Text
                    И. БЕРГЕР
ШАХМАТНАЯ ИГРА
ПРАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО
Переи. И. Д. МАРКУС ОНА
под редакцией
с пре условием и доио ш киями
маэстро И. Л. РАБИНОВИЧА
Издательство „М Ы С Л b“
ЛЕНИНГРАД — 1926


И. БЕРГЕР ШАХМАТНАЯ ИГРА ПРАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО Перев. И. Д. МНРКУСОНА под редакцией, с предисловием и дополнениями маэстро И. Л. РАБИНОВИЧА ИЗДАТЕЛЬСТВО „МЫСЛЬ' ЛЕНИНГРАД—1926
DOO ТИПОГРАФИК ООО .КРАСНОЙ ГАЗЕТЫ* имени Володарского^ Ленинград, Фонтанка, 67. Ленинградски^ Гу б лит № 14218. Заказ № 1444. Тираж 6.000 экз.—12
ПРЕДИСЛОВИЕ РЕДАКТОРА. Предлагаемое руководство, вышедшее в Германии в 1922 г. пятым изданием, знакомит читателя со всеми отраслями шах- матного искусства. В этой книге имеется все необходимое как для самостоятельной практической игры и анализа серьезных партий, так и для решения задач и этюдов. Имя маститого маэстро и методиста Иоганна Бергера, справляющего в этом году 80-тилетний юбилей, не нуждается в рекомендации. Достаточно ограничиться простым упомина- нием таких классических трудов, как его „Das Schachproblem uud dessen kunstgerechte Darstellung®, „Problemen, Studien uud Partien" и, в особенности „Theorie und Praxis der Endspiele"; этот труд, изданный в 1890 г., еще до сих пор является на- стольной книгой сильнейших шахматистов и даже участников международных турниров маэстро. Особенно ценны заслуги И. Бергера в задачной и этюдной области: ему не только принадлежит целый ряд выдающихся композиций, но он является одним из первых, кто серьезно и систематически подошел к научному исследованию задач и предъявляемым к ним требованиям. Взгляды, высказанные им в основных чертах еще в 1884 г., не были в свое время должным образом оценены; причиной этого отчасти является то обстоятельство, что он никогда не выступал со столь модными во все времена кричащими фразами и бьющими на внешний эффект произведениями; напротив, он старался облечь каждую новую идею в красивую и обработанную форму, а изложению всегда придавал систематический, научный характер. Не лишним будет здесь отметить, что истинные гении задан- ного искусства, как например, творцы так называемой „индий- ской проблемы", Коц и Кокелькорн, в противовес своим по- следователям, восторженно приветствовали композиции Бергера уже при их появлении. Нечего и говорить, что с течением времени взгляды Бергера получили достойную оценку и стали 1*
4 — господствующими, а развитие задачного и этюдного искусства пошло, главным образом, по намеченному им пути. Бергер является одним из немногих композиторов, который помимо заданной и этюдной области, достиг значительных результатов также и в международных турнирах, при участии сильнейших шахматистов. Эго, между прочим, повлияло на его этюды в сторону жизненности: многие его произведения удовлетворяют не только эстетическим требованиям, но находят применение и в практической игре (см. „концы игр"). Естественно, что, редактируя книгу Бергера, нам ничего не пришлось добавить ни в этюдной, ни в задачной области; та же часть, в которой автор излагает основы игры, потребовала лишь более подробной формулировки некоторых правил. Что касается дебютов и практических партий, то в этой области необходимо указать на чрезвычайно быстрый прогресс, об- условленный главным образом возникновением ультра - совре* менной школы („гипермодернизм*), в виду чего предлагаемое руководство потребовало особых дополнений. Эти дополнения приведены отчасти как примечания к тексту, отчасти же в виде анализа партий, игранных за последнее время на международных турнирах. 31/III—25 г. И. Рабинович.
ПРЕДИСЛОВИЕ АВТОРА. На основании имеющихся исторических данных, местом воз- никновения шахматной игры следует признать Индию х). Оттуда она была перенесена арабами сколе десятого века нашей эры в Европу Здесь эта игра лет четыреста тому назад была усовершенствована путем изменения ходов отдельных фигур {ферзя и слона), а позднее посредством ограничения правила рокировки (прежде король мог делать прыжок с первого на третье поле, а креме того, существовала свободная рокировка, которая давала возможность ладье сразу занять середину—el). В этой новой, окончательной форме шахматы приобрели значение, далеко выходящее зг пределы обычного понятия игры. Шахматы культивируются с тех пор почти исключительно ради своего внутреннего содержания, а именно ради шахматных комбинаций, а не в качестве игры на счастье. Партии выдающихся мастеров записываются, чтобы служить для начинающих шах- матистов и для потомства примерами искусства игры и образ- цами для подражания. В различных шахматных книгах и газетах появляются многочисленные композиции, свидетель- ствующие о том, что человеческий ум в состоянии извлечь из комбинационной игры 16—J—16 шахматных фигур столько же содержательного и даже духовно возвышающего материала, как и из гармонии и мелодии тонов, гибкости языка и т. д. Шахматная литература, насчитывавшая, согласно Линде (Das erste Jahrtausend usw, Berlin 1871) к моменту выпуска его книги уже с соло 3.000 названий, теперь необычайно разрослась. Шах- матист, желающий выдвинуться, должен не только обладать бесспорным комбинационным талантом, но и детально позна 2) Более подробные сведения о происхождении и развитии шахматной игры читатель может найти в обширн )м труде Linde: Geschichte und Literatur <des Schachspiels, 2 Bde, Berlin 1874 и в книге T. Lasa — Zur Geschichte und Uteratur des Schachspiels, Leipzig 1897.
6 — комиться с завоеваниями шахматной теории. Ряд примеров, вроде Морфи, Стейницз, Цукерторта, Ласкера, доказывают даже, что шахматная игра может на продолжительное время стать исключительной склонностью или даже на всю жизнь единственной задачей, призванием высоко одаренного чело- века, и нет никаких оснований ставить это призвание в прин- ципе ниже, чем профессию представителя любого другого искусства. Поэтому, совершенно праздным является вопрос о том, представляют ли шахматы только игру или же они (в наиболее совершенной форме) должны быть признаны одним из видов искусства. Кто желает научиться шахматной игре, тот не должен с места в карьер думать о достижении совершенства, как не должен об этом мечтать начинающий изучать музыку Шах- матной игрой можно заниматься совершенно так же, как музыкой, и в частности не ограничиваться одной техникой, но вникать в красоты игры, оставаясь, однако, люби- телем и не задаваясь честолюбивыми замы- слами. В этом смысле шахматная игра может быть, напри- мер, рекомендована учащейся молодежи, которая найдет в этой игре приятный отдых для ума, отвлечение от других, не столь невинных развлечений, и развитие таких нужных качеств, как настойчивость и решимость. Кто же чувствует в себе талант и склонность всецело отдаться шахматам, даже в ущерб осталь- ным интересам, тот не должен закрывать глаза на то, что шахматная игра уже не представляет в этом случае отдыха, напротив, шахматы становятся тогда серьезным занятием, связанным с значительными усилиями, лишениями и разочаро- ваниями, подобно восхождению на более высокую ступень в любой другой области человеческого знания или человече- ского искусства. С другой стороны, тот, кто по убеждению всецело отдается шахматам, и уже находит оправдание своему решению в выдающихся успехах, — тот имеет право требовать признания. Комбинационное искусство, каковым являются шахматы в нынешнем своем развитии, так же может достигнуть высоты (и вместе с тем границы) человеческих возможностей, как и любая другая отрасль духовной жизни, и в соответствии с этим шахматная деятельность не должна рассматриваться, как нечто бесцельное. Истинный любитель шахмат должен с радостью взирать на возникновение многочисленных шах- матных обществ (клубов) и их объединений, что способствует развитию шахматных дарований во всех слоях населения (а ие только в обеспеченных классах).
ПЕРВАЯ ГЛАВА Шахматный материал и правила игры. А. Шахматная доска, шахматные фигуры, белые и черные. Мы предполагаем у читателя знакомство с шахматной доской (как известно, одинаковой с шашечной), равно как с шахматными фигурами. Мы наем здесь только общепринятый в книгах, журналах и газетных шахматных отделах рисунок, чтобы связать с этим изображением необходимые разъяснения. Мы видим прежде всего, как устанавли- вается шахматная до- ска. По правую руку лю- бого участника должно находиться белое (свет- лое) угловое поле. Мы видим далее, что шах- матная доска изобра- жается всегда таким об- разом, что к началу пар- тии белые занимают нижние два ряда, а чер- ные—верхние два ряда. Для записи ходов и по- ложений общеприняты следующие обозначе- ния: вертикальные ряды обозначают латинскими буквами от а до h, а го- ризонтальные— цифра- ми от 1 до 8, и таким
путем отличают одно от другого каждое поле шахматной доски (ибо соединение некоторой буквы с определенной цифрой мо- жет соответствовать лишь одному полю). В первом и восьмом горизонтальных рядах в начале партии находятся важнейшие фигуры: на el и е8 — короли * • > на dl и d8— ферзи на а^» и а8, h8—по две ладьи, 1111. ад ci, и ис8»f8_110 два слона ина bl, gl и Ь8, g8 — по два коня В дальнейшем под словом „фигура" мы будем понимать только вышепере- численные фигуры, находящиеся в горизонтальных рядах: первом и восьмом. Для общего же обозначения фигур и пешек мы будем употреблять слово „шашки* J). Поскольку фигуры обоих лагерей расположены как раз друг против друга, по- стольку само собою ясно, что белый Лерзь находится по левую руку от своего короля (на белом поле), а черный ферзь — по правую руку от своего короля (на черном поле) 2). Во втором и седьмом рядах находятся пешки £ Д по восемь в каждом ряду. Б. Шахматная партия, ходы, темп, Zugzwang. Каждая отдельная игра, шахматная партия начинается и ведется до самого конца путем передвижения фигур и пешек. Каждый игрок по очереди приводит в движение одну (един- ственную) „шашку" (необходимо изжить встречающийся еще кое - где обычай — выдвигать в начале игры одновременно 2 пешки), или „делает ход*. Начинает играющий белыми („белые начинают"), ему отвечает играющий черными. Ход белых и ответ черных записываются за одним и тем же номером. Хотя благодаря первому ходу белые выигрывают во времени, однако, право делать первый ход нельзя рассматривать, как опреде- ленное преимущество. Иначе обстоит дело, когда партия при- ближается к концу. Тогда одно только право или обязанность сделать ход может иногда иметь решающее значение для вы- игрыша или проигрыша партии. Обязанность сделать ход, создающий для играющего неблагоприятное положение, назы- вается Zugzwang (ср. главы пятую и седьмую). ) К этим терминам приходится прибегнуть за отсутствием в русском языке вполне равнозначных синонимов для специальных стпв: „Steine* и „Offiziere*. Прим. ред. s) Чтобы начинающему было легче запомнить при расстановке фигур местоположение ферзя (королевы), полезно руководиться правилом: ферзь занимает поле своего цвета, т.-е. белый ферзь стоит на белом поле, а черный— на черном. {Прим, перев.).
- 9 — В. Цель ходов, мат. Передвижение фигур и пешек производится с тою целью, чтобы, нападая на лагерь противника, сделать в конце концов хороля противника неспособным к защите или (выражаясь шах- матным языком) объявить мат, чем и кончается борьба противников — шахматная партия. Этот исход партии может быть достигнут путем лучшего, более искусного использования собственных фигур и пешек. Обычное течение игры состоит в том, что у противника отбираете., часть более или менее важных „шашек®, чем ослабляется его способность к защите и при помощи достшнупго перевеса в силах вынуждается мат. Когда перевес у противника настолько значителен, что продолжение партии бесполезно, принято прекращать без- надежную борьбу (сдавать партию). Г. Что означает: брать (взять, бить), напа- дать, защищать, размениваться, угрожать. Взять вражескую „шашку“, значит: снять ее с доски, и на то место, которое она занижала, поставить со ственную „шашку". (Есть одно исключение, см. И). На однем попе шахматной доски никогда не могут одновременно стоять две „шашки". Побитая „шашка® не может в той же партии попасть опять на доску (если не считать превращения пешек, о чем речь будет итти ниже). Когда, благодаря ходу вашей „шашки®, шашка противника (особенно более ценная) попадает в область вашего удара и может быть вами „взята®, это называется нападе- нием на шашку. В этом случае можно, например, убрать свою шашку с того поля, где она подвергается угрозе, или защитить ее таким образом, что шашка противника, побив вашу шашку, гложет быть, в свою очередь, побита вашей шашкой (о короле см. 3). Само собой разумеется, что шашка противника может находиться под угрозой нескольких ваших шашек и находиться под прикрытием нескольких своих, и таким образом, взаимное „снимание® сведется к простому размену. Под разменом понимается взаимное снимание шашек одинакового рода (одинаковой ценности). Если же какая-нибудь шашка, находящаяся под угрезой шашки противника, остается без прикрытия, или же более ценная шашка (прикрытая или не- прикрытая) подвергается нападению менее ценной, то в таких случаях говорят, что угрожаемая шашка находится под боем („еп prise®).
- 10 - Д. Как двигаются фигуры. Фигуры „бьют" в том же направлении, в каком двигаются. (О том, как „бьют* пешки, см. под И). Каждой фигуре свой- ственен свой способ движения. Король может переходить лишь на одно из полей (свободных) любого цвета, приле- гающее непосредственно к тому полю, на котором он стоит. Ферзь может свободно двигаться как по косым линиям (диагоналям), так и по прямым линиям (горизонтальным и верти- кальным), как вверх, так и вниз, как вперед, так и назад, и доходить до последнего доступного ему поля. Таким образом, он может сразу перейти через несколько полей, но может сделать и один лишь шаг. (Это относится также к ладье и слону). Перепрыгивание одних шашек через другие в шах- матах не допускается. Поэтому, шашка своего цвета, стоящая по пути, представляет всегда препятствие для продвижения фигуры. Шашка же противника, стоящая по пути, представляет собой также доступное для движения поле, ибо она может быть взята. Ладья ходит лишь по прямым линиям, в любом на- правлении, вперед и назад, вплоть до последнего открытого для нее поля. Слон ходит лишь по косым линиям, в любом направлении, вперед и назад, вплоть до последнего, открытого для него поля. Слон является единственной фигурой, которая всегда остается на полях одного цвета. Поэтому говорят, что белые и черные имеют по одному белому слону (Слон fl„ а у черных с8) и по одному черному слону (Слон cl, а у черных f8). Мы видим, что ладья и слон олицетворяют, каждый в отдельности, часть силы ферзя, а ферзь, с другой стороны, соединяет в себе силу ладьи и слона. Конь прыгает со своего поля через соседнее на непосредственно следующее за ним поле другого цвета (например, с gl на f3 или ИЗ), и подобно прочим фигурам, как вперед, так и назад, если соответствующие поля не заняты собственными шашками. Конь является единствен- ной фигурой, которая (на первый взгляд) перепрыгивает как через свои, так и через чужие фигуры. Однако, перепрыги- вание конем через поля основано на самом способе движения. У короля, ферзя слона и коня число доступных полей растет, когда эти фигуры выдвигаются к середине доски, у ладьи же число доступных полей (если линии не заняты какими-либо другими шашками) по >сюду одинаково (14). Это видно из диаграмм на стр. 11. На любом из четырех средних полей ферзь господствует над 27 полями шахматной доски. Если же его поставить на одно из крайних полей квадрата c3-c6-f6-f3, то он может занять лишь 25 полей (по выбору) На каждом из крайних полей;
— 11 — А Ферзь Б. Ладья. В Слон. Г. Конь и король. четыреугольника b 2-b7-g7-g2 он господствует уже только' над 23 полями, а у края доски в его распоряжении имеется всего 21 ход. Причина этих различий основана на косых линиях, которые, по мере приближения к углам доски, укора- чиваются. Прямые же линии никогда не изменяются. Поэтому, ладья может с любого поля занять 14 полей шахматной доски. Сфера влияния слона всецело зависит от длины косых линий. Число полей, над которыми он господствует, умень- шается при приближении к краю, как и у ферзя, но число полей, находящихся под обстрелом ферзя, всегда будет превышать число полей, которым с того же пункта угрожает слон. Число таких полей (находящихся под обстрелом лишь ферзя) равно, как и следовало ожидать, 14 (числу полей, которым угрожает ладья). Поэтому, у слона соответствующие цифры—13, 11, 9, 7. Конь может, находясь внутри квадрата c3-c6-f6 f3, занять 8 различных полей. По мере приближения к краю доски, круг его действия суживается до 6 или 4 полей. На крайних линиях
— 12 — юн господствует лишь над 4 или 3 полями, а, будучи в углу, всего лишь над 2 полями. Король может сделать максимум 8 различных ходов. На крайней линии его подвижность огра- ничена 5 полями, а в углу—-3 полями. Все эти сравни- тельные цифры, конечно, относятся лишь к тем случаям, когда все линии, которые имеются в виду, свободны, т.-е. не заняты другими шашками. Е. Как двигаются пешки, Превращение пешек. Пешка делает с своего первоначального местоположения сначала по желанию один или два шага вверх (а черная пешка соответственно вниз), а затем всегда лишь один шаг вверх (и соответственно вниз). Бьет же пешка вкось (см. главу И). Когда пешка достигает восьмого поля (а для черных—первого), лна становится фигурой, т.-е. играющий ставит тотчас фигуру, по своему желанию: ферзя, или ладью, или же слона или коня, а пешку убирает с доски ') В соответствии с этим, бывает, что вследствие превращения пешек на доске появляется второй, третий фгрзь, третья, четвертая ладья, конь или слон, и вместе с тем на доску вновь ставится фигура, побитая противником. При таких обстоятельствах нельзя сказать, что в игре прини- мают участие только поставленные в начале 16-}-16 = 32 шашки. Ж. Сравнительная ценность шашек, качество, жертвы. Различный способ движения шашек обусловливает их раз- личную (более или менее высокую) ценность. Наибольшую ценность имеет ферзь, в распоряжении которого находятся все линии, вследствие чего он легко может бить неприятель- ские фигуры Пешка, приближающаяся к восьмой линии, по- степенно достигает ценности ферзя (ср. вторую главу). Точно определить и сравнить значение отдельных фигур невозможно по той причине, что, кроме различия в их ценности самой по себе, надо равным образом принимать во внимание данное хо- рошее или плохое положение соответствующей шашки и общее ’) Превращение пешки, дошедшей до противоположного края тоски,® одну мз фигур обязательно. Прим. ред.
— 13 — состояние партии (см. ниже). Обычно, если исходить из на- чала серединной игры (ср. четвертую главу),* считают слона или коня (легкие фигуры) равным трем пешкам 1), ладью рав- ной одной легкой фигуре плюс одна — две пешки, ладью и две пешки — двум легким фигурам (слону или коню), ферзя — двум ладьям или трем легким фигурам. Тот, кто бьет шашкой более низкой ценности шашку более ценную, делает, по общему правилу, выгодный обмен* он выигрывает разницу в ценности между своей и чужой шашкой. Разница между ладьей и лег- кой фигурой называется качеством. Если за слона или коня можно взять ладью, то при этом выигрывается качество. Часто отдают умышленно ферзя за ладью, или тяжелую фигуру (ферзя или ладью) за легкую, или даже за пешку, либо же ставят фигуры и пешки под боем, лишь бы добиться преиму- щества иного рода (напр., непосредственной атаки на короля). В этом случае приносится жертва. Подобные пожертвова- ния (если только они оправдывают себя) весьма ценятся, ибо явственно свидетельствуют о предусмотрительности и комбина- ционном даровании данного игрока; по общему же правилу, игроки стремятся завоевать неприятельские шашки. 3. Неприкосновенность короля, объявление шаха, раскрытый шах, двойной шах, мат. Все то, что было сказано о различной ценности тех или иных шашек, ни в какой мере не относится к королю. Король — неприкосновенен; он не может быть взят, и в соответ- ствии с этим не может быть принесен в жертву Когда, вслед- ствие хода противника, король попадает под удар одной или двух неприятельских шашек, он должен быть немедленно уведен от нападения. Короля можно защитить или прикрыть различ- ными способами. Прежде всего, можно поби_ь ту шашку, ко- торая нападает на короля, или „объявляет шах". Затем можно поставить между нападающей фигурой и королем ка- кую-либо шашку. Последний способ применим (если только поблизости имеется подходящая собственная шашка), когда ферзь, ладья или слон объявляют шах издали, либо когда фигура или пешка объявляют шах косвенно, освобождая своим ходом линию ферзя, ладьи или слон?. Шах последнего рода называется открытым (вскрытым) шахом. Наконец, король может быть уведен на одно из соседних полей, не под- верженное неприятельскому удару. Короля следует обяза- *) Как правило, легкая фигура несколько сильнее трех пешек. Сила пешек, впоочем увеличивается по мере приближения партии к концу (в Endspiel’e). Прим. ред.
- 14 - тельно увести, если на него вплотную нападает шашка, кото- рая не может быть взята (это всегда имеет место при непо- средственном шахе конем и пешкой), или когда ему объявлен двойной шах, т.-е. шах одновременно объявлен двумя фи- гурами (или фигурой и пешкой). Если король ни одним из указан- ных способов не может защититься от шаха, тогда он остается под угрозой, и партия оканчивается. Королю объявлен мат, и партия проиграна. Большое значение, которое Присуще на- падению на короля, сказывается в том, что обычно принято провозглашать нападение на короля словом „шах“, а победу над королем словом „мат" (или словами ,шах и мат“). Впро- чем, необъявленный шах и мат имеет ту же силу, что и объ- явленный. (Кстати, упомянем о том, что провозглашение „шаха королеве" или „gardez la reine“ лишено всякого смысла, ибо ферзь не является неприкосновенным). Из сказанного следует, что король, с своей стороны, также никогда не может вступить на поле, находящееся под уда- ром неприятельской шашки (а также ко- роля) и никогда не может бить защищенную шашку. Объявление шаха или мата королем возможно лишь путем раскрытого шаха. Рассмотрим следу- ющие примеры. В положении слева возможен открытый шах слоном путем увода коня (если бы тут не было коня, то на-лицо был бы простой шах слоном). Если, напр., сделан ход К Ь5 — а7то чер- ный король может уйти на с7, d6, d8, еб, е7; кроме того, можно закрыться от шаха, поставив на сб одну из черных фигур. Если черные пойдут 1 .. . К Ь8 — сб, то они тем самым объявляют шах со своей стороны, и белый король должен булет уйти, если белые не предпочтут побить коня. После 2. К а7 снимает К сб, С Ь7 берет К сб. может произойти пол- ный размен фигурами (равноценными), если 3. С а4 берет С сб, и Кр. снимает С сб. Черный король освободился в конце концов от угрозы слона, побив последнего. Переставим на позиции слева черного короля с 67 н а е8. Тогда для белых открывается возможность f g h двойного шаха: КЬ5 —d6 (или КЬ5 —с7), на что можно ответить лишь уводом короля („заставиться*1 тут нельзя). Впрочем, и на один только шах ко- I нем (даже если бы на а4 не было слона) король должен был бы ответить отступлением, так как Ж® конь ни на d6 ни на d7 не может быть побит чер- , ной шашкой. Позиция справа обнаруживает ма- j рВ. товое положение, которое создается благодаря ходу 8 7 6 S
— 15 — Кр Ь6 — g6. Белый король раскрывает ладью и т^ким путем косвенно приводит к мату. Ни один из королей не может пойти на g7, ибо не имеет права вступать в область, находя- щуюся под ударом другого короля. Черный король не мо- жет также пойти на g8 (из-за белой пешки, которая может бить вправо по диагонал.), „заставиться" какой-нибудь фигурой тут также нельзя, и потому черный король побежден (заматован) И. Как бьют пешки. Что значит „бить еп- passant". Пешки бьют не так, как ходят. Бьют они только по ко- сой линии (вбок, влево или вправо) вверх (а черные пешки вниз). Таким образом, при снимании шашек пешки уподобляются слонам, с тою разницей, что они могут двигаться лишь на одно поле, ближайшее, и никогда не могут бить назад. При своем продвижении, пешки могут быть задержаны сверху (а дня черных — снизу) неприятельскими шишками — в этом случае принято говорить, что пешки блокиро- ваны именно потому, что не могут бить назад. В Endspiel’e (концевой стадии) часто оказывается, что пешки придвинуты друг к другу и не могут двигаться. Благодаря этому обстоя- тельству, приходится обыкновенно соглашаться на ничью ’) П<шка, достигшая уже пятого ряда (для черных — четвертого), польз) ется тем преимуществом, что может не пропустить мимо себя неприятельской пешки, двигающейся по ближайшей вер- тикали (слева или справа). Если, например, белая пешка стоит на е5, а черная пешка на d7 желает пройти двойным шагом d7 — do, то белая пешка может побить ее совершенно так же, как если бы черная пешка продвинулась лишь с d7 на d6 (на один шаг). Черная пешка снимается, и белая пешка ста- новится на поле d6. Этот способ взятия называется (неточно): взять en-pas- sant. Взять еп-passant можно только немедленно (если желательно не допу- стить двойного шага); если сейчас же не последует е5: d6, то черная пешка уже укрепляется в новой позиции, а ход е5 : d6 становится невозможным. Мы при ведем сейчас пример, какое большое значение может иметь иногда право бить ') Многое зависит в подобных случаях от положения королей. Ничья не- избежна, если не только пешки пригвождены к месту, но и короли не могут проникнуть в лагерь противника. Прим. р*д.
— 16 — en-passant. На нашем рисунке (стр. 15) белый слон d4 объявил шах. Если черный король отступит на 17, тогда белые могут постоян- ным шахом ладьей на Ь7 и h8 дать „вечный шах“; партия в этом случае признается ничьей (см. главу 111). Но попытка черных прикрыться от шаха слона ходом с7 — е5 была бы для них губительна. За этим последовало бы: f5 снимает пешку и становится на еб, благодаря чему черный король по- лучает мат, ибо белая пешка господствует теперь над полем 17 и преграждает путь ферзю. К. Сдвоенные и строенные пешки, изолирован- ные нешки проходные пешки, центр, вилка. Так как пешки бьют вкось, то может иногда случиться, что пешка, побивая несколько раз неприятельские шашки, дви- гается по косой линии или делает зигзагообразные движения, далее, что на одной вертикальной линии могут оказаться две, три пешки одного цвета (сдвоенные, строенные пешки), и что пешки теряют между собой связь, в частности возможность прикрывать друг друга, становясь обособленными (изолированными) пешками. Опыт по- казывает, что наибольшую силу имеют связанные между собой пешки и что в конце игры можно быстрее всего развить пешечную игру, если не иметь изолированных или сдвоенных, строенных пешек. Это обстоятельство не следует упускать из виду во время игры, и без настоятельной необходимости не рекомендуется так размениваться фи1урами, Чтобы получались „худшие пешки". Часто бывает важно иметь такую пешку, которая в своем продвижении не встречает препятствий со стороны неприятельских пешек ни по своей, ни по соседним диагоналям. Подобные пешки называются проходными. Когда игроку удается утвердить обе средние пешки (пешки на линиях d и е), поддержанные слоновыми пешками (на линиях с и f) в четвертом (для черных — пятом) ряду доски и этим более или менее воспрепятствовать развитию не- приятельских боевых сил, тогда говорят, что у данного игрока — Сй/Г’гГл* сильный Центр- Если пешка нападает одно- I ® временно на две неприятельские фигуры, то это S нападение называется вилкой. Если при обра- а зовании вилки атакующая пешка защищена, то в большинстве случаев это равнозначуще выигрышу фигуры за одну или две пешки. Л. Рокировка Один разе течение партии король может, вместе с ладьей, сделать особый двойной ход, который называется роки ров-
— 17 — кой. Этот ход имеет целью увести короля от угрожающих ему нападений неприятельских фигур в центре доски и быстрее ввести в игру обе ладьи. Р зКировка происходит путем одно- воеменного передвижения короля с el (8) на gl (8) и ладьи с hl (8) на 11 (8), либо короля с el (8) на cl (8) и ладьи с al (8) на dl (8). В первом случае рокировка называется короткой, во втором — длинной. Рокировка возможна лишь в том случае, если до того ни король, ни соответствен- ная ладья не сделали хода, если, далее, между королем и ладьей все поля свободны и если, наконец, король не стоит к моменту рокировки под шахом и ему не приходится перехо- дить через поле, стоящее под ударом или становиться на та- ковое1)- Поскольку поля между королем и ладьей должны быть свободны, постольку никогда нельзя рокироваться и бить одновременно. М. Пат, ничья, вечный шах. Часто случается, что к концу игры в распоряжении одной из сторон остается незначительное число ходов. Та сторона, которая, вследствие достигнутого перевеса, в состоянии до- биться победы, всегда должна зорко следить за этим обстоя- тельством. Она должна заботиться о том, чтобы, до получе- ния мата, противник имел в запасе хотя бы один (безвред- ный!) ход; ибо если до заключительного мата наступает мо- мент, когда у противника нет хода, тогда нарушается непре- рывность и последовательность ходов, и партия должна тот- час прекратиться, партия при этом объявляется ничьей. Вме- сто мата, противник получил пат2). Чаще всего пат имеет место, когда король лишился всего войска, и вокруг этого короля (не находящегося под шахом!) расположилось несколько неприятельских шашек. Иногда игрок, которому угрожает мат, создает патовое положение умышленным пожертвованием последней своей шашки (см. концы игр). Но пат возможен и при наличности нескольких шашек (на стороне угрожаемого короля), ибо эти шашки могут одновременно с своим королем быть лишены возможности двигаться. Напр., пешка, которая стоит непосредственно перед неприятельской пешкой, не может сделать ход; конь, который закрыл своего короля от шаха слоном (стал между своим королем и неприятельским слоном), i) Ладья-же может при рокировке переходить через атакованные поля, а также и становиться на поля, находящиеся под угрозой. Прим. ред. а) Эго выражение происходит, повидимому, от итальянского слова pattare, что значит расквитаться. Учебник шахматной игры 2
— 18 — и тем самым является связанной фигурой, лишенной воз- можности двигаться, и т. д. Ср. глазу вторую, стр. 25, строку 28 и стр. 25 строку 22. Партия может окончиться в ничью и по другим причинам. Когда, например, в течение игры произошел размен большого количества шашек, так что ни одна сторона не располагает достаточными силами, чтобы объявить мат неприятельскому королю, тогда игра прекращается, считаясь ничьей. Само собой разумеется, что когда на доске остаются только два ко- роля, на-лицо — ничья. Короли не могут объявить друг другу ни шах, ни мат, ибо ни один не в праве вступить на поле, на- ходящееся под ударом другого. Конечно, игроки в праве в лю- бой момент по взаимному соглашению прекратить игру, признав партию ничьей. Среди сильных игр жов это часто случается, когда произошел уже обмен важнейшими фигурами, и ни одна сторона не имеет перевеса в силах или в положении. Партия считается ничьей и тогда, когда игрок не умеет использовать свой (достаточный) перевес Сем П.); далее, когда более слабой стороне удается непрерывно шаховать неприятельского короля (вечный шах, см. рис. на стр 15). Н. Обозначение ходов и положений (шахмат- ная нотация). При обозначении ходов (нотации) записывают то поле, откуда двигается фигура или пешка. Затем ставят тире и указывают новое поле, на которое данная шашка отправляется (иногда ограничиваются тем, что приводят только новое место- положение шашки, это — сокращенная нотация). Для обозначения „взятия" вместо тире ставят двоеточие, а когда при переходе шашки на новое поле объявляется простой непосред- ственный или простой открытый шах, то прибавляется еще знак |. Если же одновременно с непосредственным шахом объявляется и открытый, т.-е. на-лицо имеется двойной шах, то ставится знак | |. Мат обозначается посредством ф (или X)- Если шашка, делающая ход, является фигурой, то перед обозначением полей обычно ставят начальные буквы фигур (Король — Кр, Ферзь — Ф, Ладья — Л, Слон — Си Конь — К). Короткая рокировка передается посредством 0 — 0, длинная рокировка — посредством 0 — 0—0. Хорошие ходы отмечаются восклицательным знаков (!), ходы сомнительного достоинства вопросительным знаком (?), особенно красивые или остроумные ходы посредством двух восклицательных знаков (!!), опреде- ленно плохие ходы или грубые зевки двумя вопросительными знаками (??). Знак cv означает какой угодно ход, т.-е. указы- вает, ч^о безразлично, какой ход сделает соответствующая
— 19 — партия или соответствующая шашка. Приведенный в конце анализа^ знак + или 4---означает, что выигрывают белые. Знак или-------означает, что выигрывают черные. Один знак -f- означает, что та сторона, к последнему ходу которой этот знак поставлен, стоит несколько лучше. Ничья или вы- равнение в данный момент сил и шансов обозначается знаком ==. О. Разбор позиции (и вместе с тем повторение пройденного). Новичку, только что приступившему к изучению шахмат, трудно в них ориентироваться. Когда он, познакомившись с способом движения отдельных шашек, попытается провести целую партию с игроком, уже до некоторой степени опытным, то скоро должен будет убедиться в том, что он не в состоянии отразить атаку противника, направленную на его пешки и фи- гуры. Но если брать обратно сделанные уже ходы и заменять их другими, то эго не будет настоящей шахматной партией {ср. под буквой П.). Поэтому надо путем построения и рас- смотрения различных положений добиться безусловно необхо- димой ориентировки относительно возможных и подходящих собственных ходов, равно как относительно вероятных ходов противника. Для достижения этой цели можно воспольз< ваться положениями, запечатленными в этой книге на диаграммах; полезно также останавливать свое внимание на позициях, воз- никающих при разборе вариантов и партий (см. главы IV и VI). Начнем с чисто формального рассмотрения позиции, изобра- женной на диаграмме стр. 19. Перечислим все поля, которые могут быть заняты: Белым королем: dl, d2, fl и gl (последнее поле посред- ством короткой рокировки); Белым ферзем: а5, аб (:), Ь4, с4, d4, е4 (f), f4, g4, h4, ЬЗ, c2. dl; Белой ладьей al: Ы, cl, dl {на dl ладья может попасть также при длинной рокировке; угроза полю Ы со стороны слона -5 не препятствует, как известно, длинной рокировке). Белой ладьей hl: fl, gl (на fl ладья может попасть тайже путем короткой рокировки); 2*
— 20 — Белым слоном: Ь2, cl, Ь4, с5, d6, е7, 18; Белым конем Ь5: а7 (f), с7 (: ft и +). (ft); конь либо дает только открытый шах, либо, кроме того, и самостоя- тельный, тогда получается двойной шах, а двойной шах на с7 оказывается даже матом, концом партии, предполагая, что в партии ход за белыми; Белым конем f3: d2, d4, е5, gl, g5, h4; Черным королем: d7 (поля c7 и f8 находите; г под обстрелом слона аЗ, рокировка невозможна); Черным ферзем: с8, d7, d6, d5 (:), е7 (f), f6, g5, h4; Черней ладьей a8:a7; Черной ладьей h8: f8, g8; Черным слоном Ьб: a5, a7, c5, d4, e3, 12 (’f); Черным слоном f5: g6, e4, d3 c2, bl, c8, d7, t6, g4, h3; Черным конем Ь8: сб, d7. Белые пешки g2, h2 и черные пешки с7, g7, Ь7 можно продвинуть на один или два шага вверх (для черных — вниз), по желанию; белые пешки сЗ, d5 и черные пешки аб, f7 могут сделать лишь один шаг (пешка 17 — потому, что на f5 стоит С.). Пешки а2, Ь7 и f2 не могут двигаться до тех пор, пока на третьей (для черных — на шестой) линии стоит шашка. Пешка аб может также бить К Ь5 и становится тогда b — пеш- кой (т.-е. пешкой на линии Ь), и обе пешки на линии Ь пре- вращаются тогда в сдвоенные пешки. Белая а— пешка (на а2) является изолированной пешкой. Если черные пойдут с7 — с5, то белые могут побить пешку по пути ,,en-passant“ (d5: сб). Ответ Ь7: еб приведет к тому, что у белых и черных окажется по две изолированные пешки (а2, сЗ, аб, сб). Но большинство этих ходов в данном положении партии были бы совершенно бесцельны или даже определенно плохи. Напр., ходы Ф аб (:), Ф аб, Ф d4, Ф е4 (|), Ф g4, Ф с2 ставят белого ферзя под удар („подставляют) ибо черные пешки могут его взять. Ходы черного ферзя: с8, d6, d5 (:), е7 (f), g5, Ь4 также вели бы к потере ферзя. При Ф с8 и Ф d5 (:) тот же результат не так нагляден, ибо ферзь не может быть взят непосредственно белой фигурой; здесь ферзь погибает вслед- ствие двойного шаха: Ф d8 — с8, К Ьб—d61после чего К d6: с8; если же Ф d8: d5, К Ь5: с7||» и затем лишь К с7: d5. На двойной шах можно ответить лишь ходом короля, в виду чего в данж й позиции гибнет ферзь. Ход Л al — Ы подставил бы ладью вследствие С f5: bl. Ход Л h8 — f8 при- вел бы к потере качества, благодаря С аЗ: f8. Ход С Ьб: f2f представляет собой мнимое нападение, лишенное смысла; ко- роль может побить незащищенного слона. Так как белые мо- гут рокироваться, то сни, конечно, не сыграют Кр el —е2, а тем более Кр el — dl (2), на что могло бы последовать Ф d8:
- 21 <15 f- Между прочим, в данном положении ход белым ферзем не имел бы никакого смысла еще и потому, что ферзь косвенно защищает коня Ь5. На аб: Ь5 может последовать Ф а4: а8, с выигрышем качества. И предложение размена ферзей было бы поэтому ошибкой, ибо на Ф а4 — h4 последовал бы тоже ответ аб: Ь5 (а не Ф <18: Ь4). После аб: Ь5, С аЗ остается под ударом. Размышление о подобных обстоятельствах облегчает ориен- тировку. Лишь после этого развивается понимание по- зиции, т.-е- способность представления и оценки новых по- ложений, которые могут возникнуть из данной позиции. Как много содержания может заключать в себе подобная, богатая фигурами позиция, вытекает уже из следующих соображений. Предположим, что последний ход белых был Ф dl — а4 и что теперь очередь хода, принадлежит черным. Черные должны воспрепятствовать мату (К с7) и вместе с тем преду- предить потерю фигуры. Сильный игрок будет рассматривать только ходы: Ф d8 — d7, К Ь8 — сб, К Ь8 — d7 и аб: Ь5. Смысл хода аб: Ь5 и связанного с ним пожертвования ка- чества заключается в том, что белый ферзь, попадая на а8, оказывается в плену, отрезанный (временно) от остального войска. Он не будет играть с7 — сб или с7 — с5 уже потому, что вследствие К f5 — d61 у, погибнет С 17. Равным образом, он не пойдет С f5 —d7, ибо Ф а4 — е4 у влечет за собой сильное нападение со стороны белых. Путем 1...... Ф d8 — d7 чер- ные предпринимают контр-атаку (а контр -атаца является обычно лучшим средством защиты), а именно, ферзь угро- жает побить К Ь5. Конь не может сделать ход без риска погибнуть или погубить Ф а4. Поэтому, белые должны под- держать коня путем 2. сЗ — с4. На это черные отвечают: 2......, Л а8 — а7 опять-таки с угрозой побить коня, на сей раз пешкой аб. Ходом Л а8 — а7 черные ставят ладью на защищенное поле; в виду сего угроза аб:Ь5 усиливается. Тут белым остается только пойти 3. К Ь5 — сЗ. На это черные могут обменяться ферзями 3 . . .., Ф d7: а4; 4. К сЗ: а4 и развивать дальнейшую игру путем 4 . . . . ., С Ь6 — a 5f; 5. Кр el — е2, Ь7 — Ь5. Теперь черные—-вне опасности. На 6. Са 3 — с5 следует ответ Л а7 — Ъ7. Позднее можно сде- лать ход К Ь8 — d7 Вместо рокировки, черные могут, напр., играть Кр е8 — d8 и Л Ь8 — е8 (t )• Но не так легко рас- смотреть другие способы защиты. После 1 . . . ., К Ь8 — сб, что тоже правильно, 2. d5:c6, аб:Ь5. 3 Ф а4:Ь5, Л а8:аЗ. 4. сб:Ь7, продвинувшаяся на Ь7 проходная пешка была бы очень опасна; кроме того, белые могут играть и: 4. Ф Ь5:15. Ход 1......, К Ь8 — d7 дал бы белым возможность тогда же начать сильную атаку посредством 0-0-0, с угрозой Л Ы
— 22 — — el f. После 1....., аб: Ь5; 2. Ф а4:а8, в распоряжении черных нет достаточной контр -аттаки. Если черные идут 2......, Ф d8 — f6 (с угрозой Ф f6 : сЗ |), то белые сначала рокируются в короткую сторону и затем угрожают побить К Ь8. Если черные попытаются сыграть 2 ... ., С 15 — е 4, тогда последует 3.0-0-0, и черные не могут снять пешку <15 из-за Л hl — el f (с решающей атакой). Добавим, еще, что сильный игрок, который видит защиту Ф d8 — d7 и не старается ослепить противника, мог бы за- менить ход Ф dl — а4 (который приведен нами для изобра- жения внезапного мата К Ь5:с7||) ходом Ф dl — е2 |. Эго позволило бы белым, действительно, использг вать их преимуще- ство в развитии; рекомендую читателям убедиться в этом пу- тем подробного разбора. П. Порядок игры. Вышеуказанным путем исследуются затруднительные поло- жения. При этом игрок не в праве производить опыты с шаш- ками на столе, брать обратно ходы и т. д., прежде чем по- следует действительный ход. Необходимо приучаться и тому, чтобы производить предварительные расчеты в уме, пласти- чески представлять себе будущую ситуацию, ибо среди силь- ных игроков господствуют строгие правила, регулирующие порядок игры. Мы приводим важнейшую часть действующих в Германском Шахматном Союзе „правил игры". Белые всегда пользуются первым ходом. Предоставление того или иного цвета определяется жребием. Если играющий, который должен сделать ход, коснется шашки, то он обязан ею ходить х), или, если это шашка противника, ее бить, разве только играющий п^ред этим или одновременно не скажет, что он только поправляет шашку (по-французски: j’adoube), или другим способом не даст ясно понять^ что прикосновением к шашке он вовсе не собирается выполнить свою обязанность сделать ход. Если шашка, к которой играющий прикоснулся, не может сделать ход или быть снятой, тогда прикосновение к ней остается без последствий. До тех пор, пока рука, при- коснувшаяся к данной шашке, еще не выпустила ее, этою шашкой можно сделать любой, доступный для нее, ход. Если же играющий прикасается к неприятельской шашке и этим выражает свое намерение побить ее. то он должен выполнить это намерение. Одновременное прикосновение к собственной шашке, которою он ие может бить неприятельскую, в этом *) Этот принцип, обычно, выражается по-французски: piece touchde, piSce jou€e. Прим, перев.
— 23 — случае не имеет последствий. Если играющий делает ход, про- тиворечащий правилам о движении шашек, то этот ход возвра- щается обратно, при чем соблюдается предписание, касающееся прикосновения к шашке (pifece touchee). Поэтому, в таких слу чаях тронутой шашкой следует сделать другой ход—правиль- ный. Если какая-нибудь ошибка подобного рода (в том числе и тот, например, случай, когда в начале партии фигуры были расставлены неправильно, или король оставался под шахом, или король стал под шах) обнаруживается в течение игры или даже по окончании партии, то восстанавливается положение, предшествовавшее невозможному ходу. Если этого сделать нельзя, то партия считается недействительной и в виде ком- пенсации (напр., на турнирах) должна быть во всяком случае сыграна новая партия. Если в концевой стадии (Endspiel’e) играющий не дает мата в продолжение 50 ходов, то игра счи- тается ничьей. Счет 50 ходов начинается всякий раз сызнова, когда бьется какая-нибудь шашка или делается ход пешкой. Так как доказано, что в некоторых выигранных позициях н> льзя добиться существенного изменения положения (т.-е. хода пеш- кой или „взятия" фигуры) на протяжении 50 ходов, то в этих исключительных случаях вместо 50-ти отсчитывается 100 ходов. Ничьею считается также и та партия, где оба противника трижды повторяют те же ходы или ту же серию ходов подряд. Есди два игрока занимаются шахматами только для своего развлечения и не желают меряться своими силами в шахматной игре, то они, само собой разумеется, не связаны этими прави- лами. Но несоблюдение правила о том, что сделанный ход не может быть возвращен обратно, ставит шахматы ниже уровня всех тех игр, где не допускается восстановление совершенного. Вреднее всего, когда ход стыдливо берется обратно, чем прямо или косвенно допускается снисходительность противника; это всегда дает повод к недоразумениям между играющими, ибо создается нездоровое положение: собственно говоря, желают играть pi£ce touchee, однако не прочь брать обратно собствен- ные неправильные ходы.
ВТОРАЯ ГЛАВА. Мат. Введение. В первой главе мы уже познакомились с способом движения отдельных шашек и знаем, что целью партии является мат. Добиться мата отнюдь не всегда легко; может случиться, что уже вполне достигнут требуемый для мата перевес, но играю- щий не знает, как воспользоваться своим преимуществом. В этой второй главе мы исходим из допущения, что у противной сто- роны остался один только король (roi йёрошПё) и что другая сторона может победить этого короля при помощи одной, или двух оставшихся у нее в конце игры шашек (как раз доста- точных для того, чтобы вынудить мат) в 50 или, в виде исклю- чения, в 100 ходов (ср. правила). В этом использовании окончательно добытого перевеса для постановки мата король побеждающей стороны принимает самое активное участие. Он делает возможным создание „матовой сети", в ко- торой попадается на мат король противника. Большая или меньшая пригодность фигур обусловливается сферой влияния короля. Благодаря тому, что король господствует над тремя вертикальными и горизонтальными полями с каждой стороны (всего над восемью), для обеспечения мата достаточно одной ладьи. Король отнимает у короля противника три поля на 2-ой или 7-ой линии (либо же на линии b или °), и ладья дает мат на крайней линии. Ферзь имеет еще большее преимущество, тут достаточно влияния короля на косые поля, напр.: белые Кр 16, Ф g7; черный Кр Ь8. Однако, без помощи короля и ферзь не может объявить мат. Что касается легких фигур, то их должно быть две, чтобы образовать целый фронт на одном из крайних полей, напр.: белые а) Кр с7, С с5, d5; черные Кра8 или б) Кр с7, С Ь7, С с5; Кр а7, или в) Кр Ь6, С d5, К аб; Кр а8,
— 25 — или г) Кр с7, С Ь7, К Ь5; Кр а7, или д) Кр Ь6, К сб, с7; Кр а8. Усвоение содержания этой второй главы не только расширяет знакомство с силой и значением отдельных фигур но и обеспе- чивает необходимую уверенность в использовании тех или иных фигур и пешек. А. Мат ферзем. Рис. 1 Мат должен быть дан не более, чем в 9—10 ходов. Если короли стоят далеко друг от друга (как на рис. № 1), то более сильная партия должна подтянуть к противнику своего короля и затем с помощью ферзя и короля загнать неприятельского короля на край до- ски. Но ферзь должен всегда оста- ваться в некотором отдалении от не- приятельского короля, чтобы не полу- чился пат. . Поэтому в позиции на рис. № 1 лучше всего начать с 1. Кр al — Ь2. Тут могла бы иметь место такая, напр., игра: 1 Кр al — Ь2, Кр еб —d5. 2. Кр Ь2 — сЗ, Кр d5 —еб. 3. ФЫ—g6, Кр е5 —14 (или 3..., Кр е5 — d5. 4. Ф g6— е8 и т. д.). 4. Кр сЗ —d4, Kpf4 —13. 5. Фg6 — g5, Кр 13 — 12! 6. Ф g5 — g4, Кр 12 — el. 7. Кр d4 — еЗ (можно продол- жать и таким образом 7. Ф g4 — g2, Кр el—dl. 8 Кр di — d3, и т. д.) Kpel —11. 8 Ф g4 — g5 (g6, g7, g8), Kp fl — el. 9. Ф g6 — gl илиФg7 — al 4=. Излишняя поспешность на 8-м ходу, а именно 8. Ф g4 — g3 могла бы в последний момент испортить все дело, ибо у черных не было бы тогда хода, и получился бы пат. Рекомендуем поупражняться в ведении игры, взяв за основу другой ответный ход черных, создавая таким путем вариант к только что приведенной игре. Ha.ip 1..., Кр еб —17 2. Кр Ь2 — сЗ, Кр17 —еб 3. КрсЗ —d4, Креб —16. 4. ФЫ—е4, Кр16 —17. 5. Kpd4 —е5, Kpf7 — g7. 6. Кре5 —еб, Kpg7-h8. 7. Креб —16, Kph8 — g8. 8. Фе4—g4f, Кр~. 9. Ф g4—g7 или с 8 ф. Б. Мат ладьей. В общем, здесь метод тот же, что и в случае А. Но так как ладья обстреливает только прямую линию, то здесь, по общему правилу, требуется (максимум) 16—17 ходов. Соответ- ственно с этим, в позиции рис. № 2 надо играть следующим
— 26 - Рис. 2. образом: 1. Кр al — Ь2, Кр d5 — d4. 2. Кр Ь2 — с2, Kpd4 —е4. 3. Кр с2 — сЗ, Кр е4 — еб. 4. Кр сЗ — с4, Кре5 — е4 (белый король приближается, соб- людая расстояние, соответствующее ходу коня, черный король возможно дольше держится на середине доски). 5. ЛЫ — al у, Кр е4 — f5 (или 5... Кр е4—f4. 6. Кр с4— d5, или 5... Кр е4 — f3. 6. Кр с4—d4 и т. д.). 6 Кр с4 — d4, Кр 15 — f4 (на 6...Кр 15 — f6 лучше всего посредством 7. Л . el —е5 запереть чер- ного короля в верхнем углу и затем подходить белым королем, как ука- зано после 8 хода). 7. Л el—fl f, Kpf4 — g5. 8. Kp d4—e4, Kp g5 — g6! 9. Л fl —15 (проще всего; можно также 9. Кр е4 — е5, Kpg6 — g5. 10. Л fl—gl у и т. д.). Кр g6— g7 (h6) 10. Кр е4 — е5, Кр g7 — g6. 11. Кр е5—еб, Кр g6— g7 12. Л f5 — g5f. Kpg7—h6. 13 Креб — f6. Kph6 — h7. 14. Лg5 — h5f, Kph7 —g8. 15. Л115- hl, Kpg8 —f8. 16. Л hl — h8 ф. Если же стремиться как можно больше стеснить короля и играть 14. Лg5 — g6, Kph7 — h8. 15. Л g6 — g7??, то в результате получается пат. В упомянутом прежде варианте 6... Kpf5-—f6, 7. Л el — е5 игра может развернуться своеобразно: 7... Кр f6 — f7. 8. Кр d4 — d5, Kpf7—f6. 9. Kpd5 —d6 Kp f6—g7. 10. Ле5 — еб, Kp g7 — f7. 11. Kp d6 — d7, Kp f7 — f8. 12 Л еб — e7, Kp f8 - g8. 13. Kp d7 — e8, Kpg8 —h8. 14. Kpe8 — f7 (только не Kp e8 — f8, пат!) Kph8 —h7. 15. Ле7 — еб, Kph7-h8. 16. Леб — Ьбф. В. Мат двумя слонами. Короля должно загнать в один из углов доски и дать ему мат либо в самом угловом поле, либо на одном из прилегаю- щих к углу крайних полей. Для этого требуется 18 ходов. При позиции на рис. 3 игра ведется следующим образом: 1. С g4 — dl, Kpf4 — еЗ. 2. Kpal —Ь2, КреЗ —d2. 3. Cdl—с2, Kpd2 — еЗ. 4. Кр Ь2 -сЗ, КреЗ — f3 (на КреЗ — е2 последовало бы 5. Ch4 — g5, Кре2 —f3. 6. КреЗ —d2, Kpf3 —g4. 7. Cg5 —еЗ, Kpg4 — f3. 8. Cc2 — f5, Kpf3 —g3. 9. Kpd2 —e2 и т. д., и на 17-м ходу черный король получил бы мат в углу Ы). 5. Кр сЗ —d4, Kpf3 — g4. 6. Ch4 —el, Kpg4 —f3. 7. Cc2 —d3, Kp f3 — f4. 8. C d3— e4, Kp f4 — g5. 9. Kp d4 — e5, Kp g5 — g4. 10. Cel—f2, Kpg4 —g5. 11. Ce4 —f5, Kpg5 — h6. 12. Koe5 —f6, Kp h6 — h5. 13. C f5 —еб, Kp h5 —h6.14. Ce6 —g4, Kph6 —h7. 15. Kp f6—f7 (белый король должен стоять на расстоянии хода
27 — - коня от углового поля!), Кр h7— h6 (8)16 С12 — еЗ(|),Кр— h7.17. Cg4 — 15 f, Kph7 —h8. 18. Ce3 —d4=j=. Мат на соседнем с угловым поле может иметь место при таком варианте: 10... Кр g4 — h3 (вместо g5), 11. Кр е5 —14, Кр ЬЗ—п2. 12. Кр 14- 13, I h2 — h3! 13. Се4—d3, Kph3-1 14. Cd3—»fl, Kph2 — hl. 15. Cf2 e3, Kphl—h2. 16. Kp 13 —12, Kp h2 — hl. 17. Cfl— g2f, Kphl—h2. 18. СеЗ — 14 ф. Рис 3. Г. Мат конем и слоном. Рис. 4 Труднее всего осуществить мат слоном и конем. Этот мат можно дать л и ш ь в том углу доски, который соот- ветствует по цвету слону. В этом случае либо слон дает мат в самом углу, либо конь—на одном из прилегающих к углу крайних по- лей. Поскольку король не может быть побежден в другом углу, постольку более слабая сторона старается дер- жать открытой для себя дорогу к же- лательному для нее углу. Поэтому, в том положении, которое изобра- жено на рис. 4, игра разделяется на две части: 1) оттеснение короля к углу, цвет которого противоположен цвету полей, находящихся под угро- зой слона; 2) оттеснение короля из этого угла в другой, цвет которого совпадает с цветом полей, находя- щихся под угрозой слона. Вот примеры: I. 1. Kai— Ь3|, Крс5 — сб. 2. Ch5 — 17, Kpc6-d6. 3. Кр а5— Ь5, Kpd6 — е7! 4. Cf7 — с4, Кре7 — d6. 5. КЬЗ —d2. Кр d6 — е5. 6. Kpb5 — с5, Кре5 —f4. 7. Крс5 —d6, Kpf4 —15. 8. Сс4 —d3f, Kpf5 —f6. 9. Kd2—c4, Kpl6—17. 10. Kp d6 —e5, Kpl7 — g7. 11 Kc4 —d6, Kpg7 —g8! 12. Kpe5 —16, Kp—. 13. К d6 —17 Ж, Kp—g8 или e8.14. C d3—15 (выжидательный ход), Kp—f8. Обращаем внимание на то, что белые сделали лишь без- условно необходимое число ходов. Белый король должен по-
— 28 — пасть на f6; ему требуется для этого 5 ходов. Белый слон дол- жен достигнуть одного из полей е4 или d5: для этого ему нужно 2 хода. Конь должен попасть на f7 или g6, что может быть достигнуто в 5 ходов. Черный король всегда может искус- ным увертыванием заставить белых сделать несколько лишних хонов, и таким образом, при первоначальном беспорядочном положении белых фигур, для первой части их задачи требуется 5ф2-ф5-]-2=14 ходов. П. 15. С f5 — Ь7, Кр »8 — е8. 16. К f7 — еб, Кр е8 — <181 (этот ход разобран ниже, см. А); теперь рассмотрим ход королем на f8: 16... Кр е8—f8. 17. Кеб —d7f, Kpf8 —е8. 18. Kpf6 —еб, Кр е8 — d8. 19. Креб —d6, Кр d8—е8! 20. С h7 — g6f, Кр е8 — d8. 21. Kd 7 — сб, Kpd8 — с8. 22. Cg6 — h5 (можно и С f7, а также Се 8; после 22. С g6.— е8 получается положение, разобранное ниже; см, А., 24 й ход), в кач естве выжидательного хода, Крс8 — <18! 23. Кеб — Ь7|, Кр d8 —с8. 24. Kpd6 —сб, Крс8-Ь8. 25. Кр сб — Ь6, Кр Ь8 — с8. 26. С h5 — g4 (еб) f, Кр с8 - Ь8. 27, К Ь7 — с5, Кр Ь8 — а8. 28. С g4 —15 (выжидательный ход). Кр а8 — Ь8. 29. К Сб — аб |, Кр Ь8 — а8. 30 С f5 — е4. =₽. После 16... Кр е8 — d8 белые могут продолжать игру двумя различ- ными способами. Продолжение А. 16... Кр е8— d8! 17. Кр. f6 — еб (сильно и 17. Ch7 — е4, см. Б), Кр d8—с7! 18. Ке5 — d7, Крс7 — Ь/1 (или Крс7 —сб. 19. Ch7 — d3, Кр сб — с7. 20. Cd3—е4). 19 Ch7 — d3, Кр Ь7—сб (или Кр Ь7 — с7. 20. Cd3 —е4, Кр с7—d8. 21. Креб —d6, Кр d8—е8 22. Се4 —g6f, Кре8 —d8. 23. Kd7 —сб, Kpd8 —с8. 24. С g6 —е8 или е4, как выжидательный ход, Кр с8 — d8. 25. Се8 — сбили Се4— сб, Кр d8 - с8. 26. Ссб — d7f, Крс8 —Ь8! 27. Kpd6 — сб, КрЬ8 —а7. 28. Креб — с 7, Кра7 —а8. 29. Кр с7 — Ь6, Кр а8 — Ь8 и ф в 2 хода). 2O.Cd3—аб, Креб — с7. 27. Саб —Ь5, Kpc7-d8! 22. Kd7 —Ь6! Kpd8—с7. 23. К Ь6 - d51. Кр с7 — d8. 24. Кр еб — d6, Кр d8 — с8. 25. Кр do —е7, Кр с8 — Ь7. 26. Кр е7 — d7, Кр Ь7 — Ь8 27. С Ь5 — аб, Кр Ь8 — а7. 28. Саб—с8, Кра7 —Ь8. 29. Kd5 —е7(Ь4), Кр~. 30. Кр d7 - с7 и ф на 32-м ходу слоном или конем. Продолжение Б. 17. С Ь7 — е4 (вместо Кр f6—еб), Кр d8—с7 (если 17. . Кр d8 — е8, то 18. С е4 — d5! и после 18. . . Кр е8 — 18. 19. Кеб — d7 | и Kpf6 — еб, как указано выше; если же 18 . . . Кр е8 — d8, то 19. Кр f6 — еб и 20. Кеб — d7 и т. д.) 18. Кеб —с4, Крс7 —d7! 19. Kpf6 — f7, Kpd7 —d8. 20. Ce4 —сб.
