Text
                    «Неисполненные желания
разрушают изнутри»
восточная мудрость
1.	История Игры
Игра «Фанты» («Петербургские фанты») имеет достаточно глубокие исторические корни. Ведь
различные виды организованных сексуальных развлечений и утех испокон веков были распростра-
нены в России. Однако в игровой форме, на базе специально организованных закрытых клубов этот
вид приятного времяпровождения начал появляться с нашей стране лишь по мере ее европеизации,
затеянной Петром I. Эротика стала прочно входить в моду, а сексуальная жизнь, выйдя из супружес-
ких будуаров, постепенно начала оформляться в некоторое направление массовой культуры наибо-
лее продвинутой тогда части состоятельной российской публики.
Различные виды салонных игр получили особенно широкое распросгранение в определенных
кругах столичного Санкт-Петербурга XVIII-XIX веков. Отдельной строкой при этом стояли эротичес-
кие салонные игры, наиболее известными из которых были так называемые «Петербургские фан-
ты», получившие особую популярность во времена правления императрицы Екатерины II, славив-
шейся своей любвеобильностью.
«Петербургские фанты» имели ряд разновидностей, но все они изначально преследовали одну
цель - дать возможность участникам в игровой форме удовлетворить свои сексуальные потребнос-
ти, реализовать тайные фантазии, приобрести разнообразный опыт сексуальных отношений и тех-
ник, найти себе подходящего партнера в дальнейшей интимной жизни. При этом такие игры вовсе не
считались чем-либо предосудительным или неприличным, поскольку преследовали вполне благие
цели и выполняли определенную социальную функцию. Мало того, считалось, что участие в играх
молодых девушек позволяет им овладеть искусством интимных отношений с мужчиной, избавиться
от ненужных комплексов и приобрести необходимые для последующей семейной жизни навыки в
сексе.
В среде состоятельных мужчин и знати не считалось зазорным, даже наоборот, было весьма по-
пулярным выбирать себе фаворитку среди участниц таких игр. Стать постоянной участницей клубов
салонных эротических игр, содержавшихся богатыми и известными людьми, было весьма престиж-
но для большинства девушек, желающих найти себе состоятельного покровителя, а в последующем,
возможно, и мужа.
Однако большинство членов таких клубов составляли все же замужние дамы и женатые джент-
льмены, которым традиционные и, как правило, весьма консервативные семейные сексуальные
отношения не позволяли получить желаемой наполненности, эмоциональности и разнообразия в
интимной жизни. Те из них, кто не хотел обременять или ограничивать себя наличием одного пос-
тоянного любовника, получали прекрасную возможность для сексуального творчества и необычных
приключений среди единомышленников в клубной среде,
Подавляющее большинство таких клубов имело исключительно закрытый характер, попасть в
них, а тем более стать постоянным членом можно было только по рекомендации, да и то отнюдь
не каждому и не всегда. Регламенты клубной жизни, включающие условия членства, права и обя-
занности и собственно правила игр, были весьма различны. Различными в том числе были правила
для холостых, незамужних кавалеров и дам с одной стороны, и для женатых, замужних - с другой.
Например, замужним дамам позволялось приходить в клуб в вуалях и принимать участие в играх,
надев на лицо маски, что многие и практиковали, не желая быть узнанными.
Содержались клубы на средства их владельцев, а также за счет членских взносов мужчин-участ-
ников. Здесь в отличие от публичных домов и борделей никто не получал денег за секс, однако дамы
имели возможность в случае необходимости найти богатых поклонников.
Закрытость клубов предопределила практически полное отсутствие полноценной информации в

архивах, однако даже немногочисленные известные сведения позволяют сделать вывод, что совре- менные варианты подобных игр в принципе мало чем отличаются от первоначальных исторических версий. 2. Философия Игры Мало кто из нас отдает себе отчет в том, насколько важна для него полноценная сексуальная жизнь. С позиции подавляющего большинства современных европейцев секс имеет только два ос- новных предназначения: получение удовольствия и размножение. В таком понимании он мало чем отличается от приема пищи, ведь недостаток того или другого создает, в общем, схожий диском- форт. Правда, секс, кроме всего прочего, иногда имеет еще и чувственные аспекты, которые в той или иной степени подпадают под понятие «любовь». Однако для очень многих людей их эмоцио- нальные переживания, связанные с приемом пищи, имеют ничуть не меньшую окраску, чем близкие отношения с противоположным полом. На самом же деле указанная сфера человеческой жизни имеет существенно большее значение, и многие наши жизненные неудачи, болезни, трагедии, разо- чарования и беды связаны именно с недопониманием этого. Секс - не главное в жизни, но, хотим мы этого или нет, он - основа многого главного и чрезвычайно важен для развития личности в це- лом. Абсолютно доказанным медицинским фактом является значимость полноценной сексуальной жизни для физического и психического здоровья человека. Недостаток секса как у мужчин, так и у женщин является причиной многих гормональных расстройств, заболеваний и, в конце концов, неминуемо ведет к раннему старению организма независимо от всех других факторов. Это чрез- вычайно важно, но если Запад, как правило, ограничивает свою мотивацию важности сексуальной жизни только указанными критериями, хотя, казалось бы, куда уж больше, то Восток в понимании значимости этой сферы идет значительно дальше и глубже. Широко известно, что восточные учения, практически все без исключения, в основу концепции развития, максимального раскрытия возможностей личности закладывают понятие энергетики, ко- торая, в свою очередь, неотделима от понятия сексуальной энергии. Являясь основой энергетики человека, его сексуальность тем самым выступает в качестве самой значимой категории цельности личности. И как раз в этой сфере каждый сам может выбрать свой жизненный путь. Сам способен раскрыть самого себя, реализовать свою сущность, расширить сознание. Ну а в итоге дать энергию для личного роста и творчества во всех иных собственных проявлениях. Практически все без ис- ключения восточные философии придерживаются такой точки зрения. Раскрепощенность, творчес- кий подход человека к своей сексуальности - основа внутренней гармонии человека, полноценного ощущения им своей индивидуальности. Ведь Восток никогда не рассматривал секс отдельно или в противоположность духовности, культуре или религии. В Индии, Непале, Тибете, Китае, Японии сексуальность давно рассматривается и как вид искусства, и как отрасль науки, и как направление культуры, достойные подробнейшего изучения и практики. А ведь это значит, что тем самым секс всегда стоял в одном ряду с духовностью, творчеством и верой. То есть к нему относились как к творчеству, форме самореализации, а не как к примитивной форме отправления естественных фи- зиологических надобностей, как это часто понимается на Западе. Ведь когда человек способен на свободное самовыражение в своей сексуальной жизни, когда он сумел избавиться от ограничиваю- щих его консервативных сексуальных привычек, тогда он становится принципиально иным. По сути, он просто становится самим собой. Именно эта восточная мировоззренческая концепция лежит в основе философии игры «Фанты». Концепция раскрытия личности, стимулирования свободной творческой самореализации человека через максимальное развитие его сексуальной энергии, сексуальность как таковую. Играя, вы не только получаете удовольствие и наслаждаетесь жизнью, вы еще и развиваетесь, раскрываете себя, реализуете то, о чем в глубине души мечтает каждый: быть по-настоящему самим собой, т.е. быть свободным. Помочь освободиться от комплексов и предрассудков, позволить реализовать тайные фантазии и нереализованные желания - именно для этого создана игра.
