Kpf6!, и ввиду угро- зы мата белые выигрывают решающий темп для продви- жения пешки. Белые выигрывают 323. Григорьев. 1. Ь4! Kpd2 2. Ьб КрсЗ 3. Ьб КрЬ4 4. Ле8! Лсб+ 5. Леб Лс8 6. Кре7 с выигрышем. 1-й вариант: 3. . ,Лсб+ 4. Кре7 КрЬ4 5. Ь7 ЛЬб 6. Kpd8! ЛЬб (после 6. . .КрЬб7. Kpd7! черные в цугцванге) 7. Kpd7 Лйб+ 8. Креб ЛЬб 9. Kpd6! Краб 10. Крсб и т. д. 2-й вариант: 3. . .ЛЬ4 4. Креб! Крс4 5. Лс8+ КрЬЗ 6. Лсб Кра4 7. Kpd6 Краб 8. Крс7 Краб 9. Лс1! с вы- игрышем. Ложный след: 1. Креб? Kpd2 2. Kpd5 Лс7 3. Kpd6 Лс4 4. ЬЗ (или 4. Ь4 Крс4 и 125
т. д.) 4. . ,ЛЬ4! 5. Креб КреЗ, и белые не могут выиграть. Ничья 324. Григорьев. Белые ко- роль и ладья расположены чуть хуже, нежели в преды- дущем примере. 1. Кре7 g4 (недостаточно и 1. . .Кре4 2. Kpf6 g4 3. Kpg5) 2. Kpf6 g3 3. Kpg5 JIf2 (не проходит 3. . ,Ле2 ввиду 4. Л13+ ЛеЗ 5. Kpf4!) 4. Лаб g2 5. ЛаЗ+ Kpd4 6. Ла4+ КреЗ 7. ЛаЗ+ Крс2 (ничья и в случае 7. . . Крс4 8. ЛgЗ Л18 9. КрЬб! ЛЬ8+ 10. Kpg7 ЛЬ2 11. Kpf6 Kpd4 12. Kpf5) 8. ЛаП, и белые делают ничью. Черные начинают и делают ничью 325. Тарраш. (Теоретиче- ское окончание). Черный король может стоять лишь на двух полях, поскольку па 1. . . Kpf7? решает 2. ЛЬ8! Л : а7 3. ЛЬ7+ с выигрышем ладьи, не годится и 1. . . Kpf6? из-за 2. Л18+ и 3. а8Ф. И все же белые не могут выиграть, так как на 1. КрЬб черные дают шахи, отгоняют короля от пешки «а» и затем возвращаются ладьей на линию «а». Таким образом, белая ладья не может поки- нуть угол без потери пешки. Ничья 326. (Теоретическое окон- чание). Лучше всего ладья поддерживает свою проход- ную сзади, однако здесь это правило не помогает белым добиться победы, так как пос- ле 1. Лаб Лс8 2. Kpg3 Kpg6 3. Kpf4 Kpf6 и т. д. черные выигрывают пешку. Поэтому белые располагают свою ладью впереди пешки, остав- ляя поле а7 для короля. 1. ЛЬ8 Ла1 2. Ла8 Лаб! 3. Kpg3 Лg5+ 4. Kpf4 Лg6 5. Креб (5. а7 Лаб приводит к предыдущему примеру) 5. . . Kpg7 6. Kpd5 Л16 7. Креб КрЬ7 8. КрЬб Л15+! 9. КрЬб Л16+ 10. КрЬ7 Л17+ 11. Креб Л16+ 12. КрЬб Л15+ 13. КрЬ4 Л16! 14. а7 Лаб 15. КрЬб Ла1, и мы вновь при- 126
шли к предыдущему примеру. Заметим, что если бы черные не почувствовали вовремя, что их ладье следует перей- ти на шестую горизонталь, то они бы не спаслись. Ложный путь: 2. . . Kpg7 3. Kpg3 Kph7? (3. . .Hgl+ 4. Kpf4 Hg6 с ничьей) 4. Kpf4! Ла5 5. Кре4 Kpg7? (5. . ,Hg5 еще не упускало ничью) 6. Kpd4 Kpf7 7. Крс4 Kpg7 8. КрЬ4 Ла1 9. КрЬ5 Kpf7 10. КрЬб Kpg7 11. Кра7 Kpf7 12. ЛЬ8 Кре7 13. ЛЬб Kpd7 14. КрЬ7 (шахи не уг- рожают, и белый король от- крывает дорогу своей пешке) 14. . ,Лс1 15. а7 Лс7+ 16. Краб Лс8 17. ЛЬ8, и белые выигрывают. Белые выигрывают 327. (Теоретическое окон- чание). Выигрыш белых зави- сит от того, сумеют ли они освободить своего короля из плена. 1. Лс2 Кре7 2. Лс8! Kpd7 3. ЛЬ8! ЛЫ 4. КрЬ7 ЛЫ + 5. Краб Ла1+ 6. КрЬб ЛЫ + 7. Крс5! и т. д. Ложный путь: 2. Лс7+? Kpd6 3. ЛЬ7 ЛЫ! с ничьей, так как королю не выйти из 328. Сальвиоли. (Теорети- ческое окончание). В преды- дущем примере выигрыш был возможен благодаря тому, что черный король не мог достичь линии «с», но здесь король расположен близко к полю боя и препятствует пре- вращению пешки. 1. Л16+ Кре7 2. Hg6 Л14! 3. Hg2 Kpf7 4. Л§7+ Kpf8 5. Kpg6 Л§4+ 6. Kpf6 Л : g7 7. hg+ Kpg8 8. Kpg6, пат. Вариант: 3. Kpg7 Л17+ 4. Kph8 Л18+ 5. Hg8 ЛИ! 6. Kpg7 Лgl+ 7. Kph7 ЛИ 8. Hg4 Kpf7 9. Hg7+ Kpf8! Ничья. Белые выигрывают 329. Понциани. (Теорети- ческое окончание). Белые сна- 127
чала оттесняют черного ко- роля, а затем перекрывают линию «h». 1. Kpg8 JIg2+ 2. Kpf8 ЛЬ2 3. ЛЬ6+ Kpf5 4. Kpg7 Hg2+ 5. Kpf7 ЛЬ2 6. ЛЬ5+ Kpf4 7. Kpg7 Hg2+ 8. КрЬб ЛЬ2+ 9. ЛЬ5, и все кончено. Белые выигрывают 330. Троицкий. (Теорети- ческое окончание). Поле превращения пешки можно контролировать и сзади и сбоку, но все же пешка до- стигает своей цели благодаря отвлекающей жертве ладьи. 1. Ь7 Л68 2. Лс4+ Kpd2 3. Лб4+! Л : d4 4. Ь8Ф и т. д. Вариант: 1. . ,ЛЬ2 2. ЛП + Kpd2 3. Л12+ Л : f2 4. Ь8Ф. Белые выигрывают 331. Троицкий. Черный ко- роль должен все время нахо- диться на одной вертикали с белым, иначе последует шах и пешка пройдет в ферзи. Однако такое противостояние спасает черных до тех пор, пока короли не окажутся на линии «с». 1. Kpf4 Kpf2 2. Кре4 Кре2 3. Kpd4 Kpd2 4. Крс5! КрсЗ (4. . ,Лс1+ 5. КрЬ4 ЛЫ + 6. КраЗ и т. д.) 5. Лс8! (пешка гибнет, но ладья оказывается в засаде) 5. . .Л : а7 6. КрЬб-Ь и 7. Кр : а7. Белые выигрывают 332. Портиш — Фараго (чемпионат Венгрии, 1965 г.). Поскольку черный король расположен далеко от пешки, кажется, что 1. Л§5 легко выигрывает. В партии так и было сыграно, но белых ждало разочарование: после 1. . .Ле1+ 2. Kpf6 Kpd6 3. Ь5 ЛП+ 4. Kpg7 Kpe7! 5. h6 Hf7+ 6. Kpg6 Л16+ 7. Kph5 Kpf7 8. h7 ЛЬ 1 они вынуждены были согласиться на ничью. Однако в исходном положе- нии белые могли выиграть важный темп, достаточный для победы. 1. Кре6+! Крсб (1. . .Kpd4 2. Hg5, и черный король от- резай от пешки по горизон- 128
тали) 2. JIg5 Ле1+ 3. Ле5! (вот в чем разница!) 3. . .ЛЫ 4. Ь5 Крс7 5. Лс15! Креб 6. Л§5, и решает маршрут бело- го короля к своей пешке. 6) Ладья и 2 пешки против ладьи Черные начинают и делают ничью 333. Хайман — Бернштейн (Берлин, 1904 г.). Одна из белых пешек продвинулась дальше, чем следовало бы. Это дает возможность про- тивнику провести патовую комбинацию. 1. . .Лс1+ 2. КрЬб (если король идет на вторую гори- зонталь, то черные задержи- вают пешку «а» по шестой горизонтали) 2. . .Лс7! 3. аб Л : Ь7+ 4. ab, пат. Вариант: 3. Краб Лсб+ 4. ЛЬб Л : Ь6+ 5. ab, пат. Этот пример наглядно пока- зывает, что даже две лишние пешки при неаккуратной игре не гарантируют победы. 334. Клинг и Горвиц. (Тео- ретическое окончание). Если король блокирует пару не- приятельских пешек, дви- жущихся по крайним верти- калям, то у него хорошие Ничья шансы удержать их. Для это- го ладье следует сторожить ту горизонталь, на которой стоит король. 1. Л64 ЛЬб! 2. ЛД8! (един- ственный шанс Согнать чер- ного короля со своего места) 2. . .ЛЬ4+ 3. Кре5 ЛЬ7! 4. Л§8+ Kph7 5. Л68 Kpg6, и белые ничего не достигают. Ложный путь: 3. . .Л§4? 4. Л§8+ Kph7 5. Kpf5! Ла4 6. Л§7+ Kph8 7. ЛЬ7! на- дежда на пат не сбывается, и белые выигрывают. Вариант: 1. Kpg4 Лсб 2. Л14 Лаб 3. Л16+ Л : f6 4. gf Кр : f6! с ничьей. Этот вари- ант показывает, что при сло- новой и коневой пешках силь- нейшая сторона уже выигры- вает; какую бы из пешек чер- ные ни взяли после, размена ладей, другая при поддержке короля проходит в ферзи. 335. Цукерторт — Стей- ниц (Лондон, 1883 г.). Зная о возможных опасностях, по- беды добиться легко — доста- точно продвигать пешки так, чтобы черные не могли ни блокировать их, ни рассчи- тывать на пат. 129
Белые выигрывают 1. Ь5+ Kph6 2. JIf5 ЛаЗ 3. Л13 Ла1 (на 3. . .Ла5 сле- дует, конечно, не 4. Kpg3 Kpg5! со знакомой ничьей, а 4. Л16+ Kpg5 5. Hg6+ с выигрышем) 4. Kpg3 Hgl + 5. Kph4 ЛЬ1+ 6. ЛЬЗ Лgl 7. ЛЬ2 Ла1 8. g5+ Kpg7 9. Л12! (чтобы защищаться от боковых шахов) 9. . .ЛЫ + 10. Kpg4 Лgl+ 11. Kpf5 ЛЫ 12. h6+ Kph7 13. Л14 Hgl 14. Ле4 ЛЙ+ 15. Kpg4 Лgl+ 16. Kph5 ЛЫ+ 17. ЛЬ4 Hgl 18. ЛН2! ЛgЗ 19. Ле2 ЛЬЗ+ 20. Kpg4 ЛаЗ 21. Ле7+ Kpg8 22. g6 Ла4+ 23. Kpf5 Ла5+ 24. Ле5 Ла8 25. Kpf6 Ла6+ 26. Леб Ла8 27. Лбб Ле8 28. Л65 Ла8 29. Кре7 Ла7+ 30. Л67 Ла8 31. Л68+, и белые выигрывают. Ничья 336. (Теоретическое окон- чание). Белый король может защитить свои пешки, но от вечного шаха ему не уйти. Белая ладья попала на самое неудачное место, откуда уже нет возврата. При другой паре пешек король укрылся бы от боковых шахов, а при ко- невой и ладейной это сделать невозможно. Белые выигрывают, при ходе черных ничья 337. (Теоретическое окон- чание). 1. КрЬб! ЛЬ6+ 2. g6 ЛЬ8 (без пешки g2 белые не смогли бы выиграть, несмот- ря на то, что неприятельская ладья оттеснена на последнюю горизонталь; вторая пешка позволяет белым разменять ладьи. При слоновой пешке после ЛЬ7 с угрозой мата позиция была бы выиграна даже без запасной пешки) 3. Лаб! Л18 4. g4 ЛЬ8 5. g7 Лс8 6. Л16 и 7. Л18-1- с выиг- рышем. Разумеется, при своем ходе черные после 1. . .ЛЬб, не- медленно брали под конт- роль шестую горизонталь, и 2- g6 ЛЫ приводило лишь к ничьей, в этом случае вто- 130
рая пешка белых не играла роли. Белые выигрывают 338. Дурас. (Теоретическое окончание). Здесь вторая пеш- ка на Ьб даже мешает белым, так как при обычной игре они не могут вырваться коро- лем. Решает жертва ладьи, позволяющая белому королю освободить дорогу пешке. 1. Л62+ Кре7 2. Лбб! Кр : d6 3. Крс8 ЛсЗ+ 4. Kpd8 и т. д. Вариант: 2. . .ЛеЗ 3. Лсб! Л : сб 4. Кра7, и снова пешка проходит в ферзи. Черные начинают и делают ничью 339. Бондаревский — Ке- рес (тренировочная партия, 1939 г.). Против слоновой и ладейной пешек слабейшая сторона может успешно обо- роняться, хотя подобные окончания сложны для обеих сторон. 1. . .Л§2 2. Кре5 Ла2 3. Kpd6 Лаб! 4. f6 (на выигрыш можно надеяться только с пешкой «Ь) 4. . .Kpg6 (4. . . Кр : Ьб 5. Кре7 Ла8! тоже дает ничью) 5. Ле8 Лаб+ 6. Кре7 Л : f6! 7. Hg8+ Kph7 8. Л§7+ КрЬ8 9. Кр : f6, пат. Ход черных, белые выигрывают 340. Ботвинник. (Теорети- ческое окончание). Если бе- лым удастся продвинуть пеш- ку «Ь>, то выиграть будет несложно. 1. . .Ла7+ 2. Kpf8 Ла8+ 3. Ле8 Лаб 4. Ле7+! (ис- пользуя то обстоятельство, что король не может взять на Ьб, белые выигрывают важ- ный темп) 4. . .КрЬ8 5. Леб Ла8+ 6. Ле8 Лаб 7. f6!, и, поскольку пешку взять не- возможно ввиду вскрытого шаха, белые выигрывают. 1-й вариант: 1. . .Ла2 2. f6 Ла8 3. Ле8 Ла7+ 4. Креб Лаб+ 5. Kpf5 Ла5+ 6. Леб Ла1 7. f7 ЛП+ 8. Креб Kpg6 9. Hg5+! Кр : g5 10. Ь7 Ле1 + 11. Kpd7 с выигрышем. 2-й вариант: 1. . .Ла8 2. Ле8 Ла7+ 3. Kpf8 Кр : Ьб 4. 131
Ле6+ Kpg5 5. f6 Kpf5 6. лае Kpg6 7. f7+ Kph7 8. Kpe8 и т. д. в) Ладья и пешка против ладьи и пешки Белые выигрывают 341. Ласкер. Белые могут выиграть только в том слу- чае, если им удается отвлечь ладью от линии «с», но для этого они должны оттеснить черного короля на вторую горизонталь. 1. КрЬ8 ЛЬ2+ 2. Кра8! Лс2 3. ЛЬб-h Кра5 (черный король не может встать на линию «Ь», где он перекроет дорогу своей ладье) 4. КрЬ7 ЛЬ2+ 5. Кра7 Лс2 6. ЛЬ5+ Кра4 7. КрЬ7 ЛЬ2+ 8. Краб! Лс2 9. ЛЬ4+ КраЗ 10. КрЬб! ЛЬ2+ (иначе следует 11. Л : Ь2) 11. Краб! Лс2 12. ЛЬЗ+ Кра2 13. Л : Ь2 (решающая жертва с отвлечением) 13. . . Л : Ь2 14. с8Ф с выигрышем. 342. Боголюбов — Томас (Гастингс, 1922 г.). В этом положении Боголюбов при- нял предложенную Томасом ничью, не заметив, что ма- невром короля он добивается Белые выигрывают теоретически выигранной по- зиции. 1. Kpd5 Ла5+ 2. Крс4 Ла4+ 3. КрЬЗ ЛаЗ+ 4. Крс2 ЛсЗ+ 5. КрЬ2 Лс4 6. Кр : а2 ЛсЗ 7. КрЬ2 Лсб 8. КрЬЗ Лсб 9. КрЬ4 Лс1 10. КрЬб ЛЫ+ 11. Креб ЛсН- 12. КрЬ7 ЛЫ+ 13. Крс8! ЛсН 14. ЛЬ8+ Кре7 15. Л68 ЛЫ 16. Л62 (возникла выигран- ная позиция Лусены) 16. . . ЛЬЗ 17. Ле2+ Kpf7 18. Ле4! И т. д. Белые выигрывают 343. Селезнев. Как говорит- ся, беда никогда не приходит одна. Желая сохранить пеш- ку, черные теряют ладью. 1. Крс7 Л17 2. Kpd6 Крс4 3. Лd8 Kpd4 4. еб! (теперь выясняется, что у белых была и другая цель, помимо выиг- 132
рыша пешки) 4. . .de 5. Кр : еб-}-, и все кончено. Ничья 344. Понциани. На вид по- ложение безнадежно, но у белых находится спаситель- ная комбинация. 1. Kpg5! (не атакуя, а на- правляясь в патовое гнездо) 1. . .JTgl 2. Kph6 а1Ф 3. Ла84~! Ф : а8, пат. Белые выигрывают 345. Селезнев. Белые могут взять пешку, но тогда после 1. . .Ла7+ им не удастся вы- играть. Поэтому они пред- почитают жертву, чтобы за- влечь ладью на гибельное поле. 1. Л§1+ Kph7 2. еб! Л : еб 3. Kpf7 КрЬб 4. Kpf6 с вы- игрышем ладьи. Вариант: 2. . Л4 3. еб f3 (3. . .Л15 4. Kpd6) 4. Kpf6! f2 5. ЛИ Kpg8 6. Л : f2 Kpf8 7. ЛЬ2 Ла8 8. ЛЬ2 Kpg8 9. Лg2+ Kpf8 10. e7+ с выиг- рышем. Ничья 346. Тарраш — Блюмих (Бреслау, 1925 г.). Белая пеш- ка удерживается, а черная уже через два хода достиг- нет цели. Исходя из этого белые сдали партию. Однако, используя отвлекающую жертву, они могли спастись. 1. Ьб ЛЬб 2. ЛЬб а2 3. Ь7 ЛЬ8 4. ЛЬ5+ с ничьей. 1-й вариант: 2. . .ЛЬ8 3. Ь7 ЛЬ8 4. Kpg4 а2 5. ЛЬ5+ КрсЗ (5. . .Kpal 6. ЛЬ7. Ничья) 6. Лаб КрЬЗ 7. ЛЬ5+ Кра4 8. ЛЬ7 Ла8 9. Ла7+ с ничьей. 2-й вариант: 1. . .а2 (1. . . ЛЬ7 (Ь8) 2. КрЬ4. Ничья) 2. Ь7 ЛЬ8 3. ЛЬ5+ с ничьей. Белые выигрывают 133
347. Копаев. Высокохудо- жественное произведение с той же идеей, что и в приме- ре 341, но с более сложным решением. (Диагр. на стр. 133). 1. JIf5+ Кра4 2. Ла5+! (линию «Ь» надо держать за- крытой) 2. . .КрЬ4 3. ЛЬ5 ЛбЗ 4. Крс7 ЛсЗ+ 5. КрЬб (теперь ясен смысл второго хода белых: если бы король стоял на а4, то 5. . .ЛЬЗ+ приводило к ничьей) 5. . . ЛбЗ 6. ЛЬ4+ КраЗ 7. Крс7 ЛсЗ+ 8. Кра8 (достичь своей цели король может только путем обхода пешки) 8. . .Лс2 9. Кре7Ле2+ 10. КрабЛа2+ 11. Крсб Лс2+ 12. КрЬ5 ЛЬ2+ 13. Краб Л62 14. ЛЬЗ+ Кра2 15. Л : Ь2!, и белые выигрывают. Белые выигрывают. 348. Фишер — Портиш (Стокгольм, 1962 г.). Актив- ные фигуры белых обеспе- чивают им победу. 1. Крбб Л16+ 2. Креб Л17 (на 2. . .ЛИ выигрывает з. с5 лл 4. Краб лаы- 5. Крс7 аб 6. сб а4 7. КрЬ8) 3. ЛЬб Лс7 4. Kpd5 Kpf7 (пешку все равно не удержать, черные стремятся подтянуть короля) 5. Л : аб Кре7 6. Леб+! Кра8 7. Лаб+ Кре7 (поскольку 7.. .Крс8 нельзя из-за 8. Лсб, белым удалось отрезать неприятельского ко- роля) 8. сб Лс8 (на 8. . .Ла7 решает 9. Крсб Ла6+ 10. Крс7 Ла7+ 11. КрЬб) 9. сб Лс7 10. ЛЬб Крб8 11. ЛЬ8+ (но не 11. КрЬб? ввиду 11. . . ла7+ с ничьей — ладью нельзя брать из-за пата) 11... Кре7 12. Ла8!, и черные сда- лись, так как они в цугцван- ге; после 12. . .Kpf7 13. Крбб пешку не удержать. г) Ладья и 2 пешки против ладьи и пешки Белые выигрывают 349. Селезнев. Белые жерт- вуют пешку, чтобы открыть дорогу своей ладье для ре- шающей атаки. 1. g6! (отвлечение с целью вскрыть линию; после 1. ЛЫ? а5! черная ладья выходила на свободу) 1. . .hg 2. ЛЫ Крс8 3. Крсб Крб8 4. ЛЬ8+ и т. д. 1-й вариант: 1. . .Кре8 2. gh Kpf7 3. Л : а7+ Л : а7 4. Ь8Ф, и белые выигрывают. 134
2-й вариант: 1. . ,а5 2. gh Ла6+ 3. Kpd5 ЛЬб 4. Л : а5 Кре7 5. Ла8! (5. Ла7+? Kpf8 с ничьей) 5. . ,Л : Ь7 6. Ла7+ с выигрышем. Черные начинают и делают ничью 350. Клюгер — Шандор (чемпионат Венгрии, 1954 г.). Здесь мы встречаемся с той же идеей, что и в примере 344, но позиция в данном случае значительно сложнее. Несмотря на цейтнот, чер- ные вышли из трудного поло- жения, за что и получили приз за красоту. 1. . .ЛаЗ+ 2. Kpg2 Kpg4 3. а7 Ла2+ 4. Kpgl Kpf3! 5. Kphl! h4! (иначе пата не добиться) 6. f5 Kpg3! 7. Лg8 Kph3! 8. Kpgl Лg2+ 9. Л : g2, пат. 1-й вариант: 8. а8Ф Ла1 + 9. Ф : al, пат. 2-й вариант: 5. f5 Лg2+ 6. Kphl Лg7! 7. f6 Л17 8. Kph2 Kpf4 9. Kph3 Kpf5 10. Kph4 Kp : f6 11. Kp : h5 Kpf5 c ничьей, так как черный ко- роль, находясь на линии «f», постоянно держит оппози- цию. Белые выигрывают 351. Селезнев. Жизнь белой пешки коротка, и все же вре- мени достаточно, чтобы бе- лые могли захватить решаю- щую линию «g». Вокруг чер- ного короля начинается ближ- ний бой, из которого белая ладья выходит победитель- ницей. 1. Ла8 Л : g6 (у черных нет выбора) 2. Лh8+ Лйб 3. Лg8! Kph4 4. Лgl Л115+ 5. Kpf4 Kph3 6. ЛЬ1 + с выигры- шем ладьи. 1-й вариант: 3. . .ЛЬ7 4. Лgl Kph6 5. Кр : f6 Kph5 6. ЛЫ+, и белые выигры- вают. 2-й вариант: 3. . .аЗ 4. Лgl Kph4 5. Л111+ Kpg3 6. Л : h6 а2 7. Лй1 с выигры- шем. Белые выигрывают 135
352. Моравец. Черные не могут оставить без защиты свою единственную пешку, но им приходится следить и за неприятельскими пешками. Такая нагрузка оказывается для них непосильной. 1. КрЫ! Л12 2. Лс4 ЛЬ2 3. Ь4 Л12 4. Лсб ЛЬ2 5. Ь5 Л12 6. Лсб ЛЬ2 7. Ьб Л12 8. Ь7 (на седьмой горизон- тали белая пешка уже не нуждается в защите, так как при ее взятии возникает зна- комый геометрический мо- тив — король и ладья оказы- ваются на одной линии) 8. . . ЛЬ2 9. Лаб Кр : с7 10. Ла8! Л : Ь7 11. Ла7+! с выигры- шем. Белые выигрывают 353. Клинг и Горвиц. Не- смотря на материальный пе- ревес, дела черных плохи. У них печальный выбор — получить мат или отдать ладью. 1. аб Ла1 (попытка задер- жать пешку) 2. а7 Kpf7 3. ЛЬ8! Л : а7 4. ЛЬ7+, и бе- лые выигрывают. Вариант: 1. . .еЗ (черные сами хотят провести ферзя) 2. а7 е2 3. а8Ф ЛН+ 4. Kpg5 Л§1+ 5. КрЬб е1Ф 6. ФЬ7+ Kpf8 7. Л16+ Кре8 8. Ф17+ Kpd8 9. Л66+ с матом в три хода. Белые выигрывают 354. Вик. Для победы белые должны выиграть время, то есть постараться провести пешку с шахом. Они доби- ваются этой цели, действуя сразу двумя путями: непос- редственной атакой на чер- ную ладью и завлечением чер- ного короля на неудачное поле. 1. КрЬ8! Лсб 2. Л161 с4! (черные спешат двинуть свою пешку, при размене ладей они явно отставали) 3. ЛЬ6+! (после этого шаха белые уже смогут разменять ладьи) 3. . . Kpg2 (при 3. . .Л : Ьб 4. gh белые выигрывали необхо- димый темп) 4. Л : сб! de 5. g6 сЗ 6. g7 с2 7. я8Ф+, и белые выигрывают. 355. (Теоретическое окон- чание). В большинстве слу- чаев две связанные проход- ные справляются с одной пеш- кой противника. Шансы на ничью появляются в том слу- чае, если эта пешка далеко продвинута. Рассмотренные 136
Белые выигрывают, при ходе черных — ничья ниже примеры иллюстриру- ют типичные ситуации, воз- никающие в таких окончани- ях; при этом полезно запом- нить следующее: если белые пешки достигли четвертой го- ризонтали (или черные — пятой), то выигрыш практи- чески гарантирован. При ходе белых: 1. f4! Kpf8 2. е5 Kpg8 3. еб Kpf8 (3. . ,Kph8 4. е7 Ле1 5. Kpf6!) 4. Kpf6! с победой Если ход черных, то 1. . . JIfl! (в последнее мгновение!) 2. Л : а2 Л : f3+ приводит к теоретически ничейной пози- ции. Белые выигрывают 356. (Теоретическое окон- чание). Эта позиция явля- ется исключением из правила в том смысле, что белые выиг- рывают, хотя их вторая пешка не достигла четвертой гори- зонтали. 1. g5 Kpg7 2. Kph5! ЛЫ 3. Ла7+ Kpf8 4. Л : а2 Л : Ь3+ 5. Kpg6 Л g3 6. Ла8+ Кре7 7. JIg8!, и мы пришли к позиции Клинга — Горвица из примера 318, с той разни- цей, что фигуры расположи- лись не по линии «е», а по линии «g». В той позиции 1. . .ЛЫ! с угрозой фланговой атаки позволяло достичь ничьей, но в данном случае из-за нехватки «жизненного пространства» у черных нет равноценного хода ладьей, и они гибнут. Если бы в исходном поло- жении белые пешки были рас- положены несколько ина- че — на полях g3, Ь4, то партия заканчивалась вничью, так как белые поте- ряли бы пешку «g». Нет вы- игрыша и при пешках «Ь> и «g». Действительно, если белые оставляют пешку «g», то черная ладья в решающий момент успевает вернуться по линии «Ь к своему королю на поле f8. А при пешке «Ь> черный король отступает вправо, а их ладья боковыми шахами добивается ничьей. С центральными пешками си- туация та же самая. Заметим, наконец, что если одна из двух связанных пе- шек расположена на второй горизонтали, то в этом слу- чае белые, как ни странно, 137
всегда выигрывают. Причина очень проста — они устрем- ляются вперед своим королем и второй пешкой, а когда чер- ная ладья нападает на пешку, оставшуюся на второй гори- зонтали, белая ладья берет на а2 и одновременно защи- щает свою пешку. Черные начинают и делают ничью 357. Рудаковский — Толуш (XIV чемпионат СССР). Если защищающейся стороне уда- ется оттеснить неприятельско- го короля на край доски, то шансы на ничью увеличива- ются. 1. . .Kpg7! 2. ЛЬб Kph7 3. Ьб (3. КрП ЛЬ2!) 3. . . Лс2! 4. Л : ЬЗ Лс4 5. Л§3 (на 5. ЛЬ7+ следует 5. . . Kpg8! или КрЬ8!) 5. . .КрЬб 6. Kpg2 Kpg5 с ничьей, как в примере 334. Вариант: 2. ЛЬ7+ Kpg6 3. Ь5 Kpg5 4. Hg7+ Kpf4 с простой ничьей. Ложный путь: 1. . .Kpf6? 2. Ьб! Kpg7 3. g5 Лс2 (или 3. . .Kpg8 4. ЛЬ7 КрЬ8 5. Ьб Лс2 6. Л : ЬЗ Лсб 7. Hg3, и на 7. . .КрЬ7 решает 8. g6+) 4. Л : ЬЗ Лсб (4. . .Лс4 5. Kpg2) 5. Hg3 Лс4 6. КрЬ2 ЛЬ4+ 7. ЛЬЗ Hg4 8. Ь6+ КрЬ7 9. Hg3, и белые выиг- рывают. Белые выигрывают 358. (Теоретическое окон- чание). Как следует из разоб- ранного примера 355, недо- статочно 1. КрЬЗ? из-за 1. . . Ь2 2. Kpg4, и дальше белые могут продвинуться только ценой размена пешек «Ь» и «g». И все же белые могут выиг- рать, если они держат своего короля на второй горизонта- ли, а вперед идут своими пешками. 1. g4! Ь2 2. ЛЬ6+ Kpg7 3. Ь5 КрЬ7 4. Kph2! Kpg7 5. g5 Лс1 (черные не могли больше ждать, так как после 5. . .КрЬ7 6. ЛЬ7+ Kpg8 7. Ьб Лс1 8. Л : Ь2 Лсб 9. Hg2 бе- лые выигрывали, как в лож- ном пути предыдущего при- мера) 6. Л : Ь2 Лсб 7. Hg2! (теперь ясен смысл четвер- того хода белых) с выигры- шем, 359. (Теоретическое окон- чание). При слоновой и ко- невой пешках белые выигры- вают, как в примере 358, те- перь же совсем иная ситуа- ция. 138
Ничья Белые выигрывают. 1. ЛЬ6+ Kpf7 2. е5 Кре7!, и 3. Kpf2 даже проигрывает ввиду 3. . .ЛЫ, а иначе лиш- нюю пешку не реализовать. 360. Холмов — Погач (Печ, 1964 г., по анализу Холмова). Черные не нашли варианта (надо было своевременно дви- нуть пешку «Ь»), который при- водил к этому положению, и проиграли. Здесь же ничья была неизбежна. 1. Kpf6 Ла2 2. Kpg5 ЛЬ2 3. ЛЬЗ (готовя место для ко- роля) 3. . .Л12+ 4. КрЬб ЛГ2 5. g7 Л : f5 6. Kpg6 ЫФ! 7. Л : Ы Л16+ 8. Кр : f6, пат. Вариант: 3. f6 Hg2+ 4. Kpf5 Л12+ 5. Кре5 Ле2+ 6. Kpd4 ЛГ2 7. f7+ Л : f7! с ничьей. 361. Стамма. Белая пешка не может двинуться вперед, так как черная раньше до- стигает цели. Поэтому белые завлекают черную ладью на cl, выигрывая решающее вре- мя. 1. Лс1! Л : cl (на 1. . ,Ь2 решает 1. а7, теперь же беда черных в том, что ладья заго- родила путь собственной пеш- ке) 2. а7 КраЗ 3. КрсЗ! Кра4 4. а8Ф+ КрЬ5 5. Кр : ЬЗ ЛЫ+ 6. Кр : с2 и т. д. Ничья 362. Лазар. Прежде чем черная пешка станет ферзем, белые успевают свить пато- вое «гнездо». 1. Hg7+ (1. Лс7? ЛЬ5+ 2. Kpd4 Лс5! с немедленной победой) 1. . . Kpf3! 2. Лс7! (2. Hgl? проигрывает из-за 139
