Text
                    « подарок бчугри/
МАКЛАКИ
с гятояии дисчад
только для
ПОДПИСЧИКОВ I99S
ГОДА
Ю/1998

С б’удущего Года. 2 раза в Месяц! Класс!!! Все на почту! Дорогие нашИ чИтаТелИ! А также Ик мамы И папы! Мы рады сообщить вам, что началась подписка на журнал «Микки Маус» на 1999 год! В следующем году мы приготовили для вас массу приятных сюрпризов. Вы сразу заметите, что наш журнал очень изменился. Хотя веселые комиксы и все ваши любимые рубрики обязательно останутся, к «проделкам-самоделкам», «почте Микки», кроссвордам и конкурсам с призами добавятся увлекательные и веселые рассказы о природе, музыке, кинофильмах и новых игрушках. Из «МиккИ Мауса» ЫНТересу е*1. Наш журнал станет ярче и красочнее, в нем будет больше фотографий и ваших рисунков. И, наконец, ГЛАВНОЕ. С 1 января 1999 года журнал «Микки Маус» будет приходить к вам в дом ДВА раза в месяц!!! В следующем Году ВЫ ПоЛучИТе w
© Disney Все права защищены. Журнал комиксов -Микки Маус-. №10 (62) 1998 г. Издается компанией -Эгмонт Россия Лтд - ЛР № 090172 от 21.04.97 Москва, 121099,1-й Смоленский пер.. 9. Журнал зарегистрирован в Комитете РФ по печати. Per. № 01267 от 29.08.95 Тир. 100 тыс. экз. Зак №1356 Перевод Е.Стрельцовой. Редактор Е. Милютенко. налоговая льгота - общероссийский классификатор продукции ОК-005-93 том 2:952000 Подписной индекс - 73270. Отпечатано с готовых диапозитивов на фабрике офсетной печати №2 Комитета РФ по печати 141800, г. Дмитров Московской обл., ул. Московская. 3.
ПРОКЛЯТЬЕ ЗОЛОТОГО ХРАМА Скрудж Макдак Может он отстанет, если дать ему поесть? Этот пес бежит за нами! А потом он так занят своим суперсекретным проектом, что наверное, забыл про обед! странные звуки он 2
uWT Вот именно! Совсем безобидный песик! А интересно, что они задумали.. Оба не выходят из мастерской . Винта уже целую неделю! За вами кто-нибудь гонится?? Эй! Уходи отсюда! Хороший песик! Брысь! Безобидный? Что-то мне так не кажется! Ого! Мы опаздываем! Я обещал дяде Скруджу и Винту, что завтрак будете 12:30! у Вот это да! Можно подумать что это он украл у них кусок колбасы! Ноль эмоций! Он даже ухом не ведет! з
Хи-Хи! Этот механический монстр стоил мне кучу денег! Но он вернет их мне сторицей, помогая шпионить за Скруджем! С его помощью я узнаю, что задумал Скрудж! 4
Ill1) 5
6
7
кажется хрупкой. Проверь, нет ли на сыром яйце трещин, и изо всех сил сожми его в кулаке. Смять скорлупу не сможет даже богатырь!^ ! ОЗОРНЫЕ ПРОДЕЛКИ X т. ОСТОРОЖНО, ПЛЕМЯННИКИ! ДОБРАЯ ПРИМЕТА Когда мама будет печь пирожки, сделай один необычный пирожок - с особенной начинкой. Есть примета: кто съест такой пирожок, того вскоре ждет удача. Хочешь сделать «счастливый» пельмень или вареник? Тогда добавь в его начинку побольше соли или горчица перца. А в пирожное эклер можно вместо > КПРМ я положить \“***^^< горчицу! f \\ \\ Кому-то \ Л 1 II 7/ крупно повезет! [Скрудж просит Дональда: L Купи мне билет в баню на одно (лицо. I-Дядя, а все остальное вы мыть не будете? Илья Жаркой, Г. Москва
Эксперимент с Винтом В СТАКАНЕ В прозрачный стакан налей слой ягодного сиропа (высотой примерно 3 см). Осторожно добавь столько же растительного масла. А сверху так же осторожно налей такой же слой воды. Ты увидишь, как вода просочится через слой масла и займет место над сиропом. Встретились два генерала. - У вас сегодня какой-то необычный вид. А, понял, я первый раз вижу вас без орденов. - Опять я забыл их снять с пижамы! Алия Мифтахова, с.Месягутово, \ Башкортостан ------- какого \ UnoW'oro ового ил»л \ масло сироп вода ИДЕАЛЬНЫМ ГРАДУСНИК Мда^Т°ваРиваеТ I то знаешь, В КО I (превращаются I (девочки,когда I (они не кушают I I- Знаю! 1 \вманекеншиауш I г. С-гзвропоЛ^ ХИТРАЯ УЛОВКА То, что легче, всегда стремится наверх. Экспериментируй дальше! Опусти в стакан шарик жевательной резинки и маленькую деталь от конструктора «Лего». Каждый предмет выберет свой «этаж» башни. А теперь попробуй утопить кусочек пробки. По пути вниз пробка захватит часть масла, но оно все равно по капелькам побежит вверх! А спорим, что... Между двумя спичками положи монету, Как измерить температуру воды в ванне? Оказывается... своим локтем! Кожа на локтях имеет нормальную толщину, и в этом месте почти ни у кого не бывает жира. На локтях, в отличие от ступней или ладоней, всегда средняя температура тела. Пользуясь этим точным градусником», ты перед погружением в ванну сможешь отрегулировать температуру воды так. как тебе нужно. i выиди ПОСКОРЕЙ! А теперь поспорь,что вытащишь монету, не задев k чашки! Л Сверху поставь чашку или стакан. Если ты потрешь стол перед чашкой, монета сама выползет наружу. Нужно только выполнить 2 условия: 1. Стол следует покрыть не клеенкой, а скатертью. 2. Монета должна быть тоньше, чем спичка.