Она дает возможность каждому участнику подарить самому себе одну из главных радостей жиз- ни - полноценный, раскрепощающий секс без лишних условностей, зажатостей и ограничений, т. е. тех психологических барьеров и комплексов, которые очень часто подавляют нашу собственную сущность в ее естественных природных проявлениях, не только не давая полноценно раскрыться нам, но и зачастую разрушая изнутри. 3. Варианты игр 3.1. Общие положения Существует достаточно много разновидностей сексуальных игр. Отличаются они доуг от дру- га количеством участников, правилами отбора и поведения игроков, сценариями и условиями игр, открытостью или закрытостью участия (возможностью играть инкогнито), стоящими перед игрой целями, а также рядом других нюансов. Вариантов для творчества и полета фантазии здесь - огром- ное количество. И в России, и за рубежом существуют различные варианты специальных закрытых клубов, в которых практикуются самые необычные виды сексуальных игр и отношений. При этом, конечно же, имеются в виду не публичные дома или бордели, попасть в которые может практически любой желающий и платежеспособный человек, а именно закрытые клубы, живущие по вполне определенным правилам и принципам. Сценарии проводимых в таких клубах мероприятий также бывают весьма различными. Достаточно распространенной является практика использования за- крывающих лицо игроков масок, завязывания некоторым участникам глаз. Как правило, некоторые особые условия налагаются на новичков и приглашенных на игру гостей клуба. Предлагаемая игра «Фанты» разработана с учетом опыта и практики работы многих из таких известных клубов, а так же лучших из существующих реально эротических игр. Она достаточно проста и позволяет без особых сложностей или условий устраивать настоящие праздники свободного, раскрепощенного и лишен- ного ханжества секса, при минимальных затратах времени и средств на организацию самой игры Принципиальным и наиболее существенным моментом игры «Фанты» является понимание того, что каждая проводимая встреча не является самоцелью как таковой. Ее основная задача - не пунк- туальное следование игроков правилам, а пробуждение творческого начала у них. Каждая из таких игр, по сути, является мини-спектаклем, действом, в котором каждый из его участников увлеченно и раскованно играет выпавшие ему роли. Роли, которые определяются общим сценарием, понят- ными всем условиями и режиссурой, причем не зависимо от того, сколько человек играет - двое или несколько. Место проведения игры - это своеобразная сцена, театр, со своими декорациями и атмосферой. Атмосферой, которая увлеченно создается самими же игроками и, по сути, определяет успех самой игры. А успешной является только та игра, в которой каждому удалось раскрыться, реализовать свои желания и фантазии, а также получить максимальное удовольствие, доставив его и другим. Тем самым настоящие Правила игры «Фанты» представляют из себя лишь один из возможных вариантов построения игры. Они не исключительны и не обязательны к пунктуальному исполнению. Это лишь посыл к творчеству, поиску и эксперименту. Начинайте играть, пробуйте, выдумывайте, познавайте самих себя, открывайте и ищите, наслаждайтесь и дарите удовольствие партнерам. Если общий сценарий игры уже определен, то самыми значимыми, существенными вопросами являются количество игроков, понимание, что они хотят получить от игры, а так же имеющиеся для этого условия и возможности. Во всех версиях «Фантов» в процессе игры выполняются задания, написанные на специальных карточках - фантах, а роли между игроками распределяются путем жеребьевки. Методика прове- дения жеребьевок для парных и групповых игр различна. А версии парных игр отличаются друг от друга в зависимости от того, знакомятся ли только мужчина и женщина или имеют уже давние отношения. 3
3.2. Парные игры Парные игры делятся на те, которые созданы для вновь познакомившихся и желающих сбли- зиться партеров и игры, предназначенные для супругов или уже сложившихся пар. Первые из них, по сути, являются легким и быстрым путем к романтическим приключениям и сближению с новым партнером. Они помогают участникам игры расковаться, снять зажатость, чувс- твовать себя легко и непринужденно, справляясь с собственными комплексами. Не теряя времени на долгие ухаживания и надуманные разговоры, партнеры, которые хотят скорее узнать друг друга, получают отличный повод для этого, играя в «Фанты». Начав играть, они очень быстро сближаются, начинают понимать и чувствовать друг друга. Выполняемые в процессе игры задания, становясь по ходу игры все более интимными, имеют различные уровни «жесткости». Это позволяет при желании остановить игру, не доводя ее до непосредственного секса. Совсем по-другому выстроена методология проведения игр для второй категории пар. Ведь из- вестно, что привычки - главный враг близости. Они лишают интимные отношения эмоций, внося в них скуку и обыденность, а однообразие убивает любовь. Эти специальные версии игры для двоих помогают перевести близость на принципиально иной уровень. Игра дает прекрасную возможность каждому из них узнать, что же еще возбуждает партнера, взглянуть на возлюбленного с другой стороны, и, без преувеличения, внести свежую струю в начавшую тускнеть интимную жизнь. Введя в практику интимных отношений игру, каждый уменьшает до ничтожных величин вероятность того, что его партнер заинтересуется сексом еще с кем-либо иным. Однако при всем интересе парных версий игры следует признать, что даже использование до- полнительных секс-игрушек не дает участникам шансов реализовать существенную часть возмож- ностей более массовых игр. 3.3. Групповые игры Эти версии игры предназначены для тех ценителей секса, кто, не признавая ограничений, ищет новые ощущения, любит экспериментировать и склонен к необычным удовольствиям. Они предпо- лагают участие от трех до десяти человек в самых разных соотношениях количества мужчин и жен- щин, Методика проведения таких игр выстроена таким образом, чтобы само действо захватывало всех без исключения участников, гарантируя настоящий драйв каждому из них. Полностью раско- вавшись в игре, сняв зажатость и отбросив комплексы, игроки получают возможность реализовать самые изощренные тайные фантазии и