2. . .Кре2) 2. . ,ЛЬ5+ 3. Kpd4! Лсб 4. Л : с5 Ьс+ 5. Kpd3! с1Ф(Л), пат. Прев- ращение в легкую фигуру — 5. . ,с1С(К) после 6. Крс4 СаЗ 7. d4 приводит к размену последних пешек. Белые выигрывают 363. Селезнев. Немедленный размен ладей не приводит к победе, так как после 1. Ле2+ Kpd5 2. Л : е5+ Кр : еб 3. Kpf3 Kpf5! 4. с4 Кре5 5. сЗ Kpf5 черные удерживают оппозицию. Белым нужно дей- ствовать таким образом, чтобы после размена оппозиция при- надлежала им. 1. ЛсН! Леб 2. Ле1+ Kpd5 3. с4+ Kpd6 4. Л : еб+ Кр : еб 5. Kpf4 Kpf6 6. сЗ! Креб 7. Кре4 Kpd6 8. Kpf5, и бе- лые выигрывают. Вариант: 1. . .с4 2. Ле1 + Kpd5 3. Л : еб+ Кр : е5 4. Kpg5! Кре4 5. Kpf6 КреЗ 6. Креб Kpd2 7. Kpd4 с выиг- рышем. д) Многопешечные окончания с материальным перевесом 364. Селезнев. Исключи- тельный пример, когда мате- риальный перевес идет во Белые выигрывают вред. Преимущество белых в пространстве оказывается ре- шающим, так как ввиду угро- зы мата черные не успевают развернуть свои силы. 1. Kpf7! Л : h5 (1. . ,Kph7 2. Л§7+ Kph8 3. Kpg6 f3 4. Ла7 с матом) 2. JIg8+ Kph7 3. Л§7+ Kph8 4. Kpg6 g4 5. Ла7 Лg5+ 6. Kp : h6 g3 7. Kp : g5 g2 8. Ла1 f3 9. Kpg6 12 10. Ла8х. Ничья 365. Добреску. Ввиду пато- вой угрозы черные вынужде- ны будут отдать ладью. Впро- чем, и после этого их мате- риальный перевес останется большим. Однако новая пато- вая комбинация окончатель- но спасет белых. 1. Kphl f4! 2. Лg8 Л : h7 3. Л£7! ЛЬб 4. Леб! f31 5. 140
Л : h6 f2 6. ЛГ6! Kpg3 (6. . . ef, пат) 7. Л17 e5 8. JIg7+ Kpf3 9. ЛТ7+ Kpe2 10. Kpg2 h3+ 11. Kp : h3 ПФ 12. Л : fl Kp : fl 13. Kpg4 c ничьей. Вариант: 11. . ,e4 12. Kpg2 e3 13. Л13 Kpd2 14. Л : f2+- Ничья. Белые выигрывают Белые выигрывают. 367. Нимцович. В этом окончании дело обходится даже без помощи белого короля — слишком велико преимущество в простран- стве. К тому же у черных неудачно расположена ладья. 1. Ла7! Ле8 (1. . .Лй7 2. de и т д.) 2. d7 Ле7 3. d6! Л : d7 4. Ла8х. 366. Селезнев. Кажется, по- ражение белых неизбежно, но неудачное расположение чер- ного короля и ладьи дает возможность осуществить не- ожиданную тактическую опе- рацию. На вид опасная пешка «Ь» даже не успевает тро- нуться с места. 1. Л§5! h2 (движение ладьи по четвертой горизонтали приводит к тем же послед- ствиям) 2. аЗ+ Кр : аЗ 3. Ла5+ КрЬ4 4. Ла4 с выигрышем ладьи. 1-й вариант: 1. . .Л64 2. аЗ+ Кр : аЗ 3. Кр : сЗ с матом или выигрышем ладьи. 2-й вариант: 1. . .Лйб (Ь7, Ь8) 2. аЗ+ Кр : аЗ 3. Л§4! h2 4. Ла4Х. Ничья 368. Селезнев. Грозит 1. . . ЛД1-]- с немедленным прев- ращением пешки. Для от- ражения этой угрозы не- достаточно естественное на вид 1. ЛЬ8+ ввиду 1. . .Кр : Ь8 2. е7 ЛбЦ- 3. Кре4 с1Ф 4. е8Ф+ Kph7 5. ФЬ5Д- Фйб, и все шахи исчерпаны. Белые действуют другим способом: они жертвуют пеш- ку, завлекая черного ко- 141
роля на неудачное поле. После этого вечная угроза мата гарантирует белым ничью. 1. е7! Kpf7 2. е8Ф+'. Кр : е8 3. Креб ЛП 4. Ла4 Лс11 5. ЛЬ4 с ничьей. Ничья 369. Селезнев. Черная про- ходная пешка очень опасна на вид. Продолжение 1. Кр Ь5 а2 2. g6+ Kpg8 3. ЛЬ7! (3. Лс1 Kpf8! 4. Kpg5 Л : а7 5. Ла1 Кре7, и черный ко- роль направляется к полю аЗ) 3. . .Kpf8! 4. ЛЬ8+ Кре7 5. ЛЬ7+ Kpd8 6. ЛЬ8+ Крс7 приводит к гибели белых. Поэтому белые отказываются от восстановления ма- териального равновесия, а от превращения пешки спа- саются патовой комбинацией. 1. g6+! КрЬб 2. ЛсЗ! Л : а7 3. Л : аЗ ЛЬ7 4. ЛЬЗ с веч- ным преследованием ладьи. Вариант: 1. . .Кр : g6 2. Лсб+ КрЬ7 3. Лаб g6 4. Kpg5 а2 5. Л : а2 Kpg7 6. Лаб Kpf7 7. Ла4 с ничьей, поскольку лишнюю пешку не реализовать. Ничья 370. Ботвинник — Фи- шер (Варна, 1962 г.). Если бы белые взяли пешку, вос- становив материальное рав- новесие, то вряд ли они тогда спасли партию — после 1. Л : g6 Ь4 пара свя- занных черных пешек на- много опаснее, чем белая пешка «Ь», не поддерживае- мая коллегой. Поэтому бе- лые предпочитают отдать пешку «Ь», чтобы обменять ее на опасную пешку «Ь». 1. Ь5! ЛаЗ+ (с целью несколько оттеснить белого короля) 2. Kpg2 gh 3. Лg5+ Kpd6 4. Л : Ь5 h4 5. f4 Креб 6. ЛЬ8 h3+ 7. Kph2 а5 8. f5 Крс7 9. ЛЬ5 Kpd6 10. 16 Креб 11. ЛЬ6+ Kpf7 12. Лаб Kpg6 13. Лсб а4 14. Лаб Kpf7 15. Лсб ЛdЗ 16. Лаб аЗ 17. Kpgl, и про- тивники согласились на ничью. 371. Таль — Ботвинник (матч на первенство мира, 1961 г.). Активная ладья обеспечивает черным ничью благодаря тому, что белые не могут прорваться ко- ролем к своей пешке «Ь. 142
Белые выигрывают Черные начинают и делают ничью 1. . .Ла1+ 2. КрЬ4 ЛЫ + 3. КреЗ Лс1+ 4. Kpd2 ЛИ! (не пропуская белого короля через линию «1») 5. КреЗ Крс7 6. Л17+ Kpd8 7. Кре2 Л14 8. Kpd3 Л13+ 9. Kpd2 Крс8 10. Кре2 Л14 11. КреЗ ЛИ 12. Л18+ Kpd7 13. Л16 Крс7 14. Л17+ Kpd8 15. Кре2 Л14 16. Kpd3 Л13+ 17. Крс2 Крс8 18. 16 Kpd8 19. Л18+ Крс7! (после 19. . .Kpd7? 20. 17! и вынужденного 20. . . Кре7 теряется пешка сб) 20. Kpd2 КрЬ7 21. Кре2 Л14 22. КреЗ ЛИ 23. Л17+ Крс8 24. Kpd2 Л13 25. Крс2 Kpd8 26. Л18+ Крс7, и белые предложили ничью, признав попытки игры на выигрыш безуспешными. Ложный путь: 1. . .Крс7? 2. Л17+ Крс8 3. Кра5!, и белые выигрывают, так как ладья не может покинуть линию «Ь», не пропустив неприятельского короля на поле Ьб. 372. Прокеш. Белые угро- жают превращением пешки, но их истинная цель —по- ставить мат. 1. g7 Л16+ (1. . .Л§6 2. Ла5+ и т. д.) 2. Кре4 Л§6 3. Kpf5 Л : g7 (3. . .Hg5+ 4. Kpf6 с выигрышем) 4. g4+ Л : g4 5. Л113+ ЛЬ4 6. g4X. Белые выигрывают 373. Эйве — Алехин (матч на первенство мира, 1937 г.). Проходная пешка черных не дает им доста- точной компенсации за ма- териальный урон, потому что у нее нет возможности продвинуться, мало того, она сама нуждается в за- щите. 1. g4+ Креб (1. . ,Kpg5 2. f3 с дальнейшим Лс5+ обеспечивает еще более быстрый марш пешек) 2. 14 Kpd5 (2. . ,ЛЬЗ+ 3. Кре4 Kpd6 4. h4 и т. д.) 3. Л64+ Креб 4. 15+ Кре7 5. Ле4+ Kpf7 6. h4 ЛЫ 7. Kpf4 Лс1 8. Ла4 Ь6 9. Ла7+ 143
Kpg8 10. g5 Лс4+ 11. Kpe5, и черные сдались ввиду варианта 11. . .Л : h4 12. g6 ЛЬ4 13. f6 ЛЬ8 14. Лg7+ Kpf8 15. ЛЬ7 с выигрышем белых. Черные начинают и делают ничью 374. Спасский — Портиш (Лугано, 1968 г.). Черные не могут избежать материаль- ных потерь, но, придержи- вая на время движение белых пешек на королевском флан- ге, они добиваются ничьей благодаря своей проходной «с». 1. . ,g5! (блокируя бе- лые пешки) 2. Л : Ьб Лс14 3. Л : аб Л : d5 4. h4 gh 5. Kph3 c4! 6. Kp : h4 (6. Лсб Л(14 7. Kp : h4 Kpd7 8. Лс5 Kpd6, отбрасывая белую ладью с линии «с») 6. . .Лс5!, и белые предложили ничью, так как они в состоянии задержать пешку только сни- зу, а при таком пассивном расположении ладьи рас- считывать на выигрыш не- возможно. 375. Портиш — Шишкин (Ленинград, 1960 г.). Свой последний ход Kpf7—е7 чер- ные записали, но сдали пар- Белые выигрывают тию, не приступая к доигры- ванию. 1. еЗ! Л : аЗ (иначе ре- шает рейд белого короля впе- ред) 2. Л : Ь5 Ла1 3. Ла5 аЗ 4. Kpf3 а2 5. Кре4 Лgl 6. Л : а2 Л : g4 7. Kpf5 ЛgЗ 8. Ла7-Ь, и после 9. е4 бе- лые выигрывают пешку f6, а вместе с ней и партию. Вариант: 1. . .Kpd7 2. Л : f6 Л : аЗ 3. ЛЬб! ЛЬЗ 4. g5, и черные не могут играть 4. . .Крс7 ввиду 5. g6!, и белая пешка раньше до- стигает цели. Черные начинают и выигрывают 376. Ивков — Портиш (Санта-Моника, 1966 г.). Во многих рассмотренных при- мерах мы уже убедились, что при проходных пешках та из ладей сильнее, кото- 144
рая расположена сзади пешки. Положение ладей, как правило, определяет исход партии. Лишнюю пешку при активной ладье обычно удает- ся реализовать; наоборот, не- хватку пешки часто удается компенсировать активной ладьей (см. примеры371, 374). 1. . .Лс17! (пешка а7 бо- лее ценная, чем d4) 2. Ь5 Kpf8 3. Ла5 ЛЬ7 (черная ладья уже стала активнее белой) 4. d5 Ь4 5. с!6 ЬЗ 6. Ла1 аб! 7. Ьб Ь2 8. ЛЫ Kpg8 9. d7 (белые не могут выжидать: пешка «а» гро- зила быстро дойти до цели) 9. . .Л : d7 10. Л : Ь2 Ла7! 11. Ла2 а4 12. ЛаЗ КрЬ7 13. Kpg4 Лаб 14. Kpf4 Кр : Ьб 15. ЛЬЗ+ Kpg7 16. ЛаЗ Kpf8 17. Кре4 Кре7 18. Крс14 Kpd6 19. f3 Ла8! (белый ко- роль вынужден отступить на один из флангов) 20. Крс4 Креб 21. Kpd3 Kpf4, и бе- лые сдались ввиду 22. Кре2 Kpg3, и решает движение пешки «f». Ничья 377. Портиш — Глигорич (Врнячка Баня, 1966 г.). 1. Kpd2! (1. Kpf3 не так хо- рошо: черные сыграют Kpf5, f7—f6, g6—g5, и пешка «d» может стать опасной, ход ко- ролем на d2 точнее, чем на d3, потому что берется под контроль поле el) 1. . .Kpf5 2. Ла7 f6 3. Hg7 Леб (3. . .g5 пока преждевременно ввиду 4. hg fg 5. f3! Леб — при белом короле на d3 весьма сильно здесь было бы 5. . . ЛеП — 6. ЛЬ7 Kpg6 7. ЛЬ8, и черные не могут продви- нуться вперед) 4. Hg8g5 5. hg fg 6. f3! с простой ничьей. Взаимно ложные пути: 7. Hg6? (так, собственно, на- ходясь в цейтноте, белые и сыграли в партии) 7. . .КрЬЗ? (в решающий момент чер- ные тоже совершают ошибку. На 7. . .Л15 белые плани- ровали 8. КреЗ с ничьей после 8. . .65? 9. hg. Однако оба противника не заметили, что после 7. . .Л!5! 8. КреЗ решает 8. . .Kph3!, и если 9. hg fg 10. Л : d6, то 10. f4 g4 11. Лg5 Л : g5 12. fg h4 приводит к ферзевому энд- шпилю с двумя лишними пеш- ками у черных — 10. . .g4! 11. Лс14 — иначе черные играют Kpg2, затем Л13+, Л : f2 и, взяв королем на g3, легко выигрывают: 11. . . Kpg2 12. Л14 Л : f4 13. gf h4 14. f5 h3 15. f6 h2 16. f7 ЫФ 17. 18Ф Фе1+ 18. Kpd3 Ф : f2, и ввиду невыгодного расположения белых фи- гур ферзевое окончание вряд ли удастся спасти) 8. Л : f6 gh (8. . .g4 9. Л : d6 Kpg2 145
10. Л16 Kpfl 11. Kpd3 Ле2 12. f4 JIg2 13. ЛЬб, и про- ходные пешки белых обес- печивают им ничью, за пеш- ку «g» можно отдать ладью; 8. . ,Лс15+ 9. КреЗ gh 10. gh Кр : h4 11. f4, и снова дви- жение пешек спасает белых) 9. Л : d6 hg 10. fg Кр : g3 11. Hg6+, и через несколько ходов последовало соглаше- ние на ничью. Как мы знаем, после Kpg3—h2, h5—h4—h3 маневр Ла5—al—gl бесполе- зен, так как белый король вовремя успевает на f2. Трудное и поучительное окон- чание, еще раз показывающее, что эндшпиль является са- мой тонкой частью шахмат- ной партии. Черные начинают и делают ничью 378. Грюнфельд — Балог (партия по переписке, 1928 г.). Четыре пешки против трех, если они находятся на одной стороне доски, реа- лизовать невозможно. Од- нако от защищающейся стороны требуется весьма точная игра. Мы думаем, читателю будут полезны при- водимые ниже выводы док- тора Балога, который ус- пешно защитил эту позицию. 1. Король сильнейшей стороны, а также движение пешек не представляют опас- ности для слабейшей стороны, если она не двигает слоновую пешку. Таким образом, пешка «Ь> должна стоять на исходном поле. Продвижение на два поля ладейной пешки надо остановить ладейной же пешкой. Итак, в данной по- зиции правильное располо- жение пешек — f7, g6, h5. В этом случае движущуюся пешку «g» можно взять, а если возникает проходная «h», то ее удается остановить. 2. Сильнейшая сторона стремится подорвать пешеч- ную цепь, продвигая пешку «Ь.Для отражения этой опас- ности ладья защищающейся стороны должна занять чет- вертую горизонталь в своем лагере. 3. Король защищающейся стороны должен стоять или на вертикали «е» или на третьей горизонтали, для того чтобы препятствовать про- никновению в собственный ла- герь неприятельской ладьи по четвертой горизонтали. В рассматриваемом окон- чании, которое представляет теоретическую ценность, со- бытия развивались так: 1. . .Креб! (иначе белая ладья оккупирует пятую горизон- таль) 2. Ла2 ЛЬ5 (точнее не- медленное 2. . .h5) 3. Лаб+ Кре7 4. Kpf4 h5! 5. f3 g6 6. ЛаЗ 146
Kpf6! 7. Ла6+ Kpe7 8. е5 (последняя попытка игры на выигрыш) 8. . .Лс5 9. Ла4 Креб! 10. g4 hg 11. fg Лсб! (когда борьба идет при трех пешках против двух, мес- то защищающейся ладьи — на шестой горизонтали) 12. h5 gh 13. gh f6! (наконец- то слоновая пешка получила возможность двинуться, но здесь это было ее обязан- ностью) If. ef Кр : f6 15. Ла7 Лс5+ с ничьей. Ничья 379. Элисказес — Боголю- бов (матч, 1939 г.). Сдвоен- ная пешка белых не слабость, а сила, потому что защита облегчается. Черные не мо- гут создать проходную, по- тому что поля g2, g3 служат надежной стоянкой для бе- лого короля. 1. Ла1 g5 2. h3! Kpg7 3. Лаб Kpg6 4. Kpg2 h5 5. Лсб f6 6. Лаб ЛЬЗ 7. Лсб еб 8. Лсб Kpf5 9. Лаб ЛЬ4 10. Лсб ЛМ 11. Лаб g4 12. hg+hg 13. fg с простой ничьей. 380. Селезнев. Прорыв пе- шек черные еще в состоянии пережить, но связанная с про- рывом матовая угроза ста- Белые выигрывают. вит их перед неразрешимы- ми проблемами. 1. f6! Hg8 2. Hf7! d2 3. fg+ Л : g7 4. Kp : h6! (теперь по- нятен смысл второго хода белых) 4. . ,с11Ф 5. Hf8+ JIg8 6. g7 X. Ложный путь: 2. f7? Hf8! 3. Ла1 Ь24. Ле1 d2 5. ЛП ЫФ 6. Л : Ы Лс18 7. ЛП с!1Ф+ 8. Л : dl Л65+! 9. Kpg4 h5+! 10. Kph3Hd3+ 11. Kpg2 Hg3+ 12. Kpf2 Hf3+ c ничьей. 1-й вариант: 1. . .ЛЬ8 2. Л : g7 d2! (2. . .Ь2 3. ЛЬ7+ Kpg8 4. f7+ и т. д.) 3. JId7 dl®+ (3. . .Ь2 4. Кр : h6 ЫФ 5. g7+ и т. д.) 4. Л : dl Ь2 5. Кр : h6 ЫФ 6. Л : Ы Л : Ы 7. f7 с выигрышем. 2-й вариант: 1. . .Л68 2. Л : g7 d2 3. ЛЬ7+ Kpg8 4. f7+ Kpf8 5. Л118+ Kpe7 6. Л : d8 с выигрышем. 381. Петросян — Таль (Кюрасао, 1962 г.). Если бы ход был черных, то после Kpg6 они укрепляли свою пешку h5 и вопрос о реали- зации материального пере- веса был бы не таким ясным. Правда, надо заметить, что пять пешек против четырех 147
Белые выигрывают дают больше шансов на выигрыш, чем четыре против трех. В данной позиции ход белых, и они предпри- нимают • решающую атаку против слабой пешки. 1. JIg8! (отрезая короля от пешки) 1. . .ЛЬ2 2. Kpf3 Лб2 3. Ь4Г Кре7 4. Л§5 Kpf8 5. Л : h5 Kpg7 6. Л§5+ Kph7 (кажется, что белая ладья поймана, однако ее можно освободить двумя способами) 7. g4! (этот путь, указанный Фишером, является более убедительным, чем избран- ный Петросяном) 7. . Л6 8. ЛЬ5+ Kpg6 9. gh+ Кр : h5 10. fe, и черные беспомощны против неприятельских пе- шек: на 10. . .Ла2 следует 11. d5, а на 10. . -Kpg6 ре- шает 11. Ь5+. Вариант: 7. Ь5 (так сыграл Петросян) 7. . .Ла2 8. g4 Kph6 9. JIg8 Kph7 (трудней была бы задача белых после 9. . .fg+) 10. Ле8 fg+ 11. Kpg3 Kph6 12. Ле7 Kpg7 13. Лс7 ЛЬ2 14. Лс5 Kpf6 15. d5! ЛЬ4 16. h6 ed 17. Л : d5 Kpg6 18. Л66+ Kpg5 (18. . J6 19. h7 ЛЬ8 20. Л67 и т. д.) 19. h7 ЛЬ8 20. ЛН1 ЛЬ8 21. ЛЫ, и в этом без- надежном положении чер- ные просрочили время. Белые выигрывают 382. Гербстман. Черные на- мерены занять своей ладьей пятую горизонталь с угрозой мата и надеются, что белые, защищаясь от этой угрозы, превратят пешку в ферзя, что ведет к пату. Однако бе- лые разгадывают коварный замысел, и вместо ферзя на доске появляется слон. l.g4He8 2. Л : ЬЗЛе5 3. Н8С! (на 3. ЛЬ5? следует 3. . . Крс4+ 4. Ф(Л) : е5, пат) 3. . . Hg5 4. Cf6 Л65 5. ЛЬ5 Крс4+ 6. Л : d5, и белые выигры- вают. Ложный след: 1. Л : ЬЗ? Л!5 2. g4 Hg5! 3. ЛЬ5 Крс4+ 4. Л : g5, пат. Черные начинают и выигрывают 148
383. Керес — Тайманов (XXXIII чемпионат СССР). Пешечный перевес у черных на ферзевом фланге, и поэ- тому именно здесь они ак- тивизируют своего короля. 1. . ,с5! 2. Л(П Kpd7 3. с4 Крсб 4. g3 d5 5. f4 Л15 6. ЬЗ Ь5! 7. ab ab 8. Ле1 (пассив- ная игра не спасает партию) 8. . .de 9. be be 10. Ле8 Л65! (отрезая белого короля от пешек) 11. Кре2 КрЬ5 12. ЛЬ8+ Кра4 13. Ла8+ КрЬЗ 14. ЛЬ8+ Крс2 15. ЛЬб сЗ 16. Л : g6 КрЬЗ, и белые сдались, поскольку на 16. ЛЬ6+ выигрывает 16. . . Крс4 17. ЛЫ с2 18. Лс1 КрсЗ. е) Многопешечные окончания с позиционным перевесом Белые выигрывают 384. Прокеш. У белых пе- ревес в пространстве, но им следует действовать весь- ма осторожно; так, напраши- вающееся 1. Kpf7? ведет к ничьей: 1. . .Лсб! 2. Ле4 Лс7+ 3. Ле7 Ла7! 4. Kpf8 Ла8+ 5. Ле8 Ла7. Поэтому белые избирают более хит- рый ход королем. 1. Кре7! Hg8 (на 1. . .Л : h6 уже моментально решает 2. Kpf7!) 2. Л64 Ла8 3. Л68+ Л : d8 4. Кр : d8 Kpg8 5. Кре7! (решающий выигрыш времени) 5. . .Kph8 6. Kpd6 Kpg8 7. Крс5 Kpf7 8. Kpb4 и т. д. Белые выигрывают 385. Прокеш. Белые вы- нуждают размен ладей на поле Ь7, в результате чего пешка проходит в ферзи. 1. ЛЬ2! Л : с7 2. ЛЬ8+ Kpf7 (g7, h7) 3. ЛЬ7 Ле7+ (f7, g7) 4. Kpd6 (еб, f6) Л : Ь7 5. ab, и все кончено. Белые выигрывают 386. Ринк. Белая пешка «с» не может двигаться впе- ред, так как надо считаться с крайней пешкой против- ника. Пешка «а» также пока не опасна, после 1. . .Крс2 149
ее можно держать сзади. По- этому белые сначала выну- ждают черных загородить ли- нию «а», и только после этого пешка достигает цели. 1. Hg7! Крс2 (1. . .Ле1 2. JIgl! Л : gl 3. а7 и т. д.) 2. Hg2+ КрЬЗ 3. Ла2! (ре- шающая жертва с завлече- нием) 3. . .Кр : а2 4. а7, и белые выигрывают. Белые выигрывают 387. Барбиери. Белые не должны выпускать неприя- тельского короля на линию «е», так как в этом случае их проходная пешка теряет силу. 1. Лс1! (с целью отвлечь ладью с линии «d») 1. . . Л62+ (1. . .Л : cl 2. d7 и т. д.) 2. Kpf3 Kpd4 3. Лс2! Л63+ (снова взятие ладьи невозмож- но) 4. Кре2! ЛеЗ+ 5. Kpdl! ЛаЗ (на 5. . .ЛбЗ+ решает 6. Л62) 6. d7 Ла8 7. Лс8, и белые выигрывают. 388. Троицкий. Белые не могут воспрепятствовать за- хвату неприятельской ладь- ей линии «а», поэтому они начинают атаку против чер- ного короля. Хотя попытка поставить мат не увенчивается успехом, в возникающей си- Белые выигрывают туации все же удается от- влечь ладью от линии «а». 1. а7 Hg5+ 2. Kpf6! Лаб (2. . .Hg6+ 3. Kpf5 Лаб 4. Л : с7+ КрЬб 5. Лсб+!) 3. Kpf7! (хорошо, что белые пощадили «вредную» пешку с7) 3. . .КрЬб! 4. Лсб+ Kph7 (g5) 5. Лсб! Л : сб (5. . .Л : а7? 6. ЛЬбх) 6. а8Ф с вы- игрышем. 389. Мароци — Марко (Мон- те-Карло, 1902 г.). Разница между активной и пассив- ной ладьями даже при ма- териальном равенстве мо- жет быть достаточной для победы. Проходная пешка черных мешает черным, и бе- лые завоевывают решающее пространство. 150
1. Ла2 ЛЬЗ 2. аб ЛЬ8 3. а7 Ла8 4. Лаб! (отрезая путь черному королю к пешке «с») 4. . ,f6 5. Kpf3 Kpg6 6. Кре4 с4 (лучшего нет) 7. Kpd4 Kpf5 8. Кр : с4 Kpg4 (8. . .Кре4 проигры- вает после 9. Крс5 f5 10. Ла4+ Kpf3 11. КрЬб) 9. Kpd4 Л68+ 10. Кре4 Ле8+ 11. Kpd5 Ла8 12. Креб f5 (на 12. . . Kpf4 решает 13. Кр : f6 Кре4 14. Креб) 13. Креб Ле8+ 14. Леб Л18 15. Ле7 Kph5 16. Л17! с вы- игрышем. Ничья 390. Шпильман — Капа- бланка (Москва, 1925 г.). В случае хода ладьи или пешки белые теряли фор- пост на еб. Впрочем, хоро- шее продолжение найти не- легко; так, после 1. Kpg2? Л62+ 2. Kpfl с2 черные сразу выигрывают. Белые принимают правильное реше- ние — свой позиционный недостаток они «обменива- ют» на материальный. Це- ной пешки они обеспечивают своему королю достаточную свободу, а неприятельского короля удерживают на не- котором расстоянии от глав- ного места сражений. 1. Кре2! Л : g3 2. Kpf2 ЛбЗ 3. Kpg2 Креб 4. Kph2 Kpd6 5. Kpg2 Л62+ (по- следняя попытка игры на вы- игрыш) 6. Kpg3 с2 7. Kph4! Лg2 8. Kpg5 Лgl (8. . .Креб 9. Kpf4 Kpf6 10. Лсб +Кре7 11. d5 также ведет к ничьей) 9. Л : с2 Kpd5 10. Kpf4 Кр : d4 11. Л62+ с ничьей. Белые выигрывают. 391. Прокоп. Черные могут сделать полезный ход толь- ко пешкой «Ь, причем 1. . .fe сразу проигрывает из-за 2. Ь7+. Это обстоятельство позволяет белым провести решающий маневр, связан- ный с торможением пешки «К. 1. ЛГ6! еЗ (единственный ход, который не приносит черным вреда; хитрость его заключается в том, что 2. Кр : еЗ Ле8 благодаря связ- ке сразу приводит к уравне- нию; таким образом, белым нужно передать очередь хо- да противнику) 2. Kpfl! е2+ 3. Kpel! (теперь черные в цуг- цванге) 3. . .Kph8 4. Л : f7 Ле8 5. е7 Kpg8 6. Л18+! Л : 151
f8 7. h7+, и белые выигры- вают. Ложный путь: 1. е7? Ле8 2. Л : е4 Kph7 3. КреЗ Кр : h6 4. Kpd4 Kpg5 5. Kpd5 f5 6. Ле1 f4 7. Kpd6 f3 8. Kpd7 Ла8 9. е8Ф Л : e8 10. Л : e8 Kpg4 11. Kpd6 f2 12. Л18 Kpg3 с ничьей. Белые выигрывают 392. Селезнев. Кажется невероятным, что белые могут победить, поскольку вви- ду матовой угрозы они не могут защитить свою пешку, кроме того, у черных име- ется опасная проходная. Однако неожиданной и кра- сивой отвлекающей жертвой белые склоняют чашу весов в свою пользу. 1. Ле5Ц-! Л : е5 2. g4! (одновременно защищаясь от мата и беря под контроль важ- ное поле f5, теперь положе- ние в корне изменилось) 2. . ,Ле1+ 3. Kpg2 Ле2+ 4. Kpg3! (конечно, неЗ. Kpfl?, так как тогда черная пешка превратилась бы с шахом) 4. . .ЛеЗ+ 5. Kpf2 Ле4 6. 18Ф Л14+ 7. Ф : f4 gf 8. h4 Ь5 (выясняется, что черный король занимает не- удачное место) 9. h5 gh 10. gh Ь4 11. h6 ЬЗ 12. h7 Ь2 13. Ь8Ф ЫФ 14. Фа8+ КрЬ4 15. ФЬ7+, и белые выигры- вают. Белые выигрывают 393. Селезнев. Черный ко- роль не может покинуть ли- нию «g» ввиду шаха ладьей и превращения пешки. Пре- следуя черного короля, бе- лые выигрывают важный темп. 1. h3+ Kpg5 2. h4+ Kpg4 3. ЛГ8 ЛЬ2+ (угрожало 4. Hf4x) 4. ЛГ2 Л : f2+ 5. Кр : f2 а2 6. Ь8Ф а1Ф 7. Фс8Х. Белые выигрывают 394. Ласкер — Рубинштейн (Петербург, 1914 г.). Пере- вес белых очевиден, они об- разуют проходную пешку, и это обеспечивает им победу. 152
1. f5 gf 2. gf JIf6 3. JIf4 b4 (грозило 4. b4+) 4. ЬЗ JIf7 5. f6 Kpd6 6. Kpd4 Креб 7. Л12! Kpd6 8. Ла2! Лс7 9. Ла6+ Kpd7 10. ЛЬб! Черные сдались. Белые выигрывают 395. Гербстман. Задача белых довольно сложна: им нужно провести свою пешку, одновременно защищаясь от матовой угрозы. 1. ЛЬ8+ Kpd7 2. Ь7 g3! 3. Ла8! (грозило 3. . .Ла1Х, однако 3. Л68+? Креб! 4. Ла8 ЛЬ5+ 5. Kpgl Кр : Ь7 также в пользу черных) 3. . . Лсб! 4. Л68+! Креб (4. . . Креб 5. Лс8+ и т. д.) 5. Лб6+ Креб (в случае 5. . .Kpf5 ре- шает 6. Л65+, а теперь бе- лые новой жертвой ладьи за- щищаются от мата, предва- рительно завлекая черного ко- роля на одну диагональ с превращающимся ферзем) 6. Лсб! ЛЬб (иначе пешка сразу достигает цели) 7. Лсб~Н (красивая отвле- кающая жертва, достойно за- вершающая маневры белой ладьи) 7. . .Л : сб 8. Ь8Ф+ Кре4 9. Ф : g3, и белые вы- игрывают. Белые выигрывают 396. Капабланка — Тар- таковер (Нью-Йорк, 1924 г.). Белая ладья превосходно рас- положилась на седьмой го- ризонтали, сильна и их пешка «g». Завоевания черной ладьи не играют особой роли по сравнению с вторжением бе- лого короля. 1. Kpg3! Л : сЗ+ 2. КрЬ4 ЛГЗ (2. . .Лс1 3. КрЬб!) 3. g6 Л : f4+ 4. Kpg5 Ле4 5. Kpf6! Kpg8 6. Лg7+ Kph8 7. Л : c7 Ле8 8. Kp : f5! Ле4 9. Kpf6 ЛГ4+ 10. Креб Лg4 11. g7~H Kpg8 (после размена ладей решает пешка «d») 12. Л : а7 Лgl 13. Кр : d5 Лс1 14. Kpd6 Лс2 15. d5 Лс1 16. Лс7 Ла1 17. Креб Л : а4 18. d6. Чер- ные сдались. Вариант: 4. . .Л : d4 5. Kpf6 Кре8! 6. Л : с7 Л : а4 7. g7 Лg4 8. Л : а7! d4 9. g8Ф+ Л: g8 10. Ла8ф- с выигры- шем. 397. Рубинштейн — Рети (Берлин, 1928 г.). На первый взгляд кажется, что черные стоят лучше, поскольку их ладья угрожает скосить все белые пешки королевского фланга. Однако шаблонная оценка здесь была бы не- 153