— 29 — Kp d8 — c7. 21. С сб — b5, Kd c7 — d8 22. Kp f7—еб, Kp d8 — c8 (относительно Kp d8 — c7. 23. Кр еб — e7, Kp c7 — c8. 24. К c4 — Ь6| см. под A). 23. Kp еб — d6, Kpc8 — d8. 24. К c4 — a5, Kp‘d8 — c8 25. C b5 — d7 f, Kp c8 — b8. 26. Kp d6 — сб, Kp b8 — a7! 27. Ka5 — Ь7 (c4), Kpa7 —аб. 28. Kpсб —c7! Kp аб—a7, 29. C d7 — b5, Kp a7 — a8, 30. Kb7 (c4) — d6 и ф на 32-м ходу. Как мы видим, вторая часть нашей задачи требует ровно 18 ходов. А так как для того, чтобы оттеснить короля к углу (I часть, задачи), требуется около 14 ходов, то вряд ли может быть такое положение, при котором более сильной стороне, при правильной игре, понадобился больше 32 — 33 ходов для до- стижения цели. А тот игрок, который в данном случае не использует находящихся в его распоряжении 50 ходов, не только не выиграет, но обнаружит недостаточное знание игры. Поэтому, надо как следует запечатлеть в памяти также и этот способ игры, чтобы во всяком случае быть в состоянии с честью заключить подобный конец партии против более сильного игрока. Первое упражнение может состоять в том, чтобы закончить те вари- анты (вплоть до мата), которые, будучи более короткими или однородными с прежними, были нами опущены. Следует обратить внимание, что защитительные ходы I ча тги не являются произвольными. Если черный король станет укло- няться от вышеуказанного метода, то белым может удасться связать I часть со И, и часто это сокращает им несколько ходов. В этом отношении подходящий пример дает следующее про- должение после 7. Кр с5 — d6, Кр f4 — еЗ:8. К d2—ЬЗ, Кр еЗ — 14. 9. С с4—d3, Kpf4 —еЗ. 10. Cd3 —с21 КреЗ —f4. 11. Кр d6 —еб, Kpf4-g5. 12. Сс2 —f5, Кр g5 - h5. 13. Креб —f6, Kph5 —h6. 14 Kb3 —d4. Kph6 —h5. 15. Kd4 —f3, Kph5 —h6. 13 К f3 — e5, Kp h6 — h5, 17. C 15 — e4, Kp h5- h4. 18. Kp 16 - f5, Kph4 —g3. 19. Ke5—g4, Kpg3 —h4. 20. Kpf5 —f4 и мат на 31-м ходу. Д. Мат двумя конями. Одними лишь двумя конями нельзя дать мат неприятель- скому королю. Ибо, хотя загнать короля в угол очень легко, однако мат возможен лишь тогда, когда неприятельский король добровольно пойдет на поле, где он может быть побежден. Представим себе рис. 5" без черного коня а 1 и будем иг- рать: 1. К f4 — d5, Кр f8 — g8. 2. Кр f6 — g6, Kp g8 — h8. 3. Kp g6 — h6, Kp h8—g8. 4. Kd5 —16 или e7 f, Kpg8 — h8?? 5. Kd6— 17ф. Получился мат, но лишь вследствие грубой ошибки черных на 4-м ходу. Если бы черные, вместо 4 . . . Кр g8 — h8?? сыграли 4.... Кр g8 — f8, то партия должна была окончиться в ничью. Если на-лицо имеется еще одна неприятельская (легкая)
30 — Рис. 5. фигура, которая не может помешать нападению, то в исключительно благо- приятных положениях победа возмож- на. Рис. 5 изображает нам подобный исключительный случа й: К 14 — еб j, Кр18— g8. 2. 1<р16— g6, К — или Kp g8 —h8. 3. Kd6 —f7(f). К~или Kp h8 —g8. 4. Kf7 — h6f, Kpg8-h8. 5. Кеб — g5 и 6. Kg5 — f7 ф. Легко убе- диться, что если бы черный конь зани мал лучшую позицию, то он мог бы не только воспрепятствовать мату, но и не допустить оттеснения своего короля в угол. Пешка же, если только она не слишком далеко продвинулась, не может помешать ни тому, ни другому, и поэтому пешка в данном случае лишь вредит ее обладателю. Два коня против пешки выигры- вают в большинстве случаев! Правда, для достиже- ния мата в подобном конце (Endspiel’e) может иногда потребо- ваться более 50-ти ходов (см. главу V). При наличности тре гьего белого коня (который может получиться путем превраще-шя пешки) легко дать мат ( и даже всегда в пределах 50 ходов). Напр., если бы на рис. 5 на al стоял белый конь, то белые, после 1. К14 — еб f, Кр 18 — g8. 2. Кр f6 — g6, Кр g8 — h8, про- должали бы следующим образом: 3. Kai—, Кр h8 — g8. 4. К—d4 или еЗ, Kpg8—Ь8. 5. К—15, Кр Ь8 — g8. К f5 — Ь6 (е7) Кр g8 — h8. 7. К d6 —17 ф. Мат пешкой. Оппозиция Пешка, оставшись в единственном числе на доске, само собой разумеется, в качестве таковой ие может дать мат; но поскольку пешка может превратиться на восьмой линий в ферзя, постольку наличность пешки часто равнозначуща мату ферзем (или ладьей), замедленному на столько ходов, сколько требуется пешке, чтобы достигнуть восьмого поля (о том, чтобы превра- тить пешку в коня или слона, говорить не приходится, ибо одним конем или одним слоном мата дать нельзя). Иногда пешка может без всякой поддержки беспрепят- ственно продвинуться до последней линии. Но обычно она ну- ждается в поддержке, ибо неприятельский король устремляется к полю превращения пешки, чтобы воспрепятствовать созданию нового ферзя (или ладьи). Вопрос о том, нуждается ли пешка в поддержке, разрешается подсчетом числа полей. Еще легче найти правильный ответ на этот вопрос, если представить себе квадрат, каждая сторона которого равна расстоянию от пешки
— 31 — до восьмого поля. На рис. 6 этот квадрат займет площадь, ограниченную угловыми полями h3, h8, с8 и сЗ. Если король слабейшей партии находится уже внутри этого квадрата или может (если ему принадлежит оче- редь хода) вступить в этот квадрат, то пешка не в со- стоянии достигнуть восьмой линии без поддержки. На рис. 6 белые выигрывают лишь в том случае, если они начинают: 1. ЬЗ—Ь4, Кр ЬЗ— с4. 2. Ь4 —Ь5, Кр с4 —d5. 3. h5 — h6, Кр d5 — еб. 4. Ьб — Ь7, Креб —f7. 5. h7 — h8 Ф. Но партия будет ничьей, и пешка, вообще, погибнет, если на- чинают черные: 1... Кр ЬЗ — сЗ. 2- ЬЗ — Ь4, КрсЗ —d4. 3. Ь4 —Ь5, Кр d4 — е5. 4. Ь5 —Ьб, Kpe5-f6. 5. Ьб--Ь7, Kpf6 —g7 = HflH 1... Кр ЬЗ —сЗ. 2. Кр cl — dl, КрсЗ —d3. 3. Кр dl — el, Кр d3 -еЗ. 4. Кр el — Рис. 6. fl, КреЗ —f3. 5. Kpfl— gl, Kpf3 — g3 = . Эта защита обеспечена лишь на свободной доске; в про- тивном случае, правило может утратить свою пригодность, напр.: присутствие черных пешек на еб и f6, помешало бы ничьей. Когда белый король занимает такую позицию, что он 1) может своевременно защитить свою пешку и 2) преградить неприятельскому королю доступ на поле превращения пешки, то партия выиграна, независимо от того, чей ход—белых или черных, или какая это пешка: центральная или ладейная. Напр., Белые Кр g6, П. ЬЗ. Черные Кр еб: 1 ... Кр еб — е7.2. Ко g6 — g7!. Кре7 — еб. 3. ЬЗ —Ь4, Креб —f5. 4. Ь4 —Ь5, Kpf5— g5. 5. Ь5 — Ьб и выигрывают. Обращаем внимание, что ход 2. ЬЗ— Ь4 не приведет к цели, ибо за ним последует Кр е7 — f8, и либо черный король, путем 3. Ь4 —Ь5, Кр f8 — g8. 4. Ь5 —Ьб, Кр g8 — Ь8, достигнет угла, из которого его нельзя будет выгнать, либо белый король будет загнан на линию Ь, на которой он преградит дорогу собственной пешке: 3. Кр g6—h7, Kpf8 — f7. 4. Ь4 — Ь5, Kpf7 —f8. 5. Ь5 —Ьб. Kpf8 —f7 = . Как мы видим, ладейная пешка, несмотря на поддержку своего короля, не может „пройти в ферзи", когда черный король достигает поля превращения пешки или же может стать против белого короля; такое положение королей назы- вается оппозицией. Разберем теперь еще более важный случай, а именно, когда у белых остается не ладейная, а какая- либо иная пешка. Если белому королю удается „занять оппо- зицию", оставаясь впереди своей пешки, то это позволит ему
— 32 — совершить в решающий момент нужное движение по диагонали вверх1). Ср. рис. 7. При ходе белых, сни могут выиграть следую- щим образом: 1. Кр cl — d2, Кр ЬЗ —с4. 2. Kpd2—еЗ,Кр с4— d5. 3. Кр еЗ — f4, Кр d5—еб. 4. Кр f4 — g5, Кр еб—f7. 5. Кр g5 — h6, Кр f7 — g8. 6. g3 —g4, Kp g8 — h8. 7. g4 —g5, Kp h8 — g8. 8. Kp h6 — g6! Тщательно рассмотрим создавшееся положение. Белая пешка умышленно продвинулась лишь до 5 линии, чтобы не прегра- ждать путь собственному королю. Белый король становится против чер- ного короля таким образом, ч гобы по- следний, вследствие своей обязанности сделать ход, был вынужден уступить боковое поле. В этих случаях гово- рят: теперь белые заняли оп- позицию. Черные вынуждены „на- рушить оппозицию". Черным приходится выбирать между: 8 ... Кр g8 — f8. 9. Кр g6 — h7, Кр f8 — f7.10. g5 — g6 f, или 8... Kp g8 — h8. 9. Kp g6—f7, Kp h8 — h7. 10. g5 — g6f; в обоих случаях, пешка под защитой продвигается до g8. Ладейная пешка при Кр h6, П h5, черные Кр h8, не выигрывает, ибо белый король после 1... Кр h8 — g8 не может сделать хода вверх по диагонали. Возвращаемся к положению: Белые Кр h6 П g5; черные Кр g8. Если бы белая пешка пошла слишком рано: 8. g5 — g6?, то она ограничила бы свободу движения собственного короля, и ничья была бы неизбежна: 8. g5 — g6 ?, Кр g8 — h8. 9. g6 — g7 f (полезно запомнить, что для достижения выигрыша сле- дует избегать шаха при продвигании пешки на 7-ю линию). Кр h8 — g8. 10. Kph6 — g6 пат, или (8_____Кр g8 — h8). 9. Кр h6 — g5, Kp h8 — g7. 10. Kp g5 — f5, Kp g7 — g8L *) Оппозиция королей, достигнутая й последнем примере (т.-е. когда против белого короля h7 стоит черный король f 7 или же против белого короля h 8 стоит черный король f8) назы- вается „боковой оппозицией*. Чаще встречается другой вид оппозиций, называемый просто „оппозицией*; к этому виду относятся напр. положе- ния: белый король 1 6, а черный—f 8, или белый кор. f 4, а чер. кор. f 6. Такую „оппозицию* (т.-е. положение королей по вертикальной линии на расстоянии одного поля между ними) и имеет автор дальше в виду. Для оценки и правильного ведения пешечных концов оппозиция имеет весьма важн >е, а подчас даже решающее зн'чение. Каждая сторона в разбираемых .концах" обыкновенно должна стремиться „занять оппозицию“, т.-е. в ответ на ход противника стараться занять своим королем поле на верти- кальной линии против короля противника (на расстоянии одного поля между ними). Прим. ред.
— 33 — 11. Kpf5 — 16 (следовало бы на g6, но мешает собственная пешка),- Кр g8 — f8; черные заняли оппозицию; партия заканчи- вается ничьей. Лишь когда белый король стоит уже на 6 ли- нии, и черные владеют оппозицией (что надлежит здесь рас- сматривать, лишь как внешний признак), пешка может продви- нуться на 6-ю линию, напр., в следующем положении (7а). Бе- лые Кр h5, П g5, черные Кр g8 • 1. Кр Ьб—Ьб, Кр g8 — h8. 2. g5 — g6, Kp h8 — g8. 3. g6 — g7. Внутренняя причина этого явле- ния лежит в отсутствии свободного поля для черного короля по вертикали (ср. ниже)1) Когда в нижних рядах доски пешка стоит впереди короля или рядом с ним, то партия всегда будет ничьей, если только неприятельский король находится уже „'близи. Поэтому на рис. 7 партия будет ничьей в следующих случаях: а) если черные начинают, ибо путем 1 ... , Кр ЬЗ—сЗ пропадает пешка (как уже было указано, см. объяснения к рис. 6); б) если белле (начиная) двинут пешкой до 6-го хода, ибо черные тогда при- обретают и сохраняют навсегда оппозицию: 1. g3 — g4, Кр ЬЗ с4 = ,или 1.Kpcl —d2,Кр ЬЗ — с4.2.g3 — g4,Kpc4 — d4 =, или 2. Kpd2 —еЗ, Кр с4 — d5. 3. g3 — g4, Кр d5 — е5. 4. Кр еЗ—13, Креб — 16 (черные могут здесь даже нарушить оппо- зицию, так как белый король находится еще позади пешки). 5. Кр13—-14, Кр f6 — g6 = , или 3. КреЗ—14, Кр d5 -еб 4. g3 — g4, Креб — 16 = , или 4. Кр f4 — g5, Кр еб —17. 5. g3 — g4, Кр17— g7 = . Если пешка стоит первоначально на g2, а не на g3, и белые идут на 5-м ходе g2 — g3 (не g2 — g4), то на 5... Кр 17 — g7 следует ответ 6. g3 — g4, и игра выиграна, так как на 6... Кр g7—f7 следует 7. Kpg5—Ьб (на Kpg7 — Ь? соот- ветственно 7. Кр g5—16), Кр 17 — g8. 8. g4— g5, Kpg8 — h8. 9. g5—g6, как на 7a. Из-за близости к краю доски, продол- 1) Резюмируя разобранный случай, отметим следующее: Если король, белых расположен впереди пешки, а черный король впереди белого, то партия выигрывается белыми в том случае, если они сохраняют оппозицию, а противник вынужден ее нарушить; если же, напротив, король более сильной стороны вынуждается нарушить оппозицию, то партия ваканчи- вается в ничью. Это правило, пригодное в большинстве случаев имеет, однако, 2 важных исключения: 1) при ладейной пешке: здесь черные добиваются ничьей, если им удастся сохранить боковую оппозицию или занять королем поле превращения пешки (любопытно, что г-'« король достиг поля превращения пешки, то партия окон- чится в ничью даже тогда, если белым прибавить слона, угрожающего полям, цвет которых противоположен цвету превращения пешки. Например, в поло- жении: Белые К р g5, п. h4, С а2, Черные К р Ь8 партия оканчивается ничьей, для достижения которой черным достаточно держаться угла). 2) если король более сильной стороны находится уже на 6-м поле. В этом случае партия выигрывается независимо от оппозиции (есхи только пешка не ладейная). Прим. ред. Учебник шахматной игры. 3
— 34 — жение 8. Кр h6—g6 не привело бы к цели, ибо черные идут 8...Kpg8—Ь8. 9. Кр g6 — f7, Kph8 —h7. 10. g4—g5, Kp h7 — h8, и 11. g5 — g6 приводит к пату. Поэтому белым сле- довало бы на 11-м хоре вновь вернуться к вышеуказанному продолжению: 11. Кр 17— g6, Kph8 —g8.12. Kp g6—h6, Кр g8 — h8. 13. g5 —g6. Эго продлило бы игру на 4 хода* 1). Когда пешка не только ведется королем, но еще поддер- живается второй пешкой или легкой фигурой, то выигрыш облег- чается уже потому, что имеющаяся на-лицо третья шашка своими ходами делает возможным удержание оппозиции. Но и тогда бывают следующие исключения: а) Белые: Кр сб, П Ьб, Ь5; Черные: Кр с8. При ходе бе- лых, они могут только сделать ничью, ибо после 1. Ьб—Ь7|, Кр с8 — Ь8, ход пешкой на Ьб так же приводит к пату, как и ход королем. Если бы вторая пешка стояла на Ь4 (ЬЗ и т. л.), то решающим был бы ход второй пешки. После 1. Ьб — Ь7|, Kpt8 — Ь8; 2 Ь4 — Ь5, Ко Ь8 — а7 следовало бы тогда продол- жать: 3. Ь7 — Ь8 Ф (или Л)|, Кра7:Ь8; 3. Креб — Ьб. б) Белые: Кр Ь8, П15, Ь7; Черные: Кр е7. Ход черных. 1 .Кре7—18, или 1 ... Кре7 —17. 2. 15 — f6, Kpf7—f8. 8. 16 — 17, Kp f8 : f7 — ничья. в) Белые: Kp еб, С Ы,41 а5; Черные: Кр с4. Черные начи- нают и делают ничью: 1 . . ., Кр с4 — Ь5 (а не Кр с4 : Ь4, так как в этом случае пешка беспрепятственно проходит в ферзи). 2. Креб —d7, КрЬ5 —аб.З Кр d7—с8, Краб—а7. 4. С Ь4 — c5f, Кр а7 — а8 (но не Кра7 — аб изза С с5 — Ьб), и черный король не может быть изгнан с а8 или а7 Мы видим, что для того, чтобы с помощью слона ладейная пешка стала ферзем, необходимо, чтобы слон был одного цвета с полем превращения пешки. г) Белые: Кр с5, К сб, П а 7; Черные : Кр а8. Игра не может быть выиграна, если черные будут ограничиваться ходами а8 — Ь7 иЬ7 — а8. Поэтому следует остерегаться слишком рано про- двигать ладейную пешку на а7 (Ь7). Поскольку же она стоит Резюмируя анализ позиций, в которых белый король находится -сзади пешки, отметим, что это положение короля является для белых невыгодным. Если не удается переставить короля и пешку, то партия должна окончиться ничьей при правильной игре противника. Черным, для достижения ничьей, рекомендуется придерживаться следующих правил: 1) держать своего короля возможно ближе к пешке^иротивника с целью не только затруднить ее движение, но и помешать королю противника занять позицию перед пешкой. 2) мшеврировать королем так, чтобы иметь возможность занять оппози- цию; ияпр. в положении: Белые Кр g5, п. f6, Черные Кр f7, следует играть 1.. . К р f7 — f8!, чтобы на 2. К р g5 — g6 занять оппозицию посредством 2... Кр f8 — g8 Ошибочно было бы 1... Кр f7—g8 в виду 2. Кр ₽5—g6, после чего белые выигрывают. Прим. рео.
35 еще на аб, можно добиться продвижения ее на а8; напр., 1 К сб — d4, Кр а8—а7. 2. Кр с5— Ь5, Кра7 — а8. 3. Кр Ь5— Ь6, Кр а8 — Ь8. 4. К d4 — еб, Кр Ь8 — а8. 5. К еб — с71 и т. д. д) Белые: Кр а8, К h7, П а7; Черные: Кр с8. Если ход бе- лых, то игра не может быть выиграна, ибо черный король всегда занимает на с7 и с8 поля того же цвета, что* и конь. Третья шашка может иметь особенно важное значение хотя бы потому, что она прямо или косвенно поддерживает пешку, пока стоящий в отдалении собственный коро ib может подойти. Две проходные пешки обычно защищают друг друга. Напр.: е) Белые: Кр hl, П аЗ, сЗ; Черные: Кр Ь5.1 ..., Кр Ь5 — с4. 2. аЗ — а4! Кр с4 — с5! (иначе пешка а подвигается вперед, или же делается ход королем) 3. Kphl—g2 (не а4 — а5, из-за Крс5 —Ь5), Крс5 — Ь6. 4. сЗ-с4, КрЬб —сб. 5. а4 —а5, Кр сб — с5. б. Кр g2 —f3 и т. д. ж) Белые: Kphl, П ЬЗ, g3; Черные: Kpd5. Здесь пешки могут самостоятельно продвигаться; если черный король подой- дет к одной из них, то другая проходит в ферзи. з) Белые: Кр е4, П а7, Ьб; Черные: Kpb7. 1. Кр е4 — d5, КрЬ7 — а8. 2. Кр d5—d6, Кр а8 -Ь7. 3. а7 — а8Ф| или Л (а также К). Кр Ь7 : а8.4 Кр d6 — сб. 5. Ьб — Ь7. Путем жертвы на 3-м ходе белые достигают решающего конечного положения. Слон может поддерживать пешку как сверху, так и снизу, пока не подойдет король; имеется лишь следующее исключение: и) Белые: Кр d6, С а7, П Ь6; Черные: Кр с8. 1 ... , Кр с8 — Ь7. 2. Кр d6 — d7, КрЬ7 — а8. 3. Са7 —Ь8, Кра8:Ь8. 4. Кр d7 —сб, КрЬ8 —с8 —. Конь, обычно, может с успехом поддерживать пешку только снизу, ибо в этом случае потеря коня неопасна, и белый король свободно может приближаться. к) Целые: Кр hl, К d7, П сЗ; Черные: Kpf2. 1...,Кр f2 — еЗ. 2 К d7—с5, Кр еЗ—d2. 3. К с5 —а4, Кр d2 —d3. 4. Кр hl— g2, Kpd3 — c4. 5. Kpg2 —f3, Kpc4 —b5. 6. Kpf3-e4! и белые выигрывают с помощью короля. Напротив: л) Белые! Кр Ы, К с7, П ЬЗ; Черные: Кр е2. 1 ... , Кр е2 —d3. 2. ЬЗ —Ь4 (или 2. К с7 —d5, Kpd3 — d4 3. К~Кр d4 —сЗ = ; или 2. Кс7 — Ь5, Kpd3-c2. 3. К Ь5 — h4f, Кр с2 —сЗ = ), Кр d3—с4. 3. Ь4 —Ь5, Крс4 —с5. 4. Kphl— g2, Кр с-5 — Ьб =. Начиная с третьей главы, нам придется иметь постоянно дело с игрою нескольких шашек, благодаря чему могут возникнуть совершенно новые матовые положения. з*
ТРЕТЬЯ ГЛАВА. Дебюты. ВВЕДЕНИЕ. В начале партии задача заключается лишь в том, чтобы целесообразно, т.-е. возможно свободнее, развить свои шашки; при этом они не должны мешать друг другу и быть наи- более активны; это нужно для того, чтобы затем, упрочив соб- ственное положение, иметь возможность с достаточными силами перейти к нападению. Прежде, чем будут достаточно развиты собственные шашки, не следует делать попыток к нападению, разве только представится возможность использовать явную ошибку противника. В особенности надо избегать преждевре- менного введения в игру тяжелых ф <гур: в этом случае про- тивник легко может соединить защиту с развитием и в скором времени получает возможность при помощи легких фигур и пешек принудить тяжелую фигуру к отступлению. Если при этом и не погибает ценная шашка (ферзь или ладья), то во вся- ком случае упускается возможность развить прочие свои силы, или же для спасения тяжелой фигуры приносится пешечная или иная жертва, после чего искусному противнику нетрудно добиться победы. Следующий пример уяснит сказанное: 1. е2— е4, е7— еб. 2. Ф dl — Ьб ? (безнадежная попытка нападения на пешку еб), КЬ8 —сб. 3. Kgl — f3, d7 —d6. 4. Kf3—g5??, g7 -g6 (если бы черные пошли Kg8—f6, то белые могли бы, конечно, дать мат посредством 5. Ф Ьб : f7). 5. Ф Ьб — Ь4 (или 5. Ф Ьб f3, Ф d8 : g5), Cf8 — е7. 6. d2—d3 (или 6 f2 —f4, e5:f4 стем, чтобы С e7; g5), h7 — Ьб, и белые не могут уже спасти коня g5. При ходе Kg5—f3, очевидно, погибает ферзь; равным обра- зом, после 7. g2 — g3, С е7 — f6. 8. f2 — f4, h6:g5. Даже сра- внительно более сильное нападение: 4. С fl — с4 (этот ход также ставит своей целью мат противнику), g7 — g6. 5. Ф Ьб—g5
— 37 - (лучше, нежели Ф h5—h4), Cf8—е7. 6. Фg5 — еЗ, К g8—f6. 7. Ф еЗ — ЬЗ, 0 — 0. 8. Kf3 — g5, имеет своим результатом, как мы видим, лишь то, что черные с каждым ходом развивают свою игру, между тем как у белых ферзевый фланг остается неразвитым. Черным нет больше надобности защищаться, напр., посредством Ф d8 — е8; они могут уже перейти к контр-на па- дению: 8. .. , К сб — d4. 9. К g5 : f7, Л18:17. 10. С с4 : f71. Кр g8—g7. 11. ФЬЗ — с4, Ь7 — Ь5 и т. д. Имея против себя очень слабого игрока, можно, конечно, иногда добиться легкой, но потому именно бесславной победы, напр.: 1. е2 — е4, е7 —е5. 2. СП—с4, С f8 -с5. 3. Ф dl — f3, d7—d6?? 4. Ф f3 : f7 ф (этот конец партии называется „бараньим матом*; самый короткий мат, который возможен в два хода путеи обнажения королевского фланга, называется дурацким матом, напр.: 1. f2 — f4, е7 — еб. 2. g2 — g4??, Ф68 —Ii4=}=). Но на подобные случаи не следует расчитывать, поэтому необ- ходимо всегда развивать свои силы по правильным принципам, выработанным шахматными игроками на основании опыта. Ука- занные в многочисленных книгах и журналах начальные ходы и советы шахматных знатоков, касающиеся способов развития игры, называются теорией дебютов. Все хорошие шах- матисты начинают партию более или менее правильно тео- ретически, так как либо почерпнули необходимое знание из книг, либо прошли долгий и трудный путь обучения у теоре- тически сведущих противников, проиграв последним множество партий. Мы считаем целесообразным введением в учение о дебютах приводимую нами ниже таблицу, которая может быть легко использована для отыскания тоге или иного дебюта или его названия. Здесь мы приводим некоторые соображения, кото- рыми может руководиться начинающий при выборе дебютов; этими соображениями можно будет пользоваться до тех пор, пока не будет достигнута достаточная подготовка для обрапхе- ния к более обширному руководству. С этими советами мы связываем краткие сведения о теоретических дебютах с тою целью, чтобы все же сообщить интересующимся начальные дебютные ходы. Четвертая глава книги облегчит прочное усвое- кие пройденного в памяти. Для более подробного изучения дебютов придется после этого обратиться к специальным тру- дам, многие из которых хорошо известны в шахматных кругах. Различные названия дебютов происходят либо от имен ма- эстро, впервые применивших или рекомендовавших эти дебюты, либо от названий городов или стран, где они впервые стали практиковаться. Впрочем, многие из этих названий являются неправильными, и до некоторой степени упрочиваются лишь в силу давности (напр., гамбит Муцио, вместо гамбита По-
— 38 — л е р и о). Кроме того, позднейшие шахматисты, разработавшие тот или иной дебют, обычно имеют большую заслугу в дан- ном отношении, чем первоначальные (быть может, мало све- дующие) авторы дебюта. Немало было (да и сейчас есть) вы- дающихся шахматистов, которые занимались преимущественно теоретическими исследованиями и совершали открытия, ока- завшие большую помощь ревностным практикам игры, а между тем, названия дебютов не связаны с именами этих маэстро Назовем здесь: Андрэ Даникан-Филидора(1726—1795)— Франция; Вильяма Льюиса (1787—1870)—Англия; Маге д е - л а - Б у р~д о н н э (1797—1840)—Франция; А. Александер (1766—1850)—Германия; К. Ф. Иениша (1813—1872)—Россия, Пауля Рудольфа Бильгера (1815—1840), основополож- ника германского „Handbuch des Schachspiels"; Тассило Ге й дебранд-и-Ла за (1818—1899), который собственно соз- дал и поддержал„HandbuchdesSchachpiels";Говарда Стаун- тона (1810—1874)—Англия; д-раМакса Л а нге (1832—1899)— Германия; Жана Прети (1798—1881) — Франция (уроженец Италии); Жана Дюфрена (1829—1893)—Германия; Виль- гельма Стейница (1836—1900>—Германия (уроженец Боге- мии); И. Цукерторта (1842—1888) — немца из России; Михаила Ивановича Чигорина (1850—1908)—Россия; Карла Шлехтера (1874—1918), австрийского немца, и др. Путем чтения шахматных журналов и ознакомления с шахмат- ной литературой, напр., в кружках, можно узнать о многих современных теоретиках Некоторые имена приводятся нами во введении к шестой главе. Заметим еще для пояснения нижеследующего „Обзора тео- ретических дебютов", что выражения „дебют королевской пешки", „дебют ферзевой пешки" и т. д. имеют в виду пешку, стоящую перед королем, перед ферзем и т. д. Под „гамбитом" понимается такой дебют, где одна сторона отдает (жертвует), шашку (преимущественно, пешку), для того чтобы ускорить свое развитие и скорее перейти в непосредственное наступле- ние. Слово это происходит от итальянского dare il gambetto (подставить ножку). Под королевским гамбитом понимается гамбит на королевском фланге (начинающейся с 1. е2—е4, е7 — е5 2 . f2 — f4), под ферзевым гамбитом такой же дебют на ферзевом фланге (1 . d2 — d4, d7 — d5, 2 . c2 — c4). Коро- левский гамбит имеет множество вариантов, имеющих особые названия; не все разновидности этого гамбита могли быть включены в наш обзор. А. Обзор теоретических дебютов 1. е2 — е4, — дебют королевской пешки. 1........е? — еб — французская партия.
— 39 — L .., Ь7 — Ьб или g7 — g6 — „фианкетто“ (фланговая игра); 1. ......................................................, с7 — с& — сицилианская партия. 1..........., d7 — da, ферзевая пешка против королевской пешки—(скандинавский гамбит). 1.......... е7 — еб . 2. d2 — d4, е5: d4 . 3. Ф dl : d4 — цен- тральный дебют. 1....... . . 2..............., ......3. с2 —сЗ, d4:c3. 4. С fl — с4 — северный гамбит. 1. . .......2 с2 — сЗ—игра пешкой ферзевого слона.. 1. . . .,.......2. К Ы — сЗ — венская партия. 1...................2...........К Ь8 — сб . 3.12 — 14,е5 :14, 4. d2 —d4.—гамбит Стейница. 1. .. .... 2. С fl — с4 — дебют слона. 1 ,.. .. . 2........, С 18’ — с5 . 3. с2 — сЗ — классическая атака. 1....... .... 2..........................З.Ь2—Ь4 Сс5:Ь4. 4.12—14—двойной гамбитМак-Доннеля. 1. ... ... 2..................З.Ф61—е2,с7—сб. 4. 12 —14 — гамбит Лопеца. 1................. 2.......... Kg8—16—берлинская защита. 1................. 2.................3. d2 — d4—гамбит Понциани. 1....... . . 2..............., ......3. 12 — f4 — гамбит Г реко. 1. ... .......2. Kgl — 18, — дебют королевского коня. 1.... ....2........., 17 —16. 3. Kf3:e5 4,f6:e5?- гамбит Дамиано. 1. ..,.........2........,17 — 15 — „гамбит во второй руке“ (то же в дебюте слонов. 2. С П—с4, 17—15} 1.......... ... 2............, d7 — d6, защита Филидора. 1.......... . . . 2........ К g8 — f6—русская партия. 1. .. , 2. К Ь8 — сб - обыкновенная за- щита в дебюте коня. 1................. .2.................З.с2 — сЗ—англий- ская партия. 1. .2..................3. d2 — d4, е5 : d4. 4. К f3:d4 — шотландская партия. 1. .. . . 2......,........3........... ...... 4. С П — с4 — шотландский гамбит. ’) Еще лучше 3. С fl — с4!, затрудняя короткую рокировку черных; если же 3. К f3 : е5 (как указывает автор), то черные не бьют коня, а отвечают 3 . .. Ф 68 — е7 и если 4. К е5 —f3 (ошибочно 4. Ф dl — h5 f. в виду g7 — g6 и, если 5. К еб : g6, то Ф е7 : е4 f и затем Ф : ), то 4 ... 67—65, добиваясь более удовлетворительной позиции-, чем при 3. С fl — с4! Прим. ред.
— 40 — 1..................2.......,.........3........... ...... 4. с2—сЗ — гамбит Геринга. 1. .............2.................3. К Ы—сЗ (дебют трех коней), К g8—f6 — дабют четырех коней. 1..................2.................3. С fl — Ь5—дебют Рюи-Лопеца или испанская партия. 1......... .... 2....................3. СП—с4, Kg8—16- дебют двух коней. 1..................2.................3......... С f8—сб. 4. с2 — сЗ или d2—d3—ginoco piano или итальянская партия. 1..................2.................3.................. 4. Ь2 — Ь4, С с5 : Ь4—принятый гамбит Эванса. 1. . . ..........2 ................3........., ....... 4......... С с5 — Ьб — отказанный гамбит Эванса. 1..................2.................3.................. 4. .. ., d7 — d5 — центральный гамбит против гамбита Эванса 1..................2. J3—fl, еб: f4—принятый королевский гамбит. 1. ... ... 2......, С f8 — сб или d7 — d6 или d7 — d5 — отказанный королевский гамбит. 1............... 2........., d7 — d5. 3. е4 : d5, еб —е4 — контр-гамбит Фалькбер-Ледерера. 1. ... 2.......... е5 : (4. 3- К gl — f3—гамбит коня. 1..................2. . ........3.........,Cf8—е7— гамбит Куннингэма. 1..................2.............. 3........... g7-g5. 4. Ь2 — h4, g5 — g4. 5. К (3—g5 — гамбит Аллгайера. 1..................2. ..............3........., ...... 4 ......,........5. К ГЗ— еб—гамбит Кизерицкого. 1..................2.......,........3........., ...... 4. С fl — с4 g5 — g4. 5. К f3 — еб—гамбит Сальвио и Кохрэна. 1..................2................3........... ....... 4................5. О — О или d2 — d4 — гамбит Муцио (Полерио). 1..................2............. 3........... ....... 4......... С f8— g7 — гамбит Филидора (при 5. 112 — Ь4) или гамбит Ганштейна (при 5. 0—0). 1..................2...............3. С fl — с4 — гамбит слона. 1..................2.............. 3......... 17 — f5 — ответный гамбит в гамбите королевского слона. 1............... 2............... 3.........,Ф68 —h4f. 4. Кр el — fl, g7 — g5 — „классическая' защита в гамбите слона.
— 41 — 1. е2— еЗ—дебют Ван-Крюйса . . . 1. с2 — с4 — английское начало . . . 1. d2—d4—дебют ферзевой пешки. 1........ d7 — d5. 2. с2—с4 — ферзевый гамбит. 1......... f7—f5 — голландская партия. 1. Г2— f4— дебют Бёрда (закрытый дебют). 1........ е7—еб—гамбит Фрома '). так называемые закрытые дебюты. Б. Различные способы защиты протпз 1. е2 — е4. (дебют королевской пешки). Чаще всего королевскую пешку продвигают на два шага, ибо таким путем, во-первых, тотчас открывается выход коро- левскому слону и во-вторых, это продвигание способствует образованию сильного собственного центра и вместе с тем за- трудняет образование такого же центра у черных. Если черные ответят по тем же основаниям е7 — еб, то, как видно из таблицы, у играющего имеется богатый выбор различных способов атаки. Чтобы предупредить эти атаки, раньше всего стоит обратить внимание на защиту 1. . . . , е7—еб, которую мы в част- ности рекомендуем начинающим в тех случаях, когда им приходится играть с более сильными, опытными в теории игроками, В особенности облег- чается защита путем 1. . . ., е7 — е8 в так называемых пар- тиях „на дачу вперед" (т.-е. партиях, в начале которых более сильный игрок уменьшает свои силы, снимая с доски одну из ладей или одного из коней). „Дающий вперед" рассчитывает на возможность сильного нападения и вытекающих отсюда комбинаций* но при такой защите подобная атака оказывается гораздо более трудной. Вообще, вначале полезно подробнее рассмотреть только один дебют и лишь потом постепенно переходить к изучению других дебютов. Французская партия. (1. е2—е4, е7—еб). Важнейшими продолжениями этого дебюта являются: а) 2. d2 — d4, d7 —d5, 3. e4 : d5, еб : d5. 4. К gl—f3, К g8 — f6. 5. C fl —d3, C f8 —d6. 6. 0—0, 0—0, положение >) Необходимо присоединить к этому списку еще след, дебюты: 1. е2 — е4 с7 —сб Дебют Каро-Канна 1. Kgl—13, Д бют Цукерторттд 1. ..... . d7 — <15 2. с2—с4 Дебют Рети Фианкетто' со стороны белых. 1- g2—g3 | 1. Ь2 — ЬЗ J Прям. ptd.
— 42 — симметрично, в виду чего белые не имеют никаких оснований рассчитывать на создание серьезной атаки У белых нет значи- тельного нападения. На 7. с2 — с4 черные могут отвечать d5 : с4. 8. С d3 : с4, С с8—g4. 9. С cl — еЗ, К Ь8 —сб. На 7. К Ы —сЗ может последовать с7—сб. 8. С cl — g5, С с8—g4. 9. h2 — h3, С g4 — h5! и затем К Ь8 — d7. Ср. партию № 1 в главе шестой. б) 2. d2 — d4, d7 — d5. 3. e4 — e5, c7 — c5! Этот ход при- водит к сложной игре. Разбираемый вариант невыгоден для белых, так как черные могут создать атаку на пешку d4, защита коей затруднительна. Кроме того, возможен прорыв центра черными, напр.: 4. с2 — сЗ, К Ь8 — сб. 5. 12 — f4 ? ’) Ф d8 — Ьб. 6. К gl— f3, С с8 —d7. 7. С Н—е2, Л а8 —с8 2). 8. а2—аЗ, f7— f6. 9. Ь2 —Ь4, с5 : d4. 10. сЗ : d4, С f8 —е7. 11. 0 — 0, f6: е5. 12. f4: е5, К сб: е5. 13. К f3: е5, Л с8 : cl. 14. Ф dl: cl, Ф Ьб : d4f. 15. Кр. gl — hl, Ф d4 : е5. 16. К Ы —сЗ, d5 — d4 и т. д. Если черные в этом варианте не находят правильной защиты, напр., слишком рано рокируются, то пешка е5 очень часто оказывается в состоянии поддержать нападение на королевский фланг. в) 2.d2-d4, d7 —d5.3 . К bl —сЗ, Kg8 —16. He так хорошо 3 . . ., Cf8 — Ь4, ибб белые продолжают 4 . е4: d5, и так как после еб: d5, а также после 5. К gl — f3 могут не бояться размена на сЗ. Сдвоенную пешку можно успешно ликвидировать путем сЗ — с4; черным приходится разменивать важную для защиты королевского фланга фигуру 3). 4 . С cl —g5. Либо 4. е4: d5, еб: d5, как в варианте а) 4 . . . , Cf8—е7. Белые могут продолжать 5. е4 — е5, К f6 — d7. 6. С g5 : е7, Фб8:е7. 7 Фс!1— d2, 0— 0. 8. КсЗ — dl 4) (в случае 8. К сЗ— Ь5, сейчас Kd7 — Ьб), с7 — с5. 9. с2 — сЗ, КЬ8—сб5), или же х) З-й ход е4— еб отвергается почти всеми теоретиками, за исключением Стейиица и Нимцовича; однако, и они избегают продолжения 5. f2— f4, пред- почитая 5. К gl —13. Прим. ред. а) Пожалуй, еще сильнее 7 ... К g8 — Ьб, угрожая К Ьб - f5. Прим. ред. ') Практика последних турниров доказала <равил>>иость хода 3... С f8—Ь4; после 4. е4 : d5, еб : 45 5. Kgl — f3 (или 5. С fl — d3) черные отвечают К g8 — е7! и затем С с8 — f5. Прим, ред *) Сильнее 8. f2—f4 (так играл Капаб" >нка в Нью-Йоркском турнире 1924 г.). Рети отвечал 8. .. с7—сб, на что последовало 9. К gl — f3 К Ь8 — сб. 10. 44: c5f Kd7:c5. 11. Cfl — d3, f7- f6; 12.e5 fb! 4>d8:f6 13.g2 —g3 Cc8—47. 14. 0 — 0 К сб : d3. 15 c2 : 43! Прим. ped. 5) В этом положении у бель х имеются затруднения. Напр.: 10. f2 — f4 f7—f6. 11. Kgl—f3,f6:e5. 12. f4:e5, c5:d4. 13 c3:d4, Л18:13! 14.g2:f3, Ф48—h4f- 15. Ф d2 — f2, Kc6 : d41! черные приобретают 3 пешки за качество. Прим. ред.
— 43 — следующим образом: 5. Cg5:f6, Ce7:f6. 6. Kgl—f3, a7 — аб. 7. e4: d5, еб: d5. 8. C fl — e2, c7 — c5. 9. 0 — 0 (вряд ли белым принесет пользу d4: с5, так как после Ci6:c3j, у них получится строенная пешка. Черные всегда очень хорошо развиваются, если только не сделают преждевременной рокировки и преду- предят нападение, указанное в 4-й главе под к). Поэтому игра (указанная под а), является, повидимому, для белых наилучшей. Менее заслуживает рекомендации в качестве защититель- ной игры фианкетто или фланговая игра (1.е2 — е4, Ь7 — Ьб — ферзевое фианкетто, 1. е2 — е4, g7 — g6 — королев- ское фианкетто). Противник получает возможность образовать сильный центр: 2. d2 — d4, затем с2—сЗ, и f2 — f3 или f2 — f4. Белые слоны развиваются, обычно, на d3 и еЗ, кони—на е2 и d2 !). Сомнительную ценность имеет, далее, дебют ферзевой пешки против ко рол евской (1. е2— е4, d7 — d5), ибо черные, после 2. е4 : d5, Ф d8 : d5. 3. К bl — сЗ, вынуждая ферзя либо возвращаться на d8, либо играть Ф d5 — а5, после чего черные сталкиваются с затруднениями 2 3 * * *). Сицилианская партия (1. е2 — е4, с7 — с5) — вполне достаточна для защиты; но тут приходится преодолеть много- численные трудности. Поэтому, менее опытным игрокам лучше пока воздержаться и от этой защиты. Дело в том, что у чер- ных при этом или получится в центре изолированная пешка, или (как в фианкетто), центральные пешки окажутся отсталыми 8). Надо всегда думать о том, чтобы каждый защитительный ход развивал партию. Вообще KhR___говоря, подобные ходы, как е7 —еб а7~ а6» Ь7 —Ьб не рекомен- с5 • d4 ДУЮТСЯ- Здесь а7 — аб оправ- а7 ' аб дывается постольку, поскольку Например: 2. Kgl— f3 3. КЫ-сЗ 4. d2 — d4 5. К f3 : d4 J) Это развитее легких фигур охотно применял Морфи в подобных пози- циях; в настоящее время зта расстановка фигур не считается наилучшей. Прим. ред. ’) На 3.. Ф <15 — а5 Ласкер рекомендует отвечать 4. К gLr-13, К g8—f6. 5. <12 — <14, и если 5 .. . С с8 — g4, то 6. Ь2 — ЬЗ! С g4 — hj (относительно лучше С : f3) 7. g2 — g4, С Ь5 —g6. 8. К f3—e5. c7 — сб. 9. h3 — h4, Kb8— <17. 10. Ke5 —c4, Фа5 —c7. 11. h4 — h5, C g6 — e4. 12. К сЗ : e4, Kf6 : e4. 13. Ф dl —f3 и затем Ccl — f4. Вместо 2 ... . Ф d8 : d5 лучше 2 . . . К g8 — f6 (так играл Андерсен против Морфи) и если 3. с2 — с4 (спокойно и хорошо Зх d2 — d4), то г7 — сб! с ата- кой за пожертвованную пешку. Прим. ред. 3) Необходимо отметить, что отсталость центральных пешек теперь не счи- тается недостатком; напр., в модном дебюте Рети (см. стр. 148) белые даже сознательно оставляют . .ентральные пешки до поры до времени на м стах. Прим. ред.
— 44 — этим предупреждается серьез- ное нападение (К d4 — Ь5). Впрочем, черные могут играть и после 5...., Kg8—f6. 6. К d4 — Ь5, С f8 —Ь4 (здесь лучше всего). 7. КЬ5 — d6f х) (лучше будет а2 — аЗ), Кр «8 -е7! 8. е4 — е5 9. КсЗ—е4 10. Ке4 —d6f 11. е5 : d6 12. с2 — с4 и т. д. Kf6 —d5 17 — f5 C18 : d6 Kd5— f6 сб — c5 6. СП —е2 Kg8— f6 7. 0 — 0 С18— e7 8. Сс1—еЗ 0 — 0 9. Фб1 —d2 d7—d5 10. с4 : d5 еб : d5 11. Л al — dl и т. Д. Ь7 : сб или 7 Kd4 : сб 2. Kgl— f3 3. КЫ— сЗ 4. d2 - d4 5. К 13 : d4 6. Cel—еЗ 7. C fl —e2 8. 0 — 0 9. <Ddl — d2 и т. д. Kb8—сб g7—g6 c5 : d4 Cf8-g7 d7 —d6 Kg8 — f6 0 — 0 Cc8—d7 В. Различные способы атаки после 1. е2 —е4, е7—е5. Из всех дебютов, которые получаются после лучшей (с точки зрения знатока) защиты 1 . . . , е7 — е5, следует признать вентральный дебют (1. е2 —е4, е7—е5. 2. d2—d4) довольно трудным началом для обеих сторон. Для центрального дебюта характерны ходы: 2. . . , е5: d4.3. Ф dl: d4, Kb8 — сб. 4 . Ф d4 — еЗ, и тут возникает вопрос, как лучше защищаться черным: путем 4 ... , Kg8 — f6, или 4 . . . , Cf8 — е7, или 4 . . . , g7 — g6, а затем С f8 — g7. В распоряжении белых больше пространства для игры, но черные имеют эквивалент в возможности раньше или позже атаковать белого ферзя путем JH8 —е8 и d7 (d6) — d5, либо же посредством хода конем. Северный гамбит, который возни- кает путем 3. с2 — сЗ (вместо 3. Ф dl : d4), d4: сЗ. 4. С f 1 — с4, быть может, не во в_ех своих частях правилен, но очень трудно защищаться, когда для атаки открыто множество линий. Обращаем внимание на то, что главное внимание атакующих игроков (напр., в партиях на „дачу вперед") направлено к тому, чтобы обеспечить свободные линии для своих важнейших фигур. Менее опытному игроку лучше всего предупредить северный гамбит путем З.(с2 — сЗ), d7—d5. Может последо- *) Грюнфельд рекомендует 7. С cl —f4 несли 7 .. . К f6: е4 (ход Чигорина! -но 8. Ф dl — f3. Прим. ред.
— 45 — вать: 4. е4: d5, Ф d8: d5 ’)• 5. сЗ: d4, с7 — с5 l 2). 6. К Ы — сЗ Ф d5: d4. 7. Ф dl : d4, с5: d4. 8. КсЗ — Ь5 (грозит К Ь5 —с7 |) КЬ8 —аб. 9. Kgl— f3 (или 9. Kb5-d4, Каб — Ь4. 10. а2— аЗ, Kb4 —d5=), Kg8 —f6 —. Дебют 1. е2— е4, е7 — е5; 2. с2 — сЗ не выгоден для белых, ибо черные путем d7 — d5 могут обеспечить себе несколько более свободную игру. Впрочем, белые могут пере- вести игру в вышеуказанное положение (северный гамбит) следующим продолжением: 2. (с2 — сЗ), d. — d5. 3. е4: d5, Ф d8 : d5. 4. d2 — d4, e5 : d4 (на ход К Ь8 — сб белые имеют ответ: 5. К gl — f3, С с8 — g4 3) 6. С fl — е2, еб — е4. 7. К f3—d2) 5. сЗ: d4. Вполне пригодна для неопытных игроков также: Венская партия (1. е2—е4, е7 еб. 2. КМ сЗ) Этот дебют, называемый также дебютом Гампа, имеет следующие важнейшие варианты: а) 2. КЫ—сЗ ЕЬ8— сб 3. Kgl — f3 Таким путем получается де- бют трех коней, а после Kg8 — f6 — дебют четырех ко- ней. От гамбита Стейница 3. f2 — f4, e5:f4. 4 d2 —d4, обычно, защищаются следую- щим образом: Ф68 — h4f, Кр el — е2, d7 — d5. 6. e4:d5, С с8 — g4 f • 7 К gl —f3, 0 — 0 — 0. 8. d5:c6, Cf8—сб или 6...., Ф h4 — e7 f 7. Kp e2—f2, Фе7 — h4 f. 8.g2—g3, f4:g3 f. 9. Kpf2 — g2, Cf8 — d6, и затем g3:h2. Это привлекательная, но трудная игра. 3....... Kg8— f6 4. Cfl—Ь5 Cf8 —Ь4 Ср. испанскую партию. Если белые сыграют 5. КсЗ — d5, то может последовать СЬ4 — е74 5). 5. 0—0 0-0 6. d2 — d3 Cb4 : сЗ 7. Ь2 : сЗ d7 — d6 8. Cb5 : сб8) Ь7 : с& б) 2. КЫ-СЗ Kg8— f6 3. f2—f4 d7 —d5! l) Проще 4... К g8 — f6 и если 5. сЗ — c4, то c7 — сб! напр. 6. С cl — g5. С f8 — е7. 7. Ф dl : d4 сб : d5 8. сд: d5 0 — 0 с угрозой К f6 : d5! Прим. ред. ’) Лучше 5 ... К Ь8 — сб, 6 К gl — f3, С с8 — g4. На 5 ... с7 — с5 белые могут продолжать 6. К Ы — сЗ, Ф d5: d4. 7. С fl — Ь5 f К Ь8 — сб. 8. Ф dl — е2, затем С cl — еЗ и К gl — f3. Прим. ред. 3) Сильнее 5 . . . ,С с8 — f51, жертвуя пешку (Ред.). 4) На 5. К сЗ — d5 еще лучше К f6 : d5. 6. е4 : та, е5 — е4. 7. d5 -. сб, d7 : сб! 8. СЬ5 —е2, е4 : f3. 9, Се2 : f3 0—0 10. 0 — 0 f7 —f5, как играли Стейниц и Тарраш в гастингском турнире 1895 г. Прим. ред. 5) Сильнее 8. С cl — g5. Прим. ред.
— 46 — 4. d2 — d3 ») 45 : e4*) 5. 14 : e5 K16 — g4 6. Kc3 : e4 Kg4 : e5 7. d3—d4 Ke5 —g6 8. Kgl—13 или 6...., Kb8 — сб. 7.Kgl — 13, Kg4:e5. 8. K13:e5, Kc6:e5 9. CH — e2 и т. д. в) 2. KM — сЗ C 18 —c5 3. Kgl-13 d7 —d6 Слабее 3..., К Ь8 — сб ввиду 4. К13:е5, Кс6:е5. 5. d2-d4, или 4...., Сс5:12 f. 5. Кр el: 12, Кс6:е5. 6. d2 — d4. Что касается 3. 12 —14, ср. отказанный королевский гам- бит. Если белые изберут дебют слона (1. е2 — е4, е7 — е5, . СП —с4), то наиболее целесообразным ответом явится 2.... К g8 —16, который известен под названием берлинской защцтц. Если белые пойдут затем 3. d2 — d3, то у черных есть хорошая защита: С18 — с5, а позднее d7 — d6, которая встречается также eGiuoco piano. Если белые сыграют 3. Kgl—13, то может последовать К16:е4, и затем d7 — d5. На 3. 12 — f4, г а м б и т Греко, может быть сыграно d7 — d5. 4. е4 : d5, е5:14. После 3. К Ы—сЗ слабее 3 . . . , КЬ8 — сб вви1уК16:е4. 4 Cc4:17f, Кр е8:17. 5. КсЗ:е4, d7 — d5. 6. ФЛ— 13f, Кр 17 — g8. На 3. d2 — d4, гамбит Понциани, может получиться: е5 — d4! 4. t4—е5 (или же 4. Kgl —13, КЬ8 — сб. 5. О—О, С 18 — с5. 6. е4— е5, к чему могут также привести варианты дебюта Giuoco piano), d7 — d5! 5. С c4—Ь5|, C c8 —d7. 6. C b5:d7f, К f6:d7. 7. Фб1:б4, Kb8 —сб. 8. Ф d4: d5, К d7 : е5. 9. Ф d5 : d8 f, Л а8: d8, после чего поло- жение черных выгодно. В так называемой классической атаке, которая возникает благодаря защите 2 . . . , С18 — с5 и начинается ходом 3. с2 — сЗ, черным не легко воспрепятство- вать образованию сильного центра у белых. И здесь, опять- таки, К g8 —16 оказывается хорошим продолжением. После хода 3 . . . К g8 —16 получается вариант Giuoco piano, к кото- рому мы и отсылаем. После 2 . . . , С18 — с5, белые могут разыграть двойной гамбит Мак-Дсннеля: 3. Ь2 — М, С с5 : Ь4. 4. 12—14, после чего лучше всею d7 — d5 (5. e4:d5, е5—е4 или 5. Cc4:do, с7—сб.-6. с2—сЗ, c6:d5 и т. д.). При- нятие второй жертвы, 4 . . . , е5:14, было бы слишком смело. Гамбит Лопеца (3. Ф dl — е2. с7 — сб. 4. 12 —14) лучше всего предупредить путей 3 . . ., К Ь8 — сб (вместо с7—сб). Воз- можная затем комбинация с жертвой 4. С c4:17t, Кр е8:17. *) Лучше 4. 14 : еб, К16 : е4. 5. Ф dl — f3 или 5. Kgl —13. Прим. ред. !) Здесь сильнее 4 ... еб : 14, с тем, чтобы на 5. е4— еб отвечать d5 — d4, а на 5. С cl : 14 играть С f8 — Ь4. Прим. ред.