Очнись, Зигзаг! Мы падаем! Один из них мне кого-то напоминает! Всем успокоиться! Мне пришла в голову блестящая идея! Я полечу через этот узкий проход в скалах1 Они защитят нас от молний! Из-за твоих зигзагов мы чуть не разбились! Только не врежься в скалы! Господи! Эти парни в лодке или настоящие храбрецы к. или... психи! 10
11
12
13
14
Течением нас унесло в подземную реку. А когда мы выбрались, то оказались прямо у Золотого Храма! г Храм мой, гнусный шпион! И будет моим несмотря S на все твои уловки! 15
Похоже, много времени понадобится, чтобы разобрать и вывести отсюда всех этих й. богов и богинь! Месяцы. 16
TPPPP! Отдай! Она моя! Скорее, ДЯДЯ Скрудж! У нас всего одна минута, чтобы добежать до самолета и взлететь! Река постоянно подмывала землю, и она уже не выдерживает тяжести всего этого золота! В се рушится! Тогда не стойте Г столбом! Заводи ^^^двигатели! . Чтобы не думать, что я зря потерял время я возьму эту '^золотую вазу!^^-- 17
18
Представь себе, что ты вместе с друзьями попадаешь на развалины старинного замка. Вы можете облазить все подземелья и даже найти клад! Но будьте осторожны! Здесь водятся привидения и по- падаются скелеты! 1. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Вырежи и склей элементы игры. Фишки склеивай снизу, чтобы сверху в них можно было вложить же- тоны с СОКРОВИЩАМИ. Сделай надрезы в серединке разноцветного КОЛЕСА УДАЧИ, и у тебя полу- чится ось. Она вставляется в отверстие на голубом круге. Установи КОЛЕСО УДАЧИ на игровом поле так, чтобы белый сектор указывал на СКЛЕП (там нарисован череп). В ТАЙНИКЕ (на нем нарисован ключ) сложи столько жетонов с КЛЮЧАМИ, сколько будет игроков. Остальные жетоны разложи по СОКРОВИЩНИЦАМ (они обозначены сундуками): в одну -алмазы, в другую - золотую посуду, в тре- тью - оружие. Для игры понадобится игральный кубик. В игре могут участвовать 2-4 человека. 2. ЦЕЛЬ ИГРЫ Побеждает тот, кто соберет больше сокровищ и быстрее всех покинет развалины замка. 3. НАЧАЛО ИГРЫ Каждый участник берет 3 фишки одинакового цвета и расставляет их на СТАРТОВЫХ ПОЛЯХ. Игро- ки по очереди бросают кубик и передвигают фишки на столько полей, сколько им выпадает очков. Ес- ли фишка попадает на поле, занятое другой фишкой, то она сбивает ее. Сбитая фишка возвращает- ся на СТАРТ (если ее сбили после того, как она прокатилась на КОЛЕСЕ УДАЧИ). На полях, прилега- ющих к колесу (СКЛЕП, ТАЙНИК, ВОРОТА), могут одновременно находиться несколько фишек, там они не сбиваются. Фишки не могут ходить назад. 4. СКЛЕП В него можно войти, если тебе выпало ровно столько очков, сколько полей отделяет фишку от СКЛЕ- ПА. Если выпадает больше очков, фишка не может двигаться. Фишки, стоящие в СКЛЕПЕ, ожидают выхода на КОЛЕСО УДАЧИ. 5. КОЛЕСО УДАЧИ Оно вращается в любую сторону на столько секторов, сколько очков выпало на кубике. Фишка поки- дает СКЛЕП, если напротив него оказался сектор колеса того же цвета, как и сама фишка. В этом слу- чае фишка «прыгает» на свой сектор, причем на одном секторе может находиться только одна фиш- ка. Фишка может «спрыгнуть» с колеса, если ее сектор оказался напротив ВОРОТ. Если другой игрок повернул колесо так, что твоя фишка оказалась напротив СКЛЕПА, ТАЙНИКА или ВОРОТ, то во вре- мя своего хода ты можешь сразу переставить ее на эти поля, а уже потом кидать кубик. 