Белые выигрывают верна. Внимательный ана- лиз позиции позволяет нам обнаружить свои козыри и у белых. Это, прежде всего, активный король и сильная проходная пешка на е5, ко- торая, как мы сейчас убе- димся, играет более важную роль, чем черная ладья на второй горизонтали. 1. 14! Л : g2 2. Л : сЗ Kpd7 (вынужденно; после 2. . .Л : h2 3. ЛЬЗ! нет удов- летворительной защиты от движения пешки «е»). 3. ЛаЗ! Креб 4. Л : а7 (теперь и бе- лая ладья достигла пред- последней горизонтали) 4. . . Ь5 5. Ь4 Л§4 6. Kpd4 g6 7. Л£7 Лgl 8. Кре4 Лg2 9. Лс7 Лс2 10. Kpd3 Лс1 11. е4! Л61 + 12. Кре2 Лс1 13. Kpd2 Лс4 14. Kpd3 Лс1 15. Лg7 Л61 + (15. . ^JTgl проигрывает после 16. Kpd4 Лdl+ 17. Крс5 Лgl 18. Л : g6+! Л : g6 19. f5+ и т. д.) 16. КреЗ Ле1+ 17. Kpd4 Л61 + 18. Крс5 Лс1+ 19. КрЬб с5 20. Л : g6+ Кре7 21. f5 Лс4 22. Креб Л : е4 23. Kpd5 Л : Ь4 (материальное равно- весие вновь восстанови- лось, но центральные пешки белых теперь решают) 24. Лg7+ Кр18 25. 16 Л14 26. Креб Ла4 27. Лс7 Лаб+ 28. Кр15 Ь4 29. Лс8+ Кр17 30. еб+- Черные сдались. Белые выигрывают 398. Алехин — Эйве (матч на первенство мира, 1935 г.). Черная ладья активна по- зади белых пешек, и она вполне бы справилась с за- дачей достичь черным ничьей, если бы ей пришлось контро- лировать только одну пешку. Так как у черных явно не хватает ресурсов (слабость на Ьб), белый король смело от- правляется в путешествие на ферзевый фланг, не заботясь о судьбе пешек на своем фланге. 1. Кре2! е5 (1. . ,ЛЬ2+ 2. Kpd3 Л : g2 3. КрсЗ! Лgl 4. Лаб Лс1+ 5. КрЬЗ! ЛЫ + 6. КраЗ, и после падения пешки Ьб черные беззащит- ны) 2. Kpd2 16 3. Крс2 ЛЬ4 4. .КрсЗ Л64 (черным уда- лось соорудить баррикаду на четвертой горизонтали и вос- препятствовать созданию у белых двух проходных пе- шек. Однако король белых 154
настолько активен, что им хватает для победы и одной пешки) 5. Лаб Kpg6 6. Л : Ьб Л : а4 7. Лаб Л64 8. Ьб, и черные сдались. Черные начинают и выигрывают 399. Матисон — Рубин- штейн (Карлсбад, 1929 г.). 1. . .Л18! 2. ЛеЗ (белые вы- нуждены перейти к пассив- ной защите; после 2. gh Л : f3+ 3. Крс2 ЛЬЗ и Л : h5, несмотря на то, что три пешки против четырех сосредото- чились на одном фланге, бе- лым вряд ли удастся спасти окончание ввиду неудачного расположения пешек) 2. . . h4! (а теперь проходная пешка является решающим козырем черных) 3. а4 Ьа 4. Ьа Ле8! 5. Kpd2 (немедлен- но проигрывает 5. ЛбЗ ЬЗ 6. Крс2 Ле2+ 7. КрсЗ Л121, и судьба партии решена) 5. . .Л : еЗ 6. Кр : еЗ d51, и белые сдались, так как на 7'. g5 следует 7. . .d4+, а после 7. cd h3 8 . Kpf2 h2 9. Kpg2 c4 10. g5 c3 11. g6 c2 12. g7 ЫФ+! черные про- водят ферзя на один ход рань- ше. III. Две ладьи против двух ладей Белые выигрывают 400. Ринк. Рассмотренные ниже примеры хорошо де- монстрируют преимущества более гармоничного распо- ложения пары ладей. В дан- ной позиции черные ладьи очень пассивны и не могут защитить своего короля. 1. Лс1+ Kpd7 2. Л61 + Кре8 3. Ле1+ Kpf8 4. Креб+ Кре8 5. Kpd6+ Kpd8 6. ЛГ8Х. Вариант: 3. . .Kpd7 4. Л62+ Крсб 5. Лс1+ КрЬ5 6. ЛЬ2+ Кра4 7. Ла1Х. Белые выигрывают 401. Ринк. Ладья отнимает у своего короля важное поле Ь4, и в результате ближнего боя черные теряют ладью. 155
1. ЛИЗ+ Крс4 2. Крс2! ЛЬ5 (2. . JId4? 3. ЛсЗх) 3. ЛИ4+ Крс5 4. ЛИ5+ Л65 5. Л : Ь5+ с выигрышем. Вариант: 1. . .Kpd4 2. ЛИ4+ КреЗ 3. ЛаЗ+ ЛЬЗ 4. ЛИЗ+ ЛбЗ 5. Л : Ь3+ и т. д. Белые выигрывают 402. Ринк. И здесь одна из черных ладей расположи- лась неудачно, белая бата- рея готова для нанесения ре- шающего удара. 1. Kpb6+ Kpd8 (1. . .КрЬ8? 2. Ла8+ Кр : а8 3. Лс8х) 2. Ла8+ Кре7 3. Ла7+ Kpf6 4. ЛсбЧ- Леб 5. Л : еб+, и белые выигрывают. Белые выигрывают 403. Ринк. Прорыв двух ладей на седьмую горизон- таль почти всегда приносит решающую атаку. 1.Ле7+ Kph8 2. Kph6! Л§е8 3. Hdd7! Ла8 4. ЛИ7+ Kpg8 5. Hdg7+ Kpf8 6. ЛИ8Х. Вариант: 2. . JIgf8 3. ЛИ7+ Kpg8 4. Hgl X. Белые выигрывают 404. Прокеш. Единствен- ная задача белой пешки — отвлечь ладью от первой го- ризонтали, после этого чер- ные получают мат или те- ряют ладью. 1. d7! Л61+ 2. КреЗ Л : d7 3. ЛП+! Kph2 (принятие жертвы ведет к мату) 4. ЛИ8+ Kpg3 5. Hf3+ Kpg4 6. Hg8+ с выигрышем. Белые выигрывают 405. Мандлер и Кениг. Пре- имущество белых заключает- ся в том, что их король ата- кует одну из черных ладей, защищающих друг друга, а для прикрытия от шахов бе- 156
лые используют неприятель- скую пешку. Достижение по- беды зависит от того, удастся ли белым завлечь ладью на одну линию с королем. Для осуществления этого плана они немедленно жертвуют пешку, чтобы лишить при- крытия черного короля. 1. f7 Kpg7 2. f8O+! Кр : f8 3. ЛП + Кре7 (3. . ,Л13 4. Ле!2) 4. Л1е1 ЛЬсЗ+ 5. КрЬ4 ЛЬЗ+ 6. Кра4 Л : е2 7. Л : е2+ с выигры- шем. Вариант: 3. . .Kpg7 4. Л§2+ КрЬб (4. . JIg3 5^fgl)5^hl+ ЛЬЗ 6. Лgh2 ЛсЗ+ 7. КрЬ4 ЛЬЗ+ 8. Кра4 Л : Ь2 9. Л : Ь2+ с выигры- шем. ские ладьи, имеет явный пе- ревес. Особенно опасны ладьи, прорвавшиеся на пред- последнюю горизонталь. Та- кая «батарея» — хорошая компенсация за большие ма- териальные потери. 1. . ,Л68! 2. Л : а7 Л862 (в данный момент у белых две лишние пешки, но одну из них придется отдать) 3. ЛаЗ! Kpf8! (на 3. . . Л : 12? сле- довало 4. ЛgЗ+ Kpf8 5. аЗ!, нейтрализуя активность чер- ных ладей и сохраняя важную пешку) 4. ЛП (на 4. Л13 или 4. ЛgЗ черные также берут на а2) 4. . .Л : а2 5. Л : а2 Л : а2, и белые не могут реализовать свою лишнюю пешку. Черные начинают и делают ничью Черные начинают и выигрывают 406. Шлехтер — Мароци (Карлсбад, 1907 г.). Преды- дущее окончание, являюще- еся вполне художественным произведением, — пример операции двухладейной «ба- тареи». Однако на практике такие окончания возникают сравнительно редко. Но принцип в них тот же самый: та сторона, которая может раньше связать неприятель- 407. Сабо — Портиш (чем- пионат Венгрии, 1959 г.). У белых не только не хва- тает пешки, но и ослаблена вторая горизонталь. 1. . .Лаб8! 2. Ла4 (белых не устраивает размен ладей после 2. Л14, так как черные пешки решают исход борьбы) 2. . .Л17 3. ЛЬа1 а5 4. Ле4 Лс12 5. ЛЫ Л712 6. Л : Ьб Л : g2+ 7. КрП Л : Ь2 157
8. ЛЬ8+ Kpf7 9. ЛЬ7+ Kpf6 10. ЛЬ6+ Kpg5 11. Kpgl Лс^2+ (знакомый прием для выигрыша времени) 12. Kpfl Лс2 13. Kpgl ЛЬс12! 14. ЛЫ, и, не возобновляя игры, белые сдались, потому что решает марш пешки «h». Белые выигрывают 408. Сабо — Пильняк (межзональный турнир, 1956 г.). Господство по седь- мой горизонтали дает бе- лым возможность провести изящную тактическую опе- рацию для реализации пешки еб. 1. 4g7+ Kph8 2. gf Л : f5 3. е7! Леб (белая ладья может смело «партизанить» по седьмой горизонтали, по- тому что коллега защищает ее угрозой вскрытого шаха) 4. Л : h7~H Kpg8 5. 4g7+ Kph8 6. Лg6! Л6е5 7. Лсб. Черные сдались. Вариант: 3. . .Л112.+ 4. КреЗ Ле5+ 5. Kpd4 Ле1 6. Ла7! Лс11 + 7. Кре5 Ле2Д- 8. Kpf6 Л66+ 9. Kpf7, и белые выигрывают. ФЕРЗЕВЫЕ ОКОНЧАНИЯ При уменьшении числа фигур в окончаниях ферзь становится еще более под- вижным и сила его действия еще больше увеличивается. В пешечных окончаниях мы видели уже множество при- меров, когда дело кончается ферзевым эндшпилем. В пер- вом разделе мы в первую очередь остановимся на борь- бе ферзя против неприятель- ских пешек. В таких оконча- ниях пешка (или пешки) толь- ко в исключительных слу- чаях добивается ничьей, а о победе, конечно, не может быть и речи. Другим оконча- ниям с участием ферзя будут посвящены последующие гла- вы. I. Ферзь против пешек Белые выигрывают 409. (Теоретическое окон- чание). Если превращающа- яся пешка является ферзе- вой или коневой, то даже сто- ящий рядом с ней король не спасает положения: 1. ФГ4Д- Kpg2 2. ФеЗ Kpfl 3. Ф13+ Kpel (король занял поле 158
превращения, что позволяет неприятельскому королю приблизиться к пешке) 4. Крс5 Kpd2 5. <Df4+ Kpdl 6. Ф64+ Крс2 7. ФеЗ Kpdl 8. Ф63+ Kpel 9. Kpd4 Kpf2 10. ФеЗ+ Kpfl И. ФГЗ+ Kpel 12. Kpd3, и белые вы- игрывают. Ничья 410. (Теоретическое окон- чание). Если пешка ладей- ная или слоновая, то силь- нейшая сторона часто не мо- жет выиграть ввиду патовой возможности — король не ус- певает приблизиться к не- приятельской пешке. 1. Ф62 КрЫ 2. ФЬ4+ Кра2 3. ФсЗ КрЫ 4. ФЬЗ+ Kpal! 5. Ф : с2, пат. Kpb 1 3. ФЬЗ+ Kpall, и хотя белые могут избежать па- тового положения, но шахи ферзем не дают возможности королю продвинуться впе- ред. Белые выигрывают 412. Лолли. (Теоретическое окончание). В этой позиции, представляющей собой ис- ключение, белый король из- бавляется от патовой опаснос- ти и приближается к неприя- тельскому королю. Хотя чер- ным удается превратить пеш- ку в ферзя, но от матовой угрозы не защититься. 1. КрЬб КрЬ2 2. Крс5+ Крс2 3. Ф§2+ Kpb 1 4. КрЬ4! а1Ф 5. КрЬЗ Ф16 6. Фс2+ Kpal 7. Фа2х. Ничья Белые выигрывают 411. (Теоретическое окон- чание). 1. ФЬ4+ Крс2 2. ФаЗ 413. (Теоретическое окон- чание). При слоновой пешке 159
ферзь также выигрывает, ес- ли король расположен до- статочно близко, чтобы вме- шаться в борьбу. 1. Ф64+ Kpel 2. ФЬ4! (ина- че король черных прорвется к полю al с ничьей) 2. . . Kpdl 3. ФЬЗ Kpd2 4. ФЬ2 Kpdl 5. Kpf3! Kpd2 (5. . . с1Ф 6. Фе2х) 6. Кре4 Kpdl 7. Kpd3 с1Ф 8. Фе2х. Белые выигрывают 414. (Теоретическое окон- чание). «Вредная» пешка поз- воляет белым получить два темпа, которых достаточно, чтобы объявить мат. 1. Ф§7+ Kphl 2. ФЬ6 Kpg2 3. Ф§5+ Kphl 4. ФЬ4 Kpg2 5. ®g4+ Kphl 6. ФЬЗ Kpgl 7. ®g3+ Kphl 8. Kpb4! a3 9. Ф12 a2 10. Ф11Х. Белые выигрывают 415. Клинг и Горниц. (Те- оретическое окончание). Обе пешки накануне превраще- ния, и все же черным не удастся достичь ничьей, по- тому что близко стоящий бе- лый король окажет решающее влияние на ход борьбы. 1. ФЬ6+ Kpd3 2. Фб6+ КрсЗ (еЗ) 3. Фс5+ Kpd3 4. Фс2+ КреЗ 5. ФсЗ+ Kpf2 6. Ф : d2, и белые выигры- вают. Белые выигрывают 416. Бекей. (Теоретическое окончание). Ферзь не спо- собен вынудить неприятель- ского короля встать перед своими пешками, к тому же белый король не может ус- пешно оперировать, пока поля d3 и 13 находятся под огнем, поэтому белым прежде всего необходимо уничтожить пеш- ку е4. После взятия ее у черных также образуется ферзь. Все же это правиль- ное решение для белых, только план надо выпол- нять так, чтобы черный ферзь не смог парировать матовую угрозу. 1. Фа4+ Kpel 2. Фа1 + Kpd2 3. Фа5+ Kpdl 4. ФЬ5! 160
Kpd2 (первая часть задания выполнена, белый король уже не находится на пути ферзя) 5. <Dg5+ Kpdl 6. Og4! Kpd2 7. <Dg2 Kpdl 8. Kp : e4! е1Ф 9. Kpd3l, и белые выигры- вают. Белые выигрывают 417. Бекей. (Теоретическое окончание). Черные могут на- деяться только на свою пешку Ь4; если она погиб- нет, то и партия кончится. 1. Og8+ (по мнению Гри- горьева, это проще, чем пред- ложенное автором 1. Og3+ Кра2 2. <Df2 Kpal 3. Od4 Кра2 4. Фб5+ и т. д.) 1. . . КраЗ 2. ®g6 Кра2 3. Фс2 ЬЗ 4. Ф62 Kpal 5. Фа5+ КрЫ 6. ФЬ41, и белые вы- игрывают, давая соответ- ствующий шах на а4 или с4. Белые выигрывают 418. Бергер. (Теорети- ческое окончание). Черная пешка Ь7 «вредная», она толь- ко мешает добиться завет- ного пата. Разумеется, взя- тие такой пешки было бы непоправимой ошибкой, при- водящей к ничьей. 1. ®g4+ Kph2 2. Ф13 Kpgl 3. ®g3 Kpfl (черный король теперь не может занять угол из-за наличия «вредной» пешки «Ь») 4. Крс4 Ь5 5. Kpd3 Ь4 6. ФЬЗ+ Kpel (или 6. . . Kpgl 7. Кре2) 7. ФЬ4, и белые выигрывают. Ничья 419. Григорьев. (Теорети- ческое окончание). По мне- нию Бергера, белые не могли бы выиграть в том слу- чае, если бы их король стоял на одно поле дальше — на а7. Но Григорьев доказы- вает, что при правильной за- щите черные спасаются и при положении короля на аб. 1. ®g4+ Kpfl! 2. Kpb5 Ь5 3. ®g6 (конечно, при взятии пешки «Ь» возникнет теоре- тически ничейная позиция) 3. . .Кре2 4. Фе4+ Kpfl 5. Крс4 Kpgl! (большой ошибкой было бы 5. . .h4? 161
ввиду 6. Kpd3 Kpgl 7. Og4 + , и белые побеждают) 6. ФеЗ Kpg2 7. Фg5+ Kph2 8. ФЬ4 + (по-прежнему нельзя брать пешку «Ь», поскольку король не приблизился на нужное расстояние) 8. . . Kpg2!, и ввиду того, что белые не могут объявить шах на g4, успеха добиться не уда- ется. Белые выигрывают 420. Григорьев. (Теорети- ческое окончание). Белый король находится на одно поле ближе, чем в предыду- щем случае, и это дает воз- можность создать матовую угрозу; 1. ®g4 + Kpfl 2. Kpb4 h5 3. Фg6 Кре2 4. Фе44 Kpfl 5. ФЫ + ! (отрезая черного короля от углового поля; теперь выигрыш достигается как в примере 413) 5. . ,Кре2 6. Фg2 Kpel 7. КреЗ! h4 (на превращение в ферзя следует 8. Ф<12х) 8. Фе4+ Kpfl 9. Kpd2 Kpgl 10. Фg4 + , и белые выигрывают. На это важное открытие Григорьева указал Хенкин в «Шахмат- ном бюллетене». Белые выигрывают 421. Бергер. (Теоретичес- кое окончание). Белый ферзь старается задержать неприятельские пешки до тех пор, пока его король не прибудет на место сраже- ния. 1. Kpb2! g3 2. Ф(3 Kpg5 3. Крс2 g2 4. Ф{2 Kpg4 5. Kpd2 f3 6. КреЗ, и белые выигрывают. 1-й вариант: 1. . ЛЗ 2. ФЬ8! f2 3. ФГ4 с выигры- шем. 2-й вариант: 1. . .h2 2. ®g2 g3 3. ФГЗ Kph3 4. Kpc2 и т. д. 3-й вариант: 1. . .Kpg3 2. ФЫ! Kpf2 3. Крс2 g3 4. Ф : h3 g2 5. ФЬ4+ Kpf3 6. Фе1, и белые выигрывают. Белые выигрывают 422. Бекей. (Теоретическое окончание). Ферзь вынуждает 162
превращение пешки, после чего черные не смогут от- разить матовую угрозу. 1. ФЬ7 Kph2 (на 1. . ±2 выигрывает 2. Фе4) 2. Фс!7! glK (на 2. . .gl® следует 3. Ф : ЬЗх) 3. ®d6! Ке2 4. ®d2 g2 5. Ф : е2 КрЫ 6. ФГЗ Ь2 7. Фе4! Kpgl 8. Фе1х. Белые выигрывают 423. Горвиц. (Теоретичес- кое окончание). Черные пеш- ки на королевском фланге близки к превращению, и у белых даже нет времении соз- дать угрозу мата в один ход. Конечно, черные стремятся побыстрее избавиться от сво- их «вредных» пешек, и победа белых зависит от того, ус- пеет ли их король прибли- зиться к неприятельскому. 1. ФЬб! (чтобы освобо- дить короля от охраны поля gl) 1. . .f2+ 2. Кр : g2 fl®+ 3. Кр : fl g2+ 4. Кре2! gl® 5. Ф : gl+ Kpb2 6. Kpd2! (белый король прибыл на мес- то генерального сражения, и теперь уже можно позволить черным поставить ферзя) 6. . .al® 7. ФЬ6+ КраЗ 8. Фа5+ КрЬ2 9. ФЬ4+ Кра2 10. Крс2, и белые выигры- вают. Белые выигрывают 424. Ейтс — Маршалл (Карлсбад, 1929 г.). Одино- кий ферзь не может спра- виться с пешками, значит, в борьбу нужно включить бе- лого короля. Но задача вы- играть время ляжет на ферзя. 1. Креб ЬЗ 2. Kpd5 Ь2 3. Kpd4+ КраЗ (на 3. . .Kpal выигрывает 4. Фа8) 4. ®f8+ КрЬЗ 5. ®f3+ Кра2 6. ®d5+ КраЗ 7. Фс5+ Кра2 8. Фс4+ КраЗ 9. ®d3+ (9. Фс2? ЫФ. Ничья) 9. . .Кра2 10. Фс2! ( в партии случилось 10. Крс4?, и после 10. . .ЫФ 11. Ф : Ы+ Кр : Ы 12. КрЬ4 КрЬ2! борьба закончилась ничьей) 10. . .аЗ 11. КрсЗ Kpal 12. ФЬЗ! ЫФ 13. Ф : аЗ+, и белые выигрывают. II. Ферзь и пешка против ферзя Если короля слабейшей стороны отделяют от пешки несколько вертикалей, а пешка центральная или сло- новая, то выигрыш сравни- тельно прост. Если пешка 163
крайняя, то обычный ре- зультат партии — ничья, вы- игрыш возможен только при счастливом стечении обстоятельств. Настоящей проблемой являются окон- чания с коневой пешкой. Долгое время предполагали, что коневую пешку, как и ладейную, невозможно реа- лизовать. Однако следую- щее знаменитое окончание изменило эту оценку. Белые выигрывают 425. Ботвинник — Минев (Амстердам, 1954 г.). 1. Ф16 Фб5+ 2. Ф15 Ф68+ 3. Kph5 Фе8 (3. . .ФЬ8+ 4. Kpg4, и шахов больше нет, после 4. . .Ф§7 5. Ф17! ФсЗ 6. g7! белые выигры- вают) 4. Ф144- Краб 5. Ф62+ Кра4 6. Ф64+ Краб 7. Kpg5 Фе7+ 8. Kpf5 Ф!8+ 9. Кре4 ФЬ6 10. Феб+ Кра4 11. g7 ФЫ+ 12. Kpd4 ФсН + 13. Крсб Фс1+ 14. Kpd6 Ф62+ 15. Креб Фа2+ 16. Фбб Фе2+ 17. Kpd6 ФЬ2+ 18. Крсб!, и черные сда- лись, так как после шаха ферзи размениваются, а ина- че черные не в состоянии воспрепятствовать превра- щению пешки. Убедительная игра бе- лых ставит под вопрос игру черных, которые от- вели своего короля на поле а4. Но было бы правильнее держать короля как можно подальше от пешки — на а2 или на е1?! И тут начи- нается проблема. К счастью, в этих «джунглях» грос- смейстер Авербах, извест- ный советский специалист по эндшпилю, пролил некото- рый свет. Ход черных, белые выигрывают 426. Авербах. (Теоретичес- кое окончание). Сравнитель- но простая позиция, по- тому что ферзь черных пас- сивен. Если ход белых, то 1. ФЬ5+! Кра2 2. Фа4+, 3. ФЬ4+ и 4. Ф18 с легким вы- игрышем. Черные ходом ко- роля не могут отразить угро- зу, а на ход ферзя быстро превращается пешка «g». В этом читатель легко убе- дится самостоятельно. 427. Авербах. (Теоретичес- кое окончание). Выигрышный план заключается в сле- дующем: белый король ухо- 164
Ход черных, белые выигрывают дит на поле gl и скрывается от шахов. Далее имеется сход- ство с предыдущим приме- ром: ферзь белых врывается на поле 18, и превращение пешки неизбежно. Этому пла- ну черные могут помешать лишь парой шахов. 1. . .Фб5+ 2. Kpel! ФЫ + 3. Kpf2 ФЬ2+ 4. Ф§2! и т. д. Ложный путь: 2. Кре2? ФЬ5+ 3. Кр12 ФЬ6+ 4. Kpg2 Фс6+ 5. Kph2 ФЬ6+1, и невозможно скрыться от веч- ного шаха. Белые выигрывают 428. Авербах. (Теоретичес- кое окончание). Белые мо- гут превратить свою пешку, но не безразлично, какую они поставят фигуру. Ложный путь: 1. §8Ф? Фс6+ 2. ФЬ5 Фс2+ 3. Краб (после 3. Ф§ЬЗ Фс4+! вы- нуждает пат) 3. . .Фс7+ 4. ФЬб ФсЗ+ 5. Краб (или 5. КрЬб ФЬЗ+!) 5. . .Фс4+! 6. Ф : с4, пат. Правильный выбор — 1. g&JI!, и белый король скры- вается от шахов на Ы: чер- ные могут объявить шах по линии «Ь», на что следует ФЬ2, или по диагонали а8— Ы, на что выигрывает Л§2. Ход черных, белые выигрывают 429. Авербах. (Теоретичес- кое окончание). Если черный ферзь активен, то белый ко- роль скрывается от шахов на а4 (или на Ь4, если черный король находится на другой половине доски). При гос- подстве белых над полем d4 выигрыш является только делом техники. 1. . .®g2 2. ФЬ4+ Kpal 3. Фе1+ КрЬ2 4. Феб+ КрЫ 5. ФЬ8+ Kpal 6. §8Л!, и мы пришли к предыдущему примеру. 1-й вариант: 1. . .Ф§5 2. Ф63+ Kpal 3. ФП+ КрЬ2 (или 3. . .Кра2 4. Ф17+ и т. д.) 4. ФЬ5+ с разменом ферзей. 165
2-й вариант: 1. . .Og6 2. ФЬ4+ Kpal 3. Фе1+ Кра2 4. Фе2+ КрЫ 5. ФЬ5+ Kpal 6. Фе5+ КрЫ 7. ФЬ8+ Kpal 8. Фа8! (8. §8Л также выигрывает, но этот ход про- ще) 8. . .Ф : g7 9. КрЬЗ+, и мат в два хода. Белые выигрывают, при ходе черных — ничья 430. Авербах. (Теоретичес- кое окончание). Задача бе- лых — маневром короля вы- играть темп. 1. Kpg6 Фсб+ 2. Kpg5 ®g2+ 3. Kpf6 Фс6+ 4. Феб! (отбирая от черных поле d7) 4. . .ФсЗ+ 5. Kpg6 ®g3+ 6. Kph7 ФЬ2+ 7. ФЬб Фс7 8. Фб2! и затем 9. Ф64! После занятия поля d4 король про- гуливается на поле а4 или Ь4 и уже знакомым способом завоевывает победу. Если начинают черные, то путем 1. . .Кра2! они уво- дят своего короля с опасной диагонали Ы—Ь7, и после 2. Kpg6 ®g4+ 3. Kpf6 Ф13+ 4. ФГ5 ФсЗ+ 5. Kpf7 Фс7+ 6. Kpg8 Ф68+ 7. Ф18 Ф64! белые не могут реализовать свою пешку. Вариант: 4. Кре7 ФЬ7+ 5. Kpd8 ФЬ6+ 6. Фс7 Ф64+ 7. Ф67! ФЬ6+ (черным нуж- но точно защищаться: после 7. . .Ф16+? 8. Крс8 ФсЗ+ 9. Фс7 ФЬЗ+ 10. КрЬ8 ФЬЗ+ 11. ФЬ7 ФЬ8+ 12. Кра7 белые выигрывают) 8. Крс8 Фс5+ 9. КрЬ7 ФЬ4+ Ю. Краб ФаЗ+! (проигрывает 10. . . Фс4+? ввиду 11. Кра7 Фс5+ 12. Кра8!) 11. КрЬб ФЬЗ+ 12. Краб ФсЗ-г, и белые не достигают цели. На этот важ- ный вариант указал Ново- тельное. Белые выигрывают 431. Ван Флит. Это ху- дожественное окончание де- монстрирует, что для сла- бейшей стороны лучше, когда король стоит дальше от пешки (если уж невозможно встать перед ней). Белые жертвуют ферзя, после чего пешка превращается с ре- шающим эффектом. Этот мо- тив повторяется во многих вариантах, и окончание ос- тавляет сильное впечатле- ние. Черные могут избежать геометрического положения, но препятствовать превраще- 166
нию пешки они не в состоя- нии. 1. ФЬ4! ФЫ (черный ферзь не может покинуть большую диагональ Ы—а8) 2. ФаЗ+ КрЬб 3. ФЬ2+ Крс7 4. ФЬ2+ Ф : Ь2 5. Ь8Ф+, и белые вы- игрывают. 1-й вариант: 3. . .Крс5 4. Кра7! ФЬ7 5. ФЬ6+ Kpd5 6. Краб! Ф63+ 7. ФЬ5+, и белые выигрывают. 2-й вариант: 2. . .КрЬ5 3. ФЬ2+ Крс4 (3. . .Крс5 приводит к предыдущему ва- рианту, а на 3. . ,Кра4 вы- игрывает 4. Фа2+ КрЬ4 5. ФЫ+) 4. Кра7 ФЬ7 5. Краб Ф§6+ 6. ФЬб и т. д. 3-й вариант: 1. . .Ф§2 2. ФаЗ+ КрЬ5 3. ФЬ2+ Ф : Ь2 4. Ь8Ф+, и белые вы- игрывают. 4-й вариант: 1. . .Ф13 2. Фа4+ КрЬб 3. ФЬЗ+ Ф : ЬЗ 4. Ь8Ф+ и т. д. 5-й вариант: 1. . .Фс15 2. Фа4+ КрЬб 3. ФЬЗ+ Ф : ЬЗ 4. Ь8Ф+, и белые вы- игрывают. Белые выигрывают 432. Нейман. Поскольку пешка находится слишком далеко, белые могут полу- чить шансы на выигрыш, если предпримут атаку против не- приятельского короля. По- этому они ставят своего ферзя на огневую позицию, чтобы посредством вскрытых шахов приблизить своего короля к вражескому. 1. Ф65! Ф§6+ 2. Kpf4 + КрЬ2 3. Феб! Ф17+ 4. Kpg4 Kpg2 5. Фё3+ Kpfl (hl) 6. Ф13+, и после размена ферзей белые выигрывают. 1-й вариант: 3. . .ФЬ6+ 4. Kpg4+ Kpg2 5. ®g3+ Kpfl 6. Ф14+ и выигрывают. 2-й вариант: 3. . .ФбЗ 4. Ь5! Фс11 5. Ьб КрЫ 6. Фе4+ КрЬ2 7. Ь7 ФП+ 8. Kpg5 ФЬ5+ 9. Kph4 Kpgl 10. Kpg3 (10. ®g4+ Kphl 11. ФЬЗ+ Kpgl 12. ®g3+ Kphl 13. Ь8Ф ФЬ5+ 14. Kp : h5, пат) 10. . . ФЬЗ+ (10. . ^g5+ 11. ®g4; 10. . .Kpfl 11. ®f4+ с вы- игрышем) 11. Ф(3 ®g8+ 12. ®g4, и белые выигры- вают. 3-й вариант: 1. . ,®g3 2. Kpf5+! Kpgl 3. Фс11 + Kpf2 4. Ф62+ Kpfl (gl) 5. Ф{4 (g5), и белые выигры- вают. 4-й вариант: 1. . ,Ф : Ь4+ 2. Kpf3! Kph2 (2. . .ФсЗ+ 3. Kpf2+ Kph2 4. ®g2x) 3. ФЬ5+ Kpgl 4. Фё5+ Kpfl 5. ®g2+ Kpel 6. Фе2х. 433. Фонтана. Как мы уже говорили в начале этой главы, с крайней пешкой позиция вообще ничейная. Белые мо- гут здесь выиграть лишь в том случае, если черные фи- 167