— 47 — 5 Фе2—c4f, d7—d5. 6. e4:d5 скорее служит на пользу черным из-за Сс5:12|. 7. Кр el: 12, К сб — аб. О контр- гамбите 2 . . . , 17—15 см. ниже. Дебютслона вполне прием- лем; но дебют королевского коня богаче содержательными вариантами и потому пользуется большей популярностью. Ввиду этого, мы рассмотрим игру королевским конем несколько подробнее. Г. Дебют королевского коня (1. е2—е4, е7—е5. 2. Kgl—15). Обычной защитой здесь является КЬ8 — сб! Плохой защи- той было бы 2 . . ,17 —16, ибо белые, посредством гамбита Дамиано 3. К 13:еб ’) Ф d8 — е7! 4. Кеб —13! d7 — d5. 5. d2—d3, d5:e4. 6. d3—e4, Фе7:е4|. 7. Cel—еЗ или СП—г 2 достигают лучшего развития. Коня брать не следует: 3 16:е5? 4. Ф dl -h5f, Кр е8 — е7. 5. Ф Ь5:е5|, Кр е7 —17. 6. СП—c4f. d7 — d5. 7. Cc4:d5f, Kp 17 - g6. 8. h2 — h4, h7 —h6. 9. Cd5:b7, C18 —d6. 10. Ф e5 —а5,или 4..., g7 —g6. 5. ФЬ5:еб|, Фd8 —e7. 6. Фе5 : h8, и черные, при правиль- ной игре белых, проигрывают. Равным образом, не рекомен- дуется и гамбит „во второй руке": 2...., 17 —15. Белые играют при этом 3. К13:е5, и получают преимущество после 3 .... , Фб8 —16. 4. d2 — d4, d7 — d6. 5. Ke5 —c4, 15:e4. 6. Kbl— c3. или 3...., Ф d8 —e7. 4. Ф dl — h5f, g7 —g6. 5. К e5:g6, Ф e7:e4f. 6. C 11—e2, К g8 —16. 7. Ф h5 —h3, или 3 ...., К Ь8 — сб, 4. d2 — d4 2 3 *). Гамоит „во второй руке" имеет место также и в дебюте слона. Там лучше всего играть: <1. е2-е4, е7 —еб. 2. СП -с4, 17 — 15) 3. 42-d3. Можно доказать также правильность защиты Фили- дора 2...., d7 — 6; однако, ее нельзя рекомендовать мало опытным игрокам, ибо она создает для черных стесненную и затруднительную игру. Напр., 2. Kgl—13, d7 — d6. 3. d2—u4, еб: d4 (хуже 3 ...., С c8 — g4. 4. d4: еб, C g4:13. 5. Ф dl: 13). 4. Ф41:44, К Ь8 —сб. 5. СП— Ьб, Cc8 —d7. 6. Cb5:c6, Cd7:c6. 7. Cel —g5, К g8 —161 8. Kbl—сЗ, C 18 —e7. 9. 0 — 0 — 0, 0 — 0. 10. Л hl — el и т. д., как в партии № 4 шестой главы, или 3. d2 — d4, К g8 —16. 4. Kbl—сЗ, e5:d4. 5. K13:d4, C18 —e7. 6. СП—d3, 0 — 0. 7. 0—0, c7 —сб 8). 8. к d4 —e2, К b8 — сб. 9. К e2 —14 и т д., или 3. С 11—с4, <3 18 —е7. 4. d2 — d3 и т. д. В первоначальном виде, защита Филидора мыслилась, как контр-гамбит: 3. d2 — d4, 17 —15, i) 3. К13: еэ (еще сильнее З.сП— с4! затрудняя короткую рокировку—Редк). j Хорошо и 4. Ф dl —115 f Прим. ред. 3) Отрицательная сторона этого хода заключается в ослаблении пешки d6; предпочтительнее 7 . .. К Ь8 — сб. Прим ред
—не- который, однако, не оправдал себя. Цепь черных пешек, обра- зующаяся после 4. d4:e5, f5 : е4. 5. К f3— g5, d6 — d5. 6.e5—еб, К g8— h6. 7. К bl—сЗ, c7— сб, может быть нарушена белыми путем 8. К g5: е4 1). Что касается русской партии (е2 — е4, е7— е5, Kgl—f3, Kg8 —f6), то здесь надо повторить приблизительна то же, что было сказано по поводу защиты Филид< ра После ходов 3. К f3:e5, d7 — d6! (хуже 3...., К 16:е4 из-за 4. Ф dl — е2, Ф d8 -— е7. 5. Ф е2: е4, d7—d6. 6. d2 — d4 и т. д.) 4. Ке5 —f3, Kf6:e4. 5. d2 —d4, d6 —d5. 6. Cfl —d3, обра- зуется непрерывная атака на пункты е4 и d5, от которой,, правда, можно временно защититься посредством КЬ8 — сб. 7 0 — 0, Cf8 —е7 или путем 6...., Cf8 —е7; 7. 0 — 0, 0 — 0, но в дальнейшем, эта атака снова потребует осмотрительной защиты. Ср. партию № 5 в главе шестой. Если белые, после 2 КЬ8 — сб, продолжают нападение путем 3. с2 — сЗ (а н г л и й с к а я партия), то чеоные опять имеют удовлетворительный защитительный ход d7 — d5 (хорош также рекомендуемый Понциани ответнь-й гамбит f7— f5). На 4. СП—Ь5 следует Kg8 —е7. 5. Ф dl—а4, (или 5 Kf3:e5, d5:e4. 6. Фdl —а4, Фd8-d5), f7—f6! Здесь начинается очень трудная для обеих сторон игра. И на 4. Ф dl — а4 может последовать f7 — f6 с тем же продол- жением, так как 5. е4: d5, Ф d8: d5. 6 С fl — с4 встречает ответ Ф d5 — e4f и 7. Крее, Ф е4—g4! При правильной защите, нападение белых не может быть продолжительным. Если белые, после 2...., К Ь8—сб, играют шотландскую партию 3. d2 — d4, e5:d4. 4. Kf3:d4, то черные могут ответить на это К g8 — f6, или играть следующим образом: 4-, С f8—с5. 5. Сс1—еЗ, Ф68 — f6. 6. с2 — сЗ, Kg8 — е7 и т. д. При пра- вильном продолжении, игра выравнивается. В случае 5. К d4: сб, следует Ф d8—f6 (угрожает =|= на f2). 6. Ф dl—f3, Ф 16:13. 7. g2: f3, Ь7:сб и т. д. Шотландский гамбит 4. СП—с4, вместо 4. Kf3:d4, создает обоюдоострую атаку, к детальному анализу которой наши читатели еще недостаточно подготовлены. Достаточно будет здесь указать, чт о белые, после 4...., С f8 — Ь41, путем 5. с2 — сЗ, d4:c3. 6. 0 — 0, сЗ:Ь2. 7. Сс1:Ь2, жертвуют две пешки и получают за это очень сильную атаку, от кото- рой, пожалуй, нет достаточной защиты. Черные поступил бы ’) Еще яснее вырисовывается преимущество бе ых ь варианте: 1. е2 — е4, е7 — е5. 2. К gl —13, <17 — <16. 3. <12 — d4, 17 —15 п< еле хода Цукерторта. 4. К Ы — сЗ, так как осуществление плана Филидора здесь ошибочно. Белым же приходится опасаться ответа 4 ... 15 : е4. 5. К сЗ : е4, <16 — <15 виду 6. К. 13 : е5! 15 ; е4. 7. Ф<П — h5 f g7 —g6. 8 К е5 : g6. (См. IV к.). Прим. рёд
- 49 — лучше, если бы отказались от предложенной второй пешки и либо посредством 4, С f8 — с5. 5. О — О, К g8 — f6 сделали возможным упомянутый выше вариант Giuoco piaco, либо тот- час же сыграли 4, К g8 — f6. В последнем случае могут получиться следующие важные варианты: а) 5. е4—е5, d7—d5! 6. Gc4—Ь5 (6. e5:f6, d5:c4. 7. Ф dl—e2f, Cc8—еб), Kf6—e4. 7. Kf3:d4, Cc8—d7; b) 5. 0—0, Kf6:e4. 6. JI fl—el, d7—d5. 7. C c4:d5, Ф(18:й5. 8. К bl—сЗ, Фд5—d8! 9. Kc3:e4, Cf8— e7; c) 5. К f3—g5, d7—d5. 6. e4: d5, К сб—аб. 7. Ф dl: d4, К a5: c4. 8. Ф d4: c4, Ф d8: d5, а в случае 9. Ф c4 c7, следует C f8—d6, затем Ф d5: g2. У черных во всех случаях хорошее положение. Перейдем теперь к дебюту, который мы можем рекомен- довать начинающему по той причине, что белые, сохраняя прочность собственного положения, всё же оказы- вают длительное давление на неприятельскую позицию. Мы имеем в виду: Дебют Лопеца, или испанскую партию (1. е2—е4, е7 — е5. 2. К gl — f3, К Ь8 —г сб. 3. С fl — Ь5), и вместе с тем (в качестве варианта этого дебюта) дебют четырех коней, с кото- рым мы уже встретились при разборе венской партии. В ис- панской партии силы белых развертываются наилучшим об- разом; благодаря этой игре, раннее развитие фигур коро- левского фланга обеспечивает белым короткую рокировку, а черные уже с самого начала принуждены заботиться о защите пункта еб. Впрочем, как показывает анализ, черные при всех продолжениях имеют достаточную защиту — доказательство, что начало игры не является решающим. Вернейшими играми являются: а) 3. СП—Ьб Kg8—f6 Непосредственная защита пешки путем d7 — d6 или f7—16 (на что следует 4. d2— 14) дает стесненную игру, вследствие чего предпочтитель- нее контр-атака на пешку е4. 4. d2— d3 Или 0—0 (см. б). Если 4. К Ы — сЗ, то черные могут посредством Cf8 — Ь4 свести партию к дебюту четырех ко- ней, встретившемуся уже при анализе венской партии. 4. . d7—d6 Можно и С f8—сб, но этот способ защиты труднее 1) *) В ответ на 4...CI8 — с5 можно рекомендовать 5. Сс1 — еЗ. После 5 . .. С сэ : еЗ. 6. f2 : еЗ пешечный центр белых усиливается и открывается линия f для белых ладей. Прим. ред. Учебник шахматной игры. 4
- 50 5. К Ы—сЗ g7—g6 6. h2—h3 Cf8-g7 7. C cl—еЗ C c8—d7 *) 8. Ф dl—d2 h7—h6 В этом варианте ходы h2— h3 и h7 — h6 преследовали определенную цель: белые хо- тели помешать обмену слона еЗ путем К 16—g4, а черные — обмену слона g7 путем С еЗ— Ьб; Хотя положение белых теперь несколько свободнее, однако черным, судя по имею- щемуся опыту, бояться нечего. Напр.: 9. d3- d4, Kc6:d4. 10. Cb5:d7f, Фб8:б7. 11. Kf3:d4, e5 : d4. 12. C e3 : d4, 0-0. 13 Cd4:I6?, Cg7:f6. 14. Ф62:Ь6, C16: c3f. 15. Ь2: сЗ, Ф d7—сб. 16 Ф h6—еЗ, JI 18—e8. 17. f2— 13, d6—d5! и т. д. 6) 3. C fl—Ь5 К g8—f6 4. 0-0 К f6 : e4 5. d2—d4 C f8—e7 Черные не могут взять пешку d4, не подвергаясь опасному нападению; см. гл. 4-ую, Г. 6. Ф dl—е2. Или же 6. d4—d5, К е4—d6! 7. Kbl — сЗ, на что черным лучше всего ответить Кеб—Ь8 8. Kf3:e5, Kd6 b5. 9. КсЗ:Ь5, d7—d6. 6......... К е4—d6 7. С Ь5 : сб Ь7 : сб Относительно 7 . . d7: еб ср. главу 4-го, К П. *) Другое продолжение здесь: 7... 0 — 0 8. Ф dl — d2, Л f8 — е8! (избе- гая размена слона §7 и подготовляя d6 — d5). Если теперь 9. С еЗ — Ьб, то С g7 — Ь8. Прим. ред. 8. d4 : е5 К d6—Ь7 Хотя положение белых не- сколько свободнее, однако, черные могут выровнять пар- тию посредством КЬ7—с5—еб и при случае f7—f6, стараясь открыть линию ладьи и подго- товить ход d7— d5. в) 3. С fl—Ь5 al-аб Этот ход приемлем, ибо на 4. С Ь5: сб, d7: сб. 5. К13: е5, пешку можно отыграть посред- ством Ф d8—d4. 6. К е5—f3, Ф d4: e4-f. 4. С Ь5—а4 К g8—f6 Белые могут теперь привести партию к дебюту четырех ко- ней (см. г.) или играть следую- щим образом: 5.0-0 Kf6:e4 6. d2—d4 Ь7—Ь5! 7. С а4—ЬЗ d7-d5 8. d4 : е5 С с8—еб 9. с2—сЗ Cf8—с5 или также С f8—е7. Возникает сложная игра (нельзя упускать хода с2—сЗ, ср. 4-ю главу). г) 3. С f 1 -Ь5 4. СЬ5—а4 5. К Ы—сЗ. а7—аб К g8-f6 Здесь этот ход обещает не- сколько больше, чем в обыч- ном дебюте четырех коней. 5. С18—Ь4 Менее рекомендуется 5 ...., С f8 — с5, из за 6. К f3 : е5, Ксб:е5.' 7. d2—d4, Сс5—d6.
— 51 8. 0 — 01, 0 — 0. 9. 12 —141), а затем 10. e4 — e5, или же О. . . . , Cc$:12f. 7. Kpel:12, Kc6:e5. 8. d2—d4, Ke5—g4|. 9. Kpl2-gl. Немедленное же 5 .... , Ь7—Ь5. 5. Са4—ЬЗ сомнительно, так как при этом ослабляется ферзевый фланг 2). 6. КсЗ—d5 СЬ4—е7. В случае СЬ4—с5. 7. с2—сЗ, черные подвергнутся жесто- кому нападению. Д) г. С 11—Ь5 а7—аб 4. С Ь5—а4 Kg8—16 5. d2-d3 d7-d6 6. с2—сЗ g7-g6 7. Kbl-d2 С 18-g7 8. К d2—11 0-0 9. К 11—g3 и Затем 0-0 е) 3........ К g8—f6 4. d2—d3 d7—d6 5. c2—c3 g7—g6 6. d3—d4 C c8—d7 7. К bl—d2 C f8-g7 8. d4 : e5 К сб: e5 9. К 13: e5 d6 : e5, а не C d7: Ь5 из-за: 10. К e5:17, Kp e8:17. И. Ф dl—Ь3| и Ф ЬЗ : Ь5. 10. Ф dl—е2 0—0 11. Cb5—d3 и т. д. На контр-гамбит 3. С11—Ь5, 17—15 лучше всего ответить 4. d2—d3 3). и если С 18—с5, то 5. КЫ—сЗ. Защита 3 ...., С18—с5 допускает атаку 4. с2—сЗ, Kg8—16 (относительно d7--d6 см. 4-ую главу, d). 5. 0—0, 0—0. 6. d2—d4 и т. д., которая обеспечивает белым сильный центр 4). Если после 1. е2—е4, е7—е5; 2. Kgl—13, К Ь8—сб, белые играют 3. С 11—с4, а черные отвечают К g8—16, то получается дебют, известный под названием: цдебют двух коней". Этот тоудный и рискованный дебют нельзя рекомендовать неопытным шахматистам. *) Сравнительно недаино найдено правильное продолжение для черных в этом иариаите, а именно: 9... Кеб —с4! 10. е4 — еб, Ь7— Ьб. 11. Са4— ЬЗ, С с8 — Ь7. 12. еб : d6 (если 12. а2 — а4. то К с4 — еб или 12. еб: 16, Ф d8 :16). 12 ... с7 : <Ю I 13. С ЬЗ : с4, Ьб : с4. Прим, ред г) Помимо 5... С18 — Ь4 и 5... С18 — сб недурно также и 5... С 18—е7, напр. 6. К Ы — сЗ. Ь7 — Ьб. 7. С а4 — ЬЗ, d7 —d6 и если & а2 а4, то Ьб — Ь4, 9. КсЗ — d5, Кеб — аб 10. С ЬЗ — а2, К f6 : d5. 11. С а2 : d5, с7 —сб' 12. Cd5 — а2, сб — сб (Алехин — Боголюбов—Пестьен, 1922). Прим. ред. * Еще сильнее 4. К Ы - сЗ и если 4. К g8 — 16 (или 4... 15: е4,5. К сЗ: е4, Kg8 — f6. 6. Ке4 : 16fg7:16. 7.d2 —d4, еб — e4. 8. Kf3 - еб ! илиКГЗ - g5!), то 5. c4 : 15, еб— e4. 6. Kf3 — g5! (так играл Леонгардт в матче против Шпильмана) d7 — d5 7. d2 — d3. Прим ред. *) На 4. с2 — сЗ черные могут ответить 5. f7 —15, и если 6. d2 — d4, то 15 : е4. Помимо 4. с2 — сЗ заслуживают внимания 4 0—0 и если 4 ... К g8— е7 (или 4 ... d7 — d6, 5. с2 — с3‘ и затем d2 — d4). то 5. К13: еб, К сб : еб. О. d2 — d4. Прим. ред. 4*
— 52 — Черные подвергаются атаке 4. К 13—g5, против которой имеется лишь одна удовлетворительная защита, а именно d7—d5. Если же теперь белые сыграют 5. е4: d5, и черные ответят K16:d5, то возможна комбинация с жертвой 6. Kg5:17, Кр е5: 17. 7. Ф dl—f3f, которая вынуждает черных к ходу Кр f7—еб, и после 8. К Ы—сЗ белые, даже и при лучшей защите: К сб—е7 (К сб- Ь4. 9. Ф 13—е4, угрожая а2—аЗ). 9. d2—d4, с7—сб, имеют шансы на выигрыш. Поэтому, обычно играют 5 . . . ., К сб—а5 (вместо К 16: d5), но тогда белые получают лишнюю пешку: 6. С с4—b5f, с7—сб. 7. d5: сб, Ь7:сб. 8. СЬ5—е2! Ъ7—Ьб. 9. Kg5—13. е5—е4. 10. К13—е5, Ф d8—с7. 11. f2- -14, С f8—d6. 12. d2—d4, и сомнительно, могут ли черные отыграть эту пешку. Правда, в виде ком- пенсации за потерянную пешку, черные достигли серьезного преимущества в развитии. На ряду с испанской партией, в качестве упражнения, реко- мендуем любителям шахмат Giuoco piano или итальянскую партию (1. е2—е4, е7—е5. 2. Kgl-13, К Ь8—сб. 3. С 11—с4, С 18— <5), так как знакомство с этой игрой облегчает постепенный переходи шотландскому гамбиту и в частности, к гам- биту Эванса. Важнейшие варианты итальянской партии следующие: а) 4. с2—сЗ Kg8—161 Ср. шотландский гамбит с 5. с2—сЗ, вместо 0—0. 5. d2—d4 е5 : d4 б. сЗ : d4 С сб—b4f 1 7. С cl—d2 Cb4-d2| 8. К bl: d2 d7-d5 9. e4 : d5 К 16 : d5 10. Ф dl—ЬЗ Недурно и 10. 0—0, 0—0. 10. . . . Кеб—e7! И. 0—0 0-0 Игра у обеих сторон прибли- зительно равна. б) 4. d2—d3, К g8—16 (или d7— d6) (после 0—0) К сб—е7 с7—сб К е7—g6 5. с2 -сЗ d7—d& Белые могут играть й 5. КЫ—сЗ, после чего, однако, надо избегать ранней роки- ровки (Ср. главу 4-ю, е, конец). 6. С cl—ёЗ С с5—Ьб Размен слонами предоставил бы белым открытую линию 11—17 для ладьи 7. К bl—d2 8. К d2—11 9. К11—g3 в) 4. d2—d4 Ср. дебют слона (гамбит Понциани) и шотландский гамбит. / 4. . . e5:d4
53 — Kg8—f6 d7-d5 d5: c4 С c8—еб Ф d8—d5 Ф d5—f5 Ф f5—g6. или 4........., С сб: d4. 5. Kf3:d4. 6. 0—0, Kg8—f6. 7. 12-f4, d7—d6. 8. f4:e5, d6:e5. 9. C cl—g5, С c8 еб. 10. К bl- аЗ. Белые могут продолжать нападение посредством с2—сЗ и Ф dl—13. 5. 0-0 •6. е4—еб 7. е5:16. При 7. Сс4—Ь5, К16—е4. 8. К f3 : d4, черные получают возможность сильной атаки .путем 0—0! 9. Kd4:c6, Ь7:сб. 10. С Ьб : сб, С с8—аб. Ср. гл. 4 ю, и. 7. . . 8. ЛИ—elf 9. К f3 g5 10. КЫ—сЗ 11. g2—g4 Белые развили сильную ата- ку, защита от которой весьма затруднительна. г) 4 Ь2-Ь4. Гамбит Эванса. 4 . . . . Ссб—Ьб Кроме этого хода следует еще рассмотреть центрадф- ный контр-гамбит: 4........ d'Z— d5 Он протекает следую- щим, примерно, образом: 5. e4:d5, Ксб:Ь4. 6. К 13: еб, *) Зд₽сь сильнее 5 ... d7—de и если <6. c2—сЗ, то C c8 — g4! 7. Ф dl—ЬЗ, Cg4:f3! 8. C c4:f7| Kp e8—f8 9. C : g8 (или 9. g2: f3, К сб—e5! 10. Cf7:g8, Ke5:f3f 11. Kpgl—g2, Kf3- h4i и 12 ... Л h8 : g8) 9... Л h8: g8. 10. g2: f3, g7 — g5 (ход Ан- дерсена) с сильной атакой у черных(см. главу'4. е). Прим. ред. Kg8—е7 (7. d5—d6, *d8:d6 с угроюй Ф d6—d4) а позд- нее—К Ь4: d5 1). 5. а2—а4. Белые могут продолжать также посредством 5. Ь4—Ьб, К сб—аб. 6. К13: еб, на что может последовать К g8—Ьб. 7 d2—d4, d7—d6. 8. C cl :h6, d6:e5. 9. Ch6:g7, Фб8:б41 10. Ф dl : d4, Cb6:d4. 11. Cg7:h8, Cd4:al. 12. Cc4— d3, C. 8—еб. 13. a2—a4, Kpe8— e7. 14. Ch8—g7, Ла8—g8. 15. Cg7-h6, Лё8^2 3). 5. . • . . a7—аб’- 6. c2—сЗ d7—d6 7. d2—d3 Kg8—f6 Рассмотренный вариант мо- жет встретиться и в Giuoco piano. д) 4. Ь2—Ь4 Ссб:Ь4 5. с2—сЗ СЬ4—сб 6. 0—0 d7— d6 7. d2—d4 еб: d4 8. сЗ: d4 С сб—Ьб Как мы видим, в случае принятия гамбита Эванса, белые, благодаря образованию пешечного центра, заметно улучшают свое положение (по сравнению с а). Защита весьма затруднительна. Ближайшие ходы могут быть: *) Преимущество в этом варианте на стороне белых, как доказывает партия, выигранная Шифферсом у Пильсбери в Нюрнбергском турнире 1896 г. (Прим. ред ). *) Здесь преимущество на стороне черных (Прим. ред.).
54 9. d4—d5 i) 10. C cl—b2: 11. Cc4—d3 К сб—a5 К g8—e7 0-0. Белые стремятся теперь пу- тем 12. К Ы—сЗ, КсЗ—е2—g3, Ф dl —d2 и движением пешки f, добиться решительного на- падения; черные же озабочены прежде всего укреплением ко- ролевского фланга, путем Ке7— g6 и f7—16, а затем подготов- кой пешечного наступления на ферзевом фланге: с7—сб, Л а8— Ь8, СЬб—с7, Ь7—Ь5 и т. д. Ср. главу 4-ю, Л. е) 4. Ь2—Ь4 5 с2—сЗ 6. d2-d4 (см. g) 7. 0-0 С с5: Ь4 С Ь4—а5 e5:d4 d4 : сЗ. При этой защите черные подвергаются такому же силь- ному нападению, как в шот- ландском гамбите. Черные могли бы также путем 7 ..., Са5—Ьб. 8- сЗ d4, d7—d6 перевести игру на вариант d. 8. Фdl—ЬЗ Ф d8—f6! 9. е4—е5 ф f6—g6 Ср. главу 4-ю, г. 10. КЫ:сЗ Kg8—е7 11. С cl—аЗ. Теперь черным чрезвычайно трудно развить ферзевый фланг и защитить королевский. ж) 6. 0—0 d7—d6 7 d2-d4 С аб—Ьб Черные отдают обратно вы- игранную пешку и меняются ферзями. Это—наиболее надеж- ная защита. Мы не рекомендуем на первых порах играть ни гамбит Эванса, ни королевский гамбит, к рассмотрению кото- рого мы сейчас перейдем. Пока не достигнута известная уве- ренность в игре, невозможно проводить подобные нападения с той осторожностью и последовательностью, какие безусловно' необходимы для достижения почетного результата. Еще труд- нее найти правильную защиту, когда подобные гамбиты при- нимаются до достаточного ознакомления с ними и прежде чем достигнуто нужное искусство в игре. Поэтому, начинающим рекомендуется отклонять гамбиты. Д. Королевский гамбит (1. е 2 — е4, - е7 — е5 2. f2 -f4). Наилучшим способом уклонения от королевского гамбита является: 2..., С 18 — с5. 3. Kgl — f3, d7 — d6. 4. С И—с4, К g8—16 (годится также К Ь8 — сб; напротив, Сс8 — g4 — хуже, см. гл. 4 ю, е) 5. d2 — d3, К Ь8 — сб! 6. КЫ —сЗ, Сс8 —g4. 7. КсЗ - а4, Kf6 — d7= Если белые ’) Сильнее 9. К Ы — сЗ и если К сб — а5, то 10. С с! —go! (атака Геринга^ 17 — f6. 11. С g5 — еЗ, К а5 : с4. 12. Ф dl — а4 f Эта атака охотно применялась. Чигориным. Прим. р«д.
— 55 — на 4-м ходе сыграют Ktl—сЗ, что создаст вариант венской партии, то лучшим ответом будет Kg8—f6; после 4 ... , КЬ8— сб, белые сыграют слоном на b 5 (вместо с4) и скорее найдут возможность к нападению. Равным образом, можно ответить и контр гамбитом 2 . , 67 — d5, на кото- рый может последовать 3. е4: d5, е5 : f4. Труднее гамбит Фалькбер-Леде рера, 3 е4: d5, е5 — е4, при котором чер- ные, для получения возможности контр - атаки, после 4. Cfl—b5f, с7— сб. 5. d5 : сб, Ь7 : сб или КЬ8:сб, временно пренебрегают отыгрышем пешки. После принятия гамбита путем 2 . . . . , еб: f4, образуется либо гамбит коня (королевского) посредством 3. Kgl—13, либо гамбит слона посредством СП — с4. Против гамбита коня обычная защита g7 — g5, т.-е. проявляется определен- ное намерение удержать пешку f4, иле отдать ее лишь взамен достижения другого преимущества. Но и здесь, опять-таки, возможен отказ, напр.: 3. Kgl — f3, d7 — d5. 4. e4 : d5, Kg8 — f6. 5. c2 — c4, Cf8 —d6 i). 6. d2 — d4,0— 0. 7СП- e2, b7 — Ьб =, и контр гамбит: 3...........f7—J5. 4. e4 — e5 (4. e4:f5, d7 —d5. 5. d2 —d4, Cc8:f5 2). 6. Ccl:f4 К g8 — f6 =) d7 - d6.5. h2 — h4, d6 : еб. 6 К f3: еб, К g8 — f6. 7. d2 — d4, C f8 — d6.8. C cl : f4, 0 — 0.9 C fl — c4f, Kp g8—h8= (При К f7f белые теряют (С и К против Л). Интересную контр-атаку представляет гамбит Куннингэма. 3 . . . . , С f8 — е7, который основан на следующей комбинации: 4. Cfl—с4, Се7 —h4f. 5. g2 — g3, f4 : g3. 6.0 — 0, g3:h2f 7. Kpgl—hl!, Ch4 —16 (лучше было бы d7—d5 8). 8. e4 —еб d7 —d5. 9. еб : f6, Kg 8 : f6. 10. C c4—ЬЗ и т. д. Если не счи- тать П. h 2, черные имеют теперь три пешки против фигуры, но трудно сказать, чье положение лучше. Впрочем, гамбит Кун- нингэма не совсем хорош потому, что после 4. С fl—с4 Се7 — h4f, может последовать хрд 5. Кр el — fl, и тогда чер- ные, из-за неблагоприятного положения слона на h4, за- труднены в своем развитии. После 3. Kgl—f3, g7 — g5, белые обычно пытаются па- рализовать этот ход п}тем Ь2 — h4. Черные не могут защи- титься ии путем Ь7 — Ьб (из-за h4: g5), ни путем f7 —16 (ьз за Kf3:g5), но должны сыграть go— g4. Если после этого белый кинь идет на g5 (4. h2 — h4, g5 — g4. 5. К f3 — g5), то получается >) Или 5. . . c7 — сб! 6. d2 — d4! (для белых не выгоден вариант: 6. d5: сб, К Ь8 : сб). 6 . .. сб : d5. 7. С cl : f4 с равной игрой Прим. ред. s) Сильнее 5. Ф61—е2. d6 : е5. 6. Kf3 : е5, Ф <18— е7. 7. h2 — h4. Прим. ред. ®) Если на 7 ... А7 — d5! белые отвечают 8. С с4 : d5, то К g8 — f6! 9. Cd5 : f7|Kpe8 : 17. 10. Kf3 : h4, ЛЬ8 —e8 или ЛЬ8 —f8. Прим. ред.
5в — гамбит Аллгайера Этот гамбит очень рискован, ибо после Ь7 — h6! пропадает конь. Играют 6. К g5: f7, Кр е8: 17. После 7. Ф(11 :g4, Kg8 — f6. 8. Ф g4: f4, С18— d6 (этот ход здесь хорош в виде исключения, несмотря на то, что заслоняет фер- зевую пешку) 9. Ф f4 — f2! (9. е4 - е5? С d6: е5, затем Л h8 — е8) Кр f7 — g7, черные достигают преимущества; немногого также можно добиться путем 7. СП—c4f, d7—d5! 8. Cc4:d5f, Kd f7 — g7 (можно и Kp 17 — e8) 9. d2 — d4, Ф d8 — f6.10. Ф dl — dS1). Kg8 —e7. 11. Kbl—сЗ Kb8—сб. 12. e4 —e5, Ф16—g6. 13. C d5— e4, Cc8 — f5. Пожалуй, белым лучше всего сыграть 7. d2 — d4. * 2 * * * * *). Если конь пойдет на е5 (5. Kf3 — е5), то получится гам- бит Кизерицкого. Одной из самых подходящих защит, обеспечивающих быстрое развитие черных сил, является5... , С f8 — g7. Однако, хсроша и защита 5...., Kg8 —16 и5 . d7 — d5. На 5 С 18 — g7 может последовать: 6 К e5:g4, d7—d5l 7. Kg4 —12 (но не 7. е4 d5. из-за Ф d8 — e7f. 8 СП— е2? Cc8:g4), d5:e4. 8. К12:е4, Kg8 — f6 или 6.d2 — d4, Kg8 —16. 7. СП—c4, d7 —d5 8. e4:d5, 0-08) 9. Kbl- c3, c7—сб, и в случае 10. d4:c5?—Л18 — e8; если же 10. d5:c6, то КЬ8:с6. При правильном продолжении, у черных больше шансов на выигрыш, чем у белых, хотя все же нельзя считать игру черных выигранною. Если белые откажутся от хода 4.h2 — h4 исыграют4СП— с4, то черные могут пэдкрепить пешки посредством С18—,7 (h2 — h4, h7 — h6!) (см. ниже) или играть 4....,g5—g4,созда- вая конгр-атаку. Тогда возникает либо гамбит Сальвио и Кохрана (5. К13 — е5), либо гамбит Муцио (5. 0 — Оили d2 — d4). Первый гамбит имеет своим ближайшим последствием 5. (Kf3 — е5), Ф68 — h4f. 6. Kpel—П, Kg8 —16 (гамбит Садь- вио). 7. Ф61—е1! = (Не хорошо 7. Сс4 17f, Кре8—е7. 8. С17—ЬЗ d7— d6. 9. Kt5 —d3, K16 —h5. 10 Фб — el, g4- g3 и т. д. или 7. К e5:17, d7 — d5! и т. д.). Или 6..., 14 — f3 (гамбит Кохрэна). 7. d2 — d4 (7. С с4:17f?, Кр е8 — е7. 8. С17: g8 [а на 8. g2:13 следует d7—d6, на 8. g2 — g3 следует Ф114— h3f]. Л h8: g8! 9. g2:13, d7 —d6. 10. Ke5:g4, Лg8:g4. 11. f3:g4, C c8;g4, 12. Ф61 —el, ФИ4 — hbf. 13. Kpfl —gl, C18 — g7. 14. Фе1—еЗ, Cg4—13 и т. д.), Kg8 — f6. Второй гамбит,My. Несколько лучше 10. 0—0 (прим. ред.). 2) В гамбите Атлгайера черные легче всего достигают преимущества по- средством 5 . .. К g8 - В! (ход Ш 1ехтера, предложенный им вместо 5 .. h7—Ьб). 6.d2-d4 (или 6. С fl — с4 d7 — d5. 7. e4:d5, Cf8 —d6). 6 . .. Ф d8 — e7! 7. e4 — e5, d7 — d6 Белые ока ываются в затруднительном поло- жении, так ка : черные, укрепив свою позицию угрожают теперь хидом Ь7 — М (а также и Kf6 — Ь5). Прим. ред. ®) Еще сильнее 8 . . . , К f6 — Ьб (прим. ред.).
— 57 цио, заключается в отдаче коня f3 путем 5. О—0 или 5. d2 — d4. Он вряд ли правилен, но защита против него очень трудна; поэтому, сильные игроки применяют этот гамбит даже в пар- тиях „на дачу вперед". Одним из важнейших продолжений является следующее: 5. 0—0, g4:f3. 6. Ф. dl :f3, Фа8— f6. 7. е4— е5, Ф16:е5. 8. d2 — d3 Cf8 —h6. 9.КЫ —сЗ,Kg8-<7 10. Cel- d2, Kb8 —сб! 11. Ла1—el, Фе5 —f5. 12.Kc3 —d5, Kpe8 — d8! 13. Ф13 — e2. Эго трудная игра для черных (Ке7 :d5? 14. Cc4:d5, Ф(5:б5. 15. Cd2 — сЗ, угрожая СсЗ — foj) В по- следнее время предпочтение оказывается развитию 5 .... , d7 — d5, и лишь после 6. С или П: d5 изб ирается ход g4 с f3. Несколько более легкую защиту дает продолжение 4. (СИ—с4), С18 g7 (вместо g5—g4), благодаря чему получается обыкновенный гамбит коня Е'ли белые ответят на это. как в гамбите Кнзерипкого, 5. п2 — Ь4, (гамбит Филидора), то черные защитят пешку g5 посредством h7—Ьб и отложат про- движение g5 — g4 до более подходящего момента. Игра может получиться следующая: 6. d2 — d4, d7 - d6. 7. h4:g5, h6:g5. 8 JIhl:h8, Cg7:h8. 9. Фdl—d3, Kb8 —сб! 10. e4 —e5, Ch8 — g7 или Kpe8 —18, и черным нечего бояться ФбЗ — h7. На 10. g2—g3 лучше всего ответить g5 — g4 (ср. гл IV, Н). Если белые не сыграют h2—h4, то может получиться сле- дующая игра: 5. 0—0, d7 — d6. 6.d2 — d4,(гамбит Ганштейна) h7 — Ьб! (чтобы предупредить жертву коня на g5, которая, обычно, чревата последствиями). 7. с2 — сЗ, Ф68—е7! Белые будут стараться, посредством g2 — g3 или h2 — h4, разрушить пешечную цепь, или путем е4 — е5 предпринять нападение; но при правильной игре черных, их положение остается прочным 9- *) Ягсу в партии против Рубинштейна (Гэстинс, 1922). повидимому, удалось опровергнуть гамбит коня .Приводим начало этой партии: 1. е2 — е4, е7—е5. 2. f2 — 14. с5 14 3. Kgl — 15, Kg8 — f6 ! 4. К Ы —сЗ (если 4 е4 —еб, то Kf6 h5. 5. d2 —d4. d7 —d6). 4... d7 —d5. 5. e4 : d5, Kf6:d5. 6. Kc3:d5, <t>d8:do. 7. d2— d4 (угрожая взять пешку 14, которую черные остроумно зашишоют). 7 .. . С18 — е7! (предотвращая вариант 8. С cl: 14, Ф d5 — е4 т 9. Ф61—е2) 8 СП - d3, g7 — g5. 9. Qdl —е2, Сс8 —15! 10. С d3:f5, ф d5:15. 11. g2-g4, Ф 15 — d7! 12. Cel — d2, КЬ8 —сб. 13.0—0 0, 0 — 0 — 0. 14. h2 - h4, 17 16. 15. c2— c4, Фd7: gl? Этот ход оказался оши- бочным в виду 16. h4:g5,16 : g5. 17. d4 — dl Кеб—bl. 18. Фе2 : e7. Kb4-d3f 19. Kpcl—c2, Фg4:^d, 20. Фе7 —e6f Kpc8 —Ь8. 21.ЛШ—h3! Теперь положение черных выглядит безнадежным. Однако, Ятсу удалось спасти партию посредством 21 . .. Ф13: dl |! 22. Кр с2 : dl, К d3 — 12f. 23. Кр dl—el, K12:h3. 24. Ф*_6:ЬЗ, h7 —h5! После интересной и содержательной игры партия закончилась в ничью на 37 ходу. Для теоретической оценки гамбита коня эта партия имеет решающее значе- ние; ясно, что положение, создавшееся на 15-м ходу, проиграно для белых. Наиболее верным путем к выигрышу (вместо 15 ... Ф d7: g4 ?, представляется «предложенной Таррашем ход 15 . .. h7 — h5!, после которого пешки g5 и 14 нри (Сретгют решающую, силу. Прим. ред.
— 58 — Против гамбита слона (3.Cfl — с4) нельзя защищаться путем g7 — g5, как при гамбите коня, так как после 4 Ь2 — h4 ход g5 — g4 является безрезультатным. Белые тотчас же начи- нают нападение на пешку f4 посредством 5. d2 — d4 (а не 5. Ф dl :g4, из-за d7 — d5), Cf8 — h6. 6. К bl—сЗ, и затем КсЗ — e2. Ход. 4 . . . . , Cf8 — e7 не годится из-за 5. Фdl — Ь5. Гам- бит слона сам по себе сильнее, чем гамбит коня, так как пешка обыкновенно отыгрывается. Поэтому, обычно приме- няется контр-гамбит- При нежелании принять гамбит, играют следующим образом: 3 , Kg8 — f6. 4. КЫ—сЗ,КЬ8 сб! 5. Kgl — f3 (если 5. е4 — е5, то d7 — d5!) Cf8 — Ь4 и т. д. В качестве до нтр-га мбита подлежит рассмотрению: 3... 17 — f5. 4. Ф dl — ё2, Ф d8 —1141- 5. Кр el — d 1!, f5: е4.6. Ф е2: e4f, Cf8--e7. 7. Cc4:g8, ЛЬ8:ё8. 8. Kgl—f3, ФЬ4— h5. 9. ЛЫ-- el, Kb8 — сб. 10. КЫ —сЗ, Кре8 —d8! 11. d2 — d4, d7 — d6=. Более важное значение имеет центральный контр- гам- бит. 3 .... , d7 — d5. 4. Сс4 d5, Ф68 —h4f. б Knel — fl, g7 —g5. 6. d2 — d4} Cf8—g7. 7. КЫ-c3, Kg8 —e7. 8.Kgl- f3, Ф h4 — h5. 9. h2—h4, h7 — h6, и на 10. e4 — e5 следует 0 -0; если же 10. Kpfl— gl, то ФЬ5 — g5; или 4. e4:d5, Ф d8 — h4f- 5. Kpel—fl, Cf8- d6. 6. d2—d4, Kg8 — e7,после чего положение черных—лучше. Если в гамбите слона после 3. Cfl — с4, Фd8--h4f; 4. Kpel — fl, играть g7 — g5, то по- лучается так называемая классическая защита в де- бюте слона. Далее следует: 5. d2 —d4. СТ8 — g7; 6.Kbl — сЗ, d7 — d6. 7. Kgl —f3, ФЬ4 — h5. 8. h2 —h4,h7 —h6. 9.e4 — e5, d6:e5, 10. КсЗ — d5, Kpe8 — d8. 11. d4:e5, Cc8 — d7, бе- лые могут теперь развить сильное нападение посредством 12. Kpfl—gl, ФИ5 —g6. 13. h4:g5, h6:g5. 14. ЛЫ:Ь8, Cg7:h8. 15. Kf3:g5, Фg6:g5. 16. Ccl:f4, а затем e5 — еб и Kd5:c7. Или же 6 .... , Kg8 — e7 7. g2—g3, f4:g3 (если ФИ4 — h6, to 8. h2—h4 и т. д.) 8 Kpfl—g2, d7—do. 9 h2:g3, ФЬ4 — g4. 10. Cc4 — e2. Фg4 — еб или d7. 11. Ccl:g5, и у белых поло- жение лучше. Е. Закрытые дебюты. (1. е2—еЗ. 1. с2 —с4. 1. d2 — d4. 1. f2 —f4). Остается рассмотреть так называемые закрытые дебюты Скорее всего можно научиться понимать борьбу, получающуюся цосле 1. е2 — еЗ, 1. с2 — с4, 1. d2 — d4, а также, конечно, из 1. Ь2 —ЬЗ, если придерживаться обычного развития дебюта ферзевых пешек: 1. d2 — d4, d7 — d5. 2. c2 — c4 (ферзе-
— 59 — вый гамбит)!), е7—еб. 3. е2—еЗ 2), Kg8—16. 4. Kgl— 13, Cf8— e7. 5. СП—e2 (или d3), 0 — 0. 6. 0 — 0, c7 —c5. 7. Ь2 —ЬЗ, Kb8 —сб. 8. Cel—b2, b7 —be. 9. Kbl—сЗ, Cc8—Ь7 и т. д. B этом варианте обе стороны могут изменять порядок ходоь, допустимы также и более существенные отклонения от ука- занной системы развития. При этом, однако, нз следует упу- скать из виду, что преждевременный размен одною из пешек иногда является вредным, так как получается изолированная пешка, которую часто (не всегда!) трудно защитить; далее, что не следует, в случае размена обеими пешками, бить пешками b илие, ибо пешки, оказывающиеся на линиях end, хотя и связаны между собой, однако очень легко могут подвергнуться нападению множества неприятельских фигур, против чего трудно бороться. Обычно, ферзевый гамбит не принимается, так как после 2 .... , d5:c4. 3. е2 — еЗ8), е7 — е5 (относительно Ь7 — Ь5 см. гл. 4-ю, 3). 4. Cfl:c4, e5:d4. 5. e3:d4, у белых— лучшая игра. Пешку d4 легко защитить и продвинуть для на- падения 4). Ход 17 — 15 или 12— f4 нельзя рекомендовать ни для за- щиты, ни для нападения. Голландская партия 1. d2—d4, f7 — 15 уступает отказанному ферзевому дебюту и в смысле безопасности. Напр.; 2. е2 — еЗ, (еще энергичнее 2. g2— g3) е7 —еб. 3. Kgl— 13, Kg8 — 16. 4. С11 — e2,‘С18 — e7. 5. 0 — 0, 0 — 0. 6. c2—c4, b7 — b6. 7. Kbl—c3, Cc8 — Ь7. Белые могут использовать давление на ферзевом фланге и часто имеют возможность посредством d4 — d5, Ф dl — ЬЗ, К13 — g5 и т. д. предпринять успешное нападение на ослабленный, благодаря f7 - 15, королевский фланг. На голландскую партию белые могут ответить также и следующим образом: 2. е2—е4, 15: е4. 3. КЫ- сЗ, Kg8 —16 (d7—d5. 4. 0>dl—h5f, затем Oh5:d5). 4. Cel —g5, c7—сб. 5. Cg5:16 6), e7 : 16, 6. Kc3:e4, d7 —db. !) О последствиях принятия гамбита см. ниже; в приводимом же здесь варианте партия приобретает характер не ферзевого гамбита, а (как уже ука- зано) дебюта ферзевых пешек. Прим. ред. * ) В настоящее время чаще играют 3. К Ы — сЗ, К g8 — f6. 4. С cl — g5, С f8 — е7. 5. е2 — еЗ (Подробнее об этом см. в примечаниях к партиям). Ред. * ) Еще сильнее ход Блэкберне 3. К gl — f3, препятствуя е7 — е5. Прим. ред. * ) Мнения теоретиков относительно выгодности данного положения расхо- дятся. По мнению Стейница, напр., слабость пешки <14 играет в данной позиции существенную, а может быть даже решающую роль. Ред. ») Вместо этого хода, Лтскер в партии против Пильсбери (Парижский турнир, 1900 г Л сыграл 5. f2 — f3, отказываясь от возвращения пешки и созда- вая опасную атаку. Прим. ред.
6© - 7. Ke4 —g3, Ф<18—Ьб. 8. Ф<11 —e2f, Кре8 — J7I 9. О —О —О, при чем они не приобретают таким путем какого-либо пре- имущества. Дебют Бёрда (1. 12— 14) также не ведет к серьезным результатам. Черные могут, например, применить то же развитие, что и белые: 1. 12—14, 17—15. 2. е2 — еЗ, е7- еб. 3. Kgl -13 Kg8- f6. 4. СП — е2, Cf8 —е7. 5. 0 — 0, 0 — 0, и т. д., но еще лучше подражать рекомендованной выше системе развития белых в голландской партии. Поэтому, на 1. 12 —14 черные отвечают <17 — d5. 2. е2 — еЗ, е7—-еб. 3. Kgl —13, Kg8 —16. 4. СП —е2, С18 —е7. 5. 0 — 0, 0-0. 6. Ъ2 —ЬЗ, с7 —с5. 7. Сс1— Ь2, КЬ8 —сб и т. д.
ЧЕТВЕРТАЯ ГЛАВА. Середина игры» ВВЕДЕНИЕ. Когда фигуры настолько развиты, чю может быть начато серьезное нападение на неприятельского короля или на при- надлежащие к его лагерю фигуры и пешки, то партия всту- пает в свою серединную стадию. Но, обычно, нельзя определить, где кончается дебют и начинается середина игры. В теорию дебютов сплошь и рядом включают значительные части серединной стадии, и даже целые шахматные партии, ибо часто иным путем нельзя дока- зать, что тот или иной дебют правилен. Чем живее, риско- ваннее избранный дебют, тем быстрее партия может принять характер серединной игры, и первоначальное развитие фигур отнюдь не следует рассматривать с односторонней точки зрения, как более или менее механическое намерение обеих сторон выставить свои силы. Обычно, хороший шахматист отлично знает, что означают отдельные дебютные ходы, и часто бывает в состоянии, в ответ на плохой ход противника или вследствие собственной изобретательности, сузить границы спокойного выжидательного дебюта и, посредством удачного нападения, вскоре дать партии направление, решающее ее участь. Гамбитные игры потому именно культивируются мно- гими маэстро, что здесь, обычно, уже первые ходы непосред- ственно направлены на нападение и потому еще, что, несмотря на большое количество исследованных вариантов, которые можно найти в учебниках, они всегда дают много возможно- стей к вариациям (в дебютных ходах) ’). Учение о дебютах г) За последние годы гамбиты почти исчезли с арены международных турниров, так как не только новейшие анализы, но и практика последних лет обнаруживают серьезные недостатки в гамбитах. Ред.
62 — следует рассматривать как весьма полезный путеводитель; однако, по мере более глубокого проникновения в игру, можно отходить от проторенных путей. И если вначале рекомендуется пользоваться определенным дебютом, то впоследствии было бы нецелесообразно уславливаться, напр., с противником на долгое время относительно дебютного развития. Для собственно серединной игры, составляющей ядро партии, т.-е. между дебютом и возникновением плановой кон- довой игры (см. 5-ую главу), не может быть определенного руководства. В этой важнейшей части партии, ускользающей от исчерпывающего анализа, вследствие возможности множе- ства ходов и комбинаций, должно проявиться собственное знание и дарование игрока. Все же в распоряжении старатель- ного шахматного любителя имеются пути к достижению более быстрого успеха и в этой части партии. Он может, например, изучить ошибочные ходы, в результате чего не только сам будет избегать их, но путем объективного анализа запечатлеет в свой памяти возникающие положения и сможет в будущем использовать подобную ошибку противника. Он может также учиться на игре других, имея своим противником более силь- ного игрока. Он может, наконец, прилежным и основательным изучением партий маэстро познакомиться с более глубоким смыслом игры и мало по-малу достигнуть такого понима- ния позиций, которое свойственно маэстро, но которому нельзя научиться непосредственно из учебника. В настоящей главе мы на некоторых примерах покажем, как разнообразны возможности ошибок или неправильного использования создавшегося положения и как, с другой сто- роны, следует пользоваться чужими ошибками, а равно слабо- стями позиции; в шестой же главе мы познакомим любителя шахмат с подробно анализированными партиями маэстро. Использование ошибки мы приводим не между прочем, как напр. у Греко, но как серьезный учебный материал, принимая при этом за основу еще незнакомые читателю системы раз- вития. Поэтому попутно будут обогащаться дебютные позна- ния читателей. С другой стороны, комбинации, которые мы будем сейчас рассматривать, могут встретиться не только в дебютной стадии, а потому их польза скажется также в середине и конце игры. А. Ошибочное взятие. Положение на рис. № 1 может получиться в испан- ской партии: 1. е2 —е4, е7—е5. 2. Kgl— f3, КЬ8 —сб. б. СП—Ь5, Kg8—f6. 4. d2—d3, d7—d6. 5. Cel—g5 Cf8—e7. 6. Kbl — c3, Cc8 — g4. Если белые сыграют 7. КсЗ — d5 и
— 63 — Риг, L после Kf6:d5 будут продолжать 8. Cg5:e7? то вследствие К d5 : eZ, пропадает фигура. Способность коня бить обратно, как в указанном случае, часто недостаточно прини- мается во внимание, и можно иногда наблюдать, как даже оба игрока лишь потом с удивлением замечают потерю или выигрыш фигуры. 8. е4 : d5, а 7 — аб. 9. С Ь5 — а4, С е7 : g5. 10. d5: сб, Ь7—Ь5 представляет собой правильное продолжение, которое, од- нако, доказывает, что нападение бе- лых (5. Сс1—g5 и 7. КсЗ — d5) было бесполезно. В следующем положении возможно множество ошибочных ходов: белые Kpgl, Ф15, Л al, fl, КеЗ, Па2, Ь2, с2, d5, f2 g2 112; черные Крс8, d>d7, JId8, h8 Kf6, Па7, "Ь7, с7, f7, g7, h7: 1. ..., К f6: d5? 2. Ф f5 : d7 f ?, Л d8 : d7, и черный конь защи- щен; или 2. Ф f5 : d5, Ф d7 : d5 и т. д., и че жые выиграли пешку d5. Правильным является лишь ответ 2. К еЗ: d5, Фб7:(5. 3. Kd5 — e7j, Кроо. 4. Ke7:f5, чем доказывается ошибочность хода Kf6:d5. Посредством 1. . . ., Фd7:f5. 2. Ke3:f5, g7 — g6. 3. Kf5 — еЗ, Kf6:d5, черные обеспечивают себе выравнение игры. Белые проиграли бы, если бы пошли 3. Kf5-e7f?, Крс8—d7! или 3 К15—Ьб, Лб8^5. 4. Kh6 : f7 (ЛЬ8 —f8. 5. Kf7 —h6, Лd5 — h5). Рис 2. Б. Двойная атака. И рис. № 2 дает нам положение из испанской партии. Черные пошли 4. . ., Кеб — е7 (вместо d7 — d6). Если белые снимут пешку е5, то черные отразят этот ход (5. К f3: е5) посредством с7 — сб, чем производится непосред- ственное нападение на слона Ь5 и одновременно косвенное — на коня е5: 6. С Ь5 — с4 или а4, Ф d8 — а5 f. 7. оо, Ф а5 : е5; или 5. Ке5 — с4 (угрожая К с I — d6 ф), d7 — d6 (d5). 7. С Ь5 — а4, Ь7—Ь5 (вилка). Белые не могут спа- сти обе фигуры одновременно. В дебюте двух коней так- же уже вначале возмежно двойное на- падение: 4. К f3 — g5, d7 — d5. 5. e4: d5, Kc6—a5. 6. Cc4 — b5j, c7 —сб. 7.
— 64 - d5:c6, Ь7:сб. 8. С Ь5 —а4 (лучше С Ьб —е2), h7 —Ьб 9. Kg5— 13, е5 —е4. 10. К13 —еб (лучше сначала Фс11 — е2, Сс8 — еб; относительно Kf3 — gl ср. к),Фб8— d4. 11 Са4:с6% Каб:с6. 12. Кеб:сб, Ф <14 — сб. 13. К:6а7, Сс8 —аб. Поло- жение черных лучше, так как развитие их почти закончи- лось и они могут использовать преимущество фигуры, прежде чем пешки ферзевого фланга приобретут существенное зна- чение. Необоснованное продвижение пешек на обоих флангах (ослабление обоих флангов) может способствовать двойным нападениям: 1. е2— е4, е7 — еб. 2. Kgl — 13, КЬ8 — сб 3. СП—Ьб, а7 — аб. 4. СЬб— а4, 17—16 (мало рекомендуемая защита испанской партии). 5 d2 — d4, Ф68 — е7. 6. d4:e51) Ь7 — Ьб? 7. С а4 — ЬЗ. К сб:еб. 8. С ЬЗ: g8, Л Ь8: g8. 9. Ф dl — d5, и белые выигрывают ладью. Или же 3.............а7 — аб. 4. СЬб —а4, Kg8 — 16! 5. 0—0, Kf6 : e4I 6. d2 —d4, Ь7 —b5! 7. Ca4 — ЬЗ, Kc6:d4? (правильно d7 — d5). 8. K13:d4, e5:d4. 9. Cb3 — d5! и т. д. Ход 9. Фdl—13 с кажущимся тройным нападением (между прочим, Ке4 —16, Ф13:а8) совершенно парализуется ходом d7 — d5. Под рубриками Г и Л приводятся варианты, в которых ферзь одновременно угрожает матом и нападает на фигуру. Под рубриками А и М указаны двойные атаки коня. Особая способность коня к двойным нападениям проявляется также в следующей неправильной защите от гамбита слона: 3..... Ф68 — Ь4|. 4. Kpel —11, g7 — g5. 5. Kgl—13, ФЬ4 —Ьб 6. Ь2—Ь4, С18—g7. 7. КЫ —сЗ, Ь7—Ьб. 8. ЛМ—Ь2, ФЬб—g6 (лучше g5—g4. 9. К13—el, ФЬб—сб. 10. Ф61—е2, КЬ8—сб). 9. КсЗ—d5, Фg6—сб (лучше Кре8—d8). 10. d2—d3, d7—d6?? 11. Cc4 — Ьб, Фсб:Ь5. 12. Kd5:c7y, и белые выигрывают ферзя. « В. Запирание фигуры пешкой. Положение на рис. № 3 возникло из испанской пар- тии следующим образом: 3. ..., а7—аб. 4. С Ьб—а4, К g8—16. 5. d2 — d3, Ь7 —Ьб. 5. Са4 —ЬЗ, С18 —е7. 7. КЫ—сЗ. d7 — d6. Если белые продолжают продвижение 8. d3 — d4, то может погибнуть слон ЬЗ после К сб : d4. 9. К13: d4, еб : d4. 10. Фб1:б4?, с7—сб, так как на 11. Фоо следует ход сб—с4. При другом продолжении: 5. 0—0, К16:е4. 6. d2—d4, Ь7—Ьб. 7. Са4 — ЬЗ, d7 — d5! 8. d4 : еб, Сс8 — еб, белые должны по- торопиться с ходом с2 — сЗ, в противном случае слон может *) Это не лучший ход; правильнее 6. с2 — сЗ и если 6. ..., еб : d4, то 7. 0- -0 Прим. ред.
— 65 — погибнуть, или, в лучшем случае, ока- заться запертым: напр., 9. КЫ—сЗ? I Ке4:сЗ. 10. Ь2:сЗ, Кеб —аб1). 11. а2—а4, с7 — сб. 12. а4:Ь5, а6:Ь5, а затем сб — с4. Кони также быть аогут заперты и захвачены пешками. Напр., редко когда бывает полезно становиться ферзевым конем, подвергшимся напа- дению путем d4 — d5, на аб, или ко- ролевским конем после е4 — еб — на Ьб, так как часто нападение Ь2 —Ь4 или g2 — g4 ведет к потере коня. В Рис. 3. гамбите же Эванса можно пойти конем на аб, так как пешки Ь2 уже больше нет, и пункт аб находится под защитой слона и ферзя. Но надо рассмотреть и следующую возможность: 4. Ь2 — Ь4, Ссб:Ь4. 5. с2 — сЗ, С Ь4 — сб. 6. 0 — 0, d7 — d6. 7. d2 —d4 e5:d4. 8. c3:d4, С сб—b6. 9. d4 —d5, Кеб —аб 10. Cel—Ь2, Kg8 —e7. 11. C c4— d3, 0—0. 12. К bl— сЗ, К e7 —g6. 13. Ф dl—d2, Ф68—e7? 14. Kc3 —e2, f7 —f6? 15. Cb2 —сЗ и т. д. Рис. 3. Рис. 4. Г. Несвоевременное раскрытие линий. Опасно подвергать свои фигуры связыванию со стороны неприятельской ладьи или слона; если пренебрегать этим почти всегда верным правилом, то следствием может явиться потеря фигуры или существенное ухуд- шение позиции. Этот факт ясно иллю- стрируется положением на рис. № 4, возникшим из испанской партии после 3. СП—Ьб, Kg8 — f6. 4. 0—0, KI6:e4. 5. d2—d4. Поведем игру сле- дующим образом: 5. ..., Cf8 — е7 6. Ф dl—е2, d7 — d5? (обнажение ли- нии е) 7 К f3: еб, С < 8—d7. 8. С Ьб: сб, Ь7: с 6 или С d7 : сб. 9. Л П—el. Черные не могут рокироваться, так как в этом случае они теряют фигуру: 9. ..., 0 — 0 10. f2 — f3, Ке4 —16 или d6 11. Ke5:d7 (или с 6), Фб8.^7 (или Ь7:с6). 12. Фе2 —е7. Если 12. ...,. Л18(а8)—е8, то Ф:Ф и если Ле8:е1|, то Kpgl—f2, Kf6:d7, Kpf2:el. *) Или Кеб—«7, как играл Тарраш в Венском турнире 1922 г. против Боголюбова. Прим. ред. Учебник шахматной игры. 5
— 66 — В гамбите Эванса, после 5. с2—сЗ, СЬ4— а5. 6. d2— d4, e5:d4. 7. 0—0, d4:c3 (так называемая компрометированная защита). 8. <I>dl—ЬЗ, Фd8—f6. 9. е4—еб!, взятие пешки конем непосредственно приведет к проигрышу: 9. Кеб:*5. 10. Л fl — el, d7 —d6. 11. ФЬЗ —a4f, Kpe8 —18 или d8. 12. Kf3:e5, сЗ —c2? 13. Кеб—g6f (или Ke5:f7f) и 14. Фа4—e8i или 14. Cc4 : f7 и т. д. Потеря фигуры из за того, что она связана слоном, может произойти в испанской партии следующим образом: 3 С18—сб. 4. с2—сЗ, d7—d6. 5. d2—d4, e5:d4. 6. c3:d4, Ссб —b4f. 7. Kpel—e2, d6 —d5 (a7 —аб 8. Cb5:<6f, Ь7:сб. 9. Фdl — a4, аб — a5. 10. a2 —аЗ и т. д.). 8. Фdl — ЬЗ, СЬ4—d6 (d5:e4. 9. Kf3 — еб, угрожая ФЬЗ:174-. и с другой стороны ФЬЗ:Ь4). 9. e4:d5, а7—аб. 10. d5:«.6, аб:Ь5. 11. с6:Ь7, Сс8:Ь7. 12. ФЬЗ:Ь5| и т. д. Потеря ф р»я из-за связанности ладьей была бы возможна в указанной игре после 8. Ф61— ЬЗ, d5:e4. 9. Kf3—еб, Фб8^4. 10. ФЬЗ:17|, Кре8—d8. 11. ЛЫ— dl или после 11 сб ; Ь7, Ф68 —е7|. 12. Кре2—dl, Сс8-Ь7. 13. ЛЫ —el. Об этом см. Ж. „Неосторожные ходы ферзем". Связанность фер<я сло- ном могла бы получиться в русской партии: 3. Kf3:e5, d7—d6. 4. Кеб —f3. Kf6:c4. 5. d2 —d4, d6 —d5. 6. Cfl—d3, Cf8 —e7 (можно и КЬ8 — сб, если 7. с2=—с4, то сразу Cf8 — Ь4 7. с2 — с4, Сс8 —еб1). 8. Фdl-bЗ, d5:c4. 9. Cd3:c4 (<ои 9. ФЬЗ Ь7, то Ссб —d5), Фd8 — d7? (правильно Себ:с4). 10. ФЬЗ:Ь7, Фd7 —сб?? 11. Сс4 — Ьб. Ср. Б., в конце. Д. Несвоевременный шах. Бывает часто, что путем объявления шаха выигрывается время, так как объявляющая шах фигура или пешка стано- вится таким образом на нужное поле, а противник вынуждается к бесполезному защитительному ходу. Но бывает и так, что защитительный ход лишь кажется бесполезным, а на самом деле шах приводит к ухудшению позиции атакующего и улуч- шению позиции его противника. Напр., на рис. № 5, где поло- жение получилось в результате русской партии 1. е2 -с4, е7 —еб. 2. Kgl —13, Kg8 — f6. 3. d2 —d4, e5:d4. 4. e4—еб, К16 — e4. 5. <5dl — & (тучше было бы, впрочем, 5. Фdl: d4, d7 —d5. 6. e5:d6, Ke4:d6. 7. Cel—g5, f7 — f6. 8. Cg5 — f4), можно было бы п ^думать, что черные, путем Cf8 — b4f, 6 Kpel—dl!, Ке4 — сб, не только способствуют собственному развитию, но, помешав рокировке противника, тормозят его г) Лу .ше К е4 — f6, так как на 7. ..., С с8 — еб белые могут ответить 8. с4 : d5, С еб : <15; К bl — сЗ. Прим. ред.