удовлетворить все желания. Играя в маске, каждый при этом может оставаться инкогнито. Так же как и в парных играх, выполняемые при этом задания имеют четыре уровня «жесткости», что позволяет не доводить действо до непосредственного секса. Самый «мягкий» вариант игры, по сути, представляет собой оригинальный сценарий легкого и ненавязчи- вого, но при этом крайне увлекательного эротического розыгрыша. Такую игру может организовать любая незакомплексованная компания, желающая превратить обычную и стандартную вечеринку в веселый, захватывающий и вместе с тем ничем не обязывающий спектакль. Если все-таки целью встречи является секс, то наиболее популярным и простым вариантом яв- ляется игра, когда непосредственное участие в активных действиях принимают три человека, даже при большем количестве участников игры в целом. При этом комбинации «один мужчина и две женщины», а так же «одна женщина и двое мужчин» позволяют реализовать самые разнообразные вариации сексуальных отношений, которые человек, как правило, не может себе позволить в клас- сическом браке. Вариант 2+2 (двое мужчин и две женщины), собственно, является реализацией современного свингер-движения, но только в случае игры «Фанты» он носит творческий и значительно более эмо- циональный характер. Проводятся и более массовые игры, которые меньше распространены, но при этом крайне интересны, поскольку психологический и эмоциональный эффект участия в таких более играх очень привлекателен для любителей разнообразия и острых ощущений в сексе. 4
4. Условии участия в Игре 4.1. Базовые условия участия в игре Не зависимо от того парная это игра или групповая, первое и главное условие участия в ней - это искренность перед самим собой и четкое осознание того, что ты хочешь получить играя. Так, например: - семейная пара, решившая поиграть в «Фанты», может отдавать себе отчет, что если все ос- тавить по прежнему, то их некогда бурная и насыщенная интимная жизнь с каждым годом будет становиться все более тусклой и однообразной, неминуемо приближая их к расставанию; - молодая барышня может осознавать, что если сверстники учат ее играть в любовь, а родители - в порядочную девушку, то игра дает возможность почувствовать саму себя, понять, что такое на- стоящий секс, узнать свою женственность и естественную природу, научиться великому искусству творить любовь; - женатый джентльмен может сознательно искать в игре полноценную возможность получить ту полноту и насыщенность своей интимной жизни, которых ему не хватает в семье, играя, наслаждать- ся прекрасным и дарить восхищение другим; - замужняя дама, не желающая смиряться с убогостью сексуальных отношений со своим мужем, осознанно может получать в игре прекрасную возможность удовлетворять свои сексуальные пот- ребности и желания, инкогнито реализовывая тайные сексуальные фантазии, о которых раньше не могла и мечтать; - состоятельный плейбой, не желающий ограничивать себя постоянством отношений с единс- твенной женщиной, может с успехом реализовать свой сексуальный потенциал в игре, искренне доставляя удовольствие принимающим в ней участие дамам; - любящая секс женщина, не желающая обременять себя моральными обязательствами перед своим мужчиной,может получать в игре то разнообразие и свободу сексуальных отношений, кото- рые она хочет иметь сама. Искренность и раскрепощенность определяют в игре практически все. В своей обыденной жизни человек может быть неоткровенен и фальшив, следуя условностям, которыми зачастую невозможно пренебрегать. В «Фантах» все наоборот, и, если ты не хочешь или не можешь следовать этому под- ходу, игра теряет для тебя смысл. 4.2. Психологический настрой на игру «Веревки, которые связывают нас крепче всего, находятся в сознании», - говорит восточная муд- рость и это действительно так. Психологический настрой на игру каждого из ее участников принципиально важен, а по боль- шому счету именно он и определяет результат всей игры. Как выходящий на сцену артист оставляет за ней весь окружающий мир, так и участник игры, придя на нее. должен забыть о том, какова его роль в настоящей жизни, должен выкинуть из головы все свои запреты и комплексы, все страхи и сомнения, все те нормы и условности, которые навязаны ему обществом. Фантазии, откровение, искренность, естественная страсть - сознание должно полностью подчиниться им, а тело бесконт- рольно отдаться желаниям. «Неудобно», «стыдно», «неприлично» - следует полностью забыть эти понятия, они больше всего не нужны самому игроку. Каждый решившийся на игру в первую очередь должен следовать следующим чрезвычайно важ- ным психологическим установкам: 1. Выбрось из головы ненужные сейчас мысли и условности, комплексы, которые мешают тебе быть самим собой в сексе, настройся на приключение и желание получить удовольствие. Б
2. В зависимости от запланированного сценария в месте, где проводится игра (квартире, кгубе, студии), создается специальная атмосфера, включающая особые интерьер, запахи, свет, музыку. Если это не парная игра, которая проводится дома, то должно быть предусмотрено наличие лег- ких закусок, простыней, полотенец, халатов. Рекомендуется в том числе иметь в наличии: бананы, яблоки, клубнику, жидкий шоколад (сливки, джем, мед), ликер Бэйлис, вино, лед. 3. С учетом вида игры, а так же ее предполагаемого формата готовятся необходимые аксессуары. Технология игры и имеющиеся в ее составе основные реквизиты позволяют полноценно проводить игру без дополнительных аксессуаров, поскольку в большинстве заданий они не нужны. Если таких аксессуаров нет, то для удобства целесообразно предварительно отложить некоторые фанты Однако «поле для творчества» можно существенно расширить, имея, хотя бы частично, ряд до- полнительных аксессуаров. Лучше с этим определиться накануне игры и все приготовить заранее. В качестве дополнительных аксессуаров могут в том числе выступать: массажное масло, возбуж- дающие пилюли и смазки, эротическое белье, маски, различного вида секс-игрушки, презервати- вы, анальная смазка и пр. В Инструкциях к различным версиям игры дается подробный перечень таких аксессуаров. Рекомендуется внимательно подойти к такой подготовке, поскольку в процессе игры нередко возникает необходимость наличия самых неожиданных аксессуаров и