Белые выигрывают. гуры расположены неудачно. 1. Фе4! (грозит 2. Фа8+) 1. . .ФЬ2+ 2. Kpdl ФЬ8 (2. . .ФЬЗ+ 3. Kpd2 ФЬ8 4. Ф63+ Кра2 5. Фс2+, и белые выигрывают; на 2. . . Фа1+ следует 3. Kpd2 ФЬ8 4. КреЗ! КрЬЗ 5. Ф63+ Кра2 6. Kpd2!, и грозит 7. Фс2+) 3. Kpd2 КрЬЗ 4. КреЗ! Кра2 5. Kpd3! КраЗ (5. . .Kpbl 6. ФЬ4+ Кра2 7. Фа4+ КрЫ 8. ФЬЗ+ и т. д.) 6. Фе7+ Кра4 (на 6. . .КрЬ2 следует 7. ФЬ4+ Кра2 8. Фа4+ КрЫ 9. ФЬЗ+, а на 6. . .Кра2 — 7. Фа7+ КрЫ 8. ФЬ7+ Kpel 9. Фс7+ и 10. Фс2+) 7. Ф67+ Кра5 8. Ф65+ Краб 9. Ф§8! с выигрышем. 1-й вариант: 1. . .Ф§5+ 2. Kpdl Ф§1+ (2. . .ФЬ5+ 3. Kpel Фа5+ 4. Кре2, и больше шахов нет) 3. Кре2 Ф12+ 4. Kpfl ФЬЗ+ 5. Kpgl ®g3+ (5. . .Фс8 6. Ф13+ Кра4 7. ®f4+ КрЬЗ 8. ®g3+ Кра2 9. ®g8-f- или 6. . ,Кра2 7. ®g2+ КрЫ 8. ®g6+ Kpel 9. ФЬ6+) 6. ®g2 Фе1 + 7. Kph2 Фе8 8. ФЬЗ+, и бе- лые выигрывают. 2-й вариант: 1. . .ФЬ6+ 2. Kpdl Ф66+ 3. Кре2 ФЬ2+ 4. Kpfl ФЬЗ+ 5. Kpgl с выигрышем. Белые выигрывают 434. Фонтана. Эта позиция отличается от предыдущей тем, что черным удалось загнать белого короля в центр. Но и в этом случае они не могут дать вечный шах: 1. . .Фб1+ 2. Креб ФЬЗ+ 3. Кре7 ФЬ8 4. ФбЗ+ Кра2 5. Фс2+, и белые вы- игрывают. 1-й вариант: 1. . ,®g7 2. Креб! КрЬЗ (2. . ,ФЬ6+ 3. Kpd7 ФЬЗ+ 4. Кре7 Фс8 5. ФГЗ+, и белый ферзь с шахом попадает на линию «Ь») 3. ®f3+ Крс2 4. ФЬб! ФЬ8 5. ®g6+ и 6. ®g8 с выигрышем. 2-й вариант: 1. . ,ФЬ8 2. Ф{3+ КрЬ4 3. ®g4+ КрЬб 4. ®g8 Фа1 5. ФЬ8+ и т. д. 3-й вариант: 1. . .Ф{6 2. ФеЗ+ Кра2 3. Фа7+ КрЬЗ 4. ФЬ8+ и т. д. 4-й вариант: 1. . ,ФЬ2 2. Ф63+ Кра2 3. Фаб+ КрЫ 4. ®g6+ Kpal 5. ®gl+ Кра2 6. ®g8! и т. д. 5-й вариант: 1. . .Фа2+ 168
2. Креб! ФЬ2 3. ФдЗ+ Кра2 4. Ф05+ КрЫ 5. ФЬЗ+ и т. д. Ничья 435. Фонтана. Черный ферзь здесь стоит хорошо, и белые не могут выиграть: 1. Фе4 КрЬЗ! (в позиции 433 этот ход был невозможен вви- ду незащищенности пункта Ь7) 2. Фе6+ (2. Ф63+ КрЬ4, и белые не могут продвинуть- ся вперед) 2. . .КрЬ4! (един- ственное поле для короля, теперь белые не мргут шахо- вать ни с е8 ни с ЬЗ. Ничья, потому что белые не в состоя- нии улучшить свое положе- ние без того, чтобы не избе- жать вечного шаха. III. Ферзевые окончания с многими пешками Черные начинают и выигрывают 436. Андерсен — Морфи (Париж, 1857 г.). Расположе- ние пешек не совсем удачно, так как они не связаны между собой. Однако черным уда- ется осуществить интересный стратегический замысел, и пешка проходит в ферзи. 1. . .Ф64+ 2. Kpfl а4 3. Ф15+ Креб 4. Фс8 КрЬ5! 5. Kpel с5 6. ФЬ7+ Крс4 7. Ф17+ КреЗ 8. Ф13+ ФбЗ 9. Ф16+ КрЬЗ 10. ФЬ6+ Крс2! 11. Фа7 ФсЗ+ 12. Кре2 аЗ 13. Фа4+ КрЬ2 14. ФЬ5+ ФЬЗ! 15. Фаб с4 16. Ф16+ сЗ 17. Ф§7 а2, и черные вы- игрывают. Белые выигрывают 437. Решевский — Гел- лер (Сус, 1967 г.). С одной пешкой «g» выигрыш весьма проблематичен, а с двумя де- ло значительно проще, так как они прикрывают своего короля. 1. КрЬЗ! Фе2 (1. . .ФП + 2. КрЬ4, и шахов больше нет) 2. Ф67+ Kpg6 3. Ф66+ Kpg7 4. КрЬ4! Фе4 5. Ф67+ КрЬб 6. Ф62+ КрЬ7 7. Фс1! Ф65 8. g5 Фе4+ 9. Ф?4 ФЫ + 10. Kpg4 ФЫ+ 11. Ф13 Фа4+ 12. КрЬ5 Фе8+ 13. Kph4 Kpg8 (13. . .Фа4+ 14. ФЙ, и снова шахов нет) 169
14. g6! Фе7+ (пешка непри- косновенна, так как 15. Ф§4 вынуждает размен ферзей с завоеванием оппозиции) 15. Kpg4 Фе6+ 16. Ф15 Фе2+ 17. КрЬЗ!, и черные сда- лись, поскольку шахов больше нет, а 17. . .Фе8 ве- дет к проигранному пешеч- ному окончанию. Белые выигрывают Белые выигрывают 438. Клинг и Горвиц. Пре- дыдущие три примера пока- зали, что владение простран- ством в ферзевом эндшпиле играет не меньшую роль, чем материальный перевес. В данной позиции, несмотря на две лишние пешки, чер- ные даже проигрывают — король не может покинуть свой угол, потому что ферзь нуждается в защите. А бе- лый ферзь беспрепятствен- но приближается к углу доски и в конце концов матует черного короля. 1. Фа1+ Kpg8 2. Фа2+ Kpg7 3. ФЬ2+ Kph7 4. Фс2+ Kpg7 5. ФсЗ+ Kpg8 6. Фс4+ Kpg7 7. Ф(14+ Kph7 8. Фе4+ Kpg7 9. Фе5+ Kpg8 10. Фе6+ Kph7 11. Ф15+ Kpg7 12. Ф17х. 439. Бергер. Короткая борьба заканчивается цуг- цвангом для черных. 1. Фе2 ФЫ 2. Фе5+ Ь2 3. Фс15 с4 4. Ф : с4, и белые выигрывают. Вариант: 1. . . Фс2 2. Фе1+ ФЫ 3. ФсЗ+ Ь2 4. Фс4 и т. д. Белые выигрывают 440. Гаваши. Белый ферзь, расположенный в центре, значительно сильнее, чем его черный оппонент, от- тесненный на край доски. Белые создают такую си- туацию, в которой черные вынуждены отдать обе пешки «d», а затем оказываются в цугцванге — любой их ход ведет к мату. 1. h6+ Кр : Ьб (вынужден- но) 2. Kpf6 ФИ5 3. Ф53 Фе8! 4. ФЬ34- ФЬ5 5. Ф15 d3 6. Ф : 170
d3 Фе8 7. ФИЗ+ ФИ5 8. Ф15 d4 9. Фе8 Ф(13 10. ФИЗ+ Фй5 11. Ф15 (13 12. Ф : (13 Фе8 13. ФИЗ+ ФЬ5 14. Ф15 (черные в цуг- цванге) 14. . .g4 15. Ф14+ Kph7 16. Фс7+ Kph6 17. Ф§7Х. Вариант: 3. . .g4 4. Ф(12+ Kph7 5. Фс2+ Kph6 6. Фс1 + Kph7 7. Фс7+ Kpg8 8. Фg7X. Ничья 441. Чом — Татаи (Паль- ма-де-Мальорка, 1971 г.). Мы хорошо знаем, что ферзь является самой сильной фи- гурой, но то, что он слишком сильный, иногда забываем. В примере 428 мы столкну- лись со случаем, когда бе- лые превращают пешку не в ферзя, а в ладью. В фер- зевых окончаниях сильней- шая сторона попадает в патовую ситуацию. В дан- ной партии черные стали жертвой типичной патовой комбинаций. Взяв последнюю движущуюся пешку против- ника (Ф12 : g3), они, ви- димо, ожидали немедлен- ной капитуляции, но после 1. Ф18+! их ожидал не- приятный сюрприз. Вы- нужденное взятие ферзя (сейчас или ходом позже) приводит к пату. Следует хо- рошо помнить патовые по- ложения: Kpal — ФЬЗ, Kphl — ФgЗ, Kph8—Фg6, Кра8—ФЬ6. Поля, на ко- торых стоят ферзь и ко- роль, всегда разного цвета. Белые выигрывают 442. Прокеш. Взятие пеш- ки приводило только к ничьей, поэтому белые ща- дят эту пешку, оказываю- щуюся «вредной» для черных, и завлекающей жертвой на- чинают атаку против чер- ного короля. 1. Ь7+1 Кр : Ь7 2. а6+ КрЬ8 3. Фе8+ Фс8 4. ФЬ5+ Кра8 5. Фс6+ КрЬ8 6. Kpel!, и черные в цугцванге, они вынуждены отдать ферзя, чтобы не получить мат в один ход. 443. Барца — Клюгер (X чемпионат Венгрии). Пос- ле того как белые отразят угрозу вечного шаха, судьбу партии решит пешка аб. 1. ФИ2+ (король загоняет- ся на линию «g», смысл этого выяснится спустя десять хо- дов) 1. . .Kpg7 2. Фа2 Фе1 + 171
Белые выигрывают Белые выигрывают 3. Kpf4! ФГ14- 4. Кре5! Фе1 + 5. Kpd6 Ф : g3+ 6. Kpd7! (пешку сб надо сохранить: она служит хорошим при- крытием от вечного шаха) 6. . .Ф§4-(- 7. Крс7 Ф{44- 8. КрЬ7 Ф17+ 9. КрЬб Фе7 10. ФЬ2+ (если бы на пер- вом ходу черный король встал на g8, то сейчас сразу решало бы 10. с5+) 10. . . КрЬб 11. Фd2+ g5 12. а7 Ф18 13. с5 Kph5 14. ФЬ2+ КрЬ4 15. ФЬ8 Ф15 16. Фd8 ФЫ4- 17. Крс7. Черные сдались. Тонко проведен- ное окончание! Вариант: 4. . .Ф{6+ 5. Кре4 Ф{54- 6. КреЗ Фе54- 7. Kpf3 ФЬ5+ (7. . .Ф15+ 8. Kpg2 Фе44- 9. КрЬ2!, и шахов больше нет) 8. Kpg2 ФЬ8 9. а7Фа8 10. ФЬ2+ КрЬб 11. ФЬ8, и белые выигры- вают. 444. Портиш — Филип (Версен, 1971 г.). Чем больше на доске пешек, тем легче спрятаться от шахов силь- нейшей стороне. Пешки огра- ничивают движение ферзя, одновременно защищая ко- роля. Техника выигрыша, как мы видели на предыду- щем примере, следующая: король ищет себе убежище на том фланге, где нахо- дятся его проходные пеш- ки (или где его пешек больше). 1. сб! (в данной позиции черные не угрожают веч- ным шахом, поэтому бе- лые могут спокойно дви- нуть свою проходную) 1. . . ФЫ+ 2. Kpg4 Фg2+ 3. КрЬ4 ФЬ24- 4. Kpg5! (вынуждая ферзя занять менее актив- ное место; сейчас плохо 4. . .®g3+ 5. КрЬб Ф : еЗ+ 6. Кр : g6, и белым нечего бояться патовой ком- бинации, потому что еще жива пешка «d») 4. . .ФЬ5+ 5. Kpf4 ФЬ2+ 6. Kpf3 ФЫ+ 7. Kpf2 ФЬ2+ 8. Kpel Фgl+ 9. Kpd2 Фg2+ 10. КрсЗ! (шахов больше нет, у черных сей- час единственный ход) 10. . . Фе4 11. Фd8+ Kpg7 (на 11. . . Kpf7 следует 12. Фс74 Kpg8 13. ФЬ8+ и 14. Фа7+) 12. Фе7+ Kpg8 13. Фс5! Ф : е5+ (черным удалось восстановить материальное равенство, но теперь пешка 172
«с» неудержима) 14. КрЬЗ Фе4 (конечно, безнадежно 14. . .Фс7 из-за 15. Ф : d5+ или 15. Ф : Ь5) 15. с7 ФЫ + 16. КрсЗ Фа1+ (16. . .Фс1 + 17. Kpd4 и т. д.) 17. Kpd2!„ и черные сдались ввиду ва- рианта 17. . ,ФЬ2+ 18. Фс2 Ф : Ь4+ 19. ФсЗ, и шахов больше нет. Белые выигрывают Белые выигрывают можным ввиду неудачного расположения короля сла- бейшей стороны. 1. 13! Фg6 2. Фе5+ Фg5 3. Фе8+ <5g6 4. fg+ Kpg5 5. Фе5+ Кр : g4 6. Ф14+ Kph5 7. ФЬ4х. Вариант: 1. . ,gf+ 2. КрЬЗ Фg6 3. g4+ Kpg5 4. Фе5+ Ф15 5. Ф : f5x. 445. Авербах — Суэтин (Киев, 1953 г.). У белых нет проходной пешки, как в пре- дыдущем окончании, но все же им удается реализовать материальный перевес вви- ду слабости королевского фланга черных; белые пешки успешно защищают своего ко- роля и даже могут приступить к решающей атаке. 1. g4 Фd2 2. Kpg3 ФсЗ+ 3. Kph4 Ф64 4. Ф15+ g6 5. Ф17+ Kph6 6. Ф(6 Kph7 7. Kpg5 Фd2+ 8. f4! ef 9. Ф17+ Kph8 10. Kph6, и черные сдались: после 10. . . f3+ 11. g5 они не могут спа- стись от мата. 446. Лихтенштейн—Штерн- берг (Беч, 1923 г.). В этом и двух следующих примерах выигрыш становится воз- Черные начинают и выигрывают 447. Сили — Освач (пер- венство Венгрии, 1954 г.). Черные были уверены, что после 1. . .еЗ 2. Фс4+ е2 3. Ф14+ Ф12 4. Фс1+ е1Ф 5. Фс4+ противник дает вечный шах, и поэтому за- писали ход 1. . ,Фс1? и после 2. Ф17+ Kpel 3. Ф : g6 Ф14+ 4. Kpgl ФН+ 5. Kph2 Фс4 6. Ф : сб еЗ 7. Фd6 партия 173
действительно закончилась вничью. Однако движение пешки было правильным, только на четвертом ходу ее следовало превращать не в ферзя, а в коня! В этом случае энд- шпиль носил абсолютно этюд- ный характер, события мог- ли закончиться следующим образом: 4. . .elК! 5. Фс4+ Фе2 6. Ф14+ Kf3+! 7. Ф : f3+ Ф : f3 8. gf Kpf2, и черные выигрывают. Белые выигрывают 448. Барбиери. Стоящего в углу черного ферзя нельзя сравнить с белым ферзем, за- нимающим прочное положе- ние в центре. Угрозу мата удается отразить только це- ной ферзя. 1. ФgЗ+ Kpf6 2. Фg7+ Креб 3. Фе7+ Kpd5 4. с4+ Крсб 5. Фс7х. Вариант: 1. . .Кр : 116 2. Kpf7 ФЬ5+ (2. . .Kph5 3. Фg6+ с выигрышем ферзя) 3. Kpf6 Фg4 4. ФЬ2+ ФИ5 5. Ф14+ Kph7 6. Фс7+ Kph6 7. Фg7x. Белые выигрывают 449. Эйве — Решевский (Ноттингем, 1936 г.). Белым не угрожает вечный шах, и они смело могут двигать вперед пешку «а». Контригра черных связана с атакой пункта f2, и, хотя она не вы- глядит опасной, отражение ее требует точности от белых. 1. аб ФаЗ 2. а7 е4 3. ФЬ8 Ф{3+ 4. Kpgl Ф<11+ 5. Kph2 Фе2 6. Фе54~, и черные сда- лись, так как на 6. . .КрЬ7 (или 6. . .16 7. Фс7+ Kph6 8. Ф{4+ и т. д.) решает 7. Ф{6 Фа2 8. Ф : f7+, и белые вы- игрывают. Вариант: 1. . ,Фа2 2. а7 е4 3. ФЬ7 еЗ 4. а8Ф Ф : f2+ 5. Kph3 ФП+ 6. Kph2! е2 (6. . .ФГ2+ 7. Фg2 с выигры- шем) 7. ФЬ2+ f6 8. Фа7+ КрЬб 9. Фе34~, и белые вы- игрывают. 450. Мароци — Маршалл (Карлсбад, 1907 г.). При на- личии проходных пешек у обеих сторон та из них имеет перевес, чьи пешки дви- жутся быстрее. Конечно, не- маловажно и то, чей король лучше защищен. Здесь бе- лые могли получить большой 174
Белые выигрывают материальный перевес, взяв пешку на f6, но после 1. Ф : f6 Фс15! проходная пешка чер- ных при поддержке центра- лизованного ферзя могла стать довольно опасной. Вен- герский гроссмейстер, кото- рый был художником в фер- зевых окончаниях, избирает более надежный путь. 1. с4! е4 2. с5 f5 (вынужден- ная потеря времени, на 2. . . еЗ следует 3. ФЙ44-, перевес во времени позволяет белым быстрее двигать свою пешку) 3. сб ФИ8+ (на 3. . .еЗ вновь следует 4. Фс144~, и после 4. . .Фе4 5. Ф : e4-j- fe пешка «с» превращается с шахом) 4. сЗ еЗ 5. Ф§6+ Kpf4 6. с7 е2 7. Феб Kpf3 (ничего луч- шего нет) 8. Ф . t‘5+ Kpg2 9. Ф§4+ (проще всего вы- игрывало 9. с8Ф) 9. . .Kpf2 10. Ф14+ Кр§2 11. ФеЗ Kpfl 12. Ф!3+ Kpel 13. Ф!4 Фс8 14. Фбб Kpf2? (хорошие шансы на ничью сохраняли черные после 14. . .Kpfl!) 15. Ф<18 е'Ф (15. . .Ф : d8 16. сбФ е1Ф 17. Ф1144-, и белые выигрывают) 16. Ф : с8 Фс12+ 17. КраЗ Фс1 + 18. Кра4 ФГ44- 19. с4. Черные сдались. IV. Ферзь и легкие фигуры а) Ферзь и слон (конь) против ферзя и слона (коня) Белые выигрывают 451. Левит. Напрашиваю- щееся здесь продолжение 1. ФЬЗ+Крс1 2. Фс11* ведет к ничьей. Белые должны под- ключить к игре своего коня, но ему мешает черная пешка. Для победы необходимо уни- чтожить пешку, предвари- тельно расправившись со сло- ном, защищающим ее. 1. ФЬ7+ Kpb2 (1. . .КрсЗ 2. Ф§7+ d4 3. Фс7+ КрЬ2 4. ФЬб-J- Крс2 5. ФЬЗ приво- дит к основному варианту) 2. ФЬ8+ Кра2 3. Ф : а8+ КрЬ2 4. ФЬ7Д Крс2 5. ФИ7+ КрЬ2 6. Ф§7+ Кра2 7. Фа7+ КрЬ2 8. Ф644- Кра2 9. Ф : d5+ КрЬ2 10. ФЬЗ+ Kpcl 11. Фdl+ КрЬ2 12. Кс4+ (наконец конь всту- пает в игру) 12. . .Кра2 13. Фс24~, и мат следующим ходом. 175
Белые выигрывают Kpf5 5. Ф14+ Kpg6 6. Фёб+ Kpf7 7. Фё7+ Кре8 8. Кс7+ Kpd8 9. Креб! Ф15 10. Ф§8+ Кре7 11. Kd5+, выигрывая ферзя, или 2. . .Kpf5 3. Ф13+ Kpg6 (3. . .Креб 4. Ф14+ Kpd5 5. Ф64+ Кр : еб 6. Ф§4+ и т. д.) 4. Ф§4+ Kpf6 5. Ф§54~, и мы прихо- дим к главному варианту. 452. Куббель. Во время своего бегства черный король постепенно приближается к белому королю и в резуль- тате после завлекающей жертвы оказывается в мато- вой сети. 1. КеЗ+ Kpg3 2. <Dg4+ Kpf2 3. Ф14+ Кре2 4. ФП + Kpd2 5. Ф(11+ КрсЗ 6. Фс2+ КрЬ4 7. ФЬ2+ КЬЗ (7. . .Краб 8. Кс4+ с матом) 8. Фа34~! (эффектная завлекающая жертва) 8. . .Кр : аЗ 9. Кс2х. Белые выигрывают 453. Прокеш. Серией ша- хов белые загоняют вражес- кого короля на невыгодную позицию, а затем тихим хо- дом элегантно заканчивают борьбу. 1. Ке6+ Кре4 2. Фе2+ Kpd5 3. Ф(134- Креб 4. Фd4 + Белые выигрывают 454. Прокоп. Пешка е7 обречена. Однако, заставив черных взять ее ферзем, бе- лые организуют матовую атаку. 1. Ф16 Ф:е7 2. ФИ8+ Ф18 3. ФЬб Kpd8+ 4. Ф61 + Крс7! 5. Фс1!+ (шах не- обходимо давать только с черного поля, после 5. Фс2? Kpd6 черные в безопасности) 5. . .КрЬ7 (5.. .Kpd8 6. Ф62+ Крс7 7. Фаб+ КрЬ7 8. ФЬб-j- Кра7 9. Ксб+ Кра8 10. ФабХ)6. Фсб+ Кра7 7.Фа4~Ь КрЬ7 8. ФЬ5+ и т. д. 455. Ринк. Жертвой коня, как и в предыдущем этюде, белые завлекают ферзя на опасную позицию. 1. Kd6+ Ф : d5! 2. Ф§3+ Kpf6 3. Фg5^- Кре4 (3. . . Креб 4. Фg8+) 4. Ф§2+ 176
Белые выигрывают Kpd4 5. сЗ+ Крс4 6. Фа2+ с выигрышем ферзя. Черные начинают и делают ничью 456. Фишер — Керес (Блед, 1961 г.). В легкофигурном эндшпиле отдаленная про- ходная, поддержанная сло- ном, обычно гарантирует по- беду даже при материаль- ном равенстве. При ферзях Ситуация не так ясна, по- скольку конь, защищенный ферзем, является хорошей блокирующей фигурой. Прав- да, в данном примере чер- ные отказались от пассивного КЬ8, что также вело к ничьей, а добились своей цели еще быстрее, жертвуя коня. 1. . .Kd8! 2. Cf3 (2. Ф : d8 Фе1+ с вечным шахом) 2. . . К : Ь7 З.С : Ь7ФаЦ-4. Kph2 (4. Kpf2 Фа7+ и 5. . ,Ф : Ь7) 4. . .Фе5+ с вечным шахом. Белые выигрывают 457. Крейчик. Здесь атака на черного короля в конце концов приводит к мату или выигрышу ферзя. 1. Kd4+ Крс5 2. Фс8+ КрЬ4 (2. . .Кр : d4 3. ФсЗ+ и 4. Фе1 + ) 3. ФсЗ+ Кр : а4 4. Фа1+ КрЬ4 5. КрЬ2! (ти- хий ход с угрозой мата) 5. . .Фа4 (5. . .Крс5 6. ФаЗ+ Кр : d4 7. ФсЗ+ КреЗ 8. Фе1+) 6. ФеЦ- Крс5 7. ФсЗ+ Kpd6 8. Фс7Х. Вариант: 1. . .Kpd6 2. Ф14+ Фе5 (2. . ,Крс5 3. КЬЗ+) 3. Kf5+ Креб 4. Kg7+ Kpd6 5. Ке8+ Креб 6. <5g4+ Ф15 7. Kg7+ с выигрышем ферзя. Белые выигрывают 177
458. Левит. Белые могут победить только матовой атакой, но предварительно им необходимо уничтожить чер- ного слона и пешку «Ь». (Диагр. на стр. 177). 1. ФИ8+ Кра7 2. Фа1 + Фаб 3. Ф : gl + КрЬ7 (3. . . Кра8? 4. Ф§8+ КрЬ7 5. ФЬ8х) 4. Ф§2+ Кра7 5. Ф12+ КрЬ7 6. Ф13+ Кра7+ 7. ФеЗ+ КрЬ7 8. Фе4+ Кра7 9. Фс14+ КрЬ7 10. Ф(15+ Кра7 11. Фс5+ КрЬ7 (белый ферзь поднялся по знаменитой «лестнице», и теперь все кончено) 12. Ф : Ь4+ Кра7 13. ФЬ8Х. Ферзь со слоном, так же как и ферзь с конем, ред- ко побеждают одинокого ферзя. Разобранный этюд представляет исключение из правила. Белые выигрывают 459. Прокеш. Защищаясь от мата или проигрыша ферзя, черные надеются на своего слона, который сам неожи- данно попадает под двойную связку. 1. Cg2+ Cd5 (1. . .Кра7 2. е4+, 1. . .КрЬ8 2. ФИ2+) 2. е4 С : е4 3. ФЫ1 и т. д. б) Ферзь против легких фигур Разумеется, ферзь сильнее двух легких фигур, но иногда этим фигурам, особенно паре слонов, удается добиться ничьей, а в этюдах даже выиграть. Что касается трех легких фигур, то они обычно оказываются сильнее ферзя. Ничья 460. Лолли. (Теоретичес- кое окончание). Ничья до- стигается благодаря двум обстоятельствам: черный ко- роль защищает слонов, а не- приятельскому королю ни- как не удается приблизить- ся 1. Фс17+ Kpg8 2. Феб+ Kpg7 3. Kpf4 Ch7! (слон обя- зан избегать связки) 4. Фс17+ Kpg6 5. Фе8+ Kpg7 6. Kpg4 Cg6 с ничьей. Вариант: 5. Kpg4 Cg8! 6. Фе8+ (6. Ф15+ Kpg7 7. Kph5 Cf7+) 6. . .Kpg7 7. Kpf5 Ch7+ 8. Kpf4 Cg6 с ничьей. Ложный путь: 1. . .Cf7 2. Kpf5 СсЗ (чернопольный слон вынужден уйти из-под 178
опеки своего короля — на- казание за легкомыслие дру- гого слона, попавшего на предыдущем ходу под связ- ку) 3. Фс7 Cal 4. Фа7 СЬ2 5. ФЬб СаЗ (5. . .СеЗ 6. Ф§1 КрЬ8 7. ФЬ2 Kpg8 8. ФЬ8 КрЬ7 9. Фс7!) 6. Ф(14+ Kpf8 7. ФЬ8+ Кре7 8. Фе5+ Kpf8 9. Kpf6 Се8 10. Фс7 СЬ5 11. Ф§7+ Кре8 12. ФЬ8+ и 13. Ф : Ь5. Белые выигрывают 461. Дедрле. (Теоретическое окончание). Черных губит то, что их король оттеснен на край доски. Ферзь запатовы- вает его и вынуждает ходить слонов. 1. Фе4+ КрЬ5! (избегая связки слона, пока есть для этого возможность) 2. Фе8+ Kpg5 3. ФеЗ+ КрЬ4! 4. ФЬ6+ Kpg4 5. Феб+ КрЬ4 6. Ф§6! (белые добились своей цели: один из слонов вынужден пе- реместиться на менее удачную позицию) 6. . .Cg4 7. ФЬ6+ СЬ5 8. Kpg2 Се5 9. ФеЗ СЬ8 10. Ф(14+. Белые выигрыва- ют. Вариант: 6. . .Cf4 7. Kpf2 Cg4 (7. . .Cg5 8. ФЬ7+ Kpg4 9. Фе4+ Kph5 10. Kpg3!) 8. Kpg2! СЬ5 (8. . .Ch3+ 9. Kpf3 Cg5 10. ФЬ7) 9. ФГ5 СЬб (9. . .Cg5 10. ФЬЗх) 10. Ф16+ Cg5 И. Ф12+ Kpg4 12. Ф13+ Kph4 13. ФЬЗХ, Ничья 462. Лолли. (Теоретическое окончание). Слабейшая сторо- на обладает определенной сво- бодой действий; кони защище- ны королем и держат на рас- стоянии неприятельского ко- роля. 1. Ф(11 Kd2+ 2. Кре2 КЬЗ 3. Фе1+ Крс4 4. ФЬ4+ КрсЗ 5. ФТ6+ Kd4+ 6. Kpf2 Kd5 с ничьей. Белые выигрывают 463. Лолли. (Теоретическое окончание). Кони не в состоя- нии держать белого короля на дистанции. 1. Кре4 КрЬЗ 2. Kpd4 КрЬ2 3. ФЬ7+ Крс2 4. ФЬ5 Kpdl 179
5. ФЬЗ+ Кре2 6. <Dg3 Kpfl 7. Кре4 Kf7 8. Kpd5! Kfe5 9. Kpd4 (цугцванг) 9. . .Kpe2 10. Og2 Kpdl 11. Ф12 Kpel 12. КреЗ Kpbl 13. Фс2+ Kpal 14. ФЬЗ и т. д. Белые выигрывают 464. (Теоретическое окон- чание). Хотя белый король запатован, это не спасает чер- ных, так как их король вско- ре сам попадает в патовое по- ложение. 1. Ф16 Kpg3 2. Ф15 Kpg2 3. Ф14 Kpgl 4. Ф13 Kph2 5. Фg4 Kphl 6. ФgЗ Kd8 7. ФИ4+ и 8. Ф : d8 с выиг- рышем. Любопытно, что если в ис- ходном положении черный ко- роль стоял бы рядом со сво- ими конями, например на Ьб, то его не удалось бы «при- жать к стенке» и дело кон- чилось бы ничьей. 465. Карштедт. (Теоретиче- ское окончание). Со слоном и конем ферзь справляется почти всегда. На диаграмме приведена едва ли не единст- венная ничейная конструк- ция. Черные фигуры распо- ложены идеально: слон за- щищает коня, а белый король Ничья не может приблизиться к сло- ну. Важно, что при этом чер- ные могут ходить слоном с g7 на h8 и обратно, а если он попадает под связку, то мо- жет двигаться король. Напри- мер: 1. Кре7 Ch8 2. Фе8+ Kph7 3. Kpf8 Cg7+ 4. Кре7 Ch8 5. ФИ5Ч- Kpg8 6. Фg5+ Cg7 7. Креб Kph7 и т. д. Белые выигрывают 466. Карштедт. (Теоретиче- ское окончание). Позиция аналогична предыдущей, с той существенной разницей, что фигуры смещены на одну вер- тикаль влево. Последнее об- стоятельство губит черных. Пользуясь линией «И», ферзь выбивает коня с его централи- зованной позиции. 1. ФИ6+ Kpg8 2. Kpd7! КЬ4 (сЗ) 3. Ф§5+ Kpf8 (h8) 180
4. Фс5 (е5)+, и белые выиг- рывают. Белые выигрывают 467. Прокеш. Ввиду неудач- ного расположения своего ко- роля белые вынуждены рас- статься с ферзем, но, к сча- стью, они успевают поставить на доске нового ферзя. 1. Ф§6! (грозит 2. КрЬ7 с превращением пешки) 1. . . ЫФ! 2. Ф : Ы Cd5+ 3. КрЬ8 (не проходит 3. ФЬ7 из-за 3. . .СЬб! 4. Ф : d5 Кр : d5 5. Kpb7 С : а7) 3. . .Сс7+ 4. Крс8 Себ+ 5. Kpb7 Cd5 6. Краб Сс4+ 7. ФЬ5 (как раз вовремя) 7. . ,С : Ь5+ 8. Кр : Ь5 и 9. а8Ф. Вариант: 1. . .Kpd7 2. Ф§7+ Крс8 3. ФЬ7+ Kpd8 4. Ф : Ь2 Cd5+ 5. ФЬ7!, и белые выигрывают. Ложный след: 1. ФЬ7 Сс7! 2. Kpb7 Cd5+ 3. Краб Сс4+ с вечным шахом. 468. Ларсен — Портиш (матч претендентов, Югосла- вия, 1968 г.). Пешечная кон- фигурация белых не совсем удачна ввиду далеко продви- нутой пешки «Ь>. Пара слонов легко отражает образование проходной. Черные пешки по- Черные начинают и делают ничью ка не могут двигаться, но они препятствуют вторжению не- приятельского короля. 1. . .Се7! 2. g3 с5 3. КреЗ Cf7 4. ФЬ7 Се8 5. Kpd3 Cf6 6. ФЬ8 Се7 7. Крс4 Kpf7 8. Kpd5 Kpf8! 9. f6 (на 9. Креб следует 9. . .ЬЗ с неизбежной ничьей) 9. . ,С : f6! (опасно 9. . .gf из-за 10. Ф{4) 10. Кр : с5 Се7+ 11. Kpd5 Kpf7 12. ф{4+ Kpg8 13. ФЬ8 (после 13. Креб Cf8 14. g4 ЬЗ! 15. g5 hg 16. hg Cg6! позиция урав- нивается) 13. . . Kpf7 14. ФЬ7 Kpf8 15. Kpe5 h5! 16. ФЬ8 Kpf7 17. ФЬ7 Kpf8 18. ФЬ8 Kpf7 19. Фс8 ЬЗ! 20. Фс4+ Kpf8 21. Ф : ЬЗ Cd7! 22. Ф13+ Cf6+ 23. Kpd5 Cg4. Ничья, так как оба слона защищены, а белый король не может пе- рейти линию «d». Черным удалось добиться ничейной крепости (пешка h5, слон g4) лишь после того, как была ликвидирована белая пешка «Ь>. В противном случае h6— h5 было бы грубой ошибкой ввиду прорыва g3—g4 и h4— h5—h6. 469. Томас — Решевский (Ноттингем, 1936 г.). На пер- 181