— 67 — а Рис. 5. развитие. Между тем, именно ход конем был бы грубой ошибкой, и не Столько потому, что белые могут сы- грать 7. а2—аЗ, и затем Ь2—Ь4, чем обнажат своего короля, но из-за 7. Сс1 —g5, после чего черные потеряют ферзя за легкую фигуру (7. ..., 17—16. 8. e5:f6t, Кре8 —f7. 9. Kf3 —е5|, Kpf7 — еб. 10. Ке5 — с6| и т. д.). Шах слоном на Ь4 или Ь5 часто может быть отражен целесообразным отступлением короля. В испанской партии после 3..., Kg8— f6. 4. d2-d3, Cf8— сб. 5. c2 — c3, d7 — d6? (лучше 0—0) 6. d3 — d+, e5:d4. 7. c3:d4, Cc5 — b4f. Если белые идут 8. Kp el — fl!, то черные, для спасения слона, которому угрожает 9 Ф61 а4, должны, по крайней мере, пожертвовать пешку:8..., d6— d5. 9. е4—е5, Kf6 — е4. 10 -4>dl — а4, СЬ4 — е7. 11. Cb5:c6f и т. д. (ср. Г). В италь- янской партии, после 4. с2 — сЗ, d7 — d6 (лучше Кg8 — 16). 5. d2 — d4, e5:d4. 6. c3:d4, Cc5 — b4f. И здесь, после 7. Kpel — fl! грозит ход Фdl — а4. В гамбите Эва нса, после 5. с2—сЗ, СЬ4 — с5 можно несомненно отложить роки- ровку, ибо в случае 6. d2 — d4, e5:d4. 7. c3:d4, С c5 — b4f. 8. Kp el — fl, нельзя будет сделать серьезный защитительный ход d7 — d6. Дело в том, что белые, путем 9. Ф dl — а4, а •затем d4 — d5, e4:d5 или Сс4 — Ь5, выиграют фигуру. В ко- ролевском гамбите, белые, как явствует из третьей главы, часто должны уходить королем на fl. Но там шах ферзем d8 — h4 иногда дает возможность хорошей, основа- тельной контр атаки (гамбит Сальвио, центральный контр- гамбит против гамбита слона). В. Несвоевременное связывание. Иногда бывает выгодно занять своим слоном g5 (или g4) и тем воспрепятствовать движению К f6 (или f3). В частности, когда неприятельский ферзь покидает поле d8 (или dl), можно иногда с выгодой обменять слона на коня, расстраивая пешки королевского фланга, как в следующем варианте шотланд- ского гамбита: 1. е2 — е4, е7 — е5. 2. Kgl—f3, Kb8 — сб. 3. d2 — d4. e5:d4. 4, Cfl—c4, C f8 — c5. 5. 0 — 0 (лучше c2 — c3), d7 — d6. 6. c2 —c3, Cc8-g4! 7. Фdl —ЬЗ, Cg4:f3. 8. C c4: f7 j, Kp e8 — f8. 9. C f7: g8 (угрожало К сб — e5), Л h8: g8. 10. g2:f3, g7 — g5! и т. д. Но необходимо обратить вни- мание на то, что связывающий ход следует делать во-время. 5»
— 68 — В положении на рис. № 6, воз- = вникшем из отказанного коро- | левского гамбита (после 1.е2 — е4, е7 —е5. 2. 12 — f4, С f8 —сб. 3. К gl — f3, d7 —d6. 4. C fl — c4, К g8- f6. 5. d2 — d3), ход 5___, C c8 — g4 (вместо К Ь8 — сб!) является ошибкой. За ним следует: 6. f4:e5, d6:e5. 7, Cc4:f7t, Kpe8:f7. 8. Kf3:e5t, а за- тем К e5: g4, или 6.... C g4: f3. 7. S /J|4>dl:f3, d6:e5, и белые получают -.т*———I благоприятную для нападения по- Рис. 6. зицию вследствие открытой линии fl - f7. Несвоевременное связывание может повести также к сле- дующей (или похожей) комбинации с пожертвованием: 1. е2— е4, е7 —е5. 2. Kgl —f3, d7 —d6. 3. С fl — с4, Kg8 —f6. 4. Kbl — сЗ, C c8 —g4, 5. 0 — О, К f6: e4 (чтобы на 6. К сЗ: е4 ответить d6 — d5). 6. Kf3:e5, Cg4:dl. 7. Cc4:f7f, Kpe8 — e7. 8. К сЗ — б5,ф или 6...., К е4:сЗ. 7. C c4:f7f, Kp e8 — e7. 8. Ф dl: g4 и т. д. Заслуживает внимания весьма интересный случай защиты против хода слона на g5 в итальянской партии после 4. 0 — 0, К g8 — f6! 5. d2 — d3 d7 — d6. А именно, можно отве- тить 6. C cl — g5, h7 — h6. 7. C g5 — h4, g7 — g5, и начать красивое нападение на позицию неприятельского короля, прак- тикуемое в игре маэстро: 8. С Ь4 — g3, h6 — h51 9. Kf3:g5, h5 — h4. 10. Kg5:f7, h4:g3. 11. Kf7:d8, Cc8—g4 12. Ф61— el, Kc6 — d4 (угрожает Kd4 — e2f), имея в виду 13._______, К d4 — f3f. 14. g2:f3, Cg4:f3, а затем g3:h2 или JI h8 — hl=|= Или 11. Kf7:h8, Ф d8 — e7 (угрожая Фе7 — Ь7, затем Kf6 — g4). 12. Kh8 —f7\), Cc5:f2f. 13. ЛП:!2, g3:f2j- 14. Kpgl: f2, Kf6-g4f. 15. Kpf2—g3, Фе7 —f6. 16. Фdl—13, ФЮ — g7 и т. д. В этом варианте мы имеем явное доказательство того, как иногда, несмотря на незаконченное развитие, можно йоспользоваться представившейся атакующей возможностью, переходя сразу к середине и даже к концу партии. Ж. Неосторожные ходы ферзем. Уже во введении к третьей главе мы видели, что в на- чале партии не следует предпринимать необоснованных напа- дений тяжелыми фигурами. После этого, мы усвоили себе, что, 1) Если 12. Сс4 — f7f, ТО Кре8 —d8 (не 12 ..., Кр 18713. Kg6f), угрожая Ф е7 —18. Прим. ред.
— 69 — I конечно, ферзю приходится иногда преждевременно оставлять свое первоначальное место (напр., при защите от гамбита), но что те партии, где это имеет место, относятся к наиболее трудным для неопытных игроков В позиции на рис. № 7, возникшей из отказанного королев- ского гамбита, ферзь, после 1. е2— е4,1 е7— еб. 2. f2 — f4, Cf8 —сб. 3. Kgl- f3, d7 — d6 4. c2 — сЗ, сделал беспо- лезны й защитительный ход (на этот раз правильным был ход 4....,К g8 — 16, ибо это было бы самым действи- тельным средством, чтобы воспрепят- ствовать образованию сильного центра белых1). После 4...., Ф d8 — е7 бе- лые играют 5. d2 — d4, e5:d4. 6. сЗ d4; подготовленный черными ход 6. Ф е7: е4 f является ошибкой Ибо бе- лые отвечают 7. Кр. el —121, угрожая Рис. 7, не только слону, но также и ферзю: С fl — Ьб | и Л hl—el. Если черные пожелают спасти обе фигуры, то партия может сложиться следующим образом 7 ...., Ссб«—Ь4. 8. а2 — аЗ, СЬ4—аб. 9 Ь2 —Ь4, Саб—Ьб. 10. Cfl— Ь5| Кре8 —d8 или f8 11. ЛЫ — el, Фе4 —f5. 12. Л el — е8 ф. Аналогичный мат при помощи ладьи и коня грозит в испанской партии (в варианте четырех коней) после 3...., Kg8 —16. 4. КЫ—сЗ, а7 —аб. 5. С Ьб <6, d7 сб 6. Kf3 еб, Kf6:e4. 7. КсЗ:е4 Фd8 —d4. 8. 0 — 0, Фd4:e5! 9. Л fl—el. Если же черный ферзь тотчас отступит, то след- ствием будет 10. К е4 — f61 f, а затем 11. Л el—е8£\ Но черные могут обеспечить свою игру посредством 9.Сс8 — еб. 10 d2 — d4, Феб —151г) 11. Ke4-g5. 0-0—0 и т. д. Следует хорошо расчитать положение, прежде чем, з ущерб развитию, снимать ферзем одну из пешек на Ь7 или g7 * 11 *) На 4 ... С с8 — g4, Эйве в 4-ой партии матча против Мароци сыграл 5. f4:e5. d6: еб. 6 Ф41 — a4t (ход Марша ia) Cg4 — d7 (Если 6.. Ф aS 47, то 7. Cfl — Ь5+ с7 —сб. 8. К13 еб!) 7 Фа4 —с2 и блестяще выиграл пар- тию. ЛЗ. 2) Ня 10.. . Феб — (5 следует 11. Cel— g5! (как в партии Зноско-Боров- ского с Рубинштейном); если же 10 . . . Ф еб — 45, то белые могут ответить 11 Ке4 —g5, 0-0-0 12 К g5 : еб. f7 : еб. 13- Ф41—g4, Ф 45 : 44. 14. Фg4:e5+ Ф44—47 (нельзя 14. КрсЗ- Ь8 в виду 15. Cel - g5! и если 15 ... Л 48 - с8, то 16. Феб: c8f ! Шпильман в матчевой партии против Тейхмана, сыграл 15 .. . Cf8—сб, сразу отдавая качество,что однако неизме- нило участи партии). 15. Ф еб: 47, Л 48: 47. 16. Л el — е8 f- В получившемся положении преимущество на стороне белых в виду сдвоенности черных пешек С. Прим. ред.
— 70 — (Ь2 или g2) или бить одну из ладей на а8 или Ь8 (al, hl), ибо после этого часто пропадает ферзь. Разберем, напр.. положения: а) из шотландского гамбита: 4...., Cf8—с5. 5. Kf3—g5, Kg8 —h6. 6. Kg5:f7. К h6:f7. 7. C c4:f7f, Kp e8: f7. 8. Ф<11 —h5f, g7-g6. 9 Ф h5:c5, d7 —d6‘) 10 Ф <5 b5, a7 — аб (сильнее было бы Л h8 —<8). 11 Ф Ь5 — Ь3|? (чучше Ф Ь5—d3 или е2>, С с8 — еб. 12. ФЬЗ:Ь7?, Ф d8—d7, а затем Л Ь8 — Ь8; б) из испанской партии: 3....... f7 — f6. 4. СЬ5:сб, d7:<6. 5. Kf3:<5?, f6:e5. 6 Ф dl —h5f, g7 —g6. 7. ФЬ5;е5|, Фй8 —e7. 8. Феб:Ь8 Kg8-f6. 9. d2-d3, Kp e8— f7. 10. Cel—g5 Cf8 — g7. 11. Cg5:f6, Фе7:16. 12. ФЬ8;Ь7, С c8 — d7, затем Л a8 — h8. Другую возможность потери ферзя дают следующие ходы во французской партии: 2. d2 — d4, d7 — d5. 3. e4 — e5, c7 —сб 4. c2 — сЗ, К Ь8 —сб 5. К gl — f3, Ф d8 - Ьб. 6. C fl — d3. c5:d4. 7. c3:d4, Kc6:d4? 8. Kf3:d4, ФЬ6^4? 9. Cd3 — Ь5|. и выигрывает ферзя. Егли ферзь должен защитить шашку, то предварительно следует спросить себя, не находится ли в опасности сам ферзь. Примерами могут служить следующие варианты из дебюта слона или гамбита слона: 1. е2 — е4, е7 —15. 2. С f 1 — с4, С f8—сб. 3. f2 — f4, e5:f4 (второй и третий ходы можно, конечно, переставить). 4. d2 — d4, Ф d8—h4f. 5. Кр el—fl, Cc5 —Ьб. 6. Kgl—f3, ФЬ4—g4? 7. Cc4:f7f, Kp<8 —f8 (не Kp<8:f7, из-за К f3—t5f). 8. h2—h3, Фg4 — g3. 9. К bl—c3, Kpf8:f7. 10. К c3—e2, и белые выигрывают ф^рзя: или же 6...., ФЬ4 — f6. 7. е4 —еб, Ф16 —f5. 8. Сс4 —d3, Ф15—gl? 9. h2 —ЬЗ, Ф&4 — g3. 10. C cl — d2, Kb8 —сб. 11. Cd2 —el, с выигрышем ферзя. Заслуживает быть отмеченным следующий способ потери н обратного возвращения ферзя, который, напр., может иметь место в шотл а н д с кой партии: 3. d2 — d4, К c6:d4 (чучше еб: d4). 4. К f3: еб, К d4 —еб. 5. С fl — с4, К g8 - f6 (|учше d7—d6). 6. Ke5:f7, Kpe8:f7. 7. Cc4:t6f. d7:e6 (черные, не без основания, опасаются непрочной позиции короля в случае Kpf7:e6. 8. е4 —еб и т. д.). 8 Фdl:d8, С f8 — Ь49. Ф d8— d21, Cb4:d2f. 10. Kbl:d2, после чего белые закрепляют свое преимущество (лишнюю пешку). 3. Недостаточная защита флангов. Иногда ладьи пропадают из-за того, что необдуманно оставляются открытыми диагонали al — h8 и hl —а8. В по- *) Еще сильнее 9...d7 — d5! 10. е4: d5 (или 10. Ф h5: d5, Ф d8: d5 И. е4: dJL Л 118- eRf" Кеб—Ь4) 10... Л118-e8t.ll. Kpel — dl, Л *8—«5.12. с2—ci. Ф <18 — hi Прим. ptd.
— 71 — зиции на рис. № 8, образовавшейся из ф‘пзевого гамбита: 1. d2— сИ, d7 — d5. 2. с2 —с4, d5:c4. 3. t2-e3, Ь7— Ь5 (лучше е7— е5). 4. а2 — а4, с7 — сб, после 5. а4:Ь5, сб:Ь5? еле дует ход 6. Ф dl — f3, в результате которого черные могут спасти ферзе- вую ладью, лишь пожертвовав кона Ь8 (6...., К Ь8 — <6. 7. Фй:с6|, С i8 — d7). Белый ферзь не может быть пойман: 6, Ф d8 — с7. 7. Ф f3: а8, КЬ8 —<6 (Сс8 — Ь7. 8. Фа8:а7). 8. d4 — d5 н т. д. Надо также избегать Р.с. 8. следующих положений: а) в защите Филилора: 3. С fl—с4, с7— сб? 4. КЫ—сЗ, Ь7 — Ь5? 5. КсЗ:Ь5, сб:Ь5. б. С с4 — d5 и т. л., 6) в гамбите слона: 3. d7 — d5. 4. Cc4:d5, Фб8 —h4f. 5. Kpel — fl, g7 — g5. 6. Kgl — f3, C‘8—g4?b7 Cd5:b7 и т. л. и, на- конец, в) фианкетто: 1. е2 — е4, Ь7—Ьб. 2. d2— d4, Сг8 — Ь7. 3. С fl— d3, f7— f5? 4. e4:f5, Cb7:g2?5. Фб1—b5f, g7-g6. 6. f5:g6, Kg8 -f6. 7.g6:h7f, Kf6:h5.8. Cd3 —g64r. И. Недостаточная защита 1-ой (8 ой) линии. Рис. 9. Положение на рис № 9 может возникнуть в шот- ландском гамбите (а также в итальянской и русской партиях) следующим образам: 4...., Kg8 — f6. 5. 0 — 0. Cf8 —<5. 6. t4— e5, d7 — d51 7. Cc4 —b5, Kfj —14. 8. Kf3:d4, 0 — 0. 9. Kd4:<6, Ь7:сб. 10. Cb5:i6, Cc8 —аб! 11. C 6:a8, Саб:fl. Белые не могут теперь брать пешку d5 ни ферзем, ни слоном. Во- обще, черные, оказывается, достигли учшего положения вследствие защиты с одновременным раз- витием. Как на 12. Фб1:б«5, так и на 12. Ca8:d5, следует С fl — с4, и белые не могут взять ни слона, ни коня, ибо на dl грозит решающий шах. Если, п< еле 12. Ф dl:d5, С fl — с4, происходит размен 13. Фd5:d8, Л f8: d8, го черные, угрожая матом на dl, выигрывают слона а8. Для дальнейшей иллюстрации разбираемого случая ана- лизируем другое положение: Белые Кр gl, Ф ЬЗ, Л dl, е2, С d3, П а2, Ь2, с2, f2, g2, h2; черные Кр g8, Ф е8, Л а8, е7, С с8,
— 72 — Пз7, Ь7, с7, 17, g7. h7 Бель е играют 1. С d3 — с4, угрожая 2. Cc4:f7f. Эга угроза может быть быть выполнена также в случае 1 ...., Л е7: е2 или g7 — g6, так как следует 2. С с4: f7f, Ф<8:17. 3. Лdl—d8f, Ле2 —t8. 4. Лб8:е8 4= либо 3. Ле2: е7. Ести черные защищаются посредством 1.__, С с8 — еб, то белые могут играть 2. Ф ЬЗ: Ь7, так как на 2 , С еб:с4 следует 3. Л е2: е7 (3 .. . ., Ф е8: е7. 4 Ф Ь7: а8 ф). Если на 2. ФЬЗ:Ь7 следует ответ Л а8 — Ь8 (в случае 2...., с7 — сб, — З.Ф Ь7 — Ь4, сб — сб. 4. Ф Ь4 — el), тогда белые отвечают 3. Ф Ь7: 7, но на 3 .... , Л Ь8: Ь2 они не должны играть 4. Л е‘2 d2 (угрожая 5. Л d2— d8). Ибо 4. JI е2 — d2, С»6:с4! 5. Л d2 —d8, Л с7 —elf! б. Лdl:el) Фе8^8. 7. Фа7 —d4, Ф d8 — *-7! и т. д. (На 4. Л е2 — d2, Л Ь2 — Ь8? следует 5. Ф 7: Ь8. Фе8:Ь8 б. Л d2— d8f, Л е7 — е81, но не 6 ...., ФЬ8^8. 7. Фё1:б8ф). На 3________, ЛЬ8:Ь2, белые ответят снача >а 4. 12— 14, чтобы на 4._, Себ:с4, при помощи 5. Л е2: е7, Ф е8: е7. 6. Ф а7 —а8Ф е7 — f8. 7. Л dl — d8 выиг- рать ф^рзя, а на 4___, Л Ь2 — Ь8, путем 5. 14— f5, С еб : с4. 6. Л е2: е7, Ф е8: е7. 7. Ф а7: Ь8 f решить участь партии. Если черные после 4. 12— 14,'для защиты восьмой линии сыграют Ь7 — Ьб (17 —f6? 5. Л е2: сб и 6. 14 —f5), то последует 5. Ф а7 — аЗ с двойной угрозой Ф аЗ:Ь2 и 14— 15, а затем Ф или Л:е7. Все-таки лучше защитительный ход 4 __, g7 — g6; однако, и в этом случае белые сохраняют преимущество, играя 5 Ф «7 — с5, ЛЬ2 — Ьб. б. Сс4—ЬЗ, ЛЬб —сб (ЛЬб —d6? 7. Лб1:бб, Ссб:ЬЗ? 8. Лс2:е7, Фе8:с7. 9. Лд6;о6|, Kpg8 —18. 10. Л g6 — g8f!) 7. Ф с5 — еЗ. К. Недостаточная защита пунктов 17 и h7. Наиболее слабыми пунктами в первоначальном положении и после короткой рокировки являются поля 17, а затем Ь7 (12 и Ь2). На эти пункты, в большинстве случаев, направлены атаки, в виду чего необходимо освоиться как Рис 10. с ведением, так и отражением атак на эти пункты. Прежде всего следует упомянуть о предложении жертвы, ко- торая является неправильной, но, тем не менее, охотно применяется против более слабых игроков. В итальянской партии, по- сле 4. с2 — сЗ.К g8— f6. 5. К13—g5?, 0 — 0. 6. d2—d3, h7—Ьб, получается положение, изображенное на рис.№ 10. Если белые посредством 7. Ь2 — Ь4 пожертвуют коня, и черные примут эту жертву посредством Ьб: g5, то
— 73 — может последовать быстрый конец: 8. h4:g5, Kf6 — h7. 9. Ф dl — h5 JIf8 — e8. 10. Ф h5 : f7 f, Kp g8 —h8. 11. ЛЫ: h7f, Kph8:h7. 12. Ф f7 — Ьбф. Hi если черные пока не при- нимают жертвы и развиваются посредством 7 .... 67— do и т. д., то белые должны будут убрать коня, чтобы не потерять его при неэдагоприятных обстоятельствах; в результате белые упустили сделать нисколько важных для развития ходов. Натадение Kf3 — g5 обычно бывает успешно тогда, когда черные развили коня g8 на е7. Напр., в гамбите Эванса, после 5. с2—сЗ, СЬ4 —а5 6. d2 — d4, e5:d4. 7.0 — 0, Kg8 — c7? Белые либо достигают после 8. Kf3—g5, 0—0.9. Ф dl — h5 победоносного нападения на позицию рокировки: 9 ... , h7 — Ьб. 10. Kg5:f7. Л f8: f7 (10 . .. . Ф d8 — e8? 11. К f7 : h6tt> Косо. 12. Kh6 —17f и т. д.) 11. Cc4:f7f, Kpg8 —h7. 12. c3: d4, либо вовсе лишают черных рокировки, напр., после 8..", Кеб—еб, 9. K?5:f7l и. и 8..., d7 — d5; 9. e4:d5, К e7:d5; 10. Kg5:17l Если черные принимают пожертвование, то белые возвращают фигуру посредством Ф dl — Ь5|, атакуя слона *5 или коня d5. Уже в третьей главе мы указали на возможность пожертво- вания конем в дебюте двух коней (4. Kf3 — g5, d7 — d5. 5. e4 : d5, К f6 ; d5. 6. К g5 : f7). Кроме того, здесь может полу- читься: 5. е4 : d5, Кеб — а5. 6. С с4 — Ьбф, с7 —сб. 7. d5 : сб, Ь7:сб. 8. СЬб —а4? (ср. Б), Ь7 — Ьб. 9. Kg5- f3. еб - е4. 10. KJ3 — gl, Cf8 — сб. 11. Kgl—е2, Kf6-g4. 12. 0—0, Ф d8 — h4 и т. д., или 11. с2 — сЗ, Ф d8 — Ьб. 12. Ф dl—е2, С с8 — аб и т. д. В испанской партии черные должны особенно избе- гать следующих ошибок: I. 3 ..., К g8 — f6. 4. 0 — 0, К f6 :je4. 5. d2 — d4 d7—d5?(cM. Г)6. К f3 : еб. Cc8-d7. 7. Ke5:f7,Kp e8: f7. 8. Ф dl — Ь5|, Kp f7 — еб. 9. КЫ— сЗ ит. д.; П. 5 . . . , Cf8—е7. 6. Ф dl — е2, К e4 — d6. 7. СЬб : сб„ d7 : сб? (пра- вильно было бы Ь7 : сб). 8. d4 : еб, Kd6 —f5. 9. ЛИ — dl, С c8-d7. 10. еб —еб! f7 : еб. И. К f3 —еб, Се7 —d6. 12. Фе2 — h5fg7 — g6. 13.Ke5:g6, Kf5 — g7. 14.Ф115 —h6,Kg7 —f5.16. ФЬб —ЬЗ, Л n8 —g8. 16. ФЬЗ : h7, Лg8-g7. 17. ФН7 —h5, Фd8 — f6. 18. Kg6—e5|, Kp e8 —e7 19. Ke5-g4, или 18..., Kpe8 —d8? 19 C cl—g5 и т. д.; Ш. 5. Л fl—el, Ке4—d6 6. К f3 : еб, С f8 —е7 (не К d6 : Ьб. в виду 7. К еб : сб|)- 7. С Ьб : сб, d7:c6. 8. Ф dl—е2, С с8 — еб! (не 0—0. из-за: 9. К еб : сб, Ь7 : сб. 10. Ф е2 : е7, Л f8 — е8.11. Фе7^8)9. d2 — d3, 0 — 0? (правильно было бы К d6—f5). 10. Ke5:f7 и т д. В шотландском гамбите защитою против 4..., Cf8 — сб. 5.Kf3 — g5 должен быть ход К g8 — Ьб!, как это было уже указано под Ж. Ход 5..., К сб — еб слаб из-за 6, Kg5 :
— 74 — 17, К е5: f7. 7. С с4 : f7f, Кр е8 : 17. 8, Ф dl — h5f, и затем 9. Ф Ь5 : с5. В этом случае вряд ли можно спасти пешку d4. Защита Филидора, центром которой является контр- атака 1. е2 —е4, е7 — е5. 2. К gl — f3,d7- d6. 3. d2 —d4,f7 — f5. страдает, главным образом, слабостью пунктов f7 и h7. Ср. напр.: 4. d4 : е5, 15 : е4. 5. К 13 — g5 d6 —d5.6. e5 — еб, К g8 — h6. 7. КЫ —сЗ или 4. Kbl-c3, f5: e4. 5. Kc3 : e4, d6 —d5. 6. Kf3: e5,d5:e4.7. Фdl—h5f, g7—g6.8. Ke5: g6 с силь- ной атакой. Вышеизложенное доказывает, что атака ФИ5| и Ke5:g6 (как следствие ослабления королевского фланга) обычно оказы- вается правильной, поскольку ладья Ь8 не защищена ферзем или слоном с f6. В качестве примера, когда жертва слона ре- шает партию, приводим вариант французской партии: 1. е2 — е4, е7 —еб. 2. d2 — d4, d7 —d5. 3. Kbl—сЗ, Kg8 —f6. 4- Cel — g5,Cf8 — e7. 5. C g5 : 16 C e7 : f6. 6. Kgl —f3, 0 — 0. 7- Cfl— d3, Ь7 — b6? 8. h2 — h4,Cc8 — b7?9. e4 —e5, Cf6— e7. 10. Cd3:h7f, hpg8:h7. 11. Kf3 —g5f, Kph7 —g6 (на C e7 : g5 решает партию 12. h4:g5j\ Kp h/—g6. 13. Ф<11 — h5f, Kp g6 — f5. 14. g2 — g4f> Kpf5—f4. 15. К c3— e2f, затем Ф h5 — h3; на 11 ..., Kp h7 — g8 решающий ответ 12. Ф dl — h5) 12. Ф dl — d3f, 17 — f5. 13. e5 :16f, Kp g6 :16.14. Ф d3 — 13f, Kp 16— g6.15.h4 —h5f,Kpg6 —h6.16.Kg5 —17f Kp h6 —h7.17.Ф13 — d3f и т. д. если же 16 .... Л 18 :17. 17. Ф 13 ; 17 (Кр h6 — h7. 18. h5 — h6), то черные в несколько ходов получают мат. Л. Недостаточная защита пунктов g7 и h6. После короткой рокировки и после Ъ2 — h3 (Ь7— Ьб) напа- дение может быть направлено на пункты g7 и Ьб (g2 и ЬЗ). Ср. прежде всего следующие варианты из гамбита Эванса: а) 5. с2 —<3, СЬ4 — с5. 6. 0 — 0, d7 — d6. 7. d2 — d4 e5:d4. 8. c3:d4, Cc5 — b6. 9. d4 —d5, Kc6-ao. 10. C cl - b2 Kg8 — e7. 11. Cb2:g7? (правильно было бы Cc4 — d3), ЛЬ8 —g8 12. Cg7 — d4, Ka5:c4. 13. Фdl—a4f, Фd8 —d7. 14. Ф a4 : c4, Лg8:g2t. 15. Kpgl—'hl’ (если 15. Kpgl :g2, то Ф d7 — g4f. 16. Kp g2—hl, Фg4:^3t. 17. Kphl—gl,Cc8 — ЬЗит.д.), Ф d7 — h3. 16. Kbl— d2, К e7-g6! 17. Л fl— gl, Kg6 —h4. 18. Cd4:b6, Cc8 — g4 19. Ф c4 —ЬЗ, 0—0 — 0. 20. Cb6 — d4, Лg2:glt. 21. Л al : gl, Kh4:13+; 6)11-Cc4 —d3, 0 — 0. 12. Kbl —c3, Ke7-g6. 13. Kc3 —e2, c7 —c5. 14. Фdl — d2, Ла8 — b8. 15. К e2—g3,Cb6—c7 ? (правильно f7 — *) Сильнее 5. d4—d5, a7—я6.6. C b5—a4, b7—b5. 7.d5: c 6, b5: a4.8. c?—c4 имея в виду Фdl: а4 и КЫ — сЗ — d5 Этот вариант был применен Рети в партии с Шпильманом (Берлинский турнир в 1919 г.), после чего ход 4... С с8 — g4 сдан в архив. Ред.
75 f6).16. Cb2:g7,Kpg8:g7.17Kg3 — Ь5|, Kpg7 —h8. 18. 4>d2 — Ьб, Л18 —g8. 19. Kf3—g5rtz; в) 10...,Kg8 —16 (лучшебыло 6uKg8 — e7). ll.Cc4 —d3 0—0, 12. Kbl-c3,C 8 —g4. 13. К c3 —12, Л a8 —c8. 14. <Ddl— d2, c7 —сб. 15. Ф62 — g5, Cg4: 13.16. g2 : 13 (открытая линия здесь полезна белым), сб: d5. 17. Kpgl — hl. Ка5 — с4. 18. ЛИ—gl, К16 —е8. 19. 0g5:g7f, K<8:g7. 20. Лgl:g7f, Kpg8—Ь8.21. Лg7 —g8ft, Kph8:g8. 22. Л al —gif. и ф следующим ходом. Следует, далее, обратить внимание на то обстоятельство, что положение коня на 15, (или 14) очень часто имеет решаю- щее значение, когда ладейная пешка уже сделала один шаг. Напр., в испанской партии: 3...,d7 — d6. 4. d2 — d4, Cc8 —g4?5. Cb5:<б|,Ь7:сб. 6. d4:e5, Cg4:13. 7. <bdl:13, d6:e5. 8. 0 —0, Kg8- 16. 9 ЛИ —dl, Ct8-d6. 10. Kbl — c3, h7 — Ьб (черные желают воспрепятствовать связанному поло- жению коня путем Сс1—g5, что после рокировки будет иметь последствием расстройство королевского фланга). 11. КсЗ—е2, 0 — 0. 12. с2 — с4, сб—с5. 13. Сс1—еЗ, Фб8-е7 (как мы видим, ферзь не может пойти на d7 или t8, ибо тогда следует Ce3:h6. 14. Ке2 — g3, Фе7 — еб. 15. Kg3 —15, Фсб:с4. 16. СсЗ:Ьб, Ф с4: е4 (если g7 : Ьб ?, то 1/. Ф 13 — g3f. азатем —g7=|=). 17. Ch6:g7, и белые выигрывают качество. Наконец, надо иметь в виду, что иногда пункт g7 (или пункты 16 и Ьб), благодаря надвигающейся матовой угрозе на Ь7, может быть серьезно ослаблен , напр., (французская партия): 1. е2 — -4 е7 —еб. 2. d2-d4, d7 — d5. 3. К bl — сЗ С18 —Ь4. 4. е4 : d5. Ф d8 : d5 (лучше еб : do). 5. К gl —13, К g8—16. 6. С И—d3,0 — 0. 7.0—0.С Ь4:с3.8.Ь2:сЗ Kb8 —c6.9^dl — е2, Ь7 —Ьб? 10. С cl — g5, Ф d5 —d8 (на К1б — е8 следует 11. С d3 — е4, затем К 13 — е5; вследствие размена на сЗ, черные поте- ряли серьезную защиту королевского фланга). 11. К 13 — е5. Ф d8—*8 (если С <8 — Ь7, то 12. Cg5:16 Фб8:1б? 13. Фе2 — е4, g7 — g6. 14. Ке5: «б или 12 ..., g7 :16. 13. Ф е2 — Ь5,16 — й. 14. Л fl -el, Ксб:е5. 15.d4-.t5, Ф68 —d5. 1б.ФЬ5 — g5f, Kpg8—Ь8. 17. Ле1 — еЗ. Л18 —g8. 18. Фg5 —16;, Л g8 — g7 19. ЛеЗ—g3, Ла8 —g8. 20. hz —Ь4, Фd5 —d8? 21. ЛgЗ:g7, Ф68:1б. 22. Лg7:g8t. Kph8:g8. 23. e5:16). 12. Л al — dl (для усиления нападения). Ксб:е5. 13. d4:e5, К1б — d5. 14. Фе2 — е4, g7—g6. 15. t3 — c4, Cc8 — b7 . 16. c4:d5, Cb7:d5. 17. Фе4 —14, Фе8 —сб. 18. C g5— 16 и ф посредством Ф14—Ьб и ФЬб—g7. М. Прорыв центра. При образовании центра следует всегда считаться с воз- можностью прорыва его противником, с выгодой для себя. Во второй главе было уже указано, что в итальянской пар-
— 76 — Рис. 11. тии не удается утвердить сильный центр, если противник, после -4. с2—сЗ тотчас идет Kg8 — f6. Все-таки, остающаяся там изо- лированная пешка не приносит вреда белым. Но в отказан- ном королевском гамбите попытка образовать центр при помощи с2— сЗ не удается: 2. 12—14, Cf8—с5. 3. Kgl — 13, 47 —d6. 4. c2 —сЗ, Cc8 —g4! 5.C11 —e21),Cg4:13. 6. Ce2: 13, Kb8 —сб. 7. Ь2 - Ь4, Ссб — Ьб 8. Ь4— Ьб (чтобы отклонить коня от d4), К сб — аб (теперь налицо положение рис. № 11). 9. d2 — d4, еб:d4. 10. сЗ: d4, Ф d8—161 11. е4 — еб (если 11. С cl — еЗ, то Каб —с4. 12. СеЗ —12, СЬб—аб|, затем Ф1б:14; если 11. Сс1 — Ь2, то Каб —с4. 12 СЬ2 — сЗ, Ф16 :14.13.0 —0.К с4 —еЗ. 14. Ф dl— 1, Ф14 —Ьб, или 14. Ф61 —d2?> Ф14:Ь2|. 15. Kpgl:h2, КеЗ:Н| (достойное внимания двойное нападе- ние коня!) d6:e5. 12. d4:e5 (если 12. 14: еб, то Ф16 — Ь4 f, затем Ф Ь4: d4), Ф 16—еб. 13. Сс1—d2, 0—0—Оит.д. И в принятом королевском гамбите имеются варианты, заключающие в себе успешное нападение на центр. Напр., при гамбите слона: 3 ..., d7 — d5. 4. С с4 : d5, Ф d8 — Ь4 f. 5. Kpel—11, g7 — g5. 6. d2 — d4, C18-g7. 7. КЫ-сЗ, Kg8 — e7. 8. Kgl—13, ФЬ4 — Ьб. 9. Ь2—Ь4, Ь7 —Ьб. 1О.е4 —еб(10. Кр 11—gl—обычный ход), КЬ8 — сб. 11. Cd5:c6f, К е7: сб (Ь7: сб— несколько лучше). 12. КсЗ — d5, 0 — 0. 13. Kpll — gl ? (лучше К d5: с7), g5 — g4. 14. К d5 :14, Ф Ьб —15.15. К 13 •— el, Л 18 — d8. 16. с2 — сЗ, С g7 : еб 17. К el — d3, К сб : d4. 18. сЗ : d4, С еб : d4f. 19 Кр gl—11 (если Кр gl — Ь2, то Cd4 — еб и т. д.), Ь7—Ьб, затем С с8—аб. и Cd4—еб, отыгрывая фигуру. В испанской партии, после 3. ., Kg8 —16. 4. d2— 43, С18— сб. 5. с2 — сЗ, получается возможность косвенно про- тиводействовать образованию центра посредством 5_, 0—0. А именно, в случае 6. С Ьб : сб, Ь7 : сб. 7. К13 : еб, путем d7 — d5 (8. Кеб:сб, Ф d8 — е8!) может быть начато контр-нападение, которое, повидимому, во всех случаях обеспечивает отыгрыш пешки при хорошем положении 2). й Как уже ук азано выше, следует играть 5. f4 : е5, <16 : е5; 6. Ф<11 — а4. {Прим, ред) а) На 8. d3—d4 черные отвечают К f6: е4. 9. d4: е5, Ф d8 -е8 10. Ф dl—d4, 17 —16 с приблизительно равной игрой. Ред.
— 77 — Н. Контр-атака, как средство защиты. „Спертый* мат. Контр-атака, как средство защиты, имеет важное значе- ние. Следует в частности всякий раз перед выполнением комбинации с жертвой взвешивать возможность для про- тивника путем ли встречной жертвы или, вообще, скрытой контр- атакой какого либо рода, разрушить намеченный план. В этом отношении ср.следующее нападение из гамбита коня: 3. .., g7 —g5. 4. СП — с4, Cig—g7. 5. h2 —h4, h7 —Ьб. 6. d2 — d4 d7 — d6. 7. КЫ-сЗ, c7 — сб (лучше Kb8—сб). 8. h4:g5, h6:g5. 9. Л hl : h8. Cg7 : h8 10. К13— e5 (красивая, но непра- вильная жертва Полерио), d6:e5. И. Ф dl—h5, Ф d8 — 16. 12. d4 : е5, Ф 16 — g7. 13. e5 —еб, Cc8:t6! (но не К g8 —16.14. еб: 17f, Kp e8 - f8? 15. C cl : 14!) 14. С c4 : еб, К g8 —16!, и черные отыгрывают слона еб, сохраняя преимущество фигуры. В особенности замечателен так называемый „спертый** мат (mat gtouffe), который может иметь место в различных дебю- тах, и в середине партии, при нападении и при защите. Такой мат служит основной идеей в следующем варианте гамбита коня: 3 . . ., g7 — g5. 4. СП —с4, С18—g7. 5. d2 — d4,d7 — d6. 6. 0—0, h7 — h6. 7. c2 —«.3, Kg8 - f6 (лучше Ф68 —e7. или Kb8— сб). 8. e4 — e5, d6:e5. 9. Ф61 — ЬЗ, Kf6 — g4 (на 9 .. . , 0 — 0 следует 10. К 13 : e5, Ф d8 — e7 или e8. И. К t5— g6) -10. Сс4Л7|, Kpe8— f8. 11. Kf3:e5 (правильно было бы 11. h2— h3, на что можно было h2—ЬЗ, после чего только ходом Ьб—h5 черные могли бы попытаться создать контр-атаку [12. h3 : g4, h5 : g4. 13. Kf3:e5. Cg7:e5. 14. d4:e5, Ф68 —e7, затем Ф »7 — c5f]. Эту попытку, однако, белые отражают посред- ством 12. Cf7 — go, затем, К13 : g51), Cg7 : е5. 12. d4 : е5, Ф d8 — е7 (см. рис. № 12). 13. С 17 — с4? (лучше С 17 — Ь5), Ф е7 — с5|. 14. Kpgl -hl, Kg4 — 12f. 15. Kp hl— gl ? (белые вынуждены отдать качество, хотя и после 15. Л П : 12, Ф с5:12, угро- жая матом, 16. Ф ЬЗ — dl, КЬ8 — сб, белые проигрывают), К 12—h3ft- 16. Kpgl-hl, Фс5—gif. 17. Kh3—12 Т- Опытный шахматист всегда обращает внимание на возможность контр-атаки. Подготовка и своевремен- ное выполнение контр-нападения яв- ляется самым действительным сред- ством, чтобы воспрепятствовать пла- Рис. 12.
— 78 — «ам противника, смешать их, и тем обратить партию в свою пользу. Подтверждение этому факту мы найдем при анализе партий маэстро. Впрочем, мы уже в предыдущих главах часто обращали внимание читателей на значение контр-атаки. В отношении дебютов следует еще упомянуть, что в италь- янской партии на преждевременное нападение 4 d2— d3, <17 — d6 (можно играть также Kg8 —16). 5. К13 —g5 можно ответить не только К g8— h6, но и 5... Ф d8 —16: 6. С с4 : \111). Кр <8 — 18. 7. 0 — 0, Ь7 — Ьб. 8. С 17 : g8, Ьб : g5. 9. Cg8 — d5, Кеб —d4. 10. с2 —сЗ, Ф16 —Ьб. 11. Ь2—ЬЗ, Сс8:ЬЗ. 12. сЗ : d4, С ЬЗ : g2 и т. д. В гамбите двух коней, контр-атака 4... К16:е4 (после 4. К13 — g5) безнадежна, •если белые играют 5. С с4 :17но в случае 5. К g5 :17 много обещает продолжение Фб8 — Ь4! б. 0 — 01, С18 — с5. 7. d2 — d41, Kc6:d4. 8. К 17: Ь8, d7 — d5. 9. Сс4 —е2!, Kd4:c2. 10. С е2 — Ь51 (а не Ф dl : с2 И1-за С с5 : 1211. Кр gl —Ы, Ке4 — g3 4=), с7 —сб. 11. Ф dl : с2, сб : Ь5. 12. КЫ — сЗ, К е4 : сЗ. 13. Ф с2 : еЗ, С сб — d4. 14. Ф со —13, С с8 — еб и т. д. Конь Ь8 пропадает. О. Ничейные (патовые) комбинации, как сред- ства защиты. Если защита, повидимому, является безнадежной, следует все-таки подумать о ничейных, в частности патовых, комбина- циях. Доказательства тому дают рис. № 13 и № 14. (Положение партии Р. Гоф- (Положение по К. дельРио фера, Deutsche Schachz. и Лолли,, несколько видо- 1880). измененное). Рис. 13. Рис. 14. ’) Здесь лучше 6. 0 — 0, на что черные могут ответить 6 . .. К сб — <18 (если 6 ... h7 — h6 ?, то 7. К g5 : f7, Л h8 — h7. 8. К f7: d6 +) с угрозой 7 .. . 117 — h6. 8. К g5 — f3, С c8 — g4. Если после 6 ... К сб — d8 белые отвечают 7. К Ъ1 — сЗ, то с7 — сб. Прим. ред.
— 79 — Положение на рис. № 13 могло возникнуть после хода 1. Л f5 — сб?, который парируется черными посредством Kf6 — g4! В виду двойной угрозы матом (на Ь2 и fl), белые погибли бы, если бы не имелось следующей ничейной комбинации: 2. Ф еб — g8 Кр h7 — g6! (если Кр h7 : g8, то 3. Л fl : f8зате i -Лс5:с7). 3. Ф£8 — t6f, Кр g6 — h7I 4. Феб — g8 j" и т. д. Ничья посредством „вечного шаха". В положении на рис. № 14 — ход белых. Черные угрожают 1... Cg4 — f3f 2. Kphl —gl (ЛН:13, Фаб —alf), Лб2 —g2|. 3. Kpgl —hl, Лg2 — f2|. 4. Kphl —gl, Л12:П| 5. Kpgl:fl, Ф аб —alf- 6. Kpfl — f2, Фа1—d4f и ф в несколько ходов. Ход 1. Л fl—Ы безрезультатен из-за Сg4 — f3 f. 2. Kphl — gl, Ф a5 — a7 t- 3. c4 — сб, Л d2 — g2 f. 4. Kp gl — fl, Ф a7 — аб f и т. д. Но к пату приводит следующая игра: 1 Л g7 : g4, f5:g4. 2. Л f 1 — f 8 f. Kpb8 —a7 3. Фе7 —c5f, Фа5:с5. 4. Л f8 — a8 t» Kp a7 — b6. 5. Л a8 — аб Kp или П : Л. Если бы черные попытались на 3-м ходе сыграть Ф аб — Ьб (3__________ Ъ7 — Ьб? 4. Фс5:с7|, Кра7 — чб. 5. Л18— а8 ф). то следствием было бы 4. Феб — аЗ|, Ф Ьб — аб. 5. Ф аЗ — еЗф Ь7— Ьб. 6. Ф еЗ : d2, Ф аб: с4. 7. Ф d2 — dl. Так как в этой позиции бе лье грозят не только Ф dl — alf, но и Ф dl : g4, то их поло- жение заслуживает даже предпочтения.
ПЯТАЯ ГЛАВА. Концы игр. ВВЕДЕНИЕ. В четвертой главе мы видели, что партия, находящаяся еше в состоянии серединной стадии, может найти быстрый конец благодаря матовой или патовой комбинации. Подобное внезапное заключение партии означает, разумеется, и конец игры; но под планомерными концами игр понимаются те окончания в которых, по общему правилу, приобретает значение маленькое преимущество в силах или позиции, полу- ченное в процессе игры. Тут дело сводится уже не к превос- ходству в ведении игры, но к знанию необходимых методов и к правильному расчету при использо- вании полей и вынужденных хицов противника. Во второй главе мы уже, собственно говоря, познакомились с регуляр- ными концами игр. Однако, там мы всходили из предполо- жения, что одна сторона, вообще, уже не может оказывать сопротивления, и к тому же надо иметь в виду, что среди более сильных игроков принято сдавать партию, когда у про- тивника имеются необходимые для дачи мата силы (ферзь или ладья или два слона, или слон и конь или пешка с оппози- цией), а собственный король остался без всякой помощи. Поэтому, мы изложим сейчас не последний этап партии — са- мую систему форсирования мата, но переход к этому послед- нему этапу, возможность решительного ослабления противника. Следует, например, показать, как превосходство ферзя над ладьей последовательно приводит к выигрышу ладьи, или ка:с превосходство позиции в „пешечном конце" ведет к решающему дело выигрышу неприятельской пешки и т. д.
— 81 — Для правильного понимания разницы между ведением пар* тии и разыгрыванием „концов" необходимо предварительно разъяснить, что сила и значение отдельных шашек различны в основной части партии и в заключительной схватке легких фигур между собой. Приведем следующие примеры: а) в те- чение партии справедливо считается преимуществом выигрыш неприятельского ферзя за ладью и легкую фигуру, ибо ферзем можно обычно проникнуть в стан противника, захватить не- приятельские пешки и т. д.: в концевой же стадии (в „энд- шпиле") ферзь (один) против ладой и слона или коня (пред- полагая, что одна из этих фигур защищает другую) может сделать только ничью; 6) в течение партии выигрыш качества имеет обычно решающее значение, ибо ладья может легче захватить неприятельские пешки, а равно провести в ферзи собственные пешки, нежели легкая фигура: напротив, в эндшпиле ладья (одна), обычно не в состоянии вы- играть против слона или коня. Необходимо, поэтому, хо- рошо знать все эти обстоятельства и уметь, напр., воспрепят- ствовать тому, чтобы партия, находящаяся в благоприятном положении, свелась бы к „концу" с ничейным результатом. А. Ферзь против фигур или пешек. В концевой стадии ферзь может выиграть безусловно только против ладьи или легкой фигуры. Ладья с пешкой, две легкие фигуры (два слона, два коня, или слон и конь), даже продвинувшаяся в седьмой ряд пешка, могут уже во многих случаях сделать ничью против ферзя. С другой сто- роны, ферзь очень приспособлен к защите против преимуще- ства противника. Так, он может часто добиться ничьей про- тив двух ладей с пешкой (по общему правилу, против двух ладей), против ферзя с продвинувшейся пешкой и даже про- тив ферзя с одной легкой фигурой, разрушить приготовления противника к мату путем объявления шаха (по прямым и по косым линиям), а равно посредством ходов, направленных одновременно к защите и к нападению. Чтобы надлежаще осветить силу отдельных шашек, мы при- ведем в первую очередь лишь благоприятные случаи, но да- дим при этом дополнительные замечания. На рис. № 1 ферзь выигрывает, в виде исключения, даже против неприятельского ферзя: 1.ФЬ8 —h2f, Кр с2— cl!1) (если король идет на dl, то посредством Ф h2— hl f (gl) вы- игрывается ферзь) 2. ФЬ2 — gl f, Kpcl—b2. 3. Ф gl—f2f, (но не 3. Фgl —d4 t, на что следует Kpb2 — а2. 4. Ф64 — a7f, ’) Если 1.. . Кр с2 — Ы, то сразу 2, Кр с4 — ЬЗ. Прим. pv>. Учебник шахматной игры. ®
- 82 — (По Мендгейму). Рис. 1. (Из итал. учебн, Сальвиоли). Рис. 2 Кра2 —Ы!=) КрЬ2 —аЗ1). 4. Ф12- 3 f, Кр аЗ — Ь2 (или Кр аЗ — а4. 5. Ф еЗ — ЬЗ ф Кр а4 — аб. 6. Ф ЬЗ — Ьб 4=) 5. ФеЗ —d2f, КрЬ2 —Ы. (или КрЬ2 —аЗ. 6. Ф<12 —Ь4|. КраЗ —а2. 7. ФЬ4—ЬЗ ф). 6. Крс4 — ЬЗ! и вы- игрывают в виду 6... Ф al — еб. 7. Ф d2 — с2 ф а затем мат, или 6 — Ф al — а8. 7. Ф d2 — Ь2 ф, или 6... Ф al — сЗ ф 7 Кр ЬЗ: сЗ (но не Ф d2:сЗ, пат!). Подобные положения могут по- учиться при превращении пешек, и поэтому необходимо всегда обращать внимание на возможные шахи ферзем. Возьмем, напр., положение из „Теории и практики кон- цов", где партия проиграна, если черные немедленно про- водят пешку в ферзи; если же черные предварительно сы- грают— d3 — d2, то партия заканчивается в ничью: Бе- лые: Kpf5. Пеб; черные Kpd5, Пс2, d3:1.gfi—g7, с2 —с1Ф? 2. g7-g8 Ф ф Kpd5 — d4. 3. Фg8—g7ф Kpd4 — d5! 4. Фg7 — d7 и выигрывают ферзя. На рис. № 2 ферзь выигры- вает, в виде исключения, против двух . ’« з (Из итал. учебн. Сальвиоли). ладен, так какладьи не заши- щают друг друга: 1. ФП—f5 (этот ход препятствует соединении ладей путем ЛЬ8 — Ь7 — е7), ЛЬ8 — Ьбф 2. Kpf6 — g5f, Kpf8-g7. 3 Ф15 — d7, и выигрывает сперва одну ладью; относительно выигрыша вто- рой ладьи см. рис. № 5. Поскольку ферзь первым ходом грозит матом (посредством 2. Ф15 — сбф а затем Феб — g51 и Фg5 — g7ф), постольку следует еще только рассмотреть защиту 1... Ле8 — е7, на которую следует D „ 2. Ф15 —с8ф Ле7 —е8. З.Фс8 — сб| Иис-2 и т. д. Но ладьи могут иногда выиграть против ферзя, ибо они в состоянии дать мат самостоятельно, т.-е. без содействия своего короля. Напр.: белые Kpel, ФМ; черные Kpg8, Л f7, f8: 1... Л17 —е7ф 2. Kpel —d2, Л18- б8ф 3. Kpd2 —сЗ, Л e7 — с7 ф 4. Кр сЗ — Ь4, Л d8 — Ь8 f 5. Кр Ь4 — аб, Л с7 — а7 ф. Или: белые Kphl, Фа1; черные КрЬ7, Лg7, g8, с кратчайшим решением Васкеца: 1 ... Лg7—-g6, и черные выигрывают 1) Или 5 ... КрЬ2 — cl. 6. 4>f2—elf, Kpel—Ь2; 7. Фе1—d2f. ped.).
— 83 — в случае 2. Ф al — Ы, посредством Л g8 — h8, а затем Кр Ь7 — g7 или g8f, а в случае 2. Фа1—a7f, посредством JIg8 — g7, а затем Л Ьб f- и т. д. Если бы черный король стоял перво* начально на Ь8, то партия (согласно Т. Лаза)—ничья, так как после 1... КрЬ8 — Ь7 2. Фа1 — Ы f, Лg7 — g6. 3. ФЫ —15, Лg8 —118, белые могут воспрепятствовать выходу черного короля: 4. Ф 15 —17 у, Кр Ь7—Ьб. 5. Ф f7 — е7 и т. д. Также и против ладьи со слоном или против ладьи с конем ферзь выигрывает лишь при неблагоприятном положении лег- ких фигур. Заслуживает внимания следующее положение Гор ви и а: белые Кре7, ФЬ7; черные Kpg7, Лg8, С17; белые не могут выиграть, так как после 1. ФЬ7— Ь2|, Kpg7 — g6! 2. ФЬ2—16 f, Кр g6 — Ь7, слон не может быть взят ии королем ни ферзем, ибо следует либо 3. Кр е7 : 17, J]g8 —f8t 4. Кр17 : 18 —пат, либо 3. Ф16 : f71, Лg8 —g7- иичья. Если бы все фигуры стояли на один ряд левее, белые выиграли бы. На рис. № 3 ферзь может выиграть лишь в том с чу чае, если черные по- зволят выступить белому королю; напр 1. Фа4—d7f, С g6 —17? 2. Kpg4 — 15. Слон 16 должен теперь покинуть прочное положение и погибает, бла годаря шахам фгрзя: приведем вариант: 2.. С1б —сЗ. 3. Ф67 —с7, СсЗ —al (на другие ходы слоном следует 4 Фс7 — g3 (е5) f и т. д.). 4. Фс7 — а7 Cal — (.3 (на С cl — о2 следует сначала 5. Фа7 — Ьб). 5. Фа7—gif, Kpg7 — Ь7. 6. Фgl —h2f, Kph7 —g8. 7. ФЬ2 — b8f, Kpg8 — Ь7 (Kpg8 — g7, Ф Ь8—g3f). 8. Ф Ь8 — с7 и белые виыгрывают. Если бы чер- ные 1-м ходом двинули короля: Kpg7— g8, и на 2. Фё7 — еб|, Kpg8 — g7. 3. Kpg4 —14 пошчи Cg6—Ь7, то игра была бы ничьей (4. Феб — d7f, Kpg7—g8. 5. Ф<17 — е8 или еб f, Кр g8 — g7. 6. Кр 14 — g4, С Ь7 - g6 и т. д.). Также против двух коней ферзь может выиграть лишь при неблагоприятном их положении. Напр. (по Лолли), белые Кре4, Ф65; черные Кр ЬЗ, Кс4, е5; 1. Кре4 — <14, КрЬЗ —Ь2. 2. Ф<15 — Ь7 f, КрЬ2 — с2. 3. ФЬ7 —Ь5, Крс2—dl. 4. ФЬ5 —b3f, Kpdl —е2. 5. ФЬЗ —g3, Кре2 —11. 6. Kpd4 — е4 ^g3— Ь2 не годится из за Ке5 —13f), Kpfl—е2. 7. Ф g3 — g2 f, Кр е2 — dl. 8. Ф g2 — f2, Кр dl — cl. 9. Kp e4 — d4, Kpel—dl. 10. Kp d4 — сЗ, и черные теряют коня, так как хода Kpdl—cl сделать нельзя из-за Ф12 — с2 ±. Напротив, в сле- 6* (Лолли). Рис. 3.