принадлежнос- тей, что во многом определяет ее интригу, драйв и приятную непредсказуемость. При этом следует учесть, что вполне возможна ситуация, когда изначально запланированный «мягкий» формат игры по взаимному желанию разгоряченных действом участников переходит в более «жесткую» версию Например, от «белого» формата игра переходит к «желтому», от «желтого» - к «розовому», а от того - к «красному». В настоящее время существует очень широкий выбор различных секс-игру- шек, позволяющих внести существенное разнообразие в занятия сексом, сделать его значительно более ярким и чувственным. Использование такой атрибутики в игре вне всяких сомнений сделает ее более эмоциональной, непредсказуемой и захватывающей, подарит многим ее участникам массу приятных и удивительных открытий в части потенциала их собственной сексуальности. Во многих фантах подробно расписана методика использования большинства современных секс-игрушек, осо- бенно это касается парных игр. Однако при всем том наличие тех ипи иных аксессуаров не следует считать определяющим для успеха игры. Всегда можно заменить одно другим или обойтись вовсе без аксессуаров. Больше всего важен настрой на игру и творческое отношение к ней, остальное носит второстепенный характер. 4. Изначально устанавливается минимальная продолжительность игры. Практика показывает, что целесообразно выделить на нее не менее двух часов, а лучше всего иметь в запасе три-четыре часа. При этом имеется в виду непосредственно игровое время, без учета подготовки к игре. На этот период все участники полностью отдаются действу, отключая сотовые телефоны и забывая обо всем, кроме самой игры. Отключение сотовых телефонов является принципиальным и обязатель- ным для всех без исключения. 5. В зависимости от формата игры, наличия аксессуаров, а также установленных ограничений и дополнительных условий целесообразно предварительно отсортировать разыгрываемые фанты. При этом даже если изначально предполагается «красный» формат игры, рекомендуется перехо- дить к нему постепенно, начав с выполнения белых фантов, затем желтых, розовых и только потом красных. Аналогичным образом рекомендуется поступать при изначальном решении играть в «жел- том» или «розовом» форматах. Если сценарий игры это позволяет и у кого-либо из игроков есть соответствующие идеи, то на специальных незаполненных карточках пишутся дополнительные задания, которые наряду с уже готовыми фантами также будут разыгрываться в предстоящей игре. Участникам целесообразно (но не обязательно) вместе обсудить такие дополнительные фанты. 6. Перед непосредственным началом игры все ее участники расслабляются и не спеша настраи- ваются на предстоящее действие. Они могут немного выпить, употребить расслабляющие и возбуж- дающие средства, принять душ, переодеться, посмотреть эротические фильмы и пр. В пункте 4.2. Правил уже говорилось о принципиальной важности соответствующего психологи- 8
ческого настроя на игру ее участников. Приводились психологические установки, которым рекомен- дуется следовать при этом. Психологический настрой на игру каждого из ее участников, безусловно, играет ключевую роль и этому вопросу необходимо уделить особое внимание. Поэтому после пред- варительной подготовки все без исключения игры начинаются с того, что ее участники, удобно и комфортно расположившись, закрыв глаза и расслабившись, психологически настраиваются, вспо- миная свои самые приятные и чувственные эротические переживания, испытанные когда-либо. При этом каждый не только старается вновь почувствовать их, но и вносит дополнительные фантазии, в уме реализует свои желания, проигрывая любые сексуальные роли, рисуя те сценарии, которые ему хотелось бы воплотить. Все это делается абсолютно не спеша, никто никого не должен торопить. Каждый старается понять, почувствовать, что он забыл обо всем на свете, кроме желания по- дарить наслаждение себе и партнеру (партнерам) по игре. Ведь игра - это, по сути, спектакль, и каждый должен постараться искренне войти в роль, которую ему предстоит играть, роль, которую он сам выбрал для себя. И только потом стоит переходить непосредственно к игре. 7. Если игра не парная, а групповая, то необходимо учесть еще несколько следующих важных моментов- 7.1. Организатор игры изначально должен оговорить со всеми участниками ее формат и допол- нительные условия, а так же пожелания отдельных игроков, установив общие и индивидуальные ограничения. Не оговоренные заранее ограничения и условия в дальнейшем по ходу игры не при- нимаются. 7.2. Если возникнет ощущение, что кто-то из игроков, особенно тот, кто принимает участие в таких мероприятиях впервые, еще не совсем готов полностью раскрепоститься и отдаться игре, не надо его торопить или уговаривать. Пусть он не спеша втянется в действо, почувствует, как на- строение и азарт других, более искушенных игроков постепенно передаются и ему. Если же такой участник все-таки не сможет втянуться в игру, комплексы или психологические барьеры окажутся сильнее желания играть, то пусть он лучше уйдет, чем будет портить настроение другим или го- ворить потом, что его принудили участвовать в игре В этом отношении организатор игры имеет полное право предложить такому участнику удалиться. 7.3. К проведению жеребьевок необходимо подготовиться предварительно, поскольку для этого используется разное количество шариков в зависимости от состава участников игры. Подробные рекомендации по этому поводу даны в Инструкциях к играм. 5.3. Процедура проведения Игры 1. После завершения подготовки к игре отобранные для ее начала фанты складываются в перво- начальную колоду. В нее также включаются специально написанные участниками дополнительные карточки (если таковые имеются). 2. Перед выполнением каждого из заданий, сформулированных в очередном фанте, проводится жеребьевка. Цель жеребьевки заключается в определении фантующего - игрока, которому предсто- ит вытянуть фант, а в случае коллективной игры и распределении между участниками предстоящих ролей. Тех ролей, которые они будут играть в соответствии с заданием, сформулированном в этом фанте 3. Фантующий каждый раз выполняет две задачи: вытягивает из колоды и зачитывает предсто- ящий к розыгрышу фант, а после окончания такого розыгрыша проводит следующую жеребьевку, в процессе которой выбирается следующий фантующий и распределяются роли (для коллективной игры). 4. Игру начинает ее организатор (инициатор). Он формирует первоначальную колоду с фантами, а в случае коллективной игры готовит также набор для жеребьевок. Затем он начинает процедуру жеребьевки, методика которой подробно расписана в Инструкциях к играм и зависит от количества и состава участников 9