Черные начинают и выигрывают вый взгляд белые фигуры кон- тролируют все важные пунк- ты, и все же рейд черного короля в тыл противника ре- шает. 1. . .Ф13! (приковывает не- приятельского короля к пеш- ке ЬЗ) 2. КЬб Kpd5 3. Kg8 Крс4 4. Ке7 d5 5. Kg8 КрсЗ! (маленькая тонкость; в слу- чае 5. . .Kpd3 6. Ке7 Кре2 7. Kf5 Kpfl 8. Kg3+ белые защищались от непосредствен- ных угроз) 6. Ке7 Kpd3! 7. Kpgl (теперь уже 7. Kf5 не проходит из-за 7. . ,Ь5, а при других отступлениях ко- ня выигрывает 7. . ,Кре2) 7. . .Ф : ЬЗ. Белые сдались. Ничья 470. Григорьев. Угрозу 1. . .Ф : el-h белые могут от- разить только превращением пешки «а». Впрочем, эта вы- нужденная жертва имеет го- раздо более глубокий смысл. 1. а8Ф Ф : а8+ 2. Ь7 Фа7 3. CI2 ФЬ8 4. Cg3+ Кр : g3 5. Кеб! Ф : Ь7, пат. Вариант: 2. . .Ф : d8 3. Ь8Ф+ Ф : Ь8 4. Cg3+ Кр : g3, пат. Ничья 471. Прокоп. Положение бе- лых выглядит безнадежным, так как они не могут предот- вратить превращение пешек. Однако и здесь их спасает кра- сивая патовая комбинация. 1. Ф : Ь2 е2+ 2. КрЬ8 СЬ2 (2. . ,е1Ф 3. ФсЗ+ Ф : сЗ, пат) 3. Крс8 е1Ф 4. Ф62+ Ф : d2, пат. Вариант: 3. . .Cf5+4. Kpd8 е1Ф 5. Ф : Ь5+ Кр : Ь5, пат. Белые выигрывают 182
472. Ринк. В предыдущем примере две фигуры не усту- пали ферзю. Конечно, на практике это случается лишь при легкомысленной игре сильнейшей стороны. Если король необдуманно движет- ся вперед, то он может столк- нуться с большими неприят- ностями, как, например, в данном случае. Особая пре- лесть этюда в том, что черные дважды попадают в цугцванг. 1. Cf6+ g5 2. Kph2! Ф : е2 3. СеЗ (первый цугцванг) 3. . .Of2 4. Се5 (второй и смер- тельный цугцванг) 4. . .Фе1 5. g3+ Ф : g3 6. С : g3x„ Белые выигрывают 473. Прокеш. Черный ферзь чувствует себя в углу очень неуклюже, и белые могут вы- играть его после Кс6+. Од- нако угловое поле — белое, и размен коня на ферзя приво- дит только к ничьей. Пешка «е» спасает черных в варианте 1. СеЗ Фа7, но она и ограни- чивает возможности ферзя, чем удачно пользуются бе- лые. 1. Cf4+ Кра7 2. СеЗ+ КрЬ8 3. Kpd8! (цугцванг) 3. . .Фа7 4. Кс6+ Кра8 5. К: а7 и т. д. (но не 5. С : а7 еЗ! о ничьей). Белые выигрывают 474. Троицкий. Положение черного короля весьма неза- видно, в результате ферзь ни на одном поле не найдет спа- сения. 1. Ке8! ФИ2 2. Ю6+ Кре5 (2. . .Kpf4 3. Kd3x) 3. Kg4+ и 4. К : h2 с выигрышем. 1-й вариант: 1. . ^d8(b8) 2. Kf6 Кре5 3. Кеб и т. д. 2-й вариант: 1. . .ФсЗ 2. Kf6+ Кре5 3. Kd3+ Kpd6 4. Ке4+ и т. д. Легко нахо- дится выигрыш и в остальных вариантах. Белые выигрывают 475. Шверц. Четкое взаимо- действие коней ведет к быст- рой развязке, причем решает движение пешки «а». 183
1.Ь7!Ф : h7 (1. . .Ф : g7 2. Ь8Ф! Ф : h8 3. Л17+) 2. Ке6+ Kph6 (2. . ,Kpf6 3. Kd7+!) 3. g5+ Kph5 4. Kg6! (грозит 5. Kgf4x)4. . .Ф : g6 5. Kf4+ Kp : g5 6. К : g6 c5 7. a5 c4 8. Kf4, и белые выигрывают. Белые выигрывают. 476. Ринк. Три легкие фи- гуры белых действуют гармо- нично и справляются с фер- зем. Слоны преследуют не- приятельского короля, а в решающий момент конь нано- сит двойной удар. 1. Cf2+ Kpd5 2. Сс4+ Крсб 3. СЬ5+! Кр : Ь5 4. Kd6+, и белые выигрывают. Белые выигрывают 477. Ринк. В конце концов решает дело вскрытый шах, но предварительно ферзь за- влекается на невыгодное по- ле. 1. Cg2 (отражая угрозу веч- ного шаха: ФИЗ—fl—ИЗ) 1. . .ФеЗ! (на других полях ферзь гибнет моментально, например: 1. . .ФаЗ(сЗ) 2. К : d4+ Кра7 3. КЬ5+) 2. К : d4+ Кра7 3. Cgl I (теперь у ферзя выбор из 22 полей, но ни на одном из них он не найдет убежища) 3. . .Фе8 (сравнительно лучшее, на 3. . .ФбЗ следует 4. Ксб+ и 5. КЬ4+) 4. КЬ5+ КрЬ8 5. Са7 (h2)+ Крс8 6. Kd6+ с выигрышем ферзя. Белые выигрывают 478. Троицкий. Борьба на- поминает охоту с окружени- ем, черный ферзь не в силах вырваться из кольца и в кон- це концов попадает на мушку ствола. 1. Се4 Фс8 2. Kf5! Фе8 (другого нет) 3. Cd5 Ф§6 (дру- гие продолжения не лучше, например: 3. . .Фйб 4. Kd7+ и т. д.) 4. Kd7+ Кре8 5. Cf7+! Кр(Ф) : 17 6. Кеб (d6)+ и выигрывают. Вариант: 3. , .Фс8 4. Ке6+ Kpf7 5. Kd6+ с победой. 184
V. Ферзи и ладьи а) Ферзь и ладья против ферзя и ладьи Белые выигрывают. 479. Троицкий. На практи- ке окончания «ферзь + ладья и ферзь + ладья» возникают, как правило, из ладейных. Если обе стороны ставят фер- зей одновременно, то обычно побеждает та из них, которая первая начинает шаховать. В данной ситуации белые не- ожиданно жертвуют ладью, в результате чего, во-первых, открывается путь для белого ферзя и, во-вторых, вскрыва- ется диагональ al—h8, кото- рая и решит партию. 1. Ле6+! (завлекающая жертва, но и открывающая линии) 1. . .Л : еб! 2. Фаб+ Kpd5 (седьмой ряд запрет- ный — геометрический мотив) 3. Фс4+ Kpd6 (в случае 3. . .Кре5 черные ферзь и ко- роль оказывались на одной диагонали) 4. Фс5+ Kpd7 (черная ладья отнимает у сво- его короля важное поле) 5. Фа7+ с выигрышем ферзя. Белые выигрывают 480. Ринк. Не приводит к победе 1. ФеЗ+ Kpf7 2. Jlf5+ Kpg7 3. Фе7+ Kpg8, и белые не могут усилиться. Поэто- му атака строится таким об- разом, чтобы создать черным положение цугцванга. 1. Лс7+ JTd7 (при отступ- лении короля дается мат в несколько ходов) 2. Фс5+ Kpd8! (на 2. . .Кре6(е8) ре- шает 3. ФГ5 (е5)+. Теперь при ходе черных любое дви- жение их фигур, кроме Hd5+, оказывалось бы вредным. По- этому белые делают такой ход, после которого черных не спа- сает и шах ладьей) 3. КрЬб!, и белые выигрывают, так как в распоряжении черных толь- ко «вредные» ходы. Белые выигрывают 185
481. Ринк. Белые угрожают матом, но их основная цель — связать ладью в двух направ- лениях с решающими матери- альными завоеваниями. 1. Фе4+ Краб! 2. ЛИ6+ Л16 3. Ф15! Л : h6 4. Ф : f7 Лсб 5. КреЗ с простым выиг- рышем. Вариант: 2. . .Краб 3. Фе5+ КрЬ4 4. ЛЬ6+ Кра4 5. Лаб+ КрЬ4 5. ФабХ. Белые выигрывают 482. Прокеш. В рассмот- ренных выше примерах под двойную связку попадала ладья, и катастрофа проис- ходила по одной из двух при- чин: либо гибла эта ладья, либо незащищенным оказы- вался ферзь. В данном окон- чании роли поменялись, под связку попадает ферзь, а не- защищенной оказывается ладья. 1. Фс4+ Фбб (1. . ,Ф17 2. Ф : f7 Кр : f7 3. ЛГ4+) 2. 68Ф! Л : d8 3. Л64! и т. д. Ложный путь: 1. 68Ф? ФП + 2. Kpd2 ФГ2+ 3. Kpel Ф : с2+ 4. Кр : с2 Л : d8 с лучшим положением у чер- ных. Белые выигрывают 483. Алехин — Колле (Ба- ден-Баден, 1925 г.). Блокиро- ванную пешку, поддерживае- мую тяжелыми фигурами, удается реализовать только в том случае, если в позиции противника есть дополнитель- ные слабости. 1. Фс4 Ф67 2. Л64 Kpg7 3. ФбЗ! (поучительная пере- группировка: ферзь не только атакует пешку f5, но и помо- гает активизировать ладью) 3. . .Kpf7 (у черных не видно хороших ходов) 4. g4! Kpf8 (вынужденная жертва пешки, после 4. . .fg 5. ФИ7+ Kpf8 6. Ф118+ и 7. Л : g4 белые легко побеждали) 5. gf Фе8 6. Ле4 ФИ5 7. Лg4 Ф17 8. ФеЗ ФИ7 9. JIg6, и черные прекра- тили безнадежное сопротивле- ние. Белые выигрывают 186
484. Алехин — Керес («АВРО»-турнир, 1938 г.). Ввиду неудачного положения черного короля и слабости седьмой горизонтали белые могли форсированно выиг- рать. 1. Л : Ь4! Ф : d6 (разумеет- ся, не годится 1.. .Л : d6 из-за 2. Ф§6+) 2. Фс4+ Kpf8 (2. . .ФЬб 3. ЛЬ7+ и 4. Фс7) 3. ЛЬ7 Лd7 4. Фс8+ Кре7 5. ЛЬЗ! 15 (на 5. . .Kpf7 ре- шает 6. ЛЬ8!, а на 5. . ,Л68 — 6. Ф§4 Kpf8 7. ЛЬ7) 6. Ф§8 Kpf6 7. Фе8! Л17 (на 7. . . Kpg5 выигрывает 8. <7Id3! ФЬб 9. f4+) 8. f4J, и нет защиты от угрозы 9. ЛЬб и 10. Фебх. Ложный путь: Алехин из- брал неточное продолжение 1. Ф§6+, и после 1. . ,Kpf8 противники согласились на ничью, 2. Л§4 недостаточно для победы ввиду 2. . ,Ф17. Черные начинают и выигрывают 485. Нимцович — Капаб- ланка (Нью-Йорк, 1927 г.). Между расположением белых и черных фигур огромная раз- ница, не говоря уже о том, что белым приходится следить за безопасностью своего короля. 1. . .Фс1! 2. Kpg3 (тяжелые фигуры белых не могут хо- дить, а движение пешек привело бы к новым слабо- стям) 2. . .ФЫ! 3. ЛЬЗ Ле1 4. Л13 Л61 5. ЬЗ Лс1! 6. ЛеЗ (белые в цугцванге, пешка «Ь» неподвижна ввиду 6.. .Л§1+) 6. . .ЛИ, и белые сдались, на 7. Ф§2 решает 7. . .Л§1, а в случае 7. Фе2 — 7. . .Ф§1 + 8. КрЬЗ Л12. б) Ферзь против ладьи Белые выигрывают 486. (Теоретическое окон- чание). Условие для выигры- ша ладьи состоит в том, чтобы заставить ладью удалиться от своего короля. 1. ФЫ+ Kpg8! 2. ФЬб! (2. ФЬб Л17+ 3. Kpg6? Л16+ с ничьей) 2. . .Ла7 (2. . ,ЛЬ7? 3. Фе8х) 3. Ф65+ КрЬ7 (Ь8) 4. ФЫ+ Kpg8 5. Фgl + , и при любом ответе черные те- ряют ладью. 487. (Теоретическое окон- чание). Первая задача бе- лых — оттеснить неприятель- ские силы, вторая — удалить ладью от короля и затем вы- играть ее. 1. КрЬ2 Л14 2. КрсЗ Ле4 3. Kpd3 Л64+ 4. КреЗ ЛЬб 187
Белые выигрывают. 5. Ф§3+ Kpf5 6. Of4+ Креб 7. Кре4 JId6 8. Ф15+ Кре7 9. Кре5 JId7 10. Ф16+ Кре8 11. Ф118+ (но не 11. Креб? JId6+ с ничьей) 11. . .Kpf7 12. ФЬ7+ Кре8 13. Ф§8+ Кре7 14. Фс8! Л dl (ферзь до- бился своей цели: ладья уда- лилась) 15. Фс5+ Kpd8 16. Фа5+ Кре7 17. ®b4+Kpd8 18. Креб! (наконец и белый король вступает в игру) 18. . . Крс7 19. Ф14+ Крс8! 20. Фс4+ Kpd8 21. ФЬЗ! Ле1 + 22. Kpd6 Крс8 23. ФсЗ+!, и все кончено. Ничья 488. Понциани. (Теорети- ческое окончание). Избежать вечного шаха невозможно: ес- ли черный король приближа- ется к своему оппоненту, то белые используют патовую идею, а если он заходит на линию «е», то спасает связка. 1. ЛИ2+ Kpg7 2. Л§2+ Kpf6 3. Л12+ Kpg5 (3. . . Кре5? 4. Ле2. Ничья) 4. Jlg2+ Kpf4 5. Л12+ Kpg3 6. Лg2+ Kph3 (6. . .Kpf3 7. Л§3+ Kp : g3, пат) 7. ЛИ2+ Kpg3 (7. . .Kp : h2 пат) 8. Л113+ Kp : h3, пат. Ничья 489. (Теоретическое окон- чание). Если пешка стоит на исходном положении (на вер- тикалях «Ь», «с», «d», «е», «f», «g»), то ферзь не в состоянии справиться с ладьей, у кото- рой имеется два надежных поля. Это объясняется тем, что король не может прор- ваться во вражеский лагерь, а обход с тыла невозможен из-за недостатка пространст- ва. 1. Фg7 Kpd8 2. Ф(8+ Крс7 3. Фg8 Лсб 4. Кре5 Леб+ 5. Kpd5 Лсб с ничьей. Заме- тим, что ферзь не может вы- играть и в том случае, если пешка находится под защитой ладьи и дошла до шестой го- ризонтали. 188
Белые выигрывают 490. Гурецкий — Корн иц. (Теоретическое окончание Фи- лидора). Белый король дол- жен прорваться через пятый ряд, а затем, заняв линию «е», подойти к пешке. Если бы та- кого обхода не было, то вы- играть было невозможно. 1. ФИ7+ Креб 2. Фс7 Лс5 3. Ф68 Леб 4. Фе8+ Kpd5 5. Фс8! Ле4+ 6. Kpf5 Леб+ 7. Kpf6 Ле4 8. ФсЗ (по Фили- дору следует играть 8. ф{5-(- с форсированным, но несколь- ко затянутым выигрышем) 8. . .Ле6+ 9. Kpf7 Леб 10. Kpf8! Ле4 11. Ф63+ Л64 12. Ф15+ Крс4 13. Фс2+ Kpd5 14. Кре7 Кре5 15. Фе2+ Kpf4 16. Kpd7 Лбб 17. Крс7 Л64 18. Креб Kpf5 19. ФеЗ, и белые выигрывают. 1-й вариант: 5. . ,Kpd4 6. Феб Лбб 7. Kpf3 Кре5 8. ФсЗ+ Kpf5 9. Фс4 Ле5! 10. Ф17+ Kpg5 11. Ф67 Л15+ 12. Kpg3 Лбб (12. . .Л16 13. Ф§4+ КрЬб 14. Kph4 и т. д.) 13. Феб Л63+ 14. Kpf2 Л62+ 15. Kpf3 Л63+ 16. Кре4 с выигрышем. 2-й вариант: 4. . .Kpf6 5. Ф67 Леб 6. Kpg4 Кре5 7. Kpg5 Kpd5 8. Ф17! с выигрышем. 3-й вариант: 1. . .Kpd8 2. Ф(7 Крс8 3. Фа7 Kpd8 4. ФЬ8+ Kpd7 5. ФЬ7+ Kpd8 6. Феб Кре7 7. Фс7+ Креб 8. Фd8 Л15+ 9. Kpg4 Леб 10. Фе8+ Kpf6 (10. . .Kpd5 11. Фс8! приводит к главному варианту после пятого хода) 11. Ф67 Лбб (на 11. . .Леб решает 12. Kpf4) 12. Kpf4 Л64+ 13. КреЗ Л61 14. Ф68+ Kpf7! 15. ФЬ4!, и белые вы- игрывают, поскольку ладья вынуждена покинуть линию «d». Против слоновой пешки маневр ферзем уже не так опасен, впрочем, защищаю- щейся стороне легко оши- биться в защите. При коне- вой пешке ничья достигается без труда, так как обход ста- новится практически невоз- можным. 491. Гурецкий — Корниц. (Теоретическое окончание). Черный король обладает дос- таточной свободой движения, а белый ферзь не может обой- ти его с тыла, а значит, и помочь своему королю пройти через линию «Ь». 1. Фе7+ КрЬ8 2. Фе8+ КрЬ7 3. Ф68 Кра7 4. Фс8 189
ЛЬ7! 5. Фс5+ КрЬ8 6. Фб6+ Кра7 7. Ф34+ Кра8 8. Креб Кра7 9. Крс6+ Кра8 10. Ф68+ ЛЬ8! И. Фбб ЛЬ7 с ничьей, так как пешку выиг- рать не удается. Ложный путь: 4. . .КрЬб? 5. ФЬ8+ Креб 6. Фа7 ЛЬб 7. Крс14 КрЬб 8. Kpd5 Краб 9. Фс7 КрЬб 10. Фсб+, и белые выигрывают. Белые выигрывают. 492. (Теоретическое окон- чание). Крайняя пешка, на- ходящаяся в исходном поло- жении, стесняет короля, из-за чего он и гибнет. 1. Ф37! КрЬ8 2. Фе7! Кра8 3. Фс7! ЛЬ7 4. Фс8+ ЛЬ8 5. Фсб+, и белые выигры- вают. Для победы белый король должен прорваться к неприя- тельской пешке. В данной си- туации ферзь легко прокла- дывает дорогу своему коро- лю, потому что на восьмой горизонтали он имеет доста- точную территорию для опе- раций. 1. Фбб Краб 2. Фсб+ Кра7 3. Kpd3 ЛЬб 4. Фс7+ Краб 5. Фс8+ Кра7 6. Крс4 ЛЬ7 7. Ф68 Краб 8. Фа8+ КрЬб 9. КрЬЗ Ла7 10. ФЬ8+ Краб 11. Кра4 ЛЬ7 12. Фа8+ с вы- игрышем. 1-й вариант: 2. . .ЛЬб 3. Фа8+ КрЬб 4. КрЬЗ Лаб 5. Фбб+ КрЬб 6. Кра4 Ла7 7. Ф36+ КрЬ7 8. КрЬб Крс8 9. Ф18+ КрЬ7 10. Фе7+ КрЬ8 11. Фб8+ КрЬ7 12. ФЬ6+ Кра8 13. Креб, и бе- лые выигрывают. 2-й вариант: 1. . .ЛЬб 2. Ф66+ КрЬ7 3. Крс4 ЛЬб 4. Фбб+, и белые выигры- вают. Черная пешка теряет- ся, так как после 4. . .Лсб+ 5. КрЬб гибнет ладья, а на 4. . .Краб следует 5. Фа8х. Белые выигрывают Ничья 493. Гурецкий — Корниц. (Теоретическое окончание). 494. Троицкий. Белые за- влекающей жертвой ограни- 190
чивают свободу черного фер- зя, чтобы затем объявить веч- ный шах. Независимо от того, принимают черные жертву пешки или нет, положение уравнивается. I.e6de 2. ЛЬ2!Ф16 3. Лg2+ с ничьей. Вариант: 1. . .Kpf6 2. е7! Og6+ 3. Kpf2 Фе8 4. а4! Ф : е7! (в случае 4. . .d5? 5. а5 d4 6. Kpel! d3 7. ЛеЗ Kpf7 8. Kpd2! Kpf6 9. аб Kpg7 10. a7 Kpf7 11. Ле4! Kpf6 12. а8Ф белые выигры- вали. He помогало и 7. . . d2+, так как после 8. Кр : d2 ФЙ7+ 9. Kpel Kpf7 10. е8Ф+ черный король не попадал в квадрат) 5. Л : е7 Кр : е7 6. КреЗ Kpd6 7. Kpd4 с ничьей. Ничья 495. Селезнев. Сильная про- ходная пешка черных должна уравновесить белые пешки, пробравшиеся на шестую го- ризонталь. Эти пешки разме- ниваются, но в результате белая ладья попадает под опасную связку. Однако бе- лые избавляются от нее благодаря патовой идее. Дело кончается миром, поскольку черный ко- роль не может принять активного участия в игре, а один черный ферзь бессилен. 1. g7! Ф : еб 2. Л : g3 Фе5+ 3. ЛеЗ Ф : g7 4. КраЗ! ®g5 (4. . .Ф : сЗ пат) 5. Kpb2 Kpb4 6. Лс4+ с ничьей. Ложный путь: 1. е7?Ф : е7! (после 1. . ,g2? 2. а4 Кра5+ 3. ЛgЗ Ф : g3 4. е8Ф хитрость белых удалась бы) 2. Л : g3 Фе5+ 3. ЛеЗ ®g7! 4. аЗ Ф16 5. Ь4 Кра4 6. Ь5 cb 7. сб Ь4 8. ab Кр : Ь4, и черные вы- игрывают. в) Ферзь против двух ладей Белые выигрывают 496. Сальвиоли. При от- сутствии других фигур две ладьи, как правило, превос- ходят ферзя. Самая сильная шахматная фигура торжест- вует лишь при удачном сте- чении обстоятельств. В пер- вых двух примерах взаимо- действию ладей мешает их собственный король, и по- этому ферзь справляется с ними. 1. Фс4! ЛаЗ+ 2. КрЬ4+ КрЬ2 3. Фе2+ с выигрышем ладьи. 191
Белые выигрывают Белые выигрывают 497. Ринк. И здесь ладьи расположены не лучшим об- разом, но использовать это гораздо труднее, чем в пре- дыдущем примере. 1. <Dgl+ Kpf8! 2. Фс5+ Kpg8! (2. . .Кре8 3. Фсб+ Кре7 4. Феб+ Kpf8 5. ФГ6+) 3. Фе7 ЛбЗ 4. Фе8+ Kpg7 5. Фе5+ КрЬ7! (5. . .Kpg8 6. Kpg6) 6. Фе4! с матом или выигрышем ладьи. 1-й вариант: 3. . .Л31 4. Фе8+ Kpg7 5. Феб+ Kpg8 6. ®g3+ Kpf8 7. ФЬ8+ Kpg7 8. ФЬ2+ Kph7 9. Фс2! ЛП+ 10. Креб-Ь КрЬб 11. ФЬ2+ Kpg7 12. ®g2+ п 13. Ф : fl. Несколько быстрее, но менее изящно решает 6. ФЬ8+ Kpg7 7. ФЬ7+ КрЬб (f8) 8. Феб (с8)+ Kpg7 9. ФсЗ+ КрЬ7 10. ФЬЗ+ Kpg7 11. ®g4+ и 12. Ф : dl. 2-й вариант: 3. . .Ла8 4. Фе6+ Kpg7 5. Фg64- Kpf8 6. Ф16+ Kpg8 7. Kpg6 ЛЬ7 8. Феб+ КрЬ8 9. Фе5+ Kpg8 10. Фб5+ и 11. Ф : а8 с вы- игрышем. 498. Прокеш. (Теоретичес- кое окончание). Неудачное по- ложение черного короля поз- воляет ладьям легко справить- ся с ферзем. Защищаясь от мата, его придется отдать всего за одну ладью. 1. Леб+ Kpd8 2. Лаб! ФГЗ+ 3. Л65+, и белые вы- игрывают. Белые выигрывают 499. Ринк. Ферзь не может помешать маневрам белых ла- дей. Черный король надеется скрыться за своим белым оп- понентом, но безуспешно. 1. Леб+ КрЬб 2. Леб+ Кра4 3. Ле4+ КраЗ 4. Крс4+ Кра4 5. Kpd5+ КрЬб 6. ЛЬЗ+ Краб 7. ЛаЗ+ и т. д. 500. Ломмер. Энергичные действия ладей завершаются элегантной комбинацией с «за- влечением». 1. ЛЬ6+ Kpd7! 2. Л17+ Кре8 3. Ла7! Феб (3. . .ф : а7 192
Белые выигрывают Белые выигрывают 4. ЛИ8+ и 5. ЛИ7+) 4. ЛИ8+ Ф : h8 5. Ла8+ и 6. Л : h8 с выигрышем ферзя. Белые выигрывают 501. Фейтер. Прежде чем перейти к решающим дейст- виям, необходимо отогнать неприятельского короля по- дальше от ферзя, после чего тот выигрывается всего за одну ладью. 1. Л§7! Kpf8 (у ферзя нет хороших отступлений) 2. Hgb7 Фаб 3. Л7Ь5 Фаб 4. ЛЬ8+ Кре7 5. Л4Ь7+ Kpd6 6. ЛЬбф-, и белые выигры- вают. Ложный путь: 1. ЛсЬ7? Фаб 2. Л7Ь5 Фаб 3. ЛЬ8+ Kpd7 4. Л4Ь7+ Креб, и ферзь выигрывается только ценою двух ладей. 502. Прокеш. Ферзь не мо- жет перемещаться ни по диа- гонали, ни по горизонтали (мешают собственная пешка и король), но вертикаль пока находится в его распоряже- нии. Задача белых — лишить ферзя и этой свободы, после чего черные попадают в цуг- цванг. 1. Лс5+ КрЬ8 2. Hd8+ Кра7 3. Лабф- КрЬб 4. Hda8!, и ферзя губит собственная пешка. Белые выигрывают 503. Прокеш. И в этом при- мере черные страдают из-за своих пешек, сужающих ра- диус действия ферзя. 1. JId7! (грозит 2. Лее7) 1. . .ФЬ8! 2. Леб! (с угрозой 3. Hg7+ Kpf8 4. Л15+) 2. . . ФЫ+ 3. Л{5 Ф§1+ 4. Hg5 193
ФЫ+ 5. Kpf6+ Kph8 6. Л68+ Kph7 7. ЛЬбХ. 1-й вариант: 3. . ,ФЬ8 4. JIg7+ Kph8 5. ЛЬбХ 2-й вариант: 2. . .Ф18 3. Лее7 ЬЗ 4. Л§7+ Kph8 5. ЛЬ7+ Kpg8 6. Лс^7+ и т. д. Ничья 504. Хенкин. Позиция ни- чейная, так как, покидая свой угол, белый король не может скрыться от преследования ферзя. Черных спасает то обстоятельство, что их король не мешает перемещению ферзя (король расположен в ничей- ной зоне). 1. КрЬ7 ФЬ5+ 2. ЛЬб Ф65+ 3. Лссб <Df7+ 4. КрЬ8 Фе8+ 5. Лс8 Фе5+ 6. Лс7 Фе8+ 7. КрЬ7 Фе4+ 8. ЛЬсб Белые выигрывают ФЬ4+ 9. Кра8 Фе4 10. КрЬ8 ФЬ4+ 11. ЛЬ7 ФГ8+ 12. Лс8 Ф66+ 13. Кра8 Ф65 и т. д. 505. Хенкин. Если черный король оказывается впереди пешки, то он беззащитен. 1. Л8с7+ Kpd8 2. КрЬ7 ФЬ5+ 3. ЛЬб Ф65+ 4. Лссб Ф174- 5. КрЬ8 Ф14+ 6. Л66+, и белые выигрывают. Плохи дела черных и в том случае, если их король расположен за пешкой, но «мешается под ногами» соб- ственного ферзя. Пусть, на- пример, он стоит на еб, тогда решает 1. КрЬ7 ФЬ5+ 2. ЛЬб Ф65+ 3. Лссб Ф17+ (3. . . Ф67+ 4. Краб Ф68 5. ЛЬ8 ФбЗ+ 6. ЛЬ5+ и т. д.) 4. КрЬ8 Фе8+ 5. Лс8, и шахи кончаются (сравните с пре- дыдущим примером). Пере- ставим теперь черного короля на е4. После 1. КрЬ7 ФЬ5+ 2. ЛЬб Фб5+ 3. КрЬ8 Фе5+ 4. Лс7 Фе8+ 5. КрЬ7 он вновь загораживает дорогу своему ферзю. Конечно, на практике в подобных окончаниях ладей- ной пешке редко удается до- стичь седьмой горизонтали. Если король защищающейся стороны находится впереди пешки, то всегда есть шансы отдать ферзя за две ладьи, переходя в ничейное пешеч- ное окончание. Если же ладьи оттесняют короля, то он должен приложить все уси- лия, чтобы попасть в ничей- ную зону. 194
Белые выигрывают 506. Оснос— Симагин (матч Москва —Ленинград, 1960 г., позиция с переменой цветов). В данном примере королю не удалось уйти с дороги ферзя, и это решило судьбу партии. 1. Креб Ф66+ 2. КрЬ7 Фб7+ 3. Краб ФбЗ 4. Лсс5 Ф13 5. ЛЬ6+ Kpd7 6. Кра7 ФеЗ 7. Лссб Фе4 8. аб Ф13 9. Kpb7 Kpd8 10. а7 Ф17+ 11. КрЬ8, и черные сдались (11. . .ФГ4+ 12. Лб6+). Белые выигрывают независимо от очереди хода 507. Хенкин. При коневой пешке выигрыш возможен лишь в том случае, если она не прошла третьей горизон- тали. При этом ладьи должны быть расположены через вер- тикаль от пешки. Данный пример служит хорошей ил- люстрацией к сказанному. 1. Лб6+ Крс7 2. Л67+ Крс8 3. Лб8+, и пешка «Ь» решает. Разумеется, при пешке, продвинутой дальше третьей горизонтали, размен ладей на ферзя привел бы только к ничьей. Если в исходном по- ложении ход черных, то они должны попытаться отра- зить указанную угрозу. 1. . .Ф18+ 2. Л66+ Крс7 3. КрЬ5 ФЬ8+ (3. . .ФП + 4. Л263 Ф15+ 5. Л665 сво- дилось к основному вариан- ту) 4. Крс5 Ф18 (4. . .Ф : ЬЗ 5. Л67+ КрЬ8 6. Л68+ Кра7 7. Л267+) 5. Лd5! Фе7 (5. . . Ф12+ 6. КрЬ5 Фе2+ 7. ЛбЗ приводило лишь к переста- новке ходов) 6. КрЬ5 Фе2ф- 7. ЛбЗ Фе5+ 8. Л665 Фе8ф- 9. Л67+ Крс8 10. КрЬ6Ф§6+ 11. Л766 Ф§1-|- 12. Л364 и 13. Лб8+ с выигрышем. Белые выигрывают 508. Хенкин. Если король слабейшей стороны отрезан от пешки, то шансов на ничью еще меньше. 1. Ь4 Фа4 2. КреЗ Фаб 3. Л65+ Кре4 4. Ь5 Фа5+ 5. 195