— 84 — дующем положении (по Мендгейму) получается ничья бе- лые Кр g3, Ф с4; черные Кр f8, К f6, g6:1. Ф t4 — еб, Кр f8 — g7. 2. Kpg3 -f3, К16 — Ь7. 3. Kpf3 — g4, Kh7 —f8. 4. Феб —d6, Kpg7 —f7. 5. Фдб — d5f, Kpf7 —g7. 6. Kpg4 —g5?, Kf8 — h7f=. Аналогично ведется игра против слона и коня. Белые Кр d7, Фg4; черные Кр f7, Cf6, Kg7 (лучшее положение для защиты по Бильгеру). Можно заставить слона отойти от короля, напр. 1. Фg4 — g3, Cf6 — d4P)- 2. ФgЗ—b3f, Kpf7—f6t 3. Kp d7 — сб, Kpf6 — g6 (чтобы сделать возможным C d4 — f6). 4. Ф ЬЗ — d3 f, К g7—f5. 5. Kp сб —d5 и Kp d5—еб или e4 (Бергер). Ферзь вышрывает, что является пра- вилом при слоне и коне. Для достижения выигрыша в подобных концах белые создают положения, в которых не слон защищает коня, а конь защищает слона. На рис. № 4 ферзь выигрывает следующим образом: 1. ФбЗ —Ь7|, Кре7 — еб. 2. Ф Ь7—с7, Леб —сб. 3. Фс7—d8! Лсб — еб. 4. Ф d8—е8|, Креб — d5. 5. Ф е8 — с8, Леб—e4-f. 6. Kpf4 — f5, Ле4 —e5f. 7. Кр f5—f6, Леб—e4. (Если Kp d4, то 8. Ф c8 — сб). 8. Ф c8 — <3, Ле4 — e6f. 9. Kp f6 — f7, Леб — еб. 10. Kp f7 — f8 (черные вынуждены теперь дать белому королю место позади черной пешки, после чего про- падает пешка), Л еб — е4 (или Л еб — еб. 11. ФсЗ — Ь3|, Kpd5 —еб 12. Kpf8 —17 и т. д.). 11. ФсЗ —d3f, Ле4—d4. 12. ФбЗ-15|, Кр d5 —с4. 13. Kpf8 — е7, d6 — d5 (если 13...., Л d4 — d5, то 14. Ф f5 — с2 f, Кр с4 — d4. 15. Кр е7 — еб и т. д.). 14. Ф15 — с21, Кр с4 — Ьб. 15. Кр е7 — d6, и белые выигрывают. По- скольку ферзю для выигрыша в этих вариантах требуется много свободных линий, постольку понятно, что он выигры- вает лишь в определенных положениях. А именно, он выигры- вает, по общему правилу, лишь тогда, когда (при соответст- венно одинаковом положении других шашек, как на рис. № 4), центральная пешка находится на своем 3-м или 4-м поле или ладейная пешка находится на своем 2-м, 4-м или 5-м поле. В других случаях победа воз- можна лишь в виде исключения. С выигрышем одной ладьи (на рис. № 2) или пешки (ра рис. № 4) исход партии предрешен потому, что ферзь, по общему правилу, всегда выигрывает против одной ладьи. Рис 4. ’) На ходы королем следует 4>g3 —g6. (Прим. ред.).
— 85 — Рис. 5. Как ЭТО происходит, ВИДНО ИЗ поясне- Белые начиняют н выигрыв. ний к рис. № 5:1. Ф f5—Ь7|, Кр е7— d8. 2. Креб —d5, Лсб—с7 (для за щиты надо иметь в виду правило, что король и ладья не должны отделяться друг от друга, так как в противном случае ладья скорее пропадает), напр.: 2 ...., Л сб —f6.3. Ф Ь7 —Ь4, Кр d8— е7. 4. Кр d5 — еб. или 2 ...., Л сб — аб. 3. Ф Ь7 — f7, Лаб — аб f. 4. Кр d5— сб, Лаб — аб|, 5. Кр сб — сб, Л аб — аб f. б. Кр сб — Ьб и т. д.). 3. Ф Ь7 - g8f, Кр d8 — е7. 4. Ф g8—g7f, Кр е7— d8. Ф g7 —f8f, Кр d8 — d7. 6. Ф18—Ь8, Л с7 — с2 (теперь ладья должна на время удалиться: Л с7 - с8 не годится из-за 7. Ф Ь8 — d6f. Кр d7—е8. 8. Kpd5 — еб; на Лс7 — сЗ следует 7. Ф Ь8 — d6f, Kpd7 — с8!. 8 Фd6 — f8f, Кр—. 9. Ф f8 — g7 или Ь4|, и выигрывается ладья; на Лс7 — cl игра продолжается посредством 7. Ф Ь8— d6f. Кр d7 — с8. 8. Ф d6— f4, Л cl— с7! 9. Kpd5 — d6, или 7...., Кр d7 —е8, 8.Ф66— f4, Лс1 — dlt- 9- Kpd5 —еб, Л61 —elf. 10. Креб—f6). 7. Ф b8 — d6f, Kpd7 — c8. 8. Ф d6 — g6, Лс2 — c7! (на Лс2 — a2 последовало бы сначала 9. Кр d5 — сб, а позднее — Креб — Ьб или сб). 9. Фgб — е8|, Кр с8— Ь7. 10. Ф е8 — Ь5|, КрЬ7—с8 (на Кр Ь7 — а7 или а8 король, равным образом, продвигается на d6, и на Л с7 — Ь7 или а7 разыгрываются варианты, ука- занные в тексте). 11. Кр d5 — d6, Лс7 — а7! (если ладья ухо- дит дальше, она погибает, напр.: Лс7 —cl. 12. ФЬб — а4, угрожая Фа8ф, Кр с8 — Ь8 или Ь7. 13. Ф а4 — Ь3|, Ко —с8. 14. ФЬЗ —аЗ, Лс1—dlf. 15. Kpd6 —сб, Крс8 —Ь8. 16. ФаЗ —Ь3|). 12. ФЬб— сб t, Крс8 — Ь8! 13. Феб — b6f, Л а7 — Ь7 (если Кр Ь8 — а8, то 14. ФЬб — d8f, Кр а8—Ь7. 15, Ф d8—c7f, Кр Ь7 — аб! 16. Ф с7—с6|, затем Кр d6 — сб). 14. ФЬб — d81, Кр Ь8—а7. 15. Кр d6 — сб (теперь ладья теряет, наконец, свое прикрытие и будет завоевана, напр.: Л Ь7 — Ь7. 16. Ф68 — d4f, Кра7 — Ь8! 17. Ф64—e5f, КрЬ8— а8 (или а7). 18. Феб—alf, затем 19. Ф al—Ы| или 19 Ф al—hSiJz. Жертвуя ладью, можно иногда добиться пата; поэтому необходимо соблюдать большую осторожность при выдвиже- нии короля в шестой ряд, а равно при угловых положениях. Напр., в только что приведенном решении мог бы получиться уже известный нам пат (см. стр. 83), благодаря 4. Ф g8 — e6f (вместо Ф g8 — g7f), Кр е7 — d8. 5. Кр d5 — d6?, Л Cl — c6f. Важное значение имеют следующие ничейные положения: а) (Понциани): белые Кр Ь4, Феб; черные Кр f8, Лg7; ладья дает на Ь7, g7, а в некоторых случаях на Ьб, g6 вечный шах
— 86 — или выигрывает ферзя: б) белые Кр h6, Ф f7; черные Кр h8, Л g8 (ладья дает на g6, g5 и т. д. вечный шах). Победа ферзя над легкой фигурой не нуждается в более подробном разъяснении. Легко убедиться, что один только слон или один только конь бессильны против ферзя, так как в первом случае король и ферзь пользуются недоступными для слона полями, а во втором — сперва король загоняется в угол, а затем выигры- вается конь. Труднее бывает иногда игра ферзя против пешек. Дело в том, что по общему правилу ферзь может лишь тогда вы- играть несколько пешек, если последние не перешли еще сво- его 5-го ряда. В противном случае, одна единственная пешка может иногда добиться ничьей. На рис. № 6 необходимо сейчас же на- чать подходить королем 1. Кр al — Ь2 (1), чтобы Кр и Ф. могли в скором времени действовать совместно: 1...., f4 — f3. 2. Ф а8 — Ь8, Кр h4 —g5 (так как g4 — g3?, Ф Ь8 — f4f). 3. Ф Ь8 — g3 (и тогда Кр Ь2 — с2 — d2 и т. д.) или же 1.___________________________, g4 — g3. 2. Фа8 — f3, Кр h4 — g5. 3. Кр Ь2 — с2, g3 — g2. 4. Ф13— f2, Kpg5—g4. 5. Kpc2- <12, f4— f3. 6. Kpd2 —еЗ. Следует еще рассмотреть: 1...., Кр h4 — g3. 2. Ф а8 — hl, Kpg3- f2. 3. Kp b2—c2, g4 — g3. 4 ®hl:h3,g3 — g2. 5. ФЬЗ — h4f, Kpf2 —e2. 6. ФЬ4 —g4f, f4 —13. 7. Ф g4 —g3 и т. д. (ср. варианты к рис. № 7). На рис. № 7 выигрыш достигается следующим образом: 1. Ф<8 — f51> Kpf2 — г2 2. Ф f5 —g4f, Kpg2 —f2. 3. Фg4 — f4f, Kpf2 —g2. 4. Ф14 — e3, Kpg2 — fl. 5. ФеЗ — f3f, Kpfl—el (теперь можно белого короля двинуть ближе!). 6 Кр Ь7 — сб, Kpel — d2. 7. Ф13 - d5f, Kpd2—с2. 8. Фd5 —c4f, Kp c2 — d2. 9. Фс4 — d4f> Kp d2 — c2. 10. Фd4 — e3, Kpe2 — dl. И. ФеЗ —d3f, Kpdl—el. 12. Kpc6 —d5, Kpel — f2. 13, Ф d3 — d-2, Kp f2—fl. 14. Фd2 — f4f, Kp fl — g2. 15. Ф14 — e3, Kp g‘2—fl. 16. ФеЗ — f3f, Kp fl —el. 17. Kpd5 —e4, Kpei —d2. 18. Ф13—d3f, Kpd2 —el. 19. Kp e4 — f3, И J В два хода. Рис. 7. Белые нач. и вы игр. (И. Бергер). Рис. о. Белые начинают и выигрывают. (Фил и дор).
— 87 — Если внимательно проследить это решение, то можно скоро убедиться, что выиграть подобным образом против ла- дейной или слоновой пешки не представляется возможным, ибо черный король попадает в пат. Напр.: а) белые КрЬ7, Фс8; черные Kpg2, П f2; 1. Фс8 — g4f, Kpg2— h2. 2. Ф g4 —13, Kph2 — gl. 3. Ф13— g3f, Kpgl — hl! (не на fl), и белые не могут взять пешку. Или б) белые КрЬ7, Фс8; черные Kpg2, ПЬ2; 1. Фс8 — g4f, Kpg2 — hl. 2. Фg4 —13f, Kphl—gl. 3. Ф13 — g3f, Kpgl — hl, и у белых никогда не окажется нужного промежутка времени, чтобы сделать ход королем. Ферзь может добиться выигрыша против ладейной или сло- новой пешки (другие путем, лишь тогда, когда собствен- ный король находится достаточно близко, напр.: в) белые Кре4, ФЬ8; черные Кр Ы, Па2; 1. Ф Ь8 — hl f, КрЫ—Ь2! 2. ФЫ—h2f, КрЬ2—Ы (КрЬ2—ЬЗ? 3. ФЬ2-Ь8). 3. Кре4 - d3! и белые выигрывают, так как черные, из-за Фё2 — с2Ф, могут превратить пешку лишь в коня, который скоро погибает: 3...., а2—al К (3. ..Кр Ы—al. 4. Кр <13—сЗ). 4. Kpd3— сЗ. Иш г) белые: КреЗ, Ф13; черные: КрЫ, П<2, 1. Ф[3—е4, КрЫ—Ь2 (если КрЫ—al или а2, то 2 КреЗ—d2). 2. Фе4—b4f, и белые выигрывают на 2 ..., КрЬ2—al или а2 посредством 3. КреЗ - d2, а на 2.....КрЬ2— cl посредством 3. КреЗ — f2, Kpcl — dl. 4. ФЬ4 —elt. Ср. также „конец" на рис. № 1. Впрочем и против центральной или коневой пешки не всегда можно выиграть. Если собственный король стесняет ферзя как в положении д): белые Кре5, Фd8; черные Кре2, П62, то легко видеть, что, несмотря на центральную пешку и близость белого короля, игра — ничья. Из „концов", в которых кроме ферзя, налицо имеется еще одна ш а ш к а (в помощь), мы упомянем, в виду особенной важности, игру ферзя и пешки против ферзя, каковая часто получается после обоюдного превращения пешек. Более сильная сторона не всегда может выиграть. На рис № 8 черным лучше всего играть так: 1. ..., Ф с5— еб|. 2 Kpg7—g8, Фе5^5|. 3. Кр g8—f8 (3. Kpg8 -h8, Фg5—h6|. 4. Od3— h7, ФЬ6 — f8f ведет к вечно- му шах<), Фg5—c5f. 4. Kpf8—e8 Ф c5—c8f (на 4...., Ф c5—еб| с тедует 5. Kpe8—d7, Феб—g7. 6. ФЗЗ— d6f, Kpco 7. Kpd?— e8 и выигрывают). 5. Kpe8 — e7, Фс8 —c7f. 6. Kpe7—еб, Фс7—с8|. 7. ФdЗ—d7, Фс8 —с4|. 8. Ф d7 — d5, Ф с4 — g4f. 9. Ф d5 — f5, Фg4 — с4| И Т. Д. Конечно, проиг- Рис. 8. 4<рвые начинают (Филтшор).
— 88 - рыш, в конце концов, неизбежен, так как белый король может теперь пойти еб — е5— f4— g5. Если бы черные сыграли 1...., Фс5 — g5f, то партия была бы белыми выиграна скорее, а именно: 2. ФёЗ — g6, Ф^5 — е5|. 3 Kpg7—g8, Феб—d5. 4. Kpg8—Ь7„ Фс15-5. Kph7—g7, ФЫ—alf. 6. Kpg7— g8, Фа1 — a2 7. Фg6 — b6f! Kpb4 — c3. 8. Kpg8—g7, Фа2—g2f, 9. ФЬб—g6, Фg2—b7. 10. Kpg7—g8, ФЬ7—d5. 11. Kpg8 — h7, Фёб — hlf. 12. Фg6 —Ьб. ФЫ—e4f. 13. Kph7— h8, и выигрывают, так как на Фе4 — d4f выну ждают посредством 14. ФЬб—g7 размен ферзями. На 4.. Фd5 — d7 (вместо Ф<15 — Ы |) следует 5. Фgб — е4у, Кроо. 6. Kph7 — g8, и белые выигрывают. Черный ферзь на 4-м или 5-м ходе не должен ходить на Ь7 из-за Фg6—Ь1|. На 11. ..., Ф65 — d7 или Ь7 дело тотчас решает 12. ф£б—g7f, а затем 17-!8Ф. Б. Ладья против различных фигур и пешек. Рис. 9. Белые нач. и выигр. Бывают единичные случаи, когда ладья выигрывает против одного слона или одного коня. Но по общему правилу качество решает игру лишь тогда, когда на-лицо есть еще пешки. На рис. № 9 белые выигры- вают потому, что белый король на- ходится в оппозиции против располо- женного на краю доски черного ко- роля, и ладья может нападать на сло- на. Тут сейчас же возникают угрозы матом, и черный король не может уже отступить на безопасное поле; 1. Л g7— g3!, Cf3 —е4! 2. Jlg3—еЗ, Се4—g2! (на 2. ..., Се4—h7 следует 3. ЛеЗ— ЬЗ, Ко f8 -е8. 4. Л ЬЗ—Ь8|, Кр е8—d7. 5. ЛЬ8—Ь7|). 3. ЛеЗ—е2, Cg2 — f3 (fl). 4. Ле2- f2, Cf3—сб! 5. ЛГ2 —c2, Ссб — d7. б. Лс2 — Ь21, и белые вы- игрывают после Cd7 — сб или а4 по- средством 7. ЛЬ2— b8f> С — е8. 8. ЛЬ8 — а8 и т. д.; если же б. ..., Kpf8 — g8, то 7. ЛЬ2 -b8f, Kpg8 —Ь7. 8. ЛЬ8 —Ь7. Если бы черный король стоял первоначально на е8, то партия была бы ничьей: 1. Kpf6 —еб, Кре8 —d8! 2. Креб —d6, Kpd8 — с8! Белый король не может занять оппозицию. Если король слабейшей партии достигает того угла, который по цвету не соответствует слону, и слон может стать рядом с королем, то, несмотря на достигнутую оппозицию, партия— ничья, ибо ладья не может сдещть выжидательного хода (как выше 8й ход, ЛЬ8 — а8); напр., белые КрЬб, Лg8; черные
— 89 — (Лолли). Рис. 10. Против коня ладья выигрывает в единичных случаях, когда король находится в углу или на крайней линии, и кроме того, когда конь может быть отдален от своего короля. На рис. № 10 можно добиться ничьей, если сыграть 1...К Ьб—g8f, и король остается вместе с конем. Но черные проигрывают при: 1. ..., КЬ6 — g4f?. 2. Kpf6—еб, Кр е8—<18 (или f8). 3. ЛЬ7—Ь4, Kg4—еЗ (на К g4—f2 по- следовало бы 4. JIh4—d4f, после чего Кр еб—f5 или Л Ь4—f4f, затем Л f4: f 2). 4. ЛЬ4—е4, КеЗ — с2 или g2. 5. Кр еб — d5 или Г> (5...., Кс2 — аЗ. б. Kpd5—с5) и т. д. Белый король при- ближается к коню, который не может быть более спасен. Следующие крае- вые положения обеспечивают ладье выигрыш и потому должны быть из- бегаемы слабейшей стороной: а) белые Kpf6, Лgl; черные Kpd8, Kf8; 1. Лgl—g8, Kpd8 — e8. 2 Лg8 — Ь8 (также Kpf6 — g7) и t. д. Или б) белые Kpb5, Л61; черные Кра7, 3. КЬ7. 1. Л61—d7, Кра7 —Ь8. 2. КрЬ5 —Ьб, КрЬ8 —а8! Л d7-—Ь7 (конечно, не Л d7 : Ь7 пат), оо. 4. Л Ь7 — Ь8 (|) и дает мат. Бывают единичные благоприятные положения на крайней линии, где ладья выигрывает даже против слона или коня с пешкой. Напротив, слон и две пешки, а равно конь и две пешки против ладьи представляют маленькое преиму- щество, против которого ладья иногда проигрывает. В игре против пешек безусловно необходимо, чтобы соб- ственный король поддерживал ладью, в противном случае ладья подчас не может выиграть против пешки, находящейся еще на своем первоначальном месте. Напр.: белые Kpal, Л bl: черные Kpg4, ПЬ7. В этой позиции белые выигрывают, конечно, при своем ходе посредством ЛЫ— gif, Kpg4 — f5 (или Ь5). 2. Лgl — Ы (t), Kpf5 — g6. 3. Kpal—Ь2, Ь7—Ь5. 4. КрЬ2 —сЗ, Kpg6 g5. 5. КрсЗ —d3, Ь5 —Ь4. б. Kpd3—еЗ, Kpg5—g4. 7. КреЗ —f2, Ь4 —ЬЗ. 8. ЛМ —Ь2, Kpg4 —Ь4. 9. Kpf2— f3 и т. д., но при ходе черных, они вынуждают ничью; 1. ..., Ь7 — Ь5. 2. Kpal—Ь2, Ь5 —Ь4. 3. КрЬ2 — с2, Ь4 —ЬЗ. 4. Крс2 — d2, ЬЗ—Ь2. 5. Kpd2—е2, Kpg4—g3, и в результате имеет место либо обмен пешки на ладью, либо пат в углу Ы. (6. ЛЫ—al, Kpg3-g2. 7. Л al—Ы, Kpg2 : Ы. 8. Кре2—fl пат). Ладья может даже проиграть против пешки, если последняя достигла уже предпоследнего ряда. На рис. № 11 белые достигают ничьей только путем па- товой комбинации: 1. ..., f3 — f2. 2. Л Ь5 — g5f, Кр g6 — 16!
— 90 — Рис. 11. Черные начинают. 3. Л g5 — g3! (3 Л g5 — g8, угрожая Л g8 - 18 f, не приводит к цели из-за Ki> f6 — f7), f2 — fl Ф. 4. Лg 3 — f3f, ФИ : f3 пат. Между тем, если бы все шашки стояли на один или дна ряда левее, то пешка решила бы дело в пользу черных. Но зато, если бы у белых была еще одна пешка на 16 (еб), то они могли бы выиграть пар- тию, пожертвовав ладыо. (По Лолли): 1. ..., f3 -f2 (еЗ- е2). 2. ЛЬ5 —f5 (Ь5 --еб), Кр:Л. 3. f6 — f7 (еб -е7) и выигрывают. Если белый король находится пе- ред пешками, задерживая их продви- Рис. 12. жение, и ладья может оказать существенную пользу в отноше- нии их завоевания, то победа может быть еще достигнута даже против трех связанных между собою и защищенных пе- шек. На рис. № 12 белые сперва иг- рают 1. JIf 1—f3 (f2), Кр g6 •— g7 или f7. 2. Kp g4 — f5, Kp g7 — f7. а за- тем 3. Л f3 — аЗ, после чего пешки пропадают: 3...., Кр f7 — g7.4. Л аЗ— ЬЗ, Kpg7—Ьб (если Kpg"’—f7, то 5. ЛЬЗ—Ь7|, зятем Kpf5:f6). 5. Kpf5:f6, g5—g4. 6. Л ЬЗ—Ь8!„ Кр Ьб—Ь7. 7. ЛЬ8 Ь4 и т. д. На 5....... Кр Ьб — Ь5 следует 6. Кр f6 — f5, g5 — g4. 7. ЛЬЗ —Ь8 и т д. Если бы черные пешки стояли первоначально на одно поле ниже, т.-е. на f5, g4 и ЬЗ (ко- роли на g5 и g3), то, при правильной игре, партия должна окончиться в ничью, так как белые, после 1. Л. fl — f2, Кр g5 — g6. 2. Kng3 — f4, Kpg6 —f6. 3. Л12—a2, Kpf6—g6. 4. JIa2— a6f, Kpg6—g7 или f7 (Kpg6—Ь5? проигрывает, как указано выше), не могут взять пешку f5 из-за ЬЗ—Ь2, а затем g4—g3. Если бы пешки стояли первоначально на f4, g3 и Ь2 (короли на g4 и g2), то, при ходе черных, последние выигрывают, жертвуя две пешки за ладью, после чего третья пешка решает судьбу партии: 1...., f4 — f3f. 2. ЛП:В, Ь2 —ЫФ. 3. Kpg2:hl, Kpgi:f3. 4. КрЫ—gl, g3 —g2 и т. д. Если ход белых, то правильный ход 1. Kpg2—Ы (f4 — f3. 2. Л fl : f3) *). О Или (1. Кр g2 — hl) 1 .. Кр gl — h3. 2.; Л fl — f3. Прим. ptd.
- 91 Против пешек необходимо всегда играть с большой осто- рожностью, ибэ тут очень легко не только проморгать выигрыш, но и проиграть партию. Возьмем, напр., следующее положение: белые Кре8, Лg7, черные Kpd6, Псб. Здесь легко можно, играя без плана, упустить выигрыш, который вполне дости- жим посредством 1. Л g7 — g5, сб — сб. 2. Кр е8— d8, сб — с4. 3. Kpd8 — е8, Кр d6 — еб (а не с4 — сЗ из-за 4, Л g5 — g3, а затем ЛgЗ — сЗ). 4. Кре8 — е7 и т. д.; или 1. ..., Kpd6 — еб. 2. Кре8 — d8, Кр еб d6. 3. Кр d8 — с8, сб — сб. 4. Крс8 — Ь7 и т. д. В следующей „конце" (Г ар вица): белые Kpf6, Лс8, черные Кр Ь7, П а4. Ь2, белые могут выиграть посредством 1. Лс8 — с7|, Kph7 — g8! (на Kph7 — Ьб следует 2. Лс8 — с2; на Кр Ь7 — 18 сейчас же Л с7 — Ь7). 2. Л с7—g7f, Kpg8 — h8! 3. Л g7 — Ь7, а4 — аЗ. 4. Кр f6 — g6; но если белые сыграют 1. Лс8 — Ь8, а4 — аЗ, то они сведут партию только к ничьей, которая достигается не путем 2. ЛЬ8—Ь7|, Kph7—g8 (2. ..., Кр Ь7 — Ьб. 3. Л Ь7 — Ь81, Кр h6 — Ь5 4. Кр f6 — f5 и т. д.). 3. ЛЬ7—g7f, Kpg8—h8. 4. Лg7—Ь7, аЗ—а2 (при этом белые даже проигрывают), а только посредством 3. ЛЬ7— Ь8| и т. д. Если в распоряжении ладьи есть еще одна вспомогатель- ная фигура — слон или конь, то часто она может выиграть даже против ладьи. Однако, победы можно достигнуть лишь при определенном положении вражеского короля на крайней линии. На рис. № 13 необходимо сначала принудить черную ладью стать в первом или третьем ряду 1. Л f 1 — f8f, Л е7 - е8. 2. Л f8— f7, Ле8 —е2! 3. Л f7 — g7, Ле2 —el. На это следует: 4. Л g7 — Ь7, Л el — cl (или Кр d8 — с8. 5. Л Ь7 — а7, Л el — Ы. 6. Ла7 — f7, Крс8—Ь8. 7. Л f7-f8f, затем Л18—а8|и Ла8—Ь8|). 5. Cd5— ЬЗ, Лс1—сЗ! (или Kpd8—с8. 6. ЛЬ7— Ь4, Кр с8 — dG 7. ЛЬ4—f4, Л cl — el. 8. СЬЗ —а4, Кр d8— с8.9. Са4 - сб, Л el— dl}-. 10. Ссб —d5, Крс8 — Ь8. 11. Л14 —а4). 6. СЬЗ—еб, ЛсЗ— d3f. 7. С.6 —d5, ЛdЗ — сЗ. 8. ЛЬ7- d7f, Кр d8 —с8! 9. Л d7 — f7„ Кр с8 — Ь8. 10. Л17- Ь7|, КрЬ8 —с8. 11. Л Ь7 — Ь4, Кр с8 — d8. 12. Cd 5—с4, Кр d8-c8. 13. С с4—еб|, и белые выигрывают. Положение: Белые: КрЬб, Лdl, СЬ5; Черные: КрЬ8, Лс7 (и симметричное расположение с королями в ряду g) приводит к ничьей, даже если ход белых. В других рядах белые выигрывают, если очередь хода принадлежит им и короли расположены друг против друга Следую- (Филидор). Рис. 13. Белые начинают и выигрывают
— 92 — Рис. 14. Белые начинают и выигрывают. щее положение: белые Кр16, ЛЬ7, С14; черные Kph8, Л al появилось в качестве задачи с требованием: мат в 64 хода в „Deutsche Schachzeitung", 1864, стр. 387. На рис. № 14 следующий вариант триводит к выигрышу: Лс5—с7|, Кр 17—g8! 2. Кр 15—16, Л d6—аб (если Л d6—dl, то 3. Л с7 — с8у, Кр g8 — h7. 4. К еб — g5f и т. д.). 3. Л с7 — -7, Л аб — Ьб. 4 Кр 16 — g6, Л Ьб — Ь8. 5. Л е7 — d7, Л Ь8 — а8. 6. Л d7— d6, Л а8 — е8. 7. Л d6 — сб, Л е8 18. 8. Кеб —g5, Kpg8 —f8. 9. Лсб — еб, Л а8 — Ь8. 10. Кр g5 — h7j, Кр 18 — g8. 11. Леб—е7, и белые выигрывают вследствие Kh7— 16(f); или 8. ..., Кр g8—h8. 9. Kg5 - h7, Ла8—g8f. 10. Kp g6—h6, Лg8—a8. 11. Kh7-f6, Ла8— 18. 12. Kp h6 — g6, Л18 — a8.13. Л сб— c7, и выигрыш. Следующее положе- ние на крайней линии ведет к ничьей: белые Кр 17, Леб, К15; черные Kph7, Лаб: 1. Леб — el или Ьб, Лаб — a7f. 2. К15— е7, Kph7 — h6 и т. д. Вообще, в качестве вспомога- тельной фигуры слон сильнее коня, так как ладья и слои легче могут загнать короля на крайнюю линию, нежели ладья и конь. В определенных случаях доста- (Луцена и Сальвио). точно преимущество одной пешки для победы против ладьи. На рис № 15, а равно в однородных положениях на линиях Ь—g, решающим являются сле- дующие ходы: 1.....ЛЬ2 — h3. 2. ЛИ—14!, ЛЬЗ —hl. 3. Л14 — е4|, Кр е8 —d7. 4. Kpg8 —17, Л hl—Ilf. 5. Кр 17 — g6, Л11 — gif. 6. Кр g6 —16, Л gl — fit- 7. Kpf6 —g5, ЛП - gif. 8. Ле4— g4, и выигрыш. Ладейная пешка в по- добном положении не может выиг- рать, так как неприятельская ладья может воспрепятствовать выходу ко- роля, немедленно заняв линию, где Рис- 15‘ ЧеРные начинают, находится ее король и делая невозмож- ным шах ладьей (см. выше, 3-й ход). Но если король защищаю- щейся стороны находится далеко от пешки, то и ладейная пешка выигрывает. Нельзя выиграть партии (даже и с централь- ной пешкой!) если королю слабейшей партии удается стать перед пешкой и, в частности,, занять то восьмое поле, к кото-
— 93 — рому стремится пешка. Ср. положение Филидора: белые Kpf5, ЛЬ7, Пе4; черные Кре8, ЛЬ6. Черные защищаются сле- дующим образом: 1. .. ЛЬ6 — аб. 2. е4 — еб, Лаб — сб, 3. еб — еб, Лсб —cl. 4. Kpf5 — f6, Лс1 — flf и т. л. Если чер- ная ладья оставит шестую линию, прежде чем пешка стала на шестую линию, то игра станет труднее, так как белые играют 3. Кр f5 — f6!; теперь следует Л al—flf. 4. Kpf6—еб (угрожает Ф), Кре8—f8. 5. ЛЬ7—Ь8у. 6. JIh8—е8, Л fl — al!, после чего белые, конечно, не могут выиграть, если черные, согласно Карстедту, ответят на 7. Ле8— d8, ходом Ла1 —ell Если у обеих сторон остались пешки, то более силь- ная партия должна стараться предупредить, чтобы (после раз- мена прочими пешками) у противника не осталась одна лишь ладейная пешка; кроме того, следует помешать королю про- тивника достичь превращения пешки, как в вышеприведен- ном положении Филидора. Не следует также допускать, чтобы слабейшая партия нашла себе опору в проходной пешке. При- ведем пример, придуманный Т. Лаза: белые Kpg7, Ла 8. П g4, Ь4; черные Кр Ь2, Л Л4. П а2, g6, Ьб. Если черные, на 1. g4 — g5 ответят не Ьб — Ьб!, а Ле4:Ь4, то белые могут до- биться ничьей посредством 2. g5:h6, g6 — g5 (или а2 — al Ф. 3. Ла8:а1, КрЬ2:а1. 4. Kpg7:g6). 3. Kpg7—g6, g5 — g4. 4. Ла8 — Ь8|, Kob2 — с2 (или КрЬ2 — al. б.ЛЬ8— Ь4). 5. ЛЬ8 — c8f, Крс2 —d3. 6. Лс8 — а8, ЛЬ4 —Ь2. 7. Ьб —Ь7, g4 — g3. 8. Ла8 — a3f, Kpd3 — е4. 9. ЛаЗ — а4|, Кре4 — d3. 10. Ла4:а2, g3 — g2. 11. JIa2:g2, ЛЬ2^2|. 12. Kpg6 — f7 и т. д. Против одного слона или коня можно, по общему правилу, выиграть ладьей и пешкой. На рис. № 16 кратчайший путь к выигрышу следу- ющий: 1. Лdl — al, С делает ход, 2. Л al — a6f, С — d6. 3. Лаб — Ьб, Кр еб —d7. 4. Кре4 —d5, Cd6— g3. 5. ЛЬб — b7f, Ко.—(в случае С—с7, следует 6. Л Ь7: c7f, затем Кр d5 — еб). 6. Кр d5 — сб, и позднее d4 — d5— d6 и т. д. Как мы видим, в концах этого рода проигрыш вызывается обя занностью делать ход; 3-й ход чер- ных решает дело против черных. В следующем положении а) (Лью- иса) белые Кр с4, Ла 1, П аб; черные КрЬб, Ка7, белые выигрывают даже после потери пешки: 1. Крс4 — d5, Ка7 — Ь5. 2. Kpd5 — еб, Кр Ьб —а7. 3. Креб —еб, Kb5 —c7f. 4. Креб —d6, Кс7:аб. 5. Кр (Филилор). Рис. 16. Белые начинают и выигрывают.
94 — <16 — сб и т. д. Но тут бывают и ничейные положения, которых сле- дует по возможности избегать: б) по Дель-Рио: белые Кр g5, Ла7, Ш6; черные Kpf8, Сс4; черный слон препятствует продвижению белого короля: 1. гб — f7, Kpf8- g71 2. 17— 18Фп, Kpg7:f8. 3. Kpg5 —f6, Kpf8 —e8 и т. д. После 2. Кр g5—f5 следует Cc4:f7. И1и же b) по Т. Лаза: белые Kph2, Л ИЗ, П <13; черные Кр 42, К 44: 1. Kph2— g2, Кр42 —е2.2. Л h3 — g3, К 44 — f5. 3. Л g3 — ЬЗ, и конь возвращается обратно на 44. При помощи ладьи идвух проходных пешек можно, по общему правилу, выиграть против одной ладьи, и много шансов на выигрыш против двух легких фигур. Если ладье приходится защищаться против перевеса, то следует иметь в виду: 1. что ладья очень подходящая фигура для перевода игры в патовое положение, как это видно у Клинга и Гор вица или Т. Лаза: белые Kpel, СаЗ, g2, К13; черные Kpal, Л46; 1 . . . . , Л46 — 42. 2 Cg 2~, Л42 — с2[ =; белые Kpal, Л f5; черные Кр аЗ, Л Ь2,Ь6; 1. Л15— аб|. КраЗ - Ь4. 2. Лаб — a4f, КрЬ4 — ЬЗ. 3. Ла4 — аЗ|, КрЬЗ — с2. 4. ЛаЗ — сЗ| и т. д. 2. что ладья легко настигает все шашки, и поэтому может принести себя в жертву за ту шашку, которая безусловно необходима противнику Для победы, напр., если у противника остались слон и два коня за ладью, то стараются отдать ладью за слона; ее можно отдать за пешку, если у противника оста- лись два коня и пешка; ее можно разменять на слона, если у противника слон, конь и одна продвинувшаяся на 7-е ладейное поле пешка; она бьет третью шашку, если осталась одна ла- дейная пешка и слон, не соответствующий по цвету восьмому ладейному полю. В. Легкие фигуры против различных шашек. Слон или конь не могут выиграть самостоятельно (сами по себе). Поэтому они имеют значение лишь как вспомогатель- ные или защитительные фигуры. Поскольку отношение слона, а равно коня, к ферзю и к ладье было уже рассмотрено, и победа одного слона против одного коня и обратно не означает еще выигрыша партии, по- стольку остается лишь выяснить, как пешка проводится впе- ред при помощи легкой фигуры. Рис. № 17 показывает прежде всего, как иногда слон и пеш ка выигрывают противс л о на, если делу помогает собственный король, и неприятельский слон ходит по полям того же цвета. Игра ведется следующим обра- зом: 1. СЬб—с4. Kpf2 — еЗ. 2. Сс4 — 45. Cf3- g4. 3. сб — сб, КреЗ — 44. 4. С 45 — g2, Кр44 —с4. 5. Кр46 —с7! Крс4 —сб.
— 95 — (Центурини) Рис. 17. Белые начинают и выигрывают. 6. Kp c7 - Ь8! Kp c5 — b6. 7. сб—c7, Cg4 —еб. 8. Cg2 —Ь7, Себ — h3. 9. Cb7 —c8, Ch3 —fl. 10. Cc8—g4, Cfl—аб. 11. Cg4—f3 (тутимеет ме- сто Zugzwang, т. e. приходится делать невыгодный ход, Кр —. 12. С13 — Ь7, и белые выигрывают. Если бы чер- ные на 11-м ходу имели еще откры- тое поле для слона, то игра осталась бы ничьей Поэтому, белые Кр с8, С g3, П67; черные Крсб, СЬб есть ничей- ное положение. Если король слабей- шей партии стоит впереди пешки на поле, не соответствующем цвету слона, то, партия всегда заканчивается в ничью (напр., белые Крсб, Cg4, П сб; черные Крс7, Cg6). Когда у каждой стороны имеется по несколько пешек, то перевес на одну пешку легче решает дело потому, что сла- бейшая сторона часто не может одновременно задерживать про- ходную пешку и защищать собственные пешки. Поэтому не следует без нужды размениваться пешками, когда имеется преимущество. Но когда слоны разного цвета, то перевес на две и даже на три пешки часто не является решающим. Напр., положение (из партии по переписки между Триестом и Венецией): белье Kpf2, СЬб, Па2, Ь2, g3. h4; черные Кр с8, Cd3, Па7. сб, f3, g4, g6; 1. а2 —а4 Крс8—d7. 2.Ch6—еЗ, а7 —аб. 3. а4 —аб, Kpd7 — d6. 4. Ь2 —Ь4, Kpd6 — d5.5.Ce3 — сб, и слон ходит между сб и f8 взад и вперед. Или, поДель- Рио: белые Kpal, СЬ2; черные Кре4, Cd5, Па2, ЬЗ, сб; чер- (Анализ Ленера). Рис. 18. Белые начинают и выигрывают. ные не могут перевести пешку сб на сЗ, ибо в этом случае получается пат (после С:сЗ, Кр:сЗ). Только в том слу- чае, когда прсходные пешки располо- жены на разных флангах, т.-е. до- статочно далеко друг от друга, можно считать победу обеспеченной. Рис. № 18 показывает, как иногда пешка может быть проведена в ферзи, когда у сильнейшей стороны имеется слон против коня. Партия разыгры- вается следующим обоазом: 1. аб — аб! Kf7 — d6f (если Kf7:d8f, то 2. Кр Ь7—Ьб, и пешка беспрепятственно проходит в ферзи). 2. КрЬ7-—сб Kd6 — с8. 3. Cd8— Ьб, Кра4 — Ь4. 4. Кр сб — Ь7! Кс8—d6f (если Кр
- 96 — (Клинг и Горвиц). Рис. 19. Белые начинают н выигрывают. Ь4 —Ьб, то 5. СЬб —с7 и т. д.). 5. Kpb7 —с7!, Kd6 —Ь5|- 6. Крс7 —сб, КрЬ4 — а 4 (с4). 7. СЬб—сб, Кра4 —а5. 8. Кр 6 — Ь7, Краб — а4. 9. КрЬ7— Ьб, и белые выигрывают; или 2...., Kd6 —Ь5. 3. Cd8 —е7, КЬб —а7|(Кра4 —аб. 4. Креб —Ь7, Краб —а4. 5. КрЬ7 —Ьб и т. д.). 4. Креб —Ь7, Ка7 —Ьб. 5. Кр Ь7 — Ьб, и белые выигрывают. Вообще, при помощи слона труднее провести пешку против коня, чем против слона того же цвета S Если сильнейшая сторона имеет коня, а слабейшая—слона, то конь дол- жен действовать таким же образом, как в № 18 — слон. Оказывается, что конь сильнее, чем слон против слона другого цвета, так как конь мо- жет прервать линию слона. На рис. № 19 игра ведется следующим обра- зом: 1. Кр. еб — е7! Kpg8 — h7 (или СЬ2 — a3f. 2. Кре7—е8, СаЗ —f8. ЗЛ6 —f7f, Kpg8 — g7. 4 Кеб —g6, Cf8 — d6, 5. Kg6 —e7). 2. f6 —17, Cb2-a3f. 3. Kpe7 —e8, Kph7 -g7! 4. Кеб — c4; теперь выигрыш дости- гается просто: на СаЗ —18 посред- ством 5. К с4—еЗ, С f8 — сб. 6. К еЗ— 65. Ссб—Е8. 7. Kd5 —е7, на 4...........СаЗ —Ь4 посред- ством 5. Кс4 — еЗ, СЬ4 — сб. 6. КеЗ — d5 и 7. Kd5 — е7; на 4 . . . . СаЗ — сб путем 5. К с4— Ьб, Ссб — d6. 6. КЬб— d5 и т. д. < Если конь борется с конем, то одиночная пешка лишь очень редко может продвинуться вперед. Скорее «сего это удается коневой пешке. Ср. следующее простейшее решение Васкеца к рис. № 20: 1. Ьб —Ьб, Каб —Ь7. 2. Кеб —еб, КЬ7- сб или d8, аб. 3. Крс7 — с8, и черные не могут одновременно защититься противК еб—с7 ф и Ьб — Ь7| (2...., К Ь7 — d6. 3. Кр с7: d6. Белые должны все время остерегаться пата). Если у обеих сторон имеется по не- • (Клинг и Горвиц). сколько пешек, то иногда, смотря по Рис. 20. Белые начинают й обстоятельствам, слон может иметь выигрывают. преимущество перед конем, а иногда, напротив, конь сильнее слона. В частности, слону легче отрезать линию и издали защищать пешки а конем легче
— 97 — атаковать неподвижные пешечные цепи. Следующие поло- жения пояснят эту мысль: а) (из турнирной партии): белые Кр cl, Ch6, П э2, Ь2, с2, f2, h3; черные Кр g6, К е7, П аб, Ь7, с7, d6, е5. Игра идет в такой последовательности: 1. С Ь6 — еЗ, Кр g6 — Ь5. 2. Кр cl - d2, Кр Ь5 — Ь4. 3. Кр d2 — d3, Kph4:h3. 4. Кр d3 — е4, КрЬЗ — g4. 5. с2 —с4, К е7 — g8? 6. f2 — f3 f, Kpg4 —g3? 7. Ce3 — g5! Kpg3 —f2 8. f3 —f4. e5:f4. 9. Kpe4:f4, Kpf2 —e2. 10. Kpf4 —e4, c7 — сб. 11. a2 —a4, аб — a5. 12. Ь2 —ЬЗ, сб —c5. 13. Kp e4 —db, Kp e2 —d3. 14. Kp d5:d6, Kpd3—c2. 15. Kpd6:c5, Kpc2:b3. 16. Kpc5 —b5, Kp ЬЗ —c3. 17. Kpb5:a5!, Kpc3:c4. 18. Kpa5 —b6, Kpc4 —b4. 19. a4 — a5, Kpb4—a4. 20. Cg5 —d8!, Kg8 — h6. 21. Kp Ь6:Ь7, Kh6 — f7 и т. д. (cm. № 18); 6)—из турнирной партии. Цу- керторта: белые Кр еЗ, КЬЗ, Па4, Ьб, с5, d4, е5, g3; черные Кр еб, С сЗ, П а5, Ь7, сб, d5, f5, g4, где конь, посредством 1. КЬЗ—cl, СсЗ —Ь4. 2 К cl -d3, СЬ4 —сЗ. 3. Kd3 — f4|, Кр еб —17. 4. К f4: d5 вторгся в игру противника. Тут может по- следовать 4..., c6:d5. 5. сб — сб, f5—f4f. 6. Kpe3:f4! и т. д. ЕсЛи бы черные на 3-м ходе сделали Кр еб — d7, то следствием было бы 4. е5 — еб f, Кр d7 — d8 (на Кр d7 — е7 опять имеет место Kf4:d5f). 5. Kf4 — е2, СсЗ—el. 6. КреЗ —14, Кр d8 — е7. 7. Kpf4:f5, Cel — f2. 8. Kpf5:g4 и т. д.; белые вы- играли проходную пешку. Две легких фигуры, по общему правилу не могут выиграть против одной легкой фигуры. Но иногда удается при помощи двух слонов так отрезать коню доступные ему подя, что он может быть в конце концов завоеван; иногда удается также слону и коню так прижать неприятельского короля к краю, что для спасения в данный момент от мата приходится жерт- вовать последней фигурой. Мы уже упоминали во второй главе, что два коня не могут дать мат (и в соответствии с этим, не мо- гут выиграть, если завоевывают фи- гуру). Теперь же мы покажем, как можно использовать наличность у про- тивника пешки, чтобы достигнуть необ- ходимого углового положения короля. На рис. № 21 игра идет таким обра- зом: 1. Kd4 —е2!, Kph8 —g8. 2. Кр еб —е7, Kpg8 — Ь8!3. Кр е7 — f81, Кр Ь8 — Ь7. 4. Кр f8 — f7, Кр Ь7 — Ь8, 5. К е2 —f4!, еЗ —е2. 6. Kf4 — g6f, Кр Ь8 — Ь7. 7. К g6 — f8 f, Кр Ь7 — Ь8. 8. Kf5 —Ь4(е7), е2 — el Ф. 9. КЬ4(е7)— g6jz. Если неприятельская пешка Учебник [Лахма-ной игры. (Б ледов). Рис. 21. Белые начинают и выигрывают. 7
— 98 — стоит еще только на своем 5-м поле, то и тогда мат может быть достигнут, даже если неприятельский король еще не за- гнан в угол Всесторонний разбор игры двух коней против пешки (каковая часто требует более 50 ходов) дал А. Троиц- кий в „Deutsche Schachzeitung" 1906—1910 гг. Если только у одной стороны осталась (легкая) фигура, то эта сторона часто выигрывает партию против большого числа пешек благодаря тому, что пешки противника задерживаются, а король проводит в ферзи собственную пешку. При этом сле- дует отметить, что ладейная пешка, которая, вообще, не могла бы выиграть, иногда решает дело вследствие наличности неприятельской коневой пешки. На рис. № 22 белые сперва играют 1. Кре8 — f7,~ (только не g7— go,6) 2. Себ — f5 (f ), Кр h7 — h8 или П — 3. С передвигается по диагонали Ы—f5 (или бьет пешку, если это возможн >) и черные, потеряв все проходные пешки, вынуждены пойти g7 — - g5 (6), что имеет Следствием h5:g6. (Валькер). Рис. 2?. Белые начинают и выигрывают. Рис. 23- Белые начин: ют и выигрывают Если на-ряду с легкой фигурой не имеется собственных пешек, то дело обычно заключается лишь в том, чтобы избежать про- игрыша. Но один конь, при угловом положении короля, в состоянии иногда даже дать мат без содействия собственных пешек или фигур. Напр., на рис. № 23 белые, посредством 1. Крс4— Ь4, КрЬ2 — al! 2. КрЬ4:аЗ, могли бы только сделать пат, но партию можно выиграть путем пожертвования пешки а2 следующим образом: 1. Крс4 — d3, КрЬ2 — cl (al). 2. КсЗ — а4, Кр cl (al) — Ы (при ходе Кр cl —dl пропадает П аЗ). 3. Kpd3—d2, Кр Ы — al. 4. Kpd2—сП, Кра1:а2. 5. Kpel — с2, Кр а2 — al. 6. Ка4 — с5,Кра1—а2! 7. Кс5 — d3, Кр а2 — al. 8. Kd3 — cl, аЗ —а2. 9. Kcl—ЬЗф.
— 99 — Против изолированной, еще не достаточно продвинувшейся пешки, слон очень легко делает ничью; несколько труднее до- биться ничьей коню, если собственный король не находится поблизости. Следует остерегаться нападать конем на продви- нувшуюся пешку, не взвесив предварительно тщательным об- разом'всех последствий. Напр., при положении белого коня на с4, а черной пешки—на а4, партия ничья, если конь ходит на с4 и аЗ туда и обратно; нр белые проигрывают, если конь сделает ход с4 — Ь2, ибо в этом случае черная пешка может беспрепятственно продвинуться. Впрочем, конь может задер- жать также защищенную пешку, что выясняется из сле- дующего положения: белые КрЫ, Ка2; черные КрЬЗ, П аЗ; конь либо дает вечный шах, либо становится так, что пешка в случае протвигания, выигрывается путем объявления шаха: 1. Ка2 — cl f, КрЬЗ —с2 2. Кс1—а2, Крс2 —Ь2.3. Ка2 — Ь4, КрЬ2 — ЬЗ. 4. К Ь4 — <13! и т. д. Если же пешка пробралась уже на предпоследний ряд и не может быть взята, то партия «становится ничьей лишь в том случае, когда, путем пожертво- вания конем, удается создать патовое положение в углу доски (Kpb2:al, Кр —с!).х П ютив двух пешек слон или конь проигрывают уже во многих случаях. Напр.: а) (по Т.-Лаза). Белые Кре7, Cf2, П Ь2; черные Кр Ь7, П с4, f5; при ходе черных, они выигры- вают посредством 1..., f5 — f4. 2. С f2 — d4, f4 — f3. 3. C d4 — e3, <4—сЗ. Белые при своем ходе выигрывают посредством 1. Крс7 — f6, так как обе пешки могут быть завоеваны, и пешка h проходит в ферзи. Ити положение б): белые Креб, П f6, g6; черные Кр f8, Kg4; белые при своем ходе выигрывают посред- ством 1. g6 — g7 f, Кр 18 — g8. 2. f6 — f7 f, Kp g8: g7. 3. Kp еб — e7; между тем, 1.16— f7, а равно 1. g6 — g7f, Kp f8—g8. 2. Креб —e7 не привели бы к цели, из-за Kg4 — Ьб. Против трех пешек легкая фигура проигрывает, по об- щему праеи iy, всегда, если эти пешки центральные, связаны между собой и довольно далеко продвинулись. Достигнуть выигрыша при положении пешек ближе к краю — труднее. Напр., в): белые Kpg5, П f5, g4. Ьб; черные Кр g7, С е8. Не- правильно будет: 1. f5 — f6 f, Кр g7 — f7. 2. Ьб — h6, Kp 17 — g8. 3. Kpg5—f4, Ce8 — a4. 4. g3 — g4, C a4 — c2 и Kpg8— 17 (П. Г. Б рен), Белые должны начать с 1. Kpg5 — f4 и после Ct8 — а4, посредством g4 — g5 и Ь5 — Ь6|, вытянуть свои пешки в одну линию без промежутка (Карстедт) На 1..., С е 8 — 17 следует 2. Kpf4 — е5 и затем Креб — еб или 16 и т. д. Или же г): белые Кр Ь2, К еЗ; черные Краб, Па4, Ь4, с4. Черные выигрывают спелмощим образом: 1..., а4—аЗ|. 2. КрЬ2 — а2, Краб—Ьб. 3. КеЗ— с2, КрЬб —а4! 4. Кра2 —al, Ь4 —ЬЗ. 5. Кс2 — еЗ, с4 — сЗ. 6. Kpal—Ы, аЗ —a2f. 7. КрЫ—al, 7*
— 100 — СЗ —с2. 8. КеЗ:с2, Ь3:с2. 9. Kpal : а2, с2— с! Л.На 3..., Ь4 — Ь3|? последовало бы 4. Кра2:аЗ, Ь3:с2. 5. Кр аЗ — Ь2=_ В случае 2. КрЬ2 — с2, равным образом Краб — Ь5; в случае 3. К еЗ — d5,—Кр Ьб — сб и затем Кр сб — d4. Г. Пешки против пешек («пешечные концы". Во второй главе было указано, что при известных обстоя- тельствах обладание пешкой равнозначаще с преимуществом ферзя. В частности, было доказано, что с помощью оппозиции может быть открыт доступ к тому полю, которого должна достигнуть пешка. Принципы, которые были там развиты, в общем, относятся и к тому случаю, когда у обоих сторон есть пешки, и одна из сторон должна использовать пере- вес пешки. Можно даже сказать, что часто бывает легче извлечь выгоду из преимущества пешки против пешек, нежели провести в ферзи единственную наличную пешку. В этом легко убедиться, если сообразить, что собственные пешки в одно и то же время могут и задерживать неприятельские пешки защищать друг друга; далее, что проходная пешка в состоянии заставить неприятельского короля перейти на определенную сторону доски л тем самым оставить иа произвол судьбы свои пешки иа другой стороне доски, фактическое доказательство чему дает партия № 6 в шестой главе. Но для выигрыша партии отнюдь не является безусловно необходимым иметь иа одну (или на две) пешки больше, чем у противника. Очень часто исход партии решается одним только более благоприятным положением; с другой стороны, хорошая позиция может спасти от проигрыша. Поэтому, необходимо своевременно и тщательно учитывать возникающее благодаря размену фигурами положение и, во обще, не пренебрегать детальным изу- чением пешечных концов, так как иначе победа легко может ускользнуть, несмотря на уже достигнутое решаю- щее преимущество. Следующие при- меры в достаточной степени выясняют все значение и трудность пешечных концов. На рис № 24 белые выигрывают благодаря тому, что своевременно ста- новится своей пешкой на пятое поле: 1. е4 — еб. Кр Ь7 — g6. 2. КрЬ7 — сб, Рис. 24. При ходе белых, они К₽ ё6~ё7 <«>Д КР ё6 “ 15 ни выигрывают, при ходе чер- не приводит, так как следует 3. Кр вых—ничья. сб — d6, и черные должны оставить
— 101 — пешку без защиты; на 2..., Кр g6— g5, белые использовы- вают треугольник: 3. Креб — d7!, Kpg5 — f5. 4. Кр d7 — d6). 3. Kp<6 —d6 или d7, Kpg7 f7. 4. Kpd7 —d6 (d6 -d7), Kp f7 — f8. 5. Kp: еб, Kp 18 — e8. Хотя черные имеют теперь оппо- зицию, но белые все же выигрывают, так как в распоряжении черного короля нет больше полей для отступления (стран. 33, строка 11). При ходечерных, они играют 1..., еб — е5, и обеспе- чивают себе ничью после 2. КрЬ7—сб, Кр Ь7— g7. 3. Кр сб — d5, Кр g7 — 17. 4. Kpd5:e5, посредством Кр 17 — е7!, так как в распоряжении короля имеется еще треугольник. На рис. № 25 выигрывает та сторона, которая начинает: а) 1. а4 — а5, g5 — g4. 2. а5 — аб, g4 — g3. 3. аб — а7, g3 — g2. 4. а7—а8Ф, g2 — gl<J>. 5. Фа8 —a7f, Кр°о. 6. Ф a7:gl; 6) 1...., go — g4. 2. а4—а5, g4—g3. 3. а5 — аб, g3 — g2. 4. аб — а7, g2 — р1Ф- 5. а7 — а8Ф, Ф gl—bl f, Крсо, ФЫ—al (а2)f. 7. Крсо, Фа1:а8. (Горвиц) Рис. 26. Белые начинают н выигрывают. Рис. 25. Выигрывает тот, кто начинает Особенно поучителен способ, каким выигрывают белые на рис. № 26. Ясно, что пешка Ьб должна быть взята. Но этого нельзя сделать посредством 1. Кр 114—115, Кр g8 — g7 (или путем 1. Кр Ь4 — g4, Кр g8 — f8. 2. Кр g4 — h5, Кр 18 — g7); пешку можно выиграть только путем продвижения короля на еб : 1. Кр Ь4—g4, Кр g8—-18. 2. Кр g4 —14, Кр 18—е8. 3. Кр 14 — е4, Кр е8 - 18. 4. Кр е4 — d5, Кр 18 — е7. 5. Кр d5 — сб (белый король все еще стоит в квадрате сб — Ьб — hl — cl; если пешка h6 идет вперед, то белый король ее настигает), Кр е7 — е8. 6. Креб — d6, Кр е8 —18. 7. Кр d6 — d7! (тут белый король, конечно, выходит из квадрата, но лишь потому, что на Ьб—Ь5 — h4 и т. д. следуют ходы Кр d7 — еб, Кр еб : 16, g6 —g7 f, Кр 16 — g6 и 15 —16, вынуждая мат; на 7..., Ьб — Ь5. 3. Kpd7—еб, Кр 18—g7, белые, при помощи 9. Креб — d5,
— 102 — опять попадают в квадрат), Кр f8 — g7. 8. Kpd7— еб, и чер- ные вынуждены сделать ход Ьб— Ь5. Ход Ьб—Ь5 ведет к проигрышу партии, даже в том случае, если пешка не дви- гается дальше; это видно из следующего продолжения! 9. Креб—d5, Kpg7—Ьб. 10. Kpd5—е4, КрЬб—g7. 11. Кре4—13, Kpg7 — Ьб. 12. Kpf3—g3, КрЬб—g7. 13. Kpg3—Ь31 Kpg7—Ьб, 14. Kp ЬЗ — Ь4, и выигрывает пешку Ь5. После выигрыша этой пешки белый король должен, впрочем, опять отправиться на еб, чтобы выиграть также и пешку 16,так как после 14..., Кр Ьб — g7. 15. КрЬ4:Ь5, Kpg7 — g8. 16. КрЬ5 —Ьб, Kpg8 —Ь8. 17. g6- g7 f? партия все же была бы ничьей. Из решения № 26 не следует заключать, что две пешки, по общему правилу, выигрывают против одной пешки. Есть много положений, в которых э”о' не имеет места Напр., а) (Сальвиоли): белые Кр d5, П d3, 16; черные Кр d7, П f7; 1 Kpd5 — е5, Kpd7 — сб. 2. d3 — d4, Креб—d7. 3. Крс5—f5 Kpd7 — d6. 4. Kpl5 — g5, Kpd6 —еб. 5. d4-d5|, Креб : do, 6. Kp g5 — Ьб, Kp d5 — d6l 7. Kp Ьб — Ь7!, Kp d6 — б7!=Если бы ферзевая пешка стояла еще на d2, то белые могли бы выиграть посредством 2. Кр е5 —15, Кр сб — d5. 3. Кр т5 — g5, Кр d5—е5. 4. d2 — d3, Кре5 — еб. 5. d3 — бч или б) (Уокера): белые Кр. 13, П а4, ЬЗ; черные Кр е5, П Ъ4; черные Кр е5, П Ь4; черные при своем ходе, завоевывают боковую оппозицию и делают ничью: 1...,Кре5 — d5. 2. Kpf3 — f4, Кр d5 — d4. 3. Kpl4—g4, Kp d4 — e4. 4. Kp g4 — ЬЗ, Kp e4 — d5 и т. д. Или в) (Лолл и): белые Кр 12, П g2, Ь2; черные Кр f5, П Ь7. После частых ошибок многих шахматных авторов, Т. Лаза удалось установить, что игра ведет к ничьей. На 1. Кр 12 — f3 должно последовать Ь7— Ь51 Весьма глубокомысленна борьба трех проходных пешек с тремя проходными На рис. № 27 выигрывает та сторона, которая на- чинает, при чем правильным нача- лом будет не 1. а 2 — а4 (или Ь7 — Ь5), на что следует Ь7 — Ь5! (или а2— а4), но 1. Кр dl—е2 (а также el): 1. Кр dl — е2, Кре8 — d7. 2 Кр е2— 13, Кр 67 — сб. 3. э2 —а4, Ь7 —Ь5. 4. с2—с4, 17—f5. 5. Кр 13 — g3! (этим хо- дом король может задрожать три пеш- ки; нельзя допускать Ь5—Ь4, прежде чем будет сделан ход g7—g5, поскольку король не может более стать на поле g4), Креб—Ьб! 6. Ь2 — Ь4, g7 — g5. 7 Рис. 27. Белые начинают и I”» КрЬб аб 8. с4 с5, Ь5- вывгрывают. Ь4| (относительно Кр аб — Ь5 см. ни-
— 103 — (Минквиц). Рис. 28. Белые начинаю! и выигрывают. jKf). 9) Kp g3 — h3, f5 — f4. 10. c5 — сб, f4 - 13. 11. b4 — b5 f, Kp аб — a7. 12. сб —c7, g5 —gif. 13. Kph3 —h2, Kpa7—Ь7 (если f3—f2. 14. c7 —с8Ф, f2—-11Ф, to 15. b5 — b6 t). 14. b5 —b6, f3—f2. 15. Kph2—g2. gl — g3. 16. a5—a6f, Kp b7—c8. 17. аб —a7, h4 —113f. 18. Kpg2 —fl, Kpc8-b7. 19. a7 —a8 Ф|, Kob7:a8. 20. c7 — с8ФФ. Или 8...., Краб — Ь5. 9. Кр g3— g2! h5 — h4 (f5 — f4. 10. Kpg2 — f3 и т. д.). 10. Kpg2 — h3, f5 — f4. 11. Kph3—g4, Kpb5-a6. 12. c5 —сб, Kp аб — a7. 13. b4 — b5, Kpa7 —b8. 14. Ь5 —b6, Kpb8 —c8. 15. a5 —аб, Kpc8 — b8. 16. сб — c7f, Kpb8 — c8. 17. аб — a7 и т. д. Надо также знать, что иногда жертба нескольких пешек (пешечный прорыв) решает участь партии. На рис. № 28 у белых имеется сдвоенная пешка, которая не только не вредит делу, но даже (конечно, лишь вследствие соответственного положения черного короля) способствует выигрышу: 1. g3—g4, f5: g4, 2. f4 — f5, g4 — g3. 3. f5:g6, e4—e3. 4. Kpel—fl, h7 : g6. 5. h6 — h7 и белые выигрывают. Пешеч- ные прорывы всегда следует учиты- вать, так как при недостаточном к ним внимании можно, даже с боль- шим материальным преимуществом, проиграть партию, как напр., в следу- ющем положении: (Сарратт) Белые Kpgl, Па5, е5, с5; черные Kph5, Па7, Ь7, с7, g3, h4: 1. Ь5 — Ьб, а7:Ь6. 2. с5 — сб, Ь7:сб. 3. а5 — аб или 1....,с7:Ь6. 2. а5 — аб, Ь7:аб. 3. с5 — сб, и белые выигрывают, так как образовав- шийся на а8 или с8 белый ферзь завоевывает ьсе пешки. В этом учебнике мы имеем возможность привести лишь малую часть теории концов; кто основательнее желает позна- комиться с концами, тот найдет более подробные указания в книге I. Berger, Theorie und Praxis der Endspiele.