6. ТАЙНИК Сойти с колеса можно в СКЛЕП, в ТАЙНИК или к ВОРОТАМ. Нельзя пройти за ВОРОТА, если у тебя нет ключа. Ключи лежат в ТАЙНИКЕ. Чтобы попасть туда, вращай колесо до тех пор, пока сектор с твоей фишкой не остановится напротив ТАЙНИКА. Фишка заходит в ТАЙНИК, ты забираешь жетон с ключом и кладешь его в фишку, но теряешь право бросить кубик. Чтобы снова попасть на колесо, фишка ждет, когда напротив нее остановится сектор колеса ее цвета. Если в ТАЙНИКЕ не осталось ни одно- го ключа, то фишки не могут заходить в него. 7. ВОРОТА Фишка с ключом возвращается на колесо и крутится на нем до тех пор, пока ее сектор не остановит- ся напротив ВОРОТ. Когда фишке удалось «спрыгнуть» на поле с ВОРОТАМИ, ключ нужно вернуть в ТАЙНИК. ВОРОТА ведут в три СОКРОВИЩНИЦЫ. 8. СОКРОВИЩНИЦЫ Чтобы добыть скрытые в подземелье драгоценности, фишка должна попасть на поле с СОКРОВИЩ- НИЦЕЙ. Ты можешь взять один жетон и положить его в фишку. Если фишку сбили после того, как она побывала на КОЛЕСЕ УДАЧИ, она попадает в СКЛЕП, а жетон с добычей возвращается в СОКРОВИЩ- НИЦУ. Игрок, который довел фишку до финиша, оставляет жетон с добычей себе. 9. ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ Пройдя ФИНИШ, фишка заканчивает свою игру. Вся игра заканчивается, когда на поле остается од- на, последняя фишка. Игрок, чьи фишки финишировали первыми, получает 4 очка. Тот, кто закончил игру вторым, получает 2 очка, третий - 1 очко, четвертый - 0. Затем игроки подсчитывают очки за до- бытые жетоны. За 1 меч игрок получает 1 очко, за 1 золотую посуду - 2 очка, за 1 алмаз - 3 очка. По- бедителем становится тот, кто заработал больше всего очков.
о л на ежегодные крали скатерть основателя ..Посла движение по трассе ЛЮБИТЕЛЬ СОРЕВНОВАНИИ Шериф О’Хара пригласил Микки в Гузвилль соревнования полицейских собак. Посмотрите с каким упорством наши собаки преследуют преступника! Ни одному грабителю не скрыться от них! отлучился на города - Дикого Газа! Самую]) минутку! Извините, Шериф! Y Черный Пит! ценную реликвию! Ее даже ни разу не стирали! двухчасового пере- рыва возобновилось Гузвилль - Даксбург! вышел в туалет! Вернулся, а скатерти нет! Вандал!!! Смотрите! Это неспроста!
Бальное отражение Победители конкурса: Аникин Саша, Новокубинский городок Одинцовского р-на Московской обл. Асидулов Миша, г. Череповец Касаткина Аня, г. Североморск-3 Кокорев Витя, г Самара Ларюшкин Коля, г. Москва Хритонов Дима, г. Ульяновск Шарифзянов Ренат, г. Мензелинск Правильный ответ: картинки 1,2,3, 5,6, 9,10,15, 16,18 Анкета. Микки Маус № 10/98 Я живу в, мне лет (поставь в квадратики свои оценки историям и рубрикам журнала) ПРОКЛЯТИЕ ЗОЛОТОГО ХРАМА (с.2-18) НЕОБЫКНОВЕННЫЙ КОНЦЕРТ (с.23-30) Проделки-самоделки (с.8-9) Игра «КОЛЕСО УДАЧИ» (с.19) Следствие ведет Микки (с.20) Почта Микки (с.22) Кроссворд (с.31) Английский со Скруджем(с.32) Конкурс <ДОНАЛЬД-СПОРТСМЕН» Заполни анкету и отправь в редакцию. Если тебе жалко резать журнал, можно переписать ее на листочек. На конверте сделай пометку': АНКЕТА. Нс забудь указать свои обратный адрес, потому что один из участников опроса получит приз!