Крс4 Фа1 6. Ьб Фс1+ 7. КрЬ5 Фс8 8. Лd7 ФсЗ 9. Ь7 ФЬЗ+ 10. Креб Фс4+ 11. КрЬб ФЬ4+ 12. Кра7 Фа4+ 13. КрЬ8 Фаб 14. Ле7+ Kpf3 15. JId6 Kpf4 16. Лееб! (сдво- енные ладьи по шестой го- ризонтали — самое верное средство от преследования ферзя) 16. . .Kpf3 17. Лаб Ф68+ 18. Кра7 Ф64+ 19. Кра8 Ф65 20. Лесб, и все кончено. с патом) 9. . ,КрЬ8 10. Л17 Ф65+ 11. Кре8 Фе6+ с ни- чьей. Вариант: 3. ЛЬ4 Ф : Ь4 4. с7+ Кра7! 5. с8Ф Фе7+ 6. Кр : е7, пат! 1-й ложный путь: 1. . ,КрЬ8? 2. Л16! Кра7 3. ЛИ4, и белые выигрывают. 2-й ложный путь: 1. . . КрЬб? 2. Л16! Фс5 (2. . .Фе5 3. с7+ Ф : f6 4. Л66+ и т. д.) 3. с7+ КрЬ7 4. ЛЬ4+ и т. д. Ничья Черные начинают и делают ничью 509. Хенкин. Слоновая пеш- ка не обеспечивает победу, хоть она стоит на седьмой горизонтали. Конечно, за- щищаться надо весьма вни- мательно, даже если пешка дошла только до шестой го- ризонтали. 1. Л64! (1. Ле7 КрЬб 2. Kpd8 Фс5, и белые не в со- стоянии усилить позицию) 1. . .Краб! 2. Л16 КрЬб (воз- никла позиция взаимного цугцванга) 3. Л62 Фа4 4. ЛЬ2+ Кра7 (4. . .Краб? проигрывает из-за 5. Ла2 Ф : а2 6. с7+) 5. Крс7 Фа5+ 6. Крс8 Фаб+ 7. ЛЬ7+ Кра8 8. Kpd8 Фа5+ 9. Лс7 (на 9. Кре8 самое простое 10. ®d8+! 510. Хенкин. С коневой пешкой белые при такой кон- фигурации выигрывают (при- мер 507), здесь же не опасно даже оттеснение черного ко- роля, поскольку их ферзь может маневрировать по ли- нии «а». 1. . .Ф§8+ 2. Леб+Kpd? 3. Креб Фс8+ 4. Kpd4 ФЬ8+ 5. Л2еб ФЬ4+ 6. Ле4 Ф12+ 7. ЛеЗ Ф62+ 8. Креб Ф12 9. с4 Ф§1 10. Ле7+ Крс8 11. Креб Ф§2+ 12. Л3е4 КрЬ8! 13. сб Ф13 14. Ле8+ Кра7 15. Крс7 ФаЗ! 16. сб Фаб+ 17. Крс8! Ф15+ 18. Л4е6 Фбб 19. Л8е7+ Кра8 20. с7 Кра7 21. Леб Ф§8+ 22. Kpd7 ®g4+ 23. Kpd8 196
Ф64+ 24. Лс17 ФЬ4+ 25. Лее7 ФЬ8+ с вечным шахом, несмотря на то, что пешка достигла седьмой горизонта- ли. Белые выигрывают 511. Хенкин. Если пешка центральная, то ферзь имеет максимальную свободу дей- ствий и выигрыш возможен лишь в том случае, если пеш- ка достигла шестой горизон- тали. 1. Ле4! Ф§5 (1. . .КрЬб 2. JIg6 Крсб теперь не спасает черных, так как после 3. Лс4 Ф : с4 4. d7+ они не могут играть на пат) 2. ЛЬ4+ Кра7 3. d7I Фс5+ 4. Kpf7 Ф65+ (4. . .ФЬ5+ 5. Креб Фе2+ 6. Kpd6 Ф62+ 7. Крс7 ФсЗ+ 8. Лсб с выигрышем) 5. Леб! ФЬ5+ 6. Кре7 Фс5+ (6. . .Ф§5ф- 7. Kpd6 Ф§34- 8. Ле5 ФбЗ+ 9. Крсб ФсЗ+ 10. Лс5, и от диагональных шахов король скрывается на с8) 7. Кре8 ФЬ5+ 8. Kpd8 Фа5+ 9. ЛЬЬб Ф§5+ 10. Крс8! Фс5+ 11. Лесб, и белые выигрывают. Вариант: 1. . ,ФЬ5 2. d7 ФЬ7+ (или 2. . .Фс5+ 3. Кре8 ФЬ5+ 4. JH7 ФЬ8+ 5. Кре7, и шахов больше нет) 3. Kpd6 ФЬ2+ 4. Ле5 Ф62+ 5. Кре7 ФЬ4+ 6. Кре8, и белые выигрывают. Белые выигрывают 512. Петросян — Геллер (XXI чемпионат СССР). В окончаниях с материальным перевесом ферзь особенно си- лен, если пешки связанные. Шансы слабейшей стороны заключаются в активизации ладей. В данной ситуации по- ложение черного короля не- удачно, а ладьи не могут покинуть двух последних го- ризонталей. Белые решают партию пешечным наступле- нием. 1. §4! Л16 (лишь временно препятствует образованию проходной) 2. а5! (этот ход фиксирует слабую пешку Ь7 и вынуждает черных принять определенное решение) 2. . . Л1еб (на 2. . .Ле17 следует 3. Фе5) 3. ФЬ2+ Kpg8 4. ФЬЗ КрЬ7 5. ФбЗ+ Kpg8 6. g5 hg 7. fg Ле5 8. Kpf4 Л5еб 9. g6 Ьб 10. аб. Черные сдались. 513. Толуш — Ботвинник (XI чемпионат СССР). В от- личие от предыдущего при- мера, здесь белые ладьи рас- 197
Черные начинают и выигрывают положены более гибко. Если бы они сумели быстро про- браться в тыл черных пешек, то ничья была бы вполне ре- альной. Однако, избавляясь от связки, белые вынуждены потратить драгоценное время, и пешки продвигаются слиш- ком далеко. 1. . .а5 2. Jlhdl Фс4 (осво- бождая дорогу пешкам) 3. Kpf3 Ь5 4. JId7 Ь4! 5. Ла7 (брать пешку на е7 нет вре- мени ввиду Ь4—ЬЗ) 5. . .а4! 6. JId8+ Kpg7 7. JIda8 аЗ 8. g3 ФЬ5! Белые сдались, так как пешку «Ь» не удер- жать. VI. Ферзь против ладьи и легкой фигуры Белые выигрывают 514. Рети. У белых здесь материальный перевес, но от- ражение угроз 1. . .Се5 и 2. . .ЛЬ8 заставляет их про- явить изобретательность. Ничего не дает, например, 1. ФП Себ 2. Ф : Ь5+ Кре7 3. ФЬ7+, и белые имеют лишь вечный шах. Королю прихо- дится отступать из опасной зоны. 1. КрЬб (проигрывает 1. g6? Себ 2. gf+ Л : f7+) 1. . . Себ 2. Kpg7! СЬ2 (после 2. . . С : f6? 3. gf теряется ладья — черные в цугцванге) 3. с4 Ьс (3. . ,Ь4 4. сб!) 4. еб! С : е5 5. Ьс ЛЬ8 (5. . ,СЬ2 6. сб!) 6. Кр : Ь8 Kpd7 7. Kpg8! С : f6 8. gf Креб 9. Kpg7 и т. д. Белые выигрывают 515. Файн — Штальберг (матч, 1937 г.). Для позиций с равным числом пешек это окончание можно считать типичным. У черных защи- щены все уязвимые пункты, и все же они не могут спастись. Решающим фактором явля- ется контроль белых над чер- ными полями, по которым бе- лый король прорывается в лагерь противника. Проде- монстрированный план вы- 198
игрыша можно считать клас- сическим. 1. Ь5 (отгоняет ладью от важного поля сб) 1. . .ab 2. ab Лс4 3. Ь4! Лс2 4. Ь5 Лс4 5. Kpg3! ЛсЗ 6. Фбб Лс2 7. <Dg6+ Kph8 8. Фе8+ Kph7 9. Kpf4! Лс1 10. ®g6+ Kph8 11. Креб Cd7 12. ФЬб! Cc8 13. Kpd6 Kpg8 14. ФеЗ. Чер- ные сдались, так как ладья вынуждена уйти с линии «с». Ничья 516. Гальберштадт. Фигу- ры белых расположены как нельзя хуже, однако их спа- сают патовые идеи. 1. Cel! ФеЗ (1. . .Ф : сб 2. Cf2 Ф : f2, пат) 2. Cg3 КрЬб (после 2. . ,Ф : g3 воз- никает «бешеная» ладья по линии «а») 3. Лс2 Ф : g3 4. ЛЬ2+ с вечным шахом по второй горизонтали. Ничья 517. Троицкий. Материаль- ный урон белых в какой-то степени компенсируется не- удачной позицией неприятель- ского короля. Но надо спе- шить, пока ферзь не вышел из заточения. Черным прихо- дится защищаться от мата, и в конечном счете белых сно- ва спасает патовая комбина- ция. 1. КрЬЗ Kpgl 2. СЬб! g5 3. Л1б! g5 (2. . ,g6 проигры- вает из-за 3. Л14) 4. JIf6 Ф : f6 5. С : d4+ Ф : d4, пат. Белые выигрывают 518. Ринк. Успешно вза- имодействуя, ладья и легкая фигура могут вполне спра- виться с ферзем. Именно эго и происходит в данном слу- чае — у ферзя всего два без- опасных поля, но и на них он находит лишь временный приют. 1. Ла8! Фа2 (1. . ,ФЬ7 2. Cg6!) 2. Л : а4! (уничтожая первый опорный пункт а2) 2. . ,®g8 3. Ла8 (а теперь ферзь вытесняется и с g8) 3. . .ФЬ7 (до сих пор слон помогал ладье, а сейчас они меняются ролями) 4. Cg6! Ф : g6 5. Лаб+ и 6. Л : g6. 199
Белые выигрывают К : 15 Кр : 15 7. КреЗ Kpg5 8. d4 Кр : h5 9. d5 и т. д. 1-й вариант: 2. . .Кр : g5 3. К17+ Кр : Ь5 4. К : Ьб Кр : h6 5. d4 Kpg6 6. d5 Kpl6 7. d6!, и белые выигры- вают. 2-й вариант: 1. . .Kpd6 2. Ле1+ Kpf6 (d5) 3. Ле5!, и черные снова в цугцванге. 519. Шверц. Ладья, легкая фигура и пешка обычно рав- ноценны ферзю. Здесь же бе- лым удается использовать не- уютное положение короля и поставить черных в цугцванг. 1. Се2! (грозит 2. Cd3x) 1. . .Ф : h3 (в случае 1. . . Ф67 решает 2. С13+) 2. СЬ5! Ф : 15 (выбора нет) 3. Cd3+ Kpf4 4. С : 15 Кр : 15 5. Kpd3, и белые выигрывают. Белые выигрывают 520. Шверц. Прекрасно взаимодействуя, белые фигу- ры создают опасные угрозы. В итоге возникает выигрыш- ное пешечное окончание. 1. Kd6+ Kpf6 2. Лg5! Креб 3. Ле5+ Kpf6 (3. . .Kpd7 4. Ле7+) 4. Кре2 (цугцванг!) 4. . .Ф14 5. Л15+ Ф : 15 6. Белые выигрывают 521. Куббель. Ладья, лег- кая фигура и две пешки в материальном отношении уже превосходят ферзя. Од- нако в этом этюде использо- вать перевес чисто техничес- ким путем не удается. Зато белые успешно проводят охо- ту на неприятельского ферзя. 1. g6! (эффектный вступи- тельный ход, освобождающий ладье пятую горизонталь) 1... hg 2. Ла1! Фg2! (при других отступлениях ферзь еще бы- стрее попадает в капкан, например: 2. . .Ф : d5 3. Ла4+ Кре5 4. Ла5!) 3. Лgl Ф : d5 4. Лg4-|- Крс5 (вот где, наконец, выясняется смысл первого хода белых!) 5. Лg5! Ф : g5 6. Ке4+, и бе- лые выигрывают. 200
СМЕШАННЫЕ ОКОНЧАНИЯ (ладьи и легкие фигуры) I. Качество Ничья 522. (Теоретическое окон- чание). С выигрышем оттес- ненного в угол коня мы уже встречались в различных примерах (294, 304). Однако слон даже в стесненном поло- жении может спасти своего короля, если тот займет уг- ловое поле, цвет которого противоположен цвету слона. 1. КрЬ6Са7+ 2. Краб СЬ8 3. Ла2 (3. Л§8, пат) 3. . . Са7 4. КрЬ5 КрЬ7 5. ЛЬ2 Кра8 с ничьей. Белые выигрывают 523. (Теоретическое окон- чание). Черный король «сбе- жал», вопреки теории, не в тот угол, и слон, стоящий через поле от него, ничем не может ему помочь. 1. Kpg6 Kpg8 2. Ла8 Kph8 3. Л : f8x. Белые выигрывают 524. Клинг и Горвиц. (Те- оретическое окончание). Чер- ный король не в состоянии достичь заветного поля Ь8, так как линия «g» находится под огнем. Черные проигры- вают из-за того, что их слон нигде не может найти убежи- ща. Белая ладья должна дей- ствовать решительно, чтобы слон не успел приблизиться к своему королю. 1. ЛgЗ Се4 2. ЛеЗ Cg2 3. Ле2! Cf3 4. Л(2! Се4 (g4) 5. Кре5 (g5)+ с выигрышем сло- на. 1-й вариант: 1. . .СЬ5 2. ЛЬЗ Cf7 3. ЛЬ8+ Cg8 4. Kpg6 и т. д. 2-й вариант: 1. . .Ссб 2. ЛсЗ Cd7 3. ЛЬЗ! Kpg8 4. ЛЬ8+ Kph7 5. ЛЬ7 с выигры- шем. 525. Эйве. (Теоретическое окончание). Оценить пози- цию можно на основе трех 201
предыдущих примеров. Не- смотря на то что у белых лиш- нее качество и пешка, сла- бейшая сторона при точной игре добивается ничьей. Это происходит благодаря тому, что поле превращения и слон разного цвета. Черный ко- роль должен контролировать поле Ь7, а слон — поле а7, и тогда белая пешка не сможет дойти до седьмой горизонтали. 1. ЛЬ7 Cd4 2. ЛЬ4 СеЗ 3. Ле4 CI2 4. Ле8+ Крс7 (4. . . Kpd7? 5. Л18 Сс5 6. Л15 Cgl 7. КрЬ7, и белые выигры- вают) 5. Ле2 Cd4 6. Лс2Д- КрЬ8 с ничьей. Вариант: 2. ЛЬб Cf2! (взя- тие ладьи проигрывало) 3. Kpb5 С : Ьб! Теперь это уже ведет к ничьей. 526. Эйве. (Теоретическое окончание). Для победы бе- лые должны довести пешку до а7. Хотя черный король на- ходится в выгодном углу, спастись ему не удается, по- скольку угроза мата парали- зует слона. 1. Лg7 СЬ2 2. Лg8+ СЬ8 3. КрЬ5 КрЬ7 4. Лg7+ Кра8 5. КрЬб! (продвижение пешки было еще преждевременным, после 5. аб Са7 позиция ни- чейная) 5. . ,Се5 6. Ла7+! КрЬ8 7. Л37! (угрожая матом и защищаясь от шаха) 7. . . Кра8 8. аб! СЬ2 9. а7, и бе- лые выигрывают. Вариант: 7. . .Крс8 8. Креб 04 9. аб КрЬ8 10. а7+ Кра8 11. КрЬб, и белые выигры- вают. Если бы в исходном поло- жении черный король стоял на Ь8, то вопрос, на какое из двух полей отступать, сле- довало бы решить в пользу с8. Как мы знаем по предыду- щему примеру, продолжение 1. . . Крс8! вело к ничьей, а занятие углового поля в данном случае приводит к гибели. Белые выигрывают Белые выигрывают 202
527. Гурецкий — Корниц. (Теоретическое окончание). В примере 525 черные доби- лись ничьей благодаря неосто- рожному движению белой пешки «а». При обеспеченном поле а5 для белого короля черного короля уже удается вытеснить и победа достига- ется без труда. 1. ЛЬ7+ Крс8 (на 1. . . Кра8, как мы знаем, выигры- вает простое 2. а5) 2. ЛЬЗ! Крс7 (в случае 2. . ,Cd4 3. КрЬб! черные не могут встать королем на линию «Ь» ввиду потери слона и проигрывают после 4. Крсб. Если слон по- кидает диагональ gl—а7, то белые проникают королем на а8 и выигрывают, продолже- ние 2. . .Cgl 3. ЛЬ5 приводит к главному варианту) 3. ЛсЗ+1 (этот путь, указан- ный гроссмейстером Барца, проще, чем авторское реше- ние, начинающееся ходом 3. Краб) 3. . .КрЬ8 4. Л13 Cgl (единственное место для слона, так как на 4. . .Cd4 решает 5. ЛЬЗ+ Крс7 6. КрЬб!, а на 4. . .014— 5. Л18+ Крс7 6. Кра7) 5. ЛЬЗ+ Крс7 6. ЛЬ7+! Крс8 (на 6. . .Крсб следует 7. ЛЫ, и затем король шахом вытесняется с линии «с») 7. ЛЬб! СеЗ 8. Краб Cd2+ 9. КрЬб КрЬ8 (грозило 10. Крсб или 10. Кра7) 10. Леб! Крс8 11. аб, и белые выигрывают. 528. Сабо — Ботвинник (Бу- дапешт, 1952 г.). Уже более 200 лет назад дель Рио пока- зал, что при пешке, неосто- рожно шагнувшей на шестую горизонталь, слон может до- биться ничьей. Конечно, пред- полагается, что слон и пеш- ка противоположного цвета. Король сильнейшей стороны не может встать рядом со своей пешкой, так как слон немедленно его прогонит. Диагональ а2—g8 достаточ- но длинна для того, чтобы слон мог удержаться на ней, и поэтому белым не удается реализовать свою пешку. 1. Лс7 Са2 (скрываясь от преследования ладьи, слон должен располагаться так, чтобы на Kpg6 иметь в за- пасе шах) 2. Лс1 Cd5 3. Kpf5 Kpf7 4. Креб СЬЗ 5. Лс7+ Kpf8 6. ЛЬ7 Сс4 7. ЛЬ4 Са2 8. Kpf5 Cd5! (черные точно защищаются от угро- зы Kpg6, не годилось 8. . . Kpf7? ввиду 9. ЛЬ7+) 9/ Kpg6 Cf7+ 10. Kpg5 Cd5 11. ЛЬ4 СЬЗ 12. ЛЬ8+ Kpf7 13. ЛЬ7+ Kpf8 14. 17 Кре7! 15. Kpg6 Сс4! 16. Лg7. СЬЗ 17. 18Ф+ Кр : 18 18. Kpf6 Кре8 19. Ле7+ Kpd8 с ничьей. Ложный путь: 1. . .СЬб? 2. f7! Kpg7 3. Kpf5 Са4 4. ЛЬ7 203
Cdl (4, . .Ссб проигрывает из-за 5. Креб С : Ь7 6. Кре7) 5. Креб СЬб 6. Лс7 Cg6 7. 18Ф+! Кр : 18 8. Kpf6! Ch5 9. Лс8+ Се8 10. Ла8 с выиг- рышем слона. 529. Бенко. В отличие от предыдущего примера, здесь белым приходится труднее, поскольку не удается вос- препятствовать движению пешки. И все же белых спа- сает патовая комбинация. 1. Kpfl f2 2. Сс7! (единст- венный ход; черные угрожа- ли, нападая на слона, пере- бросить ладью на линию «Ь>, т. е. на 2. Сс5? или 2. Cd6? решало соответственно 2. . . Лаб или 2. . .Лаб) 2. . ,ЛЬ2 (теперь на 2. . ,Ла7 спасало 3. СЬб! с двойным нападе- нием) 3. Cd6! Лс2 (3. . . ЛЬб 4. Ссб) 4. Себ Л32 5. CI4 Ле2! (разумеется, ладья неприкос- новенна, а слон должен хо- дить, но куда!?) 6. СЬ8! (дру- гие продолжения проигры- вают; на 6. Сс7? следует 6. . . Ла2!, а на 6. Cd6? — 6. . . ЛЬ2! 7. Себ ЛЬб 8. Cd4 Kpg3 9. С : 12+ Kpf3 с выигрышем слона) 6. . ,Ле8 7. Cg3! (7. Са7? Kpg3! 8. С : f2+ Kpf3 и т. д.) 7. . .Kpg4 (7. . .кр : g3, пат!) 8. Кр : 12 с ничьей. Белые выигрывают 530. Гурецкий — Корниц. (Теоретическое окончание). Эта позиция отличается от предыдущих неудачным поло- жением слона, которого уда- ется оттеснить от пешки. Бе- лая пешка продвигается впе- ред с решающим эффектом. 1. Лg4 Саб 2. Лg8+ Kpd7 3. Лg7+ Kpd8 4. Kpd5 СЬб 5. Креб Cd3 б. d7 Крс7 7. Ле7! CI5 8. 38Ф+1 Кр : d8 9. Kpd6 Крс8 10. Лс7+ КрЬ8 (черный король оказался в плохом углу) 11. Креб Се4+ 12. КрЬб СЫ! 13. Лс1 Са2 14. Лс2 СЬЗ 15. ЛЬ2! Cd5 (15. . .Са4 (с4) 16. Краб (с5)+ с решающим вскрытым шахом) 16. Л32Се6 17. Jld8+, и мат в два хода. Вариант: 1. . .CI7 2. ЛЬ4 Са2 3. ЛЬ8+ Kpd7 4. ЛЬ7+ Kpd8 5. d7 Кре7 6. ЛЬ2! Сс4 7. Л32 с выигрышем. 531. Гольцгаузен. Белые не могут ждать, пока неприя- тельский король защитит свою пешку, поэтому они должны прервать связь между 204
ладьей и пешкой. Однако сделать это не так просто, поспешное 1. Ссб не годится из-за 1. . ,Лс16 и 2. . .ЛЬб с надежной защитой пешки. 1. Cf7! (начало спаситель- ного маневра) 1. . .Кр : а5 (1. . .Л37? 2. Сс4Ц- ведет к потере пешки) 2. Себ! Лбб 3. СЬЗ! (заранее занимая вертикаль «Ь», на которую стремится черная ладья) 3. . .Л32 4. Cg2 с ничьей, так как черный король располо- жен далеко и белые после взятия пешки успевают уйти своим королем из опасного угла. Белые выигрывают 532. Корчной — Таль (XXXII чемпионат СССР). Проблема белых заключается В оттеснении неприятельского короля, сложным маневром они достигают своей цели. 1. Л§5 Cg4 2. Леб Kpf2 3. Ле8 Се2 4. Л18+ CI3 5. Л17 КреЗ 6. Kpgl (на одно поле удалось продвинуться) 6. . . Се4 7. Л18 Cd3 8. Ла8 Cf5 9. Лаб Cg4 10. Kpg2 Cf3+ 11. Kpfl Се2Ц- 12. Kpel (еще одно поле) 12. . ,Cg4 13. Ла34* (начинается оттеснение) 13... Кре4 14. Kpf2 Cdl 15. Лаб Cg4 16. Ла8 Kpf5 17. ЛЬ8 Кре4 18. Л18! Ch3 19. Кре2 Cg44- 20. Kpd2 Cf5 21. Л17 Cg4 22. ЛГ4+ Креб 23. КреЗ Себ 24. Л18 СЬЗ 25. Ла8 Kpf5 26. Лаб-Ь Kpg6 (26. . ,Kpg4 27. Kpf2!) 27. Kpf4 h4 (пешку все равно не удержать) 28. ЛабЦ- Kpg7 (28. . .КрЬб про- игрывает слона после 29. g4+) 29. gh Cfl 30. ЛЬб Се2 31. Kpg5 Cdl 32. ЛЬ7+ Kpg8 33. КрЬб! Cf3 34. ЛЬЗ Ce4 35. ЛgЗ+ Kpf7 36. Kpg5 Cc2 37. Kpf4 Cg6 38. Лg5 Kpf6 39. h5 Ce4 40. h6 Cg6 41. ЛgЗ СЫ 42. Лg7 Cg6 43. Ла7. Черные сдались. Ничья 533. Майзелис. (Теоретиче- ское окончание). Черные мог- ли бы выиграть жертвой ка* 205
чества, если бы король белых не успел попасть в нужный угол. Однако им не удается отрезать короля. 1. Крс4 Кре4 2. КрсЗ! ЛЙЗ+ 3. Крс2! Лй7 4. КрсЗ Kpf3 5. Крс2 Кре2 6. КрсЗ Лс13+ 7. Крс4! (но не 7. Крс2? ввиду 7. . .Л§3! 8. КрЬ2 Kpdl 9. CI4 Лg4 10. Cg5 Лс4 с выигрышем — см. лож- ный путь) 7. . .Л§3 8. Kpd4 Лg4+ 9. КрсЗ! Ле4 10. CI6 Леб 11. Cg5 с ничьей, так как черные исчерпали все ресур- сы. Ложный путь: 3. Крс4? ЛgЗ! 4. CI6 Лg6 5. Cg5 Лс6+ 6. КрЬЗ Kpf3 7. Kpb2 Kpg3 8. КрЬЗ Лс8 9. Cf6 Лс1 10. Cg5 ЛЫ 11. Крс2 Л : h4 12. С : Ь4 Кр : Ь4, и черные выигрывают, так как успе- вают попасть королем на g2. Итак, оттеснение короля с линии «с» равносильно пора- жению, однако при диаго- нальной оппозиции, как мы видели, слабейшая сторона успешно защищается. 534. Сальве — Рубинштейн (Прага, 1909 г.). Из преды- дущего примера можно сде- лать неправильный вывод, что чем ближе стоит король к угловому полю, тем лучше— ведь усилия черных не при- несли успеха даже при белом короле на линии «с». Однако, как это ни парадоксально, чрезмерная близость короля к пешке является губитель- ной для них. 1. . .Л13! (отрезая дорогу королю в центр) 2. СЬ6 Л17 3. Cg5 Kpd3 4. Kpg3 Кре2 5. Kpg2 Л12+ 6. Kpg3 Л13+ 7. Kpg2 ЛаЗ! (ладья стремится на поле g4) 8. Се7 (8. Cf4 Ла4 9. Cg5 Лg4+ 10. КрЬЗ Kpf3 11. КрЬ2 Лg2+ 12. КрЬЗ ЛgЗ+ 13. Kph2 Kpg4 14. CI6 Л13 15. Cg5 Л12+ 16. Kpgl Kpg3 с выигрышем) 8. . .Ла4 9. Cd8 Лg4+ Ю. КрЬЗ Kpf3 11. Сс7 Лgl 12. СЬ2 ЛИ 13. Сс7 ЛМ+ 14. СЬ2, и, как указал Майзе- лис, после 14. . .Кре4! 15. Kpg2 ЛЬ 1! возвращение слона на g5 не помогает белым, а 16. Cgl Kpf4 17. Сс5 Kpg4 18. Се7 Ле1! 19. Cg5 Ле2+ 20. Kpgl Kpg3 21. Kpfl Ле8! ведет к потере пешки «Ь», а вместе с тем и партии. Взаимно ложные пути: в партии черные сыграли 1. . . Kpf5?, и после 2. Kpf2! Kpg4 3. Кре2 Л13 4. СЬ6 Kpg3 5. Cg5 Л18 6. КреЗ Ле8+ 7. Kpd3 Kpf3 8. Kpd4 Леб 9. Kpd3! ЛЬ6+ Ю. КрсЗ ЛЬ6+ белые могли спас- тись способом, рассмотрен- ным в предыдущем примере. Однако и белые не были зна- 206
комы со всеми тонкостями окончания, и после 9. Kpd5? (вместо 9. Kpd3!) 9. . .Ле4! 10. Cf6 Kpf4 11. Cd8 Kpf5 12. Cg5 JIg4 13. Ce7 Лg7 14. Cf8 Л07+ 15. Креб Л34 16. Ce7 Креб 17. Kpc5 Л35+ 18. Kpc4 Л15 19. Cd8 Kpd7! 20. СЬб (на 20. Cg5 сразу решает 20. . . Л : g5) 20. . . Л14+, и черные выиграли. Ничья 535. Варца. (Доннер — Ва- рца, Гавана, 1967 г., анализ окончания). Белые в конце концов теряют пешку «g», но отдать ее надо так, чтобы за- ставить продвинуться пеш- ку «1». 1. Kpel! Ла1+ 2. Кре2 Лс1 3. Kpd2! ЛЫ 4. Кре2 Л112 5. Kpfl 13 6. Kpgl! (6. gf+? проигрывает слона) 6. . .Л : g2+ 7. Kpfl, и ничья по знакомым мотивам. Вариант: 2. . .ЛЫ 3. Cel! ЛИ2 4. Kpfl f3 5. gf+ Kp : f3 6. Kpgl Лg2+ 7. Kphl! c ничьей, поскольку_ . король находится в хорошем углу. Ложный путь: 1. Cel? Ла1! 2. Kpf2 Лс1! 3. СЬ4 (3. Kpfl проигрывает ввиду 3. . ЛЗ 4. g3 Л : el-h!) 3. . .Лс2+ 4. Kpgl Ле2! 5. Kpfl ЛЬ2 6. Саб Kpg3 7. Cel+ Kph2 8. СеЗ Л : g2 9. Себ Kpg3! 10. С : f4+Kpf3 11. Себ Лg5 12. Cf6 Л15 13. Се7 Л17 14. Cg5 Kpg4+, и черные выигры- вают. Черные начинают и выигрывают 536. Моисеев — Ботвин- ник. (XX чемпионат СССР). Если бы белым удалось пере- вести слона на большую диа- гональ, а пешки расположить на полях g3, h4, то они бы создали неприступную кре- пость. Однако перестройка не удается, черные проводят g6—g5 и фиксируют белую пешку на поле g2. 1. . ,Kpf6 2. Cd7 g5 3. hg Kp : g5 4. Cc8 h4+ 5. Kpf3 Лс1 6. Cd7 Лс2 7. Себ Лс7! (выигрывая темп для завое- вания поля g3, немедленное 7. . .ЛсЗ не приводит к цели ввиду 8. Кре4) 8. g4 (белые находятся в цугцванге. Если их слон покидает диагональ с8—h3, то решает 8. . ,ЛсЗ+ с последующим 9. . .Kpg4 или 9. . . Kpf4, а в случае 8. С113 к победе ведет 8. . .ЛсЗЦ- 9. Кре4 JIg3! 10. Креб ЛеЗ+ и 11. . .Kpf4) 8. . .ЛсЗ-|- 9. 207
Kpg2 h3+ 10. Kph2 Kph4 11. g5 Лс2+, и белые сда- лись. Ничья 537. Любоевич — Кин. (Пальма-де-Мальорка, 1971 г.). Расположение белых пе- шек здесь прочнее, чем в предыдущем примере, и, не- смотря на то, что белый ко- роль оттеснен на первую го- ризонталь, черным не уда- ется добиться успеха. Един- ственная забота белых — осторожно перемещаться своим слоном, чтобы всегда иметь в запасе шах по боль- шой диагонали. 1. Сс8 ЛЬ2 (грозит 2. . . Kpf3) 2. Себ Кре4 3. Сс4 ЛЬ4 4. Себ ЛЬб 5. С17 ЛЬ7 6. Себ Лс7 7. Kpg2 Лс2+ 8. Kpgl Л62 9. Сс8 Л61 + 10. Kpg2 Белые выигрывают Л62+, и черные, исчерпав все возможности игры на вы- игрыш, предложили ничью. 538. Гаваши. Черный конь побывает в разных концах доски, но так и не сумеет приблизиться к своему коро- лю и в конце концов будет настигнут ладьей. 1. ЛЬ2 15+ 2. КрбЗ! Ке1 + (2. . .КаЗ 3. ЛЬЗ и т. д.) 3. КреЗ 14+ 4. Кре4 f3 (4. . . Кр : аб проигрывает после 5. Ле2!) 5. Ла2! Kg2 6. Кр : f3 КЬ4+ 7. Кре4 Kg6 8. Лg2 К18 (8. . .Kh4 9. Лg4) 9. Лg7+ Кр : аб 10. Kpf5 КрЬб 11. Л17, и белые выигрывают. Ничья 539. Борос. Белым удается осуществить почти неверо- ятное — благодаря кругово- му обходу коня они задержи- вают черные пешки. 1. g7 Лс8 2. Kd5 Креб (лучшее) 3. К : Ьб аЗ! (после 3. . ,Л§8 4. К : а4 Л : g7 конь быстро подойдет к свое- му королю) 4, К : с8 Kpf7 5. Ке7! (5. Kd6+ Kpg8!, и черные выигрывают) 5. . . Кр : g7 6. К15+ Kpf6 7. КеЗ а2 8. Кс2 с ничьей. 208
Белые выигрывают Белые выигрывают 540. Троицкий. Лишняя пешка часто компенсирует не- достаток качества, а иногда и обеспечивает преимущество. Здесь проходная пешка белых продвинулась очень далеко, и ввиду плохого расположе- ния короля черным не уда- ется задержать ее. Для того чтобы преградить черной ла- дье дорогу к полю d8, белым надо решить две задачи: сначала не пустить ее на ли- нию «d», а затем помешать перемещению по восьмой го- ризонтали. 1. Cg6! ЛЬЗ(1. . .Ле5 сразу проигрывает из-за 2. Cf74* КрЬ4 3. d7, и ладья не может воспрепятствовать превраще- нию белой пешки) 2. d7 ЛЬ8 3. Се8! (решающее перекры- тие) 3. . .ЛИ 14* 4. Кре2 ЛЬ2+ 5. КреЗ! (контролируя линию «d») 5. . .ЛЬЗ+ 6. Кре4 ЛЬ4+ 7. Кре5, и белые выигрывают, так как ладья бессильна что-либо предпри- нять. Ложный путь: 1. Kpd2? Ле4! (ладья вышла на сво- боду) 2. Kpd3 ЛЬ4! 3. d7 ЛЬ8 4. Kpd4 JId8 с ничьей. 541. Куббель. И здесь дуэль между слоном и ла- дьей выигрывает слон, пере- крывающий дорогу ладье. 1. а7 JIf5+ 2. Кре2 Ле5+ (на 2. . ,ЛГ8 решает 3. Cf6+ Крс5 4. Се7+) 3. Kpd2 Ле8 4. Cf2+ Кре5 5. Cg3+ Креб 6. СЬ8, и пешка проходит в ферзи. Белью выигрывают 542. Нейштадтль. Мы уже знаем, что две связанные пеш- ки справляются с ладьей, если они достигли шестой горизонтали. Поэтому белым надо побыстрее освободить блокированную пешку «g». 1. Ch5 Kpg3 (1. . .gh 2. h7 Лс8 3. g6 и т. д.) 2. h7! Лс8 3. С : g6 Kpf4 4. Се8! (от- крывая путь пешке «g» и перекрывая дорогу ладье к 209