ШЕСТАЯ ГЛАВА Партии. ВВЕДЕНИЕ В этой главе приведены партии, на которых нетрудно проследить влияние дебюта на серединную стадию, равно как и влияние этой стадии на дальнейший ход игры. Не следует упускать ни одной возможности проследить партию с начала до конца, поскольку уже достигнута известная сила игры. В настоящее время имеется боль- шое число газет (в частности, „Deutsche Schachzeitung", Leipzig), где приводится множество партий маэстро ’). Каждая партия либо заключает в себе нечто новое, либо освежает в памяти опреде генные дебюты и варианты. Мы приведем сейчас имена тех шахматных мастеров, кото- рые, в прежние времена и в наши дни, своими успехами на публичных турнирах завоевали всеобщее признание или даже мировую славу. В шестнадцатом и семнадцатом столе- тиях были известны испанец РюиЛопец и итальянцы Лео- нардо (по прозвищу иль-Путтино), Паоло Бои, Подери о, Сальвио и Греко. Лопец, Сальвио и в особенности Греко, оставили после себя ценные шахматные труды. В восемнадца- 1) В СССР в {^стоящее время издаются елец специальные шахматные журналы: 1) „Шахматы и шашки в рабочем клубе (64)“—двухнедельный орган Ш хбюро при Культ-отделе ВЦСПС и Шахсекпий ВСФК (издается в Москве). 2) „Шахматный Листок® — двухнедельный журнал Шахсекции ВСФК (издается в Ленинграде). 3) .Шахматы® — ежемесячный журнал (издается в Москве). Кроме того, существует целый ряд шахматных отделов в периодических изданиях, из кото- рых назовем: 1) „Известия В.Ц.И.К.‘а“, 2) журнал „Ленинград*, 3) вечерний выпуск „Красной газеты*, 4) „Ленинградский Рабочий®, 5) „Смена®. 6) „Нов. Вечерняя Газета*. Прим. ред.
— 105 — том столетии выступили: сириец Стамма, моденцы Эр ко ле дель-Рио, Лолли и Понциани (все они так же оставили ценные шахматные произведения), а первое место бесспорно занял француз Франсуа-Андрэ Даникан, по прозвищу Ф и л и д о р. Лишь долгое время спустя после его смерти вновь выступил на шахматную сцену первоклассный мастер в лице француза Магэ де-ла Бурдоннэ. Его блестящая шахматная деятельность, доныне пользующаяся признанием, падает на краткий промежуток времени с 18 J3 по 1840 год. Современ- никами ла-Бурдоннэ, почти равными ему по силе, были англи- чане Александр Мак-Доннель и Вильям Льюис. После смерти Бурдоннэ, англичанин Говарт Стоунтон {ум. в 1874 г.) достиг всеобщего признания в качестве чемпиона мира; но в 1851 г., на большом лондонском турнире немец Адольф Андерсен из Бреславля (ум. в 1882 г.) одержал победу над Стаунтоном и другими выдающимися современни- ками— Кизерицким из Дерпта, Чен и Левенталем из Будапешта и др. В 1859 году Андерсен был временно лишен трона американцем Паулем Морфи (ум. в 1886 г.), но после отказа Мэрфи от публичных выступлений,’ вновь занял первое место, пока немец Вильгельм Стейниц из Праги не достиг полного расцвета своих сил и в качестве профессионального шахматиста начал состязаться с первыми мастерами. С 1866 г., когда состоялся его матч с Андерсеном, Сгейгъц стал чемпио- ном мира. Правда, вследствие своей блестящей победы на лон- донском турнире 1883 гЯ эго звание временно оспаривал И. Цукерторт (йз Люблина, немец по происхождению; ум. в 1888 г.), но Стейниц утвердил свое первенство в реши- тельном матче 1886 г. Однако, в девяностых годах прошлого столетия на шахматную арену выступил Эммануил Ласкер, из Берлинхена и ему удалось победить Стейница в двух матчах. С тех пор д-р Эм. Ласкер в течение четверти века блестяще поддерживал звание чемпиона мира, пока в 1921 г. не был вынужден уступить это звание Капабланке х). У Стейница (ум. в 1900 г.) было несколько знаменитых, почти равных ему по силе современников, которые ие раз получали первый приз на больших международных турнирах: англичане Блекберн (ум.), Берн, Мэзен (ум.), и Мэкензи (ум.), поляк В ина вер (ум.), русский М. Чигорин (ум.), немцы д-р Макс Ланге (ум.), Л. Паульсен (ум.) и д-р 3. Тар- ра ш и венгерские немцы И. Гунсберг (ум.), И. Колиш(ум.) й М. Вейс. Затем особенно выдвинулись: Р. Тей хм ан2), 1) В 1923 г. Ласкер участвует в турнире в Остраве Моравской, а в 1924 г. -в Нью-Йорке, где участвует и Капабланка. В обоих турнирах Ласкер одер- живает блестящие победы и завоевывает I приз. Прим. ред. *) Умер в 1925 г. (прим, пер.)
— 106 — из Ленина (Саксен-Альтенбург), О. Ду рас из Праги, К. Шлех- тер (ум.), и Р. Шпильман из Вены, Р. Харузек (ум.) из Дебречина, чешского происхождения, Г. Марочи из Буда- пешта, Д. Яновский изВолковыска, Гродн. губ., А. Рубин- штейн (из Стависки, Ломжин. губ.) и американцы Капа- бланка, Маршаль, Пильсбери (ум.) и др.х). №№ 1 и 2. Французская партия (из Берлинского турнира 1881 г.) Белые. Черные. Блэкберн Мэзен. 1. е2— е4 е7 — еб 2. d2 — d4 d7 — d5 З. КЫ— сЗ Kg8 — f6. Простейший и лу плий ответ; вообще, мы даем для нача ла лег- ко доступную пониманию пар- тию, где игра велась внима- тельно и осторожно. Исход многих турнирных партий опре- деляется смелыми блестящими атаками, однако, полной пра- вильности их. доказать нельзя. Относительно 3...., С f8 — Ь4, далее, относительно 4. е4 — е5 и 4. С cl — g5 ср. 3-ю главу, стр 42 4. е4 : d5 еб : d5 5. Kgl — f3 Cf8 — d6 6. Cfl —d3 0—0 7. 0 — 0 c7 —сб. Этот испытанный защити- тельный ход оправдал себя во многих образцовых партиях шахматных маэстро Мэзена и Адольфа Шварца (Вена) Но можно играть также КЬ8— сб с продолжением 8. Сс1—g5, Сс8 — g4. 9. Kpgl hl (угро- жая Kc3:d5; можно и сразу 9. КсЗ: d5), Cd6 —е7! = 8. КсЗ —е2 Ф68 —с7 9. Ке2 — g3 Сс8 —еб Ход Сс8 — g4 не имеет в этой партии никакого значе- ния, так как белые отнюдь не препятствуют ходу Cg4 :13; на этот ход белые ответили бы g2 : f3, открывая линию g, что- бы использовать ее затем для нападения на позицию непри- ятельской рокировки. Ср. еле дующую блестящую партию (№ 2) вышеупомянутого ха- рактера, которую Бчэкбэрн (белые) играл против И. Швар- ца: 9 ...., С с8 — g4.10. С cl— еЗ, К Ь8 — d7. 11. Ф dl — d2, Л 8—е8. 12. Л al — el, Kf6— е4. 13. Ф d2 - cl, С g4 : f3, 14. g2: f3, К e4: g3 (теперь линия g закрыта, но открыта линия h) 15. h2: g3, C d6 : g3 (черные желают сделать ничью путем вечного шаха, но Бтэкберн, ко- торый тогда уже обеспечил се- ’) В этот список ие включены многие выдающиеся шахматисты, из кото- рых назовем: А. Алехина, Р. Рети, А. Нимцовича, И. Видыара, Э. Грюнфельда». Е. Боголюбова и С. Тартаковера. Прым.р»д.
— 107 — бе первый приз, рискует жер- твою пешки и играет на выиг- рыш). 16. Кр gl — g2, С g3 — d6. 17. Л fl — hl, К d7 — f8. 18. Л hl — h3. g7 — g6. 19. Л el — hl, Л a8 — d8. 20. С e3 — g5, Л d8 — d7. 21. c2— c4, d5 : c4. 22. C d3 : c4 (этим белые препятствуют защите черных посредством f7 — f5), h7 — h5. 23. Л h3 — h4, b7 — b5. 24. С c4 — ЬЗ, К f8 — еб? 25. Cg5 —f6. Кеб — f4f 26. Ф cl :_f41, C d6: f4. 27. Л h4 : h5, g6 : h5. 28. JI hl : h5, вынуждая мат. 10. C cl — еЗ К Ь8 — d7. 11. Ф dl — d2 Л(8 —е8 Лучше, нежели Л а8 — е8, так как теперь черный конь имеет в своем распоряжении ходы d7 — f8 — g6. 12. ЛИ —el. ....... Быть может, здесь следова- ло предпочесть. 12. К f3 — h4, с намерением играть 2 — (4, Л al — el и К h4 — f5. 12................ С еб — g4 13. Kg3 — f5 Cg4 : f5. Черные не играют Cg4:f3, так как после 14. К f5: d6, Ф с7 : d6. 15. g2 : f3 грозит на- падение на рокировку посред- ством Kpgl—hl и Л el—gl. 14. Cd3:f5 Kf6 —е4 15. Фd2—d3 g7 — g6 16. Cf5 —h3 Kd7 — f6. Ha f7 — f5 белые равным образом сыграли-бы g2—g-Зи во всяком случае вновь ввели бы слона в игру через g2. 17. g2 — g3 Kf6 —h5 18. Kf3 —d2 f7 —f5 19. Kd2:e4 f5 : e4 20. ФdЗ —ЬЗ Фс7 — Ьб Все предшествующие ходы серединной стадии свидетель- ствуют о стремлении каждой стороны задержать нападение на собственного короля и вме- сте с тем содействовать обще- му постоянному улучшению собственной позиции. Посколь- ку с ходом Ф d3—ЬЗ связана угроза с2—с4, постольку чер- ные энергичнейшим образом препятствуют вторжению не- приятельских фигур. Но с раз- меном ферзями уже наступает переход к эндшпилю, который в этой партии имеет перво- степенное значение. 21. с2 — с4 ФЬ6:ЬЗ 22. а2 : ЬЗ КЬ5 —g7. Следует остерегаться беспо- лезных нападений. Наприм., Cd6 — Ь4 было бы совершен- но бесцельно из-за 23. Л el — cl, угрожая c4:d5, а затем Л cl — с7, и в случае Л е8—е7, то Лс7.е7, затем СЬЗ — e6f. 23. СеЗ —d2 Cd6 —с7 24. Л el—cl Сс7 —Ьб Угрожало c4:d5. 25. Cd2 — еЗ Kg7 — fS 26. Ch3 : f5. .... Белые видят в линии с един- ственную возможность про- никнуть во вражеский стан. Поэтому они не делают хода с4—с5, а для отражения атаки на d4, меняются конями 26....... g6 : f5 27. Лс1 —с2 Kpg8—f7 28. Ла1 —dl Kpf7—еб 29. Kpgl—fl ....
— 108 — Белые следуют принципу, что в эндшпиле следует ис- пользовать короля, как актив- ную фигуру. 29........ 30’ КрП—е2 31. СеЗ —f4 32. h2 — h4 33. Cf4 —g5 34. Kpe2 —еЗ Л e8 — g8 Л a8 — c8 Л g8 — e8 h7 — h5 Л e8 — g8 Лс8 —18 Судьба партии, в сущности, решена. А именно, ни одна сторона не может ее выиграть, если только не будет сделано ошибки, и каждый будет из- бегать опасностей. Но посколь- ку противники не желали ничьей, й делали выжидатель- ные ходы, часто без всякой определенной цели, постольку становятся очевидными поучи- тельные ошибки. 35. Лй1—al а7 — аб 36 Cg5 — f4 Л f8 — f7 37. Л al—а4 Лg8 — с8 38. Cf4 —е5 Лс8—е8 39. Ла4 — al Ле8 —g8 40. Л al — cl Л f7.—d7 41. с4 : d5f Л67 : d5 42. Лс2 : c6f Ьб : сб 43. Лс1 : c6f Креб — е7 44. Лсб : Ьб Л65 —d5! Белым тут мог бы, наконец, удаться прорыв. Дзе пешки в конце, обычно, представляют более чем достаточную ком- пенсацию за пожертвованное качество. Но Блэкберн, кото- рый на берлинском турнире проиграл только эту единствен- ную партию (из 16 турнирных партий он выиграл 13 и сде- лал 2 ничьи), не заметил, что после 44 . . . . , Л65— Ь5, его положение хуже из-за сдвоенных пешек Ь2, ЬЗ. Мы видим, что часто бывает опасно „играть на выигрыш". 45. ЛЬб : Ь5 аб : Ь5 46. d4 — d5 Лg8 —d8 47. КреЗ —f4 .... (На 47. КреЗ—d4 следует Л <38 — с8 (угрожая Лс8—с2), 48. Kpd4 —еЗ, Лс8 —с5. 49. d5 — d6f, Кр е7 — еб. 50. Се5— f4, Лсб —с2) 47............... Л68 : d5 48. Kpf4:f5 Л65—d2 49. Kpf5:e4 Лd2 : f2 50. Ce5 —d4 Л12—fl 51. ЬЗ — Ь4. ......... He годится 51. Kpe4 — еб из-за ЛИ—f3. 51 Кре7 — еб 52. Cd4 — сЗ ЛП —f2 53. СсЗ —е5 JIf2 — f8 Черные стремятся завладеть линией с. 54. Себ —сЗ ЛГ8 —с8 55. Кре4 —f4 Лс8—g8 Необходимо из-за Kpf4—g5. 56. СсЗ —d2 Лg8—g4f 57. Kpf4 —f3 Лg4— c4 58. Cd2 —сЗ Креб —f5 Теперь белый король все бо- лее и более оттесняется на- зад. 59. СсЗ —d2 60. Cd2 — el 61. Kpf3 —е2 62. Kpe2 — f2 63. Cel—сЗ Лс4 — d4 Л64 —d3f Kpi5 -e4 ЛЛЗ -dl Лdl—cl Тут уже угрожает Л cl —c2f, затем Kp e4 — f3 или Л c2 — g2, после чего белые не могут из- бежать дальнейшей потери пешки.
— 109 — Поэтому, белые делают по- следнюю, конечно, безнадеж- ную, попытку нападения. 64. g3— g4 h5 : g4 65. Kpf2 — g2 JIcl — dl 66. h4 — h5 Лб1—d3 He так хорошо было бы JIdl-jd6 из-за С сЗ—g7, h5 — Ьб и Kpg2— g3. 67. h5 —h6 JId3 —h3 68. Cc3 —g7 Kpe4 —15 69. Kpg2 —f2 70. Kpl2— g2 71. Cg7 : h6 72, Kpg2-g3 73. Kpg3 —g2 74. Kpg2 —f2 75. Kpf2 —g3 76. Kpg3 g4 77. Kpg4—f4 78. Kpf4 —e3 Сдался. Kp 15 — g6 JIh3 : h6 Kpg6 : h6 Kph6 — g5 Kp g5 —14 Kp f4 — e4 Kp e4 — d3 Kpd3 — c2 Kp c2 : b2 Kpb2 — c3 № 3. Сицилианская партия (играна на Лондонском турнире 1862 г.). Белые. Черные. Мак-Доннель. Барнес. 1. е2 — е4 с7 — с5 2. С fl— С4 ....... Более заслуживает рекомен- дации приведенное во второй главе продолжение КЫ—сЗ. Поскольку черные еще в со- стоянии преградить линию сло- ну посредством е7 — еб, по- стольку ход слоном пока бес- целен. 2................. е7 —еб 3. КЫ —сЗ а7 —аб, угрожая развить ферзевый фланг с выигрышем темпа. 4. а2 — а4 К Ь8 — сб 5. d2. — d3 g7 — g6 Черные могли бы теперь развить свою игру также сле- дующим образом: 5.......... Kg8 — f6 Kgl—13, d7 — d5. 7. e4:d5, e6:d5. 8. Cc4 —ЬЗ или a2, C18 — e7. 9.0 — 0,0 — 0. 10.Cel—g5, Cc8 — ебит.д. *) *) Система развития черных не мо- жет быть одобрена. Благодаря ходам 6. 12 — 14 С18 —g7 7. Kgl—13 Kg8 —е7 8. 0—0 0 — 0 9. Сс4 —а2 ...... Хотя белые развиты как будто лучше, однако им тру- дно найти хороший ход. 9. е4 — е5 ведет, как обычно бы- вает при подобном выступле- нии, к открытию неприятель- ской ладейной линии посред- ством f7 — f6 9. С cl—еЗ бы- ло бы ошибкой, так как сле- дует d7 — d5 — и затем вилка. 9................. d7 — d5 10. е4 —е5 . . . Предпочтения заслуживал ход. 10. Ф61 — е2, так как по- сле 10. d5 — d4, 11. КсЗ — dl, Ь7 —Ь5; 12. Са2 — ЬЗ, сфера действия белых фигур увели- чилась бы, а черных—съузилась е7 — еб и g7 — g6, у черных образо- вались слабые пункты на <16 и 16. Вме- сто 6. 12 — 14 ? следовало играть 6. Сс1 — 14! с целью использовать сла- бый пункт <16. Если 6 . . . еб — е5, то ослабляется пункт <15. Прим ptd.
110 — бы; ответ 10 ...., С g7: сЗ, тоже сомнителен, так как обмен слона g7 ослабил бы лишь позицию черных; если же 10 ,17—15, то можно было бы вполне спо- койно ответить е4 — е5. На 10. Ф dl — е2, могло бы последовать И. Kf3 : d4, с5 : d4. а затем КсЗ—Ы — d2 — f3. 10.................. 17 —16! 11. e5:f6 ...... Если бы белые пожелали упрочить пешку на е5, то могло бы получиться следую- щее продолжение: И. ЛИ—el, Фй8—с7; 12. Фё1—е2, Сс8—d7; 13. С cl — d2, К сб — d4 с преимуществом для черных. 11........Cg7:f6. 12. КсЗ —е2 Сс8 — d7 13. с2 —сЗ Кеб —а5 14. d3 — d4 Этот ход является следствием неправильной оценки положе- ния. Черные собираются на- пасть на ферзевый фланг бе- лых, и белым следовало бы противодействовать этому на- мерению ходом, ведущим к развитию и к нападению, иапр.: 14. Сс1—еЗ, с5 — с4. 15. d3:c4, d5:c4. 16 Kf3- d4 и т. д. или 14 . . . ,Фё8— с7. 15. Ла1 — с1,Ь7 — Ь5. 16. Ь2 — Ь4, Ка5 — сб. 17. а4 — абит.д. 14. . . . с5 — с4! 15. Ке2 —g3 Ь7 —Ь5 16. а4 : Ь5 аб : Ь5 17. Cel—d2? Ка5 —Ь7 Теперь игра белых парали- зована, и Са2 находится в опасности. Следоиа.то осла- бить силу хода Ка5 — Ь7 по- средством 17. Са2 — Ы. 18. Kf3 —е5 19. Фdl—с2 20. Kg3 : f5 21. Ь2 — ЬЗ 22. Л al—el. Kb7 —d6 Ке7 —f5 g6 : f5 Kd6 —e4 Учитывая ближайшие ходы, нам кажется, что белые могли бы, пожалуй, поправить свою игру посредством 22. Л al — dl и 25. Ф с2: ЬЗ, а, может быть, и путем 22. ЬЗ — Ь4, и позднее Л al — dl. 22. ... Cf6 : е5 23 f4 : е5 Ф d8 — а5 24 Са2 — Ы с4 : ЬЗ 25. Ф с2 — dl Ь5 — Ь4! Этот ход чрезвычайно ва- жен, ибо открывает все ли- нии черным фигурам, в ча- стности слону, и задерживает нападение. 26. сЗ : Ь4 Ф а5 — Ьб 27. С Ы : е4 ....... Спрашивается, не лучше ли было 27. С d2 — Ьб, Л f8 — 17. 28. С Ы : е4, d5 е4. 29. Ф dl — d2, Л ь8 — Ь8. 30. Ф d2— g5f, Кр g8 — Ь8; вероятно, черные выиграли бы и в этом случае. 27................ ФЬ6:64| 28. С d2 — еЗ Ф d4 : dl 29. Л el : dl f5:e4 30. Л fl : f8f Ла8:18 У черных имеется теперь лишняя пешка, но, в виду разноцветных слонов, не это обстоятельство является ре- шающим, но то, что у чер- ных—две проходных пешки.
— Ill — 31. 32 С еЗ — с5 Л dl — Ы Л f8 — а8 С d7 — а4 33. К • gl —f2 Кр g8 —17 34. Кр 12 — еЗ ~ Кр 17 — 18 35. КрсЗ —d2 Кр е8 — d7. Дэстойчо внимания, как -быстро здесь короли прибли- жаются к важным пешкам. 36. ЛЫ—fl Са4 —Ь5 37. ЛП—f7f Кр d7 — чб Черные могут пожертвовать пешку Ь7, так как посредством Л *8 — а2| и С Ь5 — с4 про- дв >жение пешки ЬЗ обеспе- чено. -38. Kpd2—сЗ С Ь5 — с4 39. Л f7 — е7 Л 8 —я2 40. Ле7 : е6| Креб — Ь5 41. Л < 6 — b6f Кр Ь5 — а4 42. е5 — еб. Последующая игра является в высшей степени напряжен ной. Обе стороны делают по два новых ферзя, и участь партии решает лишняя пешка, которая безостановочно идет к тому, чтобы ввести в игру 7-го ферзя. Этот 7 й ферзь осп анется неразмененным и даст мат. 42............... Л а2 — c2f 4 3. Кр сЗ — d4 Л < 2 : g2 44. еб — е7 Л g2 — d2f На 44......... Л g2 — f2 по- следовало бы 45. Кр d4—сЗ Лg8 —е8. 46. ЛЬ6—Ь7=. Поэтому для черных было бы лучше всего уже на 43 м хоне продвинуть пешку ЬЗ на Ь2. 45. Кр d4 — е5. На 45. Кр d4 — сЗ следует Л62—c2f. 46. Кр сЗ — d4, ЬЗ — Ь2. Ход Л g2 — d2f был необходим, ибо на 44 . . . . , ЬЗ — Ь2 ход Кр d4 — сЗ, угро- жая е7 — е8Ф| решил бы де- ло в пользу белых. 45.............. ЬЗ —Ь2 46. е7 — е8 Ф| Кр а4 — ЬЗ Превосходное положение чер- ного короля ведет к выигры- шу. Редко случается, чтобы та сторона, которая первая провела пешку в ферзи — проиграла. 47. Л Ьб — Ьб Ь2 — Ы Ф 48. Ь4 — Ь5 е4 — еЗ 49. Кр е5 — d6 Было бы несколько лучше сделать этот ход перед Ь4 — Ь5, но на это последовало бы d? — d4, затем е4 — еЗ и во всяком случае Кр ЬЗ — сЗ и Л d2 — Ь2. 49......... еЗ — е2 50. Л Ьб — еб Ф Ы — е4! 51. Ь5 — Ьб .... Конечно, не Л еб : е4, из-за d5 : e4f, 52. ~, е2 — el Ф. Но можно было еще попробовать 51. Kpd6 —с7. 51........... 52. Ьб - Ь7 53. Л еб — е5 54. Ф е8 : е5 55 Kpd6 : е5 56. Кр е5 — f4 57. Сс5—d6 58. Ь7 — Ь8 59. С d6 : Ь8 е2 — el Ф Ф е4 — f 4f Фе1 : е5| Ф f4 : e5f Л d2 — e2f Л е2 — е8 d5 — d4 Л е8 : Ь8 d4 — d3 60. Kpf4 — еЗ КрЬЗ—с2, и пешка d3 ргшает партию.
— 112 — № 6. Защита Филидора (из Венского турнира 1873 г.). Белые Черные. А. Андерсен. Л. Пауль- сен. 1. е2 — е4 е7 — е5 2. К gl — f3 d7 — d6 3. d2 — d4 Большинство шахматных специалистов держится тог взгляда, что против d7 — d6 необходимо немедленно начи- нать наступление d2 — d4. Опыт подтверждает, невиди- мому, правильность этого взгляд." Однако, партию впол- не можно продолжать и пу- тем 3. СП —с4, Cf8 — е7! 4. d2 — d3, К g8 —16. 5. 0 — 0, О — 0. У белых пока есть ма- ленькое преимущество, ибо белые слоны могут быть лучше развиты, чем черные. 3................... е5 : d4 4. Ф dl : d4») К Ь8 — сб 2. С П — Ь5 ................ Белые могли бы теперь, как и в центральном гамбите, сыграть 5. Ф64 — еЗ. 5 С с8 — d7 6. С Ь5 : сб С d7 : сб 7. С cl - g5 К g8 — i6 Лучший ход; 7. . . . , f7 — f6. 8. С g5 — h4 и еще лучше С g5 — еЗ слишком стеснило бы игру черных. Им нечего бояться размена 7........... *) Чаще играют 4. К f3: d4. Прим. ред. К g8 — f6. 8. С g5 : f6, Ф- d8:f6, 9. Ф64 : f6, g7 : f6, ибо у них остаются два слона против двух коней и открытые линии для слонов и ладей 8. К Ы — сЗ С f8 — е7 9. 0 — 0 — 0 0 — 0 В короткой рокировке есть опасность, поскольку против- нику (который рокировался в длинную сторсну) легче напра- вить против нее нападение. Однако, здесь еще нет осно- вания для беспокойства. Длин- ная рокировка потребовала бы продолжительных приго- товлений (Ф d8 — d7, Ь7—Ьб). 10. Л hl—el Л18 — е8. Посредством К f6 — d7 чер- ные могли бы, повидимому, лучше защититься: 11. С g5 : е7, Ф d8 : е7. 12. К сЗ—d5, Ф е7 — d8 и т. д., или 12. .., С сб : d5. 13. е4 : d5, Фе7—d8 и т. д. 11. Kpxl — Ы Ссб — d7. Ошибка, которую тотчас же использовали белые. Опыт показывает, что в стесненном положении вдвойне трудно хорошо развить свои фигуры. Поэтому, ошибка здесь вполне объяснима, тем более при ограниченности времени для обдумывания. Впрочем, А. Паульсен доказал во многих сицилианских партиях, гамби- тах Эваиса и королевских
- 113 — гамбитах, что он хорошо справляется с затруднитель- ными положениями. Но в серьезных партиях рекомен- дуется избегать трудных, сте- сненных дебютов. Однако, ино- гда надежда на чрезмерное увлечение противника напа- дением не лишена основания. 12. С g5: f6 С е7 : f6 13. е4— е51 Cf6 —е7 Конечно, не d6 : е5 из-за Ф d4: d7. 14. К сЗ — d5 С е7 —18 Необходимо, так как гро- зит потеря пешки посредством. 15. К d5 : e7f, а затем e5:d6. На 14 . . . , d6 : е5 следует 15. Kd5 : e7f, Л е8 : е7. 16. Л el : е5. и слон d7 (которого нельзя убрать) пропадает. 15. е5 : d6 с7 : d6 15 .. ., С f8 : d6 не годится, так как может последовать 16. Kd5 : с7. Но теперь слон остается прикованным к полю 18. 16. Л el . е8 Cd7 : е8 17. Kf3 — d2 Се8 — сб Следует обратить внимание, как белые мастерски исполь- зуют свое более благоприятное положение. 18. Kd2 —е4 17— f5 19. Ке4 —сЗ Фd8 —d7 20. а2 —аЗ Прежде всего упрочивается положение собственного коро- ля, а имено создается возмож- ность двинуть ладью в верх- ние ряды без опасности мата (напр., Ле8 — е1Д:) Учебник шахматной игрм. 20.. Фd7—17 21. h2 —ЬЗ а7 —аб 22. g2— g4 Ла8 —е8 23. 12— 14 Ле8 —еб Последний ход черных явно обнаруживает их попытку пе- ревести слона f8 через е7 иа d8. Благодаря ходу белых g4— g5, эта попытка оказывается безнадежной; на 24..., Cf8 — е7 может последовать продол- жение 25. Kd5 — с7,Леб — g6. 26. h3 —h4, а затем h4 — h5. 24. g4 — g51 Ь7 — Ь5 25. h3 — h4 Леб —e8 Тут следует попытка черных напасть на ферзевый фланг, каковая, равным образом, ско- ро парализуется: 26. Фd4—d31 Ле8 — Ь8 27. h4 — h5 аб — а5 28. Ь2 — Ь4! а5 : Ь4 29. аЗ : Ь4 Ф 17 : h5 Вряд ли у черных есть луч- ший ход. На 29..., Л Ь8 — Ь7 следует 30. Л dl—el, С f8 — е7. 31. Л el : е7, Л Ь7 : е7.32. К d5 : e7f, затем Ф d3 : f5. Обращаю внимание на 29..., С18 -е7? 30. ФdЗ : 151 Ф f7: 15. 31. К d5 : e7f и т. д. 30. ФdЗ : f5 ФЬ5—17 31.Ф15—d31 Себ—d7 Последний ход черных делает возможной следующую краси- вую заключительную комбина- цию. Но как защититься чер- ным от грозящих нападений белых? На 31..., Ф17 — Ь5 следует, равным образом, сна- чала 32. КсЗ — е4, а позднее (необходимо предупредить уг- розу Kf6f) 33. 14 — 15 и т. д, 8
— ш - На 31, Ф17 — g6 слелует 32. КсЗ —е4, ЛЬ8 — е8. 33. f4— f5l Ф g6 — 17. и т. д. 32. КсЗ —е4 33. Л(П— hl 34. Ке4— f6+! 35. Kd5 : 16 f 36. Л hl h7f 37. Л h7 : g7f 38. К 16 : e8f 34. K.e4 c3 Ф 17—15 ЛЪ8 — e8 g7 16 Kpg8—17 C18 —g7 Kp 17 : g7 Kpg7 — 18 39. Ф d3 -. St Cd7 ; 15 40. К e8 : d6, и белые с лег- костью выигрывают партию. Напр., 40 ... , С15 — d7. 41. Kpbl —Ь2, Кр18 —е7. 42. К d6 —е4, Cd7 —сб. 43. Ке4 — с5, Кр е7 — d6 44. Кр Ь2 — сЗ, С сб — d5 (Кр d6 — d5. 45. g5 — g5). 45. КрсЗ —d4, Cd5—сб. 46. g5 — g6, Kp d6 — e7- 47. Kp d4 — e5 и т. д. № 5. Русская партия. (из Лондонского матча 1858 г.) Белые. Черные. И. Левенталь. П. Морфи. 1. е2—е4 е7 —еб 2. Kgl —13 Kg8—16 3. К 13 : еб d7 — d6 Ход 3 . .., К 16 : е4 плох (см главу третью) 4. Кеб—13 К16:е4 5. d2 — d4 d6—d5 Если эта пешка не продви- нется сразу, то белые посред- ством d4 — d5 произведут мощ- ный нажим на черных *). 6. СП—d3 Кв8 —сб 7. 0 — 0 С18—е7 Кроме этого хода, обычно применяется защита 6 ..., С 18 — е7 и 7 ..., 0 — 0. Однако, может последовать 8. ЛИ — el, на что черные должны ли- >) Необходимо указать также на от- рицательные стороны хода d4—<15: по- ля е5 и с5 становятся доступными для черных фигур, а слон f8 развивает сильное давление по диагонали g7 — Ъ2 (или f6— Ь2). Прим. ptd. бо убрать обратно коня с по- терей темпа, либо играть 17 — f5. В последнем случае белые посредством 9. с2 —с4 откры- вают сильное нападение. 8 с2—с4 На 8. Л 11 — el черные могут здесь ответить С с8 — g4. За пешку е4 выигрывается пешка d4 : 9. С d3 : е4, d5 : е4. 10. Л el : е4, С g4 : 13. 11. g2 : 13? (11. Ф01:13, Кс604ит.д., 17 — 15. 12. Ле4 —14?, 0 — 0. 13. d4 — d5, Ce7 — g5 14. Л 14 — a4, Cg5 cl. 15. Фdl : cl, Фd8 : d5. 8 . Cc8 — еб Русский знаток шахмат Яниш рекомендовал С с8 — g4. По новейшим исследованиям луч- шим ответом на ход с2 — с4 является, невидимому, К е4 —16. Потеря в развитии ком- пенсируется тогда тем, что бе- лая пешка d4 стала слаба, так как она лишилась возможности защиты путем с2 — сЗ.
— 115 — 9 с4 : d5 Немецкий маэстро Макс Лан- ге рекомендовал 9. Ф dl — ЬЗ. 9.......... Себ : d5 10. Cel -еЗ 0 — 0 11. КЫ—сЗ f7 — f5 Это упорное укрепление ко- ня на е4 и преждевременное продвижение пешки f обнару- живает слабость обычной за- щиты в русской партии. — Пу- тем 11 Ке4 : сЗ. 12. Ь2 : сЗ укрепляется центр белых. 12. КсЗ : d5 Ф68 : d5 13. Cd3 —с2 Kpg8 —Ь8 14. Сс2 —ЬЗ Ф65 —d6 15. d4 — d5 Обычно, изолированная цент- ральная пешка является сла- бым пунктом в игре; здесь же пешка d оказывает значитель- ное давление на игру против- ника, что является следствием невыгодного дебюта, избран- ного черными. В матче с Ле- венталем Морфи проиграл лишь три партии, а девять выиграл. 15 .... Кеб —а5 16. СеЗ —d4 Се7—f6 17 Л fl —el Ла8 —d8 18. Cd4 : f6 Ke4 • f6 По всей видимости, 18..., Фбб : f6 или Л f8 : f6 являет- ся правильной, осторожной за- щитой. Но надо иметь в виду, что Морфи, в сознании своей исключительной силы и в наде- жде на ошибки противников, обычно старается улучшать свое положение посредством контр-атаки. Ср. ходы 19, 20, 22 и в особенности жертзу качества на 27-м ходе. 19. К f3 — g5t 20. g2 — g3 21. Ф61—е2! 22. а2 : ЬЗ Kf6 — g4 Ф d6 — с5 Ка5 : ЬЗ Л68— е8 Вот теперь, когда наконец, можно получить важную пеш- ку d5, Морфи ее не берет, ибо очевидно желает избежать сте- сненного положения после22..., Фс5 : d5. 23Ла1—61,Ф65 — g8! (а не Ф65 : ЬЗ, из-за 24 Л61 :d8, Л f8:d8. 25. Фе2 — е8| и т. д.) 24. Л61 : d8. Л f8 : d8. 25. Фе2 —е7, ЛС8 — f8 (или К g4 — Ьб. 26. Ф е7 : с7) 26. Ф е7 : с 7, Ь7 — ЬЬ 27. Ф с7 : а7, Ф g8: ЬЗ 28. Ф а7 — е7, Ф ЬЗ —g8! 29. Л el — еб У черных нет надежды на контр- атаку : 29..., Ь7 — Ьб. 30. К g5 — f3, Л18 — а8. 31. Ь2 —ЬЗ, Л а8—alf. 32. Kpgl — g2, К g4— f6. 33. Леб : f6, g7 : f6. 34. Фе7 : f6f. Фg8 —g7. 35. Ф f6 : Ьб, Kp Ь8 h7. 36. Kf3 — d4 и т. д. Положение белых лучше. 23. Фе2 — f3! Kg4 —e5. Угрожало 24. Л el: e8, затем 25 Ф13 : f5. Ha 23..., Ле8 : elf, белые посредством Лal : el овладевают важной линий e. 24. Ф13 —Ь5 Ь7 —Ьб 25. Л al— dl После 25. Kg5 — еб, Фс5 : d5. 26.Кеб : 18,Ле8 : f8,угро- жая Ке5 — f3f, у черных было бы больше шансов на ничью. 25. 26 Kg5 — еб 27. Л el — fl 28. К еб : f8 29. Ь2 — ЬЗ 30. Ф Ь5 : f5 31. d5 — d6 Фс5 — с2 Kt5-g4 Фс2 : Ь2 Ле8 : f8 Kg4-f6 ФЬ2 : ЬЗ с7 : d6 8»
— lie Если 31..., Kf6 — Ь7, то32. Ф15 : f8f, Kh7 : f8. 33. d6 : c7, и белые выигрывают 32. JIdl : d6 ФЬЗ — f7 Черные надеются теперь при помощи двух проходных пешек уравновесить потерю качества; но превосходная ника разрушает 33. JId6— d2 34. Л fl — el 35. Ф f5 — с5 36. Л02 —е2 37. Л el : е2 38. Ф<-5 — f8+ игра против- эту надежду. а7— аб Ь7—Ь5 Л f8 — е8 Ле8 : е2 Ф17 —ЬЗ К f6 — g8 На 38..., ФЬЗ — g8следует 39. Ф18 : g8f, Kph8 : g8. 40. Ле2—еб, аб —а5. 41. Леб — е5, и белые отыгрывают пре- жде всего одну из пешек. На 38..., КрЬ8— Ь7 следует 39. Ле2 —е7, ФЬЗ —Ы|. 40. Кр gl— g2, Kf6 —Ь5. 41. Ф18- f7, ФЫ-g6. 42. Ф(7^6|,Кр Ь7 : g6. 43. Ле7 — еб| или 40..., ФЫ —g6.41. Ле7 —еб, аб — а5. 42. Ф?8 — с5, Фg6 — d3. 43. Леб —еЗ.ФбЗ —Ы (Ф d3 — с4. 44. Фс5 : с4, затем Л еЗ —сЗ). 44 ЛеЗ —е5, КГ6 — d7. 45. Фс5 : Ь5 и т. д. 39. Л е2 — е7 ФЬЗ —dlf 40. Kpgl—Ь2 Ф01—d4 41. Л е7 — е8 Фс14— с4 42. Л е8—а8 Ь5-Ь4 43. Л а 8— а7 Заключительный ход краси- вой комбинации, которая при- водит к выигрышу пешки. 43. . . 44. Ла7 : аб 45. Лаб — а8 Фс4 —d4 Ь4 — ЬЗ Теперь следует новое напа- дение с целью выиграть вто- рую пешку. 45................ Ф d4— d5 46. Ла8 — а7 Ф d5 — d4 47. Л а7 —Ь7 Ф d4 - сЗ 48. Ф f8 —f71 Кр h8 —h7 Угрожало 49. Л Ь7 — Ь8. 49. Л Ь7 : ЬЗ Ф сЗ — еб 50. ЛЬЗ —Ь7 Ьб —Ь5 51. Л Ь7 —d7 Белые стремятся теперь к размену ферзями. 51................. К g8 — Ьб 52. Ф f7 — d5 Ф е5 — f& 53. Ф d5 — d3f Кр Ь7 — ЬЗ 54. Л d7 — d8f К Ьб —g8 55. Ф d3 — d4 Ф f6-f3 56. Kph2 — gl Кр Ь8 — Ь7 57. Ф d4 —05 Ф f3 : d& 58. Л d8 : d5. Теперь судьба партии ре- шена; следует, впрочем, обра- тить внимание на то, с какой быстротой и уверенностью бе- лые сумели использовать свое преимущество. 58........ 59. Л d5 — е5 60. f2— f4 61. Кр gl-g2 62. Кр g2— f3 63. Л e5 — a5 64. Л a5 — аб 65. f4 - f5 66. g3 — g4 67. ЬЗ : g4 68. Kp f3 — f4 69. Kp f4 — e5 70. Л аб — a7f, К g8 — f6 Kp h7 — g6 Kp g6— f7 Kp 17 —g6 Kp g6— f7 Kp f7—g6 Kp g6 — f7 К f6—d5 h5 : g4f К d5 — e7 К e7—d5f К d5 — f6 и белые вы- игрывают. Напр., на 70. ... ч Кр f7 — f8 посредством 71. Кр е5— еб, К f6—е8. 72. Л &7—а8,
— 117 — g7—g6. 73. f5—16; ла 70...Kp 17—g8 посредством 71.g4 —g5, К 16 —g4f 72. Kp e5 —еб, Kp g8 —h7. 73. 15 —16 или 72...., К co 73. g5— g6 и т. д. Ладья действует лучше всего издали, так как конь тогда не в со- стоянии предпринимать двой- ные нападения и вообще угро- жать. У°. 6. Испанская партия. (Из матча в Иовом Орлеане 1886 г). Белые. Черные. В. Стейниц И. Цукерторт. 1. е2 — е4 е7 — е5 2. Kgl— f3 К Ь8 — сб 3. С f 1 — Ь5 К g8 — f6 4. 0-0 К 16 : е4 5. Л fl—el. Относительно 5. d2 — d4 см. третью главу 5............... К е4—d6 6. К 13 : еб С f8 —е7 Повидимому лучше 6. . . ., К сб: еб. 7. Л el: еб t, С f8—е7. В этом случае белые играли бы вероятно, 8. С Ь5 — d3, как в 10-й партии матча, так как 8. Ф dl— е2, К d6 : Ьб. 9. Л еб: Ь5, 0 — 0 — слабее. Даль- нейшее течение 10-й партии было: 8 С Ь5 — d3, 0 — 0. 9. К Ы —сЗ, с7—сб. 10. Ь2—ЬЗ, Л 18 — е8 *)• И- С cl —аЗ, С e7-f8. 12. Л еб—еЗ. Л е8: еЗ. 13. 12 : еЗ, К d6 —е4 = 7. С Ьб : сб d7 : сб. Слабость сдвоенной пешки уравновешивается здесь пре- имуществом двух слонов про- тив слона и коня. 1) Сильнее 10 . . К d6 — е8! и за- тем U7 — dS. Прим. ред. 8. Ф61—е2 С с8—еб 9. d2 — d3 К d6— f5 Относительно 9....0 — 0? см. главу четвертую, К. 10. К Ы —d2. Прежде всего важно развить коня. Последний не идет на сЗ, так как это поле должно быть занято пешкой: 10...., К 15 — d4 ведет после 11. Ф е2 — dl, 0—0. 12. с2 — сЗ, К d4—15 (К d4—Ьб вряд ли лучше). 13. Ф dl—е2 к развитию, избранному в партии. 10...... 0 — 0 11. с2—сЗ Л 18 — е8 12. К d2 — е4 Ф d8 — d5 Этот ход не соответствует духу партии. Черные должны были развиваться следующим образом: 17—16, С еб —17, Ф d8 — d7, Л а8 — d8. Для отра- жения d3 — d4 черные должны всегда иметь наготове ход сб—сб; можно также вообще предупредить ход d3 — d4 по- средством сб — сб. 13. Сс1—14 Л а8 —d 14. d3— d4! К 15 — d6 Черные не могут теперь играть сб—с5, так как после- довало бы 15. сЗ—с4, Ф d5: d4. 16. Л al — dl. Следующие ходы
— 118 — черных делаются с хорошо рас- читанной целью подготовить освобождение ладейной линии. Но все попытки нападения разбиваются о спокойную об- думанную игру и исключитель- ное понимание положения со стоооны противника. 15. К е4 —с5 С еб—с8! 16. К с5 —d3 Хорошо взвешенный ход. По- нятно, почему белые не пред- принимают, например, нападе- ния 16. С f4 —еЗ (угрожая сЗ —с4): 16. . . ., К d6 — f5! 17. сЗ —с4, К 15 : d4. 18 с4 : d5, Kd4:e2f. 19.Ле1: е2,Се7:с5. 20. С еЗ : с5, Л d8 : d5. 21. Л al—el, 17—f6 и т. д. 16................. 17 — 16 17. К d3 —Ь4 Ф d5 — Ь5. Этот ход не был вынужден. Черные имели прочное поло- жение также после 17....... Ф d5 — еб. 18. К е5 — d3 или 13 (18. К е5 : сб?, Ф ьб : е2. 19. Л el : е2, Ь7 : сб. 20. К Ь4 : сб, С е7 —181), Ф еб : е2. 18. Ф е2 : Ь5 К d6 : Ь5. Обычно пешками бьют по направлению к центру, осо- бенно когда приближается энд- шпиль. Поэтому конь опять снимает. Между тем, здесь мож- но было достигнуть удовле- творительной игры также пу- тем сб : Ь5, с7—сб, а7 — а5 и С с8 —15. 19. К е5 —d3 С с8—15? Черные упустили здесь пра- вильный ход а7 — а5, который имел бы следствием сущест- венное улучшение их игры: 19... ., а7 —а5. 20. К Ь4 —с2, С с8 —15.21. Л el — dl ит.д. Многие партии Цукертсрта напр., до некоторой степени сходный эндшпиль против Ро- зенталя, доказывают сведую- щему любителю шахмат, что последующие ходы Цукер- торта были результатом того болезненного нервного возбу- ждения, которое временами омрачало гений этого великого- маэстро. 20. а2 —а4! К Ь5 — d6. Вариант а7 — а5. 21. а4 : Ь5, а5: Ь4. 22. К d3: Ь4, С е7: Ь4, обеспечивал черным ничью, ибо- на доске остались бы разно- цветные слоны. 21. а4 — а5! К d6 — Ь5. Невидимому а7—аб—лучше, хотя затем вновь следует 22. К d3 — с5, С 15 — с8. Напр. 23. К с5 — еб, С с8 : еб. 24. Л el : еб, С е7 —18 и т. д. или 23. Л el — е2, Се7 —18. 24. Л al —el, Кр g8— f7 и т. д. 22 а5 — аб С 15 : d3 Черные вынуждены теперь обменять этого слона, который был важнейшей опорой ослаб- ленного уже ферзевого фланга 23. К Ь4 : d3 Ь7 — Ьб 24. Л el — еЗ Кр g8— 17 25. Л al—el Л d8 —d7? Черные хотели сдвоить ладьи и двинуть сб — с5, следующий ответный ход Селыхдоказывает, что это не может уже удасться. На 25...., С е7 — d6 следует, примерно, 26 Л еЗ: е8, Л d8: е8. 27. С14 — еЗ (угрожая сЗ—с4), С d6 —18.28. сЗ — с4, К Ь5—de
119 — 29. Ь2 — ЬЗ, и черные оказы- ваются в стесненном положе- нии. Лучше всего было бы 25.С е7 —18. 26 Kd3 —Ь4! g7 — g5. Теперь черные пытаются исправить свое положение по- средством контр-атаки. 27. С 14 —g3 16 — 15 28. f2 —f4. Стейниц объяснил, что не- достаток времени помешал ему разобрать следующее продол- жение, решающее судьбу пар- тии: 28 К Ь4:с6, 15 — f4. 29. К сб —е5|, Кр 17 —еб. 30. С g3: 14, g5 : 14. 31 Л еЗ —ЬЗ. Белые получают три пешки и ладью за три легких фигуры. 28. . . ., сб — с5 29. К Ь4 —сб с5 : d4 30. сЗ : d4 Кр f7 — f8 (угрожало К сб — e5f) 31. Л еЗ —е5 К Ь5 : d4 32. К сб . d4. Лучше, чем 32. Л е5 : е7, Л d 7: е7. 33. Л el : е7, Л е8 : е7. 34. К сб d4, g5 : 14.35- С g3 : 14, Л e7 — e4 36. C 14 — h6 f, Kp 18 —e7 37. К d4 — Ь5, Л e4 — a4. 38. К Ь5 c7, Kp e7 — d7 и t. д 32. . . . Л d7 : d4. 33. Л e5 : 15f Kp 18 —g7. Если 33, Kp 18— g8, to 34. Л 15 : g5 +, C e7 . g5. 35. Л el : e8 f, Kp сл. 36. Л e8—c8 или a 8, и выигрыш. 34. 14 : g5. (Заслуживает, пожалуй, пред- почтения 34. Л15 :g5f,Ce7: g5. 35. Л el : е8, С g5 : 14. 36. С g3 :14. Л d4:14.37. Л с8—а8). 34. . . С е7 — сб. Этот ход, невидимому, при- нятый противником во внима- ние, встречает со стороны бе- лых энергичное опровержение. Черным следовало сделать по- пытку защититься посредством Л d4 — d7 или, может быть, посредством Л d4 — а4 и раз- мена С е7 — с51, Л е8 : el t. 35 Л 15 с5! Ясно, что 35. Л el е8? имело бы следствием Л d4 — dl:f. 35. . . . 36. С g3 : el 37 С el—СЗ 38. С сЗ : d4 39. Ь2 —Ь4 4O. Kpgl —12 Л е8 : elf Ьб : с5 Kpg7 — g<r c5 ; d4 Кр g6— lb Кр 15 —е4. Ход Кр 15 — g4 имел бы след- ствием 41. g2 — g3, с7 — с5. 42 Ь2 — ЬЗ, d4 — d3? 43. Кр 12 — еЗ, Кр g4: 3? 44. Ь4 — Ь5, а затем g5 — g6. 41. Кр 12 — е2 с7 — с5 42 Ь2 —ЬЗ. Теперь черный король дол- жен отступить, и белые могут прорвать фронт черных фер- зевых пешек. Этот конец по- казывает, каким путем лучше всего использовать преимуще- ство пешки. 42. . . . Кр е4 — е5 43. Кр е2 — d3 Кр е5— 15 44. ЬЗ — Ь4. Сдался. Белые бьют пешку с5, затем d4 и после этого идут королем на Ь7, чему не в состоянии воспрепятствовать черный ко- роль, который может задержи- вать белые пешки на королев- ском фланге.
— 120 - № 7. Испанская партия. (Из матча 1908 г.). Белые. Черные. Д-р Эм. Ласкер. Д-р 3. Тарраш. 1. е2— е4 е7 —еб 2. Kgl — f3 КЬ8 - сб 3. СП—Ьб а7 — аб 4. СЬб — а4 Kg8 — f6 5. 0 — 0 С18 — е7 Эта защита охотно изби- рается теми, кто желает избе- жать затруднений, возникаю- щих в вариантах 5...., Kf6:e4 и 5....Cf8 —сб. 6. ЛИ—el Ь7 —Ьб Косвенная защита П еб и вместе с 'гем подготовка к контр-атаке. 7. Са4 —ЬЗ d7—d6 8. с2 — сЗ Кеб —аб Белые желают сохранить •дона. 9. СЬЗ —с2 с7 —сб 10. d2 — d4 <fcd8 — с7 11. КЫ—d2 Каб — сб 12. Ь2 — ЬЗ Этим ходом белые умышлен- но жертвуют пешку, проекти- руя непосредственное нападе- ние на королевский фланг 12 ... . 0 — 0 13. Kd2— fl сб : d4 14. сЗ : d4 Кеб -. d4») 15. К f3 : d4 еб : d4 16. С cl —g5 ’) Здесь лучше сразу 14... с5: <14. 15. Cel—g5, h7 — h6. 16. Cg5 —h4, Ф c7 — Ьб. Прим. ped. В другой партии Ласкер сыграл не так хорошо: 16. КН—g3, на что Тарраш отве- тил Kf6 — d7, и выиграл пар- тию. 16. . . . Ь7 —Ьб Этот ход ослабил позицию короля. Лучше было сейчас же Фс7 —Ьб 17. Cg5 — Ь4 Фс7 —Ьб. Тут сделана серьезная ошиб- ка, ибо черные не учли зна- чения ближайшего хода белых. Лучше было 17..,., Сс8— еб, после чего ход Ф dl — d3, из-за Себ — с4 теряет свою ситу. 18. Фdl—d3! g7—g5J) Угрожало Ch4:f6 и е4 — еб. 19. СЬ4 — g3 Сс8 — еб 20. Л al — dl JIf8—с8 21. Сс2 — Ы Белые, не желая допускать ослабления атаки, заблаговре- менно предупреждают жертву качества (Л i8: с2). Уже первые атакующие ходы белых показывают, с какой дальновидностью и энергией чемпион мира умеет проводить нападение. 1) На 18 . . Л f8 — е8 (освобождая поле для короля в варианте 19. е4 е5, d6:e5 20. Ch4:f6, Ce7:f6. 21. Фаз. — h71) последовало бы 19. t2 f41 (сла- бо было бы сразу 19. е4 — е5 в виду d6: е5. 20. Л el: е5, С с8—е6>, угро- жая не только е4 — е5, но и С h4 f2. Прим. ред.
— 121 — 21. . . . Kf6—d7 22. e4 —e5 Kd7—18 23. <I>d3 — 131 Грозит e5 : d6, Ce7 : d6, Ф13 — 16. 23. . . . d6 —d5 24. Ф13 —h5 Kpg8 —g7 25. f2 —14 Грозит 14 —15 —16. 25. . . . 17—15 Теперь для нападения белых открыты все линии. 26. е5:16| Се7: 16 27. 14: g5 h6: g5 Если C16:g5, то Cg3 — e5f, Kp g7 — g8, h3 —114. 28. Cg3 —e5. Теперь погибает также и пешка g. 28 . . . . d4—d3f 29. Kpgl —hl К 18— g6 30. Ф115 ; g5 Ce6—f7 31. К 11—g3 C 16 : e5 32. Л el : e5 Лс8 —h8 Если 32 . . . •, Ф Ьб — d8, то Ле5 — e7 и Kg3—15f. 33. СЫ : d3 Ла8 —a7 34. JIdl —el Kpg7—18 35. Cd3 : g6 ФЬ6 : g6 36. Фg5 —13! Ла7 —c7 37. Kg3-15 Грозит ФеЗ — a3f. 37. . . . Фg6 — сб 38. ФеЗ—g5 Сдался. № 8. Итальянская партия. (Играна на парижском турнире 1878 г.). Белые. Черные. Г. Берд. И Цукерторт. 1 е2— е4 е7 — е5 2. Kgl —13 КЬ8 — сб 3. СП—с4 С 18 — с5 4. с2 — сЗ Kg8— 16 5. Ь2—Б41) Ссб —Ьб Эга позиция может полу- читься также путем переста- ’) Чаще встречается ход 5. d2 — dl со след, продолжением: 5. .. t5 : d4 6. сЗ : d4, С с5 — Ь4 17. К Ы — сЗ (или 7. Cel - d2, С Ь4 : d2), 8. КЫ: d2, d? — d5! 9. е4 : d5, К f6 : d5. 10. Ф dl —ЬЗ! К сб—е7), 7 К f6 : е4. 8. 0 0! СЬ4:сЗ! 9. d4 — d5! СсЗ—f6. 10. Л fl—el. Кс6-е7. И. Ле1:с4. 0—0! (слабее 11. d7—d6 в виду 12. К f3 — g5 в если C:g5? 13. C:g5, Ф.-gS то 14. Ф :f7f !!)• 12. d5 —об. иовки ходов из отказанного гамбита Эванса. Вместо Ь2 — Ь4 лучше было бы избрать более солидное продолжение 5.d2 — d3, после чего партия могла бы сложиться следующим образом: 5 . ., d7 — d6. 6. Cel—еЗ, Сс5—Ьб (а неСс5:еЗ, чтобы не открыть белой ладье ли- нию 1; слон мог бы остаться и на с5, но этого избегают, так как после обмена СеЗ:с5, d6:c5, черная пешка с5 ока- зывается слабой), 7. К Ы—d2, Кеб —е7. 8. Kd2 —11, с7—сб; с7: d6. 13. Ф dl : d6. В данном поло- жении Тартаковер рекомендует сле- дующий ничейный вариант: 13 . . . Ке7—f5. 14. Фбб—d5! Kf5-e7- Прим. ред.