5. По окончании жеребьевки фантующий, перемешав колоду с фантами, наугад вытягивает из колоды очередной разыгрываемый фант и зачитывает его. При этом фанты располагаются в колоде «рубашкой» вверх, так чтобы не было видно цвет фанта и написанное на нем задание. Сформу- лированное в фанте задание определяет выполняемые игроками роли. Оно может быть изложено исключительно в самом фанте, а может дополнительно сопровождаться ссылкой на позу из иллюс- трированного Каталога, включенного в состав реквизитов игры. В случае наличия в фанте дополни- тельной ссылки на позу, фантующий показывает игрокам такое изображение, наглядно поясняющее предстоящее к выполнению задание. В случае коллективной игры, совпадение цвета надетого на руку игрока браслета и повязки у изображенного персонажа определяет выпавшую каждому игроку роль Каталоги для парных игр и коллективных игр различные. В Каталоге для парных игр роли каждого игрока понятны и без повязок. Если при рассмотрении задания или изображенной позы между игроками возникают разночте- ния, фантующий имеет право принять окончательное решение по спорным вопросам. 6. Участники выполняют сформулированное в фанте задание, играя роли согласно результатам проведенной жеребьевки. 7. В целях предоставления отдельным игрокам, особенно тем, кто впервые принимает участие в таких играх, возможности «подстраховаться» в случае неуверенности, смущения или боязни, в поря- док игры могут вводиться дополнительные подстраховки - «брейки». Как правило, это может быть актуально для коллективных игр. Порядок их применения может быть, например, следующим: - «брейк» дает возможность отказаться от выполнения какой-либо роли при розыгрыше очеред- ного фанта, если это сильно смущает «брейкующего» - игрока, который отказывается от выполне- ния какого-либо задания (роли); - изначально каждому игроку предоставляется по три брейка, количество которых может как уменьшаться, так и увеличиваться у каждого участника по мере игры; - можно как потерять один брейк, отказавшись от выполнения какой-либо роли, так и приобрес- ти еще один, взявшись выполнить роль вместо отказавшегося (брейкующего); - игрок, израсходовавший все брейки и желающий сделать еще один брейк, может так поступить, лишь выполнив заранее оговоренное всеми участниками задание, например, приняв возбуждающее средство или внеся в общую кассу игры определенную заранее сумму денег; - если в процессе игры брейки закончатся у всех игроков, то каждому дополнительно начисля- ется по два брейка; - игрок, у которого по окончании игры осталось больше всего брейков, получает заранее огово- ренный всеми участниками приз. 8. Разыгранный фант откладывается и больше не используется в игре. Для коллективных игр после выполнения задания фантующий собирает у игроков повязки для использования их в следу- ющей жеребьевке. 9. Начинается новая жеребьевка, и разыгрывается следующий фант. 10. Если при проведении коллективных игр кому-либо из игроков в перерыве между розыгры- шем фантов необходимо принять душ или отвлечься по иным причинам, он делает это перед нача- лом следующей жеребьевки. В это время остальные участники имеют возможность обсудить ход игры, написать новые карточки с заданиями (фанты), перекусить, выпить вина. Необходимо старать- ся организовывать ход игры так, чтобы действие не прекращалось ни на минуту!!! Это чрезвычайно важно для поддержания соответствующего психологического настроя у всех ее участников. 11. Начав с игры «мягкого» уровня, по договоренности и по мере «разогрева» игроки могут пос- тепенно переходить к более «жестким» форматам игры т. е. от «белого» к «желтому», от «желто- го» к «розовому», или от «розового» к «красному». Для этого по мере убывания уже отыгранных фантов в колоду постепенно, согласно заданиям добавляются карточки более темного цвета, т. е. более «жесткого» уровня. Такая постепенная замена фантов заранее предусмотрена в игре, но при желании можно ее ускорить. 12. При переходе к «розовому» и тем более «красному» форматам игры все ее участники долж- ю
ны обязательно принять душ или ванну. Как правило, это делается в игровой форме, и женщины моют мужчин, а мужчины - женщин. Если есть возможность всем вместе при этом забраться в одну ванну, - это будет идеальным вариантом. Такое совместное мытье, по сути, является выполнением первого розового задания. 13. Принципиально важным является неформальное отношение участников к самой игре как таковой. Пунктуальное выполнение заданий, написанных в фантах, конечно же, не должно являться самоцелью. По ходу игры можно постепенно переходить к импровизациям, подыгрывая желаниям друг друга и стараясь творчески подходить к происходящему. 14. В целях удобства организации игры к настоящим Правилам прилагаются укороченные Инс- трукции, в которых в упрощенном виде пошагово описан порядок проведения игры для каждого из соотношений ее участников, а также коротко изложены основные принципы игры. Б. Особенности различных игр 6.1. Особенности игр в «белом» и «желтом» форматах Как правило, «белый» и «желтый» форматы игры нужны лишь для того, чтобы, «разогревшись» и подготовившись, постепенно перейти к «розовому» формату. Это, конечно же, не относится к случаям, когда проводится коллективная игра с большим количеством участников, изначально пре- дусматривающая максимум «желтый» формат. Для игр с участием от двух до четырех человек, этот этап игры по сути «разогревающий», но он чрезвычайно важен, поскольку такое начало формирует настроение, создает атмосферу взаим- ного доверия и расположенности игроков друг другу. Это ни в коем случае нельзя недооценивать, поскольку именно «белый» и «желтый» этапы создают настрой на дальнейшую игру в более «жес- тких» форматах. Как отмечалось выше, психология является определяющим моментом игры и ее организатору необходимо