полю h8) 4. . .Л : е8 5. g6, и белые выигрывают. Ложный путь: 4. Cf7? Кр : g5 5. Cg8 ЛсЗ+ 6. КрЬ4 ЛЬЗ с ничьей. Белые выигрывают 543. Ванчура. Борьба на- чинается с тактической жерт- вы, мешающей черному коро- лю выгодно расположиться, а затем героем снова стано- вится слон, который перекры- вает линию ладье. 1. е8Ф! Л : е8 2. Cf8 Ле2+ 3. КрЬЗ (3. Kpgl? Леб с ни- чьей) 3. . .ЛеЗ+ 4. Kph4 Ле4+ 5. Kph5 Ле5+ 6. КрЬб Ле1! 7. Сс5! (беря под конт- роль поле gl) 7. . ,Ле8 8. Кр : Ь7 (снова грозит 9. Cf8) 8. . .Л68! 9. Се7! Лс8 10. Cf8 Лс7 11. Cd6, и все кончено. Вариант: 5. . .Ле1 6. Се7! ЛЫ+ 7. Ch4 Л§1 8. Лg5 ЛЫ-h 9. Kpg4Лgl+ 10. Kpf5 ЛИ+ 11. Cf4+ и т. д. 544. Прокеш. Не приводит к победе 1. Кр сб?, так как после 1. . .Л : g7 2. Cd7 Лg8 ладью не удается изолировать от пешки. Итак, белым для достижения цели надо вытес- нить ладью с последней гори- зонтали. Белые выигрывают 1. Креб! (не допуская взя- тия пешки с шахом) 1. . . Л : g7 (на 1. . .Л : с8 король возвращается на d7 с выиг- рышем) 2. Cd7 (перекрывая линию и открывая дорогу пешке) 2. . .Hg8 3. Кр17ЛЬ8 4. Kpg7 Ла8 5. С : сб+ и т. д. Ничья 545. Селезнев. Несколькими остроумными ходами белым удается спастиёь благодаря патовой игре. Насильственная игра на выигрыш могла ока- заться для черных роковой. 1. g7 Ла7 2. Cf7! Л : f7 3. КрЬ8! а2 (после 3. . .Кре7 4. g8<5 Л18 5. f6+ Кре8 6. f7+ Кре7 7. Kpg7! выиг- рывали белые) 4. g8<!> а1Ф 5. Фg7-(-l Л : g7, пат. 210
Белые выигрывают 546. Стейниц. Две связан- ные пешки выигрывают про- тив ладьи, если они достигли шестой горизонтали (а при неудачном положении ладьи даже пятой). Однако если пешки коневая и ладейная, то победа возможна лишь при удачном положении короля. Атака против неприятельс- кого короля в этом случае оказывается решающей. 1. Ь7+! (после 1. Cg5? на- хождение ладьи на линии «h» обеспечивает черным ничью) 1. . -Kpg7 2. Ь8Ф+! (подго- тавливая решающую угрозу) 2. . .Кр : Ь8 3. Kpf7! (угро- жая матом, а при 3. . .Л : Ь4 пешка проходит в ферзи) 3. . .ЛП + (единственный ход, но и он не спасает) 4. Белые выигрывают Cf6+ Л : f6+ 5. Кр : f6 Kpg8 6. g7 с выигрышем. 547. В. и М. Платовы. Одна из пешек теряется, но при этом выигрываются два темпа, которых оказывается вполне достаточно, чтобы посредством завлекающей жертвы слона добиться тео- ретически выигранного поло- жения. 1. КрЬ4 Л15 2. сб Л : h5 3. с7 ЛЬ4+ 4. КрЬ5 ЛЬ5+ 5. КрЬб ЛЬ6+ 6. Cd6! Л : d6 7. КрЬ5 Hd5+ 8. КрЬ4 Hd4+ 9. КреЗ Hdl 10. Крс2 Лd4 11. с8Л! (11. с8Ф Лс4+ 12. Ф : с4, пат) 11. . .Ла4! 12. КрЬЗ, и белые выигрывают. 548. Делер. Пешки достигли третьего ряда, и кажется, все кончено. Однако у белых находится неожиданная спа- сительная комбинация. 1. Л12+ Kpg3 (gl) 2. Лс2 de, пат. Вариант: 1. . .КрЬЗ2. Kpdl Kpg3 3. Лс2СЬЗ 4. Kpel С : с2 (4. . .de), пат. 549. Кортелинг. Белый ко- роль находится катастрофиче- ски далеко от черных пешек и все же достигает желанного 211
Ничья поля gl. Путешествие ко- роля интересно, поучительно и содержит немало нюансов. 1. JId8+ (для того чтобы ладья могла попасть с шахом на линию «g») 1. . .Kpg7 2. nd3Cc6+ 3. Kpb4 g2 4. Hg3+ Kpf6 5. Крс5! (вновь выигрыш времени, пешка «Ь» никак не может прийти в движение) 5. . ,СЬ7 6. Kpd4 h5 7. КреЗ h4 8. Kpf2 hg+ 9. Kpgl c ничьей, так как избежать па- та черные могут только ценой пешек. Белые выигрывают 550. Рети. Две связанные пешки с конем не могут спра- виться с ладьей, если она стоит сзади пешек, а король впереди. Но пассивное поло- жение ладьи часто приводит к катастрофе. В данном слу- чае одна пешка теряется, но к другой ладья не может под- ступиться. По линии «е» и по восьмой горизонтали с коро- левского фланга мешает конь, а с ферзевого фланга — соб- ственный король. В резуль- тате черные оказываются в цугцванге. 1. d4 Л : d4 2. е7 Лйбф- 3. Kpg7! Лй8 4. Kpf7, и у черных нет полезных ходов. 1 -й вариант: 2. . ,Ле4 3. Кеб Kpd7 4. Кс5-|- с выигры- шем. 2-й вариант: 1. . .Kpd8 2. Kpf7 Крс8 3. е7 Лd8 4. d5 с выигрышем. 3-й вариант: 1. . .Крс7 2. d5 Л : d5 3. е7 ЛЙ8 4. Ке6+ с выигрышем. Белые выигрывают 551. Лазар. Мы уже рас- смотрели несколько приме- ров, когда конь перекрывает дорогу ладье. Такое перекры- тие иногда осуществляется в неожиданных ситуациях. В данном случае белый король находится далеко от основ- ного места событий, и все же коню благодаря жертве пеш- ки удается перекрыть путь черной ладье. 212
I. Kf4+Kph6(король стре- мится на седьмую горизон- таль) 2. Кеб! Ле8! (иначе ре- шает 3. Kd8) 3. §8Ф! Л : g8 4. Kf8 Л§5! (хитрый трюк, после 5. е8Ф? Ле5+ 6. Ф : е5 дело кончается патом) 5. Kg6!, и пешка проходит в ферзи. Белые выигрывают 552. Таку. Белые не могут отдать пешку «d», так как вместе с ней они потеряют и вторую пешку. Поэтому они приносят в жертву коня, от- влекая ладью от линии «d» и выигрывая решающий темп. 1. Ке1 Л : el (иначе по- следует 2. Кс2) 2. d5 Л61 3. d6! Kpg3 (на 3. . ,Л : d6 сразу решает 4. Крс7) 4. Крс7 Лс1+ 5. КрЬб ЛЫ + 6. Креб Лс1+ 7. Kpd5! ЛЫ 8. d7 Kpf4 9. Крс4! Лс1 + 10. КрЬЗ с выигрышем. Белые выигрывают 553.„ Бернгардт. Ладья на второй горизонтали может дать вечный шах, поэтому для проведения пешек ее надо отвлечь на четвертую горизонталь. 1. а7 ЛЬ2+ 2. Крс7 (2. Краб? ЛЬ5 с ничьей) 2. . . Лс2+ 3. Kpd7 (нельзя допу- стить оккупацию ладьей восьмой горизонтали) 3. . . ЛЙ2+ 4. Кре7 Ле2+ 5. Kpf7 Л12+ 6. Kpg7 Hg2+ 7. Kg4! (наконец, белые добились своей цели) 7. . .Л : g4+ 8. Kpf7 JIf4+ 9. Кре7 Ле4+ 10. Kpd7 Л64+ 11. Крс7 Лс4+ 12. КрЬ7, и все кон- чено. Белые выигрывают 554. Прокеш. Три пешки за качество — это большой перевес, однако в данной позиции ввиду отдаленности белого короля необходимы решительные действия. Так, не годится 1. Сс4? из-за 1. . . Кр : g7 2. Себ (с угрозой перекрытия —3. 68Ф и 4. Сс8) 2. . ,Jld8!, после чего план бе- лых рушится и дело кончает- ся ничьей. Поэтому белым нужно побыстрее улучшить расположение слона. 213
1. 68Ф! (открывая простор слону и попутно завлекая ладью на неудачное место) 1. . .Л : d8 2. Cd7! (с угрозой 3. Сс8) 2. . ,ЛЬ8! 3. §8Ф+! Л : g8 4. Сс8, и белые все- таки перекрыли дорогу ладье. Черные начинают и выигрывают 555. Файн — Керес (АВРО-турнир, 1938 г.). Так как пешки ферзевого фланга блокированы, то черные мо- гут рассчитывать на победу только благодаря пешкам королевского фланга. И все же пешки «Ь» и «с» играют важную роль, поскольку ско- вывают белого короля, а оди- нокая ладья не в состоянии оказать сопротивление не- приятельским силам. Черные сразу жертвуют одну пешку, чтобы получить проходную. 1. . .g4! 2. fg f4 3. g5 (иначе последует 3. . .Kpg5 и 4. . . f3 с легким выигрышем) 3. . . Cd4 4. Л61 СеЗ! 5. Кр : сЗ Сс1 6. Л66+ Кр : g5 7. ЛЬб (на 7. Крс2 решает движение пешки «f») 7. . .f3 8. Kpd3 Kpf4 9. ЛЬ8 Kpg3, и белые сдались. Еще могло последо- вать 10. Лg8+ Kpf2 11. Крс2 Кре2 12. Ле8+ Kpfl 13. Л18 f2 14. Л17 Кре2 15. Ле7+ Kpf3 16. Л17+ Cf4 с выигры- шем. Ничья 556. Куббель. Брать пешку «g» было бы непростительной ошибкой: 1. Лg4? Ch2+ 2. Kpd5 glO 3. Л : gl С : gl 4. Кр : е4 Креб с простым выигрышем. Белые отражает опасность благодаря пато- вой комбинации. 1. Л14+ Кре8! 2. Л : е4+ Kpd8 3. ЛИ4! С : d4! (от мата надо защищаться, а 3. . . Кре8 приводило к повторению хо- дов) 4. Лg4! glO (превраще- ние в ладью ничего не дает ввиду простого 5. Л : d4) 5. jlg8+! Ф : g8, пат. Белые выигрывают 557. Селезнев. Ладья никог- да не сможет безнаказанно взять проходную пешку бе- 214
лых, так как она попадет при этом на одну диагональ с ко- ролем. 1. g7 ЛЫ+ (1. . ,ЛЬ8 (g3) проигрывает из-за 2. С : с7+) 2. Кре2 Лgl 3. Kpf2 Лg6 4. h5 Лg5 5. Cd2! Л : g7 6. СсЗ+, и белые выигрывают. 1-й вариант: 2. . .ЛЬ2+ 3. Kpf3 ЛЬЗ+ 4. Kpg4 ЛЫ 5. С : с7+ Kpf6 6. g8O Лgl + 7. Cg3 и т. д. 2-й вариант: 1. . .ЛбЗ+ 2. Кре2 Лй8 3. С : с7+, и белые выигрывают. Белые выигрывают 558. Куббель. Белые так строят свою атаку, чтобы их конь владел не только полем d8, но и d7. 1. Kh6! Kpd3! (на 1. . . Лd8 решает 2. Kf7!, теперь же белые должны побеспоко- иться о безопасности своего короля) 2. f3 КреЗ 3. Kf5+ Kpd3 4. Ке7! КреЗ! 5. Kd5+ Kpd3 (на 5. . .Kpd4 следует 6. Кс7! с угрозой 7. Ке6+) 6. Кс7! Л68 7. Кеб!, и белые выигрывают. Ложный след: 1. Ке7? Крс5! (но не 1. . .Л68 ввиду 2. Кеб!) 2. Кс8! Ла1ф- 3. Кре2 Ла2+ с ничьей. Черные дают вечный шах или ата- куют проходную пешку с тыла. Белые выигрывают 559. Селезнев. На четвертой горизонтали у черной ладьи недостаточно простора, корот- ка для нее и вертикаль, в результате ладья попадает в сферу действия коня. 1. g6 Креб (иначе пешку не догнать) 2. Кеб! Л14 3. Kd8+ Kpf6 4. g7 Кр : g7 5. Ке6+ с выигрышем ладьи. Вариант: 2. . ,ЛЬ4 3. g7 Kpf7 4. Ке7! Кр : g7 5. Kf5+ Kpf6 6. К : h4 Kpg5 7. Kpb2 Kp : h4 8. Kpc2 Kpg5 9. Kpd2 Kpf4 10. Kpe2, и белые вы- игрывают. Белые выигрывают 560. Гербстман. Ладья и легкая фигура справляются с двумя легкими фигурами (без 215
пешек) только в том случае, если неприятельские фигу- ры расположены неудачно и атака на них позволяет за- воевать материальный пере- вес. В данном случае у чер- ного слона нет удобного ме- ста для отступления, и бе- лые выигрывают фигуру, от- влекая коня от защиты. 1. Ле8+ (завлекая короля на невыгодную позицию) 1. . . Kpg7 2. ЛеЗ Cg4 3. ЛgЗ Kf6 (на 3. . .Ке5 решает 4. Кс4!) 4. Ке4! К : е4 5. Л : g4+ с выигрышем. Белые выигрывают 561. Хавель. Точной се- рией ходов белые выигры- вают слона, причем их дей- ствия производят сильное впечатление. Техническое ре- шение, позволяющее ладье загнать слона на самое не- удачное место, имеет теорети- ческую ценность. 1. Cf2! Себ (защищая поле g8) 2. Лg6 Cd5 3. Лg5 Сс4 4. Л§4 СЬЗ 5. ЛgЗ Са2 (один слон ушел от преследования, но теперь под огонь попадает другой слон) 6. Л13 Се7 (поле аЗ надо держать под обстре- лом) 7. ЛеЗ Cd6 8. JId3 Cb4 (на 8. . .Се7 решает 9. Лd7) 9. ЛЬ4! Сс5 (иначе не отра- зить двойного удара ладьи) 10. Лс18+, и черный слон погиб. 1-й вариант: 4. . .Себ 5. Ле4 Cd7 6. Л64, и белые вы- игрывают. 2-й вариант: 4. . .СЬЗ 5. Hg3 Сс4 6. ЛеЗ Саб (6. . . Себ 7. ЛеЗ) 7. Лсб СЬ7 8. Леб!, и ввиду угрозы Ле8+ белые выигрывают одного из слонов. Белые выигрывают 562. Фритз. После недолгой предварительной игры белые выигрывают слона, но черные восстанавливают материаль- ное равновесие. Возобнов- ляя атаку, белые завлекают черного коня на роковое поле. 1. Kpcl! КсЗ 2. Лс2 КЬ5 3. Л : сб Kd4! 4. Лс4! К : Ь3+ 5. Крс2 Ка5 6. Лс5 КЬ7 7. Лс8х. Изящный финал, но истинную ценность этого окончания представляет собой вступительный ход. 563. Либуркин. Кажется, что на доске мало материала для того, чтобы белые могли рассчитывать на успех, тем 216
Белые выигрывают Ничья более что неизбежен размен последних пешек. Однако именно после размена, не- смотря на искусную защиту черных, белые добиваются теоретически выигранной позиции. 1. Лс7+ КрЬ8 (после 1. . . Кра8 2. Kpd4 решает рейд белого короля) 2. ЛЬ7+ Кра8 3. Се8 К : сб! 4. Л : Ьб КЬ4! (на 4. . ,Кра7? выигры- вает 5. ЛЫ Краб 6. Ла1, теперь же любое взятие фи- гуры привело бы к ничьей) б. Cf7! Се8! (возникло то же положение, но в иной форме) 6. Кр : Ь4 С : f7 7. ЛЬб! (с угрозой выиграть фигуру — 8. ЛЬ8+) 7. . .Cd5 (лучшего места у слона нет) 8. Креб (ввиду неудачного расположе- ния черного короля, в углу, белые создали матовую угро- зу) 8. . .СЬ7 9. КрЬб с вы- игрышем. 564. Прокеш. Пара слонов часто вполне компенсирует нехватку качества. Поддер- жка слонами проходных пе- шек особенно неприятна для противника. В данном слу- чае угроза Себ вынуждает белых броться за ничью. Но достигают они ее благодаря своей пешке сб. 1. с7 Себ 2. Лбб-г (не толь- ко отвлекает слона от пеш- ки f2, но и завлекает его на невыгодное поле) 2. . .С : d6 3. с8Ф С : с8 4. К : с4+ Крсб 5. К : d6 с ничьей. Ложный след: 1. КЬ7? сЗ 2. К : сб с2 3. Kd3 Сс4 4. Кр : f2 С : d3, и черные вы- игрывают. Черные начинают и выигрывают 565. Филип — Глигорич (Москва, 1967 г.). Играть без качества легче, если на доске находится только одна ладья. Здесь же у черных име- ются две активные ладьи, и гибель белых обусловлена тем, что разменять одну пару ла- дей не удается. 217
1. . ,f4! 2. Kpf3 fg3. fg лаб (мы уже знаем, что после раз- мена ладей черные не могут выиграть, так как слон, пе- ремещаясь по большой диа- гонали, перекрывает поля вторжения) 4. Се4 Л16+ 5. КреЗ ЛЬ2 6. Ла7+ КрЬб 7. ла7 льз+ 8. лаз льп 9. ла2 ЛЬ» 10. Лс2 Леб 11. Лс4 g5! (при одной ладье этот прорыв не имел бы успеха) 12. Кре2 Л18 13. hg+ Кр : g5 14. КрйЗ Ла8+ 15. Крс2 Л16 16. Лс7 Л12+ 17. КрсЗ Ле2 18. Л§7ф Kpf6 19. Ляб+ Kpf7 20. СЫ ЛеЗ+ 21. Крс4 Ле1 22. Cf5 Лс1+, и белые сдались, так как выбраться из матовой сети они могут только ценой материальных потерь. II. Ладья и слон (конь) против ладьи и слона (коня) Белые выигрывают независимо от очереди хода 566. Чентурини. (Теорети- ческое окончание). Ладья и конь против ладьи могут выиграть лишь в исключи- тельных случаях — когда король слабейшей стороны на- ходится в углу. Конечно, можно попытаться сыграть на выигрыш и в других ситуа- циях, так как в защите не- трудно допустить промах. Белые фигуры, оттеснив в угол неприятельского коро- ля, в состоянии расправиться с ним. 1. Лс7 Kpg8 2. Kpg6 Ле8 3. Лсб Ла8 4. Kg5 КрЬ8 (4. . .Kpf8 проигрывает вви- ду 5. Леб!) 5. КЬ7! Ля8+ 6. КрЬб Ла8 (6. . .Л§1 7. Kg5! и т. д.) 7. Kf6 Л18 8. Kpg6 Ла8 9. Лс7, и белые выигры- вают. Вариант: 1. . .Лаб 2. Ле71 (выигрывая время) 2. . ,Ла8 3. Kpg6 Лс8 4. ЛЬ7 Лg8+ 5. КрЬб Лg4 (5. . .Ла8 6. Kf4 и т. д.) 6. Kg5 с выигры- шем. Белые выигрывают 567. Сальвиоли. (Теорети- ческое окончание). Черная ладья расположена неудачно, поэтому она не может поме- шать взаимодействию короля с конем. 1. Кеб ЛЬ8 2. Лс11! (вы- жидательный ход, после ко- торого черная ладья должна занять поле с8) 2. . .Лс8 3. Kg7+ Kpf8 4. Л§1! Лсб+ 218
5. Ке6+ Кре8 6. JIg8+ Kpd7 7. JId8x. Вариант: 4. . .Kpg8 5. Ke6+ Kph7 6. Kpf7 Kph6 7. JlhlX, 568. Сальвиоли. (Теорети- ческое окончание). Позиция полностью копирует преды- дущую, только фигуры сдви- нуты на вертикаль влево. Однако теперь выигрыша нет, так как черного короля не удается загнать в угол, а в таком случае мат поставить невозможно. В критические моменты (когда короли ока- зываются на одной вертика- ли) черные связывают непри- ятельского коня. 1. Kd6 Ла8 2. Лс1 ЛЬ8 3. Kf7+ Кре8 4. ЛИ Kpf8! 5. Kd6+ Kpg7 с ничьей, потому что у черного короля достаточно пространства для бегства. 1-й вариант: 2. Лсб ЛЬ8 3. Kf7+ Кре8 4. Лаб Kpf8 5. Kpf6 Кре8! 6. Ке5 Лй8! (единственный ход) 7. Леб+ Kpf8 8. Kg6+ Kpg8 9. Ке7+ Kph7 10. Kpf7 Hdl 11. Леб ЛП + 12. Kf5 Л12 (первая спасительная связка) 13. Kpf6 ЛИ 14. Лаб Kpg8! 15. Ла8+ Kph7 16. ЛаЗ Kpg8 17. Hg3+ Kpf8 с ничьей (вновь белые не могут уси- литься ввиду связки). 2-й вариант: 2. Лсб ЛЬ8 3. Kf7+ Кре8 4. Лс7 ЛЬ6+ 5. Kd6+ Kpf8 6. Лй7 Kpg8 7. Kpf6 Лаб 8. Kpg6 Kpf8 9. Л17+ Kpg8 10. Л16 Ла1 11. Ke4 Hgl+ 12. Kg5 Hg2 (третья спасительная связка) 13. ЛП Hg4 14. Kpf6 Hg2 15. Кеб Hg3 16. Л12 Л§1! 17. Kf4 Ла1 18. ЛЬ2 Ла6+ 19. Кеб с ничьей, так как при правильной защите чер- ных всегда выручает связка. Ничья 569. Шен. (Теоретическое окончание). В окончании «ла- дья со слоном против ладьи» слабейшей стороне практи- чески защищаться значитель- но труднее, хотя, по теории, большинство позиций являют- ся ничейными. Если король защищающейся стороны оттес- нен на исходное положение, то в отдельных случаях пора- жения не избежать. При этом весьма важно расположение королей. Если партнеры за- нимают коневую оппозицию, 219
при этом черный король стоит на слоновом поле, а ладьи на более широкой стороне от обоих королей, то партия за- канчивается вничью (как в данном примере). 1. ЛЬ8+ Лс8 2. ЛЬ7 Лс2 3. ЛЬ7 Крс8, и черные ус- пешно защищаются. Следует учесть для дальнейшего, что при коневой оппозиции го- ризонтальная связка слона тогда эффективна, когда в распоряжении черной ладьи имеется не меньше трех полей. Если короли стоят на одной вертикали, то защита услож- няется, хотя и здесь возмо- жен ничейный исход. 570. Корани. (Теоретичес- кое окончание). Короли стоят напротив друг друга, но на расстоянии двух полей. Чер- ные связывают слона и до- биваются ничьей. 1. Кре5 ЛП 2. Cg5 Ле1 + 3. Kpf6 ЛП+-4. Kpg6 Ле1, и мы пришли к предыдущему примеру, с той разницей, что здесь фигуры сдвинуты на две вертикали вправо. Белые выигрывают 571. Филидор. (Теоретичес- кое окончание). Это знаме- нитая филидоровская пози- ция, выигранная для белых, если только ладьи располо- жены не на коневых линиях «Ь» и «g» (или второй и седь- мой горизонталях) и если короли стоят боком друг к другу. Впрочем, и в данной позиции выигрыш не так прост, и следует хорошо знать его технику. Сильно выглядит 1. Cf6?, однако после 1. . .Ле7+! белый ко- роль вынужден отступить, и черные могут вздохнуть с об- легчением. Поэтому первым делом белые должны про- гнать неприятельскую ла- дью с седьмой горизонтали. 1. Лс8+ Л68 2. Лс7 ЛП2! 3. ЛЬ7 ЛсН 4. Hg7 ЛП 5. Cg3 Л13! (относительно лучшее, но, как мы увидим, на тре- тьей горизонтали ладья не может защитить короля от всех матовых угроз) 6. Cd6 ЛеЗ+ 7. Се5 Л13 8. Ле7+! Kpf8 (на 8. . ,Kpd8 решает 9. ЛЬ7, так как черная ладья не может встать на сЗ) 9. Лс7 Kpg8 10. Hg7+ Kpf8 11, 220
JIg4 Kpe8 (11. . .ЛеЗ 12. ЛЬ4!, и черная ладья не может за- нять поле g3) 12. Cf4! Kpf8 13. Cd6+ Kpe8 14. Лg8+ Л18 15. Л : f8x. Вариант: 4. . .Kpf8 5. ЛЬ7 Лgl 6. Лс7 Kpg8 7. Лс8+ Kph7 8. ЛЬ8+, и белые вы- игрывают. Ничья 572. Филидор. (Теоретичес- кое окончание). Этот пример показывает, как оттеснить ко- роля слабейшей стороны. Но оттеснение, как мы уже знаем, это еще не победа, так как черный король на краю доски может добиться ничьей. 1. Cf4 Ле7 2. Ла6+ Kpf7+ 3. Kpf5 Л47 4. Се5 ЛЬ7 5. ЛЬб ЛЬ5! (связка по гори- зонтали оказывает свое дей- ствие, если в распоряжении ладьи более трех полей) 6. ЛЬ7+ Kpf8! (на расстоянии двух полей король слабейшей стороны может стоять напро- тив неприятельского) 7. Л47 Кре8! 8. Ла7 Kpf8 9. Креб ЛЬ6+ 10. Cd6+ Kpg8 (теперь короли стоят на одной диа- гонали) 11. Л47! ЛЫ! 12. Kpf6 ЛП+, и черные успеш- но защищаются. Заметим, что в окончаниях «ладья и слон против ладьи» во многих позициях невозможно даже оттеснение. Черные начинают и делают ничью 573. Флор — Решевский (Земмеринг — Баден, 1937 г.). Американский гроссмейстер демонстрирует правильную защиту против оттеснения. 1. . .Kpd8! (ничья, как в примере 570; короли стоят напротив друг друга, но на расстоянии двух полей, оттес- нение лишь временное) 2. ЛЬ7 Лd2 3. Кре5 Крс8! (ко- роль движется в противопо- ложном направлении от свое- го оппонента) 4. Сс5 Л47 5. Се7 КрЬ7 6. Креб Крсб 7. ЛЫ Л42 8. Лс1+ КрЬ5 9. Cd6 Ле2+ 10. Kpd7 Ле4 11. Лс5+ Кра4 12. Крсб КрЬЗ 13. Kpd5 Ле8 14. ЛЬ5+ Крс2 15. Сс5 Kpd3 16. ЛЬЗ + Кре2 17. Cd4 Л48+ 18. Кре4 Ле8+ 19. Се5 Kpel! 20. ЛЬ2 Ле7. Здесь последовало сог- лашение на ничью, на доске вновь теоретически ничейное положение. 221
Белые выигрывают 574. Куббель. Лишний слон белых не дает им решаю- щего материального переве- са, так как король стоит далеко от места сражения. Однако белым удается ис- пользовать ограниченность движения черного короля и ладьи и поставить неприя- тельские фигуры в положение цугцванга. 1. Ссб! Лс8 (на 1. . ,ЛЬ8? выигрывает 2. ЛЬ8+ Крс7 3. Cd6+, а 1. . .Крс8 2. Са7! а5 3. Kpdl приводит к глав- ному варианту) 2. СЬбф- Кре8 3. Сс7 а5 (иначе теряется ла- дья) 4. Kpdl а4 5. Kpel аЗ 6. КрЫ а2+ 7. Kpal!, и черные в цугцванге. Очевид- но, поспешное 7. Кр : а2 — после 7. . .Ла8+ черная ла- дья выходит на свободу. Белые выигрывают 575. (Теоретическое окон- чание). Мы знаем, что без ладей такое окончание ни- чейное (цвет углового поля превращения противоположен цвету слона), но при ладьях уже совсем другое дело. Сла- бейшая сторона не в состоя- нии разменять ладьи и посте- пенно попадает в матовую сеть. 1. СеЗ ЛЬ8+ 2. ЛЬ7 Л18 (иначе следует 3. Ла7+ и 4. Cf4+) 3. Лс7 ЛЬ8+ (3. . . Л16+ 4. КрЬ5 Л185. Сс5 Лg8 6. Cd6 Л48 (6. . .ЛЬ8 7. КрЬб ЛЬ8+ 8. ЛЬ7 и т. д.) 4. ЛЬ7 Лс84~ 5. Сс7! (но не 5. КрЬб? Лсб-Н с патом) 5. . .Л§8 6. Л47! (белые на- конец добились своей цели — завоевали линию «d») 6. . . Кра7 (на 6. . .Ле8 выигры- вает 7. Cd6 Лс8+ 8. КрЬб! Л§8 9. КрЬб или 9. . .Лс1 10. Л68+) 7. КрЬ5 Кра8 (7. . .Л§5+ 8. Се5+ Кра8 9. КрЬб с выигрышем) 8. КрЬб Лс8 9. ЛЬ7! Л§8 10. Cd6, и белые выигрывают. 1-й вариант: 8. . .Кра7 9. КрЬ5 Л§8 (9. . .Кра8 10. КрЬб Ле8 11. Cd6 и т. д.) 10. Cd6+ Кра8 11. КрЬб с выигрышем. 2-й вариант: 5. . .Л16+ 6. Cd6 ЛЬб 7. Лс8+ Кра7 8. Л68 Л§6 9. КрЬ5, и белые выигрывают. 3-й вариант: 4. . .ЛЫ 5. СЬб Лс1+ б.Ссб ЛЫ7. ЛЬ7! Лс1 (7. . .ЛаН- 8. Крс7 или 7. . .ЛЫ 8. Ла7+ КрЬ8 9. Л47 с выигрышем) 8. 222
Ла7+ Kpb8 9. ЛЬ7, и белые выигрывают. Черные начинают и выигрывают 576. Тапашо — Типари (чемпионат Венгрии, 1954 г.). Соотношение сил такое же, как и в предыдущем примере. 1. . .Л§7 2. Kph4 Л§2 3. ЛЫ Kpf5 4. КрЬб Л12 5. ЛИЗ ЛИ 6. ЛЬ4 Cg3! 7. ЛИЗ Ла1 (белые попали в цугцванг) 8. Кр : h6 Kpg4l, и черные выигрывают. 111. Ладья против двух легких фигур Две легкие фигуры обычно справляются с ладьей даже при пешечном дефиците. Од- нако если легкие фигуры пло- хо взаимодействуют между со- бой или вынуждены бороться Белые выигрывают с проходными пешками, то предпочтение следует отдать стороне, имеющей ладью. 577. Хавель. Слон и конь сначала защищают друг дру- га, но в конце концов белым удается нарушить их взаимо- действие. 1. ЛЬб Kf7+ 2. Кре7 Сс4 3. Лсб Ке5 (3. . .СЬЗ проигры- вает еще быстрее: 4. ЛеЗ Cd5 5. Лсб СЬЗ 6. ЛГ5 Kpg2 7. Л : f7 и т. д.) 4. Лс5 Kg6+ 5. Kpf6 Cd3 6. ЛЬб Kf4 7. Лd4 Kh5+ 8. Kpg5 Ce2 9. ЛЬ4 + Kpg2 10. Л : Ь5 C : h5 11. Kp : Ьб, и пешка проходит в ферзи. Не спасает черных и 6. . .Се4 из-за 7. Лd4 Сс2 8. ЛЬ2 Се4 9. Ле2 Cd3 10. ЛеЗ Сс2 11. Ле1+ и 12. Ле2+. Белые выигрывают 578. Ласкер — Капабланка (молниеносная партия, 1913 г.). Материальный пе- ревес черных был бы решаю- щим, если бы их король не стоял на краю доски. Однако в данной ситуации побеждают белые благодаря эффектной и неожиданной жертве каче- ства. 1. Л : а8~Н! К : а8 (1. . . КрЬ7 2. Ла7+!) 2. Крс8 223