122 — затем, кони переводятся (сразу или же после предваритель- ных ходов h2 — ИЗ и g2 — g4, либо h7 — h6 и g7 — g5). 6. Ф61 —ЬЗ. Преждевременная атака. Луч- ше 6. d2—d3. если после d7~ d6, то 7. а2 — а4, а7 — аб! 8. а4 — а5, СЬб — а7. 9. Ь4 — Ь5, аб: Ь5. 10. С с4: Ь5, С с8 — d7, что в отказанном гамбите Эванса может получиться после 4. Ь2--Ь4, Сс5—Ьб 5. с2 — сЗ, Kg8—f6. б. d2—d3, d7 — d6 и т. д. Черные имеют удовлетвори- тельную защиту в этом ва- рианте, напр., 11. Cel — g5, Кеб — е7! 12. Cg5;16,Cd7: Ь5. 13. Cf6 g7, Л Ь8— g8, затем Л g8: g2. 6. . . . 0 — 0 6. d2— d3 d7—d6 8. Cel —g5 Разбирая дальше эту поучи- тельную партию, мы увидим, как вредны оказались эти преждезременные атаки. 8. Кеб —е7 9. КЫ —d2 В случае 9. С g5: 1б, g7 : fб. 10. К13 — Ь4, черные тотчас играют с7 — сб и хорошо раз- виваются белые же, напротив, отстают в своем развитии. 11- ФЬЗ —dl, d6 — d5. 12. е4: d5,c6:d5. 13. Сс4 —ЬЗ, Сс8 — еб- 14. Фdl — Ь5, Kpg8 —Ь8, затем Л18 —g8, и черным не- чего бояться. 9. . . . Ке7—g6 10- 0—0 Ь7 — Ьб И. Cg5 —еЗ Теперь обмен 11 Cg5:f6 совершенно не пригоден, так как черные после Ф68:Ю по- средством Kg6 —14 и Сс8 — ЬЗ или g4 могут начать напа- дение на королевский фланг белых. 11 . . . с7 —сб Этим создается угроза С Ьб: еЗ и Ь7 — Ь5. 12. d3 — d4. Белые не играют С еЗ: Ьб, чтобы избежать К g6 — f4 и раскрытия ладейной линии. 12. . . . d6 — d5! 13. Сс4- d3 d5 : е4 14. Cd3 : е4 К f6 • е4 15. Kd2 : е4 Сс8 — еб Теперь уже очевидно, что белые, вследствие неосторож- ных попыток на 6 и 8 ходах упустили несколько важных для развития ходов и должны предоставить нападение чер- ным. В дальнейшем черные мастерски пользуются преиму- ществом своей позиции 16. ФЬЗ —Ь2. Естественной защитой было бы ФЬЗ — с2. Но белые, ве- роятно, имели ввиду следую- щее продолжение: 16-ФЬЗ — Ь2,17—15. 17 Ке4 с5, СЬб:с5. 18. Ь4:с5, е5—е4. 19. К13 — е5, Kg6:e5. 20. d4: еб, 15 — 14. 21. С еЗ — d4, 14 — 13. 22. ФЬЗ:Ь7, Фd8 —g5 (13:g2. 23. Л 11—el и т. д.> 23- g2 — g3, Фg5 —15 24. Кр gl— Ы! Ф15 —h3. 25. Л fl— gl и т. д. Однако, своим 18 м ходом черные доказывают, что имеет-
123 ся еще более сильное атакую* щее продолжение. 16. . . . 17 — 15 Этот ход, будучи хорошо под- готовленным, часто решает судьбу партии. 17. К е4 —с5 СЬб : с5 18. Ь4 : сб 15 — f4! 19. СеЗ—cl Себ—d5! 20 ФЬ2—с2 Эта защита ’является след- ствием ошибочной предпосыл- ки, что конь g6 должен быть защищен. Впрочем, черные по- лучают преимущество также после 20. К 13: еб, Ф d8 — g5. 21.12 —13, К g6 — еб. 22. d4: еб, Фg5:e5, так как 23. ФЬЗ:Ь7 не годится из-за Л 18 — Ь8, и затем Феб:сЗ нт. д.; если же 23. С cl — d2, то С d5 —;С4, и затем Ф еб: сб f. 20. . . . Cd5:f3! 21. Фс2:ё6. На 21. g2: f3 следует К g6 — h4. 22. Kpgl—hl!, e5:d4. 23. c3:d4, Ф68 — d5. 24.Фс2 —e4 или d3, JIa8 — d8, и игра чер- ных безнадежна, так как ни 13, ци d4 не могут быть доста- точно защищены. 21. . . . Л 18 —16! 22. Фg6 — d3 еб—е4 23. ФбЗ —c4f Kpg8 — h8 24. Л 11—el. В случае 24. g2:13? следует Л16 — g6f. 25. Kpgl —hl, Ф68—g5, вынуждая мат. 24.. .. Л16 —gfr 25. g2 —g3 Фd8 —h4 Теперь грозит 14 : g3. 26. 12 : g3, <Hg6 :g3f и мат в два хода. Только жертва слона на 14 может воспрепятствовать мату. Но потеря фигуры в борьбе с маэстро равносиль- на сдаче партии. Последние ходы партии имеют лишь зна- чение последней безнадежной попытки. 26. С cl : 14 27. Л al— Ы 28. d4 — d5 29. Фс4 — Ь4 Ф Ь4 ; 14 Ф 14— с7 Ф с7— 17 Ф 17 —d7 После того, как белый ферзь отказался от защиты поля g2 (посредством Ф с4 — 11), чер- ные оставляют неиспользован- ными все прочие возможности и непосредственную матовую атаку. 30. ФЬ4:Ь7 Ф67—ЬЗ 31. ФЬ7:а8 Kph8-h7 Сдался.
СЕДЬМАЯ ГЛАВА. Композиции. ВВЕДЕНИЕ. Для полной оценки шлхмат необходимо еще обратить вни- мание на существующую сокровищницу шахматных композиций. Во все времена, везде, где была известна шахматная игра, имелись составители вариантов и окончаний партий. Мало-по- малу образовался кадр международных шахматных компози- торов, которые постоянно снабжают шахматный мир произве- дениями, возбуждающими мысль и полными красивого и остро- умного содержания. Шахматный композитор — истинный идеа- лист за шахматной доской. Он может, в отдаленнейших угол- ках земли, наедине с 32 шашками, придумывать ходы и от- веты на них, будучи независим от личных влияний и вместе с тем находясь в духовном общении со всем шахматным миром, который по заслугам ценит его произведения и в многочис- ленных шахматных произведениях, журналах и газетах до- ставляет ему множество нового материала в вчде компо- зиций других авторов. Шахматной композиции нельзя на- учиться тем же путем, каким вырабатываются и совершен- ствуются шахматисты - практики (различной силы). Тут требуется особое дарование, которое составляется, главным образом, из живой фантазии и самоотверженного терпения при испытании всякого рода позиций. Но всякий может познако- миться с заданной областью и достигнуть известной сноровки при решении задач, если только уяснит себе те требования, которые предъявляются к шахматной задаче. Этому выяснению посвящены следующие страницы. А. Задачи на объявление мата. В настоящее время, в специальных шахматных журналах, а также в шахматных отделах газет и др. периодических из- даний много можно встретить так-называемых шахматных за-
— 12S - И. Бергер (1883 г.). Рис. 1. Мат в два хода. дач, под которыми указывается, во сколько ходов белые (на- чиная) могут дать мат черным. Обычно, обозначают коротко: мат в и ходов, ибо всё остальное предполагается уже известным. Приведенная диаграмма представляет собой подоб- ную задачу в два хода (,,двух-ходовую“). Преимущество белых сразу бросается в глаза; выигрыш для них обеспечен и не вы- зывает сомнений. Но тут речь идет о том, как объявить мат уже на втором ходу. Поиски кратчайшего мата от- крывают в задачах такие красоты и тонкости, которые в партии, обычно, не проявляются, ибо там стремление направлено к победе, как та- ковой. Приступая к решению задачи № 1, мы скоро убе- димся, что легко дать мат в два хода, если первый ход сделают не белые, а черные. Ибо после 1 ... К р~ следует мат 2. Ф с2 — с4 или d3, а после 1 ... е5 — е4 возможен мат 2. Фс2 : Ь2. Идея автора задачи за- ключается в том, что белый ферзь должен оставить хорошее место, ко- торое он занимает, и освободить черному королю одно поле. Но про- стые ходы 1. Ф с2 : Ь2 f, 1. Фс2 — d2f, 1. Фс2 — ЬЗ, 1. Фс2 — с7 не приводят к цели, ибо черный ко- роль ускользает через е4. Ходы 1 Ф с2 — е2 или 15 и т. д. ни к чему не приводят из-за 2... Кр d4—сЗ. Но правильным ходом ферзя бу- дет 1. Ф с2 — с8, так как после 1... Kpd4 — е4 получается новое матовое положение 2. Ф с8 — g4. Следует обратить вни- мание, что содержание задачи составляется из дальнего дей- ствия феозя (cl — с8, с8 — g44^ и с8 — Ь8Ф, если черные от- вечают е 5— е4), затем из „чистых" матовых положений и экономии в пользовании фигурами. Под чистым матовым положением подразумевается заключительная позиция, в которой каждое поле, доступное королю, попадает под удар одной только белой шашки; если то или другое из этих полей занято черной шашкой, то эти занятые поля не должны нахо- диться под угрозой какой-либо белой шашки (об одном исклю- чении см. ниже) Если мы рассмотрим заключительное поло- жение после 2. Ф с8 — g4 4^, то найдем, что поля f4, е4, d4, 13 и 15 обстреливаются только ферзем, d3, d5 — только белым конем, еЗ — только П 12. Поле е5 занято черной Пе5 и не подвергается нападению со стороны какой-либо белой шашки. Если мы исследуем второе матовое положение, которое полу
— 126 — К. Гаврилов (Измаил, 1910 г.). Рис. 2. Мат в два хода. чается после 1... еб—е4. 2. Ф с8 — h8, то обнаружится такая же картина. Здесь принимает участие белый король, так как поля с4, с5 находятся под его угрозой. Белый же ферзь от- нимает у черного короля только три поля (еб, d4, сЗ). Эко- номия здесь соблюдена, так как на-лицо имеется лишь ферзь и белый конь, и оба они принимают участие в создании мата. Таким образом, соблюдение экономии заключается в том, чтобы все белые фигуры, стоящие на доске (поскольку они не при- носятся в жертву в процессе решения задачи), принимали уча- стие в мате главного варианта Рассмотрим еще задачу № 2. Здесь представлена следующая идея: 1. К gl—f3 (грозит Л а4 : d4 ф); черные могут побить этого коня, объявив шах: 1 ... g4 : f3 f, на что, од нако, белые дают мат посредством 2. Кр е2 —fl. Взяв коня, черные осво- бодили от угрозы поле fl, куда мо- жет направиться белый король. За- ключительное положение после 2. Кр е2—-fl можно еще считать чистым, несмотря на то, что белая лады. Л а4 обстреливает занятое черной фигурой поле d4. Задачей ладьи является лишь связать черного ферзя. Черный ферзь должен быть на-лицо, чтобы белый король только и мог отой- ти на предположенное, согласно идее задачи, поле fl. Все другие ходы, которыми чер- ные могут воспрепятствовать мату Л а4 : d4, следует рассма- тривать, как побочные варианты, ибо они не обнару- живают изящных матовых положений и какой-либо новой идеи. На 1... Л f6 : f3 или еб следует 2. Ф с8 (:) ебФ; на 1 — К al—с2 или ЬЗ —2. Ф с8 (:) с2Ф; на 1 ... Ф d4 — c4f или Ф d4 — Ь4, Ф d4 : а4 белъ й король может отойти на f2 (надо обратить внимание, что связанный ф“рзь не может пойти ни на какое другое поле). В задаче № 1 побочным вариантом является лишь 1... К 2. Ф с8 : с4 Трехходовые задачи обыкновенно значительно труднее двух - ходовых При рассмотрении трехходовых задач можно уста- новить два основных типа. 1) задача представляет собой со- единение многих красивых вариантов, 2) благодаря увеличе- нию числа ходов, основная идея задачи оказывается более за- маскированной. Рассмотрим, напр., задачу № 3. Решение здесь 1. К е7 — d5. Этот ход, к слову сказать, освобождает одно поле для черного короля. Теперь белые угрожают 2. Ф al—f6j- (жертва ферзя), после чего получаются три чистых матовых
— 127 — Хэзкот в Арнсайде (1911). Рис. 3. Мат з три хода положения: а) 2.., Ф h4 : f6. 3. К d5 : 14Ф; b) 2 ... C d8:f6. 3. К d5 : с7Ф; в) 2 ... Kp еб : d5. 3 Ф f6—17 Ф. Если черные воспрепят- ствуют этой угрозе путем 1... с5 — с4, то белые играют2. Кеб —е7 (ти- хий ход, т.-е. ход без объявления шаха, что весьма ценится в задаче) и грозят 3. Ф al—el Ф. Если теперь К е7 будет побит ферзем или сло- ном, то второй раз получится двой ной вариант К d5 : f4 Ф или Kd5: е7Ф. Но черные могут защититься также посредством 1... Кр еб : d5. Тогда после 2. Се8—f7f, образуется чистое матовое положение 3. Ф al — а4ф. Надо рассмотреть еще одну защиту: 1 ... Л а8— а7, с8 или 1 ... С h7 — g8, ибо та- ким путем предупреждается возможность жертвы 2. Ф al — 16f. частью из-за Cd8 : f6, частью из-за Креб : d5. На эти ходы белые отвечают имеющейся еще в их распоряжении угрозой 2. Фа1—g7 и 3. Ф&7—f7 или: g8Ф. И тут получается чи- стый мат 2 ... Кр еб : d5. 3. Ф §7 —17 или: g8Ф. В случае плохих ходов черных, как-то: 1. Cd8—, ФЬ4 — f6, е7, ЬЗ, бе- лые могут дать мат уже на 2-м ходу (посредством Kd5 : с7 или К d5 : f4). Подобные побочные возможности не входят в содержание задачи, как и в шахматной партии явно плохие ходы рассматриваются лишь между прочим, как избегнутые возможности. На рис. № 4 получается лишь один заранее предпо- ложенный чистый мат. На-ряду с ним возникает еще в одном ва- рианте чистый мат. Центр тяжести в этой задаче заключается в скрытом пепвом ходе (идейном ходе). Если мы начнем пробовать, то найдем, что на ходы ладьей 1. Л hl—Ы и Л hl— elf, черный король может ускольз- нуть на d4. На 1. Л hl — h4f, Кр с4 : Ь5. 2. Ф f3—а8, следует с5 — с4. Если белые играют 1. Ф 13— d3f, Крс4 — Ь4. 2. Л hl—Ы ф то черные избегают мата путем 2... Кр Ь4 — а4. Если белые сыграют 1. Рис. 4. Мат В три хода. © f3 ~$4t. /о черных спасают ходы 1... Кр с4 — ЬЗ. 2. Л Ы — Ы f, И. Бергер (1887).
- 128 Кр ЬЗ — a2. Единственно правильным является вы- жидательный ход 1 ЛЫ —fl: черные находятся тогда в положении Zugzwang’a, как в № 1. Если они играют 1 . .. Крс4 — <14, то белые отвечают 2. Ф13— d3f, Кр d4—е5. 3. f2—f 4 (главный вариант). Если они сы- грают 1 — еб — е5, то дело решает тихий ход 2. Л fl — Ы, так как теперь на 2 — Кр с4 — d4 возможен ход 3, Ф f3—d34: (при других ответах 3. Ф f3 — е4 i). В случае 1...Крс4:Ь5 или Ь4, следует 2. Л fl — Ы f, и может получиться чистый „линейный** мат 2... Кр Ь5 — а4. 3. Ф f3 —а8. Экономия фигур соблюдена во всех четырех задачах, так как и в № 2, № 3 и № 4 все белые фигуры необходимы в за- ключительных позициях. При решении задач следует искать красивых заключитель- ных положений или интересных первых ходов. Таким путем скорее всего можно притти к цели. Опытные в решении за- дач шахматисты прежде всего спрашивают себя: что грозит? Если они не находят угрозы (как напр., в № 3: 2. Фа1—g7. 2. Фа1—f6f и 2. Кеб — е7), то они ищут такое положение, которое невьп одно для черных вследствие того, что им прихо- дится делать ход (Zug-Zwang). Поэтому они делают различие между задачами с угрозой и задачами на Zug- zwang (к первым относятся задачи № 2 и № 3, ко вторым— № 1 и № 4). Интересующихся задачами я отсылаю к своим книгам: .Das Schachproblem und dessen kunstgerechte Darstellung** и „Probleme, Studien und Partien von J. Berger 1862—1912**, где можно найти подробные указания на эту тему. Б. Композиции различного содержания и без ограничения числа ходов. Очарование „задачи" для разрешающего ее лежит в значи- тельной степени в краткости процесса решения. Задачи в четыре и пять ходов уже менее популярны по сравнению с трехходов- ками, хотя в них может обнаружиться еще больше красоты и тонкости. Однако, шахматы заключают в себе много такого, что не укладывается даже в рамки пяти ходов. Многие ком- бинации должны быть представлены свободными от всяких границ, для того, чтобы могло проявиться во всей полноте их своеобразие. Для пояснения сказанного мы приводим на рис. № 5 композицию, которая сводится к остроумному и изящному маневрированию королем. Белые могут дать мат черным лишь в том случае, если им удастся соединить в одном ходе Кр g”>: Ь4 и С h2 — gl (как ответ). Белый король не должен ста- новиться на белые поля, на которых слон fl мог бы объявить
— 129 — ему шах. ибо благодаря шаху слоном и ходу 12 — ПФ исчезает возможность мата. Но если белый король дви- гается лишь по черным полям, то он всегда попадает на Ь4 несвоевремен- но, т.-е. тогда, когда черные посред- ством С gl — h2 могут спастись от мата. Напр.: 1. Кр d4— е5, Ch2 — gl. 2 Кр е5 — d6 С gl—Ь2 3. Кр d6 — е7, С h2 — gl. 4. Кр е7—f8. С gl — Ь2. 5. Кр 18 — g7, С h2 —gl. 6. Кр g7 — h6, Cgl-h2. 7. Kph6 — g5, C h2 — gl. 8. Kp g5: h4, C gl — h2, и белые не достигают цели. Есть одно лишь средство, чтобы, используя белое С. Лойд (1856). Рис. 5. Мат в четырнадцать ходов. поле, овладеть треугольником, кото- рый создает белому королю оппозицию против слона: король должен уйти на а8, где его не может настигнуть шах слоном. В этом — идея ком- позиции. Игра идет следующим образом: 1—4. Кр d4—с5 —d6 —а7 —а8, С h2 — gl — h2 — gl — h2. 5—13. Kpa8—b8 — c7 —d8 — e7 — 18 —g7 — h6 — g5:h4, Ch2—gl, h2, gl, h2, gl, h2, gl, h2, gl, 14. JIh3:g34^- Мат вынужден, ибо чер- ные, после 13. Kpg5:h4 должны сделать ход Ch2 — gl или СП куда угодно; после 1..., С 11 ~ следует 2. Chl:g2£:. По- добные выигрыши темпа (использование треугольника) имеют место и в партии, чему примером может служить следующий конец из „Theorie und Praxis der Endspiele*. Белые Kph6, Cg8, Ke7, ПЬ7; черные Kp h8, C f7. Белый король должен стре- миться достигнуть поля 18, и для этой цели стать один раз на белое поле: 1. КрЬб— g5. С17—е8 2. Kpg5—16, Се8—h5. Кр16 —е5! (Кр16 —еб?, Ch5 —g4f, Kpe6-d6?, Cg4 —15, и черные ^выигрывают пешку h7), С Ь5 — е8 4. Кр е5 — еб! (этим ходом выигрывается „темп"), Се8 — h5. 5. Кр еб — d6, Ch5 —е8. 6. Kpd6 —с7, Се8—Ь5. 7. Крс7 —d8, Kph8— g7 (слон не может больше ходить). 8. К е7 —15 j, Кр g7 — h8. 9. К15 — h4. Kph8 — g7 10. Kp d8 — e7, Kpg7— h8 (если Ch5 — g4, то К h4 — g6). 11 Kp e7 —18, и белые выигрывают (на С h5 —17 следует С g8:17). В. Обратный мат. Во все времена существовали также задачи на обратный мат. В задачах на обратный мат более сильная сторона за- ставляет более слабую объявить мат, т.-е. выиграть партию. Представим себе, что играющий выиграл несколько Учебник шахматной игры. 9
130 — фигур и может в небольшее число ходов объявить мат неприя- тельскому королю. Но он говорит своему противнику: „Я не хочу дать вам мат, мне приятнее получить от вас мат", и играет так что противник, действительно, должен дать ему мат. Напр.: Кр Ы, Ф а2, К Ьб; Кр ЬЗ, Ф Ь8. Белые могли бы кончить партию в два хода: 1. Фа2 — g2f, КрЬЗ— Ь4. 2. ФЬ2 — g4=t. Вместо этого, белые объявляют шах на Ь2 и позволяют дать себе мат путем Ф Ь8: Ь2. Несомненно, что обратный мат не соответствует духу шах- матной игры. Каждая сторона должна бороться для того, чтобы победить, а не чтобы дать себя победить. Но факт тот, что и в задачах на обратный мат могут получаться красивые комби- нации. Здесь мы предлагаем вниманию читателя два примера. На диагр. № 6 белые делают сперва заданный выжидатель- ный ход. После 1. Феб- Ь2, черная ладья вынуждена сделать В, ТТТичкмяч (о«. 1900). ' Рис. 6. Обратный мат в три хода. Герланд и Паули (1910). Рис. 7. Обратный мат в три хода. ход по линии Ь4 — Ь8. Следует красивый вариант: 2. К е2 — gif, Kph3:g3f. ЗФЬ2 — Ь2|, Л:ФФ. На диагр. № 7 изобра- жена задача на обратный мат, состоящая из многих ответвле- ний: белые играют 1. Ф f4 — g4; теперь дело зависит от ответа черных. На 1..., К el—с2 или К el—g2 следует 2. К fl—e3f, К:КеЗ. 3. Фg4 — f 5 f Ke3:f5, и бе пому королю—мат; на К el—d3 следует 2. К fl — e3t. Cd4:e3f (слон теперь осво- божден!) 3. Фр4— g5f, Ce3:g5L (С должен бить Ф, так как связанные кони не могут двигаться); 1..., К el — f3 вызывает 2, 0g4 — d7 f, Ke4 — d6 (так как теперь этот К свободен) 3. Ф67— f5f, Kd6:f5= (единственно возможный ход черных); наконец, 1..., с4 — сЗ имеет следствием 2. Ф g4 — d7 f, Кр d5—с4. 3. К fl — e3f, Сб4:еЗФ (так как слон опять освобожден) Под задачами на обратный мат должно было бы, собственно, значиться: белые начинают и вынуждают черных сделать ход,
— 131 - объявляющий мат белому королю. Но предполагается, что тот, кто желает решить задачу на обратный мат, уже знает свое- образие данной игры, и потому говорят кратко: обратный мат в п ходов. И. Бергер (1889). Рис. 8. Белые вынуждают ничью. Г. Этюдный конец (этюды). Очень важной и поучительной для каждого шахматиста отраслью композиции являются этюдные концы партий. Здесь главная задача состоит не в мате, как таковом, или в кратчай- шем мате, но ставится и разрешается один из вопросов: как можно еще выиграть партию? как можно еще спасти партию? Концы того рода, какой был указан в 5-ой главе, обычно не приводятся в качестве „этюдов". Конечно,бывают исклю- чения. Так, в приводимом здесь пешечном конце (№ 8) возни- кает также вопрос: как могут еще бе- лые спастись? Дело в том, что пешка аб грозит пройти в ферзи, и черные не могут э^ому помешать обычным способом: 1. Кр Ь2—gl и т. д., ибо Ко все еще пребывает вне квадрата аб — f6 —fl —al. Но здесь ничья до- стигается неожиданным образом: 1. f3 — f4, Кр Ь8 — с7 (черные не могут ни взять пешку, из-за 1..., g5:f4. 2. ЬЗ — Ь4, и т. д. ни сейчас же пойти аб — а5 из-за 2 ЬЗ — Ь4, g5:h4. 3. f4 — f5, g6: f5. 4. g4 — g5 и чер- ный король не успевает вступить в нужный квадрат g5—d5 — d8— g8). 2. f4 g5! (ЬЗ— Ь4 уже не помогает), аб—а5. 3. Кр Ь2—g3, а5—а4. 4. Кр g3 — h4, а4—аЗ. 5. g2 — g3. после чего белым—пат! Нч вопрос: как можно еще выиграть партию? дается ответ на диагр. № 9 е изящной форме. Учение о концах не может доказать, что ферзь и конь выигрывают против ферзя во всех случаях. К тому же в данном случае у черных имеются еще две связанные проходные пешки. Поэтому победа белых может найти свое объяснение только в особенностях данной позиции. Белые играют сперва 1. К g6 — е5|, Креб — d6 (Креб — d5 не годится, из-за Ф g4 — g8f; относительно прочих ходов см. побочные варианты). 2 Ке5 —d3! (этот К не может быть взят из-за Ф ;4—d7f; теперь грозит Ф g4: d7i), Ф ЬЗ — f7 (было бы плохо Кр d6 — сб, Ф g4 — d7f и Ф d7 — о i). 3. Фg4 — d4 t, Ф17 —d5 (Kpd6—сб ведет к потере ферзя из-за К d3 — е5 f; 9*
— 152 — А. Троицкий (1910). Рис. 9. Белые начинают и выигрывают. Рис. 10. Белые начинают и выигрывают Кр d6 — еб привело бы мату Ф d4— еб). 4. Ф d4—16 f, Ф d5—еб 5. Ф16— g7! Феб — 15 (Кр d6— d5 или Кр d6 — сб, затем Ф еб — ЬЗ или П — ве- дет к потере ферзя из за К d3 — f4 f или Ф g7 — с7 f, Кр сб (d6) —d5, К d3— f4f). 6. Kd3—14 (грозит <Pg7— с7Ф) Ф15—c2 (если Kp d6 — c5. to 7.<Pg7 — c3 f, если Ф f5 : f4 то Ф g7 — c7 +), 7 Ф g7 — e7 f Kp сб— сб. 8. Ф e7 — c7 t . Побочные варианты проще: 1..., Крсб — Ьб. 2. Ф g4— d4f, Кр Ьб —Ь7. 3. Ф64 — d7f, Кр Ь7 — а8 илиЬ8. 4. Ф d7 — с8 f, Кр — а7. 5. К еб — сб f, Ко а7—Ьб. 6. Ф с8 — с7 КрЬб — сб- 7. Кеб — аб|. и белые выигрывают ферзя; 1.Кр сб — сб. 2. К е5 — d7 f, Кр сб — d6 (Крсб — сб, Ф g4— g6 1 и потеря ферзя илиФв два хода) 3. Ф g4 — f4 f, Kpd6—сб. 4. Ф14— f6 f и т. д.; 1..., Кр сб—Ъ7. 2. Фg4 — с8| и т. д., как выше. Блестящая комбинация содержится Г. Ринк (1912). в этюде № 10. Пешка сб стремится вперед: 1. еб — е7. Черные могут в ответ сыграть 1..., Кр ЬЗ — g4f (Л Ьб — еб было бы плохо из за С Ь7—15 f) и после 2.КрЫ— g2 поставить Л на еб: 2..., Л Ьб — еб. Тут белые делают ход, жертвуют ладью 3. Л а2 — е2. Этот ход имеет целью отвлечь чер- ную ладью на е4:3..., Л еб: е2. Теперь следует еще жертва слоном 4. С Ь7 — е4. Это приводит к тому, что П е7 может пройти в ферзи, так как если Л бьет Се4, то она пропадает вследствие 5. f2 — 13f. Благодаря Кр ЬЗ — g4, Кр hl — g2 и Л а 2 — е2, пункт е4 стал недосягаем для черных. В заключение приводим грандиозную „патовую" комбинацию. В этюде № 11 белые жертвуют на а2 ладью: Л Ь2 — a2f, Кра1а2. После этого они жертвуют на 17 слона . 2. Cg6:17f, Ф f6: П (вынуждено, ибо в противном случае белые бьют Л е8 и, благодаря П gl имеют шансы на выигрыш). Теперь следует 3. gl — g8, при чем избирается слон. Белые не должны делать ф ерзя, так как 3 Л е8:18 вынудит к ходу Ф g8:18, после чего белые проигрывают. В ответ на 3..., g7 — g8C у черных есть только две возиожюсти 3..., Ле8 18, после
— 133 — чего белым пат, и 3.,., Ф17‘^8'[. 4. Кр Ь8: g8 или же Ф П—ЬЗ или Л е8— е7. 4. С:Фт, с очевидной ничьей. Этюдный конец (И. Бергера) при- веден еще на стр. 129, строка 17 сн. Мы не имеем возможности в этой сниге, посвященной основам шахмат- ной игры, дать большее число ком- позиций. Мы отсылаем интересую- щихся к шахматным изданиям и к шахматным отделам газет. Но мы дадим еще несколько указаний тем, кто желает посвятить себя реше- нию или даже составлению задач и этюдов. К. Трэкслер я Ф» Дедрле (1910 k Рис. П. Белые начинают и вынуждают ничью Каждая композиция должна иметь лишь то решение, кото- рое предположено автором (авторское решение). Если бы су- ществовало еще и второе (третье и т. д.) решение (с другим первым ходом), то композиция имела бы побочное реше- ние и тем самым потеряла бы ценность. Поэтому автор, при построении позиции, должен всегда иметь в виду также воз- можность второго (третьего и т. д.) решения задачи. В пози- ции № 1 черные пешки Ьб, Ь7 препятствуют более простому решению 1. Фс2 — сб. В правильной (свободной от по- бочных решений) композиции центр тяжести всегда лежит в том, что хотел представить автор. Поэтому, идейные (главные) варианты должны иметь лишь одно решение, так как в противном случае задача теряет ценность. Совсем плохи те задачи, в которых уже первый ход не является един- ственно правильным. Если же побочные варианты, в которые автор явно не хотел вложить какую-либо идею или красивую комбинацию, имеют двойное решение, то от этого задача в гла- зах знатока ничего не теряет. Равным образом, не имеет зна- чения, если отдельные побочные варианты короче главного. Подобные варианты не входят в содержание задачи. Но по- бочный вариант не должен быть длиннее главного. Если бы автор опубликовал трехходовку, которая в побочном варианте требует для мата не менее четырех ходов, то такая задача считается неразрешимой и неправильной. По общему правилу, совершенно безразлично, заключает ли первый ход белых одну угрозу или несколько (напомним, что в задачах на Zugzwang первый ход, вообще, не содержит угрозы. Только если в задаче мало красоты и остроумия, то слишком большое количество угроз кажется неприятным. В красивой задаче № 3 после 1-го хода грозит как 2. Ф al —
- 134 — f6 f, так и 2. Кеб — е7, и 2. Фа1—g7 Первые две угрозы проявятся в основных вариантах. Напр., после 1... Ф h4—g5 нельзя продолжать 2. Ф al — g7 или 2. Кеб — е7, так .как Ф^5— gl грозит матом. После 1 с5—с4 нельзя продол- жать 2 Ф al—f6 j или 2. Фа1—g7, так как следует 2 .. - Креб : d5. Этого достаточно. В трезвом, не содержа- щем никакого пожертвования ходе Ф al — g7, истинный це- нитель композиций раскроет основное содержание задачи. Задачи на Zugzwang будут, конечно, стоять выше, чем задачи с угрозой, если только при этом основная идея будет доста- точно замаскирована. Впрочем задачи на Zugzwang часто на- столько тяжеловесны, что само положение наводит решающего на мысль о Zugzwang’e. Мы видели, что в этюдах первым ходом часто объявляется шах; в задачах же с неболипим количеством ходов, этого уже с давних пор избегают. Если в задачах допустить шах на 1-м ходу, то как составление, так и нахождение правильного решения значительно упрощается. Поэтому так ценятся „тихие" первые ходы. Кроме того, (в первоначальном положении за- дачи или этюда), избегают позиций, которые могут встре- титься в партии лишь после превращения пешки (напр. 2 го ферзя и т. п). Равным образом, в качестве 1-го хода белых не допускается взя-ие „en-passant“ (за редкими исключениями). При составлении и решении задачи можно не интересоваться тем. что происходило в партии до образовавшейся позиции; единственное требование, которое предъявляется к автору в этом отношении: возможность образования предла- гаемой позиции (хотя бы путем плохой игры) из первона- чального положения партии’). х) Взятие „ел passant** на первом ходу -onj кается в настоящее время но лишь в том случае, если можно доказать, что черные то л ь к о пере- местили (соответствующую) пешку на 2 шага. Прич. ред
ВОСЬМАЯ ГЛАВА. Партии с примечаниями И. Л. Рабиновича. Как указано в предисловии, помещаемые ниже партии имеют целью осветить последние достижения; в виду этого наиболь- шее внимание уделено модным дебютам, а именно: дебюту Рети, индийской защите, защите Грюнфельда в ферзевом де- бюте, французской и испанской партии. Во всех этих дебютах основным вопросом является вопрос о своевременности обра- зования и прочности пешечного центра. Дело в том, что одинаково можно считать отжившим, как взгляд на всеобъем- лющую силу пешечного центра, так и возникшее в противовес первому воззрению, противоположное мнение о пешечном центре, как об обузе, требующей лишь непрестанной защиты. Вопрос о центре является сейчас действительно центральным, в виду чего на него обращено особое внимание при анализе ниже- приведенных партий. Партия № 9. Испанская. Играна в Нью-Йоркском тур- нире, 1924 г. Эм. Ласкер. Маршаль. 1. е2— е4 е7— е5 2. Kgl — f3 КЬ8 —сб 3. С fl —Ь5 а7 —аб 4. С Ь5 : сб .... Посредством этого и после- дующего хода белые стремятся перевести партию в эндшпиль, шансы в котором приблизи- тельно равны для обеих сто- рон. Фигуры черных в этом варианте лучше развиты (в особенностиследуетучесть силу 2-х слонов), пешечная же по- зиция—к выгоде белых, так как они угрожают образовать на королевском фланге проходную пешку, в то время как черные лишены такой же возможности на ферзевом фланге в силу сдвоенности пешек с7 и сб. 4....... d7 : сб 5. d2 — d4 Сс8—g4 Интересная жертва пешки, которая, однако, опровергается могучим противником.
- 136 - 6. d4:e5 Ф d8 : dlf 7. Kp el : dl 0—0— Of 8. Kpdl— el C 18 —c5 9. h2 — h3 C g4 — h5 10. C cl— 14 17 — 15. Маршаль энергично атакует, не заботясь о прочности своей позиции. Такая тактика встре- чаетоднако решительный отпор 11. К bl —d2! .... Слабо было бы 11. e4:f5 в виду Ch5:f3; 12. g2:13, Л d8—18 (или 12...Kg8—е7; 13. f5 —f6, g7:16; 14. e5:f6, Ke7 — d5). имея 15 и затем С c5- 11.......... 12. C f4—g5! 13. g2 : 13 14. Ла1 — dl 15. 13 : e4 16. Cg5-h4 в виду Л 18: -d4. .Kg8 —e7 Ch5 : 13 ЛЬ8—e8 15 : e4 h7-h6 Cc5 — d4 Ha 16... g7—g5 белые отве- чают просто 17. C h4 — g3, К e7—go 18. К d2 —13, Л d8: dl f; 19. Kp el:dl, Cc5—18; 20. Kpdl— e2, C18 —g7. 21. Л hl — dl, возвращая лишнюю пешку, но зато усиливая про- ходную. 17. Kd2 —с4 g7 — g5 Неудовлетворительно и 17... Ь7 — Ь5 в виду 18. с2 — сЗ, Cd4:c3f, 19. Ь2 : сЗ, Л d8:dl 20. Kp el : dl, Ь5 : с4; 2.1. Ch4—g3! 18. с2—сЗ! Ке7—g6 19. сЗ : d4 .... Этот естественный ход не является наилучшим. Сильнее 19. Ch4-g3! 19......... Kg6 : h4 20. Кр el — е2 Л d8—d7? Следовало предпочесть 20... Л е8— 18!, после чего выигрыш для белых был бы нелегок, напр 21. Кс4 — еЗ, Л 18 —14, или 22. Л61 — d3, К h4 - g2; 22. Л d3 —d2, Kg2 —14f. 23. Крй2 —еЗ, K14—g2f;24. Kp e3—d3, Л d8—18.- 21. 12-13 Kh4 —g6 22. Kc4 —еЗ сб — c5 Если 21., Л e8 — d8, to 22 d4—d5, сб: d5 23 e5—еб! Посредством этой комбина- ции черные возвращают пеш- ку, что однако ока: ывается не- достаточным для спасения пар- тии 23. d4 : с5 Kg6—14| 24. Кре2 —12 Л d7 : dl 25. Л hl : dl Л с8 : е5 26. К еЗ—d5! К 14 : h3f 27. Кр 12—g3 g5—g4 28. К d5 —16! h6 — h5 29. 13 — 14! .... Проходные пешки решают игру. 29........ Л е5 : с5 30. Л dl —el Л с5—Ь5 31. е4 — е5 Крс8 —d8 32. К 16 : h5 Kpd8 —е7
— 137 — 33. 14 — 15 К h3 —g5 34. Kpg3 : g4 К g5 — h7 35. К h5 —14 Л b5 r b2 36. К 14 — d5j Kpe7 — d7 37. e5— e6f .... Начала красивой заключи- тельной комбинации. 37........ Kpd7 —d6 38. еб —e7 Ko d6 : d5 39. Л el —еб! . . . . Конечно, не 39. e7—e8 Ф в виду К h7 — 16 f 39........ Л b2—g2 f 40. Kpg4-f4 Л g2 — g8 41. e7—е8Ф Л g8 : t8 42. Л еб : e8 c7 — c5 43. Л e8 —d8f Kp d5 —сб 44. JI d8—h8 Сдался. Партия № 10. Испанская. Играна в Нью-Йоркском тур- нире 1924 г. Боголюбов. Эм. Ласкер. 1. е2 — е4 е7 — е5 2. Kgl —13 КЬ8 —сб 3. С 11—Ь5 К g8 - 16 4. d2— d4 е5 : d4 5. К 13 :d4 С18—е7 Если 5..,, К. 16: е4, то 6. 0- 0. Ке4 — d6 (плохо 6.. Cf8 —е7 в виду 7. К d4 — 15 и если 7... 0 — 0?, то 8. Ф dl—g4), то 7. КЫ—сЗ! С18 — е7 напр., 8. КсЗ — d5! с достаточной компенсацией за пожертвован- ную пешку. Интересен предлагаемый Тар- рашем (после 5... Kf6:e4; 7. 0—0) ход 7... Ф d8—161, кото- рый на его взгляд, опровер- гает избранный белыми ва- риант 6. 0 — 0 а7 —аб! На 6... К f6: е4 следует 7. Kd4 —15! Се7 —16 (7... 0-0; 8. Ф g4) 8. Ф dl—d5. К е4—d6; 9. ЛИ —el fl Кеб е7; 10. Ле1:е7|, Cf6:e7; 11. Kf5 : g7f, Kpe8 —18; 12. Cel —h6, Kp 18 — g§; 13. К g7 — h5 с ре- шающей атакой. 7. К d4 : сб .... Нельзя играть 7. С Ь5—а4 в виду К сб : d4 ; 8. Ф dl: d4, с7 — с5, затем Ь7—Ь5 и с5—с4. 7......... Ь7 : сб 8. С Ь5—d3 d7 — d6 По мнению Алехина, 8 . . . d7 — d5 еще сильнее. 9. КЫ-сЗ 0—0 10. 12—14 Острое продолжение, рассчи- таннное на прорыв е4 — е5 Отрицательная сторона этого хода заключается в ослаблении пункта е4. 10. . . Л18 —е8! Слабо 10... d6 — d5; 11. е4 — е5, Се7 —c5f;12. Kpgl— hl, К 16 — g4 в виду 13. Ф dl — el, затем h2 — ЬЗ, КсЗ — а4 и Сс1—еЗ. 11. Kpgl—hl .... Е^ли сразу 11. е4 — е5, то d6:e5 12. 14:е5, К 16 —g4! 11. ... . К16 — d7 Черные препятствуют ходу е4— е5. 12. Сс1—еЗ Се7—16 13. Фdl —13 Л а8 —Ь8
— 138 — 14. Л al —bl С 16 : сЗ 15. Ь2 : сЗ Л Ь8 : Ы 16. Л 11 : Ы сб — с5 17. сЗ —с4 Ф d8 — е7 18. Ь2—ЬЗ К d7— f6 19. С еЗ—12! Сс8—d7 Нельзя, конечно, играть 19... К16:е4 в виду 20. Cd3:e4, Фе7:е4; 21. Л Ы —el ’ 20. е4—е5! •. . Теперь это своевременно и необходимо, так как черные угрожали ходом Cd7—сб. 20.......... d6 : е5 21. 14 : е5 Ф е7 : е5 22. С 12 — g3 Ф е5—еб 23. С g3 : с7 С d7—сб 24. Ф f3— f5 ? .... Лучше 24. Ф13 — g3, К f6 — е4, 25. ФgЗ — еЗ, так как на 24 Ф f3 — 15 черные могли от- ветить Ссб : g2f! 24 Ф еб : f5 25. С d3 : f5 С сб —е4! Черные пользуются сла- бостью пункта е4. После раз- мена слонов конь будет зани- мать сильную позицию на е4, стесняя королевский фланг бе- лых и защищая пешку с5. ос- лабленную прорывом е4—е5 26. С 15 : е4 К 16 : е4 27. Л Ы—Ьб . . Партия приблизительно рав- на: фигуры белых более ак- тивны, зато пешечная позиция черных заслуживает предпо- чтения. 27. ... . Л е8 — а8 28. Л Ьб - сб ! Белые предпринимают непо- средственную атаку на пешку с5; черные же тем временем стремят я использовать лиш- нюю пешку на королевском фланге. Слабее было 28. g2 — g4 (с целью ввести короля в игру) в вицу 28.. Kpg8—18! 29. ЛЬб—Ь7 (препятствуя ходу Кр18 —е7) g7 — g5! 30. Кр hl — g2 (если 30. С Ь8, то Кр g7; 31 Кр g2, Кр g6, имсч в вику 17 —16 и К е4 — d2) 30 ..Кр 18 — g7. Если теперь 31. Кр g2 —13, то не Kd2f из-за 32. КреЗ! К:с4|; 33. Кр е4, а 31... Ла8—е8! и если 32. Л Ь7 — а7 (или 32. Л Ь8 К d2 f и Л е8 — е4), то 32. Лс8 — е7! 33. С с7 — Ьб (на 33. Кр еЗ по- следовало бы К d634. Кр d3, К с8; 35 ЛЬ7, Кр g6 и затем 17 —15) то, 33...Л е7—еб! Белые теперь не м >гут бить пешки аб в виду К d2 f и К: с4 28........ Ь7—Ь5! Нельзя играть 28- Ла8 — с8 в виду 29. Л:аб! - После же хода Ь7 —Ь5 чер- ные угрожают Ла8—с8! и
— 139 - одновременно подготовляют h5 — Ь4 с целью парализовать правый фланг белых. 29. С с7 —Ьб Ьб —Ь4! 30. Kphl —gl . . . . Избегая ничейного варианта 30. СЬ6:сб, Л а8 —d8I 31. КрЫ — Ь2 (на 31 Се7? по- следовало бы Л dl t, 32. Кр Ь2, g7— g5, угрожая Kg3; если же 31. Cgl, то вечный шах) 31... Лд8 - dl и белые не мо* гут предупредить варианта. 32... К е4 —g3; 33. С c5-gl, Kg3 — flf; 34. Кр h2 — hl, К 1—g3f; если, напр. 32. Ссб —t7, то g7 — g5. 30.............. Ла8 — е8 31. СЬб : сб .... Если белые, не желая сразу предоставить ладье поля d8, предварительно играют 31. а2 — а4, то f7 — f51 (не 31... Л еб в виду 32. Л:еб, f7 : еб; 33. Кр fl и при случае С Ьб — d8 слабо и 31...Леб в виду 32. СЬб —с7) 32. СЬ6:сб, Ле8— d81 и если 33. Kpgl—fl, то Лd8—dlf! 34. Kpfl—е2, Лdl — d2f; 35. Кре2 —f3, К е4— g5 f; 36. Кр f3 — f4, Л d2: g2. 31 ... . Л e8 —d8! 32. Kpgl —fl? - - Белые переоценивают свою позициию. Правильно было 32. Kogi— h2, Л68 —dl; 33. Ссб —gl, К е4 — g3 ;34. Л сб: аб. допу- ская вечный шах. 32.............. Лd8 —d2! Ласкер разыгрывает конец партии с неподражаемым ис- кусством. Он пользуется всеми своими шансами, искусно со- четая атаку с защитой. 33. а2 — а4 .... Несмотря на выигранную пешку, белые повидимому уже не имеют удовлетворительного продолжения. Неправильно, напр. 33. Ссб — еЗ в виду К е4—g31; 34. Кр fl—el (на 34. Kpgl следует мат в 2 хода) Л d2 —е2|. Если же 33. Ссб — а 7, то К е4 — g3 f; 34. Кр f 1 — el (если 34. Кр fl—gl f7 —f5! и на 35. Л '6 : <6, f5 — f4, угрожая матом), Л62 : g2; 35. Лсб ; аб (если 35. С f2, то ; 7 — g5 и затем е4) g7 — g5; 36. С а.7 —12 (или 36. с4 — с5, g5 — g4! 37. сб —сб, g4 : ЬЗ; 38. сб —с7, Л : с2) Kg3 — е4 и затем g5— g4 или 17 — f5. 33 . . ‘ Л d2 : с2 Черные восстановили мате- риальное равновесие, сохранив позиционный перевес. 34. С сб —Ь4 ...... Если. 34. С Ьб, то Л: с4! а на 34. С сб — а7 следует вариант, аналогичный указанному выше, а именно: 34. . . . К g3f (не Л : с4 в виду Л : аб) 35. Кр el (если 35. Kpgl, то 45; 36. Л аб, f4, угрожая матом) 35. ... Л: g2; 36. Л : аб (или С f2), g7 — g5. Разбираемое положение отли- чается от указанного выше от- сутствием пешки с2 и положе- нием пешки а на а4 (вместо а2), что в данной позиции не имеет существенного значения,таккак пешка а задерживается двумя белыми фигурами, стоящими на ее пути.
— 140 — 34. . . Л с2 —f2f 35. Кр fl—gl .... Или 35. Кр el, Л : g2; 36. Л : аб, g7— g5, угрожая g5 — g4. 35.............. Л f2 —а2! 36. С Ь4 —el! .... Защищаясь от мата (36. . . . Л al ф; 37. Кр h2, К g3) и ата- куя пешку Ь4. 36.............. Л а2 : а4! 37. С el : h4 .... Если 37. Л сб —* с8 ф, Кр g8—h7; 38. с4 — с5, то Л а4 — с4! (не g7 — g5 в виду 39. с5 — <6, Л а4 — с4; 40. сб — с7 с угро- зой Л е8) и если 39. с5 — сб, то К е4 — d61 40- Л с8 — с7, g7 — g5 и затем Кр Ь7 — g6— f5 —еб —d5. 37............ К е4 —d2! Тонкой и энергичной игрой Ласкеру удалось устранить все белые пешки ферзевого фланга. Достижение выигрыша в даль- нейшем представляет лишь тех- нические трудности. 38. С h4 — d8 К d2 : с4 39. g2—g4 К с4 —d2 40. Л сб—с8 Кр g8 — h7 41. Л с8 — а8 Л а4 — а2 42. Кр gl — g2 Kd2 —ЬЗф 43. Кр g2 —g3 К ЬЗ — d4! На 43....аб — а5 белые от- вечают 44, Л а8 — а7 и если 44.... Кр Ь7—g6, то 45. ЬЗ- Ь4. Ход К ЬЗ—d4 имеет целью предупредить 44. Л а8 — а7 (на что последовало бы К d4 — сб). .44 ЬЗ —Ь4 Л а2 —аЗ + 45. Kpg3—12 Kd4—сб 46. С d8 — с7 К сб —е7 Если 46.... аб—а5?, то 47. Л аб. 47. С с7 - d6 48. Кр f2 — f3 49. С d6 —с7 50. Кр f3- g3 51. Kpg3 —f2 52. Kp f2 — g3 53. C c7 — b6 54. Kpg3 —g2. Л a3 — a2f К e7 —сб К сб —d4f Л a2 — аЗф Л аЗ — a4 К d4 — еб Л a4 — аЗ ф Упрощает задачу черных. Следовало отступить на f2. 54....... Кеб—f4f 55. Кр g2 —f2 К f4 — d3f 56. Кр f2—g2 К d3 —е5 Вынуждая белых ослабить пешки путем продвигания: 57. g4 — g5 К е5 —g6 58. С Ьб —f2 К g6 — f4 ф 59. Кэ g2 — h2 Kp h7 —g6 60. Л a8 — a7 аб — a5 61. C f2 — g3 .... Если 61. Л a7 — аб ф» Kp g6 — h5; 62. Л аб — a7, to Kp h5 — g4! 63. Л a7 : f7, Л a3 — a2; 64. Kp h2 — gl, К f4—ЬЗф 61. . . , . Л аЗ — а2ф 62. Kp h2 —hl К f4 — h5 63. C g3 —e5 .... Если 63.Cg3—е1,тоЛа2—al, 64. Л a7 — e7, a5 — a4; 65. Kp hl — Й2, a4 — a3; 66. C el — сЗ, Л al — cl; 67. С c3 — d4 (или 67. С e5, Л el) 67.... Лс1 — c41; 68. Л e7 — d7, a3 — a2 и выигрывают. 63............... Л a2 — a4! 64. Kp hl —g2 Л a4 : h4 65. Л a7 — аб ф ......... Или 65. Л : a5. Л g4ф. 65 Kp g6 : g5 66. Л аб : a5 Kp g5—g6
— 141 - 67. Kp f3. f7 — f6; 68. C d6, JI d4; 69. С c7, JI c4; 70. C d6, Л сб; 71. C b8, Kp h6. Белые сдались. Партия № 11. Испанская. Киев, 1924. Боголюбов. Богатырчук. Г. е2 — е4 2. К gl —13 3. С 11 —Ь5 е7 — е5 К Ь8 — сб d7 — d6. | [Лучше 3... К g8—16; 4.0—0 (на 4. К Ы —сЗ можно ответить С 18 — Ь4) d7 — d6; 5. d2 — d4, C c8—d7; 6. К Ы —сЗ, С f8 - е7. 4. d2 — d4 Сс8—d7 5. КЫ—сЗ К g8—f6 6. С Ь5 : сб ........ Сильнее, чем 6. О—О, С f8—е7, после чего партия свелась бы к указанному в предыдущем примечании варианту. 6 .... С d7 : сб 7. Ф dl — d3 Kf6 — d7 На наш взгляд лучше 7.... е5 : d4; 8. К f3: d4, С сб —d7. 8. С cl—еЗ .... Угрожая d4—d5. Слабо сразу 8. d4 — d5 в виду К d7 —с5. 8....... е5 : d4 9. С еЗ : d4 Ф d8 —е7 Черные уже испытывают за- труднения. Плохо 9... К d7—с5 в виду 10. С d4 : с5, d6 : с5; 11. Ф d3 : d8f, Л а8 : d8; 12. К f3— е5. В этом варианте лишняя пешка белых на коро- левском фланге играет значи- тельно большую роль, чем лишняя (сдвоенная) пешка чер- ных на ферзевом фланге. Невыгодно для черных и острое продолжение 9. . . . С f8— е7 в виду 10. С d4 : g7, К d7— сб (если 10. Л h8 —g8, то 11. С g7—d4, Л g8 : g2; 12. 0—0—0 и затем Л hl—gl) 11. Ф d3 — еЗ, Л h8 — g8; 12. С g7- d4, Л g8 : g2; 13. Cd4:c5, d6 : c5; 14. Л al—dl, Ф d8—c8; 15. К 13—e5. Ход, избранный черными в партии, запирает слона f8. Относительно лучшим про- должением является 9... f7—f6. 10. 0 — 0 0 — 0 — 0 И. КсЗ —d5! ...... Если сразу 11. С d4 : а7, то Ь7—Ьб, угрожая Кр с8—Ь7 или К d7 — с5. 11 ....... Ф е7 —еб. Если 11.. . С сб : d5?, то 12. е4 : d5 угрожая Л fl — el. Если же И.... Ф е7 — е8, то 12. Л fl—el! (слабее 12. С: а7, в виду Ь7—Ьб, напр.' 13. Ф аб ф, С Ь7; 14. Ф с4, К с5; 15. Л fl—el, С аб; 16. Ф сЗ, Кр Ь7; 17. Ь2—Ь4 К еб) 12.... а7—аб; 13. Ь2—Ь4, подготовляя а2 — а4. 12 С d4 : а7!
142 — Точно рассчитанный ход. Чер- ные не могут отвечать 12.... Ь7 — Ьб, в виду 13. К 13 — d4. Если же 12... 17 —15, то тоже 13. ЮЗ — d4!! и на Ф еб: е4 (если 13. . .. 15: е4, то 14 К <14 : еб, е4 . d3; 15. К d5 : с71 и выигр., напр. 15. ... Ь7—Ьб; 16. с2 : d3, Кр с8 - Ь7; 17. К t6 : d8 f, Кр Ь7 : с7; 1S. Л al — сП) 13. К d4 : сб. Теперь нельзя брать ни коня сб (в виду мата в 1 ход), ни ферзя d3 (в виду мата в 2 хода). 12. . К d7—f6. И это продолжение не спа- сает партии. 13. К f3 — g5! Феб —е8 14. ЛИ—el Белые обеспечили свде пре- имущество. Если 14.... Ь7 — Ьб, то 15. а2 — а41 Кр с8 — Ь7; 16. а4—а5, Кр Ь7 : а7; 17. а5 : b6f+ или К d5 с7. 14........ Ь7 — Ьб 15. К g5 — f3 Ь7 — Ьб 16. а2 —а4! К 16 — d7 17. Ф d3 —аб| С сб-Ь7 18. Ф аб — с4 К <17 —с5 19. Ь2 —Ь4 СЬ7-аб 20. Ф с4 —сЗ Кр с8 —Ь7 21. Ь4 : с5 d6 : с5 22. а4 — а5 с7 — сб Если 22.. .. Кр Ь7 : а7, то 23. а5 : b6f, с7 : Ьб; 24. Л al : абф. 23. С з7 : Ьб сб : d5 24. е4 : d5 Фс8—d7 25. К 13 — е5 Сдался. Партия № 12 Испанская Играна в Берлинском чет- верном турнире в феврале 1919 г. Рет и. Шпильман 1 е2 — е4 е7 — е5 2. Kgl —13 КЬ8 —сб 3. С 11 Ь5 d7—d6 4. d2 — d4 C<8 — g4 Эта защита многократно и с успехом применялась Мар- шалем. 5. d4 — d5 . . . Слабо было бы 5. d4: е5, d6: е5; 6. Ф dl : d8f, Л а8: d8; 7. СЬ5: c6f, Ь7 : сб, 8. Сс1- еЗ, 17—15 (Дурас— Маршал, Нюрнберг, 1906). Ход 5. d4 — d5 сильнее ответов: 5. К Ы —сЗ; 5. Сс1 - еЗ и 5. с2 — сЗ. Избранная белыми в данной партии система развития опро- вергает ход 4 . . . С с8—g4, который таким образом не может быть отнесен к раз- ряду теоретически правильных защит. 5. .... а7- -аб 6. СЬ5 — а4 Ь7 — ЬЗ 7. d5 : <6 Ь5 а4 8. с2 — с41 Kg8- -е7 9. Ф41 : а4 Cg4 : 13 10. g2 : 13 Ке7 — -g6 11. С cl — еЗ С 18 — -е7 Если 11. . Kg6- Ь4, то 12. КЫ—d2. На 11..... Л а8 — Ь8 белые могут отве- тить тоже 12. К Ы — d2 с тем, чтобы на 12.....Л Ь8: Ь2 играть 13. К d2 — ЬЗ, угрожая 0—0—0!
— 143 — 12 Kbl—c3l а—о. Относительно лучше было 12.......К g6—h-4; однако и в этом случае белые сохра- няют значительный перевес в положении после 13. 0—0—0! Если теперь 13........... К h4 : 13, то 14. К сЗ—d5! аб—а5 (на 14.......0—0 последует 15. Ф а4 — г 5, Л а8 — с8; 16. Кр cl—Ы1 и затем Ф а5: аб); 15. Л<11 — d3, Kf3 — g5 (на 15.. . . К f3—h4 белые-от- вечают 16. Л d3 — ЬЗ; если же 15. . . . О—0, то16. СеЗ—Ь61 с7:Ь6; 17. сб—с7, Фа8 —е8; 18. Ф а4: е8 и затем Л аЗ: 13; относительно же хода 15 . . . f7—15 см. вариант А). 16. с4—с5! с сильной атакой у белых. А (12 . . . Kg6—h4; 13.0—0—0, Kh4:13; 14. КсЗ —65, аб—а5; 15. Л61—аЗ); 15 . . . 17—15; 16. е4: 15, 0—0 (если 16 . . . е5 —е4, то 17. ЛаЗ —ЬЗ); 17. С t3—Ьб и белые выигрывают). 13. 0—0—0 17 — 15 14. КсЗ —а5 15 —14 Белые грозят сильной ата- кой в центре и на ферзевом фланге; черные же ничего су- щественного не могут пред- принять. 15. СеЗ — 62 Се7—Ь4 Этот маневр остается без- результатным; однако, и при спокойной игре партия черных проиграна : напр. 15... Л18—17 16. С а2—а5, С е7—18 17. с4-с51 если теперь 17... Фае — с8. то 18. Ф а4—с4, угрожая К 65: с7; если же черные оставляют ферзя на 68, то белые играют Л 61 — 63 и Л Ы —61, подго- товляя К 65: с7 16. С62 —а5 Л18 —17 17. с4 —с5! Ла8—с8 Грозило 1) 18. К65:с7, Л17: с7 19. сэ: 66, Л с7: c6f; ’40. Ф а4: сб и на 20... Ф 68:а5, 21. Ф сб:а8; 2) 18. с5:66, Ф68: 66; 19. К65:с7, Ф66 —c5f; 20. Кр cl — Ы. 18. Кр cl — Ы .... Нельзя 18. К65:с7? Л 17: с7; 19. с5:66 ввиду Л с7:сб|; ход королем подготовляет эту комбинацию. 18................ С Ь4 — е7 19. Са5:с7 Белые изящно заканчивают партгю. Просто выигрывало 19. Л dl—63 и затем Л Ы—61. 19................ Л с8 : с7 20. К 65 : e7f /I с7 : е7 21. С5 : 66 Ле7 — е8 22. Ф а4—с4 Ле8 —18 Угрожало 23. 66—67 и затем сб — с7. Положение черных беспомощное. Белые вводят в
- 144 — игру ладьи, после чего проход- ные пешки решают партию в несколько ходов. 23. Л dl— d3 24. Л d3 —ЬЗ 25. Л hl—dl 26. Ф с4 — d5 27. Ф65 — с5 28. Ф с5 —Ьб Ф d8 — с8 Кр g8 — h8 Л 17 — d7 Л d7 —а7 Л а7 —d7 Сдался Партия № 15. Французская. Играна в Нью-Йоркском тур- нире 1924 г. Капабланка. Рети. 1. е2— е4 е7 — еб 2. d2-d4 d7 — d5 3. КЫ—сЗ Kg8 — f6 4. С cl— g5 C18—e7 Помимо этой защиты, в Нью-Йорке несколько раз при- менялась защита ДОас-Quiche-, оп’а 4... С 18— Ь4, на что Ка- пабланке отвечал 5. е4: d5, Фd8:d5; 6. Cg5:f6, Cb4:c3f (Боголюбов против Капабланки играл 6... g7:16; 7. Ф dl—d2, Ф d5—а5) 7. Ь2:сЗ. g7:16; 8. Ф dl—d2, К Ь8—d7 (так играл А техн н) 9. сЗ—с4!, Ф d5—e4f; 10. Kgl—е2 и затем f2 — 13. Ласкер и Боголюбов на 4... С 18—Ы отвечали 5. К gl—е2 (указано Вольфом и разрабо- тано Боголюбовым) и на 5... d5:e4; 6. а2 —аЗ, С Ь4—е7; 7. С g5: f6. Приводим дальнейшее дебютные ходы некоторых партий: 1) Боголюбов—Рети: 7... С е7:16; 8. К сЗ: е4, С с8— d7 (если 0 — 0, то 9. Ф dl—d3, еб—е5; 10. -0—0! но не 10. d5 ввиду С f6—е71, подготовляя 17—15) 9. Ф dl— d3, Cd7-c6; 10. 0—0—0, Ссб:е4; 11. ФЛЗ: е4, Фd8 — d5; 12. Фе4—еЗ! 2) Эм. Ласкер —Рети: 7... g7:16; 8. КсЗ:е4, 16 — 15; 9. К е4 — сЗ,- Сс8 —d7; 10. Ф dl—d2. С е7—d6; 11.0—0—0, Ф d8—е7; 12. К е2—g3, Ф е7— h4; 13. Ф d2—el, К Ь8 сб, 14. К g3:15, Ф h4—f41; 15. К f5 — еЗ, К сб : d4, 16. g2—g3, Ф 14— е5; 17. С 11—g2, Kd4 —сб; 18. 12—14, Ф е5—g7; 19. К сЗ—Ь51 3) Боголюбов—Алехин: 7... g7:16; 8. КсЗ:е4, Ь7 —Ьб; 9. Ке2—сЗ, 16—15; 10. Ке4 — g3, Сс8 — Ь7; 11. СП —Ь5|, с7—сб; 12. С Ь5—с4, К b8-d7; 13. Ф dl — е2, KdZ —16; 14. 0—0—0. 5. е4 — е5 К16 —d7 6. С g5 : е7 . . . На 6. h2 — h4 (интересная жертва пешки, часто применя- емая Алехиным и Боголюбо- вым) Мароци против Етса (Нью-Йорк. 1924) применил новую защиту: 6... 17—16, имея в виду вариант: 7. С 11—d3, 16:g5; 8. 0dl—h5f, g7 — g6! (не 8... Kp 18 в виду 9. Л h — 113! с решающей повидимому атакой) 9. С d3: g6 f, h7: g6! и т. д. 6....... Фd8 . ё7 7. Ф dl — d2 0 — 0 8. 12—14! с7—с5 9. Kgl—13 КЬ8 — сб 10. d4 : с5! В современных партиях, игранных французским дебю- том, белые часто отдают центр, с тем, чтобы создать атаку на центральные пешки черных.
145 — Автором этой идеи является Рубинштейн, который, однако, делал ход d4:c5 после g2—g3 и развития слона на g2. Капабланка отказывается от развития слона на g2 в виду возможного после этого ма- невра Kd7 — Ьб — с4. 10................ Kd7 : с5 11. Cfl—d3 f7 — f6 12. е5 • f6 Фе7 • f6 13. g2- g3 Cc8 — d7 14. 0- 0 Kc5 : d3 15. с2 : d3! .... Интересный ход. Белые гро- зят окончательно стеснить противника посредством d3— d4; после d3 — d4 черные фи- гуры будут связаны в виду слабости отсталой пешки еб; кроме того придется считаться с угрозой К f3 — е5 и если К сб: е5, то d4: е5 создавая на d4 сильную позицию для коня сЗ. 15....... Cd7— е8 На первый взгляд непонятно, почему черные не играют 15... еб — е5; 16. К с 3 : d5, Ф f6 — d6, Учебник 1>зхма твой игры. отыгрывая пешку и избавляясь от всяких затруднений. Внима- тельное рассмотрение позиции доказывает, однако, изобрета- тельность и дальновидность Капабланки. Дело в том, что- на 15... еб — е5 белые отвечают 16. Л al—el! Если теперь 16... е5: f4, то конечно 17. К сЗ: d5, а на 16... d5— d4 последует f4: е51 Если наконец 16. С d7— ЬЗ, то просто 17. Л fl — f2, сохраняя прежние угрозы. 16. Л fl—el .... Повидимому, сильнее 16. Л al — el! и если Кеб — d4? то 17. Kf3 — е51 16....... С е8 — g6 Если 16... К сб — d4, то 17. Kf3:d4 (не 17. Kf3 —е5? в виду Ф:е5!) Of6:d4f; 18. Kpgl — g2 с давлением на пешку еб. 17. КсЗ— Ь51? ... Обоюдоострый ход. Если черные от угрозы К с7 защи- щаются посредством 17 . . . Л а8 — с8, то 18. К f3 — е5 ! и если К сб: е5, то 19. f4 : е5 (С угрозами К d6 и К: а7), Ф 16— е7; 20. Л al — cl I имея в виду не только К d6 и К:а7, но и Kd4. Сильнее, однако, просто 17. К f3—е5, так как на избранный белыми ход, черные отвечает интересной комбинацией. 17.. еб — еб! Черные спешат избавиться от слабой пешки; на 17... еб — е5 белые не могут отвечать 18. К f3: е5 ?, К сб : е5; 19. 14 : е5 в виду Ф f6 — Ь6|. Однако 10
146 и еб — е5 не может вполне уравнять игру, что демонстри- руется ближайшими красивыми и мощными маневрами белых. 18. К Ь5 — сЗ ! d5 — d4 19. К сЗ — е4 С g6 • е4 ? Здесь невидимому лучше 19... ФГ6 —f5; 20. Kf3 —h4, Ф f5—h5; 21. К h4: g6, ФЬ5: g6. 20. JI el : e4 e5 f4 21. Л e4 : f4 Ф f6—d6 22. JI al—el! .... Белые допускают размен, вполне основательно расцени- вая получающийся эндшпиль к своей выгоде. 22....... Л f8 : f4 23. Ф d2 f4 Ф d6 : f4 24. g3 . f4 Kp g8 —f8? Ha 24... К сб — Ь4 последо- вало бы конечно 25. Л el—е7; следовало играть Л а8—d8. 25. Л el — е4 Л а8 — е8 26. Кр gl — f2 h7 — h6 27. К f3—e5! .... Решающий ход. 27....... К сб : e5 И после 27... Л е8 — d8; 28. Кр f2 — f3 преимущество на стороне белых. 28. f4 : еб Кр f8— f7 29. Кр f2— f3 Л е8—d8 На 29... Кр f7 - еб ? следует 30. Л с4 d4 30. Л е4 — g4 g7 — g5 31. Ь2 — h4 Kpf7 —g6 32. h4 : g5 h6 : g5 33. Kp f3 —e4 .... Интересно проследить, ка- кую серьезную роль играет господство белых над пунктом е4; это оказалось важнее, чем слабость пешечной позиции белых. 33................ Kpg6 — Ь5 34. Л g4 — gl Kph5 —h4 35. e5 — еб g5 — g4 36. еб — e7 Сдался Ha 36... Л d8 — e8 следует 37. Kp e4 — f5! (сильнее, чем 37. Kp f4, Kp h3) 37... Л e8: e7, 38. Л gl : g4f и затем Л : d4. Партия № 14. Защита Грюнфельда. Играна в международном турнире в Гиере (Ряаб) в 1924 г. А. Зейтс. Л. Штейнер. 1. d2 — d4 Kg8—f6 2. c2 — c4 g7 — g6 3. Kbl-c3! 07 —d5 Этот, предложенный Грюн- фельдом ход, ловидимому, не- достаточен. 4. с4 : d5 К 16 : d5 5. е2—е4 К d5 : с3‘ 6. Ь2 : сЗ С f8 — g7 На 6.. . с7 — с5 может после- довать 7. С fl — Ь5С с8—<17; 8. С b5: d7 и 9. К gl —е2, после чего центральные пешки белых обеспечены.
— 147 — 7 f2 — f4? ..... Этот ход уступает по силе продолжению, избранному Ле- венфишем против Розенталя (Москва, чемпионат СССР 1924) 7. С cl — аЗ! 0 — 0; 8. Фд1 —ЬЗ. 7 Р7___ 8’ С cl—еЗ Ф d8 — а5? Слабый ход, Неважно и 8 . . с5 : d4, 9. еЗ: d4, КЬ8 — сб в виду 10. d4 — d5! Напротив, если черные играют сразу 8 . . КЬ8—сб, то они получают несколько лучшую партию. 9. Кр el — f2l ... . „Гвоздь" комбинации. Чер- ным невыгодно бить пешку сЗ, в виду 10. Л al—cl и затем Л : с5. 9................... 0 — 0 10. Ф dl ЬЗ! с5 : d4 11. сЗ : d4 К Ь8 —d7 Теперь сказывается сила бе- лых центральных пешек. 12. С П—е2! К d7—с5 13. Ф ЬЗ—Ы К с5 еб Не лучше и 13. .. . К сб — а4 в виду 14. К gl — f3 (имея в виду Л hl — cl); если теперь 14.... Ка4—сЗ?,то 15.СеЗ -d2! К сЗ : Ы (еще хуже 15. ... С еб в виду 16. Ф d3, Л а с8; 17. Л hcl или 15. ... Ь7 — Ь5; 16. а2 — аЗ!) 16. С d2 : а5, К Ы— аЗ; 17. Л Ы—cl! с угро- зой С а5 — Ь4. 14. Kgl — f3 f7 —f5 Попытка ослабить центр бе- лых 15. е4 — е5 Как скоро выяснится, чер- ным не удается использовать ослабляемое этим ходом поле d5, а выключение слона g7 из игры обеспечивает белым по- беду. 15........ К еб —с7 16. ЛЫ— сП Ь7 —Ь5 Нельзя играть 16... К с7—d5 в виду 17. Л cl — с5, Ф а5—d8; 18. С е2—с4,е7—еб (или 18.... С еб? 19. К g5); 19. ФЫ —ЬЗ, Kd5—с7; 2O.Kf3—g5, Л f8—еЗ; 21. d4 — d5! с неотразимой атакой. 17. Л cl—с5 а7—аб 18. а2—а4! ...... Решающий ход. Черные те- ряют пешку. f8...... Ла8 —Ь8 19. а4 : Ь5 Ф а5 — Ьб 20. ФЫ —a2f е7—еб Если 20....С с8 — еб, то 21. С е2 — с41, выигрывая фи- гуру, напр. 21. ... аб : Ь5; 22. С с4: еб |. К с7: еб; 23. К f3—g5. 21. d4 — d5! ....’. Отнимая у черных послед- нюю надежду на завоевание пункта d5. 21........ еб : d5 22. Л с5 : d5 Ф Ьб —Ь7 23. Л d5—cS -J- Кр g8 — h8 Нельзя играть 23... С с8—еб в виду 24. С е2 — с4! (еще силь- нее, чем Л : с7), выигрывая фигуру 24. Ь5 : аб Ф Ь7— Ьб 25. Лсб —Ь5 Ф Ьб : Ь5 Вместо этого хода черные смело могли сдать партию. ю*
148 — 26. С : Ь5, Л : Ь5; 27. К g5, К d5; 28. ^6 —а7, С Ь7; 29. а7—а8Ф, С : а8; 30. Ф : а8. Ь7 — Ьб (если 30_Л : а8, то 31. Л : a8f, С 18; 32. Л : 18|, Кр g7; 33. Л 17 f, Кр g8; 34. Л d7) 31. К f7 f. Кр g 8; 32. К : Ь6+, Кр Ь8 (или 32. ... С : Ьб; 33. Ф сб! Л Ь2 f; 34. Кр 13, К е7; 35. Ф e6f, П. 17; 36. Л а7, С 18; 37. С с5) 33. Ф сб, Л Ь2 f; 34. Кр f3 Черные сдались Партия № 15. Дебют Рети. Играна в Роттердаме, 1924 г. Э й в е. Ломан. 1. Kgl—13 d7 — d5 2. с2 — с4 ...... Основная идея дебюта Рети заключается в отказе от ран- него продвигания центральных пешек. Слоны белых развива- ются обыкновенно на Ь2 и g2 для того, чтобы в случае сле- дования противника старым образцам, создать атаку на центральные пешки черных. Для защиты от этой атаки, черным приходится либо защи- щать пешки фигурами, либо продвигать эти пешки. В пер- вом случае фигуры часто ока- зываются в пассивном положе- нии, во втором — сами пешки ослабевают; атака, направлен- ная на них, усиливается пешеч- ными ходами по линиям с и f (напр. посредством с2 — с4 и 12 —13). В большинстве подоб- ных партий, черным прихо- дится разменивать централь- ные пешки (обыкновенно пу- тем— d5 : с4 и е4 : 13) пбсле чего, не черные, а белые овла- девают центром 2. . . . do — d4 Если 2. . . . d5 ; с4, го 3. К Ы — аЗ (так играл Рети про- тив Яновского в Нью-Йорке), отыгрывая пешку и получая впоследствии возможность со- здать прочный пешечный центр. Попытки удержать пешку при- водят к невыгодным для чер- ных последствиям, напр. 3.... Ф d8 — d5; 4. е2 —еЗ, Ь7-Ь5; 5. Ь2 — ЬЗ. Ход d5 — d4 пред- ложен Рубинштейном. Тем не менее его нельзя рекомендо- вать, так как черным не удается сохранить господство над, пунк- том d4. 3. Ь2 —Ь4! Так играл Рети в блестяще выигранной им у Рубинштейна партии (Карлсбад, 1923), цель хода—затруднить укре пление пешки d4 посредством с7 — с5. 3. . g7- g6 На 3.... с7 — с5 лучший ответ не 4. Ь4 : с5 (в виду К Ь8—сб и затем е7 — еб), а 4. е2 — еЗ! и если d4 : еЗ, то 5. 12 : еЗ, *5 : Ь4. 6. d2 — d4, жертвуя пешку. Похожим ва- риантом выиграл Такая партию у Рубинштейна в Меране (1924) и Алехин (применивший за чер- ных указанную идею, автором которой является Блюмен- фельд) у Тарраша (Пестьен, 1922). 4. Сс1 — Ь2 C18-g7 5. К Ы—аЗ! е7 — е5 6. К аЗ —с2
— 149 — Белые подготовляют е2 — еЗ. Черные же пытаются этому помешать. 6............. С с8—g4 7. е2 —е31! .... 7......... К g8 — е7 На 7.... е5 — е4 последо- вало бы 8. Ь2—ЬЗ если же 7_____ d4 — d3, то 8. К с2 — аЗ, 17—16 (подготовляя следующий ход) 9. Ф dl—ЬЗ, е5—е4; 10. К 13 —d4 (угрожая 12 — 13) 10... К Ь8 — сб (если 10 . . С d7, то ПЛЗ! 15,12. Кеб.) 11. КаЗ Ь5!, возобновляя угрозу 12 —13! 8. еЗ : d4 9. h2— ИЗ 10. Ф dl : 13 11. h3 —h4 e5 : d4 C g4 : 13 c7—сб 0—0 Если 11. . . . h7 — h5, to 12. Ф13—14, К e7—15; 13. C11—d3. 12. h4 —h5 JI 18 — e8 После 12.... g6 — g5; 13. h5 — Ьб и затем Ф g4 белые выигрывают пешку. 13. о — О — О! а7 — аб! Выглядит грозно, спасти пар- тию однако уже не может, т. к. атака белых на другом фланге слишком сильна. 14. h5 : g6 h7 : g6 Если 14.... 17 : g6, то 15. СП —d3! (угрожая 16. Л : Ь7! и на Кр : Ь7; 17. Ф 17!) 15.... К Ь8 — d7 (или 15.... а5 : Ь4; 16. Л hl : h7I Л е8 —18; 17. Ф 13 — ЬЗ и затем Л hl или Л :g7; если же 15. .. Ле8 —18, то просто 16. Ф 13 — ЬЗ). 16. Л hl: h7! К d7-e5! 17 Л h7: g7f Кр g8 : g7; 18. Ф 13 — g3 с ре- шающей атакой, так как пешка d4 теряется. 15. Ф 13 —h3! аб : Ь4 16 К с2 d4! ...... Черные сдались, в виду угро- зы Ф h7 f. Не помогает 16.... С : d4 в виду 17. Ф h8f l Если же 16.... К е7 — 15, то 17. Kd4:15,Cg7:b2f; 18 Kpcl:b2, Ф d8 —161; 19- d2 —d4,g6: f5; 20. Ф h3- h7f, Kpg8 —18; 21. Ф h7 — h8f, Ф f6 : h8; 22. Л hl : h8f, Kp f8 — e7; 23. Л dl—elf. Наконец, если 16........ Kp g8 —18, to 17. Ф h3 —h71, К e7 —15 (или 17.... C : d4; 18. Ф h6f! Kp g8; 19. Ф h8f). 18. К d4 : 15; C g7 : b2f; 19. Kp cl : b2. g6 :15; (или 19.... Ф 161; 20. q4) 20. Ф h7 — h8 f, Kp 18 — e7; 21. Л elf, Kp d7; 22. Л : e8, Ф : e8; 23. Ф :e8f, Kp : e8; 2,4. Л h8f с выигран- ным Endspiel’ем. Партия № 16. Играна в Нью-Иоркскомтурнире 1924 г. Яновский. Алехин. 1. d2 — d4 К g8 —16 2. Kgl—13 - с7 —с5 3. е2 — еЗ
— 150 — К более оживленной дебют- ной игре ведет 3. d4—d5. Х-д же 3. d4 : с5 ничего не дает белым в виду К Ь8 — аб! (силь- нее, чем Ф a5f) и если 4. С cl—еЗ, то е7 —еб. 3. ... g7 —g6 Черные разыгрывают дебют по модному (в стиле Рети): слоны развиваются на g7 и Ь7, а центральные пешки остаются до поры до времени на месте. 4. Cfl—d3 Ь7 — Ьб 5. 0 — 0 С с8 — Ь7 6. с2 — с4 Яновский играет „по ста- ринке", стремясь создать пе- шечный центр. Завязывается интересная борьба. 6......... с5 : d4! 7. еЗ : d4 С f8 — g7 8. КЫ—сЗ .............. Если 8. d4 — d5?, то е7 — еб!, вынуждая размен. 8 d7 — d5! 9. С cl— g5 ....... Если 9. с4—с5?, то Ьб : с5; 10. d4 : с5, 0 — О!, угрожая К Ь8 — d7 и затем е7 — е5. 9.......... d5 : с4 10. С d3 : с4 0 — 0 И. Л fl—el .... У белых образовалась изо- лированная пешка, подвержен- ная атаке. Если 11. d4—d5, то К Ь8—аб! (угрожая К аб — с7); 12. Ф61—d2 Ла8—с8! 13. Сс4—ЬЗ, К аб—с5 11 К Ь8—сб! 12. а2 —аЗ ........... Чтобы на К сб—а5 отвечать С с4 — 2. 12. ... . Л а8 —с8 13. Ф dl — d3 Если 13. d4—d5, то К сб—а5* 14. С с4 — а2 Л f8 — е81 (не 14. К а5 — с4 в виду 15. Ф dl — е2 и на 15.... К с4 : Ь2; 1о Л al— cl!,Kf6:d5.17.Kc3:d5, С Ь7 : d5; 18. С g5 : е7), под- готовляя К а5 — с4. Если те- перь 15. Ф dl — е2, то Ь7 — Ьб. 16. С g5 — Ь4, К f6 —Ь5! 17. С Ь4 : е7, Ф do — d7 с сильной атакой, напр.: 18. d5 — d6, Kh5—f4; 19. Фе2—dl, Kf4:g2! или 18. Л al—cl, C g7 — f6! 19. d5 — d6, К h5 — f4 и затем Ф d7 — g4. 13. ..... Ф <38— Cl 14. C c4 —a2 .... Если теперь d4—d5, то Л18—d8 14........ e7 —еб 15. Ь2 —ЬЗ ...... Ход 15 d4 — d5 повел бы после К f6 : d5! к увеличению активности слона g7. Если же 15. С g5: f6, С g7: f6; 16. d4 — d5, то Л f8 — d8, угро- жая C f6 : c3.
— 151 Нельзя играть и 15. К13 — е5 в виду К сб : е5; 16. d4 : е5, К16— g4! 17. f2—f4? Ф с7—с51 15......... Кеб —е7! Теперь черные воспрепят- ствовали ходу d4—d5 и грозят занять коием доминирующее положение на d5 16. Л al—cl Ф с7 —Ь8 17. К 13--е5' . . . Препятствуя ходу 17....... К е7 — d> (в виду разменов на d5 и на 16 и затем К е5 — d7). 17. . . . Л с8 —d8! Вновь угрожая К е7— d5. Угроза за белых К е5 : 17 не опасна, как выяснится впослед- ствии. 18. К е5 : П1 Белые решаются на это по- жертвование, так как иначе чер- ные сыграли бы К е7 — d51 18......... Л 18 : 17 19. С а2 : еб Д d8 f8 Теперь черные, помимо 20... К е7 — d5, угрожают 20... Ф Ь8—а8! 21.12-13, К e7-d5. 20. d4 — d5! Остроумный ход, спасающий белых. Теперь за- дача черных не из легких. Если же, вместо этого, 20. Ф d3 —с4 (предупреждая К е7 — 65 и угрожая С 17, Л : 17, Л е7), то К el — сб!, имея в виду Кеб—б8(см.диагр.). 20......... К е7 : d5! Этот блестящий ход отра- жает атаку. Черные возвра- щают выигранную фигуру 21. К сЗ : d5 К 16 : d5 22. С еб : d5 С Ь7 : d5 23. Ф d3 : d5 С g7 : Ь2 24. Л cl — с2? .... Ошибка. Ход 24С g5 — е7! уравнивал партию, а теперь у черных образовались две гроз- ных проходных пешки, обес- печивающие выигрыш. 24 25. С g5 —Ьб 26. Ф 65—еб 27. Л с2 — е2 28. Ф еб - ЬЗ 29. Кр gl —hl 30. Л t2 — d2 31. Л el — dl 32. C h6 : d2 С Ь2 : аЗ Л 18 —d8 С аЗ — с5 Ф Ь8- с7 Ф c7-d7 С с5— 18 Ф d7 —с8 Л d8 : d2 Ьб—Ь5 Черные приступают к исполь- зованию материального пре- имущества. Если 33. Ф ЬЗ : Ь5, Л17:12 (лучше чем 38. Ф 18—с2 в виду 34 Ф Ь7—Ы: Ф с2:Ы 35. Л dl : Ы Л 17 ; 12 36. Cd2—еЗ Л12—а2 7 ЛЫ—Ь8!) 34. Ф Ь5 - d5, Л 12 17, 35. Л cl—11 Ф с8 — Ъ7 и затем С 18—g7. 33. Л dl — cl 34. С d2 — f4 35. С f4 —15 36. Ф ЬЗ — а2 Ф с8 —d7 а 7 — а 5 а5 — а4 Ь5 — Ь4
- 152 — 37. Фа2 —с4 Ф d7 —d21 38. 12 — f4 Ь4 — ЬЗ! 39. Лс1—Ы Ф d2 — Ь4 40. Ф с4 — сб Ф Ь4 — е41 41. Л Ы— dl ............ Если 41. Л Ы — Ь2, тоа4 — аЗ! 42. Л Ь2 : ЬЗ. аЗ — а2, с угро- зой: а2—al Ф+ или Ф е4 —blf 41................ ЬЗ —Ь2 42. Ф еб — а2 Ф е4—с2 43. Л dl — fl а4 — аЗ 44. Кр Ы - Ь2 Ф с2 г d3 45. ЛИ — el С Г8 —Ь4 46. Л el—Ы С Ь4 —d2‘ Угрожая С d2 — cl. 47. Ф а2 - е61 Ф d3 — 15! Ошибочно 47.... Ф d3 : Ы, в виду вечного шаха. 48. Ф еб —ЬЗ С d2 : f4 fl Белые сдались. Партия № 17. Атака Шлехтера — Ру- бинштейна (с перестанов- кой ходов). Играна в венском турнире 1923 г. Рет и. Шпильман. 1. Kgl — f3 d7 —do 2. c2 —c4 .... Рети почти всегда начинает партию своим дебютом. 2....... е7 — еб Если 2... d5: с4, то 3. К Ы —аЗ! а на 2... d5 — d4 следуетЗ. Ь2—Ь4! 3. g2-g3 .... На наш взгляд, сильнее ре- комендованное Нимцовичем продолжение' 3. Ь2 — ЬЗ, укре- пляя центр. 3................ Kg8 —16 Здесь правильнее 3... d5: с4!, напр. 4. Ф dl—a4f, С с8— d7: 5. Ф а4: с4, с 7 — с5! затем К Ь8 — сб, имея в виду К сб— d4 (Нимцович). Впрочем, по мнению Тартаковера, положе- ние белых в этом варианте (после 6. d2—d4) заслуживает предподчтения. 4. С fl—g2 с7—с5 Все еще следовало играть 4... d5;c4. После 4... с7—с5, партия сводится к невыгодному для черных варианту ферзе- вого гамбита. 5. с4 : d5! еб: d5 Если 5... К16: d5, то 6 К Ы—сЗ, имея в виду 7. 0—0 и затем 8. К сЗ: do (еб. do) 9. d2-d4. 6. d2 — d4! X >тя партия начата дебютом Рети, однако создавшееся по- ложение характерно не для этого дебюта, а для отказан- ного ферзевого гамбита. По- ложение тождественно с пози- цией, получающейся после 1. d2 — d4, d7 - d5; 2. Kgl — f3, c7-c5; 3. c2—c4, e7-e6; 4. c4: d5! c 6: d5; 5. g2—g3! К g8— f6; 6. Cfl—g2. Эго положение невыгодно для черных, так как их центральные пешки нуж- даются в непрестанной защите. б....... КЬ8 —сб 7. 0 — 0! .... Сильнейший ход. На 7. КЫ—сЗ Штильман, вероятно сыграл бы 7. c5:d4; 8. Kf3: d4, С f8—с5. Это продолжение
— 153 — было избрано Шпильманом в партиях против Грюнфепьфа (Острава Мэравская, 1923) и против Такача (Меран, 1924). Эго же продолжение рекомен- дует и Тарэаш в св »ей бро- шюре: „Защита ферзевого гамбита*. Мы однако полагаем, что и посте 7. КЫ—сЗ, со: <14; 8. К f3: d4, С f8—с5 белые сохраняют преимуще тво по- средством 9. Е d4 — ЬЗ! (силь- нее чем 9. К d4 : сб, как играл Грюнфельд; Шпильман отве- тил 9... Ь -; 10. 0-0, 0-0; 11. С g5 ЛЬ8; 12. Лс1!,Ьб! Далее партия продолжалась след, образом: 13. С: 16, Ф Тб; 14. K:d5, cd; 15. Л:с5 Л:Ь2; 16. Лс2; С еб; 17. Л : Ь2, Ф : Ь2; 18. С d5, Л d8; 19. Ф ЬЗ. Ф : ЬЗ 20. С ЬЗ, С: ЬЗ; несмотря на выигрыш пешки, белые были вынуждены согласиться на ничью). 9 .. С с5—Ьб (так играл Ш шльман в Меране; в партии же против Рубинштейна, Мар- шаль сыграл 9... С с5—Ь4, на что последовало 10. 0 — 0, С : сЗ; И. Ьс, 0—0; 12 С g5, Себ; 13. К с5, Фе7; 14 К:еб, fe; 15. сЗ — с4!, d:; 16. С: сб, Ьс; 17 Ф d4 к явной выгоде белых) 10 0 — 0! (так играл Такач против Шгильмана; слабо 10. K:d5 в виду 10... K:d5; 11. C:d5, С с8—ЬЗ! или 10. К d5; 11. Ф:65, Ф : d5; 12. C:d5,Ch3 с достаточной ком- пенсацией за потерянную пешку/. 10... С с8—еб; 11 С cl — г5, 0 -0; 12. К сЗ—а4, Ь7 Ь6; 13. К а4: Ьб, а7 : Ьб; 14. С g5— еЗ, К сб—е5; 15. К ЬЗ d4! (гак играл Такач). 15... К е5 — с4; 16. С еЗ—ell; затем Ь2 — ЬЗ и С cl —Ь2. 7....... с5 : <4 8. К13 d4 С!8—с5 Шпильман применяет излю- бленный им маневр. Здесь, однако, этот маневр еще ме- нее пригоден, чем в разобран- ной выше позиции. 9. К d4 : сб! Ь7 : сб 10. Ф61—с2! Так как линия с теперь сво- бодна (вследствие замены хода 7 КЫ —сЗ ходом 7. 0—0!),то атака оказывается еще сильнее, чем в обычном варианте атаки Шлехтера—Рубинштейна. 10. . Ф d8 — Ьб Если 10... Ф е7 или Ф а5, то 11. Ь2—Ь4!, выигрывая фигуру, а на 10... Ф d6 следует 11. С f4 и затем Ь2 — Ь4. 11. КЫ—сЗ! Сс5 (И Если 11... Kf6 — g4, то 12. е2—е4! угрожая К а4; если же 11... С с5—d6, или 11... Сс5— е7, то 12. Сс1—еЗ (сильно и 12. е2—е4), затем 13 К сЗ—а4 и 14. С еЗ—с5, овладевая пун- ктом с5. 12. КсЗ —а4 ФЬб —Ь5 13. ЛИ—dl Cd4 —е5 Не лучше и 13... С d4- Ьб в виду 14. К а4: Ьб, Ф Ь5 : Ьб (или 14 .. а7:Ь6? 15. а2 — а4) 15. С с!—еЗ и затем Л al— cl 14 Cel—еЗ 0 — 0 15. Л al—cl
154 — 15....... С с8—аб Если 15... С с8 — d7, то 16. Ка4 —с5! Л18 —с8 (На 16... С d7—е8 следует 17. Кс5—d3, С е5 — d6; 18. С еЗ — с5; если же 16. Ф:Ь2,то 17. K:d7, К: d7; 18. Ф:Ь2, С:Ь2; 19. Л:с6, выигрывая пешку d5) 17. К с5: d7, Kf6:d7; 18. С g2—ЬЗ, Ф Ь5—Ь7; 19. Л dl—d3 и т. д. 16. Ка4 — с5! Ла8 —Ь8 Угрожало 17. а2—а4. Ф Ь5— Ьб (или 17... Ф е2; 18. Л d2, Фс4; 19. ФЫ; если же 17... Ф Ь5 — а5, то 18. Ь2 —Ь4) 18. Kc5-d7. Если 16... Л18—с8; 17. а2 — а4, Ф Ь5—Ьб, то 18. Л dl— d2, угрожая Cg2—ЬЗ. На 16... Л f8—е8 следует 17. а2—а4, Ф Ь5—Ьб; 18. К е5—d7, ФЬ6:Ь2 (или 18... Ф Ь7; 19. K:f6, C:f6; 20. Ф:с6, Ф:с6; 21. Л:с6, С:е2; 22. Л^5, после чего нельзя играть 22... С:Ь2)19. Фс2:с6, Саб—с4! 20. Л cl—Ы!, Л а8—с8 (или 20... Ф сЗ; 21. Cd2) 21. Л Ы: Ь2, Лс8:с6; 22. Kd7:e5, Ле8: е5; 23. Cg2:d5! и белые вы- игрывают. Если наконец, 16... Ф Ь5: е2, то 17. Л dl—d2, Ф е2—с4, 18. Ф<2 — Ы, Фс4 — Ь5; 19. С g2—Н. 17. К c5-d3! .... Значительно сильнее, чем 17. а2—з4, Ф Ь5—а5; 18. Ь2 — Ь4, ЛЬ8:Ь4; 19. СеЗ — d2, С аб—с4. 17................ Kf6-d7 И другие ходы не помогают; если напр 17... Л f8 — е8, то 18. Ф с2:сб!, Ф Ь5:сб; 19. Лс1: сб, С аб: d3; 20. Л dl: d3, Л Ь8: Ь2; 21. Cg2:d5, и есаи 22. Kf6:d5, то 23 ЛdЗ:d5 с угрозой 24. Л d5: е5! 18. СеЗ:а7 ЛЬ8 —Ь7 19. Kd3 : е5 К d7 : е5 20. Са7—d4! П—f6 Или 20... Ф : е2; 21. Ф: е2, С:е2; 22. С:е5. 21. С d4 : е5 16 : е5 22. Ф с2 : сб Ф Ьб : е2 23. С g2 : d5f Кр g8—Ь8 24. С d5— 13! ... , Белые великолепно ведут всю партию, лишая против- ника каких бы то ни было шансов. 24......... 25. Ф сб : Ь5 26. С 13 —е2 27. С е2 : аб 28. а2 — аЗ Ф е2 - Ь5 Л Ь7 : Ь5 Л Ь5—аб Л а5 : аб Ь7—Ьб 29. Л cl — с7, Л аб — 16; 30. Л dl- d2, Л f6-f3; 31. Л с7 — е7, Л18—15; 32. Л d2—е2, Л 13— ЬЗ; 33. Ле7:е5, Л15:е5; 34. Л<2:е5, ЛЬЗ:Ь2; 35. аЗ —а4, Л Ь2 - а2; 36. а4 - а5. Кр Ь8— Ь7; 37. Ь2 — Ь4, Кр h7-g6; 38. Ь4—Ь5+. Кр g6—16; 39. Л е5 —
— 155 — Ь5, Л а2—а4; 40. Кр gl—g2, Кр f6- еб (на 40. Кр f7 проще всего выигрывает 41. 12 — f3, затем Л 15| и g3—g4, освобождая короля для решительных дей- ствий) 41. Л Ь5-Ь6|,Кр еб—17 42. а5—аб, Л а4—а5 (если 42... Кр 17 — g8, то 43. Кр g2 —13, стремясь проникнуть на Ь7). 43. Л Ьб — Ь7|, Кр 17 — 16; 44. аб—а7, Л &5 — а4; 45. 12 —14, Л а4—аЗ; 46. Кр g2 —12! g7— g6 (если 46... g7 — g5,- то 47. Ь5: g6, Kp 16 : g6; 48. Kp 12—92 И т. д.); 47. Л b7—b6f, Kp 16— 15; 48. Л b6 : g6, Л a3: a7; 4g. Л g6: Ьб, Л a7—a2|; 50. Kp 12- 13, Л a2 — a3f; 51. Kp 13 — g2, Kp 15 — g4; 52. Л g6f, Kp: h5; 53. Л g5f, Kph6; 54. Kp h3, Л ЬЗ; 55. Л a5, Kp g6; 56. Kp g4, Л c3; 57. Л a6f, Kp g7; 58. Kp h4. Черные сдались. Партия № 18. Дебют Рети. Играна в Ленинграде 1924 г. (V партия матча)- Боголюбов. Романовский. 1. Kgl —13 Kg8—16 2. с2 — с4 d7 — d5 Это смелое продолжение было применено Маршалем против Рети в Нью-Йоркском турнире 1924. 3. с4 : d5 К16 : d5 4. d2—d4 .... Так играл и Маршаль. Тар- раш рекомендует 4. е2 — е4, Kd5 16 5. K bl—сЗ и затем d2 — d4. 4. . g7 — g6 В указанной партии Маршаль предупредил движение е2—е4 ходом 4... С с8 —15, ослабля- ющим ферзевый фланг. Исполь- зовать это ослабление однако не легко. Рети сыграл. 5. КЫ— сЗ и в ответ на е7 — еб; 6. Ф61—ЬЗ, после чего у черных нашелся интересный ход К Ь8 — сб!, косвенно защища- ющий пешку на Ь7 (если 7. Ф: Ь7, то К d5 — Ь4, угрожая выиграть ферзя 8. Ф Ь5, Л Ь8; 9. Фа4, К c2f 10. Kpdl, K:d4, с преимуществом для черных). Далее партия продолжалась следующим образом: 7 е2—е4, К: сЗ, 8. е4:15, К d5; 9. С Ь5, С b4j; 10 Cd2. C.d2f; 11. К. d2, еб:15; 12. С: сб|, Ь7:сб; 13. 0-0, 0-0. 5. е2— е4 Kd5—16 6. КЫ —сЗ С 18 —g7 7. С cl — еЗ 0— О 8. Ь2 — ЬЗ! . . . Стесняя слона с8 и подготовляя Ф d2 и затем С еЗ—Ьб. 8........ с7—-сб? Ошибочный ход. Следовало играть Ь7—Ьб и затем С с8—Ь7.. 9. Фгё1 — d2 Л18 — е8 Избегая размена слона. На 10. СеЗ —Ьб, последовало бы С g7—Ь8. 10. СП—d3 Белые превосходно разы- грали дебют. Их центральные пешки обеспечены и стесняют противника. Особенные труд- ности представляет развитие ферзевого фланга черных. 10............... К Ь8—d7 11. е4—е5?
— 1Ь6 Предупреждая е7 — е5. Зна- чение предыдущих маневров теперь сказывается: поле g4 отрезано, а е8 занято ладьей, покинувшей поле 18 в виду угрозы С Ьб. 11....... К16 —d5 12. К сЗ : d5 сб : d5 13. 0—0 .... Еще сильнее 13. К13 — Ь4 и затем 12—14. 13................. 17- 16! 14 СеЗ —Ьб! 16 : е5 Нельзя 14... С g7—Ь8 в виду 15. е5 — еб (недурно и 15. ЛИ—el) и затем 16. Cd3 — Ь5, выигрывая качество. 15. С Ьб: g7 Кр g8: g7 На 15... е5—е4 сильнее всего 16. Ф d2—Ьб. Боголюбов указывает след, варианты: 15 .. е4, 16. Ф Ьб!, el; 17. C:g6, hg; 18. СЬ8, Кр17; 19. Фg7t, Кр еб; 20. Л1е1|, Кр d6; 21. Ф: g6f, еб (конечно, не 21... Крс7 в виду 22. Лас1|КрЬ8; 23. ФgЗf и выигр.) 22. Ф&3| Креб (ес7и 22... Кр е7, то 23. Л:еб|!) 23. Ла elf Кр Ь5; 24. Ф dOI и положение короля черных безнадежно. 16. d4 : е5 Kd7 — с5 17. К 13 —d4! .... Конь на d4 занимает пре- красную позицию, поддержи- вая угрозу 12—14. 17 К с5 — еб 18. К d4 —е2! Л^8—18 19. 12—14 Ф d8 — b6t 20. Kpgl —Ь2 Kt6 —d4 Относительно лучше, указан- ный Романовским вариант: 20... Кеб—с5 (имея в виду Со7 и затем К:оЗ) 21. K13-d4, К с5—еб. 21. К е2—сЗ! . . Сильнее, чем 21. ФеЗ, X е2, 22. Ф:Ь6. 21.. . е7 — еб Если 21... С с8 — еб, то 22. Ка4, Феб- 61ли 22... Ф68; 23. C:g6) 23. Ь2 — ЬЗ с угрозами: 1) C:g6, 2) Л al—cl и затем К с5. 22. Л al— dl Недурно и 22. КсЗ—а4. 22....... Kd4—fS Угрожало С: g6. Если 22... Kd4—сб, то белые развивают сильную атаку на королевском фланге посредством ЬЗ—Ь4, угрожая также при случае К сЗ—Ь5—d6. 23. Cd3:15! .... После этого размена конь белых будет занимать непри- ступную и чрезвычайно силь- ную позицию на d< 23....... Л 18 : f5 24. КсЗ —е2 Сс8 —d7 25. Ке2—d4 Л 15—17 Черные обречены на бездей- ствие. Они постоянно должны заботиться о защите пешки еб; развить же контр атаку на ферзевом фланге они не мо- гут, так как поле с2 защищено конем; поэтому переброска черных фигур на ферзевый фланг усилила бы лишь атаку белых на королевском. 26 ЬЗ —Ь4! .... С целью предупредить про- рыв g6 — g5.
— 157 - 26. . . . Л а8— {8 27. ЛА—f8 Kpg7 — Ь8 28. Л<11 —cl . .. . Защитив королевский фланг, черные ослабили ферзевый, чем и пользуются белые./ 28. . . . ФЬ6 — d8 29. Кр h2—g3l .... На правом фланге белые теперь ограничиваются защи- той. Ход королем на g3 де- монстрирует бессилие черных. 29....... Л f8 — g8 30. Ф62 —Ь4 Ф68 —Ь8 31. ФЬ4 —d6I ФЬ8 —«.8 После 31... Ф: d6; 32. e5:d6 черные проигрывают в виду слабости пешек Ь7 и еб, напр. 32... Лg8—d8 (или 32... Л г8; 33. Л:<8. С.с8; 34. Л<3 и 35. Л с7), 33. Л f3 —еЗ(слабоЗЗ. Л с7 в виду С с 8 и если 34. К: еб, то Л : d6), 33... Л d8—f8 (угро- жало К d4 — f3 и затем К е5), 34. Л cl—с7! Л f7:f4; 35. Kd4: еб! С d7:e6;36. Л еЗ: еб, Л f4 — 17 (угрожало Л еЗ—е7), 37. d6-d7! Kph8—Ь7 (защищаясь от d7—d8; Ф если же 37 . Л f8 — б8,то 38. Л e8f, Л f8; 39. Л: f8f. Л 48; 40. Л c8j, 38. Л еб—е8! 32. Л cl— с7 Cd7 —св 33. Л с7 f7 Ф е8 : f7 34. Л f3 —сЗ Ф f7 —е8 На 34... Л f8, белые отвечают К е2 и затем Л с7. 35. Л сЗ — с7 Л g8 — g7 36. Kd4 —Ь5! .... Энергичный и тонкий ход. Белые приступают к заклю- чительной атаке. Черные не могут отвечать Ф: Ь5 и^-за мата в 3 хода; если же 36... Л. с7, то 37. К: с7, Ф f7 (если 37... Ф g8, то сразу Ф е7 с угрозой К е8); 38. Ф d8f, Ф g8; 39. Кс7—е8! 36. . . . ъ7 — аб 37. Фбб —с5! Л g7 : с7 Если 37... С с8 — d7, то К Ь5— d6. 38. КЬ5:с7 Фе8 —f7 На 38... Ф g8 следуе- Ф е7 если же 38 . Ф d8, то 39. Ф d6 и если Ф : d6, то 40. е5: d6 и затем К с7—а8—Ьб. 39. Kc7.d5! Сс8—d7 Если 39... e6:d5, то 40. Ф: c8f, Кр g7; 41. е5—еб, Фе7; 42. Ф d7, Кр f6; 43. Ф: d5. 40. К do - f6 С d7 —сб 41. Ф с5 — d6 h7i—Ь5 42. Kpg3—ЬЗ Kph8-g7 43. g2 — g4 С сб—f3 He помогает и 43.. h5:g4, например: 44 Kp:g4, КрЬб; 45. Ф68, Kpg7; 46. Kpg5 и затем Ь4—Ь5. 44. g4:h5 g6:h5 Если 44 .. С: Ь5, то 45. Кр g3 и затем Ф d7.
— 158 45. Ф d6 —d3! C 13 —g4f 46. К f6 : g4 h5 : g4f 47. Kp h3 : g4 Kp g7 - h6 48. Ф d3—d8! Kph6 —h7 Если 48... Ф 15f; 49. Kp g3, Ф e4, to 50. Ф 16f, Kp h7; 51. Ф f7f, Kp h8; 52. Kp g4! Ф g2f; 53. Kp h5 и затем Kp h6. 49. Фd8 —f6 Ф17 —g8f Или 49... Ф:16, 50. e5:f6, Kpg6; 51. 16—17, Kp:f7; 52. Kp g5. 50. Ф g5, Ф c8; 51. h4 — h5, Ф сб; 52. Фg6t, Kp h8; 53. Kp g5. Черные сдались. Партия № 19. И н д и й с к а я защита. Играна вНью-Иоркскомтурнире1924г. Алехин. Я т с. 1. d2 — d4 Kg8-16 2. с2 —с4 d7 — d6 3. КЫ—сЗ g7 — g6 Как во многих современных дебютах, черные воздержи- ваются от раннего движения центральных пешек, рассчиты- вая, как и в дебюте Рети, на более позднее овладение цен- тром. Однако, разница между дебютом Рети и индийской за- щитой заключается в том, что обстрел центра белыми фигу- рами в дебюте Рети значи- тельно интенсивнее сравни- тельно небольшого централь- ного давления черных в индий- ской защите. 4. е2 — е4 С f8 — g7 5. 12 —14 ...... Это продвигание четырех центральных пешек имеет свои слабые стороны. Сильнее 5 К gl—13 или 5. g2—g3. 5................. 0-0 6. Kgl —13 К Ь8 — сб Излюбленный Ятсом, в по- добных позициях, ход; цель его — вызвать d4 — d5, после чего усиливается слон g7; конь же (после d4 — d5) отступает на Ь8 и затем переходит на важное поле с5. Дтя укрепле- ния коня на с5 часто делается ход а7 — а5 (с целью преду- предить Ь2—Ь4). Таким обра- зом Ягс выиграл, между про- чим, партию у Алехина в Лон- донском международном тур- нире в 1922 г. На 6. . . . е7 — е5 белые отвечают 7. f4 : е5, d6 : е5; 8. d4 — d5! (слабее 8. К 13 : е5, с7 —с5!) 8 К Ь8 —d7. 9. СП—d3,Kd7—с5;10 Cd3-c2, а7—а5; 11. 0-0 Ф d8-b6; 12. ®dl—el,С с8—d7; 13.Фе1—h4 с лучшей партией (Алехин- Эдуард Ласкер, Нью-Йорк, 1924). Лучше всего 6.,'мс7—с5! и если 7, d4 : с51, то Ф d8 а5! угро- жая К 16 : е4- 7 С f 1 — е2! ...... 7. е4 — е5, К 16 — е8 только ослабило бы центр белых. 7 ...... К 16 —d7 И другие продолжения не- выгодны для черных, напр. 7.... е7 —е5; 8.14 : е5. d6 : е5; 9 d4 — d5I, как выше. В партии Алехин-Маршаль (Нью-Йорк, 1924) черные сы грани 7... С с8 — g4, на что по- следовало 8. d4—d5, К сб—Ь8; 9. 0—0, КЬ8—d7; 10. К 13—g5!
— 159 C g4 : е2:11. Ф dl : е2, h7 — h6; 12. К g5—f3, e7—е6(если 12... e7—e5 to 13. f4—15!)13.e4—e5! d6 : e5; 14. f4 : e5, К 16 — g4; 15. C cl —14, еб : d5! (угрожая К g4 : e5) 16. e5 — e6l JIf8 — e8! 17. еб : 17 f Kp g8 : f7; Здесь сильнее всего 18.Фс2— с2! (недурно, впрочем, и 18.Фе2 —de, как играл Алехин в вы- шеупомянутой партии) напр. 18. К d7—16 (если 18. d5 : с4 или d5 -d4, то К d5). 19. с4 : d5 с решающей атакой. 8. С cl — еЗ е7— е5 9. 14 : е5 d6 : е5 10. d4 — d5 К сб —Ь8 11. с4 — c5t Теперь положение черных очень стеснено, в виду чего им приходится ограничиться за- щитой; у белых же имеются реальные атакующие возмож ности на ферзевом фланге. И ... а 7—а5 На 11. 17 —15 (с целью ис- пользовать пешечное превос- ходство на королевском фланге) последовало бы вероятно 12. Ф dl — ЬЗ! Кр g8 — Ь8 (грозило 12. с5 — сб! К Ьб; 13 d5 — d6f и d6 — d7) 13. 0—0 — 0, имея в виду атаку на королевском фланге посредством Ь2—Ь4. 12. 0-0 К Ь8 —йб Если теперь 12... 17 —15, то 13. К g5 (сизьнее, чем 13. С с4, из-за 15 —14) Кр g8 — Ь8; 14. d5—d6 (сильнее, чем 14. С с4, К g4) с явным преимуществом. 13. КсЗ —а4 Ф d8 —е7 14. Л al— cl 14. h7 —Ьб. Положение черных неудовле- творительно. Если, например: 14... 17 -15, то 15. С с4. Кр Ь8 16. d5—d6, и на 14. . Л18—е8 последовало бы 15. К g5! С Ьб! (единственный шанс; еели 15... 17—16, то d5—d6 и С с4|). 16. d5—d6! (не Л : 17 в виду С : g5) и зап ем С с4, напр. 16. . Ф d8; 17. С с4! С : g5; 18. С 17 f, за- тем С : g5 и С : е8. Если же 14... К d7 —16, то 15. d5 — d6, Ф е8 (относительно хода 15. . . Ф d8, см. вариант А) 16. d6 : с7, К : с7 (если 16 К: е4, то 17. К Ьб, Л а7; 18. с5 — сб!) 17. К Ьб, Л Ь8; 18. Ф d6! Ф d8; 19. Л 11 — dl и белые выигры- вают. Вариант А. 15... Ф d8 (после 15... с7 : d6; 16. с5 : d6 становится невозмож- ным ход К Ьб!) 16. К : е5, Л е8 (или 16. К е4; 17. К : 17, Л : 17, 18. Л: 17, Кр : 17; 19 Ф d5f с сильной атакой) 17. С14! К: е4; 18. d6 — d7! 15. С е2 : аб!
- 160 - Выигрывая качество. 15......... 16. с5 — сб 17. d5 : сб 1$. С еЗ —с5 19. С с5 : f8 20. Ка4 —сЗ! 21. КсЗ —d5 После 21.. пешка е. 22. Л cl : с7 23. Л с7 —сЗ 24. К f3 : eS Л а8 : аб Ь7 : сб Kd7 —Ь8 Ф е7—е8 С g7 : 18 Л вб : сб Л сб —d6 . Ф d8 гибнет К Ь8 — аб Каб—Ь4 Белые энергично заканчи- вают партию. 24................. Сс8 — аб На 24.... Cg7 (или Ф:е5) последовало бы 25. Л : с8; если же 24.... К: а2, то 25. К : f7! К : сЗ; 26. К : d6! 25. 26. 27. 28. 29. 30. _ __ 31. Kpgl 32. Л fl Ke5 —c4 Л сЗ : с4 Ф dl — f3 К d5 : Ь4 е4 : f5 Ф f3 —е4 — Ы : f5 Саб : с4 Ф е8 — е5 17— f5 а5 : Ь4 Л d6— f6 С f8—<5f Л f6 : f5 Сдался.
ОГЛАВЛЕНИЕ. Предисловие редактора?. Предисловие автора . . ПЕРВАЯ ГЛАВА. Ill ахматный материал и правила игры А. Шахматная доска, шахматные фигуры, белые и черные ... .7 Б. Шахматная партия, ходы, темп, Zugzwang .................. .8 В- Цель ходов, мат . .................................. ... 9 Г. Что означает: брать, нападать, защищать, размениваться, угрожать. . 9 Д Как двигаются фигуры . •...................................10 Е. Как двигаются пешки, превращение пешек ...._. . . . .12 Ж Сравнительная ценность шашек, качество, жертвы . ~.........12 3. ^прикосновенность короля, объявление шаха, раскрытый шах, двойной шах, мат.........................................13 И. Как бьют пешки. Что значит «бить еп passant*..............15 К. Сдвоённые и строенные пешки, изолированные пешки, проход- ные пешки, центр, вилка..................................16 Л- Рокировка............................................ ... 16 М. Пат, ничья, вечный шах ................................. . . 17 В. Обозначение хсдов и положений (шахматная нотация).........18 О. Разбор позиции (и вместе с тем повторение пройденного) . ... 19 II. Порядок игры . . . ................................... .22 ВТОРАЯ ГЛАВА. Мат. Введение .... ....... А. Маг ферзем................... Б. Мат ладьей .... . . . В. Мат двумя слонами . Г. Мат конем и слоном ... Д. Мат ЛВ1МЯ конями .............. Е. Мат пешкой. Оппозиция . 88*388^
- 162 — ТРЕТЬЯ ГЛАВА. Дебюты. стр Введение..................................................... . .36 А. О5зор теоретических дебютов ................-................38 Б. Различные способы защиты против 1. е2—е4 (дебют королевской пешки)..................................................... 41 В. Различные способы атаки после 1. е2—е4, е7—е5.......... . . 44 Г. Дебют королевского коня......................................47 Д. Королевский гамбит . ... 64 Е. Закрытые дебюты .... . . - . 58 ЧЕТВЕРТАЯ ГЛАВА. Середина игры. Введение...................................................... .61 А. Ошибочное „взятие* • ........... . . 62 Б. Двойная атака.............. ... .63 В. Запирание фигуры пешкой ... ...... 64 Г. Несвоевременное раскрытие линий............................. 65 Д. Несвоевременный шах..............•...................... ... 66 Е. Несвоевременное связывание...................................67 Ж. Неосторожные ходы ферзем................................... 68 3. Недостаточная защита флангов.............................. 70 И. Недостаточная защита 1 -ой (8 й) ликия . . . . . . . 71 К Недостаточная защита пунктов f7 и g7 . . .... . • 72 Л. Недостаточная защита пунктов g7 и ho ‘ . ... . . .74 М. Прорыв центра* . . ........................................ 75 Н. Коитр-атака, как средство защиты. .Спертый мат“ 77 О. Ничейные (патовые) комбинации, как средства защиты . . ... 78 ПЯТАЯ ГЛАВА. Концы игр. Введение................................... . .... 80 А. Ферзь против различных фигур или пешек . .....81 Б. Ладьи против различных фигур и пешек......................... 88 В. Легкие фигуры протии различных шашек .... • . ..............94 Г. Пешки против пешек (.пешечные концы") .......................100 ШЕСТАЯ ГЛАВА. Партии. иосцсиг.с ....--.--я- - - ’ - № 1. и 2. Французская партия (Блэсбеэн-Мэзгч и Блэкберн-Шварц) . . . 106 № 3. Сицилианская партия (Мак-Дочнель-Блраес)...............109 № 4. Защита Филидора < Ан терсеч-Паульсен)..................112 №5. Русская партии (Левенталь-Морфи)........................ . .114 Ьб 6. Испаискаи партия (Сгейниц-Цукерторт)...................117 Ьб 7. Испанская партия (д-р Эи. Л|скер, да. 3. Тарраш) ... . - . 120 Ьб 8. Итальянская партия (Бврд-Цукергорт)....................121
— 163 — СЕДЬМАЯ ГЛАВА. Композиции. стр. Введение.............................. . . . . . . 124 А. Задачи на объявление мата................................• . . 124 Б. Композиции различного содержания и без ограничения числа ходов .128 В. Обратный мат........... - ...................129 Г. Этюдный конец (этюды) . . 131 ВОСЬМАЯ ГЛАВА Партии с примечаниями И. Л. Рабиновича. № 9- Испанская партия (Эм. Ласкер-Маршаль)........... . 135 № 10. Испанская партия (Боголюбов-Эм. Ласкер) .... . . 137 №11. Испанская партия (Боголюбов-Богатырчук) • 141 № 12. Испанская партия (Рети-Шпилъмав) . . • . 142 № 13. Французская партия (Капабланка-Рети) .... • 144 № 14. Защита Грюнфельпа (Зертс-Шгейнер).................... . • 146 № 15. Дебют Рети (Эй ве-Ломав)............................ • • 148 К» 16. Партия Яновский-Алехин.............................. • 149 № 17. Атака Шлехтера-Рубинштейна (Рети-Шпильман) . . • • 152 № 18. Дебют Рети (Бэголюбов-Романовский)................... • 155 19. Индийская защита (Алехин-Ятс) .... : . • . . 158
г— 'ИЗДАТЕЛЬСТВО „МЫСЛЬ"’ ЛЕНИНГРАД КОВЕНСКИЙ, И I > ............. < ошммты И. Бергер — Шахматная игра Практическое руководство. Пер. И. Д. Маркусона, под ред. маэстро И. Л. Рабиновича. Вей с—Юный шахматист. Пер. И. Д. Маркусона, под ред. маэстро И. Л. Рабиновича. Мин кв иц—Азбука шахматиста. Пер. Р. В. Иванова. Та рта ко вер—Дебют будущего. Пер. И. Д. Маркусона. . —- ... ....................
..-<дгив ян м Ц»иа p.