четко осознавать это. Вот почему, даже если с самого начала участники собираются играть в «розовом» или «красном» форматах, настоятельно рекомендуется постепенно переходить к ним, начав с белых и желтых фантов, а только потом, не торопясь, углубляться в более «жесткие» уровни. Сами же по себе игры в «белом» и «желтом» форматах чаще всего носят исключительно ознако- мительный характер и предназначены для привлечения к игре «Фанты» новых участников, позволив им преодолеть некоторые психологические барьеры, которые существуют у многих людей несмотря на их желание попробовать себя в новых сексуальных ролях или групповом сексе для коллективных игр. Если таким новым участникам игра покажется увлекательной и интересной, то в дальнейшем, по мере знакомства, приобретения чувства уверенности и раскованности, целесообразно вовлекать их в игры «розового» и «красного» форматов. В случае игр с участием трех-четырех человек не следует повторно проводить игру исключитель- но в «белом» формате с новичками. Практика показывает, что если они не могут решиться хотя бы на роль зрителя в последующих играх «желтого», «розового» а затем и «красного» форматов, то игра - не для них. Однако и пассивную роль наблюдателя в «желтых», «розовых» и «красных» играх новичкам можно позволить один - два раза (не больше), причем естественно, с согласия остальных, активных участников. В технологии проведения игр для того и существуют «брейки», чтобы новые игроки могли постепенно втянуться в увлекательный и азартный мир игры. Тех, кто так и не сможет полностью отдаться игре, приглашать на нее больше не стоит. Все сказанное не относится к вариантам игр, предназначенным для семейных или сложившихся пар, поскольку в этом случае белые и желтые задания (фанты) сформулированы таким образом, что сами по себе являются самодостаточными, а их выполнение уже само по себе является отдельной увлекательной игрой. П
6.2. Особенности игр в «розовом» формате Игры в «розовом» формате в принципе самодостаточны, поскольку, несмотря на отсутствие ге- нитального секса, позволяют их участникам реализовывать многие свои фантазии, получать сексу- альное удовлетворение, испытывать оргазмы. Такие игры формально не являются сексом, поэтому психологически легче могут восприниматься определенными категориями участников. Особенно это относится к групповым играм в которых принимают участие молодые девушки или замужние дамы, которые пока не могут решиться на более серьезный шаг, однако хотят разнообразить свою интимную жизнь. Как уже отмечалось выше (п. 12 раздела 5 3), перед началом «розовой» игры все участники обязательно принимают душ, делая это в игровой форме. По сути, процедура совместного (коллек- тивного) мытья является первым розовым заданием. Так же как и в случае с игрой в «белом» и «желтом» форматах, вряд ли стоит долго ограничи- ваться «розовым» форматом. Если игра увлекает ее участников, то если не сразу, то со временем непременно стоит попробовать и ее «красные» варианты. Собственно, в этом и заключается ее из- начальный смысл, а «брейки» дадут возможность новичкам постепенно преодолеть сдерживающие их психологические барьеры. 6.3. Особенности игр в «красном» формате Поскольку «красная» игра предполагает достаточно большую свободу сексуальных отношений и действий, то, как уже отмечалось выше, если изначально кто-либо из участников не хочет, чтобы во время игры с ним производили определенные действия, он должен заявить об этом предвари- тельно, а не вводить ограничения по ходу, портя другим настроение и мешая получать удовольс- твие. Хотя, безусловно, наибольший интерес для самих же участников представляют варианты, когда таких ограничений вводится как можно меньше, ведь именно в раскованности, раскрепощенности и незакомплексованности, возможности экспериментировать как раз и состоит основная привлека- тельность «красной» игры. Причем это в равной степени относится как к групповым, так и к пар- ным играм. Неожиданность и необычность сексуальных отношений, поиск приключении и новых ощущений, как правило, объединяют участников такой игры. Вот зачем для участия в ней так важен соответствующий настрой, вот почему тому, кто решился на нее, лучше выкинуть из головы все свои табу и комплексы. В этих целях можно принять слегка возбуждающие средства, применить специальные мази, позволяющие продлить удовольствие от секса, усилить ощущения, повысить либидо и потенцию. Если кто-либо из игроков еще не практиковал анального секса, непременно стоит такое попробо- вать, поскольку, быть может, именно этого ему не хватало для получения настоящих наслаждений. Однако в этом случае такие эксперименты следует делать очень осторожно, тактично и постепенно, чтобы не причинить боль новичку и тем самым навсегда не отбить у него желание искать что-то новое в сексе. Сначала стоит попробовать в этих целях смазанный пальчик, затем специальный не- большой фаллоимитатор и только затем, если такие забавы покажутся интересными, можно будет переходить к более активным действиям. Как правило, те, кто умеет получать наслаждение от анального секса или просто от анальных ласк, имеют значительно больше возможностей не только для сексуальных игр и увпекательных эк- спериментов, но и в целом могут сделать существенно более насыщенной свою сексуальную жизнь. Причем это относится как к женщинам, так и к мужчинам. В процессе коллективной «красной» игры обязательно стоит попробовать варианты, когда все ее участники беспрекословно выполняют указания одного из игроков на его выбор. И такая возмож- ность должна быть предоставлена каждому из участников. Ведь в реальной жизни зачастую самые желанные сексуальные фантазии оказываются нереализованными. Слишком многое в личной жиз- ни оказывается излишне зависимым от условностей и обязательств. А игра ведь во многом и инте-
ресна тем, что дает возможность раскрепоститься и позволить себе быть таким, каким мечталось или хотелось. Следуя такому подходу, искренне подыгрывая друг другу, обоюдно идя навстречу желаниям партнеров по игре, можно получить такие эмоции и ощущения, о которых и не мечтает большинство простых обывателей. 6.4. Особенности парных игр 1+1 (мужчина и женщина) При том, что методика проведения парных игр как для новых партнеров, так и для сложившихся пар во многом схожа, такие игры имеют существенные отличия. Если основной смысл первых за- ключается в реализации технологи быстрого и эффективного сближения партнеров, то во втором случае главное - «поиск резервов» и нереализованного потенциала в сексе. Основа игры для новых пар заключается в пошаговом выполнении не сложных, но увлекатель- ных и затягивающих в интимное действо заданий. Легкий флирт, романтическое влечение, взаимное желание, опьянение страстью, - вот дорожка, которой они должны вместе пройти. Смеясь, воз- буждаясь и приятно волнуясь, каждый при этом раскрывается сам и увлекает интригой партнера. Захватывающее действо игры - уникальная технология, а ее неожиданность и непредсказуемость гарантируют обоим участникам настоящий драйв. «Разжечь костер» - так условно можно сформу- лировать цель этой парной игры. Поскольку сложившиеся пары как правило ставят перед собой несколько иную задачу, то принци- пиально по-другому сформированы и задания в этой игре. Утонченные методики, необычные позы, новое видение техник, умелое использование современных секс-игрушек, - как правило, именно в этом заключается нереализованность индивидуального и совместного потенциала. «Подлить масла в огнь» - так можно определить основную задачу такой игры. 6.5. Особенности игр 2+2 (двое мужчин и две женщины) Игры 2+2 особенно интересны тем, что они позволяют их участникам на практике реализовать почти все свои фантазии, связанные с групповым сексом в самых различных вариациях. Ведь, как правило, каждый мужчина мечтает хоть раз в жизни попробовать секс одновременно с двумя жен- щинами, а женщина - с двумя мужчинами. При «красных» версиях, когда участниками принимает- ся и анальный секс, а также если игроки попробуют играть роль противоположного пола в сексе, возможности такой игры почти неисчерпаемы. Использование при этом секс-игрушек, в том числе страпонов (фаллоимитаторов на трусиках), открывает широкий простор для реализации в игре са- мых утонченных сексуальных фантазий. Важно только, что бы все без исключения участники - как женщины, так и мужчины - забыли на время такой игры обо всех своих условностях и предрассуд- ках. Тогда вне всяких сомнений время, проведенное в таких играх, подарит их участникам непереда- ваемые эмоции, переживания и ощущения, позволив с помощью интимных друзей почувствовать, каким ни с чем не сравнимым праздником может стать для них секс. В части разнообразия вариантов сексуальных поз в играх 2+2 можно предложить их огромное количество, и здесь существует широкое поле для творчества. Не стоит ограничиваться только по- зами 2+2. приведенными в Каталоге «Новый взгляд на Камасутру», входящему в состав реквизитов игры. Главное при этом - внутренняя свобода, желание наслаждаться и искренне дарить наслажде- ние другим, стремление доставлять удовольствие партнерам. 6.6. Особенности игр 1+2 (один мужчина и две женщины) и 1+3 (один мужчина и три женщины) В этом случае весьма неплохо, чтобы мужчина был знаком с даосскими сексуальными техни- ками, поскольку в идеале он должен удовлетворить всех своих партнерш. Здесь возможны самые различные и интересные эксперименты. Игры 1+3 достаточно редки, а вот вариант 1+2 становится все более популярным в настоящее время. Согласно восточным учениям при правильном отношении 13
к такой любви именно такая группа партнеров имеет наибольший энергетический потенциал. Глав- ное при этом настроиться на любовь и быть по настоящему искренним, не «зацикливаясь» на одном партнере и не ревнуя. Использование секс-игрушек в таком сексе и. в том числе, страпонов (фаллои- митаторов на трусиках) создает возможности для безграничного творчества, в том числе позволяет, по сути, переводить игру в соотношение 2+1. Игру 1+3 можно организовывать по-разному. Напри- мер, разыграть вариант, когда «пассивным» фантующим выступает по результатам жеребьевки одна издевушек и игра, по сути, проводится в варианте 1+2. Весьма интересна комбинация, при которой одна из девушек (в соответствии с жеребьевкой) надевает страпон и играет роль второго мужчины в компании, и тем самым игра проводится, по сути, в варианте 2+2 В случае если для мужчины при- емлем анальный секс, например с использованием страпона. надеваемого одной из девушек, игра также может получить весьма интересное разнообразие. Как известно, подавляющее большинство мужчин не приемлет гомосексуальные отношения, однако у многих анус весьма чувствителен к лас- кам, но его еще стеснялись попробовать в сексе. Игра в компании любвеобильных девушек дает мужчине прекрасную возможность для новых приятных открытий. То, что сложно позволить сделать другому мужчине, вполне допустимо в качестве женской шалости. Да и женщины, имея шанс абсо- лютно свободно и раскованно вести себя в такой компании, как правило, с огромным удовольствием играют самые различные и порой неожиданно приятные для себя роли, увлекаясь, получают насто- ящее наслаждение от такой необычной игры. Весьма интересный пример сексуальной сценки для компании 1+3 с задействованием всех учас- тников игры приведен в Каталоге «Новый взгляд на Камасутру». 6.7. Особенности игр 2+1 (двое мужчин и одна женщина) и 3+1 (трое мужчин и одна женщина) В принципе хоть раз в жизни попробовать секс одновременно с двумя или даже тремя мужчи- нами было бы, наверное, интересно каждой женщине. По крайней мере, многим дамам хоть раз в жизни снился такой сон, и они с удовольствием досматривали его до конца. Почему бы втайне от знакомых не попробовать реализовать эту для большинства женщин запретную, но сладкую фанта- зию? Отдать себя безумству пира любви, раствориться в откровенных ласках, захлебнуться в бес- пределе бурного секса, утонуть в жадной похоти и сладком разврате. Можно попробовать сделать это в игре, если реальная жизнь не дает такой возможности Стоит ли довольствоваться малым, если есть прекрасная возможность получить значительно большее? Когда играют четверо (3+1), можно конечно, чтобы непосредственное участие в активных дейс- твиях принимали одновременно только двое мужчин, а третий был пассивным наблюдателем, од- нако намного интереснее будет, если женщина приемлет анальный секс и полностью отбросит все предрассудки и комплексы. Пусть даже она сделает это первый и последний раз в своей жизни, но такое ей запомнится навсегда, возможно, став самым тайным и безумным приключением. Ведь многие так и проживают свою жизнь без настоящих сексуальных приключений, но именно здесь как раз и таится масса нереализованных увлекательных возможностей. Возможностей, которые мы сами способны реализовать в свое удовольствие или, наоборот, упустив их, потерять шанс внести яркие краски в свою зачастую недостаточно насыщенную положительными эмоциями жизнь. В Ка- талоге «Новый взгляд на Камасутру» изображена сценка игры в соотношении 3+1, когда женщина наслаждается одновременно тремя своими кавалерами, полностью отдавшись собственным эмоци- ям и желаниям. Еще большее разнообразие влечет за собой ситуация, когда анальный секс доставляет удовольс- твие также одному или нескольким мужчинам, т. е. комбинации женщины и бисексуальных мужчин. Отказавшись от всех не нужных в игре условностей, такая компания может устроить себе настоящую оргию. 14
6.8. Особенности массовых игр (игр с количеством участников, превышающим 4 чело- века) Такие игры крайне увлекательны и представляют наибольший интерес в случае, когда в них при- нимают участие один или несколько новичков, т. е. когда в компании не все знакомы друг с другом. Более мягкий - «белый» формат такой игры, по сути, представляет собой оригинальный сце- нарий легкого и ненавязчивого, но при этом крайне увлекательного эротического розыгрыша, или дружеского и незабываемого междусобойчика. Да и переход к «желтому» формату не представляет из себя чего-либо особо не приличного или жесткого. Только задания при этом становятся чуть кон- кретнее. Проведя коллективную игру в этих двух форматах, вполне можно тем и ограничиться, а уж если кто-нибудь захочет большего, то проще всего разбиться на группы по три-четыре человека, и уже в таких составах переходить к играм 1+2,2+1 или 2+2. Причем эти игры начинать целесообразно сразу с «желтого» формата. Хотя конечно можно действовать и жестче, и такие примеры приведены в Каталоге «Новый взгляд на Камасутру», но это уже варианты для настоящих любителей экстремального секса. Если игра достаточно массовая, очень хорошо, когда в составе ее участников присутствуют свин- гер-пары. Их естественная раскованность, творческое отношение к сексу и искренний азарт, как правило, очень удачно «подливают масло в огонь». Неплохо, когда кто-то из опытных участников выступает режиссером массовой игры, заранее продумав ее сценарий, когда разыгрываются различные мини-спектакли, когда проводятся различ- ные неожиданные розыгрыши. Интересны варианты, когда на лица игроков надеты маски, когда ис- пользуются необычные эротические костюмы. Дополнительный драйв вносит наличие бисексуалов среди участников игры, причем как с женской, так и с мужской стороны. Недаром такие игры всегда относились к разряду вакханалий и участие в них принимали уже весьма искушенные в сексе дамы и господа. Подробные рекомендации по возможной методике организации «жестких» эротических игр с числом участников, превышающим четырех человек, приведены в специальной Инструкции, входя- щей в состав групповой игры уровней Премиум (Premium) и Элит (Elite). 6.9. Дополнительные возможности, в том числе по организации более массовых игр, а также некоторые важные детали Как уже отмечалось выше, во время проведения игр чрезвычайно важно неформальное отноше- ние к действу. Эксперименты, творчество и полная раскрепощенность могут внести в игру настоя- щий драйв, превратив ее в истинный праздник бурного и эмоционального секса, что, собственно, и ищет в ней каждый участник. И мужчины и женщины должны постараться отбросить все сдержива- ющие их предрассудки и комплексы, настроившись на то, что в игре можно вытворять абсолютно все. Условности и приличия - для семьи и работы, там они помогают формализовать отношения, здесь же они только мешают получать радость и удовольствие. Играя в бисексуальность и меняясь ролями, используя при этом страпоны, мужчины и женщины могут пробовать себя в самых разных ролях. Практика игр показала, что при этом участники зачастую получают для себя столь необыч- ные открытия, что потом сами удивляются, зачем до этого так обделяли себя в сексе. Ведь в нем дозволено природой и естественно все, люди сами обкрадывают себя в радости и удовольствиях. «Веревки, которые связывают крепче всего, находятся в сознании». Игра помогает избавиться от них и получать должную радость от жизни. Сами задания в фантах могут быть сформулированы несколько сухо и чересчур однозначно. Не следует подходить к выполнению заданий формально, стоит всегда искать возможность внести разнообразие, чувственность в каждый шаг, каждый этап игры, каждое действие. Например, если задание предписывает «снять одну часть одежды с игрока», и остались только трусики, то следует делать это чувственно, играючи, нежно, а не пытаться грубо и поспешно срывать, жадно обнажая 1Б
тело. При всей очевидности этого, можно привести много примеров, когда игра не складывается, даже у изначально предрасположенной компании, именно по причине формального отношения к действу или явной недооценки важных психологических моментов, особенно в части настроя жен- щин. Чрезвычайно увлекательно, когда в составе игроков есть новички. Это, безусловно, создает приятную интригу и увлекает предчувствием приятных неожиданностей. Однако лучше всего, когда новичков все-таки меньшинство. Особенно это касается женщин, ведь нередко именно «раскрутка» на полноценную «красную» игру новых дам бывает непростым занятием. В этом случае раскрепо- щенность и драйв других, более искушенных в игре участников, а особенно участниц, выступает для таких женщин самым лучшим возбудителем и аргументом. Есть еще один проверенный и надежный рецепт - маски. Использование их новыми участниками помогает им самим достаточно быстро из- бавиться от нерешительности. Все остальные игроки в этом случае должны быть максимально так- тичными и терпеливыми по отношению к новичкам. Не надо ускорять события, практика показывает: если секс действительно человеку по душе, он сам втянется в игру, не стоит его торопить, внося дополнительные сомнения и опасения. Удачных вам игр, господа, Берите от жизни свое!!!