(черные в цугцванге) 2. . . Кс7 3. Кр : с7 Кра8 4. Кр : Ьб, и белые выигрывают. Белые выигрывают 579. Заходякин. Наличие двух проходных пешек делает шансы белых более весомы- ми. Они не в состоянии за- щитить свою пешку h5, но искусно отдают ее на «зак- лание». В результате король активизируется, конь отсту- пает и дело кончается эполет- ным матом. 1. h6! Kg4+ 2. Kpf4 К : h6 3. Kpg5! Kg8 (3. . .Kpg7 4. Л67+) 4. ЛИ2+ Kpg7 5. ЛИ7+ Kpf8 6. ЛГ7Х. Белые выигрывают 580. Капабланка — Лили- енталь (Москва, 1936 г.). Типичный пример, иллю- стрирующий силу двух свя- занных проходных, поддер- живаемых ладьей. Черные надеются спастись, блокируя пешки, однако успешно осуществить эту задачу не удается из-за пассивного слона на h7. 1. сб КЬб 2. с7 Cf5 3. Л68 е5 (черные сделали все воз- можное, чтобы предотвратить непосредственное превраще- ние пешки) 4. ЛЬ8! Кс8 5. Ь5 Kpd6 6. Ьб Ке7 (конь вынуж- ден уступить восьмую гори- зонталь ввиду угрозы Ьб—Ь7) 7. Л18! Сс8 (опять грозило Ьб—Ь7) 8. Л : f7 Kd5. Теперь черные забирают проходные пешки, но при этом отдают все свои. Впрочем, после бо- лее упорного 8. . ,g6 9. Л16+ судьбу партии решал рейд белого короля в тыл против- ника. 9. Л : g7 К : Ьб 10. ЛИ7 Kd5 11. Л : h6+ Кр : с7 12. е4 Ке7 13. f3 Kpd7 14. h4 Кре8 15. Л16! (отрезая дорогу королю к проходным пеш- кам) 15. . .Kg8 16. Лсб!, и черные сдались, так как после 17. Лсб теряется последняя пешка. Ничья 224
581. Либуркин. Белые спа- саются при помощи краси- вых патовых комбинаций. 1. Крс8 С : Ьб 2. Л : Ьб d2 3. Л : Ь2 Саб+ 4. Крс7 Ь1Ф 5. ЛЬ8+ Кра7 6. ЛЬ7+ с патом или вечным шахом. Вариант: 1. . .Cg4+ 2. Л : g4 С : Ьб 3. Ла4+ Са7 4. ЛЬ4 d2 5. Л : Ь2 d 1Ф 6. ЛЬ8+ С : Ь8, пат. Черные начинают и выигрывают 582. Клинг и Горвиц. Пара слонов в борьбе с ладьей еще сильнее, чем два коня или конь со слоном. В данной по- зиции перевес черных бес- спорен, но для победы надо согнать ладью со второй го- ризонтали, не допустив ее жертвы за белопольного сло- на. 1. . .Kpg3 2. Hg2+ Kpf3 3. Лс2 Кре4 4. Ле2+ Kpd3 5. ЛЬ2 КреЗ 6. Ле2 КрЬЗ! с выигрышем. Вариант: 3. Ле2 СеЗ+ 4. Kpfl Сс4 5. Kpel Cgl 6. Ле7 Ь2 7. ЛЬ7 Cf2+ 8. Kpd2 Kpg2 9. КреЗ Cfl 10. Hg7+ Cg3, и черные выигрывают. Белые выигрывают 583. Прокеш. У белых под боем два слона, и один из них теряется, но зато другой мешает черной ладье вернуть- ся на последнюю горизонталь. 1. Сс7 Л : е4 2. Cd8+! Kpf7 3. Ь7 Ле1 4. Краб Ла1 + 5. Саб ЛЫ 6. СЬб Ла1+ 7. КрЬб ЛЫ+ 8. Креб Лс1 + 9. Kpd4 Л61+ 10. КреЗ Лс1+ 11. КрЬ2, и все кон- чено. Белые выигрывают 584. Прокеш. Победа воз- можна лишь в том случае, если ладью удастся согнать с последней горизонтали. 1. Кеб! Кр : f8 (на 1. . .ЛЬ8 легко выигрывает 2. Ссб) 2. Ь7 Л68 (2. . .Ле8 3. Kg6+ Kpg8 4. Ке7+ Kpf8 5. Кс8 и т. д.) 3. Kd7+ Кре8 (3. . . 225
Kpg8 4. Kpe7) 4. Креб, и чер- ные в цугцванге. Белые выигрывают 585. Шверц. Два коня и пешка справляются с ладьей, если той не удается пожерт- вовать собою за пешку. Здесь путь к победе весьма поучите- лен — белые не жалеют ко- ня, а заняты сохранением пеш- ки. 1. Kf6! JIfl! 2. Kf3! (вторую жертву черным приходится принимать) 2. . .Л : f3 3. g7 ЛgЗ 4. Ке4+, и белые выиг- рывают. Белые выигрывают 586. Заходякин. И здесь основная задача белых со- стоит в спасении пешки. 1. е7 Лс8 2. Кс4+ (отвле- кающая жертва) 2. . .Л : с4+ (на2. . .Краб решает 3. КЬ4+ Кра7 4. Ксб+ Краб 5. Kd8 Л : С4Д- 6. Kpf3 ЛсЗ+ 7. Кре2 Лс2 8. Kpdl и т. д.) 3. Kd4! (а теперь — завле- кающая жертва) 3. . .Л : d4+ (3. . .Лс8 4. Ксб+ КрЬб 5. Kd8) 4. Kpf3 Л63+ 5. Кре2, и белые выигрывают. Белые выигрывают 587. Троицкий. Надежды черных связаны с тем, чтобы взять пешку g6, убежать ко- ролем на Ь8 и, наконец, от- дать ладью за коня. Белые должны действовать изобре- тательно, чтобы воспрепятст- вовать этому плану. 1. Ксб+ КреЗ! 2. Ь4! (но не 2. Ке7 Kpf2! 3. Ь4 Лgl + с вечным шахом) 2. . .Л : g6 3. Ке7! В распоряжении ладьи 14 полей для отступления, но ни на одном из них она не найдет пристанища; на 3. . . ЛgЗ следует 4. Kf5+ Kpf4 5. К : g3 Кр : g3 6. Ь5, и бе- лые выигрывают. Вариант: 1. . .Kpd5 2. Ке7+ Креб 3. Ь4 ЛgЗ 4. Kph2 ЛеЗ 5. g7 и т. д. 588. Рихтер. Белые легко создают проходную, но пре- вращают ее (в двух вариантах) в менее ценные фигуры, чем ферзь. Этюд примечателен 226
Белые выигрывают тем, что два различных пре- вращения осуществляются здесь при минимальном ма- териале. 1. Kd6 Лсб 2. К : Ь7+ Краб 3. Каб! Кр : а5 4. Ь7+ ЛЬ6+ 5. С : Ьб Краб! 6. Ь8К+! с выигрышем. Вариант: 2. . .Кр : а4 3. Сс7 КрЬб 4. Kd6+ Л : d6 5. Ь7 Лd8! 6. С : d8 Краб 7. Ь8Л! В обоих случаях по- явление ферзя приводило к пату. Белые выигрывают 589. Ринк. Белые выигры- вают при помощи двойного удара, но сначала важную отвлекающую роль должна сыграть пешка «g». 1. Kd5 Лс4! 2. g7 Kpf7 3. g8<D+! Kp : g8 4. ЬЗ! c выигрышем ладьи; 1-й вариант: 1. . .Л15 2. g7 Ля5 3. g8O+ Л : g8 4. Kf6+ и т. д. 2-й вариант: 1. . .Ла4 2. Себ f2 3. Kf6+ Kpd8 4. С : f2 Кре7 5. g7 и т. д. IV. Ладья и слон (конь) против ладьи и слона (коня) Ничья 590. Троицкий. Грозит смертельное f3—f2+, при- чем не спасает 1. Л61 из-за 1. . .ЛЬЗ 2. Kpf2 ЛЫ 3. Лgl (3. КеЗ К : с2!) К : с2 с решающим материальным перевесом. Однако в распоря- жении белых имеется эффек- тный удар, позволяющий восстановить равновесие. 1. ЛЬЗ+! (завлекает чер- ного короля на неудачную позицию) 1. . .Крс8 2. Л : f3! (эта жертва в корне изменяет ситуацию) 2. . .Л : f3 3. Кр : g2 Л15 4. Ке7+ с ничьей. Вариант: 1. . .Кра7 2. Л : аЗ+ КрЬ7 3. Ла1 ЛЬЗ 4. Kpf2 ЛЫ 5. Лgl Крсб 6. Kf4 Крсб 7. Kd3+ Крс4 8. Ке1 КрсЗ 9. К : f3 с ничьей. 227
Белые выигрывают 591. Куббель. Сначала бе- лые угрожают выиграть фи- гуру, а затем создают поло- жение цугцванга. 1. Ла4 ЛаЗ 2. Л : Ь4+ (2. Л : аЗ? С : аЗ+ 3. Кр : аЗ КрсЗ с ничьей) 2. . .Кр : Ь4 3. Се1 + Кра4 4. СеЗ!, и после 4. . .Л : сЗ 5. Кр : сЗ черные вынуждены перейти в проиг- ранный пешечный эндшпиль. Белые выигрывают 592. Клинг и Горвиц. Остроумной завлекающей же- ртвой слона белые переводят неприятельского короля на гибельную для него послед- нюю горизонталь. 1. Ch3+ Kpd6 2. Cd7! Кр : d7 3. е8Ф + ! Кр : е8 4. Л : Ь8+, и белые выигры- вают. Вариант: 2. . .ЛЬ2+ 3. Kpcl Кр : d7 4. е8Ф+ Кр : f8 5. Л : h8+ и т. д. Белые выигрывают 593. Ринк. После размена пешек выигрыша нет, а в слу- чае еб—е7 пешка попадает в опасное положение. И все же ввиду тактических воз- можностей решает продвиже- ние этой пешки. 1. е7! Kpg4+ 2. Kpg2 Леб 3. Ле2 Л : е2 4. Се4! Л : е4 5. f3+ и т. д. Ложный путь: 1.05+ Kph4 2. е7 (2. ed Kpg5+ 3. Kpg2 Лбб с ничьей) 2. . .ЛЬ8 3. Cg6 Kpg5+ 4. Kpg2 Kp : g6 5. Лаб Kpf7. Ничья. Белые выигрывают 594. Линднер. При ладьях и разноцветных слонах на- дежды на реализацию мате- риального перевеса возра- 228
стают. В данном примере бе- лые довольно эффектно ис- пользуют силу проходной пешки. 1. ЛЬ 11 (отвлекая черную ладью от линии «а») 1. . . Л : Ы (1. . ,Ла2 2. а7 СЬ2 3. Л : Ь2) 2. а7 ЛЬЗ+ 3. Кре2 ЛЬ2+ 4. Kpfl ЛЫ + 5. Cdl! ЛЬ8 (5. . .Л : dl+? 6. Кре2!) 6. f6! (решающее вскрытие) 6. . .gf 7. Cg4+, и белые выигрывают. Вариант: 4. . .ЛГ24-, 5. Kpgl Лg2+ 6. Kphl Лgl + 7. Kph2 Лg2+ 8. К : ЬЗ и т. д. Ложный путь: 3. Крс2? ЛЬ2+ 4. КреЗ? ЛЬ8 5. f6 СЬ24~ 6. Крс2 Ла8, и выигры- вают уже черные. Белые выигрывают 595. Геллер — Штейн (зо- нальный турнир, 1962 г.). Несмотря на то что слоны разноцветные, разница в их силе огромная. Слон на d5 не только блокирует черные пешки, но и атакует важные поля Ь7 и f7. Существенно также, что белая ладья помо- гает проходным пешкам. 1. Ь5! ЛЬ8 (черные не ус- певают взять на сЗ—1. . . Л : сЗ 2. Ла8+ Kph7 3. Ьб и 4. Ь7, а в случае 1. . .С : сЗ выигрывает 2. Ьб ЛЬ8 3. Ь7 и 4. Ла8) 2. с4 СЬ4 (посколь- ку необходимо контролиро- вать пункт Ь7, защитить седь- мую горизонталь не удается) 3. Ла7 Сс5 4. Л : f7 Kph7 5. Се4+ Kpg8 6. Cd5 Kph7 7. Kpe2! (черным остается лишь наблюдать, как белый король движется к цели) 7. . ,Ь5 8. Kpd3 КрЬб 9. Кре4 g6 10. h4! ЛЬ8 11. f3 ЛЬ7 12. Л : Ь7+ (ладья уже сыг- рала свою роль) 12. . .Кр : Ь7 13. Cf7 (открывая дорогу сво- ему королю и, наоборот, при- вязывая неприятельского к g6) 13. . .Kpg7 14. Се8 Cf2 15. Kpd5 С : g3 16. Ьб Cf2 17. Ь7 Са7 18. Кр : d6 СЬ8+ 19. Kpd7 g5 20. С : h5 gh 21. Cg4. Черные сдались. Белые выигрывают 596. Смыслов — Баумейс- тер (шахматная Олимпиада, 1960 г.). В подобных окон- чаниях слон, как правило, сильнее коня. Нередко слону с ладьей удается сплести ма- товую сеть. 1. ЛЬб! Kpf8 2. f6 Ке7 (гро- зит мат в два хода; черные 229
были бы рады отдать коня за пешку, но принятие жертвы вовсе не обязательно) 3. Лh8+ Kg8 (после 3. . .Kpf7 4. ЛЬ7+ Креб фигуру уже можно взять: 5. Л : е7+! Л : е7 6. fe Кр : е7 7. С : Ь7 Kpd6 8. С : аб с выигрышем, так как угловое поле — белое) 4. Cd5. Черные сдались. Белые выигрывают Белые выигрывают 597. Тарраш — Рети (Вена, 1922 г.). Господство по седь- мой горизонтали и владение черными полями обеспечивают белым значительный позици- онный перевес. 1. Kph2 (король направля- ется в лагерь противника) 1. . ,Kd6 2. Лё7+ Kph8 3. Л67 КЬ5 4. Kpg3 К : сЗ 5. Kpf4 КЬ5 6. Креб Ле8 7. Kpf6. Черные сдались. В случае 7. . .Kpg8 8. Hg7+ Kph8 9. ЛЬ7 Kd6 10. Л67 КЬ5 11. Kpf7 Лg8 решает 12. Л68! Л : d8 13. Cg7x. 598. Алехин — Эйве (Лон- дон, 1922 г.). Перед нами типичный пример превосход- ства коня над слоном, за- пертым своими собственными пешками. 1. КсЗ! (любопытно, что белый конь перемещается совсем в другое место, осво- бождая поле е4 королю) 1. . . Ле7 2. g5! (окончательно за- патовывая слона!) 2. . .hg 3. hg Крсб 4. Kpd3 Л67+ 5. Кре4 Лс7 6. КЬ5 Ле7 7. f3 Kpd7 8. ЛЬ8 Крсб 9. Лс8+ Kpd7 (9. . ,КрЬ7 10. Kd6+ Кра7 11. Hg8! Л67 12. Ке8 с выигрышем слона) 10. Лс7 Kpd8 11. Лсб! ЛЬ7 12. Л : еб, и черные прекратили сопро- тивление. Белые выигрывают 599. Петросян — Ботвин- ник (матч на первенство ми- ра, 1963 г.). В отличие от предыдущего примера здесь ладья более активна, однако вновь решает прорыв белого короля в расположение чер- ных фигур. 230
1. Kpf7! Ла1 (1. . .JIh5 2. g4 и 3. Леб) 2. Леб Cd8 (не- удачное место для слона, но на 2. . .СЬ4 решает 3. Kf6+, а после 2. . .Сс5 выигрывает не одно продолжение) 3. Лёб+ Крс8 4. Кре8Сс7 5. Лсб Лс11 (5. . .Л : а4 б. КсЗ) 6. Kg5! Лё8+ 7. Kpf7 Лё7+ 8. Kpg8. Черные сдались, так как они проигрывают пешку «И», а никаких надежд на контригру нет, например: 8. . .КрЬ7 9. К : h7 Лё2 10. Белые выигрывают Kg5! л : f2 11. Кеб СЬ8 12. Kd8+ Кра8 13. Лс8 и т. д. 600. Фишер — Рубинетти (Буэнос-Айрес, 1970 г.). У обеих сторон нарушены пе- шечные конфигурации, но белые находят эффектную возможность избавиться от слабостей. 1. f4 ef (отказ о принятия жертвы не лучше — 1. . .ЛИ4 2. Лg8+ Kpd7 3. fe С : е5 4. d4, и нельзя 4. . ,Л : е4ф- из-за 5. Kpd3) 2. d4 (отдав пешку, белые получили за- щищенную проходную и, кро- ме того, вынуждали черного слона занять малоприятное положение) 2. . .Kpd8 (един- ственная защита от 3. е5) 3. Ка5! с5 4. е5 Cf8 5. Ксб+ Кре8 (5. . .Крс8 6. Л!7 Ch6 7. еб) 6. Л : с7! Черные сда- лись, так как после 6. . .cd 7. еб нет защиты от мата.
ИМЕННОЙ УКАЗАТЕЛЬ Авербах — 278, 426, 427, 430, 428, 429, 445 Алехин — 25, 373, 398, 483, 484, 598 Андерсен — 436 Аронин — 275 Ахуэс — 98 Балог — 159, 378 Барат — 27 Барбиери — 387, 448 Барда — 443, 527, 535 Баумейстер — 596 Бауэр — 63 Бекей — 416, 417, 422 Бенко — 529 Бергер — 6, 63, 82, 242, 283, 418; 439 421, Бернгардт — 553 Бернштейн — 333 Бессер — 229 Бетиньш — 59, 91, 306 101, Блюмих — 346 Боголюбов — 116, 342, 379 Бокошевич — 200 Болеславский — 275 Болтон — 127 Бондаревский — 171, 339 Борос — 539 Ботвинник — 120, 262, 316, 340, 370, 371, 425, 513, 536, 599 528, Бринкман — 117 Браун — 267 Брон — 269 Бронштейн — 262 Вайтхид — 93 Валькер — 118 Ванчура — 543 Ван Флит — 431 Вельтнандер — 263 Венинк — 115, 167, 308, 317 210, Верош — 232 Вик — 354 Вильнев-Эсклапон — 154 Волистон — 257 Вольф — 159 Вотава — 292 Гаваши — 440, 538 Гальберштадт — 71, 516 Геллер — 44, 437, 512, Георгиу — 264 Герберг — 289 Гербстман — 208, 382, 395, 560 Глигорич — 144, 377, 565 Голомбек — 276 Гольцгаузен — 531 Горвиц — 26, 92, 423 Горгиев — 41, 80, 83 Григорьев — 35, 36, 78, 109, 132, 140, 321, 323, 324, 417, 419, 420, 470 Григорян К. — 107 Гроб — 233 Грубер - 14 Грюнфельд — 226, 378 Гургенидзе — 265 Гурецкий-Корниц — 490, 491, 493, 527, 530 Далько — 259 Дедрле — 12, 34, 112, 114, 461 Делер — 548 Дель Рио — 528 Денеш — 54 Добиаш — 54 Добреску — 365 Доннер — 535 Дур ас — 99, 187, 205, Ейтс ООО — 25, 424 Заходякин — 235, 310, 579, 586 Ивков — 161, 216, 236, 376 Казанцев — 228 Капабланка — 390, 396, 485, 578, 580 Караклаич — 49 Карштедт — 465, 466 Квикенштадт — 219 Кайданский — 291 232
Керес — 96, 456, 339, 484, 383, 555 Мароци — 61, 227, 389, 406, 450 Кин — 537 Маршалл — 142, 424, 450 Кислинг — 311 Матисон — 399 Клапареда — 233 177, 192, Маллер — 195 Клинг и Горвиц — 103, Метсберр — 176 239, 260, 280, Милич — 129 288, 296, 318, Минев — 425 334, 353, 415, Моисеев — 536 438, 524, 582, Моравец — 285, 294, 352 592 Морфи — 436 Клюгер — 350, 443 Невицкий — 225, 261 Книст — 290 Нейман — 432 Колле — 483 Нейштадтль — 13, 24, 542 Кон — 119 Ниецл — 152 Копаев — 347 Нимцович — 43, 256, 3£>7, Корани — 570 485 Кортелинг — 549 Новотельное — 430 Корчной — 532 Олафсон — 264 Котов — 272 Освач — 447 Козио — 295 Оснос — 506 Кошек — 240 Оттен - 164 Крейчик — 457 Паоли — 250 Кренос — 232 Паульсен — 176 Куббель — 73, 147, 212, Петросян — 265, 381, 512, 247, 251, 452, 599 521, 541, 556, Пильник — 408 558, 574, 591 Пильсбери — 227 Лаза — 19, : 293 Платовы В. и М. — 305, 547 Лазар — 362, 551 Погач — 360 Ларсен А. — 180 Полерио — 302 Ларсен Б. — 468 Полугаевский - 107 Ласкер — 312, 341, 394, Помар — 216 578 Понциани - 89, 329, 344, Ласкер Эд. — 21 Левит — 166, 191, 451, Портиш 488 — 161, 188, 218, 458 229, 267, 277, Либуркин — 563, Лилиенталь — 580 Линднер — 94, 581 594 299, 332, 348, 374, 375, 376, 377, 407, 444, 468 Лихтенштейн — 446 Лойд — 125, Лолли — 412, 126 460, 462, Прокеш — 58, 81, 97, 102, 108, 138, 139, 149, 150, 4ЬЗ 162, 165, 168, Ломан — 312 174, 185, 186, Ломмер — 500 190, 193, 202, Ломов — 194 213, 266, 287, Лусена — 313 297, 301, 304, Любоевич — 537 372, 384, 385, Майзелис — 533, 534 404, 442, 453, Мандлер — 110 459, 467, 473, Мандлер и Кениг — 405 498, 502, 503, Марко — 389 544, 554, 564, Марович — 144 583, 584 233
Прокоп Райна Рандвир Рети Рашевский Ринк Рихтер Рубинетти Рубинштейн Рудаковский Рюбесамен Сааведра Сабо Сальве Сальвиоли Селезнев Сергеев Сили Симагин Смей кал Смыслов — 45, 133, 391, Спасский — 254, 299, 374 454, 471 Стамма — 130, 282, 361 — 189 Стейниц — 335, 546 — 96 Суэтин — 445 — 39, 47, 142, Тайманов — 129, 234, 255, 170, 182, 300, 383 397, 514, 550, Таку — 552 597 Талашо — 576 — 218, 236, 257, Таль — 64, 106, 371, 437, 449, 469, 381, 532 573 Тарраш — 79, 284, 319, — 53, 74, 148, 320, 325, 345, 155, 158, 163, 597 206, 224, 244, Тартаковер — 396 270, 274, 298, Тата и — 441 309, 386, 400, Тед — 56 401, 402, 403, Типари — 576 455, 472, 476, Толуш — 357, 513 477, 480, 481, Томас — 342, 469 497, 499, 518, Троицкий — 76, 77, 95, 589, 593 124, 128, 146, — 588 151, 173, 179, — 600 203, 253, 273, — 117, 119, 226, 303, 307, 330, 394, 397, 399, 331, 388, 474, 534 478, 479, 494, - 357 517, 540 , 587, — 183 590 — 281 Фазекаш — 259 — 231, 407, 408, Файн — 515, 555 528 Фараго — 332 — 534 Фарни — 10, 15, 16, 18, — 67, 88, 223, 50, 51, 57, 68, 328, 496 , 567, 69, 86, 90, 568 100, 104, 131, — 46, 48, 70, 72, 135, 136, 141, 75, 84, 111, 145, 172, 184, 116, 134, 153, 196, 214, 221 156, 157, 160, Файтер — 501 207, 209, 211, Филндор — 314, 490, 571, 215, 220, 237, 572 238, 241, 243, Филип — 444, 565 245, 246, 249, Фишер — 234, 254, 255, 252, 343, 345, 348, 370, 456, 349, 351, 363, 600 364, 366, 368, Флор — 120, 263, 573 369, 380, 392, Флориан — 248 393, 495, 545, Фолтыс — 28, 231 557, 559 Фонтана — 433, 434, 435 — 272 Форинтош — 199 — 447 — 506 Фрейтаг — 200 — 217 Фритз — 175, 562 — 44, 64, 276, Хавель — 561, 577 277, 596 Хайман — 333 234
Хейекер Хенкин Хеннебергер Холмов Циннер Цукерторт Часер Чентурини Черняк Чигорин Чом Чонтош Шакман Шандор Шандор Шики Шапиро Шаркози Шверц — 204 Шен 420, 504, 505, Шерон 507, 508, 509, Шишкин 510, 511 Шлаге — 256 Шлехтер * 1 ' 360 Шпильман — 17 Штальберг — 335 Штейн .— 85 Штернберг — 198, 566 Штольц — 49 Эбере -— 79 -— 441 Эйве — 62 -— 23, 33, 201 • 350 — 181 — 286 Элисказес — 14, 17 Эллингер —— 475, 519, 520, Якобсен 585 Яновский — 569 — 322 — 375 — 98 — 38, 406 — 390 — 515 — 188, 595 — 446 — 43 — 11, 20, 29, 30, 31, 37 — 52, 105, 137, 178, 230, 258, 278, 373, 398, 449, 525, 526, 598 — 379 — 268 — 217 — 230, 284
СОДЕРЖАНИЕ От переводчика ............................................... 5 Предисловие.............................................. • Пешечные окончания............................................... 7 I. Оппозиция (противостояние)................................. — а) Геометрическая оппозиция................................. — б) Полевая оппозиция....................................... 16 в) Коневая оппозиция ...................................... 20 II. Правило квадрата.......................................... 22 III. Отдаленная проходная..................................... 25 IV. Пешечный прорыв......................................... 29 V. Патовые комбинации........................................ 33 VI. Отражение пата . , ...................................... 39 VII. «Вредные» фигуры, преграда и цугцванг.................... — VIII. Пространство, время и позиционная борьба............... 43 Коневые и слоновые окончания.................................... 52 I. Мат легкими фигурами...................................... 53 II. Конь и пешки.............................................. 56 III. Конь против коня......................................... 63 IV. Слон против пешек....................................... 67 V. Слон против слона (одноцветные)........................... 79 VI. Слон против слона (разноцветные).................. • VII. Слон или конь?!......................................... 92 VIII. Пара слонов............................................. 161 IX. Легкие фигуры друг против друга.......................... Ю4 Ладейные окончания.............................................. Ю9 I. Ладья против пешек......................................... — II. Ладья против ладьи........................................ 121 а) Ладья и пешка против ладьи.......................... — б) Ладья и 2 пешки против ладьи....................... 129 в) Ладья и пешка против ладьи и пешки................. 132 г) Ладья и 2 пешки против ладьи и пешки................ 134 д) Многопешечные окончания с материальным перевесом ... 140 е) Многопешечные окончания с позиционным перевесом . . . 149 III. Две ладьи против двух ладей ............................ 155 Ферзевые окончания.............................................. 158 I. Ферзь против пешек........................................ 236
II. Ферзь и пешка против ферзя................................ 163 III. Ферзевые окончания с многими пешками..................... 169 IV. Ферзь и легкие фигуры.................................... 175 а) Ферзь и слон (конь) против ферзя и слона (коня) .... — б) Ферзь против легких фигур............................... 178 V. Ферзи и ладьи............................................. 185 а) Ферзь и ладья против ферзя и ладьи........................ — б) Ферзь против ладьи...................................... 187 в) Ферзь против двух ладей................................. 191 VI. Ферзь против ладьи и легкой фигуры...................... 198 Смешанные окончания (ладьи и легкие фигуры)..................... 201 I. Качество.................................................... — II. Ладья и слон (конь) против ладьи и слона (коня) . . . 218 III. Ладья против двух легких фигур........................... 223 IVi Ладья и слои (конь) против ладьи и слона (коня) .... 227 Именной указатель............................................... 232
Лайош Портили Балаш Шаркози 600 ОКОНЧАНИЙ Заведующий редакцией Э. П. Киян Редактор Ф*. М. Малкин Художник Д. Б. Станкович Художественный редактор Ю. В. Архангельский Технический редактор Т. Н. Овчинникова Корректор 3. Г. Самылкина ИБ № 289. Сдано в набор 10.01.78. Подписано к пе- чати 23.03.78. Формат 84x108/32. Бумага тип № 2. Гарнитура «Латинская». Высокая печать. Усл. п. л. 12,6. Уч.-изд. л. 10,95. Тираж 100 000 экз. Издат. № 5535. Зак. 2284. Цена 85 коп. Ордена «Знак Почета» издательство «Физкультура и спорт» Государственного комитета СССР по делам издательств, полиграфии и книжной торговли 103006. Москва, Каляевская ул., 27 Ордена Октябрьской Революции и ордена Трудового Красного Знамени Первая Образцовая типография имени А. А. Жданова Союзполиграфпрома при Государственном комитете СССР по делам издательств, полиграфии и книжной торговли. Москва, М-54, Валовая, 28