БЛЕСК! ХИ-ХИ! ХА-ХА. Не понял юмора... Осень. Дождь с утра и ветер Настроенья нет совсем. Мир весь кажется унылым И поблекшим от проблем Отчего же, почему же Мир вдруг красками расцвел? Потому что это МИККИ С почтой в гости к нам пришел Ои, сейчас лопну от < стека! у Аня Гишко1 г. Москва Аня Маркова, Москва Пятачок увидел, как Винни-Пух падает с дерева. - Винни! Ты оказывается умеешь летать! И как здорово! - Умею, но только вниз.^ Вверх не получается. Вовочка спрашивает отца: - Папа, а правда, что военные хранят \ спокойствие в любой обстановке? - Так точно. - Тогда я покажу тебе с свой школьный дневник. Ася Мартынова, 10 лет, г. Архангельск Хочу переписываться с ребятами 12-15 лет. Мои увлечения: рыбалка подводное плавание,С баскетбол и комиксы. ' Олег Белых, 13 лет 109542, Москва, Рязанский проел., Л д.76/2, /\ кв. 173 Хочу переписываться с мальчиками или девочками q 11-12 лет. Собираю коллекцию наклеек «Мир животных», ’«Барби мода» и «Хит- парад». Давайте обмениваться! > Оля Климова 454128, г.Челябинск, ул.Чичерина, д.ЗЗ, _ ка.28 < - Мама, конфеты «Слива» делаются из слив? А «Коровка* из коров? А ирис «Кис-кис» из кошек? Женя и Илья /1 Мозжухины, ' I г. Приволжск \ Ивановской обл. / Пишите все, кому не лень! ( Мои увлечения: монеты, сладкие рецепты, фантастика. Обожаю юмор! Катя Коваленкова, 12 лет 214027, г. Смоленск, \ ул. Котовского, \ Д- 2-А, , \ кв. 107 / Хочу г ч/у^епись,ва^ад^ > < ггНИНгРадская о6п ул п. г Тижв^, ПерВО»а^^Я,д.9 //
23
24
25
И СНОВА НАЧАЛИСЬ МУЧЕНИЯ СОСЕДЕЙ... 26
27
28
29
30
Кроссворд «Мйккй Маус» По горизонтали: 1. Столица Японии. 3. Комната на корабле. 6. Добрый доктор из сказки 7. Рынок. 9. Волк Максим Сыргий, п.Ново-Смолино Нижегородской об л. из мультфильма «Маугли». 12. Представитель иностранного государства. 13. Его называют белым ядом. 15. Царское кресло. 16. Стоянка кораблей. По вертикали: 1. Водопроводная или подзорная ... 2. Индийский, Тихий ... 3. Их много у скелета. 4. Хищная рыба. 5. Он состоит из вагонов. 7. В ней хранят мед, вино или соленья. 8. Она есть у школьника и у двери. 10. Самая плохая школьная отметка. 11. В нем живут дикие звери. 12. Положение в шахматах. 14. Часть лица. Ответы на кроссворд из № 9 По горизонтали:2. Трактор. 5. Работа. 6. Ельник. 8. Куропатка. 11. Парад. 14. Череп. 16. Блокнот. 17. Корова. 18. Погреб. 20. Кипяток. 21. Ягель. 23. Тайга. 27. Кулинария. 28. Золото. 29. Бамбук. 30. Награда. По вертикали: 1. Забава. 2. Табун. 3. Решка. 4. Сияние. 7. Аптека. 9. Картофель. 10. Сенбернар. 11. Пустыня. 12. Плавник. 13. Колобок. 15. Подушка. 19. Рябина. 22. Геолог. 24. Гарпун. 25. Рулон. 26. Симба. Ответ: Вспомни сообщение по радио! Дорога была закрыта два часа! Как же Пит мог проехать по ней?
АНГЛИИСКИИ СО СКРУДЖЕЙ Xх I want a plant for my office, '. Donald. Something appropriate x that I can relate to! tw Doggone it, Donald -1 said I want a plant I can relate to! appropriate - подходящий florist торговец цветами philodendron - филодендрон I can relate to - здесь: чем-то похожий wishy-washy - невзрачный doggone - чёрт возьми! на меня
1. Каким видом спорта занимается Дональд? 2. Найди все предметы его спортивного снаряжения. 3. Какой из флажков не является флагом ни одной из стран? 4. Вставь в фотографию на стене нужные кусочки. 5. Найди в комнате у Дональда два одинаковых предмета. В розыгрыше призов участвуют все ребята, сумевшие прислать правильные ответы! Чтобы принять участие в конкурсе, аккуратно впиши в купон свой адрес и ответ, а затем отправь в редакцию не позднее 15 декабря 1998 года. Наш адрес: 1 21 099 Москва, 1-й Смоленский пер.,9 На конверте напиши «ДОНАЛЬД - СПОРТСМЕН» ФАМИЛИЯ,ИМЯ ИНДЕКС,АДРЕС Ответы: